文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 人蜈情-白日梦0号

人蜈情-白日梦0号

人蜈情-白日梦0号.txt都是一个山的狐狸,你跟我讲什么聊斋,站在离你最近的地方,眺望你对别人的微笑,即使心是百般的疼痛只为把你的一举一动尽收眼底.刺眼的白色,让我明白什么是纯粹的伤害。人蜈情-白日梦0号.txt明骚易躲,暗贱难防。佛祖曰:你俩就是大傻B!当白天又一次把黑夜按翻在床上的时候,太阳就出生了陕中有山名祁,山下一村,居者逾千,俨然若一大镇。山中一泉奔涌出,穿田而行,溉良田千顷,民皆赖此生也。村中有祠,供一石雕蜈蚣,盖故老相传,有蜈蚣据山为妖,世称其吴王,长数十丈,不知其岁几何,泉出其洞,为仆所守。每值腊月,村人必献牛羊于祠,祈泉水不竭,非也,则泉渐细,渐无,使无水溉田。民皆敬畏之,不敢稍怠。

值岁,陕中大疫,牛羊皆殁,无一存者,而会逢腊月,无牲以献。村人大愁,有村叟献计,欲觅童男代之。适一妇改嫁,其先夫燕姓病殁月余,遗一子,名子楚,为原配生,止五岁,虑后夫嫌之,阴怀杀心,闻村人购童子,以五贯售之。

时腊月二十,村人缚童祠中,绳缠其腰于柱,书祝辞释原委,置案上,闭祠而去。夜将半,一男子排闼入,貌都雅,若三旬许,见一童,眉目颖秀,然泣不绝,双目红肿若桃。男子大奇,故问其谁何。童初丧父,夜深独坐广祠,惊惧不已,思父甚,泪眼观男子形貌,类极亡父,遂高呼“爹爹”,张臂欲抱。男子初愕,继而大怜,察案上祝辞,笑焚之,解绳抱童出,后狂风倏至,灭其踪。其时童已力尽,泪竭伏其怀而眠。

越一日,童醒,起视,则身置一广洞,瑰丽若宫阙,有侍者立两侧,伺其衣履,俄而男子入,众皆以大王呼之。童察其貌,非亡父也,茫茫无措,男子大笑,曰:“孤,吴王也,既认为父,当以子待汝。”童慧绝,即呼“爹爹”,拜之。吴大悦,抱之就食,待若亲子,上下皆以少主视之。是夜,降大雪,吴恐稚儿不胜寒冻,拥童共眠。

越数载,童渐长,而观吴貌不变,悟其为妖,然视之如父,依恋愈甚,须臾不肯稍离。吴亦爱甚,尽予珍玩以博其乐,复授以术法,日狎抱之,亲密过于父子。

是日,童年十三矣,愈秀雅都丽,随吴往蜀中赴狐王宴,驾云一夕至。狐王九尾,号“九大王”,与吴交久,美酒佳馔款之。宴中,命十数狐童狐女作天魔舞,或一女一男,或一女数男,或二男,渐宽衣相狎,燕好于堂,淫语狎亵即起,观者无不动容。童未尝解人事,观之大羞,偎吴怀,然目不忍稍移,尤注二男相交者。狐王善风月,笑语吴:“汝儿甚秀,育数载,今可破瓜矣。”吴不答,但笑尔。童惑其意,唯听之。宴毕,狐王赠一锦盒,童归寝启视,香油一瓶,玉棒数只,一端圆润若菌状,有粗细之别,不明其用,以之示吴,吴笑曰:“房中之物尔。”再问,不答。

逾数日,父子归,会逢大雪,童惧冷,每冬必与吴同衾,是夕尤是,卧吴怀,梦中忆狐王宴,不觉下体胀痛,醒,惊见阳器竖之不去,大骇,羞惧欲泣。吴亦醒,察其状,慰曰:“无他,阳气盛也,盖吾儿长成故。”掬童器揉抚。未几,童觉一热线出下腹,则遗精于吴手,细观之,若米汤状。吴舐之,笑曰:“此童精也,食之大有补益。”童益羞,赧然无语,移时,问:“何谓童精?”答:“未经云雨者,盖童子身也,年长而阳气益长,故生精,出于阴囊,与女子交,可致孕。”又问:“何谓云雨?”答:“狐王宴上作天魔舞状。”再问:“必与女子交乎?”答:“不然,男子亦可,其趣甚妙,或犹胜女子。”童忆宴中二男相交状,意甚往之,谓吴曰:“儿欲一尝其趣,乞爹爹授以法。”吴笑曰:“欲得此趣,须以谷道纳阳物,儿今尚稚,恐不堪其痛,宜徐拓之。”语毕,取锦盒,择一玉棒,长三寸许,粗若拇指,润以香油,扪童股,入后穴缓送之。因细故,童不觉痛,但张谷道纳之。吴谓:“含之三日,始可换焉。”越数日,取之出,另择一粗者进。如此四五次,则谷道渐宽。是夜,吴取其出,以指入,蘸香油涂其壁,童觉痒,又渐酥麻,腰随指动,器亦勃勃,唤“爹爹”不绝。吴亦兴动,器涨若杵,举之缓缓入,至根,稍停,观童无痛色,始动,初尚徐徐,后渐急,臀股相击有啧啧声。童紧附吴怀,拥其颈,双股交吴身,穴自开合,每待器出,必绞而随之,体态妖娆若姬娈。移时,童精出,复移时,吴精亦出。童初尝其趣,罢不能,纳吴器不肯释,犹唤“爹爹,复

予之。”吴恐其不胜,百词慰解使眠。翌晨醒,始偕之燕好。自后,犹称父子,然所行皆夫妇事。

积数载,童年二十,术成,不复长,又越十余载,而体貌依旧。是年,陕中复大疫,村人以一八龄稚儿祭于祠。童随吴至,哂曰:“欲再得一螟蛉子乎?”吴答:“有儿若此,岂复他求。”笑释儿,携童归。翌日,儿以所见告村人,村人遂立童像伴于祠,祈水道不竭。至今,其像犹在,香火不绝。

