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伊苏起源boss简单打法

伊苏起源boss简单打法
伊苏起源boss简单打法

1.我结合3人的剧情一起做介绍,不另外单独介绍了。

2.位于苍哭领域的BOSS—艾波娜(注:这是法男对阵的BOSS,村姑对阵蝙蝠,爪男对阵骑士团副团长)

这是法男遇到的第1个BOSS,开打时,可以利用拿到的风技能张开魔盾,然后

用机枪扫,打法不难,要注意的是她的连续刺攻击和带火的冲刺攻击,只需对准时机,跳开她的冲刺攻击后,这时她会稍微停一下的,然后你就趁现在~~~~~~ PS:魔盾别忘了开~~~

3.同样位于苍哭领域的BOSS—蝙蝠(村姑对阵,后面就不做介绍了)

打法也比较简单,开打时冲上去砍个3-4下,然后马上跳开,它会解散变成一群蝙蝠飞过来,你只需逃即可,等它快要合体时,马上冲上去使用物理攻击+风技能,半血后会分身,不过随便打哪个都会少血的,只需注意必开它的爪子和喷火。分体逃,合体攻击即可搞定~~~~

4.同样位于苍哭领域的BOSS—副团长(爪男对阵)这个比刚才2个要强些,开

打时,先要避开他2次远距离攻击后,利用瞬移接近他攻击,不要追加了太久,然后拉开距离重复以上过程,即可解决~~~~

5.位于苍哭领域的大BOSS—豪腕兽(3个主角必须打,不是剧情BOSS,我一起

介绍)

开打时,BOSS会吐出一片绿色的泡泡,“法男”的话这时可以开启魔盾后冲上去,“村姑”则利用旋风,“爪男”利用瞬移(所有的技能都会和泡泡抵消掉,不必担心少血)然后用物理攻击打下面那张嘴,这个要打的时间比较长,注意不要贴了它太进,他会左右移动,碰到的话会把你弹开,直到把它打晕了之后,从任意一边的手上跳到头部(这里不必着急,有些朋友专门会跳不上去或跳了一半又掉下来,耐心点就可以了)利用物理攻击+技能打,此时BOSS才会少血,3分之1血后BOSS会移到旁边放小虫子出来,这个东西最好第1时间消灭,过一会儿又移到中间然后开始吸你(如果刚才没把小虫子解决的话,被它吸进去会补血的,除非你本事好,可以在他吸的过程中把虫子解决)吸你的时候“法男”可以张开魔盾挡一下,“村姑”可以利用旋风不断的往回拉,“爪男”则利用瞬移不停的往回拉即可躲开,另外还要注意BOSS的激光,它会跟着你,不过很好躲。还有手臂的攻击,当它举起手臂作蓄力状态时,马上用各自的技能往回拉开,即可躲开,依次类推解决~~~~~

6.位于水域领域的BOSS—艾波娜(村姑对阵),这个比较简单些,开打时,不

要冲上去打,先躲开她的远距离攻击和连续刺后,然后她会用带火的冲刺攻过来,这时,往旁边跳一下即可躲开,然后这时她会有段停留的时间,趁现在,利用物理攻击+风技能打,过一会儿,她会用结界挡住,这时再往回拉,躲开她的攻击后,重复以上动作即可解决~~~~~

7.位于水域领域被艾波纳召唤出来的BOSS—蝙蝠(法男对阵),这个也比较简单,打法和苍哭领域的打法一样,分体时逃,合体时攻击即可快速解决~~~~~~~ 8.位于水域领域的BOSS—尤格·法克特(爪男对阵),这个有点麻烦,开打时

先躲开他的机枪乱扫,多左右跳跳即可躲开,等他扫完后,这时可以马上冲上去砍他,别追加了太久,过一会儿他张开魔盾,可以利用瞬移的来回2连杀破除魔盾(如果撞到的话,身体会变重,不灵活了)然后又是一阵乱扫,再躲开,3分之1血后,会放定时炸弹,只要你不接近的话就没事,半血后会放绝招,此时可以利用瞬移来到他身后攻击即可解决~~~~~

9.位于水域领域的大BOSS—蜈蚣,这个既容易又不容易,很难说,开打时BOSS 会从墙上慢慢的移到下面来,再移的过程中不要站在它下面,否则会被电的,法男和村姑可以利用蓄力的雷技能攻击它,爪男的话,没办法了,只有等它下来,BOSS下来后,每个主角可以跳到它背上做物理+技能,攻击背上闪光的部位,要小心他背上放出的毒球攻击和头部的雷电攻击,我们可以利用魔盾、瞬移+旋风躲开,半血后,BOSS会卷成一个圆,这时你可以先站在最外面或最里面不要动,等它快要转过来的时候往外再跳一下,然后它再过来的时候,依次类推,等BOSS 停下来后,马上跳上去从尾部砍到头部即可解决~~~~~

PS:掉在地上的毒球可以用物理攻击或技能打掉~~~

10.位于咎火领域的BOSS—祭祀长(爪男对阵)。开打时,他会张开魔盾,用魔法弹攻击你,这时,你躲开他的攻击后,使用瞬移来回3连杀,可以将他的魔盾打破,然后攻击他,3分之1血后,会放出半跟踪的魔法弹和小圆范围的落雷术,只需巧妙利用瞬移即可躲开,之后依次类推即可解决~~~~~

11.位于咎火领域的BOSS—基修加鲁(村姑对阵)。开打时,先躲过他的2重冰和远距离攻击,然后冲上去物理+技能攻击,不要追加太久,他会放旋风弹开你的,3分之1血后会放全屏的冰魔法,有时使用雷技能可以抵消一部分伤害,半血后会放出一条冰龙样的东西,可以用雷技能抵消,也可以用风技能跳开。依次类推可以解决~~~~~

PS:这是剧情BOSS,输了也没关系,剧情照常,只不过对话不一样罢了~~~ 12.位于咎火领域的BOSS—爪男(法男对阵)。这个比较难,开打时,张开魔盾,因为爪男攻击和速度很快,所以要多用用跳和用魔盾防御一下,等他一有间隙就利用蓄力的雷技能和机枪对他造成连续伤害即可解决,总之尽量不要让他近身,与他保持一定距离即可胜利~~~~~~

13.位于咎火领域的大BOSS(仔细观察一下的话,发觉很像冰峰王座里面的中立英雄—火焰领主)呵呵,好了,不废话了。开打时,我建议先往右面,一直跑,过一会儿,BOSS便会转过来用手一拳打过来,这时你往前跳一下,然后马上往回拉,用物理+技能使劲的砍那只手,如果没砍掉的话,继续刚才的方法如果能砍掉的话,这时你便可以往反方向跑,跑到如图位置,其他地方也有,它另一只手会敲打地面,这时,你站在此位置,看到你脚下的地面沉下去时跳一下(不跳的话,会被沉下去被岩浆烧伤),然后继续跑,等它另一手过来时,砍掉后,BOSS 会用头撞过来,这时你可以冲上去攻击头部的宝石可以对它造成伤害,第2次它会从嘴里吐出炎魔,干掉即可,然后BOSS变会落下激光,你只需看清脚下的影子,小心躲开就行了,躲玩后BOSS又会长出2只手来,然后会360度转一圈,你马上跳一下即可,过一会儿它会用手往你这边快速的移过来,地下的板也被弄掉了(过一会儿又会复原),你只需逃即可,爪难可以用瞬移来加快自己逃的速度,逃的过程中要注意地面是否完整,如有空隙的话,跳过去即可~~~

