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三年级信息技术教案

三年级信息技术教案
三年级信息技术教案

第1课机房常规

[教学内容]

自编教材

[教学目的与要求]

1、知识与技能:了解和熟悉机房上机纪律。

2、过程与方法:掌握计算机保护方法,正确使用计算机。

3、情感态度与价值观:培养学生爱护计算机等设备的习惯,正确使用计算机。

[教学重点与难点]

教学重点:使用计算机时的安全和准则。

教学难点:计算机正确使用方法。

[教学方法与手段]

利用游戏模式,引导学生学习。

[教学准备]

教室常规课准备

[教学过程]

一、媒体出示

1、学生应按编位就座,严禁喧哗、走动、打闹。

2、注意室内卫生,不准带食物、饮料进入本室,不准丢纸屑、杂物。

3、爱护室内电器设备,不准随意改变设备的配置,键盘应轻敲,开机、关机和操作都须严格遵守操作规程。

4、注意用电安全。使用中发现用电安全方面的问题,应及时切断电源,报告老师。

5、爱护室内一切公共设施,不得在桌椅上乱刻乱画,如有损坏,照价赔偿。

1)自由读读。

2)交流对要求的理解。

二、教师提问

从下课到离开电脑机房,同学们应该注意哪些事情?

三、老师板书

退出所有程序,正常关机。

摆好椅子,放好鼠标键盘。

排队离开教室。

四、基本常规练习

教后记:

第2课和信息技术交朋友(一)

[教学内容]

自编教材

[教学目的与要求]

让学生理解“信息技术”的概念,形成初步的感性认识,激发学生学习兴趣。

[教学重点与难点]

教学重点:1、认识因特网。2、在因特网上查找资料。

教学难点:学会在因特网上查找资料

[教学方法与手段]

1、采用启发式、讨论式、探究式、互动式等多种方法进行教学,课堂中要注意引导学生的学习活动,充分发挥学生的主体作用。

2、注重教学方法的灵活性,教师讲授时要注意多种方法的结合,吸引学生注意,提高学生的学习兴趣。

3、提倡学生自主学习、协作学习、鼓励学习方式的多样化。教师应以“问题解决式”方法为主,注重所授知识的连续性

4、将现代教学手段与图表、实物展示等传统教学手段有机结合起来,让学生积极、主动地参与教学活动,及时理解和掌握所学知识。

[教学准备]

搜集相关处理信息。

[教学过程]

一、跟老师在网上“冲冲浪”

观察老师利用计算机查找资料的过程,记录老师查找资料的结果,比较用计算机查找资料与用其他方式查找资料的区别。

学习心得:要想很快查到有用的资料,你必须明确地“告诉”计算机你需要哪些方面的资料(也就是输入的主题),甚至具体到某个人、某个地方、某个时间或者某件具体的事情。你输入到计算机里并让它帮你查资料的词叫“关键词”。

知识链接:

1、无处不在,形态各异的信息

我们获得关于某一方面的知识,这种通过文字、图片、声音、动画、影片等方式呈现给我们的消息被称为“信息”(Information)。信息无处不在,而且,在我们的学习、生活和工作中,一刻都离不开信息,信息在我们的学习、生活和工作中变得越来越重要,所以,有人把我们生活的这个时代称为“信息时代”。要想在信息时代很好地生活、学习,并在将来的工作中取得成功,就必须掌握搜集、加工和处理信息的本领。

2、因特网——信息的海洋

老师是从哪里找到这么多资料的呢?其实,通过计算机为我们提供这么多资料的地方叫“因特网”,英文是Internet。因特网是将全世界数以亿计的计算机连接在一起构成的全球性的网络,因特网上存储了大量各种各样的信息,任何一个人都可以从世界上任何一个地方通过联网的计算机来查找资料。

二、跟老师一起参加计算机作品

我们已经请老师利用计算机帮助我们查到了很多精彩的文字、精美的图片、五彩缤纷的动画,其至还有一些引人入胜的影片。其实,这些都是利用计算机软件制作面成的作品。现在,就跟随老师一起欣赏高年级同学制作的计算机作品吧。

三、将惊喜“寄”给远方的朋友

电子邮件:通过联网的计算机可以发送和接收邮件,这种邮件被称为电子邮件(E—mail)。通常,只需要几分钟甚至几秒钟就可以将一封电子邮件发送到世界各地。

教后记:

第3课和信息技术交朋友(二)

[教学内容]

自编教材

[教学目的与要求]

从更广泛的角度让学生理解“信息技术”的概念,体验信息技术在日常生活中的广泛应用。

[教学重点与难点]

教学重点、难点:了解信息技术。

[教学方法与手段]

1、采用启发式、讨论式、探究式、互动式等多种方法进行教学,课堂中要注意引导学生的学习活动,充分发挥学生的主体作用。

2、注重教学方法的灵活性,教师讲授时要注意多种方法的结合,吸引学生注意,提高学生的学习兴趣。

3、提倡学生自主学习、协作学习、鼓励学习方式的多样化。教师应以“问题解决式”方法为主,注重所授知识的连续性

4、将现代教学手段与图表、实物展示等传统教学手段有机结合起来,让学生积极、主动地参与教学活动,及时理解和掌握所学知识。

[教学准备]

教学课件

[教学过程]

1、信息技术就在你身边

其实,信息技术离我们并不遥远,也不神秘,在我们的学习和生活中,处处都有信息技术的影子。(举例子)

找一找:你的学校里、家里、周围的商店里、银行里哪些地方使用了信息技术。

2、日新月异的信息技术

1> 信息技术变得越来越贴心——体型越来越小,使用越来越方便。(1)“聪明”的卡片

(2)可以放在口袋里的“计算机”——掌上电脑

2>计算机的功能越来强——速度越来越快,信息处理能力越来越强

(1)计算机的发展史

1946年,美国宾西法尼亚大学研制成了世界上第一台电子计算机,它的诞生标志着人类进入了计算机时代。

(2)“电脑”与人脑的较量——计算机会变得比人更聪明吗?

(3)神通广大的机器人——你不愿意干的事、你做不了的事,交给“机器人”去做吧。

3、信息技术让我们的生活变得更加鲜活

4、计算机网络悄然改变着我们的生活

(1)“电子地图”——各地信息尽在掌握中

(2)秀才不出门,便知天下事——天气预报网站帮我们更快、更准确地了解天气情况

(3)网上购物——从在家里“逛商场”

(4)远在天边——近在眼前的医生——远程医疗

5、小练习

请老师或家长帮忙,在“国家地理”网站中找到邯郸的地图,然后,查找你想了解的一个旅游景点或某个单信的信息,“国家地理”网让的网址是:https://www.wendangku.net/doc/dc6478099.html,/geography/map/。

请老师或家长帮忙,到“淘宝”(https://www.wendangku.net/doc/dc6478099.html,/)的网上交易网让去逛逛,并体验一下网上购物的全过程。

教后记:

第4课认识计算机

[教学内容]

自编教材

[教学目的与要求]

让学生掌握计算机硬件部分的组成及作用。学会鼠标的基本操作,掌握开、关机的正确方法。

[教学重点与难点]

教学重点:学会鼠标的基本操作,掌握开、关机的正确方法。

教学难点:让学生掌握计算机硬件部分的组成及作用。

[教学方法与手段]

1、采用启发式、讨论式、探究式、互动式等多种方法进行教学,课堂中要注意引导学生的学习活动,充分发挥学生的主体作用。

2、注重教学方法的灵活性,教师讲授时要注意多种方法的结合,吸引学生注意,提高学生的学习兴趣。

3、提倡学生自主学习、协作学习、鼓励学习方式的多样化。教师应以“问题解决式”方法为主,注重所授知识的连续性

4、将现代教学手段与图表、实物展示等传统教学手段有机结合起来,让学生积极、主动地参与教学活动,及时理解和掌握所学知识。

[教学准备]

多媒体教学网络。

[教学过程]

(一)、导入

今天我们一起来认识一下计算机。

(二)、讲授新课

一)从外观看计算机的硬件组成

1、从外观看,它是由显示器、主机、键盘和鼠标组成的,这些为计算机的硬件。

2、一个完整的计算机系统是由硬件系统、软件系统两部分组成的。

3、硬件名组成部分的作用

1)显示器:显示计算机输出的文字、图形、图像等信息,是计算机的输出设备。

2)主机:计算机的核心设备。

3)键盘、鼠标:用来输入各种命令、文字等。

4)音箱:用于放大、输出计算机里的声音信息。

5)扫描仪:可将图片、照片等资料扫描到计算机中。

6)打印机:可将计算机处理过的信息打印在纸上。

3、启动计算机

先开显示器,再开主机。

二)鼠标的操作

1)指向:移动鼠标,使鼠标的指针对准指定位置。

2)单击:用手指快速按鼠标键,并迅速放开,一般单击是用食指按一下鼠标左键。

1)双击:用食指连续快速地按两次鼠标左键。

2)右击:单击鼠标右键。

5)拖动:按下鼠标左键不放手,移动鼠标到另一位置再放开。

学生自己动手摸一摸各组成部分。

学生启动计算机。

学生动手操作鼠标。

教师活动学生活动个性化设计

三)关闭计算机

1、将鼠标指针指向屏幕左下角的“开始”按钮,单击鼠标。

2、在弹出的菜单中选择“关闭系统”单击鼠标。

3、在“关闭Windows”对话框中,单击“关闭计算机”选项。

4、再单击按钮“是”。

(三)、小结:今天我们认识了计算机的硬件组成部分,并学习了关机、开机的操作过程。

教后记:

第5课鼠标操作

[教学内容]

自编教材

[教学目的与要求]

1、让学生掌握纸牌游戏的玩法,使学生从玩中学计算机知识。

2、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。

3、培养学生动手动脑能力。增强学计算机的兴趣。

[教学重点与难点]

教学重点:1、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。

2、掌握纸牌的规则。

教学难点:掌握纸牌的规则。

[教学方法与手段]

1、采用启发式、讨论式、探究式、互动式等多种方法进行教学,课堂中要注意引导学生的学习活动,充分发挥学生的主体作用。

2、注重教学方法的灵活性,教师讲授时要注意多种方法的结合,吸引学生注意,提高学生的学习兴趣。

3、提倡学生自主学习、协作学习、鼓励学习方式的多样化。教师应以“问题解决式”方法为主,注重所授知识的连续性

[教学准备]

计算机、网络及辅助教学软件。

[教学过程]

一、引言导入

我们使用纸牌游戏对鼠标的操作进行练习。

二、新课教学

1、启动纸牌游戏

师(讲解并演示)启动纸牌游戏的操作方法是:

(1)先在“程序管理器”窗口中双击“游戏”组图标,打开游戏组窗口。

(2)双击“纸牌”程序图标,此时就打开了纸牌游戏窗口。

2、纸牌游戏的规则

师(讲解):开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。暂存区摆着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。在窗口目标区中有的四个目标空位。游戏就是要将所有的牌以花色为区别、从A开始、按从小到大顺序放到这四个目标空位上。

为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。移动到暂存区的牌叠上要求按照从大到小按照顺序、红黑相间的规则接在另一张的下面。只有以K开始的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。

当所有的牌都按照花色区别、大小顺序移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌成功的表演了。

3、用鼠标玩纸牌游戏的方法

移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。移动时用鼠标拖动牌到需要的位置。可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。

翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面。一张背面朝上的牌就会翻开。

发牌:就能当窗口中所有的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开始翻牌。将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。例如:双击A,就可以使A快速移动到目标空位上。

4、重新开始

师(演示):将牌局重新开始的方法是:单击“游戏”窗口菜单条下的“游戏”一栏。再将鼠标移动,单击“发牌”选项。纸牌游戏重新开始。

5、退出游戏

有两种方法。可以用鼠标双击纸牌窗口的控制按钮,退出游戏。

也可以用鼠标单击纸牌窗口中菜单条的“游戏”栏,将命令选单打开,再选择“退出”命令。

三、练习活动

使用“附件”中的“纸牌”游戏,进行活动。

教后记:

第6课窗口操作

[教学内容]

自编教材

[教学目的与要求]

1、学会设置WindowsXP桌面的背景和改变桌面的大小。

2、掌握窗口的组成了解各个按钮的作用并且学会窗口的几种基本操作。

3、培养学生具有良好的审美观, 教育学生不要随意更改桌面背景,保持多媒体教室电脑的整体美。

[教学重点与难点]

教学重点:掌握改变桌面背景的颜色并设置桌面大小的方法

教学难点:设置桌面背景颜色、窗口的组成及操作。

[教学方法与手段]

采用教、辅、自主、合作、探究的方法。

[教学准备]

计算机、网络及辅助教学软件。

[教学过程]

一、激情导入:

同学们,我们操作计算机时,每次打开机器首先看到的就是计算机桌面,看着始终一种颜色的桌面,时间长了就会觉得枯燥无味。要能把计算机桌面变得更美丽些那多好哇!

今天我们就来学习如何设置桌面的背景与窗口操作,把我们的计算机桌面换个新面孔。希望同学们通过今天的学习,把你电脑的桌面设计得更具个性化。下面我们就来一起学习。

(板书课题:第七课:设置桌面背景与窗口操作)

二、实践探究:

1、改变桌面背景的颜色并设置桌面的大小。

(1)分步讲解:

①在Windows桌面的空白处,单击鼠标右键,弹出“显示属性”对话框,

选择“属性”。

②在“桌面”选项卡中,选择背景图片,并在“位置”栏中选择“拉伸”单击“应用、确定”按钮,你选择的背景图片就出现在桌面上了。

③自己试一试,看看有没有和老师设置不一样的。(鼓励学生自己试验,各个按钮都可以试,自主学习)看看效果。

此处设计的目的,是让学生有更大的发现,桌面可以是拉伸、居中、还可以是平铺的,(另外可以加深学生的创新空间,有的同学可能按到了浏览选项,可是没有出现图片,而是一些盘符和文件夹,他们的好奇心,胆怯心可能会问老师这个应该怎么做,这时,老师要抓住这一契机,给他们想象和创新的机会)

④其实我们完全可以设计出更具个性特色的桌面,选择你喜欢的图片作为背景,老师给大家准备了许多素材,你们可以通过浏览找到E盘的图片文件夹,选择自己喜欢的图片,设置为背景,教师板书素材路径:

右键——属性——桌面选项卡——浏览——点击查找范围(下拉箭头)——选择D盘找到图片文件夹选中打开——选中一个图片按打开按钮——应用、确定。

把自己喜欢的图片设计成桌面。

(我这样设计的目的是为了分解重难点,让学生有据可参考,对于尖子生可能老师说完他们就设置完了,可对于学困生,他们可以参照黑板的路径反复练习。

⑤设计你喜欢的桌面背景,设计意图为了培养孩子美的情操和审美能力。

⑥利用“显示属性”的“设置”改变屏幕区域的大小。

质疑,教师巡视,评价,了解学习情况,进行下一步的学习。

2、设置荧屏保护:

方法:桌面右击、点开属性、荧屏保护、找到飞越星空、时间1分钟、单击确定——练习

3、窗口组成及窗口操作

①窗口组成及四个按钮的作用(此部分我利用极域电子教室这项功能演示,讲解标题栏,位于窗口顶部,用来显示窗口应用程序的名称,菜单栏、

工具栏以及四个按钮)。演示讲解完成之后让同学们自主学习。

让学生试一试各个按钮,看发现了什么?哪三个按钮不能同时出现在一个窗口中。

②移动窗口和改变窗口的大小(教师讲解,学生学习)

三、拓展延伸

比一比,赛一赛,用自己喜欢的背景图案来设定桌面。对于设置漂亮的,学生公认的,教师发给他们小奖品,鼓励他们(告诉学优生可以把自己的画图和网上查找的图片设计成桌面)教师巡视指导。

四、小结:

今天我们学习了如何设置窗口操作、电脑桌面背景和屏幕保护程序,大家掌握这些知识后,就可以把自己的电脑按自己喜爱的样子来打扮了,但在学校机房里,我们不能按自己的习惯随便改变桌面背景,因为每个人的爱好都不同,如果都按自己的想法来改电脑桌面背景,机房的电脑屏幕就各不相同显得不整齐,失去了整体美,同时其他班的同学也不一定喜欢你的设置。所以,要求同学们要有使用电脑的良好习惯,不能随意更改公共电脑的设置。在你使用电脑时可以按自己的习惯来设置,但下课时还要把这些设置改回来。

五、作业:

课后练习操作:设计漂亮的桌面背景、设置荧屏保护。

教后记:

第7课认识键盘

[教学内容]

苏科版小学信息技术(上册)第5课

[教学目的与要求]

知识与技能:了解键盘的四个分区;认识主键盘区的各组成部分;掌握主键盘区中部分特殊控制键的作用及使用方法。

过程与方法:初步掌握运用主键盘输入字符。

情感态度价值观:初步体验键盘输入的重要性,培养学生的学习兴趣,提高学生的键盘输入水平。

[教学重点与难点]

重点:主键盘区部分特殊控制键的作用及使用方法。

难点:正确运用主键盘输入字符。

[教学方法与手段]

1、采用启发式、讨论式、探究式、互动式等多种方法进行教学,课堂中要注意引导学生的学习活动,充分发挥学生的主体作用。

2、注重教学方法的灵活性,教师讲授时要注意多种方法的结合,吸引学生注意,提高学生的学习兴趣。

3、提倡学生自主学习、协作学习、鼓励学习方式的多样化。教师应以“问题解决式”方法为主,注重所授知识的连续性

4、将现代教学手段与图表、实物展示等传统教学手段有机结合起来,让学生积极、主动地参与教学活动,及时理解和掌握所学知识。

[教学准备]

多媒体教学网络、键盘分区图、特殊控制键名称图等。

[教学过程]

(一)导入:

鼠标是一种常用的输入设备,除了鼠标,键盘也是计算机中一种重要的输入设备,它能够输入字母、数字、符号和文字等信息。

(二)新授:

一、键盘分区

教师对照实物讲解:键盘一般分成四个区,分别是主键盘区、功能键区、光标控制区和小键盘区。

游戏:教师任意说出键盘四个分区中的一个分区名称,学生以两人一组,指认实物键盘,比比谁的反应快。

二、主键盘区

学生观察主键盘区。

主键盘区都有哪些键?

