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国服-术士

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1.瀹濆疂鐘舵€?

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2.娉曟湳灏侀攣+鍚炲櫖榄旀硶

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3.鐒︾偣鐩 爣娌夐粯

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4.缁冪骇瀹?

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5.铏氱┖琛岃€呮帶鍒?

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7.鏈 +3鍚?

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8.铏氱┖椤烘嫑+鐗虹壊

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9.涓€閿 疇鐗╂妧鑳?

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10.涓€閿 彫鍞?

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11.杩滅▼鏂芥硶

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12.榧犳爣鎸囧悜姝讳骸缂犵粫

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13.鍚稿彇鐢熷懡

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14.鍦扮嫳鐚庣姮鍚炲櫖

#showtooltip 鍚炲櫖榄旀硶

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15.瀹濆疂鎶€鑳芥帶鍒跺畯

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16.鎭堕瓟鍙樿韩

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/鏂芥斁鎭堕瓟鍙樺舰

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/USE 13

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18.鎭堕瓟娉曢樀

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魔兽世界3.35国服 德鲁伊 宏

魔兽世界3.35国服德鲁伊宏 网上搜集点德鲁伊常用宏,以下是节约键位,简化操作的宏命令。以下几个宏命令转载自猫扑的游戏频道。 (1)杀冰法必备的招牌一键变身宏: #showtooltip /cast !猎豹形态 这个宏只需要按一下就可以从任何形态立刻进入猎豹形态,无需取消原来的形态。 比如豹形态下和法师PK被冰环,只按一下这个宏就可以立刻完成"豹->人->豹"的变形过程,中间几乎是无缝衔接,看不到人形态。用这个宏打FS基本可以“一豹到底”,被冰环了,按这个宏可以立刻解除定身,假如反应够快,基本可以无视FS的冰环+爆冰枪。还有别忘了给它一个顺手的快捷键。我的是Z,玩贼的时候Z是疾跑,按的叫一个舒服~~ 平衡德可以改成一键鹌鹑形态,被战士上了断筋可以立刻解除,并且变形中间无缝衔接(如果不用宏,只能双击技能,从鹌鹑->人->鹌鹑,不管点的多快,中间肯定有变人形态的间隙,人形态被打还是很疼的)。 另外还有熊形态,自己按照格式改就可以了,视频中很常见的瞬间变熊解除断筋,拉开距离再冲锋。 注意一点,宏的图标一定要选第一个“问号”,#showtooltip 语句的作用就是智能显示技能图标,比如这个宏的图标任然是那个浅蓝色的

爪子的图标。 (2)豹形态改良裂伤宏: 引用: #showtooltip 裂伤(豹) /startattack /cast 裂伤(豹) 我的建议是,任何近战职业都要重视 /startattack 这个宏语句。这个语句的作用就是激活“平砍”,比如盗贼的出血改良宏前面也是加上/startattack,战士的致死前面也要加,骑士的十字军打击前面也是如此,豹形态的背刺,凶猛、熊形态的裂伤和重殴前面也要加上。好处是什么呢?当你能量或者怒气不够施放一次撕碎或者裂伤时,按这个宏仍能强制“平砍”处于激活状态,这样不必右键点目标了(想象一下你的对手是个吃了缩小药剂的侏儒···) 当你丢失目标或者被SS恐惧出去的时候,,,你就发现它的价值了 单刷STSM,A一堆小怪目标太多,近战技能前加上startattack会方便很多。废话不多说,自己试过就知道好处了。快捷键W。 (3)智能愈合/吹风: 引用: #showtooltip 愈合 /cast [help]愈合;[harm]飓风术;[target=player]愈合

魔兽世界 赛季即将结束:盘点国服赛季各职业的高手

魔兽世界赛季即将结束:盘点国服赛季各职业的高手 本赛季国服给力的对刷子进行了大清扫,英雄榜上95%以上的都是手打上去的RT数据,在也不像以往清一色的几百胜零负让人生畏的各种要你命三千了。还有各路老牌实力选手的回归,使得这个赛季国服PVP竞技场在颓废几个赛季以后又热闹了起来,凌晨还能有高分队酣战,所以闲来无事整理了一下本赛季英雄榜上在PVP竞技场给人留下印象的各职业实力选手,欢迎大家补充。 NO.1 韩柏川从S12赛季崭露头角一直持续到本赛季,在拥有了国服最优秀PVP竞技场资源和人脉关系以后也是目前国服风头最劲的战士,能不依靠各种插件的辅助把伤害拆火做到非常流畅,在加上有国服最优秀单职业队友的辅助,本赛季战死僧的成绩让国服其他优秀战士难以望其项背。 NO.2 蓝色狂战龙从T BC时期成名,参加过多次比赛,染指过多届五字,资历高过韩柏川,打法风格稳定暴力,曾今S14赛季和小杰 Eroslol的战猎萨给我们非常深刻的印象,本赛季可能疲于打单也没有特别固定的队友和组合,所以成绩和人气稍逊韩柏川一筹。 NO.3 Naivegirls 可能很多人看到这个名字会觉得很陌生,高手出于民间,N战可能水平不如韩柏川也不如蓝色狂战龙知名,但是绝对属于国服顶尖战士之流,坚持战术萨多个赛季,稳定的发挥和扎实的基本功,本赛季成绩也相当不错。

