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酒店预订系统的uml图

酒店预订系统的uml图
酒店预订系统的uml图

基于UML的酒店预订座位系统

1.酒店预订座位系统——用例图:

酒店预订座位主要包括如下功能:

顾客通过客户机浏览器进入预订座位界面,进行预订座位操作,同时预订座位的同时包含了检查座位信息的操作,可以设想,当客户预订座位的时,显然需要知道座位的信息(是否有空座位、有那些空座位等),因此它们之间是包含的关系。处理等候队列是对预订座位的扩展,当客户预订座位时如果没有空座位或客户想要的座位时,客户有两种选择:一是取消预订操作,二是进入等候队列中,等系统通知;如果有客户想要的座位时,客户就无需进行等候队列了,也就是说用例处理等候队列中的事件流并不是每次预订座位时都会发生,因此它们之间是扩展的关系。

总台服务人员通过系统管理界面,实现安排座位和结账的操作权限,在安排座位的同时包含了检查座位信息的操作。

2.酒店预订座位系统——序列图

客户预订座位序列图(如图2-1):

(1)客户点击酒店预订座位按钮——1:mouseclick事件,系统自动弹出预订座位见面—1.1:调用该窗口的Show()方法。

(2)客户在预订座位界面窗口中选择要预订的座位——由于是通过下拉列表来实现的,因此将向其发送一个1.2:selection事件。

(3)顾客选择座位后,点击提交按钮——1.3:mouseclick事件,将对该座位列表进行查询,看该座位是否已经被预订,即重复判断—1.3.1:isExist方法,它将返回一个布尔值(true表示已经预订,false表示没有预订)。

(4)如果没有预订,则保存该座位的信息——1.3.3store方法。

(5)向预订座位界面返回一个成功的提示信息success和id。

图2-1

总台服务人员安排座位及结账序列图(如图2-2):

(1)总台服务人员点击酒店安排座位按钮——1:mouseclick事件,系统自动弹出预订座位见面—1.1:调用该窗口的Show()方法。

(2)总台服务人员在安排座位界面窗口中选择要安排的座位——由于是通过下拉列表来实现的,因此将向其发送一个1.2:selection事件。

(3)总台服务人员选择座位后,点击提交按钮——1.3:mouseclick事件,将对该座位列表进行查询,看该座位是否已经被预订,即重复判断—1.3.1:isExist 方法,它将返回一个布尔值(true表示已经预订,false表示没有预订)。(4)如果没有预订,则保存该座位的信息——1.3.3store方法。

(5)向安排座位界面返回一个1.4:成功的提示信息success和id。

(6)总台服务人员点击结账按钮——2:mouseclick事件,系统自动弹出消费记录界面窗口—2.1:调用该窗口的Show()方法。

(7)在消费记录界面窗口中自动发出——2.1.1:getSummoney的事件到消费列

表,消息列表进行judeg判断,返回2.1.2:sumMoney的事件。

图2-2

3.酒店预订座位系统——类图:

酒店预订座位系统中自定义的类共有4个:(1)SeatList : 座位列表(2)Seat :座位(3)ConsumeList :消费列表(4)ConsumeRecord :消费记录

根据分析系统的需求和前面的设计,可以得到每个类的属性和操作;下面对它们给予说明:

SeatList 类: +cancel()

+modify()-

SeatList

操作:(1)cancel ():取消预订的座位; (2)modify ():修改预订的座位; Seat 类:

-location

-price

-type

-bookingTime

Seat

属性:location :座位坐落的位置;price :不同位置不同的价格;type :座位种类(需要座位的数目);bookTimeing :预订的时间;

ConsumeList 类:

+count()

+judge()

+prite()ConsumeList

操作:(1)count ();计算消费的总额;

(2)judge():数据库进行自我判断;(3)prite():打印账单;

ConsumeRecord 类:

-consumeMan

-inDate

-variouseConsume

ConsumeRecord

属性:consumeMan :消费人;inDate :入住的日期;variouseconsume :各种不同消费;

四个类之间的关联的关系(如图3-1):

座位列表(SeatList )是由多个座位(seat )组成,消费列表(Consumelist )

是由多个消费记录(ConsumeRecord )组成,但是座位独立于座位列表存在,消费列表独立于消费列表存在,因此它们间是聚合关系。

图3-1

4.酒店预订座位系统——活动图(如图4-1、4-2)

图4-1顾客预订座位

图4-1总台服务人员办理结账5.酒店预订座位系统——代码如下:(c++)

//SeatList类的实现

class SeatList{

public: Seat;

public SeatList(){}//构造函数

void cancel()

Void modify()

};

// Seat类的实现

class Seat

{

private :

location;

price;

type;

bookTimeing;

Seat()

{}//构造函数

};

// Consumelist类的实现

class Consumelist

{

Public : Consume;

public Consumelist(){}//构造函数

void judge()

Void print()

Void count()

};

// Consume类的实现

Public Consume

{

Private:

consumeMan;

inDate;

Variouseconsume;

Consume(){}//构造函数

};

注:由于时间有限,该代码只是类的框架,我会再通过以后的时间进行完善。

UML实例-仓库管理系统实战教程

货物管理系统 一、需求分析 1.1系统开发的目的: 随着计算机技术特别是网络技术的飞速发展,计算机的应用领域不断扩大,各行各业都离不开计算机,货物管理也不例外,使之能跟上时代的发展。本需求分析报告的目的是规范化本软件的编写,旨在于提高软件开发过程中的能见度,便于对软件开发过程中的控制与管理,同时提出了货物管理系统的软件开发过程,便于程序员与客户之间的交流、协作,并作为工作成果的原始依据,同时也表明了本软件的共性,以期能够获得更大范围的应用。 1.2应用范围: 理论上能够实现于超市、仓库等部门的货物管理系统,其目的在于实现超市、仓库等部门的货物更有效的管理,使超市、仓库货物能够更方便、更有效率的完成日常工作,以期实现完善日常生活中货物管理的各种功能。 1.3系统功能需求 系统主要包括以下几个页面: (1)管理员登录页面 (2)管理员添加删除货物页面 (3)货物标题信息页面 (4)货物信息查询页面 (5)货物信息显示页面

