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flash期末考试试卷B卷及答案

flash期末考试试卷B卷及答案
flash期末考试试卷B卷及答案

(课程:《Flash动画制作》 A卷、闭卷、考试)班级姓名学号

一、选择题(单选题,每题2分, 共30分)

1.下列文件格式不是FLASH文件导出()

A、EXE

B、SWF

C、PPT

D、HTML

2.按()键可以打开“创建新元件”对话框

A、【Ctrl+F8】

B、【F8】

C、【F11】

D、

【Ctrl+F11】

3.下列最适合在因特网络中传输的动画类型是()

A、FLC

B、AVI

C、swf

D、MPG

4.以下()工具都可以对图形进行变形操作。

A、选择工具

B、部分选取工具

C、橡皮擦工具

D、任意变形工具。

5.要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用()

工具。

A、选择

B、套索

C、滴管

D、颜料桶

6.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧()

A.弹起

B.指针经过

C.按下

D.点击

7.矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点________。

A.变形、放缩不影响图形显示质量

B.色彩丰富

C.图像所占空间大

D.缩小不影响图形显示质量

8、下列文件格式不是FLASH文件导出________。

A.EXE

B.SWF

C.PPT

D.HTML

9.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是:

A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示

B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示

C.自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩

D.以上选项均不正确

10.如果要导出某种字体并在其他Flash 电影中使用,应该使用哪种元件?

A. 字体元件

B. 电影剪辑

C. 图形元件

D. 按钮元件

11.形状补间只能用于:( )

A. 矢量图形

B. 任何图形

C. 任何图像

D. 位图

12.计算机显示器所用的三原色指的是()

A.RGB(红色?绿色?蓝色)

B.CMY(青色?洋红?黄色)

C.CMYK(青色?洋红?黄色?黑)

D.HSB(色泽?饱和度?亮度)

13.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用( )

A. 确定运动种类

B. 确定某层上有哪些对象

C. 确定元件有无嵌套

D. 确定当前图层是否显示

14.在FLASH MX中,关于对象的叠放顺序说法正确的是()

A.最晚创建的对象将放置在最底层

B.最早创建的对象就自然放置在最顶层

C.在层中,Flash将基于对象的创建顺序叠放对象

D.以上说法都错

15.测试影片的快捷键是()

A. Ctrl+ Enter

B. Ctrl+ Alt+Enter

C. Ctrl+Shift+Enter D、Alt+Shift+Enter

二、填空题(每空2分,共30分)

1.补间动画分为_________和_________。

2.渐变分为_________和_________。

3.在默认状态下,Flash 8.0的作品每秒播放________帧。

4.补间是用来产生两个关键帧之间的过渡图像,用户只需要建立一个________

和一个________,即可通过补间来填充中间的过程。

5. 测试整个影片的快捷键是__ _ ___。

6.Flash允许用户把_________、数据、图像、声音和脚本交互控制融为一体。

7.具有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是

____ _____。

8.在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指___ ____。

9.在按钮编辑模式中,其时间轴上有________个帧。

10.修改中心点位置需要使用的是工具。

11.滴管工具用来拾取填充或线条的值。

12. 要给文字加特殊效果,必须把文本对象转换成才能进行。

三:判断题(对的打“√”,错的打“×”, 每小题2分,共20分)

1.形状补间要求对象必须是图形对象。()

2.在FLASH中对文本进行变形后,不可以对文本进行编辑。()

3.如果要让Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。()

4.如果在用刷子工具涂刷时按住Shift键,则只能沿水平或45度角方向涂刷。()

5.只有静态文本才有Layout选项设置,动态文本或可输入文本域将禁用该功能。()

6.如果已经显示了网格和辅助线,则当用户拖动对象调整位置时,对象将优先对齐辅助线而不是网格。()

7.琐定某层后,还可以在此层上进行新增对象操作,但不能对原来的对象进行修改。()

8.在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了打印的区域,任何超出舞台的对象将被切割,而不会被打印。()

9.用FLASH制作动画时,选择要分布到不同层中的对象,对象可以位于若干层中,但是一定要是相邻的层。()

10.组合的目的主要是为了方便用户对一个完整图像上各个独立部分进行完整控制。()

四、简答题(20分)

1.补间动画是创建随时间移动或变化的一种有效方法,由于关

键桢之间过渡画面帧Flash自动补充创建,因此称为补间动画。

补间动画有两种形式,请你简述有哪两种形式?其作用和区别是什么?

