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休闲专用---Dota AI地图命令大全

休闲专用---Dota AI地图命令大全
休闲专用---Dota AI地图命令大全

一、非娱乐版dota地图命令大全

主要游戏模式

常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄

全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。

扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss)? 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取

队长模式: -captainmode? or -cm? 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄

二级游戏模式

死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效

相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

扩展游戏模式

物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符

超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。

下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

交换禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。

禁止重选模式: -nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。

雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

养人模式:? -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)??

裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息

迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2

快速复活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2

仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄

仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄

实验神符模式: -experimentalrunes/-er? 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符

玩家游戏辅助命令

显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。

显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目

显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目

隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目

禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。

解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。

显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。

天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson

显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板

产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100

开启/关闭roll信息:-rollon? /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启

隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音

随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息

交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。

反作弊命令:-ah、-antihack

使用此命令用于反作弊

清除显示信息命令:-clear? 清除屏幕左边显示的信息

查看apm命令: -apm??? 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

看各人的挂机时间:-afk

看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏

设定挂机值:-setafk

设定多长时间后才可以被踢

信使快捷图标:-courier

关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

交换所有英雄:-swapall

向所有人请求交换英雄

禁止交换英雄:-swapcancel

禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入

音乐命令:-music XXX,

XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

水色命令:-water XXX

改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一

杀人声效:-play ##

引用命令:-quote

查看经验模式:-bonus

查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和

换位模式:-swap

交换你和另一玩家的位子

二休闲专用---Dota AI地图命令大全

AI命令:

在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀:(例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)

提示: XX 代表玩家代号(1,2,,10),你可以用 ","隔开输入多个代号(例。 "-oa 2,4,5")

a 或 a XX:? AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。

当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。

d 或 d XX:? AI防御我方基地。

sd XX:? AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。

可以使用a命令来取消。

b XX:? AI战线稍微退后。

f XX:? AI向喷泉撤退。

p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)

所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。

键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。

g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)

指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。

AI将会火速前往指定路线的友方的后方。

t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)

攻击目标所在地(前提是目标可见)。

neut:? 打开/关闭AI打野怪开关。

auto:? 打开/关闭AI自动换路开关。

roshan, roshanXX:? AI攻击Roshan。

ui:? 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。

tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)

flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入

五、其它dota命令以下命令不需要输入-o或者-c

-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地

-pa:手选友方AI

-pe:手选敌方AI

-px:取消手选AI

-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)

只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。

只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。

使用-px来取消为AI选择英雄。

如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

-csXX:

察看AI玩家杀兵数(任意玩家皆可使用此命令)

-msXX:

察看AI玩家移动速度(任意玩家皆可使用此命令)

-aid:

寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)

-fun:

选择娱乐英雄

-wtf

技能无冷却且施放不耗魔??

另附AI游戏模式:

-supertower(-st):

超级塔模式,防御塔会回复生命值。

-highexp(-he):

高经验AI,AI将获得更多的经验值。

-highgold(-hg):

高得金AI, AI获得更多的金币。

-normexp(-ne):

普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

-normalgold(-ng):

普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。

-dynaexp(-de):

动态经验AI

AI起始经验值获取比例为标准水平。每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;

每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)

最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)

-supercreeps(-sc):

超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。

超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。第一波为恐怖怪鱼。

九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。

超级士兵也将出现在同一条道路上。

-nonecronpmicon(-nn):

无死灵书模式,AI将不会合成死灵书

说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令

如何使用widows自带的超级终端

在调试MCU系统时,我们常用widows自带的超级终端来做为显示。 通过点击开始→程序→附件→通讯中的超级终端,我们可以打开一个新的终端。然后设置好名称,选择好端口(如COM1),波特率(即每秒位数),数据位(通常选择8位),奇偶校验(一般选择无),停止位,数据流控制( 一般选择无),然后就可以开始使用超级终端了。用键盘直接在超级终端输入 字符,就会通过串口发送出去,在没有设置回显时,输入的是看不到的。 将串口的2脚(即数据接收端)跟3脚(即数据发送端)连接在一起,再敲键盘,就会发现按下的键显示在上面了,这样可以用来检测串口是否工作正常。将单片机的串口通过232电平转换后连接到PC的串口上,就可以通过超级终端来显示信息和发送命令了。 超级终端是windows自带的一个串口调试工具,其使用较为简单,被广泛使用在串口设备的初级调试上。 下面介绍一下一般使用的步骤: 配置连接需要调试串口基本参数,其操作为: 1)选择菜单“文件”下“属性”菜单项。 2)配置调试设备所连接串口“连接时使用”

