文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 龟兔赛跑游戏

龟兔赛跑游戏

龟兔赛跑游戏
龟兔赛跑游戏

龟兔赛跑游戏

今天,老师让我们在班上做了一个“龟兔赛跑”的游戏。

老师根据我们自己的选择将我们分成兔子队和乌龟队进行赛跑。同学们听了一个个摩拳擦掌,迫不及待地等待着比赛的开始。首先老师宣布比赛规则:要用尾指来勾住乒乓球,模仿自己选择小动物的动作前进,传给站在对面同队的同学。如果把球弄丢了,又要绕回原地跑。最快把球传完的一组就是获胜者。我听了,心想:比赛时千万不能把球弄丢了,要不然就会输的。

比赛开始了,你们看,兔子队的队员学着兔子的样子一蹦一跳地跳到另一边,把球传给对面的同伴,然后马不停蹄地钻到一旁大喊“加油,兔子队,加油”。乌龟队也豪不示弱,也学着乌龟的动作爬得可快了!还没轮到的“乌龟”一个个瞪大眼睛盯住球,嘴巴不停地喊加油,还一边把手伸得长长的,接住球后拔腿就跑,生怕因为自己拖延时间,害了全队。时间过得真快,转眼比赛就结束了。兔子队获胜,老师宣布比赛结果后,兔子队队员们三个一群,两个一伙,抱在一起兴奋地叫“太好了!太好了!我们胜利了!”我是乌龟队的,看到他们这么开心,心想:哼,你们别得意,看我们的,一定能赛过你们另一队。

马上到我们比赛了,我的心像一只兔子一样“砰、砰”直跳,紧张极了。幸好我们同队的同学都十分努力,暂时领先。一会儿,我就站在了最前面。这时,我的手都出汗了。我眼睛盯住传球给我的卢华,伸出手去待接球。卢华冲了上来,把球传给我,可是球掉在地上了。我急忙去捡球,可是老天爷好想专门同我作对似的,我越急,他越不让我捡到。同队的同学都着急地喊:“何振宇,加油!何振宇,加油!”我气急了,冲上去用力一抓,终于被我勾住了。可这时,兔子队的同学已在我前面去了,我拼命追,可是太晚了,老师的哨声响了,我们输了。我一屁股坐在地上,伤心得哭起来。老师和同学们安慰我:“你已经努力了,结果怎么样都没什么关系。“我听了点了点头。

通过这次比赛,我发现做什么事情都不能太紧张,应当不慌不忙,这样才能成功。

|评论

趣味游戏项目大全

趣味游戏项目 1、“天地花开” 场地中放置汽球若干(红、黄、蓝数量均等),天花板悬挂18个大汽球(红、蓝、黄各六个),每组抽三人参加比赛,红队踩红色的汽球,黄队踩黄色的汽球,蓝队踩蓝色的汽球,踩完地上所有的汽球后,谁先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜。(每个队员戴可扎破汽球的发夹一个)(9人)(三队同时进行)--汽球内装入彩屑若干,现场效果十分出色。 2、“袋鼠跳、糖瓜粘” 各队抽三名队员上场,双脚放入麻袋中,跳到折返点处,咬下从天花板上悬下糖瓜,最先回到起点的队为胜。(9人) 3、All Tied Up 借着被绑在一起来完成数件任务 人数:不限 场地:不限 道具:绳子或其它可以绑的东西 适合:全部的人 游戏方法: 1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。 2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。主持人帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。 3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,主持人想些任务要每组去完成。题目例子:调Root Beer Floats给每个人;吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水; 4、瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 5、熊来了 内容:反复用“熊来了”“是吗”的热闹游戏 道具:参加者约束8-15人,分成若干组 方法: (1)各组第一个人喊“熊来了” (2)然后第2个人问:“是吗?” (3)第1个人再对第2个人说:“熊来了”,此时2号再告诉3号“熊来了” (4)3号再反问2号“是吗?”,而2号也反问1号“是吗?” (5)前者再叫“熊来了”,2、3、4号传下去。 (6)如此每个人最初听到“熊来了”时要反问“是吗?”然后再回向前头,第二次听到“熊来了”时才传给别人,而前头的人不断的说“熊来了” (7)每组最后的人听到第2次的“熊来了”时,全组队员齐声说:“不得了了!快逃!”然后全组人一起欢呼,最先欢呼的那一组便得胜。

龟兔赛跑教案

龟兔赛跑 教学目标: 1、通过欣赏音乐童话《龟兔赛跑》,让学生初步感受音乐中不同的节奏、旋律、速度及不同乐器的音色所表现的不同音乐形象,并理解这首乐曲所表现的内容,从而使学生明白“虚心使人进步,骄傲使人落后”道理。 2、在欣赏中,通过律动表演,激发学生学习音乐,欣赏音乐的兴趣。 3、培养学生对音乐的感受能力和想象力。 教学重难点: 学生能从乐器演奏中分辨出每个乐器代表的音乐形象及其情绪。 教学准备:多媒体课件、头饰、绳子。 教学过程: 一、 游戏:猜猜我是谁? 1、师:小朋友,喜欢小动物吗? 师:吴老师也非常喜欢小动物,猜猜老师喜欢的是哪个小动物? 师:喜欢小鸟的小朋友请站以来,让我们一起来学学小鸟飞翔的样子。 2、师:你也能用动作来表现自己喜欢的小动物吗?我们也来猜一猜。 师:喜欢……的小朋友一起来模仿一下。 你表演的……真可爱呀!让我们一起来学一学吧! 看来你模仿的很像,我们也来模仿一下。 二、情绪体验。 1、欣赏音乐片段(1) 师:看来我们一(1)班的小朋友跟吴老师一样非常喜欢小动物,让我们一起来听听,音乐中小动物们在干什么?它们的心情怎样? 师:小朋友的想象力真丰富呀!让我们扮演自己喜欢的小动物跟着音乐动起来吧! 2、欣赏音乐片段(2)。 师:让我们再来听听,在这段音乐中小动物们在干什么?它们的心情怎样? 师:是呀!在这段音乐中,小动物们跟着音乐跳起了舞,小朋友们想不想加入这支队伍? 三、欣赏《龟兔赛跑》