用例图如图2-1所示 主要参与者:管理员、销售员 主要用例:登录、货物信息、标题信息、查询货物信息 售货员 图2-1货物管理用例图

类图如图2-2所示 主要类:管理员、货物、标题、销售员、销售信息 图2-2货物管理类图

活动图如图2-3所示

顺序图如图2-4所示 销售员通过发送一个通知货物消息通知管理员已经没有货物或者货物已经售出,管理员接受这个消息,进行增加和删除货物信息,然后对货物进行更新,更新完返回给销售员,告诉他已经更新完成 图2-4货物管理顺序图

顺序图如图2-5所示 销售员通过发送一个通知货物消息通知管理员已经没有货物或者货物已经售出,管理员接受这个消息,进行增加和删除货物信息,然后对货物进行更新,更新完返回给销售员,告诉他已经更新完成 图2-5货物管理协作图

图方案管理系统uml用例图

精心整理Use Case图即用例图,是从外部用户的角度来描述系统功能的一种需求表达方式。一个系统常常包含了众多的用例,每个用例表达了用户对系统的一项需求或描述了人们使用系统某项功能的途径。使用系统的不同功能,其操作的场景不同。而使用相同的功能,其场景则相似。将同一用例的场景用文字描述出来就得到了系统用例描述。完整的描述用例,通常包括用例名称、参与执行者、前置条件、事件流、后 图书管理系统简示: 图书管理系统 a.系统管理员用例图 系统管理员能通过该系统进行如下活动内容和要求: 添加借阅者:系统管理员可以在添加符合身份的新读者信息

删除借阅者:系统管理员可以在删除页面添加已不符合身份的借阅者信息 修改借阅者信息:系统管理员可以在修改信息页面修改借阅者信息 添加图书信息:系统管理员可以在添加图书信息页面添加图书馆新增图书 删除图书信息:系统管理员可以删除不能在借阅图书的信息 系统维护:系统管理员维护该系统的日常工作 b 分类处理:图书管理员能通过分类图书页面将新增图书和已还图书进行分类回放,以便下一位借阅者阅读查看 用例说明: Librarian login:图书管理员登录 Book management:图书管理

Get book:还书 Get with fine:违规罚款 Lend book:借书 Check user account:身份验证 Book category:图书分类 c 出 Return book:返还图书 d.整体用例图 参与者:borrower:借阅者;administrator:系统管理员;librarian:图书管理员用例说明: Login system:系统登录

酒店前台信息管理系统

前言 (一)作业背景 前台作为酒店的窗口,是酒店给客人的第一印象。我们要保持自己最好的形象,面带微笑、精神饱满的去迎接客人,让每位客人走进酒店都会体验到我们的真诚和热情。当客人走进酒店时,我们要主动问好,称呼客人时,如果是熟客就要准确无误地说出客人的姓名和职务,这一点非常重要,宾客会为此感受到自己的受到了尊重和重视。我们还要收集客人的生活习惯、个人喜好等信息,并尽最大努力满足客人,让宾客的每次住店,都能感受到意外的惊喜。我们要提供个性化的服务。在客人办理手续时,我们可多关心客人,多询问客人,如果是外地客人,可以向他们多讲解当地的风土人情,主动为他们介绍车站、商场、景点的位置,主动询问客人住得怎样或是对酒店有什么意见,不要让客人觉得冷落了他。进一步沟通能使客人多一份温馨,也能消除宾客在酒店里所遇到的种种不快。最后也是最重要的,微笑服务。在与客人沟通过程中,要讲究礼节礼貌,与客人交谈时,低头和老直盯着客人都是不礼貌的,应保持与客人有时间间隔地交流目光。要多倾听客人的意见,不打断客人讲话,倾听中要不断点头示意,以示对客人的尊重。面对客人要微笑,特别当客人对我们提出批评时,我们一定要保持笑容,客人火气再大,我们的笑容也会给客人“灭火”,很多问题也就会迎刃而解。只有注重细节,从小事做起,从点滴做起,才会使我们的工作更为出色 从客人入住到离店,酒店经营者可以针对不同的部门不同服务岗位设置不同的权限,实现管理流程化。突出营销、预订、房源、房价、营业报表等对营销具有影响力的信息处理;强化以客源为中心的信息完整性、长久性、可操作性;建立了客档为中心的用户信息管理系统,实现管理信息化。客人续住,换房,反结账冲红等异动记录在案,方便经营者查看酒店房务管理异动情况;集成电子门锁系统,实行发卡必须收押金,严格控制前台发卡,彻底封杀前台管理漏洞保障酒店营业收入安全,保证中小型酒店可持续发展。“服务行业管理的责任”专业就是要将本行业的规范、标准、方法等集于一身,专一行业,增加深度,广度与精度。通过管理使各种程序有条不紊,计划实施。一直铭记着这样一句话“管理是经营的保障,经营是管理的体现”可见管理在日常经营当中的重要性!酒店的经营如火如荼,管理更不能滞后。 (二)选题说明 随着我国市场经济的迅速发展和人们生活水平的不断提高,尤其是中国加入WTO,外国竞争者的进入,酒店业的竞争愈来愈激烈。要想在竞争中取得优势,必须在经营管理、产品服务等方面提高服务管理意识。而对客房的经营起决定作用的是客房的管理。如何利用先进的管理手段,提高客房的管理水平,是每一酒店管理者所面临的重要课题。简单的服务标准已不是制胜的锦囊,只有管理做到最细微之处才能让顾客体会到酒店服务的高标准、高质量。而准确、快捷、周全往往就是最基本的成功要素。面对信息时代的挑战,利用科技手段提高企业管理无疑是一条行之有效的途径。因此采用电脑和先进的技术管理业务、财务等诸多环节已成为推动酒店业快速发展的先决条件。 塞上江南大酒店是内蒙古地区首家现代化涉外四星级商务酒店,由塞上房地产公司和江南水产公司共同投资兴建。经过十年的苦心经营,现成为内蒙古著名的企业,随着规模的扩大,该酒店占地面积10000多平方米,建筑面积6000多