(学生回答)

主键盘区有数字键、字母键、符号键和特殊控制键。

三、双字符键

学生观察数字键和符号键。

数字键和符号键与字母有什么不同?

教师提示操作要点:先按住shift键,再按需要输入的双字符键。

四、特殊控制键

出示图片,讲解特殊控制键名称。

打开记事本,教师演示输入(边演示边讲解特殊控制键作用)。(三)巩固练习。

1、尝试练习按各个功能键。

2、利用Shift键输入大小写英文字母。

3、利用Shift键输入上档字符。

(四)总结

键盘是我们和计算机进行交互的主要输入设备之一。键盘上按键较多,我们应该了解它们的分布规律,熟悉按键功能,这样才能更好地使用它们。

教后记:

第8课指法(第一教时)

[教学内容]

自编教材(指法—基准键的输入)

[教学目的与要求]

知识与技能:了解基准键的作用及键位位置;认识基准键所在的字母与字符;掌握基准键键位的输入。

过程与方法:掌握运用主键盘输入基准键字符。

情感态度价值观:初步体验键盘输入的重要性,培养学生的学习兴趣,提高学生的键盘输入水平。

[教学重点与难点]

重点:掌握基准键键位的输入。

难点:正确运用主键盘输入基准键字符。

[教学方法与手段]

1、采用启发式、讨论式、探究式、互动式等多种方法进行教学,课堂中要注意引导学生的学习活动,充分发挥学生的主体作用。

2、注重教学方法的灵活性,教师讲授时要注意多种方法的结合,吸引学生注意,提高学生的学习兴趣。

3、提倡学生自主学习、协作学习、鼓励学习方式的多样化。教师应以“问题解决式”方法为主,注重所授知识的连续性

4、将现代教学手段与图表、实物展示等传统教学手段有机结合起来,让学生积极、主动地参与教学活动,及时理解和掌握所学知识。

[教学准备]

多媒体教学网络、金山打字通软件、键盘分区图、特殊控制键名称图等。

[教学过程]

(一)导入:

要提高英文输入及以后的中文输入正确性及速度性,必须要有正确的指法。

(二)新授:

一、基准键的作用:

基准键的作用:基准键位就相当于手指在键盘上的家,盲打好其它字母键后应立即回到基准键,再出去击打其它字母键。

二、基准键的位置:

基准键位有:A、S、D、F、J、K、L、;八个键。

观察基准键,和其它键外观有什么不同,想想起什么作用?

三、基准键指法:

1、教师演示。

2、学生尝试练习。

3、同桌互相纠正。

4、教师巡回纠正。

5、多次把手放置基准键练习。

四、基准键按键练习:

1、根据教师对手指的提示进行击键(顺序、倒序)。

提醒:击键的注意点。(通过教师反面示范提醒学生)

2、根据教师报的字母的名称进行击键。

3、同桌互相观摩,提高击键的规范化。

(三)巩固练习。

1、教师演示金山打字通基准键操作的步骤。

2、学生进行练习,观摩练习。

3、反思自已的操作,交流心得。

(四)总结

大家从基准键指法操作中体会到自己不看键盘(盲打)击键正确性也很高,其它键的击打方法一样,所以同学们要对自己有信心,眼睛不看键盘(盲打)每个同学都可以做到。

教后记:

第9课指法(第二教时)

[教学内容]

自编教材(指法二:第一行英文字母键)

[教学目的与要求]

知识与技能:了解键盘第一行英文字母键的键位位置;认识所在的字母与字符;掌握这些字母及字符的输入。

过程与方法:掌握运用主键盘输入第一行英文字母及字符。

情感态度价值观:继续体验键盘输入的重要性,培养学生的学习兴趣,提高学生的键盘输入水平。

[教学重点与难点]

重点:掌握第一行英文字母键的输入。

难点:正确运用主键盘输入第一行英文字母键。

[教学方法与手段]

1、采用启发式、讨论式、探究式、互动式等多种方法进行教学,课堂中要注意引导学生的学习活动,充分发挥学生的主体作用。

2、注重教学方法的灵活性,教师讲授时要注意多种方法的结合,吸引学生注意,提高学生的学习兴趣。

3、提倡学生自主学习、协作学习、鼓励学习方式的多样化。教师应以“问题解决式”方法为主,注重所授知识的连续性

4、将现代教学手段与图表、实物展示等传统教学手段有机结合起来,让学生积极、主动地参与教学活动,及时理解和掌握所学知识。

[教学准备]

多媒体教学网络、金山打字通软件、键盘分区图、特殊控制键名称图等。

[教学过程]

(一)导入:

上节课我们练习了输入基准键字母,你们都体会到了眼睛不看键盘(盲打)也可输入字母,而且正确率很高,相信大家在接下来的键位输入

练习中也能做到盲打。

(二)新授:

一、重申基准键的作用:

基准键的作用:基准键位就相当于手指在键盘上的家,盲打好其它字母键后应立即回到基准键,再出去击打其它字母键。

二、第一行英文字母键:

有:Q、W、E、R、T、Y、U、I、O、P十个键。

1、观察这些英文字母键所在的位置,及排列的顺序。

2、观察Q(A)、W(S)、E(D)、R(F)、T(G)、Y(H)、U(J)、I(K)、O(L)、P(;)上下键的位置。

三、输入第一行英文键的指法。

1、教师演示Q、W、E、R、U、I、O、P的输入,(T、Y、)暂不输入。

2、学生尝试练习。

3、同桌互相纠正。

4、教师巡回纠正。

5、输入T、Y键。(教师示范后,学生尝试练习)

6、注意点:输好第一行英文字母键的手指必须及时回到基准键的位置。

四、听口令练习:

1、根据教师报的字母进行击键(顺序、倒序、随机)。

提醒:击键的注意点:有节奏、盲打。(通过教师反面示范提醒学生)

2、利用金山打字通(选择相应课程)进行击键。

3、同桌互相观摩,提高击键的规范化。

(三)巩固练习。

1、学生进行练习(提出要求:正确率90%以上,速度30以上)。

3、交流心得,反思自已的操作。

(四)总结

现在大家盲打击键正确性也很高,希望大家坚持下去。

教后记:

第10课指法(第三教时)

[教学内容]

自编教材(指法三:第三行英文字母键的输入)

[教学目的与要求]

知识与技能:了解键盘第三行英文字母键的键位位置;认识所在的字母与字符;掌握这些字母及字符的输入。

过程与方法:掌握运用主键盘输入第三行英文字母及字符。

情感态度价值观:继续体验键盘输入的重要性,培养学生的学习兴趣,提高学生的键盘输入水平。

[教学重点与难点]

重点:掌握第三行英文字母键及字符的输入。

难点:正确运用主键盘输入第三行英文字母键。

[教学方法与手段]

1、采用启发式、讨论式、探究式、互动式等多种方法进行教学,课堂中要注意引导学生的学习活动,充分发挥学生的主体作用。

2、注重教学方法的灵活性,教师讲授时要注意多种方法的结合,吸引学生注意,提高学生的学习兴趣。

3、提倡学生自主学习、协作学习、鼓励学习方式的多样化。教师应以“问题解决式”方法为主,注重所授知识的连续性

4、将现代教学手段与图表、实物展示等传统教学手段有机结合起来,让学生积极、主动地参与教学活动,及时理解和掌握所学知识。

[教学准备]

多媒体教学网络、金山打字通软件、键盘分区图、特殊控制键名称图等。[教学过程]

(一)复习:

上节课我们练习了第一行英文字母,你们都体会到了眼睛不看键盘(盲打)也可输入字母,而且正确率很较高,接下来,请同学们温习一下第二行、第一行字母的输入。

人教版三年级信息技术上册教案

活动1 初步知识与基本操作 第1课信息技术初探究 教学目标: 了解身边的信息、信息技术的应用,初步认识信息和信息技术的重要性。 知识与技能:感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。 过程与方法:掌握信息活动的一般过程。 情感态度价值观:感受信息对生活与学习的作用,产生学习与使用信息技术的兴趣和积极性。 行为与创新:能够养成积极思考生活中的信息的真假性、有用性的行为习惯。 教学重、难点: 重点:信息的获取、传递、处理、表达等;信息及信息技术在生活中的应用。 难点:感受信息及信息技术的重要性,了解生活中的信息的一些过程。 教学过程: 一、导入: 同学们,我们正处于一个信息社会里,生活中充满了各种各样的信息。那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?这就是今天我们要解决的问题。 (出示课题:信息与信息技术) 二、新授: 1、信息 信息是一些消息,在我们学习、生活、工作中都离不开信息。 (阅读“知识屋”) 2、信息的获取 那信息是如何获取的呢? 但是有些信息我们用自己的感觉器官无法获取到,比如说,我想看清对面大楼上是一只什么鸟?其实很多工具都能帮助我们获取更多的信息,你知道还有哪些工具吗?试着在小组内交流一下。

三、信息的传递 获取信息后,我们要将它传递给更多的人,我们可以通过一些方式来进行信息的传递。 科技的发展让信息的传递有了更多的方式,但并不意味着原始的方式就此淘汰了。 完成“讨论坊”的内容。 四、信息的处理 人类获取、传递了信息后,对信息进行一些处理,会产生更有价值的信息。计算机被发明后,人们就把信息处理的大量工作交给计算机来完成。计算机也叫信息处理机。 五、信息技术 在信息的获取、传递、处理等过程中涉及到的技术称为信息技术。信息技术跟我们的生活学习密切相关。 六、总结 今天我们主要学习了有关信息和信息技术知识,在生活中,信息和信息技术是无处不在的,我们在生活中要学会分辨信息的真假。 第2课与计算机交朋友 教学目标: 1、能够说出计算机的一般组成部分的名称。 2、能够说出计算机常见的输入、输出设备。 3、认识计算机桌面,掌握鼠标器的基本操作。 4、学会正确地开、关机。 5、能够规范地使用计算机,并注意爱护它。 教学重、难点: 重点:计算机从外观上看的几部分名称;常见的输入、输出设备;计算机桌面及鼠标器的基本操作。 难点:常见的输入、输出设备;规范地使用计算机,养成良好的行为习惯。 教学过程: 第一课时计算机的组成 一、质疑导入 我们知道计算机又叫信息处理机,因为它处理信息的能力很强。那么,同学们你们知道这样高性能的机器它究竟是由哪些部件组成的

小学三年级信息技术上册教案全册教学设计

小学三年级信息技术上册教案全册教学 设计 一、导入 现在,请同学们一起观察老师,说说老师有什么特征?学生讨论回答(老师的发型、衣服的颜色,脸型、姿势等等特征)。同学们看着老师就能获得这么多的关于老师的信息,其实老师就是由许多许多的信息组成的。可见,信息就在我们的生活中,在我们的身边,在你我的身上,在世界的每一个角落里。那么,信息究竟是个什么呢?这就是我们今天要学习的内容。(板书课题:第1课信息和信息处理工具) 二、新授 1.身边的信息 每天我们通过广播、电视、报纸可以获得大量对我们有用的消息。我们把这些对我们有用的消息我们就把它叫做信息。(板书:信息是指对人们有用的消息)如经济信息、科技信息、交通信息、市场信息、招生信息、股市信息,等等。最直接的我们用眼睛看我们桌子上的书,可以看到书本的颜色的信息,厚度的信息。用手摸摸可以获得书本质地的信息,用鼻子闻闻可以获得书本味道的信息,如果有显

微镜还可以看到书本纸张中的微观世界。(请学生列举信息的例子)。 一个人的表情,可以传递内心的喜怒哀乐;电话可以传递我们的声音,表达各种感情;交通灯的灯光传递着是否通行的信息;信件、报纸、广播、电视随时随地都传递着各种信息。(列举信息传递的例子) 师:我们生活在充满信息的世界,每天都在获取和传递信息。 2.信息与人类 信息就在我们的身边,我们的生活已经离不开信息。信息已经是一种对人类有用的资源,人类充分获取和利用信息改变生活。举例:人们依据对食物营养成分的信息和人体对人体需要营养信息的分析确定饮食结构;根据对气象云图的分析来预测未来的天气情况;根据对学校同学爱好信息的收集整理确定学校应该开设什么样的兴趣小组;根据对班上同学的期中考试试卷的信息进行收集整理确定因该在什么类型题目上应该重点复习……(学生举例) 可见信息对我们的生活是多么的重要,学会获取信息、存储信息、处理信息和传递信息,已经成为现代人必备的基本技能之一。只有这样才能适应今天这样的生活。

人教版小学三年级上册信息技术教案

人教版小学三年级上册信息技术教案 第一课神奇的信息世界(教案) 教学目的:通过学习使学生更充分地了解信息技术在生活中的应用。 教学内容:观看“神奇的信息世界”光碟 教学准备:1、调试每台计算机2、打开计算机并由教师机 控制3、由各组组长带队有秩序地进电脑室 教学过程: 一、新授 师:这节课;大家来学习了计算机在生活中的应用。你注意到了吗?我们生活在一个神奇的信息世界中。现在让我们一起进入神奇的世界;好吗? 生:好! 师:启动“神奇的信息世界” 。 (让学生来观看;老师边解说)师:观看影片后;同学们有什么感想吗?(让学生来讲一讲自己的想法。) 二、这里有一些例子都说明计算机在当今社会上发挥了巨大的作用。请大家填一填:下列图中计算机在做什么? 三、想一想 1、你在什么地方见过计算机? 2、你认为计算机还能做些什么事?

第二课走近计算机(教案) 教学目的:认识计算机各个部件;理解计算机硬件和软件的概念。 教学内容:学习计算机的基本组成 教学准备:1、调试每台计算机2、打开计算机并由教师机 控制3、由各组组长带队有秩序地进电脑室 教学过程: 一、复习 师:上节课;我们已经学习计算机在生活中的应用。哪位同学能来谈一谈具体应用方面。 师:好;你来。 生:(略) 师:好;你也来谈谈。 生:(略) 师:同学们都谈得不错;接下来;我们来共同认识一下计算 机的基本组成。好吗? 生:好。 二、新授 师:现在;让世纪博士给我们讲讲计算机的家史吧。 (老师启动光碟;让学生观看)师:通过观看影片;同学们学习了什么呢?对计算机了解了多少呢? 我知道了。那你来说说。一台计算机(电脑)是由硬件与软 件组成的。哪硬件是什么呢?老师;我来说。 好;你来说。硬件主要由主机、键盘、鼠标、显示器等组 成。哪软件又是什么呢?老师;我来说。 好;你来说。软件是人编写的程序;专为完成某一项任务而 设计;是 生 师 生 师 生 师 生 师 生 师 生智慧的结晶;用不同软件可以让计算机完成不同的任务师:同学们;今天学了可真不少。接下来我们来做一做下面的题目。 三、做一做。 通过世纪博士的讲解;我们认识了计算机的硬件;知道了计算机软件;请依据下列题目;填上“硬件”或“软件” 。 1、小神游在利用画图()画画。

小学三年级信息技术教案

小学三年级信息技术教案 打字基础 一、教学内容: 1、打字姿势和坐姿; 2、指法练习的规则。 二、教学目标: 1、使学生学会正确的打字姿势; 2、掌握击键力度。 三、教学重点:手的正确姿势。 四、教学难点:手的正确姿势。 五、教学过程: 1、引课: 每位同学都有一双灵巧的小手。每只手上都有五根手指,他们是拇指、食指、中指、无名指和小指。(伸出手来演示)那么今天我们就来学习 用我们双手打字。 2、新课教授: 打字练习是一个艰苦的过程,不可急燥,要学会循序渐进,常学常练,坚持不懈。当同学们掌握了键盘的基本指法,学会了电脑的文字输入方 法以后,就会比以前更加亲近计算机。那么我们该怎么做才能学好打字呢? (1)坐姿 要想练好指法,提高打字速度,必须保持良好的打字姿势;而良好的坐姿也有利于身体健康。请同学们要多注意:打字时身体坐正,调整好椅子和电脑之间的距离,以自已舒服为好,大家坐坐看。手腕

平直,打字的全部动作都应该在十根手指上,上身其他部位不得接触电脑台或键盘。(从讲台上下来纠正不正确的同学) (2)手型 手指要保持弯曲,手要形成勺状,左手食保持在F键上,基他几个指头分别放在“DSA”上,右手食指保持在J键上,其他几个指头分别放在“KL;”上。拇指放在大大的空格键上。键盘的F键和J键上都有凸起记号。注意手腕不能靠在键盘上。(演示并指导)(3)击键 不要用手触摸按键。击键时以手指尖垂直向键位使用冲击力,力量要在瞬间爆发出来,并立即反弹回去。运动要迅速,击键时,必须依靠手指和手腕的灵活运动。不要靠整个手臂的运动来寻找键位。(演示) (4)基本要领 在指法练习中,我们采用的是“盲打”的练习方法,也就是说同学们的眼睛应该注视着文稿或屏幕,绝对不能养成看着键盘打字的习惯。因为在打字时,每个手指都有详细的分工和正确的摆放位置,只要遵守手指的摆放规则,刻苦练习,就能做到在不看键盘也能用十个手指准确地敲击键盘,进行文字输入。现在请每一位同学把手指放在刚才老师说的那几个“基本键”上,找一找盲打的感觉。(纠正姿势)总结:请一位同学来说说打字时我们应该怎么做?(表扬正确的)

