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cad3d建模命令一览

cad3d建模命令一览
cad3d建模命令一览

?3D

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命令用于在可以隐藏、着色或渲染的常见几何体中创建三维多边形网格对象?

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?3DALIGN

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在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐

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?3DARRAY

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创建三维阵列

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?3DCLIP

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启动交互式三维视图并打开“调整剪裁平面”窗口

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?3DCONFIG

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提供三维图形系统配置设置

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?3DCORBIT

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启用交互式三维视图并将对象设置为连续运动

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?3DDISTANCE

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启用交互式三维视图并使对象看起来更近或更远

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?3DDWF

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创建三维模型的三维DWF 文件并将其显示在DWF Viewer 中?

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?3DDWFPUBLISH

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已废弃

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?

?3DFACE

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在三维空间中的任意位置创建三侧面或四侧面

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?3DFLY

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交互式更改三维图形的视图,使用户就像在模型中飞行一样?

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?3DFORBIT

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使用不受约束的动态观察,控制三维中对象的交互式查看?

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?3DMESH

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创建自由格式的多边形网格

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?3DMOVE

在三维视图中显示移动夹点工具,并沿指定方向将对象移动指定距离?

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?3DORBIT

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控制在三维空间中交互式查看对象

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?3DORBITCTR

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在三维动态观察视图中设置旋转的中心。

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?3DPAN

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图形位于“透视”视图时,启用交互式三维视图并允许用户水平和垂直拖动视图?

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?3DPOLY

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在三维空间创建多段线

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?3DROTATE

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在三维视图中显示旋转夹点工具并围绕基点旋转对象

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?3DSIN

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输入3D Studio (3DS) 文件

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?3DSOUT

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已废弃

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?3DSWIVEL

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沿拖动的方向更改视图的目标

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?3DWALK

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交互式更改三维图形的视图,使用户就像在模型中漫游一样?

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?3DZOOM

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在透视视图中放大和缩小

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Cad 所有命令和简写

Cad 所有命令和简写(献给初学者) 简写原命令 3A, *3DARRAY 3DMIRROR, *MIRROR3D 3DNavigate,*3DWALK 3DO, *3DORBIT 3DW, *3DWALK 3F, *3DFACE 3M, *3DMOVE 3P, *3DPOLY 3R, *3DROTATE A, *ARC AC, *BACTION ADC, *ADCENTER AECTOACAD, *-ExportToAutoCAD AA, *AREA AL, *ALIGN 3AL, *3DALIGN AP, *APPLOAD AR, *ARRAY -AR, *-ARRAY ATI, *ATTIPEDIT ATT, *ATTDEF -ATT, *-ATTDEF ATE, *ATTEDIT -ATE, *-ATTEDIT ATTE, *-ATTEDIT B, *BLOCK -B, *-BLOCK BC, *BCLOSE BE, *BEDIT BH, *HATCH BO, *BOUNDARY -BO, *-BOUNDARY BR, *BREAK BS, *BSAVE BVS, *BVSTATE C, *CIRCLE CAM, *CAMERA CH, *PROPERTIES -CH, *CHANGE CHA, *CHAMFER

CHK, *CHECKSTANDARDS CLI, *COMMANDLINE COL, *COLOR COLOUR, *COLOR CO, *COPY CP, *COPY CT, *CTABLESTYLE CYL, *CYLINDER D, *DIMSTYLE DAL, *DIMALIGNED DAN, *DIMANGULAR DAR, *DIMARC JOG, *DIMJOGGED DBA, *DIMBASELINE DBC, *DBCONNECT DC, *ADCENTER DCE, *DIMCENTER DCENTER, *ADCENTER DCO, *DIMCONTINUE DDA, *DIMDISASSOCIATE DDI, *DIMDIAMETER DED, *DIMEDIT DI, *DIST DIV, *DIVIDE DJL, *DIMJOGLINE DJO, *DIMJOGGED DL, *DATALINK DLI, *DIMLINEAR DLU, *DATALINKUPDATE DO, *DONUT DOR, *DIMORDINATE DOV, *DIMOVERRIDE DR, *DRAWORDER DRA, *DIMRADIUS DRE, *DIMREASSOCIATE DRM, *DRAWINGRECOVERY DS, *DSETTINGS DST, *DIMSTYLE DT, *TEXT DV, *DVIEW DX, *DATAEXTRACTION E, *ERASE ED, *DDEDIT EL, *ELLIPSE

CAD三维建模方法

2011年9月-12月………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………学习Auto CAD的总结 Auto CAD 三维建模方法研究 学院: 专业: 姓名: 学号:

电话: 一、题目 Auto CAD三维建模方法研究 二、摘要 本文介绍如何使用Auto CAD创建三维模型。在创建三维模型的创作过程中,Auto CAD的使用占有很重要的地位,本文就是在实际运用的基础上,对平时的运用技法做了总结,介绍了Auto CAD创建三维模型的技法。本文从Auto CAD的具体运用、三维效果图到AutoCAD的实际运用以及具体实例的讲解,使我们对Auto CAD在建筑效果图中的使用技法有个清晰的了解,并且通过文中所叙述的操作流程,切实地掌握Auto CAD在建筑效果图中创建三维模型的技巧,使绘制水平上一个台阶。 三、关键词 CAD Auto CAD 三维建模可视化建模基本模型 建模方法 四、正文 常规的三维建模软件有Auto CAD、3Dmax等等。比较的话CAD 的三维建模更多是从数据上确定位置,通过拉线条来形成面,不仅麻烦,而且有些异形或交错的地方无法形成或是非常复杂的操作后才能达到要求

