文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 软件工程测试用例

软件工程测试用例

软件工程测试用例
软件工程测试用例

软件工程测试用例 Final approval draft on November 22, 2020

XX项目XX测试用例

拟制日期yyyy-mm-dd 评审人日期yyyy-mm-dd 批准日期yyyy-mm-dd Dcampus Networks Co., Ltd.

广州数园网络有限公司

版权所有侵权必究

(仅供内部使用)

修订记录

分发记录

目录

1 简介............................................................................................................................. 错误!未定义书签。

目的.........................................................................................................................................................

范围.........................................................................................................................................................

2 测试用例......................................................................................................................................................

XX项目XX测试

关键词:能够体现文档描述内容主要方面的词汇。

摘要:

缩略语清单:对本文所用缩略语进行说明,要求提供每个缩略语的英文全名和中文解释。

1简介

1.1目的

这部分要描述文档的目的,应该指明读者。

1.2范围

<描述测试用例的范围,明确文档涉及的各项内容>

2测试用例

测试用例表格的设计可以根据项目自身的特点进行设计,以下提供一种通用用例表

格:

下面列举几种可以选取的用例设计模板:

1、功能测试用例:

2

可靠性测试用例

软件测试用例设计方法---决策表

决策表,也叫判定表。在所有的功能性测试方法中,基于决策表的测试方法被认为是最严格的,因为决策表具有逻辑严格性。 在一些数据处理问题当中,某些操作的实施以来与多个逻辑条件的组合,既针对不同逻辑条件的组合之,分别执行不同的操作;决策表就是分析和表达多逻辑条件下执行不同操作情况的工具。 1 决策表通常由以下4部分组成: 条件桩(condition stub):列出了问题的所有条件。通常认为列出的条件的次序无关紧要。 动作桩(action stub):列出了问题规定可能采取的操作。这些操作的排列顺序没有约束。 条件项(condition entry):列出针对它所列条件的取值,在所有可能情况下的真假值。作项(action entry):列出在条件项的各种取值情况下应该采取的动作。 2 决策表的生成: (1)确定规则的个数 ?有n个条件的决策表有2n个规则(每个条件取真、假值)。(2)列出所有的条件桩和动作桩 (3)填入条件项 (4)填入动作项,得到初始决策表 (5)简化决策表,合并相似规则

?若表中有两条以上规则具有相同的动作,并且在条件项之间存在极为相似的关系,便可以合并。 ?合并后的条件项用符号“-”表示,说明执行的动作与该条件的取值无关,称为“无关条件”。 举个例子↓↓

3 决策表的优缺点: 决策表最突出的优点是,能够将复杂的问题按照各种可能的情况全部列举出来,简明并避免遗漏。 ? 利用决策表能够设计出完整的测试用例集合。 ? 运用决策表设计测试用例可以将条件理解为输入,将动作理解为输出 4 何种情况下使用? ? 规格说明以决策表形式给出,或较容易转换为决策表;

单元测试编写规范

单元测试编写规范

文件修改控制

目录 第一章文档介绍 (4) 目的 (4) 阅读对象 (4) 第二章概述 (4) 2.1 定义 (4) 2.2 目的 (4) 2.3 步骤 (4) 2.4 常见模块单元的错误 (5) 第三章单元测试步骤 (6) 3.1 设计单元测试方案 (6) 3.1.1 输入、输出 (6) 3.1.2 任务 (6) 3.2 编写单元测试CASE (7) 3.2.1 输入、输出 (7) 3.2.2 任务 (7) 3.3 执行单元测试 (9) 3.3.1 输入、输出 (9) 3.3.2 任务 (9) 3.4 分析单元测试结果 (9) 3.4.1 输入、输出 (9) 3.4.2 任务 (10)

第一章文档介绍 目的 本文档是关于进行单元测试(Unit Test)的规范性文档,本文档中描述了单元测试的原则、流程和方法,是软件开发人员在进行单元测试时的工作指南。 阅读对象 本文档适合以下人员阅读 ●项目经理 ●软件开发工程师 ●软件测试工程师 第二章概述 2.1 定义 单元测试是对软件基本组成单元进行的测试,所谓“单元”是指: ●具有明确的功能 ●具有明确的规格定义(详细设计说明书) ●有与其他部分明确的接口定义 ●能够与程序的其他部分清晰地进行区分 2.2 目的 单元测试用例的设计是要验证被测程序单元的如下这些方面: 1)是否正确实现了规定的功能 2)模块内部是否存在错误 2.3 步骤 单元测试的侧重点在于发现程序设计或者实现中的逻辑错误。它分为计划、设计、实现、执行和评估五个步骤。各步骤的定义如下: 1)计划单元测试 确定测试需求,制订测试策略,确定测试所用资源,创建测试任务的时间表。

单元测试设计

六年级语文上册第一单元测试题 第一部分基础知识 一、读拼音,写词语。(8分) shēn qū yùn cáng jìng mì xī liú ()()()() qíyìjiāo xiǎo màn yóu qīn wěn ()()()() 二、比一比,再组词。(8分) 邀()俏()侠()巷() 遨()峭()陕()卷() 冠()瀑()俯()庞() 寇()爆()府()宠() 三、在()里选出正确的读音,用“√”标出来。(4分) 1.岁月悠悠,波光明灭,泡沫聚散(sǎn sàn ),唯有你依然如旧。 2.它们有时几个吧,散(sǎn sàn)聚在两棵大树下面。 3.你吟诵这一首首小诗,要邀我与你唱和(héhèhuò)吗? 4.当我们一行(xíng háng )中的一位年轻女同志从树下经过时,一只小猴子竟恶(ěèwù)作剧地撒(sāsǎ)起尿来。 5.我脚下长出的根须,深深扎(zāzhā)进泥土和岩层。 6.山路还有更巧妙的办法,它在河床上垫一排大卵石,从水底下一个猛子扎(zāzhā)过去。 四、把下列词语按照要求写下来。(8分)

