文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › RP300效果器说明书

RP300效果器说明书

RP300效果器说明书
RP300效果器说明书

rp300说明书

2007-4-24 13:42:51

rp300说明书~~

1 音色切换键同时按下进入旁路bypass状态同时按住进入调音表模式

2 通道切换键用于切换同一音色的A/B两个通道与右侧的音色切换键同时按下打开

Learn-A-Lick功能

3 多功能旋钮在不同模式下的功能不同演奏使用时用来调节失真度低频中频高频

总音量编辑音色时调节所选音色对应的参数打开鼓机功能时调节节奏型

拍速音量

4 音色编辑键用来进入音色编辑模式并切换要编辑的音色模块在Learn-A-Lick模式下用来改

变放音速度

5 鼓机开关键打开鼓机时Rhythm灯点亮

6 音色指示灯演奏时指示正在使用的音色有哪些编辑音色时指示正在编辑的音色

7 液晶显示窗不同使用模式下显示内容各异

8 音色存储键编辑音色后用这个键来存储

9 多功能踏板可以实时控制几乎所有音色参数

1 吉他输入插孔

2 音频输入插孔连接CD等音源的信号输出用来在使用Jam-A-LongLearn-A-Lick功能时录音或监听伴奏

3 左声道输出孔连接单声道音箱时用此插孔连接调音台或立体声音箱时输出左声道信号

4 右声道输出孔连接调音台或立体声音箱时输出右声道信号

5 耳机输出插孔连接立体声耳机

6 电源输入插孔

注意连接吉他音箱时如果音箱有外接效果循环功能则将RP300信号输出连接到音箱的效果循环输入插孔以减小音染

使用模式与特殊功能

预置音色参数

RP300可以储存80个预置音色参数其中1到40可供用户自由编辑41到80是厂家预置音色不能改变出厂时40个用户音色与厂家音色完全相同

演奏模式

接通电源后进入的就是演奏模式此模式下可以用踏板切换音色通道用旋钮调整失真度均衡音量用表情踏板控制哇音等等效果

旁路模式

旁路模式下RP300不对吉他信号做任何处理同时按下两个音色切换踏板进入旁路模式此时液晶显示BYPASS按下3个踏板中的任何一个可以退出旁路模式

调音表模式

同时按住两个音色切换踏板可以进入调音表模式此模式下液晶显示TUNER调音时通常12品自然泛音更准确当琴弦调准时液晶显示TUNED也可以调整A音频率基准默认设置为A=440Hz国际标准音用第一个旋钮可以调整A=AbA=GA=Gb调音表模式下输出音量自动关闭此时可以用表情踏板打开音量按下3个踏板中的任何一个可以退出调音表模式

注意在乐队与其他乐器配合跟伴奏练习或者录音时应该让所有乐器在相同的A音基准频率下否则听感上会有严重误差

Learn-A-Lick 功能

Learn-A-Lick功能允许你录制10秒钟音乐片断并允许以1/4的速度播放同时不改变音高这个功能在扒歌时很有用打开此功能时控制功能如下

停止/放音左侧的音色切换踏板

倒回/录音右侧的音色切换踏板

放音速度音色编辑键

取样音量用表情踏板控制

连接CD播放机的耳机输出到RP300的音频输入插孔Jam-A-Long插孔放音到需要录制的地方暂停同时按下右侧的音色切换踏板和通道切换踏板进入Learn-A-Lick模式此时液晶显示LALICK当显示READY时按下RP300的通道切换踏板开始录音播放录制的片断时可以用音色编辑键改变播放速度从1/4倍速到正常速度再次按下通道切换踏板可以录制新的片断同时按住右侧的音色切换踏板和通道切换踏板可以退出Learn-A-Lick模式

