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五子棋套路流

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五子棋套路流

五子棋套路流

中国现代连珠五子棋的开拓者那威九段,多年钻研五子棋,潜心发掘五子棋的中国民间阵法,他总结了五子棋行棋的要领和临阵对局的经验,得出一套“秘诀”,谓之《那氏五子兵法》:先手要攻,后手要守,以攻为守,以守待攻。攻守转换,慎思变化,

先行争夺,地破天惊。守取外势,攻聚内力,八卦易守,成角易攻。

阻断分隔,稳如泰山,不思争先,胜如登天。初盘争二,终局抢三,

留三不冲,变化万千。多个先手,细算次先,五子要点,次序在前。

斜线为阴,直线为阳,阴阳结合,防不胜防。连三连四,易见为明,

跳三跳四,暗剑深藏。己落一子,敌增一兵,攻其要点,守其必争。

总结:

1、留三不冲四,保留变化

2、防守活三时防在对方攻势强的方向

3、八卦马步是强防守,但不提倡用纯色八卦阵,尤其黑子,禁手制下八卦必败

4、布局时斜行、成角为强攻

5、开局时争活二,自己多做二,挡住对方的活二,并且往往挡对方的活二先,不必攻急

6、下子时考虑对方会怎么走,你再往下一子该怎么走

7、开黑优局要尽快建立棋子间的联系,即“攻聚内力”

开白优局时参照5的后半句,封锁对方行为,抢外围优势

五子棋套路技巧图解

安东是公认的世界上五子棋棋力最强的棋手,他有一套成熟的五子棋技巧理

论,非常实用,本文就是这套五子棋技巧理论的图解,由五子茶馆站长雪飞翻译。

五子棋套路技巧之一:该进攻时,不要防守。

法则:越是积极的进攻,越容易获得取胜的机会。

当你的对手走棋不积极时,你不必跟着他走棋,而

是要考虑自己的棋是否可以进攻。如图1,白10形

成眠三,看起来为下一步进攻做好了准备;但如果

你仔细计算,会发现白棋的进攻并没有连续性。因

此,我们认为白棋并不积极,黑棋可以落子11形成

攻击。有很多棋手会跟着挡在11-C,虽然这不是坏

着,但在当前情况下,完全没有必要,这个时候,

你应该去进攻而不是防守。

白10应该走A或B点,这样的行棋会更加积极,如

此,黑棋就不能走11位攻击了,而是要跟着白棋去

图1

防守。

五子棋套路技巧之二:进攻始于活二,要尽可能的利用好棋盘上的每一个子,多形成活二。

(图2-1)中,黑棋有不同的选择。黑若走在A 点,虽然产生了两个二,但都不是活二,在进攻中几乎毫无威力。而走在B 点会产生两个活二,为后续攻击打下了基础。显然B 点比A 点更有威力。 总之,一个原则:一子落下,形成的活二越多越好。

(图2-2)中,黑棋有四种选择(A 、B 、C 、D )来构筑进攻,但D 是最佳攻击点,因为它同时产生了3个活二。

这跟做棋原则中,“一子三通点往往是好点”相通。

五子棋套路技巧之三:在必须防守时,可以选择一个最助于自己进攻的防守点。

(图3-1)中白活三,黑有A 、B 两个防点来挡住白的活三。由此需要判断哪个防点,更有利于自己的攻击。很显然,走在A 点,自己会形成连接,而白棋并无后续手段,由此在黑防A 后,需要回头来防守黑棋,这样白就失掉先手。这里,防在A 点比B 点更有利。

2-1

2-2

(图3-2)的情况则有不同,黑棋防在A 点虽然对自己将来的进攻有利,但黑棋仍然必须防在B 点,因为白棋在上面可以连续攻击而获胜。

这里提示我们,要判断哪个防点更有利,就必须考虑在防守以后,对手和自己的后续攻击,而后才能选择出正确的防点。

五子棋套路技巧之四:防守不总是要挡,有时采取牵制的手段更好。

(图4)现在轮到黑棋走,黑必须要小心,因为白棋可以在B 点连续进攻取胜。因此,黑棋需要提前防守白棋可能的攻击,哪种防守更有利呢? 黑棋如果直接阻挡A 或B ,虽然可以挡住白棋的活二,但之后白会走C ,这样局面趋于平衡,黑棋大好形势丧失殆尽。

此时,黑棋最好的防守是运用牵制的手段。C 点是牵制点,落子C 形成多个活二,此时不必再担心白棋在B 点的进攻,因为白若B 活三,则黑A 形成反活三,之后黑棋可连续进攻获胜。

五子棋套路技巧之五:所有成功的攻击都要依赖“组合攻击”。

“组合攻击”是指一子落下,同时产生两条或多条攻击线,而且每条线都能取胜,这样对手无法同时防守。组合攻击可以说获胜的唯一之路。

最简单的“组合攻击”有三种类型:三三组合,四四组合和四三组合。根据五子棋禁手规则,黑棋三三和四四是禁手,所以黑棋唯一获胜的方法是四三,而白棋没有禁手的限制。

3-2

图4

(图5)可以看到三三组合的图例。三三由两个活三组成,每个活三下一步都可以成为活四。图中A 、B 、C 点是三三攻击点;而D 和E 是假的三三,因为只有一个三是活三,另外一个三是假活三。

(图6)是四四组合的图例。由于四四是黑方的禁手,所以黑方不能走A 、C 和E 点。白棋无禁手,可以落子B 、D 形成四四攻击。

(图7)是各种四三组合的攻击,黑白均可形成四三。四三由一个冲四和一个活三组成。图中,A 、B 和C 是能够获胜的四三。而D 、E 是假的四三,因为形成的三不是活三。

除此,还有更复杂的组合攻击,超过两条线,如三三三、四三三、四四四等。

5

6

图7

在计算进攻时,你必须能够算出最终获胜的攻击组合。(图8),一个好的棋手,能够在走第7手棋的时候,就算出第19手通过四三组合而获得胜利。

由于黑方只能通过四三取胜,所以黑方的计算相对白棋要困难一些。

五子棋套路技巧之六:攻击或者防守时,不仅要看到棋盘上已有的棋子,还要在脑中浮现出,攻击或防守过程中棋盘上会出现的棋子,而且必须要考虑到双方的棋子。

(图9)白棋先行。看起来白棋貌似不能在I 点三三取胜,因为黑棋似乎可以按照A 、C 、E 、G 的顺序VCF 获胜。但当你计算白棋在黑棋攻击中被迫落下的棋子(B 、D 、H 、F),你会惊喜黑棋的VCF 被反掉了。这样,也就是说,由于白棋反四的存在,实际上黑棋的VCF 并不存在,白棋走I ,可以获胜。

这个是说,在算棋的时候,你要在脑中浮现出未落到棋盘上的棋子,毫无疑问,你在脑中看到的越多,你算得也就越多。

五子棋套路技巧之七:不要盲目冲四活三,除非确保能胜或不得不防守

8

图9

(图10)是盲目冲四活三导致失败的例子。黑11开始的冲四活三攻击,自己一无所获,而白棋则形势一片大好。这样的攻击就是盲目的,属于自杀式攻击。黑11正确的招法是黑11-15。 而在有些情况下,必须走通过冲四或者活三来避免输棋。如图中,白18手冲四,这手棋就是必须的,否则黑棋就会走在18的位置,下一步可在28形成四三胜。

棋谚云:“盲目冲四非胜算”,在攻击的时机尚不成熟的情况下,这些进攻材料要尽量保留。不攻则已,一攻中的。

五子棋套路技巧之八:尽量抢占外势

(图10)也是说明这个技巧最好的例子,白棋设法让黑棋在第7手棋开始攻击,顺势抢占了外势。而黑棋未能识破白棋的阴谋,在32手陷入了困境。此时,白棋的外势可保证其获胜。

五子棋套路技巧之九:在有些情况下,“等着”是唯一获胜的方法。 什么是等着呢?等着,也叫停着、后中先,等着的特点是,往往不直接走冲四或者活三等有威胁的招法,而是走了此着后,下一手才可以连续攻击,而此时对手却无法夺得先手。

(图11)中白棋试图通过直接攻击来连接左右。似乎黑走21后,再走A 和B 就能取胜了,但白棋在22形成反四,黑棋不得不防,之后白棋就可以在左边挡住A 、B 的威胁。黑棋的攻击失败了。

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图11

如(图12),黑棋一招不成,又试图从左边开始攻击,但是结果是一样的,由于白棋的反四,黑棋攻击又告失败。

(图13),这个17是等着。此时,不论白棋防在哪里,黑棋都可以在A 、B 或C 、D 取胜。走了这手等着之后,白棋没有任何反四的机会。 这个图刚好就能反映出等着的特点来,白棋无法形成先手,只能来防守,而由于黑棋不是直接攻击,这样白棋少了防守的子,从而无法形成反四。在走等着之前,一定要考虑对方的反击。

五子棋套路技巧之十:利用先手来防守,有时是唯一防守的方法。

有些情况下,如果单纯防守,对手可以连续进攻而获胜;此时就要考虑,自己是否可以利用冲四或者活三等先手来防守,这样可以迫使对手停止攻击而转入防守,由此自己可以争得先手。

争得先手,是通过进攻来防守的最主要的目的。有时,通过进攻来防守不仅能够挽回败局,而且能反败为胜。

但要记住一点,如果取得先手后却没有后续招法时,请不要使用此招。

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图13

(图14)黑1活三,白棋该如何防守呢?