相比较而言,3Dmax的建模就比较方便,是按照体块的方式来的,而且材质、光影、环境光的效果比CAD的三维要强很多。 但是,3Dmax建模软件有一个很大的缺点,那就是数据不够精确,造成了模型的不可度量性。在这方面,Auto CAD软件就展现出了自己的优点---点位、尺寸相当精确。这些优点使得Auto CAD在工程建设建模中有着相当重要的地位,所以本文选择了使用Auto CAD三位精确建模。 Auto CAD三维建模首先应做什么首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。将多条直线转化为多段线必须在xoy面上进行。 如何灵活使用三维坐标在三维实体建模的作图过程中,要经常地变换坐标系统,从而有利于作图。CAD的世界坐标系是不变的,主要是用户坐标系的变换,其命令为“UCS”,它可以完成平移、新建坐标方向、旋转等功能。用户可以选择需要的项目。如果选择新建项,用户即可确定Z轴方向,利用三点重新定坐标系或分别绕X、Y、Z 轴旋转任意角度。也可以打开工具条点击图标,常用的项目用户一定要熟练。 哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用纯正的二维绘图命令应理解为没有宽度和厚度的图线,因此又称为二维线框命令。这些命令只能在XOY面上或与该坐标面平行的平面上作图,它们是:圆及圆弧、椭圆和圆环,多义线及多段线、多边形和矩形、文

CAD三维建模练习

【三维练习题29】

本题主要是介绍: 1、再次复习“拉升”命令的使用。 2、再介绍“剖切”命令的用法。 最近几题,都是介绍“剖切”命令,这个命令的重要性,仅次于“拉升”、“旋转”和“布尔运算”,也是一个比较重要、且经【三维练习题28】

本题主要是介绍: 1、还是复习“拉升”命令的使用。 2、再介绍“剖切”命令的多种用法。 最近几题,都是介绍“剖切”命令,这个命令的重要性,仅次于“拉升”、“旋转”和“布尔运算”,也是一个比较重要、且经常要【AutoCAD三维建模 36 】—习题(36)—三维旋转、差集、倒角 【三维练习题36】

本题主要是介绍: 1、本题用“三维旋转”命令旋转面域,以达到所要求的角度 2、再使用“拉伸”命令,拉伸成三个实体 3、利用“差集”命令,在两个实体减去一个小实体 4、运用“倒角”命令,使实体达到预期目标用到的命令。希望大家多多练习。常要用到的命令。希望大家多多练习。AutoCAD三维建模 35 】—习题(35)—三维旋转、拉伸、交集 【三维练习题35】

本题主要是介绍: 1、本题用两次“三维旋转”命令旋转面域,以达到所要求的效果。 2、再使用“拉伸”命令,拉伸成交合的两个实体 3、利用“交集”命令,使两个实体产【AutoCAD三维建模 1 】—习题(1)—拉升、倒角 从现在开始,我们逐步进入到AutoCAD的三维建模中去,我准备了大量的三维习题,由简而繁,一道一道地讲解绘图过程,使大家逐步熟悉CAD各个三维命令的使用,通过这一系列的讲解,大家应能熟练地进行三维建模。 在机械制造业,如能提供一幅三视图纸,附加一个形象的立体图,给加工者去制作, 那是很完美的事情。因此我觉得,学好三维建模,其实比学会渲染更重要。所以对广大的 初学者而言,一开始,应尽心尽力地先学好三维建模,只有能熟练地进行三维建模以后, 再搞些渲染,这样,不仅图画的正确清爽,而且效果上佳,这就更是锦上添花了。 三维建模的实体,可以在AutoCAD里快速生成三视图和消隐立体图,从而付之打印。我每次发的三维题目(三视图和实体图),就是用这个方法生成的。目前,这个方法,我正在 整理,待完善后发专贴告诉大家。以期望对大家的工作有所帮助,也要让大家知道,在CAD 中做三维建模也是一件很方便的事,包括从建模到出图。 我的这个系列,不讲究突飞猛进,不搞花花活,讲究的是循序渐进,从最基础的做起 。只有基础打结实了,这高楼大厦才能稳固,才能造得高。 一开始的题目,可能对有一些基础的人来讲,过于简单,因我也是刚开始学习CAD的三维建模,但这些都是基础,我觉得很有必要讲解一下,不要等到搞复杂图形时,对某基础 命令不会用,再反过来学习,那就费时费工了。 由于每道题的绘图步骤不同,有多有少,我呢,就趁绘图步骤少的题,多讲一下命令 的使用。三维习题中的二维平面部分,比较简单,对这些二维平面部分,也许经常会一带 而过。二维平面的习题,本版块已经做了不少,而且还在继续,在做三维习题中,再为这

CAD三维建模实例

CAD三维建模实例操作一-----创建阀盖零件的三维模型将下面给出的阀盖零件图经修改后,进行三维模型的创建。阀盖零件图如图1所示。 ●图形分析: 阀盖零件的外形由左边前端倒角30度的正六边体,右边四个角R=12mm的底座,中间有一个倒45度角和R=4mm连接左右两边。该零件的轴向为一系列孔组成。根据该零件的构造特征,其三维模型的创建操作可采用: (1)拉伸外轮廓及六边形; (2)旋转主视图中由孔组成的封闭图形; (3)运用旋转切除生成30度和45度、R4的两个封闭图形,生成外形上的倒角;(4)运用差集运算切除中间用旋转生成的阶梯轴(由孔组成的图形旋转而成),来创建该零件中间的阶梯孔,完成三维模型的创建。 如需室内设计学习指导请加QQ技术交流群:106962568 庆祝建群三周年之际,如今超级群大量收人!热烈欢迎大家! ●零件图如图1所示。