Jam-A-Long 功能

实际上相当于Aux 输入连接CD等播放设备的信号输出到RP300的音频输入插孔可以在演奏的同时听到CD等播放设备的声音便于跟伴奏练习

RP300的音频输入插孔是立体声输入

音色编辑相关操作

编辑/制作音色

1 在原厂音色中选择比较接近你口味的以它为基础编辑你自己的音色

2 按音色编辑键Select键进入音色编辑模式反复按Selet键切换到想要编辑的音色模块

3 用5个旋钮调整相应的参数

4 储存编辑后的音色详见下一段说明

储存/移动/命名音色

音色编辑完成后

1 按Store键一次此时液晶显示的第一个字符会闪烁表明可以编辑音色名称

2 此时第一个旋钮或者音色切换踏板可以选择对音色名称的第几个字符进行编辑

3 选择要编辑的字符位置后用第二个旋钮选择字符

4 反复进行以上的第23步骤编好音色名称

5 编辑好名称后再按一次Store键

6 用第5个旋钮或者音色切换踏板选择新音色要存储到的位置

7 再次按下Store键音色编辑完毕

此过程中按Select或Rhythm键可以随时退出编辑状态

恢复出厂设置

注意恢复出厂设置会删除所有用户自编音色并重新矫正表情踏板操作步骤

1 按住RP300的Select键接通电源

2 此时显示窗显示RST ?放开Selet键按下Store键此时显示RESET恢复出厂设置

3 恢复出厂设置后RP300自动进入表情踏板矫正菜单按照一下步骤矫正

矫正表情踏板

进行恢复出厂设置的操作后Rp300会自动进入表情踏板矫正功能也可以单独进入踏板矫正以避免删除用户自编音色步骤如下

1 按住左侧的音色切换踏板接通电源等显示窗稳定显示CALIB放开音色切换踏板

2 显示窗显示TOE DN时把表情踏板向前踩到底按下任意一个音色切换踏板

3 显示窗显示TOE UP时把表情踏板向后踩到头按下任意一个音色切换踏板

4 此时RP300自动进入V-Switch灵敏度矫正可以按下任意一个音色切换踏板回使用状态

V-Switch功能

表情踏板踩到头时如果继续用力踩Rp300可以模拟踏板下的开关被踩下称为V-Switch虚拟踏板开关功能V-Switch可以控制人工哇音的开关等

V-Switch的灵敏度设置步骤

1 矫正表情踏板后RP300会自动进入V-Switch灵敏度调整功能

2 显示窗显示VSWITCH时把表情踏板向前踩到头继续用较大力量踩显示窗显示DONE

3 此时显示窗轮流显示DONE此时数值窗显示V-Switch灵敏度和VSWITCHOn或VSWITCHOf取决于是否打开V-Swithch功能可以把表情踏板踩到头再用力踩观察灵敏度是否合适

4 用第五个旋钮调整V-Switch的灵敏度值

5 设定合适的灵敏度后按下任何一个音色切换踏板可以退出设定模式

周边效果介绍

音色模块处理顺序

RP300内部所有音色模块的连接顺序如下图所示

所有音色模块参数详解

拾音器模拟/哇音Pickup/Wah

拾音器模拟功能可以用单线圈拾音器模拟双线圈拾音器的音色反之也可

哇音功能可以用踏板下的V-Switch开关控制开关具体介绍详见下文

Pickup On/Off- 用第一个旋钮控制拾音器模拟功能开关

Pickup Type- 用第二个旋钮选择想要模拟的拾音器的类型包括SC>HUM单线圈拾音器模拟成双线圈拾音器和HUM>SC双线圈拾音器模拟单线圈拾音器

Wah Type- 第三个旋钮选择哇音类型包括CRY较为传统的一种哇音音色BOUTIQ哇音幅度更大较为现代的音色和FULRNG哇音幅度扫过所有可听频率范围

Wah Minimum- 第四个旋钮选择哇音的最小值即表情踏板在最小位置时的哇音起始值范围是1到99

Wah Maximum- 第五个旋钮选择哇音的最大值即表情踏板在最大位置时的哇音起始值范围是1到99

压缩Compressor

压缩效果可以增加延音长度使吉他信号听感更紧密防止信号波峰过大引起的杂音压缩效果器可以设置一个可通过信号强度的最大值Threshold如果吉他信号强度超过这个值压缩效果则根据所设定的压缩强度Ratio把超过的部分压缩到最大强度值

