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PS手绘眼泪

PS手绘眼泪
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效果图。

1、建立背景图层,填充淡黄色,新建一个图层,用钢笔工具勾出眼睛的轮廓,转为选区,按Ctrl + Alt + D羽化1个像素,然后填充颜色:#7F7665。

2、同样的方法绘制上眼睑。

3、绘制眼珠,新建一个图层用椭圆选框工具,按住Ctrl 画一个小的正圆,然后填充暗褐色。

4、取消选区后,调出眼睛的选区,按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete删除多余的眼珠部分。

5、绘制眼袋,通过图形变化,调整眼袋。

6、回到眼珠图层,执行:滤镜-杂色-添加杂色,参数设置如下图。

7、执行:滤镜-模糊-径向模糊,参数设置如下图。

8、执行:滤镜-模糊-高斯模糊,数值自定,效果如下图。

9、用钢笔勾勒双眼皮,调整笔刷,像素为3像素,描边路径后再调整不透明度。

10、绘制睫毛:有笔刷的可以直接用睫毛笔刷,在这里就不多说了。

11、选择画笔工具,再选择一款颗粒笔刷,在眼睛上画出高光亮粉,加上

图层蒙版用黑色画笔擦掉多余亮点。

12、执行:滤镜-锐化- USM锐化,参数设置如下图。

13、绘制眉毛:用钢笔工具顺着眉毛的走势画出路径描边

14、通过加深减淡对人物肤色的受光部分、灰调、背光部分,反光部分进行处理。

15、再次上色,过度高光。

16、最后修饰细节,调整整体颜色。

17、盖印图层,适当锐化一下,完成最终效果。

PS教程实例1000例

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PHOTOSHOP手绘上色基本教程

先看一下最终的效果:

1。首先把图打开 2。除皮肤和背景以外的地方都上色先确定人物主色的搭配。(主色千万不要用对比色。自己喜欢用什么颜色都可以。) PS:另外不能用接近皮肤的颜色和一样的颜色。头发和衣服都是独立图层。 3。上皮肤的颜色。 例:皮肤颜色在调色用#FDC689 [C=0% M=25% Y=50% K=0%] PS:眼睛、嘴巴、留白其它皮肤地方都涂上颜色。注意鼻子不要留白,鼻子是另外画的。 4。先头发上色,找出头发的层次关系。不一定要根据线稿来画,找感觉很重要。 PS:我一般画头发是用5层左右来画的。阴影两层,底色一层,质感两层。这个根据个人习惯吧。 5。画头发是最烦人的一件事情...... PS:头发上色的把握没有任何技巧,都是靠平时的锻炼。

6。头上的这个小东西其实不用刻意去画,PHOTOSHOP里面有个工具点一下就出来了。在样式版块里面第一行第5个。

7。皮肤上色开始咯。皮肤上色我习惯最少分两个层,一个是底层,一个是质感层。面部最有立体感的位置是鼻子。所以一般都是先鼻子上色。 PS:脸看情况去画。我一般习惯的用法是开心的脸蛋用暖色,不开心的脸蛋用冷色。根据个人习惯吧~

8。皮肤大概上一下颜色就好,然后画嘴巴和眼睛。画完后在整体调整一下皮肤颜色。我一般都是这样画的。 PS:嘴巴单独分层,眼睛也是。脸部上色的时候要把气氛体现出来。先体现气氛在考虑质感。画完后缩小检查。

9。衣服简单的处理一下就可以了。找对光线照射的位置。 PS:光线照射的位置怎么找?=口=||b这个也是要靠平时画画的感觉。多点锻炼吧~

ps转手绘:风景照片转手绘效果

漫画风格与真实照片风格有较大的不同,主要体现在细节上,漫画在细节上不如真实照片那么细腻,在实际设计应用中,有时需要将真实场景转换成漫画风格,这可以通过ps来完成,本次实例就以一个简单的场景照片转换成漫画场景的实例来讲述一般性的ps漫画风格的转换方法,有需要的朋友可以一试! 真实场景转换成漫画风格后的效果图 原图一,真实照片场景

原图二,漫画人物素材 1、本ps漫画风格实例教程采用ps cs5制作,其它ps版本基本适用,首先打开真实场景照片素材原图一,如下图所示: 2、我们采用比较通用的一种ps漫画风格的方法,主要通过阴影、中间调和高光三步调节来完成,而三步操作用三个图层来叠加完成,所以先按Ctrl+J键三次将背景图层复制生成三个副本图层,如下图所示:

3、先把上方两个图层的眼睛点掉,单击选中图层1,我们将利用这个图层来实现阴影也即暗调区域,如下图所示: 4、单击选择菜单“滤镜->艺术效果->海报边缘”,如下图所示:

5、在弹出的设置对话框中,我们设置边缘厚度为2,边缘强度为2,海报化为6,当然具体参数可以视具体情况波动,如下图所示:

6、确定应用海报边缘效果,这时就会发现图层1上的图像效果蒙上了一层黑点,到时这部分区域就将作为漫画的阴影区域,如下图所示: 7、接下来处理中间调部分,将“图层1 副本”的眼睛点上,同时单击选中该图层,如下图所示: 8、单击选择菜单“滤镜->画笔描边->强化的边缘”,如下图所示:

9、在弹出的设置对话框中,设置边缘宽度为2,边缘亮度为38,平滑度为2,一样的具体参数可以波动,如下图所示: 10、确定应用“强化的边缘”效果,可以看到“图层1 副本”整体上被覆盖了一层较亮的金色泽,有一点漫画的风格,如下图所示:

PhotoShop 实例教学

[转] Photoshop教程8000例,还能学不会吗? 很多朋友都很羡慕那些处理图片的高手,后期制作,总可以把拍下的片子处理的哪么好看,唯美。 其实想想,咱自自己就可以学习的,俗话说的好,自己动手丰衣足食! 今天在网络上整理了一些不错的Photoshop教程,只要大家坚持学习我相信一点可以成功!~ 大家遇到问题可以在这里提问我能帮助大家的一点帮助解决!~ 我帮大家注册了一个号,希望大家在看教程的时候不要改里面的信息!谢谢!~ 用户:我爱photoshop 密码:jh123456 Photoshop各版本下载地址(CS4/CS3/CS2/CS): https://www.wendangku.net/doc/e57404157.html,/thread-407175-1-1.html Photoshop新手学习版主推荐教程含视频教程: https://www.wendangku.net/doc/e57404157.html,/thread-363058-1-1.html LAB修色圣典-彩色中文版(附书籍PSD素材) (回复后免费下载): https://www.wendangku.net/doc/e57404157.html,/thread-416224-1-1.html 下面是为大家推荐的一些10个优秀教程,如果喜欢可以看更多的教程. 01.Photoshop打造超酷的火焰字教程

02.Ph otoshop制作花纹艺术字体教程 03.Photoshop制作唯美的生活照效果

04.深度剖析Photoshop通道磨皮法原理应用

05.Photoshop给室内人像磨皮调色详细教程

06.Photoshop打造外景婚片红黄调

07.Photoshop打造质感妆面 08.Photoshop制作漂亮的玻璃霓虹文字教程

PS手绘总平面图上色的一点心得

PS手绘总平面图上色的一点心得 平面图, 手绘, 心得, 上色 相关文章: ?无聊画一张(三) ?临近毕业,发几张自己以前的作品! ?临近毕业,发几张自己以前的作品! ?钢笔线稿+手写板 ?设计表达-马克笔效果图技法电子版 大家好,下面给大家介绍一下自己用PS画总平图的一点心得,欢迎各位指教!SketchUp 中文官方论坛4 r/ F* @/ ~3 p. @$ Artlanti s,Pira nesi,C inema4D,Vue,V-Ray,Podium,QUEST3D,Moi3D,BIM作品教程模型插件渲染威客培训BIM$ i8 c' N; @/ Q% ~7 a6 I 我的透视感很差,所以透视图画得不好。在这只聊一下手绘总平图的画法,重点说一下用Photoshop上色。 用PS上色有两种方法,一种是CAD出线稿总图,导入到PS里用鼠标上色。比如下图Artlanti s|Pira nesi|C inema4D|Vue|V-Ray|Podium|QUEST3D|Moi3D|BIM作品教程模型插件渲染威客培训BIM| I: ^+ u x6

" l _2 Z/ i( 一种方法是纯手绘总平画图,导入到PS里用手绘板上色。我比较喜欢这种方法。 1、首先把画好的手绘成稿扫描导入PS, 这是一张在A2纸上画的总平图

