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c语言中的几种常见数据类型

c语言中的几种常见数据类型
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C语言中的几种常见数据类型

整型(int)

一、整型数说明

加上不同的修饰符, 整型数有以下几种类型;

signed short int 有符号短整型数说明。简写为short或int, 字长为2字节共16位二进制数, 数的范围是-32768~32767。

signed long int 有符号长整型数说明。简写为long, 字长为4字节共32位二进制数, 数的范围是-2147483648~2147483647。

unsigned short int 无符号短整型数说明。简写为unsigned int, 字长为2字节共16位二进制数, 数的范围是0~65535。

unsigned long int 无符号长整型数说明。简写为unsigned long, 字长为4字节共32位二进制数, 数的范围是0~4294967295。

二、整型变量定义

可以用下列语句定义整型变量

int a, b; /*a、b被定义为有符号短整型变量*/

unsigned long c; /*c被定义为无符号长整型变量*/

三、整型常数表示

按不同的进制区分, 整型常数有三种表示方法:

十进制数: 以非0开始的数

如:220, -560, 45900

八进制数: 以0开始的数

如:06; 0106, 05788

十六进制数:以0X或0x开始的数

如:0X0D, 0XFF, 0x4e

另外, 可在整型常数后添加一个"L"或"l"字母表示该数为长整型数,

如22L,0773L, 0Xae4l。

浮点型(float)

一、浮点数说明

Turbo C中有以下两种类型的浮点数:

float 单浮点数。字长为4 个字节共32 位二进制数, 数的范围是3.4x10-38E~3.4x10+38E。double 双浮点数。字长为8个字节共64 位二进制数, 数的范围是

1.7x10-308E~1.7x10+308E。

说明:

浮点数均为有符号浮点数, 没有无符号浮点数。

二、浮点型变量定义

可以用下列语句定义浮点型变量:

float a, f; /*a, f被定义为单浮点型变量*/

double b; /*b被定义为双浮点型变量*/

三、浮点常数表示

例如: +29.56, -56.33, -6.8e-18, 6.365

说明:

1. 浮点常数只有一种进制(十进制)。

2. 所有浮点常数都被默认为double。

3. 绝对值小于1的浮点数, 其小数点前面的零可以省略。如:0.22可写为.22,

-0.0015E-3可写为-.0015E-3。

4. Turbo C默认格式输出浮点数时, 最多只保留小数点后六位。

字符型(char)

加上不同的修饰符, 可以定义有符号和无符号两种类型的字符型变量,

例如:

char a: /*a被定义为有符号字符变量*/

unsigned char l; /*l被定义为无符号字符变量*/

字符在计算机中以其ASCII码方式表示, 其长度为1个字节, 有符号字符型数取值范围为-128~127, 无符号字符型数到值范围是0~255。因此在Turbo C语言中,字符型数据在操作时将按整型数处理, 如果某个变量定义成char, 则表明该变量是有符号的, 即它将转换成有符号的整型数。

Turbo C中规定对ASCII码值大于0x80的字符将被认为是负数。例如ASCII 值为0x8c 的字符, 定义成char时, 被转换成十六进制的整数0xff8c 。这是因当ASCII码值大于0x80时, 该字节的最高位为1, 计算机会认为该数为负数, 对于0x8c表示的数实际上是-74(8c的各位取反再加1), 而-74 转换成两字节整型数并在计算机中表示时就是0xff8c( 对0074 各位取反再加1) 。因此只有定义为unsigned char 0x8c转换成整型数时是8c。这一点在处理大于0x80的ASCII码字符时(例如汉字码)要特别注意。一般汉字均定义为unsigned char(在以后的程序中会经常碰到)。

另外, 也可以定义一个字符型数组(关于数组后面再作详细介绍), 此时该数组表示一个字符串。

例如:

char str[10];

计算机在编译时, 将留出连续10个字符的空间, 即str[0]到str[9]共10个变量, 但只有前9个供用户使用。第10个str[9]用来存放字符串终止符NULL即"\0", 但终止符是编编译程序自动加上的, 这一点应特别注意。

二、字符常数表示

能用符号表示的字符可直接用单引号括起来表示, 如'a', '9', 'Z', 也可用

该字符的ASCII码值表示, 例如十进制数85表示大写字母'U', 十六进制数0x5d表示

']', 八进制数0102表示大写字母'B'。

一些不能用符号表示的控制符, 只能用ASCII码值来表示, 如十进制数10 表示

换行, 下六进制数0x0d表示回车, 八进制数033表示Esc。Turbo C2.0中也有另外一

种表示表示方法, 如'\033'表示Esc, 这里'\ 0' 符号后面的数字表示十六进制的

ASCII值当然这种表示方法也适用于可睦接用符号表示的字符。

另外, Turbo C2.0中有些常用的字符用以下特殊规定来表示:

