创建合成物体
一、教学目的
1、熟悉放样的基本操作
2、熟悉放样的基本变形操作
3、掌握各种布尔运算建模
4、熟悉离散、连接等建模方式
二、教学重点与难点
重点:放样的基本操作
难点:放样的基本变形操作、各种布尔运算建模
三、教学方法:案例分析教学法
四、教学手段:
运用多媒体课件、麦克风、备课本等
五、教学课时: 2课时
六、教学过程:
一、复习旧课
3Ds max中二维布尔运算的运算法则?
1、首先把其中的一个二维线型转变成可编辑的曲线
2、在几何体卷展栏下单击附加按钮,把两个二维图形结合成同一物体。
3、进入样条线层级,单击原图形中其中的一个,选择好要进行的运算命令,在“几何体”卷展栏中单击布尔去运算按钮,再点击视图中的另一部分,这样才能进行二维图形的布尔运算。
二、进行新课
(一)放样建模:放样建模只需利用路径与截面,便可创建出三维造型。放样造型的原理就是无数的截面沿路径的堆叠。并且可以对放样体进行缩放、扭曲、倒角、倾斜以及拟合变形,
从而创建各种特殊效果。
1、用放样的方法建模至少需要两个平面图形:其中一个用作路径,另一个则用来作为物体的截面。
※一个放样物体只允许有一条路径。这条路径可以是封闭、不封闭或交错的。
※截面图形则可以有一个或多个,可以是封闭的也可以不封闭。
2、放样的一般步骤
(1)建立放样的截面。
(2)建立放样的路径。
(3)按路径或者按截面进行放样,获得三维放样体。
(4)对放样体进行变形修改。
注意:按路径或者按截面进行放样是不同的。
A、按路径进行放样:是在选定路径后,让截面沿着路径排布,生成的实体以路径为中心线。
B、按截面进行放样:是以截面为起始面,按照路径规定的方向拉伸,生成的实体以截面为一端。
3、放样参数:
【创建方法】卷展栏:【获取路径】、【获取图形】、【移动/复制/实例】
【路径参数】卷展栏:【路径】、【捕捉】、【百分比】、【距离】、【路径步数】
【蒙皮参数】卷展栏:【封口始端】、【封口末端】、【图形步数】、【路径步数】、【优化图形】、【优化路径】、【自适应路径步数】、【轮廓】、【倾斜】、【恒定横截面】、【线性插值】、【翻转线】4、单截面放样实例应用、多截面放样实例应用
(二)放样变形实例应用:冰淇淋的制作
操作步骤:
1、绘制截面和路径
2、放样成型
3、放样变形---缩放
4、放样变形---扭曲
5、制作纸桶
(三)学生操作
1、老师巡堂,指导学生操作
2、结束练习,总结练习情况
三、三维布尔建模
1、布尔建模通过对两个对象执行布尔操作将它们组合起来。
(1)制作运算物体
要进行布尔运算,必须先创建用于布尔运算的物体。参加布尔运算的物体应具有一定的条件:首先参加运算的两个物体应该充分相交;另外物体段数应该设得足够大。
(2)布尔减运算
布尔减运算可以从一个对象中将另一个对象与其重合的部分挖去。
2、布尔交集运算:布尔交运算可以将两个相交对象中重合的部分保存下来。
3、布尔差集运算:切割运算使用一个操作对象作为切割平面对另一对象进行切割操作。
4、布尔并集运算:并运算可以将两个运算对象合并成一个对象。
四、作业:耳机
案例分析:本例通过耳机模型的制作,巩固放样建模的方法。
涉及到的知识点:简单放样、变截面放样、放样体的缩放变形、放样路径的编辑等。
五、课程小结
本章详细介绍了常见的复合建模方法。在这些建模方法中,放样建模及布尔运算建模经常用到,应重点掌握。其他复合建模均有自己的特色,适合用在有特殊需求的建模中。
1、放样的操作方法?
2、放样变形?
3、布尔对象消失?
4、布尔对象中显示出折缝或皱纹?