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串口通讯实验

串口通讯实验
串口通讯实验

实验3 串口通讯实验

3.1实验设计

为了实现在计算机中两个端口之间进行数据通讯,在没有硬件设备的条件下可以利用特定的软件来设置几个虚拟的连接端口,然后通过函数CreateFile()打开串口,根据串口名称打开串口,返回串口资源句柄。通过GetCommState()获取串口参数,并通过SetCommState()设置串口参数。所需要设置的串口参数包括波特率、停止位和校验位和超时限制等。之后可以通过ReadFile()和WriteFile()读取串口数据或者向串口发送数据,这两个函数均需要传递串口句柄。通过调用CloseHandle()关闭串口。在程序里设置了两个串口句柄,用于同时打开两个串口,并且他们之间可以相互收发数据。

3.2试验程序

//---------------------------------------------------------------------------

#include

#pragma hdrstop

#include "Com.h"

#include

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

TforCom *forCom;

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TforCom::TforCom(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{

Hand[0].btOpenCom=btOpenCom1;//初始化结构体

Hand[0].btCloseCom=btCloseCom1;

Hand[0].btSetCom=btSetCom1;

Hand[0].btReadCom=btReadCom1;

Hand[0].btClear=btClear1;

Hand[0].btSend=btSendMes1;

Hand[0].btReceive=btReceiveMes1;

Hand[0].cbxComName=cbxComName1;

Hand[0].cbxBute=cbxBute1;

Hand[0].cbxStopbit=cbxStopbit1;

Hand[0].cbxCheck=cbxCheck1;

Hand[0].hCom=NULL;

Hand[0].ComNum=0;

Hand[0].Memo=memoCom1;

Hand[0].edSendNum=edSendNum1;

Hand[0].edReceiveNum=edReceiveNum1;

Hand[0].edMessage=edMessage1;

Hand[1].btOpenCom=btOpenCom2;

Hand[1].btCloseCom=btCloseCom2;

Hand[1].btSetCom=btSetCom2;

Hand[1].btReadCom=btReadCom2;

Hand[1].btClear=btClear2;

Hand[1].btSend=btSendMes2;

Hand[1].btReceive=btReceiveMes2;

Hand[1].cbxComName=cbxComName2;

Hand[1].cbxBute=cbxBute2;

Hand[1].cbxStopbit=cbxStopbit2;

Hand[1].cbxCheck=cbxCheck2;

Hand[1].hCom=NULL;

Hand[1].ComNum=0;

Hand[1].Memo=memoCom2;

Hand[1].edSendNum=edSendNum2;

Hand[1].edReceiveNum=edReceiveNum2;

Hand[1].edMessage=edMessage2;

//int i=0;

myThread=new threadRecive(true,0);

myThread2=new threadRecive(true,1);

for(int i=0;i<2;i++) //设置控件属性

{

SetOption(i);

}

}

//---------------------------------------------------------------------------

//关闭串口

void __fastcall TforCom::btCloseCom1Click(TObject *Sender)

{

int Index=0;

Index=this->FindIndex(Sender);

if(Index==-1)

{

ShowMessage("未知错误");

return;

}

int m;

m=CloseHandle(Hand[Index].hCom);

if(m==0)

{

ShowMessage("Com"+IntToStr(Hand[Index].ComNum)+"关闭失败!");

return;

}

Hand[Index].hCom=NULL;

Hand[Index].Memo->Lines->Add("Com"+IntToStr(Hand[Index].ComNum)+"成功关闭");

Hand[Index].ComNum=0;

SetOption(Index);

if(Index==0)

{

myThread->Suspend();//挂起线程

}

else if(Index==1)

{

myThread2->Suspend();

}

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TforCom::btSetCom1Click(TObject *Sender)//配置串口

{

int Index=0;

Index=this->FindIndex(Sender);

if(Index==-1)

{

ShowMessage("未知错误");

return;

}

DCB dcb1;

if(GetCommState(Hand[Index].hCom,&dcb1)==0)

{

ShowMessage("配置参数失败!");

return;

}

dcb1.BaudRate=StrToInt(Hand[Index].cbxBute->Text);

dcb1.StopBits=Hand[Index].cbxStopbit->ItemIndex;

dcb1.Parity=2-Hand[Index].cbxCheck->ItemIndex;

dcb1.ByteSize=8;

if(SetCommState(Hand[Index].hCom,&dcb1)==0)

{

ShowMessage("配置参数失败!");

return;

}

Hand[Index].Memo->Lines->Add("Com"+IntToStr(Hand[Index].ComNum)+"配置成功");

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TforCom::btReadCom1Click(TObject *Sender)//读取串口参数

{

int Index=0;

Index=this->FindIndex(Sender);

if(Index==-1)

{

ShowMessage("未知错误");

return;

}

DCB dcb1;

if(GetCommState(Hand[Index].hCom,&dcb1)==0)

{

ShowMessage("读取参数失败!");

return;

}

TMemo *memo;

memo=Hand[Index].Memo;

int m;

char n;

m=dcb1.DCBlength;

memo->Lines->Add("DCBlength:"+IntToStr(m));

m=dcb1.BaudRate;

memo->Lines->Add("BaudRate:"+IntToStr(m));

m=dcb1.fBinary;

memo->Lines->Add("fBinary:"+IntToStr(m));

m=dcb1.fParity;

memo->Lines->Add("fParity:"+IntToStr(m));

m=dcb1.fOutxCtsFlow;

memo->Lines->Add("fOutxCtsFlow:"+IntToStr(m));

m=dcb1.fOutxDsrFlow;

memo->Lines->Add("fOutxDsrFlow:"+IntToStr(m));

m=dcb1.fDtrControl;

memo->Lines->Add("fDtrControl:"+IntToStr(m));

m=dcb1.fDsrSensitivity;

memo->Lines->Add("fDsrSensitivity:"+IntToStr(m));

m=dcb1.fTXContinueOnXoff;

memo->Lines->Add("fTXContinueOnXoff:"+IntToStr(m)); m=dcb1.fOutX;

memo->Lines->Add("fOutX:"+IntToStr(m));

m=dcb1.fInX;

memo->Lines->Add("fInX:"+IntToStr(m));

m=dcb1.fErrorChar;

memo->Lines->Add("fErrorChar:"+IntToStr(m));

m=dcb1.fNull;

memo->Lines->Add("fNull:"+IntToStr(m));

m=dcb1.fRtsControl;

memo->Lines->Add("fRtsControl:"+IntToStr(m));