规定符等价于含义

'\f' '\X0C' 换页

'\r' '\X0D' 回车

'\t' '\X09' 制表键

'\n' '\X0A' 换行

'\\' '\X5C' \符

'\'' '\X27' '符

'\"' '\X22' "符

对于字符串常量, 一般用双引号括起来表示, 如"Hello Turbo C2.0

无值型(void)

无值型字节长度为0, 主要有两个用途: 一是明确地表示一个函数不返回任何值; 一是产生一个同一类型指针(可根据需要动态分配给其内存)。

例如:

void *buffer; /*buffer被定义为无值型指针*/

C语言中的常见几种流程控制语句

条件语句

在Turbo C2.0中条件语句的一般形式为:

if(表达式)

语句1;

else

语句2;

上述结构表示: 如果表达式的值为非0(TURE)即真, 则执行语句1, 执行完语句1从语句2后开始继续向下执行; 如果表达式的值为0(FALSE)即假, 则跳过语句1而执行语句2。

注意:

1. 条件执行语句中"else 语句2;"部分是选择项, 可以缺省, 此时条件语句变成:

if(表达式)

语句1;

表示若表达式的值为非0则执行语句1 , 否则跳过语句1继续执行。

2. 如果语句1或语句2有多于一条语句要执行时, 必须使用"{"和"}" 把这些语句包括在其中, 此时条件语句形式为:

if(表达式)

{

语句体1;

}

else

{

语句体2;

}

3. 条件语句可以嵌套, 这种情况经常碰到, 但条件嵌套语句容易出错, 其原因主要是不知道哪个if对应哪else。

例如:

if(x>20||x<-10)

if(y<=100&&y>x)

printf("Good");

else

printf("Bad");

对于上述情况, Turbo C2.0规定: else语句与最近的一个if语句匹配, 上例中的else与if(y<=100&&y>x)相匹配。为了使else与if(x>20||x<-10)相匹配, 必须用花括号。如下所示:

if(x>20||x<-10)

{

if(y<=100&&y>x)

printf("Good");

}

else

printf("Bad");

4. 可用阶梯式if-else-if结构。

阶梯式结构的一般形式为:

if(表达式1)

语句1;

else if(表达式2)

语句2;

else if(表达式3)

语句3;

.

.

else

语句n;

这种结构是从上到下逐个对条件进行判断, 一旦发现条件满点足就执行与它有关的语句, 并跳过其它剩余阶梯; 若没有一个条件满足, 则执行最后一个else语句n。最后这个else 常起着"缺省条件"的作用。

同样, 如果每一个条件中有多于一条语句要执行时, 必须使用"{"和"}"把这些语句包括在其中。

switch语句

在编写程序时, 经常会碰到按不同情况分转的多路问题, 这时可用嵌套if-else-fi语句来实现, 但if-else-if语句使用不方便, 并且容易出错。对这种情况, Turbo C2.0提供了一个开关语句。

开关语句格式为:

switch(变量)

{

case 常量1:

语句1或空;

case 常量2:

语句2或空;

.

.

.

case 常量n;

语句n或空;

default:

语句n+1或空;

}

执行switch开关语句时, 将变量逐个与case后的常量进行比较, 若与其中一个相等, 则执行该常量下的语句, 若不与任何一个常量相等, 则执行default 后面的语句。

注意:

1. switch中变量可以是数值, 也可以是字符。

2. 可以省略一些case和default。

3. 每个case或default后的语句可以是语句体, 但不需要使用"{"和"}"括起来。

下例的switch中变量为整数型。

main()

{

int test;

for(test=0; test<=10; test++)

{

switch(test) /*变量为整型数的开关语句*/

{

case 1:

printf("%d\n", test);

break; /*退出开关语句*/

case 2:

printf("%d\n", test);

break;

case 3:

printf("%d\n", test);

break;

default:

puts("Error");

break;

}

}

}

下例的switch中变量为字符型。

#include

main()

{

char c;

while(c!=27) /*循环直到按Esc键结束*/ {

c=getch(); /*从键盘不回显接收一个字符*/ switch(c)

{

case 'A': /*接收的字符为'A'*/

putchar(c);

break; /*退出开关语句*/

case 'B':

putchar(c);

break;

default: /*接收的字符非'A'和'B'*/

puts("Error");

break;

}

}

} for循环

for循环是开界的。它的一般形式为:

for(<初始化>; <条件表过式>; <增量>)

语句;

(1)初始化总是一个赋值语句, 它用来给循环控制变量赋初值;

(2) 条件表达式是一个关系表达式, 它决定什么时候退出循环;

