文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 绘制函数图象的五种技法

绘制函数图象的五种技法

绘制函数图象的五种技法
绘制函数图象的五种技法

绘制函数图象的五种技法

如今的社会真的是靠脸吃饭的么?小编我却不以为然,还是觉得靠技术吃饭比较重要,技术不压身!现代教学是多媒体教学,那就离不开教学软件的支撑,几何画板就是其中之一。在用几何画板辅助数学教学的过程中,常常涉及到函数图象的绘制。熟练掌握绘制函数图象的方法,对提高数学教学效率很有帮助。下面小编通过实例来系统总结绘制函数图象的五种技法,如果你get以下几个新技能,离超级学霸就不远啦!

一、直接法

例1 画函数y=sinx在R上的图象。

操作步骤:单击“图表”菜单下“绘制新函数”f(x)=sinx(如图1)。

二、轨迹法

例2 画函数y=(1/4)x^2在区间[-2,3]上的图象。

操作步骤:

(1)单击“绘图”菜单下“绘制点”C(-2,0),D(3,0),构造线段CD;(2)选中线段CD,单击“构造”菜单下“线段上的点”构造点E;

(3)选中点E,单击“度量”菜单下“横坐标”得点E的横坐标xE;

(4)单击“数据”菜单下“计算”,计算y值;

(5)依次选中xE、y值,单击“绘图”菜单下“绘制(x,y)”,得点F;(6)选中点E与F,单击“构造”菜单下“轨迹”,得函数在区间[-2,3]的图象(如图2)。

三、参数法

例3 绘制二次函数y=-x2+2x+3的图象。

操作步骤:

(1)单击“数据”菜单下“新建参数”a=-1,b=2,c=3;

(2)单击“绘图”菜单下“绘制新函数”f(x)= =-x2+2x+3(如图3)。

改变参数a、b、c的值(可在选中后按“+”或“-”键),可以动态地探索与发现抛物线的开口方向、顶点坐标和对称轴的变化过程.

四、辅助函数法

例4画下面函数的图象。

操作步骤:

(1)单击“数据”菜单下“新建函数”f(x)=sinx,g(x)=cosx;

(2)单击“绘图”菜单下“绘制新函数”。(如图4)

五、变换法

一个平移就是一个向量,对于函数图象的平移,采取“标记向量”较为简单。例5绘制与例2图象相同,而位置可任意改变的函数图象。

操作步骤:

(1)用轨迹法绘制例2的图象(同例2);

(2)用“点工具”任作两个点A、B;

(3)选中点A、B,单击“变换”菜单下“标记向量”;

(4)选中点F,单击“变换”菜单下“平移”,选择“标记”选项,得到F’;(5)选中点E与F’,单击“构造”菜单下“轨迹”,得到原函数图象按向量平移的图象。

说明:拖动点A或点B,就可以把图象按向量AB任意平移。

看了以上的五种画函数图像的方法有没有被诱惑到,是不是感觉几何画板这款工具真的很强大,能省去不少在黑板上画图的时间,在黑板上做不出来的演示效果都可以用几何画板完成,弥补了黑板式教学的缺点。掌握以上绘制函数图像的方法,就真的离学霸不远了哦,如果你觉得小编的这篇文章对你有益的话,就赶紧访问文章开头的链接,用用这款神器吧!

用计算机绘制函数图像教学设计

课题:《用计算机绘制函数图像》教学设计 科目高中数学教学对象高一学生课时 1 提供者王勇单位稷山中学王勇 一、教学目标 知识与技能: 了解函数的概念及其特点,能区分函数与方程的区别; 能根据问题使用excel和几何画板绘制相应的函数图像;并用图像对函数进行分析,以加深理解。 过程与方法: 通过亲历、体验绘制图像的过程,从中理解和掌握用计算机软件绘制函数图像的策略与方法。 情感态度与价值观: 体验信息技术在绘制函数图像方面的便捷与迅速;学会利用计算机解决与函数图像有关的数学问题;形成利用计算机探索数学函数的思想意识。 二、教学内容及模块整体分析 学生在绘制函数图像时,要涉及到计算、列表、描点和连线这四个基本的步骤,效率较低,利用计算机绘制函数图像将变得便捷和迅速。本节从分别以两个实例讲述使用excel和几何画板这两个工具来演示如何利用计算机绘制函数图像。由此,形成利用计算机绘制函数图像的基本过程和一般规律。以便在以后的学习中加以使用。 本节采用了“案例演示→拓展训练→形成认知”的线索组织内容。 三、学情分析 在初中阶段学生就已经学过了一次函数、反比例函数和二次函数等,对函数已经形成了一定的认识。在高中阶段继续引向深入,在前面的章节中学习了集合和函数概念,对函数已经有了较深的了解。本节课是对前面学习内容在计算机上的迁移与应用。 不足之处:学生对计算机软件的使用还不够熟练,对excel和几何画板使用较少;对这两个软件的使用要求学生提前预习使用,做到基本学会使用。 四、教学策略选择与设计 本节采用“自主学习式、讲授式、合作探究式”等教学方式。 教学过程中,教师应让学生在课下了解这两个软件的使用,并尝试绘制一些函数图像,以形成一些基础认识。在课堂上,教师进行二个软件的演示,然后学生进行训练,最后教师总结并安排布置作业。要充分发挥学生的主体作用,让学生积极的参与进来,主动的构建知识与形成认识。 五、教学重点及难点 重点:excel函数的使用,几何画板绘制函数图像。 难点:excel图表的绘制,几何画板中函数图像的控制。 六、教学过程 教师活动学生活动设计意图 一、创设情境,导入新课 大家知道绘制函数图像要经历四个步骤,整个过程是要耗费一定时间的。计算机是一种快速运算工具,利用计算机绘制函数图像将变得便捷和迅速。今天我们使用的软件是excel和几何画板。 在之前的预习中,大家已经对利用这两个软件绘制函数图像形成了一些初步的印象。今天我们来详细的学习一下利用计算机绘制函数图像。课堂流程:交流预习经验 了解本节学习流程 明确本节的学习任务