3)按“配置”按钮进行配置选定串口信息 4)依次选定每秒位数(波特率)等参数,一般情况下MODEM设置波特率后即可,其它位取默认设置。

5)确定退出配置 6)按工具条上“呼叫”按钮连接所调试设备 7)输入英文字母AT然后回车,此时如果设置正确,则会返回英文字母OK )如果参数设置不正确,则提示无法连接,或者连接后无法输入AT字母,此时,请确认步骤2)中串口选择正确、请确认波特率设置正确。 9)大部分GPRS MODEM出厂的时候其波特率已经设置为115200,但是也可能部分设置为9600或者其它。在MODEM支持的范围内,越高的波特率代表了越高的计算机传输数据到MODEM的能力。 常用的几个AT命令 1)AT 测试指令,返回OK表示串口设备正常 2)AT+CGMM

dota秘籍命令大全

DOTA模式命令详解及DotA英雄英文名字和简称DOTA模式命令详解 1.游戏模式基本信息 开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。 第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。 游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc” 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。 -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。 如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。 2.主要游戏模式 ? 下面的主要游戏模式每局只能选择一个 ? 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了 ? 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 ? 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 ? 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反

转模式不兼容。 ? 团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 ? 模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 ? 联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 ? 随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 ? 随机阵容选举模式:–vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option 1 或者-option 2 或者-option 3来投票。 ? 扩展联赛模式:-xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。

Shell命令

Shell Shell 就是用户与操作系统内核之间的接口,起着协调用户与系统的一致性和在用户与系统之间进行交互的作用。 4.1.1 Shell 的基本概念 1. 什么是S hell Shell 就是用户与操作系统内核之间的接口,起着协调用户与系统的一致性和在用户与系统之间进行交互的作用。Shell 在L inux 系统中具有极其重要的地位,如图4-1 所示

第 4 章 Shell 与 V i 编辑器 - 71 - diff grep vi multitasking sh gcc device hardware interface kernn e l TCP/IP stack bash utilii t es 图 4-1 Linux 系统结构组成 2. Shell 的功能 Shell 最重要的功能是命令解释,从这种意义上来说,Shell 是一个命令解释器。Linux 系统中的所有可执行文件都可以作为 Shell 命令来执行。将可执行文件作一个分类,如表 4-1 所示。 表 4-1 可执行文件的分类 部的解释器将其解释为系统功能调用并转交给内核执行;若是外部命令或实用程序就试图 在硬盘中查找该命令并将其调入内存,再将其解释为系统功能调用并转交给内核执行。在 查找该命令时分为两种情况: 用户给出了命令路径,Shell 就沿着用户给出的路径查找,若找到则调入内存,若没有 则输出提示信息; 用户没有给出命令的路径,Shell 就在环境变量 PATH 所制定的路径中依次进行查找, 若找到则调入内存,若没找到则输出提示信息。 图 4-2 描述了 S hell 是如何完成命令解释的。

超级终端使用方法..

计算机的WINDOWS操作系统都有一个叫超级终端的软件,一般安装在附件--通讯里面,如果找不到也许是没有按装,可以用按装盘添加,也可以使用其他的串口调试程序,下面解释超级终端的用法: 一、串口的配置 打开超级终端运行“开始”->“程序”->“附件”->“通讯”-> “超级终端”。 选择通讯端口 通讯设置

二、接收数据 进入对话窗口以后,可以按仪器上的发送健向计算机发送数据(血球仪可以做一次测试就可以看到),如果仪器串口正常则在下面窗口中出现接收到的ASCLL 码的文本。如果接受不到,先检查配置以及线缆,然后再确定是不是串口问题。 三、呼叫设备 按工具条上“呼叫”按钮连接所调试设备

输入英文字母AT然后回车,此时如果设置正确,则会返回英文字母OK 如果参数设置不正确,则提示无法连接,或者连接后无法输入AT字母,此时,请确认串口选择正确、请确认波特率设置正确。 四、与通信设置接受与发送文体文件 首先设置连接文体属性

通讯步骤 在以上的设定工作完成后,则可进行计算机与数控系统的通讯工作了,以下程序名称DEMO.txt为例,进行通讯。 当要接收数控系统的信息时,首先要将计算机的CNC连接打开,打开后从下拉菜单传送中选择捕获文本,并执行该程序,随即显示下图的显示内容,命名DEMO.TXT后,确认开始。

