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Axure引导页制作步骤-韩晓宇

Axure引导页制作步骤-韩晓宇
Axure引导页制作步骤-韩晓宇

Axure-引导页制作步骤

——韩晓宇

一、布局

1. 元件库中,选择“动态面板”拖入,设置宽高为750*1334(可根据引导页尺寸调整),命名为“Home”。

2. 双击动态面板,在“动态状态管理”中,点击“面板状态”下方“+”添加State2、State3。

3. 分别双击State1、State2、State3打开动态面板。

4. 在State1、State2、State3中分别拖入图片,双击选择相应引导页导入。并命名为“img1”、“img2”、“img3”。

二、滑动效果-用例

1. 打开index,选择“Home”点击右键设为隐藏。

2. 选择“Home”,右侧属性栏中双击“载入时”添加用例“显示Home”。

3. “向左拖动结束时”添加用例“设置动态面板”选择Home,设置如图。

4. F5预览,滑动效果已完成。

二、页码编辑器效果-用例

1. 元件库中,选择“椭圆形”拖入,设置宽高为26*26(可调整)

2. 选择椭圆复制2个,3个椭圆全选取消线宽、改为绿色并分布对齐。按从左到右的顺序分别命名为“page_circle1”

“page_circle2”“page_circle3”。

3. 选择“page_circle1”,点击右键打开“交互样式”,选择“选中”,勾选“不透明度”改为“100%”并确定。“page_circle2”、“page_circle3”如上设置。

4. 选择“Home ”,右侧属性栏中双击“载入时Case1”添加用1

2 3

例“设置选中”,选择“Page_circle1”设置状态为“true”。

3. “拖动结束时”添加条件“面板状态==State1”,添加用例“设置选中”,选择page_circle2状态为“true”、page_circle1状态为“false”、page_circle3状态为“false”。

4. 再次双击“拖动结束时”添加条件“面板状态==State2”,添加用例“设置选中”,选择page_circle3状态为“true”、page_circle1状态为“false”、page_circle2状态为“false”。

5.F5预览,页码编辑器效果已完成。

三、“跳过”效果-用例

1. 元件库中,选择“3级标题”拖入右上角,改为“跳过”。并命名为“skip”。

2. 页面面板双击“page1”,从元件库中拖入图片,双击选择相应首页导入。

3. 回到index页面,选择skip“鼠标单击时”设置用例“打开链接page1”。

4. F5预览,跳过效果已完成。

三、“立即进入”效果-用例

1. 元件库中,选择“主要按钮”拖入,改为“立即进入”。(长宽为368*70,绿色)。并命名为“button”。

2. 选择button“鼠标单击时”设置用例“打开链接page1”。

3. 选择button点击右键“设为隐藏”。

4. 选择“Home”,双击“拖动时Case2”添加用例“显示”,设置“button”为显示。添加用例“隐藏”,设置“skip”、“page_circle1”、“page_circle2”、“page_circle3”为“隐藏”。

5. F5预览,立即进入效果已完成。

四、完成。

案例-某公司软件过程规范示例

编者说明: 软件过程管理中的一个很重要的工作就是制定项目、组织的过程规范,它是软件开发组织行动的准则与指南。该文档就是一个实际的过程规范的实例,通过该实例,相信对大家根据自身情况制定符合要求的项目过程规范、组织过程规范有很好的借鉴作用。 1.总则 最大限度提高Q&P(质量与生产率),提高Q&P的可预见性,是每一个软件开发机构的最大目标。而Q&P依赖于三个因素:过程、人和技术,因此要实现Q&P的提高,除了加强技术能力,引进、培育更多优质技术人才之外,规范、改进机构的过程是一个十分重要的手段。我们希望通过在制定软件过程规范标准,并在软件开发实践中不断地完善、修订,提高Q&P和Q&P的可预见性。 本规范采用CMM(软件过程成熟度模型)的指导,吸收RUP、XP、MSF、PSP、TSP 等过程规范指南的思想、方法及实践,充分结合xxx技术开发部的实际情况,引入先进的技术、方法、工具,为公司的软件开发工作提供一部详细、可操作的过程指南。在本规范的第一版本中,主要包括管理过程和开发过程两个部分,管理过程中包括项目管理过程、需求变更管理过程、配置管理过程。对于软件开发项目中的其它的一些过程将在实践中逐步补充、完善。 2.项目管理过程规范 项目管理过程是对软件项目过程进行计划、监控/管理、总结的辅助过程,包括需求、配置、成本、进度、质量和风险等的管理。项目管理过程主要包括三个阶段:项目立项与计划、项目实施、项目关闭。 2.1 项目立项与计划 参与人员:技术开发部指定的项目负责人(包括前期负责人、正式的项目经理)、立项申请人、[相关最终客户]以及实施该项目的开发组队成员; 入口准则:接到经公司总经理或副总经理批准的市场部门的《软件开发立项申请表》;