函数图象的画法教案

《函数图象的画法》教案 教学目标: 1.学会用列表、描点、连线画函数图象; 2.学会观察、分析函数图象信息; 3.提高识图能力、分析函数图象信息能力; 4.体会数形结合思想,并利用它解决问题,提高解决问题能力. 教学重难点: 教学重点:函数图象的画法;观察分析图像信息. 教学难点:分析概括图象中的信息. 教学过程: (一)情景导入: 1.在电影院里,你是怎样找到自己座位的? 2.从中你能找到一种表示平面上点的位置的方法吗? 平面直角坐标系 1.在平面内,画出原点重合的两条互相垂直的数轴(下图),就组成了一个平面直角坐标系.其中,水平方向的数轴叫做x轴,竖直方向的数轴叫做y轴,原点叫做坐标原点. x轴和y轴把平面直角坐标系所在的平面分为四个区域,分别称为第一象限、第二象限、第三象限和第四象限.x轴和y轴不属于任何象限.一般情况下,x轴和y轴取相同的单位长度. 设P是平面直角坐标系中的一点,作PA⊥x轴与A,PB⊥y轴于B,点A和点B在x 轴对于平面直角坐标系内的任何一点,依照这样的方法,.(下图)+4和-3轴上分别对应于y和 一定存在一对实数和它对应. 我们把平面直角坐标系中的任意一个点P在x轴上的对应点所表示的实数m叫做点P的横坐标,在y轴上的对应点所表示的实数n叫做点P的纵坐标,把m和n合在一起叫做点P的坐标,记

作P(m,n) 2.例题解析: 例1:(1)在平面直角坐标系中,作出下列各点: A(-1,-1),B(-1,1),C(1,1),D(1,1). ,,,D所得的图形是那种特殊的四边形?C顺次连接点A B(2)在平面直角坐标系中,已知点M的坐标是(-5,3),点P和点M关于x轴成轴对称,点N和点M关于y轴成轴对称.分别作出点N和点P,并求出点N,P的坐标. 例2:分别求出下列各点到x轴、y轴的距离: (1)点(-5,3)到x轴的距离为|3|=3,到y轴的距离为|-5|=5. (2)点(-3,4)到x轴的距离为|-4|=4,到y轴的距离为|-3|=3. 3.实践 (1)在平面直角坐标系的各个象限内确定一些点,并作出这些点关于x轴对称的点,再作出这些点关于y轴对称的点. (2)如下图,利用计算机或图形计算器,拖动平面直角坐标系中的动点,观察动点关并回答:. 于坐标轴对称点的坐标的变化. A.关于x轴对称的两个点的坐标有什么关系? B.关于y轴对称的两个点的坐标有什么关系? 师:不难发现,关于x轴对称的两个点的横坐标相同,纵坐标互为相反数;关于y轴对称的两个点的纵坐标相同,横坐标互为相反数. 函数图象的画法 把一个函数的一个自变量的值,和它对应的因变量的值分别作为一个点的横坐标和纵坐标,就能

用描点法画反比例函数的图象

1、反比例函数的定义 2、用描点法画反比例函数的图象,步骤:列表---描点---连线. (1)列表取值时,x≠0,因为x=0函数无意义,为了使描出的点具有代表性,可以以“0”为中心,向两边对称式取值,即正、负数各一半,且互为相反数,这样也便于求y值. (2)由于函数图象的特征还不清楚,所以要尽量多取一些数值,多描一些点,这样便于连线,使画出的图象更精确. (3)连线时要用平滑的曲线按照自变量从小到大的顺序连接,切忌画成折线. (4)由于x≠0,k≠0,所以y≠0,函数图象永远不会与x轴、y轴相交,只是无限靠近两坐标轴. 3、反比例函数图象的对称性: 反比例函数图象既是轴对称图形又是中心对称图形,对称轴分别是:①二、四象限的角平分线Y=-X;②一、三象限的角平分线Y=X;对称中心是:坐标原点. 4、反比例函数的性质 (1)反比例函数y=xk(k≠0)的图象是双曲线; (2)当k>0,双曲线的两支分别位于第一、第三象限,在每一象限内y随x的增大而减小;(3)当k<0,双曲线的两支分别位于第二、第四象限,在每一象限内y随x的增大而增大.注意:反比例函数的图象与坐标轴没有交点. 5、比例系数k的几何意义 在反比例函数y=xk图象中任取一点,过这一个点向x轴和y轴分别作垂线,与坐标轴围成的矩形的面积是定值|k|. 在反比例函数的图象上任意一点象坐标轴作垂线,这一点和垂足以及坐标原点所构成的三角形的面积是|k|2,且保持不变 6、反比例函数图象上点的坐标特征 反比例函数y=xk(k为常数,k≠0)的图象是双曲线, ①图象上的点(x,y)的横纵坐标的积是定值k,即xy=k; ②双曲线是关于原点对称的,两个分支上的点也是关于原点对称; ③在xk图象中任取一点,过这一个点向x轴和y轴分别作垂线,与坐标轴围成的矩形的面积是定值|k|. 7、用待定系数法求反比例函数的解析式要注意: (1)设出含有待定系数的反比例函数解析式y=xk(k为常数,k≠0); (2)把已知条件(自变量与函数的对应值)带入解析式,得到待定系数的方程; (3)解方程,求出待定系数; (4)写出解析式. 8、反比例函数与一次函数的交点问题 (1)求反比例函数与一次函数的交点坐标,把两个函数关系式联立成方程组求解,若方程组有解则两者有交点,方程组无解,则两者无交点. (2)判断正比例函数y=k1x和反比例函数y=k2x在同一直角坐标系中的交点个数可总结为:

常用C语言图形函数使用说明

常用C语言图形函数使用说明 (以下函数均应在图形方式初始之后使用,在win-tc中使用BGI图形程序模板时,其中已经定义有一个initgr函数,在main函数中应在执行initgr函数之后再使用这些函数。使用这些函数时,均应在程序中包含头文件graphics.h,即程序开始时应有#include "graphics.h") 1、setcolor(色彩值):设置绘图色彩,使用该函数后,图形函数所绘制的直线或曲线为该函数中指定的色彩。例如: setcolor(YELLOW); circle(320,240,100); 在屏幕中央以黄色绘制半径为100的圆。(关于画图色彩使用的说明) 2、setbkcolor(色彩值):设置图形屏幕的背景色彩,使用该函数后图形屏幕清屏,背景色彩为该函数中所指定的色彩。如果没有使用该函数设置背景色,则图形屏幕的背景色彩为黑色。 3、cleardevice():清除图形屏幕上已经绘制的内容,该函数没有参数。 4、line(x1,y1,x2,y2): 绘制直线段,其中(x1,y1)为一个端点的坐标,(x2,y2)为另一个端点的坐标。直线的色彩为在使用该函数之前通过setcolor函数所设置的色彩。例如: setcolor(WHITE); line(0,240,639,240);绘制一条横贯屏幕中间的白色水平直线。 5、circle(x,y,r):绘制一个以(x,y)为圆心坐标,半径为r的圆。例如: setcolor(WHITE); circle(320,240,100);绘制一个以(320,240)为圆心位置,半径为100 的圆。 6、rectangle(x1,y1,x2,y2):绘制一个以(x1,y1)和(x2,y2)为对角端点坐标的矩形 7、putpixel(x,y,color):在(x,y)坐标位置处绘制一个点,点的色彩由color 指定。例如: putpixel(320,240,RED);在屏幕中央绘制一个红色的点。

高中各种函数图像画法与函数性质

一次函数 二次函数

反比例函数 1、反比例函数图象:反比例函数的图像属于以原点为对称中心的中心对称的双曲线 反比例函数图像中每一象限的每一支曲线会无限接近X轴Y轴但不会与坐标轴相交(K≠0)。 2、性质: 1.当k>0时,图象分别位于第一、三象限,同一个象限内,y随x的增大而减小;当k<0时,图象分别位于二、四象限,同一个象限内,y随x的增大而增大。 2.k>0时,函数在x<0上同为减函数、在x>0上同为减函数;k<0时,函数在x<0上为增函数、在x>0上同为增函数。 定义域为x≠0;值域为y≠0。 3.因为在y=k/x(k≠0)中,x不能为0,y也不能为0,所以反比例函数的图象不可能与x轴相交,也不可能与y轴相交。 4. 在一个反比例函数图象上任取两点P,Q,过点P,Q分别作x轴,y轴的平行线,与坐标轴围成的矩形面积为S1,S2则S1=S2=|K| 5. 反比例函数的图象既是轴对称图形,又是中心对称图形,它有两条对称轴 y=x y=-x(即第一三,二四象限角平分线),对称中心是坐标原点。

指数函数y=a x (a>0,a≠1) 注意:⒈指数函数对外形要求严格,前系数要为1,否则不能为指数函数。 ⒉指数函数的定义仅是形式定义。 指数函数的图像与性质 规律:1. 当两个指数函数中的a互为倒数时,两个函数关于y轴对称,但这两个函数都不具有奇偶性。 2.当a>1时,底数越大,图像上升的越快,在y轴的右侧,图像越靠近y轴; 当0<a<1时,底数越小,图像下降的越快,在y轴的左侧,图像越靠近y轴。 在y轴右边“底大图高”;在y轴左边“底大图低”。

3.四字口诀:“大增小减”。即:当a>1时,图像在R上是增函数; 当0<a<1时,图像在R上是减函数。 4. 指数函数既不是奇函数也不是偶函数 比较幂式大小的方法: 1.当底数相同时,则利用指数函数的单调性进行比较; 2.当底数中含有字母时要注意分类讨论; 3.当底数不同,指数也不同时,则需要引入中间量进行比较; 4.对多个数进行比较,可用0或1作为中间量进行比较 底数的平移: 在指数上加上一个数,图像会向左平移;减去一个数,图像会向右平移。 在f(X)后加上一个数,图像会向上平移;减去一个数,图像会向下平移。

2011中考数学真题解析39 函数的三种表示法,描点法画函数图像(含答案)

(2012年1月最新最细)2011全国中考真题解析120考点汇编 函数的三种表示法,描点法画函数图像 解答题 1. (2011盐城,23,10分)已知二次函数y =2 1- x 2﹣x +23. (1)在给定的直角坐标系中,画出这个函数的图象; (2)根据图象,写出当y <0时,x 的取值范围; (3)若将此图象沿x 轴向右平移3个单位,请写出平移后图象所对应的函数关系式. 考点:二次函数的图象;二次函数图象与几何变换. 专题:应用题;作图题. 分析:(1)根据函数解析式确(3)根据图象平移“左加右减、上加下减”特点即可写出函数解析式.定图象顶点坐标及于x 、y 轴交点坐标即可画出图象,(2)根据图象即可得出答案. 解答:解:(1)二次函数的顶点坐标为: 12=-=a b x ,2442 =--=a b a c y 当x =0时,y = 2 3 , 当y =0时,x =1或x =﹣3,x =1时不成立, 图象如图: (2)据图可知:当y <0时,x <﹣3, (3)根据二次函数图象移动特点, ∴此图象沿x 轴向右平移3个单位,平移后图象所对应的函数关系式:

y =- 21(x ﹣3)2-x +2 3. 点评:本题主要考查了根据解析式画函数图象、二次函数图象特点、函数图象平移原则,难度适中. 2. (2011新疆建设兵团,19,8分)已知抛物线y =﹣x 2 +4x ﹣3与x 轴交于A 、B 两点(A 点在B 点左侧),顶点为P . (1)求A 、B 、P 三点的坐标; (2)在直角坐标系中,用列表描点法作出抛物线的图象,并根据图象写出x 取何值时,函数值大于零; (3)将此抛物线的图象向下平移一个单位,请写出平称后图象的函数表达式. 考点:抛物线与x 轴的交点;二次函数的图象;二次函数图象与几何变换. 分析:(1)令y =0求得点A 、B 的坐标,根据抛物线的顶点公式求得点P 的坐标; (2)首先写出以顶点为中心的5个点的坐标,从而画出图象,结合与x 轴的交点,写出x 取何值时,函数值大于零;

