一、知识点
1.掌握指针、地址、指针类型、空指针(NULL)等概念;
2.掌握指针变量的定义和初始化、指针的间接访问、指针的加减运算、指针变量比较运算和指针表达式;
3.掌握指针与数组、函数、字符串等的联系;
4.掌握动态空间操作(new,delete);
5.掌握引用参数的使用。
二、例题分析与解答
例题1:若有以下定义,则说法错误的是( )。
int a=100,*p=&a ;
A.声明变量p,其中*表示p是一个指针变量
B.变量p经初始化,获得变量a的地址
C.变量p只可以指向一个整形变量
D.变量p的值为100
答案:D
分析:有指针变量定义可知A、C说法是正确的,故不能选。在语句中&p=a,表示指针变量取得变量a地址,B说法也正确,也不能选择。D中不能说变量p的值为100,应该*p的值为100,所以选择D。
例题2:若有以下定义,则赋值正确的是( )。
int a ,b , *p;
float c, *q;
A.p=&c B.q=p C.p=NULL D.q=new int
答案:C
分析:指针变量使用规定,不同类型的指针变量不能赋值,也不能取得普通变量地址,故A、B不正确,不能选择。因为q是float类型指针变量,不能申请int 类型地址,D不正确,也不能选择。因为任何类型的指针变量都能取得NULL指针,所以C正确。
例题3:如果x是整型变量,则合法的形式是( )。
A.&(x+5) B.*x C.&*x D.*&x
答案:D
分析:因为C++语言表达式没有地址,A不正确。C++语言普通变量不能用*运算,因此B和C 也不正确。&x表示变量x的地址,*&x是x 地址的值,所以D正确。
例题4:若要建立如下关系,错误的语句组是( )。
span
style='mso-ignore:vglayout; ;z-index:1;left:0px;margin-left:144px;margin-top:1p x; width:256px;height:38px'
A. B. C. D.
int *p=&x, x; int x, p=&x; int *p, x=10; int *p, x;
*p=10; *p=10; *p=&x; p=&x ; x=10;
答案:A
分析:在变量类型说明语句中 *表示变量是指针变量,在其他语句中,*称为指针运算,用于访问指针所指向的对象的值,&称为取地址运算,用来得到一个对象的地址。故B、C、D都是正确的,不能选择。A中指针变量p取不到x地址,因为x还没有定义,所以选择A。
例题5:若有语句int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},*p=a;则( )不是对a数组元素的正确引用(其中0≤i<10)。
A.p[i] B.*(*(a+i)) C.a[p-a] D.*(&a[i])
答案:B
分析:指针就变量p取得数组a的首地址,由指针与数组关系知,p[i]表示数组元素第i+1元素值,p[i]=a[i]正确,故A不能选。*(a+i)表示一维数组a第i+1元素值,*(*(a+i)表示对第i+1元素值再取值是错误操作,所以选B。a[p-a]=a[0]正确,故不能选择C。*(&a[i])也正确(见上题),也不能选D。
例题6:写出下列程序运行结果是( )。
#include
void main()
{
char ch[3][4]={“AAA”,”BB”,”CCC”},(*q)[4]=ch, *p;
// ch是二维数组, q是指向一维数组指针,并且一维数组每行只有4个字符//q并取得二维数组ch首地址
int i;
p=new char; //申请地址
*p=’b’; //装入字符b
*(*q+3)=*p;