第四章 景观模型制作

第四章景观模型制作 第一节主要工具的使用方法 —、主要切割材料工具的使用方法 (—)美术刀 美术刀是常用的切割工具,一般的模型材料(纸板,航模板等易切割的材料)都可使用它来进行切割,它能胜任模型制作过程中,从粗糙的加工到惊喜的刻划等工作,是一种简便,结实,有多种用途的刀具。美术刀的道具可以伸缩自如,随时更换刀片;在细部制作时,在塑料板上进行划线,也可切割纸板,聚苯乙烯板等。具体使用时,因根据实际要剪裁的材料来选择刀具,例如,在切割木材时,木材越薄越软,刀具的刀刃也应该越薄。厚的刀刃会使木材变形。 使用方法:先在材料商画好线,用直尺护住要留下的部分,左手按住尺子,要适当用力(保证裁切时尺子不会歪斜),右手捂住美术刀的把柄,先沿划线处用刀尖从划线起点用力划向终点,反复几次,直到要切割的材料被切开。 (二)勾刀 勾刀是切割切割厚度小于10mm的有机玻璃板,ABS工程塑料版及其他塑料板材料的主要工具,也可以在塑料板上做出条纹状机理效果,也是一种美工工具。 使用方法:首先在要裁切的材料上划线,左手用按住尺子,护住要留下的部分,右手握住勾刀把柄,用刀尖沿线轻轻划一下,然后再用力度适中地沿着刚才的划痕反复划几下,直至切割到材料厚度的三分之二左右,再用手轻轻一掰,将其折断,每次勾的深度为0.3mm 左右。 (三)剪刀 模型制作中最常用的有两种刀:一种是直刃剪刀,适于剪裁大中型的纸材,在制作粗模型和剪裁大面积圆形时尤为有用;另外一种是弧形剪刀,适于剪裁薄片状物品和各种带圆形的细部。 (四)钢锯 主要用来切割金属、木质材料和塑料板材。 使用方法:锯材时要注意,起锯的好坏直接影响锯口的质量。为了锯口的凭证和整齐,握住锯柄的手指,应当挤住锯条的侧面,使锯条始终保持在正确的位置上,然后起锯。施力时要轻,往返的过程要短。起锯角度稍小于15°,然后逐渐将锯弓改至水平方向,快钜断时,用力要轻,以免伤到手臂。 (五)线锯 主要用来加工线性不规则的零部件。线锯有金属和竹工架两种,它可以在各种板材上任意锯割弧形。竹工架的制作是选用厚度适中的竹板,在竹板两端钉上小钉,然后将小钉弯折成小勾,再在另一端装上松紧旋钮,将锯丝两头的眼挂在竹板两端即可使用。 使用方法:使用时,先将要割锯的材料上所画的弧线内侧用钻头钻出洞,再将锯丝的一头穿过洞挂在另一段的小钉上,按照所画弧线内侧1左右进行锯割,锯割方向是斜向上下。 二、辅助工具及其使用方法 (一)钻床 是用来给模型打孔的设备。无论是在景观模型、景观模型还是在展示模型中,都会有很多的零部件需要镂空效果时,必须先要打孔。钻孔时,主要是依靠钻头与工件之间的相对运动来完成这个过程的。在具体的钻孔过程中,只有钻头在旋转,而被钻物体是静止不动的。 钻床分台式和立式两种。台式钻床是一种可以放在工台上操作的小型钻床,小巧、灵活,使

做管理学案例分析的步骤

做管理学案例分析的步骤 案例分析步骤: 1、分析问题是什么。 认真看原文!从原文上寻求答案! 2、理论是应该是什么。 理论对照题目的问题,复述相关的理论是必要的步骤! 3、解决方式。 从理论上分析有什么方式可以解决问题。 可以用案例分析题的问题作为分析的线索。 1、航空公司案例 案例描述 某航空公司飞机维护部的考评标准以维修费用预算完成情况作为考评依据,年维修费用预算80万,年维修费用少于80万给予奖励,超过80万,给予扣奖金的处罚。这种考核方式是否合理? 某一次飞机降落在武汉后,维修部人员检查飞机有故障,武汉现有人员无法解决该故障,维修部能排除该故障的人员被派往江西,经理有权命令江西的维修人员返回武汉,但如果江西的维修人员返回武汉机场排除故障,当晚就来不及返回江西,面临的问题是:如需返回,费用要增加500元(500元从维修预算内扣除),武汉飞机不能正常起飞一天的费用是2-3万(费用由航空公司支付),所以,维修部未让他返回。如何解决该问题? 航空公司问题分析 维修部为了节约500元,使航空公司蒙受2-3万的损失, 问题的原因是: 1.职业道德 2.考核指标不健全 3.激励政策 4.信息非对称性

航空公司问题解决方法 1.收权 2.速度、质量和数量作为考评的标准 3.激励政策与考评标准挂钩 2、广告公司案例 案例描述 一家广告公司,92年建立,初期为有机式结构,广告创意人员以结果作为考核标准,97年发现公司内部问题: 1.广告创意人员过去完成任务需5天左右,现在7-8天还没有完成,进一步了解到创意人员为其他公司做, 2.广告公司业务人员的谈判价格有问题。 如何控制道德风险,解决现有问题? 广告公司案例分析 过程不可观察外在监督机制效果不好 结果不可观察外在激励机制效果不好 自我监督自我激励——股权分配 制度上:疑人 心态上:信人 3、领导: 案例介绍: 赵兰是西南百货的总会计师,在公司工作20年,待人和蔼,在公司名望较高,要求下属对自己的工作有很好的理解,年初被提拔为商业厅副厅长。张颖毕业于一流大学会计系,在外企有七年总会计师的经验,被西南百货挖来接任赵兰的职位。但是在张颖就职后遇到很多问题,例如在她向下属要数据时,下属问她为什么要这些数据,她很不理解,认为她需要什么样的数据不需要告诉下属,这是她的权力。另一件事是一位下属提供的数据有误,使她在经理会上很丢面子,然后她当众批评了这位下属,等等。总之,张颖感觉下属不是很配合自己的工作,而且由于下属的不配合导致与其它部门的协调上出现了很多问题。 案例分析:

athorware制作案例

12.1.1 应用到的知识点 在课件的制作过程中主要应用到以下知识点。 ●使用【交互】图标设置分支结构。 ●使用【群组】图标的各种类型实现菜单和按钮的设置。 ●使用热对象交互响应类型设置。 ●使用【框架】和【导航】图标实现文字的超链接效果。 12.1.2 总体效果 课件的封面效果如图12-33所示,导入视频的效果如图12-34所示。 图12-33 封面效果图图12-34 导入视频效果图 12.1.3 制作步骤 1. 制作课件的主页背景部分 ①新建文件“黄山奇石课件”文件,单击【保存】按钮,保存文件。 ②将【交互】图标拖动到窗口,命名为“文件”,再将【群组】图标拖动到【交互】图标下面,类型为【下拉菜单】,并命名为“隐藏文件”,如图12-35所示。 ③将【擦除】图标拖动到窗口,选择【被擦除的图标】是“文件”,如图12-35所示。 图12-35 首页窗口 ④将【显示】图标拖动到【擦除】图标下面,命名为“背景”,单击导入背景图片。在【工具栏】中选择【文本】,单击鼠标,确定文字输入的位置,在图片上输入“《黄山奇石》”。 ⑤在【背景】图标下面建立【群组】图标,命名为“课文学习”,并打开该图标。