仓库管理系统UML建模分析

仓库管理系统UML建模分析 目录 1 绪论 (1) 1.1背景 (1) 1.2目的 (1) 2 仓库系统的相关描述 (1) 2.1功能性描述 (1) 2.2.1 基本数据维护模块 (2) 2.2.2基本业务模块 (3) 2.2.3 数据库模块 (3) 2.2.4 信息查询模块 (4) 2.2非功能性描述 (4) 2.2.1可行性性分析 (4) 2.2.2环境要求 (5) 3 用例需求分析 (5) 3.1系统的用例需求文档 (5) 3.1.1基本信息管理模块 (6) 3.1.2参与者 (6) 3.2用例图分析 (6) 3.2.1系统管理员用例图 (7) 3.2.2仓库管理员用例图 (7) 3.2.3普通用户用例图 (8) 3.2.4销售员用例图 (9) 4 类图设计建模 (9)

4.1总体描述 (9) 4.2查询统计类图 (10) 4.3出库管理类图 (10) 4.4入库管理类图 (11) 4.5信息配置类图 (12) 5 顺序图设计模型 (14) 5.1系统的顺序图 (14) 5.2商品信息录入顺序图 (15) 5.3商品出库顺序图 (16) 5.4调拨单据查询顺序图 (17) 6 协作图设计建模 (18) 6.1协作图含义 (18) 6.2用户登录协作图 (18) 6.3商品出库协作图 (19) 6.4商品调拨顺序图 (20) 6.5系统管理协作图 (20) 6.6商品入库协作图 (21) 7 活动图设计建模 (22) 7.1商品出库活动图 (22) 7.2商品调拨活动图 (22) 7.3商品入库活动图 (23) 7.4用户登录活动图 (24) 8 状态图设计模型 (25) 8.1商品状态图 (25) 8.2仓库库存状态图 (25) 8.3商品单据状态图 (26)

教务管理系统

教务管理系统 一、引言 (2) 二、教务管理系统的功能需求 (3) 三、模型建立 (3) (一)用例建模 (3) (二)静态建模 (7) (三)动态建模 (8) (四)实现模型的建立 (12) 四、结束语 (12)

教务管理系统 摘要:近年来,随着高校招生规模的不断扩大,学校教务管理的信息量也急剧增加,传统的管理方法以难以适应学校发展的需要。介于此本文提出了教务管理系统的基本功能模块,并运用基于面向对象建模语言统一建模语言(UML)对其进行了静态、动态的模型设计,最终形成系统总体的分析模型架构,为教务管理系统的开发提供了参考模型。 关键词:UML;模块;教务管理系统 一、引言 UML(Unified Modeling Language),即统一建模语言,是一种面向对象的建模语言。它的主要作用是帮助用户对软件系统进行面向对象的描述和建模(建模是通过将用户的业务需求映射为代码,保证代码满足这些需求,并能方便地追溯需求的过程),它可以描述这个软件开发过程从需求分析直至实现和测试的全过程。UML 通过建立各种联系,如类与类之间的关系、类/ 对象怎样相互配合实现系统的行为状态等,来组建整个结构模型。UML提供了各种图形,比如用例图、时序图、类图、协作图和状态图等,来把这些模型元素及其他关系可视化,让人们可以清楚容易地理解模型,并从多个视角来考察模型,从而更加全面地了解模型,这样同一个模型元素可能会出现在多个UML 图中,不过都保持相同意义和符号。 UML 有两套建模机制:静态建模机制和动态建模机制。静态建模机制是用例图、类图、对象图、包、组件图、配置来实现系统的用例建模、结构建模、组件建模以及环境建模,描述系统的静态结构组成,建立静态系统模型的。动态建模机制是通过消息、状态图、时序图、协作图、活动图,定义并描述系统静态结构元素的动态行为和交互通信,构建动态系统模型。 随着学校教育改革的不断深化,学校规模的不断扩大,原有的手工方式的教务管理不但工作量大而且效率也往往不能令人满意。所以,传统的学籍管理方法已不能适应高校发展的需要。随着教育改革的深入发展,将会要求教育管理部门提供更为丰富的信息。这就需要用科学化的方法来管理教务信息。而现代信息技术和网络技术的出现和不断发展给教育现代化管理引入了新的定义,用信息技术和网络技术来改变传统教育管理模式是教育发展的必然趋势。建立一套完善的高

大酒店预订服务管理系统

软件工程课程设计太原明园大酒店预订服务管理系统 年级专业:2010级计算机科学与技术 学生姓名:XX 学号:2010102221 目录 1. 引言 (3) 1.1 目的 (4)

1.2 背景 (4) 1.3术语 (4) 1.4 参考资料 (4) 1.5 概述 (4) 2. 任务概述 (5) 2.1 产品描述 (5) 2.1.1 系统接口 (6) 2.1.2 用户接口 (6) 2.1.3 硬件接口 (6) 2.1.4 软件接口 (7) 2.1.5 通信接口. (7) 2.1.6 内存约束 (7) 2.1.7 操作 (7) 2.1.8 站点自适应需求 (7) 2.2 产品功能 (7) 2.2.1 预订系统: (7) 2.2.2 会员系统 (9) 2.2.3 员工系统 (9) 2.3 用户特征 (10) 2.4 约束. (10) 2.5 假定和依赖 (11) 2.6 ER图 (11) 3. 需求规定 (12) 3.1 外部接口需求 (12) 3.1.1 用户界面 (12) 3.2 功能需求 (14)

3.2.1 主要模块 (14) 3.2.2 功能详细描述 (15) 3.3 性能要求 (37) 3.3.1 静态要求 (37) 3.3.2 动态要求 (37)