PS:BOSS会根据血量来决定攻击次序,所以我只是作一个参考~~~~

14.位于空中の梁被莎芭召唤出来的BOSS—丑魔(爪男无此剧情)开打时,直接冲上去用物理+技能攻击,这时,BOSS会召唤出8只无敌的小兵(左面4只、右面4只),完毕后BOSS会瞬移到另外地方(如果没错的话,应该是左面第2只怪和第3只怪之间偏右的位置,此时你可以从第2、第3只怪中间进去砍它,(无须担心怪物,因为它们的喷火是直线的)砍了后,它又瞬移,这次应该是前面偏右的位置,总之你只要找到可以冲进去砍它的路就对了,3分之1血后,小怪会改变阵行和攻击,BOSS本身也会放小范围的落雷术,小心冲进去就行了,法男

的话先开魔盾,冲进去后用雷技能打。村姑的话,使用风技能飞进去,然后用雷技能狂轰,这时BSSS对你的攻击可以和你放的雷技能抵消掉的,不必担心。接着便可顺势解决~~~~

PS:如果是爪男的话,我还真不知道怎么打~~~~

15.位于默沙领域的大BOSS(这个BOSS像什么也不知道,无法形容不过有点像

深海的动物)这个BOSS还算比较简单的,开打时有几个海星状的东西先别管,冲到最左面或最右面的地方砍掉下面那个会攻击的本体,这时它变不会再攻击(不过一会儿就又有了)然后立刻把海星解决掉,砍掉后BOSS头部有个圆的东西会露出来,只要跳上去砍即可,然后重复以上方法,3分之1血后,BOSS会利用海星来给自己补血,不过回复速度比较慢,然后依次类推,很快就KO了~~~~~ 16.位于瘴血领域的大BOSS—螳螂。开打时,BOSS会放出一个平面的圆过来,只需跳开即可,然后又是一个竖的圆过来,也是跳开,此时BOSS会往后一个大跳跃,落地时放出2条直线的刺,这时你表慌,只需站在BOSS对过来的正中间就可以了,这时BOSS会从尾部放出5-6条激光,这个别管它,此时马上冲上去砍他,法男用雷技能,村姑用雷技能,爪男就用火技能,打个4下左右,然后马上拉开,此时,激光落了下来,慢慢地向你这里移动,而BOSS本体也变了个形态,这时,你不要冲上去攻击了,只管逃好了,大多情况下绝对逃的开的,法男和村姑再逃的过程中可以利用雷技能和火技能来打几下,但要保持距离,然后继续刚才的方法。半血后,BOSS会招小兵出来,但打法仍旧和刚才一样,饶开小兵接

近BOSS继续砍即可胜利~~~~~~

PS:这个BOSS在困难难度会复活好几次,真吃力啊~~~~~~

17.位于魔核领域的BOSS—艾波娜(村姑对阵)打法也和之前的差不多,开打

时先躲开她的远距离攻击和连续刺后,她会用带火的远距离的冲刺攻过来(注意这次和之前不一样了,一共2次),全部躲开后,使劲的砍,直到她防御后再拉开,半血后会放分身,随便打中哪个她都会少血,这里就要看你回避力了,多用用风和雷技能即可解决~~~~~~

18.位于魔核领域的BOSS—基修加鲁(爪男对阵)。和之前的也差不多,多了

几招技能而已,开打时,仍旧是先躲开他的远距离攻击和二重冰,这里的冰可以利用火技能打掉,不打掉的话,要过很长时间才消失,到时候没地方躲就完蛋了,然后利用瞬移过去作物理+技能攻击,不可追加太久,不然又要被他的旋风斩弹开的,之后他的大招可以用瞬移和火技能来躲开即可搞定~~~~~~

19.同样位于魔核领域的BOSS(这次是法男对阵)开打时,开启魔盾,避开他

远距离攻击和2重冰后,冲上去用蓄力的火技能打比较好使,顺便能把冰烧掉那最好,当他半血后,你使用暴能量的蓄力风技能———无敌一段时间,这时,就是你大了,使劲的虐他吧~~~~~~

20.位于幻光狭间的BOSS—莎芭开打时,2只头先别管,避看双头攻击后,对着她本人,(“爪男”使用火技能把她打下来、“法男”先用蓄力的火技能开启,然后用双跳把她从上面打下来、“村姑”使用雷技能在她的下面攻击,或者用蓄力的火技能再用双跳把她打下来)之后你可以一顿狂扁,但要小心双头的攻击,3分之1血后她会和其中一只合体,这时你可以先避开双头的攻击,再攻击旁边有3个点(好象是白色的,反正只要对着和之前样子不一样的那只头打就可以了)打中后,她又会转移到其他一只头,只要再继续攻击那只头,依次类推,直到把它们打晕,然后在对莎芭一顿扁即可,她半血后,火头和冰头会放全屏的冰、火魔法,这个很好躲,只要一直逃就可以了,一般来说是攻击不到你的,之后,双

头会放吸星大法,只需不断的往回跑或者用技能往后拉,之后依次类推即可解决~~~~~

21.位于魔王之座的BOSS—爪男(法男对阵),打法也和之前的差不多,只要多利用风和雷技能还有暴能量的蓄力风技能短时间无敌即可搞定,需要注意爪男半血后的破坏光,其他的照旧~~~~~

22.同样位于魔王之座的BOSS—法男(爪男对阵)打发也是和之前的差不多,最主要是避开他的大范围攻击,使用瞬移接近他进行攻击,不要追加了太久,另外他半血后要注意他的超杀,使用瞬移到他身后即可,他快没血时,你可以使用破坏光来打赢,以免时间拖了太久造成不必要的麻烦~~~~~

23.位于顶座的最后BOSS—达雷斯(只对法男和村姑来说)此BOSS有3种形态,其中最后形态比较棘手,开打时,他第1形态可以用物理+技能来打(攻击中间的白色的圆),小心它的魔法攻击,我们可以使用各自的技能来逃脱,第1形态不会怎么样,很快就解决了。之后变为第2形态,第2形态在白色圆的前面多了一个结界,此结界对应相对属性,绿色是风、黄色是雷,红色是火,然后一定要使用相对颜色属性的技能打破结界,之后才能对它造成伤害(使用技能的时候别忘了蓄力),当然它也会放出相对应结界颜色属性的魔法,比如它的结界是绿色,那么他就会用旋风来攻击你,不难躲,比如法男可以用魔盾挡掉等 (2)

态结束后,BOSS会把2只后放出来(左右各一只)攻击,主要是大圆范围的空洞(如果被吸进的话,则会被BOSS一顿痛扁,此时,我们可以利用逃命的技能+物理攻击,把2只手打掉,然后BOSS露出弱点,冲上去K吧,依次类推。需要注意的是,BOSS有时直接会放激光来打你,建议打第3形态时,离它近些,这样它放光线时,你就可以躲在它身后了,另外只要小心地避开各种魔法攻击就行了

PS:建议练到50级再冲,最好戴上会复活一次的道具~~~~~

(法男和村姑的BOSS战到此为止)