清爽凝望恩赐精致宁静恩泽清脆永久 柔软喧闹嘶哑短暂坚硬注视凉爽精美 近义词: ()——()()——() ()——()()——() 反义词: ()——()()——() ()——()()——() 五、照样子,根据拼音写出不同的词语,再分别造句。(4分) 例:yōu jìng (幽静)这片竹林里很少有人来,十分幽静。 (幽径)我带着满怀的好心情,踏一条幽径,独自去访问我的朋友。 1.qīng jié () () 2.qīng cuì () () 六、根据课文原文填空。(6分) 1.捡起一朵落花,捧在手中,我嗅到了大自然的();拾一片落叶,细数精致的(),我看到了它蕴含的生命的(),在它们走向泥土的途中,我加入了这短暂而()的仪式;捧起一块石头,轻轻敲击,我听见远古火山爆发的(),听见时间的()。 2.空间在我眼前扩大了,()的草茎变为()的森林。一只小虫,一

如何编写单元测试用例(白盒测试)

如何编写单元测试用例(白盒测试)。 一、单元测试的概念 单元通俗的说就是指一个实现简单功能的函数。单元测试就是只用一组特定的输入(测试用例)测试函数是否功能正常,并且返回了正确的输出。 测试的覆盖种类 1.语句覆盖:语句覆盖就是设计若干个测试用例,运行被测试程序,使得每一条可执行语句至少执行一次。 2.判定覆盖(也叫分支覆盖):设计若干个测试用例,运行所测程序,使程序中每个判断的取真分支和取假分支至少执行一次。 3.条件覆盖:设计足够的测试用例,运行所测程序,使程序中每个判断的每个条件的每个可能取值至少执行一次。 4.判定——条件覆盖:设计足够的测试用例,运行所测程序,使程序中每个判断的每个条件的每个可能取值至少执行一次,并且每个可能的判断结果也至少执行一次。 5.条件组合测试:设计足够的测试用例,运行所测程序,使程序中每个判断的所有条件取值组合至少执行一次。 6.路径测试:设计足够的测试用例,运行所测程序,要覆盖程序中所有可能的路径。 用例的设计方案主要的有下面几种:条件测试,基本路径测试,循环测试。通过上面的方法可以实现测试用例对程序的逻辑覆盖,和路径覆盖。 二、开始测试前的准备

在开始测试时,要先声明一下,无论你设计多少测试用例,无论你的测试方案多么完美,都不可能完全100%的发现所有BUG,我们所需要做的是用最少的资源,做最多测试检查,寻找一个平衡点保证程序的正确性。穷举测试是不可能的。所以现在进行单元测试我选用的是现在一般用的比较多的基本路径测试法。 三、开始测试 基本路径测试法:设计出的测试用例要保证每一个基本独立路径至少要执行一次。 函数说明:当i_flag=0;返回 i_count+100 当i_flag=1;返回 i_count *10 否则返回 i_count *20 输入参数:int i_count , int i_flag 输出参数: int i_return; 代码: 1int Test(int i_count, int i_flag) 2 {

软件测试用例实例非常详细

1、兼容性测试在大多数生产环境中,客户机工作站、网络连接和数据库服务器的具体硬件驱动程客户机工作站可能会安装不同的软件例如,应用程序、规格会有所不同。序等而且在任何时候,都可能运行许多不同的软件组合,从而占用不同的资源。测试目的 操作系统系统软件外设应用软件结果配置说明 Window2000(S) 服务器 WindowXp Window2000(P) Window2003 TestCase_LinkWorks_WorkEvaluate 用例编号LinkWorks项目名称WorkEvaluate模块模块名称研发中心-质量管理部项目承担部门 用例作者2005-5-27 完成日期质量管理部本文档使用部门评审负责人审核日期 批准日期 注:本文档由测试组提交,审核由测试组负责人签字,由项目负责人批准。 历史版本: 备注起止日期参与者作者状态/版本 V1.1 1.1. 疲劳强度测试用例

强度测试也是性能测试是的一种,实施和执行此类测试的目的是找出因资源不足或资源争用而导致的错误。如果内存或磁盘空间不足,测试对象就可能会表现出一些在正常条件下并不明显的缺陷。而其他缺陷则可能由于争用共享资源(如数据库锁或网络带宽)而造成的。强度测试还可用于确定测试对象能够处理的最大工作量。 测试目的 测试说明 用户并发设置添加10连续运行8前提条件小时,输出/响应输入测试需求/动作是否正常运行1 2小时功能4小时6小时8 小时 2小时功能1 4小时6小时 小时8 一、功能测试用例 此功能测试用例对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则的实施是否恰当。主要测试技术方法为用户通过GUI(图形用户界面)与应用程序交互,对交互的输出或接受进行分析,以此来核实需求功能与实现功能是否一致。

软件工程与软件测试阶段作业三

一、判断题(共8道小题,共40.0分) 1. OCL不是一个强有力的工具,以形式化的方式说明设计动作的前置和后置条件2. 1.正确 2.错误 知识点: 第十一章构件级设计建模 学生答案: [B;] 标准答案: B 得分: [5] 试题分值: 5.0 提示: 3. 在详细设计层面使用构造型可以帮助识别构件的特性 4. 1.正确 2.错误 知识点: 第十一章构件级设计建模 学生答案: [A;] 标准答案: A 得分: [5] 试题分值: 5.0 提示: 1. 定义用户界面对象和行为的一个方法是进行用例的语法分析。 2. 1.正确 2.错误 知识点: 第十二章完成用户界面设计

学生答案: [A;] 标准答案: A 得分: [5] 试题分值: 5.0 提示: 1. 调试是不是测试,但总是作为一个测试的结果发生。 2. 1.正确 2.错误 知识点: 第十三章软件测试策略 学生答案: [A;] 标准答案: A 得分: [5] 试题分值: 5.0 提示: 1. 安全测试尝试验证保护机制,该机制建立在系统内保护系统不受非法入侵。 2. 1.正确 2.错误 知识点: 第十三章软件测试策略 学生答案: [A;] 标准答案: A 得分: [5] 试题分值: 5.0 提示: 1. 在软件质量保证工作中,软件验证和软件确认之间没有区别。 2.