不同的棋手会有不同的走法。不懂得通过进攻来防守的棋手会象(图15)这样,单纯在2处挡住活三。其后黑棋很容易的连续攻击,最后四三取胜。

单防是不行的,如果懂得通过进攻来防守,则如(图16),通过白2冲四和白4活三取得先手。此时白棋不需再防守,可以主动进攻了,之后白6形成三三,轻松取胜。

五子棋套路技巧之十一:对于旗鼓相当的棋手:战线越长,黑棋的形势越不妙,而白棋则胜算越大。因此,持黑方应该尽早解决战斗,否则,一旦失去主动,很难再争取回来。

我们因此可得出结论:黑棋在棋局的前半盘占有优势,如果黑棋仍未取胜,则白棋在后半盘会占有优势。

五子棋套路技巧之十二:斜线比直线更有威力,因而尽可能发展斜线。

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图16

(图16)是典型的斜线攻击手段,在走出斜3、斜4后,黑9形成两个活二,白棋无从防守。

同样的攻击手段通常直线是不奏效的。如(图17),黑5、7是直线的攻击,黑7一子双二,白棋在A 点即可防住。

当然,也不要过于倚重斜线,在有些情况下,只有直线才能取胜。

五子棋套路技巧之十三:应注意盘端的影响,有时可以利用盘端来防守。

(图19)取材自流星开局。至31手,如果白棋简单地在X 点防守,黑棋会走A 、B 获胜。但是,白棋在此有妙着,可以利用盘端防在Y 点,从而避免输棋。此时,如果黑棋继续走A ,则白棋可以在C 、D 连续冲四取胜。

五子棋套路技巧之十四:走白棋时,可以围绕抓黑棋禁手来展开进攻,但又不能过分依赖禁手。

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图19

黑7后,黑棋形势过强,白棋防守不住,所以必须另辟蹊径,唯一的方法是利用黑棋的禁手。12的冲4是很好的时机,它形成了黑棋的禁手,并且下一步14就可以利用禁手取胜了。但对于无禁五子棋,则黑棋走7后就必胜了。

这是一个错误利用禁手的例子。白8想抓禁手,却是错着,现在黑棋走在9就可以轻松取胜。很多刚接触禁手的初学者,却很兴奋地以为能够抓黑棋的禁手,忽略了黑棋有防抓禁的手段,而犯了这样的错误。正确的走法是白8-A 。

五子棋套路技巧之十五:通常白棋走在黑棋的禁手点是白棋最好的防守方法。

图22

图23

只有在白棋进攻时,禁手点才是黑棋的弱点。白棋进攻时应充分利用黑棋的禁手。当黑棋进攻时,则情形完全不同。禁手点给黑棋的进攻提供了很多选择。因此,白棋走在黑手的禁手点通常是最好的防守方法。

图22和图23中,A 点都是白棋的最好防守方法。实际上,可以发现大量的对局中,白棋的最好防守点是在黑棋的禁手点。

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图21

五子棋套路技巧之十六:如果不能确定自己的攻击是否奏效,则需要提前想好

退路而避免输棋。

有许多攻击谨慎的棋手,由于担心攻击失败而导致输棋,从而不会强攻。这种强

攻虽然有极大的取胜机会,但一旦失败,则不可避免要输棋。留有退路的攻击意

味着即使攻击失败,仍然不至于输棋。这种思路,能够保证棋盘上一个局部攻击

失败时,而另一局部仍可攻击。

最后的建议:

不要妄想依靠对手的简单失误或骗着来形成你的进攻。

要综合运用上述的五子棋技巧战术,有计划的形成你的进攻。

五子棋套路开局速记有办法

首先知道:

星:是在一条线,隔一条线

月:是要么在一线紧挨着,要么也不挨也不在一线

寒星:你看,明亮的心外紧包着黑云,多让人寒心呀!(注意:把黑子看成是乌云,把白子看成是月亮)

田地里长着稀疏的禾苗,远远相离,多象天上稀疏的星星呀!

金星:黑子1与3与白子2 成一个日字,成马步,三个子成日三角形状,日不就是太阳吗? 没听说过金色的阳光吗?星星象太阳一样明亮,不是金星吗?

瑞星:黑三与寒星的黑三相对称。你想:在寒冷的冬天,天上的星星也是寒冷的,但是今年天降大雪,瑞雪着兆丰年嘛!把寒星第三黑子拿到黑一的下边隔一行,就是瑞星。瑞星象征吉祥之星,是国际比赛中常见的指定开局之一,世界杯比赛中,瑞星开局的黑胜率为51%到60.9%。

以上是直止开局十二种“四星八月”中的“四星”,可以记以下口诀:

直止开局有何难?

四星八月掌上玩。

寒疏金瑞是四星,

隔河还是一条线。

下面是直止开局十二种的“四星八月”中的“八月”:

云月与雨月,拿两个是横着的)。

松月:晚上,月亮高挂,松树静静的站着。皓月当空,正在正中,因此松树的影子就在自己的脚下。

了过去,与白子在一条线上,把月亮踢成残的了。我们看上去月亮好像晚上不圆时的那样。这对月亮多么的残酷呀!唉,残月!!

山月:黑一与黑三成马步,是个日字,日落西山,是直直的落下(是个竖日字,为了区别新月,新月是个

新月:太阳落山,月亮刚刚爬上来,不是一轮新月吗?注意:太阳是斜着落下去的,斜日,区别山月(那是直直的掉下去了,只有从山上看,才会看见太阳是直直落下去。)直落山月斜新月!

丘月比他小,就落一个口字。对比山月学好记。

以上是直止开局十二种,复习一下:

直止开局十二种

四星八月要分清。

四星是:瑞星、金星、寒星、疏星。(这儿推荐一个办法。江西有个地方叫瑞金,是我们国家早期红色革命根据地。你想象一下,瑞金的冬天,很寒冷,天上的星星也很少(疏星),但是,星星之火,可以燎原。这四个星应该好记一点吧。)

瑞金的冬天(瑞星金星)

很寒冷(寒星)

八月是:溪月、花月、雨月、松月、丘月、山月、新月、残月。

我是这样设想的:

山丘有松,雨后开花,溪水里,新月变残月。

26种五子棋套路开局

1、五子棋斜止开局

白2落在黑1的斜侧方称为斜指开局(共13种),见下图。

长星局峡月局恒星局水月局流星局

云月局浦月局岚月局银月局明星局

斜月局名月局彗星局

2、五子棋直止开局

白2落在黑1的正侧方称为直止开局(共13种),见下图。

寒星局溪月局疏星局花月局残月局

雨月局金星局松月局丘月局新月局

瑞星局山月局游星局

五子棋开局口诀

寒星溪月疏星首,花残二月并白莲,

雨月金星追黑玉,松丘新宵瑞山腥。

星月长峡恒水流,白莲垂俏云浦岚,

黑玉银月倚明星,斜月名月堪称朋。

五、五手两打时如何选点及双方选点的优劣分析

棋盘是从左下角开始,水平坐标以字母ABCDEFGHIJKLMNO表示,垂直坐标以数字12345678910、11、12、13、14、15来表示,以先字母后数字来显示盘上的各个点。为便于描述,假设黑1走天元(H8),斜止时白2走I9,直止时白2走H9。以下介绍中没有提到的点(对称的点就不介绍了),一般认为是黑不利。在24中布局中,峡月和溪月、云月和雨月是非常相似的,变化亦相同,因此,共介绍22种开局的选点。

斜止:

1、长星:黑3走J10。

(1)白4走H10时:J8双方均衡;G9、G11黑不利;I7、I8、K7黑必败。

由于白4这步强防时,黑只有一个均衡点可选,实战时当然会被白方拨去,所以在曰本职业大赛中,极少出现长星布局。

(2)白4走H9时:G9、I8、I10、I11、J8、J9双方均衡。

(3)白4走I7时:H10、I8、I10、K9双方均衡。

(4)白4走H11时:I8、I11、J8、J9双方均衡。

2、峡月:黑3走J9。(溪月参照本局)

