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最新java基础知识大全(必看经典)

最新java基础知识大全(必看经典)
最新java基础知识大全(必看经典)

第一讲 Java语言入门

1.1 Java的特点

1.1.1面向对象:

?与C++相比,JAVA是纯的面向对象的语言

C++为了向下兼容C,保留了很多C里面的特性,而C,众所周知是面向过程的语言,这就使

C++成为一个"混血儿"。而JAVA语法中取消了C++里为兼容C所保留的特性,如取消了头文件、指针算法、结构、单元等。

1.1.2可移植(平台无关性):

?生成中间字节码指令

与其他编程语言不同,Java并不生成可执行文件(.exe文件),而是生成一种中间字节码文件(.class文件)。任何操作系统,只要装有Java虚拟机(JVM),就可以解释并执行这个中间字节码文件。这正是Java实现可移植的机制。

?原始数据类型存储方法固定,避开移植时的问题

Java的原始数据类型的大小是固定的。比如,在任何机器上,整型都是32位,而C++里整型是依赖于目标机器的,对16位处理器(比如8086),整数用两个字节表示;在像Sun SPARC这样的32位处理器中,整数用4个字节表示。在Intel Pentium处理器上,整数类型由具体的操作系统决定:对于DOS和Win32来说,整数是2个字节;对于Windows 9x 、NT和2000,整数是4个字节。当然,使整数类型平台无关之后,性能必然有所下降,但就Java来说,这个代价是值得的。Java的字符串,则采用标准的Unicode格式保存。可以说,没有这个特性,Java的可移植性也不可能实现。

1.1.3简单

?JAVA在语法上与C++类似

JAVA的语法与C++很接近,有过C或者C++编程经验的程序员很容易就可以学会JAVA语法;

?取消了C++的一些复杂而低效的特性比如:用接口技术代替了C++的多重继承。C++中,一个类允许有多个超类,这个特性叫做"多重继承",多重继承使得编译器非常复杂且效率不高;JAVA

的类只允许有一个超类,而用接口(Interface)技术实现与C++的多继承相类似的功能

其它被取消的特性包括:虚拟基础类、运算符过载等

?JAVA的基本解释器和类支持模块大概仅40K

即使加入基本的标准库和支持线程的模块,也才220K左右。与GUI(图形用户界面)相比,明显小很多

1.1.4健壮

?取消了指针算法

C的最关键的一个特性是它的强大指针算法,比如可以用指针访问字符串、数组甚至文件,很容易产生指针溢出,意外地改写内存和损毁数据。JAVA里有一个指针模型,对于普通的任务,如访问字符串、数组,根本不用指针,而一旦需要,比如访问对象、文件时,也可以获得指针的强大能力,但JAVA同时有高度的指针安全保障,用户永远不可能访问一个坏掉的指针、不可能造成内存分配错误,也用不着专门提防可能出现的内存漏洞。

1.1.5多线程

?强大的多线程能力

多线程可以使程序有更好的交互性和实时性,并可以最大限度地利用多处理器系统。JAVA有着强大的多线程处理能力,因为各主流操作系统平台在线程的实施方面有重大的差异,所以JAVA为不同的操作系统实现了专门的多线程机制。在这点上来说,JAVA没有做到平台无关。

a

1.2 Java简史

?首次亮相--1995年5月

Java技术起先是作为小型的计算机语言,用于消费类设备,比如有线电视交换盒等。因为这些设备的功能和内存均不足以运行大程序,所以程序要尽可能小;另外,由于不同的厂商可能选用不同的CPU,所以要求这种语言不能受限于任何一种独立的体系结构。1995年5月23日召开的SunWorld '95大会上,一种全新的浏览器(今天的HotJava的前身)亮相,标志着Java的诞生。

?开始流行--1996年1月

那时网景公司决定在Netscape2.0加入对Java的支持,Netscape2.0在1996年1月发布,从这一版本开始,所有Netscape浏览器均支持Java。注册了Java使用许可证的还有IBM、Symantec、Inprise和其他许多公司。就连微软,也加入了这一行列(尽管他们支持的Java和标准的Java稍有不同)。

?SUN的第一个JAVA版本--1996年初

Sun公司于1996年初发布了Java 1.02,遗憾的是,Java1.02还未摆脱其小型语言的影子,只适合用来做诸如网页上一个随机移动的文字之类的工作,并不适合用来做正规的程序开发。Java1.02作为一种正规的编程语言,可以说,准备得很不充分。

?成熟--1998年

1998年12月,Java1.2问世了。它是一个功能全面的、具有高度扩展能力的新版本。3天后,Java1.2被改进成Java2,向"一次编写,到处运行"的目标前进了一大步。

?现状

现在最新的Java版本是JDK1.4,它是一个测试版,稳定的正式版是JDK1.3。用户可以到https://www.wendangku.net/doc/bf18538705.html,/products/免费下载。微软在它的最新浏览器IE6.0中不再支持Java,为Java 的发展带来阴影。

