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拓胜科技-MUBLIB伤害计算

拓胜科技-MUBLIB伤害计算
拓胜科技-MUBLIB伤害计算

/** ****** 2001 xkx combatd pkuxkx ********

/// : deWolf , Dec.8th,2005

///

/// MUD LPC C c .

///

/// pkuxkx

/// wiz

/// chat* consider; chat ; chat* haha

///

///

///

/// : 2001 xkx , pkuxkx mudlib xkx

///

/// : [ 123/ 234 (46%) ] qi=123, eff_qi=234, max_qi=234/0.46=500

**/

------------------------------------------------------------------------------------------

////////

//

// (5) We hit the victim and the victim failed to parry

//

1: damage = me->query_temp("apply/damage");

2: damage = (damage + random(damage)) / 2;

// increase attack power for npc who doesn't have special skills

/// FOR NPC

if (!userp(me))

damage += ((int)me->query_temp("apply/attack") + 1) /10 * (damage /10);

// disable action["damage"] temporarily

// untill we find a consistent damage sys.

if( action["damage"] )

3: damage += action["damage"] /10 * (damage / 30);

// equal skill, equal power

4: damage += ((int)me->query_skill(attack_skill) + 1) /10 * (damage /10);

5: damage_bonus = me->query_str();

// Let force skill take effect.

if( my["jiali"] && (my["neili"] > my["jiali"]) ) {

if( force_skill = me->query_skill_mapped("force") ) {

6: foo = SKILL_D(force_skill)->hit_ob(me, victim, damage_bonus, my["jiali"]);

7: if( stringp(foo) ) result += foo;

else if( intp(foo) ) {

if( !objectp(weapon) ) damage_bonus += foo;

else damage_bonus += foo / 3;

} else if( mapp(foo) ) {

result += foo["result"];

if( !objectp(weapon) ) damage_bonus += foo["damage"];

else damage_bonus += foo["damage"] / 3;

}

}

}

if( action["force"] ) {

if( !objectp(weapon) )

8: damage_bonus += action["force"] /10 * (damage_bonus / 100);

else

damage_bonus += action["force"] /10 * (damage_bonus / 300);

}

// equal skill, equal power

if (!objectp(weapon))

9: damage_bonus += ((int)me->query_skill(attack_skill)/4

9: + (int)me->query_skill("force")/2+1)/10* (damage_bonus /10);

else

damage_bonus += ((int)me->query_skill(attack_skill)/4+1) /10* (damage_bonus /10); if( martial_skill = me->query_skill_mapped(attack_skill) ) {

10: foo = SKILL_D(martial_skill)->hit_ob(me, victim, damage_bonus);

11: if( stringp(foo) ) result += foo;

else if(intp(foo) ) damage_bonus += foo;

}

// Let weapon or monster have their special damage.

if( weapon ) {

foo = weapon->hit_ob(me, victim, damage_bonus);

if( stringp(foo) ) result += foo;

else if(intp(foo) ) damage_bonus += foo;

} else {

12: foo = me->hit_ob(me, victim, damage_bonus);

13: if( stringp(foo) ) result += foo;

else if(intp(foo) ) damage_bonus += foo;

}

// quick attack only inflict half damage

if( attack_type==TYPE_QUICK) damage /= 2;

if( damage_bonus > 0 )

14: damage += (damage_bonus + random(damage_bonus))/2; else damage += (damage_bonus - random(-damage_bonus))/2; if( damage < 0 ) damage = 0;

// Let combat exp take effect

defense_factor = your["combat_exp"];

while( random(defense_factor) > my["combat_exp"] ) {

15: damage -= damage / 3;

16: defense_factor /= 2;

}

// Let special armor take effect.

if( objectp(foo = victim->query_temp("armor/cloth"))

&& foo->is_special() ) {

foo = foo->hit_by(me, victim, damage, weapon);

if (stringp(foo)) result += foo;

else if (intp(foo)) damage = foo;

else if (mapp(foo)) {

result += (string)foo["result"];

damage = (int)foo["damage"];

}

}

// Let special dodge skills take effect.

17: dodge_skill = victim->query_skill_mapped("dodge");

if( dodge_skill && SKILL_D(dodge_skill)->is_special() ) {

foo = SKILL_D(dodge_skill)->hit_by(me, victim, damage);

if (stringp(foo)) result += foo;

else if (intp(foo)) damage = foo;

else if (mapp(foo)) {

result += (string)foo["result"];

damage = (int)foo["damage"];

}

}

//

// (6) Inflict the damage.