2. 导入视频 ①拖动一个【交互】图标到窗口,命名为“导入新课”。在【交互】图标下建立两个图标,分别是【群组】图标并命名为“导入新课”和【计算】图标并命名为“退出”。其属性都设置为:“类型:下拉菜单;范围为:永久;分支为:返回”,如图12-36所示。 图12-36 添加并设置图标属性 ②双击打开【导入新课】群组图标,插入【数字电影】图标,导入视频文件,如图12-37所示。 图12-37 导入视频文件 ③打开【计算】图标“退出”,在弹出的代码窗口中输入“GoTo(IconID@"背景")”命令,如图12-38所示。 图12-38 退出视频的代码 3. 制作课文朗读 ①拖动一个【交互】图标到窗口,命名为“课文”。在【交互】图标下建立两个图标,分别是【群组】图标并命名为“课文”和【计算】图标并命名为“退出”。其属性都设置为:“类型:下拉菜单;范围为:永久;分支为:返回”。 ②双击打开【课文】群组图标,将【显示】图标拖动到窗口中,导入背景图片,并命名为“背景2”。 ③在“背景2”下,再建立【显示】图标,命名为“课文”,将原课文导入到里面。 ④在【课文】图标下面建立一个声音文件,导入课文的音频文件,如图12-39所示。 ⑤打开【计算】图标“退出”,在弹出的代码窗口中输入“GoTo(IconID@"背景") ”。 图12-39 制作课文朗读窗口 4. 制作生字 ①拖动一个【交互】图标到窗口,命名为“生字”。在【交互】图标下建立两个图标,

角色模型制作流程

幻想之旅角色模型制作流程 1.拿到原画后仔细分析角色设定细节,对不清楚的结构、材质细节及角色身高等问题与 原画作者沟通,确定对原画理解准确无误。 2.根据设定,收集材质纹理参考资料。 3.开始进行低模制作。 4.制作过程中注意根据要求严格控制面数(以MAX为例,使用Polygon Counter工具查 看模型面数)。 5.注意关节处的合理布线,充分考虑将来动画时的问题。如有疑问与动作组同事讨论咨 询。 6.由于使用法线贴图技术不能使用对称复制模型,可以直接复制模型,然后根据具体情 况进行移动、放缩、旋转来达到所需效果。 7.完成后,开始分UV。 分UV时应尽量充分利用空间,注意角色不同部位的主次,优先考虑主要部位的贴图(例如脸,前胸以及引人注意的特殊设计),为其安排充分的贴图面积。使用Relax Tool 工具确保UV的合理性避免出现贴图的严重拉伸及反向。 8.低模完成后进入法线贴图制作阶段。 现在我们制作法线贴图的方法基本上有三种分别是: a.在三维软件中直接制作高模,完成后将低模与高模对齐,然后使用软件工具生成法 线贴图。 b.将分好UV的低模Export成OBJ格式文件,导入ZBrush软件。在ZB中添加细节 制作成高模,然后使用Zmapper插件生成法线贴图。 c.在Photoshop中绘制纹理或图案灰度图,然后使用PS的法线贴图插件将灰度图生成 法线贴图。 (具体制作方法参见后面的制作实例) 建议在制作过程中根据实际情况的不同,三种方法结合使用提高工作效率。 9.法线贴图完成后,将其赋予模型,查看法线贴图的效果及一些细小的错误。 10.进入Photoshop,打开之前生成的法线贴图,根据其贴在模型上的效果对法线贴图进行 修整。(例如边缘的一些破损可以使用手指工具进行修补,或者在绿色通道中进行适当的绘制。如需加强某部分法线贴图的凹凸效果可复制该部分进行叠加可以起到加强

案例流程汇总

坐标转换流程:1 收集整理重合点资料,2 选取用于转换的重合点,3 确定参数计算方法和转换模型,4 重合点的坐标形式转换:四参数,要将重合点换算到同一投影带高斯坐标;七参数,则将各坐标转换成空间直角坐标;5用最小二乘法初步计算转换参数,6 分析残差,根据转换残差剔除粗差,7 残差精度合格后计算最终转换参数并评估精度,8 根据转换参数计算目标坐标系坐标。 大地精化流程:1 完成高程异常控制点GPS测量数据处理;2完成高程异常控制点水准测量数据处理;3 计算高程异常控制点高程异常;4 收集重力资料与Dem资料,按格网平均重力异常计算要求处理数据;5 采用地形均衡重力归算等方法完成重力点的重力归算与格网平均重力异常计算;6 选择适当参考重力场模型,采用移去恢复技术完成重力似大地水准面计算;7 采用融合技术消除高程异常控制点与对应的重力似大地水准面不符值,完成与国家高程系统一致的似大地水准面计算。 水深测量:1 流程:数据采集,数据处理,成果质量检查,水深图输出。 水下地形图测量流程:1 准备工作:资料收集,设备调试,测线设计,多波束校准,动吃水测定; 2 测量过程:水深测量,潮汐测量,声速测量; 3 数据处理:多波束数据处理,水深 改正,质量控制,归位计算;4 质量评估:主检比对;5 图形绘制:对坐标、水深进 行转换,设计图幅,绘制水下地形图;6 成果提交。 多波束流程流程:测前试验,测前准备,数据采集,数据处理。 海图制作流程:1 编辑准备2 数据输入3 数据处理:4 图形输出 控制网设计:1 流程:1根据控制网建立要求经过图上规划和现场踏勘确定图形和起算数据;2 根据仪器条件,确定先验精度和观测方法;3 根据人力物力预算成本; 4 根据图形和先验精度评估成果精度改进方案;5 控制网优化设计。 地形图测绘流程:踏勘和设计,图根控制,碎部测量,地形图绘制。 大比例尺测图流程:接受任务,资料收集,技术设计,控制测量,图根控制测量,碎部点采集,地形图编绘,检查验收,技术总结,提交成果。 贯通测量: 1 流程:1 根据容许误差选择方案,2 根据方案施测和计算,3 计算放样元素施测中线腰线,4 掘进过程中及时延长中线腰线,定期检查及时调整,5 贯通后计算导线闭合差,精度评定,编写技术总结。 地下管线测量流程:资料收集和踏勘,仪器检验和方法试验,技术设计,实地调查和仪器探查,控制测量,管线点测量,管线图编绘,数据库建立。 图根导线流程:收集控制点资料,(RTK法要求定转换参数)野外踏勘布点,导线测量(架设基准站用流动站测量坐标),平差计算。 高层建筑施工测量内控制流程: 1 在底层布置矩形或“+”字控制网转测至建筑物的±0层; 2 用铅垂仪或经纬仪(全站仪)+弯管目镜或激光铅垂仪(投影仪)在控制点上竖向传递 3 玻璃接收靶上做上投点标记 4 为了消除仪器的轴系误差,则可以在00、900、1800、2700四个方位投点取其中点 5 全部投测完成后用钢尺或全站仪测量投点间的水平距离。若距离与相应的控制点距离之 差在允许范围内,完成投点;否则重投 6 一定高度后GPS测量联测检测内控网。 7 投点时间一般选择在夜间风力小的时段。 8 在+-0布设导线,建筑到了一定高度后采取静态GPS联测对内控网进行检核。 房产测绘流程:检核竣工测量资料,数据采集,要素测量,房产图绘制,面积测算,成果检查验收 航摄流程:航摄空域申请、编写航空摄影技术设计书、航摄仪的选用和检定、航摄季节和航摄时