1.3 JDK的安装与编程环境的设定

1.3.1 Java程序的开发过程

经典的Java工具包是JDK。尽管可以用任何文本编辑器,如记事本,都可以直接编写Java程序然后用JDK的命令编译和运行,为了调试方便,也为了初学者容易上手,本教程课件将使用一个叫JPadPro的Java编写工具来调用JDK的工具。用户可以到https://www.wendangku.net/doc/bf18538705.html,下载这个工具。

1.3.2 JDK的安装

1.3.3安装运行之后,应该首先设置JDK工具包所在的路径。

菜单栏的JDK-〉select JDK Directory-〉选择刚才安装的JDK路径-〉OK。

1.3.4 新建一个project

菜单栏的File->new projects->选择路径, 输入project的名字。

1.4两个简单的程序示例

1.4.1 Java 应用程序:Hello.java

?编写

新建一个.java文件。File-〉new-〉java file-〉输入一个名字:Hello-〉点creat file.

出现了一个空的java文件。

?编译

JDK-〉compile Hello.java 或者点击如演示所示的按钮。实际上是执行JDK工具包里的

史上最全Java基础知识点归纳

史上最全Java基础知识点归纳 写这篇文章的目的是想总结一下自己这么多年来使用Java的一些心得体会,主要是和一些Java基础知识点相关的,所以也希望能分享给刚刚入门的Java 程序员和打算入Java开发这个行当的准新手们,希望可以给大家一些经验,能让大家更好学习和使用Java。 这次介绍的主要内容是和J2SE相关的部分,另外,会在以后再介绍些J2EE 相关的、和Java中各个框架相关的内容。 经过这么多年的Java开发,以及结合平时面试Java开发者的一些经验,我觉得对于J2SE方面主要就是要掌握以下的一些内容。 1.JVM相关(包括了各个版本的特性) 对于刚刚接触Java的人来说,JVM相关的知识不一定需要理解很深,对此里面的概念有一些简单的了解即可。不过对于一个有着3年以上Java经验的资

深开发者来说,不会JVM几乎是不可接受的。 JVM作为Java运行的基础,很难相信对于JVM一点都不了解的人可以把Java语言吃得很透。我在面试有超过3年Java经验的开发者的时候,JVM几乎就是一个必问的问题了。当然JVM不是唯一决定技术能力好坏的面试问题,但是可以佐证Java开发能力的高低。 在JVM这个大类中,我认为需要掌握的知识有: JVM内存模型和结构 GC原理,性能调优 调优:Thread Dump,分析内存结构 class二进制字节码结构,class loader体系,class加载过程,实例创建过程 方法执行过程 Java各个大版本更新提供的新特性(需要简单了解) 2.Java的运行(基础必备) 这条可能出看很简单,Java程序的运行谁不会呢?不过很多时候,我们只是单纯通过IDE去执行Java程序,底层IDE又是如何执行Java程序呢?很多人并不了解。