3.4 设计约束条件 (37) 3.5 软件系统属性 (37) 3.5.1 可靠性 (37) 3.5.2 有效性 (38) 3.5.3 安全性 (38) 3.5.4 可维护性 (38) 3.5.5 可携带性 (38) 3.6 逻辑数据库要求 (38) 3.6.1 各种信息用到的信息种类:Character, number, float (38) 3.6.2 应用的频率:数据库可以连续被访问每年365天 (38) 3.6.3 访问容量:由系统定义的不同角色所限制 (38) 3.6.4 数据实体和它们的关系:由数据库对象的PK和FK所限制 (38) 3.6.5 完整性限制:依赖不同的数据库对象 (38) 3.6.6 数据保持要求:24小时支持应该被提供 (39) 3.7 结束语 (39) 引言 这个文档详细说明了酒店预订系统的功能,需求,和规格,并且还详细的说明了酒店网站的其他功能模块的需求的规格。文档还包含了酒店预订系统的结构,用户接口,交互,约束。从理解的角度展示了一个酒店预订系统要完成的功能和一个真正的酒店网站的要完成的功能。 目的 编写该文档的目的在于明确酒店管理系统的用户需求,使得软件开发人员与用户对待开发软件的需求有统一的、无二义性的认识,安排项目规划与组织软件开发与测试,该文档所描述的内容,可作为软件确认测试的依据。本文档仅供项目经理、设计人员、开发人员参考。

UML各种图详解

UML用例图 用例图主要用来图示化系统的主事件流程,它主要用来描述客户的需求,即用户希望系统具备的完成一定功能的动作,通俗地理解用例就是软件的功能模块。展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。 用例图中涉及的关系: 1》泛化(Inheritance) 就是通常理解的继承关系,子用例和父用例相似,但表现出更特别的行为;子用例将继承父用例的所有结构、行为和关系。子用例可以使用父用例的一段行为,也可以重载它。父用例通常是抽象的。 2》包含(Include) 包含关系用来把一个较复杂用例所表示的功能分解成较小的步骤。 3》扩展(Extend) 扩展关系是指用例功能的延伸,相当于为基础用例提供一个附加功能。

1 一个类和一个接口不同:一个类可以有它形态的真实实例,然而一个接口必须至少有一个类来实现它。在 UML 2 中,一个接口被认为是类建模元素的特殊化。因此,接口就象类那样绘制,但是长方形的顶部区域也有文本“interface”。 2》UML 支持的可见性类型的标志 3》多重值和它们的表示 4》类图之间的关系有:泛化(继承),依赖,关联,聚合/组合。 1.聚合/组合

聚合是一种特别类型的关联,用于描述“总体到局部”的关系。在基本的聚合关系中,部分类的生命周期独立于整体类的生命周期。 举例来说,我们可以想象,车是一个整体实体,而车轮轮胎是整辆车的一部分。轮胎可以在安置到车时的前几个星期被制造,并放置于仓库中。在这个实例中,Wheel类实例清楚地独立地Car类实例而存在。然而,有些情况下,部分类的生命周期并不独立于整体类的生命周期 -- 这称为合成聚合。举例来说,考虑公司与部门的关系。公司和部门都建模成类,在公司存在之前,部门不能存在。这里Department类的实例依赖于pany类的实例而存在。 ·基本聚合(聚合) 有聚合关系的关联指出,某个类是另外某个类的一部分。在一个聚合关系中,子类实例可以比父类存在更长的时间。为了表现一个聚合关系,你画一条从父类到部分类的实线,并在父类的关联末端画一个未填充棱形。 图中清楚的表明了类Car对象包含了另一类Wheel的4个实例,这两者在概念上是密不可分的,其中的一个类是另一个类的构成成分。菱形表示“包含”,箭头表示被包含的对象,数字4表示包含的数目。 ·组合聚合(组合) 组合聚合关系是聚合关系的另一种形式,但是子类实例的生命周期依赖于父类实例的生命周期。 注意:组合关系如聚合关系一样绘制,不过这次菱形是被填充的。 2.依赖 依赖可以说是要完成C5里的所有功能,一定要有C6的方法协助才行 3.关联 可以分为单向关联,双向关联 双向关联: C1-C2:指双方都知道对方的存在,都可以调用对方的公共属性和方法。 单向关联:

(完整版)酒店客房预订管理系统

酒店客房预订系统 课程名称: 班级: 姓名: 学号: 同组姓名:

1 项目可行性分析 1.1实验目的与背景: 酒店客房预订管理系统在正常运营中需要对客房资源、客人信息、网上客房预订等进行管理,利用酒店客房预订管理信息系统对客房的各个操作进行管理,能够及提高管理的效率。实验背景是为了完成软件工程和软件文档课题,模拟酒店订房管理系统以熟悉和加深对这两门课程的握。 随着人类社会进入信息时代,计算机越来越多地活跃在社会各个领域,成为不可缺少的工具,尤其在管理方面,管理软件的出现使大量繁琐复杂的问题变得简单易行。在人民生活水平提高的同时,餐饮,住宿,娱乐业在服务行业中占有越来越重要的地位。要使在当前酒店行业日趋激烈的竞争中脱颖而出,必须努力发展自己在管理方面的特色,避免传统管理方法的失误,使酒店的信誉以及各个管理方面都能够出现零失误,给管理者和普通的营业员带来操作上的方便,对整个酒店各个方面的业务带来快捷,方便,高效的服务,才是管理软件的成功之处。1.2可行性分析 1.技术可行性 该客房预订信息管理系统是在https://www.wendangku.net/doc/d59176418.html,平台下设计开发,以TXT文档为后台数据库,采用面向对象的语言开发而成,系统的客户端在Windows平台下运行,服务器端可在Windows平台或https://www.wendangku.net/doc/d59176418.html, 平台下运行。 2. 经济可行性 该系统节省人力资源成本的同时,可以提高业务效率,并能够及时、准确、迅速地满足顾客服务的需求,系统的开发成本低,现有的PC机即可提供该系统开发工作需要的所有硬件设备环境。 3. 操作可行性 直接浏览网页的形式,利用鼠标进行傻瓜式的操作,操作中的每一步都会有相应的提示,这样可以让更多的人群在最短的时间内学会使用他。 4.开发方案可行性 虽然我们开始的时间较紧迫且相关知识点少,这给项目开发带来一定的困难,但从我们所具备的系统开发所需的人员、软件、硬件资源和工作环境来说该项目的开发是具有可行性的。 5.社会可行性