当要发送数控系统的信息时,首先要将数控系统处于接收状态,然后设定计算机的状态,从下拉菜单传送中选择发送文本文件,并执行该程序,随即显示右图的显示内容,选择DEMO.TXT后,确认打开。 通信的编辑格式 ●程序必须使用「%」开始和「%」结束。 ●程序号「O」不用,以「:」开始。 ●「EOB(:)」不要 例: % ………….以「%」开始 :0001 …………. 以「:」取代「O」 G00X100.Y100.Z100. ………….以「EOB(:)」不需输入 G01X100.Y100.Z100.F1000.

ubuntu shell 使用命令大全

ubuntu shell 使用命令大全 前言 下面的命令大都需要在控制台/ 终端/ shell 下输入。 控制台, 终端, 和shell 意味着同样一件事- 一个命令行界面,他可以用来控制系统。 打开一个控制台: 应用程序--> 附件--> 终端 任何一个使用'sudo' 作为前缀的命令都需要拥有管理员(或root) 访问权限。所以你会被提示输入你自己的密码。 安装升级 查看软件xxx安装内容 dpkg -L xxx 查找软件库中的软件 apt-cache search 正则表达式 或 aptitude search 软件包 显示系统安装包的统计信息 apt-cache stats 显示系统全部可用包的名称 apt-cache pkgnames 显示包的信息 apt-cache show k3b 查找文件属于哪个包 apt-file search filename 查看已经安装了哪些包 dpkg -l 查询软件xxx依赖哪些包 apt-cache depends xxx 查询软件xxx被哪些包依赖 apt-cache rdepends xxx 增加一个光盘源 sudo apt-cdrom add 系统升级 sudo apt-get update (这一步更新包列表) sudo apt-get dist-upgrade (这一步安装所有可用更新) 或者 sudo apt-get upgrade (这一步安装应用程序更新,不安装新内核等) 清除所有已删除包的残馀配置文件 dpkg -l |grep ^rc|awk '{print $2}' |sudo xargs dpkg -P 如果报如下错误,证明你的系统中没有残留配置文件了,无须担心。 dpkg: --purge needs at least one package name argument Type dpkg --help for help about installing and deinstalling packages [*]; Use `dselect' or `aptitude' for user-friendly package management; Type dpkg -Dhelp for a list of dpkg debug flag values; Type dpkg --force-help for a list of forcing options; Type dpkg-deb --help for help about manipulating *.deb files; Type dpkg --license for copyright license and lack of warranty (GNU GPL) [*]. Options marked [*] produce a lot of output - pipe it through `less' or `more' ! 编译时缺少h文件的自动处理 sudo auto-apt run ./configure 查看安装软件时下载包的临时存放目录

H3C交换机常用命令注释

H3C交换机常用命令注释 1、system-view 进入系统视图模式 2、sysname 为设备命名 3、display current-configuration 当前配置情况 4、language-mode Chinese|English 中英文切换 5、interface Ethernet 1/0/1 进入以太网端口视图 6、port link-type Access|Trunk|Hybrid 设置端口访问模式 7、undo shutdown 打开以太网端口 8、shutdown 关闭以太网端口 9、quit 退出当前视图模式 10、vlan 10 创建VLAN 10并进入VLAN 10的视图模式 11、port access vlan 10 在端口模式下将当前端口加入到vlan 10中 12、port E1/0/2 to E1/0/5 在VLAN模式下将指定端口加入到当前vlan中 13、port trunk permit vlan all 允许所有的vlan通过 H3C路由器常用命令注释 1、system-view 进入系统视图模式 2、sysname R1 为设备命名为R1 3、display ip routing-table 显示当前路由表 4、language-mode Chinese|English 中英文切换 5、interface Ethernet 0/0 进入以太网端口视图 6、ip address 192.168.1.1 255.255.255.0 配置IP地址和子网掩码 7、undo shutdown 打开以太网端口 8、shutdown 关闭以太网端口 9、quit 退出当前视图模式 10、ip route-static 192.168.2.0 255.255.255.0 192.168.12.2 description To.R2 配置静态路由 11、ip route-static 0.0.0.0 0.0.0.0 192.168.12.2 description To.R2 配置默认的路由H3C S3100 Switch H3C S3600 Switch H3C MSR 20-20 Router 小技巧 1、调整超级终端的显示字号; 2、捕获超级终端操作命令行,以备日后查对; 3、language-mode Chinese|English 中英文切换; 4、复制命令到超级终端命令行,粘贴到主机; 5、交换机清除配置:reset save ;reboot ; 6、路由器、交换机配置时不能掉电,连通测试前一定要 检查网络的连通性,不要犯最低级的错误。 7、192.168.1.1/24 等同192.168.1.1 255.255.255.0;在配置交换机和路由器时,192.168.1.1 255.255.255.0 可以写成:192.168.1.1 24 8、设备命名规则:地名-设备名-系列号例:PingGu-R-S3600