m=dcb1.fAbortOnError;

memo->Lines->Add("fAbortOnError:"+IntToStr(m));

m=dcb1.fDummy2;

memo->Lines->Add("fDummy2:"+IntToStr(m));

m=dcb1.wReserved;

memo->Lines->Add("wReserved:"+IntToStr(m));

m=dcb1.XonLim;

memo->Lines->Add("XonLim:"+IntToStr(m));

m=dcb1.XoffLim;

memo->Lines->Add("XoffLim:"+IntToStr(m));

m=dcb1.ByteSize;

memo->Lines->Add("ByteSize:"+IntToStr(m));

m=dcb1.Parity;

memo->Lines->Add("Parity:"+IntToStr(m));

m=dcb1.StopBits;

memo->Lines->Add("StopBits:"+IntToStr(m));

m=dcb1.XonChar;

memo->Lines->Add("XonChar:"+IntToStr(m));

m=dcb1.XoffChar;

memo->Lines->Add("XoffChar:"+IntToStr(m));

m=dcb1.ErrorChar;

memo->Lines->Add("ErrorChar:"+IntToStr(m));

m=dcb1.EofChar;

memo->Lines->Add("EofChar:"+IntToStr(m));

m=dcb1.EvtChar;

memo->Lines->Add("EvtChar:"+IntToStr(m));

m=dcb1.wReserved1;

memo->Lines->Add("wReserved1:"+IntToStr(m));

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TforCom::btClear1Click(TObject *Sender)//清除Memo {

int Index=0;

Index=this->FindIndex(Sender);

if(Index==-1)

{

ShowMessage("未知错误");

return;

}

Hand[Index].Memo->Clear();

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TforCom::btSendMes1Click(TObject *Sender)//发送消息{

int Index=0;

int i;

unsigned char bufToSend[32];

int numToSend=0;

DWORD dwLength;

AnsiString final;

AnsiString Mess;

AnsiString StrMid;

int lbNum;//实际发送的字节数

Index=this->FindIndex(Sender);

if(Index==-1)

{

ShowMessage("未知错误");

return;

}

numToSend=StrToInt(Hand[Index].edSendNum->Text); Mess=Hand[Index].edMessage->Text;

for(i=0;i

{

Mess=Mess.Trim();

if(Mess.Length()==0)

{

break;

}

else if(Mess.Length()==1) //数据位不全,高四位补0 {

//ShowMessage("发送数据格式有误");

//return;

Mess="0"+Mess;

}

StrMid=Mess.SubString(1,2);

Mess=Mess.SubString(3,Mess.Length()-2);

try

{

bufToSend[i]=StrToInt("0x"+StrMid);

//throw("");

}

catch(...)

{

ShowMessage("发送数据格式有误");

return;

}

final=final+StrMid+" ";

}

numToSend=i;

int m;

m=WriteFile(Hand[Index].hCom,

bufToSend,

numToSend,

&dwLength,

NULL);

if(m==0)

{

ShowMessage("发送失败!");

return;

}

lbNum=dwLength;

Hand[Index].Memo->Lines->Add("成功发送"+IntToStr(lbNum)+"个字节");

if(lbNum>0)

{

Hand[Index].Memo->Lines->Add(final);//发送0个以上字节时,显示}

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TforCom::btReceiveMes1Click(TObject *Sender)//接收消息

{

int Index=0;

unsigned char bufToRead[32];

//COMMTIMEOUTS CommTimeOuts;

int numToRead;

AnsiString mess="";;

DWORD lpNum;

Index=this->FindIndex(Sender);

if(Index==-1)

{

ShowMessage("未知错误");

return;

}

numToRead=StrToInt(Hand[Index].edReceiveNum->Text);

int m;

//GetCommTimeouts(Hand[Index].hCom,&CommTimeOuts); //读超时

//CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout=100;

//CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 1;

//CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 100;/* 读数据总超时常量*/ //CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 1;

//CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 100;

//SetCommTimeouts(Hand[Index].hCom,&CommTimeOuts);

m=ReadFile(Hand[Index].hCom,

bufToRead,

numToRead,

&lpNum,

NULL);

if(m==0)

{

ShowMessage("接收失败!");

return;

}

numToRead=lpNum;

char temp[3];

for(int i=0;i

{

m=bufToRead[i];

sprintf(temp,"%02X",m);

mess=mess+temp+" ";

}

Hand[Index].Memo->Lines->Add("成功接收"+IntToStr(lpNum)+"个字节"); if(lpNum>0)

{

Hand[Index].Memo->Lines->Add(mess);

}

}

//---------------------------------------------------------------------------

int TforCom::FindIndex(TObject *Sender)//确定是按钮的来源

{

TButton *btTemp;

AnsiString temp;

btTemp=dynamic_cast(Sender);

temp=btTemp->Name;

temp=temp.SubString(temp.Length(),1);

if(temp=="1")

{

return 0;

}

else if(temp=="2")

{

return 1;

}

return -1;

}

//------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TforCom::btOpenCom1Click(TObject *Sender)//打开串口{

int Index=0;

unsigned char i;

AnsiString ComName;

int ComNum;

Index=this->FindIndex(Sender);

if(Index==-1)

{

ShowMessage("未知错误");

return;

}

ComName=Hand[Index].cbxComName->Text;

ComNum=StrToInt(ComName.SubString(ComName.Length(),1));

if(Hand[Index].hCom!=NULL)

{

ShowMessage("串口已打开!");

return;

}

i=Index^0x01;//判断此串口是否在旁边窗口打开.

if(Hand[i].hCom!=NULL&&Hand[i].ComNum==ComNum)

{

if(Index==0)

{

ShowMessage(ComName+"已在右边打开");

}

else

{

ShowMessage(ComName+"已在左边打开");

}

return;

}

Hand[Index].hCom=CreateFile(Hand[Index].cbxComName->Text.c_str(), GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,

NULL,

NULL,

OPEN_EXISTING,

NULL,

INV ALID_HANDLE_VALUE);

if(Hand[Index].hCom==INV ALID_HANDLE_V ALUE)

{

ShowMessage(ComName+" 打开失败!");

Hand[Index].hCom=NULL;

return;

}

Hand[Index].ComNum=ComNum;

ClrOption(Index);

COMMTIMEOUTS CommTimeOuts;

//GetCommTimeouts(Hand[Index].hCom,&CommTimeOuts); //读超时

CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout=100;

CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 1;

CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 100;/* 读数据总超时常量*/ CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 1; //写超时

CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 100;

SetCommTimeouts(Hand[Index].hCom,&CommTimeOuts);

Hand[Index].Memo->Lines->Add(ComName+"成功打开");

if(Index==0)

{

myThread->Resume();//开启线程

}

else if(Index==1)

{

myThread2->Resume();

}

}

//---------------------------------------------------------------------------

void TforCom::SetOption(int i)//串口未打开时,设置控件属性

{

Hand[i].btOpenCom->Enabled=true;

Hand[i].btCloseCom->Enabled=false;

Hand[i].btSetCom->Enabled=false;

Hand[i].btReadCom->Enabled=false;

Hand[i].btSend->Enabled=false;

Hand[i].btReceive->Enabled=false;

Hand[i].cbxComName->Enabled=true;

}

//--------------------------------------------------------------------------- void TforCom::ClrOption(int i)//串口打开后设置控件属性

{

Hand[i].btOpenCom->Enabled=false;

Hand[i].btCloseCom->Enabled=true;

Hand[i].btSetCom->Enabled=true;

Hand[i].btReadCom->Enabled=true;

Hand[i].btSend->Enabled=true;

Hand[i].btReceive->Enabled=true;

Hand[i].cbxComName->Enabled=false;

}

//--------------------------------------------------------------------------- 3.3实验界面图

工程显示窗体如下图:

图 1 端口实验界面图

对于上述的界面图中的主要组件如下表所示:

c语言串口通信范例

一个c语言的串口通信程序范例 分类:技术笔记 标签: c语言 串口通信 通信程序 it 最近接触一个项目,用HL-C1C激光位移传感器+易控组态软件完成生产线高度跳变检测,好久没有接触c c#,一些资料,找来做个记录,也许大家用的着 #include #include #include #include #define COM232 0x2f8 #define COMINT 0x0b #define MaxBufLen 500 #define Port8259 0x20 #define EofInt 0x20 static int comportaddr; static char intvectnum; static unsigned char maskb; static unsigned char Buffer[MaxBufLen]; static int CharsInBuf,CircIn,CircOut; static void (interrupt far *OldAsyncInt)();

static void interrupt far AsyncInt(void); void Init_COM(int ComPortAddr, unsigned char IntVectNum, int Baud, unsigned char Data, unsigned char Stop, unsigned char Parity) { unsigned char High,Low; int f; comportaddr=ComPortAddr; intvectnum=IntVectNum; CharsInBuf=0;CircIn=0;CircOut=0; f=(Baud/100); f=1152/f; High=f/256; Low=f-High*256; outp(ComPortAddr+3,0x80); outp(ComPortAddr,Low); outp(ComPortAddr+1,High); Data=(Data-5)|((Stop-1)*4); if(Parity==2) Data=Data|0x18; else if(Parity==1) Data=Data|0x8; outp(ComPortAddr+3,Data); outp(ComPortAddr+4,0x0a);

RS232串口通信实验报告

RS232串口通信实验报告 学院:电子信息学院 班级:08031102 姓名:张泽宇康启萌余建军 学号:2011301966 2011301950 2011301961 时间:2014年11月13日 学校:西北工业大学

一.实验题目: 设计一个简单的基于串口通信的信息发送和接受界面 二.实验目的: 1.熟悉并掌握RS232串口标准及原理。 2.实现PC机通过RS232串口进行数据的收发。 3.熟悉VC语言编写程序的环境,掌握基本的VC语言编程技巧。 三.实验内容 程序代码: P// PC1PC2Dlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "PC1PC2.h" #include "PC1PC2Dlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CAboutDlg dialog used for App About class CAboutDlg : public CDialog { public: CAboutDlg(); // Dialog Data //{{AFX_DATA(CAboutDlg) enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; //}}AFX_DATA // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg) protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support //}}AFX_VIRTUAL

串口通信实验报告全版.doc

实验三双机通信实验 一、实验目的 UART 串行通信接口技术应用 二、实验实现的功能 用两片核心板之间实现串行通信,将按键信息互发到对方数码管显示。 三、系统硬件设计 (1)单片机的最小系统部分 (2)电源部分 (3)人机界面部分

数码管部分按键部分 (4)串口通信部分 四、系统软件设计 #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int void send(); uchar code0[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};//0-9的数码管显示 sbit H1=P3^6; sbit H2=P3^7;

sbit L1=P0^5; sbit L2=P0^6; sbit L3=P0^7; uint m=0,i=0,j; uchar temp,prt; /***y延时函数***/ void delay(uint k) { uint i,j; //定义局部变量ij for(i=0;i

{ m=1; //KEY1键按下 return(m); } if(H2==0) { m=4; //KEY4键按下 return(m); } } } if(L2==0) { delay(5); if (L2==0) { L2=0;H1=1;H2=1; if(H1==0) { m=2; //KEY2键按下 return(m); } if(H2==0) { m=5; //KEY5键按下 return(m); } } } if(L3==0) { delay(5); if (L3==0) { L3=0;H1=1;H2=1; if(H1==0) { m=3; //KEY3键按下

串口通信实验讲解

课程名称:Zigbee技术及应用实验项目:串口通信实验指导教师: 专业班级:姓名:学号:成绩: 一、实验目的: (1)认识串口通信的概念; (2)学习单片机串口通信的开发过程; (3)编写程序,使单片机与PC通过串口进行通信。 二、实验过程: (1)根据实验目的分析实验原理; (2)根据实验原理编写C程序; (3)编译下载C程序,并在实验箱上观察实验结果。 三、实验原理: 串行通信是将数据字节分成一位一位的形式在一条传输线上逐个地传送,此时只需要一条数据线,外加一条公共信号地线和若干条控制信号线。因为一次只能传送一位,所以对于一个字节的数据,至少要分8位才能传送完毕,如图3-1所示。 图2-1串行通信过程 串行通信制式: (1)单工制式 这种制式是指甲乙双方通信时只能单向传送数据,发送方和接收方固定。 (2)半双工制式 这种制式是指通信双方都具有发送器和接收器,即可发送也可接收,但不能同时接收和发送,发送时不能接收,接收时不能发送。

(3)全双工制式 这种制式是指通信双方均设有发送器和接收器,并且信道划分为发送信道和接收信道,因此全双工制式可实现甲乙双方同时发送和接收数据,发送时能接收,接收时能发送。 三种制式分别如图3-2所示 图3-2串行通信制式 3.1硬件设计原理 CC2530有两个串行通信接口USART0和USART1,两个USART具有同样的功能,可已分别运行于UART模式和同步SPI模式。 CC2530的两个串行通信接口引脚图分布如表3-1所示 表3-1 CC2530串行通信口引脚图分布 本实验CC2530模块使用的是USART1的位置2,P1_6和P1_7。