模型制作方法

动画精度模型制作与探究 Animation precision model manufacture and inquisition 前言 写作目的:三维动画的制作,首要是制作模型,模型的制作会直接影响到整个动画的最终效果。可以看出精度模型与动画的现状是随着电脑技术的不断发展而不断提高。动画模型走精度化只是时间问题,故精度模型需要研究和探索。 现实意义:动画需要精度模型,它会让动画画面更唯美和华丽。游戏需要精度模型,它会让角色更富个性和激情。广告需要精度模型,它会让物体更真实和吸引。场景需要精度模型,它会让空间更加开阔和雄伟。 研究问题的认识:做好精度模型并不是草草的用基础的初等模型进行加工和细化,对肌肉骨骼,纹理肌理,头发毛发,道具机械等的制作更是需要研究。在制作中对于层、蒙版和空间等概念的理解和深化,及模型拓扑知识与解剖学的链接。模型做的精,做的细,做的和理,还要做的艺术化。所以精度模型的制作与研究是很必要的。 论文的中心论点:对三维动画中精度模型的制作流程,操作方法,实践技巧,概念认知等方向进行论述。 本论 序言:本设计主要应用软件为Zbrsuh4.0。其中人物设计和故事背景都是以全面的讲述日本卡通人设的矩阵组合概念。从模型的基础模型包括整体无分隔方体建模法,Z球浮球及传统Z球建模法(对称模型制作。非对称模型制作),分肢体组合建模法(奇美拉,合成兽),shadow box 建模和机械建模探索。道具模型制作,纹理贴图制作,多次用到ZBURSH的插件,层概念,及笔刷运用技巧。目录: 1 角色构想与场景创作 一初步设计:角色特色,形态,衣装,个性矩阵取样及构想角色的背景 二角色愿望与欲望。材料采集。部件及相关资料收集 三整体构图和各种种类基本创作 2 基本模型拓扑探究和大体模型建制 3 精度模型大致建模方法 一整体无分隔方体建模法 二Z球浮球及传统Z球建模法(对称模型制作。非对称模型制作) 三分肢体组合建模法(奇美拉,合成兽) 四shadow box 建模探索和机械建模 4 制作过程体会与经验:精度细节表现和笔刷研究 5 解剖学,雕塑在数码建模的应用和体现(质量感。重量感。风感。飘逸感)

微课制作脚本案例

微课制作脚本案例 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

案例: 表一: 课题:三角形的内角和;作者:广东省教育技术中心王奕标

微课的录制脚本设计

小学语文微课文脚本——排比微课解读 时间:2016-05-25 07:35:51来源:作者:信息管理员 小学语文微课文脚本——排比微课解读 肥城市老城街道办事处杨庄社区学校马静静 今天我们学习一种常见和修辞手法——排比。在这节课中,我们将解读排比的概念,了解排比的分类,认识排比的作用,并且知道使用排比需要注意的原则和问题。 首先我们来了解什么是排比排比是利用三个或三个以上结构相同或相似和语气相同的词组(主谓、动宾)或句子并排,接二连三地说明同范围、同性质的相关事物、意象,达到一种加强语势的效果的修辞手法。例如:燕子去了,有再来的时候;杨柳枯了,有再青的时候;桃花谢了,有再开的时候……这样结构相似的句子,从三个方面强调青春易逝的同一意象,表达岁月流逝的感怀,这样的句子就是排比句。 排比的句子包含三项或三项以上的相关的内容,他们的关系是并列或递进的,一般情况下,各部分又常用共同或相近的提示语。例如: 山朗润起来了,水涨起来了,太阳的脸红起来了。三个并列的句子用三个起来了描述了春天景物的变化过程,使读者感受到春天的脚步的到来。 了解了排比的特点和概念,我们再来看看排比的分类。排比可分为成分排比,单句排比,复句排比。成分排比,即以接二连三的结构,表达相同的意象的短语组成排比。 例如:延安的歌声,它是黑夜的火把,雪天的煤炭,大旱的甘霖。这个单句中,主语是延安的歌声,宾语是三个比喻组成的一组排比,把歌声比作黑夜的火把,雪天的煤炭和大旱的甘霖,三个短语都在表现给人带来希望的意象,在这个句子中就是宾语构成的成分排比。再如韩愈的《师说》:师者,所以传道、授业、解惑也。用传道、授业、解惑三个短语表达教师的为师之道。 单句排比是以接二连三的结构,表达相同意象的单句。例如:雪峰插天,古木参天,平湖飞瀑,异兽珍禽……九寨沟真是个充满诗情画意的人间仙境啊!雪峰插天,古木参天,平湖飞瀑,异兽珍禽都是完整的单句,用来铺排出人间仙境的意象,属于单句排比。再如:富贵不能淫,贫贱不能移,威武不能屈。此之谓大丈夫!几个单句从几个方面不同人的不同表现,阐明了大丈夫应有的品格。 复句排比,即以接二连三的结构,表达相同意象的复句。例如:在沁凉如水的夏夜中,有牛郎织女的故事,才显得星光晶亮;在群山万壑中,有竹篱茅舍,才显得诗意盎然;在晨曦的原野中,有拙重的老牛,才显得纯朴可爱。用三个复句描述夏夜的星光,群山的诗意,原野的纯朴等意象,属于复句排比。古诗中也有许多复句排比句,如《木兰诗》中的:爷娘闻女来,出郭相扶将;阿姊闻妹来,当户理红妆;小弟闻姊来,磨刀霍霍向猪羊。也是一组并列的复句,描绘了木兰归来时亲人迎接烈而喜悦的场景。 最后,我们来看排比的作用。在文章中适当地使用排比,可以使内容集中,增强气势;叙事透辟,条分缕析;节奏鲜明,长于抒情;说理周密,论证有方。 我的微课脚本设计 文/海燕 作品题目:仿写《咏鹅》 作品摘要:让学生通过快乐吟诗,轻松品诗,开心展示,快乐改诗等几个环节引领学生明白仿写诗歌并不难,做到观察事物按一定顺序,并抓住事物特点进行描写,就能创作出自己的诗歌,最后总结仿写规律。