图1 零件图 具体的操作步骤如下: 1.除了轮廓线图层不关闭,将其他所有图层关闭,并且可删除直径为65mm的圆形。然后,结果如图2所示。 图2 保留的图形 2.修改主视图。将主视图上多余的线条修剪,如图3所示。 3.将闭合的图形生成面域。单击“绘图”工具条上的“面域”按钮,框选所有的视 图后,按回车键,命令行提示:已创建8个面域。

4.旋转左视图。单击“视图”工具条上的“主视”按钮,系统自动将图形在“主视平面”中显示。注意:此时,显示的水平线,如图4 a)所示。输入“RO”(旋转)命令,按回车键,再选择右边的水平线(即左视图)的中间点,输入旋转角度值90,按回车键,完成左视图的旋转如图4 b)所示。在轴测图中看到旋转后的图形如图4 c)所示。 图4 a)旋转前图4 b)放置后 提示:图中的红色中心线是绘制的, 用该线表明二视图的中心是在一条 水平线上。 图4 c)轴测视图 5.移动视图将两视图重合的操作如下: ①单击“视图”工具条上的“俯视”按钮,系统自动将图形转换至俯视图中,如图5所示。 图5 俯视图显示图6 标注尺寸 ②单击“标注”菜单,选择“线性”标注,标注出二图间的水平距离,如图6所示。标注尺寸的目的是便于将图形水平移动进行重合。

CAD三维快捷键

AUTOCAD常用三维绘图快捷键 LTS, *LTSCALE 设置全局线型比例因子 TOR, *TORUS 圆环(三维) WE, *WEDGE 楔体 3P, *3DPOLY 三维多段线 3F, *3DFACE 三维面 IN, *INTERSECT 交集 UNI, *UNION 并集 SU, *SUBTRACT 差集 EXT, *EXTRUDE 拉伸(三维命令) REV, *REVOLVE 旋转(通过绕轴旋转二维对象来创建实体)HI, *HIDE 消隐 SHA, *SHADEMODE 着色 SL, *SLICE 剖切(用平面剖切一组实体) SEC, *SECTION 切割(用平面和实体的交集创建面域)INF, *INTERFERE 干涉 3A, *3DARRAY 三维阵列 3DO, *3DORBIT 三维动态观察 ORBIT, *3DORBIT 三维动态观察器 RPR, *RPREF 渲染系统配置 RR, *RENDER 渲染 Z, *ZOOM 实时缩放

P, *PAN 实时平移 -P, *-PAN 实时平移(命令行输入) OS, *OSNAP 对象捕捉设置 -OS, *-OSNAP 对象捕捉设置(命令行输入) SN, *SNAP 捕捉(规定光标按指定的间距移动)PU, *PURGE 清理(删除图形中未使用的命名项目,例如块定义和图层) -PU, *-PURGE 清理(命令行输入) R, *REDRAW (刷新当前视口中的显示) RA, *REDRAWALL 重画 RE, *REGEN 重生成 REA, *REGENALL 全部重生成 REN, *RENAME 重命名 -REN, *-RENAME 重命名(命令行输入) AA, *AREA 面积 AL, *ALIGN 对齐 AP, *APPLOAD 加载应用程序... ATT, *ATTDEF 定义属性... -ATT, *-ATTDEF 定义属性...(命令行输入) ATE, *ATTEDIT 单个...(编辑块插入上的属性) -ATE, *-ATTEDIT 单个...(命令行输入) ATTE, *-ATTEDIT 单个...(命令行输入)

CAD、3D快捷命令

1、对象特性 ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”) CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”) MA, *MATCHPROP(属性匹配) ST, *STYLE(文字样式) COL, *COLOR(设置颜色) LA, *LAYER(图层操作) LT, *LINETYPE(线形) LTS, *LTSCALE(线形比例) LW, *LWEIGHT (线宽) UN, *UNITS(图形单位) ATT, *ATTDEF(属性定义) ATE, *ATTEDIT(编辑属性) BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域) AL, *ALIGN(对齐) EXIT, *QUIT(退出) EXP, *EXPORT(输出其它格式文件) IMP, *IMPORT(输入文件) OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置) PRINT, *PLOT(打印) PU, *PURGE(清除垃圾) R, *REDRAW(重新生成) REN, *RENAME(重命名) SN, *SNAP(捕捉栅格) DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪) OS, *OSNAP(设置捕捉模式) PRE, *PREVIEW(打印预览) TO, *TOOLBAR(工具栏) V, *VIEW(命名视图) AA, *AREA(面积) DI, *DIST(距离) LI, *LIST(显示图形数据信息) 2、视窗缩放: P, *PAN(平移) Z+空格+空格, *实时缩放 Z, *局部放大 Z+P, *返回上一视图 Z+E, *显示全图3、绘图命令: PO, *POINT(点) L, *LINE(直线) XL, *XLINE(射线) PL, *PLINE(多段线) ML, *MLINE(多线) SPL, *SPLINE(样条曲线)POL, *POLYGON(正多边形)REC, *RECTANGLE(矩形)C, *CIRCLE(圆) A, *ARC(圆弧) DO, *DONUT(圆环) EL, *ELLIPSE(椭圆) REG, *REGION(面域) MT, *MTEXT(多行文本)T, *MTEXT(多行文本) B, *BLOCK(块定义) I, *INSERT(插入块) W, *WBLOCK(定义块文件)DIV, *DIVIDE(等分) H, *BHA TCH(填充) 4、修改命令: CO, *COPY(复制) MI, *MIRROR(镜像) AR, *ARRAY(阵列) O, *OFFSET(偏移) RO, *ROTATE(旋转) M, *MOVE(移动) E, DEL键*ERASE(删除)X, *EXPLODE(分解) TR, *TRIM(修剪) EX, *EXTEND(延伸) S, *STRETCH(拉伸) LEN, *LENGTHEN(直线拉长)SC, *SCALE(比例缩放)BR, *BREAK(打断) CHA, *CHAMFER(倒角) F, *FILLET(倒圆角) PE, *PEDIT(多段线编辑)ED, *DDEDIT(修改文本)