VC++_串口上位机编程实例

VC++串口上位机简单例程(源码及详细步骤) (4.33MB) VC++编写简单串口上位机程序 2010年4月13日10:23:40 串口通信,MCU跟PC通信经常用到的一种通信方式,做界面、写上位机程序的编程语言、编译环境等不少,VB、C#、LABVIEW等等,我会的语言很少,C语言用得比较多,但是还没有找到如何用C语言来写串口通信上位机程序的资料,在图书管理找到了用VC++编写串口上位机的资料,参考书籍,用自己相当蹩脚的C++写出了一个简单的串口上位机程序,分享一下,体验一下单片机和PC通信的乐趣。 编译环境:VC++6.0 操作系统:VMWare虚拟出来的Windows XP 程序实现功能: 1、PC初始化COM1口,使用n81方式,波特率57600与单片机通信。PC的COM口编号可以通过如下方式修改: 当然也可以通过上位机软件编写,通过按钮来选择COM端口号,但是此次仅仅是简单的例程,就没有弄那么复杂了。COM1口可用的话,会提示串口初始化完毕。否则会提示串口已经打开Port already open,表示串口已经打开,被占用了。 2、点击开始转换,串口会向单片机发送0xaa,单片机串口中断接收到0xaa后启动ADC转

换一次,并把转换结果ADCL、ADCH共两个字节的结果发送至PC,PC进行数值转换后在窗口里显示。(见文章末尾图) 3、为防止串口被一只占用,点击关闭串口可以关闭COM1,供其它程序使用,点击后按钮变为打开串口,点击可重新打开COM1。 程序的编写: 1、打开VC++6.0建立基于对话框的MFC应用程序Test,

2、在项目中插入MSComm控件:工程->增加到工程->Components and Controls->双击Registered ActiveX Controls->选择Microsoft Communications Control,version6.0->Insert,按

串行通信实验报告

串行通信实验报告 班级学号日期 一、实验目的: 1、掌握单片机串行口工作方式的程序设计,及简易三线式通讯的方法。 2、了解实现串行通讯的硬环境、数据格式的协议、数据交换的协议。 3、学习串口通讯的程序编写方法。 二、实验要求 1.单机自发自收实验:实现自发自收。编写相应程序,通过发光二极管观察收发状态。 2.利用单片机串行口,实现两个实验台之间的串行通讯。其中一个实验台作为发送方,另一侧为接收方。 三、实验说明 通讯双方的RXD、TXD信号本应经过电平转换后再行交叉连接,本实验中为减少连线可将电平转换电路略去,而将双方的RXD、TXD直接交叉连接。也可以将本机的TXD接到RXD上。 连线方法:在第一个实验中将一台实验箱的RXD和TXD相连,用P1.0连接发光二极管。波特率定为600,SMOD=0。 在第二个实验中,将两台实验箱的RXD和TXD交叉相连。编写收发程序,一台实验箱作为发送方,另一台作为接收方,编写程序,从内部数据存储器20H~3FH单元中共32个数据,采用方式1串行发送出去,波特率设为600。通过运行程序观察存储单元内数值的变化。 四、程序 甲方发送程序如下: ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0023H LJMP COM_INT ORG 1000H MAIN: MOV SP,#53H MOV 78H,#20H

MOV 77H,00H MOV 76H,20H MOV 75H,40H ACALL TRANS HERE: SJMP HERE TRANS: MOV TMOD,#20H MOV TH1,#0F3H MOV TL1,#0F3H MOV PCON,#80H SETB TR1 MOV SCON,#40H MOV IE,#00H CLR F0 MOV SBUF,78H WAIT1: JNB TI,WAIT1 CLR TI MOV SBUF,77H WAIT2: JNB TI,WAIT2 CLR TI MOV SBUF,76H WAIT3: JNB TI,WAIT3 CLR TI

串口通信实验

实验报告(附页) 一、实验内容 1、串口通信设置: 波特率为115200bps, 数据位为8位,停止位为1位; 2、按键传输数据到串口助手显示; (1)按1,串口显示:“This is Key 1”; D5亮 (2)按2,串口显示:“This is Key 2”; D6亮 (3)按3,串口显示:“This is Key 3”; D7亮 (4)按4,串口显示:“This is Key 4”; D8亮 (5)按“*”Key ,串口显示“All LEDs is Closed” ; 灯全灭; (6)按其它Key,串口显示:”Wrong Key” 3、通过串口小肋手,向实验设备发送信息: 发送字符:”D5”、”D6”、”D7”、”D8” ,则对应的D5、D6、D7、D8亮;若发送“5”、“6”、“7”、“8”则对应的D5、D6、D7、D8灭,如发送其它字符,则在串口助手中显示:“Error Code”; 二、实验方法 (1)利用参考代码构建工程。 (2)编写实验要求的实现实验要求的功能。 (3)连接实验箱,写入程序,测试代码。 三、实验步骤 1)正确连接JLINK 仿真器到PC 机和stm32 板,用串口线一端连接STM32 开发板,另一端连接PC 机串口。 2)用IAR 开发环境打开实验例程:在文件夹05-实验例程\第2 章\2.3-uart 下双击打开工程uart.eww,Project->Rebuild All 重新编译工程。 3)将连接好的硬件平台通电(STM32 电源开关必须拨到“ ON”),接下来选择Project->Download and debug 将程序下载到STM32 开发板中。4)下载完后可以点击“Debug”->“Go”程序全速运行;也可以将STM32 开发板重新上电或者按下复位按钮让刚才下载的程序重新运行。 5)通过串口小助手检验实验结果 四、实验结果 Main函数 #include"stm32f10x.h"

单片机串口通信C程序及应用实例

一、程序代码 #include//该头文件可到https://www.wendangku.net/doc/d35820160.html,网站下载#define uint unsigned int #define uchar unsigned char uchar indata[4]; uchar outdata[4]; uchar flag; static uchar temp1,temp2,temp3,temp; static uchar R_counter,T_counter; void system_initial(void); void initial_comm(void); void delay(uchar x); void uart_send(void); void read_Instatus(void); serial_contral(void); void main() { system_initial(); initial_comm(); while(1) { if(flag==1) { ES = 0; serial_contral(); ES = 1; flag = 0; } else read_Instatus(); } } void uart_send(void) { for(T_counter=0;T_counter<4;T_counter++) { SBUF = outdata[T_counter]; while(TI == 0);