(1)白4走I8时:I7黑必胜;H10、J8黑有利。

(2)白4走J8时:H10黑必胜;H7、K7黑有利;I7、I8双方均衡。

(3)白4走K8时:H7、H10、I7黑必胜。

(4)白4走H7时:I10、J8、J10黑必胜;I7双方均衡。

3、恒星:黑3走J8。

(1)白4走I8时:I7黑必胜;H9、I10黑有利。

(2)白4走H7时:I7黑必胜;I10、J9黑有利;I8。

(3)白4走I7时:I8黑必胜;H7、I10黑有利。

(4)白4走H6时:I8、J9黑必胜。

4、水月:黑3走J7。

(1)白4走I5时:G8、I6黑必胜;G9、I10黑有利。

(2)白4走J8时:I7、K7黑必胜;H10黑有利。

(3)白4走H7时:I6、J6黑必胜;I8黑有利。

(4)白4走I7时:H6、I6黑必胜;I8双方均衡。

5、流星:黑3走J6。

(1)白4走G9时:J9双方均衡;J8黑不利;H6、H9黑必败。

(2)白4走I7时:H6、I6、I8、K7双方均衡。

(3)白4走G8时:J7黑有利;H9、J8双方均衡;I7黑不利。

(4)白4走H9时:I7、J9黑必胜;J8黑不利。

6、云月:黑3走I8。(雨月参照本局)

(1)白4走J8时:H10黑必胜;G9、K7黑有利;J9双方均衡。

(2)白4走H7时:G10黑必胜;G9黑有利。

(3)白4走G8时:H7黑必胜;G10、J9黑有利;H9、J7双方均衡。

(4)白4走H9时:G8、J8黑必胜;G7双方均衡;H7黑必败。

7、浦月:黑走I7。(这可是斜止中的最强开局,其实不用我多说,各种各样的棋书都有详尽的介绍。但是,选取这个布局,在第3手时,白方一定会要求交换。黑方等于自掘坟墓了。)

(2)白4走H7时:G9、J6、J8黑必胜。

(3)白4走H6时:G9、I6、J6、J7黑必胜。

(4)白4走J6时:G8、G9、H9、H10黑必胜。

8、岚月:黑3走I6。

(1)白4走I10时:H7黑必胜;G9黑有利;H6双方均衡;I8黑不利。

(2)白4走J8时:H7黑必胜;H10、K7黑有利。

(3)白4走H9时:G9黑必胜;J9黑有利。

(4)白4走G9时:J7黑必胜;J9、K8黑有利。

9、银月:黑3走H7。

(1)白4走H9时:G9黑必胜;I7、J9双方均衡;I8黑必败。

(2)白4走H6时:G8、I8黑必胜。

(3)白4走G8时:H6、I8黑必胜。

(4)白4走G9时:H9、I8黑必胜。

10、明星:黑3走H6。

(1)白4走H9时:G9黑必胜;I7、J6、J8、J9双方均衡。

(2)白4走G9时:J9黑必胜;J8黑有利;H7黑必败。

(3)白4走H7时:F8、G7、I7黑必胜。(这是白方最差的防守。)

(4)白4走I10时:I7、J8黑必胜;H7、H9黑必败。

11、斜月:黑3走G7。

(1)白4走H9时:J9黑有利;G9、I8双方均衡;G10、I10黑不利;I7黑必败。

(2)白4走I10时:I7黑必胜;F8黑有利;G9;F7、I8黑必败。

(3)白4走G9时:F7、F8黑必胜;F10黑有利;H9;F6黑不利。

(4)白4走G8时:F6、F7、H6黑必胜;I7双方均衡。

12、名月:黑3走G6。

(2)白4走I10时:G9、E8黑必胜;I8黑有利。

(3)白4走I8时:H6黑必胜;I6黑有利。

(4)白4走J7时:H6、H9黑必胜。

直止:

1、寒星:黑3走H10。

(1)白4走I10时:G8、G9、I9黑必胜。

(2)白4走J10时:F8、G9黑必胜。

(3)白4走H11时:G7、I9黑必胜。

(4)白4走J9时:F8、G9、I9黑必胜。

2、疏星:黑3走J10。

(1)白4走I9时:G9、I8、I11、J8、J9双方均衡。

(2)白4走I8时:I9、J7、J9黑必胜。

(3)白4走G7时:I9、I11黑必胜。

(4)白4走G8时:I9、I10黑必胜;J9双方均衡。

3、花月:黑3走I9。(最强开局,黑必胜。)

(1)白4走I8时:G7、I7、J7黑必胜。

(2)白4走J7时:G7、I7、I8黑必胜。

4、残月:黑3走J9。

(1)白4走J8时:I7黑必胜;G7、G10黑有利。

(2)白4走G8时:I10黑必胜;I8黑有利;J10双方均衡。

(3)白4走G7时:I8、I10黑必胜。

(4)白4走J10时:I7、I8黑必胜。

5、金星:黑3走J8。

(1)白4走G8时:I10黑必胜;I9黑有利。

(2)白4走I10时:I7黑必胜;I9黑有利。

(3)白4走G7时:I7、I8、I9黑必胜。

(4)白4走I9时:I7、I8黑必胜。

6、松月:黑3走H7。

(1)白4走H6时:I8黑有利;I9、I10、J8双方均衡。

(2)白4走J8时:I6黑必胜;G8黑有利。

(3)白4走H10时:I7、I8、J9黑必胜。

(4)白4走I10时:G8、I8黑必胜。

7、新月:黑3走J7。

(1)白4走G8时:I10黑必胜;F7黑有利。

(2)白4走I10时:G8黑必胜;I7黑有利。

(3)白4走G7时:I6黑必胜;G9黑有利。

(4)白4走I9时:J9黑必胜;I7黑有利。

8、瑞星:黑3走H6。

(1)白4走I10时:I7黑必胜;I8;F8、J8黑不利;G8、G9黑必败。

(2)白4走I7时:G7、I6、J7黑必胜。

(3)白4走H7时:I5、I7黑必胜。

(4)白4走J7时:G7、I8黑必胜。

9、山月:黑3走I6。

(1)白4走G10时:I8黑必胜;I9黑有利。

(2)白4走F7时:G8黑必胜;I8、I10黑有利。

(3)白4走I10时:G8黑必胜;I7黑有利。

(4)白4走G7时:G8、I7、J7黑必胜。

10、溪月:黑3走I10,与斜止的峡月同型,可参照。

11、雨月:黑3走I8,与斜止的云月同型,可参照。

12、丘月:黑3走I7。(此开局与斜月比较相似,请参考斜月局的走法。)

五子棋的基本下法

五子棋的基本下法 五子棋简单趣味,容易上手,一直深受欢迎。下面是小编收集整理的五子棋的下法介绍,希望对您有所帮助! 1.五子棋的下法 (1)猜先。有各种猜法:如猜一把棋的单双数,或由一方手握黑(或白)让对方猜等。猜中者决定是否持黑。 (2)持黑一方将第一手棋落在棋盘的中央交叉点上即天元位置。 (3)持白一方将盘面的第二手棋选择在黑棋周围的交叉点上,即直止或斜止。 (4)第三手棋黑方落子必须在以天元为中心的5X5=25个交叉点上,从而构成国际上通用的某一开局。此时白方如感觉黑方棋形很厉害,可提出交换,即持白的一方变为持黑棋,持黑的一方变为持白棋。三手交换与否,是白方的权利。 (5)第四手白方落子,此时没有任何限制,白方可在盘面任意点落子。 (6)黑方第五手必须连下两着棋。然后早白方在这两着棋中任选一着留下。再接着下棋。这种规定,称之为五手两打。 (7)此后双方轮流落子,直至分出胜负。 2.五子棋的比赛规则: (1)黑先、白后,从天元点开始开始相互顺序落子于15X15的专用棋盘的交叉点上。

(2)最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。 (3)黑棋禁手判负,白棋无禁手。黑棋禁手包括三、三,四、四,长连。黑方只能四、三取胜。 (4)如分不出胜负,则定为平局(和棋)。 (5)以局中拨子、中途退场均判为负。 (6)五连与禁手同时形成,先五为胜。 (7)黑方禁手形成时,白方应立即指出。若立方发现后仍继续应子走棋,则不能判黑方禁手负。 (8)白方走出长连也算胜。白方亦可自由地走三、三、四、四或 四、三等。 (9)对局中掉子(棋子掉落在棋盘上)的一方判负。如遇推子或蹭子,以盘面第一落点为准。用手将棋子扶正不算违规。 (10)比赛时间,分为15分钟、半小时、1小时、90分钟、2小时、5小时等几个等级标准,超时判负。 3.五子棋技巧 先手要攻,后手要守 这句话的表面意思应该很容易理解,先手当然应该进攻,不要贻误时机。但有些时候局面并不是一边倒的形势,这就需要认真判断自己到底是不是真正的先手,如果前途暗淡,而对方也有些手段,就要小心了,冒然进攻,用完了自己的力量,再去防守对手,就成了彻底的后手。