(课程:《Flash动画制作》B卷、闭卷、考试)班级姓名学号

一、单选题:每小题1分(共30分)

二、填空题(每空2分,共30分)

二、判断题:每小题1分(共15分)

四、简答题(每小题10分,共20分)

答案:

一、单选题:

CACDB CACBA AADCA

二、填空题:

1.形状动画、补间动画

2.线性渐变放射性渐变

3.起始帧结束帧

4.12

5.CTRL+Enter

6.视频

7.矢量图形

8. FLA

9.4 10.任意变形工具

11.栅格化

三、判断题:

1.× 3.√ 4.× 5.√ 6. √ 7. × 8.√ 9. √ 10.×

四、简答题:

形状补间动画和移动补间动画;

《FLASH》试题及答案

一、填空题(15*2分=30分) 1、在Flash中按Ctrl+F8 键可新建一个元件;用线条工具绘制直线时,按住Shift 键则可绘出水平、垂直或倾斜45度的直线;绘制椭圆时,若按住Shift 可绘制正圆 2、用于绘制矢量直线的工具是线条工具;用于绘制精确的路径平滑流畅的线条是钢笔工具;用来输入文本或设置不同的文本样式是文本工具;用来绘制矩形或多边形和星形的是矩形工具;用来更改线条或形状轮廓的笔触颜色、宽度和样式的是墨水瓶工具;用来在封闭的图形内填充选定的颜色是颜料桶工具;用来对矢量的线条或色快进行擦除是橡皮擦工具。 3、插入普通帧的快捷键是 F5 插入关键帧的快捷键是 F6 插入空白关键帧的快捷键是 F7 。 4、按住 Ctrl+G键可以将形状组合;按住 Ctrl+Shift+G键可以取消组合 二、判断题(10题*2分=20分) 1、文字动画是Flash中最常用、表现方式最灵活的一种动画形式。 (×) 2、使用导入的声音或视频素材,制作文字效果,可以加强文字效果的表现 力。(√) 3、按“Ctrl+B”组合键可以将打散的文字组合。(×) 4、文本工具是用输入文字的。(√) 5、滴管工具不能提取位图的颜色。(×) 6、用来绘制矩形或多边形和星形的是椭圆工具。(×) 7、元件的注册点是元件的中心点。(×) 8、使用任意变形工具可直接将元件翻转。(√) 9、形状补见动画的对象既可以是形状也可以是组合或元件。(×) 10、两个关键帧之间是虚线表示两个关键帧之间创建的补间动画失败。 (√) 三、简答题(50分) 1、Flash有哪些特点?(15分) 答:1、使用矢量图形和流失播放技术 2、体积小 3、兼容性强 4、功能强大 5、动画效果丰富 2、如何删除库中元件,写出三种方法?(15分) 答:1、选中库中的元件后,按Delete键 2、在库中直接单击鼠标右键要删除的元件,在弹出的列表中选择 删除 3、将元件直接拖动到删除按钮上或选中要删除的元件后单击删除 按钮。 3、Flash动画有那几种类型,都有什么特点?(20分) 答:有逐帧动画、形状补见动画、动画补间、引导动画、遮罩动画、 Action Script动画六种类型。 特点: 逐帧动画的特点是指依次在每一个关键帧上安排图形或元件 而形成的动画类型;形状补间动画是指Flash中的矢量图形或线条之 间互相转化而形成的动画;动画补间是根据对象在两个关键帧中的位 置、大小、旋转、透明度等属性的差别计算生成的;引导动画是指Flash 里的运动引导层控制元件的运动而形成的;遮罩动画是指使用Flash 中遮罩层的作用而形成的一种动画效果;Action Sction动画是指使 用Flash的编程语言来控制或制作的动画类型。 第 1 页共2 页

flash试题及答案

Flash复习试题一 一?单项选择题(第小题1分,25个小题,共25分?) 1?( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2?( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3?( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.wendangku.net/doc/d118347319.html, C.Ole D.Activex 4?( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】?【ALT】 B.【SHIFT】?【CTRL】 C.【CTRL】?【SHIFT】 D.【ESC】?【TAB】5?( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6?( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件

7?( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8?( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整 的各帧记录 D.以上说法均不对 9?( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色?绿色?蓝色) B.CMY(青色?洋红?黄色) C.CMYK(青色?洋红?黄色?黑) D.HSB(色泽?饱和度?亮 度) 10?( )-在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线? A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】11?( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.

flash题库2——有答案

1.在Flash8中,补间动画分为和两种。 2.Flash中的元件有3种基本类型:、和。 形状补间和动作补间 图形、按钮和影片剪辑 10 快/ 慢 11 空白帧空白关键帧 12 F6 / F7 / F5 13 引导层/ 遮罩层 14 Ctrl+L 15 图形/ 按钮/ 影片剪辑 16 Alpha / 100% 17 逐帧动画/ 形变动画/ 移动动画 (10)设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越()频越小,播放速度越()。 (11)帧的类型有3种:(),()和关键帧。 (12)按()键可创建关键帧,按()键可创建空白关键帧,按键可创建普通帧。(13)图层包括普通层()层和()层。 (14)按键可以打开“库”面板。 (15)Flash元件包括、和3种。 (16)如果想让一个图形元件从可见到不可见,应将其从调节到0%。 (17)Flash动画分为和补间动画,其中补间动画又分为动画和 动画。 9、()是控制实例在场景中显示的透明度。 ( Alpha ) (9)选择()菜单下的“新建元件”命令,可以创建元件。 B A、文件 B、插入 C、窗口 D、控制 4、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:() D. A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化