TI = 0; } T_counter = 0; } uart_receive(void) interrupt 4 { if(RI) { RI = 0; indata[R_counter] = SBUF; R_counter++; if(R_counter>=4) { R_counter = 0; flag = 1; } } } void system_initial(void) { P1M1 = 0x00; P1M0 = 0xff; P1 = 0xff; //初始化为全部关闭 temp3 = 0x3f;//初始化temp3的值与六路输出的初始值保持一致 temp = 0xf0; R_counter = 0; T_counter = 0; } void initial_comm(void) { SCON = 0x50; //设定串行口工作方式:mode 1 ; 8-bit UART,enable ucvr TMOD = 0x21; //TIMER 1;mode 2 ;8-Bit Reload PCON = 0x80; //波特率不加倍SMOD = 1 TH1 = 0xfa; //baud: 9600;fosc = 11.0596 IE = 0x90; // enable serial interrupt TR1 = 1; // timer 1 RI = 0; TI = 0; ES = 1; EA = 1; }

UART串口通信实验报告

实验四 UART 串口通信 学院:研究生院 学号:1400030034 姓名:张秋明 一、 实验目的及要求 设计一个UART 串口通信协议,实现“串 <-->并”转换功能的电路,也就是 “通用异步收发器”。 二、 实验原理 UART 是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线双向通信,可以实 现全双工传输和接收。在嵌入式设计中,UART 用来主机与辅助设备通信,如汽 车音响与外接AP 之间的通信,与PC 机通信包括与监控调试器和其它器件,如 EEPROM 通信。 UART 作为异步串口通信协议的一种,工作原理是将传输数据的每个字符一 位接一位地传输。 其中各位的意义如下: 起始位:先发出一个逻辑” 0的信号,表示传输字符的开始。 资料位:紧接着起始位之后。资料位的个数可以是 4、5、6、7、8等,构成 一个字符。通常采用ASCII 码。从最低位开始传送,靠时钟定位。 奇偶校验位:资料位加上这一位后,使得“ 1的位数应为偶数(偶校验)或奇数 (奇校验),以此来校验资料传送的正确性。 停止位:它是一个字符数据的结束标志。可以是 1位、1.5位、2位的高电 平。由于数据是在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能 在通信中两台设备间出现了小小的不同步。 因此停止位不仅仅是表示传输的结束, 并且提供计算机校正时钟同步的机会。适用于停止位的位数越多,不同时钟同步 的容忍程度越大,但是数据传输率同时也越慢。 空闲位:处于逻辑“ 1状态,表示当前线路上没有资料传送。 波特率:是衡量资料传送速率的指标。表示每秒钟传送的符号数(symbol )。 一个符号代表的信息量(比特数)与符号的阶数有关。例如资料传送速率为 120 字符/秒,传输使用256阶符号,每个符号代表8bit ,则波特率就是120baud,比 特率是120*8=960bit/s 。这两者的概念很容易搞错。 三、 实现程序 library ieee; use ieee.std 」o gic_1164.all; end uart; architecture behav of uart is en tity uart is port(clk : in std_logic; rst_n: in std 」o gic --系统时钟 --复位信号 rs232_rx: in std 」o gic rs232_tx: out std 」o gic --RS232接收数据信号; --RS232发送数据信号;); use ieee.std_logic_ un sig ned.all;

串行通信实验报告

串行通信实验报告 班级姓名学号日期 一、实验目的: 1、掌握单片机串行口工作方式的程序设计,及简易三线式通讯的方法。 2、了解实现串行通讯的硬环境、数据格式的协议、数据交换的协议。 3、学习串口通讯的程序编写方法。 二、实验要求 1.单机自发自收实验:实现自发自收。编写相应程序,通过发光二极管观察收发状态。 2.利用单片机串行口,实现两个实验台之间的串行通讯。其中一个实验台作为发送方,另一侧为接收方。 三、实验说明 通讯双方的RXD、TXD信号本应经过电平转换后再行交叉连接,本实验中为减少连线可将电平转换电路略去,而将双方的RXD、TXD直接交叉连接。也可以将本机的TXD接到RXD上。 连线方法:在第一个实验中将一台实验箱的RXD和TXD相连,用P1.0连接发光二极管。波特率定为600,SMOD=0。 在第二个实验中,将两台实验箱的RXD和TXD交叉相连。编写收发程序,一台实验箱作为发送方,另一台作为接收方,编写程序,从内部数据存储器20H~3FH单元中共32个数据,采用方式1串行发送出去,波特率设为600。通过运行程序观察存储单元内数值的变化。 四、程序 甲方发送程序如下: ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0023H LJMP COM_INT ORG 1000H MAIN: MOV SP,#53H MOV 78H,#20H

— MOV 77H,00H MOV 76H,20H MOV 75H,40H ACALL TRANS HERE: SJMP HERE TRANS: MOV TMOD,#20H MOV TH1,#0F3H MOV TL1,#0F3H MOV PCON,#80H SETB TR1 MOV SCON,#40H MOV IE,#00H CLR F0 MOV SBUF,78H WAIT1: JNB TI,WAIT1 CLR TI MOV SBUF,77H WAIT2: JNB TI,WAIT2 CLR TI MOV SBUF,76H WAIT3: JNB TI,WAIT3 CLR TI

UART串口通信设计实例

2.5 UART串口通信设计实例(1) 接下来用刚才采用的方法设计一个典型实例。在一般的嵌入式开发和FPGA设计中,串口UART是使用非常频繁的一种调试手段。下面我们将使用Verilog RTL编程设计一个串口收发模块。这个实例虽然简单,但是在后续的调试开发中,串口使用的次数比较多,这里阐明它的设计方案,不仅仅是为了讲解RTL编程,而且为了后续使用兼容ARM9内核实现嵌入式开发。 串口在一般的台式机上都会有。随着笔记本电脑的使用,一般会采用USB转串口的方案虚拟一个串口供笔记本使用。图2-7为UART串口的结构图。串口具有9个引脚,但是真正连接入FPGA开发板的一般只有两个引脚。这两个引脚是:发送引脚TxD和接收引脚RxD。由于是串行发送数据,因此如果开发板发送数据的话,则要通过TxD线1 bit接着1 bit 发送。在接收时,同样通过RxD引脚1 bit接着1 bit接收。 再看看串口发送/接收的数据格式(见图2-8)。在TxD或RxD这样的单线上,是从一个周期的低电平开始,以一个周期的高电平结束的。它中间包含8个周期的数据位和一个周期针对8位数据的奇偶校验位。每次传送一字节数据,它包含的8位是由低位开始传送,最后一位传送的是第7位。