五子棋攻略

步骤/方法 1.该进攻时,不要防守。 法则:越是积极的进攻,越容易获得取胜的机会。 当你的对手走棋不积极时,你不必跟着他走棋,而是要考虑自己的棋是否 可以进攻。如图1,白10形成眠三,看起来为下一步进攻做好了准备; 但如果你仔细计算,会发现白棋的进攻并没有连续性。因此,我们认为白 棋并不积极,黑棋可以落子11形成攻击。有很多棋手会跟着挡在11-C,虽然这不是坏着,但在当前情况下,完全没有必要,这个时候,你应该去 进攻而不是防守。 白10应该走A或B点,这样的行棋会更加积极,如此,黑棋就不能走11 位攻击了,而是要跟着白棋去防守。 2.进攻始于活二,要尽可能的利用好棋盘上的每一个子,多形成活二。 (图2-1)中,黑棋有不同的选择。黑若走在A点,虽然产生了两个二,但都不是活二,在进攻中几乎毫无威力。而走在B点会产生两个活二,为 后续攻击打下了基础。显然B点比A点更有威力。总之,一个原则:一子 落下,形成的活二越多越好。(图2-2)中,黑棋有四种选择(A、B、C、D)来构筑进攻,但D是最佳攻击点,因为它

同时产生了3个活二。这跟做棋原则中,“一子三通点往往是好点”相通。 3.在必须防守时,可以选择一个最助于自己进攻的防守点。 (图3-1)中白活三,黑有A、B两个防点来挡住白的活三。由此需要判断哪个防点,更有利于自己的攻击。很显然,走在A点,自己会形成连接,而白棋并无后续手段,由此在黑防A后,需要回头来防守黑棋,这样白就 失掉先手。这里,防在A点比B点更有利。(图 3-2)的情况则有不同,黑棋防在A点虽然对自己将来的进攻有利,但黑棋仍然必须防在B点,因为白棋在上面可以连续攻击而获胜。这里提示我们,要判断哪个防点更有利,就必须考虑在防守以后,对手和自己的后续 攻击,而后才能选择出正确的防点。 4.防守不总是要挡,有时采取牵制的手段更好。 (图4)现在轮到黑棋走,黑必须要小心,因为白棋可以在B点连续进攻取胜。因此,黑棋需要提前防守白棋可能的攻击,哪种防守更有利呢?黑棋如果直接阻挡A或B,虽然可以挡住白棋的活二,但之后白会走C,这样局面趋于平衡,黑棋大好形势丧失殆尽。此时,黑棋最好的防守是运用牵制的手段。C点是牵制点,落子C形成多个活二,此时不必再担心白棋

五子棋活动记录文本(少年宫活动)

时间2014.09.09 活动地点七 (1)班人数指导教师 活动过程认识棋盘: 棋盘由纵横各15条等距离、垂直交叉的平行线构成,形成225个交叉点。邻近两个交叉点的距离纵线约为2.5厘米,横线约为2.4厘米。 以对局开始时的黑方为准,棋盘上的纵行线从近到远用阿拉伯数字1~15标记。横行线从左到右用英文字母A~O标记。其中H8点为天元;D4、D12、L12、L4四点为星。天元和星应在棋盘上用直径约为0.5厘米的实心小圆点标出。天元和星在棋盘上起标示位置的作用,见图1。 活动 效果 良好备注

时间2014.09.10 活动地点七 (1)班人数指导教师 活动过程初识五子棋: 1. 棋子 棋子分黑、白两色,形状为扁圆形,有一面凸起,厚度不超过0.8厘米,直径为2.0~2.3厘米。棋子数量为黑色棋子113枚,白色棋子112枚。 2. 谱纸 比赛和练习时,记录对局或着法所用的稿纸称谱纸。谱纸的图形应是按比例缩小了的棋盘图形。 3. 棋钟 棋钟应是具有两个钟面的专用计时钟,应能用数字准确地显示时间,能分别准确地累计对局双方的行棋时间。 活动 效果 较好备注

时间2014.09.11 活动地点七 (1)班人数指导教师 活动过程一、学习五子棋的术语 一着 在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的交叉点上,不论落子的手是否脱离棋子,均被视为一着。如棋手使用三手交换中交换的权利则视同一着。在“五手两打法”中黑棋落的两个棋子被视作同一着。棋手行使pass权视同一着。在确定是否走满规定时限内的规定着数时,棋手最后一着棋,必须在行棋完毕又按了钟后才能视作完成。 二、练习 活动 效果 部分较好,一部分还有待提高备注

五子棋

人人五子棋 1.程序设计思路 在下棋过程中,为了保存下过的棋子的位置使用了Box数组,Box数组初值为枚举值Chess,none,表示此处无棋子。Box数组可以存储枚举值Chess.none、Chess.Black、Chess.White,分别代表无棋子、黑子、白子。用timer来实现计时器的30秒倒计时,30秒一到,执棋一方未下,电脑将会帮你随机在棋盘上下棋,所下的棋子可能会助使该方赢棋,如果没有赢棋,转换对象,进行下棋。 对于五子棋游戏来说,规则非常简单,就是在规定的时间内按照先后顺序在棋盘上下棋,直到最先在棋盘上横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子一方为胜。 对于算法具体实现大致分为以下几部分: (1)判断X=Y轴上是否形成五子连珠。 (2)判断X=-Y轴上是否形成五子连珠。 (3)判断X轴上是否形成五子连珠。 (4)判断Y轴上是否形成五子连珠。 以上四种情况只要任何一种成立,就可以判断输赢。 2.程序设计步骤 2.1应用程序界面设计 本程序主要在窗体设计器中添加一个“重新开始”命令按钮控件button1,一个“认输”的button2按钮,一个显示棋子和棋盘的图片框pictureBox1,显示鼠标坐标的标签label1、提示该哪方走棋的标签label2、显示剩余时间的标签label3和一个“每轮不得超过三十秒”的label4。一个menuStrip1菜单控件,菜单中有游戏和帮助子菜单。游戏有开始游戏和退出两个小菜单,帮助有关于五子棋和版本信息两个小菜单。一个statusStrip1状态栏控件,中有两个toolStripStatusLabel2,

一个用来显示当前玩家是黑方还是白方,一个用来显示时间。五子棋应用设计界面如图2-1所示。 图5-1五子棋应用设计界面 2.2窗体成员变量设计 定义Box数组,初值为枚举值Chess,none,表示此处无棋子。Box数组可以存储枚举值Chess.none、Chess.Black、Chess.White,分别代表无棋子、黑子、白子。并且定义首先走棋的人为黑子,定义半径r,用来确定落子的范围,定义计时器的秒数为30。 代码如下: private enum Chess { none = 0, Black, White }; private Chess[,] Box = new Chess[15, 15]; private Chess mplayer = Chess.Black;//假设持黑棋 private int r; private int second = 30;

26种五子棋开局

五子棋技巧大全 中国现代连珠五子棋的开拓者那威九段,多年钻研五子棋,潜心发掘五子棋的中国民间阵法,他总结了五子棋行棋的要领和临阵对局的经验,得出一套 “ 秘诀 ” ,谓之《那氏五子兵法》: 先手要攻,后手要守,以攻为守,以守待攻。攻守转换,慎思变化, 先行争夺,地破天惊。守取外势,攻聚内力,八卦易守,成角易攻。 阻断分隔,稳如泰山,不思争先,胜如登天。初盘争二,终局抢三, 留三不冲,变化万千。多个先手,细算次先,五子要点,次序在前。 斜线为阴,直线为阳,阴阳结合,防不胜防。连三连四,易见为明, 跳三跳四,暗剑深藏。己落一子,敌增一兵,攻其要点,守其必争。 总结: 1、留三不冲四,保留变化 2、防守活三时防在对方攻势强的方向 3、八卦马步是强防守,但不提倡用纯色八卦阵,尤其黑子,禁手制下八卦必败 4、布局时斜行、成角为强攻 5、开局时争活二,自己多做二,挡住对方的活二,并且往往挡对方的活二先,不必攻急 6、下子时考虑对方会怎么走,你再往下一子该怎么走 7、开黑优局要尽快建立棋子间的联系,即“攻聚内力” 开白优局时参照5的后半句,封锁对方行为,抢外围优势 五子棋技巧图解 安东是公认的世界上五子棋棋力最强的棋手,他有一套成熟的五子棋技巧理论,非常实用,本文就是这套五子棋技巧理论的图解,由五子茶馆站长雪飞翻译。 五子棋技巧之一:该进攻时,不要防守。 法则:越是积极的进攻,越容易获得取胜的机会。 当你的对手走棋不积极时,你不必跟着他走棋,而 是要考虑自己的棋是否可以进攻。如图1,白10形成眠三,看起来为下一步进攻做好了准备;但如果你仔细计算,会发现白棋的进攻并没有连续性。因此,我们认为白棋并不积极,黑棋可以落子11形成攻击。有很多棋手会跟着挡在11-C ,虽然这不是坏着,但在当前情况下,完全没有必要,这个时候,你应该去进攻而不是防守。 白10应该走A 或B 点,这样的行棋会更加积极,如此,黑棋就不能走11位攻击了,而是要跟着白棋去防守。 五子棋技巧之二:进攻始于活二,要尽可能的利用好棋盘上的每一个子,多形成活二。 图1