24.此BOSS是爪男剧情最后的BOSS—达姆,先攻击他的手和身体中间!打掉后会在身体下面掉出黑珍珠!攻击黑珍珠才会掉血!攻击一次黑珍珠后,他就把地面分开,第1次站在某块石头上面不动就行,而第2次之后,最好就站里面一点,因为外面有部分石头会掉下去的,当然,你跟着掉下去也不回GAME OVER,只是被拉上来的时候扣几次血!他的技能很多,1放个魔法阵,是一个类似星形状的,只要你不踏上紫色线就不会掉血,我这里是慢步跟着走的!2他回利用须来旋转,跳起来移动一下就能躲开!3他会用手上的武器插在地上,放出波浪,避开黑色那道弧型波浪头就不会掉血!4是会放几堆小炮台,攻击能打掉!第1次攻站在地面用普通物理攻击能打破他的第1次防甲,之后打的时候要跳起来才能攻击到手,或者你操作可以的话可以跑到他的手下面放火技能!1/3还是1/4血的时候会边第2形态,这时破了防甲之后要跳到他身上砍那黑珍珠!其实这BOSS就是比较耗时间来躲避,基本上也不算太BT!建议50级才上!

出击飞龙HD全BOSS打法图文攻略

出击飞龙HD-全BOSS打法图?攻略 游戏操作: 移动:上下左右 跳跃:s p a c e 普通攻击:S 特殊攻击:D 远程攻击:A(学到技能后才能?) 技能:左?C T R L+D S A(学到技能后才能?) 菜单:删除键(菜单中可以查看?地图和世界地图、可以查看当前拥有的技能等东西) ?操作(游戏中也会教): 下+跳滑铲 长按攻击键可以蓄?攻击 (P S:有时候需要你蓄?攻击触发开门,可以穿墙触发省的绕过去) 蓄?攻击也可以破盾! 这?不说太多,游戏中?部分都有提?! 因为游戏的路上都是在找b o s s各种细节和寻找物品算是?家的乐趣所在,就不??揭发了我们直接说b o s s。 第?个b o s s: 这个b o s s很简单,就只会冲过来??中的长枪转你,看它起?,滑铲穿过它,在他僵直的时候狂S~

%{p a g e-b r e a k|第?个b o s s|p a g e-b r e a k}% 第?个b o s s: 这个b o s s有三个阶段打完它头上的?个试管算过了?个阶段 第?阶段:上+跳避开电流赶到头部狂S 第?阶段:b o s s会冲刺,你会被狂风挂到后?,避开或者S掉路上的?怪,赶到头部砸碎试管 第三阶段:再挂到尾部,避开或者S掉路上的炮台,躲开跟踪弹(不能A),路上b o s s会冲过?个个空中平台,跳过去!不然会被扎伤!

%{p a g e-b r e a k|第?个b o s s|p a g e-b r e a k}% 第三个b o s s: b o s s很简单,就三个套路,离他远他抛出急切?臂攻击你,离近了捶地和上勾拳! 打它依然可以骗技能,b o s s的僵直很?!实在打不过可以爬到楼顶吃?。

fgo第六章boss弱点打法一览表_fgo第六

fgo第六章boss弱点打法一览表_fgo第六章boss集合打法攻 略 其实主要难度就在高文,推荐2姐,又有控制,宝具伤害又足够。基本上嫖一个孔明加防,再给高文加一个减攻击之类的DEBUFF,即便脸接一发宝具,也可以保持一个相对健康的血量继续作战。 这里提供几个伤害参照:5宝满级2姐一发宝具10W左右伤害,绿叉触发特攻一发宝具也有5-6W伤害。黑狗宝具3红EX10W左右伤害。 (这里图中没有写明,第一个80%减伤的高文,只需要打到27W左右的血量即可通关) 莫德雷德 莫德雷德建议使用带消气或者晕眩之类的技能的英灵。或者带战斗服控制一回合,直接强行秒杀也可以,毕竟只有20多万的血量。 崔斯坦 崔悲伤的难点在输出很高,第2、3次血量也有些厚,就单体剑阶正常打即可,感觉崔斯坦就像于WOW里面那种硬件检测的BOSS。没有什么投机取巧,特别针对的英灵。

兰斯洛特 可以理解成一个24W、37W血的ruler职介,没什么好说的,推荐狂坦队伍,难度相对较低的一个BOSS。 魔神柱 注意两次回血,有条件第一次可以在10W左右的时候考虑积攒一波超高的爆发直接秒杀,第二次则是不要在开场爆发。(图中也没有注明魔神柱是被骑杀术狂克制) 拉二 开场直接上一个乔老师硬吃一发宝具即可。难度不大。 狮子王 唯一的难度就是血量,但是实际上血量比高文还要低,还有就是需要注意狮子王的宝具任何闪避、无敌都是无效的,需要用加防的技能硬吃。也算是所有难点关卡中比较简单的一个。(难度可能在目前游戏中强力的单体剑阶并不普及吧,罗摩、剑兰都是很好的可选从者。)以上就是fgo第六章攻略,fgo第六章怎么打的详细内容,想了解更多fgo第六章攻略,fgo第六章怎么打的朋友请继续关注铁骨网,小伙伴们可不要错过了。

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首先,大熊和山寨大王就不说了,似乎没有人过不去。还是从晴雪还是吧。 1、晴雪 这个是剧情战斗,顶过一定回合数或者是把晴雪的血打光后,屠苏会发剧情大招来结束战斗。一般,只要不是晴雪2连动,而且连续2下放大招,我们不断防御加喝药可以搞定.在打值钱别忘了存个档,万一运气不好也是会挂的!!! 2、藤老怪 这个BOSS是挺麻烦的,强倒不强,每根藤条的属性不一样,建议用屠苏的28点的火魔法进行群攻,先把吃火的小藤条搞定,然后清光小的后打大的,不过中间最大的BOSS是带有物理反弹的,你近距离攻击的时候是会掉血,而且,藤条吸收火,所以打起来很是麻烦,注意加血慢慢打就没问题了,毕竟藤老怪的攻击不高。 3、铁柱观最下城的大狼狗- 这个BOSS目前很多人卡在这边,由于只有屠苏一人对大BOSS又加上需要打2次,于是难度会大一些,主要问题是第一次打完,进第二次战斗,血都没回呢,万一是狗先动,就悲剧了。我觉得等级19级——22级,等级再低,18级大概也可以过吧.在这个地图里面两个柱子来回刷可以刷到22级是最高了。第一次战斗其实比较的好过去,大狗攻击不高,用龙须沟降敏后可以有更多的行动机会,当然,硬砍问题也不是很大。第一形态还是比较容易的,只要算好200血以上,一般就不是很危险.不过到了第二形态,大狗就像疯了一样,伤血很厉害不说还给自己加满了所有的BUFF攻防敏运同时提升。我觉得如果级低,那么就洗点,换成全敏,星蕴盘上什么加敏加的多就点它,然后给狗上龙须沟和掌心雷,可以比较容易的过,一种就是练高点,20级以上,也就不必洗点了,省去以后再洗回来的 麻烦,装备对兽大伤害的首饰和爆击的威力的首饰,这里建议吧屠苏星蕴盘上加爆击的点了.准备多点药,保持血在300以上,狗对自己放BUFF,立刻就掌心雷,如果狗2连动,就龙须沟,熬一下就可以过了!!这里其实有个窍门,烹饪里有个一砸就晕丸,对它很有效果,大家都知道该怎么办了吧! 4、方兰生 不是很难,注意加血,平砍都没问题! 5、叶沉香 很恐怖的BOSS,由于剧情里面跟方兰生有某种关系所以在游戏一半的时候预先安排的角色里 面会有一个被BOSS用即死技能干掉。另外她会强行把方兰生换上场,方兰生就是在上面吸引仇恨的。这里建议把方兰生练一点级,小兰如果不注意,这里一定是等级最低的.然后就是尽量保证场上有一个可以群魔法秒招出来小怪的,兰生配合加血,这个场景里面应该是可以升级到24级——25级的。这个BOSS的敏不高,但是攻很强。打不过的可以掌心雷降攻击后慢慢打.怎么说我们都有6个人,不小心挂了3个,再上3个的时候一定先动,全部大魔法一定可以过的.这里烹饪中的鬼见愁,又是很有效果的哦!! 6、秦始皇陵——妖化靑玉堂弟子