NO.4 Rallyingcry 同样是一位低调不知名的玩家,可能他的队友朴一什在斗鱼开直播的时候大家印象还较为深刻一点,一直坚持战死骑,有固定的队友,本赛季国服实力最为稳定的三板,遗憾的是本次国服3V3比赛没有他们的身影。 NO.5 廖天羽,S12-S13赛季20组的战野骑让大家记住的那个伤害爆炸的人类女战士,实力型选手一枚,本赛季也是没有固定的队友,RT成绩也低于上面几位战士了。 NO.500强战士:大飞碉堡三文血染,并称为国服前500强战士,大飞的战士技能按的飞快就是对方很难下血,碉堡的战士意识特别好就是队友经常猝死,三文的战术思想能贯彻全队但是卡在了2400瓶颈,最后的血大染指多届五字也是实力非凡,虽然是在私服里拿的五字。这些也算国服大部分战士玩家的一个小缩影吧。 NO.1 亦扬资深老牌玩家,曾经和梦幻鸽的法术萨就成名于死亡之翼,登顶多个赛季,犀利的控场和伤害,对局面冷静的判断,以及对各个组合的熟知上手程度,都超出国服绝大部分法师,虽然本赛季成绩稍逊后觉,但是他还是我心目中的国服第一PVP法师。 NO.2 后觉之前几个赛季都默默无闻,本赛季彻底爆发,跟鱼奶奶打单的战法骑以及固定法暗骑从赛季初期到本次比赛结束都给人留下了很深的印象,也是基本功扎实可靠的实力法师一位。 NO.3 Duoduoorz 輪囬丶本赛季能上到3000的法暗X一共就3队,这二位法师就占了 两席,RT成绩也是相差无几,相信和他们交手过的各直播间选手会很有印象,特别是这次比赛过后观众们已经被北京帮的那个华丽的语音交流给征服了。 NO.4 USB 名气高于2和3,在一些特定组合上面实力打法略逊与亦扬,但是也是国服成名几个赛季的老牌法师了,本赛季貌似无心在国服追名逐利,在海外漂泊,偶尔在国服枪手一把,也是看淡名与利,乐的游戏中了。 NO.5 计极冷 Vcamus ,同样都是打贼法德的法师,本赛季实力和成绩可能高于Vcamus,但是人气上Vcamus则要优于计极冷了,两位都是比较优秀的法师。 NO.???? 本赛季名气和风头最响的法师,我把这个位置颁发给了大家心目中的那个人,他是谁呢,他就是哀丶殤,这个可能是国服玩家众望所归的法神,从S13赛季开始成名于某知名评 级YY,这个评级YY可是出人才的摇篮。从一开始冒名各路明星选手,到后来的借助某YY造势黑各种人以抬高自己的名气,在到后来用NGA这个平台与他人约战使用成名绝学三加三立刻在论坛上名声鹊起,此人的事迹太多,时间有限,就不多加品论了。

HS

89心100体高速还魂HS 发现原来卡26天的心态临时喂下4本急就章的方法绝大多数人都会做错,这次楼主把26天的第四本急就章移到了25天,或许新手能少养错些。满体还魂HS并不好做,由于还魂-体质的原因,如果想要极限属性就需要把73点物品的额外附加属性中的60点加到体质上,代价就是需要大量的蟠桃和几个丹桂。第30天喂完金香果后先教导武法心各一次,然后继续教导心态临时到满,剩下的次数教导武法,第30天武法不会全满,第29天将武法教导至满。注意30天~26天的心态临时和16天的心态临时 倒计时:30天 当天计划:金香果[+2体],金香果[+2体],丹桂花糕[+5体],教导武、法、心 当天属性:武学0(100)、法术0(100)、心态0(100)、体质9(100) ------------------------------------------------------------------------- 倒计时:29天 当天计划:金香果[+2体],丹桂花糕[+4体],教导武、法 当天属性:武学2(100)、法术2(100)、心态2(50)、体质17(100) ------------------------------------------------------------------------- 倒计时:28天 当天计划:金香果[+1体],丹桂花糕[+4体] 当天属性:武学4(50)、法术4(50)、心态4(25)、体质24(100) ------------------------------------------------------------------------- 倒计时:27天 当天计划:糖葫芦[+2体],丹桂花糕[+4体] 当天属性:武学6(25)、法术6(25)、心态6(12)、体质32(100) ------------------------------------------------------------------------- 倒计时:26天 当天计划:急就章[+1心],急就章[+1心],急就章[+1心],糖葫芦[+2体],瑶池蟠桃[+4体] 当天属性:武学8(12)、法术8(12)、心态11(96)、体质40(100) ------------------------------------------------------------------------- 倒计时:25天 当天计划:急就章[+1心],千字文[+2心],玉灵果[+3体],教导武、法 当天属性:武学10(100)、法术10(100)、心态16(100)、体质45(100) ------------------------------------------------------------------------- 倒计时:24天 当天计划:瑶池蟠桃[+3体] 当天属性:武学12(50)、法术12(50)、心态18(50)、体质50(100) ------------------------------------------------------------------------- 倒计时:23天 当天计划:瑶池蟠桃[+3体],教导武、法 当天属性:武学14(100)、法术14(100)、心态20(25)、体质55(100) ------------------------------------------------------------------------- 倒计时:22天 当天计划:瑶池蟠桃[+3体],教导心 当天属性:武学16(50)、法术16(50)、心态22(100)、体质60(100) ------------------------------------------------------------------------- 倒计时:21天

魔兽世界外挂命令符

无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavings 地图模板加ai的可以家电脑 冰封王座的秘籍 iseedeadpeople - 打开地图 allyourbasearebelongtous - 直接胜利somebodysetupusthebomb - 直接失败 thereisnospoon - 无限力量 whosyourdaddy -神化模式 strengthandhonor - 无敌环境 itvexesme - 不能胜利的模式 greedisgood - +500的金子和木头 greedisgood # - +#金子和木头(#任填) keysersoze - +500的金子 keysersoze # - + # 金子 leafittome - +500 木头 leafittome # - + # 木头 pointbreak - 清除食物限制 warpten - 生产速度边快 iocainepowder - 快速死亡 whoisjohngalt - 加快研究 sharpandshiny - 研究升级