for(i=0;i<3;i++) cout<
}
A. B. C. D.
AAAbBB AAAb AAA AAA
BB BB bBB BB
CCC CCC CCC CCC
答案:A
分析:二维字符数组初始化后值如下表:
执行语句*(*q+3)=*p后二维字符数组值:
在输出语句中q[0]输出是AAAbBB,q[1]输出是BB,q[2]输出CCC,只能选择A。
例题7:写出下列程序运行结果:
#include
void main()
{int *pn, n=10,m=20;
float *pf, px=3.14159,py=2.71828;
pn=&n;
*pn+=m;
cout<<”n 现在的值是:”<<*pn<
pf=&px;
py+=5*(*pf);
cout<<”py现在的值是:”<
}
运行结果是:
n 现在的值是: 30
pf 现在的值是:18.4262
分析:指针是通过在变量前加一个“*”来定义,使用用“*”加变量名存取指针所指的值,用运算“&”取变量的地址,但是不能存取无指向的指针所指向内容,这样会导致系统故障。
例题8:写出下列程序运行结果:
#include
void main()
{int I,*p,a[]={10,20,30,40,50,60};
p=a;
for(I=0;I<5;I++)
cout<<”a[“<
<<’\t’<<”*(p+”< }
运行结果:
a[0]=10 *(a+0)=10 *(p+0)=10 p[0]=10
a[1]=20 *(a+1)=20 *(p+1)=20 p[1]=20
a[2]=30 *(a+2)=30 *(p+2)=30 p[2]=30
a[3]=40 *(a+3)=40 *(p+3)=40 p[3]=40
a[4]=50 *(a+4)=50 *(p+4)=50 p[4]=50
a[5]=60 *(a+5)=60 *(p+5)=60 p[5]=60
分析:分析程序根据指针与数组关系,引用数据可以有四种不同的表示方法:使用数组下标变量;使用数据固有的指针——数组名间接引用;使用指向数组的指针的间接引用;使用指向数组的指针下标引用。
例题9:指出下列程序运行结果:
#include
int b[4][4]={{10,11,12,13},{14,15,16,17},{18,19,20,21},{22,23,24,25}};
void main()
{int (*a)[4],*p;
a=b; //指针变量a,取得二维数组第一行地址
p=a[1]; //指针变量p,取得二维数组第二行第一列地址
for( int I=1;I<=4;p=p+1,I++) //A行
cout<<*p<<'\t';
cout<
for( I=0;I<=3;I++) //B行
{cout<<*(*a+1)<<'\t'; a++;} //C行
cout<
}
运行结果是:
14 15 16 17
11 15 19 23
分析:根据题意,指针变量p取得二维数组第二行第一列地址,进行循环语句后,每循环一次,指针变量下移一个元素,A行循环输出是14,15,16,17。指向一维数组指针a,取得二维
数组第一行地址,由指向一维数组指针定义,*a+1表示该行第一列元素地址,*(*a+1)表示该地址的值,所以B行输出是11,15,19,23。
例题10:写出下列程序运行结果:
#include
void fun(int *& a, int &m)
{ a=new int[m]; //A
int * p=a;
for(int i=0;i
*p++=i*i+1;
}
void main()
{ int *b,n=5;
fun(b,n);
for(int i=0;i
cout< cout<
}
运行结果是:
1 2 5 10 17
分析:指针变量在函数main中没有取得地址,所以在A行中,对被调用函数fun给对应的形参指针变量申请地址,即指针变量b和形参指针变量p指向同一组地址。B行对申请地址释放。
例题11:下列函数change的功能是,将字符串中的小写字母转成大写字母,请填空。
#include
#include
void change( ) //1
{int i=0;
for(i=0; ;i++) //2
if(a[i]>='a'&&a[i]<='z')
; //3
}
void main()
{char p[80];
cout<<" \n";
cin.getline(p,80) ; //读一行字符,中间可以有空格
change(p);
cout<
}
如程序运行时得到以下结果:
请输入一行字符:
This is a book..
THIS IS A BOOK.
答案:(1)char *a 或 char a[80]
(2) a[i] 或a[i]!=’\0’
(3) a[i]= a[i] –32或a[i]-= a[i]
分析:
(1) 由指针和字符串关系知:当实参是数组,形参可以是字符串变量,也可以是字符
指针变量。
(2) 循环语句结束条件是字符标记’\0’。
(3) 大写字母的ASCII码比小室字母的ASCII码小32。
例题12:下列函数swap实现数据交换功能功能,请填空。
#include
void swap(int *p,int *q)
{int temp;
temp=*p;
; //1
; //2
}
void main()
{int a,b;
int *p1,*p2;
cout<<"请输入两个正数:";
cin>>a>>b;
p1=&a;
p2=&b;
swap(p1,p2);
}
如程序运行时得到以下结果:
请输入两个正数:10 20
结果a和b的值:20,10
答案:
(1)(1) *p=*q
(2)(2) *q=temp;
分析:实参和形参都是指针变量,所以指针变量p1和p指向同一个地址,同样p2和q也指向同一个地址。函数swap()是交换两个数,故应填写语句*p=*q、*q=temp。
例题13:下列函数sort实现对字符串按字典顺序由小到大排序,请填空。#include
#include
void sort( ) //1