《伊苏起源》女主角完整攻略

《伊苏:起源》女主角完整攻略 女主角方面 Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以进行旋转攻击,打中后敌人防御降低,空中下落时按攻击为下刺,有几率让敌人晕眩 X为跳跃,中期可二段跳 C为特技,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复 V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后攻击和防御都会上升,后期可强化 S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了) 1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了) 左SHIFT 走路 空格或ESC......不用说也知道吧 女主角方面虽然看说明是中级者向.....但是由于其性能过于强大....所以大多数时候都比男主角强,两人除了剧情和部分BOSS不一样外,其余的95%以上都是一样的,而且女主角可以获得最后一个道具.....而男主角最后一个道具栏为空(没办法....他自己要女主角去拿的..) 矿石 (后跟1-4表示数量) 衣服 (2-6) 鞋子 (1-6) 秘药 (1-7) 果实 (1-6) 风属性强化石 (1-3) 雷属性强化石 (1-3) 火属性强化石 (1-3) 一开始场景1,并且为存档点1直接走到场景2 场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3 场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(这里几乎和男主角一样,不过是先跳一下然后在空中放一次风属性攻击会跳的更远) 场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6 场景6,存档点2,向下到场景7 场景7走到底进入场景8 场景8走到一个可向上右下移动的分岔口像上跳(右走也无意义),跳上去后先走左边踩机关,然后顺着右边跳可拿到果实1,回到分岔口向下进入场景9 场景9往左走打闪光敌人激活弹跳机后跳上去可获得风属性强化石1(蓄力后的旋风斩异常凶猛,一次挥击持续效果很久,期间还能自行进行砍杀,所以完全可以当作近战型爆雷来使用OTL),然后顺便踩机关开铁栅栏,回到场景9分岔点往右进入刚才开启的铁栅栏 外层1 场景10开宝箱获得苍月封印,给某个小可爱魔物果实可获得武器升级 返回场景6,存档点2,把封印放到最上面的台子上,地面下沉,进入

守卫剑阁纵横天下各波boss打法-包你单通

守卫剑阁1.8版各波BOSS处理方法解析 1.韩德:直接门口2个西凉女兵抗,拖一会后去温泉加满血让韩德跟KM单条,等下波时间 快到时让2西凉女兵杀掉,第一个BOSS有玄冰咒不要3个单位太靠近。 2.夏侯懋:2个女兵交替攻击引到谷里之后在谷口隐身挡住他回家的路,家里起箭塔并升级 最高级别,等下波时间快到时放回家塔杀之。 3.华雄:BOSS出现后拉500农民去武器商店跟武器升级店的中间卡住就好,等下波时间快 到时放回家塔杀之。 4.王朗:白马H在KM面前,王朗打白马,KM加血,或者有飞将军直接M住,也可以提前跑 上去一个女兵,一路M住王朗,等王朗把女兵杀死之后到家了,下波也该出来了。 5.郭淮:可以在卡王朗的时候在外面起个塔保护,顺便把郭淮卡到外面,也可以飞飞卡大 门前的坑中。有鸟的话就省事。 6.三张:一个小坎,有鸟的话当然就简单了,直接卡到商店那里就好了。没鸟的话可以在 卡王朗的时候外面和家里左边一起起塔,家里左边起个石头塔并升级到顶级,防御护甲升到2级就够了,刷兵的时候控制石头塔A小兵站的地方,这样BOSS出来的时候小兵也都死没了,剩2个BOSS慢慢打塔,放个农民修塔。或直接买个牛头或乌龟在塔的位置H 住,等下波张角会自动消失后,张梁跟小兵放家里飞飞杀(张梁睡眠飞飞后,速度让其他飞A一下睡眠的飞飞),张宝无视 7.越吉元帅:一般都是鸟M或飞飞卡商店,如果没飞没鸟的话,就卡中路箭塔卡郭淮那边。 这波还没飞没朱雀后面有点难了。 8.雅丹:一般都是鸟M住或者飞飞M住,如果没飞没鸟的话,就干脆放回家里直接杀了吧。 反正杀了他就可以合装备买材料了。 9.董卓:有2个飞飞就让飞飞站在武器商店间,有朱雀的话要注意小BOSS的驱散跟妖变随 时给飞飞加罩子,注意单位,不要被他狮子吼和地裂脚就好了,小兵清完后有其他多的飞飞就站在武器商店的下面一起杀董卓。下波到时,差不多也杀死了。 10.王双:这个BOSS还算是小有威胁吧。可以用鸟卡到树边,英雄铁套摸一下回家,。或者 放到家里,把鸟放在孔名前,控制朱雀A王双飞飞在后面射,KM给鸟加血很安全。 11.郝昭:可以用飞飞卡住,也可以在KM面前放个王八,比较随意了,只要他不打KM,就没 什么威胁,飞飞不要全部都攻击,让几个M住,等下波时间差不多在全部一起攻击。12.颜良文丑:这波是练成长装备的黄金时间,把左右2路的偷袭用山岳卡起来,等兵多一 点了可以过去练练衣服和马,最后清怪练武器也是非常好的。这波不能用塔和鸟之类的卡,小兵对塔和没有抗性皮肤的兵种都有类似爆击的伤害,可以秒杀朱雀,飞飞之类的。 所以需要用山岳或者王八等有抗行皮肤的兵去卡。先杀文丑在杀杀颜良或一直卡着颜良。 13.曹真:这个BOSS只要3个山岳A他,不要让他直接和孔明碰面就行了,KM被他消铁之后 2下就over了。等下波到时,可以英雄帮忙杀之。 14.张合:放回家3个山岳围住杀(让朱雀给山岳加罩子)飞飞后面射及时杀掉就好了,他 变身后攻击带溅射,飞飞或孔明不要在他对面,站侧面杀。张合有闪避,也可以在飞飞旁边放个山岳,让飞飞一起A山岳,用从箭去杀BOSS,随便把老虎放出来加功加攻击速度,这样会快很多。 15.张辽:人送外号张一刀,可见他的威力,千万不能让他摸到KM撒,商店那放朱雀先卡一 会,等飞飞在外面清完小兵回来后,在3个山岳围住(张辽有分裂技能,山岳站三角或四角形状),飞飞后面射比较安全。 16.曹爽:这个土系的大厚皮比较难杀死,变大之后皮就更厚了,魔抗还高,技能打他掉血 少的可怜,,如果不想他变大或者有别的事情要忙,可以干脆放到家里英雄抗住,他不停的扔技能,武器还触发技能,下波出来就没蓝了,飞飞再出来直接射杀掉也不错,不过

