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电影院售票系统总体设计说明书

电影院售票系统总体设计说明书
电影院售票系统总体设计说明书

电影院售票系统总体设计说明书

2013年10 月30 日

1.引言

1.1编写目的

在完成了软件设计可行性研究和需求分析的基础上,为了明确软件需求、安排项目规划和进度、组织软件开发和测试,小组成员提出了这份总体设计说明书,主要目的在于设计软件结构,划分出软件的基本模块组成,确定模块间的关系,明确系统的功能框架和数据库结构,为下一阶段的详细设计、编码和测试提供参考依据。

预期读者:电影票售票员、与影院售票系统开发有联系的决策人、开发组人员、系统测试人员、系统维护人员。

1.2背景

●电影院售票系统;

●任务提出者:软件开发老师

开发者:解瑛、徐亚美

用户:电影院

●该项目将对电影票数据库系统进行管理和设计,以满足售票员对售票,

订票,退票等进行高效的管理。不同的电影院只需对其稍作修改就能开

发出符合该电影院的售票系统。

1.3定义

数据库:指的是以一定的方式储存在一起、能为多个用户共享、具有尽可能小的冗余度、与应用程序彼此独立的数据集合。

C#:C#是一种简单、现代、面向对象和类型安全的编程语言,由C和C++发展而来。

DBMS:数据库管理系统是一种操纵和管理数据库的大型软件,用于建立、使用和维护数据库,简称DBMS。

HIPO:是美国IBM公司70年代发展起来的表示软件系统结构的工具。它既可以描述软件总的模块层次结构--H图(层次图),又可以描述每个模块输入/输出数据、处理功能及模块调用的详细情况--IPO图。它是表示软件系统结构的工具。

2.系统功能结构设计

2.1模块的划分和描述

本系统包含影片管理模块,售票管理模块,会员管理模块等。

影片管理模块首先是对影片基本信息的设置,其中包括影片的名称、导演、主演、上映时间、简介等内容。对影片的添加和删除,对影片信息的修改,让客户对影片有充分的了解,根据自己的喜爱选择自己喜欢的电影。

售票管理模块包括订票、订票查询和钱箱查询。只有售票员才能订票,不同级别的会员订票有相应的优惠,团队订票也有相应的优惠。订票根据电影信息,选择座位,票数等完成买票。按时间查询可以查看订票情况和钱箱钱数。

会员管理模块用于添加会员,会员姓名、会员类型、联系电话等信息,会员可以根据自己会员的类型享受不同的打折优惠。

开发意图:为了影院售票系统更完善,对售票管理更方便,能够对播放电影,工作人员,售票事宜,检票事宜,无用数据进行处理。

应用目标:通过本系统软件,能帮助售票人员利用计算机,快速方便地对影院售票情况,订票情况,剩余座位查询等进行高效的管理。

作用范围:本软件适用于电影院行业,它是比较完善的系统管理软件,对影院售票情况,订票情况,剩余座位查询等可以进行方便地管理。

开发背景:随着经济的飞速发展人们的收入越来越高,相应的娱乐设施也越来越多,电影是人们的最佳选择。传统的电影售票都是人工服务,观看位置都是人工安排,无法体现人性化选择,加上现在人们的生活节奏越来越快,购票时间需要相应缩短以及方便电影院工作人员的管理。因此,充分利用现代信息化、因特网的优势,设计“电影院售票系统”,提高系统建设的工作效率,提高信息的及时性、减轻各级相关工作人员的劳动强度时非常有必要和紧迫的任务。

软件系统与其他系统的关系:本系统中对管理部分如需要外部管理者自行添加影片和管理信息到数据库

2.2系统的功能结构图

3.接口设计

3.1外部接口

3.1.1用户的输入和反馈的结果

在输入方面,对键盘、鼠标的输入,可以用C#的标准输入/输出,对输入进行处理。在输出方面,打印机的连接及使用,也可以用C#的标准输入/输出,对输入进行处理。系统通过IE浏览器显示结果,从而实现输出结果反馈。

3.1.2 和其他系统之间的接口。

本系统在网络中是以网站的形式独立运行的,与其他系统之间没有太多的关联,充其量也就是部分友情链接,故接口将以超链接方式实现。

3.2内部接口

3.2.1模块的接口:模块的输入和输出。

本系统的用户分为管理员和售票员,不同用户所对应的功能模块不同。(1)数据库连接模块。系统中因为涉及到一系列对数据库查询、写入、修改、删除操作,故在每个功能模块加载之初就建立与数据库的连接,即数据库模块接口,在此基础上实现以下操作。

Page_load

(2)登录模块

Login

输入:用户名、密码,选择登录类型

输出:根据登陆身份不同反馈相应的功能界面

(3)影片信息查询模块

FilmSearch

输入:电影的名称或者放映时间

输出:符合条件的电影信息包括电影导演、主演、简介、语言、

片长、类型、座位类型

(4)影片增加模块

FilmAdd

输入:管理员登录的前提下,输入新的影片相关信息包括电影名称、导演、主演、简介、语言、片长、放映时间、类型、座

位类型

输出:成功添加影片

(5)影片修改模块

FilmUpdate

输入:管理员登录的前提下,输入影片新的相关信息

输出:刷新显示修改后的结果,也可以删除该影片

(6)订票模块

OrderTicket

输入:售票员登录的前提下,选择相应的电影,座位类型和折扣

类型,输入票数

输出:订票成功

(7)订票信息查询模块

SearchTicket

输入:售票员登录的前提下,选择按日期查询

输出:显示订票的相关信息

(8)钱箱查询模块

SearchMoney

输入:售票员登录的前提下,选择按日期查询

输出:显示钱箱的相关信息

(9)会员注册模块

RegisterMember

输入:管理员登录的前提下,输入会员姓名、身份证、联系电话,

选择会员类型

输出:会员注册成功

(10)会员信息查询模块

SearchMember

输入:管理员登录的前提下,选择会员类型

输出:显示该类型的所有会员

(11)会员修改模块

MemberUpdate

输入:管理员登录的前提下,输入会员新的相关信息

输出:刷新显示修改后的结果,也可以删除该影片会员

3.2.2 HIPO图

4.数据库逻辑结构设计

管理员(工号,用户名,密码,姓名)

售票员(工号,用户名,密码,姓名)

电影(电影号,电影名称,导演,主演,简介,语言,片长,电影类型,放映时间,价格,票数)

电影票(电影票号,电影名称,放映时间,放映大厅,片长,座位号,票的单价,电影类型)