企业展位施工图纸绘制与模型制作

企业展位施工图纸绘制与模型制作 基本要求:掌握展位设计软件操作技能 教学内容: 1.根据设计草图结合相关资料绘制施工图纸 2.展位中八棱柱型材的组装方法 3.展位中桁型展架型材的组装方法 4.根据设计施工图纸绘制效果图 5.模型制作阶段 6.软件使用熟练 重点与难点:掌握展位设计软件操作技能 一、学习目标 1.根据上次方案策划使用设计软件设计施工图纸 2.构图要合理美观,符合次产品特色。 3.熟练运用软件。(3dmax、cad等) 本课程主要介绍展示设计软件操作技能实训。 二、学时分配:16学时 三、正文 1、在企业展位设计草案认可的基础上进行施工图纸的绘制。该方案经甲方认可后的设计方案,需以图纸的形式对其形态、尺寸、材料、结构、工艺、灯位、组装方式等予以明确细化。施工图纸是顺利进行施工制作的保障条件之一。 从平面图入手,在空间功能上先进行划分和布局。除了使用功能的设计外,

在进行平面图布局的同时,还要考虑立体造型的美观性与实用性,即以三维的思考方式完成平面布局设计。关于展位相关配套设计,如灯位布置在平面设计时应提前考虑,这会让整个设计工作变得系统和完善。 2. 八棱柱展架型材,因连接扁形铝条的主体立柱有八个方向的凹槽而得名,在国际上称为奥克坦姆展架系统(Octannorm System)。我国20世纪80年代,自德国引入该展架系统并应用于各种展示活动中。 八棱柱展架系统的特点:组装操作简易,搬运、储存方便,其材料可循环使用,造型变化多样,是当今各类展示活动中应用最广泛的展架系统。 八棱柱展架型材有多种规格尺寸,并且也按个性需要切割成非规格尺寸使用,但考虑其通用性和循环性,一般非规格尺寸在实际使用中并不多见。作为一名展示设计师,在利用该展架系统进行设计前,一定要充分了解其各种规格尺寸和组装规律,这样才能设计出符合实际要求的展示设计方案,并在此基础上进行创新设计。

无领导小组讨论经典案例

无领导小组讨论经典案例(附讨论全过程) 一, 题目如下:现在发生海难,一游艇上有八名游客等待救援,但是现在直升飞机每次只能够救一个人。游艇已坏,不停漏水。寒冷的冬天,刺骨的海水。游客情况: 1.将军,男,69岁,身经百战; 2.外科医生,女,41岁,医术高明,医德高尚; 3.大学生,男,19岁,家境贫寒,参加国际奥数获奖; 4.大学教授,50岁,正主持一个科学领域的项目研究; 5.运动员,女,23岁,奥运金牌获得者; 6.经理人,35岁,擅长管理,曾将一大型企业扭亏为盈; 7.小学校长,53岁,男,劳动模,五一奖章获得者; 8.中学教师,女,47岁,桃满天下,教学经验丰富。 请将这八名游客按照营救的先后顺序排序。(3分钟的阅题时间,1分钟的自我观点述,15分钟的小组讨论,1分钟的总结词) 说实话,真正实战的时候,发现三分钟很短。在“面试官”提示还有一分钟的时候,我只决定先救大学教授,经理人,校长和老师,同时肯定地让运动员垫后,而医生,大学生,将军始终难以抉择。在最后的收官阶段,脑海中概念还是比较模糊。因此当silent询问有谁想先讲的时候,我犹豫了。而机会,落在了JL 身上,她在第一次的小组讨论中就展现出非凡的实力和经验,在这样的情况下,她很好地抓住表现的机会。 排序需要标准,当游戏规则确定之后自然就可以玩。她的标准有两个: 一:对社会的贡献。二:自救能力。在这样的标准下,教授,大学生,教师等排得较前。 而我在听完的述之后就觉得,这样的排序,跟我自己的答案有许多相似的地方,而前两个标准,也是不谋而合。因此,为了表示和她的不同,我加上了年龄以及性别的第三个衡量标准。但自我感觉在述的时候十分紧,排序是排出来了,理由也稍微有点到,但一种展示的姿态无法较好表现。 RN的结论几乎跟我们相反,大学生排在最前,运动员也得以位列第三。而教师则垫底。当然,她也有自己的标准,而标准,也是对社会的贡献。可见,标准相同的时候,由于细节方面没有考虑,结论也会大相庭径。 以下,是我们小组大概的讨论过程: JL一开始就提出利用其中前三分钟进行标准的重新确定,这是最重要的,而且也是必须的。在订立标准的时候,其实难度不算大,在这样的问题下,“对社会的贡献”是我们的首选,而“自救能力”也毫无意外紧跟在后面,最后考虑的是年龄以及性别等因素。 RN提出可以将里面的人进行分类。这也是接下来应该做的步骤。我们的讨论结果是:教授和大学生属于“科技类”,经理人归入“经济类”,医生当属“医学类”,而“教育类”的则有校长,老师。最后,将军和运动员并入“无人认领领域”,当作例外进行考虑。【我认为大学教授与大学生也是教育领域,可见即使有相同的标准,也会导致不同的分类,进而导致不同的排序。】