B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C. 使用元件可以使电影的播放速度加快 D. 以上均是 12、下列关于引导层说法正确的是() D. A.为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层 B.可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐 C.引导层出现在发布的SWF 文件中 D.引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的 1. 在Flash MX中图层可分为3大类()。 A B D A) 普通图层B) 遮蔽图层C) 效果图层D) 引导图层 3.Flash MX中动画可分类为以下两大类()。 A D A) 运动渐变动画B) 蒙版动画 C) 路径动画D) 形状渐变动画 三、判断题 1.( ×)遮蔽图层正常情况下只能对它之上的图层产生遮蔽效果。 2.( √)Flash MX中的关键帧分为空关键帧和实关键帧两种。 3.( √)动画中的淡入淡出效果通常是先将对象设置为元件对象,再使用“效果”浮动面板中的“Alpha”值设定元件对象的透明,在不同的关键帧中设置不同的透明度,最后设置运动渐变完成的。 4.( ×)一个Flash动画只能由一个场景组成。 5.( √)多个对象要产生不同的位置渐变动画,前提条件是将多个对象分在不同的图层上。 6.( ×)在Flash MX中导入的位图始终只能以位图形式进行操作。 7.( √)要创建路径位移动画必须先为需要运动的对象设置一个路径层。 8.( √)Duplicate Movie Clip语句用于复制电影片断。 10.( √)一个普通帧是可以被转换为实关键帧或空白关键帧的。 2.简述元件和实例的概念及关系。 元件是存放在Flash的元件库中的可以重复使用的图形、按钮、动画以及声音。将元件从元件库中拖至舞台上,就是一个元件实例。

flash 试题及答案

一?单项选择题?(第小题1分,25个小题,共25分?) 1?( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2?( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3?( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.wendangku.net/doc/d118347319.html, C.Ole D.Activex 4?( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】?【ALT】 B.【SHIFT】?【CTRL】 C.【CTRL】?【SHIFT】 D.【ESC】?【TAB】 5?( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6?( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件 7?( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8?( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D.以上说法均不对

9?( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色?绿色?蓝色) B.CMY(青色?洋红?黄色) C.CMYK(青色?洋红?黄色?黑) D.HSB(色泽?饱和度?亮度) 10?( )-在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线? A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】 11?( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.【CTRL+S】 12?( )-FLASH现在属于哪家公司? A.MacroMedia B.Sun C.Adobe D.MicroSoft 13?( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象 B.矢量图形比位图图像优越 C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14?( )-在Flash中,帧频率表示: A.每秒钟显示的帧数 B.每帧显示的秒数 C.每分钟显示的帧数 D.动画的总时长 15?( )-Flash是一款什么软件? A.文字编辑排版 B.交互式矢量动画编辑软件 C.三维动画创作 D.平面图像处理 16?( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? A.矢量图形和流式播放 B.音乐?动画?声效?交互 C.多图层混合 D.多任务 17?( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是: A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象 B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量 C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的 D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下

FLASH试题及答案

Flash 试题及答案 1、(操作环境)执行“视图>隐藏边缘”命令的作用是: A.隐藏被选择对象的突出显示状态 B.隐藏被选择对象的外框轮廓 C.隐藏被选择对象的填充区域 D.隐藏被选择对象的线条 2、(操作环境)如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中 A.50% B. 00% C. 00% D. 00% 3、(操作环境)在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash电影(swf 格式的文件) A.DLL https://www.wendangku.net/doc/d118347319.html, C.OLE D.Active X 4、(操作环境)关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是 A.可以设置到无限大 B. 1000px ×1000px C. 2880px × 2880px D. 4800px × 4800px 5、(操作环境)Flash影片频率最大可以设置到多少? A.99 B.100 C.120 D.150 6、(操作环境)对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是: A.每秒24帧 B.每秒12帧 C.每秒25帧 D.每秒16帧 7、(操作环境)下面关于Flash电影说法错误的是: A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B.打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响 C.不可以从浏览器Flash电影 D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档 8、(操作环境)下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是: A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以 B.在Flash中,用户也可以导入并操作在其他应用程度中创建的矢量图形和位图图像 C.用Flash 的绘图工具画出来的图形为矢量图形 D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大 9、(操作环境)下面关于打印Flash电影说法错误的是: A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B.打印低分辨率的位图图像是,受到像素的影响 C.不可以从浏览器打印flash电影 D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录,联票,单篇,收据,发票或其他文档 10、(操作环境)在安装了QuickTime 4或更高版本的情况下比没有安装的情况下,多出来的文件格式是:

flash动画考试试题以及答案教程文件

f l a s h动画考试试题 以及答案

一单选 1.Action scrip中引用的图形元素的数据类型是(A) A 影片剪辑 B 对象 C 按钮 D 图形元件 2 在flash下列关于导入视频错误的是(c) A 在导入视频片段时,用户可以将其嵌入到flash影集中 B 用户可以包含嵌入视频的电影发布flash动画 C 一些支持导入视频的文件,不可以嵌入到flash中 D 用户可以嵌入的视频帧频频率同步匹配主电影的帧频频率 3 flash影片频率最大可以设置到(120) 4 对于在网络上播放的动画来说最适合的帧频频率是(12帧) 5 flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有(D) A eps .ai B gif C jpg Dgtif 6 在 flash中要绘制精确路径可使用(B) A 铅笔工具 B 钢笔工具 C 刷子工具 D ac为正确 7在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为(B) A 墨水瓶 B 颜料桶 C 刷子 D 钢笔 8 将一个字符串填充不同颜色,可先将字符串(A) A 打散 B 组合 C 转化为元件 D 转化为按钮 9下列选项(F6)是插入关键帧 10 flash 中有go to 代表(A) A 转到 B 变幻 C 播放 D stop