3. 1.正确 2.错误 知识点: 第十三章软件测试策略 学生答案: [B;] 标准答案: B 得分: [5] 试题分值: 5.0 提示: 1. 多类测试太复杂,以至于不能使用随机测试类来测试。 2. 1.正确 2.错误 知识点: 第十四章测试战术 学生答案: [B;] 标准答案: B 得分: [5] 试题分值: 5.0 提示: 1. 边界值分析只能用来做白盒测试。 2. 1.正确 2.错误 知识点: 第十四章测试战术 学生答案: [B;] 标准答案: B 得分: [5] 试题分值: 5.0 提示: 二、单项选择题(共12道小题,共60.0分)

功能测试用例的设计

功能测试用例的设计 LG GROUP system office room 【LGA16H-LGYY-LGUA8Q8-LGA162】

一、实验目的 1.用因果图法分析原因结果,并决策表设计测试用例。 2.使用场景法设计测试用例。 二、实验内容 1. 将三角形问题的可能结果扩展为:一般三角形、等腰三角形、等边三角形、直角三角形、等腰直角三角形和非三角形,考虑用因果图法设计测试用例,给出完整步骤。 2. 有一个在线购物的实例,用户进入一个在线购物网站进行购物,选购物品后,进行在线购买,这时需要使用帐号密码登录,登录成功后,进行付钱交易,交易成功后,生成订购单,完成整个购物过程。使用场景法设计上述问题的测试用例。 三、实验环境 Windows XP系统 四、实验步骤和结果 1. 将三角形问题的可能结果扩展为:一般三角形、等腰三角形、等边三角形、直角三角形、等腰直角三角形和非三角形,用因果图法设计测试用例,给出完整步骤。具体如下: 1)输入的三边分别为a,b,c(斜边) 且a

2. 行在线购买,这时需要使用帐号密码登录,登录成功后,进行付钱交易,交易成功后,生成订购单,完成整个购物过程。使用场景法设计上述问题的测试用例。

(注:在下面的矩阵中,V(有效)用于表明这个条件必须是 VALID(有效的)才可执行基本流,而 I(无效)用于表明这种条件下将激活所需备选流,“n/a”(不适用)表 对生成的所有测试用例重新复审,去掉多余的测试用例,测试用例确定后,对每一个测

五、实验结果和讨论 成功使用因果图法、场景法设计了测试用例。 六、总结 1.因果图法的定义是一种利用图解法分析输入的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。 2.在事件触发机制中场景法用得最多。在测试一个软件的时候,先确定基本流也就是测试流程中软件功能按照正确的事件流实现的一条正确流程,接着去确定备选流也就是那些出现故障或缺陷的过程,用备选流加以标注。然后可以采用矩阵或决策表来确定和管理测试用例。

白盒测试用例设计方法

1白盒测试用例设计方法 1.1白盒测试简介 白盒测试又称结构测试、逻辑驱动测试或基于程序的测试,一般多发生在单元测试阶段。白盒测试方法主要包括逻辑覆盖法,基本路径法,程序插装等。 这里重点介绍一下常用的基本路径法,对于逻辑覆盖简单介绍一下覆盖准则。 1.2基本路径法 在程序控制流图的基础上,通过分析控制构造的环路复杂性,导出独立路径集合,从而设计测试用例,设计出的测试用例要保证在测试中程序的每一个可执行语句至少执行一次。 在介绍基本路径测试方法(又称独立路径测试)之前,先介绍流图符号: 图1 如图1所示,每一个圆,称为流图的节点,代表一个或多个语句,流程图中的处理方框序列和菱形决策框可映射为一个节点,流图中的箭头,称为边或连接,代表控制流,类似于流程图中的箭头。一条边必须终止于一个节点,即使该节点并不代表任何语句,例如,图2中两个处理方框交汇处是一个节点,边和节点限定的范围称为区域。 图2

任何过程设计表示法都可被翻译成流图,下面显示了一段流程图以及相应的流图。 注意,程序设计中遇到复合条件时(逻辑or, and, nor 等),生成的流图变得更为复杂,如(c)流图所示。此时必须为语句IF a OR b 中的每一个a 和b 创建一个独立的节点。

(c)流图 独立路径是指程序中至少引进一个新的处理语句集合,采用流图的术语,即独立路径必须至少包含一条在定义路径之前不曾用到的边。例如图(b)中所示流图的一个独立路径集合为: 路径1:1-11 路径2:1-2-3-4-5-10-1-11 路径3:1-2-3-6-8-9-10-1-11 路径4:1-2-3-6-7-9-10-1-11 上面定义的路径1,2,3 和4 包含了(b)流图的一个基本集,如果能将测试设计为强迫运行这些路径,那么程序中的每一条语句将至少被执行一次,每一个条件执行时都将分别取true 和false(分支覆盖)。应该注意到基本集并不唯一,实际上,给定的过程设计可派生出任意数量的不同基本集。如何才能知道需要寻找多少条路径呢?可以通过如下三种方法之一来计算独立路径的上界: 1. V=E-N+2,E 是流图中边的数量,N 是流图节点数量。 2. V=P+1,P 是流图中判定节点的数量 3. V=R,R 是流图中区域的数量 例如,(b)流图可以采用上述任意一种算法来计算独立路径的数量 1. V=11 条边-9 个节点+2=4 2. V=3 个判定节点+1=4 3. 流图有4 个区域,所以V=4 由此为了覆盖所有程序语句,必须设计至少4 个测试用例使程序运行于这4 条路径。 在采用基本路径测试方法中,获取测试用例可参考以下方式:

软件工程期末复习题答案

软件工程期末复习题 一、选择题 1.软件测试的目的是()。 A)试验性运行软件B)发现软件错误C)证明软件正确D)找出软件中全部错误2.软件测试中白盒法是通过分析程序的()来设计测试用例的。 A)应用范围B)内部逻辑C)功能D)输入数据 3.黑盒法是根据程序的()来设计测试用例的。 A)应用范围B)内部逻辑C)功能D)输入数据 4.为了提高软件测试的效率,应该()。 A)随机地选取测试数据B)取一切可能的输入数据作为测试数据 C)在完成编码以后制定软件的测试计划D)选择发现错误可能性最大的数据作为测试用例5.与设计测试用例无关的文档是()。 A)项目开发计划B)需求规格说明书C)设计说明书D)源程序 6.测试的关键问题是()。 A)如何组织软件评审B)如何选择测试用例 C)如何验证程序的正确性D)如何采用综合策略 7.软件测试用例主要由输入数据和()两部分组成。 A)测试计划B)测试规则C)预期输出结果D)以往测试记录分析 8.成功的测试是指运行测试用例后()。 A)未发现程序错误B)发现了程序错误C)证明程序正确性D)改正了程序错误9.下列几种逻辑覆盖标准中,查错能力最强的是()。 A)语句覆盖B)判定覆盖C)条件覆盖D)条件组合覆盖 10.在黑盒测试中,着重检查输入条件组合的方法是()。 A)等价类划分法B)边界值分析法C)错误推测法D)因果图法 11.单元测试主要针对模块的几个基本特征进行测试,该阶段不能完成的测试是()。 A)系统功能B)局部数据结构C)重要的执行路径D)错误处理 12.软件测试过程中的集成测试主要是为了发现()阶段的错误。 A)需求分析B)概要设计C)详细设计D)编码 13.不属于白盒测试的技术是()。 A)路径覆盖B)判定覆盖C)循环覆盖D)边界值分析 14.集成测试时,能较早发现高层模块接口错误的测试方法为()。 A)自顶向下渐增式测试B)自底向上渐增式测试C)非渐增式测试D)系统测试15.确认测试以()文档作为测试的基础。 A)需求规格说明书B)设计说明书C)源程序D)开发计划 16.使用白盒测试方法时,确定测试数据应根据()和指定的覆盖标准。 A)程序内部逻辑B)程序的复杂度C)使用说明书D)程序的功能 17.程序的三种基本结构是()。 A)过程子、程序、分程序B)顺序、选择、循环 C)递归、堆栈、队列D)调用、返回、转移 18.结构化程序设计的一种基本方法是() A)筛选法B)递归法C)归纳法D)逐步求精法 19.软件调试的目的是() A)找出错误所在并改正之B)排除存在错误的可能性 C)对错误性质进行分类D)统计出错的次数 20.程序三种基本结构的共同特点是() A)不能嵌套使用B)只能用来写简单程序

软件测试用例设计--场景分析方法

·软件测试用例设计--场景分析方法 方法简介 现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。这种在软件设计方面的思想也可以引入到软件测试中,可以比较生动地描绘出事件触发时的情景,有利于测试设计者设计测试用例,同时使测试用例更容易理解和执行。 基本流和备选流:如下图所示,图中经过用例的每条路径都用基本流和备选流来表示,直黑线表示基本流,是经过用例的最简单的路径。备选流用不同的色彩表示,一个备选流可能从基本流开始,在某个特定条件下执行,然后重新加入基本流中(如备选流1和3);也可能起源于另一个备选流(如备选流2),或者终止用例而不再重新加入到某个流(如备选流2和4)。 二.实战演习 1. 例子描述 下图所示是ATM例子的流程示意图。

表3-8 场景设计 注:为方便起见,备选流3和6(场景3和7)内的循环以及循环组合未纳入上表。 3.用例设计 对于这7个场景中的每一个场景都需要确定测试用例。可以采用矩阵或决策表来确定和管理测试用例。下面显示了一种通用格式,其中各行代表各个测试用例,而各 列则代表测试用例的信息。本示例中,对于每个测试用例,存在一个测试用例

ID、条件(或说明)、测试用例中涉及的所有数据元素(作为输入或已经存在于数据库中)以及预期结果。 表3-9 测试用例表 4.数据设计 一旦确定了所有的测试用例,则应对这些用例进行复审和验证以确保其准确且适度,并取消多余或等效的测试用例。