CAD 建模快捷键

零' 壹'''',''''贰'''',''''叁'''',''''肆'''',''''伍'''',''''陆'''',''''柒'''',''''捌'''',''''玖''''); chBit : array[0..3] of string = (''''圆'''',''''拾'''',''''佰'''',''''仟''''); var 长方体box L命指定长空宽空高 消隐HI 楔体wedge 圆锥体cone 球体sphere 旋转revolve 扫掠sweep 圆柱体cylinder 圆环体torus 拉伸extrude 面域拉伸和长方形拉伸 棱锥面pyramid 并集union 差集subtract 交集intersect 交集保留两个相交的部份,,而差集是减掉两个相交的部份,并集是两个物体交在一块 建多边形 POL+ 线数 复制COPY 拉伸、旋转、剖切、布尔运算等方法绘制 extude+布尔运算 一、你要把图切到三维绘图模式

二、你要在俯视图上画出800x500的长方形 三、你要是用方形工具画的可以省略这个步骤(如果是一条线、一条线画的画要用工具栏理的面域工具选中线条面域(就是把线条合同一个整体) 四、在出去俯视图、仰视图外前中后左视图中任一视图选中用三维工具栏中的拉伸工具选中长方形,输入拉伸长度拉伸就可以了 面拉伸方形箭头 特征(Feature)说明 拉伸(Extrude)生成向一侧或两侧延伸的可具有拔模斜度的基体、凸台、切除或曲面 旋转(Revolve) 生成旋转的基体、凸台、切除或曲面 扫描(Sweep) 通过沿着一条路径移动截面轮廓来生成基体、凸台、切除或曲 面。 放样(Loft) 通过在若干截面轮廓之间进行过渡来生成基体、凸台、切除或曲面 倒圆角(Fillet)在零件上生成一个内圆角或外圆角面 倒角(Chamfer)在所选的边线或顶点上进行倒角 拔模(Draft)以指定的角度斜削模型中所选的面 钻孔(Hole)在模型上生成各种类型的孔特征 缩放(Scale)对零件或曲面进行比例缩放 抽壳(Shell)形成空心零件 加厚(Thicken)为所选曲面加厚度 筋(Rib)特殊类型的拉伸特征 圆顶(Dome)将平面转变为预定高度的圆顶 特型(Shape) 通过展开、约束或拉紧所选曲面在模型上生成一个变形曲面 阵列(Pattern) 阵列复制所选的源特征 镜像(Mirror)镜像复制所选的特征或所有特征 型腔(Cavity)用一个零件减去另一个零件 连接(Join)两个零件相连接 分割(Split)对一个零件进行分割 AUTO CAD 2010 如何切割一个立方体 SLICE:用平面剖切一组实体SL 输入SL点空格 按提示一步步的操作即可

cad三维建模快捷键

MEASURE:将点对象或块按指定的间距放置ME MIRROR:创建对象的镜像副本MI MLINE:创建多重平行线ML MOVE:在指定方向上按指定距离移动对象M MSPACE:从图纸空间切换到模型空间视口MS MTEXT:创建多行文字 T、MT MVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口MV OFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线O OPTIONS:自定义 AutoCAD 设置 GR、OP、PR OSNAP:设置对象捕捉模式OS PAN:移动当前视口中显示的图形P PASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式PA PEDIT:编辑多段线和三维多边形网格PE PLINE:创建二维多段线PL PRINT :将图形打印到打印设备或文件PLOT POINT:创建点对象PO POLYGON:创建闭合的等边多段线POL PREVIEW:显示打印图形的效果PRE PROPERTIES:控制现有对象的特性 CH、MO PROPERTIESCLOSE:关闭“特性”窗口PRCLOSE PSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间PS PURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层PU QLEADER:快速创建引线和引线注释LE QUIT:退出AutoCAD EXIT RECTANG:绘制矩形多段线REC REDRAW:刷新显示当前视口R REDRAWALL:刷新显示所有视口RA REGEN:重生成图形并刷新显示当前视口RE REGENALL:重新生成图形并刷新所有视口REA REGION:从现有对象的选择集中创建面域对象REG RENAME:修改对象名REN RENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像RR REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体REV RPREF:设置渲染系统配置RPR ROTATE:绕基点移动对象RO SCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象SC SCRIPT:用脚本文件执行一系列命令SCR SECTION:用剖切平面和实体截交创建面域SEC SETVAR:列出系统变量并修改变量值SET SLICE:用平面剖切一组实体SL SNAP:规定光标按指定的间距移动SN SOLID:创建二维填充多边形SO

