文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 3d创建合成物体

3d创建合成物体

3d创建合成物体
3d创建合成物体

创建合成物体

一、教学目的

1、熟悉放样的基本操作

2、熟悉放样的基本变形操作

3、掌握各种布尔运算建模

4、熟悉离散、连接等建模方式

二、教学重点与难点

重点:放样的基本操作

难点:放样的基本变形操作、各种布尔运算建模

三、教学方法:案例分析教学法

四、教学手段:

运用多媒体课件、麦克风、备课本等

五、教学课时: 2课时

六、教学过程:

一、复习旧课

3Ds max中二维布尔运算的运算法则?

1、首先把其中的一个二维线型转变成可编辑的曲线

2、在几何体卷展栏下单击附加按钮,把两个二维图形结合成同一物体。

3、进入样条线层级,单击原图形中其中的一个,选择好要进行的运算命令,在“几何体”卷展栏中单击布尔去运算按钮,再点击视图中的另一部分,这样才能进行二维图形的布尔运算。

二、进行新课

(一)放样建模:放样建模只需利用路径与截面,便可创建出三维造型。放样造型的原理就是无数的截面沿路径的堆叠。并且可以对放样体进行缩放、扭曲、倒角、倾斜以及拟合变形,

从而创建各种特殊效果。

1、用放样的方法建模至少需要两个平面图形:其中一个用作路径,另一个则用来作为物体的截面。

※一个放样物体只允许有一条路径。这条路径可以是封闭、不封闭或交错的。

※截面图形则可以有一个或多个,可以是封闭的也可以不封闭。

2、放样的一般步骤

(1)建立放样的截面。

(2)建立放样的路径。

(3)按路径或者按截面进行放样,获得三维放样体。

(4)对放样体进行变形修改。

注意:按路径或者按截面进行放样是不同的。

A、按路径进行放样:是在选定路径后,让截面沿着路径排布,生成的实体以路径为中心线。

B、按截面进行放样:是以截面为起始面,按照路径规定的方向拉伸,生成的实体以截面为一端。

3、放样参数:

【创建方法】卷展栏:【获取路径】、【获取图形】、【移动/复制/实例】

【路径参数】卷展栏:【路径】、【捕捉】、【百分比】、【距离】、【路径步数】

【蒙皮参数】卷展栏:【封口始端】、【封口末端】、【图形步数】、【路径步数】、【优化图形】、【优化路径】、【自适应路径步数】、【轮廓】、【倾斜】、【恒定横截面】、【线性插值】、【翻转线】4、单截面放样实例应用、多截面放样实例应用

(二)放样变形实例应用:冰淇淋的制作

操作步骤:

1、绘制截面和路径

2、放样成型

3、放样变形---缩放

4、放样变形---扭曲

5、制作纸桶

(三)学生操作

1、老师巡堂,指导学生操作

2、结束练习,总结练习情况

三、三维布尔建模

1、布尔建模通过对两个对象执行布尔操作将它们组合起来。

(1)制作运算物体

要进行布尔运算,必须先创建用于布尔运算的物体。参加布尔运算的物体应具有一定的条件:首先参加运算的两个物体应该充分相交;另外物体段数应该设得足够大。

(2)布尔减运算

布尔减运算可以从一个对象中将另一个对象与其重合的部分挖去。

2、布尔交集运算:布尔交运算可以将两个相交对象中重合的部分保存下来。

3、布尔差集运算:切割运算使用一个操作对象作为切割平面对另一对象进行切割操作。

4、布尔并集运算:并运算可以将两个运算对象合并成一个对象。

四、作业:耳机

案例分析:本例通过耳机模型的制作,巩固放样建模的方法。

涉及到的知识点:简单放样、变截面放样、放样体的缩放变形、放样路径的编辑等。

五、课程小结

本章详细介绍了常见的复合建模方法。在这些建模方法中,放样建模及布尔运算建模经常用到,应重点掌握。其他复合建模均有自己的特色,适合用在有特殊需求的建模中。

1、放样的操作方法?

2、放样变形?

3、布尔对象消失?

4、布尔对象中显示出折缝或皱纹?

相关文档