象棋、五子棋比赛活动策划书

中国象棋、五子棋比赛 策 划 书 南通大学理学院学生会 生活权益部 二零一三年二月十五日张玉制

中国象棋、五子棋比赛活动策划书一、活动主题: 纹屏论道,乐在其中;横車纵馬,胜负你握。 二、活动目的: 1.通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决 中证实自己的沉稳和睿智; 2.为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息; 3.培养同学们的个人爱好,提高我校学生的象棋水平; 4.提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。 三、主办单位: 南通大学理学院学生会 四、承办单位: 南通大学理学院学生会生活权益部 五、活动时间: 2013年3月23日中午12:00 六、活动地点: 南通大学大学生活动室

七、活动对象: 南通大学理学院大一、大三在校生 八、活动准备: 1.宣传:在3月10日左右,请宣传部帮忙绘制海报(五、六 幅左右即可),同时定制横幅。18日左右生活权益部各干事 帮忙拉横幅、贴海报。每个干事也要根据自己对应的班级情 况,向各班通知这次活动(大三的,向各班班长打电话通知,另外每班必须要有四、五人参加); 2.购买物品:四个保温杯、八只钢笔、八个笔记本、象棋五子 棋若干(由于决赛有几组未知,故若奖品不够可在赛前再购 买)、一条横幅; 3.邀请人员:邀请大三学姐、学长及学生会相关人员当裁判、 记录员、统计人员、会场秩序维持人员(活动结束后邀请辅 导员颁发奖品及证书); 4.场地申请即借物品:分配相关工作人员去申请借用大学生活 动室和借桌椅(桌子16张左右,椅子20张左右); 5.人数统计:对大一、大三参加五子棋、象棋的人进行统计, 根据人数进行编号,20日左右集中选手进行抽签(以抽到相 邻的两个数的选手为一对进行PK),初赛、复赛、决赛都将 以这种方式进行。

五子棋基本技巧

五子棋基本技巧 基本技巧 一、四种摆放(形象的叫法): 二、最常见的取胜法:一子双杀,既落下一个子,同时形成两条棋路,使对手封住一条,就来不及封住另一条,从而取胜。 三、不堵情况下,一子双杀的十大基本棋路: 两头空边二空跳二空中二空两头空图1 图2 图3 图4 边二空图2 图5 图6 图7 跳二空图3 图6 图8 图9 中二空图4 图7 图9 图10 图示说明: 圆形图标:表示已经落下的棋子。 十字图标:之后落下的棋子,同时形成两条棋路,使对手堵住其中一路,就来不及去堵另一路。 图1:两头空-两头空图2:两头空-边二空

图3:两头空-跳二空图4:两头空-中二空 图5:边二空-边二空 图6:边二空-跳二空 图7:边二空-中二空图8:跳二空-跳二空 图9:跳二空-中二空图10:中二空-中二空

四、一头被堵情况下,一子双杀的八大基本棋路。 一头被堵情况下,落下一个子,形成两条棋路,使一头被堵的那条棋路形成四个连子,没有被堵的那条棋路,形成三个子的棋路,可以是两头空、边二空、跳二空、中二空,从而使对手堵住一路,就来不及堵另一路。 两头空边二空跳二空中二空 内插连四图1 图2 图3 图4 外插连四图5 图6 图7 图8 分为两种情况: 1.从被堵棋路的内部形成四颗子: 图1:内插连四-两头空图2:内插连四-边二空 图3:内插连四-跳二空图4:内插连四-中二空

2.从被堵棋路的外部形成四颗子: 图5:外插连四-两头空图6:外插连四-边二空 图7:外插连四-跳二空图8:外插连四-中二空 开局技巧 五子棋的开局也称布局,一般在3~7手左右完成。五子棋的开局是十分重要的。一般情况下,一局五子棋的着数在20至40着之间,因此,它的开局阶段是非常短暂的,大约在七八着至十几着之间。在这一阶段的争夺中,双方的布局、应答将对以后的胜负起着关键的作用。一般来说,黑棋以攻为主,而白棋则以防为主。

五子棋游戏设计方案

目录 一、摘要: (1) 二、关键字: (1) 三、程序主流程图 (2) 四、需求分析: (3) 五、关键部分设计算法及实现: (4) 六、文件清单: (9) 七、使用说明: (9) 八、参考书目: (10) 九、附录:(源代码清单) (11) 五子棋程序 一、摘要:

五子棋游戏是一历史悠久,对抗性强,技巧性高的棋类游戏。本文用VC 设计了五子棋游戏。并就以下问题进行了探讨: (1)棋子棋盘在程序中的表示; (2)如何通过鼠标点击落子; (3)如何判断输赢,在棋盘的—,|,/,\,四个方向进行搜索,超过5子以上连成一线则认为赢了。 (4)如何实现梅棋功能。 (5)如何保存并读入棋谱; (6)如何让电脑拥有人类的智慧; (7)编写软件代码应遵守的编写规范,成对编码原则和代码的注释; (8)其它未详尽处,请参看源代码。 二、关键字: 棋盘数组 搜索算法 人工智能 活 半活 双活三

三、程序主要类结构图

CfiveStoneApp

四、需求分析: 五子棋历史源远流长,发展形势喜人,以下在网络上一篇有关五子棋历史发展的报道: 五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为“連珠”,英译为“Renju”,英文称之为“Gobang”或“FIR”(Five in a Row的缩写),亦有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种称谓。?五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征“短、平、快”,又有古典哲学的高深学问“阴阳易理”;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有“场”的概念,亦有“点”的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。? 五子棋起源于古代中国,发展于日本,风靡于欧洲。对于它与围棋的关系有两种说法,一说早于围棋,早在“尧造围棋”之前,民间就已有五子棋游戏;一说源于围棋,是围棋发展的一个分支。在中国的文化里,倍受人们的青睐。古代的五子棋的棋具与围棋相同,纵横各十七道。五子棋大约随围棋一起在我国南北朝时先后传入朝鲜、日本等地。据日本史料文献介绍,中国古代的五子棋是经由高丽(朝鲜),于1688年至1704年的日本元禄时代传到日本的。到日本明治32年(公元1899年),经过公开征名,“连珠”这一名称才被正式确定下来,取意于“日月如合壁,五星如连珠”。从此,连珠活动经过了不断的改良,主要是规则的变化(即对执黑棋一方的限制),例如,1899年规定,禁止黑白双方走“双三”;1903年规定,只禁止黑方走“双三”;1912年规定,黑方被迫走“双三”亦算输;1916年规定,黑方不许走“长连”;1918年规定,黑方不许走“四、三、三”;1931年规定,黑方不许走“双四”,并规定将19×19的围棋盘改为15×15的连珠专用棋盘。本世纪初五子棋传入欧洲并迅速风靡全欧。通过一系列的变化,使五子棋这一简单的游戏复杂化、规范化,而最终成为今天的职业连珠五子棋,同时也成为一种国际比赛棋。? 目前,职业连珠已迅速在国际上发展起来。1988年8月8日,国际连珠联盟(RIF)由日本、俄罗斯、瑞典、亚美尼亚、阿塞拜疆、爱沙尼亚、法国、拉脱维亚、白俄罗斯等9个成员国在瑞典宣告创立,我国于1996年正式加入国际连珠联盟,现在全世界已有47个国家和地区成为国际连珠联盟的正式会员。职业连珠的世界锦标赛从1989年起每两年举办一次,现已举办了六届,第三、五、六届的冠军是爱沙尼亚人,其余三届的冠军都是日本人。我国最好成绩是团体第七,个人张进宇第9名。就水平而言,目前以俄罗斯、日本、瑞典最强,其中日本研究也最深,我国只处于中等水平。日本拥有自己的五子棋职业棋手,并且对连珠技术的研究也相当普遍和全面。日本每年举行连珠名人战。? 五子棋的根在中国,有着广泛的群众基础。但与世界先进的五子棋技术相比,我们的棋艺水平还很低,所以我们要推广五子棋,宣传五子棋,争取在较短的时间内赶上和超过世界五子棋坛的先进水平。1990年,由那威和十几名五子棋爱好者,共同发起并成立了中国第一个现代职业五子棋的民间组织----京都五子棋队,现已发展成为拥有百余名选手的北京京都五子棋队。日本连珠联盟曾多次派代表团访问中国,与中国广大爱好者进行交流和友谊比赛,瑞典连珠联盟也于1995年派代表团访问了中国,京都五子棋队曾两次选派选手代表中国参加世界杯比赛,取得此成绩反映了我国五子棋水平在世界上所处的位置,同时也显示了我国在此项运动中的发展潜力。1997年5月北京成功地举办了第一届“康柏杯”