DotA 命令大全

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超级终端使用方法

超级终端的连接与使用 一.打开超级终端 开始>> 所有程序>> 附件>> 通讯>> 超级终端 二.设置超级终端 1. 新建连接: 备注:连接“名称”可任意,本例中连接名称为“tr36” 2. 选择端口: 备注:COM1和COM2为硬件端口。与相机连接时选用X64-CL_iPro_1_Serial_0/1。 当电缆连接在采集卡外端(距离主板远的端口)时,选择X64-CL_iPro_1_Serial_0; 当连接在采集卡内端时,选择X64-CL_iPro_1_Serial_1。 3.设置端口: 首先“还原为默认值”(默认状态见下图),之后根据相机参数设置连接的传输位数,即“每

秒位数”。 4.设置属性: 文件>> 属性(或“属性”快捷键)>> 设置>> ASCⅡ码设置>> 选中“本地回显键入的字符”,使得用户输入的命令可见。 5.测试是否连接成功: 设置完毕后,在输入区按下Enter回车键,出现OK>即表明与相机连接成功。 三.进行相机通讯: Dalsa相机常用命令集: H 帮助命令,列出当前相机可使用的所有命令及其说明; GCP 获取当前相机基本参数,如型号、序列号、状态等; SSF 设置相机采集速度,即行频(单位:Hz赫兹); SET 改变相机曝光时间(单位:μs微秒); SEM 设置相机工作模式:SEM 2为free run模式,SEM 6为外触发模式; WUS 写入相机当前设置,断电重启后可恢复断电前设置; RFS 恢复相机出厂设置。 OMS 选择相机输出图像位数。 备注:其他相机命令及说明请参考相机手册或使用帮助命令“H”查阅。

如何使用超级终端测试COM串口 计算机的WINDOWS操作系统都有一个叫超级终端的软件,一般安装在附件--通讯里面,如果找不到也许是没有按装,可以用按装盘添加,也可以使用其他的串口调试程序,下面解释超级终端的用法: 一、串口的配置 打开超级终端运行“开始”->“程序”->“附件”->“通讯”-> “超级终端”。 选择通讯端口 通讯设置

1最新全面的Dota命令大全,基本通用每个版本

【Dota命令大全】_Dota AI命令_Dota指令大全 三选一模式 dota imba 3选1命令 -sdstscfefnfrakbb (im可以不打上) 该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm -nd命令。 随机全阵营死亡模式 dota imba 随机所有英雄随机至少5个技能,可能4个大招。 -ardmssstscakfefnbbnd -nd 该模式一共有46个英雄随机选择。出生自带2个随机技能。无死亡等待时间。 一、非娱乐版dota地图命令大全 主要游戏模式 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换

禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 阵容投票模式:-vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option 1 或者-option 2 或者-option 3来投票。 扩展联赛模式:-xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss)系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取 队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所

华三华为交换机路由器配置常用命令汇总

华三华为交换机路由器配置常用命令汇总 The final revision was on November 23, 2020

H3C交换机配置命令大全 1、system-view 进入系统视图模式 2、sysname 为设备命名 3、display current-configuration 当前配置情况 4、 language-mode Chinese|English 中英文切换 5、interface Ethernet 1/0/1 进入以太网端口视图 6、 port link-type Access|Trunk|Hybrid 设置端口访问模式 7、 undo shutdown 打开以太网端口 8、 shutdown 关闭以太网端口 9、 quit 退出当前视图模式 10、 vlan 10 创建VLAN 10并进入VLAN 10的视图模式 11、 port access vlan 10 在端口模式下将当前端口加入到vlan 10中 12、port E1/0/2 to E1/0/5 在VLAN模式下将指定端口加入到当前vlan中 13、port trunk permit vlan all 允许所有的vlan通过 H3C路由器配置命令大全