java基础知识点总结

Created by AIwen on 2017/5/14. java是面向对象的程序设计语言;类可被认为是一种自定义的数据类型,可以使用类来定义变量,所有使用类定义的变量都是引用变量,它们将会引用到类的对象。类用于描述客观世界里某一类对象的共同特征,而对象则是类的具体存在,java程序使用类的构造器来创建该类的对象。 java也支持面向对象的三大特征:封装、继承、和多态。java提供了private、protected、和public三个访问控制修饰符来实现良好的封装,提供了extends关键字让子类继承父类,子类继承父类就可以继承到父类的成员变量和和方法,如果访问控制允许,子类实例可以直接调用父类里定义的方法。继承是实现类复用的重要手段。使用继承关系来实现复用时,子类对象可以直接赋给父类变量,这个变量具有多态性。 面向对象的程序设计过程中有两个重要的概念:类(Class)和对象(object,也被称为实例,instance)。类可以包含三种最常见的成员:构造器、成员变量、和方法。 构造器用于构造该类的实例,java语言通过new关键字类调用构造器,从而返回该类的实例。构造器是一个类创建对象的根本途径,如果一个类没有构造器,这个类通常无法创建实例。因此java语言提供了一个功能:如果程序员没有为一个类编写构造器,则系统会为该类提供一个默认的构造器,这个构造器总是没有参数的。一旦程序员为一个类提供了构造器,系统将不再为该类提供构造器。 构造器用于对类实例进行初始化操作,构造器支持重载,如果多个重载的构造器里包含了相同的初始化代码,则可以把这些初始化代码放置在普通初始化块里完成,初始化块总在构造器执行之前被调用。静态初始化块代码用于初始化类,在类初始化阶段被执行。如果继承树里某一个类需要被初始化时,系统将会同时初始化该类的所有父类。 构造器修饰符:可以是public、protected、private其中之一,或者省略构造器名:构造器名必须和类名相同。 注意:构造器既不能定义返回值类型,也不能使用void声明构造器没有返回值。如果为构造器定义了返回值类型,或使用void声明构造器没有返回值,编译时不会出错,但java会把这个所谓的构造器当成方法来处理——它就不再是构造器。 实际上类的构造器是有返回值的,当使用new关键字来调用构造器时,构造器返回该类的实例,可以把这个类的实例当成构造器的返回值。因此构造器的返回值类型总是当前类,无须定义返回值类型。不要在构造器里显式的使用return来返回当前类的对象,因为构造器的返回值是隐式的。 java类名必须是由一个或多个有意义的单词连缀而成的,每个单词首字母大写,其他字母全部小写,单词与单词之间不要使用任何分隔符。 成员变量: 成员变量的修饰符:public、protected、private、static、final前三个只能出现一个再和后面的修饰符组合起来修饰成员变量,也可省略。 成员变量:由一个或者多个有意义的单词连缀而成,第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写,其他字母全部小写,单词与单词之间不要使用任何分隔符。 类型:可以是java语言允许的任何数据类型,包括基本类型和引用类型。 成员方法: 方法修饰符:public、protected、private、static、final、abstract,前三个只能出现一个,static和final最多只能出现其中的一个,和abstract组合起来使用。也可省略。 返回值类型:可以是java语言的允许的任何数据类型,包括基本类型和引用类型。 方法名:和成员变量的方法命名规则相同,通常建议方法名以英文动词开头。 方法体里多条可执行语句之间有严格的执行顺序,排在方法体前面的语句总先执行,排在方法体后面的语句总是后执行。 static是一个特殊的关键字,它可用于修饰方法、成员变量等成员。static修饰的成员表明它属于这个类本身,而

Java基础知识

一、填空题(每题1分,共50分) 1.Java程序可以分为两种基本的类型,分别是_________________和_________________。 2.如果一个类不显示地写上其继承的父类,则它的默认的直接父类是系统类_______________。 3.Java对内存的释放是采用____________________机制。 4.接口的所有成员方法都具有________________和________________属性。 5.设有一个Java应用程序,其源程序文件名为Test.java,则编译该源程序的命令是_________________________,运行该应用程序的命令为_________________________。 6.如果线程类A需要继承类B,而类B不是线程类,则需要通过接口类Runnable构造线程类A,类A的具体定义为 ___________________________________________________。 7.Java系统提供了方法____________________来强制立即回收垃圾。 8.运行以下语句后b的值是__________________。 String s1=“1234”; String s2=new String(“1234”); Boolean b=(s1 = = s2); 9.通过Connection实例对象的_____________________方法可以创建出Statement的实例对象。 10.JAVA小应用程序一般是_____________的子类。 11.JAVA语言通过____________机制简化了程序的内存管理。 12.JAVA字符(char)采用的是___________字符集。 13.面向对象的计算机语言一般应具有3个基本特性:____________、____________和______________。 14.JAVA语言中,捕获异常是通过________________语句结构来实现的。 15.编写线程程序主要是构造线程类,而构造线程类的方式主要有以下两种:(1)____________________________________________ (2)____________________________________________ 16.假设用JAVA语言为清华大学(网址为https://www.wendangku.net/doc/bf18538705.html,)编写了图像处理包image,那么按照SUN公司的建议,这个包的名称最好为_________________。 17.JAVA数据类型中,具体包括哪三种引用数据类型:___________、____________、______________。 18.JAVA程序以________为单位进行组织的。 19.如果没有显式的定义类的构造方法,则系统会为该类定义一个默认的构造方法,这个默认的构造方法的作用是_____________________________________。

Java基础学习心得笔记

Java基础学习心得笔记 对于很多只会C语言的初学者而言,面对java基础语法学习,反而感觉很难,其实其中最大的问题不是语法难,而是一种编程思想的转变。面向过程就是把你的代码封装成函数,然后依次去做一件事情,面向过程是把你要做的事情抽象成对象,告诉对象去做。所以要想学好java入门,必须知道类和对象的概念。 类是对生活中事物的抽象描述,比如人类,动物类,交通工具类;对象即是对类的具体实例化,比如张三是人,猫是动物,飞机是交通工具(对象-----类)。Java基础入门学习路线可以总结为四步走: 1.java开发环境的搭建; 2.java初级之基础语法学习(80%类似C语言); 3.java中级之面向对象编程学习(重点); 4.java中级之应用编程学习。 第一步:JDK软件开发包时java软件开发环境, 包括jre运行环境和jvm虚拟机,在oricle官网下载javaSE版本JDK包;配置好环境变量就可以使用了。 第二步:java初级语法学习, 1.基本数据类型整形,字符型,字节型,长整形,短整形,浮点型,双精度,布尔型;