《Furi》全关卡BOSS打法图文攻略

《Furi》全关卡BOSS打法图?攻略 《F u r i》作为?款难度超?的动作游戏,玩家难免会遇到卡关的情况,?各B O S S攻略?法可以说是通关的重难点部分,今天?编带来“刹那·F·塞耶”分享的《F u r i》全关卡B O S S打法图?攻略,助?家顺利通关。 操作介绍 ?柄操作 本作强烈推荐利??柄来进?游玩

键?操作 射击:使?射击按键来瞄准?标并进?射击 蓄?射击:按住射击键来进?蓄?射击;蓄?射击会击倒对? 闪避:快速按下并松开闪避键来进?闪避;闪避的?向为?标指针的?向(键?)或按键移动的?向(?柄);长按闪避键后松开,将会进?距离更远的闪避 斩击:按下斩击键来对敌?进?近?攻击;四连斩的最后?斩会将敌?击倒 蓄?斩击:长按斩击键进?蓄?后对敌?进?斩击,能够让敌?进?眩晕状态;当敌?眩晕时,可以靠近敌?并对其使?斩击;蓄?斩击的同时还可以进?闪避 格挡:在恰当的时机按下格挡键后可以格挡敌?的攻击和?弹;如果是在攻击的最后?刻进?格挡,就会触发完美格挡,能够令敌?进?眩晕状态; 攻击惩罚:当敌?进?攻击后,??段时间内会处于易伤状态;因此攻击策略最好是进?防守反击,能够更加有效的挫败敌? 激励:在进?近战攻击阶段时,按住射击键可以进?激励充能,之后可以对敌?造成更多的伤害 恢复:成功格挡可以回复?命值;射落敌?发射的绿??弹后会掉落治疗球,也能够回复?命值。

流程玩法指南 本作的流程?分简洁,没有多余的?怪战?和地图关卡,玩家需要做的就是打B O S S-通过场景抵达下?个B O S S-打B O S S-继续场景,直到游戏的结局。游戏有两个结局,但跟流程没有关系,只跟玩家最后做出的选择有关。显?易见的,B O S S战?是游戏的核?内容和玩法,也是攻略需要着重介绍的。 游戏中存在三个难度选项,分为散步、F u r i和强化F u r i。在散步难度下,B O S S战的流程?常短,每个B O S S都只有两个阶段,并且玩家的伤害和?命值都得到了增强。但通关散步难度?法解锁奖杯,也不能解锁强化F u r i模式和速通模式。因此,想要完整的享受游戏,还是推荐?F u r i难度

伊苏起源攻略

男主角流程 Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以放球球攻击,打中后敌人防御降低 X为跳跃,中期可二段跳 C为魔法,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复 V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后飞行的眼睛增加为4个,而且魔法蓄力技有变化,后期可强化 S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了) 1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了) 左SHIFT 走路 空格或ESC。。。。。。不用说也知道吧 攻略关键词搜索 矿石(后跟1-4表示数量) 衣服(2-6) 鞋子(1-6) 秘药(1-7) 果实(1-6) 风属性强化石(1-3) 雷属性强化石(1-3) 火属性强化石(1-3) 一开始场景1,并且为存档点1直接走到场景2 -> 场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3 -> 场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(最后一个比较远,先打开风结界,然后按跳跃可滑翔一段距离) -> 场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6 -> 场景6,存档点2,向下到场景7 -> 场景7走到底进入场景8 -> 场景8走到一个可向上右下移动的分岔口像上跳(右走也无意义),跳上去后先走左边踩机关,然后顺着右边跳可拿到果实1,回到分岔口向下进入场景9 -> 场景9往左走打闪光敌人激活弹跳机后跳上去可获得风属性强化石1,然后顺便踩机关开铁

栅栏,回到场景9分岔点往右进入刚才开启的铁栅栏 -> 外层1 -> 场景10开宝箱获得苍月封印,给某个小可爱魔物果实可获得武器升级 -> 返回场景6,存档点2,把封印放到最上面的台子上,地面下沉,进入 -> BOSS战。。。。。。。。不难打,6级可虐杀,打完后获得面具,跟着跳下去 -> 跳下去后进入了场景2,开宝箱获得青铜钥匙 -> 前行到场景4,分岔口走上,使用青铜钥匙进入场景6,在场景6一个有大眼睛的墙壁上使用面具可看到隐藏的门,进入场景11 -> 场景11对话后获得某个装饰品(日文盲。。。) -> 装备那个装饰品,前行到场景5,这样往吸你的那东西反方向走可不被吸进去,消灭4个炮台,对话后继续前进 -> 场景12(这里的这几只蝙蝠可以反复出入拿来连级比较快),一开始先往上跳,靠着墙跳几次后可获得鞋子1,然后顺着踏板跳跃可来到场景13 -> 场景13一开始往右走,进入场景14 -> 在场景14进入一个很明显的陷阱里获得圆盘1,打闪光怪后开门,返回场景13 -> 场景13上楼梯,先走左边,踩机关开门,在走右边进入打开的门 -> 外层2,外层3 OTL -> 场景15,存档点3,打闪光敌人,然后开门 -> BOSS战。。。。。。。。。。不难打,先打身体,然后BOSS会倒下产生硬直,然后从手臂上去打头顶,如此反复,9级可轻松虐,其中BOSS的绿色泡泡可以放风结界来抵消掉,所以一般站BOSS身体下面打就是了,然后等打出BOSS硬直后可跳到头顶打 -> 打完BOSS后经过场景16,场景17,存档点4后来到场景18 -> 场景18分岔口往左打闪光敌人后打开封印,跳过去后进入场景19 -> 在场景19一路杀到底,获得加速跑的物品,加速可以双点移动后加速,或者按住蓄力键(默认是C键吧,放魔法的)也可加速,但是攻击中不可加速,获得后利用加速踩机关,然后一直奔跑到下面进行跳跃回到场景18

《饥荒》全BOSS打法图文攻略

《饥荒》全BOSS打法图?攻略 《饥荒》是许多玩家的热爱,今天?编就为?家带来了《饥荒》全B O S S打法与资料图?攻略,?常详细的讲解了饥荒??所有B O S S的打法,包括?鸭?,树?,蛛王等,下?就让我们?起来看看《饥荒》全B O S S打法与资料图?攻略吧。 D e e r c l o p s(巨?) “H e l o o k s m i g h t i e r t h a n m e...”(他看起来?我更吊...) –Wo l f g a n g 【基础属性】 ?命:2000 攻击:(分两种) 对?物——75 对怪物——150 攻击速率:3 攻击范围:8 步?速度:3 疯狂光环:S A N(理智)每分钟减少400 特殊能?:攻击能够破坏建筑和树? 范围冰冻攻击,攻击后可以冻结敌?

