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Lift 4 Dead

用秘籍之前先要在控制台输入sv_cheats1
这是必需的这样才开启作弊 sv_cheats 0 为关闭
然后再输入你的god 1 就可以 上帝模式了输入god 0就关闭了
以下是一些常用秘籍
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sv_infinite_ammo_ "1" 无限子弹
noclip "1" 穿枪+飞
director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120" 不理他XD
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health "200" 僵尸的血量
z_speed "50" 僵尸的速度
z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度
sv_alltalk 1 对抗语音共享 0 关掉

net_graph 1 游戏显示FPS+ping的命令

prop_dynamic_create "props_street\police_barricade.mdl" 铁丝网

Prop_dynamic_create props_vehicles/bus01.mdl 汽车

prop_physics_create props_junk/wood_crate001a.mdl 木箱

输入“status”。查自己用户名,格式一般为STEAM_X:X:XXXXXX X为数字。(查自己STEAM)的ID

机枪增加: ent_create prop_minigun 建出来的机枪模

型错误 虽然可以用 (暂时没找出来)没错误的机枪 模型命令: setmodel

这个命令是做好某件物品后 然后输入picker

对准需要调整的物体 输入ent_text

MODEL:后面就是这个物品的地址

创建物品时会用到

(239) 是这个物品的编号 可以用ent_teleport 239
把物品移动到你所在的位置

PS:四个人的编号是 1-4 可以用此命令把远处的SBNPC移动到自己附近

再输入ent_rotate *来调整位置

ent_rotate 90或者ent_rotate -90
就是正逆旋转90度

不需要物品就用ent_remove进行删除

如果把人删了 - - 重新开游戏吧

穿墙:noclip
再次输入:关闭

无敌:god 1 0是关闭

武器配发:
give pipe_bomb 自动领取武器 (土制手雷)
give autoshotgun 自动领取武器 (散弹枪)
give hunting_rifle 自动领取武器 (狙击枪)
give rifle (M-16) 自动领取武器 (M-16)

give first_aid_kit (补品包)
give pain_pills (药品)
give pipe_bome (土制炸弹)
give molotov(汽油弹)
give pistol(手枪)
give autoshotgun (连发散弹枪)
give hunting_rifle(狙击枪)
give pumpshotgun(单发式散弹枪)
give smg (乌兹冲锋枪)
give ammo_spawn (子弹)

大型物品
give gascan (汽油桶斯桶)
give oxygentank(长型瓦斯桶)
give propanetank( 大瓦斯罐)


创造boss僵尸
z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer (创造boomer)
z_spawn tank (创造tank)
z_spawn witch(创造witch)
z_spawn corpes(制造普通僵尸(1只) )

ENT_CREATE INFECTED (疆尸创造)
Changelevel L4D_SANDBOX (移动到疆尸箱子)


刷尸群

director_panic_forever 1,游戏默认是0


survivor_burn_factor_expert "0.15" 被火烧得爽度 越高越痛

z_add -增加一只僵尸在游戏中

z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 远

z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下





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