2.运算符+,-,*,/,%等; 3.控制流(while,switch,if else); 4.数组的定义方式。 此阶段基本无难度,只要了解练习例题。 第三步:java面向对象学习, 1.类和对象; 2.java语言三大特性,封装、继承、多态; 3.一些关键字学习(static,final,abstract,extends)等。 这是重点,大家根据知识点一步步研究学习才是关键。 第四步:java应用编程, 例如:文件IO,集合(类似C语言数据结构),异常处理,线程,网络,JDBC数据库操作等,都是掌握面向对象以后,在查找不同的类使用类中不同的方法达到应用的效果,所以并不会很难。等基础语法掌握了就可以继续后面框架学习(java web方向,android学习),相信明确思路你会豁然开朗,更有学习动力。 以上没有具体的实例和知识点讲解,分享的只是完全没接触过java的初学者自学java的思路和学习的流程,应该把握的重点,希望大家有所帮助。 如果你想学好Java,找一家靠谱的培训机构,能让你的学习事半功倍。

《Java编程基础知识点汇总及习题集》--答案

目录 第一章 Java入门 (2) 第二章 Java基础 (5) 第三章条件转移 (16) 第四章循环语句 (22) 第五章方法 (28) 第六章数组 (35) 第七章面向对象 (44) 第八章异常 (65)

第一章Java入门 知识点汇总 1、JAVA 三大体系 ?Java SE:(J2SE,Java2 Platform Standard Edition,标准版),三个平台中最核心 的部分,包含Java最核心的类库。 ?JavaEE:(J2EE,Java 2 Platform, Enterprise Edition,企业版),开发、装 配、部署企业级应用,包含Servlet、JSP、 JavaBean、JDBC、EJB、Web Service等。 ?Java ME:(J2ME,Java 2 Platform Micro Edition,微型版),用于小型电子设备 上的软件开发。 2、JDK,JRE,JVM的作用及关系 作用 ★JVM:保证Java语言跨平台 ★JRE:Java程序的运行环境 ★JDK:Java程序的开发环境 关系 ★JDK:JRE+工具 ★JRE:JVM+类库 3、JDK环境变量配置 ?path环境变量:存放可执行文件的存 放路径,路径之间用逗号隔开 ?classpath环境变量:类的运行路径, JVM在运行时通过classpath加载需要 的类 4、重点掌握两个程序 ?javac.exe:Java编译器工具,可以将编 写好的Java文件(.java)编译成Java 字节码文件(.class); ?java.exe:Java运行工具,启动Java虚 拟机进程,运行编译器生成的字节码 文件(.class) 5、一切程序运行的入口 public static void main(String args []){ System.out.println(“Hello World!”); } 课堂笔记

黑马毕向东JAVA基础总结笔记

Java基础知识总结(超级经典) 写代码: 1,明确需求。我要做什么? 2,分析思路。我要怎么做?1,2,3。 3,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。 4,代码实现。用具体的java语言代码把思路体现出来。 学习新技术的四点: 1,该技术是什么? 2,该技术有什么特点(使用注意): 3,该技术怎么使用。demo 4,该技术什么时候用?test。 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 一:java概述: 1991 年Sun公司的James Gosling等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器; 1994年将Oak语言更名为Java; Java的三种技术架构: JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发; JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础; JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序; 1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。 2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。 环境变量的配置: 1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdk path=%JAVA_HOME%\bin 2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin 特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。classpath的配置: 1):永久配置方式:classpath=.;c:\;e:\ 2):临时配置方式:set classpath=.;c:\;e:\ 注意:在定义classpath环境变量时,需要注意的情况 如果没有定义环境变量classpath,java启动jvm后,会在当前目录下查找要运行的类文件; 如果指定了classpath,那么会在指定的目录下查找要运行的类文件。 还会在当前目录找吗?两种情况: 1):如果classpath的值结尾处有分号,在具体路径中没有找到运行的类,会默认在当前目录再找一次。 2):如果classpath的值结果出没有分号,在具体的路径中没有找到运行的类,不会再当前目录找。 一般不指定分号,如果没有在指定目录下找到要运行的类文件,就报错,这样可以调试程序。 4,javac命令和java命令做什么事情呢? 要知道java是分两部分的:一个是编译,一个是运行。 javac:负责的是编译的部分,当执行javac时,会启动java的编译器程序。对指定扩展名的.java 文件进行编译。生成了jvm可以识别的字节码文件。也就是class文件,也就是java的运行程序。 java:负责运行的部分.会启动jvm.加载运行时所需的类库,并对class文件进行执行. 一个文件要被执行,必须要有一个执行的起始点,这个起始点就是main函数. ----------------------------------------------------------------------------------------------