CAD三维图的绘制入门教程(20200315183725).pdf

图2-1 CAD 三维建模教程 一、工字型的绘制 步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。从下拉菜单View →Display →UCSIcon →On 关闭坐标显示。步骤二:根据图 1所示尺寸绘制图形,得到 如图1-1所示封闭图形。 步骤三:创建面域。在命令栏 Command :输入Region ,用框选方式全部选中该图形,回车。出现提示: 1 loop extracted ,1 Region created ,表示形成了一个封闭图形,创建了一个面域。步骤四:对该面域进行拉伸操作。 Draw →Solids →Extrude ,选中该面域的边框,回车。在命令栏提示: Specify height of extrusion or [Path]:30,回车,再回车。三维工字形实体就生成了。步骤五:观察三维实体。 View →3D Views →SW Isometric ,再从View →Hide 进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染, View →Shade →Gouraud Shaded ,如图1-2所示。二、二维五角形到三维五角星的绘制 步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。步骤二:绘制一个矩形,以矩形中心为圆心,作一个圆及一个椭圆,修整直线。步骤三:阵列直线,创建光 线效果。将直线段在360度范围内阵列72个,形成光线效果步骤。 步骤四:修整直线。以椭圆为边界,将直线每隔一条修剪至椭圆;同时以矩形为边界,将矩形外的线条全部修剪至矩形;矩形内没修的剪线条延伸至矩形。步骤五:绘制五角形。在上 图的旁边绘制一个圆,再绘制这个圆的内接正五边形。将五边形的五个端点连成直线, 修剪掉每边的中间部分就得到五角形。步骤六:绘制五角星。先用交叉窗口选择的方法将五角形 图1-1 平面图 图1-2 三维效果图 图2-2

cad三维建模快捷键命令

CAD三维建模命令快捷键 浏览次数:发表时间:2012-02-09 MATCHPROP:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位MA MEASURE:将点对象或块按指定的间距放置ME MIRROR:创建对象的镜像副本MI MLINE:创建多重平行线ML MOVE:在指定方向上按指定距离移动对象M MSPACE:从图纸空间切换到模型空间视口MS MTEXT:创建多行文字 T、MT MVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口MV OFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线O OPTIONS:自定义 AutoCAD 设置 GR、OP、PR OSNAP:设置对象捕捉模式OS PAN:移动当前视口中显示的图形P PASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式PA PEDIT:编辑多段线和三维多边形网格PE PLINE:创建二维多段线PL PRINT :将图形打印到打印设备或文件PLOT POINT:创建点对象PO POLYGON:创建闭合的等边多段线POL PREVIEW:显示打印图形的效果PRE PROPERTIES:控制现有对象的特性 CH、MO PROPERTIESCLOSE:关闭“特性”窗口PRCLOSE PSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间PS PURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层PU QLEADER:快速创建引线和引线注释LE QUIT:退出AutoCAD EXIT RECTANG:绘制矩形多段线REC REDRAW:刷新显示当前视口R REDRAWALL:刷新显示所有视口RA REGEN:重生成图形并刷新显示当前视口RE REGENALL:重新生成图形并刷新所有视口REA REGION:从现有对象的选择集中创建面域对象REG RENAME:修改对象名REN RENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像RR REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体REV RPREF:设置渲染系统配置RPR ROTATE:绕基点移动对象RO SCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象SC SCRIPT:用脚本文件执行一系列命令SCR SECTION:用剖切平面和实体截交创建面域SEC SETVAR:列出系统变量并修改变量值SET SLICE:用平面剖切一组实体SL SNAP:规定光标按指定的间距移动SN

CAD三维建模相关技巧问题

CAD三维建模一般默认是哪个视角?A:常规用西南视图 2、cad三维建模中,怎么删除两个三维物体的交集部分?A:(A、B、 A1、B1)AB和A1B1分别做差集运算,生成A2和B2物体,B2按横向列阵的偏移,用M移动回原B的位置就OK 3、CAD三维建模中,怎么变换三维坐标,以便建立两个不共面的图形,实现选取路径拉伸实体?A:新建ucs。有原点,三点等选择。把坐标放在你想要位置上。 4、cad中三维建模如何将线条框架变为变为实体框架?A:不知道你说 的这个线条框架是什么。如果是轴侧图的话,那是没有办法转为三维实体的。如果是三视图,你可以用拉伸、旋转、布尔等三维实体操作命令使它变为三维实体 5、cad里想画一个实体可是我画了一个球体.为什么只显示一些线条.而看不到实体的感觉?A:a、切换到真实视口 “视图”菜单-“视觉样式”,里面那几个你都试试看哪个比较真实(我觉得“真实” 视口比较好)b、还可以增加曲面轮廓素线来提高真实感。工具”菜单-“选项”-“显示”选项卡,把右上方第4个参数“曲面轮廓素线”改多点,比如64、100等,然后命令行输入RE(就是重生成),回车,你的图就真实多了。 不过数值不宜过大,设的越大,电脑计算量越大,会卡哦。 6、cad中画出的线条显示不出来是怎么回事?就是我画一条直线总是看不到是怎么回事?A:我分析可能有两个原因 a.当前图层关掉了,可以编辑但不显示。在图层控制上看看 b.你的cad视区坐标范围太大,而画的图形相对很小,在屏幕上就看不到。比如屏幕是从0到40000,你画长为5的线肯定是看不到的。先把视区缩小就可以了 7、cad中为什么画出来的线条不能显示完整?A:双击鼠标滚轮!就是让所有图形都出现在屏幕内!!!滚动滚轮可以缩放屏幕,缩放不动的时候,就双击滚轮,这样就可以缩放之前缩放不了的屏幕了。 8、在CAD里怎么改了线宽,也创建过图层,但画出来的线条还是一样细的,这是怎么回事?A:你在图层里设置好线宽了。但是画出来还是看起来一样的粗细。这是正常的,因为你没有打开线宽命令。在对象捕捉那一列后面就是,你点一下就可以看出来了。关闭是为了让你画图方便~~~我一般把图都画好了,最后设置线宽。打印就会出现效果了。 9、CAD画球体步骤具体点,谢谢?A:步骤:第一步:绘图——实体——球体(指定球体球心和球体半径画图); 第二步:视图——着色——带边框体着色(也可以选择其他效果);第三步:视图——三维视图——西南等轴测(可以根据你的需要选择其它视角角度),效果