五子棋基本技巧讲解学习

五子棋基本技巧

五子棋基本技巧 基本技巧 一、四种摆放(形象的叫法): 二、最常见的取胜法:一子双杀,既落下一个子,同时形成两条棋路,使对手封住一条,就来不及封住另一条,从而取胜。 三、不堵情况下,一子双杀的十大基本棋路: 两头空边二空跳二空中二空两头空图1 图2 图3 图4 边二空图2 图5 图6 图7 跳二空图3 图6 图8 图9 中二空图4 图7 图9 图10 图示说明: 圆形图标:表示已经落下的棋子。 十字图标:之后落下的棋子,同时形成两条棋路,使对手堵住其中一路,就来不及去堵另一路。 图1:两头空-两头空图2:两头空-边二空

图3:两头空-跳二空图4:两头空-中二空 图5:边二空-边二空 图6:边二空-跳二空 图7:边二空-中二空图8:跳二空-跳二空 图9:跳二空-中二空图10:中二空-中二空

四、一头被堵情况下,一子双杀的八大基本棋路。 一头被堵情况下,落下一个子,形成两条棋路,使一头被堵的那条棋路形成四个连子,没有被堵的那条棋路,形成三个子的棋路,可以是两头空、边二空、跳二空、中二空,从而使对手堵住一路,就来不及堵另一路。 两头空边二空跳二空中二空 内插连四图1 图2 图3 图4 外插连四图5 图6 图7 图8 分为两种情况: 1.从被堵棋路的内部形成四颗子: 图1:内插连四-两头空图2:内插连四-边二空 图3:内插连四-跳二空图4:内插连四-中二空

2.从被堵棋路的外部形成四颗子: 图5:外插连四-两头空图6:外插连四-边二空 图7:外插连四-跳二空图8:外插连四-中二空 开局技巧 五子棋的开局也称布局,一般在3~7手左右完成。五子棋的开局是十分重要的。一般情况下,一局五子棋的着数在20至40着之间,因此,它的开局阶段是非常短暂的,大约在七八着至十几着之间。在这一阶段的争夺中,双方的布局、应答将对以后的胜负起着关键的作用。一般来说,黑棋以攻为主,而白棋则以防为主。

五子棋初学者大全

五子棋初学技巧:方法一:开局。万事开头难,五子棋的开局也不例外。很多棋迷朋友第一步下的往往都是在天元位置(即五子棋最中间黑点),然后白子下第一步。白子下的位置有很多种,比如相邻,对角线上等等,每一种下法对后来都是有影响的 方法二:进攻。五子棋分两种:禁手和无禁手(关于两者的区别小编将在后续经验中详细解释)。小编在此处以无禁手为例。无禁手的话黑方的获胜概率就很大了。五子棋众多前辈早就已经验证过:在双方实力差距很小的情况下,一般都是黑棋必胜。这时黑子要从第一个落子开始就不断进攻,要努力连成更多的活2,活3(活子的概念小编也将在之后相继解释)。 方法三:防守。一局五子棋中我们往往很难一直做到进攻,这时我们就需要去防守了。还有就是当棋子盘面处于劣势的情况下,防守就是最好的进攻,从对手的进攻下寻找破绽,然后一举将对方击破。防守对方的时候我们往往都有几个选择,要想一想每个选择所带来的后果。 方法四:中后期策略。当我们和对手一路厮杀到中后期棋盘都快覆盖了,这时候考验我们的就是耐心了。谁先静不下来,往往就是谁先输。棋子多的时候往往对手会放下警惕,这也是迅速找到翻盘点的机会。 五子棋的一些必胜技巧,你知道哪些?五子首先是思路问题。要了解先手的情况下如何把握和扩大优势,同时理解后手的各种强防思路,要知道在什么局面下,你该做什么,怎么做。下棋,掌握思路和棋理是最重要的。棋理是可操作的技术指南,而不是空泛的说教。单纯的了解和记忆棋谱、变化没有意义。五子棋是比较休闲益智的棋类,老少皆宜,它的下发多种多样,我的棋技不算高超,但有几个必胜技巧还是有用的,下面我给大家分享一下吧,不当之处烦请高手多多指教。必胜技巧:连接着同类棋子的交汇处,是制胜的一步。如图,假如你是白棋,在箭头所指处放上白棋后,白棋必胜无疑了,因为横着竖着都是三个白子,对手堵住一头,另一头可以联成五子棋。但刚开始一般对方都可以看出来,下图只是个比方,但如果在满盘都是棋的情况下,对方无暇顾及时你可以使用这一战术。 如图,箭头所指的黑子是致胜的一步棋。这之前对方不容易觉察到这一步,你一定要看仔细,两根蓝线是指都能连成五子棋,无论对方挡哪都无济于事了。

(完整word版)五子棋教学设计

第1课五子棋入门(1)一、教学目标: 1、掌握五子棋的简易规则; 2、了解五子棋的发展概况; 3、掌握五子棋单一棋形的形态。 二、教学重点:五子棋单一棋形的形态;三、教学难点: 五子棋单一棋形的形态;四、教学课时:1课时; 五、教学准备:棋具,五子棋发展的发展概况;六、教学过程: 1.点名,并安排座位;(10分钟) 2.自我介绍,简介五子棋的简易规则及发展概况;(5分钟) 3.讲解五子棋单一棋形的形态(15-20分钟) 1)导入: 五子棋,非常简单,直线连成五个子就赢了!如下图: 五个子自然是来自于四个,所以要先形成活四!如下图: 如图,所谓活四,即你现在执白无论防在这四个子的哪一头,黑方都可以下一步在另一头连成五个! 如此可见,活四的时候已经无法防守,而活四,显然也是从三个子而来,所以如果要想形成活四,必须先有活三! 上图,这里黑棋在两边任意一边只要再落一子即可形成活四!

上图:这个是跳活三,黑棋在中间落一子即可形成活四! 由此看到,活三如果不理会,下一步即可形成活四胜,所以活三的时候另一方需要阻拦进行防守! 而活三自然也是由二个子形成,即活二! 上图:这3个活二都可以形成活三,下节将详细论述!现在请建立概念: 五子棋:连成五个子之前必形成活四。 活四:能够必定连五的四活三:能够形成活四的三 活二:能够形成活三的二 2)二的分类:活二的形式:根据上节,我们认识到如果要想赢棋,活二是个基本元 素!现在详细介绍一下活二! ①、活二:即可以形成活三的二!有三种形式:连活二 此种活二可以选择形成两种活三中的任意一种!如下图 其中连活二在形成活三时可选择的点,如下图:(字母标注) 跳活二

五子棋入门

[转]【五子棋】入门基础知识 [转]【五子棋】入门基础知识 五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代 休闲的明显特征"短、平、快",又有古典哲学的高深学问"阴阳易理";它既有简单易学的特性,为人民 群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西 方的直观;既有"场"的概念,亦有"点"的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。 五子连珠棋基本知识和棋扑研究 1、先手:对方必须应答的着法。 2、绝对先手:相对先手而言,特指冲四、嵌五。 3、四三:指同时具备两个先手,其中一个四,另一个是活三。 4、活三(包括连三和跳三):①连三:紧紧相连的同色三子②跳三:中间间隔一子的活三 5、嵌五:亦叫跳冲四。 6、迫下取胜:指白棋利用黑棋禁手取胜的战术。 7、自由取胜:追下取胜以外的取胜方法都叫自由取胜。 8、长连:相同颜色的连续六子或六子以上。

9、禁手:对局中禁止使用的战术或被判为负的行棋手段。 10、阳线:棋盘上可见的横线与直线的总称。 11、阴线:亦称斜线,为棋盘上不可见的斜行线。 12、开局:也称“布局”,对局的第一阶段,过程大体为七至十几着之间,种类繁多,日本的职业连珠 五子棋有二十四种开局。 13、局面:亦称“局势”,为对局中某一段时间内双方子力的配置情况。 14、优势:对局中某一阶段内,一方棋子布置上优于对方,称为“优势”。 15、胜势:指足力取胜的局面优势。拥有这类优势的一方,如不出现错着,可以获胜。当一方拥有胜势 时,其对方即为败势。 16、妙着:也称“高招”。为对局中走出的一步精妙着法。此着既合乎逻辑,又出人意料、引人入胜, 有使局面顿时改观的效果,对局势的发展及对局的质量都有重大影响。 17、好着:也称“佳着”。对局中成功的某一步着法。 18、正着:对局的某一局面中的正确着法。 19、劣着:对局中,导致严重不利后果的一步错误着法。 20、败着:也称“失着”、“漏着”。对局的某一局面的一步严重错误着法。往往造成局面恶化而导致 输棋。