java基础笔记

1什么是变量? 答:是指代在内存中开辟的储存空间,用于存放运算过程中需要用到的数据。 一个类中不能有2个public以为有pulic要和类名保持一致,有2个的话就不知道是和谁保持一致了,可以用很多类。 2变量的声明 答:当需要使用一个变量的时候,必须要对该变量就行声明,变量的声明包含2点,1是变量的基本数 据类型,2是变量名比如int a ;int是数据类型a是变量名,可以声明多个变量,比如int a,b,c;等 3,变量的初始化 答:有2种初始化方法, 1是在变量声明时初始化,变量类型变量名=初始值,比如int a=0; 2是先声明变量,然后再初始化给变量赋值,,比如int a;a=0; 3.1可以对变量中的值进行存取,操作,变量使用之前,要使用与其变量符合的数据类型。 3.2基本数据类型,8种 1整数类行:byte,short int(常用),long(常用)2浮点类型:float,double(常用)3,boolean 4 char 类型名称字节空间使用场景 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ byte 丨1字节(8位)丨储存字节数据(较少用) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- short 丨2字节(16位)丨兼容性考虑(很少用) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ int 丨4字节(32位)丨存储普通整数(常用) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- long 丨8字节(64位)丨存储长整数(常用) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- float 丨4字节(32位)丨存储浮动数(不常用) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ double 丨8字节(64位)丨存储双精浮点数(常用) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- boolean 丨1字节(8位)丨存储逻辑变量(true,fales)(常用) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- char 丨2字节(16位)丨存储一个字符(常用) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

JAVA技术--Java基础知识常见考试题JAVA技术.doc

一、单选题 1.对类:(B) public class Test( //...do something } 下面那个正确地定义了类Test的构造函数。 A)public void Test() () B)publicTest()(} C ) public static Test() (} D) publicTest(); 2.下面哪个函数是public void example()(...)的重载函数。(A) A)public void example( float f)(...) B)public int example() (...) C)public void example2()(...} D)public int example_overLoad ()(...) 3.下面的代码段中,执行之后i和j的值是_C_。 int i = 1; intj; j = i++; A)1, 1 B) 1,2 C) 2, 1 D) 2,2 4.以下for循环的执行次数是_B o for(int x=0,y=0;(y !=0)&&(x<4) ;x++); A)无限次B) 一次也不执行 C)执行4次D)执行3次 5.下面程序的输出结果是—C o public class People( String name; int id; public People( String str, int n )( name = str; id = n; } public String toString(){ return id + " :” + name; } public String print()(

马士兵java基础笔记 pdf版 面向对象部分

一面向对象设计思想 ◆面向对象设计思想是,从现实世界中客观存在的事物出发构造软件系统,并在系统的构 造中尽可能运用人类的自然思维方式。 ◆面向对象更加强调运用人类在日常思维逻辑中经常采用的思想方法与原则,如抽象、分 类、继承、聚合、多态。 ◆对象用计算机语言对问题与中事物的描述,对象通过属性(attribute)和方法(method)来分 别对应事物所具有的静态属性和动态属性。 ◆类是用于描述同一类型的对象的一个抽象的概念,类中定义了这一对象所因具有的静态 和动态属性。 ◆类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。 ◆类(对象)之间的关系: 1.关联关系:映射到代码一个类的方法里面是另外一个类的对象,我的方法的参数是 你这个类的对象 2.继承关系:什么什么是什么 3.聚合关系 聚集:谁谁是谁的一部分。组合:咱们俩密不可分! 4.实现关系:

5.多态 总结: ●考虑问题里面有哪几个类,哪几个对象;找名词 ●每种类有哪些属性和方法; ●类和类之间的关系。 二Java与面向对象 ◆对象是Java的核心,在Java中“万事万物皆对象”。 ◆对象可以看成是静态属性(成员变量)和动态属性(方法)的封装体。 ◆类是用来创建同一类型的对象的模板,在一个类中定义了该类对象所具有的成员变量以 及方法。 ◆为什么用对象? 1)Reusable 2)Extensiblity 3)维护和替换更加方便。 三Java中面向对象内存分析 1.Java类的定义 2.成员变量(返回值输出之后也消失,返回值在栈中) 3.引用 Java语言中除基本类型之外的变量类型都称之为引用类型。 Java中的对象是通过引用对其操作的。 引用类型占两块内存,堆栈中的引用,对里面的对象 String s = new String(“aaa”); s→[],s在栈中,”aaa”在堆里面。 4.对象的创建和使用 ◆必须使用new关键字创建对象。 ◆使用对象(引用).成员变量或来引用对象的成员变量。