酒店预订管理系统-需求分析

引言 编写目的 本文档根据酒店管理管理系统的设计要求,提供一个整体的框架结构和设计方向,同时也明确了本系统的部分需求,供使用单位确认系统的功能和性能。 背景 在高节奏生活的今天,人们整天在各个城市穿梭忙碌着,在过去跑到哪个城市后才能进行预定客房,现在看来是否显得太麻烦,目前很多酒店都已经开始使用通过互联网进行客房预订系统。这样进行酒店的管理就显得更加的轻松,能提高工作的效率,为了方便对酒店和酒店大量资源信息的合理,高效的进行组织和管理,同时应酒店的要求,而编写的酒店预订管理软件。 市场定位分析 随着电子计算机和通信技术的发展,人类已经逐渐地进入信息化社会。信息和材料、能源一样成为一种社会的基本生产资料,在人类的社会生产活动中发挥着重要的作用。同时人们对信息和数据的利用与处理也已进入自动化、网络化和社会化的阶段.。追求高效率、高品质、高安全性的软件产品是广大商家的选择。本次酒店预订管理系统就是针对酒店对酒店庞大、繁杂的预订信息等资源的管理而出现的。 酒店预订管理系统可用于现在市场上的各种大小型酒店的管理,使得酒店管理人员的工作进一步地高效、简单。 定义 不需要安装客户端程序,直接采用浏览器()即可以访问服务器系统。 动态网页脚本 超文本标记语言 数据库管理系统

项目设计原则 、先进性和投资保护原则 在实用可靠的前提下,尽可能跟踪国内外先进的计算机软硬件技术、信息技术及网络通信技术,使系统具有较高的性能价格比,同时方案以实际可接受能力为准,避免盲目追求新技术,充分考虑投资保护,避免不必要的浪费。 技术上立足长远发展,坚持选用开发性系统,采用先进的体系结构和技术发展的主流产品,保证整个系统高效运行。 规划建设必须有技术超前的意识,既着眼于近期的网络需求,也考虑远期网络发展战略,保证系统所采用的计算机网络技术设备和技术指标在几年内不落后。 采用架构方式、多层结构设计,以技术架构构建应用平台,采取技术进行数据的存储、传输,采用国际上先进、成熟的技术标准。 、实用性原则 坚持实用性。系统建设可以满足业务需求为首要目标,采用稳定可靠的成熟技术,保证系统长期安全运行,提高管理水平和工作的效率。 、安全性和保密性原则 坚持安全性和保密性。遵循有关信息安全标准,具有切实可行的安全保护和保密措施,以及对计算机犯罪和病毒的防范能力,确保数据安全。提供符合国家有关信息安全政策法规、核心技术自主的整体安全解决方案。能够适应国际互联网、业务专网等多层次的安全要求,充分保证数据资料的安全。 、可靠性原则 系统必须在成本可以接受的条件下,从系统结构、设计方案、设备选型、厂商的技术服务与维护响应能力,备件供应能力等方面考虑,使得系统故障发生的可能性减少,影响尽可能小,对各种可能出现的紧急情况有应急的工作预案和对策。以确保系统稳定可用,满足长时间稳定运行的要求,具有高度容错性,保证小时全天候各项工作的正常运行。 、灵活性和扩充性原则 系统在满足用户需求的基础上,具有友好的用户界面,使操作简单、直观、灵活易于学习掌握;使系统易于维护和管理。

仓库管理系统课程设计 UML

二、仓库信息管理系统分析与设计 (一)《仓库信息管理系统》的需求建模 1、需求分析 仓库信息管理系统要能完成以下功能: 仓库存放的货物品种繁多,堆存方式以及处理方式也非常复杂,随着业务量的增加,仓库管理者需要处理的信息量会大幅上升,因此往往很难及时准确的掌握整个仓库的运作状态。针对这一情况,为了减轻仓库管理员和操作员的工作负担,此系统在满足仓库的基本管理功能基础上发挥信息系统的智能化。 根据要求可将系统分为四个模块 (1)用户登录模块 普通操作员和管理人员登录此系统,执行仓库管理的一些操作,但是普通操作员和管理人员所能执行的功能不一样。 (2)仓库管理模块 管理员工作需要登陆系统,才能够进行操作,系统中的各项数据都不允许外人随便查看和更改,所以设置登陆模块是必须的。可以执行仓库进货,退货,领料,退料;商品调拨,仓库盘点等功能。 (3)业务查询模块 在用户登录系统后,可以执行库存查询,销售查询,仓库历史记录查询。 (4)系统设置模块 显示当前仓库系统中的信息,在系统中可以执行供应商设置,仓库设置。 2、功能模块分析 (1)登录模块 ●普通操作员:显示当天仓库中的所有库存的信息。 ●管理员:修改仓库中的库存信息。 ●用户注销:在用户执行完仓库功能时,注销。 ●用户退出。 (2)管理模块 ●仓库库存的进货与退货; ●仓库中的库存需要领料和退料功能; ●仓库也可以完成不同地区的商品在此仓库的商品调拨任务; ●用户人员也可以在当天之后对仓库中的库存进行盘点。 (3)查询模块 ●显示当前仓库商品信息,并执行库存查询; ●显示仓库信息,对商品的销售量进行查询; ●此系统还可以对仓库历史记录进行查询。 (4)设置模块 ●供应商设置 ●仓库设置 3、工作内容及要求 ●进一步细化需求分析的内容,识别出系统的参与者,并完成用例图;

UML用例图三种关系详解

1UML用例图中包含(include)、扩展(extend)和泛化(generalization)三种关系详解 共性:都是从现有的用例中抽取出公共的那部分信息,作为一个单独的用例,然后通后过不同的方法来重用这个公共的用例,以减少模型维护的工作量。 1、包含(include) 包含关系:使用包含(Inclusion)用例来封装一组跨越多个用例的相似动作(行为片断),以便多个基(Base)用例复用。基用例控制与包含用例的关系,以及被包含用例的事件流是否会插入到基用例的事件流中。基用例可以依赖包含用例执行的结果,但是双方都不能访问对方的属性。 包含关系对典型的应用就是复用,也就是定义中说的情景。但是有时当某用例的事件流过于复杂时,为了简化用例的描述,我们也可以把某一段事件流抽象成为一个被包含的用例;相反,用例划分太细时,也可以抽象出一个基用例,来包含这些细颗粒的用例。这种情况类似于在过程设计语言中,将程序的某一段算法封装成一个子过程,然后再从主程序中调用这一子过程。 例如:业务中,总是存在着维护某某信息的功能,如果将它作为一个用例,那新建、编辑以及修改都要在用例详述中描述,过于复杂;如果分成新建用例、编辑用例和删除用例,则划分太细。这时包含关系可以用来理清关系。