1、system-view 进入系统视图模式 2、sysname R1 为设备命名为R1 3、display ip routing-table 显示当前路由表 4、 language-mode Chinese|English 中英文切换 5、interface Ethernet 0/0 进入以太网端口视图 7、 undo shutdown 打开以太网端口 8、 shutdown 关闭以太网端口 9、 quit 退出当前视图模式 10、 ip route- H3C S3100 Switch H3C S3600 Switch H3C MSR 20-20 Router 1、调整超级终端的显示字号; 2、捕获超级终端操作命令行,以备日后查对;

dota2常用控制台命令大全

控制台启动 在客户端设置启动项中输入-console(如果要用steam客户端运行国服请再添加-perfectworld) 启用控制台进入游戏后会出现控制台输入指令窗口,默认调用此窗口的快捷键为~,当然你也可以自己设置其他按键。 常用控制台设置命令及效果显示 帧数与延迟显示命令(有三种显示方式,另外两种显示太过花俏不再列出):net_graph 1 帧数与延迟显示字体大小:net_graphproportionalfont "0"(默认为1,改为0后即显示上图小字体) 帧数与延迟显示位置:net_graphpos 1;net_graphpos 2;net_graphpos 3 帧数与延迟显示位置微调:net_graphheight "XX";net_graphinsetbottom "XX";net_graphinsetleft "XX";net_graphinsetright "XX" (XX为具体数字从正到负皆可,具体看自身喜好。) 施法距离提示:dota_disable_range_finder 0 (默认为1,开启为0,超出施法距离会提示为红色路径) 小地图英雄图标大小:dota_minimap_hero_size 1000 (默认为600,调整为1000后效果如下) 英雄血量长度计量单位:dota_health_per_vertical_marker 250(250为默认显示,即在英雄头顶显示1格为250血量,数值可自行设定。) 右键反补:dota_force_right_click_attack 1 (关闭为0) 游戏中修改名字:setinfo name "XXX" (搭配十六进制编辑器可弄出想要的神话字体) 显示以英雄为圆心的同心园:dota_range_display 1200 (1200为设置的距离,任凭喜好自行设置。这个效果时有时无,想了下还是加上了,我也不确定在什么样的情况下这个园就出现了。) 好东西---右键反补兵 命令:呼出控制台,输入dota_force_right_click_attack 1 即可,一次即可,如果想关闭输入dota_force_ri ght_click_attack 0 更多相关命令参考: fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为7 2有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善version.......................显示版本信息 sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) pingservers............显示Client ping server值 net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fps net_graphpos x................工具的位置x=1,2,3 net_graphwidth 192............工具的大小 volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小 disconnect..........离开游戏,保持在console状态exit.....................离开游戏,关闭游戏,回到桌面quit..........................离开游戏,关闭游戏 dota_force_right_click_attack 1.......... 对友方单位改右键跟踪为右键攻击,可以对小兵右键反补

Dota命令大全

-apneng 全英雄模式电脑等量经验普通得金模式 哪有他们说的那么麻烦其他指令基本不用的 如果你是主开始后选择模式-AP 全阵营模式 然后就是你自己的指令了 -DI 显示你杀了多少补了多少兵 -RANDOM 电脑随机为你选一个英雄(游戏时间14秒后打) 5人战里随出来就是835G 觉得随的不好你再-REPICK 可以手选一个英雄钱就只有500多了如果想跟队友交换英雄就是-SWAP X 这个X(1-5)是对方的号码 对方是第几个就是几 -MA 是看对方是什么英雄和级别 就这几个指令就够了说多了都是扯淡 DotA有标准地图、AI版、Imba版、OMG版4种。AI版就是单机玩的,可以加电脑。Imba版就是修改了很多英雄的技能和装备,改得很变态,比如小小的扔人变成弹起来4次左右,每次都有伤害,这个我不太在行。OMG有2种模式——-adar,随机出很多技能和每个人随机一个英雄,自己选技能;-raar英雄和技能都随机。只出中路兵的命令是在主要模式后加om(比如-apom,-rdom,-arom)。这全是原创滴!!!希望我的回答能对你有所帮助~

Dota命令大全 一、非娱乐版dota地图命令大全 主要游戏模式 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

DotA 所有命令大全

-TRSQCCSDMIAKFNMG 2001:da8:d805:159:c070:e7cd:e57:296a DotA Allstars所有命令大全 非娱乐版dota命令dota ai命令dota imba命令 玩家英雄特定命令其它dota命令dota omg命令 一、非娱乐版dota地图命令大全 主要游戏模式 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 阵容投票模式:-vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option 1 或者-option 2 或者-option 3来投票。 扩展联赛模式:-xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