国服3 13:德鲁伊鹌鹑形态DPS提升技巧分析

国服3.13:德鲁伊鹌鹑形态DPS提升技巧分析 本文来源于NGACN,作者:骤雨初霁,原文地址:https://www.wendangku.net/doc/d88931679.html,/read.php? tid=2594999转载请在文首保留此行。 首先…… 关于本文: 本文旨在利用WrathCalcs Hamlet这份平衡德DPS表格,为想要在畸形版本下继续战斗的平衡德从天赋选择到具体的循环方面提供一丁点指导。 关于WrathCalcs Hamlet: 这是Arawethion同学在EJ上放出来的他的平衡德DPS表格。就长久以来的更新来看,他的这张表格精确度还是不错的;至少在我看来有一定的参考价值。 我略微调整了一些内容使之可以用以计算70级的平衡德DPS。 在开始阅读文章以前的声明: 如果你觉得数据无用或者你不相信数据,请出门右拐。 如果你想要说“畸形版本还考虑什么DPS”,或者“玩个游戏考虑那么多干什么”,也烦请出门右拐。 更新:平衡两个节蓝天赋的对比 关于月光和梦境部分: 月光方面 WMO布胖平衡德第一名的王子的记录里,他总共了用了48个星火、18个愤怒、4个月火。这三个技能消耗的基础法力值百分比分别为16%、11%、21%,而德鲁伊的基础法力值为2370,因此这三个技能的耗蓝分别为379、261、498。 他在这场战斗中的总耗蓝为18192+4698+1992=24882 那么三点月光能够为他节约的Mana为24882*9%=2239.38 梦境方面

从王子的签名拿到数据(-_,-)他的法力值为9845。 智力9845-2370=7475 7475/15=498.33,取整498 在团队中,他能够得到智力上的加成包括: 奥术智慧+40智力、野性印记(强化)+20智力、王者祝福+10%所有属性。 因此他团队Buff后的智力值为(498+40+20)*110%=613.8,取整614。 这场战斗里王子的输出时间为110秒,三点梦境每5秒为他提供相当于智力值*10%的MP,因此全程他从梦境的三点天赋得到的Mana数量为614*10%*22=1350.8。 即使3.1.3更新后点了强化野性印记天赋(+2%属性)+激怒(+10%智力),梦境恢复给他的法力值也仅仅是1350.8*1.12=1512.896 同样是三点天赋, 1350.8/2239.38=60.32% 1512.896/2239.38=67.56% 而且月光节约下来的Mana的价值比梦境的更高,因为有了月光天赋以后技能耗蓝降低了,显然这些Mana也更加耐用了 定制你的人物 在使用WrathCalcs Hamlet开始计算以前,你需要先把你的人物的数据/天赋输入进去,否则它怎么帮你计算呢…… 那么,开始使用它以前,我们得先定制我们的人物。 装备: [点击这个链接查看人物模拟器] 看不懂英文的同学请看这里: 头部:黑暗咒术之环 - 沙塔尔崇敬附魔,混乱天火钻石(多彩) 项链:自由魔法项链 肩膀:T6肩膀 - 奥尔多附魔 披风:安东尼达斯的破碎斗篷 胸甲:阳炎之袍 - +6全属性 护腕:T6护腕 - 15法术能量 手套:阳炎护手 - 20法术能量

魔兽世界 猎人 国服3.35常用宏

魔兽世界猎人国服3.35版常用宏 冰冻陷阱宏,避免刚冻上就被自己打醒,作用是放冰冻陷阱的同时,停止攻击。 #show冰冻陷阱 /consoleSound_EnableSFX0 /stopattack /cast冰冻陷阱 /consoleSound_EnableSFX1 /scriptUIErrorsFrame:Clear() 冰冻陷阱宏,避免刚冻上就被自己打醒,作用是放冰冻陷阱的同时,停止攻击。 #show冰冻陷阱 /console Sound_EnableSFX 0 /stopattack /cast冰冻陷阱 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() 杀戮奥术宏,停止所有行动(主要是卡猛禽一击的时候),立刻释放奥术射击,奥术冷却中,则自动开始自动射击。 #show奥术射击 /stopcasting /startattack

/cast急速射击 /castrandom [target=pettarget,exists]杀戮命令 /cast奥术射击 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() 威慑灵猴宏,起动威慑的同时切换到灵猴守护。 #show威慑 /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence威慑,灵猴守护 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() 毒蛇输出宏,同抽筋宏,无缝毒蛇钉刺、稳固、奥术。超过2秒不执行该宏,作用等同毒蛇钉刺。#show毒蛇钉刺 /console Sound_EnableSFX 0 /startattack /cast急速射击 /castrandom [target=pettarget,exists]杀戮命令 /castsequence reset=2/target毒蛇钉刺,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear()

DNF数据流计算公式

010年6月6日 地下城与勇士各类计算公式汇总 2010‐6‐6 Youxihun@https://www.wendangku.net/doc/d88931679.html,

目录 地下城与勇士各类计算公式汇总 (1) 目录 (2) 一:攻击力公式 (3) 二:防御减伤公式 (3) 三:攻击效果伤害公式 (3) 四:经验加成公式 (3) 五:布甲专精的智力加成公式 (4) 六:金币交易上限公式 (5) 七:角色带钱以及交易上限表 (5) 八:装备强化成功率表 (6) 九:各角色移动速度 (6) 十:师徒疲劳恢复公式 (7) 十一:技能点数公式 (7) 十二:关于属性点 (7) 十三.关于硬直 (8) 十四:关于强化 (9) 日 6 月 6 年 1

010年6月6日 一:攻击力公式 物理攻击=武器基础物理攻击X 【1+0.004X 力量】X 【1+精通】+强化无视伤害 魔法攻击=武器基础魔法攻击X 【1+0.004X 智力】X 【1+精通】+强化无视伤害 固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X 【1+0.004X 力量】X 【1+BUFF 效果】 固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X 【1+0.004X 智力】X 【1+BUFF 效果】 注:BUFF 如暴力抓取】潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF 对固定伤害类技能无效。 二:防御减伤公式 减伤百分比=自身防御/【攻击方等级X200+自身防御】 最终防御效果=对方基础攻击X 【1‐‐自身防御总百分比】+对方强化无视攻击X 【1‐‐自身强化减伤百分比】‐‐自身强化追加减伤‐‐体力/5 注:PVP 时攻击方等级系统设定约为100 三:攻击效果伤害公式 暴击伤害=总伤害X 【100%+50%】 破招伤害=总伤害X 【100%+25%】 背击伤害=总伤害X 【100%+0】无加伤效果 MISS 伤害=0无伤害效果 四:经验加成公式 王者获得经验=勇士获得经验X125% 勇士获得经验=冒险获得经验X125%