人蜈情-白日梦0号

陕中有山名祁,山下一村,居者逾千,俨然若一大镇。山中一泉奔涌出,穿田而行,溉良田千顷,民皆赖此生也。村中有祠,供一石雕蜈蚣,盖故老相传,有蜈蚣据山为妖,世称其吴王,长数十丈,不知其岁几何,泉出其洞,为仆所守。每值腊月,村人必献牛羊于祠,祈泉水不竭,非也,则泉渐细,渐无,使无水溉田。民皆敬畏之,不敢稍怠。 值岁,陕中大疫,牛羊皆殁,无一存者,而会逢腊月,无牲以献。村人大愁,有村叟献计,欲觅童男代之。适一妇改嫁,其先夫燕姓病殁月余,遗一子,名子楚,为原配生,止五岁,虑后夫嫌之,阴怀杀心,闻村人购童子,以五贯售之。 时腊月二十,村人缚童祠中,绳缠其腰于柱,书祝辞释原委,置案上,闭祠而去。夜将半,一男子排闼入,貌都雅,若三旬许,见一童,眉目颖秀,然泣不绝,双目红肿若桃。男子大奇,故问其谁何。童初丧父,夜深独坐广祠,惊惧不已,思父甚,泪眼观男子形貌,类极亡父,遂高呼“爹爹”,张臂欲抱。男子初愕,继而大怜,察案上祝辞,笑焚之,解绳抱童出,后狂风倏至,灭其踪。其时童已力尽,泪竭伏其怀而眠。 越一日,童醒,起视,则身置一广洞,瑰丽若宫阙,有侍者立两侧,伺其衣履,俄而男子入,众皆以大王呼之。童察其貌,非亡父也,茫茫无措,男子大笑,曰:“孤,吴王也,既认为父,当以子待汝。”童慧绝,即呼“爹爹”,拜之。吴大悦,抱之就食,待若亲子,上下皆以少主视之。是夜,降大雪,吴恐稚儿不胜寒冻,拥童共眠。 越数载,童渐长,而观吴貌不变,悟其为妖,然视之如父,依恋愈甚,须臾不肯稍离。吴亦爱甚,尽予珍玩以博其乐,复授以术法,日狎抱之,亲密过于父子。 是日,童年十三矣,愈秀雅都丽,随吴往蜀中赴狐王宴,驾云一夕至。狐王九尾,号“九大王”,与吴交久,美酒佳馔款之。宴中,命十数狐童狐女作天魔舞,或一女一男,或一女数男,或二男,渐宽衣相狎,燕好于堂,淫语狎亵即起,观者无不动容。童未尝解人事,观之大羞,偎吴怀,然目不忍稍移,尤注二男相交者。狐王善风月,笑语吴:“汝儿甚秀,育数载,今可破瓜矣。”吴不答,但笑尔。童惑其意,唯听之。宴毕,狐王赠一锦盒,童归寝启视,香油一瓶,玉棒数只,一端圆润若菌状,有粗细之别,不明其用,以之示吴,吴笑曰:“房中之物尔。”再问,不答。 逾数日,父子归,会逢大雪,童惧冷,每冬必与吴同衾,是夕尤是,卧吴怀,梦中忆狐王宴,不觉下体胀痛,醒,惊见阳器竖之不去,大骇,羞惧欲泣。吴亦醒,察其状,慰曰:“无他,阳气盛也,盖吾儿长成故。”掬童器揉抚。未几,童觉一热线出下腹,则遗精于吴手,细观之,若米汤状。吴舐之,笑曰:“此童精也,食之大有补益。”童益羞,赧然无语,移时,问:“何谓童精?”答:“未经云雨者,盖童子身也,年长而阳气益长,故生精,出于阴囊,与女子交,可致孕。”又问:“何谓云雨?”答:“狐王宴上作天魔舞状。”再问:“必与女子交乎?”答:“不然,男子亦可,其趣甚妙,或犹胜女子。”童忆宴中二男相交状,意甚往之,谓吴曰:“儿欲一尝其趣,乞爹爹授以法。”吴笑曰:“欲得此趣,须以谷道纳阳物,儿今尚稚,恐不堪其痛,宜徐拓之。”语毕,取锦盒,择一玉棒,长三寸许,粗若拇指,润以香油,扪童股,入后穴缓送之。因细故,童不觉痛,但张谷道纳之。吴谓:“含之三日,始可换焉。”越数日,取之出,另择一粗者进。如此四五次,则谷道渐宽。是夜,吴取其出,以指入,蘸香油涂其壁,童觉痒,又渐酥麻,腰随指动,器亦勃勃,唤“爹爹”不绝。吴亦兴动,器涨若杵,举之缓缓入,至根,稍停,观童无痛色,始动,初尚徐徐,后渐急,臀股相击有啧啧声。童紧附吴怀,拥其颈,双股交吴身,穴自开合,每待器出,必绞而随之,体态妖娆若姬娈。移时,童精出,复移时,吴精亦出。童初尝其趣,罢不能,纳吴器不肯释,犹唤“爹爹,复予之。”吴恐其不胜,百词慰解使眠。翌晨醒,始偕之燕好。自后,犹称父子,然所行皆夫妇事。 积数载,童年二十,术成,不复长,又越十余载,而体貌依旧。是年,陕中复大疫,村人以一八龄稚儿祭于祠。童随吴至,哂曰:“欲再得一螟蛉子乎?”吴答:“有儿若此,岂复他求。”

(完整版)小说阅读中结尾的分析

小说阅读中结尾的分析 出题格式 1、这篇小说的结尾令人印象深刻,请赏析它的妙处。 2、谈谈你对这篇小说结尾的看法。 3、有人说这篇小说的结尾很震撼人心,有人说还是去掉结尾好。你认为怎样更好?为什么?答题角度 1、情节角度 ①陡生波澜,出人意料又合乎情理,震撼人心。 ②与前文的内容/伏笔照应,使情节连贯/ 基调一致 2、主题角度 深化主题+结合内容具体分析(讽刺,揭露……) 3、读者角度 戛然而止,给人以极大的想象空间,耐人寻味。 4、情感角度 悲剧性结尾,(与……形成强烈的对比)震撼人心,有极大的感染力。 喜剧性结尾,符合主人公的意愿,给人以愉悦、和谐之感。 小说结局 1、分析出人意料的结局。 ①从结构安排上看,它使平淡的故事情节陡然生出波澜,如石破天惊,猛烈撞击读者的心灵,产生震撼人心的力量。 ·如《项链》,《界河》 ②从表现手法上看,与前文的伏笔相照应,使人觉得又在情理之中。 ·如《项链》,《父爱无价》。《项链》直到结尾才点出是假的,但前面以作了埋伏。如借项链时主人一口答应,还项链时主人没有打开盒子检查等,暗示了项链是不值钱的。 ③从主题上看,能更好地深化主题。 ·如《界河》:主人公意外被打死,凸显出战争对美好人性的摧残,有力地控诉了战争的罪恶,深化了人类呼唤和平幸福生活的主题。 2、分析令人伤感的悲剧结局。 ①从主题上看,能更好地深化主题。 ·如:《界河》:主人公意外被打死的悲剧性结局凸显出战争对美好人性的摧残,有力地控诉了战争的罪恶,深化了人类呼唤和平幸福生活的主题。 ·再如《药》华小栓、夏瑜的死(悲剧)揭示了辛亥革命的不彻底性-----没有发动群众。 ②从表现人物性格看,能更好地塑造人物性格。 ·如《药》写华小栓吃了人血馒头后的死,突现了群众(华老栓)的愚昧性格。 ③这种结局令人感动,令人回味,引人思考。 ·如《杜十娘怒沉百宝箱》,杜十娘的死,引起读者思考死的原因。 3、分析令人喜悦的大团圆结局。 这种结局符合人们的阅读心理。人们阅读小说,目的是要得到快乐;因为真实的人生,如同月亮一样缺多圆少,所以才希望文学的梦境结局是圆满的,以寄托对美好生活的向往之情。如《柳毅传》。 ·如《界河》:如果去掉结尾有什么作用? ①从表达效果上看,小说喜剧结局给读者留下了广阔的想象空间,耐人寻味。 ②从阅读者的情感体验看,喜剧性的结尾与主人公、作者的意愿构成和谐的一体,给人以欣慰、