模型的制作工艺及流程

□所需要的设备有:电脑,设计软件AutoCAD,雕刻机,工作台,油漆喷枪等。 □所需要的原材料有:各种厚度的有机玻璃板,各种厚度的PVC板,普通海绵,大孔海绵,背胶纸,各色绒线末,粗鱼线,铜丝电线,0.5mm漆包线,涂料,各色油漆,绒面墙纸,三氯甲烷,干花,发胶,小彩灯等。 □所需要的工具有:美工刀、锯条刀、木工工具、电工工具等。 一、沙盘台子 首先,要将顾客交付持房地产平面布置图和施工图纸研究透,组装部根据平面布置图及沙盘的比例来制作沙盘的台子。台子一般做成台球桌状,如果是大型的沙盘,要做成几个小台子,拼到一起。 二、PVC板喷漆 喷漆部根据楼房图纸的设色调出相应颜色的油漆来,喷在相应的PVC板上,送到设计部进行雕刻。 三、雕刻楼房部件 设计部根据施工图按比例设计出楼房的结构,并在电脑上分解成不同的板块,按施工的要求设计出墙面的花纹、房顶的瓦棱、窗子等,然后发送到雕刻机在PVC板上雕刻出楼房的板块,送到制作部制作。 四、组合楼房 制作部根据设计部送来的楼房板块,根据说明和粘合方式,用三氯甲烷将PVC板块粘合成楼房的大致形状。窗子的形状是直接雕刻在PVC板上的,用薄而透明的有机玻璃板粘在内部窗子的位置作为窗子的玻璃。 五、置景 置景部根据组装部所作的台子和平面布置图,在台子上划分出平面布局,用绿色绒面墙纸作为草地粘在绿化区,大孔海绵浸上绿色油漆晾干,裁成长条作为绿化带粘在小灌木区。如果布局中有水和湖泊,可以用波纹面的有机玻璃板,背面喷湖蓝色漆,裁成河流或湖泊的形状放在相应的位置。若是有高地,可将有机玻璃板或PVC板层层堆积并修整成形,再抹上涂料填充缝隙,晾干后覆上草地。用灰色的背胶纸粘成公路,用白色背胶纸刻成公路线标粘在上面。 六、制作配件 制作部将铜丝电线剥皮,将铜丝拧成树干的形状,喷上漆。普通海绵浸漆,晾干后粉碎,将树干的枝丫浸胶,粘上碎海绵,做成树。若是绿树,海绵可浸绿漆,若是秋天的树,可浸橙色漆。柳树可用0.2mm的漆包线拧成树干与树枝,然后在树枝上粘上绿色绒线末。松树是将粗鱼线剪成细段,用夹子夹住,再将两根0.5mm的漆包线夹住绞动,松开夹子,就成了松树的形状,修剪一下,粘上绿色绒线末即可。其它的花草可以用干花剪下来染色来制作。用医用棉签或牙签做成路灯。泡沫塑料可以用刀片雕刻成假山石的形状,喷上漆。 七、整体组合 置景部将制作部送来的花草树木及楼房按布置粘在相应的地方。组装部根据每栋楼房所在的位置,打孔并装上小彩灯,使楼房模型内部能发光,如同开灯的效果,并接好线路。

建筑模型制作流程

建筑制作项目流程 1、制作前期策划 根据甲方提供的平面图、立面图、效果图及模型要求,制定模型制作风格。 2、模型报价预算 预算员根据[1]、模型比例大小、材料工艺及图纸深度确定模型收费、签订制作服务订单。 3、制作组织会审 技术人员将核对分析图纸,确定模型材质、处理工艺、制作工期及效果要求。 (1)建筑制作进程: 建筑制作师根据甲方提供的图纸施工制作,效果以真实、美观为原则。所有建筑均采用AutoCAD绘图,电脑雕刻机切割细部、建筑技师手工粘接的流水线作业法,既保证了各部件的质量又保证了工期。 (2)环境景观设计制作进程: 总体环境将由专业景观设计师进行把控。专业制作人员结合图纸进行设计制作。原则是根据甲方的设计图纸再现设计师的设计意图。切不可胡乱操作,自由发挥。同时使用仿真树木、小品、雕塑等进行点缀,使得整个景观部分美观精致。 (3)建筑环境灯光组装: 灯光系统根据甲方要求进行设计制作,体现沙盘的夜景效果。 4、制作完工检验 质检部经理及项目负责人对照图纸,进行细部检查和调整。 5、模型安装调试 模型服务人员在模型展示地现场调试安装清洁,达到甲方满意后离开。 编辑本段 建筑模型分类 黏土模型 黏土材料来源广泛取材方便价格低廉经过“洗泥”工序和“炼熟过程其质地更加细腻。黏土具有一定的粘合性可塑性极强在塑造过程中可以反复修改任意调整修刮填,补比较方便。还可以重复使用是一种比较理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去过多则容易使黏土模型出现收缩龟裂甚至产生断裂现象不利于长期保存。另外,在黏土模型表面上进行效果处理的方法也不是很多,黏土制作模型时一定要选用含沙量少,在使用前要反复加工,把泥和熟,使用起来才方便。一般作为雕塑、翻模用泥使用。 油泥模型 油泥是一种人造材料。凝固后极软,较软,坚硬。油泥可塑性强,黏性、韧性比黄泥(黏土模型)强。它在塑造时使用方便,成型过程中可随意雕塑、修整,成型后不易干裂,可反复使用。油泥价格较高,易于携带,制作一些小巧、异型和曲面较多的造型更为合适。一般像车类、船类造型用油泥极为方便。所以选用褐油泥作为油泥的最外层是很明智的选择。油泥的材料主要成分有滑石粉62%、凡士林30%、工业用蜡8%。 石膏模型 石膏价格经济,方便使用加工,用于陶瓷、塑料、模型制作等方面。石膏质地细腻,成型后易于表面装饰加工的修补,易于长期保存,适用于制作各种要求的模型,便于陈列展示。 塑料模型 塑料是一种常用制作模型的新材料。塑料品种很多,主要品种有五十多种,制作模型应

选修课案例制作步骤

例2、制作淡入淡出效果。 步骤: a、打开一个音乐文件, b、选取开头5秒, c、点击菜单效果、波形与振幅、渐变、淡入淡出、Fade In, d、选取结尾5秒, e、点击菜单效果、波形与振幅、渐变、淡入淡出、Fade Out, f、保存。 例3、音频剪切与组合。 步骤:a、打开两个音频文件, b、新建一个音频文件, c、分别复制两个音频文件相关片段,粘贴到新音频文件中, d、必要处理,保存。 Photoshop 例:旧照片特效: 步骤: a、打开一幅照片、背景白色, b、图像、调整、去色,色彩平衡(34 0 -87), c、添加杂质更真实,滤镜、杂色、添加杂色(数量2), d、图层、图层样式、投影,稍移动图层可看到投影效果, e、索套添加一些不规则撕裂,保存。 例:图片下雪效果: 步骤: a、打开风景图、复制图层, b、滤镜、像素化、点状化(单元格大小3), c、滤镜、模糊、动感模糊(角度60 距离10), d、图像、调整、去色, e、混合模式、滤色,保存。 例:青蛙开车图 步骤:a、打开三幅图像素材, b、选择汽车图、图层面板双击背景产生新图层0、编辑、变换、水平翻转, c、选择狗图、新图层0、扣图(魔法棒工具、添加到选区按钮、选择选区、Delete键删除、取消选择、橡皮擦细修)、魔棒选择、删除背景、移动工具、移动到汽车图中、调整大小位置(移动工具、显示定界框、调整、提交), d、选择青蛙图、新图层0、扣图(索套工具、……同c, e、保存。 例:制作电影胶片 步骤: a、打开要编辑的图片,