魔兽世界宏命令全表

宏命令全表 本文WOWWiki共享维护Subelf译 有些命令需要参数,而部分命令的参数则是可以省略的。比如/join可以接受两个参数,一个是可选的,另一个则是必需的,我们用/join <频道名称> [密码]来表示。也就是说“<>”中的是必需的,“[]”中的则是可选的。 一、基本命令 协助[单位],也就是选择[单位]的目标。如果没有指定[单位],当前目标将作为 为自己装备<物品>。 自动跟随[玩家]。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。 掷骰子,获得一个[下限]到[上限]之间的随机数。如果只指定了一个参数值,那么范围就是从1到这个指定的值。如果没有给出任何参数,那么范围就是从1到100。如果你在小队或团队中,附近的队员可以看到你得到的随机数,范围和/say

显示服务器时间。 向[玩家]发起交易。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。 定[搜索内容],那么会进行一个默认的搜索,并打开搜索对话框显示结果。 二、聊天命令 下面这些是用于玩家交流的命令,如果没有特别设定,聊天内容都是用当前的 表情的作用是向周围发送一个“玩家名<表情>”的信息,和/say类似。不过当敌对阵营玩家收到信息后只会显示“玩家名做了一些奇怪的动作”。 向战场团队频道发送[信息]。 说话,向周围发送<信息>,附近的玩家都可以收到。 仅向<玩家>发送<信息>。 三、在线状态 你“处在暂离状态”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。

切换勿扰状态。玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显示“勿扰”,并得到你“请勿打扰”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。 四、好友列表 将[玩家]添加到忽略名单,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。 为参数。 为参数。 五、小队、团队命令 邀请[玩家]加入队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。至 将[玩家]开除队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。至少需要助理权限。 队长权限 向团队发送[警告信息],队员收到信息后将有警告音,并且屏幕中将会显示[警告信息]。至少需要助理权限。 向全团发送就位确认询问,所有队员需要在30秒内做“是”或“否”的选择。 之后将收到全团就位情况的统计结果。至少需要助理权限。 六、战利品分配

最开心的句子

最开心的句子 本文是关于经典句子的,仅供参考,如果觉得很不错,欢迎点评和分享。 最开心的句子 1、所有的欢乐和自由都必须要有一个据点,要有一个岛在心里。在扬帆出发的时候,知道自己随时可以回来,那样的旅程才会有真正的快乐。原来,自由的后面也要有一种不变的依恋,才能成为真正的自由。——席慕容《给我一个岛》 2、不要去恨一个你爱过的人,不要追问分手的理由,不要恳求复合的可能。无论生活得多么艰难,最后你总会找到一个让你心甘情愿傻傻相伴的人。没人能为你承担所有的伤悲,人总有那么一段时间要学会自己长大。转个身,让自己快乐那才是最真的。我以为我害怕的是告别的时刻,原来,我同样害怕重逢。 3、高兴之时,欣喜之时,甚至是痛苦难耐之时,也该如孩童嬉戏一般,忘却地生存下去。 4、某人坐朋友的高级轿车兜风,倾慕不已:哇!坐椅都是真皮,又软又滑,多好的皮呀!邻座的女孩大喝一声:住手!你摸的是我的大腿! 5、快乐的时候,你听的是音乐。难过的时候,你开始懂得了歌词。 6、上帝说过,衡量一个人的水平好比用木桶装水,水量的多少

取决于最低的那片木板。不过,上帝创造了你这个桶,却好像是用来装饭的…… 7、两人在一起是为了快乐,分手是为了减轻痛苦,你无法再令我快乐,我也唯有离开,我离开的时候,也很痛苦,只是,你肯定比我痛苦,因为我首先说再见,首先追求快乐的是我。凡事皆有代价,快乐的代价便是痛苦。 8、悟空,你擦玻璃;沙僧,你拖地吧;八戒,师傅很了解你的处境,经过再三的考虑,决定给你一个表现的机会——你看完这条短信以后,火速去打扫女生厕所。 9、春天的花开了,是你的笑容;夏天的太阳火了,是你的热情;秋天的果实熟了,是你的收成;嘿嘿!小狗熊,这样你就可以安心的冬眠了! 10、由明天开始,市里决定清除所有长相丑陋、有损市容的弱智青年!你赶快收拾东西,出去避避风头,千万别跟人说是我通知你的,切记!不必言谢! 11、走到生命的哪一个阶段,都该喜欢那一段时光,完成那一阶段该完成的职责,顺生而行,不沉迷过去,不狂热地期待着未来,生命这样就好。不管正经历着怎样的挣扎与挑战,或许我们都只有一个选择:虽然痛苦,却依然要快乐;并相信未来。——白岩松 12、世界是一面镜子,每个人都可以在里面看见自己的影子。你对它皱眉,它给你一副尖酸的嘴脸。你对着它笑,跟着欢乐,它就是个高兴和善的伴侣;所以年轻人必须在这两条道路里面自己选择。

魔兽世界无法更新 魔兽世界无法更新解决方法

魔兽世界无法更新魔兽世界无法更新解决方法魔兽世界无法更新,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道魔兽世界无法更新的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于魔兽世界无法更新的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 近日,最受玩家们关注的就是《魔兽世界》7.0.3国服版本的推出了,有很多玩家等待这次 更新。但是有很多玩家向我们反映:为什么我的魔兽世界7.0.3更新不了呢?我的更新就卡在中间不动了?接下来,小编就为各位玩家们分析一下并解决这一难题吧!想了解魔兽世界7.0国服前夕版本更新内容吗?点这里 WOW 魔兽世界7.0.3无法更新解决方法一览: 1. 过旧的战网工具可能无法正常工作或更新,请删除https://www.wendangku.net/doc/d88931679.html,文件夹; 2. 安全软件问题也会影响安装程序,请在安装过程中停用他们; 3. 请关闭后台其他应用程序,他们可能会影响战网更新工具的安装; 4. 战网需要使用到二次登录服务,请开启Windows的Secondary Logon服务; 5.游戏维护时间推迟 6.同一时间登录玩家过多 7. 良好的网络是程序安装和更新的保障,请尝试优化网络连接。 8.游戏维护时间推迟