11插入帧的作用是(B) A 完整复制前一个关键帧所有类别 B 延时作用 C 插入一张白纸 D 以上都不对 12 在flash中,对帧频率正确描述(C) A 每小时显示的帧数Ba min 显示的帧数C 每秒显示的帧数D以上都不对 13 flash中可以创建(B)种类型元件。 A 2 B 3 C 4 D 5 14在声音设置中(数据流)声音是边下载边播放的 判断 1 flash是由美国micronmdin开发制作的网络动画并支持网络√ 2 flash界面和其他windows应用软件一样包括菜单栏,工具栏等,其中菜单栏提供九项下拉式菜单功能√ 3 在flash中撤销的次数最多为300次√ 4 jpg发布设置可选择将flash动画设置为静态、动态× 5 元件类型插图片在动画中的表现形式,可以为影片剪辑,按钮和图形三种类型√ 6 作为流式声音就是一边下载一边播放的驱动方式√ 7 实例出现在舞台后每个实例都有其自身的独立子元件的属性√ 8 将文字转换矢量后仍使用文字工具修改文字× 二.多选题 1 在flash中移动对象有以下几种方法(ABCD)

flash考试题带答案

flash考试题带答案 1. ALPHA选项调节实例的透明度,从透明(0%)到完全饱和(100%) 2. 下面哪些是Flash新增的功能? A) 可以导入mp3格式的声音文件。 B) 可以导入视频格式。 C) 增加了层文件夹。 D) 可以把声音设置成流方式。BC 3. 优化曲线还可以减少Flash电影的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。 A正确 B 错误 A 4. 柔化线段的操作对直线无效。 A正确 B错误 A 5.舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。A正确 B错误 A 6. 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择Erase Inside,这意味着: A只擦除填充区域,不影响线段和文字。 B只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。 C只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。 D只擦除线条,填充区域和文字不受影响。C 7. 墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。 A正确 B错误 A 8. 在以下控件中可选择十六进制的颜色: A工具箱中的Stroke弹出菜单 B工具箱中的Fill弹出菜单 C形状属性面板 D混色器ABCD 9. 单击工具箱中的Stroke或Fill颜色弹出窗口中的None按钮可以删除任何笔触或填充颜色,不过None按钮只在创建新对象时有效。 A正确 B错误 A 10. 在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度。

A正确 B错误 A 11.要在混色器面板中选择颜色显示模式,可从面板右上角的弹出菜单中选择RGB或HSB,默认为RGB模式。 A正确 B错误 A 12. 在使用Paint Bucket工具时,单击Gap Size调整设置,如果选择Don't Close Gaps,这意味着: A可以使Flash 自动封闭并填充有间隙的区域。 B可以使Flash 自动封闭并填充有间隙的区域,只是还需进一步选择所封闭的间隙的大小C所有未完全封闭的区域不能被填充颜色。 D所有完全封闭的区域不能被填充颜色。C 13. 使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,可以使用Lock Fill。 A正确 B错误 A 14. 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择Erase Inside,这意味着:'在以下控件中可选择十六进制的颜色'每个Flash文件都包括自己的调色板,调色板存储在Flash文件中,但是并不影响文件的大小。 A正确 B错误 A 15. 关于在Flash中导入和导出调色板,以下选项中正确的是: A在Flash 文件之间:可以使用Flash 颜色集文件(CLR文件)导入和导出RGB 颜色和渐变色B在Flash 和其他应用程序(例如Macromedia Fireworks 和Adobe Photoshop)之间:可以使用颜色表文件(ACT文件)导入和导出RGB 调色板。 C但是不能从ACT 文件导入和导出渐变色。 D从GIF文件导入调色板,也不能导入渐变色。A和B都正确ABC 16.对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的工具是: ATransform Fill Tool BSubselection Tool CArrow Tool DFree Transform Tool A 17. 滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。 A正确 B错误 A 18. 要对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用Transform Fill(使填充变形)工具,其为下面的哪个按钮图形:

flash动画复习题带答案

技能知识点考核 一、填空题 (1)Flash CS5的动画文件的扩展名为FLA ,播放动画后,生成播放文件的扩展名为SWF 。 (2)Flash CS5默认情况下创建的文档所使用的脚本语言是ActionScript 。 (3)舞台位于工作界面的正中间部位,是放置动画内容的矩形区域。 (4)在发布动画文档时,Flash会创建一个SWF 文件和一个HTML 文档。 二、选择题(1-4单选,5-6多选) (1)Flash CS5的时间轴中,主要包括( A )部分。 A、图层、帧和播放头 B、图层、帧和帧标题 C、图层文件夹、图层和帧 D、图层文件夹、播放头、帧标题 (2)在Flash CS5开始页面中,无法直接建立( C )文件。 A、Flash文档 B、幻灯片放映文件 C、GIF文件 D、Flash项目 (3)在Flash CS5中,通过快捷键( B )可以在所有面板之间进行关闭/打开切换 A、F1 B、F4 C、Tab D、Ctrl+Tab (4)以下是对Flash“撤消”菜单命令的描述,其中正确的是( C ) A、默认支持的撤消级别数为50 B、撤消级别数为固定不变的 C、可设置的撤消级别数是从2到300 D、可设置的撤消级别数是从2到1000 (5)以下是对Flash舞台和工作区的陈述,其中错误的是( BC )。 A、舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可设置为其他颜色 B、工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小 C、放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的SWF文档中 D、工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便放置更多的对象 (6)历史面板的使用可以方便地撤消和重做相关操作,下列说法正确的是( ABCD )。 A、如果撤消了一个步骤或一系列步骤,然后又在文档中执行了某些新步骤,则无法再重做已撤消的那些步骤,它们已从面板中消失 B、在撤消了历史记录面板中的某个步骤之后,如果要从文档中除去删除的项目,请使用“保存并压缩”命令 C、默认情况下,Flash 的历史记录面板支持的撤消次数为 100 D、可以在 Flash 的“首选参数”中选择撤消和重做的级别数(从 2 到 9999) 技能知识点考核 一、填空题 (1)若要更改线条或者图形形状轮廓的笔触颜色、宽度和样式,可使用__墨水瓶_工具。 (2)橡皮擦只能对当前层上的对象起作用,要擦除组合中的图形必须先分离。 (3)锚点的个数和控制柄确定曲线的形状。 二、选择题(1-4单选,5-7多选) (1)颜色面板中的RGB颜色值是指红、绿、蓝三色在当前混合颜色中所占的比例,它们可选值的范围为( D ) A、“1~256”,共255阶 B、“1~255”,共255阶 C、“0~256”,共256阶 D、“0~255”,共256阶

flash试题与答案

1.Flash中空白关键帧() A. 无内容,不可编辑 B. 有内容,不可编辑 C. 有内容,可编辑 D. 无内容,可编辑 2.下面哪个面板可以设置舞台背景? A. 对齐面板 B. 颜色面板 C. 动作面板 D. 属性面板 3、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A. 24fps B. 12fps C. 25fps D. 16fps 4.插入空白关键帧的作用是 A. 完整的复制前一个关键帧的所有内容 B. 起延时作用 C. 等于插入了一张白纸 D. 以上都不对 5.插入关键帧的快捷键是

A. F1 B. F6 C. F7 D. F9 6、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。 A. F5 B. F6 C. F7 D. F8 7、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作() A. 编辑/消除 B. 文件/关闭 C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧 D. 修改/时间轴/清除关键帧 8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。 A. F6 B. F5 C. F4 D. F7 9、Flash影片帧频率最大可以设置到多少?

A. 99fps B. 100fps C. 120fps D. 150fps 10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是() A. 8192*8192 B. 1000*1000 C. 2880*2880 D. 4800*4800 11.一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。 A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 1.双击()工具,舞台将在工作区正中央显示。 A. 套索 B. 滴管 C. 选择 D. 手形 2.使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。 A. 【ALT】

Flash 考试题 及答案

Flash 考试题2009年 1 下面哪些操作不可以使电影优化(单)D A 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件 B 只要有可能,请尽量使用补间动画 C 限制每个关键帧中发生变化的区域 D 要尽量使用位图图像元素的动画 2 下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是:(单)D A 从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印 B 从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域 C 从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print 动作 D 从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好 3 作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作: (单)B A 错误 B 正确 4 当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:(单)A A ADPCM 压缩选项 B MP3 压缩选项 C Speech 压缩选项 D Raw 压缩选项 5 下面关于打印Flash电影说法错误的是: (单)C A 打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B 打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响 C 不可以从浏览器打印Flash电影 D Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档 6 在Flash的测试模式中,下面哪些可以List Objects(列表显示对象)命令来显示:(多)ABCD A 帧B 电影剪辑的实例名C 目标路径D 对象类型(形状、电影剪辑或按钮) 7 在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是:(单)B A ComboBox B ListBox C ScrollBar D ScrollPane 8 同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是:(单)A A 两个ScrollBar B ListBox C ComboBox D ScrollPane 9 单选钮的的初始状态是未选中的话,则:(单)B A initialState=TRUE B initialState=FALSE C initialState=YES D initialState=CHOOSED 10 下面哪个不是Flash MX2004中内置的组件(单)D A CheckBox(复选框) B RadioButton(单选钮) C ScrollPane(滚动窗格) D Jump Menu (跳转菜单) 11 下列哪些是actionscript的关键字(多)ABCD A break B function C default D void 12 本地变量的有效范围是:(单)CA 只在脚本的主体中有效B 只在电影剪辑的主体中有效 C 只在函数的主体中有效 D 只在本fla 文件中有效 13 标识符Flash 的全局函数使用什么标识符?(单)AA _globalB globalC varD 只要定义在时间轴上就可以 14 Actionscript 中引用图形元素的数据类型是:(单)AA 电影剪辑B 对象C 按钮D 图形元素 15 未定义值数据类型是值是:(单)A A undefinedB NaNC nullD " " 16 在Flash中,有两种类型的声音:(多)AB A 事件声音B 流式声音C 数字声音D 模拟声音 17 标准CD 音频采样率是:(单)D A 5 KHZB 11 KHZC 22 KHZD 44 KHZ 18 在MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到Web 站点上,则应选哪项:(单)C A 中 B 最佳 C 快速 D 以上选项都可以 9 在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是:(单)C A 在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中