顾客(身份证号,姓名,电话,折扣,折扣类型,会员类型)

浏览(身份证号,电影号,浏览时间)

5.数据库物理结构设计

5.1 数据库管理系统(DBMS)

根据关系模式设计DBMS,对应关系模式要设计的10个实体将要设计10张表。

表5.1 实体说明表

5.2 表,主键,外键建立

折扣表(Agio)

登录类型表(Types)

钱箱表(Money)

会员信息(Member)

6.系统的体系结构和开发技术

6.1体系结构

B/S(Browser/Server)结构即浏览器和服务器结构。它是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形成所谓三层3-tier结构。这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的整体成本(TCO)。

以目前的技术看,局域网建立B/S结构的网络应用,并通过Internet/Intranet 模式下数据库应用,相对易于把握、成本也是较低的。它是一次性到位的开发,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如LAN,WAN,Internet/Intranet等)访问和操作共同的数据库,它能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全,特别是在JA V A这样的跨平台语言出现后,B/S架构管理软件更是方便、快捷、高效。鉴于B/S相对于C/S的先进性,B/S 逐渐成为一种流行的MIS系统平台,于是采用B/S结构开发了本系统。

6.2开发技术

系统开发工具我们选择了能够跨平台的开发工具Visual Studio 2008。在前台操作与后台数据库处理的连接上,主要采用SQL Server2005数据库。

7.参考资料

1.马骏.C#网络应用编程基础.北京:人名邮电出版社,2006.

2.刘先省,陈克坚,董淑娟.Visual C#程序设计.机械工业出版社,2006.08.

3.汪孝宜,胡海璐,米海生.信息系统开发实例精粹(C#版).电子工业出版社,2006.

4.肖汉.软件工程理论与实践.科学出版社,2007

C++课设电影院售票管理系统

内蒙古科技大学 本科生《C++程序设计》课程设计说明书 题目:电影院售票管理系统 学生姓名: 学号: 专业:计算机科学与技术 班级:计2010-2班 指导教师:

成绩评定标准 课程设计的验收答辩采取“讲解程序+提问+即时编程”的方式。

目录 摘要......................................................................................................... 错误!未定义书签。第一章问题描述. (1) 第二章问题分析 (2) 2.1 阐述你对问题的理解、解决问题的方案说明 (2) 2.2 系统功能模块的划分 (3) 第三章数据模型 (6) 3.1 相关数据结构的说明 (6) 3.2 类的设计 (6) 3.3 程序结构说明,即程序各个部分之间如何协调来完成任务 (6) 3.4 全局变量,重要形式参数、局部变量等等,它们的命名及用途解释 (7) 第四章算法描述 (8) 4.1 解题算法的设计思路介绍 (8) 4.2 主要程序代码,加上详细的注释 (8) 4.3 画出程序流程图 (36) 第五章设计总结 (37) 参考文献 (38) ……………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………

摘要 论文主要描述了电影院售票管理系统,具体可分为以下五章:问题描述,问题分析, 数据模型, 算法描述,设计总结。在第一部分主要阐述了关于电影院售票系统的问题描述,包括所包含的录入信息,浏览信息,查询信息,以及售票和退票功能。第二部分主要是对电影院售票系统的设计方法和解决方案以及系统的模块划分等。第三部分是数据模型,叙述系统中数据结构和对类的设计,各功能之间的联系,以及各变量的意义等。第四部分是算法描述,其中需要详细介绍各功能的功能介绍和演示。第五部分描述了本次设计的总结。

电影院售票系统需求规格说明书

文档编号: CTS-1 版本号: V1.0 文档名称:需求规格说明书 项目名称:影院售票系统 项目负责人:XX XX XX 编写:XX XX年XX月XX日 校对:XX XX年XX月XX日 审核:XX XX年XX月XX日 开发单位:XX

1引言 1.1编写目的 编写本文档的目的是根据系统分析工程师和客户沟通的结果,对用户需求进行了全面细致的分析,深入描述《影院售票系统》软件的功能和性能与界面,确定该软件设计的限制和定义软件的其他有效性需求。 1.2项目背景 现在中国大部分的家庭都喜欢在家里置办属于自己风格的家庭影院。但是,仍然有很人喜欢到电影院去看电影。因为家里的气氛毕竟不如影院好。所以,现代家庭影院的出现并不会让电影院没有生路。 随着社会的发展和进步,社会大分工的细致化和服务化,成为了当今趋势。 为了提高劳动的效率、节约成本、提高服务质量,我们小组开发了此款软件。用以方便影院的售票和客户的购买。通过这个软件,可以很快实现一些常用的服务,并保证无错、高效。 每个社会服务系统都有自己的一套管理机制。当然,电影院也不除外。其实电影院的管理系统应该来说比其他的社会服务系统的管理要简单一点。电影院不外乎是引进电影,制定播放影片的时间表,买票,检票进场观看,还有就是一些数据管理方面的事。如工作人员管理,票务管理等等。为了工作机制简单有序,必然要引进一套管理系统。 1.3定义 文档中采用的专门术语的定义及缩略词简要如下 CTS:CINEMA TICKET SYSTEM 影院售票系统 1.4参考资料 [1]唐学忠,费贤举,王文琴。《Visual Basic 程序设计教程》。北京:中国电力出版社, 2008普通高等教育“十一五”国家级规划教材。 [2]张海潘。《软件工程》。人民邮电出版社,21世纪高等学校计算机规划教材。 2任务概述 2.1目标 具体而言,影院售票系统需要实现以下的需求: (1)能够对播放电影,工作人员,售票事宜,检票事宜,无用数据进行处理。 (2)售票管理自然有专人负责,要处理各电影的电影票销售问题。当然包括退票问题,还有就是预订电影票其实也就相当于买票。两者可以当一回事处理。 (3)检票管理事宜要完成观众进场时检票的事宜。其中包括了电影票的真假检测问题。 (4)数据管理要处理电影的播放的次序,工作人员的管理,以及过期电影票的处理问题。 2.2运行环境