超级经典java基础知识总结

Java基础知识总结 写代码: 1,明确需求。我要做什么? 2,分析思路。我要怎么做?1,2,3。 3,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。 4,代码实现。用具体的java语言代码把思路体现出来。 学习新技术的四点: 1,该技术是什么? 2,该技术有什么特点(使用注意): 3,该技术怎么使用。demo 4,该技术什么时候用?test。 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 一:java概述: 1991 年Sun公司的James Gosling等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器; 1994年将Oak语言更名为Java; Java的三种技术架构: JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发; JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础; JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序; 1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。 2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。 3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。 环境变量的配置: 1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdk path=%JAVA_HOME%\bin 2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin 特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。 classpath的配置: 1):永久配置方式:classpath=.;c:\;e:\ 2):临时配置方式:set classpath=.;c:\;e:\ 注意:在定义classpath环境变量时,需要注意的情况 如果没有定义环境变量classpath,java启动jvm后,会在当前目录下查找要运行的类文件; 如果指定了classpath,那么会在指定的目录下查找要运行的类文件。 还会在当前目录找吗?两种情况: 1):如果classpath的值结尾处有分号,在具体路径中没有找到运行的类,会默认在当前目录再找一次。 2):如果classpath的值结果出没有分号,在具体的路径中没有找到运行的类,不会再当前目录找。 一般不指定分号,如果没有在指定目录下找到要运行的类文件,就报错,这样可以调试程序。 4,javac命令和java命令做什么事情呢?

java基础知识点

第一天课程(2012-7-10) JAVA常用的名词 JVM java 虚拟机 Application 应用程序必须有一个入口的方法叫做public static void main(String[] args){} Applet 小应用程序该程序必须要内嵌在一个容器中运行,它有自己的生命周期 重点: JAVA的开发环境 JDK: java 开发工具集 JDK版本问题1.4不支持泛型5.0 泛型 6.0枚举 默认安装路径C:\Program Files\Java\ JRE: JAVA运行时环境 环境变量的配置 (1)Path:window寻找可执行应用程序的一个查找路径不同的路径之间使用; 来分隔 配置一个路径C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_26\bin (2)CLASSPATH 告诉系统到那些目录下面去查找对应的要执行的文件 .;D:\3020\j2se\cx\chapter1 .表示当前目录 预习作业: 常用的DOS命令 切换目录查询文件拷贝文件重命名移动文件 *表示通配符*.java *.* 常用java命令 Javac 编译命令主要将以.java结尾的Java文件编译生成以.Class结尾的二进制字节码文件。 Javac java文件名.java Java 运行命令java 类名 Javadoc生成帮助文档命令 javadoc java文件 面向对象的基本概念

类 (属性方法构造方法 ) 对象对象创建传递销毁 面向对象的三大基本特性:封装、继承、多态 OOP AOP 类 是由客观事物经过大脑抽象而形成概念,是对一类事物的描述 使用class 关键字来描述类 类中有属性和方法: 属性对应的是事物的静态特性(可以叫做成员变量) 方法对应的是事物的动态特性 对象:是类的一个具体的实例化 创建对象对象的方法: 类名对象名= new 类名(); 调用类的构造方法来创建对象构造方法是特殊的方法:方法名=类名 注意: 类中属性和方法必须在创建对象之后才能使用 对象.属性对象.方法.表示引用 第二天课程 (2012-7-11) JAVA语言描述 类的声明 语法格式: [< modifiers>] class < class_name> { [] [] } 修饰词class类名{ 属性定义部分<可选> 构造方法 <可选> 普通方法 <可选> } 用于修饰class的关键字有两种:(1) public 公共的 (2)缺省不写表示当前类只能在同一个包中使用 注意点:(1)一个java文件中最多只能有一个类被public 修饰,并且要求使用public

【黑马程序员】毕向东老师Java基础入门教程笔记

【黑马程序员】毕向东老师Java基础入门教程笔记 毕向东Java基础视频教程_适合初学者入门 完整视频:https://www.wendangku.net/doc/bf18538705.html,/course/7.html?1911sxkqq 提取码:ks8m 课程资料:https://https://www.wendangku.net/doc/bf18538705.html,/s/1jAjI85SlUTlrTuF_J2QNeQ 提取码:4bfg 黑马程序员视频库网址:https://www.wendangku.net/doc/bf18538705.html,(海量热门编程视频、资料免费学习)学习路线图、学习大纲、各阶段知识点、资料网盘免费领取+QQ 3285264708 / 3549664195 1.编程:人与计算机之间交流的过程就是编程。 2.Java语言特点:跨平台性。原理:JAVA程序是通过java虚拟机运行在系统平台上的, 只要该系统可以安装相应的java虚拟机,该系统就可以运行JAVA程序。 3.JRE和JDK的区别: JDK:开发工具包,JDK是提供给开发人员使用的工具包。 JRE:JAVA运行环境包括java虚拟机和java程序所需的核心类库。 4.JAVA虚拟机jvm 是JAVA语言的运行环境,jvm读取并处理编译过的与平台无关的字节码文件 5.JAVA程序运行机制 Java源文件通过javac.exe 编译器编译成字节码文件,然后再通过jvm运行。 6.Java中需要注意的地方:一个JAVA源文件只定义一个类,不同的类使用不同的源文件 定义;将每个源文件中单独定义的类都定义成public的;保持JAVA源文件的主文件名与源文件中的类名一致;