FLASH卷面题(带答案)

八年级信息技术期末考试题(理论部分) 班级:姓名: 一、单选题:(10分) 1.Flash是一款什么软件? () A.文字编辑排版 B.交互式矢量动画编辑软件 C.三维动画创作 D.平面图像处理 2.在Flash 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:() A. Pen Tool(钢笔工具) B. Line Tool(线条工具) C. Brush Tool(刷子工具) D. A 和B 都正确 3. 测试影片的快捷键是()。 A、Ctrl+Alt+Enter B、Ctrl+Enter C、Ctrl+Shift+Enter D、Alt+Shift+Enter 4. 两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建()。 A、形状补间动画 B、位置补间动画 C、位置和颜色补间动画 D、透明度补间动画 5. 下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是()。 A、所有的帧都用小圆圈表示 B、有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈 C、普通帧在时间轴上用方块表示 D、通过添加内容,可以使空白关键帧转换为关键帧 6. ()面板可以设置舞台背景。 A、对齐 B、颜色 C、动作 D、属性 7. 元件与导入到动画中的图片文件,存储在()面板上。 A、属性面板 B、滤镜面板 C、对齐面板 D、库面板 8. 下面关于新层的位置顺序说法正确的是:() A. 新层将被插入到当前选定层的下面 B. 新层将被插入到当前选定层的上面 C. 新层将被放到最上层 D. 以上说法都错误 9. 在时间轴中动作补间用()表示。 A、蓝色 B、红色 C、绿色 D、黄色 10.在时间轴中形状补间用()表示。 A、蓝色 B、红色 C、绿色 D、黄色 二、多选题:(5分) 1.常见的动画类型有()。 A、逐帧动画 B、变形动画 C、移动动画 D、引导层动画 E、遮罩动画 2. 补间动画分为()。 A、逐帧动画 B、变形动画 C、运动动画 D、引导动画 3. 在时间轴中,标记图代表着不同的意义,下列说法正确的是()。

Flash试题及答案

Flash考试试题 1、下列哪些是actionscript的关键字(多):ABCD A、break B、function C、default D、void 2、默认时Flash影片帧频率是多少(单):B A、10 B、12 C、11 D、25 3、在Flash中,有两种类型的声音(多):AB A、事件声音 B、流式声音 C、数字声音 D、模拟声音 4、Actionscript 中引用图形元素的数据类型是(单):A A、电影剪辑 B、对象 C、按钮 D、图形元素 5、在MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到Web 站点上,则应选哪项(单) :C A、中 B、最佳 C、快速 D、以上选项都可以 6、标识符Flash的全局函数使用什么标识符?(单)A A、_global B、global C、var D、只要定义在时间轴上就可以 7、在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是:(单) C A、在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中 B、用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画 C、一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中

D、用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率 8、目标电影和源电影的资源均已打开。现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的:(单) A A、将资源拖动到目标电影的场景上 B、将资源拖动到目标电影的时间轴上 C、将资源拖动到目标电影的属性面板中 D、B和C均为正确操作 9、关于为补间动画分布对象描述正确的是:(单) A A、用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画 B、每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中 C、没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置 D、以上说法都错 10、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:(单) B A、两种动画模式Flash MX2004 都必须记录完整的各帧信息 B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D、以上说法均不对 11、Flash影片频率最大可以设置到多少(单) :C A、99 B、100 C、120 D、150

flash试题及答案

flash试题及答案 2009-08-23 10:44:40| 分类:试题训练|举报|字号订阅 一填空题(共10小题,每小题1分,共10分) 1Flash是由美国的Macromedia公司于1999年6月推出的一款交互式矢量动画设计软件。 2矢量图:也称对象导向或绘制图形,它是利用数学原理将点合成线而呈现的图像。 3Flash的主要对象有5类:文字对象,组合对象,图形对象,原件对象,位图对象。 4Flash的矢量图形由线条和填充构成。 5确定没有在舞台上选择任何对象时,可以按Ctrl+F8快捷键创建一个新元件。 6在Flash中,为我们提供了多种动画类型,其中包括:补间动画逐帧动画. 7“组合”命令是将多个对象组合成一个单一对象,同时对象的类型发生变化。 8位置补间包括两种形式:一种是直接改变对象的位置以产生运动渐变,另一种是通过路径。 9Alpha是控制实例在场景中显示的透明度。 10Flash中的图层是动画层,用于组织和安排动画中每帧图像的层次结构,将运动物体隔离开,以避免物体间相互影响。

二选择题(共20小题,每小题2分,共40分) 1在Flash MX 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:(A ) A. Pen Tool(钢笔工具) B. Pencil Tool(铅笔工具) C. Brush Tool(刷子工具) D. A 和B 都正确 2在Flash MX 中,要绘制基本的几何形状,不可以使用的绘图工具是:(C ) A. 直线 B. 椭圆 C. 圆 D. 矩形 3以下关于帧标记和批注的说法正确的是:(D ) A. 帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。 B. 帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。 C. 帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。

Flash期末考试试题[1]