三年级上册信息技术教案)

三年级上册信息技术教案 ☆教学内容:第一课信息与我们的计算机朋友☆教学时间:第1周☆教学目标: 知识与技能:了解信息的相关常识和信息与我们的生活、学习的关系 知道计算机的主要组成设备及其功能 了解计算机在生活学习中的应用情况 情感态度:培养学生良好的上机习惯 ☆教学重难点:计算机的主要组成设备及其功能 ☆教学准备: 计算机主要组成设备方面的实物、视频短片、图片等 计算机应用方面的实物、视频短片、图片等 ☆教学过程

☆教学内容:第二课和新朋友过第一招☆教学时间:第2周 ☆教学目标: 1.学习掌握开、关机的方法; 2.简单认识Windows桌面。 3.了解鼠标的左右键的使用方法,能移动桌面图标。 ☆教学重点:开、关机的方法、鼠标的使用 ☆教学准备:计算机实物、相关图片 ☆教学过程: 一.导入: 同学们,在你们面前看到的是什么呀? 对了,是电脑。 老师告诉你们电脑这个大懒虫,到现在还在睡觉,请小朋友把它喊醒,我们今天和新朋友玩第一招吧,好不好? 二、跟我学开机。 计算机和其他电器设备一样,首先必须打开电源开关,请注意老师是怎样开机的,记住电源开关的位置1.打开电源,记住电源开关的位置。 2.观察开机屏幕画面的反映。 开机后,请注意屏幕上先后闪出的画面 试一试: 在老师的指导下打开你的计算机电源开关 二、认识Windows桌面。(课件出示) 同学们,这就是Windows98的桌面,我们之所以把它形象地比作一个桌面,是因为它就像我们办公室的桌子一样,可以摆放各种书籍、文具、纸张、作业本,Windows桌面上摆放了哪些东西?我们一起来认识吧。 1.桌面背景:就像我们装饰书桌的台布,随时可以更换。 2.图标:就像小朋友书桌上放的书、文具盒。为了方便操作计算机,我们把那些最常用的“物品”放在计算机桌面上,就形成了一个一个的图标。 3.开始按钮:我们的书桌上面只能放一些常用的书和文具,更多的东西放在抽屉和书柜里,使用时打开来寻找;同样,Windows桌面上也只能放一些常用的软件工具,更多的“宝贝”,都得用鼠标操作这个小小的

武汉版信息技术教案三年级上

1、特殊的侦察 教学目标: 知识与技能: 1、明白生活、学习中充满着信息,从而领悟信息的含义; 2、了解信息有关知识,举例说出几条信息处理方法; 过程与方法:通过侦察学校的信息使用情况,明白信息在生活、学习中无处不在; 情感态度价值观:培养对信息的兴趣,增强求知欲。 教学重难点: 明白信息的存在,感知信息的作用,领悟信息的含义。 教学准备:学生初次接触这门课,对内容不太熟悉。基于学生的生活提出信息定义,学生比较容易接受。 教学安排:1课时 教学过程: 一、导入新课 师:同学们,你们觉得什么叫信息?(帮助学生检索自己头脑中已有的信息)向学生简单介绍什么叫信息及信息技术? 在学习中接受的信息;在看电视时接受的信息;在家里家长介绍的信息;放学经过的商业街充满信息;马路上的红绿灯信息;天气信息等等。 二、明确活动主题 今天,我们就要来进行一场侦察,一场有关信息的侦察。(板书课题)

请同学们在我们学校中,来侦察一下信息技术的使用情况。 三、提出学习任务 1、呈现学校的地图。 2、同学们,请你们自由组合成4个侦察分队,看看我们学校哪些地方有计算机,这些计算机都在干什么用呢?请你们把收集到的信息在地图上表示出来。 3、教师引导学生组成侦察分队,选好队长,根据书2——3页的内容提示,明确任务。 4、学生活动,教师帮助他们完成地图。 四、交流、评价、总结 1、教师引导学生展示自己的地图,并围绕以下问题汇报侦察结果。 A、哪些地方使用信息技术 B、用得最多的地方是哪里? C、用得最少的地方是哪里? D、我觉得哪些地方应该用信息技术? 2、组织学生根据书第5页的评价表对各个侦察小队打分,并发表评论。 3、教师总结 板书设计: 1、特殊的侦察

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三年级信息技术教案

第一课我的新工具——计算机(2课时) 一、教学目标: 认识计算机并了解各种各样的计算机。 体会鼠标输入,显示器输出的计算机信息处理过程。 体会键盘输入,显示器输出的计算机信息处理过程。 培养学生学习信息技术的兴趣。 二、教学重点: 体会鼠标输入及键盘输入 三、教学准备 多媒体教学软件、鼠标一个、键盘一个 四、教学过程 第一课时 (一)、简要介绍计算机 (二)、我来做 1、引导学生找到计算机电源开关,并启动计算机,观察启动过程中的主机、显示器、键盘,2 3 (三)、涂涂画画 1 五、小结 六、教学反思

由于使用电脑离不开最基本的鼠标操作,而低年级学生初次接触电脑,对于鼠标的操作不是太好掌握,所以决定在下一课加入纸牌游戏这个环节,通过这个环节来使学生掌握鼠标的操作,同时增加电脑的学习兴趣。 第二课时 一、纸牌游戏 1、引导学生打开纸牌游戏,单击开始-程序-附件-游戏-纸牌。 2、讲解纸牌的玩法(不要求学生完全掌握玩法,只要通过游戏熟练鼠标的使用即可) 二、敲敲打打 1、引导学生打开记事本程序,单击开始-程序-附件-记事本。 2、在键盘上敲敲打打,观察记事本的变化 3、按回车键,观察效果 4、移动光标移动键并敲打字符键或数字键,观察字符输入到了哪里。 5、学生交流:说说你了解的有关计算机的信息。 6、引导学生学会正确的关机。 三、小结 四、教学反思 计算机是一种信息处理工具,它通过硬件和软件的支持,对鼠标和键盘等输入设备输入的信息进行加工和运算,转换成人们所需要的信息,通过显示器等输出,本课安排了“摸、看、听”,“涂涂画画”和“敲敲打打”三个活动,充分调动学生的视觉、听觉、触觉等多种感官认识计算机,感受计算机信息处理的过程,激发学生的活动兴趣。而纸牌游戏的环节是我根据以往的教学经验增加的,因为学生年龄小并且是初次接触计算机,对于鼠标的操作不容易掌

三年级上册信息技术教案

第1课生活中的信息技术 教学目标 1、了解信息技术在生活中的应用; 2、感受信息技术的进步; 3、体验信息技术的获取与传递。 重点、难点或关键 教学重点:了解信息技术在生活中的应用 教学难点:理解什么是信息技术 教学流程 一、引入 1、你有没有收看过天气预报?收看天气预报,你会知道什么呢? 2、你昨天有没有认真听课?通过听课,你知道了一些什么新知识? 3、上个周末,你看了什么电视节目?你能给同学们讲一讲吗? 引言:在生活中,我们看书、听歌、上课、看电视,都是在接收各种各样的信息。刚才我们聊了一些和信息有关的内容,大家说说都包含一些什么信息呢? 4、引导学生发表自己的看法并补充。 总结:你在生活中,听到的各种声音,拍到的景物,说出来的话,看到的电视画面,都含有各种各样的信息。我们接下来就要来了解信息在生活中的应用。 5、课题: 二、新授 活动一、了解信息技术的变化 1、阅读课文“开阔视野”,让学生说一说在课文中这个例子里,他 们分别是用怎么来传递信息的? 2、除了课本上的3中方式外,你还能说一说其它的方式吗? 3、引导学生回答问题并予以适当补充。 活动二:聊聊生活中的信息技术。 (一)、说一说信息技术在生活中的应用 1、在生活中我们可以如何获取信息呢? 2、获取的信息可以如何传递呢? 3、电脑有哪一些和信息有关的本领呢? 引导学生阅读课本并小组谈论,最后提问学生,师生一起总结:1、可以通过数码相机拍照、摄摄像机录制视频、收看电视节目、收听广播节目等来获取信息; 2、可以通过信件、电报、电话、手机、网络来传递信息; 3、电脑可以用来收集、保存、加工、传递信息;