SketchUp中文官方论坛% q/ W# \% C) R3 H3 O 国内最好的Sket chUp爱好者交流乐园!Ske tchUp最具专业的中文论坛!; E: K" A2 b% N M6 o- 2、新建一个图层,并设置为“正片叠底”模式Artlanti s|Pira nesi|C inema4D|Vue|V-Ray|Podium|QUEST3D|Moi3D|BIM作品教程模型插件渲染威客培训BIM|) n+ K* S7 \2 z$ @1 X% r2 }; T2 m# {3 国内最好的Sket chUp爱好者交流乐园!Ske tchUp最具专业的中文论坛!/ w- `8 }7 n. X0 @; y* + { J @! s7 h( m/ {2 F4 正片叠底模式,类似于在底稿上加一张硫酸纸,色彩不会掩盖底稿上的线条。国内最好的Sketch Up 爱好者交流乐园!Sket chUp最具专业的中文论坛!$ g4 y* a' k: e) T

PS教你制作手绘鸟瞰图

PS教你制作手绘鸟瞰图2014-6-11 19:28阅读(3000) ?赞(282) ?评论(20) ?转载(332) ?分享(456) ?复制地址 ?收藏夹按钮收藏 ?更多 上一篇| 下一篇:迪拜塔公园景观设... 我们的微信号:tumupu(建筑规划景观资料和段子) 更多资料:https://www.wendangku.net/doc/e57404157.html,/ 在居住小区规划课上,画好平面图后,还要画鸟瞰图。通常来说,要么是凭空间感想象着画,可是精确度太低,SketchUp建模,拓到纸上,这样又太麻烦,对于这种课程作业划不来。 我就想出了一种既方便又准确的办法,只需要一个平面图,直接用我们最熟悉的PS就可以搞定了,打印出来稍又很统一的小区鸟瞰图。下面就用我的作业举例说明。 1.拿相机拍下平面图,传到PS里,根据需要裁切一下。

2.调整曲线,使图片看起来更清晰,更舒服。 3.新建一个文件,比如要打印成A3,就新建A3的。

4.把平面图复制到新建的文件中,调整成合适的大小。 5.旋转一下,调整到鸟瞰观察的角度。

6.上下压缩一下,因为鸟瞰的高宽比要比平面的小很多。 7.编辑->变换->透视,这是个非常重要的工具。

8.用透视变换工具调整一下透视,形成近大远小的效果,至于怎样的形状比较准确,可以把你画的平面图平放跟电脑上的形状对比一下,就知道怎样调整透视比较准确了。至此,我们得到了平面图的鸟瞰效果。 事实上,如果直接用相机从一个角度斜对着图纸拍摄,就是模拟平面的鸟瞰效果了,传入电脑,可以直接代替以

9.下面我们需要让楼房站起来,也就是让楼房平面图产生厚度,我们只要把楼房平面复制一份,抬高,作为楼层两种;公共建筑是2层,高度是6层住宅的一半。用魔棒选中所有楼房。 10.当然用魔棒选择只是选到了楼体中间的白色空间,没有选到线条本身。选择->修改->扩展,比如扩展5个像了。

PS手绘PS转手绘PS绘画照片转手绘(卓越讲堂手绘专业课程)

江西省南昌市2015-2016学年度第一学期期末试卷 (江西师大附中使用)高三理科数学分析 一、整体解读 试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。 1.回归教材,注重基础 试卷遵循了考查基础知识为主体的原则,尤其是考试说明中的大部分知识点均有涉及,其中应用题与抗战胜利70周年为背景,把爱国主义教育渗透到试题当中,使学生感受到了数学的育才价值,所有这些题目的设计都回归教材和中学教学实际,操作性强。 2.适当设置题目难度与区分度 选择题第12题和填空题第16题以及解答题的第21题,都是综合性问题,难度较大,学生不仅要有较强的分析问题和解决问题的能力,以及扎实深厚的数学基本功,而且还要掌握必须的数学思想与方法,否则在有限的时间内,很难完成。 3.布局合理,考查全面,着重数学方法和数学思想的考察 在选择题,填空题,解答题和三选一问题中,试卷均对高中数学中的重点内容进行了反复考查。包括函数,三角函数,数列、立体几何、概率统计、解析几何、导数等几大版块问题。这些问题都是以知识为载体,立意于能力,让数学思想方法和数学思维方式贯穿于整个试题的解答过程之中。 二、亮点试题分析 1.【试卷原题】11.已知,,A B C 是单位圆上互不相同的三点,且满足AB AC → → =,则A BA C →→ ?的最小值为( ) A .1 4- B .12- C .34- D .1-

Photoshop之人物转手绘眼睛处理详细教程

人物转手绘中有两个最关键的部分比较难处理一个就是眼睛部分,另一个就是头发部分。如果能很好的掌握这两部分的制作,转手绘就没有什么难度了。非常感谢作者用自己的照片做示范 原图 效果图 效果对比图