填空题(每空1分,共 20分) 1、在Flash 8中,可以创建、和三种类型的元件。 2、帧频是指动画播放的速度,Flash 8的默认播放帧频是。 3、变量是其值可以改变的量,变量有、、等属性。 4、在Flash8中,打散图形元件、按钮、文字等的快捷键是。新建元件的快捷键是。插入关键帧的快捷键是。 5、在Flash 8中文本的类型包括、和输入文本。 6、矢量图与位图的区别在于同样尺寸和分辨率的位图和矢量图,所占用的磁盘空间要大得多。 7、是用来表示动画中各帧的排列顺序和各层的覆盖关系主线。它决定了动画的 ,是Flash动画的生命线。 8、将素材库中的素材拖放到舞台后,该素材就会变成一个也就是素材的复制品。 9、Flash源文件,即通常所说的Flash文档,文件的扩展名为,Flash导出的shockwave 影片文件的扩展名为。 10、在Flash 8中我们一共学习了5种类型的动画。他们是形状补间动画、动作补间动画、逐帧动画、、。 二、判断题(每小题1分,共15分对的打√错的打×) 1、flash是由美国Macromedia公司开发的网络动画制作软件。并且支持网络流技术。() 2、jpg发布设置可选择将Flash动画发布为静态图或者动态图。() 3、所为流式声音,就是一边下载一边播放的驱动方式。() 4、“gotoAndPlay("场景1", 50);”的描述是转到场景1的第50帧的地方并停止。() 5、群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体,以后对这个整体的操作就像是对单个对象一样的简单。() 6、魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。() 7、用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭,当你释放鼠标左键时,Flash会自动以直线连接首尾,使之封闭起来。() 8、实例出现在舞台后,每个实例都有其自身的独立的属性。() 9、在Flash中,ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。() 10、一个层中可以放置多个声音,声音与其他对象不能放在同一层中。() 11、在GIF选项卡中当选择透明选区中的“Alpha”后,“透明”下拉选项右侧的文本框中变得有效显示,通过在该文本框中输入数值来控制透明与不透明。() 12、遮罩不能够应用在Gif动画上。() 13、执行“修改/形状/添加形状提示”菜单命令,该帧的形状上就会增加一个带有字母的绿色圆圈。() 14、可以将元件看作是一种模板,一个模板只能够应用一次。() 15、事件驱动方式的典型应用是将声音绑定到特定的关键帧上,在播放电影时,只有关键帧被显示时,才会播放声音。() 三、选择题(每个2分共50分) 1、( )就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。 A、缩放对象 B、水平翻转 C、垂直翻转 D、任意变形工具 2、( )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。

(整理)Flash试题和答案.

第1章 Flash MX 2004入门 填空题 1.Flash MX 2004提供两种版本:__________和_________。 2.Flash有__________、_________、__________和_________等特点。 3.使用工具箱中的_________工具可以创建文本。 4.时间轴窗口分为两大部分:_________和________。 5.Flash MX 2004允许用户保存文件为_________和_________两种类型。 选择题 1.Flash的绘图工具箱包括四个部分下列选项中不属于绘图工具箱的是______。 A.工具 B 查看C.画笔D.颜色 2.在【文档属性】对话框中,不能修改以下那个属性______。 A.文件名称B.背景颜色C.帧频D.工作区大小 3.隐藏浮动面板的快捷键是________。 A.F4 B.F5 C.F6 D.F7 4.Flash专用的面向对象的程序设计语言是_______。 A.ActionScript B.JavaScript C.C++ D.Java 5.单击【文档属性】对话框中的单击_______按钮,即可将场景大小调整到与舞台中的内容相当的尺寸。 A.打印机B.默认C.内容D.确定 问答题 1.Flash有什么特点? 2.Flash MX 2004和Flash MX Professional 2004有何异同? 3.Flash的【时间轴】面板有哪两部分组成,各有什么作用? 4.任何在Flash MX 2004中设置文档的背景色? 5.简述制作Flash动画的基本流程? 操作题 1.使用工具箱中的【椭圆工具】和【铅笔工具】等绘制如图2所示的苹果。 图2 绘制苹果

大flash试题库及答案

大flash试题库及答案 单选题(总分60.00) 1.帧频直接影响动画的播放效果,默认值是( )帧/秒( 2.00分) A. 15 B. 12 C. 10 D. 18 2.编辑位图图像时,修改的是 ( )(2.00分) A. 直线 B. 像素 C. 曲线 D. 网格 3. 下列名词中不是FLASH专业术语的是:( )(2.00分) A. 遮罩效果 B. 关键帧 C. 交互图标 D. 引导层 4.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着()(2.00分) A. 只擦除填充区域,不影响线段和文字 B. 只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响 C. 只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响 D. 只擦除线条,填充区域和文字不受影响 5.你是几年级学生(2.00分)

A. 2 B. 1 C. 3 D. 4 6.在Flash中引入了层的概念,我们知道层与层之间是相互()的。(2.00分) A. 独立 B. 毫无联系 C. 影响 D. 以上答案都对 7.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( )(2.00分) A. 将变形的对象还原到初始状态 B. 取消对象的上一次变形 C. 取消上一步操作 D. 取消所有对象的变形 8.在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()(2.00分) A. 刷子工具 B. 铅笔工具 C. 钢笔工具 D. 以上都正确 9.Flash可以用()命令将其它的图片、声音、动画文件导入到Flash文件中。(2.00分) A. 粘贴 B. 导入 C. 插入对象