测试用例一经认可,就可以确定实际数据值(在测试用例实施矩阵中)并且设定测试数据,如表3-10所示。 表3-10 测试用例表

报表测试用例设计方法总结

报表测试用例设计方法总结 报表的测试主要分为以下几个方面:界面,安全性,准确性,展示速度(性能) 数据统计方面 1、报表统计数据的正确性; 2、报表统计数据的完整性; 3、报表统计数据的合法性;比如,统计金额字段需求要求有“$”等; 报表格式 1、表头字段表示的正确性; 2、表头字段表示的完整性; 3、表头字段表示的字体,字号,美观程度; 4、各统计字段的显示是否满足需求;比如:数据过长时要求折行还是缩小; 5、页眉和页角的表示; 报表的预览和印刷 1、预览中的显示完整性; 2、多页情况下,第2页的表头显示; 3、能否实现需求要求的特定印刷情况;(比如,印刷使用指定的模板) 4、预览后印刷; 5、不预览,直接印刷 6、需求规定各类打印机的测试; 数据准确性测试,带有报表测试的系统分为两类,一类是业务系统中,带有统计分析功能模块,该模块中包含分析报表,这个系统的主体是业务系统,报表是为**业务的而提供帮助的。 比如说,应年检统计报表,某月应交罚款车辆统计报表,这样的报表数据准确与否,可通过增加、删减、修改相关业务或相关业务的参数,查看统计报表数据变化,检查数据准确性。

另一类是系统只有统计功能,就是我说的数据仓库展现这类,它与业务系统分离,并且经过多层处理,比如数据仓库的数据,经过抽取,清洗,展现前会经过数据挖掘,数据再处理,有些字段在原始数据表中根本就没有。这样的数据准确性测试比较复杂,当然检查出数据错误,修改定位也是很不容易的。 从整个项目节约成本看,逐层测试效果是最好的。完全修改率也是最高的。 首先建立测试数据模型,模拟所有应用表,建立简单易跟踪的数据用例,底层的数据表测试,方法很原始,嘿嘿,通过SQL语句和手工计算,对数据进行比对。对系统中的报表数据准确性测试方法较为灵活, ①系统中报表重叠的进行比对 ②对子报表汇总与父报表比对,就是对月报表汇总与年报表比对,日报表汇总与月报表比对,这只是一个方面,可以从维度关系考虑,地域,行政级别、时间,个人等方面下手,进行汇总比对 ③这个方法如果延伸点呢,可以将报表间的业务逻辑关系作为比对依据。呵呵,这要看测试人员的需求了解深度个人能力了。插几句不想干的话,做测试工作总让我保持快乐状态,前两天我的一个同事说,公司里一直没有人喜欢做测试工作,这个工作太枯燥。嘿嘿,我当时就说我做了这么多年的测试工作从来没有感觉到枯燥。重复性工作不代表枯燥,编程其实不也是重复嘛,人每天谁不重复昨天的事啊,吃饭,吃这个动作重复一生,有谁觉得麻烦枯燥啦? ④使用SQL和手工计算进行比对。以上是差错方式,接下来讲一下查什么错?哪些地方容易出错 ● 原始表使用错误:因为表比较多,又加上没有统一的数据关系对应表,很容易表使用错误,当然这应该是单元测试检查出来的错误。 ● 数据处理逻辑错误:这一点容易因为测试人员和开发人员对需求理解有偏差造成争执,所以在需求评审时,对数据处理规则用表达式或伪代码表示清楚。还有就是程序员失误,逻辑编写有偏差,边界值、特殊情况处理不当。 ● 数据权限:不同用户对数据有着不同的查看权限。这关系到数据的安全性。 ● 数据误差:数据的保留位数,数据是否是处理计算是否是最后一次计算使用了位数保留和四舍五入。 ● 由于字典表,数据错误,而造成的数据错误,如,根据性别统计,购买量,表中的男女颠倒,或者没有考虑性别缺失项,用了if else,这样就是把表中缺失该项内容的算成了

软件工程考点基础测试题目

一、选择题: 1、结构化程序设计主要强调的是()。 A.程序的规模B.程序的效率 C.程序设计语言的先进性D.程序易读性 3、结构化程序流程图中一般包括三种基本结构。下述结构中( )不属于其基本结构。A.顺序结构 B.条件结构 C.选择结构 D.嵌套结构 4、按照软件工程的原则,模块的作用域和模块的控制域之间的关系是:()。 A.模块的作用域应在模块的控制域之内 B.模块的控制域应在模块的作用域之内 C.模块的控制域与模块的作用域互相独立 D.以上说法都不对 5、模块独立性是软件模块化所提出的要求,衡量模块独立性的度量标准是模块的( )。 A. 抽象和信息隐蔽 B.局部化和封装化 C. 内聚性和耦合性 D. 激活机制和控制方法 6、以下几种模块内聚类型中,内聚性最低的是()。 A.时间内聚 B. 偶然内聚 C. 顺序内聚 D. 功能内聚 7、JACKSON方法是在软件开发过程中常用的方法,使用JACKSON方法时可以实现()。A.从数据结构导出程序结构 B.从数据流图导出初始结构图 C.从模块结构导出数据结构 D.从模块结构导出程序结构 8、软件测试可能发现软件中的( ),但不能证明软件( )。 A. 所有错误、没有错误 B.错误、没有错误 C.逻辑错误、没有错误 D.设计错误、没有错误 9、软件测试方法中,黑盒测试方法和白盒测试方法是常用的方法,其中黑盒测试方法主要用于测试( )。 A. 结构合理性 B.软件外部功能 C. 程序正确性 D.程序内部逻辑 10、软件调试技术包括( )。 A.回溯法调试 B.循环覆盖调试 C.边界值分析调试 D.集成测试调试 11、为改正软件系统中潜藏的错误而进行的维护活动称为()。 A.改正性维护B.适应性维护C.改善性维护D.预防性维护 12、在整个软件维护阶段所花费的全部工作中,所占比例最大的是()。

软件测试用例实例(非常详细)汇总

软件测试用例实例(非常详细)汇总

1、兼容性测试 在大多数生产环境中,客户机工作站、网络连接和数据库服务器的具体硬件规格会有所不同。客户机工作站可能会安装不同的软件例如,应用程序、驱动程序等而且在任何时候,都可能运行许多不同的软件组合,从而占用不同的资源。 测试 目的 配置说明操作系 统 系统 软件 外设应用软件结果 服务器Windo w2000( S) Windo wXp Windo w2000( P) Windo w2003 用例编号TestCase_LinkWorks_W orkEvaluate 项目名称LinkWorks

1.1.