电影院设计规范

电影院设计规范 4.1.1 电影院的规模按总座位数可划分为特大型、大型、中型和小型四个规模。不同规模的电影院应符合下列规定: 1 特大型电影院的总座位数应大于1800个,观众厅不宜少于11个; 2 大型电影院的总座位数宜为1201,1800个,观众厅宜为8,10个; 3 中型电影院的总座位数宜为701,1200个,观众厅宜为5,7个; 4 小型电影院的总座位数宜小于等于700个,观众厅不宜少于4个。本方案电影院为中型电影院,座位数为737个,观众厅为6个,其中包括5个容纳89人的小厅,以及一个容纳292人的大厅,小厅尺寸为13.72mX10.2m,长宽比例为1.35:1(1.3—1.7);高度为8.9m。建筑面积约为140?;大厅尺寸为25mX15m,长宽比例为1.66:1(1.3—1.7);建筑面积约为375?,高度为8.9m; 六个观众厅斜视角为40?(?45?),小厅的仰视角为40.11?(?45?),放映俯角为5.61?(?6?),最近视距为5.1m(?0.55W,W=8m),最远视距为12.1m(?2.2W,W=8m);大厅的仰视角为40.14?(?45?),放映俯角为4.70?(?6?),最近视角为 6.1m(?0.55W,W=13m),最远视距为23.6m(?2.2W,W=13m); 集中设置的放映机房有两处,走道相通,放映机房的净深为2.80m,净高为2.8m,放映机镜头光轴距离机房地面高度为1.25m; 主要的功能空间分为观众厅、公共区域、放映机房和其他用房; 公共区域分为门厅、休息厅、售票处、小卖部、厕所等,满足群众的需求;其他用房宜包括多种营业用房、建筑设备用房、智能化系统机房和员工用房等 4. 2 观众厅 1 观众厅的设计应与银幕的设置空间统一考虑,观众厅的长度不宜大于30m,观众厅长度与宽度的比例宜为(1.5?0.2):1;

影城票务系统详细设计分析

1引言 (3) 1.1编写目的 (3) 1.2背景 (3) 1.3定义 (3) 1.4参考资料 (3) 2程序系统的结构 (4) 2.1系统总结构 (4) 2.2系统前台运行时序图 (5) 2.3系统后台运行时序图 (5) 2.4系统接口说明 (6) 3信息管理设计说明 (7) 3.1程序描述 (7) 3.2功能 (7) 3.3输入项 (7) 3.4输出项 (7) 3.5流程逻辑 (8) 3.6存储分配 (8) 4用户管理设计说明 (8) 4.1程序描述 (8) 4.2功能 (8) 4.3输入项 (8) 4.4输出项 (9) 4.5流程逻辑 (9) 4.6存储分配 (9) 5购票管理设计说明 (10) 5.1程序描述 (10) 5.2功能 (10) 5.3输入项 (10) 5.4输出项 (10) 5.5流程逻辑 (11) 5.6存储分配 (11) 6会员管理设计说明 (11) 6.1程序描述 (11) 6.2功能 (12) 6.3输入项 (12) 6.4输出项 (12) 6.5流程逻辑 (12) 6.6存储分配 (12) 7票务管理设计说明 (13)

7.1程序描述 (13) 7.2功能 (13) 7.3输入项 (13) 7.4输出项 (13) 7.5流程逻辑 (14) 7.6存储分配 (14) 8影片管理设计说明 (15) 8.1程序描述 (15) 8.2功能 (15) 8.3输入项 (16) 8.4输出项 (16) 8.5流程逻辑 (16) 8.6存储分配 (16) 9统计结算管理设计说明 (17) 9.1程序描述 (17) 9.2功能 (17) 9.3输入项 (17) 9.4输出项 (17) 9.5流程逻辑 (18) 9.6存储分配 (18)

电影院售票管理系统UML

1.前景和范围文档 1.1业务需求 1.背景、业务机会和客户需要 随着社会的发展,人们生活水平的提高,欣赏电影逐渐成为人们闲暇时的主要娱乐方式之一。传统的电影售票都是人工服务,观看作为都是人共安排,无法体现人性化选择,加上现在人们的生活节奏越来越快,购票时间需要相应缩短以及方便定影院工作人员的管理,因此充分利用现代信息化、因特网的优势,设计电影院售票管系统,对提高系统建设的工作效率,提高信息的及时性、减轻各级相关工作人员的劳动强度是非常有必要的。 一个完善的电影院售票管理系统,可以帮助电影院工作人员提升工作效率,辅助电影院工作人员进行相关数据的输入、输出、查找、管理等操作,让电影院售票数据变得合理化、具体化、直观化。 2.业务目标(Business Objective,BO)和成功标准(Success Criteria,SC) BO-1:初始版本发布之后的6个月内,电影院的收入提高20%。 BO-2:初始版本发布之后的3个月内,每个员工每天的平均有效工作时间增加20分钟。 SC-1:初始版本发布后的6个月内,电影院收入显著提高。 3.业务风险(Risk) RI-1:使用该系统的顾客太少,减少了对系统开发和维护过程的投资回报1.2解决方案的前景 1.前景陈述 该系统的开发,可以提升电影院工作人员的管理效率,使得售票、检票不再

那么繁琐;也大大的节约了人们排队购票的时间,同时也让人们有了更多的选择范围。 2.主要特性(Feature) FE-1:根据电影院提供的当天的播放场次选择订票 FE-2:注册订票的付费方式 FE-3:创建、浏览、修改和删除电影场次 FE-4:通过公司的内联网可以访问系统,或者授权的员工通过外部Internet 访问系统 3.假设(Assumption)和依赖(Dependency) 1.3范围和局限性 1.初始版本和后续版本的范围 目前仅实现1.0版本,实现上述的所有功能。 2.局限性(Limitation)和排斥性 LI-1:“电影院售票管理系统”只能支持开通网银的用户在线使用,未开通的需到影院购买。 1.4业务上下文 1.涉众概览 涉众主要价值态度主要兴趣约束条件 系统管理员引进新影片,更 新数据库使用该系统所节 约的费用必须超 过开发此系统的 费用和使用此系 无

电影院售票系统的设计与实现本科论文

本科毕业论文(设计) 电影院售票系统的设计与实现 二级学院医药信息工程学院 专业计算机科学与技术 (医学智能信息处理方向) 班级2010级(2)班学生姓名赵小苏 学号2419505418 指导教师郭穗勋 2014年4月

诚信声明 我声明,所呈交的毕业论文(设计)是本人在老师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我查证,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文(设计)中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得其他教育机构的学位或证书而使用过的材料。我承诺,论文(设计)中的所有内容均真实、可信。 毕业论文(设计)作者(签名): 年月日