D. 链接 10.当你在互联网上看到包含Flash动画的网页时,怎样保存该动画文件:( )。(2.00分) A. Flash动画会自动下载到Internet临时文件夹中 B. Flash动画无法保存到硬盘中 C. 右键在动画上单击并在弹出的快捷菜单中选择“保存Flash动画” D. 使用浏览器文件菜单中的“另存为”功能将动画保存到硬盘上 11.下列文件格式不是FLASH文件导出( )。(2.00分) A. HTML B. SWF C. EXE D. PPT 12.以下关于图层的叙述,说法错误的是()(2.00分) A. 可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层 B. 可以隐藏、锁定和重新安排图层 C. 太多的层数可以增加发布影片的文件大小 D. 在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容 13.Flash源文件的扩展名为( )。(2.00分) A. *.avi B. *.fla C. *.swf D. *.ssf 14.关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是()(2.00分) A. 鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野

flash项目考试理论试题及答案

2014-2015学年第一学期模块考试 《Flash动画制作》试题 班级姓名学号成绩 一、选择题(每题1.5分,共45分) 1、Flash是一款( )软件? A.文字编辑排版 B.交互式矢量动画编辑软件 C.三维动画创作 D.平面图像处理 2、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串()。 A、打散 B、组合 C、转换为元件 D、转换为按钮 3、以下哪个选项是打开混色器面板( )? A、Alt+Shift+F9 B、Shift+F5 C、Shift+F6 D、Shift+F8 4、以下哪个选项是插入关键帧( )? A、F5 B、F6 C、F7 D、F8 5、测试动画的快捷键为( )? A、Ctrl +Enter B、Ctrl +w C、Ctrl +E D、Ctrl +F12 6、Flash的动作中Go To命令是代表什么?( ) A、转到 B、变换 C、播放 D、停止 7、Flash导入外部声音素材的快捷操作是?( ) A、Ctrl+Shift+S B、Ctrl+R C、Ctrl+Alt+Shift+S D、Ctrl+P 8、Flash 中,我们可以创建几种类型的元件:( ) A、2 B、3 C、4 D、5 9、属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的( )的。 A、对比度 B、高度 C、透明度 D、颜色 10、打开对齐面板的快捷键是( ) A、Ctrl+E B、Ctrl+Z C、Ctrl+K D、Ctrl+L 11、在Flash中,按住()键可以将面板隐藏。 A、F4 B、F3 C、F1 D、F9 12、flash发布影片后,默认的的声音以( )格式输出。 A、MP3 B、W A V C、MID D、A VI 13、在flash中,对帧频率正确描述是( )。 A、每小时显示的帧数 B、每分钟显示的帧数 C、每秒钟显示的帧数 D、以上都不对 14、在声音设置中,( )就是一边下载一边播放的同步方式。 A、流式声音 B、事件声音 C、开始 D、数据流 15、FLASH CS5是( )公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件。A. Macromedi公司 B. IBM公司 C. Adobe公司 D. 以上答案全错 16、Flash 菜单文件→保存的文件格式是( ) 。 A. *.fla B. *.exe C. *.swf D. *.gif 17、导出影片的快捷操作是( )。 A. Ctrl+S B.Ctrl+Shift+S C. Ctrl+R D. Ctrl+Alt+Shift+S 18、在Flash 图形绘图工具中,下列哪一个图示代表自由变形工具( ) 。 A. B. C. D. 19、时间线上绿色的帧表示( )。 A.形状渐变 B.静止 C.帧数 D.动画速率 20、插入帧的作用是( )? A.完整的复制前一个关键帧的所有内容 B. 起延时作用 C.等于插入了一张白纸 D.以上都不对 21. Flash对于加入.mp3文件正确的说法是()。 A.不能加入声音文件 B.要转换成.wav才能加入 C.可以直接加入 D.通过程序调用可以实现 22、动作命令“ON”的作用是() A、引出触发事件 B、播放动画 C、停止动画 D、跳转到另一帧 23、以下哪些操作不可以使Flash 进入直接编辑元件的模式?答案() A. ". 双击舞台上的元件实例" B. ". 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择Edit in Place" C. ". 双击库面板内的元件图标" D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上 24、将舞台上的对象转换为元件的步骤是:答案() A. "1.选定舞台上的元素;2.. 单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框3.填写转 换为元件对话框,并点击确定" B. "1.. 单击转换为元件,打开转换为元件对话框2.选定舞台上的元素3.填写转换为元 件对话框,并点击确定" C. "1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上2.. 单击插入> 转换为元件,打开转 换为元件对话框3.填写转换为元件对话框,并点击确定" D. "1.. 单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框2.选定舞台上的元素,并将选定 元素拖到库面板上3.填写转换为元件对话框,并点击确定" 25、下面哪个不是元件的类型() A、图形 B、按钮 C、声音 D、影片剪辑 26、下面对创建帧说法不正确的是() A、选择“编辑”下“插入关键帧”就可以有前一关键帧的内容。 B、在选中的帧上右击可以插入关键帧。

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