(3) 增量定义循环控制变量每循环一次后按什么方式变化。这三个部分之间用";"分开。

例如:

for(i=1; i<=10; i++)

语句;

上例中先给i赋初值1, 判断i是否小于等于10, 若是则执行语句, 之后值增加1。再重新判断, 直到条件为假, 即i>10时, 结束循环。

注意:

1. for循环中语句可以为语句体, 但要用"{"和"}"将参加循环的语句括起来。

2. for循环中的"初始化"、"条件表达式"和"增量"都是选择项, 即可以缺省, 但";"不能缺省。省略了初始化, 表示不对循环控制变量赋初值。省略了条件表达式, 则不做其它处理时便成为死循环。省略了增量, 则不对循环控制变量进行操作, 这时可在语句体中加入修改循环控制变量的语句。

3. for循环可以有多层嵌套。

例16:

main()

{

int i, j, k;

printf("i j k\n");

for (i=0; i<2; i++)

for(j=0; j<2; j++)

for(k=0; k<2; k++)

printf(%d %d %d\n", i, j, k);

}

while循环与do-while 循环

while循环的一般形式为:

while(条件)

语句;

while循环表示当条件为真时, 便执行语句。直到条件为假才结束循环。并继续执行循环程序外的后续语句.

例17:

#include

main()

{

char c;

c='\0'; /*初始化c*/

while(c!='\X0D') /*回车结束循环*/

c=getche(); /*带回显的从键盘接收字符*/

}

上例中, while循环是以检查c是否为回车符开始, 因其事先被初始化为空,所以条件为真, 进入循环等待键盘输入字符; 一旦输入回车, 则c='\X0D', 条件为假, 循环便告结束。

与for循环一样, while循环总是在循环的头部检验条件, 这就意味着循环可能什么也不执行就退出。

注意:

1. 在while循环体内也允许空语句。

例如:

while((c=getche())!='\X0D');

这个循环直到键入回车为止。

2. 可以有多层循环嵌套。

3. 语句可以是语句体, 此时必须用"{"和"}"括起来。

例18:

#include

main()

{

char c, fname[13];

FILE *fp; /*定义文件指针*/

printf("File name:"); /*提示输入文件名*/

scanf("%s", fname); /*等待输入文件名*/

fp=fopen(fname, "r"); /*打开文件只读*/

while((c=fgetc(fp)!=EOF) /*读取一个字符并判断是否到文件结束*/

putchar(c); /*文件未结束时显示该字符*/

}

do-while 循环

do-while 循环的一般格式为:

do

语句;

while(条件);

这个循环与while循环的不同在于: 它先执行循环中的语句, 然后再判断条件是否为真, 如果为真则继续循环; 如果为假, 则终止循环。因此, do-while循环至少要执行一次循环语句。同样当有许多语句参加循环时, 要用"{"和"}"把它们括起来。

continue 语句

continue语句的作用是跳过循环本中剩余的语句而强行执行下一次循环。

continue语句只用在for、while、do-while等循环体中, 常与if条件语句一起使用, 用来加速循环。

main()

{

char c;

while(c!=0X0D) /*不是回车符则循环*/

{

c=getch();

if(c==0X1B)

continue; /*若按Esc键不输出便进行下次循环*/

printf("%c\n", c);

}

}

break语句

break语句通常用在循环语句和开关语句中。当break用于开关语句switch中时, 可使程序跳出switch而执行switch以后的语句; 如果没有break语句, 则将成为一个死循环而无法退出。

当break语句用于do-while、for、while循环语句中时, 可使程序终止循环而执行循环后面的语句, 通常break语句总是与if语句联在一起。即满足条件时便跳出循环。

main()

{

int i=0;

char c;

while(1) /*设置循环*/

{

c='\0'; /*变量赋初值*/

while(c!=13&&c!=27) /*键盘接收字符直到按回车或Esc键*/

{

c=getch();

printf("%c\n", c);

}

if(c==27)

break; /*判断若按Esc键则退出循环*/

i++;

printf("The No. is %d\n", i);

}

printf("The end");

}

注意:

1. break语句对if-else的条件语句不起作用。

2. 在多层循环中, 一个break语句只向外跳一层。

return语句

return语句的一般格式为:

return表达式;

函数的返回值是由函数体中的return语句实现返回的。

return语句一般放在函数体的最后,用于结束函数的执行,返回调用函数。若它带有表达式(此表达式可以用一对小括号括起来),系统会将它转化为在函数头中定义的类型。因而要求表达式的类型与定义中的函数值类型一致。若一个不带表达式的return语句放在函数的最后,则可省略。

一个函数中可以有多个return语句,但只能有一个return语句起作用。

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