2、扩展(extend) 扩展关系:将基用例中一段相对独立并且可选的动作,用扩展(Extension)用例加以封装,再让它从基用例中声明的扩展点(Extension Point)上进行扩展,从而使基用例行为更简练和目标更集中。扩展用例为基用例添加新的行为。扩展用例可以访问基用例的属性,因此它能根据基用例中扩展点的当前状态来判断是否执行自己。但是扩展用例对基用例不可见。 对于一个扩展用例,可以在基用例上有几个扩展点。 例如,系统中允许用户对查询的结果进行导出、打印。对于查询而言,能不能导出、打印查询都是一样的,导出、打印是不可见的。导入、打印和查询相对独立,而且为查询添加了新行为。因此可以采用扩展关系来描述:

UML各种图详解

父用例通常是抽象的。

1 一个类和一个接口不同:一个类可以有它形态的真实实例,然而一个接口必须至少有一个类来实现它。在 UML 2 中,一个接口被认为是类建模元素的特殊化。因此,接口就象类那样绘制,但是长方形的顶部区域也有文本“interface”。 2》UML 支持的可见性类型的标志 3》多重值和它们的表示

4》类图之间的关系有:泛化(继承),依赖,关联,聚合/组合。 1.聚合/组合 聚合是一种特别类型的关联,用于描述“总体到局部”的关系。在基本的聚合关系中,部分类的生命周期独立于整体类的生命周期。 举例来说,我们可以想象,车是一个整体实体,而车轮轮胎是整辆车的一部分。轮胎可以在安置到车时的前几个星期被制造,并放置于仓库中。在这个实例中,Wheel类实例清楚地独立地Car类实例而存在。然而,有些情况下,部分类的生命周期并不独立于整体类的生命周期-- 这称为合成聚合。举例来说,考虑公司与部门的关系。公司和部门都建模成类,在公司存在之前,部门不能存在。这里Department类的实例依赖于Company类的实例而存在。 ·基本聚合(聚合) 有聚合关系的关联指出,某个类是另外某个类的一部分。在一个聚合关系中,子类实例可以比父类存在更长的时间。为了表现一个聚合关系,你画一条从父类到部分类的实线,并在父类的关联末端画一个未填充棱形。 图中清楚的表明了类Car对象包含了另一类Wheel的4个实例,这两者在概念上是密不可分的,其中的一个类是另一个类的构成成分。菱形表示“包含”,箭头表示被包含的对象,数字4表示包含的数目。 ·组合聚合(组合) 组合聚合关系是聚合关系的另一种形式,但是子类实例的生命周期依赖于父类实例的生命周期。 注意:组合关系如聚合关系一样绘制,不过这次菱形是被填充的。 2.依赖 依赖可以说是要完成C5里的所有功能,一定要有C6的方法协助才行 3.关联 可以分为单向关联,双向关联

仓库管理系统UML建模分析

仓库管理系统UML建模分析 目录 1 绪论?错误!未定义书签。 1、1背景......................................... 错误!未定义书签。 1、2目得1? 2 仓库系统得相关描述?错误!未定义书签。 2、1功能性描述?错误!未定义书签。 2、2、1 基本数据维护模块...................... 错误!未定义书签。 2、2、2基本业务模块............................ 错误!未定义书签。 2、2、3 数据库模块?错误!未定义书签。 2、2、4 信息查询模块?错误!未定义书签。 2、2非功能性描述................................. 错误!未定义书签。 2、2、1可行性性分析?错误!未定义书签。 2、2、2环境要求?错误!未定义书签。 3用例需求分析.................................. 错误!未定义书签。 3、1系统得用例需求文档........................... 错误!未定义书签。 3、1、1基本信息管理模块?错误!未定义书签。 3、1、2参与者................................... 错误!未定义书签。 3、2用例图分析?错误!未定义书签。 3、2、1系统管理员用例图...................... 错误!未定义书签。 3、2、2仓库管理员用例图........................ 错误!未定义书签。 3、2、3普通用户用例图?错误!未定义书签。 3、2、4销售员用例图?错误!未定义书签。 4 类图设计建模................................... 错误!未定义书签。 4、1总体描述..................................... 错误!未定义书签。 4、2查询统计类图?错误!未定义书签。 4、3出库管理类图?错误!未定义书签。

UML 学校管理系统 课程设计

教务管理系统 摘要:近年来,随着高校招生规模的不断扩大,学校教务管理的信息量也急剧增加,传统的管理方法以难以适应学校发展的需要。介于此本文提出了教务管理系统的基本功能模块,并运用基于面向对象建模语言统一建模语言(UML)对其进行了静态、动态的模型设计,最终形成系统总体的分析模型架构,为教务管理系统的开发提供了参考模型。 关键词:UML;模块;教务管理系统 一、引言 UML(Unified Modeling Language),即统一建模语言,是一种面向对象的建模语言。它的主要作用是帮助用户对软件系统进行面向对象的描述和建模(建模是通过将用户的业务需求映射为代码,保证代码满足这些需求,并能方便地追溯需求的过程),它可以描述这个软件开发过程从需求分析直至实现和测试的全过程。UML 通过建立各种联系,如类与类之间的关系、类/ 对象怎样相互配合实现系统的行为状态等,来组建整个结构模型。UML提供了各种图形,比如用例图、时序图、类图、协作图和状态图等,来把这些模型元素及其他关系可视化,让人们可以清楚容易地理解模型,并从多个视角来考察模型,从而更加全面地了解模型,这样同一个模型元素可能会出现在多个UML 图中,不过都保持相同意义和符号。 UML 有两套建模机制:静态建模机制和动态建模机制。静态建模机制是用例图、类图、对象图、包、组件图、配置来实现系统的用例建模、结构建模、组件建模以及环境建模,描述系统的静态结构组成,建立静态系统模型的。动态建模机制是通过消息、状态图、时序图、协作图、活动图,定义并描述系统静态结构元素的动态行为和交互通信,构建动态系统模型。 随着学校教育改革的不断深化,学校规模的不断扩大,原有的手工方式的教务管理不但工作量大而且效率也往往不能令人满意。所以,传统的学籍管理方法已不能适应高校发展的需要。随着教育改革的深入发展,将会要求教育管理部门提供更为丰富的信息。这就需要用科学化的方法来管理教务信息。而现代信息技术和网络技术的出现和不断发展给教育现代化管理引入了新的定义,用信息技术和网络技术来改变传统教育管理模式是教育发展的必然趋势。建立一套完善的高校教务管理系统,不但可以大大提高教务管理工作的效率,而且可以建立起一套完整的教务信息资料库,可以和其它管理部门的信息系统紧密结合,轻松、条理、