游戏画面 小编在最后想说玩家们如果按照上述的方法还是进入不了游戏的话,就尝试卸载游戏从新安装吧,有时候因为操作电脑失误,误删了一些软件或者是以前卸载没有删干净。也很理解玩家们满怀期待的更新,进度条不动的那种心情了! 上述,就是小编为各位玩家整理的关于魔兽世界7.0.3无法更新的全部内容了,希望大家喜欢,也很感谢大家的支持,游戏愉快,谢谢!! 以上就是今天小骨为你带来关于魔兽世界无法更新的全部信息,了解更多关于魔兽世界无法更新的攻略及资讯消息,敬请关注铁骨网,小骨一定会第一时间将魔兽世界无法更新的最新消息带给各位玩家。

奇迹MU怪物掉物品的资料

奇迹MU怪物掉物品的资料 黄金类: 黄金哥布林:+1黄金宝箱 黄金美人鱼:+2黄金宝箱 黄金火龙王:+3黄金宝箱 黄金巫师王:+4黄金宝箱 黄金破坏:+5黄金宝箱 其它我没打过,不知道。。。 特别怪物 1.泰坦 其他:火之项链冰之戒指祝福、灵魂宝石兽角玛雅小恶魔天使雷之项链毒戒指 妖精武:+5诱惑+5黄金之虎+5巨人弩 妖精防:+5精灵靴+5精灵护手+5的精灵之铠,+5精灵之盔+5风跑+5幸运风护腿+5的风盔+5风手+5精灵护腿+5风铠 战士武:+5斗士+5斗神+5真红+5白金锤+5巴迪之矛+5黑武士+5的白金铠+5传说剑+5追4真红剑+5的巨蛇镰刀 战士武:+5天行者 战士防:+5白金护手+5白金靴+5远古盾+5失落盾+5毒蛇盾+5的白金盔+5黄金盔,+5黄金护手+5龙之盾+5的黄金跑 战士防:+5白金铠+5的白金护腿+5黄金铠,+5黄金腿泰坦 法师防:+5魔王头盔+5魔王护腿+5魔王靴+5魔王手+5 闪电杖+5魔王之铠 法师武:+1追12的闪电杖 2.骷髅王 其他:灵魂宝石、冰之戒指、玛雅祝福毒牛变身戒指雷之项链独角兽火之项链+1小恶魔+1天使毒之戒指+2回2 妖精武:+5长弓+5石弩+5黄金石弩 妖精防:+6藤护手、+6石弩、+5藤靴+6腾铠+6追4藤头+5追8藤护腿+5藤盔+6追4藤护手卓越藤护手+5藤手 战士武:+6石锤+6波刃剑+6战矛+5短刀+6东洋刀+5手斧+6暗杀者+5石槌 战士防:+6皮盔+6皮跑+5幸运钢铁盾+5幸运风之盾+6的皮凯+6皮铠+6皮护手+6钢铁盾 法师武:+5+6骷髅杖 法师防:+6革头盔+革护手+5革铠+6追4幸运革跑+5的骷髅盾 3.火龙王 其他:玛雅祝福灵魂宝石 妖精武: 妖精防: 战士武: 战士防:卓越皮革盔 战士防: 法师防: 4.黄金战士 其他:灵魂祝福恶魔天使玛雅兽角 妖精武:+2黄金虎 妖精防:+2精灵手 战士武:+1黑武士+1天行+1黄金头 战士防:白金手+2失落之盾

WOW魔兽世界小宠物大全-小宠物对战世界分布图

WOW魔兽世界小宠物大全-世界分布图 【卡里姆多】 【奥格瑞玛】 水蛇,碧玉雏鸡,蜘蛛,蜣螂,蟾蜍,骨刺蜥蜴,机械小鸡,棕色蟒蛇(NPC购买),沙滩蟹,滩蟹,蜘蛛,蝎子,赤练蛇(NPC购买),部落气球,雷霆雏龙, 黑色王蛇(NPC购买),蓝色发条战士(NPC购买)。 【杜隆塔尔(1-2): 恐惧爬行者,水蛇,蜣(qing)螂,蝰蛇,蟾蜍,野兔,骨刺蜥蜴。 【莫高雷(1-2)】 兔子,草原土拨鼠,小瞪羚,暗月兔子,棕色土拨鼠,耗子,高山短尾兔。 【秘蓝岛(1-2)】 兔子,松鼠,老鼠,灰蛾,臭鼬,鸡。 【泰达希尔(1-2)】 兔子,松鼠,森林蛾,蜘蛛,蟾蜍,小野兔,小青蛙,小鹿,棕色猫头鹰,碧玉猫头鹰,红尾花栗鼠,羽冠猫头鹰,蜘蛛,黑色猫头鹰。 【艾萨拉(3-5)】 松鼠,老鼠,蟑螂,兔子,坏松鼠5000型,暮光甲虫,暮光蜘蛛,机械小鸡,海湾蟹,绿松乌龟,臭鼬,蜘蛛。 【黑海岸(3-5)】 松鼠,老鼠,兔子,吉尔尼斯渡鸦,枯萎的树人,翡翠触须,闪光湖蜗牛,黑海岸幼崽。 【北贫瘠之地(3-5)】 翡翠树蚺,草原土拨鼠,蝰蛇,墨玉猎豹,小青蛙,猎豹幼崽,鸡,黄蟾蜍。 【秘血岛(3-5)】 老鼠,破坏者幼崽,臭鼬,被感染的小鹿,被感染的松鼠,鸡。 【灰谷(6)】 松鼠,森林蛾,海湾蟹,甲虫,老鼠,蛆虫,蟑螂,蟾蜍,锈色蜗牛,青蛙。 【石爪山脉(7)】 喷毒幼蛛,山地臭鼬,珊瑚蛇,老鼠,蟑螂,高山花栗鼠,兔子,坏松鼠5000型,蜘蛛,高地臭鼬。 【凄凉之地(9-10)】 森林蛾,老鼠,蟑螂,亮鳞蜥蜴,小野兔,小青蛙,沙漠蜘蛛,石犰狳(qiy),石蝰蛇,紫晶幼岩蛛,红尾花栗鼠,翡翠幼岩蛛,黄宝石钻孔幼蛛。 【南贫瘠之地(9-10)】 翡翠树蚺,小青蛙,斑纹长颈鹿。 【菲拉斯(10)】 兔子,松鼠,机械熊猫人幼龙,精龙宝宝,绿龙宝宝,虚空精灵龙,蛇。 【尘泥沼泽(10)】