电影院售票系统的设计与实现 【摘要】 电影的产生改变人们的生活和娱乐习惯。去影院看电影也成为人们平时休闲娱乐、交友、学习的重要内容。现在绝大多数的人们购买电影票都是通过去电影院,在那里查找自己想看的电影并进行电影票购买。与此同时,国内娱乐行业特别是电影行业也发展迅猛,电影票房屡创新高,为了能使大众更为便捷的购买到电影票,使影迷购票能够有更多可选择的方式,网上电影售票系统营运而生。 本系统是一个网上电影售票系统,可以为用户提供方便的在线订票环境。主要实现了用户注册、登录、查询、订购电影票、管理已订购电影票等功能。通过后台管理模块可以实现对用户、播放厅、电影、影片安排、电影票等的管理等功能。本系统以Microsoft Visual 2008作为开发环境,使用https://www.wendangku.net/doc/bb17237844.html,技术,以SQL Server2005为系统数据库开发,以IIS作为服务器运行,整个网站操作简便、界面友好、灵活实用。 【关键词】电影售票系统; https://www.wendangku.net/doc/bb17237844.html,技术;SQL Server 2005

电影院建筑设计规范

电影院建筑设计规范 第1章总则 第2章基地和总平面 第3章观众厅 3.1视点和视距 3.2视线和有关夹角 3.3座席、排距和走道 3.4座席、排距和走道 3.5银幕 3.6干扰光的防止 第4章声学 第5章放映机房 第6章其它用房 6.1门厅、休息厅 6.2办公、服务、设备用房6.3厕所 第7章防火和疏散 7.1防火 7.2疏散 第8章建筑设备

8.1给水排水 8.2采暖通风和空气调节 8.3电气 附录一银幕尺寸及其与观众厅的关系 附录二名词解释 附录三本规范用词说明 第1章 总则第1.0.1条 为保证电影院建筑设计满足安全、卫生及使用功能等方面的基本要求,特制订本规范。 第1.0.2条本规范适用于新建、扩建、改建的,以放映35mm的变形法、遮幅法宽银幕及普通银幕(包括立体声)三种影片为主的电影院建筑设计。其他兼放电影且有固定放映设备的公共集会、文娱演出建筑可参照本规范有关条款执行。 第1.0.3条 电影院的规模按观众厅的容量可分为: 特大型1201座以上; 大型801座~1200座; 中型501座~800座; 小型500座以下。 电影院应布点合理,规模适当。当电影院总规模较大时,宜设多观众厅。

第1.0.4条 电影院的质量标准分特、甲、乙、丙四个等级(与特大、大、中、小型交叉组合) 。特等要求根据具体情况确定。甲、乙、丙等的相应要求应符合 下列规定: 一、主体结构耐久年限:甲等100年以上,乙等50~100年,丙等25~50年。 二、耐火等级:甲、乙等不应低于二级;丙等不应低于三级,且不应有特大型。 三、视听设施: 甲等宜设置立体声。 甲等大型以上的观众厅主体结构宜具备能兼 放、或以后能改建为兼放70mm影片的条件。 注:观众厅能兼放70mm影片的土建基本条件参见附录一。 第1.0.5条 电影院建筑设计除执行本规范外,尚应符合《民用建筑设计通则》,以及国家和专业部门颁布的有关设计标准、规范和规定。 第2章基地和总平面 第2.0.1条 电影院基地选择应根据当地城镇建设总体规划,合理布置,并应符合下列规定: 一、基地的主要入口应临接城镇道路、广场或空地;

电子票务系统-(1)

电子票务系统 一、电子票务系统功能模块 1、售票系统 电子售票系统主要包括散客售票(选座位、保留座位)、团体售票、票务查询、退票处理、售票设置(票务种类、名称、票价)、售票查询等功能。 (1)散客售票 根据游客的需求,在相应的系统界面上填入门票信息等。售票系统将自动生成票价、工号、时间等相关联条件。在得到游客确认后,系统会将门票信息打印到纸质票,正式发售成功的门票,系统将自动记录本次业务的相关数据,并自动保存到数据库中。 (2)团体售票 团体支付方式分签单和现金两种,在系统界面上选择相应的旅行社及售票信息,售票系统将自动生成票价、工号、时间等相关联条件。在得到导游确认后,正式发售成功的门票,系统将自动记录本次业务的相关数据,并自动保存到数据库中。当支付方式为签单时,售票员每日结算,签单金额不计入日报表。 (3)票务查询 根据用户的需要,在系统界面设置相应的门票联网实时查询功能。 (4)退票处理

实现联网退票,即游客通过不同渠道购的票,可以在任一退票窗口退票,省去游客麻烦。 (5)售票设置 系统界面显示所售门票名称、时间、场次、地点、门票价格等。 (6)售票查询 联网式查询各平台售票信息。 2、取票系统 当用户需要纸质门票时,可以通过人工取票和自动取票这两种方法取票。 3、检票系统 (1)散客检票 散客检票,将电子门票(二维码纸质票、二维码手机彩信)靠近自动检票机的对应识别装置,系统对门票的有效性进行自动识别校验,即读取门票中的数据并和数据库中记录进行比较,若为有效票,则系统进行闸机解禁、显示有效通行标志及语音提示,游客可进入。若为无效票,系统显示禁走标志、并有相应的语音提示。 (2)团队检票 导游持门票到团队检票入口处验证,此时自动检票机的显示屏上将显示该团队的人数,并进行“倒计数”检票放行,即每通过一个游客,显示屏上显示的游客数量逐个递减,直至为零,闸门自动关闭。 遇到特殊情况:如团队中有部分游客无法按时与团队一起进入,则系统会在该团队到场的最后一名游客进入30秒后自动禁止通行,并记录团队票剩余可通过人数。待该团队其余人员到场后,导游持票检验成功后,闸机显示剩余可通过人数,并解禁闸机,使剩余游客顺利通行。 4、财务系统 该系统主要由财务入账、财务部门对应收与实收现金的对帐、报表查询统计打印、调帐冲帐等模块组成。系统主要是对每日产生的售检票数据,生成各种类型的基础日报表,产生了查询统计的基础数据。财务报表系统有生成日报表,销售统计表,门票收入明细表,门票收入统计表,总售票员日报表,各售票员日报表,票型销售统计,联票结报表,签单未结账报表等。