1、打开原图,把背景图层复制一层,在副本上处理皮肤。我用的是Neat Image 磨皮滤镜。数值默认。 2、图层>新建调整图层>色相/饱和度。调整下饱和度,参数设置如下图,确定后将色相/饱和度调整层的图层填充度改为:30%,然后按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。

3、新建一个图层,给人物简单加上一些发丝。方法自选。 在工具中选择涂抹工具,画笔大小为9像素,模式正常,强度为:17% ,设置好之后,轻轻涂抹下眼白部分,效果如下图。

4、选择减淡工具,画笔大小为13像素,范围:中间调,曝光度:32。设置好后,开始涂抹眼白,不要涂的太白,自己觉得差不多就行了。 5、用多边形套索工具做出如图所示的选区,然后选择加深工具,参数设置如下图,画笔大小为7像素。设置好后,用加深工具在眼睛内部加深。做选区的目的就是方便涂抹。

6、整一下眼角的形状,用钢笔工具做出如图所示的路径, 按Ctrl + Enter 将路径转为选区。选择涂抹工具,画笔大 小为9像素。模式正常,强度17%。接着在选区内部涂抹。 7、新建一个空白图层,选择笔刷工具,笔刷大小为5像素。然后用钢笔做出如图所示的路径。路径画好后,单击鼠标右键,选择描边路径。弹出描边路径对话框,设置如下图。按Ctrl + H 将路径隐藏。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为2。

ps手绘汽车教程:手绘漂亮高档的质感小汽车,手绘高档汽车

https://www.wendangku.net/doc/e57404157.html, ps手绘汽车教程:手绘漂亮高档的质感小汽车,手绘高档汽车 今天我们来学习一下如何用PS手绘漂亮的小汽车,手绘小汽车,ps手绘汽车教程:手绘漂亮高档的质感小汽车,手绘高档汽车,让我们好好学习一下吧,完全的鼠绘带给你的是自己透视和色彩知识的完全的丑陋展示。你要面对的自己都不愿意承认,原来自己的透视这么差啊。不过当你做完了你又会有强烈 的成就感。 我不是个车迷,但是男人对汽车始终有一种癖好,好比看到一匹骏马一样。那今天我们就来画一个Mini Cooper的图标吧。这个图标没什么难的,复杂的无疑就是里面的小汽车,今天就带您来画这个汽 车图标。

https://www.wendangku.net/doc/e57404157.html, 先打透视线。我的透视是弱项,每次都会有小问题。这次为了让透视完美点,在画之前的参考线花 了好多时间。建议您也这么做。 这个小汽车类似有一个广角的透视,要注意。之后把透视线隐藏掉,继续用钢笔的形状去描绘。等差不多的时候我想把整个汽车变为智能图像,方便日后的修改。

https://www.wendangku.net/doc/e57404157.html, 什么?您还不知道智能图像?好吧!智能图像非常方便,有了它你可以一下子修改100多个同源的智能图 像,你必须要学会。

https://www.wendangku.net/doc/e57404157.html, 好累。果然,小汽车好难画。= = 放弃吗?才不呢,继续加油,每次画图标都会有这样的思想斗争, 坚持你就会学到很多哦。

https://www.wendangku.net/doc/e57404157.html, 继续丰富细节,每次一丰富细节就会有新的问题:新细节与以前细节间的比例,与整体透视是否符合,好可怕。魔鬼在细节中。没关系,累了我们就画画自己喜欢的部分吧。我最喜欢的是这个车灯。开始画!我的画法是:在主体形状上使用混合选项中的内阴影和图案叠加功能来表达基础的质感,之后在上一层新建图层使用画笔去刻画那些不规律的细节。既然不是平的了,那我们加些阴影上去吧。

ps手绘起步教程 1 提取线稿

手绘起步教程:1. 提取线稿的处理 首先是从扫描开始就需要注意的一些问题。最好使用灰度模式(黑白模式线伤的很厉害),300DPI 或更高来扫描。 如果你的线稿是仔细勾好墨线的,那么按一般情况扫就可以了,但是如果你的线稿是铅笔的话,最好将亮度、对比度、中间阶调等提高10个百分点后再扫描,否则可能会出现难以处理的灰度(其实墨线的画稿这样扫也不错)。 扫描结束后看到的图像应该像上边的例图一样,线条是淡淡的黑色,但白色部分却是很干净的。 在经过画面的清洁之后(就是去除残留的污点等)用色阶工具(CTRL+L)将黑白对比拉开。 如果你的画稿扫描出来像上图那样是淡淡的灰色,那么就之需要将黑色的三角形进行调整就可以了,数字可以控制在140左右;在画面足够干净的情况下可以使用自动色阶(Ctrl+Shift+L)进行调整就可以了。