五子棋开局技巧大全

五子棋技巧大全 国民间阵法,他总结了五子棋行棋的要领和临阵对局的经验,得出一套“秘诀”,谓之《那氏五子兵法》: 先手要攻,后手要守,以攻为守,以守待攻。攻守转换,慎思变化, 先行争夺,地破天惊。守取外势,攻聚内力,八卦易守,成角易攻。 阻断分隔,稳如泰山,不思争先,胜如登天。初盘争二,终局抢三, 留三不冲,变化万千。多个先手,细算次先,五子要点,次序在前。 斜线为阴,直线为阳,阴阳结合,防不胜防。连三连四,易见为明, 跳三跳四,暗剑深藏。己落一子,敌增一兵,攻其要点,守其必争。 总结: 1、留三不冲四,保留变化 2、防守活三时防在对方攻势强的方向 3、八卦马步是强防守,但不提倡用纯色八卦阵,尤其黑子,禁手制下八卦必败 4、布局时斜行、成角为强攻 5、开局时争活二,自己多做二,挡住对方的活二,并且往往挡对方的活二先,不必攻急 6、下子时考虑对方会怎么走,你再往下一子该怎么走 7、开黑优局要尽快建立棋子间的联系,即“攻聚内力” 开白优局时参照5的后半句,封锁对方行为,抢外围优势 五子棋技巧图解 安东是公认的世界上五子棋棋力最强的棋手,他有一套成熟的五子棋技巧理论,非常实用,本文就是这套五子棋技巧理论的图解,由五子茶馆站长雪飞翻译。 法则:越是积极的进攻,越容易获得取胜的机会。 当你的对手走棋不积极时,你不必跟着他走棋,而 是要考虑自己的棋是否能够进攻。如图1,白10形 成眠三,看起来为下一步进攻做好了准备;但如果 你仔细计算,会发现白棋的进攻并没有连续性。所 以,我们认为白棋并不积极,黑棋能够落子11形成 攻击。有很多棋手会跟着挡在11-C,虽然这不是坏 着,但在当前情况下,完全没有必要,这个时候, 你应该去进攻而不是防守。 白10应该走A或B点,这样的行棋会更加积极,如 此,黑棋就不能走11位攻击了,而是要跟着白棋去图1

五子棋秘籍

1. 该进攻时,不要防守。 法则:越是积极的进攻,越容易获得取胜的机会。 当你的对手走棋不积极时,你不必跟着他走棋,而是要考虑自己的棋是否可以进攻。如图1,白10形成眠三,看起来为下一步进攻做好了准备;但如果你仔细计算,会发现白棋的进攻并没有连续性。因此,我们认为白棋并不积极,黑棋可以落子11形成攻击。有很多棋手会跟着挡在11-C,虽然这不是坏着,但在当前情况下,完全没有必要,这个时候,你应该去进攻而不是防守。 白10应该走A或B点,这样的行棋会更加积极,如此,黑棋就不能走11位攻击了,而是要跟着白棋去防守。 2. 进攻始于活二,要尽可能的利用好棋盘上的每一个子, 多形成活二。 (图2-1)中,黑棋有不同的选择。黑若走在A点,虽然产生了两个二,但都不是活二,在进攻中几乎毫无威力。而走在B点会产生两个活二,为后续攻击打下了基础。显然B点比A

点更有威力。总之,一个原则:一子落下,形成的活二越多越 好。(图2-2)中,黑棋有四种选择(A、B、C、D)来构筑进攻,但D是最佳攻击点,因为它同时产 生了3个活二。这跟做棋原则中,“一子三通点往往是好点” 相通。 3. 在必须防守时,可以选择一个最助于自己进攻的防守 点。 (图3-1)中白活三,黑有A、B两个防点来挡住白的活三。 由此需要判断哪个防点,更有利于自己的攻击。很显然,走在A点,自己会形成连接,而白棋并无后续手段,由此在黑防A 后,需要回头来防守黑棋,这样白就失掉先手。这里,防在A

点比B点更有利。(图3-2)的情况则有不同,黑棋防在A点虽然对自己将来的进攻有利,但黑棋仍然必须防在B点,因为白棋在上面可以连续攻击而获胜。这里提示我们,要判断哪个防点更有利,就必须考虑在防守以后,对手和自己的后续攻击,而后才能选择出正确的防点。 4. 防守不总是要挡,有时采取牵制的手段更好。 (图4)现在轮到黑棋走,黑必须要小心,因为白棋可以在B 点连续进攻取胜。因此,黑棋需要提前防守白棋可能的攻击,哪种防守更有利呢?黑棋如果直接阻挡A或B,虽然可以挡住白棋的活二,但之后白会走C,这样局面趋于平衡,黑棋大好形势丧失殆尽。此时,黑棋最好的防守是运用牵制的手段。C点是牵制点,落子C形成多个活二,此时不必再担心白棋

五子棋小游戏

五子棋小游戏 1.课程设计目的 随着科技的进步, 我们更应该掌握好Java这门语言。利用所学的知识做个五子棋的小游戏,让学生对所学基础知识进行梳理、巩固和提高。通过课程设计使学生熟悉系统开发的基本流程,掌握系统开发的各个环节的要点,培养系统分析和设计的能力。 2.设计方案论证 2.1概要设计 该程序为一简易五子棋,棋盘为15*15,白子先落。可以悔棋,点击鼠标右键悔棋,最多悔3步。在每次下子前,先判断该处有无棋子,有则不能落子,超出边界不能落子。下子时白子先落,判断胜利为偶数是黑棋胜利,奇数白棋胜利。任何一方有达到横、竖、撇、捺连到5子则胜利。 2.1.1 系统功能描述 (1)显示黑棋玩家 (2)显示白棋玩家; (3)显示棋数 (4)实现电脑可以自动下棋 (5)扫描整个棋盘记录连在一起的黑白棋子数; (6)实现人与电脑有次序的下棋 (7)判断人与电脑的胜负 (8)电脑估计 2.1.2 系统开发环境 硬件环境:Java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象、跨平台、分布应用等特点。面向对象的开发方法是当今世界最流行的开发方法,它不仅具有更贴近自然的语义,而且有利于软件的维护和继承。 软件环境:Java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象、跨平台、分布应用等特点。面向对象的开发方法是当今世界最流行的开发方法,它不仅具有更贴近自然的语义,而且有利于软件的维护和继承。 2.2详细设计 2.2.1 程序流程图

图1 系统流程图 (1)棋盘的绘制为主模块 (2)建立两个玩家 (3)每人走一步 (4)如果有五个连续的棋子,就判断其胜利 2.2.2程序中主要方法说明 (1)建立一个主方法wuziqi并采用构造方法 ○1用super去调用父类wuziqi public wuziqi(){ super("五子棋"); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//关闭按钮 Container con=this.getContentPane(); this.addMouseListener(this);//添加监听 tool.add(btnstart);//添加按钮 tool.add(btnstop); this.setSize(550,500);//设置窗体大小 this.setVisible(true);

绝对经典_五子棋口诀与解释_技巧锦囊

五子棋口诀与释义 先手要攻,后手要守。以攻为守,以守待攻。 守取外势,攻聚内力。八卦易守,成角易攻。 阻断分隔,稳如泰山。不思争先,胜比登天。 初盘抢二,局终争三。留三不冲,变化万千。 多个先手,细算次先。五子要点,次序在前。 斜线为阴,直线为阳。阴阳结合,防不胜防。 连三连四,易见为明。跳三跳四,暗剑深藏。 己落一子,敌增一兵。攻其要点,守其必争。 势已形成,败即降临。五子精华,一子输赢。 先手要攻,后手要守 这句话的表面意思应该很容易理解,先手当然应该进攻,不要贻误时机。但有些时候局面并不是一边倒的形势,这就需要认真判断自己到底是不是真正的先手,如果前途暗淡,而对方也有些手段,就要小心了,冒然进攻,用完了自己的力量,再去防守对手,就成了彻底的后手。 有些初学者执黑就一味的进攻,结果没有成功就反过来防守白棋,而那时白棋早已羽翼丰满了。 以攻为守,以守待攻 攻不忘守,守不忘攻。有句话叫“最强的防守就是进攻”,防守别人棋的时候仔细看清局势,是不是有既能防守住对方又可以进攻的点。以守待攻,在对方狂攻一阵却无胜棋后,你防守的棋是否形成了外围的攻势?在安全的前提下,防守对方的棋最好不要太消极,等他攻完,就可以利用防守时形成的攻势轻松收拾对方。 白棋防守一般都有2至3个地方可以放子,如何选择最强防点是根据对手的棋型的,有时是远离自己的后方防住对手进攻的要塞,有时是借防守同时加强自己的子力。当然后者的防守有相当的难度。 攻守转换,慎思变化