Comp On/Off- 第一个旋钮控制压缩效果的开关

Attack- 第二个旋钮调整当吉他信号强度超过所设定的最大值时压缩器开始产生作用的速度即压缩效果的响应速度可选择FAST快MEDIUM中等和SLOW慢

Ratio- 第三个旋钮控制当吉他信号强度超过所设定的最大值时这个参数用来设定压缩前后的信号强度比例例如Ratio设定为4-1则表明信号超出最大值4dB时压缩后则超出最大值1dB可选Ratio包括1.2-11.5-11.8-12.0-12.5-13.0-14.0-15.0-1-8.0-110-120-1和00-1无穷大-1 Threshold- 用第四个旋钮调整允许通过的吉他信号强度的最大值数值为1-99

Gain- 用第五个旋钮控制吉他信号经过压缩效果模块处理后输出的信号的增益大小0-6dB 音箱模拟Amp Modeling/Cab

音箱模拟功能用来模拟各种经典和现代的著名吉他音箱的音色RP300的音箱模拟模块提供了箱琴模拟功能对每个音箱的模拟包括了AB两个通道每个通道可以定义不同的失真度音量箱体类型拾音话筒摆位模拟和均衡即每个编辑好后的音色可以在所有周边效果相同的情况下设置两种不同的音色例如原声和失真主音失真和节奏失真等等

RP300也可以模拟分体式吉他音箱的喇叭/箱体提供了6种选择同时提供了4种不同的拾音话筒摆放位置的模拟

Amp Channel- 第一个旋钮或者A/B通道切换踏板可以在A/B通道间进行切换用以为两个通道设定各自不同的失真度音量箱体类型拾音话筒摆位

Amp Type- 第二个旋钮可以选择12种音箱模拟类型包括

DIRECT- 关闭音箱模拟功能BLKFAC- 模拟65 Fender Twin Reverb

CLEAN- 电子管原声音色BOUTIQ- 模拟Matchless DC30

STACK- 模拟Marshall JCM900 RECTIF- 模拟Mesa Dual Rectifier

CRUNCH- 冲击力较强的失真HOTROD- 模拟Mesa Boogie Mark II C

HIGAIN- 模拟Johnson JM150 TWEED- 模拟57 Fender Tweed Deluxe

FUZZ- 经典的fuzz失真CLEAN- 模拟V ox AC30 top boost

ACOUST- 模拟木吉他音色

Amp Gain- 第三个旋钮调整所模拟音箱的失真度大小数值为0-99

Amp Level- 第四个旋钮调整所模拟音箱的音量数值为1-99

Cabinet Mic- 第五个旋钮选择模拟的喇叭/箱体以及拾音话筒摆放位置选项包括

DIRECT –关闭喇叭/箱体/拾音话筒摆位模拟功能

1X12 1 - 1x12 Mic 1 2X12o 1 - 2x12 Open Back Mic 1 2X12c 1 - 2x12 Closed Back Mic 1

1X12 2 - 1x12 Mic 2 2X12o 2 - 2x12 Open Back Mic 2 2X12c 2 - 2x12 Closed Back Mic 2

1X12 3 - 1x12 Mic 3 2X12o 3 - 2x12 Open Back Mic 3 2X12c 3 - 2x12 Closed Back Mic 3

1X12 4 - 1x12 Mic 4 2X12o 4 - 2x12 Open Back Mic 4 2X12c 4 - 2x12 Closed Back Mic 4

4X12V 1 - 4x12 Vintage Mic 1 4X12B 1 - 4x12 British Mic 1 4X12G 1 - 4x12 Green Mic 1

4X12V 2 - 4x12 Vintage Mic 2 4X12B 2 - 4x12 British Mic 2 4X12G 2 - 4x12 Green Mic 2

4X12V 3 - 4x12 Vintage Mic 3 4X12B 3 - 4x12 British Mic 3 4X12G 3 - 4x12 Green Mic 3

4X12V 4 - 4x12 Vintage Mic 4 4X12B 4 - 4x12 British Mic 4 4X12G 4 - 4x12 Green Mic 4