用计算机绘制函数图像

用计算机绘制函数图像 利用计算机软件可以便捷、迅速地绘制各种函数图像。不同的计算机软件绘制函数图像的具体操作不尽相同,但都是基于我们熟悉的描点作图。即给子变量赋值,用计算法则算出相应的函数值,再由这些对应值生成一系列的点,最后连接这些点描绘出函数图像。下面以Excel 和《几何画板》为例,介绍用计算机软件作函数图像的方法。 1.用“Excel ”绘制函数3 y x =的图像 (1) 打开Excel ,在A 列输入自变量x 的值; (2) 把光标移到B 列,在编辑框输入计算法则“=POWER (A :A ,3)”,回车,在B 列 生成相应的函数值,如图1所示; (3) 选中数据区域A 、B 列,执行“插入→图表”命令,在“图表类型”中选择“XY 散点”,根据需要在“子图表类型”中选择其一。然后按照对话框中的提示,完成制图操作,就可得到如图2所示的函数3y x =的图像。 图1 图2 2.用《几何画板》绘制函数2(0)y bx b =≠的图像 (1) 打开几何画板,通过执行“构造/平行线”和“构造/线段”,生成平行于x 轴的 线段AB ,将A 固定于y 轴,B 为动点,选中B 点,执行“度量/横坐标”选项,画板上显示的点B 的横坐标B x 就是参数b 的值。 (2) 执行“图表/新建函数”,在对话框内输入函数表达式“*^2B x x ”,执行“图表 /绘制新函数”,即生成函数图像,如图3。

图3 图4 当你左右移动B 点的位置时,函数2(0)y bx b =≠就会“动”起来,如图4,如果有条件,请你绘制函数2(0)y ax bx c a =++≠的图像,并探究系数a 、b 、c 对函数图象的影响。

函数图象变换的四种方式

函数图象变换的四种方 式 集团文件版本号:(M928-T898-M248-WU2669-I2896-DQ586-M1988)

函数图象变换的四种方式 一,平移变换。 (1)水平平移: 要由函数y=f(x)的图象得到函数y=f(x+a)的图象,只要将f(x)的图象向左平移a个单位。 要由函数y=f(x)的图象得到函数y=f(x-a)的图象,只要将f(x)的图象向右平移a个单位。 (简记:左加右减,这里的a>0。) (2)上下平移: 要由函数y=f(x)的图象得到函数y=f(x)+a的图象,只要将f(x)的图象向上平移a个单位。 要由函数y=f(x)的图象得到函数y=f(x)-a的图象,只要将f(x)的图象向下平移a个单位。 (简记:上加下减,这里的a>0) 二,对称变换。 (1)y=f(x)与y=f(-x)的图象关于y轴对称。 所以由f(x)的图象得到f(-x)的图象,只需将f(x)的图象以y轴为对称轴左右翻折就可得到f(-x)的图象。(简记:左右翻折) (2)y=f(x)与y=-f(x)的图象关于 x轴对称。 所以由f(x)的图象得到-f(x)的图象,只需将f(x)的图象以x轴为对称轴上下翻折就可得到-f(x)的图象。(简记:上下翻折) (3)y=f(x)与y=-f(-x)的图象关于原点对称。

所以由f(x)的图象得到-f-(x)的图象,只需将f(x)的图象以原点为对称中心旋转180度就可得到-f(-x)的图象。(简记:旋转180度) 三,翻折变换。 (1)如何由y=f(x)的图象得到y=f(|x|)的图象? 先画出函数y=f(x) y轴右侧的图象,再作出关于y轴对称的图形 (简记:右不动,左对称) (2)如何由y=f(x)的图象得到y=|f(x)|的图象? 先画出函数y=f(x)的图象,再将x轴下方的图象以x轴为对称轴翻折到x轴上方去。 (简记:上不动,下上翻) 四,伸缩变换。 (1)如何由函数y=f(x)的图象得到函数y=af(x)的图象?(a>0) 可将函数f(x)的图象上每个点的纵坐标变为原来的a倍,横坐标不改变,就可得到函数af(x)的图象。 (2)如何由函数y=f(x)的图象得到函数y=f(ax)的图象?(a>0) 可将函数f(x)的图象上每个点的横坐标变为原来的1/a倍,纵坐标不改变,就可得到函数f(ax)的图象。

用计算机绘制函数图像

用计算机绘制函数图像 Company Document number:WUUT-WUUY-WBBGB-BWYTT-1982GT

用计算机绘制函数图像 利用计算机软件可以便捷、迅速地绘制各种函数图像。不同的计算机软件绘制函数图像的具体操作不尽相同,但都是基于我们熟悉的描点作图。即给子变量赋值,用计算法则算出相应的函数值,再由这些对应值生成一系列的点,最后连接这些点描绘出函数图像。下面以Excel 和《几何画板》为例,介绍用计算机软件作函数图像的方法。 1.用“Excel ”绘制函数3y x =的图像 (1) 打开Excel ,在A 列输入自变量x 的值; (2) 把光标移到B 列,在编辑框输入计算法则“=POWER (A :A ,3)”,回 车,在B 列生成相应的函数值,如图1所示; (3) 选中数据区域A 、B 列,执行“插入→图表”命令,在“图表类型”中选 择“XY 散点”,根据需要在“子图表类型”中选择其一。然后按照对话框 中的提示,完成制图操作,就可得到如图2所示的函数3y x =的图 像。 图1 图2 2.用《几何画板》绘制函数2(0)y bx b =≠的图像 (1) 打开几何画板,通过执行“构造/平行线”和“构造/线段”,生成平行于 x 轴的线段AB ,将A 固定于y 轴,B 为动点,选中B 点,执行“度量/ 横坐标”选项,画板上显示的点B 的横坐标B x 就是参数b 的值。 (2) 执行“图表/新建函数”,在对话框内输入函数表达式“*^2B x x ”,执行 “图表/绘制新函数”,即生成函数图像,如图3。 图3 图4