1、讲故事《龟兔赛跑》 师:小朋友,喜欢听故事吗? 师:关于动物的故事有很多,你们有没有听过《龟兔赛跑》这个故事? 师:谁愿意把这个故事讲给我们听。 2、猜一猜,这段音乐表现的是谁? 师:小朋友能表演不同的小动物,也知道《龟兔赛跑》这个故事,我们一起来演一演《龟兔赛跑》这个故事好吗? 师:谁来说说要做一位优秀的小演员,表演的时候要注意什么?(嘴巴不能发出声音,表演的时候不能影响其他同学,学会倾听……) 师:看来我们一 (1)班小朋友都想做一位优秀的演员。在《龟兔赛跑》这个故事中,主角有乌龟、兔子,让我们来听听这段音乐表现的是谁?小演员们,准备好了吗? 师:你们能听出音乐的高低快慢吗?(部分学生会说能) 那就让你们试一试吧!(放音乐1) 生听。 师:你听到了怎样的音乐?(学生回答后出示低、慢) 师:这段音乐适合表现乌龟还是兔子? 师:对呀,这段音乐适合表现迟缓的乌龟,谁愿意跟着音乐来表演一下? 师:这个小演员表演的好不好?掌声送给她。让我们跟着音乐一起在座位这边走一走吧!师:吴老师看到了好多乌龟都能跟着音乐走,真好! 师:这只迟缓的乌龟是由大管演奏的,它的音色低沉、浑厚,是木管乐器中的低音乐器。大管还有一个名字叫“巴松”。 师:《龟兔赛跑》的还有一个主角是……让我们再来听听表现兔子的音乐,你们能听出这段音乐的高低快慢吗? 师:谁想说?(学生试一试,引导出:高、快) 师:(说对:你不仅听得仔细,而且还有一对听音能力很强的耳朵,我真为你感到高兴说错:随机应变,引导为主)哪个小演员来表现一下这只活泼可爱的小兔? 师:这只小兔在表演的时候认真倾听音乐,掌声送给这位小演员,喜欢这只活泼的小兔的请站起来。 师:这么动听的音乐是什么乐器发出来的呢?让我们来见一见吧!(出示)

幼儿园大班教案《龟兔赛跑》含反思

幼儿园大班课程计划《龟兔赛跑》与反 思 大班课程《龟兔赛跑》包括适用于大班的体育主题教学活动的反思,让孩子们愿意参加体育活动,体验追逐游戏的快乐,练习“跑步追逐”,巩固跨越的要领,并且能够灵活控制身体.运行追逐游戏,有一定的竞争意识,来看看幼儿园班级《龟兔赛跑》与课程计划的反思. 活动目标: 练习“逃跑”并巩固跨越式的基本要素. 2,愿意参加体育活动,体验追逐游戏的快乐. 3,可以灵活控制身体进行“跑步追逐”游戏,具有一定的竞争意识. 4.提高幼儿的竞争力,促进儿童运动的灵活性和协调性. 5,愿意参与游戏,体验游戏的乐趣. 活动准备: 1.海龟和兔子有几个胸饰(数量是儿童数量的一半). 2.在活动前在场地上画三条平行线,间距为20厘米,并划分横截面和跑步区域. 难度很大: 重点:实践跨越式的行动. 困难:你可以在走过大部分时控制自己的身体,只是不要跑步.

活动程序: 小孩子在圆形跑道上听音乐,练习走路.关键活动腿部动作. 2,新游戏:'乌龟赛'. (1)儿童选择乌龟或兔子.老师引导孩子模仿乌龟和兔子的运动. (2)让个别孩子展示乌龟或兔子的运动. (3)教师介绍游戏玩法: 儿童必须观察步幅区和跑步区的特征.玩兔子的孩子站在跑步区的起跑线上,玩龟的孩子站在步行区的起跑线上.当听到游戏信号时,步幅区域的海龟大步走到尽头,跑步区的兔子同时向前跑去捕捉海龟,但不能超过终点线.被追逐的小孩暂停了一次游戏. (4)儿童游戏,教师观察和指导. (5)交换角色以进行两次游戏. 3,游戏:'顶级牛'. (1)一群两个孩子玩“顶级牛”游戏. 游戏玩法:两人面对面,双腿分开,头部相遇,将头部强行推向另一侧,从而将脚部移动到位,这是失败者. (2)儿童团体游戏,教师观察指导. 老师播放舒缓的音乐,孩子自由放松. 活动延期 回家和妈妈爸爸一起玩《龟兔赛跑》.

2021幼儿园大班语言活动-龟兔赛跑说课

《大班语言活动龟兔赛跑》说课 一、说教 (一)教材分析 故事作为一种文学形式,充满童趣,幼儿及易接受并产生浓厚的兴趣。以故事为主要形式的教学活动,不仅能使幼儿增长知识和明白事理,而且还能发展幼儿的听说能力。故事《龟兔赛跑》用浅显的故事内容不仅能让幼儿明白知道做事情只要不骄傲、认真、努力、坚持到底,一定能成功的寓意。而且故事里的动物对话,会激发起幼儿学习艺术语言的欲望,符合幼儿的年龄特点。 (二)教学目标 1、在听听、看看、议议、讲讲中熟悉,理解故事内容。 2、学习用连贯、完整的语言,说出故事里的对话。 3、明白知道做事情只要不骄傲、认真、努力、坚持到底,一定能成功的寓意。 (三)教材重点、难点 本次活动的重难点是:指导幼儿用连贯的语言,说出故事里的对话。 因为大班幼儿对故事的学习,已由喜欢听逐渐倾向想讲,但由于缺乏表达经验,在说故事中常是说了前句连不了后句,难以完整复述。所以,指导幼儿用连贯的语言,说出故事里的对话是教育中的重难点。 二、说教法

充分运用多种教育手段来刺激幼儿的听说能力。主要采用直观法,练习法和游戏 法。 为什么要采用以上的方法? 因为直观法是根据幼儿思维特点决定的,幼儿期的思维特点是形象思维为主,所以出示动画片,能引起幼儿的兴趣及注意,能让幼儿更好的理解故事内容,同时为幼儿的口语表达做充分的准备。通过练习法,可以不断激发幼儿的表达欲望,又根据大班幼儿虽以形象思维为主,但抽象逻辑思维正在发展的特点,采用对话 的形式来发展幼儿的想象力和口语。 三、说学法 通过以上教法,由浅入深,循序渐进,始终以听说能力贯穿始终,以次解决幼儿在学习用连贯的语言说出对话时,能举一反三,具有扩展语言的能力。 四、活动准备 示范挂图一张;粘贴图片:兔子、乌龟若干;根据幼儿分组情况准备的龟图赛跑手工人手一份;乌龟、兔子、猴子等小动物的头饰道具;词卡;故事盘。 五、说教学过程 根据本次活动的目标与内容,我分三大环节进行。 第一环节:理解故事内容,发展想象力。分两个步骤进行,第一步骤:教师运用示范法,完整的讲述故事一遍,让幼儿初步了解故事内容,并发展幼儿的想象力。第二步骤:教师运用直观法,完整播放多媒体教学故事动画片,同时穿插直观性