1.2. 疲劳强度测试用例 强度测试也是性能测试是的一种,实施和执行此类测试的目的是找出因资源不足或资源争用而导致的错误。如果内存或磁盘空间不足,测试对象就可能会表现出一些在正常条件下并不明显的缺陷。而其他缺陷则可能由于争用共享资源(如数据库锁或网络带宽)而造成的。强度测试还可用于确定测试对象能够处理的最大工作量。测试目的 测试说明 前提条件连续运行8小时,设置添加 10用户并发 测试需求输入/ 动作 输出/响应是否正常运行 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时功能1 2小时 4小时 6小时

8小时 一、功能测试用例 此功能测试用例对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则的实施是否恰当。主要测试技术方法为用户通过GUI (图形用户界面)与应用程序交互,对交互的输出或接受进行分析,以此来核实需求功能与实现功能是否一致。 用例标识LinkWorks_ WorkEvaluate _02 项目 名称 https://www.wendangku.net/doc/c81619394.html, 开发人员模块 名称 WorkEvaluate 用例参考工作考核系统界面设计

软件工程期末复习题(含答案)

软件工程必备期末复习题 选择题 1.软件设计中划分模块的一个准则是( C )。 A 低内聚低耦合 B低内聚高耦合 C高内聚低耦合 D.高内聚高耦合 2.( A )是用户和设计交换最频繁的方法。 A、原型化方法 B、瀑布模型法 C、螺旋模型方法 D、构件组装模型 3. 试判断下列叙述中,哪个些是正确的( C )。 a、软件系统中所有的信息流都可以认为是事务流 b、软件系统中所有的信息流都可以认为是变换流 c、事务分析和变换分析的设计步骤是基本相似的 A、a B、b C、c D、b和c 4.软件工程方法学的目的是:使软件生产规范化和工程化,而软件工程方法得以实施的主要保证是( C ) A、硬件环境 B、软件开发的环境 C、软件开发工具和软件开发的环境 D、开发人员的素质 5.20世纪50年代以来,出现了许多不同的程序设计语言,下列语言中哪个语言是低级语言( D ) A、PASCAL B、VISUAL BASIC C、C++

D、汇编语言 6. 软件测试的目的是?( D ) A.软件的正确性 B.找出软件系统中存在的所有错误 C.证明软件系统中存在错误 D.尽可能多的发现软件系统中的错误 7.使用白盒测试方法时,确定测试数据应根据( A )和指定的覆盖标准。 A、程序的内部逻辑 B、程序的复杂程度 C、该软件的编辑人员 D、程序的功能 8.软件维护工作的最主要部分是( C )。 A、纠正性维护 B、适应性维护 C、完善性维护 D、预防性维护 9.PDL是( B )语言。 A.高级程序设计语言 B、伪码式 C、中级程序设计语言 D、低级程序设计语言 10.软件的结构化设计(SD)方法中,一般分为概要设计和详细设计两阶段,其中详细设计主要是要建立( C )。 A、软件结构 B、软件过程 C、软件模型 D、软件模块 11.在数据流图中,○(椭圆)代表( B ) A、数据流 B、转换 C、数据源 D、外部实体

软件测试中如何编写单元测试用例(白盒测试)

软件测试中如何编写单元测试用例(白盒测试) 测试用例(T est Case)是为某个特殊目标而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果,以便测试某个程序路径或核实是否满足某个特定需求。 测试用例(T est Case)目前没有经典的定义。比较通常的说法是:指对一项特定的软件产品进行测试任务的描述,体现测试方案、方法、技术和策略。内容包括测试目标、测试环境、输入数据、测试步骤、预期结果、测试脚本等,并形成文档。 不同类别的软件,测试用例是不同的。不同于诸如系统、工具、控制、游戏软件,管理软件的用户需求更加不统一,变化更大、更快。笔者主要从事企业管理软件的测试。因此我们的做法是把测试数据和测试脚本从测试用例中划分出来。测试用例更趋于是针对软件产品的功能、业务规则和业务处理所设计的测试方案。对软件的每个特定功能或运行操作路径的测试构成了一个个测试用例。 随着中国软件业的日益壮大和逐步走向成熟,软件测试也在不断发展。从最初的由软件编程人员兼职测试到软件公司组建独立专职测试部门。测试工作也从简单测试演变为包括:编制测试计划、编写测试用例、准备测试数据、编写测试脚本、实施测试、测试评估等多项内容的正规测试。测试方式则由单纯手工测试发展为手工、自动兼之,并有向第三方专业测试公司发展的趋势。 要使最终用户对软件感到满意,最有力的举措就是对最终用户的期望加以明确阐述,以便对这些期望进行核实并确认其有效性。测试用例反映了要核实的需求。然而,核实这些需求可能通过不同的方式并由不同的测试员来实施。例如,执行软件以便验证它的功能和性能,这项操作可能由某个测试员采用自动测试技术来实现;计算机系统的关机步骤可通过手工测试和观察来完成;不过,市场占有率和销售数据(以及产品需求),只能通过评测产品和竞争销售数据来完成。 既然可能无法(或不必负责)核实所有的需求,那么是否能为测试挑选最适合或最关键的需求则关系到项目的成败。选中要核实的需求将是对成本、风险和对该需求进行核实的必要性这三者权衡考虑的结果。 确定测试用例之所以很重要,原因有以下几方面。 测试用例构成了设计和制定测试过程的基础。测试的“深度”与测试用例的数量成比例。由于每个测试用例反映不同的场景、条件或经由产品的事件流,因而,随着测试用例数量的增加,您对产品质量和测试流程也就越有信心。判断测试是否完全的一个主要评测方法是基于需求的覆盖,而这又是以确定、实施和/或执行的测试用例的数量为依据的。类似下面这样的说明:“95 % 的关键测试用例已得以执行和验证”,远比“我们已完成95 % 的测试”更有意义。测试工作量与测试用例的数量成比例。根据全面且细化的测试用例,可以更准确地估计测试周期各连续阶段的时间安排。测试设计和开发的类型以及所需的资源主要都受控于测试用例。测试用例通常根据它们所关联关系的测试类型或测试需求来分类,而且将随类型和需求进行相应地改变。最佳方案是为每个测试需求至少编制两个测试用例:·一个测试用例用于证明该需求已经满足,通常称作正面测试用例;·另一个测试用例反映某个无法接受、反常或意外的条件或数据,用于论证只有在所需条件下才能够满足该需求,这个测试用例称作负面测试用例。 前段时间公司进行有关测试的培训,集成测试,性能测试,压力测试说了很多。由于本人还处于Coder阶段,只是对单元测试有了些了解。写下来怕以后自己忘记了。都是些自己的看法,不一定准确,欢迎高手指教。 一、单元测试的概念 单元通俗的说就是指一个实现简单功能的函数。单元测试就是只用一组特定的输入(测试用