这时的模式还是灰度,所以在通道窗口内只有一个黑色的通道存在。 点击箭头所指的按钮,选中这个通道内包含的颜色,也就是选中所有黑色像素,其中也包括灰度部分。 刚刚选中的部分实际上是线稿中黑色以外的白色,这个时候需要使用反选命令(Ctrl+Shift+I)将选区颠倒过来。 新建一个图层,给刚才的选区中填上黑色。 这样你就有了一个纯粹的线稿图层,不会再因为周围的白色而在最后处理的过程中留下任何遗憾。

好,现在有了新的线稿层,那么原先背景层上的图像就可以不需要了,这时候可以将那一层删的干干净净然后用来做防止漏色的底色来用。 最后!在背景层和线稿层之间插入一个新的图层,以后的上色工作就在这些新的图层中完成吧!要注意的一点:除非是特殊需要,否则线稿的那一层需要一直保持在最上一层哦。

ps处理方法

ps处理方法

照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法, 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩, 2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108 3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。 照片名称:调出照片漂亮的红黄色, 1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,

执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。 2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。 4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊, 6、创建色阶调整图层,8,1.00,255 7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0, 照片名称:调出怀旧的风景照片, 1、打开原图,复制一层 2、曲线调整,数值RGB:109,99 3、色相饱和度,数值:0,-39,0 4、色彩平衡,数值:0,0,-34 5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0 6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%, 7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E) 8、可选颜色,黑色:0,0,-14,-5 9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52% 10、曲线调整,数值RGB:128,155 11、色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充70% 12、色阶,数值:29,1.00,227,填充58% 13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+5 14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充38% 15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%, 16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下

ps人物转手绘详细教程

ps人物转手绘详细教程 教你如何把人物图片转为暗黑风格转手绘, 1、调色。 (2) (2) 2、滤镜-液化。 (2) 3、图像-图像大小。 (3) 4.滤镜-杂色-中间值 (3) 7、擦背景。 (4) 10、调色。 (6) 13、调整。 (8) 17、给大家看我给皮肤勾的线。 (10) 18、眼睛 (10) 29、眼睛周围皮肤! (15) 红色的箭头表示这些地方需要用亮色刷一下,蓝色箭头表示那儿可以更亮。两只眼睛的相对位置都要画哈。 (15) 30、画睫毛要把握好弧度,粗细和疏密度。 (15) 31、小笔刷画出下睫毛 (16) 33、鼻子。 (17) 36、嘴唇加高光, (18) 37底图模糊处理 (19) 39、头发 (20) 46、装饰物处理 (24)

暗黑风格转手绘是转手绘中较难的一种。这种风格的图片整体颜色比较暗沉;不过肤色非常有质感,局部带有一些彩色高光;绘制的时候比较难把控,最好在用色和光影控制方面有一定的经验。 原图最终效果 1、调色。将背景复制一层,作为画图的参考。 调色的方法是在【调整】里面,曲线、曝光度、可选颜色、饱和度等等都可以用。我是用曲线把亮度调低,曝光度再降低了,参数如下。最后调整完整个图片比之前暗了很多。 2、滤镜-液化。 目标:眼睛大一点,脸部线条平一点,鼻子嘴的位置修正。 我用的工具只有第一个。画笔压力不要太大。过程中随时根据需要调整画笔大小。快捷键是中括号【】。

3、图像-图像大小。 目标:宽度30,分辨率200-300。这是为了把图片变大,画出来的才更清晰。但是不要过大,不然电脑会反应慢。 4.滤镜-杂色-中间值 目标:图片光滑,略有细节,五官皮肤光滑,细节保留足够。用选框工具把脸圈出来,右键羽化,参数20,右键,通过拷贝的图层。这里就体现出刚刚改变图像大小的用处了,要是没改变大小,羽化值太大,也许本来圈住脸的,一羽化完就只剩个鼻子了。

PhotoShop常用技巧大全[珍藏版]

照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法, 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩, 2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108 3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果 照片名称:调出照片漂亮的红黄色, 1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。 2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。 4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊, 6、创建色阶调整图层,8,1.00,255 7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,