趣味运动会项目大全

趣味运动会项目大全 “趣味运动会”是运动会的延伸,在传统的运动会项目中,一般以竞技体育项目为主。但传统的运动项目中,大多都以竞技为目的,对参与者的体能与技巧要求特别高,需要长时间的训练,才能掌握一定的技巧。这只能适合,少数从事体育运动者,而不适合全民运动。如社区的趣味运动会项目有“老公背媳妇”、“双人绑腿赛跑”、“运球跑”、“弹跳投水球”等趣味运动。深圳电视台都市频道还专门开办了一档,如今深圳趣味运动产业逐渐壮大,并有些深圳企业在全国各城市开展趣味运动会业务。 据了解,趣味运动会的兴起,来自广州体院的一名教授。他多年从事体育游戏的研究,也热衷体育游戏的研究。于是,把竞技运动规则进行修改,并加入一些道具,让经济类项目来了一个华丽转身,变成了对体能要求相对较低,竞技要求降低,以达到锻炼身体、娱乐身心,营造气氛的效果。 刚开始,这并不叫趣味运动会,而是把一个个体育运动项目,进行规则修改,令其变成趣味运动项目,或者称之为趣味游戏。 趣味运动会的发展

在研究体育游戏研究的这位教授所教的学生当中,有些学生对其研究有很大兴趣,毕业之后,他们创立了活动策划公司,专门把几个或多个趣味游戏组合到一起,举办成运动会,也称之为趣味运动会。由于很多器材新鲜,让人们留下深刻印象;规则简单,容易接受的特点,很受欢迎,一传十,十传百,喜欢趣味运动的人越来越多,很多企业也慢慢把传统的运动会,办成了趣味运动会,广受运功欢迎。 随着越来越多人对趣味运动会的了解,很多企事业单位把它当成内部员工锻炼身体,促进感情,建立企业文化的一种手段或者途径。 正式因为有这种市场需求,从事活动策划公司者,逐渐完善规则,改进设备,力求创新,新奇的趣味道具日新月异,这可以说代表着趣味运动会兴起。 趣味项目特点 1.项目创新,耳目一新:通过多种特制新颖器材,令参与团体感觉新鲜,为视觉及听觉都带来更多享受,亦可让参加项目者更为投入; 2.新颖乐趣:运动项目简单有趣,刺激好玩,通过项目概念讲解及简单演示,便可明白项目游戏规则及如何参与,大部分项目与游戏形式结合,趣味性极高。

表演游戏龟兔赛跑教案新部编本

教师学科教案[ 20 – 20 学年度第__学期] 任教学科:_____________ 任教年级:_____________ 任教老师:_____________ xx市实验学校

大班社会教案:龟兔赛跑 现在的孩子大多生活条件优越,缺乏面对失败、挫折的勇气和承受能力。让孩子学会客观地评价自己,自信、乐观地面对生活,善于发挥自身优势,能够从跌倒的地方勇敢地站起来,为将来升入小学后更快地适应新的集体生活建立一个良好的基础,这是设计这节活动的初衷。有趣的故事、游戏与教育的结合,是这节活动的特点。 活动目标 1.通过倾听,观察、找寻事物发展的原因。 2.了解失败与成功之间的关系,能初步总结成功所需要的简单条件。 3.结合自身问题,尝试改正不足。 活动准备 1.熟悉《龟兔赛跑》的故事情节,了解故事结果产生的原因。 2.提前布置铺垫工作——设想《第二次龟兔赛跑》。 3.龟兔手偶,龟兔头饰,背景小舞台。 活动过程 1.活动导入 (1)观看手偶表演《龟兔赛跑》。 (2)提问:这场比赛谁赢了?谁输了?为什么? (3)引导幼儿思考,发现并说出兔子输了,是因为他依仗自身的优势太骄傲;乌龟赢了,是因为他面对自己的弱势不气馁,比赛中全力以赴,认真,坚持。 2活动继续 (1)开动脑筋,积极思考,大胆演示《第二次龟兔赛跑》。请幼儿到背景舞台上演示自己设想的第二次龟兔赛跑,引导幼儿表演出兔子发现自己的错误积极改正后赛跑的结果:兔子不再骄傲,努力奔跑,从山顶跑到山下的大树旁,终于战胜乌龟,取得胜利。乌龟祝贺他,也友好地拥抱他。 (2)提问:这次比赛谁赢了?为什么?乌龟虽然输了却没有垂头丧气,为什么?你们猜猜它的心里是怎么想的?

《龟兔赛跑》教案

《龟兔赛跑》 【设计思路】 本课选自上海音乐出版社唱游二年级第二学期第二单元第三课。《龟兔赛跑》是由中国福利会上海儿童艺术剧院的史真荣为儿童写的一部童话故事音乐,由大管、单簧管主奏的管弦乐作品。作品根据伊索寓言《龟兔赛跑》的故事情节,采用模拟和描述性的手法作了音乐性的叙述,以管弦乐器特有的音色和表现力,创造了小兔子(单簧管、木琴)和乌龟(大管)的形象。采用讲故事与音乐交替进行的方式,让儿童边听故事边听音乐,激起他们的想象,从而引起情感的共鸣。 由于乐曲的篇幅较长,而涉及的音乐知识也较多,因此在教学设计中应适当的结合学生的实际认知水平,从不同的角度设计教学,由浅入深。 低年级学生感性的理解多于理性的理解,在欣赏前通过用肢体模仿乌龟和兔子的动作,用语言描述两者之间的区别;然后听兔子与乌龟的主题音乐,用动作模仿表现并哼唱主题;随后可以结合故事的内容或者动画片的情景在老师的指导下听赏乐曲;最后让学生展开充分的想象力,创作新龟兔赛跑的音乐童话。 【教学内容】 1.听赏管弦乐合奏曲《龟兔赛跑》 2.创作表演音乐童话新《龟兔赛跑》 【教学目标】