Linux Shell常用命令总结

1. find find pathname -options [-print -exec -ok] 让我们来看看该命令的参数: pathname find命令所查找的目录路径。例如用.来表示当前目录,用/来表示系统根目录。 -print find命令将匹配的文件输出到标准输出。 -exec find命令对匹配的文件执行该参数所给出的shell命令。相应命令的形式为'command' {} \;,注意{}和\;之间的空格,同时两个{}之间没有空格, 注意一定有分号结尾。 0) -ok 和-exec的作用相同,只不过以一种更为安全的模式来执行该参数所给出的shell命令,在执行每一个命令之前,都会给出提示,让用户来确定是否执行 find . -name "datafile" -ctime -1 -exec ls -l {} \; 找到文件名为datafile*, 同时创建实际为1天之内的文件, 然后显示他们的明细. find . -name "datafile" -ctime -1 -exec rm -f {} \; 找到文件名为datafile*, 同时创建实际 为1天之内的文件, 然后删除他们. find . -name "datafile" -ctime -1 -ok ls -l {} \; 这两个例子和上面的唯一区别就是-ok会在每个文件被执行命令时提示用户, 更加安全. find . -name "datafile" -ctime -1 -ok rm -f {} \; 1) find . -name 基于文件名查找,但是文件名的大小写敏感. find . -name "datafile*" 2) find . -iname 基于文件名查找,但是文件名的大小写不敏感. find . -iname "datafile*" 3) find . -maxdepth 2 -name fred 找出文件名为fred,其中find搜索的目录深度为2(距当前目录), 其中当前目录被视为第一层. 4) find . -perm 644 -maxdepth 3 -name "datafile*" (表示权限为644的, 搜索的目录深度为3, 名字为datafile*的文件) 5) find . -path "./rw" -prune -o -name "datafile*" 列出所有不在./rw及其子目录下文件名为datafile*的文件。 find . -path "./dir*" 列出所有符合dir*的目录及其目录的文件. find . \( -path "./d1" -o -path "./d2" \) -prune -o -name "datafile*" 列出所有不在./d1和d2及其子目录下文件名为datafile*的文件。 6) find . -user ydev 找出所有属主用户为ydev的文件。 find . ! -user ydev 找出所有属主用户不为ydev的文件,注意!和-user之间的空格。 7) find . -nouser 找出所有没有属主用户的文件,换句话就是,主用户可能已经被删除。 8) find . -group ydev 找出所有属主用户组为ydev的文件。

DOTA游戏指令大全

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dota 地图命令大全

一非娱乐版dota地图命令大全 主要游戏模式 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 阵容投票模式:–vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

PowerShell基本语法及常用命令

PowerShell基本语法及常用命令 Powershell常用命令 1.Get-Command 得到Powshell所有命令 2.Get-Process 获取所有进程 3.Set-Alias 给指定命令重命名如:Set-Alias aaa Get-Command 4.Set-ExecutionPolicy remotesigned 设置powershell可直接执行脚本文件一般脚本文件以.ps1结尾执行脚本文件直接输入文件地址即可执行脚本文件中只写命令即可 5.Get-Help get-* 查询以get开头的命令Get-Help *service* Get-Help Get-Command 获取Get-Command命令的基本用法 6.Get-Member 获取对象属性如: $var | Get-Memeber 访问$var属性直接$var.T oString() PS中的变量定义 不需要定义或声明数据类型 在变量前加"$" 定义变量的规则 -变量可以是数字$123 -变量可以是字符串$abc -变量可以是特殊字符${@1b} 内置的变量 -$pshome -$home

-$profile 变量赋值: $var=123 $var="aaaaaa" 取变量值: $var 变量赋值方法:Set-Variable var 100 取值方法: Get-Variable var 清空值: Clear-Variable var 删除变量Remove-Variable var 取多个变量如var1 var2 var3地值: Get-Variable var* 另一种赋值方法$var1="bbb" $var2="$var $var1" 结果$var2="aaaaaa bbb" $var2='$var $var1' 结果$var2="$var $var1" $date=Get-Date 获取当前时间 $date.AddDays(3) 当前时间加3天 排序用法 Get-Process | Sort-Object ws 根据WS值由小到大排序 Get-Process | Sort-Object | fl Get-Process | Sort-Object | Format-List 以列表形式显示数据 导入导出文件 Get-Process > c:\aa.txt

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