b、点击图层调板、新建图层1、矩形选框工具、选择一块矩形选区、编辑、填充黑色, c、新建图层2、矩形选框工具(固定大小25 20)、图像中单击确定矩形选区、油漆桶工具填充选区为黑色(图层1隐藏), d、ctrl+d取消选区、选择画笔工具、选择刚定义好的画刷、窗口、画笔、画笔笔尖形状(间距190%), e、新建图层3、前景色设为白色、按shift从左到右绘制,复制图层3、将复制图层3移动到图像下方,删除图层2、添加其他图片素材、调整尺寸位置, f、链接除背景外所有图层、图层、合并链接图层, g、编辑、变换、顺时针90°,滤镜、扭曲、切变,编辑、变换、逆时针90°,调整胶片图,胶片图不透明度70%,保存。 Premiere Pro 例1:视频合成、花开视频及反向播放合成。 步骤: a、新建项目、文件、输入、选择影片(1玫瑰红、2紫花、高山流水), b、时间线、视频1,选择1玫瑰红、右键插入、选择插入的视频、复制、粘贴(Ctrl+V),选中新粘贴的视频、右键、保持/持续时间、倒放速度(设置倒放), c、同理将2紫花插入到视频2中、同样操作, d、选择时间线中音频1、选中高山流水音乐文件、右键插入、使用选择工具、移动声波的位置、滑动工具调整音频和视频的长度, e、文件、输出、影片(必要设置)、保存。 例2:视频裁切、重组。 步骤:a、文件、输入、选择要编辑视频,确定, b、项目中双击输入的视频、在来源窗口中、拖动选择第一段开始点、点击“设为入点”、选择第一段结束点、点击“设为出点”、点“插入(,)”,将视频段插入到时间线, c、同样操作截取第二段, d、节目栏中选择“安全框”、调整每段视频的大小, e、文件、输出、影片(进行必要设置)。 ?视频转场与特效:(简单介绍、不举例) ?视频转场 ?视频特效 ?字幕: ?创建字幕 ?使用字幕样式 ?使用字幕模板(简要说明、不举例) 例3:为视频添加字幕。 步骤: a、打开项目、文件、输入、选择1玫瑰红、确定,点击1玫瑰红、右键插

SVAR模型制作过程

设置月度数据MONTHLY>start date:2008M01>end date 2018M08 一,数据的季节调整(利用x-12进行季节性调整) 由于在建模时所选取的是宏观经济的月度数据,而月度数据容易受到季节因素的影 响,从而掩盖经济运行的客观规律,因此我们采用Census X13(功能时最强大的)调整方法对各个变量数据进行季节性调整。分别记做CPI’、FOOD’、HOUSE’、M2’、 VMI’。 时间序列按照时间次序排列的随机变量序列,任何时间序列经过合理的函数变换后都可以被认为由几个部分叠加而成。三个部分:趋势部分(T),季节部分(S) 和随机噪声部分(I)。常见的时间序列都是等间隔排列的。 时间序列调整各部分构成的基本模型 X t=T t++T t+I t对任何时刻有,E(I t)=0,Var(I t)=σ2加法模型 X t=T t*T t*I t对任何时刻有,E(I t)=1,Var(I t)=σ2加法模型 (1)判定一个数据序列究竟适合乘法模型还是加法模型,可考察其趋 势变化持性及季节变化的波动幅度。 (2)所谓季节调整就是按照上述两种模型将经济时间序列进行分解, 去掉季节项的序列成为调过序列。 对于时间序列而言是否存在整体趋势?如果是,趋势是显示持续存在还是显示将随时间而消逝? 对于时间序列而言是否显示季节性变化?如果是,那么这种季节的波动是随时间而加剧还是持续稳定存在? 对于时间序列的分解模型主要有加法模型和乘法模型。 加法模型适用于T、S、C相互独立的情形。 乘法模型适用于T、S、C相关的情形。由于时间序列分解的四大要素一般都存在相 互影响,因此大多数的经济数据都采用乘法模型进行季节性分解。 第一步:双击进行季节性调整的变量组CPI,proc >Seasonal Adjustment>x-12

展览展示模型制作(精)

教案 2008-2009学年第二学期 课程名称:展览展示模型制作 课程编号: 3205021040 系别、专业、年级: 07会展2班 任课教师:高鹏 教师所在单位:艺术设计系 济南工程职业技术学院

《展览展示模型制作》教案 ------------------------------------------------------------------------------------- 课程及教材简介 本教材是设计基础教材,从模型制作的基本概念入手,在第一章里通过模型的种类、模型的属性与价值、模型设计的特点阐述了模型制作的基本概念,介绍了模型加工的工具与材料。第二章模型制作方法与实训中,通过三个由浅入深的实际案例结合相关的知识点,引导学生循序渐进了解模型设计的方法与步骤,帮助学生掌握模型制作的主要工具使用和相关工艺技术及制作技巧,按类企业化管理进行实训,帮助学生快速掌握模型制作的核心能力。第三章注重开阔学生的视野,引用大师和优秀团队的实际案例启发学生对工具和材料、工艺和技术进行全新的认识,培养学生的审美和鉴赏能力。 《模型制作与实训》是教育部高等学校高职高专艺术设计类专业教学指导委员会“十一五”规划教材,由上海立达学院艺术设计学院院长李斌教授、李虹坪讲师执笔完成,主要读者是大专院校艺术设计专业的师生及模型公司设计人员。

教研室负责人签字 年月日 《展览展示模型制作》教案 ---------------------------------------------------------------------------------- 教学大纲 (一)本课程的教育目标、性质、任务和基本要求 本课程是会展策划与管理中一门重要的专业技能课,是设计者表达设计理念或构思的表现方法之一,是展示设计过程中不可缺少的重要环节。通过模型制作,可直观地探讨展示设计过程中遇到的各种问题,更好地理解展示设计意图,把握设计的方向。 本课程是主要任务是: 1、了解和掌握模型的作用,种类等基本知识。 2、介绍各种制作模型的材料及方法。 3、开拓设计思路,培养学生的三维造型感觉和表现能力。 (二)课时分配 课时计划分配表

最新模型制作教案5-4建筑模型制作步骤教案(精)