人马情-白日梦0号

人马情 白,帝之三子也,母贵妃苗氏,慧丽端方,素受帝宠。白承母貌,秉清丽之资,兼冰雪之质,为帝所钟。年十五,封端王。 值白十八,会逢外祖六十寿。外祖苗成,国之上将也,具廉颇风,帅二子戍北关,不使胡马叩边。帝倚为肱股,遂遣白往贺。 白行月余,抵边关,外祖并两舅欢逆之,同祝千秋。祖爱白,贺毕不欲使离,再三挽之。白亦欣而留住。 一日,白出关猎,纵马追一狡狐至荒野,狐突不见,白欲归,然已迷所在,寻来路而不得,高呼从人,无应,乃省失散。当此时,白殊无惶惶,观山览水,怡然四顾。抵暮,星出,明辨北斗,策马南行。 驰至中夜,白倦且饥,幸得一兔,烹之,肉熟大啖,待饱腹,思饮水,忽忆马上有酒囊,舅所赠,取而饮之。 酒乃醇浆,香飘四野,饮数口已微醺,遂解披风席地眠。欲睡,忽闻脚步声,白疑胡兵,惊起按剑,伺之。 俄而,一昂藏男子现,见白持剑立,拱手笑曰:“山人朱骏,野游至此,不意闻酒香,寻味来,惊扰处,不胜惶恐。” 白观男子着汉服,又见风姿俊逸非俗流,心始安,意结交,曰:“独饮寂寞,苦无良伴,既遇客,请共酌。”继而收剑取酒。 朱得醇酿,大乐,直饮不辍,顷刻酒尽。白喜朱豪爽,遂与谈,及言深,甚相得。朱亦起惺惺意。 谈逾半夜,天将明,朱闻白喜骏马,曰:“北地有神骏,等闲不可见,若有意,可携君观之。” 白喜甚,求同往,朱欲允间,忽闻远处唤人声,白细听,知从人寻己声,笑曰:“吾仆至,须归家,恐不得便去,憾矣。” 知白欲去,朱面有不豫色,既而转霁,笑曰:“无妨,君欲观,可三日后复来此地,当能一见,然骏性灵,人多则遁,欲窥之,须独往。” 三日后,白循朱言,独身往至,待片刻,见一红马款款来,皮毛若丹霞,上下无杂色,纵驰若游龙,果宝马也。 白隐草丛后,窥须臾,欲近观,缓移趋前,未几,暴行踪,为马觉,然马竟无惧状,反有亲近意。 白大喜,以手触马身,见不避,遂骑之。马性甚驯,缓驱急驰,任白为之。 将暮,白思还家,欲携马同归,驱马向南,然马弗听,骤而急奔,负白东去。马奔甚速,乘之若驾云,白恐坠,紧捉马鬃,乞停而不得,久之,不辨归路。 驰几半日,至一林,林深有石洞,高丈余,宽三尺,旁有巨石。马负白入洞,窄隙仅容马身,入其中,则巨石自滚,塞其缝,隔绝内外矣。 是时,白惊且惧,然无法。洞长里许,暗无星火,行约一刻始出,现一谷,花木婆娑,灯火灿灿,亭台楼阁掩映其间,宛然豪室。 马径入宅门,止步厅堂,白始能履地,指马嗔曰:“此何地,负吾至此?” 马视白,双目灼灼有笑意,骤吐人言,曰:“此吾居,因慕君风范,故而特邀至此,共效比翼。”言毕,化为人形,赫然朱骏也,望白而笑曰:“吾本一马,修道有成,不意前日遇君,若得知己,恐异类殊途为君恶,故出此计,但求连理。” 白惊之,甚不安,拒曰:“吾,皇子也,龙阳之好,安敢涉耶?感君厚意,然不能受,旦乞送还。” 朱色变,沉吟良久,劝曰:“勿速去,且做盘桓,吾客之。”

《奥日与迷失森林》剧情及结局详解 全细节图文解析攻略

《奥日与迷失森林》剧情及结局详解全细节图文解析攻略 今天小编给大家带来了不一样的《奥日与黑暗森林》剧情简介及全细节详解,来跟小编来看一看对这个世界更深的了解吧! 第一部分内容可能都是大家知道的,但后面通过挖掘一些细节,我们可以对的世界有更深层的了解。 故事发生在一片叫做Nibel的森林,森林中有个守护神,“灵魂树”。灵魂树有许多孩子。 暴风雨夺走了灵魂树的孩子Ori,Ori被一只母爱泛滥的母兽Naru认养,快乐地生活了许多年。

灵魂树派其他孩子寻找Ori,但是损兵折将,不得已之下放了个大招,黑夜中照亮天空,召唤Ori。 Ori看到了光,但不明白是什么意思。但灵魂树的光无意间杀死了黑暗生物Kuro的三个幼崽。只剩下一个未孵化的蛋。

Kuro为了保护自己唯一的蛋,决定铲除灵魂树这个威胁。把灵魂树的至宝 -- Sein夺走了,扔到了野外。 更多相关资讯请关注:奥日与迷失森林专题 灵魂树失去了行使魔力的法器,丧失了对Nibel森林的干涉和保护能力,三个生命元素的稳定状态被打破,Nibell森林丧失了生机。

由于Nibel森林开始枯萎,Naru被饿死,Ori再次成为孤儿,开始流浪。最后精疲力竭,即将死掉。 灵魂树用最后的魔力,复活了Ori。(至此,游戏正式开始) Ori找回了Sein,他和Sein踏上冒险旅程,决心恢复三个生命元素,复活灵魂树。 森林生物Gumo出于某种目的偷走了水元素,Ori开始追他。Gumo作死把自己砸半死,Ori抢走水元素,顺便放了Gumo一命。 Ori相继恢复了水元素、风元素、火元素。 与此同时Gumo回到自己族人的神殿,取回了某个魔法物品,复活了Naru。

脑电生物反馈治疗

脑电生物反馈治疗简介 目前脑电生物反馈常用α波和θ波作为反馈信息,用声和光等反馈号指示 α波的出现,用以治疗癫痫发作、抑郁症,以及运动员松弛训练和集中注意力训练等。θ波脑电生物反馈,用于治疗神经衰弱、失眠。 原理 脑电:δ(0.5-4 HZ),θ(4-8 HZ),α(8-13 HZ),β(13HZ以上),SMR(12-15 HZ 感觉运动节律) 1)δ波刚出生的儿童背景节律以δ波为主,正常成年人只有在睡眠状态会出现δ波,如果在清醒状态下出现,那这个人放电部位可能有病变.例如:癫痫、脑外伤等等。 2)θ波θ波与人的睡眠和创造性思维有关。人的睡眠分五期: 思睡期(表现为脑电背景节律减慢,α波减少) 浅睡期(表现为θ波增加,使人昏昏欲睡) 中睡期(表现为θ波继续增加) 深睡期(表现为δ波的出现) 快速眼动期REM(是一天中大脑皮层最兴奋的时间,人所有的做梦都发生在REM 期。如果在REM期醒来,就能记住所做的梦,在非快速眼动期醒来,就记不住) 通过对患者做θ波的增强训练,提高θ波在患者脑电总功率中所占比例,可以治疗失眠和睡眠障碍、神经衰弱。 3)α波α波与人的深层次思考问题和“白日梦”有关,当人在深思问题和做白日梦时,躯体处在一种高度放松状态,所以在焦虑治疗当中,可以给患者做α波增

强训练,增加α波在脑电总功率中所占比例,可以改善焦虑症状。α波在头部的顶区和枕区最明显。 4)β波β波与人的注意和焦虑有关。当一个人脑电活动以β波为主时,人只会处在两种状态(逃跑-战斗状态),不是战斗就是逃跑。对个体做β波的增强训练,可以个体的警觉水平,改善注意力缺陷问题。在军事领域,就有飞行员利用生物反馈做β波增强训练来提高警觉水平。 5)SMR节律12-15HZ的一段脑电波,与人肌体的自控和调节能力有关。对于多动症儿童做SMR节律增强训练,可以改善多动症状。 应用领域 医疗系统(主要适应症: 儿童注意缺陷,儿童学习困难,儿童多动障碍,儿童抽动症,焦虑,抑郁,失眠,慢性疼痛,康复治疗,成瘾性疾病) 生物医学工程 教育及科研 运动员心理训练 职业心理训练 学生心理训练

《权力的游戏》全六章游戏剧情解析(有剧透)