软件测试用例实例 非常详细

1、兼容性测试 在大多数生产环境中,客户机工作站、网络连接和数据库服务器的具体硬件规格会有所不同。客户机工作站可能会安装不同的软件例如,应用程序、驱动程序等而且在任何时候,都可能运行许多不同的软件组合,从而占用不同的资源。 测试目的 配置说明操作系统系统软件外设应用软件结果 服务器Window2000(S) WindowXp Window2000(P) Window2003 用例编号TestCase_LinkWorks_WorkEvaluate 项目名称LinkWorks 模块名称WorkEvaluate模块 项目承担部门研发中心-质量管理部 用例作者 完成日期2005-5-27 本文档使用部门质量管理部 评审负责人 审核日期 批准日期 注:本文档由测试组提交,审核由测试组负责人签字,由项目负责人批准。历史版本: 版本/状态作者参与者起止日期备注 V1.1

1.1. 疲劳强度测试用例 强度测试也是性能测试是的一种,实施和执行此类测试的目的是找出因资源不足或资源争用而导致的错误。如果内存或磁盘空间不足,测试对象就可能会表现出一些在正常条件下并不明显的缺陷。而其他缺陷则可能由于争用共享资源(如数据库锁或网络带宽)而造成的。强度测试还可用于确定测试对象能够处理的最大工作量。 测试目的 测试说明 前提条件连续运行8小时,设置添加10用户并发 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时 一、功能测试用例 此功能测试用例对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则的实施是否恰当。主要测试技术方法为用户通过GUI(图形用户界面)与应用程序交互,对

软件工程基本知识总结

软件工程书上考点总结(选择、填空、判断、简答)大题没有 选择或判断或考点总结: 1、软件:在计算机系统中,与硬件相互依存的逻辑部件,它由程序、数据及相关文档组成。 2、软件工程:是指导计算机软件开发和维护的工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。 3、软件的特点: 3、可行性研究的目的:可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。 4、可行性研究的任务:一般都要从经济、技术、操作和法律四个方面来研究每种解法的可行性,做出明确结论来供用户参考,包括:经济可行性、技术可行性、操作可行性和法律可行性。 5、软件需求分析:软件需求分析是软件开发期的第一个阶段,是软件生存周期最重要的一步,是关系到软件开发成败的关键步骤 6、需求分析的任务:需求分析的任务还不是确定系统怎样完成它的工作。 需求分析的任务仅仅是确定系统必须完成哪些工作,也就是对目标系统提出完整、准确、清晰而且具体的需求。 7、需求获取的常用方法 (1)客户访谈:分为正式的和非正式的两种基本形式(2)建立联合分析小组(3)问题分析与确认 8、需求分析的常用方法:(1)功能分解方法(2)结构化分析方法(3)信息建模方法(4)面向对象方法(目前最主流的方法) 9、软件总体设计的目标和任务:总体设计阶段的基本目标就是回答“概括地说,系统应该如何实现?”这个问题。总体设计的另一项任务是设计软件的总体结构,即确定系统中的每个程序是由哪些模块组成的,每个模块的功能以及模块和模块之间的接口、调用关系等。 10、详细设计的根本目的:确定应该怎样具体实现所要求的系统。经过这个阶段的设计工作,应该得出对目标系统的精确描述,具体的就是为软件结构图中每一个模块确定采用的算法和块内数据结构,用某种选定的详细设计工具更清晰地描述,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用某种程序设计语言书写的程序. 11、人机界面设计原则:(1)让用户驾驭软件,而不是软件驾驭用户。(2)尽可能减少用户的记忆负担。 (3)保持界面的一致性。 12、从软件工程的角度,编程语言可分为基础语言、结构化语言和面向对象语言3 大类。 (1)基础语言:FORTRAN,COBOL,BASIC和ALGOL都属于这类语言。 (2)结构化语言:Pascal、C、 Ada等结构化语言。 (3)面向对象的语言:C++语言 Java语言 13、程序内部文档包括标识符的选取、增加注解和好的程序布局。 14、软件测试的目标:(1) 测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程;(2) 好的测 试方案是极可能发现迄今为止尚未发现的错误的测试方案;(3) 成功的测试是发现了至今为止尚未发现的错误的测试。 15、软件测试方法及分类:为了便于区分,一般把被测程序在机器上运行称为“动态测试”,不在机器上运行被测程序称为“静态分析”。广义地讲,它们都属于软件测试。因此,软件测试的方法一般分为动态测试和静态测试。动态测试方法中又根据测试用例的设计方法不同,分为黑盒测试法和白盒测试法两类。 16、黑盒测试:也称功能测试或数据驱动测试。它不考虑程序内部结构和处理过程。把被测程序看成一个黑盒子,只在软件接口处进行测试,依据需求规格说明书,检查程序是否满足功能要求。 17、白盒测试:也称结构测试或逻辑驱动测试。测试人员需了解程序的内部结构和处理过程,以检查处理过程的细节为基础,要求对程序的结构特性做到一定程度的覆盖,对程序中的所有逻辑路径进行测试,并检验内部控制结构是否有错,确定实际的运行状态与预期的状态是否一致。