影院设计技术要求

电影院设计技术要求 (依据《电影院建筑设计规范》和《星级电影院的评定要求》) 一、建筑及工艺设计要求 工艺设计的基本条件: 1、电影厅设计的几何尺寸:观众厅的长宽比例为 1.5:1;最大面积≤700㎡。最小面积应≥150㎡,不少于100座(考虑视听效果和投资成本)。 2、电影院的建筑高度:巨幕厅净高度(梁下)≥14M;设有大厅的影院内部净高度≥9.5M;设有中厅的影院内部净高度≥8M;设有小厅的影院内部净高度≥6.5M; 3、观众厅的平面应符合所在柱网结构。楼面活荷载应取3 k N/㎡(楼板8cm 厚混凝土结构)。 4、洗手间距观众入口<50m,应分层设置。洗手间的设计;每150座设置一个洗手池,男厕:每150座设一个大便器,每75座设一个小便器;女厕:每50座设一个大便器。并设置残疾人卫生洁具和设施。按以上标准计算用水量。 5、电影院(城)内观众的进、出场应顺畅,便于管理,应避免人流交叉和拥挤,二层以上的大、中型电影城进场应设有电梯或扶梯;观众疏散楼梯的位置数量和出口的宽度应符合消防要求。 6、电影院(城)内大堂面积不应小于0.5㎡/座 7、电影银幕的设置:根据五星级电影院的评定要求,最小电影厅的银幕应≥8M,中厅银幕应≥10M,大厅银幕应≥14M; 10、银幕的视点高度不宜大于1.5M,不应大于1.7M。 11、最近视距不宜小于银幕宽度的0.6倍,不应小于银幕宽度的0.55倍。首排座椅与银幕之间距离不应小于4.5M。最远视距不宜大于银幕宽度的1.8倍,不应大于银幕宽度的2.00倍。 12、观众厅内座椅短排法(每排座位数不多于22座)排距不应小于1.1M。 14、第一排观众最大仰视角不宜大于40°,不应大于45°。 15、观众内走道宽度应符合消防规范;厅内起坡采用无遮挡式设计。 16、放映窗口外侧底边距观众厅最后一排地面的高度不宜小于2.00M。

旅游景区电子票务系统案例

旅游景区电子票务系统 1 概述 电子票务系统采用先进的电子条码制作识别技术,并与计算机门票信息管理相结合,以实现票务的现代化管理。 传统门票多以纸质、塑料等形式存在,查验过程必须由工作人员来完成,这就造成了传统门票在应用过程中人为操作或干预过程过多,导致检票工作效率较低,难以辨别真伪,错误率高,严重阻碍了使 用部门的票务管理质量和管理水平。 随着信息化技术深度应用于社会的各行各业,门票的电子化管理无疑成为替代传统门票管理方式 的必然选择。将其应用于景区、会展中心、影剧院、体育场馆、博物馆等公共场所,成为管理机构强化票 务管理、提高工作效率、保障公共安全的重要手段。 随之产生的电子票务系统具有管理一体化、信息实时性、防伪可靠性、核算严密性的特点,从而 进一步实现全面、安全、高效、规范、自动化的票务管理。 2 需求分析 2.1 行业现状 近年来,我国票务行业随着经济的迅猛发展而发展,票证系统在体育赛事、文化活动、展览、旅 游、公路铁路收费等越来越多的领域得到应用。 当前我国的票证系统,处于纸质传统票务系统与电子门票管理系统并行的阶段,其中,传统票证管理方式仍占据较大比例。 传统票务系统多采用纸质门票,在使用和管理上存在很多问题,而且一直很难解决。主要体现在以下两方面: 1 )传统的票务管理都是以手工作业为主,进行剪票、验票等操作效率非常低,后续的统计工作 繁琐而复杂,数据的真实性有限,客户的管理和跟踪无法很好的实施,导致在某些特定的高峰时段,售、 检票人员的劳动强度剧增,工作效率下降,而管理人员也无法由准确的统计数据来科学合理地安排售、检 票人员的工作,从而严重影响了管理、服务质量。 2 )假票的问题日益凸显。目前,市场上现有的各种票务防伪技术普遍存在着技术门槛不高,纸 质门票容易伪造,单凭人工查验,无法有效杜绝假票。 对于目前已部分引入了电子票务系统这种新型的管理方式的一些公共场所,其效果仅仅是结束了传统人工检票及统计客流量的历史,电子票务的优越性并未得到充分体现,还存在着以下诸多问题: 1 )数据采集、处理不及时,最终造成系统无法实时准确查询和统计门票,从而制约审核及科学 化决策管理。 2 )票务的实名制落实不到位,无法进行安全监控等。 2.2 用户需求 基于上述对行业现状和电子票务系统状况的分析,现阶段电子票务系统需要迫切解决以下问题: 1 )建立完整的电子门票查验系统,实现计算机验票、查询、报表等的票务工作全方位管理;

影院售票系统

1 需求分析 需求分析包括可行性分析、系统流程图和数据流图。可行性分析包括技术可行性、经济可行性和操作可行性。 1.1 可行性分析 1.1.1 技术可行性 根据电影院提出的系统功能、性能及实现系统的各种约束条件,根据新系统目标来衡量所需的技术是否具备,本系统是一个数据库管理和查询的系统,现有的技术已较为成熟,硬件、软件的性能要求、环境条件等各项条件良好,估计利用现有技术条件应完全可以达到该系统的功能目标。同时,考虑给予的开发期限也较为充裕,预计系统是可以在规定期限内完成开发的。 由以上分析可知,影院售票系统的开发在技术上是可行的。 1.1.2 经济可行性 电影院具有信息化的处理设施,并且拥有支持本系统的应用平台。因此无需再投入资金购买其他设施。 系统的开发基于本人对程序开发的实践学习而来,电影院无需资金投入,并且软件开发过程投入的成本不高,因此开发经费完全可以接受。 由以上分析可知,影院售票系统在经济上是可行的。 1.1.3 操作可行性 根据系统页面用户可以自动查询影片信息,站内新闻,后台个人资料等。还可浏览完影片信息以后操作订票、退票等功能。管理员也可以在后台添加、修改并删除站内新闻、影片信息,还可以管理注册用户信息和用户订票信息。 由以上分析可知本系统在操作上也是可行的。 - 1 -

1.2 系统流程图 首先未注册的用户要先注册,注册完了以后输入用户名和密码进入页面。根据网站上的影片信息用户可以选择自己喜欢的电影来订票。然后订票信息会自动存储到后台订票信息数据当中。 本系统的具体流程为如图所示。 系统流程图 1.3 数据流图 本系统的基本模型数据流图为如图所示。 系统基本模型数据流图