这个设计有两个目的:一是从串口中接收数据,发送到输出端口。接收的时候是串行的,也就是一个接一个的;但是发送到输出端口时,我们希望是8位放在一起,成为并行状态(见图2-10)。我们知道,串口中出现信号,是没有先兆的。如果出现了串行数据,则如何通知到输出端口呢?我们引入“接收有效”端口。“接收有效”端口在一般情况下都是低电平,一旦有数据到来时,它就变成高电平。下一个模块在得知“接收有效”信号为高电平时,它就明白:新到了一个字节的数据,放在“接收字节”端口里面。

单片机串口通讯实验报告

实验十单片机串行口与PC机通讯实验报告 ㈠实验目的 1.掌握串行口工作方式的程序设计,掌握单片机通讯的编制; 2.了解实现串行通讯的硬环境,数据格式的协议,数据交换的协议; 3.了解PC机通讯的基本要求。 ㈡实验器材 1.G6W仿真器一台 2.MCS—51实验板一台 3.PC机一台 ㈢实验内容及要求 利用8051单片机串行口,实现与PC机通讯。 本实验实现以下功能,将从实验板键盘上键入的字符或数字显示到PC 机显示器上,再将PC机所接收的字符发送回单片机,并在实验板的LED上显示出来。 ㈣实验步骤 1.编写单片机发送和接收程序,并进行汇编调试。 2.运行PC机通讯软件“commtest.exe”,将单片机和PC机的波特率均设定 为1200。 3.运行单片机发送程序,按下不同按键(每个按键都定义成不同的字符), 检查PC机所接收的字符是否与发送的字符相同。 4.将PC机所接收的字符发送给单片机,与此同时运行单片机接受程序,检 查实验板LED数码管所显示的字符是否与PC机发送的字符相同。

㈤ 实验框图

源程序代码: ORG 0000H AJMP START ORG 0023H AJMP SERVE ORG 0050H START: MOV 41H,#0H ;对几个存放地址进行初始化 MOV 42H,#0H MOV 43H,#0H MOV 44H,#0H MOV SCON,#00H ;初始化串行口控制寄存器,设置其为方式0 LCALL DISPLAY ;初始化显示 MOV TMOD,#20H ;设置为定时器0,模式选用2 MOV TL1, #0E6H ;设置1200的波特率 MOV TH1, #0E6H SETB TR1 ;开定时器 MOV SCON,#50H ;选用方式1,允许接收控制 SETB ES SETB EA ;开中断 LOOP: ACALL SOUT ;键盘扫描并发送,等待中断 SJMP LOOP SERVE JNB RI,SEND ;判断是发送中断还是接收中断,若为发送中 断则调用 ACALL S IN ;发送子程序,否则调用接收子程序 RETI SEND: CLR TI ;发送子程序 RETI SIN: CLR RI ;接受子程序 MOV SCON, #00H MOV A, SBUF ;接收数据 LCALL XS ;调用显示子程序 RETI 子程序: SOUT: CLR TI ;清发送中断标志位 LCALL KEY ;调用判断按键是否按下子程序 MOV A,R0 ;将按键对应的数字存入A MOV SBUF,A ;输出按键数字给锁存 RET KEY: MOV P1,#0FFH ;将P1设置为输入口 MOV A, P1 CPL A ;将A内值取反

嵌入式系统实验报告-串行通信实验-答案

《嵌入式系统实验报告》 串行通信实验 南昌航空大学自动化学院050822XX 张某某 一、实验目的: 掌握μC/OS-II操作系统的信号量的概念。 二、实验设备: 硬件:PC机1台;MagicARM2410教学实验开发平台台。 软件:Windows 98/2000/XP操作系统;ADS 1.2集成开发环境。 三、实验内容: 实验通过信号量控制2个任务共享串口0打印字符串。为了使每个任务的字符串信息(句子)不被打断,因此必须引入互斥信号量的概念,即每个任务输出时必须独占串口0,直到完整输出字符串信息才释放串口0。 四、实验步骤: (1)为ADS1.2增加DeviceARM2410专用工程模板(若已增加过,此步省略)。 (2)连接EasyJTAG-H仿真器和MagicARM2410实验箱,然后安装EasyJTAG-H仿真器(若已经安装过,此步省略),短接蜂鸣器跳线JP9。 (3)启动ADS 1.2,使用ARM Executable Image for DeviceARM2410(uCOSII)工程模板建立一个工程UART0_uCOSII。(本范例在ADS文件夹中操作) (4)在ADS文件夹中新建arm、Arm_Pc、SOURCE文件夹。将μC/OS 2.52源代码添加到SOURCE文件夹,将移植代码添加到arm文件夹,将移植的PC服务代码添加到Arm_Pc文件夹。 (5)在src组中的main.c中编写主程序代码。 (6)选用DebugRel生成目标,然后编译链接工程。 (7)将MagicARM2410实验箱上的UART0连接跳线JP1短接,使用串口延长线把MagicARM2410实验箱的CZ11与PC机的COM1连接。 注意:CZ11安装在MagicARM2410实验箱的机箱右侧。 (8)PC机上运行“超级终端”程序(在Windows操作系统的【开始】->【程序】->【附件】->【通讯】->【超级终端】),新建一个连接,设置串口波持率为115200,具体设置参考图3.5,确定后即进入通信状态。 (9)选择【Project】->【Debug】,启动AXD进行JTAG仿真调试。 (10)全速运行程序,程序将会在main.c的主函数中停止(因为main函数起始处默认设置有断点)。 (11)可以单步运行程序,可以设置/取消断点,或者全速运行程序,停止程序运行,在超级终端上观察任务0和任务1的打印结果。 五、实验结论与思考题(手写,打印无效): 1、如果任务0删除语句“OSSemPost(UART0_Sem);”,那么程序还能否完全正常无误运行? 答:OSSemPost (OS_EVENT *pevent),这个函数是释放资源,执行后资源数目会加1。在该函数中,删除对应语句则使串口资源UART0_Sem始终无法释放。