《权力的游戏》全六章游戏剧情解析(有剧透) 《权力的游戏》第六章已经发售,不少玩家已经所有的章节都通关,下面为大家分享下 玩家“ds6”他的《权力的游戏》全六章游戏剧情解析(有剧透),一起来看下吧。 这是一款非常典型的Telltale风格的游戏,也是极具冰与火之歌风格的作品 冰与火之歌出的游戏也不算少了,在其之前也出了两部游戏: 《A Game of Thrones:Genesis》,一款质量下乘,全程莫名其妙的RTS; 《A Game of Throne RPG》,剧情还可以的RPG,但游戏方式实在是不敢让人恭维; 在这两部明摆着在圈粉丝钱的二流作品下,作为原著党听到从未出过粪作的传奇手游大 厂Telltale做这个游戏的时候是非常激动的。 在说游戏剧情之前,我们先来谈谈T社的作品该怎么玩。 是的,很多玩家都批评T社的游戏弄出一大堆毫无意义的选项让玩家来做选择,即使一些选项看起来非常重要,但最后终会殊途同归。 嗯,不少玩家会说:“这算什么嘛,敢情我选什么都一样?垃圾游戏!” …… 我会说:对,这个游戏的选项确实没法让你决定剧情的走向,甚至可以说,这些选项根本就不是让你用来做选择的 这些选项的唯一作用就是让你产生角色的代入感,让你更能融入剧情。 那你会说,怎么能称这东西是游戏呢? 是的,这是游戏,因为只有游戏,才能让你产生独一无二的沉浸感,这是剧集乃至小说永远

达不到的效果(这也是我为什么喜欢游戏这种艺术形式) 而且退一步说……Telltale这种小厂光做这么一个线性游戏把故事讲好就已经很不容易了,你们不能求这么个厂像CD Project那种一章当两章来做的蛇精病一样,那样十个T社都不够花的好不好~ 所以,就当是互动式电影来享受T社的游戏吧! 咳咳……好像有些喧宾夺主了,接下来来讨论游戏本身: T社有一点很厉害,就是很会把握原作的精髓,基本上风格把握的非常好,《行尸走肉》里对人性的表现,《无主之地剧情版》那种无厘头的炫酷风格,真的还原的很棒,因此在这个《权力的游戏》中,T社非常聪明,没有去直接描写正作里的各个主角,而是写一个北境某个穷乡僻壤的家族故事。 看过原作的人都应该知道,冰与火之歌世界里的主角们虽然绝大多数都是身名显赫的贵族,但也都是凡人之躯,拥有的权力、战斗力、甚至是魔法,都是有限的,在整个大环境下都几乎如同沧海一粟,不值一提。但是我们阅读观赏这个世界的视角却是由这些主角们展开,我们在阅读的过程中,与角色们心系一起,一同接触探索这个庞大、冷漠、残忍却又美丽的维斯特洛大陆,这便是《冰与火之歌》的魅力。 以小见大,这是我们初高中写作文常用的手法,不过要在奇幻小说中用这个手法可就不容 易了,既要讲清楚小角色的性格与命运,又要巧妙地介绍复杂的世界观。冰与火原作中的“小”,是几大家族势力之间的战争与对抗,“大”则是北边的白鬼和东方的龙。 之所以说T社很聪明,因为他们也使用了原作一样的手法,从更小的一个势力出发,通过写这么一个处在北境森林里小的可怜,几乎和五王之战没有任何直接关系的Forrester家族,就这样 被Stark和Bolton家族坑到全家爆炸的故事,来表现中世纪的残酷。 只能说,这招很妙。 其次,游戏同样采用了POV的写法,主角不再是一个人,而是Forrester家族的兄弟姐妹六人(除开不能操控最小的弟弟,再加上能操控的小侍卫,仍然是六人),六个人分别扮演不同的性格,大哥负责领导家族,二哥负责象征“火”的东部大陆探险,侍卫小哥负责象征“冰”的北部冰原探险,大姐负责君临城宫斗,二妹负责看家,三弟负责领便当,四弟负责卖萌。这活脱脱就是stark家族平行世界版嘛。。。每个角色即使是要领便当的,依然描绘的很有特色,完全不输单主角的表现。 另外,家族中的不少人都远离老家,处于不同地点,也扩大了对世界观介绍的表现力(强行跟琼恩、龙女小恶魔扯点关系),但每位角色心系家族,代入感真的非常棒,让玩家都觉得自己 是Forrester家族中的一份子了。 …… 说了这么多好话,但我是有点想点差评的……因为最后一集这个开放式结局实在是让人很想砸编剧……

《奥日与迷失森林》剧情结局解析攻略

《奥日与迷失森林》剧情结局解析攻略 破完了其实有点..不满,知道了黑子为什么要当坏人,好看到这边都还可以接受,可是我不知道为什么一开始世界的生命会逝去,你这颗树无缘无故就让把一堆人弄死,之后又换黑子来弄你之后让世界崩坏,最后是ori转生?来拯救世界?,结局黑子变成一到光??????? 你别跟我讲这是报应..发便当发的很爽,身为父母(?)的黑子会没注意到自己还有一颗蛋????? 长脚最后就这样变路人了,荒芜那边看到自己同伴都被冰住了结果没伏笔? 当然游戏是很好玩...可是剧情方面就...还是我没看懂?? 我想剧情大概是这样的~ 黑子是猫头鹰,夜行性生物,属性是暗。世界树代表光,强烈的光杀死了黑子的孩子,只留下一隻未孵化的蛋能逃过一劫。黑子十分愤怒,认为世界树杀了她的儿子。于是,她为了使剩下那个未出生的孩子健康成长,她拿走世界树的核心。由于世界树代表/提供整个森林/世界的能量,而它的力量正是源于那颗核心。因为核心被黑子拿走了,所以森林开始崩坏/凋谢。 森林崩坏使果树不再结果,各地的气温失衡,蜘蛛,黑鹰,食人鱼等邪恶生物大量繁殖。纳鲁和奥里也住在森林裡,因此他们和住在森林裡的动物一样受到了森林崩坏帯来的影响。因为果树不再 结果/减少了收成,她把唯一的果实送给了奥里吃(母爱),自己却饿死了。奥里在沈睡中醒来,发现纳鲁死了,悲伤不已,并决定踏上了拯救世界的旅程。途中他遇上了精灵们和古门,学到了很多新技能。 结局,奥里以为已经逃出了黑子的魔爪,想飞过去修补核心。但是,黑子早已埋伏在旁,并瞬间 飞出,击晕了奥里。这时候,被古门復活的纳鲁出现了,她的母性发作,抱紧了奥里。她的这个举动使黑子感同身受,不忍心杀掉奥里。这时,她看到了火快要烧掉那颗一隻未孵化的蛋了。为了救它,她不惜牺牲自己,把核心放回去。放回去后,核心展现了它的生机/力量,迅速修復整个森林。由于那股能量太耀眼/强大了,黑子(暗)被消灭了.... 最后,奥里回归了他本应身处的地方(世界树)。而那颗快要裂开的蛋就被纳鲁收养了。古门就找到了他新的家---纳鲁的家 奥里是不死的,那个是灵魂连繫/转生。古门后期路人化了,但他对剧情发展好重要。他的同伴/塬来的家是没救了,所以他才把古门核心拿去復活纳鲁。 应该说开场没有光的时候 ori和纳鲁在玩乐的时候这个世界是完全平衡的,世界树的光芒出现的时候黑子受到迫害所引发的这一个故事,到了最后最后世界树好像是正义的一方一样要让世界还塬,搞的黑子变成元兇在结局稍微洗白牺牲自己还塬世界,但黑子本来就是无辜的他为了孩子復仇合情合理 最主要是世界树让黑子的孩子们死掉非常莫名其妙开端莫名其妙接下来的故事我会觉得世界树才是邪恶的,可是故事就如宗教般的告诉玩家世界树是正义的世界树是世界你不能反抗,就算你知道他一开始让黑子小孩死掉你还是无可奈何 照光暗理论来说这样结局后的故事继续下去黑子的最后一颗蛋孵出来也会因为强光的关係 死掉..结论 TMD世界树在白目