照片名称:调出怀旧的风景照片, 1、打开原图,复制一层 2、曲线调整,数值RGB:109,99 3、色相饱和度,数值:0,-39,0 4、色彩平衡,数值:0,0,-34 5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0 6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%, 7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E) 8、可选颜色,黑色:0,0,-14,-5 9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52% 10、曲线调整,数值RGB:128,155 11、色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充70% 12、色阶,数值:29,1.00,227,填充58% 13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+5 14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充38% 15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%, 16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下

ps手绘教程

人物转手绘效果中,眼睛部分的处理是最麻烦的部分之一,仅次于头发部分。学习的时候一定要多加练习,最好能认真阅读作者的每一段文字,要明白眼睛制作的每一个细节。这样我们才能做出好的作品。 原图 最终效果 1、打开原图,放大,原图不是很清晰,所以我们第一步开始塑形。 用钢笔工具沿上眼睑画一根路径,如图,然后选择加深工具,这里有个小技巧,先用小数值不勾选模拟压力加深一遍,再用大数值勾选模拟压力加深一次,这样过渡会比较自然。

2、下眼睑的处理方法和上眼睑一样,这样眼睛最基本的轮廓就做好了。

3、再用加深工具,中间调,把眼尾部分加深一下,加深的数值不宜过大,加深后效果如下: 4、选择椭圆选框工具,圈出眼珠,用高光调加深,我用力过猛变成全黑了,同学们适当加深就好,注意眼珠与上下眼皮的交接,外露的眼珠并不是一个完整的圆形。

5、眼珠加深后,用索套工具选出眼白部份,羽化2像素,用曲线提亮,索套选择时,按住Shift键即可选多个不相连的区域。

6、新建图层,用画笔选择一些漂亮的颜色画出虹膜、反光,配合加深、减淡工具处理明暗,再用涂抹工具涂出中间最黑亮的瞳孔`我又涂烂了,将就一下好了。 7、同样新建一个图层,用白色画出最亮的反光,生硬的地方可以用涂抹工具把边缘带一下,但是不是整个涂抹,高光虚掉,眼睛就不聚集了,用减淡的高光调,数值10-20左右,减淡下眼皮眼角的地方。

8、我们来画上眼皮,用钢笔工具顺着原图的双眼皮位置画一条路径(原图是单眼皮的话就自已想像吧),我这里用3像素加深,需要注意的是,描边路径时不要勾选模拟压力,两端不自然的地方用模糊工具或涂抹工具稍微处理一下,如果勾选了模拟压力加深出的双眼皮就会比原路径短很多。

Photoshop照片转手绘效果

Photoshop照片转手绘效果 先看看效果图 1.打开图片后,将背景层复制一层.先调一下色.选择图象-调整-通道混合器,输出通道选”蓝”,源通道中红色/蓝色的数值设为0,绿色设为100.常数为0,单色不用勾选.如图. 2.给图层增加一个曲线调整图层,调整图层的好处就是带有蒙板,可以很方便的对图片进行修改

\ 3.在弹出的对话框里将输出值设为160,输入值设为90.你也可以直接用曲线进行调整.我所设的数值仅供参考.这步操作是将整个图象提亮.我习惯将皮肤提亮,但是周边的环境等还是维持原状.确保前景色为黑色.用多边形套索工具或者钢笔工具将人物的脸,手,耳朵和颈部选出来(如图),然后按CTRL+ALT+D,在弹出来的对话框里将半径设为2.这样做会使我们所得到的选区稍稍显的圆滑一些. 4.保持选区,反选,快捷键CTRL+SHIT+I,然后按CTRL+I执行反相的操作.得到如图所示效果.确保当前图层为曲线调整图层,然后同时按住SHIT+CTRL+ALT+E执行盖印图层的操作.这步操作的好处是即得到了一个新的图层,又同时保留了原来的图层.

5.接下来我们给图片磨皮.这一点很重要.磨皮的方法有很多种.可以使用PS自带的滤镜来处理,也可以使用外挂滤镜来处理等等.我偷了一下懒,直接从网上下载了一个”磨皮动作”,省了很多时间.(PS的笔刷,形状,样式,图案,滤镜都可以从网上下载.我的这个磨皮动作是从PS联盟下载的.)磨皮后效果如图 6.接来下我们先对眼睛进行处理.首先把黑眼圈给去掉使用多边形套索工具将黑眼圈选出来,制作选区的时候最好附带一些周围的皮肤,然后按ALT+CTRL+D执行羽化命令,半径设为2.如图