测试方案编写模板,包括单元测试、集成测试,系统测试等

测试方案编写模板 状态:草稿标识号:PISCMM_TEM_SPE_002 评审当前版本:1.3 初始版前一版本:1.2 修订版发布日期: 密级无密级秘密绝密 修改历史 名词释义 Template(模板):一类特殊的文档,可提供构造最终文档的基本工具,任何Microsoft Word 文档都是以模板为基础的。模板决定文档的基本结构和文档设置,例如自动图文集词条、字体、快捷键指定方案、宏、菜单、页面布局、特殊格式和样式。双击模板文件即可新建基于模板的文件。 编写者在这里说明测试方案中的相关术语和缩略词。

目录 名词释义2 1概述 3 1.1编写目的 (3) 1.2读者对象 (3) 1.3项目背景 (3) 1.4测试目标 (3) 1.5参考资料 (3) 2测试配置要求3 2.1网络环境 (3) 2.1.1 网络硬件 (3) 2.1.2 网络软件 (3) 2.2服务器环境 (3) 2.2.1 服务器硬件 (3) 2.2.2 服务器软件 (3) 2.3工作站环境 (3) 2.3.1 工作站硬件 (3) 2.3.2 工作站软件 (3) 2.4测试手段 (3) 2.5测试数据 (3) 2.6测试策略 (3) 2.7测试通过准则 (3) 3软件结构介绍3 3.1概述 (3) 3.2整体功能模块介绍 (3) 3.3整体功能模块关系图 (3) 3.4系统外部接口功能模块关系图 (3)

3.5系统内部接口功能模块关系图 (3) 4单元测试用例3 4.1XX系统 (3) 4.1.1XX子系统 (3) 4.1.2XX子系统 (3) 4.2XX系统 (3) 4.2.1XX子系统 (3) 5集成测试用例3 5.1系统外部接口测试 (3) 5.1.1 与XX系统接口测试 (3) 5.1.2 与YY系统接口测试 (3) 5.1.3 与ZZ系统接口测试 (3) 5.2系统内部接口测试 (3) 5.2.1 子系统内部功能模块接口测试 (3) 5.2.2 子系统之间接口测试 (3) 6系统测试用例3 6.1病毒测试 (3) 6.2用户界面测试 (3) 6.2.1 用户界面测试用例1 (3) 6.2.2 用户界面测试用例2 (3) 6.2.3 用户界面测试用例n (3) 6.3性能测试 (3) 6.3.1 性能测试用例1 (3) 6.3.2 性能测试用例2 (3) 6.3.3 性能测试用例n (3) 6.4强度测试 (3) 6.4.1 强度测试用例1 (3) 6.4.2 强度测试用例2 (3)

软件工程考试_带答案版)

上半年《软件工程》课程期末考试试卷 考试形式:闭卷试卷号: A 专业任课教师 班级考生姓名学号成绩 一、填空题(共20分,每小题2分) 1.在信息处理和计算机领域内,一般认为软件是程序、数据和文档2.数据流图的基本组成部分有数据的源点与终点、加工、数据的流向和数据文件。 3.数据流图和数据字典共同构成了系统的逻辑模型,是需求规 格说明书的主要组成部分。 4.划分模块时尽量做到高内聚、低耦合,保持模块的独立性,尽量使用公共模块。 5.类的实例化是对象。 6.人们常用硬件可靠性的定量度量方法来度量软件的可靠性和可用性,常用的度量软件可靠性的两个指标是成功运行的概率和平均故障时间。 7.如果一个模块被n个模块调用,其中直接的上级模块的个数是m 个(m<二n)那么该模块的扇入数是n 个。 8.结构化设计以数据流图为基础,按一定的步骤映射成软件 结构。 9.软件的风险分析可包括风险识别、风险预测和风险驾驭(或

险管理)等3项活动。 10.软件著作权登记的3种主要类型:(1) 著作权登记;(2)著作 权延续登记;.(3)权利转移备案登记。 二、选择题(共30分,每小题2分) 1.软件工程的概念是哪年提出的( B )。 A.1988 C.1948 D.1928 2.瀑布模型的关键不足在于( D )。 A.过于简单B.各个阶段需要进行评审 C.过于灵活 3.以下哪一项不是软件危机的表现形式( C )。 A. 开发的软件不满足用户需要D.开发的软件可维护性差 D.开发的软件可靠性差 4.面向对象的主要特征除对象惟一性、封装、继承外,还有( )。B.完整性 C.可移植性D.兼容性 5.软件详细设计的主要任务是确定每个模块的( ) B、外部接口 C、功能 D、编程 6.按软件生命周期方法设计软件的过程中,画数据流图属于下面哪个阶段的工作( )

相关文档