当你左右移动B 点的位置时,函数2(0)y bx b =≠就会“动”起来,如图4,如果有条件,请你绘制函数2(0)y ax bx c a =++≠的图像,并探究系数a 、b 、c 对函数图象的影响。

高中各种函数图像画法与函数性质

一次函数 (一)函数 1、确定函数定义域的方法: (1)关系式为整式时,函数定义域为全体实数; (2)关系式含有分式时,分式的分母不等于零; (3)关系式含有二次根式时,被开放方数大于等于零; (4)关系式中含有指数为零的式子时,底数不等于零; (5)实际问题中,函数定义域还要和实际情况相符合,使之有意义。 二次函数

二次函数图象的对称一般有五种情况,可以用一般式或顶点式表达 1. 关于x 轴对称 2y ax bx c =++关于x 轴对称后,得到的解析式是2y ax bx c =---; ()2 y a x h k =-+关于x 轴对称后,得到的解析式是()2 y a x h k =--- 2. 关于y 轴对称 2y ax bx c =++关于y 轴对称后,得到的解析式是2y ax bx c =-+; ()2 y a x h k =-+关于y 轴对称后,得到的解析式是()2 y a x h k =++; 3. 关于原点对称 2y ax bx c =++关于原点对称后,得到的解析式是2y ax bx c =-+-; ()2 y a x h k =-+关于原点对称后,得到的解析式是()2 y a x h k =-+- 4. 关于顶点对称(即:抛物线绕顶点旋转180°) 2 y ax bx c =++关于顶点对称后,得到的解析式是2 2 2b y ax bx c a =--+-; ()2y a x h k =-+关于顶点对称后,得到的解析式是()2 y a x h k =--+. 5. 关于点()m n , 对称 ()2 y a x h k =-+关于点()m n , 对称后,得到的解析式是()222y a x h m n k =-+-+-

描点画对数函数的图象

课件3 描点画对数函数的图象 课件编号:ABⅠ-2-2-1. 课件名称:描点画对数函数的图象. 课件运行环境:几何画板4.0以上版本. 课件主要功能:配合教科书“2.2.2 对数函数及其性质”的教学,说明对数函数图象的画法,演示对数函数图象的性质. 课件制作过程(一): (1)新建画板窗口.单击【Graph】(图表)菜单中的【Define Coordinate System】(建立直角坐标系),建立直角坐标系.选中原点,按Ctrl+K,给原点加注标签A,并用【文本】工具把标签改为O. (2)单击【Graph】菜单的【New Parameter】(新建参数),弹出“New Parameter”对话框,如图1,把Name栏改为x,把Volum栏改为0.5,单击【OK】后,出现参数x=0.5.再新建参数y=-1,n=0(用来控制迭代次数). 图1 图2 (3)单击【Measure】(度量)菜单中的【Calculate】(计算)打开计算器,计算“x×2”以及“y+1”的值,如图2. (4)先后选中x,y,单击【Graph】菜单的【Plot As (x,y)】(绘制点

(x ,y )),画点(x ,y ). (5)单击【Display 】菜单的【Trace Plotted Point 】(追踪点的轨迹). (6)先后选中x ,y ,n ,按住Shift 键,单击【Transform 】(变换)菜单的【Iterate To Depth 】(带参数的迭代),如图3,弹出“Iterate ”对话框,依次单击“x 2”,“y +1”,最后单击【Iterate 】完成迭代,如图4. 图3 图4 (7)先后选中x ,y ,x ×2以及y +1,单击【Display 】菜单的【Hide Measurements 】(隐藏目标). (8)单击【Graph 】菜单的【Plot Points 】(绘制点)画点E (-0.5,0).再画点F (8,0). (9)选中两点E ,F ,按Ctrl +L 键画线段EF .单击【Construct 】菜单的 【Piont On Segment 】(在线段EF 上构造点A ). (10)单击【Measure 】(度量)菜单中的【Abscissa (x )】(度量点的横坐标),打开计算器,计算log A x 2的值,如图5.