7.Main方法的作用:程序的入口,保证程序的独立运行,被JVM调用。 8.文档注释: 单行注释:// 多行注释/* */ 文档注释/** */ 9.标识符的命名规则: 由字母、数字、下划线、$组成,不能以数字开头,严格区分大小写,不能使用关键字,10.Java中的常量和变量 定义变量的格式:数据类型变量名=初始化值; 作用范围:定义开始到定义它的代码块结束,定义范围内的左大括号开始,到右大括号结束。同一作用范围内,不允许多个局部变量命名冲突; 常量分为:整型常量小数常量布尔型常量字符型常量空常量(null)。、 11.整型常量:三种表现形式:计算机中存放的是二进制最低组成单位是八位,每八位 表示一个字节。 分为十进制八进制十六进制 12.局部变量和成员变量 局部变量:不是声明在类体括号里面的变量; 局部变量使用前必须初始化值; 局部变量没有默认初始化值; 局部变量的作用域是从定义开始到定义它的代码块结束; 成员变量:在方法体外,类体内声明的变量,又称字段(Field)或全局变量;(其实Java中没有全局变量,由于Java是面向对象语言,所有变量都是类成员),没有初始化时,会被赋予默认的初始化值。

Java语言编程基础知识

Java语言编程基础知识 Java语言编程基础知识 学习Java要掌握不同数据类型的变量定义与使用,掌握不同运 算符的运算规则,掌握流程控制语句的执行流程,编写方法的声明 与调用,创建数组并访问数组元素等知识。那么Java语言编程基础 知识有哪些呢,一起来看看! 1)注释 在程序开发工程中,用于解释和说明程序的文字我们称之为注释,Java中的注释分为以下几种:单行注释、多行注释、文档注释。 2)关键字 了解Java关键字的含义及特点,掌握关键字使用的注意事项。 3)标识符 了解什么是标识符,标识符的组成规则,以及标识符使用时的注意事项。 4)常量与变量 理解常量与变量的含义,并掌握常量与变量的区别、变量的定义格式以及变量的赋值。 5)数据类型 掌握Java语言的'数据类型,如基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean,以及引用类型:类、 接口、数组。 6)运算符

熟练掌握Java中的运算符:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符、三目运算符。 7)流程控制语句 了解什么是流程控制语句,掌握以下流程控制语句:顺序结构、选择结构、循环结构,并能够通过流程控制语句实现特定的功能。 8)方法 掌握方法的定义及格式,并能正确的调用方法,理解方法的调用过程,同时清楚方法的注意事项;掌握方法重载及其特点。 9)数组 了解数组的概念,掌握数组的定义格式、静态初始化、动态初始化,并能够理解Java中数组的内存图解。熟练掌握数组的遍历、获取最值、数组元素逆序、数组元素查找、数组排序和二分查找,以及二维数组的定义格式及初始化。

Java期末知识点整理总结

Java期末知识点整理总结 计科2班苏锐师编号47 学号201330551464 第一章 Java语言概述 1. Java语言发展历史和现状及前景 2. Java语言的特点: 简单、面向对象、分布式、健壮性、结构中立、 安全性、可移植、解释的、高性能、多线程、多态性 3. Java虚拟机概念(JVM),Java程序的执行过程 4. Java应用程序分类:Application和Applet 5. Java程序的开发环境:JDK,IDE 第二章 Java数据类型及其运算 1. 标识符与保留字 1.2 标识符命名语法规则与Java推荐的标识符命名规则 1.3 Java中的关键字 2. 数据类型byte, short, int long, char, float, double, boolean 注意点:Java中所有数据类型是确定的,与平台无关,没有sizeof操作,其中特别注意char 类型是2字节Unicode编码,与C++ 不同;知道基本类型都有对应的默认值。 整型数的十进制、八进制、十六进制值的表示。 实型数的十进制、十六进制与科学计数法表示,注意实型常量默认类型为double型。 3. 运算符与表达式算术运算符: + - * / % ++ -- 关系运算符:> >= < <= == != 逻辑运算符:&& || !& | 注意短路计算与非短路计算的差别 位运算符: >> << >>> & | ^ ~ 要认识异或(^)与按位取反(~)运算符 赋值运算符: += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= >>>= 要注意赋值运算符中包含了强制转换: 若: int k = 1; k += 44.232D; 则相当于: k = (int) ( k + 44.232D); 条件运算符:exp ?stat1 :stat2 要注意stat1与stat2要求类型相兼容且不能为void类型。运算符的优先级:算术运算 > 关系运算> 逻辑运算