cad三维建模快捷键

MATCHPROP:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位MA MEASURE:将点对象或块按指定的间距放置ME MIRROR:创建对象的镜像副本MI MLINE:创建多重平行线ML MOVE:在指定方向上按指定距离移动对象M MSPACE:从图纸空间切换到模型空间视口MS MTEXT:创建多行文字T、MT MVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口MV OFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线O OPTIONS:自定义AutoCAD 设置GR、OP、PR OSNAP:设置对象捕捉模式OS PAN:移动当前视口中显示的图形P PASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式PA PEDIT:编辑多段线和三维多边形网格PE PLINE:创建二维多段线PL PRINT :将图形打印到打印设备或文件PLOT POINT:创建点对象PO POLYGON:创建闭合的等边多段线POL PREVIEW:显示打印图形的效果PRE PROPERTIES:控制现有对象的特性CH、MO PROPERTIESCLOSE:关闭“特性”窗口PRCLOSE PSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间PS PURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层PU QLEADER:快速创建引线和引线注释LE QUIT:退出AutoCAD EXIT RECTANG:绘制矩形多段线REC REDRAW:刷新显示当前视口R REDRAWALL:刷新显示所有视口RA REGEN:重生成图形并刷新显示当前视口RE REGENALL:重新生成图形并刷新所有视口REA REGION:从现有对象的选择集中创建面域对象REG RENAME:修改对象名REN RENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像RR REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体REV RPREF:设置渲染系统配置RPR ROTATE:绕基点移动对象RO SCALE:在X、Y 和Z 方向等比例放大或缩小对象SC SCRIPT:用脚本文件执行一系列命令SCR SECTION:用剖切平面和实体截交创建面域SEC SETVAR:列出系统变量并修改变量值SET SLICE:用平面剖切一组实体SL SNAP:规定光标按指定的间距移动SN

CAD三维命令快捷键

LTS, *LTSCALE 设置全局线型比例因子 TOR, *TORUS 圆环(三维) WE, *WEDGE 楔体 3P, *3DPOLY 三维多段线 3F, *3DFACE 三维面 IN, *INTERSECT 交集 UNI, *UNION 并集 SU, *SUBTRACT 差集 EXT, *EXTRUDE 拉伸(三维命令) REV, *REVOLVE 旋转(通过绕轴旋转二维对象来创建实体) HI, *HIDE 消隐 SHA, *SHADEMODE 着色 SL, *SLICE 剖切(用平面剖切一组实体) SEC, *SECTION 切割(用平面和实体的交集创建面域) INF, *INTERFERE 干涉 3A, *3DARRAY 三维阵列 3DO, *3DORBIT 三维动态观察 ORBIT, *3DORBIT 三维动态观察器 RPR, *RPREF 渲染系统配置 RR, *RENDER 渲染 Z, *ZOOM 实时缩放 P, *PAN 实时平移 -P, *-PAN 实时平移(命令行输入) OS, *OSNAP 对象捕捉设置 -OS, *-OSNAP 对象捕捉设置(命令行输入) SN, *SNAP 捕捉(规定光标按指定的间距移动) PU, *PURGE 清理(删除图形中未使用的命名项目,例如块定义和图层)-PU, *-PURGE 清理(命令行输入) R, *REDRAW (刷新当前视口中的显示) RA, *REDRAWALL 重画 RE, *REGEN 重生成 REA, *REGENALL 全部重生成 REN, *RENAME 重命名 -REN, *-RENAME 重命名(命令行输入) AA, *AREA 面积 AL, *ALIGN 对齐

AutoCAD三维建模入门

AutoCAD三维建模基础 Auto CAD主要用作二维绘图,三维建模功能没有那么强大。不过如果你的功夫够深,再复杂的模型也可以做的出来。 1.首先就是三维视图的设置,可能我们平时用AutoCAD经典工作空间比较多。然后要转到三维建模工作空间中就需要变成三维的视图,这里有4种主要的视图,一般使用东南等轴侧(s)。 2.在二维平面中我们一般使用的视觉样式是二维线框。不过在三维建模工作空间中要是选择二维线框显示可能就没有那么美观。通常我们都设置为概念视觉样式。

3.新建文件 点选新建工具,一般选择默认模板 也可以根据个人爱好,建立一个自己的模板,保存使用。 4.小工具的设置 一般情况下呢,我们需要用到一些小工具比如: 这些东西都可以通过个人喜好来设定。 对于使用AutoCAD三维建模的新手来说很容易犯的一个错误就是觉得二维工作空间下的命令也可以在三维工作空间中使用。不得不承认,那些命令的确可以使用,不过二维的命令始终只能是在一个平面上作图。如果我们要使用三维坐标来定点画线的话,用l或者pl 命令始终无法搞定。这里一定要介绍一个重要的命令:3dpoly。有了这个命令你就可以绘制空间线了。 直接输入三维坐标,或者捕捉三维点。 当然任何命令都可以在工具栏上找到:

其实就是提供了一种快捷操作而已。 CAD三维建模中还有一个很重要的命令,那就是拉伸: 下面用个实例来介绍这个命令的使用。 首先用上面提到的3dpoly命令绘制一个三维封闭三角形,和一个圆; 现在我们要沿着圆的这个路径拉伸三角形; 可以通过输入命令或者点选 来执行拉伸命令; 执行命令后选择空间三角形,然后输入P,按路径拉伸;