桌游-轴心国与同盟国1940简报2013.7.27

开局第一回合视同于1940A3版的第三回合,所有基本规则以A3为基础。 德国力量被分散,海洋路线已被完全封死,于是全力攻苏,苏联不愿固守,北线出击至芬兰意图获取高额产值回报,日本偷袭珍珠港以驱逐舰阻隔美军反攻路线,英国、美国全力先欧后亚,鉴于英国海军的保守战略,意大利果断进攻直布罗陀试图为德国赢得西线迟滞时间,不料天不佑意大利人,优势兵力惨遭失败,空陆军损失巨大。 德国果断再次出击,不料依然小概率,虽全灭英美海军,但损失超过预期,剩余部队及增援、运输来的陆军单位留在摩洛哥,东线拿下列宁格勒后从北线继续坚定向莫斯科挺进,苏联拿下芬兰获取高产值,东线部队全面回撤,西线主力与德国东线部队相比并不占明显劣势,日本迅速扩张,陆上继续向内陆深入,试图从新疆夹击苏联,并作出登陆印度假象,使英军不敢全撤(空军未全撤)。英美登陆摩洛哥,依然小概率,德军陆空军单位全灭而美军几无损失,德国人大吐血。 此时,德国已处于危急时刻,西线轴心国连续三仗小概率惨败、惨胜致使军力空虚,而美军已到门前,东线苏联人全力回撤已成僵局之势,日本虽作出登陆美国之势但美国不为所动,陆上夹击苏联又路线太远,尚未打穿中国内陆。 所幸苏联人崇尚进攻,主力集结地由布良斯克改为乌克兰,试图南线威胁德国。美军这时战略发生偏差,试图帮助英国人拿下罗马,遂命轰炸机群攻击南意大利,意大利关键时刻发挥神威,美军损失惨重,而罗马地区安然无恙。 至意大利回合,意大利残余大陆的陆军攻下位于白俄罗斯的苏联迟滞部队(苏联人少算了停在两格位置的意大利坦克、机械化步兵,以为只有2个步兵能够攻击白俄罗斯地区),于是德国机械化部队(10个机械化步兵师、20个坦克师)大举攻入斯摩棱斯克,并以机械化步兵师攻下布良斯克作为迟滞部队,使德国获得进入莫斯科地区的先手优势。 苏联人孤注一掷,全力增防莫斯科,主力军团攻下布良斯克。后一回合莫斯科果然失守(德国尚余10个坦克师),德国后续步炮军团及增援的坦克军团前进至斯摩棱斯克及白俄罗斯,形成对莫斯科的下一举攻击态势,同时西德全部生产轰炸机中队,可以形成下回合对莫斯科的攻击支持。苏联人已无战志,纵能夺回莫斯科,但一个回合无法补充单位,下回合也必然再度失守,而美军战力因意大利而损失巨大,难以在一回合内形成逆转。此战遂终。 战役小结: (1)盟军夹击之势已成,则苏联不必行险,安守待援即处于不败之地; (2)友军交替进攻可清除对方迟滞单位,兵虽少但战略意义重大,不得不察; (3)日本开局不可双工厂,单工厂+双运输船更合适,否则对美国威胁不足; (4)印度是鸡肋,鉴于东南亚已无港口,日本去则回军不及,无夺印度之必要,同样英国遗留于印度的海空军应尽早撤离至欧洲战场形成对德意夹击合力; (5)意大利仍应先以埃及为核心,直布罗陀存有风险,且为美军必夺之地,意大利国小力衰无风险承受能力及恢复力。夺下直布罗陀或为德国争取一回合,但夺下埃及及地中海海域,则强大的意大利会为德国争取更多回合。 (6)时运终归有转变,意志坚定、冷静细察才能获取胜机。 此图评析: 此图整体较1940更为均衡,苏联力量得到极大增强,对于德国来说是很大的挑战,德国空军实力未变,但鉴于英美空军的增强,故德国实际受到了削弱,更加符合史实,英国海军在欧洲部分再次成为不可被挑战的对象,也符合史实。当然一如既往的日本依然是逆天的存在,海空军继续增强,英美在太平洋根本不可能击败日本(除非日本自己犯二,当然历史上一直就很二),当然美国海空军也增强很多,若与日本顶缸胜负尚有异数,但战略上则盟军必败。 故此图与史实更加相符,但自由度却小了很多,德国只能走大陆战略,意大利想办法迟滞盟军对德进攻,日本想办法吸引盟军注意并从腹地进攻苏联。盟军则先欧后亚,全力对付德国,苏联则合理配兵攻守