{char ; //2
int i,j;
for(i=0;i
for(j=0;j
if(strcmp( ) //3
{ temp=p[j];
; //4
p[j+1]=temp;
}
}
void main() {
char *a[5]={"student","worker","cadre","soldier","apen"};
sort(a,5);
for(int i=0;i<5;i++)
}
程序运行结果如下:
apen
cadre
soldier
student
worker
答案:(1)char *p[],int n
(2)*temp
(3)p[j],p[j+1])>0
(4)p[j]=p[j+1]
分析:(1)由实参得知函数sort()有两个形参,根据上题得char *p[],int n。
(2)有下面语句temp=p[j]可以得到temp是字符中指针。
(3)根据冒泡排序方法和字符串比较函数得到p[j],p[j+1])>0。
(4)字符串指针可以通过赋值语句传递值,字符串变量不能够使用赋值语句传递值。
例题14:函数find功能是:在指针p所指数组中,查找值为x的元素,找到后,返回该元素的下标,否则返回-1,改正程序中语句错误,能够正确运行。
#include
#include
const int N=10;
int find(int *p,int n,int x) //1
{ int i ; // 2
*(p+n)=x; //3
while(*p+i!=x) //4
i++; //5
if(i!=n) //6
return 1; //7
else
return -1; //8
}
void main()
{int i,pos,x;
int *p=new int [N];
for(i=0;i
*(p+i)=rand()%50;
for(i=0;i
cout<<*(p+i)<<'\t';
cout<<"\ninput x: ";
cin>>x;
pos=find(p,N,x);
if(pos!=-1)cout<<"index= "< MARGIN-LEFT: ,value="<<*(p+pos)< else cout<<"No find!"< } 答案:(1) 2行语句改为 int i=0; (2) 4行语句改为 while(*(p+i)!=x); (3) 7行语句改为 return i 。 分析:在函数find中,变量i没有赋初值,按照规则任意取值,所以程序不正确。在while 循环条件中*p+i表示指针p指向地址元素值加i,不能起着指针移动作用,改为*(p+i)表示数组第i个元素值起着顺序查找作用。在函数中如果找到查找元素返回其下标,7行应该是return i ,而不是return 1。 例题15:写一个函数,将一个n阶方阵转置。具体要求如下: (1)初始化一个矩阵A(5×5),元素值取自随机函数,并输出。 (2)将其传递给函数,实现矩阵转置。 (3)在主函数中输出转置后的矩阵。(提示:程序中可以使用C++库函数rand( ),其功能是产生一个随机数0~65535,其头文件为stdlib.h) 分析:根据题目要求,本题的关键是实现矩阵的转置,指针变量p指向矩阵c,由数组存放规则和指针变量的规则,得到下列程序: #include #include #include int a[5][5],c[5][5]; //矩阵a、c定义为全局变量 void zc(int b[][5],int n); //函数声明语句 void main() {int i,j; srand(time(NULL)); //产生一个时间 for(i=0;i<5;i++) for(j=0;j<5;j++) *(*(a+i)+j)=rand()%100 ; //产生一个随机数 cout<<"自动生成矩阵为:\n"; for(i=0;i<5;i++) //输出自动生成的二维数组 {for(j=0;j<5;j++) cout<<'\t'<<*(*(a+i)+j); cout< } zc(a,5); //调用转置矩阵函数 cout<<"转置矩阵为:\n" ; for(i=0;i<5;i++) {for(j=0;j<5;j++) cout<<'\t'<<*(*(c+i)+j); cout< } } void zc(int b[][5],int n) {int i,j; int (*p)[5]; p=c; for(i=0;i<5;i++) for(j=0;j<5;j++) *(*(p+i)+j)=*(*(b+j)+i); // 转置 } 三、习题及参考答案 1.选择题: (1)如果x是整型变量,则合法的形式是( )。 A.&(x+5) B.*x C.&*x D.*&x 答案:D (2)若有语句int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},*p=a;则( )不是对a数组元素的正确引用(其中0≤i<10)。 A.p[i] B.*(*(a+i)) C.a[p-a] D.*(&a[i]) 答案:B (3)以下程序的输出结果是( )。 #include void main() { int a[3]={10,15,20}; // a[0]=10,a[1]=15,a[2]=20 int *p1=a,*p2=&a[1]; // p1取a[0]地址,p2取a[1]地址 *p1=*(p2-1)+5; // a[0]=15,a[1]=15,a[2]=20 *(p1+1)=*p1-5; // a[0]=15,a[1]=10,a[2]=20 } A.5 B.10C.15 D.20 答案:B 分析:见程序注释 (4)执行以下程序段后,m的值为 ( )。 int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}}; i nt m,*p=&a[0][0]; m=(*p)*(*(p+2))*(*(p+4)); A.15 B.14 C.13 D.12 答案:A 分析:C++语言,二维数组的存储方式在计算机中仍然是按一维数组存储,并按行优先,即是先存储第一行元素,接着存储第二行元素。