1.Java基础知识测试

考试宣言: 同学们, 考试考多少分不是我们的目的! 排在班级多少的名次也不是我们的初衷! 我的考试的目的是要通过考试中的题目,检查大家在这段时间的学习中,是否已经把需要掌握的知识掌握住了,如果哪道题目你不会做,又或者做错了, 那么不用怕, 考完试后, 导师讲解的时候你要注意听! 那时候学会了, 记住了, 也一样不影响你高薪就业! 本套题共40道不定项选择题,其中单选30道,多选10道。单选2分/题,多选4分/题。多选题不全对半分,全对满分。 1.下面说法正确的是) A. JVM就是Java虚拟机,包含java核心类库 B. JRE就是java运行环境,包含java程序编译运行的工具环境 C. JDK就是java开发环境,javac是其中的一个工具 D. 功能范围:JDK > JVM > JRE 2.下面的说法正确的是( ) A. Java 语言是面向对象的、解释执行的网络编程语言。 B. Java 语言具有可移植性,是与平台无关的编程语言。 C. Java 语言可对内存垃圾自动收集。 D. Java 语言编写的程序虽然是“一次编译,到处运行”,但必须要java的运行环境。 3.给定java代码,如下: public byte count(byte b1, byte b2){ return ____; } 要使这段代码能够编译成功,横线处可以填入 A. (byte)(b1-b2) B. b1-b2 C. (byte)b1+b2 D. (byte)b1/b2

4.关于类的命名,正确说法是() A. 可以由数字和英文拉丁字母组成,且可以任意排序 B. 命名要做到见名知意 C. 如果是由多个单词组成,每个单词首字母大写 D. 可以是Java已经定义过的关键字 5.关于main方法说法错误的是() A.main方法是java程序执行的入口 B.main方法的方法体重至少要有一行代码 C.main必须定义在一个类中 D. main方法的定义格式为:public static void main(String[] args){} 6.类中某方法定义如下: double fun(int a,int b){ return a*1.0/b; } 同一类内其它方法调用该方法的正确方式是: A. double a = fun(1,2); B. double a = fun(1.0,2.0); C. int x = fun(1,2); D. int x = fun(1.0,2.0); 7.给定java代码,如下,编译运行,结果是() public static void main(String[] args){ boolean flag; System.out.println(“flag”+flag); } A. 编译错误 B. 编译通过,单出现运行时错误 C. 正常运行,输出flag=false D. 正常运行,输出flag= 8.下面哪个关键字可以定义一个类() A. interface B. class C. extends D. implements

Java基础知识整理教学教材

Java知识点总结 1环境搭建与开发 1.1 环境变量 JA V A_HOME:Java的安装目录; CLASSPATH:指定一个路径列表,用于搜索Java在编译或运行时需要用到的类(.class文件); PATH:指定一个路径列表,用于搜索可执行文件。 1.2 Java SDK应用 编译:Javac 类名.class; 运行:Java 类名; 打包:jar cf test.jar test (把当前目录下的test目录下的所有文件压缩到test.jar文件中)。 2变量与常量 Java中的常量用保留字final来实现。 变量:局部变量(local variable)、实例变量(instance variable)、类变量(class variable);任何变量在使用前都必须初始化,局部变量必须显示初始化,实例变量在类的构造方法被调用时初始化(分配默认值),类变量在类被加载时被初始化。 3标识符 3.1 命名 在Java语言中,标识符的定义规则是以字母、下划线、美元符开始,后面可以跟字母、下划线、美元符、数字。 因为Java语言使用Unicode字符集,所以对字母不仅限于英文,还可以是日文、韩文、阿拉伯文、中文等。 区分大小写,没有字数限制。

3.2 关键字 3.2.1static static方法中不能有this和super关键字(static方法不是“面向对象”的,而是“面向类”的)。 static方法中只能访问所属类的static方法和变量。 static数据成员的初始化:在第一次生成该类的对象时初始化。 3.2.2final 1)final数据 a)static final ●更加典型的定义方式是public static final; ●占用一段不能改变的存储空间; ●代表编译时常量,即在编译器就能知道其值(如果只声明为final或 者static,是在运行时才知道值)。 ●全部用大写字母命名,单词之间用下划线隔开。 b)final数据与final引用 ●final数据的值不能被改变; ●final引用是指无法将其指向一个新的对象(数组也是一种引用),对 象本身的值是可以改变的。 c)空白final(声明为final却未赋初始值) ●可以做到根据对象有所不同,又保持恒定不变的特性; ●必须保证使用前已经初始化:在定义处赋值或者在构造器中赋值。 2)final参数 ●无法在方法中更改引用所指向的对象。 3)final方法 ●禁止覆盖,防止任何继承类修改它的定义; ●private方法都是final的,因此private方法无法覆盖。 4)final类 ●不允许继承该类; ●final类中的所有方法都隐式指定为final的。

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