编程方法画函数图像

信息的编程加工——用编程方法画函数图像1 一、教学设计 (一)教学目标 让学生亲身感受计算机程序解决问题的过程,了解用高级语言编程工具解决问题的基本方法,感悟计算机程序设计的思想,了解计算机程序设计的基本流程,激发学生对信息技术的求知欲,提高其学习兴趣,形成积极主动学习信息技术的态度,将信息技术应用到其它学科而解决其问题的方法,同时引导学生了解更多有关程序设计的基本知识,以及学习选修课程《算法与程序设计》的兴趣。 (二)内容分析: 1、本节的作用和地位: 用计算机程序解决问题,是信息加工和处理的一种重要手段,是人们把现实世界的任务转换成计算机可以直接识别并执行的指令代码。通过学习本节内容,让学生了解到计算机是在人们的具体指令之下解决实际问题的,计算机程序是一组操作指令或语句序列。以往使用过的工具软件事实上也是一种计算机程序,只不过那是别人已经编写好的,可以在计算机上直接使用的工具软件而已。 通过操作和剖析已经编好的计算机程序,在解决实际问题中分析并了解其工作过程,这种通过问题分析并形成算法再利用计算机程序解决问题的思路和做法,对学生解决问题的时候有很大的帮助。 2、本节主要内容介绍 本节课的内容结构是:教师执行一个画二次函数y=x2的图像的小程序,让学生了解计算机程序的工作过程,通过解剖这段程序让学生了解程序设计的基本流程。在学生练习中,将源程序给学生,让学生运行程序亲身感受计算机程序解决问题的过程,在此基础上对源程序进行修改,画出其它函数的图像。 3、重点难点分析: (1)教学重点: 在高级语言环境中操作执行一段简单的实用计算机实用程序代码,了解其工作过程。(2)教学难点: 解剖程序,了解其结构组成和具体作用,认识计算机程序设计的基本流程。 (三)学生分析 我校高一年级学生在进校后我们作过简单调查,在信息技术学科中有5%左右的学生是“零起点”,还有30%的学生虽非“零起点”,但对以前学过的知识掌握的较差。因此,在教学设计中用了画函数图像的程序,而没有用书上的程序,就是从学生的认知特点和学生已有的知识经验及能力水平出发,通过学生在数学课中已掌握的画函数图像的方法和步骤,自然的引导到计算机画函数图像的方法和流程。这样更符合学生的认识特点,引入课题更加自然,说明问题更加清楚,同时简化了“算法”和简化了程序。 1来源:黄亚强(银川市第九中学)

函数图象的三种变换

. 函数图象的三种变换 函数的图象变换是高考中的考查热点之一,常见变换有以下3种: 一、平移变换 2,在同一坐标系中画出:=x设f(x)例1 (1)y=f(x),y=f(x+1)和y=f(x-1)的图象,并观察三个函数图象的关系; (2)y=f(x),y=f(x)+1和y=f(x)-1的图象,并观察三个函数图象的关系.解(1)如图 (2)如图

点评观察图象得:y=f(x+1)的图象可由y=f(x)的图象向左平移1个单位长度得到;y=f(x-1)的图象可由y=f(x)的图象向右平移1个单位长度得到; y=f(x)+1的图象可由y=f(x)的图象向上平移1个单位长度得到; y=f(x)-1的图象可由y=f(x)的图象向下平移1个单位长度得到. 小结:

二、对称变换的图象,并观察两个函数图)-xy=f(x+1,在同一坐标系中画出y=f()和x例2设f(x)=象的关系.1的图象如图所示.=-x+x与y=f(-)+y解画出=f(x)=x1 由图象可得函数y=x+1与y=-x+1的图象关于y轴对称. 点评函数y=f(x)的图象与y=f(-x)的图象关于y轴对称; 函数y=f(x)的图象与y=-f(x)的图象关于x轴对称; 函数y=f(x)的图象与y=-f(-x)的图象关于原点对称. 三、翻折变换 例3 设f(x)=x+1,在不同的坐标系中画出y=f(x)和y=|f(x)|的图象,并观察两个函数1 / 6

. 图象的关系. 解y=f(x)的图象如图1所示,y=|f(x)|的图象如图2所 示. 点评要得到y=|f(x)|的图象,把y=f(x)的图象中x轴下方图象翻折到x轴上方,其余部分不变.例4 设f(x)=x+1,在不同的坐标系中画出y=f(x)和y=f(|x|)的图象,并观察两个函数图象的关系. 解如下图所 示. 点评要得到y=f(|x|)的图象,先把y=f(x)图象在y轴左方的部分去掉,然后把y轴右边的对称图象补到左方即可. 小结: 保留x轴上方图象y?f(x)????????y=|f(x)|. 将x轴下方图象翻折上去保留y轴右侧图象y?f(x)?????????y=f(|x|). 并作其关于y轴对称的图象如图:

函数图像的四种变换形式

函数图像的四种变换 1.平移变换 左加右减,上加下减 ) ( ) (a x f y x f y+ = ?→ ? =沿x轴左移a个单位; ) ( ) (a x f y x f y- = ?→ ? =沿x轴右移a个单位; a x f y x f y+ = ?→ ? =) ( ) (沿y轴上移a个单位; a x f y x f y- = ?→ ? =) ( ) (沿y轴下移a个单位。 2.对称变换 同一个函数求对称轴或对称中心,则求中点或中心。 两个函数求对称轴或对称中心,则求交点。 (1)对称变换 ①函数) (x f y=与函数) (x f y- =的图像关于直线x=0(y轴)对称。 ②函数) (x f y=与函数) (x f y- =的图像关于直线y=0(x轴)对称。 ③函数) (a x f y+ =与) (x b f y- =的图像关于直线 2a b x - =对称 (2)中心对称 ①函数) (x f y=与函数) (x f y- - =的图像关于坐标原点对称 ②函数) (x f y=与函数) 2( 2x a f y b- = -的图像关于点(a,b)对称。 3伸缩变换 (1)) (x af y=的图像,可以将) (x f y=的图像纵坐标伸长(a>1)或缩短(a<1)到原来的a倍,横坐标不变。 (2)) (ax f y=(a>0)的图像,可以将) (x f y=的横坐标伸长(01)到原来的1/a倍,纵坐标不变。

4.翻折变换 (1)形如)(x f y =,将函数)(x f 的图像在x 轴下方的部分翻到x 轴上方,去掉原来x 轴下方的部分,保留原来在x 轴上方的部分。 (2)形如)(y x f =,将函数)(x f 在y 轴右边的部分沿y 轴翻到y 轴左边并替代原来y 轴左边部分,并保留)(x f y 轴左边部分,为)(y x f =的图像。 习题:①做出32y 2++=)(x 的图像 ②做出3+=x y 的图像

函数图象的画法 教学设计

函数图象的画法 【教学目标】 1.学会用列表、描点、连线画函数图象。 2.学会观察、分析函数图象信息。 3.提高识图能力、分析函数图象信息能力。 4.体会数形结合思想,并利用它解决问题,提高解决问题能力。 【教学重点】 1.函数图象的画法。 2.观察分析图象信息。 【教学难点】 分析概括图象中的信息。 【教学过程】 一、提出问题,创设情境 我们在前面学习了函数意义,并掌握了函数关系式的确立。但有些函数问题很难用函数关系式表示出来,然而可以通过图来直观反映。例如用心电图表示心脏生物电流与时间的关系。 即使对于能列式表示的函数关系,如果也能画图表示则会使函数关系更清晰。 我们这节课就来解决如何画函数图象的问题及解读函数图象信息。 二、导入新课 问题1在前面,我们曾经从如图所示的气温曲线上获得许多信息,回答了一些问题。现在让我们来回顾一下。 先考虑一个简单的问题:你是如何从图上找到各个时刻的气温的?