掉落物:8块??,1个巨?眼球 【基本介绍】 这是?种在冬天活动的?物(在默认世界的情况下),体型庞?,可以杀死绝?部分?物,战??很强。他的样貌和体型很吓?,所以让你很恐惧(S A N下降很快的原因) 【抗性】 *?冰杖攻击4下后可以被冻结 *?4个睡眠飞镖攻击可以让他睡觉 【?为】 巨??般都会在冬季游荡,如果他发现玩家在跟踪他,他就会发出低沉的吼声以???的敌意,通常这样之后,他就会过来攻击你。当然,只要你运??够好,当他发出第?声吼声还未结束的时候就逃跑,能够逃脱的概率还是很?的。 他的攻击范围?约有2.5个浆果丛那么?,这个范围内的?切都会被他摧毁,包括树?。 ?般来说,巨?不会刻意去攻击墙,除?玩家躲在墙后?,才会间接性地攻击到墙。 巨?在摧毁某??标物之后才会离开,否则誓不罢休。 巨?的破坏?是很强的,猪房和兔?房都会被他摧毁。 【重?时间】 巨?被杀后,?般是3-6天后重?。 【消失时间】 当冰雪融化得差不多的时候,或者是夏天来临的时候,巨?会消失。如果这时候有巨?在你的屏幕范围内,他会消失。 【注意事项】 如果玩家从洞?出来的时候,恰好是冬天,那巨?是很可能会潜伏在洞???旁边,等你?出来,就.....K O了 【狩猎?式】 1、站撸,准备好三件套(长??甲猪?帽),直接站在那打,不过D L C 更新后,这种做法可能失效。 2、?位法,如果技术好的话,只?长?上去打也没问题(当然你空?打,只要技术好,也可以做到?伤杀),保险的话,你可以先去巨??前,确保这时候巨?没有在发动攻击,然后引诱他攻击,确保你这时候站在他攻击范围之外(看准了,不直接被他拍死的范围),随后在他攻击停息的时间,快速上去攻击3-4下,然后退后,这样反复打。

《伊苏》系列暗之一族成员图文介绍

《伊苏》系列暗之?族成员图?介绍 《伊苏》系列中有着各个性格诡异的暗之?族成员,那么这些成员都有谁,下??编就为?家带来《伊苏》系列暗之?族成员图?介绍,快来?起看看吧。 暗之?族作为伊苏全系列的??势?,在剧情中有举?轻重的地位。除去?前不知如何复刻的伊苏5,其他所有作品?都或多或少有过暗之?族的痕迹。这些?中间有的跟??是死敌,也有的跟其建?了兄弟同?般的感情。——嗯,??对他碰见过的暗之?族通常是这样:不顺眼者死?追杀之,感情好者极?笼络并压其?头之。不信请看,除了那素未谋?的兄妹俩,为敌的都被他做掉,不为敌的都成了队友。 全帖??出现顺序按伊苏故事发?时间的先后,即起源、树海、??。 伊苏起源 达雷斯 年龄:不明 登场:Y S1、Y S2、Y S O 好了,先从剧情年代最早的起源谈起。 达雷斯,起源中的最强魔道师,B O S S团的L E A D E R,尤妮卡和尤格

?平?世界的?B O S S,托尔线的准终极B O S S。 其?与最忠诚的部下萨芭皆崇尚?暗?量,?情、残忍,并有强?的实?。故事开头时打散了降落达姆之塔的搜索队。 就我个?认为,虽然最后为了连上七百年后??的剧情,达雷斯不幸成了托尔?爸的炮灰,但他在起源中的表现?愧?个合格的反派B O S S。要残忍有残忍(尤格线?情处决实际已是叛徒的艾波娜),要?计有?计(同样是尤格线,引诱尤格?魔那段,尽管肯定有该隐的授意。要不是艾波娜搅局,尤格真的要惨),要实?有实?(?化加雷恩四?众,虽然放了尤妮卡不好但我们都知道在主??前反派?向不补?是通俗规则。另外托尔的基友有点憋屈啊,要不是还有正线对萨芭时痛宰魔物就是真·颜?扫地)。就是?点作为领导其部下的忠诚度堪忧,除了萨芭是死忠,那兄妹俩都是凭??喜好与感情做事?的家伙,尤其艾波娜尤格线?就真叛变了。 另外再吐槽?句您?(700年后当然是您?)对所谓法克特的诅咒有多执着,尤格线您消失前就对他说法克特?族跟??的?窝?样罪孽深重,700年后?播剧?又?这个嘲讽达尔克…… 伊苏1?作为达姆的部下复活四处捣乱,游戏没有正式露?,但?播剧?他是导致达尔克悲剧命运的罪魁祸?。不仅指使贪婪疯狂的村民害死其?亲,更诱其?魔,步了?祖宗尤格的后尘,这要让尤格要知道得从坟?爬出来诅咒他千秋万代。2?就直接蒙着?搞事了,但新复刻的版本可以见其蒙?下的本来特征。最终作为倒数第?个B O S S,在伊苏世界恒古未有、后?来者、通杀?切、超越因果律(以下省却?百万形容词)B U G的红发??(当时才17岁当然是??)?前,终于……被?掉了。另外?化?的癖好也从700年前延续下来,D R A M A?莉莉娅中枪。 总之若论伊苏系列前五?邪恶反派,达雷斯绝对能排上?号。起源对决中,就记得托尔尤格哥俩还凑合,对?尤妮卡??噩梦的他是真正的梦魇……当年打我是狂练了两级才过去的(惭愧) %{p a g e-b r e a k|伊苏起源-达雷斯|p a g e-b r e a k}% 萨芭

伊苏起源全过程攻略

《永远的伊苏:菲尔迦纳的誓约》超完美通关流程图文攻略[ 2005-07-19 13:10:59 ] 作者:游侠会员·timegood 责任编辑:lilin1 《永远的伊苏:菲尔迦纳的誓约(YS:The Oath in Felghana)》游戏攻略心得之超完美通关流程图文攻略 第一次写攻略,写得不好大家不要介意。其实我也不会日文的,只是把自己的坏想法写起来罢了……好了,现在开始……这里说明下我从FALCOMCHINA上的攻略里抄了少许剧情内容,希望FALCOMCHINA攻略的作者不要介意…… 首先主角和多奇登陆上岸,经过一番谈话后,突然听到狼叫,这一定发生了什么事了,主角当然就冲过去看看那(英雄吧,没法。)这里剧情发生,我们可爱的MM正受到三头狼的袭击,这时可以控制主角了,把那三头狼KO了,之后还有狼出现的,继续把它们KO。把MM救了后,MM为了多谢主角,就把主角和多奇带进村的洒店里休息。(这里镜头转到了MM的哥哥那里) 睡过一晚后,当然要出来活动活动了,和村里的人对对话了(哈哈,RPG例行公事罢了),到村里的左上角房子和MM对话,然后到教堂和神父对话,走到村里的广场,这里发生剧情,和广场中间的矿工对话,得知东边的采石场出了事故,村长受伤被困在里面了.那个矿工问主角答应不答应去矿场帮忙。这时选择第一个选项,报酬是一个水晶和50G,还有得到一张地图。钱收了当然要做事了,先看看采矿场在哪里了。来到采矿场门口(图1),看到一个矿工站在门口和他对话,说完就冲进去杀怪。进入采矿场一进向右走,来到一个堆满木箱的地方,那里有个大叔在那里,和他对话得到仓库锁钥(图2),拿了仓库锁钥后,在图1上向左走……来到仓库前,把开仓库门,进入里面,当主角准备进去拿火之碗轮里,突然出现有人说话,一个魔人出现,说要试试主角的实力不理它了,把它KO先。把魔人KO后,就可以进入拿火之碗轮了。之后回到大叔那里,那里有楼梯直接下去,一直向前走,来到尽头发现一个受伤的村长站在那里和他对话,说完就冲进洞里与BOSS决战。(这关的BOSS只能用魔法打他)打死BOSS后得到星月雕像,打完成任务BOSS后,出来发现村长正被一个带着士兵的金发骑士拦住,对话