CAD三维快捷键一览

CAD快捷键一览 创建三维阵列3A 创建三维面3F 在三维空间创建由直线段组成的多段线3P 在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐AL 加载AutoLISP、ADS 和ARX 应用程序AP 创建圆弧A 计算对象或定义区域的面积和周长AA 创建按指定方式排列的多重对象拷贝AR 执行外部数据库命令的管理功能AAD 输出选择对象的链接信息AEX 管理对象和外部数据库之间的链接ALI 显示并编辑表数据并创建链接和选择集ARO 从链接到文字选择集和图形选择集的行中创建选择集ASE 执行结构查询语言(SQL) 语句ASQ 创建属性定义-AT 改变不依赖于块定义的属性信息-ATE 用图案填充封闭区域H或BH 根据选定对象创建块定义-B 用对话框定义块B 用封闭区域创建面域或多段线BO (使用命令行)用封闭区域创建面域或多段线-BO 部分删除对象或把对象分解为两部分BR 给对象加倒角CHA 修改现有对象的特性-CH 根据圆心和直径或半径绘制圆C 复制对象CO或CP 创建属性定义AT 编辑单个块的可变属性A TE 修改对象的颜色、图层、线型和厚度CH 设置新对象的颜色COL 编辑文字和属性定义ED 显示夹点并设置颜色GR 创建并修改标注样式D 插入块或另一图形I 控制现有对象的特性MO 修改对象名称REN 设置绘图辅助工具RM 设置对象选择模式SE 管理已定义的用户坐标系UC 选择预置用户坐标系UCP 控制坐标和角度的显示格式及精度UN 创建和恢复视图V 设置三维观察方向VP

创建对齐线性标注DAL或DIMALI 创建角度标注DAN或DIMANG 从前一个或选择的标注的第一尺寸界线处连续标注DBA或DIMBASE 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线DCE 从前一个或选择的标注的第二尺寸界线处连续标注DCO或DIMCONT 创建圆和圆弧的直径标注DDI或DIMDIA 编辑标注DED或DIMED 创建线性尺寸标注DLI或DIMLIN 创建坐标点标注DOR或DIMORD 替换标注系统变量DOV或DIMOVER 创建圆和圆弧的半径尺寸标注DRA或DIMRAD 在命令行创建和修改标注样式DST或DIMSTY 移动和旋转标注文字DIMTED 测量两点之间的距离和角度DI 将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列DIV 绘制填充的圆和环DO 修改图像和其他对象的显示顺序DR 打开鸟瞰视图窗口A V 输入文字时在屏幕上显示DT 定义平行投影或透视视图DV 创建椭圆或椭圆弧EL 从图形删除对象E 将组合对象分解为对象组件X 以其他文件格式保存对象EXP 延伸对象到另一对象EX 通过拉伸现有二维对象来创建三维实体EXT 给对象加圆角F 创建根据特性选择有关对象时用到的过滤器列表FI 创建对象的命名选择集G 使用命令行创建选择集-G 用图案填充一块指定边界的区域-H 修改现有的图案填充对象HE 重生成三维模型时不显示隐藏线HI 以多种格式向AutoCAD 图形文件中插入图像IM 使用命令行插入图像-IM 控制选定图像的亮度、对比度和褪色度IAD 向当前图形中定义并附着新的图像对象IAT 为单个图像对象创建新剪切边界ICL 向AutoCAD 输入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件IMP 将命名块或图形插入到当前图形中-I 插入链接或嵌入对象IO 找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分创建三维组合实体INF 从两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域IN 管理图层LA

cad3d建模命令一览

?3D ? 命令用于在可以隐藏、着色或渲染的常见几何体中创建三维多边形网格对象? ? ?3DALIGN ? 在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐 ? ? ?3DARRAY ? 创建三维阵列 ? ? ?3DCLIP ? 启动交互式三维视图并打开“调整剪裁平面”窗口 ? ? ?3DCONFIG ? 提供三维图形系统配置设置 ? ? ?3DCORBIT ? 启用交互式三维视图并将对象设置为连续运动 ? ? ?3DDISTANCE ? 启用交互式三维视图并使对象看起来更近或更远

? ?3DDWF ? 创建三维模型的三维DWF 文件并将其显示在DWF Viewer 中? ? ?3DDWFPUBLISH ? 已废弃 ? ? ?3DFACE ? 在三维空间中的任意位置创建三侧面或四侧面 ? ? ?3DFLY ? 交互式更改三维图形的视图,使用户就像在模型中飞行一样? ? ?3DFORBIT ? 使用不受约束的动态观察,控制三维中对象的交互式查看? ? ?3DMESH ? 创建自由格式的多边形网格 ? ? ?3DMOVE

在三维视图中显示移动夹点工具,并沿指定方向将对象移动指定距离? ? ?3DORBIT ? 控制在三维空间中交互式查看对象 ? ? ?3DORBITCTR ? 在三维动态观察视图中设置旋转的中心。 ? ? ?3DPAN ? 图形位于“透视”视图时,启用交互式三维视图并允许用户水平和垂直拖动视图? ? ?3DPOLY ? 在三维空间创建多段线 ? ? ?3DROTATE ? 在三维视图中显示旋转夹点工具并围绕基点旋转对象 ? ? ?3DSIN ? 输入3D Studio (3DS) 文件 ?