分析图中,有一个直角坐标系,它的横轴是t轴,表示时间;它的纵轴是T轴,表示气温。这一气温曲线实质上给出了某日的气温T (℃)与时间t(时)的函数关系。例如,上午10时的气温是2℃,表现在气温曲线上,就是可以找到这样的对应点,它的坐标是(10,2)。实质上也就是说,当t=10时,对应的函数值T=2.气温曲线上每一个点的坐标(t,T),表示时间为t时的气温是T。 问题2 如图,这是2004年3月23日上证指数走势图,你是如何从图上找到各个时刻的上证指数的? 分析图中,有一个直角坐标系,它的横轴表示时间;它的纵轴表示上证指数。这一指数曲线实质上给出了3月23日的指数与时间的函数关系。例如,下午14:30时的指数是1746.26,表现在指数曲线上,就是可以找到这样的对应点,它的坐标是(14:30,1746.26)。实质上也就是说,当时间是14:30时,对应的函数值是1746.26.上面气温曲线和指数走势图是用图象表示函数的两个实际例子。 一般来说,函数的图象是由直角坐标系中的一系列点组成的图形。图象上每一点的坐标(x,y)代表了函数的一对对应值,它的横坐标x表示自变量的某一个值,纵坐标y表示与它对应的函数值。 一般地,对于一个函数,如果把自变量与函数的每对对应值分别作为点的横、纵坐标,那么坐标平面内由这些点组成的图形,就是这个函数的图象(graph)。上图中的曲线即为函数S=x2(x>0)的图象。 函数图象可以数形结合地研究函数,给我们带来便利。 [活动一] 下图是自动测温仪记录的图象,它反映了北京的春季某天气温T如何随时间t的变化而变化。你从图象中得到了哪些信息?

函数图像的三种变换

函数图像的三种变换 函数在中学数学及大学数学中都是极其重要的内容,函数思想是解决函数问题的理论源泉; 函数的性质是解决函数问题的基础,而函数的图象则是函数性质的具体的直观的反应。在高中阶段函数图象的变化方式主要有以下三种: 一 、平移变换 函数图象的平移变换,表现在函数图象的形状不变,只是函数图象的相对位置在变化,其平移方式可分为以下两种: 1、 沿水平方向左右平行移动 比如函数)(x f y =与函数)0)((>-=a a x f y ,由于两函数的对应法则相同,x a x 与-取值范围一样,函数的值域一样。以上三条决定了函数的形状相同,只是函数的图象在水平方向的相对位置不同,如何将函数)(x f y =的图象水平移动才能得到函数)0)((>-=a a x f y 的图象呢?因为对于函数)(x f y =上的任意一点(11,y x ),在)(a x f y -=上对应的点为),(11y a x +,因此若将)(x f y =沿水平方向向右平移a 个单位即可得到)0)((>-=a a x f y 的图象。同样,将)(x f y =沿水平方向向左平移a 个单位即可得到)0)((>+=a a x f y 的图象。 2、沿竖直方向上下平行移动 比如函数)(x f y =与函数)0()(>+=b b x f y ,由于函数)(x f y =函数)0)((>=-b x f b y 中函数y 与b y -的对应法则相同,定义域和值域一样,因此两函数形状相同,如何将函数)(x f y =的图象上下移动得到函数)(x f b y =-的图象呢?因为对于函数)(x f y =上的任意一点(11,y x ),在)0)((>=-b x f b y 上对应的点为),(11b y x +,因此若将)(x f y =沿竖直方向向上平移a 个单位即可得到)0)((>=-b x f b y 的图象。同样,将)(x f y =沿竖直方向向下平移a 个单位即可得到)0)((>=+b x f b y 的图象。 函数图象的平移变化可以概括地总结为: (1)函数)(x f y =的图象变为)0,0)((>>-=-b a a x f b y 且的图象,只要将)(x f y =的图象沿水平方向向右平移a 个单位,然后再沿竖直方向向上平移b 个单位即可。 (2)函数)(x f y =的图象变为)0,0)((>>+=+b a a x f b y 且的图象,只要将)(x f y =的图象沿水平方向向左平移a 个单位,然后再沿竖直方向向下平移b 个单位即可。 (3)函数)(x f y =的图象变为)0,0)((>>+=-b a a x f b y 且的图象,只要将)(x f y =的图象沿水平方向向左平移a 个单位,然后再沿竖直方向向上平移b 个单位即可。 (4)函数)(x f y =的图象变为)0,0)((>>-=+b a a x f b y 且的图象,只要将)(x f y =的图象沿水平方向向右平移a 个单位,然后再沿竖直方向向下平移b 个单位即可。 函数图象的平移的实质是有变量本身变化情况所决定的。 3、例题讲解 例1. 为了得到函数的图象,只需把函数的图象上所有的点( ) A. 向右平移3个单位长度,再向下平移1个单位长度 B. 向左平移3个单位长度,再向下平移1个单位长度 C. 向右平移3个单位长度,再向上平移1个单位长度 D. 向左平移3个单位长度,再向上平移1个单位长度 分析 把函数 x y 2=的图象向右平移3个单位,然后再向下平移1个单位,就得到函数123-=-x y 的图象。 故,本题选A 例2 把函数的图象向右平移1单位,再向下平移1个单位后,所得图象对应的函数解析式是( ). (A ) (B ) (C ) (D ) 分析 把已知函数图象向右平移1个单位, 即把其中自变量换成,得.