在大型演出录音室等场合使用吉他音箱时一般要用话筒对吉他音箱进行拾音以便用大功率扩音系统得到足够的音量或者得到具有吉他音箱音色特点的音色话筒在吉他音箱前面的摆放位置不同则拾取到的音色特性也有差异Mic1/Mic2/Mic3/Mic4所模拟的拾音话筒摆位的示意图如下

均衡EQ

均衡是调整好吉他音色的关键所在RP300的均衡功能类似吉他音箱范围是-12dB到+12dB EQ On/Off- 第一个旋钮控制均衡功能的开关

Bass- 第二个旋钮调整低频的大小

Mid Frequency- 第三个旋钮选择中频控制的起始点从500Hz—3000Hz

Mid Level- 第四个旋钮调整中频大小

Treble- 第五个旋钮调整高频大小

降噪Noise Gate

Rp300的降噪功能有两种模式Silencer和PluckSilencer模式类似标准的噪音门Pluck模式的效果是停止演奏后立刻自动静音

Gate On/Off- 第一个旋钮控制降噪功能的开关

Gate Type- 第二个旋钮选择降噪功能的Silencer模式或者Pluck模式

Gate Attack- 第三个旋钮调整噪音信号超过设定的强度值时这个参数控制降噪发生作用的速度数值为1-9

Gate Threshold- 第四个旋钮用来调整触发降噪功能发生作用的噪音信号的最低强度数值为1-40数值越小则降噪越灵敏对音色的损失也越大

Pluck Sensitivity- 使用Pluck模式时第五个旋钮用来控制开始静音所需要的最小音量数值为1-99

调制效果Mod Effects

Rp300的调制效果包括合唱镶边相位颤音自动哇音等等只能同时选用一种调制效果编辑调制效果时第一个旋钮用来选择需要使用的调制效果的类型第二到五个旋钮用来调整所选调制效果的各个参数所有调制效果的参数作用如下

合唱CHORUS

合唱效果为吉他信号增加一个较短的延迟延迟的信号被调制成与原始吉他信号音调偏离然后与原信号混合从而让音色更厚实丰满

参数1- 第二个旋钮调整合唱的作用速度数值1-99

参数2- 第三个旋钮调整合唱的深度数值1-99

参数3- 第五个旋钮调整合唱的音量数值0-99

镶边FLANGE

镶边的原理与合唱相同但是延迟更短并有叠加音色的动感更强

参数1- 第二个旋钮调整作用速度数值1-99

参数2- 第三个旋钮调整效果深度数值1-99

参数3- 第四个旋钮调整叠加次数数值1-99

参数4- 第五个旋钮调整处理前/处理后信号的混合比例数值0不处理-99无处理前信号

触发镶边TRGFLG

此效果音色与一般的镶边效果相同但是允许你选择镶边处理的起始点普通镶边效果的低频振荡器不断的上下扫描即只要你开始演奏镶边可能作用在任何地方使用触发镶边时只有信号超过设定的灵敏度时镶边效果才发生作用