AutoCAD2007三维建模快捷键

下面的,非常齐全的。也有三维的。希望有帮助!呵呵。。。。。CAD快捷键一览 创建三维阵列3A 创建三维面3F 在三维空间创建由直线段组成的多段线3P 在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐AL 加载AutoLISP、ADS 和ARX 应用程序AP 创建圆弧 A 计算对象或定义区域的面积和周长AA 创建按指定方式排列的多重对象拷贝AR 执行外部数据库命令的管理功能AAD 输出选择对象的链接信息AEX 管理对象和外部数据库之间的链接ALI 显示并编辑表数据并创建链接和选择集ARO 从链接到文字选择集和图形选择集的行中创建选择集ASE 执行结构查询语言(SQL) 语句ASQ 创建属性定义-A T 改变不依赖于块定义的属性信息-A TE 用图案填充封闭区域H或BH 根据选定对象创建块定义-B 用对话框定义块 B 用封闭区域创建面域或多段线BO (使用命令行)用封闭区域创建面域或多段线-BO 部分删除对象或把对象分解为两部分BR 给对象加倒角CHA 修改现有对象的特性-CH 根据圆心和直径或半径绘制圆 C 复制对象CO或CP 创建属性定义A T 编辑单个块的可变属性A TE 修改对象的颜色、图层、线型和厚度CH 设置新对象的颜色COL 编辑文字和属性定义ED 显示夹点并设置颜色GR 创建并修改标注样式 D 插入块或另一图形I 控制现有对象的特性MO 修改对象名称REN 设置绘图辅助工具RM 设置对象选择模式SE 管理已定义的用户坐标系UC 选择预置用户坐标系UCP 控制坐标和角度的显示格式及精度UN 创建和恢复视图V

设置三维观察方向VP 创建对齐线性标注DAL或DIMALI 创建角度标注DAN或DIMANG 从前一个或选择的标注的第一尺寸界线处连续标注DBA或DIMBASE 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线DCE 从前一个或选择的标注的第二尺寸界线处连续标注DCO或DIMCONT 创建圆和圆弧的直径标注DDI或DIMDIA 编辑标注DED或DIMED 创建线性尺寸标注DLI或DIMLIN 创建坐标点标注DOR或DIMORD 替换标注系统变量DOV或DIMOVER 创建圆和圆弧的半径尺寸标注DRA或DIMRAD 在命令行创建和修改标注样式DST或DIMSTY 移动和旋转标注文字DIMTED 测量两点之间的距离和角度DI 将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列DIV 绘制填充的圆和环DO 修改图像和其他对象的显示顺序DR 打开鸟瞰视图窗口A V 输入文字时在屏幕上显示DT 定义平行投影或透视视图DV 创建椭圆或椭圆弧EL 从图形删除对象 E 将组合对象分解为对象组件X 以其他文件格式保存对象EXP 延伸对象到另一对象EX 通过拉伸现有二维对象来创建三维实体EXT 给对象加圆角 F 创建根据特性选择有关对象时用到的过滤器列表FI 创建对象的命名选择集G 使用命令行创建选择集-G 用图案填充一块指定边界的区域-H 修改现有的图案填充对象HE 重生成三维模型时不显示隐藏线HI 以多种格式向AutoCAD 图形文件中插入图像IM 使用命令行插入图像-IM 控制选定图像的亮度、对比度和褪色度IAD 向当前图形中定义并附着新的图像对象IA T 为单个图像对象创建新剪切边界ICL 向AutoCAD 输入3DS/DXF/EPS /SA T/WMF等文件IMP 将命名块或图形插入到当前图形中-I 插入链接或嵌入对象IO 找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分创建三维组合实体INF 从两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域IN

(整理)AutoCAD三维常用命令.

三维建模常用命令 一.UCS命令、UCSICON命令 用户坐标系(UCS)在三维操作中很有用,当用户在制作3D模型时必须经常在三维空间中旋转UCS到适当的位置,然后根据新的坐标系统来输入点的位置,或是在新的坐标平面上编辑对象,之后再回到世界坐标系。我们可以设定许多不同的UCS,但只有一个“唯一”的世界坐标。 执行UCSICON命令,选择OR(Origin)把坐标图象移到当前的原点。二.ZOOM命令 在制作3D模型之前可先执行ZOOM命令设定适当的屏幕作图范围。 例如:ZOOM→Center→设定屏幕中心点→设定屏幕视图高度 三.VPOINT命令 (View/3D Viewpoint/Top… )(View/3D Viewpoint/SW Isometric…) (View/3D Viewpoint/Select… ) SW Isometric:西南方向的视图(从左下方观察) SE Isometric:东南方向的视图(从右下方观察) NE Isometric:东北方向的视图(从右上方观察) NW Isometric:西北方向的视图(从左上方观察) 用此命令可设定适当的平行投影观测点(角度)。 或者执行VPOINT命令后,系统提示输入视点时直接按回车键,有鼠标动态输入视点。例如:VPOINT→1,-2,1.5(第四象限上方,即SE) 举例1:VPOINT→1,-2,1.5 ZOOM→C→0,0→19 LINE→-10,0→10,0 LINE→0,-10→0,10 LINE→0,0,0→0,0,5 CIRCLE→0,0→3 UCS→X→90 请留意屏幕左下角坐标图象的变化 CIRCLE→10,0→3 UCS→S→FRONT UCS→Y→90 CIRCLE→10,0→3 LINETYPE→S→DASHED LINE→END(点1) →END(点2) →END(点3) →C UCS→S→RIGHT UCS→3→END(点1) →END(点2) →END(点3) UCSICON→OR LINETYPE→S→BYLAYER CIRCLE→0,0→3 UCS→V(保持原点不动而以当前屏幕的观察方向来定出新的坐标系统) UCS→O→END(点3)(把坐标原点移到新的位置) CIRCLE→0,0→3 UCS→OB→点取最左端的圆(以得到与该图元一致的坐标系统)

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