影院设计要求简要

首先,建设一个数字影院,由2K和1.3K设备构成 目前国内的数字电影标准从高到低分为4K、2K、1.3k、0.8k四种。 4K(分辨率为4096X2016 825万像素)是国际现行数字电影标准的最高规格,由于售价昂贵,目前国内只有一线城市的少数几家影院配备了该规格的放映设备。 2K(分辨率为2048X1080 221万像素)是符合国际标准的数字放映设备规格,可以同步放映进口分账片、进口买断片、国产影片,可选配3D系统,支持3D影片的放映。 1.3K(分辨率为1280X1024 131万像素)是符合中国广电总局标准的中档影院放映设备规格,可同步放映进口买断片、国产影片,不能装配3D系统。 0.8k(分辨率为1024X768 78.6万像素)是针对中国国情,专为农村露天放映制定的技术标准。该标准影片更新较慢,且用于公益事业,不能对外售票。 1.3K、2K都是技术标准,符合技术标准的设备有不同的品牌以及型号,不能一概而论。一般来说,2K的设备应用在12米至30米宽银幕的大厅较多,1.3K 使用在8米至15米宽银幕的小厅较多。根据客户不同的需求,可配置不同价位、档次的放映系统,2K机单厅成本在45万左右,1.3K单厅成本在13万左右。(不含装修、座椅和售票系统,3D系统) 1.3K的设备清晰度怎么样?比2K差很多么? 2K影厅,由于投资较大,一般会多安排些座位分摊下成本,所以常见的2K 影厅以150座以上为主,影厅大了,自然银幕也就随着大一些。而1.3K影厅多数情况下不会达到2K影厅那么大的银幕。在两个不同放映条件下,视觉上不会有差距。这就好比用29寸显像管电视看DVD会觉得很清晰,而把DVD拿到42寸液晶电视上看就看不到那种效果一样,随着银幕尺寸的提升,自然会对节目源及放映设备有更高的要求。 投资影院,建议做几个厅? 现代影院应以多厅化,小厅化发展。根据资金情况,建议至少做3至8个影厅。对比80年代的单厅影院,会有以下几点优势。 1、不会流失观众 假如单厅影院,如果观众在电影刚刚开始的时候进场,观众会选择在附近等一个半小时再去看下一场电影么?多半观众可能会选择其他娱乐项目。而多厅影院可

电影院售票系统论文

四川师范大学本科毕业设计 电影院售票系统 学生姓名徐茂 院系名称计算机科学学院 专业名称电子商务 班级2008级4 班 学号2008110451 指导教师李敏 完成时间2012年5月13日 电影院售票系统 学生: 徐茂指导教师:李敏 内容提要: 随着电影在众人的娱乐生活中占据越来越重要的地位,传统手动售 票方式繁琐,统计帐户的时候一张一张的记录进入到账户薄里面,容易出现错误,所以研究一个电影售票系统已经非常的重要了。

设计电影院售票系统,能方便的订票、退票、查询财务售票情况,极大的提高了了工作效率。本系统由前台和后台两大模块。在前台,用户可以注册、登陆,然后查看影片信息,订票信息,在订票的时候,用户可以根据影片信息选择场次和座位号。在后台,管理员可以对用户信息,电影信息进行管理,主要功能有添加、删除、修改等。 本系统基于Microsoft Visual studio 2005开发平台,运用C#开发语言进行设计开发,后台数据库选用Microsoft SQL Server 2005数据库,系统页面简洁明了,功能全面,方便用户操作体验。 关键词:电影院自动售票 C# SQL Server Cinema ticketing system Abstract :As the movie in people's entertainment life occupy an increasingly important position, the traditional manual ticketing cumbersome, statistical account when a record into account thin inside, prone to error, so the study of a movie ticketing system is very important.Design of cinema ticketing system, to facilitate the booking, refunds, query financial ticketing, greatly improves the work efficiency. The system consists of foreground and background of two modules. In the foreground, users can register, login, and then view the video information, booking information, booking tickets when, users can according to the video information selection number and seat number. In the background, the administrator can the user information, the information management, the main function of add, delete, modify and so on. The system is based on the Microsoft Visual Studio 2005 development platform, using C # development language for design and development, background database using Microsoft SQL Server 2005 database, the system pages concise, complete function, convenient user operation experience. Key words:C# SQL Server cinema Automatic ticketing

电影院设计规范标准

电影院设计规范 更新时间:2013-11-9 23:54:01 浏览:1213 次 根据建设部建标[2004]66 号文的要求,规范编制组在广泛调查研究,认真总结实践经验,参考有关国际标准和国外先进标准,并在广泛征求意见的基础上,对原行业标准《电影院建筑设计规范(试行)》JGJ58 —88 进行了修订。本规范的主要技术内容是: 1. 总则; 2.术语; 3.基地和总平面; 4.建筑设计; 5.声学设计; 6.防火设计;7.建筑设备。 一、总则 1.0.1 为保证电影院建筑的设计质量,使其满足适用、安全、卫生及电影工艺等方面的基本要求,制定本规范。 1.0.2 本规范适用于放映35mm 的变形宽银幕、遮幅宽银幕及普通银幕三种画幅制式电影和数字影片的新建、改建、扩建电影院建筑设计。 1.0.3 当电影院有多种用途或功能时,应按其主要用途确定建筑标准。 1.0.4 电影院建筑应为观众创造安全和良好的视听环境,为工作人员创造方便有效的工作环境。 1.0.5 电影院建筑设计应遵循电影产业可持续性发展的原则,并应与电影院工艺设计紧密配合。 1.0.6 电影院建筑设计除应符合本规范外,尚应符合国家现行有关标准的规定。 2 术语 2.0.1 普通银幕电影standard film 影片宽度为35mm ,画面高宽比为 1 :1.375 的电影。 2.0.2 变形宽银幕电影anamorphic film 拍摄或印片时用变形物镜使记录在感光胶片上的影像沿水平方向压缩,放映时再通过变形镜头使变形影像复原的、画面高宽比为 1 :2.35 的电影。 2.0.3 遮幅宽银幕电影masking wide-screen film 拍摄时采用画面高宽比为 1 :1.85(或1:1.66)的片窗,放映时采用比放映普通银幕电影焦距更短的镜头,以获得宽银幕电影效果的电影。 2.0.4 设计视点view point 影厅垂直视线设计用的基准视点,定在银幕画面下缘中点。 2.0.5 最低设计视点高度minimum height of view point 银幕上各种制式画面中最低有效画面下缘距第一排观众席地面的高度。 2.0.6 最近视距minimum viewing distance 观众厅第一排中心座位观众眼点(通常以椅背代替)至设计视点的水平距离。 2.0.7 最远视距maximum viewing distance 观众厅最后一排中心座位观众眼点(通常以椅背代替)至设计视点的水平距离。 2.0.8 放映距离projection distance 放映物镜至银幕中心的距离。 2.0.9 仰视角vertical inclined viewing angle 观众厅第一排中心座位观众眼点的水平线与银幕上缘形成的垂直夹角。 2.0.10 斜视角horizon talinclined viewing angle 观众厅第一排边座观看银幕中心的视线与银幕中轴线形成的水平夹角 2.0.11 视线超高值(c 值)exceeding value of vertical sightline 后排观众观看设计视点的视线与前排观众眼睛垂线之交点,与前排观众眼睛间的高度差。