1.欣赏管乐合奏曲《龟兔赛跑》,了解乐曲表现的故事情节,知道顽强的自信心和坚忍不拔的毅力对成功的重要性。 2.通过欣赏、形体动作模仿等音乐活动,感受乐曲中的节奏、旋律、速度的变化,知道由不同乐器的音色所表现的兔子和乌龟的音乐形象,了解乐曲描绘的故事情节和情景。 【教学重难点】 欣赏乐曲,感受不同的音乐形象,辨别三个场景,了解故事情节。【教学过程】 一、导入 1.出示兔子和乌龟的图片,学生用语言或形体动作描述差异 2.跟着两段不同的音乐用形体动作表现乌龟和兔子的形象 3.介绍大管和单簧管,看图片,结合乐器音色特点联系所要表现的龟兔形象 二、听赏乐曲 1.听“早晨”的场景音乐,感受宁静祥和的氛围,引出故事 2.聆听主题旋律,听出主题所表现的形象,找出两者音乐要素的不同点,完成P18页上的“听听连连” 3.听“赛跑”乐段,感受乐曲热闹而稍带紧张的气氛,以及随故事情节发展而引发的音乐要素的变化 4.听“森林舞会”乐段,感受乐曲所展示的欢快愉悦的场景 说明:在这一环节中,主要是加强对音乐形象与段落情绪的听辩,由感知着手渗透音乐要素的知识。

大班音乐活动教案――龟兔赛跑

活动目标 1、初步学习自主创编身体动作,能随着音乐形象和情绪,合拍、积极投入地表演故事“龟兔赛跑”。 2、学习根据故事情节和音乐形象,来记忆动作顺序。 3、在活动过程中,充分享受表演带来的快乐,并从中懂得骄傲必败的道理。 活动准备 1、幼儿已听过《龟兔赛跑》的故事。 2、录音机、音乐磁带。 3、图谱、小乌龟和小兔子头饰。 活动过程

一、导入整体欣赏音乐,回忆故事情节。 (1)“小朋友都听过龟兔赛跑的故事了,今天老师带来了一段音乐,音乐也会讲这个故事,现在我们一起来听一听音乐中哪段讲的是小兔子,哪段讲的是小乌龟?” 看图欣赏音乐 (2)“小朋友觉得好听吗,那下面我们一边看图一边听音乐,听听什么地方是表现小兔子的,什么地方是表现小乌龟的。” 二、欣赏第一段音乐,引导幼儿创编相应动作。 (1)听兔子快跑的音乐,教师用语言引导幼儿用身体动作表现兔子跑。教师哼唱兔跑的乐曲,鼓励幼儿自主创编动作。 (2)听乌龟爬的音乐,教师引导幼儿用身体动作表现乌龟爬。教师哼唱乌龟爬的乐曲,鼓励幼儿相互学习并创编新的动作。 三、欣赏第二段音乐,引导幼儿创编相应动作。 (1)通过提问帮助幼儿回忆故事情节,并引导他们用动作、表情表

现小兔子回头看、玩耍、睡觉的情节。 (2)听音乐完整地表演第二段,教师用语言提示。 四、教师用语言提示,引导幼儿用动作、神态表现小乌龟努力坚持着爬的样子。 五、鼓励幼儿用各种动作、表情来表现小兔惊醒以及失败后难过的样子。 六、根据故事情节,随乐曲合拍地表演。 (1)让幼儿完整地欣赏龟兔赛跑的音乐。 (2)幼儿可边听音乐边自由表演一遍。可对表演好的幼儿进行表扬鼓励。 七、用头饰,分角色表演一遍。可重点练习表演中表现不足的地方,然后再表演故事《龟兔赛跑》一遍。 八、对幼儿的表演进行评价,并让幼儿懂得骄傲必败的道理。

幼儿大班表演游戏龟兔赛跑教学设计

表演游戏:龟兔赛跑 一、情况分析: 现在的孩子大多生活条件优越,缺乏面对失败、挫折的勇气和承受力。为了让幼儿学会客观地评价自己,自信、乐观地面对生活,善于发挥自身优势,能够从跌倒的地方勇敢地站起来,因此设计了《龟兔赛跑》这一表演游戏。 二、活动总目标: 1、鼓励幼儿积极参加各种角色游戏活动,对角色游戏形成浓厚的兴趣。 2、培养幼儿按意愿独立的确定游戏主题,并能准确的反映该角色。 3、培养幼儿要不骄傲,做什么事情都要谦虚。 4、培养幼儿自觉地按要求归类、摆放和收拾游戏材料的意识和能力。 三、游戏准备: 经验准备:幼儿认识乌龟、小兔子等动物;幼儿有跑步经验 物质准备: 1、乌龟、小白兔、小猴、等各种动物的头饰 2、比较激烈的音乐 3、森林背景、大树 四、游戏指导 第一次活动指导: 活动目标: 1、通过倾听,观察,初步了解故事的角色及内容。 2、了解失败与成功的关系。 3、初步掌握故事中角色的对话 活动准备: 经验准备:幼儿认识乌龟、小兔子等动物;幼儿有跑步经验 物质准备: 教育挂图;乌龟、小白兔等各种动物的头饰 活动过程: 1、教师结合挂图讲故事,引导幼儿理解故事的主要情节。 2、通过提问,加深幼儿对故事的理解。引导幼儿思考:小白兔和小乌龟谁跑得

更快,可是为什么小白兔反而输了呢?让幼儿骄傲必败的道理。 3、再欣赏一编故事后,可以侧重让幼儿一起来准备表演中所需要的东西:大树、跑道等。 4、了解小动物出场顺序,复习人物对话等。 5、请一组幼儿尝试表演 观察与推进: 第二次活动指导: 活动目标: 1、能够自主协商,分配角色。 2、尝试创编故事对话。 活动准备: 经验准备:幼儿认识乌龟、小兔子等动物;幼儿有跑步经验 物质准备: 教育挂图;乌龟、小白兔等各种动物的头饰;道具:山坡、大树、小河、青石。 活动过程: 1、通过集体观看表演的形式,让幼儿练习故事的对话、动作,懂得创编故事对话。 2、教师提出表演的要求:认真进行表演。 3、幼儿确定游戏场地,请幼儿自由组合,选择游戏的主题角色,寻找表演道具,装扮后进行表演。 评价:启发幼儿评选出谁表演得最好。 观察与推进: 本次游戏过程中,幼儿表演的目的性,较前次活动有明显的进步,大部分幼儿不能别人提醒能自主地进行表演,但是幼儿的语气语调来有待加强,大多数幼儿都喜欢表演兔子或乌龟,对于其他的小动物不是很愿意,经过鼓励现象有所好转。