自我行为改变报告

自我行为改变报告 一过少行为和过多行为的界定 1 过少行为 运动:每天的生活就是上课,上自习,几乎从来不锻炼身体,很多时候感觉很累 2过多行为 白日梦的行为:经常上课,自习,睡觉的时候就会不知不觉的想其他的事情,上课 不专心,午睡的时候很难入睡,影响了学习和休息 二行为改变的目标 运动行为改变的目标: 1 刚开始的时候每天坚持半小时 2 两周之后慢慢增加到一小时 3 并且希望能够培养自己坚持运动的好习惯,每天坚持运动。 白日梦行为的改变目标: 1 要改变自己上课,上自习的时候出现走神的情况 2要找到能够控制自己不出现走神的情况的方法,并且相当有用 3 要让自己养成在上课,上自习的时候集中注意力的习惯。 三改变行为的策略和执行 1过少行为—运动 (1)采用的策略:操作制约技术(强化,削弱等方式) (2)采用的测量方法:自我监控法 跑步的自我监控测量法 注:疲劳感睡眠状况出汗情况以及自我评价这些项目以十分制的方法,1分最低,10分最高,自己根据自身运动情况打分;

2 过多行为—白日梦行为 (1)采用的策略:思考中断法:当出现注意到自己在走神的时候就在心里对自己大声叫“停” 思考思考抑制法:有意识的让自己在特定的时间和环境中想其他的事情 (2)采用的测量方法:自我监控法 白日梦行为的自我监控法 日期6月4号 白日梦的强度以十分制表示,达到5分或者5分以上表示自己不能控制 四行为改变策略的评估 (一)过少行为 1 对行为的基准测量(6月4日—6月8日) 过少行为(运动) 跑步的自我监控测量法 注:疲劳感睡眠状况出汗情况以及自我评价这些项目以十分制的方法,1分最低,10分最高,自己根据自身运动情况打分;

因为遇见你大结局是什么样的_因为遇见你原著小说结局剧情分析

因为遇见你大结局是什么样的_因为遇见你原著小说结局剧情分析 电视剧《因为遇见你》接近结局啦,因为遇见你各人物大结局是什么样的呢?是好是坏?因为遇见你张雨欣/张果果结局是怎样的?整理了因为遇见你原著小说结局剧情分析介绍,欢迎阅读! 因为遇见你大结局是什么样的_因为遇见你原著小说结局剧情分析 《因为遇见你》小说大结局为什么说李云哲的结局是不好的 由上海观达影视出品,周晓鹏执导,孙怡、邓伦、吴优、代超、刘敏涛、李智楠、潘仪君等联袂主演的都市情感励志剧《因为遇见你》正在湖南卫视金鹰独播剧场持续热播中。一直寻找金依蓓未果的金家人,被网友戏称“全虾family”。随着刘敏涛回归金缕阁,萌娃与“漂亮婆婆”组成的助攻cp,不但为孙怡、邓伦的爱情牵起红线,更是对吴优、潘仪君这对母女在搅局的路上进行了反击。一路开挂的吴优所编造的谎言,也将由她的终结者李智楠逐一戳破。 《因为遇见你》“开心果”cp恋情受阻暖心萌娃助攻惹人泪目“开心果”cp经过高调发糖撒狗粮之后,想要与张果果结婚的李云恺又受到了来自父母的阻力,面对李海松夫妻对恋情的阻挠,平时潇洒示人的李云恺霸气讲出;;在我心中果果就是我的妻子,这个孩子就是我的女儿,让观众不禁想问这还是那个醉酒之后耍宝卖萌的恺

三岁吗?李云恺醉酒后表白果果,一个人对着酒瓶上演了表白大戏,向众人介绍张果果是自己的女朋友,在醉酒后各种“碰瓷”果果,网友不禁感慨:李云恺意志可以不清醒,但是追果果的行动不能停。 智商情商已经超越年龄的乐童成为全剧的亮点之一,这只五岁的“萌果丸子”也是妥妥的一枚小戏骨,在“开心果”cp恋情受阻的时候,向李云恺的父母一番童言;;“你们如果能答应我妈妈和律师爸爸结婚,我就和外婆住在这里,不会给你们添麻烦。”眼中噙着泪水的萌娃,为了妈妈的幸福向不认识的爷爷奶奶恳求,让人不禁感叹她的懂事可爱,也惹得不少观众泪目。 刘敏涛携全家回归智商高地吴优套路轮番被“打脸” 在观众的期待中,智商持续在线的大伯母宋秀华终于回归金缕阁,带领金家人智商集体上线,轮番“打脸”搅局的张雨欣;;在大伯母的精美刺绣对比下,徐卉婕费尽心思的绣品就显得俗不可耐;张果果掌握的手机照片证明张雨欣的栽赃陷害;李云恺拿发票证明手机为张雨欣所购买;王爱玉提供了张雨欣偷走的旗袍证据;董丽君最终决定将自己的刺绣技艺传授给张果果,不允许为了满足自己的私欲,用绣花针来陷害别人的卉婕来作为金缕阁的绣掌。重回智商高地的金家,终于不走张雨欣用高智商编造的套路。 剧中的陆思琛敢爱敢恨,更是在打脸张雨欣的路上强力助攻;;不仅将“气象台”cp陷害云恺的录音寄给果果,更是放出狠话:“只要我开始行动,你和李云哲的婚礼分分钟泡汤”。在“剧情推动机”张雨欣的套路下忍了很久的观众拍手称快。

《Inside》剧情细节及隐藏结局分析

《Inside》剧情细节及隐藏结局分析 《Inside》有怎样的内容?结局又如何呢?下面小编带来“magicmaker”分享的《Inside》剧情细节及隐藏结局分析,一起来看吧。 百度翻译 Inside is the best Xbox One game I have played thus far. Developer Playdead Entertainment's follow-up to Limbo, Inside is worthy of every bit of success its predecessor received, if not more. Similarly bleak but with a great deal more polish than Playdead's previous ultra popular indie game, there's a great deal to parse as Inside's end credits start rolling, from the myriad of strange events you'll witness during your playthrough to its head-scratching finale. With that being said, we're going to go heavy on the spoilers here (seriously, if you haven't played Inside yet but plan to do so in the future, I advise you to stop reading this) and take a closer look at the game, its ending and what it all means. While there's no set confirmation from Playdead in regards to the game's story, this is a pretty watertight theory, even if I do say so myself. Let's press on, shall we? Inside是我玩过所有Xbox One游戏最好的。开发商playdead娱乐的后续状态,里面是值得每一位成功的前任收到,如果不是更多的话。同样惨淡但具有很大比playdead以前的超人气独立游戏更多的打磨,有一个很大的解析里面的片尾字幕开始滚动,从奇怪的事件会看到在你的头刮 一playthrough无数。 也就是说,我们要去重的剧透(说真的,如果你没玩过内还计划在将来,那么我建议你停止阅读本),仔细看看这个游戏,它的结束,这一切意味着什么。虽然没有设置确认从playdead关于游戏的故事,这是一个相当严密的理论,即使我这样说自己。让我们继续吧,好吗? The secret ending suggests the boy is being controlled, too