电子票务系统方案

景区电子票务系统解决方案

目录 1、目前现状 (3) 2、系统概述 (4) 3、系统特点 (5) 4、系统组成...................................................................................................... 错误!未定义书签。

1、目前现状 目前我国大多数景点、剧院、游乐场所,普遍采用人工售检票,人工统计等管理模式,速度慢、漏洞多、统计困难。 漏洞主要表现在: ?假票:现有的纸质门票容易仿造,验票人员不易分辨,巨大的利 益使得造假集团将目标瞄准了景点门票,而管理部门全然不知。 ?人情票:工作人员都有一些亲朋好友,人情票难免。 ?逃票:在游客量大的时候,一些游客乘机混入。 ?工作人员作弊:导游经常带团来景区,与工作人员勾结,少买票 现象经常发生。 ?当地居民利用人际关系带游客进入。 ?景区内居民、商铺人员进出管理难; ?财务、管理上出现的各种漏洞; ?游客的多次进出问题等等…… 以上情况在各地都有发生,造成了巨大的经济损失。据统计,全国旅游景点每年平均逃票率约15%。若一个景区年客流量100万人次,门票价格90元,则每年有15万人次逃票,经济损失1350万元。对于小景区,年客流量50万人次,逃票率5%计算,票价80元,则每年有25000人逃票,经济损失200万元。

电子票务系统,是针对落后的人工管理方式推出的一种计算机售票、专用检票机自动检票、票务信息化管理以及景区各种消费信息化管理的一整套完整、综合性的计算机网络系统。 主要由售票子系统、检票子系统、票务管理子系统、业务报表子系统、财务报表子系统、实时监控子系统、租借管理子系统、零售商品子系统、游乐项目收费子系统、统一结算子系统十大子系统组成。 电子票务系统融计算机技术、信息技术、电子技术、机械制造于一体,具有很强的智能化功能。它可以克服人工售检票模式中固有的速度慢、财务漏洞多、出错率高、劳动强度大等缺点,在防止假票,杜绝人情票,防止工作人员作弊,提高管理水平,减轻劳动强度,提高景区形象等方面具有无比的优越性。 旅游景区电子票务系统支持单一景点的自动售检票,也支持多景点、多景区的联合售检票,实现统一管理。 电子门票可以采用纸质条形码、ID卡、IC卡、磁卡,可以与指纹、摄像、二代身份证结合,实现特殊的管理功能。

电影院设计说明

概念电影院说明: 作品设计:概念电影院 作者: 此电影院是22世纪新型电影院,有震撼的视觉效果与奇异的形状。 在电影院的前方广场是大面积的水池、喷泉和各式各样的灯光。每当夜幕降临之时,在彩灯下的喷泉随着优美的旋律起舞,水上电影播放出最新的预告片。 右侧是电影院的服务中心,如DVD机般的建筑物里容纳了庞大的展厅、上百家影院的售票中心、小卖部等。值得一提的是DVD标志下的入口,在这里可以买到你最喜欢的DVD。 之后是主楼,仿佛是一台巨大的放映机。首先是前面的巨大“镜头”,这是一台清晰的LCD大屏幕,不断地显示着信息。主楼左侧是两个胶卷办的大型窗户,它有几十层楼高。 该电影院将拥有巨大的客流量,因此我们设计了在天台上的直升机停机坪与大型停车场。在各纵路径上我们都世纪了别具一格的装饰。 首先选址上有一定的策略,目前很多城市非成熟的商业中心、成熟社区、文化中心、客流、车流集散中心,目前是多厅影院的最佳选择区域,这些区域由于具备了诸多的优势元素,成为目前多厅影院的主流。 1、交通便利 2、停车方便

3、有相应的餐饮、购物娱乐、休闲配套 4、往往在大型的建筑群中 5、按影院工艺要求规定设计 6、租金低廉 7、合作双方优势互补 8、相比其他文化产业,更易名利双收,无政策风险 建在这些地方的多厅影院,其工艺性能一定不能低。具体在影厅大小组合、层高、体型、休闲区与影厅面积比等均有较高的要求。 首先是影厅大小组合。根据场地、电影的综合效果、经营效益、管理,笔者推荐:一定要有300座左右的中厅,150~200座的中小厅,100~150座的小厅及50~100的豪华厅。 这样的组合既可以安排一些演员见面活动;团体包场;充分展现电影的声光效果;安排一些尊贵客人;影片的合理投放,又可以最大限度地提供多种风格,满足客人多方面的需求,对日后的经营非常有利。 再则是影厅的长宽高即体型。鉴于多厅影院在国的发展已进入第十个年头,影厅必须随时代发展,提高工艺性,提供一个最大限度发挥电影优势的观众厅,笔者推荐影厅高度,装修前必须大于5-6米,宽度必须大于8-10米,长度必须控制在15-20米之,宽长比宜在1:1~1:1.2之间。 三是一些工艺尺寸必须从高掌握。比如:排距必须大于1.0米,视线升高值大于12厘米,最小视距必须大于画面宽度的0.6倍。休闲区要占整个影厅面积的40%-50%,等等。这些基本的数据均按五星级影院标准设计,否则很难在日后的经营中取胜,很快在竞争中遭淘汰。 谈到多厅影院的选址及结构要求,现实情况是:一个多厅影院往往依附于一个大型建筑当中,很少有一个大型建筑本身就是按多厅影院设计建造的。所以就需要涉及到多厅影院的规划设计