音乐《龟兔赛跑》教案

音乐《龟兔赛跑》教案 音乐《龟兔赛跑》教案 【设计思路】 本课选自上海音乐出版社唱游二年级第二学期第二单元第三课。《龟兔赛跑》是由中国福利会上海儿童艺术剧院的史真荣为儿童写的一部童话故事音乐,由大管、单簧管主奏的管弦乐作品。作品根据伊索寓言《龟兔赛跑》的故事情节,采用模拟和描述性的手法作了音乐性的叙述,以管弦乐器特有的音色和表现力,创造了小兔子(单簧管、木琴)和乌龟(大管)的形象。采用讲故事与音乐交替进行的方式,让儿童边听故事边听音乐,激起他们的想象,从而引起情感的共鸣。 低年级学生感性的理解多于理性的理解,在欣赏前通过用肢体模仿乌龟和兔子的动作,用语言描述两者之间的区别;然后听兔子与乌龟的主题音乐,用动作模仿表现并哼唱主题;随后可以结合故事的内容或者动画片的情景在老师的指导下听赏乐曲;最后让学生展开充分的想象力,创作新龟兔赛跑的音乐童话。 【教学内容】 1.听赏管弦乐合奏曲《龟兔赛跑》 2.创作表演音乐童话新《龟兔赛跑》 【教学目标】 1.欣赏管乐合奏曲《龟兔赛跑》,了解乐曲表现的故事情节,知道顽强的自信心和坚忍不拔的毅力对成功的重要性。 2.通过欣赏、形体动作模仿等音乐活动,感受乐曲中的节奏、旋律、速度的变化,知道由不同乐器的音色所表现的兔子和乌龟的音乐形象,了解乐曲描绘的故事情节和情景。

【教学重难点】 欣赏乐曲,感受不同的音乐形象,辨别三个场景,了解故事情节。 【教学过程】 一、导入 1.出示兔子和乌龟的图片,学生用语言或形体动作描述差异。 2.跟着两段不同的音乐用形体动作表现乌龟和兔子的形象。 二、听赏乐曲 1.听“早晨”的场景音乐,感受宁静祥和的氛围,引出故事。 2.聆听主题旋律,听出主题所表现的形象,找出两者音乐要素 的不同点,完成P18页上的“听听连连”。 3.听“赛跑”乐段,感受乐曲热闹而稍带紧张的气氛,以及随 故事情节发展而引发的音乐要素的`变化。 三、创作新《龟兔赛跑》的音乐童话 1.观看迪斯尼的动画片《龟兔赛跑》,与老的故事做比较,激 发学生的创作欲望。 2.以小组为创作群体,创作新版《龟兔赛跑》。 3.展示作品 【教学反思】 二年级的学生仍然处于以形象思维为主要思维方式阶段,因此,在教学中把通过形象感知音乐的要素放在首要位置。学生通过音乐 所表现的形象及故事的变化来感受音乐要素的变化。 《龟兔赛跑》的故事讲了一代又一代,为了让这部创作于上世纪60年代初的音乐作品赋予新的生命力,在欣赏结尾部分时,让学生 插上想象的翅膀,自由创作,用不同的方式结束故事,诱发学生的

幼儿园:大班讲述活动《龟兔赛跑》

幼儿园新课程标准教材 教学设计( 2019 — 2020学年度第二学期 ) 学校: 年级: 任课教师: 幼儿园教案 / 幼儿园大班 / 大班教案 编订:XX文讯教育机构

大班讲述活动《龟兔赛跑》 教材简介:本教材主要用途为学习教案中的内容,提升自我能力、提升个人素质、提升德智体美劳等作用,本教学设计资料适用于幼儿园幼儿园大班科目, 学习后学生能得到全面的发展和提高。本内容是按照教材的内容进行的编写,可以放心修改调整或直接进行教学使用。 活动背景: 在开展“龟兔赛跑”的主题中,让孩子了解更多的幼儿故事的名称,类型。例如:《小猫钓鱼》,《猴子吃瓜》等等幼儿故事在日常生活中的没听说过的但有十分感兴趣的....在套索,了解的过程中,让幼儿观察,认知来进行学习。根据幼儿故事的内容,名称,类型来开展的一次有效的谈话活动 活动目标:1.根据幼儿熟悉的故事《龟兔赛跑》,创设新的思路,以《龟兔第三次赛跑》为题,分正、反两方展开辩论,引导幼儿多角度考虑问题,确立自己的思维模式,培养幼儿思维的批判性、发散性。 2.会用“因为……所以我认为……”和“假如……就会……”句式进行连贯、完整的辩论,鼓励幼儿想出与别人不一. 3.根据幼儿熟悉的故事《龟兔赛跑》,创设新的思路,以《龟兔第三次赛跑》为题,分正、反两方展开辩论,引导幼儿多角度考虑问题,确立自己的思维模式,培养幼儿思维的批判性、发散性。

4.会用“因为……所以我认为……”和“假如……就会……”句式 进行连贯、完整的辩论,鼓励幼儿想出与别人不同的论据,培养幼儿思维的流畅性、求异性和创造性。 5.通过鼓励幼儿大胆推理,论述自己的意见,培养幼儿的挑战性、竞争性、合作性。 6.培养幼儿专心倾听别人讲述的良好习惯。 7.通过让幼儿积极参与讨论、交流、辩论,知道事情发展的可变性,能从不同的角度分析情节、结果,培养幼儿的独创性、自主性、兴奋性。 活动准备: 1.幼儿已熟悉故事《龟兔赛跑》,知道龟兔两次赛跑,第一次是小兔因骄傲而输了;第二次小兔吸取了教训,获胜了。 2.会流畅地使用复句表达自己的观点。 3.准备:汉字卡:正方、反方、输、赢、我认为……假如……就会……字条。向幼儿提出问题:龟兔第三次赛跑,谁输谁赢?为什么?乌龟、小兔头饰各一;录音机及磁带《龟兔赛跑》、龟兔赛跑活动图片一套,投影仪。 4.安排好正反两方幼儿座位。 活动过程: 1. 问候:小朋友们早上好!今天是星期几?几月几日?其后怎样? 2.热身:《小白,小

团队活动趣味大全

无敌风火轮 一、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 信任背摔 一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍 一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。 二、游戏人数:10-15人 三、场地要求:开阔的场地一块 四、需要器材:3米长的轻棍 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。 驿站传书 一、游戏类型:团队协作型