《迷你忍者》兵种及boss打法

《迷你忍者》兵种及boss打法 ?武?。这个是我整个游戏??最喜欢的N P C了,见到主?就慌慌张张的喊伙伴:n i....n i....n i n j a!!!???,?下就可以搞定了 ?箭?。见到这个怪(貌似这个称呼不对。。。。。。),建议优先对待,因为他的箭虽然说不上伤害很?,?若被?群?箭?围着,那不可不是开玩笑的。我?般都是?H i r o和To r a打的。推荐?To r a,因为To r a右

键的旋转?攻击对聚在?堆的?箭?伤害很?,?且在旋转时由于发?位移,?箭?不得不需要重新瞄准,因此基本是打不中你的。 ?武?。这个?较搞笑,当有??堆兵在他?前时,他就神奇??地指挥?兵砍主?,等?兵都挂光了,就?个?要不?震脚震的拿着武器站着不动,要不就撒腿跑掉。颜?不同就耐打与不耐打的区别,没什么。 长枪兵。这个兵种?度搞得我?常头痛,不知如何??,因此有段时间我见到这种兵就?H i r o的必杀技直接杀过去,到后来s h u n出来了,我远远的看到就换?箭上了。(嘿嘿,看你丫的站着那?不动,俺射俺射俺射

射射) ?块头。第?次看到他挺害怕,被他扫?下损?还是挺客观的。?时半会还没掌握到诀窍。后来才发现,他是?常迟钝的。这就好办了。虽然F u t o同样很迟钝,但起码俺会加速,于是我就加速跑到他背后去锤,?下就挂了,没啥。 ?波魔。我恨这个恨得?痒痒的。尤其是后期他和?笠男同时出现时

是最痛苦的?件事。本来集中精?对付?笠男的,突然他就来个?波,搞得我被?笠男杀挂了好多次。杀法没啥,装作没看到他,先杀其他兵,同时??注意?乐变化,当?乐变得紧张起来,马上把镜头转向他,将他发出来的?波打回给他,然后,嘿嘿。 ?笠男。整个游戏我最喜欢的?笠男。只有他才配做主?的对?。和以前?样,?开始没掌握打法,?直都被他追着打。后来发现,To r a是天?克?笠男的。对阵?笠男,?先不要慌,在原地漫步,不要让他飞到你后?,视野范围见到他,马上加速冲向他左键攻击,?概他被打了?两下就会防御了,这下就要改?右键连环攻击,直到他出现轻微的昏迷症状,再左键攻击。有时他会突然醒来跳向空中准备打你,这时你?定要跳向反?向,不然就要被他放?了。之后反复战??次他就挂了。总之跟他打绝对不能?急和害怕,从容对待。

伊苏起源男女主角完整流程攻略

PS:3次通关后追加新的特性,下一回NEW GAME游戏时会在一开始获得通关回数*1W的SP,比如钩爪男通关后随便选择一个人进行NEW GAME,一开始就会有3*1W=3W的SP 男主角方面 Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以放球球攻击,打中后敌人防御降低 X为跳跃,中期可二段跳 C为魔法,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复 V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后飞行的眼睛增加为4个,而且魔法蓄力技有变化,后期可强化 S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了) 1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了) 左SHIFT 走路 空格或ESC......不用说也知道吧 攻略关键词搜索 矿石(后跟1-4表示数量) 衣服(2-6) 鞋子(1-6) 秘药(1-7) 果实(1-6) 风属性强化石(1-3) 雷属性强化石(1-3) 火属性强化石(1-3) 一开始场景1,并且为存档点1直接走到场景2 场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3

场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(最后一个比较远,先打开风结界,然后按跳跃可滑翔一段距离) 场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6 场景6,存档点2,向下到场景7 场景7走到底进入场景8 场景8走到一个可向上右下移动的分岔口像上跳(右走也无意义),跳上去后先走左边踩机关,然后顺着右边跳可拿到果实1,回到分岔口向下进入场景9 场景9往左走打闪光敌人激活弹跳机后跳上去可获得风属性强化石1,然后顺便踩机关开铁栅栏,回到场景9分岔点往右进入刚才开启的铁栅栏 外层1 场景10开宝箱获得苍月封印,给某个小可爱魔物果实可获得武器升级 返回场景6,存档点2,把封印放到最上面的台子上,地面下沉,进入 BOSS战........不难打,6级可虐杀,打完后获得面具,跟着跳下去 跳下去后进入了场景2,开宝箱获得青铜钥匙 前行到场景4,分岔口走上,使用青铜钥匙进入场景6,在场景6一个有大眼睛的墙壁上使用面具可看到隐藏的门,进入场景11 场景11对话后获得某个装饰品(日文盲...) 装备那个装饰品,前行到场景5,这样往吸你的那东西反方向走可不被吸进去,消灭4个炮台,对话后继续前进 场景12(这里的这几只蝙蝠可以反复出入拿来连级比较快),一开始先往上跳,靠着墙跳几次后可获得鞋子1,然后顺着踏板跳跃可来到场景13 场景13一开始往右走,进入场景14 在场景14进入一个很明显的陷阱里获得圆盘1,打闪光怪后开门,返回场景13 场景13上楼梯,先走左边,踩机关开门,在走右边进入打开的门 外层2,外层3 OTL