个性签名朋友离开

个性签名朋友离开 导读:本文是关于个性签名朋友离开的文章,如果觉得很不错,欢迎点评和分享! 1、记忆有些许轻狂、在岁月的洗礼中依然灿烂夺目。 2、留下相逢的倩影,带走萌芽的相思草,惟有绿色的邮路,载下别离的思念。 3、今天笑着和你握别,但愿离情愁苦是因为相聚欢乐,假如重逢有加倍的欢乐,那么,我宁愿承受更大的愁苦。 4、你说你无论如何都不会离开我,当我摘下面具时,看到了落荒而逃的你。 5、如果真诚是一种伤害,那我选择沉默。如果沉默是一种伤害,那我选择离开。 6、让我陪你在海中漂泊吧,只为能做你手中的桨,不管风浪多大,风雨多稠,你身边始终有我。 7、对生命而言,接纳才是最好的温柔,不论是接纳一个人的出现,还是,接纳一个人的从此不见。 8、浑身酸痛,鼻塞,感冒真心好难受,不过在这即将要离开的时候,我守着长夜,久久不眠。 9、我曾经天真的以为,离开了你我就可以忘记你,后来,我发现,离开只是一个新的开始。 10、你的离开才让我发现,原来你在我心里已经是那么的重要。

11、无奈,生活总有不如意,天下没有不散的宴席,纵有千般不舍,也不得不放弃。 12、离别是暂时的,共度人生是永远的,离别滋生相思情,使我们的爱情更炽热。 13、有些话说不说都是伤害,有些人留不留都会离开。 14、时光悄悄的过去,相聚犹如昨天,分别即在眼前。 15、我只是没法接受一个每天让我聊天记录增加十几页的人突然说要离开。 16、路遥遥,心漫漫,伤离别,何感叹;风潇潇,夜长长,盼君至,不觉眠。 17、我们都在时光里跌跌撞撞地成长,然后一点点离开最初的模样。 18、别问我分离的时候痛吗?驻扎在心里的大树被连根拔起,你说痛吗? 19、相会再别离,别离再相聚;秋风吹旷野,一期只一会。我会珍惜你我的友情,更期待相会的时刻。 20、无论命运把我带向何方,距离都会使我们越走越远。 21、彼此间不需要再多的言语,这一刻,只要紧紧的拥抱就够了。 22、我讨厌在我用心的时候得到的是背叛,我讨厌在我相信别人的时候得到的是离开。 23、明晨行别,但愿云彩,艳阳一直陪伴你走到远远的天涯;

珠宝1-600攻略

材料统计 旧世: 100 铜锭 20 虎眼石 or 20 孔雀石 120 青铜锭 = 60 铜锭+60 锡锭 60 暗影石 or 20 暗影石和 20 有光泽的小珍珠 80 沉重的石头 30 绿玛瑙 / 60 次级月亮石 140 秘银锭 80 坚固的石头 25 黄水晶 15 真银锭 5 青绿石 50 瑟银锭 10 红宝石 20 大猫眼石 7 艾泽拉斯钻石 3 蓝宝石 3 死灵精华 20 巨型绿宝石 燃烧的远征: 55个绿色宝石或40个绿色宝石加15个黑钻石- [https://www.wendangku.net/doc/d88931679.html,/wow/cn/items.html?minle=65&maxle=65&cl=3&qu=-1&sea rch=1 绿色宝石的清单点击这里].不要一下子买掉所有种类 因为有些配方可能你没有声望去购买或者学到,所以你需要别的绿色宝石.在你跟着这份攻略练到那个等级的时候再购买. 40 精金粉 (200 精金矿石) 10 源生之土 10 精金锭 巫妖王之怒: 购买大约70个绿色宝石从这些里面任选: [血石] [太阳水晶] [玉髓石] [暗影水晶] [茶晶石] [黑玉]. 确保至少购买5个血石, 因为点数到395时需要用到. 10 土之结晶 46 永恒之土 OR 23 永恒之土 and 23 永恒暗影 5 森林翡翠 5 泰坦神铁锭 5 梦境碎片 大灾变: 购买45个绿色宝石,从以下任选:红玉髓, 阿里锡黄晶, 碧玉, 泽菲蓝晶石. 我

没有把桂榴石和夜之石包括在列表里,因为后面我才会用到. 16 桂榴石 40 夜之石 *注意: 495-525 材料清单没有包含在这里, 因为你不应该一次把他们买完, 但是你需要大约 30 影魂钻石和其他宝石来做[烈焰棱镜] 熊猫人: 购买60个从以下这些宝石中: 青金石, 虎纹石, 日长石, 劣生石, 紫翠玉, 潘达利亚榴石 (每样至少买5个) 买9个同样的宝石,从以下这些中选取: 荒玉, 朱砂玛瑙, 源红石, 皇紫晶, 日曜石, 河心石. 买同色! 比如说买9个日曜石 攻略 1 - 50 学技能 1-3030 x [精巧的铜线] - 60 铜锭留着,下面要用到 30-5020 x [虎眼指环] - 20 虎眼石, 20 精巧的铜线也可以做20 x [孔雀石坠饰] 50 - 150 学技能 50-8050 x [青铜底座] - 100 青铜锭留着,下面会用到. 80-10020 x [朴素的珍珠戒指] - 20 有光泽的小珍珠, 20 青铜底座, 40 铜锭或者 20 x [阴沉之戒] - 20 青铜底座, 40 暗影石, 40 精巧的铜线 *制作[银色力量之戒] 如果银锭在你们服比较便宜. 100-11010 x [暮色暗影之戒] - 20 暗影石, 20 青铜锭也可以继续做[银色力量之戒] 110-12010 x [沉重石像] - 80 沉重的石头如果沉重的石头比较便宜,如果你想的话,这个可以做到130 120-15030 x [玛瑙护盾坠饰] - 30 绿玛瑙, 30 青铜底座 [i]如果你自己炸矿, 通常你会有很多[次级月亮石], 就算你不是自己炸矿,有时候 2个次级月亮石都比1个绿玛瑙便宜. 所以去买[图鉴:月之护符]然后做完所有的次级月亮石.这个图纸140级时变黄.[/i]