Photoshop CS5人物化妆与抠图教程

Photoshop CS5人物化妆与抠图教程 1人物化妆 有时候,处理MM的一张相片,除了磨皮美白之外,给MM化妆也是必不可少的。这次Photoshop实例教程我们就来讲解后期给人物化妆的方法,包括睫毛、眼影的技巧,以及头发和整体的调和,打造一个妆容MM。 我们先看看原图和效果图: 原图效果图 下面是照片处理过程: 1、打开文件,复制图层(保底作用),调整自动对比度。 图1

2、根据每张图片的需要调色,曲线调(Ctrl+M),确定,再调出曲线窗口继续曲线,通道RGB、红、绿、蓝,按照图片演示的幅度调整。再适量液化人物不自然部位。 图2、3用你擅长的方式磨皮。八仙过海各显神通,具体磨皮方法我就不一一说了。用索套工具抠画出受光部位,右键羽化(5~10),逐步提亮,让人物看起来更有立体感。

图3 4、执行“图像/调整/可选颜色”,根据图片的需要调整颜色。

图4、5 调整完整体图片效果后,我们可以准备上妆了,首先是眼睛。用加深工具,加 深演示图虚线标示部分。 图5 6、再来画睫毛。选择笔刷,点击软件版面右上方的“笔画”就可以打开笔刷调整窗口,选择自带笔刷“沙丘草”,点击“画笔笔尖形状”给MM画出睫毛。如果你感觉自己调出来的笔刷不够自然的话,可以从网上下载一些现成的睫毛笔刷。 图6

7、画眼影。调色盘选好颜色,选择笔刷,在眼睛周围涂上(类似化妆那样)。混合模式:柔光。基本眼影效果就出来了,再用加深工具,加深实例图用虚线标示出来的范围,抠画眼珠,曲线提亮,眼睛的妆容就出来了。其实蛮简单的。 图7、8 接着就是腮红。方法可以和画眼影的方法一样,也可以用索套工具扣画出脸骨范围,右键羽化(10~15),再调整色彩平衡(Ctrl+B),腮红就出来了。

ps手绘头像画法教程

笔刷选择:我比较喜欢用软件自带的笔刷,不太自己定义新笔刷,也不太用很多样的笔刷进行创作,有些是因为懒惰,但主要是太多的笔刷会让我头晕。找两三种适合自己的笔刷,已经足够用了。这里向大家推荐的是主要是两款PS自带笔刷:一款是“喷枪钢笔不透明描边”(左上);一款是“大油彩蜡笔”(右下),两者的差别是,一个圆头,一个平头,一个有圈状的锯齿,一个平滑,具体使用时看大家喜好了 1:打稿。这次的打稿采用了色块模式,而不是先画线稿。这样做的目的主要是让自己练习如何用色块来对形。我们的世界是三维的,我们看到的线其实都是面的转折,所以我们可以遵循这个原理,用一个个的色块,来表现错综复杂的块面,从而来塑造我们的人像 2:粗稿。这个步骤就像是在一块泥土的粗坯中打磨出人物脸部的基本结构。可以先不进入细节,先画大感觉,所以这个环节的人物还谈不上像

3:进入缓慢的精稿阶段。在这里我们会用类似传统绘画的罩染方式,一点点地将对象的暗部画出来,这对象的体积感就会逐渐 线条,很适合我们的罩染环节 易显得别扭。这里我们主要在颧骨和眉弓的地方添加阴影,因为AVRIL是西方女孩,所以眉弓通常比亚洲女孩要突出些,眼窝也就更深些,另外,她的浓浓的眼线也可以一起画出来 其实我在绘画的大部分过程中都在不停地校对形体,不停地修改,使形体更加准确。这里用了羽化边缘的笔刷,主要是使女孩的脸部看上去更加圆润光滑。同时把她的鼻子和嘴刻画出来。她的鼻子非常挺,从正面看,有几个结构在表现上比较有难度,特别是鼻尖上的高光。在嘴部,她的嘴唇不是很厚,但有些翘,所以在嘴角等地方的处理上不仅要注意结构还要注意这些特点的表现。

6:在这里,缩小了脸部和五官的大小,也调整了她的鼻子,在鼻孔的处理上,尽量不要用太深的颜色,特别是女性,可以选用一些纯度较高的颜色,例如粉色,桃红色等,这样既不会使得鼻孔颜色很脏又会表现出鼻翼边缘受光照射后的微妙色彩 7:继续调整脸型,同时用羽化边缘的笔刷进行皮肤的罩染,这时我们可以把重心逐渐放到脖子,眉弓两侧,头发和脸交接等处的阴影,这样人物的脸会慢慢突显出来 8:调整脸的角度和朝向,同时调整嘴角的阴影,另外我们还要注意她的眼神,在这时虽然还是处于罩染铺色的阶段,也要逐渐塑造出女孩的眼神