龟兔赛跑幼儿园说课稿.doc

龟兔赛跑幼儿园说课稿 一、设计用意: 本活动意在通过师幼互动,运用形象活泼的音乐图谱,以激励、赏识的办法来调动幼儿积极性、主动性和创造性,使幼儿高兴地投入到全部活动中。这首乐曲的旋律有两段对照性较强,一段生动生动、节奏感强,一段比拟深厚、庄重。这两段的作风顺次表现了兔子轻佻、自豪的形象和乌龟勤奋、塌实的形象。中班幼儿对音乐的形象与情绪的变更无比感兴趣,因而我设计了这一活动。 二、教材剖析: 幼儿根据对不同情感已有的经验,联合音乐,心灵鸡汤,通过"音乐律动"这种艺术表示情势,懂得"生涯"和"艺术"之间的关联,加强幼儿对社会的感触力。在热潮中停止活动,会给幼儿留下意犹未尽的感到,有利于幼儿在活动后持续训练,一直翻新。 三、目标定位: 当代教育论认为教育过程就是师生来往积极互动,独特发展的过程。师幼互动是本活动的教法学法的最大特点,一方面,幼儿是音乐活动的摸索者、学习者和创造者。另一方面,教师是幼儿自动学习的引诱者、支撑者与增进者,也是幼儿音乐表现和艺术创造活动的发明者、欣赏者、学习者。先生自觉不自发地把暗含的冀望传递给幼儿,从而有效地激发幼儿音乐学习的念头和

探索的兴趣,实现音乐教导对幼儿感情、个性、社会性的发展作用。根据《纲要》中艺术范畴教育目标准则的侧重提出:"注重综合性、趣味性、活动性,寓教育与生活、游戏之中,根据中班幼儿的特点以及我班幼儿的实际情形,我为本次活动断定了以下的目标: 1、初步熟习和感想乐曲的旋律,能用身体动作来表现龟兔赛跑的情景 2、根据已有教训、技巧大胆地创编动作 3、体验错误之间友爱协作带来的快活 四、教学重点、难点 根据纲要和幼儿已有的程度,我以为本次活动的重点是:在分段观赏音乐的基本上,分段创编韵律动作 (分析):我制订的重、难点往往是从目的自身动身,由于是韵律活动,要以动作为主轴,所以能依据音乐特色来创编动作是十分主要的,所以我设为重点,但同时也是难点,所以本次教养中的难点是:在分段创编动作的同时体现学习的主体性、积极性跟发明性 五、说运动筹备: 新《纲要》指出"要为幼儿提供丰盛的可操作的资料,让幼儿可能运用多种感官、多种方式探索供给活动的前提"。为了使活动浮现趣味性、综合性,更好地服务于本次的活动目标,我做了以下活动预备:

小班语言活动教案:龟兔赛跑教案(附教学反思)

小班语言活动教案:龟兔赛跑教案(附教学反思) 小班语言活动龟兔赛跑教案(附教学反思)主要包含了活动目标,活动准备,活动过程,活动反思,活动不足等内容,培养幼儿对中国传统戏曲的热爱之情,通过学唱歌曲知道过门和念白的含义,培养幼儿音准及配合能力,适合幼儿园老师们上小班语言活动课,快来看看龟兔赛跑教案吧。 活动目标: 1.培养幼儿对中国传统戏曲的热爱之情。 2.通过学唱歌曲知道过门和念白的含义,培养幼儿音准及配合能力。 3.学习用动作和语言来表现歌曲,会唱京歌:龟兔赛跑。 4.通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。 5.愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。 活动准备: 物质准备:头饰、课件、图片。 知识准备: 1.幼儿已有对故事和京剧简单了解的经验。 2.会朗诵儿歌:龟兔赛跑。 活动过程: (一)导入:(2分钟) 1.同幼儿一起去听戏。听京剧《春节晚会的京剧》的片段,自由做有趣的京剧动作。 2.提问:刚才听的是哪种戏曲?声音是怎样的? 幼儿:京剧,拖长音。 师小结:京剧是我们的国粹,不仅中国人喜欢,很多外国人也喜欢京剧呢? (二)展开:(27分钟) 1.今天有两个小动物也听京剧了,它们怎样来的? 一起朗诵儿歌:龟兔赛跑。 师问:这首儿歌还能用京剧的形式演唱出来呢,小朋友想听吗? 幼儿:想。 2.师范唱戏曲:龟兔赛跑。 师问:这段声音有什么特点?和以前听过的有什么不一样? 幼儿:拖长音 教师小结:用京剧的形式来演唱的儿歌叫京歌。 3.运用图片学习歌词。重点突破过门和念白 形式问答式,师问:你喜欢歌曲里的那一句?(幼儿指着图片说) 幼儿没回答一句教师就范唱该句,并让幼儿跟唱。 小结:在每句歌词前都唱的那句“龙哩格隆咚龙格哩格隆,龙哩格隆咚龙格哩格隆”。只说不唱的叫念白。 4..与幼儿一同用体态表示京胡并学唱过门。 5.学说念白。 启发幼儿体会兔子的心情,教育幼儿不要骄傲。 小结:这段曲子分三部分:唱、过门、念白。 6.老师唱,幼儿配合拉二胡唱过门和说念白部分。 要求:字正腔圆,说清楚,声音要放开。 7.分组对唱游戏。一组唱歌词,一组过门,念白部分一起说。 8..完整表演一遍。 9.游戏:龟兔赛跑:分角色进行表演,鼓励幼儿大胆评价同伴的表演配合情况。 (三)结束:(1分钟) 总结幼儿学习情况,鼓励幼儿回家唱给爸爸妈妈听。 活动反思: 新的课程改革突出了教学过程中以幼儿为主体,主动探索学习、主动解决问题的理念。教学过程不仅仅是教师教、学生学的陈旧思想,而是以游戏为主线,激发幼儿内在的潜能,从而达到主动索求的境界。同时结合艺术教研组《在艺术活动中培养幼儿表现力的策略研究》,如何在游戏过程中、激发幼儿对国粹艺术的喜爱,在活动中表现自我,是我设计的所在。这首歌采用的是京剧西皮的曲调,歌词内容是《龟兔赛跑》的内容,在活动前教师已组织过幼儿表演《龟兔赛跑》和熟悉儿歌等系列活动。让幼儿在获得经验的基础上顺利完成歌唱活动,在学习过程中,使幼儿体验国粹京剧的特点,获得成功的满足。 是利用图片让幼儿理解歌词的过程中,通过图片的摆放使幼儿一目了然的看到,从而了解什么是过门、歌词和念白,即简练又易懂。 活动不足:

超好玩的趣味游戏项目大全

趣味游戏项目大全 篇一 1.100 米障碍接力赛 >道具:接力棒、凳子、绳子(离地不要太高)、气球、苹果 >参加人员:4-5支参赛队伍,每队3-4 人 >比赛规则:比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁 判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕气球跑一圈,到达场地另一端时咬住半个苹果再返回,下一个人接上。如此最先到达终点的为获胜者。 >裁判:1人 2.抢苹果 >道具:四根绳子,苹果若干 >参加人员:每组6-8 人,男女各占一半,可多组进行>比赛规则:两个男生背靠背挽住对方,每个男生前面1 米左右站着一个女生,手拿一块苹果。裁判员发令后男生反向用力以吃到对面女生手里的苹果。先吃到 者获胜。 >注意:男女生前方各有一道线,比赛过程中任何人不得超线,否则按违规处理。 >裁判:2人 3.顶气球比赛>道具:气球一个、绳子一条>参加人员:两组对抗(每组一般为4人到6人),可多组进行>比赛规则:比赛开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为

输,双方轮流发球。>注意:只能用头,不能用身体的其他部位。 >裁判:1人 4.花样跳绳 >道具:跳绳4-5 根 >参加人员:单人比赛每组4-5人,双人比赛每组4-5 对,可多组进行。>比赛规则:花样分为倒跳、正编麻花、倒编麻花三种,每组比赛参赛人员所跳花样应当一致。比赛限时进行,单人限时1 分钟,双人限时2 分钟,规定时间内跳的个数多者获胜。最后由几组比赛的获胜者做一场表演,花样不限。 >裁判:4-5人,1 人计时。 5.结对而行 >道具:绳子若干 >参加人员: 两人一组或多人一组,多组参加 >比赛规则: 比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队获胜。 >裁判:1人 6.篮球赛 >比赛规则:3人一队或5 人一队,每场比赛5分钟。 >裁判:1人 三.小型比赛本阶段将全场分为五区,各区比赛同时进行。 比赛特点:所见即所得

龟兔赛跑的启示

龟兔赛跑的启示 重新翻开《伊索寓言》这本书,又从中感悟不少。《龟兔赛跑》这个故事,再次出现在我眼前,这次,我已真正了解、明白它的意义和道理了。 我相信,这个故事大家在小的时侯就已听过好几遍了,都知道:虽然乌龟爬得慢,但只要坚持不懈,最终会得到胜利。于是,在许多幼小的心灵里,都装着这样的一种信念。 如今,我们长大后,慢慢不在读以前的童话故事了,小时候最喜欢的故事现在再读也感觉枯燥无味,慢慢接近名著、文言文了,但是回味儿时的故事,也许感觉自己小时候太无知,太幼稚,但是再仔细品尝,又能品尝出儿时的童趣和纯真,就是因为儿时那些“乏味”又“有趣”的故事,让我们受益匪浅。 记得以前读过很多遍《龟兔赛跑》的故事了,从来就只是无聊就随便看看,要不就是说兔子太懒惰了,要不就说乌龟很聪明,我却从来没有想过为什么兔子笨,乌龟却聪明,我慢慢长大了,不但没有讨厌以前幼稚的故事书,反而对他们更加情有独钟,慢慢的、仔细的、用心的去读故事,才会发现故事中的含义,不但要认真的去读,去体会还要懂。 绝大多数人都不知道龟兔赛跑的第二个版本:兔子不服气,要再赛一次.乌龟也答应了.枪声一响,兔子拼命往前跑,只差一步到终点时,兔子想回头看乌龟到哪了,它刚转过身,就听到乌龟在它后面笑着说:"老弟,我在这呐,你又输了."因为,枪声一响,乌龟就一口咬住兔子的尾巴.---智慧同样是成功的法宝. 更多的人不知道龟兔赛跑的第三个版本:兔子更不服气,还要再赛一次.乌龟同样答应了.枪声一响,兔子拼命往前跑,当它冲过终点时,发现乌龟已在终点等它了,原来乌龟这回打的士.---工具对成功同样不可少 现在,换一个角度来看,我们的人生热是如此。艾青说过:“每个人都要做好一件事,都需要一种坚持。”接下来的路很长很长,但是我们害怕什

幼儿园大班音乐欣赏《龟兔赛跑》

幼儿园大班音乐欣赏《龟兔赛跑》 目标:1.幼儿通过欣赏音乐区分乐曲段落及对比段落中的音乐要素。 2.幼儿通过欣赏音乐了解音乐的内容,体会音乐的情境感。 准备:乌龟、兔子贴饰黑板粉笔过程:一、引入1.幼儿完整欣赏音乐。这段音乐给你怎样的感受?幼儿自由回答。 2.有2只小动物藏在音乐里,它们是谁?请小朋友仔细听,把它们找出来。幼儿完整欣赏音乐。(乌龟、兔子) 3.这首曲子的名字就叫做《龟兔赛跑》。二、欣赏1.分段①这首音乐可以分成几段?每段讲了什么?幼儿完整欣赏音乐。(三段,第一段是乌龟、第二段是兔子、第三段是兔子睡觉)②出示贴饰。 2.欣赏分析第一、二两段①听第一、二两段,乌龟、兔子的音乐有什么不同?(音乐的快慢、高低、给人的感受等不同。)教师根据幼儿的回答用简笔画在贴饰后注明。 ②教师小结幼儿的回答。 3.欣赏分析第三段①请大家仔细听第三段,找到一个特别的声音,想想它会代表什么?(幼儿可以拟声,代表兔子打呼的声音。)②这呼声有几个?它们都一样吗?(6

个,越来越轻。)③这段除了兔子打呼的声音还有什么声音?(乌龟在爬的声音。)三、表演体会①请幼儿跟着音乐做一做兔子、乌龟的动作。引导幼儿在第三段时选择好自己要表演的角色,②请幼儿在其他时间自行分组游戏。 大班音乐欣赏《龟兔赛跑》反思这次音乐活动在选材上我花费了大量的时间,把《龟兔赛跑》这首长达6分钟的音乐剪接成1分半钟,既要考虑到曲子的完整性又要体现出其中的音乐特色、音乐要素,我深知好的音乐对音乐欣赏可的重要性。 经过试教,我摒弃了画图谱,而是使用直观的板书 代替,在上课过程中效果也比较好,但是教具和板书缺 乏美观。音乐欣赏课很容易在把握不好度的情况下变为 音乐表演,音乐欣赏应该是依托表演而不是依靠表演, 听是音乐欣赏的主要途径,表演只是其中的一种辅助手段。我强调反复倾听但没有注意到倾听的有效性与提问 有效性的结合,特别是在第三段音乐的欣赏上,如果是 让幼儿带着3个问题去欣赏,那么倾听的效率就能凸显,幼儿的注意力、分析能力的提升也更为明显。 大班音乐欣赏《龟兔赛跑》评课孙慧红老师及听课老师评价: 1.教学内容选择恰当,教学环节紧扣、层层递进, 能以倾听为主,体现了音乐欣赏的价值,2.第一、二段