(二)、比一比:信息技术的进步 1、引导学生阅读课文并说一说信息技术的进步: 1)传送的信息种类越来越丰富 2)存储信息的介质越来越多了 3)处理信息的速度越来越快了 (三)、问一问:到底什么是信息技术 提问学生,师生一起总结: 信息技术:用于获取、存储、处理、传递信息的技术。 【创新活动】: 1、传给老师一句话,录段声音,拍张照片。 2、说一句感人的话,听一段动听的录音。 3、看课本图示,说一说身边的自动化技术。 三、归纳总结: 1、引导学生说一说,通过这节课的学习,有哪些收获? 2、学生根据课本活动评价表自我评价 补充学生的观点并归纳本节课的内容。 第2课初识电脑朋友 教学目标 1、学会正确地启动电脑,关闭电脑; 2、认识图标,打开窗口,查看菜单; 3、借用电脑进行数学探究 重点、难点或关键 教学重点:学会正确启动、关闭电脑 教学难点:尝试操作鼠标操作电脑 教学流程 一、引入 1、你在哪里见过电脑?它长什么样?是做什么用的? 引言:电脑体型越来越小,功能却越来越强大。电脑越来越好用,越来越普及。医院有电脑,学校有电脑,家里有电脑……处处有电脑。用电脑学习,用电脑交流,用电脑购物,用电脑娱乐……人人用电脑。电脑已经成为我们学习、生活的好伙伴。接下来,我们就要来初步认识一下电脑。 2、课题:初识电脑朋友 二、新授 活动一、了解电脑的界面 问题:电脑的界面是什么样的呢? 引导学生阅读课文“开阔视野”并回答问题,并予以适当补充。 1)字符界面 2)图形界面 活动二:认识友好的图形界面

三年级上信息科技教案

我们的好朋友——计算机 第一单元第一课 教学目标: [知识与技能] 1、能够理解计算机的组成,识别输入设备如鼠标、键盘,处理信息设备如主机,输出设备比如显示器等。 2、通过设计,增强创新意识。 [过程与方法] 小组学习的方式 1、能够了解计算机变化的规律,提高学生观察、分析的能力。 2、能够归纳出设计要素(在学生展示的作品中实现)。 3、提高学生学习、使用计算机的兴趣和互相合作意识品质。 [情感态度价值观] 1、通过学习,能对计算机产生进一步的兴趣。 2、感受科学技术发展给人们带来的便利。 重点与难点: 重点:会将信息进行交流。 难点:会将信息进行分类。 教具和学具: 1、实物投影仪 2、帮助网站 教学过程: (一)情景引入

通过动画引入(1分钟):同学们,计算机是20世纪人类最伟大的发明之一,目前,它已被广泛的应用于社会的各个领域,成为人类的得力助手。你家里有计算机吗? 今天我们要介绍一个班级新成员——计算机。 我们有的同学家里也有计算机,生活中也很多地方用到计算机。想一想计算机在生活中有什么用途。 生(画画,游戏,上网,听音乐,看电影,写文章等) (二)活动过程: 1、我们都知道计算机能帮助我们解决很多问题。但是你知道计算机是由哪些部分组成的吗?下面请你们观看一段动画(2分钟)了解一下它由哪些部分组成的。 2、学生交流:比一比谁说得又多又准确 (1)通过刚才的动画我们了解了计算机的组成,现在与你的同伴一起说出身边计算机的各个部分的名称,比一比谁说得又多又准确。 (2)动画中告诉我们计算机的各个部分作用是什么? (3)教师指出我们把计算机中看得见、摸得着的设备称为计算机的硬件。(4)如果我们把这些计算机硬件归纳为输入信息,输出信息,处理和储存信息信息,你们认为如何归纳? 3、你们的计算机中有什么设备?(指出鼠标、键盘、显示器、主机箱是计算机的基本组成部分,而其他的设备都是根据不同需要可以自由添加的。) 4、除了一般的个人计算机外,根据不同需求我们的计算机还有有很类型:(1)出示盲人用的计算机?大家看,这是什么?这是盲人用的计算机,因为盲人看不见,所以把它设计成通过触觉传递信息的显示器。 (2)这是上海浦东超级计算机中心的“曙光“高性能计算机,它完全由我国自行开发研究,拥有超过10万亿次/秒的高性能计算机,它可以在8小时内可完成1

三年级信息技术教案(全册带目录)

教学进度第一周第1课了解信息世界 第二周第2课计算机的作用 第三周第3课学会使用鼠标 第四周第4课认识Windows XP 第五周第5课认识Windows XP窗口 第六周第6课认识键盘 第七周第7课中文输入法 第八周第8课特殊的标点符号 第九周第9课文件与文件夹的操作 第十周期中巩固 第十一周第10课初识“画图”软件 第十二周第11课美丽的家园 第十三周第12课我的亭桥 第十四周第13课我设计的机器人 第十五周第14课美化自己的画 第十六周第15课我的五环旗 第十七周第16课图像的变化 第十八周第17课给画配上文字 第十九周期末复习巩固 第二十周期末复习巩固

小学三年级信息技术教案 第1课了解信息世界 教学目的和要求 1.了解什么是信息; 2.了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术; 3.知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术; 4.了解信息高速公路; 教学重点:信息的各种心态及其本质含义。 教学难点:了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术。 教学过程: 一、新课引入 1.什么是信息?你知道吗?(学生回答) 简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。(有用,即有价值。信息具有价值) 2.信息无处不在,无时不有。(举例启发后,请学生自己举例) 只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。十字路口的信号灯……教室里的板书,挂图……图书馆里的书报……春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息…… [可用幻灯片展示以上图片] 二、新授 解释: “一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。” 科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。 信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。 “二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。” [利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术] “1.信息的获取” 人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的; 电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。 “2.信息的传递” 信息只有通过交流才能发挥效益。 烽火狼烟、飞马传书、信鸽远飞——>报纸、电报、电话、广播——>微波、光缆、卫星、计算机网络 “3.信息的处理” 信息处理是指将信息缩小、放大、分类、编辑、分析、计算,加工成某种要求的数据形式,如绘制图形、打印报表等。

清华版小学三年级上册信息技术教案

第一课推开智慧门—信息和信息技术 (2) 第二课认识新伙伴—计算机 (4) 第三课牵手指挥棒—使用鼠标 (6) 第四课从容上阵—使用键盘 (8) 第五课航天梦喜圆—“形状”与填充工具 (10) 第六课金龟乐悠悠—“铅笔”、“橡皮”工具和移动 (11) 第七课熊猫庆生日—旋转和复制、粘贴 (13) 第八课小鸡水墨画—“刷子”工具 (14) 第九课趣味敲字母—英文输入 (15) 第十课妙计打汉字—汉字输入 (17) 第十一课智能输词句—词组和整句的输入 (19) 第十二课写字万花筒—字型、手写、语音输入 (21) 第十三课曲项向天歌—输入、设置文字 (23) 第十四课一句一景色—“复制”和“剪裁”图片 (25) 第十五课蜻蜓立小荷—“粘贴”和“旋转”图片 (27) 第十六课月夜思故乡—图形组合 (29)

课题第一课推开智慧门—信息和信息技术 教学目标知识与技能:了解什么是信息,什么是信息技术。 过程与方法:认识信息,了解人类通过获取信息、存储信息来进行传递信息以及加工和应用信息。 情感态度与价值观:培养学生学习计算机的兴趣和探索计算机知识的热情。 重点难点重点:认识信息、获取信息、存储信息。难点:加工和应用信息、传递信息。 教具多媒体课件 课时 安排 一课时 教学过程 教学过程一、新课导入: 我的身边充满了大量的信息,信息就是对人们有用的消息,我们的学习、工作和生活都离不开信息。今天,我们就一起来认识信息、了解信息。 二、讲授新课: 1、认识信息 通过多媒体实例让学生知道什么是信息。 图书馆、交通指示牌、上课时获取的知识、电子产品的网络通讯都是大量的信息,对人们有用的消息就是信息。 2、获取信息 获取信息的途径:人类通过眼、耳、口、鼻、手等感觉器官来获取信息。为了更有效地获取信息,人们发明了许多获取信息的工具,使自己看得更远、听得更清楚、感觉得更鲜活。例如:哈勃望远镜、蛟龙深海探测器、听诊器、雷达等。 3、存储信息 古时候,人们曾通过结绳、刻岩等方法记事,后来发明了文字、纸张和印刷术,人们用书籍来保存各种信息。现在,人们利用更先进的手段来保存信息。例如:竹简、留声机、录音机、光盘、存储卡、U盘等。 4、传递信息: 古时候,人们曾用烽火狼烟来传递信息,有了文字和纸张后,人们通过书信来传递信息,后来发明了电报、电话。现在,网络在信息的传递上起着巨大而显著的作用。例如:3G电话、卫星通讯、视频聊天等。