仙四所有BOSS打法

以下均为本人撰写以本人游戏经验为主,参考部分网络信息,希望能给还没完仙四的朋友一些帮助 仙剑奇侠传四BOSS打法 1. 魁召:如果要玩战斗胜利率百分之百就必须打,不打撑过去也可以。说说打赢的方法:第一需要在之前的仙剑问答中答对全部问题,之后会送你些东东,在石沉溪洞里练级,你如果不用修改器,辅助器,你就要多练级练到12,13级左右,学雷咒和土系法术,菱纱无所谓,先用雷咒秒掉灵符,纱纱自己加烟月,天河用土系攻魁召,纱纱给天河加镜子,前提是他要经常用物理攻击反弹才有可能打败,若怕不保险天河练到18级以上学土系可以打败(本人没试过),还有一种先练到7,8级用班长跳,跳到紫云架,拿蜂巢,碧磷砂,或者到太平村买,还可以开无限宝箱刷软星,天河学雷土系仙术,之后和上边一样,神不够了就纱纱天河一块扔,就行了,打败了没经验,唉,还有就是修改器不说了。 2. 钟馗:他会一招范围技很痛的,注意血量如果在刚才打过魁召了,他就不难了,扔毒蜂巢让他火毒,就好打多了,注意维持血量,还是挺简单的 3. 风邪兽:两只也挺好打的,雷系法术轰他,注意血,也简单 4. 淮南王:他说简单简单说难也难,第一战HP约5000会有俩尸童天河放落星式打,梦璃管补血,有空弹一下,纱纱也跟着打,天河就落星式,没气就砍,注意血量就行了,第二战HP约8000会夺魂,被击中了就复活,之前在女萝岩多偷点回生仙饮,就行了,跟第一战一样,就不细说了 5. 酒仙翁:HP15000有时间就打吧,没时间算了,打的时候注意他那个范围,加血就好了,先把小怪杀了,天河落星式,膝裂,纱纱就是乾坤一掷,梦璃补血,15005挺好打的,有时间试试经验一万多这个值 6. 财神:HP15000和打酒仙翁差不多纱纱用钱砸,就是注意他偷你钱,你也可以偷他的,财神就是不一样,偷钱都多 7. 狐三太爷HP25000分身HP20000,这是我最痛恨BOSS之一可以只打本尊,也可以全打了,我是上的天河,纱纱,紫英,纱纱学的风可以补血,打的时候天河放落星式,紫英三才朝元,纱纱给他五毒砂,让他们中毒,之后钱砸,都是打范围的,血少了让纱纱补就行了,一定不能有人死,要维持高血量到大概还剩五分之二的血时补,挺过去就行了 8. 熔岩兽王:HP40000,这也是我最痛恨BOSS之一,攻击力高呀,不建议上梦璃,速度慢跟不上,焚天灭地很BT的注意一下,我上的天河,紫英,菱纱,我的纱纱练得风,来个仙风云体,天河来个膝裂,纱纱管补血,复活等等,紫英和天河攻击,纱纱给天河扔加武的东东,紫英练得土火,来个魔焰溶金,之后天河逐月式,紫英砍,纱纱给紫英加武,紫英砍,天河没气就砍,纱纱补血复活,有空闲钱砸,尽量一直让天河武增,让兽王防降,补血复活一定要迅速,挺过去就行了 9. 朱羽凋后:HP35000,先杀了俩小怪,他还是挺简单的,注意一下狂风利刃掉血多,没什么难度,应该可以轻松击倒 10. 衔烛之龙:这也是我最痛恨的BOSS之一,那个五灵正法简直是,不废话了,HP越50000,属性会不断的变化,他爪子的颜色就代表着他的当前属性。 蓝色—水,红色—火,紫色—雷,绿色—风,黄色—土,我相信你的紫英已经会化相真如剑了,天河逐月式,紫英化相真如剑,纱纱还是补血复活,加状态,有空闲钱砸,天河,紫英扔加武的东东,紫英魔焰溶金,给每个人幻界水晶,或者有学水系的给无相化法,他有一招稳死叫什么忘了,多买点天香续命露,还是上边的话补血复活一定要迅速,挺过去就行了11. 句芒:HP约40000,挺好打的,先把小怪清了,要不会帮句芒隐身,纱纱先钱砸,天河紫英砍两刀把小怪灭了,之后依然是老规矩天河,紫英攻纱纱补血加状态,有空闲钱砸,挺简单的

对国产角色扮演游戏的一些建议

在很多喜欢角色扮演的玩家看来,评判一部作品的好坏无外乎是从以下几点: 剧情,画面,音效,动作流畅度,战斗和物品系统等等,国产游戏其实在这些方面做得很好,甚至有的作品不必国外的差,但很多游戏忽略了最重要的一点——角色带入感。一款无法让玩家进入角色的游戏怎么能叫做角色扮演?如果我想要看一个感人的剧情,电影和小说比游戏更有感染力。就拿最出名的仙剑系列来说,一代之所以成功,也正是将玩家很好的带入了游戏。一个平民的成长经历无疑要比一开场就有复杂背景的角色更容易让人接受。因为大部分玩家其实也都是普通的老百姓。越简单的角色越能够引起玩家的共鸣。 那么让玩家认同角色,感受角色的处境和心态无疑是最能让玩家有带入感的。 如何才能让玩家认同角色?本人有一些理解。 1、角色背景简单,或者一开始很简单。代表作《上古卷轴4》。 这个角色简单到连主人公到底是什么人都没有交代,任何背景都没有,这就好像一张白纸,所有的一切都将由玩家自己谱写。 2、如果一个角色注定不是那么简单,那么最好在角色成长前加入一个少年时代。代表作《神鬼寓言》,角色的身世虽然复杂,但开场的少年时代能够更好地让玩家抛开角色本身的复杂性从而关注外部世界,如果一个玩家开始对周围的风景或者游戏中的制度什么的感兴趣的话,那玩家就已经被带入角色了。 3、玩家自行设定背景。代表作《骑马与砍杀》,相信第一次玩骑砍的玩家都会在刚开场的时候面对背景选择感到很有兴趣,虽然后期实际上对游戏的整个进程根本影响不大,但简单的几句话,几个选项就已经能让玩家有继续玩下去的理由了——我倒要看看这个背景下出来的人物是个什么样子。 4、自定义性别外貌等等。这可以说是近年来所有国外RPG的一个大的趋势。代表作就太多了。《龙腾世纪》《质量效应》等等。原因很简单,我自己捏出来的人物当然就是我自己咯。 国产的游戏虽然在人物的刻画上做工很细致,但太过于赋予角色个性反而让玩家很矛盾“到底是你玩游戏还是我玩?我不需要你帮我做这种选择。” 好了,有了角色的定位,接下来就要开始冒险了。传统的RPG无外乎遵循着一个定理,某某因为某某事情卷入了某某事件,而又遇到某某发现了某某的邪恶计划,于是乎协同某某打败某某拯救某某等等。看着都头昏了。 其实,很多国外的优秀游戏也是遵循着这个定律在发展故事线。其实大家都是拯救世界,国外的游戏相对来说定位很直接,我就是要干嘛干嘛。比如暗黑,我就是要打败魔王,生化奇兵,我就是要找到活下去的路。霸王,我就是要成为霸王。古墓丽影,我就是要盗墓。生化危机3,我就是要逃出去。这些游戏一开始就点明了整个游戏的中心,从而给相当于给玩家布置了一个最主线的任务。这个任务更像是一个用来限制玩家的法律,让玩家一开始就明白,噢,我在这个世界能够做什么,不能做什么,我做这件事的目的何在。如果玩家不喜欢这种目的或者世界观,第一时间就会放弃。而不会玩到中期后才发现,从而对游戏破口大骂。试想,假如你玩一款游戏,完了半天,你都不知道自己到底在干嘛,谁还有玩下去的动力?还是拿云之遥说吧,玩了半天我都不知道角色存在的目的是什么。让我练剑就练剑,让我决斗就决斗,目的何在?我是要拯救世界还是毁灭世界?给我个存在的理由先?要让我一点点深入剧情那我还不如看电影。 建议, 1、开场点明中心,代表作《双星物语2》刚开场遇到魔女就点明了,城堡被邪恶蜀黍占了,他要威胁世界,我们要阻止他。 2、如果这个阴谋实在是太大,开场无法详细表明,也可以通过梦境等等老把戏来暗示玩家最终的目地。代表作《寂静岭2》开场的信其实就说明了一切,寻找他堂客。5代开场的梦境也很好的说明了一切。 3、通过角色周围的生活环境来进行暗示,一片和平暗示着必然要出现大混乱,主角的目标必然是解除混乱

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