广州地铁1、2号线车站照明系统的节能措施

摘要主要探讨广州地铁1、2号线车站照明系统的节能措施,对目前市场的节能产品进行测试和调研;从现实情况、成本核算和安全等方面进行对比,对地铁车站照明系统的节能模式、节能灯具选型进行分析,认为照明节能具有节能率高、能保持车站原有的装修风格等特点,是理想的节能方式。 关键词广州地铁车站照明节能测试 节能降耗是降低营运成本、提高企业市场竞争力的有效手段,是实现企业可持续发展和节能环保的需要。地铁系统是耗电量巨大、运行成本很高的行业,如何降低能耗、节约电源是地铁管理者最为关注的难点。加上地铁开通后一般运行都在几十至百年之间,因此其节能哪怕是一个相当细小的节能降耗措施都显得相当重要。为响应国家节能降耗的号召,推进照明系统节能工作,降低照明系统能耗,广州市地下铁道总公司运营总部技术部组织相关技术人员进行了调研,并对T5一体化节能型日光灯、专业型电子镇流器和回路节电器等产品进行现场测试。 1 T5一体化节能型日光灯的安装测试 2007年6月10日至9月26日,在2号线车站机电检修间一个5支灯管的回路上进行节能型日光灯的安装和测试,共有9个单位提供的9个产品参加测试。 1.1 测试使用的仪器仪表 节能灯特性分析仪(型号: PF9810A);红外线测温仪(型号:FLUKE,65INFRARED;编号: JTT01335);照度计(型号: JOT10005;编号X-101)。 1.2 技术参数比较 在同一条件下,分别测量欧司朗三基色T8/36W电感式日光灯和T5节能型日光灯产品运行时(不带电感镇流器)的电压、电流、实际功率、用电量、电流谐波、功率因素、照度下

降率以及节能率等技术参数,技术参数比较见表1。 1.3 T5一体化节能型日光灯测试结果分析 (1)测试数据(不带电感镇流器)与欧司朗三基色T8/36W电感式日光灯对比,符合在照度影响率小于等于15%时,节电率大于等于20%的只有A产品,但在不带电感镇流器时电流总谐波含量较高。 (2)测试样品在车站经过1个月的实际寿命考验,其中5套灯具使用1个月后有1套以上发生故障的有4个产品;使用1个月后灯管两端有黑圈的有2个产品; 5套灯具使用1个月后没发生故障的只有3个产品,但使用1个月后的照度下降率都大于20%。 综上所述,T5一体化节能型日光灯,电流总谐波含量高,照度下降率高,产品质量不够稳定,不建议大面积用于T8灯具的改造。 2 专业型电子整流器安装测试 2.1 测试情况 2007年6月10日至8月18日,在2号线车站机电检修间一个5支灯管的回路上进行专业型电子整流器的安装和测试,共有2个单位提供的2个产品参加测试。 2.2 测试使用的仪器仪表 节能灯特性分析仪(型号: PF9810A);红外线测温仪(型号:FLUKE,65INFRARED;编号: JTT01335);照度计(型号: JOT10005;编号X-101)。 2.3 技术分析对比

《黑暗之魂2》各人物剧情及结局介绍攻略

《黑暗之魂2》各人物剧情及结局介绍攻略 今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《黑暗之魂2》各人物剧情及结局介绍,不了解人物剧情及结局的玩家,快跟小编一起来看看吧! 亚伦骑士 说实话,这货一直就是个迷,他究竟死没死。结局如何,为什么离开本来很威武很重要的 职位,我个人觉得这货就感觉是一代的哈维尔,都是类似于大将军的角色,国家的主力战将,并且都最后不知道去哪了。 有人觉得这货被dlc里主角杀死了,之后王子隐藏了他死了的事实,但我不觉得是这样的,首先亚伦可是与烟老师齐名的人,那双滑板鞋,简直无敌了,要是和王大锤和镜子骑士这种老王身边的战将,骑士单挑,估计完爆他们毫无压力,已经很强了,为什么要去远方修行,因为他遇到主角了,给打残了,或者打晕了,所以觉得自己不够强于是去修炼了,那肯定会有人问了,为什么玩家没有看到亚伦骑士的尸体,这就是有有些中的坑爹机制,所有boss都在死后灰飞烟灭,巨人王也是根本没死(最后的巨人就是巨人王,原罪貌似已经说了)但他还不是灰飞烟灭了吗,所以我觉得这货可能也没死,给主角教做人之后修行去了 亚瓦骑士和魔女 这两个人,只有装备说明,也没有见到这俩人,但可以说明一个问题,魔女喜欢亚瓦,并不是诱惑亚瓦,想一想,让亚瓦堕落就是什么?和她在一起不管圣女死活啊!但是很明显亚瓦不领情,只是把她当做同伴,当然这里证据还不够,装备上还说了,亚瓦最后没有堕落,而是和魔女一起去找解药未果,直到最后也没有找到,这里注意一句话:直到最后也没有找到,假如魔女只是让亚瓦为了某种原因堕落,而亚瓦死活不领情,为什么不找个地方阴死他,像打架二人组一样,很明显,魔女要的是他的人,总体来讲这仨人就是三角恋,亚瓦才是人生赢家

人豹情-白日梦0号

人豹情 前朝庆王,讳臻,封南岭诸郡,储军过万,冶铜为币,宛然成国。 王好男色,纳美男逾千,广充宫掖,又优伶成百,丝管娇童,日夜以娱声色。 王溺淫乐日久,体渐虚,每幸一童,无丹丸则不举,又观淫戏以助兴,常命数美童卧堂中,择近侍之体健者与交。当是时,王倚榻上,携美同观,情动则出阳器幸之。交媾际,必使诸人伺两旁,奏管弦以出靡音,伴吟喘靡靡,不一而足。 王娈宠多矣,然诸美中称绝色者,唯一人耳,陈姓,人皆呼以纭官。 纭,涂州人氏,祖涂州牧,因父获罪,罚没官奴,售坊间,南岭尹得之,教歌舞以献庆王,形柔媚而性谦和,王宠之,冠绝后宫,伴枕席于左右,人莫能与之比者。 至六月,庆王寿,番邦献一豹以贺,毛色斑斓,体硕不类常兽,囚宫苑饲之。 众皆惧豹猛厉,又奇之,立笼外投石击豹以为戏,豹怒,吼震宫禁,然困兽也,奈之如何。 纭居苑中,日做游玩,喜豹矫猛,时投肉饵于笼,不同众之所为。久之,豹识其貌,每待纭至,必摇尾雀跃,又久之,人豹益相得,纭探手入笼抚其毛,豹不拒,驯而从之。 未几,节至,庆王大宴,美童名伶环伺。饮毕,王思云雨,择优童演密戏助淫兴,然观愈久,味索然。有佞幸察王色,知不喜,献计曰:“今有猛兽,可择一童与之交,以娱众目。” 王喜,纳之,命牵豹至,取一童卧堂中,除衣饰,四仆攫其手足,伺豹幸之。两仆牵豹,抚豹器,使卧童上。 豹遭戏,怒,厉吼磨抓,做噬人状。童幼,未尝经此事,惧甚,涕泪交流,哀哀求免。伺立者众,有漠观者,有乐祸者,有窃怜者,然无敢逆王命者。 纭观之,大不忍,启王曰:“此童甚幼,恐伤性命,观之不祥,请歌舞代之。” 王不悦,众宠中有妒纭者,间曰:“诸宠善淫技者以纭最甚,既怜童稚,何不身代之。” 王悦,命纭从其言,纭怒且悲,拒之,王怒,使内侍灌以淫药,裸身置堂上,四侍执手足缚之,牵豹覆其上。 豹识纭味,去狂暴,舔纭颈昵狎之,举器入纭。 豹器硕伟,入之若斧凿,纭大痛,悲声呼号,闻者心惊。少顷,药性起,痛渐缓而美意生,水汩汩自穴出,伟器入之无滞涩,号呼去,声出哦哦,手足软,不复挣扎,四侍遂释纭手。又少顷,纭声愈淫,或呻吟,或媚语,纭手揽豹,举双足交豹股,肤体皎白,相映豹色,其状靡靡,观者意动,效其淫状,或二人相亲,或三人互抚,或四五人缠而交媾。 王大乐,择美优伶幸之,宣淫竟夜。 纭遭兽行,非药性去不得脱,雌伏移时,力尽始昏。 翌日,纭醒,竟见豹居己室,绳缚榻尾,愕而诘内侍,侍曰:“遵王令,着纭饲之。” 纭忿而指豹,斥曰:“厚意待汝,何助纣虐吾?”泪潸潸下,哽咽不能成语。 豹似灵通,知纭屈,起愧意,呜呜低鸣,垂首触地,若乞罪状,又舔纭手,意甚示好。 纭泣移时,稍息,叹曰:“汝畜牲耳,不知人恶,何辜,焉能迁罪汝身。”不复狂怒,唯黯然矣。及后,饲豹若旧时。然经此事,纭见恶于王,不复承欢。 经年余,庆王淫乐日盛,厌旧色,广掠美童于民间,激怨声,有义愤者告于京,达帝听,帝怒,旨下,诛庆王。 月余,兵至,是时,王幸一童于榻上,精未出而头已落,血溅床帏。阖府惊,奴仆四散,纭觑乱攫细软锦衣,欲亡,行前释豹笼,曰:“自逃命耳。”嘱毕,出角门逸之。