大班游戏活动教案:龟兔赛跑教案

大班游戏活动教案:龟兔赛跑教案 大班游戏活动龟兔赛跑教案主要包含了活动目标,活动准备,活动过程等内容,通过有趣的轮胎游戏练习单脚跳和爬行动作,发展平衡能力和协调性,体会合作游戏的快乐,适合幼儿园老师们上大班游戏活动课,快来看看龟兔赛跑教案吧。活动目标:1、通过有趣的轮胎游戏练习单脚跳和爬行动作,发展平衡能力和协调性。2、体会合作游戏的快乐。3、通过玩轮胎发展幼儿的创造性及扩散性思维。3、培养幼儿反应的敏捷性和对动作的控制能力。4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。活动准备:1、自行车轮胎每人一个。(有大小)2、课前听过《龟兔赛跑》的故事。活动过程:1、火车律动进场。(1)幼儿用轮胎一个套一个,开火车进入活动室。(2)自编轮胎操。2、通过轮胎练习单脚跳跃。(1)通过故事《龟兔赛跑》引起幼儿练习单脚跳的兴趣。我们都听过《龟兔赛跑》的故事,兔子和乌龟赛跑谁得了第一?兔子很后悔在半上睡觉,决定和乌龟在比赛一次,它们都在为比赛积极的准备着,我们也来学学兔子和乌龟的本领,也象它们来比试比试.兔子是怎幺跳的?我们今天增加点难度用轮胎来练习单脚跳。(2)让幼儿自由探索用轮胎单脚跳的方法,请做得好的幼儿示范。(3)教师小结。(4)练习行进单脚跳。。3、练习模仿乌龟肩胯轮胎手脚着地爬并探索手脚协调快速爬的方法。(1)幼儿尝试、讨论,总结出背龟壳的方法。(2)请做的好的幼儿示范动作,幼儿互相学一学。(3)教师小结。4、游戏龟兔赛跑(1)根据意愿选择游戏角色。(2)讲解游戏规则。(3)游戏两次交换角色,鼓励表扬在游戏中坚持到底的幼儿。5、好玩的轮胎游戏。其实轮胎还有好多种玩法,我们一起来玩玩看. ?

幼儿园小班教案《龟兔赛跑》含反思

幼儿园小班教学计划《龟兔赛跑》带反 思 小班教学计划《龟兔赛跑》包含对小班语言主题教学活动的反思,使孩子们可以通过唱歌来学习传经和诵经的意义,培养孩子的音调和协调能力,培养孩子对中国传统戏曲的热爱。学习用动作和语言表达歌曲,将唱北京歌:乌龟和兔子赛跑,来看看幼儿园小班《龟兔赛跑》对课程计划的思考。 活动目标: 1.培养幼儿对中国传统戏曲的热爱。 2.通过唱歌来学习传递和诵经的意义,并培养孩子的音调和能力。 3.学习使用动作和语言表达歌曲,您将演唱北京歌:《乌龟和野兔》。 4.能够分析故事并培养想象力。 5.静听他人的讲话,积极思考文学活动的乐趣。 活动准备: 备料:头饰,课件,图片。 知识准备: 1.儿童对故事和京剧有一个简单的了解。 2.背诵孩子们的歌:乌龟和野兔。 活动程序:

(1)导入:(2分钟) 1.带孩子们去剧院。听京剧《春节晚会的京剧》的片段,并自由地做有趣的京剧动作。 2.问题:您刚刚听了哪种戏剧?什么声音 儿童:京剧表演时间较长。 老师总结:京剧是我们的国粹。不仅中国人喜欢它,而且许多外国人也喜欢京剧? (2)展开:(27分钟) 今天,有两只小动物在听京剧。他们怎么来的? 一起朗诵儿童歌曲:乌龟和野兔。 老师问:这首歌也可以京剧的形式演唱。孩子们想听吗? 幼儿:思考。 2.老师演唱歌剧:乌龟和野兔。 老师问:这种声音有什么特点?与我之前听到的有什么不同? 幼儿:长时间 老师摘要:以京剧形式出现的儿童歌曲被称为金戈。 3.使用图片学习歌词。专注于突破门和诵经 形式问答,老师问:你喜欢歌曲中的句子吗?(孩子指着图片)孩子没有回答老师唱歌的句子,而是让孩子唱歌。 简介:短语“ Dragon哩咚咚咚咚,在在在'''''''''''''''''白色。

趣味游戏项目

趣味游戏项目【一】:好玩的趣味游戏项目 1、吸心大全 搞个扑克用嘴吸住,传给旁边的人,他在吸过去,依次传下去,谁掉了就喝酒 2、两个人一队,一定要男女搭配哦。一个人口里含一口水或者饮料都可以,然后说裁判指定的话,由另一人来猜。规定时间里猜对最多的就算赢。 3、弄个超大的骰子(这个估计不太好弄到),说明掷到几点是怎么个赏罚,比如说3是加入,4是减少,5是指定,6是喝掉,然后A扔到3,就可以往杯子里加任意的饮料或者物品,B扔到5,就可以指定参加游戏的一人喝掉,当然喝的人就被淘汰掉了。或者也可以是准备很多杯子,比如第一个人扔到3,他就可以往第三个杯子里倒东西,然后下一个扔到3的人就要喝掉这杯东西(当然可以把几种东西混在一起)。 4、准备一个大盆子,比如脸盆什么的(最好是金属的),由一个人拿着倒扣在头上,当然不要贴着自己的头放,否则后果自负哦。一群人在后面,由其中一人敲击这个盆子(别太狠了,毕竟下面还是脑袋类),然后由举盆子的人来猜。后面的人就要在那边互相做伪证啦。呵呵,台湾管这个叫“谁是大头王”。 5、I NEVER,参见LOST,比如说一个人说I Never看过b片,在场所有看过b片的人喝酒。。。 不喝酒的时候。。。 1、1、传牙签 参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激 2、国王游戏 先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈 接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿 3、我爱你VS不要脸

相关文档
相关文档 最新文档