课题: 5-4建筑模型制作步骤 教学目标:(结合岗位知识、能力、素质目标确定) 1.通过讲授建筑模型的具体制作步骤,让学生了解建筑模型制作过程中各环节所需要具备的能力,培养学生的模型制作技能。 教学重难点分析: 1.教学重点: (1)建筑模型制作步骤 (2)建筑模型制作技能点 2.教学难点: 通过课程讲解,加深对建筑模型成型特点、以及技术介绍,并让学生熟悉建筑模型分类及其作用,培养学生对建筑模型类别和作用的掌握。 教学过程: 1.导课: 由多媒体PPT展示建筑模型制作过程的图片,从建筑模型图片引入课程,全方位观察建筑模型的制作全过程,导入课堂新课程——建筑模型制作步骤。 2.教学内容: (1)建筑模型制作步骤: 1.绘制建筑模型的工艺图: 首先确定建筑模型的比例尺寸,然后按比例绘制出制作建筑模型所需要的平面图和立面图。 2.排料画线: 将制作模型的图纸码放在已经选好的板材上,仵图纸和板材之间夹一张复印纸,然后用双面胶条固定好图纸与板材的四角,用转印笔描出各个而板材的切割线。需要注意的是图纸在板材上的排列位置要计算好,这样可以节省板料。

3.加工镂空的部件 制作建筑模型时,有许多部位,比如门窗等是需要进行镂空工艺处理的。可先在相应的部件上用钻头钻好若干小孔,然后穿入钢丝,锯出所需要的形状。锯割时需要留出修整加工的余量。 4.精细加工部件 将切割好的材料部件,夹放在台钳上,根据大小和形状选择相宜的锉刀进行修整。外形相同的部件,或者是镂空花纹相同的部件,可以把若干块夹在一起,同时进行精细的修整加工,这样可以很容易地保证花纹的整齐。 5.部件的装饰 在各个立面黏结前,先将仿镜面幕墙及窗格子处理好,再进行黏结。 6.组合成型 将所有的立面修整完毕后,对照图纸精心地黏结。

教学案例设计的一般过程

设计的一般过程 (青岛九中刘涛) 一、教学内容分析 本节教学内容《设计的一般过程》是选自普通高中课程标准实验教科书《通用技术-技术与设计1》的第三章《设计过程、原则及评价》(江苏教育出版社)。本节内容与后继各章节(第四至第八章)形成总分关系,这一部分是一个整体论述,为深入学习后续章节作铺垫。通读教材,我觉得教材的编写非常严谨,尤其是顺序安排上,前后知识的衔接很科学。学生通过本章学习,体验科学合理的设计过程有助于设计活动的顺利开展,能理解遵循科学的设计一般过程的重要作用,从而形成良好的设计习惯,增强自身的技术素养。本节教学内容课本以便携式小凳的设计为案例贯穿整个教学过程。由于我们的学生全部来自青岛市区对于教材上的便携式小灯的案例不熟悉。我们根据教学参考书上的教学建议同时基于源于生活,贴近学生的原则用“多功能尺子”的案例代替了课本的案例。这样可以使学生置身于实际问题的情景中,从而获取具体而形象的认识,通过亲身参与设计过程的分析,从整体上了解、掌握设计的一般过程:发现和明确问题;制定设计方案;制作模型或原形;测试、评估及优化;产品的使用和维护。同时由于案例的设计可以产生多种方案,可以让学生理解设计过程是一个方案需要不断优化的过程。因此,本节的教学重点是对制定设计方案的案例分析,在此过程中感受和经历设计的全过程。建议学时2课时。 二、教学对象分析 高一的学生已经有了一定的生活经验,对于设计已经有了一定的感性认识。而且通过前面章节技术与设计的关系的学习,对于技术及设计都有了一定的认识和体验,但是学生以前很少会有设计的意识和设计的理念。学生对于设计的过程还充满陌生感,同时也充满好奇感。因此如何通过本节的学习能从整体上给学生一个有关于设计的一般过程的认识是值得我们思考探究的。争取让学生能从整体的角度上系统的进行后续章节的学习。 三、教学目标分析 1、认知性学习目标:(1)掌握设计的一般过程。 (2)知道设计过程中有可能会产生多个方案。

模型制作基础教程

模型制作基础教程 2008-06-14 16:27:08 来源: 作者: 【大中小】评论:3条 第一章制作工具的准备 做为一个新入门的模型爱好者,首先遇到的问题就是:做模型需要一些什么工具呢?什么工具是即省钱又好用的呢?在这里我想谈一下自己的经验,希望对您有所帮助。 1.模型剪/钳 刃口由高强度金属制成且成斜口(也称斜口钳),是将模型零件从板子上取下的工具,由于是斜口的,所以不会损坏零件。建议购买国产奥迪的,价格在18元左右。 2.笔刀 将零件剪下后,要将零件上多余的流道削去,就要用到笔刀,建议购买田岛的28元/把(8片刀片)在这里要提醒初学者由于笔刀很锋利,使用笔刀时刀口不要朝向自己,以免造成伤害。 3.锉刀 零件取下之后,还要进行打磨的工作,这时你就需要它。锉刀可以分为钻石粉锉刀(表面上附有廉价的钻石粉)以及螺纹锉刀,前者很适合打磨塑料;后者可以打磨蚀刻片。建议购买有各种形状的套装,一般价格不贵在20~50元左右。锉刀的清理可以用废旧的牙刷刷几下既可。 4.砂纸 在经过锉刀的粗打磨后,就要使用砂纸进行细加工,砂纸分为各种号数,号数越大就越细,建议购买800,1000。1200号水砂纸(在五金店均有售,价格在0。6元/张左右) 5.胶水 零件打磨完毕以后,就要使用专门的模型胶水进行粘接,在这里笔者强烈建议购买田宫的溜缝胶水(25元/瓶)它流动性相当好,而且粘接强度适中,最重要的是它具有“渗” 的作用,这样就避免了由于胶水涂太多而溢出损坏零件。其他胶水还有模王的瓶装(小瓶10元/瓶大瓶25元/瓶)威龙胶水(8元/瓶现以不多见)等。 6.镊子 模型制作中经常要碰到细小零件,这时你就需要一把好用的镊子,建议购买弯头尖嘴,而且后面有锁扣的那种。 7.补土 一些模型由于开模的原因,在组合后会产生缝隙,这时就需要使用补土来填补。补土有很多种类:水补土,牙膏状补土,AB补土,保丽补土,红补土等,就功能上可以分为填补类:牙膏状补土塑型类:AB补土,保丽补土,红补土表面处理类:水补土。这里只介绍属填补类的牙膏状补土:一般市面上常见的是田宫和郡仕的产品,价格均为25元/支,笔者个人认为田宫的补土较为细腻,容易上手,但有干后收缩大的缺点,但还是建议初学者使用;郡仕补土为胶状,干后硬度大,且收缩小,但较难上手,不太适合初学者。 以上几种就是模型制作中最最基础的工具(不包括涂装工具,将另文介绍),对于初学者来

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