小学三年级上信息技术课教案

小学三年级上信息技术 课教案 文稿归稿存档编号:[KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G00I-FDQS58-

第1课信息和信息处理工具 教学目标: 1、了解什么是信息; 2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术; 3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术; 4、了解信息高速公路; 教学重难点:信息的各种心态及其本质含义。 教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。 2、电脑动画课件教学。 教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。 2、课前打开电脑。 教学过程 一、新课引入 1、什么是信息?你知道吗?(学生回答) 简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。(有用,即有价值。信息具 有价值) 2、信息无处不在,无时不有。(举例启发后,请学生自己举例) 只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。十字路口的信号灯…… 教室里的板书,挂图…… 图书馆里的书报…… 春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息……

[可用幻灯片展示以上图片] 二、新课教学 解释: “ 一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。” 科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。 信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。 “二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。” [利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术] “1、信息的获取” 人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的; 电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。 “2、信息的传递” 信息只有通过交流才能发挥效益。 烽火狼烟、飞马传书、信鸽远飞——>报纸、电报、电话、广播——>微波、光缆、卫星、计算机网络 “3、信息的处理” 信息处理是指将信息缩小、放大、分类、编辑、分析、计算,加工成某种要求的数据形式,如绘制图形、打印报表等。

小学三年级信息技术教案

1.与新朋友见面 教学目标:1、初步了解电脑在生活中的运用; 2、初步掌握电脑各外观部件的名称; 3、基本掌握电脑的开机、关机操作; 4、熟悉电脑桌面; 教学重点:掌握电脑的开关机工作; 教学难点:电脑的关机操作; 教学过程: 一、了解电脑在生活中的用途: 教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么? 1、学生自由发言; 注:可行的话教师可在电脑上演示操作; 2、教师补充说明绍电脑的常规用途; 3、教师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。 二、了解电脑的各组成部分; 教师提问:电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢?他有哪些组成部分呢? 1、让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分? 注:学生可口说也可手指。 教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。 2、看谁识的快; 教师任意指出设备,学生报出名称。 方式:1、学生站起枪答。 2、开小火车回答。 3、考一考; 你们现在已认识了电脑,那你们还知道电脑还有哪些好朋友吗? 他们和电脑一起又能帮我们做什么呢? 1)、学生自由讨论。 2)、学生自问自答: 方法:让一学生提出电脑的一位朋友,让其他的同学来回答,他能帮我们做些什么事。 教师一旁点拔,补充。 3、教师总结介绍: 如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。有条件的话可拿出展示介绍。 三、初试电脑 教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?(教师提示与开电视机差不多) 1、学生依据电视机的开关猜测。 2、教师讲解开机的方法。 A:打开显示器的开关。 B:打开主机上的开关。 注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。 3、确定开关:

三年级上册信息技术教案(2019-2020)

新疆科学技术出版社 三年级上册 信息技术 教 案 三年级上册 授课人: 洛克乡中心小学学校2019-2020学年第一学期三年级信息技 术工作计划 一、教材分析

委全国中小学计算机教育研究中心制定的《中、小学计算机课程指导纲要》精神编写的。 本教材进一步增加了内容的趣味性和灵活性,旨在培养学生的学习兴趣,提高学生的智力和创造力。 二、班级情况分析 三年级共有学生人左右,他们是第一次学习计算机,对计算机有着较浓厚的神秘感,这种神秘感容易转化为对计算机学科的兴趣,对他们今后的学习和工作中运用计算机产生正面影响,但如果引导不当也容易转化为对计算机的畏 惧,对他们以后学习和运用计算机产生负面影响。三年级学生对事物有一定的观察、理解、想象、思维能力,学习态度一般比较端正,不较好的学习习惯。但也有少数学生由于学习态度不够端正,目的不够明确,知识掌握不够牢固,上课时较为活跃,不太遵守课堂纪律。 三、教学目标 1、通过学习与操作,培养学生从小具有现代科学意识的知识技能,全面发展学生素质。 2、通过学习与操作,培养学生学习计算机的兴趣和养成良好的操作计算机的习惯。 3、通过学习与操作,培养学生刻苦的学习精神、精益求精的学习态度和持之以恒的学习品质。 4、通过学习与操作,培养学生的创造能力与运用能力,能够将所学知识运用于实际生活和学习中。 5、通过学习计算机知识,掌握计算机运用,培养跨世纪人才,提高全民素质。 6、对学生有机渗透爱国主义教育。 四、思想品德结合点 通过学习计算机,培养学生对高科技、新科技探索的渴望,调动学生学习科学的热情,激发学生学科学、用科学的热情,结合当今的国际、国内的科技发展情况,引导学生树立长大报效祖国,投身祖国的科技事业,为建设祖国贡献力量的祟高志向 五、教学措施 1、本教材知识范围涉及较广,教学中要避免求全求深而超出小学生的接受能力,要重视培养学生学习计算机的兴趣。 2、计算机是一门理论性和实践都很强的学科,教学中注意安排好学生的实践活动,合理安排好上机时间,保证一定的上机量。

人教版信息技术三年级上教案

第一课信息技术初探究 教学目的: 1、了解什么是信息;什么是信息技术。 2、感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。 2、激发学生的学习兴趣,增强学生学好信息技术课的信心。 教学重难点: 教学重点:信息、信息处理工具;信息技术对人类社会的影响。 教学难点:对信息和信息技术两个概念的理解。 教学过程: 一、导入新课 现在,请同学们一起观察老师,说说老师有什么特征?(学生对老师的发型、衣服的颜色,脸型、姿势等等特征讨论回答)。 同学们看着老师就能获得这么多的关于老师的信息,可见,信息就在我们的生活中,在我们的身边,在你我的身上,在世界的每一个角落里。那么,信息究竟是什么呢?这就是我们今天要学习的容。(课题:第1课信息和信息技术) 二、新课讲解 1、什么是信息? 每天我们通过实物、广播、电视、报纸可以获得大量对我们有用的消息,我们把这些对我们有用的消息就叫做信息。(总结:总而言之,信息无处不在,无时不在。简单地说:信息就是用语言、文字、符号、图像、数字、声音、情景等所表示的容。)

2、什么是信息技术? (1)信息的获取和储存:人类可以通过各种方式获取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子闻、用耳朵听、用舌头尝;另外我们还可以借助各种工具获取更多的信息。 (2)信息的传递:可以传递我们的声音,表达各种感情;交通灯的灯光传递着是否通行的信息;信件、报纸、广播、电视随时随地都传递着各种信息。 (3)信息的处理:(讨论信息的处理方式)人们用眼睛、耳朵、鼻子、手等感觉器官就能直接获取外界的各种信息,经过大脑的分析、归纳、综合、比较、判断等处理后,能产生更有价值的信息,并且采用说话、写字、动作、表情等方式输出信息。 计算机是如何进行信息的输入、处理、输出的呢?计算机是利用各种输入设备将信息输入的(键盘、鼠标、扫描仪等等都是输入设备)再经过信息处理的硬件和软件设备(主机),对信息进行储存和加工处理,在从各种输出设备把处理的结果输出出来(显示器、打印机等等)。 小结:信息技术主要是指人们获取、储存、传递、处理信息的各种技术。 三、课堂练习 (结合“想一想”和“继续探究”教学,主要是通过具体事例,让学生明白什么是信息,什么是信息技术。) 1、讨论回答:信息和计算机有什么联系?

人教版三年级信息技术教案(上册)

人教版三年级起点三年级上册信息技术教案 第一课信息和信息技术 教学目的: 知识和能力目标: 1、了解什么是信息;什么是信息技术。 2、初步了解计算机的应用。 过程与方法: 1、感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。 情感态度价值目标: 1、了解信息技术在日常生活中的运用,对人类社会的影响。 2、激发学生的学习兴趣,增强学生学好信息技术课的信心。 教学重点:信息、信息处理工具;信息技术对人类社会的影响。 教学难点:对信息和信息技术两个概念的理解。 教学过程: 一、导入新课 现在,请同学们一起观察老师,说说老师有什么特征?(学生对老师的发型、衣服的颜色,脸型、姿势等等特征讨论回答)。 同学们看着老师就能获得这么多的关于老师的信息,可见,信息就在我们的生活中,在我们的身边,在你我的身上,在世界的每一个角落里。那么,信息究竟是什么呢?这就是我们今天要学习的内容。(课题:第1课信息和信息技术) 二、新课讲解 1、什么是信息? 每天我们通过实物、广播、电视、报纸可以获得大量对我们有用的消息,我们把这些对我们有用的消息就叫做信息。 (总结:总而言之,信息无处不在,无时不在。简单地说:信息就是用语言、文字、符号、图像、数字、声音、情景等所表示的内容。) 2、什么是信息技术? (1)信息的获取和储存:人类可以通过各种方式获取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子闻、用耳朵听、用舌头尝;另外我们还可以借助各种工具获取更多的信息。例如,用望远镜我们可以看得更远,用显微镜可以观察微观世界……我们的身边有大量的信息,不是所有的信息都是对我们有用的。因此,我们要对获取的信息进行处理。首先是获取信息,然后再处理信息,最后才输出信息。(2)信息的传递:电话可以传递我们的声音,表达各种感情;交通灯的灯光传递着是否通行的信息;信件、报纸、广播、电视随时随地都传递着各种信息。(列举信息传递的例子) (3)信息的处理: (讨论信息的处理方式)人们用眼睛、耳朵、鼻子、手等感觉器官就能直接获取外界的各种信息,经过大脑的分析、归纳、综合、比较、判断等处理后,能产生更有价值的信息,并且采用说话、写字、动作、表情等方式输出信息。其实,在很多时候人们不是,不仅仅依靠自己的感觉器官来处理信息,而是利用各种设备帮助我们进行信息的处理。就如人们用算盘来计算……。在计算机被发明以后,人们将处理信息的大量繁杂的工作交给计算机来完成,用计算机帮助我们收集、存储、加工、传递各种信息,既快又好,所以,人们也将计算机叫做信息处理机。