怪物粉碎机攻略 技巧分享

怪物粉碎机攻略技巧分享 小编为大家带来的是怪物粉碎机攻略技巧分享,怪物粉碎机怎么玩?希望这篇怪物粉碎机 攻略技巧分享能够为大家提供帮助! 在粉碎怪物的时候玩家会发现很多种类的怪物,其中最让人头疼的有两种。一个是粉红色的 小怪物,他们移动很快。还有一种就是分身的紫色小怪物,在玩家点击的时候会由一个变成两个 。这就要求玩家在操作的时候一定要快速,三颗心的机会你能消灭多少个纸怪。 游戏的操作很简单,只有一个要求那就是不能攻击飞走的羊咩咩。点击飞起来的怪物,把它 扔到碎纸机里面就可以把纸片做的怪物进行粉碎啦。一看就懂的操作往往却不能拿到很高的分, 因为在游戏里面玩家会遇到各种不同的纸怪物。 小的粉红的怪物可是会移动很快的,玩家千万不能错过了。还有紫色的怪物要特别的注意, 在游戏的过程中,只要玩家点击到她他就会变成两个小怪物,同时他们的方向还是不一样的,快速的抓住他们不能浪费体力。 在游戏中还有各种奇怪的道具设置,最普遍的就是一个小小的闹钟形式的小工具,这个是给玩家一定的时间,在这这段时间里面都会出现很多大怪物,这是让玩家刷分的哦。 还有就是刀片,接到有锯齿的刀片可以随意拖动进行纸片的消除,这样的工具就不用害怕分身或者是小怪物了,玩家一定要把握住机会。 最后说下游戏的特别的设置,在游戏的初始界面里面有个成就的设置,在这里,随着玩家不 断的玩耍,会搜集齐五种奇怪的怪物,还会有惊喜,想知道是什么吗,赶紧来玩吧。 休闲必备的小游戏,看着简单其实有点难哦。游戏没有关卡设置,就是在三条命的情况下不 停的创造新的成绩,到底谁才是神速粉碎机呢。各种奇奇怪怪的纸做的怪物还有小工具都让游戏 变得更加有魅力,不玩怎么能行。 百度攻略&搞趣网提供 1

比奇怪物详解 比奇城玩家冒险休憩之地

?奇怪物详解 ?奇城玩家冒险休憩之地 热?传奇?机版?奇怪物?览,?奇城怎么?。?奇怪物驻扎在?奇城内,玩友们在?奇城内完成指定任务,可以获得丰厚的奖励,击杀?奇怪物可以获得?量的经验,下??编就将热?传奇?机版?奇怪物以及?奇城位置为?家做了介绍。 ?奇城怎么? ?奇城作为?奇省最?的城市,是众多玩家冒险之余休憩整备的最佳场所。?奇皇宫?碧辉煌,安全区地?的雕?栩栩如?。?出?奇城??,便来到了?奇城野外地图。在这?,完成?些任务后,便可以向更?阔的玛法?陆进军啦。 ?奇怪物?览 鸡 ??或游荡在?奇城居民区附近,如物品商店、银杏树?和边界村等处的空地下?的群居性?物。在开始阶段能给你鸡?和5点经验值。 ? 作为??供应者,?居住在北、南和东?及银杏树?附近。能给你15点经验值。害羞的?会在?们接近时逃?。 稻草? 在森林或北?和地牢之间的荒原,你会遇到这种?物。?般说来,?们?他们保护庄稼不受害?的袭击。但是稻草?会在邪恶的、未知的?量驱使下逐渐变异,死亡时会爆炸出?焰,某些时候还会丢下宝剑来。这是?种初级怪物,你能够很容易地杀死它们,这样能够获得12点经验值。 蛤蟆 如果你达到第四级,你能很容易地杀死这个怪物。它们出没在北、南和东?附近的河边。它

能给你15点经验值。 多钩猫 ?种?多?活在荒野中的猫,能够步?,并会在邪恶和未知的?量驱使下变?。它偷窃?们的钩??来做武器,出现在地牢、北?之间的森林与河边,及矿?和南?之间的树林?。它能给你17点经验值。 钉耙猫 与钩?猫类似,它?般?活在荒野中,能站?和??,并会在邪恶和未知的?量驱使下??。它偷窃?们的耙??来做武器,出没在地牢、北?之间的森林与河边,及矿?和南?之间的树林?。它能给你18点经验值。 半兽? 到第七级时你将经常猎取这种?物,危险之处在于它们常常结群?动。通常它会丢下很多宝物。他会给你25点经验值,会丢下很多宝物。?且在地图中所有地?都会被发现。。 半兽战? ?般半兽?有30年的寿命,但有?种半兽?的?命可?达50-200年。如果半兽?活过50年的话,它的?肤会变成墨绿?(没有?知道为什么)。半兽战?已经?存了相当?的时间,因此有着更丰富的战?经验和更强?的战??。它把??过的动物的?头作为武器。 半兽勇? 半兽?部落的领袖。它在绵延百年的战争中领导半兽?进?侵略,是具有杰出智慧和战??的半兽?。如果它死了,新的半兽勇??会被选出来继续?腥的战争。它穿着盔甲和从上?代半兽勇?继承来的武器,有强?的攻击?和防御?。 森林雪? 它通常?活在?部森林,有时在南部森林也能?到它。它整个?体覆盖着??,鼻?也很?。森林雪??它锋利的??进攻,尽管攻击?强?,但由于其弱点也很容易被杀死。它将给你30点的经验值。 僵?: 僵?原先是?个矿?中的矿?。矿?在奇怪?量导致的地震中坍塌,他们被困其中。他们死去后重?为僵?。他们有再?的?量,最终消亡前可以再?数次。?些僵?会在?们接近时从地下迸出来,还有?些会发出强?的电光。在僵?的地牢?要格外谨慎,你可能会在毫?警觉的情况被它们包围。所有僵?能给你160点经验值。 ??: ??是僵?之?,?活在死矿中。它能在死?中注?奇怪的?体使他们成为僵?。原先他拥有这种制造僵?的魔?,现在他正试图找回这种?量。如果?们经过死亡矿区,它会?缠绕在?体上的铁链杀死他们。

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