发现进攻没有胜棋,而对方防守的子力形成了一定的威胁,一般就会转攻为守了。或者守住了对方的进攻,得到先手而转守为攻。攻守转换的时候,要分析局面,有些冲四、活三是不是该先下了再去防守更好?还是冲后以后再防守会变得更困难?以守转攻的时候,要看清是不是真的已经完全守住了对方?他还有哪些力量,能不能够成威胁? 先行争夺,地破天惊 用妙手强行夺得先手,这样的气势连天地都会惊动。 连珠是争夺先手的艺术。 守取外势,攻聚内力。 防守的时候,尽可能防在外围,限制对方的空间,让他的棋没有发展前途。进攻则不能太分散子力,下得太外,被对方占据要点,阻断子力联系,不能形成有效的进攻。但攻聚内力并不等于放弃外围,使自己没有足够的空间进攻,守取外势也不能一味地在外围防守,而放弃内部必须占据的要点。 有个比喻,白棋防守是要把黑棋当馅包裹起来的,而黑棋则是积聚力量在一个小空间内大做文章,或则突出重围,当然这样就很难利用内部的子力了。 八卦易守,成角易攻。 八卦就是由象棋四个马步形成的一种棋形,如果摆满全盘,则对方没有取胜的可能。还有一种说法叫“马步是强防”,既使不能摆满全盘,很多时候自己的棋子形成马步的点就是强防点。成角易攻,角就是三个紧紧地在一起的棋子构成的直角三角形,成角的形状后子力可互相多次利用,进攻源源不断。 有句话叫,黑八卦必胜,白八卦必输。可是,我看到很多白八卦也赢了。破八卦地方法很多,在网上可以看到很多人地解法。 阻断分隔,稳如泰山。 这句话说的就是防守时的一种思想,阻断对方子力的联系,逐个击破。 不思争先,胜比登天。

小学五子棋教案

小学五子棋教案 第一周 活动内容: 一、了解五子棋的技巧: 1、留三不冲四,保留变化 2、防守活三时防在对方攻势强的方向 3、八卦马步是强防守,但不提倡用纯色八卦阵,尤其黑子,禁手制下八卦必败 4、布局时斜行、成角为强攻 5、开局时争活二,自己多做二,挡住对方的活二,并且往往挡对方的活二先,不必攻急 6、下子时考虑对方会怎么走,你再往下一子该怎么走 7、开黑优局要尽快建立棋子间的联系,即“攻聚内力”开白优局时参照的后半句,封锁对方行为,抢外围优势。 二、学习技巧一: 五子棋技巧之一:该进攻时,不要防守。 法则:越是积极的进攻,越容易获得取胜的机会。 当你的对手走棋不积极时,你不必跟着他走棋,而 是要考虑自己的棋是否可以进攻。 如图1,白10形成眠三,看起来为下一步进攻做好了准备; 但如果你仔细计算,会发现白棋的进攻并没有连续性。

因此,我们认为白棋并不积极,黑棋可以落子11形成攻击。有很多棋手会跟着挡在11-C,虽然这不是坏着,但在当前情况下,完全没有必要,这个时候,你应该去进攻而不是防守。白10应该走A或B点,这样的行棋会更加积极,如此,黑棋就不能走11位攻击了,而是要跟着白棋去防守。图2- 三、练习运用。 四、总结反馈。 第二周 活动内容: 一、温习五子棋总技巧 1、留三不冲四,保留变化 2、防守活三时防在对方攻势强的方向 3、八卦马步是强防守,但不提倡用纯色八卦阵,尤其黑子,禁手制下八卦必败 4、布局时斜行、成角为强攻 5、开局时争活二,自己多做二,挡住对方的活二,并且往往挡对方的活二先,不必攻急 6、下子时考虑对方会怎么走,你再往下一子该怎么走 7、开黑优局要尽快建立棋子间的联系,即“攻聚内力”开白优局时参照 5的后半句,封锁对方行为,抢外围优势。

五子棋入门必读及100心得

五子棋对弈规则 现代五子棋专用棋盘为十五路(15X15),共225个交叉点。棋盘正中一点为天元。 对局开始时,先由执黑棋一方将一枚棋子落在天元点上,然后由执白棋 一方在黑棋 周围的交叉点上落子。但是,为了尊重对方和礼貌起见,持白棋的一方 通常将盘面的第 二着棋布在自己河界的一侧,即直止或斜止。此后黑白双方轮流落子, 直到某一方首先 在棋盘的横线、纵线或斜线上形成连续五子或五子以上〔仅对白棋而 言〕,则该方就算 获胜 连珠五子棋的一个特点是先行的一方优势很大,因此在职业比赛中对黑 方做了种种 限制,以利公平竞争。五子棋的比赛规则如下: 〖1〗黑先、白后,从天元开始相互顺序落子; 〖2〗最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为 胜; 〖3〗黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四” 和“长连”, 包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取胜; 〖4〗如分不出胜负,则到为平局;

〖5〗五连与禁手同时形成,判胜; 〖6〗黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后不立即指出,反而 继续落子,则禁手失效,不再判黑方负。 【1】五子棋是黑白双方或两个人之间的竞技活动,由于对黑白双方规则不同,黑棋 必须先行。一般采用猜先的方法来决定谁执黑先行,即双方各抓一种颜色的几枚棋子, 大数减小数,单数双方交换,偶数不换; 【2】所谓黑方形成禁手,是指黑方落下一子同时形成两个或两个以上的活三、冲四 及长连等。此时白方应立即指出,自然而胜。 【3】黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,如又形成禁手,此时因黑方已经 成五,而“五”在五子棋中是至高无上的,故禁手失效,黑方胜; 专业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此, 在高段位的专业比赛中,又出现了三种特殊的规定: 【1】“指定打法”:指比赛双方按照约定好的开局进行对弈。例如“斜月

五子棋策划案

五子棋策划案 篇一:象棋、五子棋比赛活动策划书 中国象棋、五子棋比赛 策 划 书 南通大学理学院学生会 生活权益部 二零一三年二月十五日张玉制 中国象棋、五子棋比赛活动策划书 一、活动主题: 纹屏论道,乐在其中;横車纵馬,胜负你握。 二、活动目的: 1.通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智; 2.为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息; 3.培养同学们的个人爱好,提高我校学生的象棋水平; 4.提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。 三、主办单位: 南通大学理学院学生会

四、承办单位: 南通大学理学院学生会生活权益部 五、活动时间: 20XX年3月23日中午12:00 六、活动地点: 南通大学大学生活动室 七、活动对象: 南通大学理学院大一、大三在校生 八、活动准备: 1.宣传:在3月10日左右,请宣传部帮忙绘制海报(五、六幅左右即可),同时定制横幅。18日左右生活权益部各干事帮忙拉横幅、贴海报。每个干事也要根据自己对应的班级情况,向各班通知这次活动(大三的,向各班班长打电话通知,另外每班必须要有四、五人参加); 2.购买物品:四个保温杯、八只钢笔、八个笔记本、象棋五子棋若干(由于决赛有几组未知,故若奖品不够可在赛前再购买)、一条横幅; 3.邀请人员:邀请大三学姐、学长及学生会相关人员当裁判、记录员、统计人员、会场秩序维持人员(活动结束后邀请辅导员颁发奖品及证书); 4.场地申请即借物品:分配相关工作人员去申请借用大学生活动室和借桌椅(桌子16张左右,椅子20张左右); 5.人数统计:对大一、大三参加五子棋、象棋的人进行统计,根据人数进行编号,20日左右集中选手进行抽签(以抽到相邻的两个数的

MFC课程设计报告-一个简单的五子棋游戏

设计一个简单的五子棋游戏 一、设计目标与内容 1.了解Windows编程的基础知识,掌握MFC应用程序的基本知 识; 2.基本掌握面向对象程序设计的基本思路和方法; 3.掌握用VC++开发应用程序的的一般步骤和方法; 4.能够利用所学的基本知识, 设计一个简单的五子棋游戏,具 有以下功能:①数据结构的设计;五子棋棋盘的绘制。②两人下棋时,两人下棋算法的设计。③两人下棋时,判断任一方获胜的算法的设计。 二、设计要求 1.用VC++进行编码,实现应用程序的功能。注重编码质量, 代码要有适当的注释; 提交设计报告一份(课程设计任务书、目录、主要的数据结构、设计的基本思路、设计的步骤及主要代码、心得体会、参考文献)。总体设计 运行时效果如下:

图3-1 这个程序只能进行两个人之间的对弈,不能进行人机对弈,由于时间和个人能力的原因所以人机对弈的算法就没有写出。同时程序中也存在着很多漏洞,但基本的功能都已经实现,还有待继续改进。 详细设计 新建工程game_wzq

选择单文档应用程序,在Step 4 of 6中先中Windows Sockets 复选框。如下图: 图3-2 资源编辑 黑白位图Bitmap以表示棋盘上面的棋子: IDB_BLACK DB_WHITE 黑白鼠标Cursor以替换当前鼠标: IDC_CURSOR1 黑棋子

IDC_CURSOR2 白棋子 黑白图标Icon以显示在状态栏供以提示 IDI_BLACK IDI_WHITE 菜单以供操作: 开始: ID_START 保存: ID_SAVE 打开: ID_OPEN 如下图所示: 图3-3 变量函数 首先,为了实现状态栏的应用,我们必须更改它的变量:

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