景区电子票务系统建设方案

景区电子票务系统建设方案 景区电子票务系统建设方案 目录 1 项目需求 (3) 2 系统设计方案 (4) 2.1 方案概述 (4) 2.2 标准系统组成概述 (5) 2.3 门票选型 (6) 2.3.1 预印条码/二维码纸质门票 (6) 2.3.2 现场打印二维码门票 (7) 2.3.3 非接触式IC卡门票 (8) 2.3.4 二代身份证 (8) 2.3.5 身份验证门票-指纹绑定 (10) 2.3.6 人像照片显示(可选配模块) (11) 2.4 针对于不同种类人群的门票应用解决方案 (11) 2.4.1 散客 (11) 2.4.2 团队游客 (12) 2.4.3 会员卡 (12) 2.4.4 网络订票(后期可拓展票类) (13) 2.5 系统工作流程 (14) 2.5.1 售票流程 (14) 2.5.2 网上售票系统工作流程(网络订票可拓展功能流程) (15)

2.5.3 检票流程 (16) 2.5.4 年卡、员工卡等绑定身份游客检票流程 (18) 2.6 售票设备 (18) 2.6.1 售票电脑 (18) 2.6.2 条码打印机 (18) 2.6.3 条码扫描仪 (19) 2.6.4 IC卡-二代身份证二合一读卡器 (19) 2.6.5 自助售票机(可选配设备) (19) 2.6.6 自助指纹信息登记查询机(可选配设备) (19) 2.7 检票设备 (19) 2.7.1 检票系统概述 (19) 2.7.2 检票设备 (20) 2.8 景区出入口检票闸机通道布局设计图 (22) 2.8.1 散客入口检票通道布局 (22) 2.9 软件功能设计 (22) 2.9.1 票务管理功能 (23) 2.9.2 门票管理功能 (24) 2.9.3 售票管理功能 (25) 2.9.4 检票管理功能 (26) 2.9.5 会员管理功能 (27) 2.9.6 储值卡管理功能 (27) 2.9.7 商品销售管理功能 (28)

电影院售票管理系统的设计与实现

一.需求分析 (2) 1. 项目需求 (2) 1.1目标 (2) 1.2对功能的规定 (2) 2. 数据字典 (2) 2.1数据项 (2) 2.2 数据结构 (3) 2.3数据流 (3) 2.4数据存储 (4) 2.5处理过程 (6) 3系统结构图 (7) 4数据流图 (7) 4.1第0级数据流图: (8) 4.2第1级数据流图: (8) 4.3 影片管理数据流图 (9) 4.4 售票管理数据流图 (9) 二.概念模型设计 (10) 1.E-R图 (10) 2.概念模型 (12) 3.物理模型 (13) 三.逻辑模型 (13) 四.存储过程和触发器 (14) 1. 存储过程 (14) 2. 触发器 (15) 五.功能流程图 (16) 六.各功能模块界面 (19)

一.需求分析 1. 项目需求 1.1目标 现在中国大部分的家庭都喜欢在家里置办属于自己风格的家庭影院。但是,仍然有很人喜欢到电影院去看电影。因为家里的气氛毕竟不如影院好。所以,现代家庭影院的出现并不会让电影院没有生路。 随着社会的发展和进步,社会大分工的细致化和服务化,成为了当今趋势。 为了提高劳动的效率、节约成本、提高服务质量,我们小组开发了此款软件。用以方便影院的售票和客户的购买。通过这个软件,可以很快实现一些常用的服务,并保证无错、高效。 每个社会服务系统都有自己的一套管理机制。当然,电影院也不除外。其实电影院的管理系统应该来说比其他的社会服务系统的管理要简单一点。电影院不外乎是引进电影,制定播放的影片,卖票,会员进场观看,还有就是一些数据管理方面的事。如工作人员管理,票务管理等等。为了工作机制简单有序,必然要引进一套管理系统。 影院可以为观众提供影片的播放时间、影片的简介以及影片的票价的信息。同时为客户实现订票等功能。 1.2对功能的规定 二周内放映影片显示。查询客户所需的电影、订票功能、增加、修改电影信息(限管理员)。 根据用户输入的信息查询。 1)根据所选的电影来查询。查出电影的播放时间,电影票价,剩余票数。 2)根据所选的导演来查询。查出该导演的近期播放的影片和相关的信息。 2. 数据字典 2.1数据项

影院设计要求简要

首先,建设一个数字影院,由2K 和 1.3K 设备构成 目前国内的数字电影标准从高到低分为4K、2K、1.3k 、0.8k 四种。 4K (分辨率为4096X2016 825万像素)是国际现行数字电影标准的最高规 格,由于售价昂贵,目前国内只有一线城市的少数几家影院配备了该规格的放映设备。 2K (分辨率为2048X1080 221万像素)是符合国际标准的数字放映设备规 格,可以同步放映进口分账片、进口买断片、国产影片,可选配3D系统,支持3D 影片的放映。 1.3K (分辨率为1280X1024 131万像素)是符合中国广电总局标准的中档影院放映设备规格,可同步放映进口买断片、国产影片,不能装配3D系统。 0.8k (分辨率为1024X768 78.6万像素)是针对中国国情,专为农村露天放映制定的技术标准。该标准影片更新较慢,且用于公益事业,不能对外售票。 1.3K、2K 都是技术标准,符合技术标准的设备有不同的品牌以及型号,不能一概而论。一般来说,2K的设备应用在12米至30米宽银幕的大厅较多,1.3K 使用在8米至15米宽银幕的小厅较多。根据客户不同的需求,可配置不同价位、档次的放映系统,2K机单厅成本在45万左右,1.3K单厅成本在13万左右。(不含装修、座椅和售票系统,3D 系统) 1.3K 的设备清晰度怎么样?比2K 差很多么? 2K影厅,由于投资较大,一般会多安排些座位分摊下成本,所以常见的2K 影厅以150座以上为主,影厅大了,自然银幕也就随着大一些。而 1.3K 影厅多数情况下不会达到2K影厅那么大的银幕。在两个不同放映条件下,视觉上不会有差距。这就好比用29寸显像管电视看DVD会觉得很清晰,而把DVD拿到42 寸液晶电视上看就看不到那种效果一样,随着银幕尺寸的提升,自然会对节目源及放映设备有更高的要求。 投资影院,建议做几个厅? 现代影院应以多厅化,小厅化发展。根据资金情况,建议至少做3至8个影厅。对比80 年代的单厅影院,会有以下几点优势。 1 、不会流失观众 假如单厅影院,如果观众在电影刚刚开始的时候进场,观众会选择在附近等一个半小时再去看下一场电影么?多半观众可能会选择其他娱乐项目。而多厅影院可以基

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