语句p=&a[0][0]表示指针变量p取得二维数组第一个元素p[0][0]地址,注意不用语句p=a取二维数组首地址(同学考虑为什么?),*p、 *(p+2)、*(p+4)的值分别为1、3、5,所以m=15。 (5)以下程序的输出结果是( )。 #include void fun(int x,int y,int *cp,int *dp) { cp=x+y; //*cp=30+50=80 dp=x-y; //*dp=30-50=-20 } void main() { int a,b,c,d; a=30,b=50; fun(a,b,&c,&d); cout< } A.50,30 B.30,50 C.80,-20 D.80,20 答案:C 分析:函数fun(a,b,&c,&d)中参数 a,b是传值,参数&c,&d是传地址,因此形参cp和实参c 共用一个存储空间,形参dp和实参d共用一个存储空间,所以改变指针变量cp所指向地址的值也就改变变量c的值,同样改变指针变量dp所指向地址的值也就改变变量d的值,因此选C。 (6)要求函数的功能是交换x和y中的值,且通过正确调用返回交换结果。能正确执行此功能的函数是( )。 A.funa(int *x,int *y) B.funb(int x,int y) { int *p=new int ; { int t; p=*x; t=x; *x=*y; x=y; *y=*p; } y=t; } C.func(int *x,int *y) D.fund(int x,int y) {*x=*y; { *x=*x+*y; *y=*x; *y=*x-*y; } *x=*x-*y; } 答案:A 分析:按照C++语言规则,通过参数带回运算值,只能是传地址,不能是传值,B和D的参数是传值,故B和D不能选。C中传回值都是指针变量y所指向地址的值,C也不能选。 (7)以下程序的输出结果是( )。 #include void main() { char *s="12134211"; int v1=0,v2=0,v3=0,v4=0; for (int k=0;s[k];k++) switch(s[k]) { default:v4++; case '1':v1++; case '3':v3++; case '2':v2++; } cout< } A.4,2,1,1 B.4,9,3,1 C.5,8,6,1 D.8,8,8,8 答案:C 分析:C++语言中的switch语句中,如果没有break语句,一旦满足某一条件进入,就一直运行到switch的结束,如在本题s[1]=’1’,除v1加1之外,v2和v3都要加1。故运行结果是“5,,8,6,1”,选择C。如果程序做下面修改: switch(s[k]) { default:v4++; break; case '1':v1++; break; case '3':v3++;break; case '2':v2++;break; } 运行结果是“4,2,1,1”,选择A。 (8)设有如下定义,下面关于ptr正确叙述是()。 int (*ptr)(); A.ptr是指向一维数组的指针变量 B.ptr是指向int 型数据的指针变量 C.ptr是指向函数的指针,该函数返回一个int型数据 D.ptr是一个函数名,该函数的返回值是指向int型数据的指针答案:C 分析:参照函数指针定义。 (9)若有如下语句: int **pp,*p,a=10,b=20; pp=&p; //二级指针pp取一级指针p地址 p=&a; //一级指针p取变量a地址 p=&b; //一级指针p取变量b地址 cout<<*p<<”,”<<**pp< 则输出结果是()。 A.10,20 B.10,10 C.20,10 D.20,20 答案:D 分析:见程序注释。 (10)设char **s;以下正确的表达式是()。 A.s=”computer”;B.*s=”computer”;C.**s=”computer”; D.*s=’c’; 答案:C 分析:由char**s语句可知,**s表示是一个二级字符指针变量,*s是一个指向字符串的指针变量,故A、C、D都不正确,只有B是正确的。 2.编写程序,在堆内存中申请一个float型数组,把10个float型数据0.1、0.2、0.3、…、1.0赋予该数组,然后使用float型指针输出该数组的各元素值并求出其累加和。 #include void main() { float *p= new float[10]; //在堆内申请一个float型数组 int i; float sum=0.0; for(i=0;i<10;i++) {*(p+i)=(i+1)*.1; //给数组赋值0.1,0.2,……,1.0 cout<<*(p+i)<<'\t'; //输出数组值 sum+=*(p+i); //求和 } cout<<"\n sum= "< } 3.编写一个函数f,将传入此函数的直角坐标值转换为极坐标值,并返回主调函数中。求极坐标的公式是: c=q=arctan(y/x) 若要将两值返回主调函数,有多种方式可以完成,请试之: (1)(1) 两值均以指针形参带回。 void fun(double x,double y,double *c,double *q) { cout< *c=sqrt(x*x+y*y); cout<<*c< *q=atan(y/x); } (2)由指针形参带回一个值,函数值返回另一个值。 double fun(double x,double y,double *p) {double c; c=sqrt(x*x+y*y); *p=atan(y/x); return c; } (3)两值均以引用形参返回。 (提示:程序中可以使用C++库函数sprt、pow及atan,它们的头文件为math.h) void fun(double x,double y,double &a,double &b) { a=sqrt(x*x+y*y); b=atan(y/x);