描点法画函数图象的一般步骤

一.选择题 1.下列各点在函数 2 y x - =的图象上的是() A.(-2,1); B.(0,-2); C.(1,2); D.(2,-2) 答案:A 2.如图,下列四种表示方式中,能表示变量y是x的函数的有() A.1个; B.2个; C.3个; D.4个 答案:B 3.已知点A(2,3)在函数y=mx2-x+1的图象上,则m等于() A.1; B.-1; C.2; D.-2 答案:A 4.若点(m,n)在函数y=2x+1的图象上,则2m-n的值是() A.2; B.-2; C.1; D.-1 答案:D 5.如图,在平面直角坐标系中,四边形OABC是菱形,点C的坐标为(4,0),∠AOC=60°,垂直于x轴的直线l从y轴出发,沿x轴正方向以每秒1个单位长度的速度向右平移,设直线l与菱形OABC的两边分别交于点M,N(点M在点N的上方),若△OMN的面积为S,直线l的运动时间为t秒(0≤t≤4),则能大致反映S与t的函数关系的图象是() 答案:C 6.如图,在平面直角坐标系中,点B(1,1),半径为1、圆心角为90°的扇形外周有一动点P,沿A→B→C→A运动一圈,则点P的纵坐标y随点P走过的路程s之间的函数关系用图象表示大致是()

答案:C 7.甲、乙两人在一次赛跑中,路程s与时间t的关系如图所示(实线为甲的路程与时间的关系图象,虚线为乙的路程与时间的关系图象),小王根据图象得到如下四个信息,其中错误的是() A.这是一次1500米赛跑; B.甲,乙两人中先到达终点的是乙; C.甲,乙同时起跑; D.甲在这次赛跑中的速度为5米/秒 答案:C 8.某电信部门为了鼓励固定消费,推出新的优惠套餐:月租费10元;每月拔打市在120分钟时,每分钟收费0.2元,超过120分钟的每分钟收费0.1元;不足1分钟时按1分钟计费.则某用户一个月的市费用y(元)与拔打时间t(分钟)的函数关系用图象表示正确的是() 答案:B 9.三峡工程在6月1日至6月10日下闸蓄水期间,水库水位由106米升至135米,高峡平湖初现人间,假设水库水位匀速上升,那么下列图象中,能正确反映这10位h(米)随时间t(天)变化的是()

计算机图形学上机实验-利用C语言图形函数绘图

计算机图形学课程实 验 报 告 实验题目 利用C 语言图形函数绘图 班 级 姓 名 学 号 指导教师 日 期 西安理工大学理学院应用数学系 二零一一年春季学期 信息与计算科学专业基础课 Computer Graphics Report Of course experiment

实验说明 试验目的: 掌握TurboC 语言图形函数的使用和学会绘制一般图形。 试验地点: 教九楼401 数学系机房 实验要求(Direction ):1. 每个学生单独完成;2.开发语言为TurboC 或C++,也可使用其它 语言;3.请在自己的实验报告上写明姓名、学号、班级;4.每次交的实验报告内容包括:题目、试验目的和意义、程序制作步骤、主程序、运行结果图以及参考文件;5. 自己保留一份可执行程序,考试前统一检查和上交。 实验内容 实验题一 1.1实验题目 用如下图1所示,图中最大正n 边形的外接圆半径为R ,旋转该正n 边形,每次旋转θ角度,旋转后的的n 边形顶点落在前一个正六边形的边上,共旋转N 次,请上机编程绘制N+1个外接圆半径逐渐缩小且旋转的正n 边形。要求:(1) n 、R 、N 、θ要求可以人为自由控制输入;(2)N+1个正六边形的中心(即外接圆的圆心)在显示屏幕中心。 1.21. 了解如何利用C 语言和图形函数进行绘图,同时熟练掌握C++图形绘制环境; 2. 掌握C 语言的图形模式控制函数,图形屏幕操作函数,以及基本图形函数; 3. 通过对Turbo C 进行图形程序设计的基本方法的学习,能绘制出简单的图形; 利用C 语言图形函数绘图 实验 1

4. 通过绘制N+1个正n边形,了解图形系统初始化、图形系统关闭和图形模式的控制, 并熟练运用图形坐标的设置,包括定点、读取光标、读取x和y轴的最大值以及图形颜色的设置。 1.3程序制作步骤(包括算法思想、算法流程图等) 算法思想: 1.自动搜索显示器类型和显示模式,初始化图形系统,通过printf、scanf语句控制半径r、边数n、多边形的个数k、边的每次旋转角度d,的自由输入; 2.给定一内接圆半径r,由圆内接多边形的算法公式: x[i]=r*cos((i+1) *2.0*pi/n)+320.0 y[i]=240.0-r*sin(2.0*pi/n *(i+1)) 确定出多边形N的各个顶点坐标,然后利用划线函数line(),连接相邻两点,即形成一个正多边形。 3.根据边与角的关系,以及线段定比分点公式,可知旋转后的多边形的各个顶点的坐标。公式如下: x[i]=(x[i]+x[i+1]/(k+1)) y [i]=(y[i]+y[i+1]/(k+1)) k=360/(n*d) (n为多边形的边数,d为多边形旋转的度数)然后与第二步相同,利用划线函数line(),连接形成又一个旋转过的正多边形,这样就形成了所要绘制的图形; 4.关闭图形系统。 1.4主程序 程序代码: /*----- 多边形的逐次旋转------*/ #include "stdio.h" #include "conio.h" #include "math.h" #include "graphics.h" #include "stdlib.h" #include "time.h" void main() { int graphdriver=DETECT,graphmode; /*自动搜索显示器类型和显示模式*/ int r; int i,j,n,k,d;

相关文档
相关文档 最新文档