UML简单仓库管理系统

软件工程设计方案方案名称:简单仓库管理系统 第一部分:系统需求 仓库是企业物资供应体系的一个重要组成部分,是企业各种物资周转储备的环节,同时担负着物资管理的多项业务职能。 它的主要任务是: 保管好库存物资,做到数量准确,质量完好,确保安全,收发迅速,面向生产,服务周到,降低费用。应用现代管理技术,不断提高仓库管理水平。 对于它的使用者来说: 仓库主任:可以添加,删除合法的系统使用者,并可以对仓库工作人员进行考核和评定,也可以查询仓库物料的详细情况;

仓库管理员主要的工作:1,有新物料进库时,仓库管理员要再核对物料后,填写物料入库单,待物料入库无误后,还要进一步填写库存物料汇总表,及时更新物料信息;2,其他部门领料时,管理员先要核对领料单,确认无误后,才能发放物料,然后必须修改库存物料汇总表;3,仓库管理员还能查询,新加,删除物料存储情况,确保仓库物料汇总表与实际存储物料一致; 仓库采购员:收集其他部门物料需求情况,再查询库存物料汇总表中物料剩余情况,如果物料不足,则填写采购单进行购买; 第二部分:建立uml用例图 分析系统的参与者: ●仓库主任:每隔一段时间对工作人员进行考核和评定,并可以在系统中添加、删除用户;也 可以查询物料情况,但不能进行修改和删除 ●仓库管理员:有物料进库时,要填写入库单,有物料出库时,要核对领料单,并按照领料单 发放物料,仓库管理员可以进行物料查询,删除,修改。 ●仓库采购员:以邮件的形式收集其他部门的物料需求情况,再查看库存物料汇总表,看物料 情况如何,如果缺少,则填写采购表。 从以上信息,做出用例图如下: 1 仓库主任: 用例有: ●登陆用例:完成主任登陆功能,验证主任身份,确保系统安全。 ●人员管理用例:登陆成功后,主任可以进行人员的考核和评定。 ●人员调动用例:登陆成功后,可以增加,删除工作人员,调动工作人员的工作环境。 ●查询用例:登陆成功后,主任可以查询物料存储情况,但不能删除和添加;也可以查 询工作人员信息。

UML用例图等9种图的中文样例

软件工程的5个阶段:需求分析(Requirements Capture),系统分析与设计(System Analysis and Design),实现(Implement),测试(Test),维护(Maintenance)。 2.UML的定义包括UML语义和UML表示法两个部分。UML语义描述基于UML 的精确元模型定义。元模型为UML的所有元素在语法和语义上提供了简单、一致和通用的定义性说明。UML表示法,为开发者或开发工具使用图形工具和文本语法为系统建模提供了标准。 3.UML(Unified Modeling Language)由视图(View),图(Diagram),模型元素(Model Element),通用机制(General Mechanism)等组成,还提供了扩展机制(Extension Mechanism),使得UML语言能够适应一个特殊的方法或者扩充到一个组织或用户。 a)视图是表达系统的某一方面特征的UML建模元素的子集,由多个图构成,是在某一个抽象层上,对系统的抽象表示。 b)图是模型元素集的图形表示,通常由弧(关系)和顶点(其他模型元素)相互连接构成。 c)模型元素代表面向对象中的类、对象、消息和关系等概念,是构成图的基本概念。 d)通用机制用于表示其他信息,比如注释、模型元素的语义等。 4.UML用模型来描述系统的结构或静态特征,以及行为或动态特征,从不同的视角为系统架构建模,形成不同视角: a)用例视图(Use Case View),强调从用户角度看到的或需要的系统功能,是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。 b)逻辑视图(Logical View),展现系统的静态或结构组成及特征,也被称为结构模型视图(Structural Model View)或者静态视图(Static View)。 c)并发视图(Concurrent View),体现了系统的动态或者行为特征,也称为行为模型视图(Behavioral Model View)或动态视图(Dynamic View)。 d)组件视图(Component View),体现了系统实现的结构和行为特征,也称为实现模型视图(Implementation Model View)。 e)配置视图(Deployment View),体现了系统实现环境的结构和行为特征,也被称为环境模型视图(Environment Model View)或者物理视图(Physical View)。 5.视图由图构成,UML提供了9种不同的图: a)用例图(Use Case Diagram),描述系统功能;

酒店入住管理系统

目录 1 概述 (1) 1.1 选题背景 (1) 1.2 系统环境 (1) 2 系统分析 (2) 2.1 系统目标需求 (2) 2.2开发的可行性分析 (3) 2.2.1管理上的可行性 (3) 2.2.2技术上的可行性 (3) 2.2.3经济上的可行性 (3) 2.3 业务流程分析 (3) 2.4 数据流程 (5) 2.5 数据字典 (5) 3 系统设计 (8) 3.1平台设计 (8) 3.2软件总体结构设计 (8) 3.2.1功能结构图 (8) 3.2.2模块说明书................................................. . (9)