PS绝美的照片转手绘的简单教程

导言: 大家好,很高兴与你们一起分享这幅作品的绘制经验,这是我用一张真实照片进行修改绘制出来的,希望对你有帮助。 首先,我选择图片进行编辑,这样图片是Annalyn Ecal。我朋友的妻子。虽然只是一张普通的照片(质量比较低),但是没关系,只要Pose摆的好,并且脸部结构体现的也非常的好。搞怪图片不是一个问题,因为反正我将要在它上面进行绘画了。 把图片拖到一个新的文件中,尺寸为2657×3636像素,这样是为了在绘制时候有个非常好的像素。我调整了一点饱和度和应用了高斯模糊(你也可以使用表面模糊)这样做只是为消除一些噪点,看起来比原始图片好一些。(图01) 图01 现在才是开始绘制时间了。我创建一个新的层,并画了一些黑色作为头发的基础颜色。同样我还创建了一些新层画睫毛和眉毛,方法和画头发是一样的。(图02、03)

图02 图03

在这一步中,我创建一个新层,开始画她的脸和眼睛(她的眼睛外型),我还添加了一些阴影,因为她的脸要与刚才画的头发适合。我用吸管工具吸取,得到她的肤色,让它尽可能的融合在一起。(图04、05) 图04

图05 我给她的嘴添加一些细节,还有牙齿,给眼球填充了一个深褐色,并又增加了一些黑色细节(记得要分层画)。(图06) 图06 我给头发画了更多的细节,使用了是同样的笔刷(可以看第三步)。(图07)

图07 使用同样的笔刷为其添加一些高光(详细的高光)。(图08)

图08 更多的高光!但是这次我新创建一个层,设置混合模式为“ovrely”,然后画一些白色的高光点。最好使用第四步中的笔刷,并降低透明度。(图09)

PS之手绘青花瓷盘基本步骤

PS手绘青花瓷盘基本步骤 在前面的学习中,我们已经学会应用PS中的画笔、钢笔、形状等工具,对图层、通道、选区、蒙板等概念有一定了解。PS手绘是比较陌生的内容,但是有了前面的基础,相信大家都能学好。 手绘磁盘最终效果: 步骤如下: 1、新建文件,设置如下图:

2、将背景图层用木纹图案填充。 新建图层,命名为“盘底”。用椭圆选框工具拉出一个椭圆,大小与图像大小适应,将选区填充为乳白色,R220 G233 B255。 设置图层样式斜面和浮雕,大小为8像素,其余按默认值。 3、新建图层,取名为“外边”。收缩选区5像素,(选择——修改) 使用线性渐变工具沿选区左上角向右下角拉出渐变,渐变设置如图:

4、变换选区,将选区宽度和高度收缩为原来的78%左右,再羽化选区个像素,按DEL键清除选区内的颜色。。 5、保留选区新建图层,取名为“内斜面”,在选区内拉出线性渐变,渐变方向和上次渐变方向一致,设置如图: 6、变换选区,方法和前面一样,这次我们缩小选区的大小是80%,完成后按DEL键清除选区内的颜色。

7、接下来我们要给盘边加上高光。为方便修改,这里为每个高光分别建立不同的图层,方法是利用盘子各图层的选区用适当的像素大小进行描边。例如盘子最外边的高光做法:新建图层,取名“盘边高光”,按住CTRL键点击“盘底”图层,取得选区后收缩2像素,执行编辑——描边命令,宽度3像素,颜色为白,位置居内。然后单击图层面板下面的 按钮为图层添加蒙板,左键单击蒙板,将不需要高光的部分用黑色画笔涂去。其他高光 做法雷同,如内边高光可以按住CTRL键单击内斜面图层取得选区,新建图层后,按类似盘边高光的方法一次完成。 8、给盘子加上蓝边,方法和高光一样。新建图层,命名为“宽蓝边”,首先按住CTRL键单击盘底图层取得选区,选中“宽蓝边”图层,然后收缩10像素,执行编辑——描边,宽度8像素,得到较宽蓝边,参数设置如图。类似宽蓝边的做法,保持选区,新建图层“小蓝边”,收缩选区6像素,描边宽度3像素得到小蓝边。 9、给盘子加上花边:在工具栏中选择自定形状工具,在上面的选项中选择形状图层, ,在形状下拉菜单中选择我们想要的形状图案。在盘子的上边拉出一个大小合

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