《幽灵行动荒野》结局剧情有力分析

《幽灵?动荒野》结局剧情有?分析 关于结尾帕克卡塔?的叛变,其实前?是有暗?的,最明显的就是卡塔?与魅影?队关于可卡因的?段对话,卡塔?希望魅影?队不要摧毁全部可卡因,因为可卡因是这地区?民的经济?柱,?幽灵?队认为这些是害?玩意,坚持要摧毁,双?差点起了争执。从这我们可以看出卡塔?可能想在噩梦倒台后接替他的可卡因业务。?反抗军的另?位主要领导?阿马鲁应该是反对的,最后阿马鲁的死可能是噩梦的??的也可能是卡塔??的,但卡塔??定参与了杀死阿马鲁这件事中,并企图将与??意见不合的魅影?队杀死灭?。?最后噩梦为何杀死卡塔?,卡塔?为何要去找 噩梦,我觉得有两种可能。 ?是卡塔?与噩梦达成合作,背叛魅影?队,?同杀死阿马鲁。毕竟那时噩梦的势?已经没有反抗军强?了,很可能卡塔?提出条件事成后让噩梦退居后位,??顶替噩梦原来的位置。噩梦答应了,可卡塔?不知道噩梦已经成为秘密证?,检举了全部他的竞争对?,?卡塔?若掌权,以后也会是个?烦,所以噩梦先下?为强。?卡塔?则愚蠢的将???部分兵??在杀死魅影?队上,孤???或带了很少的?去找噩梦,导致??死于噩梦?上。 ?第?种可能就是卡塔?要铲除所有障碍,杀死阿马鲁,灭掉魅影?队,最后杀掉噩梦,但却事与愿违,在陵墓被噩梦所杀。但我觉得第?种可能不?,毕竟噩梦当时已是强弩之末,兵?绝对敌不过反抗军。所以第?种可能要??些。因为从前往陵墓的路上来看,反抗军和圣塔布兰卡?同堵截魅影?队,可见卡塔?应该与噩梦达成了P Y交易,?堵在路上的反抗军也不知道卡塔?已被杀。最后结局说反抗军分崩离析陷?内?,应该是之前追随卡塔?与追随阿马鲁的?分成两派。 个?观点,有错请指出。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

一个9号的心灵独白

一个9号的心灵独白 时间:2009-10-14 09:24来源:作者:点击:1967次 遇到让我感觉比我强势的人尤其是让我有疏远感的人,我会冷漠。我感觉我会融入不进去,他拽我要比他先拽!其实,不是我很拽,是装出来为了维护自尊。 遇到与我无关的服务人员,我会冷漠。不是我看不起人家,而是内心里对消费价格的恐惧,即使我消费的起,我不一定会认为值得。即使我觉得值得而且付出了,我要让它产生更多的附加价值,这时候我不会冷漠但是会小拽。觉得自己不是上帝也是个公主。 遇到伤到我自尊的人,我会用冷漠来报复! 曾经以为我是一个不会生恨,会忘记仇恨的人。曾经以为“报复”这个词从不曾属于我。但后来我发现其实我每天都在报复,用冷漠报复别人和自己。这是我舒缓不被重视的愤怒所常用的方式。从孩童时代就如此。小时候就用冷漠来报复父母。父母不知道小小的我再生父母的气的时候,内心活动有多激烈和复杂,常常愤怒到冰点。有一次因为考试不及格,在北京冬天的晚上,妈妈惩罚我不让我上床睡觉。我就冷漠的躺在凉台冰凉的地板上,浑身发抖,泪流满面,内心仇恨到了极点,但却以坚强的方式表达着愤怒,决不让父母发现我的痛苦,我默默承受,冷漠对待。直到他们良心发现!我才会感到胜利,结束冷漠不合作斗争。 大事化小小事化无,后来我渐渐学会了像鸵鸟一样把头埋进沙地来逃避现实的痛苦。其实最后转化成的仇恨能量最终还是会转化成另一种能量存在。慢慢的一点一点的侵蚀着我的内心。妥协无为的背后是不受重视的愤怒转化成一种能量的释放。对于我这类人,选择冷漠,不合作的方式释放出去,似乎最容易接受,因为影响面最小,不那么明显。其实这就是一种报复。但结果就像玻璃杯子爆炸一样,你罩住了杯子以至于它不会一下子爆发出那么大的声音和影响范围。但是似乎那些不知道隐藏在何处的玻璃碴子,会在未来某个时间,时不时的刺痛你的心,困住你的脚。 九型人格里说,第九型的人的性格形成背景是,从小意见不受尊重。我认为尤其是家里最小的孩子最容易出现这种情况。从小在家中,家庭成员不把“小孩”当“大人”看的人“小孩”,会容易形成这种性格。长期的意见不受尊重,所以学会了妥协。这种似乎没有自己“思想”的性格不太招人喜爱。所以父母、家人或者朋友常常愿意培养这种人的“决策”习惯。当父母家人或朋友有意无意培养他,征求他的意见时,九号首先接受到的是认可和尊重。然后他会相当认真的对待,就像对待自己的选择一样。他因怕不被认可而装出来的“冷漠”会因为尊重而变得“热情”,就在得到尊重和感到和平友好和安全的一瞬间。但不是他认真就会有人赞同他的意见。(其实这时,他更在乎的不是最终采纳哪方的意见。他更需要的一种受尊重的方式来听取和选择意见。)如果对方用了生硬强势的方式否决了他的意见。他会愤怒,对自己不受到别人重视的愤怒,对自己也对对方的愤怒。并用冷漠的方式来报复。此时,他的“热情”就像是被浇了一盆冷水一样迅速冷却下来,变成“冷漠”。 冰火两重天!取决于你对他的态度。你的尊重和友好会让你得到他最真挚的热情,而你不经意的生硬态度可能就会让他对你冷漠似冰!这是他对你的报复方式。别忘了九号性格的本质是厌恶“冲突”,他喜欢真诚热情而又温柔委婉的对别人,只要别人不对他“生硬”。请九号身边的人,委婉而温柔的对待他们脆弱的心灵。不要让他们进入恶性循环,一次一次鼓起勇气表达,又一次又一次地遭受生硬的否决!这样下次,他们可能永远对你冷漠。再严重的话,可能会扩展到对所有人的沉默,变成再也不愿意发表自己意见的人。 这是一个最渴望和平、友好、安全的九号人的自我剖析。请尊重他的真诚表达。不管你对上面的文字有何不同的态度。只要你表达方式温柔,永远记住,他是最有包容心的性格类型,他永远会尊重不同的意见。不要让他觉得你是针对他。( 九号和平型人进入轻松状态的表现