参数1- 第二个旋钮调整效果速度数值1-99

参数2- 第三个旋钮调整触发镶边的最小信号强度数值1-99数值越大越灵敏

参数3- 第四个旋钮调整镶边产生作用的起始点低频震荡起始点数值0-99

参数4- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例

相位PHASER

相位效果把输入信号分开然后改变信号的相位处理后的信号的相位不断改变然后与原始信号混合随着相位的不断改变不同频率的信号发生抵消与减弱使音色感觉温暖而摇曳

参数1- 第二个旋钮调整效果作用速度数值1-99

参数2- 第三个旋钮调整效果深度数值1-99

参数3- 第四个旋钮调整处理后的信号有多少被送回输入端与原信号叠加数值1-99

参数4- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例数值0-99

触发相位TRGPHR

触发相位允许选择相位扫描的起始点

参数1- 第二个旋钮调整效果作用速度数值1-99

参数2- 第三个旋钮调整触发相位效果产生作用的信号的最小强度数值1-99

参数3- 第四个旋钮调整相位效果低频振荡器的起始作用点参数0-99

参数4- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例数值0-99

颤音TREMLO

以一定的速度调制信号的音量变化

参数1- 第二个旋钮调整音量调制的作用速度数值1-99

参数2- 第三个旋钮调整效果深度数值0-99

使用此效果是第四五个旋钮无作用

声像PANNER

使声音声像位置从左到右以一定速度移动

参数1- 第二个旋钮调整效果速度数值1-99

参数2- 第三个旋钮调整效果作用深度数值0-99

使用此效果是第四五个旋钮无作用

弯音VIBRTO

以一定速率调制输入信号的音调

参数1- 第二个旋钮调整音量调制的作用速度数值1-99

参数2- 第三个旋钮调整效果深度数值0-99

使用此效果是第四五个旋钮无作用

旋转喇叭ROTARY

模拟一种高低音喇叭可以旋转的类似音箱的设备此效果使声像移动同时音调有略微改变

参数1- 第二个旋钮调整音量调制的作用速度数值1-99

参数2- 第三个旋钮调整效果深度数值0-99

参数3- 第四个旋钮调整效果的多普乐参数即高低频喇叭夹角数值1-99

参数4- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例数值0-99

呀呀Y AY A

呀呀效果是Digitech公司专利效果之一它融合了踏板人工哇音和镶边两种效果产生一种独特的模拟人声的音色用踏板控制时吉他音色听起来会在说呀此效果必须用表情踏板控制详见下文相关部分的说明

参数1- 第二个旋钮调整表情踏板

参数2- 第三个旋钮调整呀呀效果的深度灵敏度

参数3- 第四个旋钮调整发出呀呀效果的人声的感觉

参数4- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例数值0-99

自动呀呀AUTOY A

原理与呀呀相同但是自动呀呀是以一定速率自控做类似踏板的控制

参数1- 第二个旋钮调整表情踏板

参数2- 第三个旋钮调整呀呀效果的深度

参数3- 第四个旋钮调整发出呀呀效果的人声的感觉

参数4- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例参数0-99

合成人声SYNTLK

另一个digitech专利的效果根据演奏的动态做出类似讲话的效果

参数1- 第二个旋钮调整合成人声产生作用的起始速度数值1-99

参数2- 第三个旋钮调整合成人声停止作用的释放时间数值1-99

参数3- 第四个旋钮调整人声的音色参数0-99

参数4- 第五个旋钮调整触发此效果所需最小输入信号强度数值0-99

包络曲线ENVLOP

是根据拨弦力度做自动哇音的一种音色

参数1- 第二个旋钮调整哇音扫描的量感数值1-99

参数2- 第三个旋钮调整触发哇音所需要的最小输入信号强度数值1-99

参数3- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例数值0-99

离调/加倍DETUNE

此效果让吉他输入信号稍微偏离原有音调以后与原始信号叠加产生类似两把吉他弹一起演奏的感觉

参数1- 第二个旋钮调整偏离原音调的程度数值-18到18

参数2- 第五个旋钮调整处理后的音色的音量

变调PITCH

把吉他输入信号升高或降低若干半音然后与原始信号混合产生类似两把吉他做八度和声的效果

参数1- 第二个旋钮调整变调的强度数值-12降12个半音到24升高24个半音

参数2- 第五个旋钮调整处理后的信号的音量数值0-99

踏板弯音WHAMMY

用表情踏板对输入信号进行弯音处理或者给信号更加和声踩踏板时音符会被线性升高或降低踏板弯音效果需要设置表情踏板介绍详见下文有关章节

参数1- 第二个旋钮调整弯音的方向升高或降低以及程度有以下选择

Whammy 无原始信号Harmony Bends与原始信号混合

1OCTUP (1 octave above) A3 (a minor third to a Major third)

2OCTUP (2 octaves above) 2NDMA3 (a second above to a Major third

2NDDWN (a second below) 3RD4TH (a third above to a fourth above)

REV2ND (a second below reversed) 4TH5TH (a fourth above to a fifth above)