3.3 代码设计 (12) 3.4 数据库设计 (12) 3.4.1 E-R图 (12) 3.4.2 数据表设计 (13) 3.5 界面设计 (16) 3.5.1 网站首页界面 (16) 3.5.2 用户注册界面 (17) 3.5.3 购物主界面................................................. . (18) 3.5.4 查看购物车界面 (19) 3.5.6 后台管理首页 (21) 3.5.9 后台管理其它界面 (24) 3.6 系统安全设计 (24) 4系统实施 (25) 4.1 数据库的实施 (25) 4.2 程序实现 (25) 4.2.1 系统类的编写 (25) 4.2.2 系统程序的实现 (28) 5 结束语 (40) 参考文献

1 概述 1.1 选题背景 酒店业是一个前景广阔而又竞争激烈的行业,随着我国加入世界贸易组织,酒店住宿业与国际市场接轨,酒店要面临这次挑战,就必须提高整体竞争力。就目前而言,现代化的酒店组织庞大,服务项目多,信息量大,要想提高劳动生产,降低成本,提高服务质量和管理水平,进而促进经济效益,必须借助计算机进行现代化的信息管理,酒店信息管理系统正是为此而设计的。 酒店管理系统按照国家星级酒店标准化程序流式设计。优秀的酒店客房信息管理系统以酒店的经济效益为标准,为酒店管理人员和员工提供了简单易用、功能强大并高度灵活的应用工具。社会上也成立了各种类型不同规模的酒店服务企业,如何为客户提供更加有效而更加及时的服务,则成为各个酒店竞争的关键。故此进行的一系列的改革,带来巨大的经济效益。 1.2 系统环境 本系统是基于运用电子商务网站运营模式的系统,通过对酒店信息系统的具体分析,我们小组经过多方讨论,设计这个系统。此次设计是模拟并建立一个酒店信息管理系统,实现信息化。这次设计我们主要运用了powerbuilder软件,辅助运用SQL语言操作后台数据库,在遵循软件开发的全过程,在做需求分析的时候查询了很多有关资料,熟悉酒店的业务流程和管理。在安全性方面,通过数据库的权限管理技术吗,实现系统的灵活性和系统的安全性。管理者可以通过修改密码来进行用户的后台管理,而用户则可以通过注册登录进行前台操作,查询酒店信息管理的有关资料,进行一系列的操作并被提供相应的服务。 2 系统分析 2.1 系统目标需求 酒店信息管理系统是一个基于电子商务经营模式的系统,开发并拥有前后台的信息化

UML用例图

用例图初感 UML是一组图示符号的标准。所谓图示符号,就是一组定义好的图示,它们可以表达定义好的各种意思。用UML进行软件建模,就是用规定好的符号画图,这些图表达了开发人员脑中的软件系统。用UML进行软件建模,其难度并不比我们小时候上的美术课更难。在美术课上,一个圆形加上四根线条表示太阳,一个三角形加上一个矩形表示房子;同理,在UML的用例图中,一个椭圆表示用例,一个小人表示参与者。我并不认为它们之间有质的区别,想到我对这种小学生画图课恐惧了几年,不由得感到羞愧。 用例图是UML的九个图中较为重要和常用的一种图。常常用于软件开发的需求分析阶段,也能用于软件的系统测试阶段。简单的来说,用例图是描述系统的外部视图。 在开始设计一个软件系统时(更广义的情况下,可以用来设计任何系统),需要一种手段来发现系统的功能,用例图虽然是图示,但是这些图示隐含了一种启发系统功能的手段。其实所有的UML图都只包含图示和标准,并不包含方法,但是它们往往隐含了某种方法。UML和软件开发方法的关系,很类似于汉字和语文的关系。 用例图包含了三种基本的概念:用例、角色和系统。它们可以组合起来表达系统的外部视图。而且这种表达方式是如此直观和简单。第一张用例图

画用例图是一件很简单的事情,而且感觉还很舒适,因为用例图简洁、直观。虽然用例图不能像HelloWorld一样运行,也不能生成代码,不过画一张清晰的用例图还是很有成就感的。 我使用的工具是Eclipse+EclipseUML插件,功能不如Rose,但是是开源而且免费的(EclipseUML有free版也有企业版),而且效果也不错。第一张用例图如下: 可以看出图中有一个系统(保险商务系统),两个角色(客户和保险销售员)以及三个用例(签订保险单、销售统计资料、客户数据资料),另外还有四个连接线以及一个注释。如果在纸上或者合适的工具中,画这样一张用例大概只需要五分钟吧。不过仅仅画出来是没有意义的,需要弄清楚其背后真正的含义才行。

uml教务管理系统

2018-2019学年第2学期 2019年 6 月7 日

一、需求分析 选课与成绩管理围绕大学生的四年学习生活,因此一个教务管理系统必不可少。 本系统有如下功能: (1)可以选课 (2)可以给学生排课 (3)可以查看课表 (4)可以录入成绩 (5)可以查询成绩 (6)可以查看学籍信息 (7)可以修改学籍信息 (8)可以评教 (9)可以查看评教内容 (10)可以查询教学计划 由于面向对象的设计分析过程是个迭代的软件开发过程,上述需求只是初步的基本需求,还需要不断完善、细化。 二、系统建模 用例图 通过分析及教务管理系统的功能需求,可以识别以下三种参与者。 (1)教师:指在学校参与教学任务的个人,可以查看教师课表、录入成绩、查看评教内容。 (2)学生:指在学校注册参与学习的个人,可以选课,查看课表,查看成绩,查看学籍信息,查询教学计划,评教教师。 (3)管理员:指在教务管理系统中承担管理任务的个人,可以给学生排课,修改学生学籍信息。

1.顶层用例图 2.学生用例图

具体用例如下 (1)选课:进行网上选课 (2)成绩管理:可以查询本学期成绩和不及格成绩 (3)学籍管理:包括个人信息查询和教学计划查询 (4)评教管理:网上评教 3.教师用例图 具体用例如下 (1)成绩管理:录入成绩 (2)评教管理:查看评教结果 (3)查课表:查看个人课表 类图 首先要对类进行识别。所有被识别的类有三种构造型,分别是边界类、实体类和控制类。按照类的识别顺序,可以首先识别出系统的实体类,接着对系统进一步地识别出边界类和控制类。 实体类是系统中最重要的部分,通常用来代表系统中的核心信息,需要存在较长的时间。表 1 列出了教务管理系统中一些重要的实体类。 表1 教务管理系统的实体类

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