《逃生》人物剧情结局详解

《逃生》人物剧情结局详解 人物剧情结局解析 三周目之后,简要分析实在是因为这个游戏世界观有很多可以扩展的大方向 先从人物说起 主角Miles Upshur美国科罗拉州记者,隶属于独立报社来到Mount Massive避难所寻找关 于MURKOFF Psychiartric System在09年重新开放此院的真相。通过开头从车上拿到的电子邮件和主角笔记可以得知,MURKOFF Psychiartric System以慈善机构的名义从新在09年开放了此院,而事情并没这么简单。 主角寡言少语,整个游戏中并没有他的台词,玩过死亡空间系列的都应该很熟悉这种设定。主角的摄像机品牌为SPATIN:HOO NIGHT VIEW。现实中并不存在此款型。很多人说主角是好奇害死猫,其实主角拥有很强的正义感,这也是他为什么冒着危险来这里的原因(抛开为了普利策奖的说法) Martin神父 从最开始出现便认定主角一定要找出真相。Witnees。 虽然也是精神病中改造失败的一员,但是信仰并没有消失。 引导主角发现真相,有一部分流程都是追寻着神父的脚步。 神父给予了很多被改造失败的精神病患者希望,最后也帮助主角修好了电梯,很大程度来说神父是一个好人,但不可否认的是,如果不是他,主角也不会陷入一个又一个的事件当中。 Chris Walker 几段躲藏追逐战的主要人物。 前军事宪兵队成员。 阿富汗人。 Mount Massive Asylum中大多数患者与政府军人的死亡都是他造成的。 被比利打成了肉酱。 医生 改造失败的精神病患者之一,之前的职业是医生。 抓捕了很多被改造失败的精神病患者作为实验对象,实际上就是折磨其他病患。 切掉了主角迈尔斯的左手无名指和右手食指。 被主角在电梯处拦腰折断。 比利

人龙情-白日梦0号

西海之滨有村名岱安,去海里许,居者百余户,阖村饶于渔,据山水间,俨然桃源。中有于氏妇,浣衣溪边,拾一卵,大如拳,洁白可爱,上饰金纹,灿然生辉,举以对日观之,卵忽裂,出清水一泓落妇口,吞之,味甘而洌。是日归家成孕,越一月,腹隆隆然,效他妇孕几五六月者。又二月,一夕分娩,竟生一龙,长二尺,皎白如玉,落地即寻母乳吮之。其夫以为怪,不祥,欲杀之。妇有儿名安,年八岁,喜龙矫丽,阻其父,不允,则嚎啕涕泣,其父无何,姑听之。 安视龙若幼弟,每出玩,必携之,呼“阿白”为名,日落则归家送母前,教乳之。龙性乖觉,通人语,呼之必应,鸣声肖鹿,喜潜于水,擒鱼虾之属,日与安嬉戏,出游,则盘绕其腰。日久,村人皆习之,不以为怪。越一载,龙身至三尺,乳毕,化一童,年可五六岁,眉目颖秀,唤安兄,备极伶俐,安钟爱之,携以入塾同读。 安年二十,试不第,适于氏夫及妇并殁,无以活,遂挈弟奔其叔。叔于二,贩商海上,年高无子,视二子若亲儿,教以商道。安慧,未几,精于贾,随叔往来四海,获利甚丰。时出海者众,咸惧风浪,葬身鱼腹者十之四五,然利之所往,虽险犹不能阻,前者死而后者继,唯每起航前必拜海神祈佑。众皆拜而安独避,然每行船,必携白同行,遇风浪,教白立船头,未逾刻,浪即平,行之若坦途,人莫能及,问之,笑而不答,日久,传其有神助,随附者众,每于安舟后尾之,果无风浪,众皆传颂,取利之一二酬安,久之,安称富乡里。 越二载,叔病殁,家财尽授兄弟。是年夏,风高浪急,月余不息,海水作墨色,数舟葬于海,众贾大急,与安议,安私询于弟,问其故。是时白已长,风姿韶秀,答:“无他。一黑龙作孽耳。”详述原委,曰:“吾,南海龙王子也,黑龙敖战,西海龙王三子也,尝与吾争聘洞庭龙女妻之,互不让,斗于天庭,不慎毁御殿,玉帝震怒,斩吾于断龙台,弃首级置溪中,化一卵孕于母。战亦囚于海角廿载,今始得释,其性暴戾,必作风浪泄其怨。”安愁曰:“今其阻于西海,船不能出,奈何。”白忖移时,曰:“吾入海与斗,然需兄遣二舟,一备牛羊,一备石灰,遇白浪投以牛羊,黑浪抛以石灰,则吾必胜。” 翌日,白化龙入海,安行二船尾之。至午,果起大风浪,海水作奶色,俄而转墨,交替变幻。安遵白嘱投以牛羊石灰,至晚,浪静,一黑衣男子浮海上,奄奄待死。顷刻,白出,立船头指曰:“此敖战也,今将毙吾手,未知天谴可至。”安急命仆救之。 越数日,战始苏,适安奉药于榻前,战急起拜以谢其恩。安阻之,备述始末,劝曰:“旧怨耳,何迁延至今,乞化玉帛,允否?”款语温言,战感其诚,遂释旧恨,呼白请见,与言和。 安具君子风,战喜之,时往来其家,甚相得,又爱安英姿,每于言欢际执安手抚之,甚昵,日久,思慕愈深,渐有亲狎举,而安无觉,唯友之,偶为白见,暗恚,后战每来,辄言安出,不使见。一日,白出,战始得见,与安饮。安醉,战窃喜,扶之榻上,欲狎之,始褫其上下衣,白归,见状大怒,重创战,逐之。安醉深,晕现双颊,其媚骤生,又裸身卧,肌理莹然,备极矫美,白意动,抚之不辍,解衣覆其上,与相狎。未几,精出,犹不足,入安穴攻之,闻安呻吟语,益不能止,遍舐其身,燕好数度始歇,拥安眠。 翌晨,安醒,大怒,斥其乱,逐白出。白惧且愧,跪求乞恕,弗听,则叩首不止,安唯闭门不纳,遂泣曰:“伴兄十余载,私生慕,为兄弟故不敢稍逾,恐为兄厌,不虞今日至此,实无颜,唯去矣。”语毕化龙,入云不见。安启门视之,阶前碧血数点,盖额伤所致也。 月余,安怒渐息,又数月,不复恨,日久,悔之,欲往寻白,然不可得,大恸,思念日深,不复欢颜。 逾三载,安行舟南海,忽起风浪,舟将覆际,一白龙出云间,顷刻风住。安大喜,高呼“阿白”,然不见应,未几,龙隐不见,安痛甚,怅怅不能释,归舱,惊见白立舱中,戚然问安:“兄今恕弟乎?”安不胜喜之,执白手泣曰:“怒早去,数载唯思弟耳,未知衣食可周,日夜忧之。”白亦潸潸泪下,相对涕泣。是夜同榻,述别情,天曦始寐。

相关文档