4THDWN (a fourth below) 5THOCT (a fifth above to an octave above)

1OCTDN (an octave below) HOCTUP (one octave above)

2OCTDN (2 octaves below) HOCTDN (one octave down)

DIVBOM (Dive Bomb)

参数2- 第五个旋钮调整效果音量

延迟效果Delay

纪录输入信号延迟后再回放出来

Delay On/Off- 第一个旋钮控制延迟效果开关

Delay Type- 第二个旋钮可以选择3种不同的延迟效果有DIGTAL数字延迟ANALOG模拟延迟和P PONG乒乓延迟

Delay Time- 第三个旋钮调整延迟时间数值10MS—990MS10毫秒进制1.0SEC—2.0SEC100毫秒进制

Feedback- 第四个旋钮调整信号被延迟的次数数值1-99和RHOLD无限延迟

Delay Level- 第五个旋钮调整延迟信号音量数值0-99

混响效果Reverb

模拟不同声学环境下的复杂音场特性

Reverb Type- 第一个旋钮选择混响类型即声学环境RP300提供了10种音场

REV OF = 关闭混响HALL = 礼堂大厅

STUDIO = 录音室AMPTHE =有扩音系统的剧院

ROOM = 木板房间CHURCH = 教堂

CLUB = 俱乐部GARAGE = 车库

PLA TE = 强反射房间ARENA = 舞台

SPRING = 弹簧混响

PreDelay- 第二个旋钮调整原始声到达第一个反射表面的时间数值1-15

Decay- 第三个旋钮调整混响可以被听到的时间长短数值1-99

Damping- 第四个旋钮调整声音的扩散程度

Reverb Level- 第五个旋钮调整混响音量数值0-99

表情踏板功能详解

表情踏板可以控制音量踏板弯音Whammy呀呀Y aY a以及其他任何参数当某个参数被指定用表情踏板控制时可以设定踏板控制的最小/最大值

定义表情踏板要控制的参数的操作如下

1 反复按Selet键切换到Expression调整行

2 旋转第一个旋钮直到显示窗显示PEDAL

3 用第二个旋钮选择要用踏板控制的参数可选

A GAIN用踏板控制失真度

AMPLVL用踏板控制所选音箱模拟的音量

所有调制效果的参数

Y AY A周边效果使用呀呀时可以用踏板控制

WHAMMY周边效果使用人工弯音时可以用踏板控制

EFFLVL踏板控制所选用的周边效果的处理前后信号混合比例

F BACK踏板控制延迟效果的Feedback参数

DLYLVL踏板控制延迟效果的量

DECA Y踏板控制混响效果的衰减时间

REVLVL踏板控制混响效果的量

VOLPRE类似在音箱模拟与周边效果之间的音量踏板即音色模块处理顺序框图中的虚线框在前

VOLPST类似音量踏板放在所有音色处理模块最后即音色模块处理顺序框图中的虚线框在后

4 用第三个旋钮调整被踏板控制的参数的最小值踏板在底部时的值如果制定表情踏板控制音量无法设定此参数

5 用第四个旋钮调整被踏板控制的参数的最大值踏板在底部时的值如果制定表情踏板控制音量无法设定此参数

V-Switch功能详解

V-Switch虚拟表情踏板开关功能可以控制表情踏板在所设定的控制功能与哇音踏板功能之间切换根据表情踏板功能详解一节的介绍你可以设置表情踏板的功能在使用时踏板踩到头以后再用力踩下表情踏板即可在设定功能与哇音踏板功能之间切换

LFO低频振荡器功能详解

LEO可以简单理解为类似自动控制的表情踏板在表情踏板功能详解一节中第二步如果你用第一个旋钮选择LFO TR或者LFO SQ则打开了LFO功能其他设定步骤与表情踏板功能详解相同但是可以用第五个旋钮设定震荡速度类似踩表情踏板的速度例如打开LFO设定为控制失真度则演奏时RP300自动不断改变失真度LFO TR用三角波振荡器LFO SQ用方波振荡器

相关文档
相关文档 最新文档