WIN_API串口通信详细讲解带范例程序说明

WIN32 API串口通讯实例教程 第一节实现串口通讯的函数及串口编程简介 API函数不仅提供了打开和读写通讯端口的操作方法,还提供了名目繁多的函数以支持对串行通讯的各种操作。常用函数及作用下: 函数名作用 CreateFile 打开串口 GetCommState 检测串口设置 SetCommState 设置串口 BuilderCommDCB 用字符串中的值来填充设备控制块 GetCommTimeouts 检测通信超时设置 SetCommTimeouts 设置通信超时参数 SetCommMask 设定被监控事件 WaitCommEvent 等待被监控事件发生 WaitForMultipleObjects 等待多个被监测对象的结果 WriteFile 发送数据 ReadFile 接收数据 GetOverlappedResult 返回最后重叠(异步)操作结果 PurgeComm 清空串口缓冲区,退出所有相关操作 ClearCommError 更新串口状态结构体,并清除所有串口硬件错误 CloseHandle 关闭串行口 用Windows API 编写串口程序本身是有巨大优点的,因为控制能力会更强,效率也会更高。 API编写串口,过程一般是这样的: 1、创建串口句柄,用CreateFile; 2、对串口的参数进行设置,其中比较重要的是波特率(BaudRate),数据宽度(BytesBits),奇偶校验(Parity),停止位(StopBits),当然,重要的还有端口号(Port); 3、然后对串口进行相应的读写操作,这时候用到ReadFile和WriteFile函数; 4、读写结束后,要关闭串口句柄,用CloseFile。 下面依次讲述各个步骤的过程。

单片机实验报告-串口通信

单片机实验报告 姓名___ _ 学号___ 一、实验项目单片机串行口通讯实验 二、实验要求 利用单片机串行口,实现两个实验台之间的串行通讯。其中一个实验台作为发送方,另一侧为接收方。发送方读入按键值,并发送给接收方,接收方收到数据后在LED上显示。 三、实验目的 1.掌握单片机串行口工作方式的程序设计,及简易三线式通讯的方法。 2.了解实现串行通讯的硬环境、数据格式的协议、数据交换的协议。 3.学习串口通讯的中断方式的程序编写方法。 四、实验说明 1、8051、80C196 的RXD、TXD接线柱在POD51/96 仿真板上,8088/86的TXD、RXD在POD8086仿真板上的8251芯片旁边。 2、通讯双方的RXD、TXD信号本应经过电平转换后再行交叉连接,本实验中为减少连线可将电平转换电路略去,而将双方的RXD、TXD直接交叉连接。也可以将本机的TXD接到RXD上,这样按下的键,就会在本机LED上显示出来。 3、若想与标准的RS232设备通信,就要做电平转换,输出时要将TTL电平换成RS232电平,输入时要将RS232电平换成TTL电平。可以将仿真板上的RXD、TXD信号接到实验板上的“用户串口接线”的相应RXD和TXD端,经过电平转换,通过“用户串口”接到外部的RS232设备。可以用实验仪上的逻辑分析仪采样串口通信的波形 五、程序框图

六、源程序 发射程序: org 0000h ljmp main org 0023h ljmp com_in ;串行口中断服务子程序入口 org 1000h main: mov sp,#50h ;设置堆栈指针 mov dptr,#7f00h ;81c55初始化 mov a,#03h movx @dptr,a mov tmod,#20h ;设置定时器T1工作方式为方式2 mov th1,#0f4h ;设置定时器T1计数初值 mov tl1,#0f4h mov pcon,#80h ;波特率加倍 setb tr1 ;打开定时器 mov scon,#40h ;设置串行口工作方式为方式1,8位异步收发,波特率可变 mov ie,#90h ;打开中断允许寄存器,采用中断方式发送数据 clr ti ;关闭发送中断标志位T1 loop: acall key1 ;调用读取键值子程序 mov r0,a ;键值存入R0 setb ti ;开发送中断标志位T1 ljmp loop com_in: clr ti ;关闭发送中断标志位T1 mov sbuf,r0 ;发送数据 reti key1: acall ks1 ;调用判定有无键闭合子程序 jnz lk1 ;有键闭合,跳转lk1 acall dir ;无键闭合,调用显示子程序 ajmp key1 lk1: acall dir ;可能有键闭合,延时24ms acall dir acall ks1 ;调用判定有无键闭合 jnz lk2 ;经去抖动,判断有键闭合跳转lk2 acall dir ;无键闭合,调用延时子程序 ajmp key1 lk2: mov r2,#0feh ;列选码送到R2 mov r4,#00h ;r4为列号计数器 lk4: mov dptr,#7f01h ;列选码送到PA口 mov a,r2 movx @dptr,a mov dptr,#7f03H movx a,@dptr ;读PC口

串口通信实验

计算机科学与技术系 实验报告 专业名称计算机科学与技术专业 课程名称单片机应用设计 项目名称串口通信实验 班级 学号 姓名 同组人员无 实验日期 2016年4月29日

实验六串口通信实验 一、实验目的 掌握单片机串行口的工作原理,掌握串口通信程序设计方法,了解MAX232芯片的工作原理。 二、实验内容 1、利用PC机的串口调试助手(STC-ISP中有集成)通过串口向单片机发送一个数据(0-99)作为单片机倒计时的起始时间(秒),单片机收到该信号后启动倒计时程序,倒计时时间显示在LED数码管上,当倒计时完成后蜂鸣器响2-5s以起到提示作用,波特率自定。 2、倒计时过程中如果收到串口新数据,应该结束当前倒计时计数,以新数据重新开始计数。 3、同时单片机外部中断0外接一位独立按键,统计独立按键的单击次数,将单击次数显示在数码管上,显示范围为0-99。并每隔一段时间将单击次数发送给PC机,通过串口助手观察结果。 4、可以通过51汇编或C51编程实现。 三原理图 四、连线说明

五、演示程序 #include unsigned char code wei[8]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01} ; unsigned char code num[]={ 0xc0,/*0*/ 0xF9,/*1*/ 0xA4,/*2*/ 0xB0,/*3*/ 0x99,/*4*/ 0x92,/*5*/ 0x82,/*6*/ 0xF8,/*7*/ 0x80,/*8*/ 0x90,/*9*/ }; unsigned char code shuzi[10]="0123456789"; sbit STCP=P3^7; sbit SHCP=P3^6; sbit DS=P3^5; sbit Bee=P1^0; //蜂鸣器 sbit key=P0^7; int xx; unsigned char dat = 0; //全局变量 DAT int count = 0; //倒计时的计数 int count_bee = 0; int number = 4; int flag=0; void delay(int i) {