三年级上册信息技术全册教案设计

第一单元感受信息世界 一、教学容要点 本单元是整个教材的引入篇,意在让学生感受信息技术特别是电脑在日常生活中的应用,激发学生对电脑的兴趣,在娱乐中增长知识、掌握如何用信息表达自我,以及信息工具的相关知识。教学容以故事情节以及游戏的形式分布于“游览信息大世界”、“用信息表达自我”、“信息工具知多少”中。 二、教学要求 1.感受信息的存在、发现信息、体会信息。学会完整地表达信息。 2.掌握电脑的开关机操作,认识电脑的组成,以及鼠标的基本操作,如移动、单击、双击、拖动等。 3.通过规章教育、使学生了解在操作电脑方面的有关安全常识,教育学生养成正确实用电脑的良好习惯。 三、教学方法 动手实践、合作探索、情景创设、任务驱动。 四、教师知识准备 熟悉多媒体计算机的硬件组成,连接及其运行环境,熟练掌握windows操作,系统优化技巧,系统安装及各种教学软件的安装和使用。熟悉安全用电常识和机房规章、技术操作规程。 五、教学软件、硬件设备 多媒体网络教室,windows自带小程序。 六、教学措施 1.对信息在日常生活中的应用,可结合实际故事形式导入 2.对各硬件的认识,可结合实物引导学生对看到的部分进行认识,对鼠标的操作可让学

生实际操作。 3.游戏软件可采用比赛法、擂台比赛等形式,让优胜者说说成功的技巧。 4.本单元以学生动手操作为主,采取比赛方式激发兴趣。 七、课时安排 本单元共三课,每课1课时,共3课时。

第一课浏览信息大世界 教学目标 1.感受校园中的信息,游览校园,发现信息。 2.掌体会信息的重要性。 教学重点 感受信息的存在。 教学难点 体会信息的重要性。 教学方法 实验法、演示、讨论法、练习法。 资料准备 计算机和多媒体广播系统。 教学过程 一、导入新课 同学们,校园里有很多文字、图片,还有活动、讲座,都在时刻提醒我们“注意安全”。你发现了么? 二、学习新课 教师介绍:信息就在我们身边,人们能够看到、听到、感受到信息,能够思考、交流信息。 1.任务探索:校园里还有哪些信息?分组到楼道、操场、图书馆等场所去观察吧。你找到了哪些方面的信息?

三年级信息技术教案

三年级信息技术教案 第一课身边信息多又多 教学目标: (1)了解什么是信息 (2)人与信息之间的关系。 教学重点:信息、人与信息的关系。 教学方法;通过教师讲解,学生交流的形式,本课在教室里完成。教学过程 一、导入 同学们,从今天开始,我就是你们信息技术这门学科的老师,现在,请同学们一起观察老师,说说老师有什么特征?同学们看着老师就能获得这么多的关于老师的信息,可见,信息就在我们的生活中,在我们的身边,在你我的身上,在世界的每一个角落里。学生说说假期见闻。那么,信息究竟是个什么呢? (板书课题:第1课身边信息多又多) 二、新授 1.身边的信息 先观察书上6幅图,说说我们身边的信息: 每天我们通过广播、电视、报纸可以获得大量对我们有用的消息。我们把这些对我们有用的消息我们就把它叫做信息。(板书:信息是指对人们有用的消息,最直接的我们用眼睛看桌子上的书,可以看到书本的颜色的信息,厚度的信息。用手摸摸可以获得书本质地的信息,用鼻子闻闻可以获得书本味道的信息,如果有显微镜还可以看到书本纸张中的微观世界。(请学生列举信息的例子)。 一个人的表情,可以传递内心的喜怒哀乐;电话可以传递我们的声音,表达各种感情;交通灯的灯光传递着是否通行的信息;信件、报纸、广播、电视随时随地都传递着各种信息。 2.信息与人类

信息就在我们的身边,我们的生活已经离不开信息。明天上学要带些什么物品?什么时候学校开运动会?什么时间学校组织春游?哪些同学邀请你参加生日晚会?……这些身边的信息影响着你的每天的日常生活。(学生填空)P3 可见信息对我们的生活是多么的重要,学会获取信息、存储信息、处理信息和传递信息,已经成为现代人必备的基本技能之一。只有这样才能适应今天这样的生活。 3.信息处理 人类可以通过各种方式获取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子闻、用耳朵听、用舌头尝;另外我们还可以借助各种工具获取更多的信息……电话是人们获得信息的重要工具,根据书中同学的表情,你知道他获得了什么信息吗?指名学生回答 文字、图示也可以表达信息:你能根据图示判断书中4个箱中分别装的哪一类物品吗? 信息直接影响着我们的生活,面对这些信息我们会做出什么反应呢?学生分小组交流,完成书上的填空。 三、讨论回答: 1、影响着我们的生活吗?应该怎样反应呢? 2、信息和计算机有什么联系?举几个信息的例子 四、小结:谁能告诉大家你今天学习了些什么? 我们的处理信息的能力直接影响我们的生活和学习,因此学好信息学这门学科非常重要。 五、课后实践: 请你通过不同的渠道搜集10条信息,填在书上的方框里。 第二课看看电脑是什么 教学目标: 知识与技能: 1、了解计算机系统的一般组成及各部分的主要功能。

1小学三年级信息技术上册教案

第1课信息与信息技术 教学目标: 1、感受生活中的信息,认识普遍存在的信息,了解信息对生活和学习的重要性。 2、了解信息的获取、传递、处理等过程。 3、了解信息技术的含义,认识信息技术的重要性,知道计算机技术是一种重要的信息技术。 4、感受信息对生活、学习的作用,初步形成善于发现信息、主动获取信息,积极参与信息活动的意识。 教具准备: 1、多媒体机房。 2、极域教学系统。 3、相关图片、课件、猜词游戏。 教学时数:1课时 教学过程: 一、导入。 同学们,我们正处于一个信息社会里,生活中充满了各种各样的信息。什么是信息呢?信息有哪些作用呢?这就是我们要解决的问题。 (出示课题:信息与信息技术) 二、新授。 1、信息。 (出示课件图片1) 从这张图片你能得到哪些信息呢? (出示课件图片2-4) 通过观看以上图片,你能得到什么信息呢? 你还能说出其他的信息呢? 信息是一些消息,在我们学习、生活、工作中都离不开信息。 (阅读“知识屋”) 2、信息的获取。 那么信息是如何获取的呢? (出示课件图片) 有些信息我们用自己的感觉器官是无法获取的,比如说,我想看清对面大楼上停着一只什么鸟,怎么办呢? 其实很多工具都能帮助我们获取更多的信息,你还知道哪些工具吗?试着在小组内交流。 3、信息的传递。 获取信息后,我们要将它传递给更多的人,我们可以通过一些方式来传递信息。 (出示课件图片)

科技的发展让信息的传递有了更多的方式,但并不意味着原始的方式就此淘汰了。 4、信息的处理。 人类获取、传递信息后,要对信息进行处理,这样会产生更有价值的信息。 (出示课件图片) 计算机发明后,人们就把信息处理的大量工作交给计算机来完成。计算机也叫信息处理机。 5、信息技术。 在信息的获取、传递、处理等过程中涉及到的技术称为信息技术。信息技术与我们的生活、学习密切相关。 (出示课件图片) 你们还知道哪些地方使用到信息技术吗? (生讨论) 游戏:猜词游戏。 通过这个游戏,大家可以知道相同的信息会有不同的处理方式或表达方式,信息有它自己的特点,信息是千变万化的,信息没有统一的标准来衡量。 三、总结。 今天我们主要学习了有关信息和信息技术的知识,在生活中,信息和信息技术是无处不在的,我们在生活中要学会辨真假信息。

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