单片机实验报告串行口

单片机实验报告 实验名称:串行通信实验 姓名:魏冶 学号:090402105 班级:光电一班 实验时间:2011-11-29 南京理工大学紫金学院电光系

一、实验目的 1、理解单片机串行口的工作原理; 2、学习使用单片机的TXD、RXD口; 3、了解MAX232芯片的使用。 二、实验原理 MCS-51单片机内部集成有一个UART,用于全双工方式的串行通信,可以发送、接收数据。它有两个相互独立的接收、发送缓冲器,这两个缓冲器同名(SBUF),共用一个地址号(99H),发送缓冲器只能写入,不能读出,接收缓冲器只能读出,不能写入。 要发送的字节数据直接写入发送缓冲器,SBUF=a;当UART接收到数据后,CPU从接收缓冲器中读取数据,a=SBUF;串行接口内部有两个移位寄存器,一个用于串行发送,一个用于串行接收。定时器T1作为波特率发生器,波特率发生器的溢出信号做接收或发送移位寄存器的移位时钟。TI和RI分别发送完数据和接收完数据的中断标志,用来向CPU发中断请求。 三、实验内容 1、学会DPFlash软件的操作与使用,以及内部内嵌的一个串口调试软件的使用。 2、用串口连接PC机和DP-51PROC单片机综合仿真实验仪。 3、编写一个程序,利用单片机的串行口发送0x55,波特率为9600。 程序设计流程图

4、程序下载运行后,可在PC机上的串口调试软件上(内嵌在DPFlash软件的串口调 试器,设置通信口为COM1口,波特率为9600,数据位8,停止位1)看到接收到“UUUUUU……”,出现这样的结果就基本达到要求。 (1)代码: #include void main() { long int i; SCON=0x40; PCON=0; TMOD=0x20; TH1=0xfd; TL1=0xfd; TI=1; TR1=1; star:for(i=0;i<5000;i++); SBUF=0x55; goto star; } (2)电路图; 5、在单片机接收到0x55时返回一个0x41,在PC机一端,以接收到0x41完成,波特率2400。

实验四-串口通信实验

实验报告 课程名称:微机原理与接口技术 指导老师:张军明 成绩:__________________ 实验名称:实验四 串口通信实验 实验类型:________________同组学生姓名:吴越 一、实验目的和要求(必填) 二、实验内容和原理(必填) 三、主要仪器设备(必填) 四、操作方法和实验步骤 五、实验数据记录和处理 六、实验结果与分析(必填) 七、讨论、心得 一、实验目的 1、掌握80C51串行口工作方式选择、理解串行口四种通讯模式的区别、波特率发生器的作用及通讯过程中的时序关系。 2、掌握串口初始化的设置方法和串行通信编程的能力。 3、了解PC 机通讯的基本要求,掌握上位机和下位机的通讯方法。 4、编写简单的通信协议(如串行口工作方式、波特率、校验方式、出错处理等)。 二、实验器材 1、Micetek 仿真器一台。 2、实验板一块。 3、PC 机电脑一台。 4、九针串口线一条。 三、实验原理 串口通讯对单片机而言意义重大,不但可以实现将单片机(下位机)的数据传输到PC 端(上位机),而且也能实现PC 对单片机的控制,51单片机有一个全双工的串行通讯口,所以单片机和PC 之间可以方便地进行串口通讯。进行串行通讯时要满足一定的条件,比如电脑的串口是RS232电平的,而单片机的串口是TTL 电平的,两者之间必须有一个电平转换电路,本实验采用专用芯片MAX232进行转换,虽然也可以用几个三极管进行模拟转换,但是还是用专用芯片更简单可靠。 3.1 RS232九针串口基本功能简介 九针串口即RS-232接口,是个人计算机上的通讯接口之一,由电子工业协会(Electronic Industries Association ,EIA) 所制定的异步传输标准接口。通常 RS-232 接口以9个引脚 (DB-9) 或是25个引脚 (DB-25) 的型态出现,一般个人计算机上会有两组RS-232接口,分别称为COM1和COM2。该接口分为公头子和母头子。九针串口(母头)的功能如下,请见图1: 专业:电子信息工程 姓名:彭嘉乔 学号:3130104084 日期:2015.05 地点:东3-409

Labview串口通信开发实例(值得拥有)

串口通信的基本概念 串口通信的基本概念 1,什么是串口? 2,什么是RS-232? 3,什么是RS-422? 4,什么是RS-485? 5,什么是握手? 1,什么是串口? 串口是计算机上一种非常通用设备通信的协议(不要与通用串行总线Universal Serial Bus或者USB混淆)。大多数计算机包含两个基于RS232的串口。串口同时也是仪器仪表设备通用的通信协议;很多GPIB兼容的设备也带有RS-232口。同时,串口通信协议也可以用于获取远程采集设备的数据。 串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。它很简单并且能够实现远距离通信。比如IEEE488定义并行通行状态时,规定设备线总常不得超过20米,并且任意两个设备间的长度不得超过2米; 而对于串口而言,长度可达1200米。

典型地,串口用于ASCII码字符的传输。通信使用3根线完成:(1)地线,(2)发送,(3)接收。由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据。其他线用于握手,但是不是必须的。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通行的端口,这些参 数必须匹配: a,波特率:这是一个衡量通信速度的参数。它表示每秒钟传送的bit的个数。例如300波特表示每秒钟发送300个bit。当我们提到时钟周期时,我们就是指波特率例如如果协议需要4800波特率,那么时钟是4800Hz。这意味着串口通信在数据线上的采样率为4800Hz。通常电话线的波特率为14400,28800和36600。波特率可以远远大于这些值,但是波特率和距离成反比。高波特率常常用于放置的很近的仪器间的通信,典型的例子就是GPIB 设备的通信。 b,数据位:这是衡量通信中实际数据位的参数。当计算机发送一个信息包,实际的数据不会是8位的,标准的值是5、7和8位。如何设置取决于你想传送的信息。比如,标准的ASCII码是0~127(7位)。扩展的ASCII码是0~255(8位)。如果数据使用简单的文本(标准 ASCII码),那么每个数据包使用7位数据。每个包是指一个字节,包括开始/停止位,数据位和奇偶校验位。由于实际数据位取决于通信协议的选取,术语“包”指任何通信 的情况。 c,停止位:用于表示单个包的最后一位。典型的值为1,1.5和

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