//

18: damage = victim->receive_damage("qi", damage, me );

19: if( random(damage) > (int)victim->query_temp("apply/armor")

&& ( (me->is_killing(victim->query("id")))

&& ((!weapon) && !random(4) || weapon && !random(2) )

|| ( (!weapon) && !random(7) || weapon && !random(4) ) ) )

{

// We are sure that damage is greater than victim's armor here.

20: victim->receive_wound("qi",

damage - (int)victim->query_temp("apply/armor"), me);

wounded = 1;

}

21: result += damage_msg(damage, action["damage_type"]);

//

// (7) Give experience and yield gain

//

------------------------------------------------------------------

mixed hit_ob(object me, object victim, int damage_bonus, int factor)

{

int damage, myneili, yourneili, my_max, your_max;

string force_skill;

mixed foo;

string result;

myneili = (int)me->query("neili");

yourneili = (int)victim->query("neili");

my_max = (int)me->query("max_neili")*2;

your_max = (int)victim->query("max_neili")*2;

myneili = my_max > myneili ? myneili : my_max;

yourneili = your_max > yourneili ? yourneili : your_max;

me->add("neili", - factor );

damage = myneili/20 + factor - yourneili/25;

if (force_skill = victim->query_skill_mapped("force") ) {

foo = SKILL_D(force_skill)->hit_by(me, victim, damage, damage_bonus, factor);

if (stringp(foo)) return (string)foo;

else if (intp(foo)) damage = (int)foo;

else if (mapp(foo)) return foo;

}

if ( damage > 0 )

damage = damage * factor / (int)me->query_skill("force") * 2;

if( damage < 0 ) {

if( !me->query_temp("weapon")

&& random(victim->query_skill("force")) > me->query_skill("force")/2 ) {

damage = - damage;

me->receive_damage( "qi", damage * 2, victim);

me->receive_wound( "qi", damage, victim );

if( damage < 10 ) result = "$N $n \n";

else if( damage < 20 ) result = "$N $n \n";

else if( damage < 40 ) result = "$N $n \n"; else result = "$N $n \n";

result += "( $N"+ COMBAT_D->status_msg((int)me->query("qi")*100/(int)me->query("max_qi")) + " )\n"; damage_bonus = -5000; // just a number negative enough

return ([ "result" : result, "damage" : damage_bonus ]);

}

if( damage_bonus + damage < 0 ) return - damage_bonus;

return damage;

}

damage -= victim->query_temp("apply/armor_vs_force");

if( damage_bonus + damage < 0 ) return - damage_bonus;

if( random(me->query_skill("force")) < damage )

return damage;

}

-------------------------------------------------------------------------------

hot_ob(), 6

mixed hit_ob(object me, object victim, int damage_bonus, int factor)

{

int damage, i, level, me_power, victim_power;

string weapon, me_weapon, op_skill, *pname,result, str, msg;

object weap;

level = (int)me->query_skill("liumai-shenjian", 1);

weap = victim->query_temp("weapon");

if( level > 200)

if((level <= 240) && (me->query("neili") > 200)

&& (me->query_temp("marks/sword_add") != 1) )

{

i = (int)me->query_skill("liumai-shenjian", 1) / 2;

me->add_temp("apply/attack", i);

me->add_temp("apply/defense", i);

me->add_temp("apply/dodge", i);

me->add_temp("apply/damage", i);

me->add("neili", -50);

me->set_temp("marks/sword_add", 1);

call_out("reset_temp", level/10, me);

return 1;

}

if( (level >220) && (me->query("neili") > 1000)

&& (victim->query_temp("weapon"))

&& (random(me->query_str()) > victim->query_str()/3) )

{

if (random((int)weap->query("rigidity"))<5)

{

message_vision(HIW " $N " + weap->name() + HIW" \n" NOR, victim );

// add by xuanyuan

//// ....

if( (int)victim->query_skill("murong-jianfa", 1) > 119

&& (int)victim->query_skill("douzhuan-xingyi", 1) > 119

&& victim->query("neili") > 500

&& victim->query("jingli") > 200){

message_vision(HIG"\n$n $N \n"NOR, me, victim);

victim_power = victim->query_skill("sword") + victim->query_skill("strike") + victim->query_skill("force")

+ victim->query_skill("dodge") + victim->query("combat_exp") / 1000;

me_power = me->query_skill(op_skill) + me->query_skill("dodge") + me->query_skill("force")

+ me->query_skill("parry") + me->query("combat_exp") / 1000;

if ( random(victim_power) > me_power/3 )

{

if ( random(victim->query_kar()) > (me->query_kar())*4/5 )

message_vision(HIR "\n$N $n \n" NOR,

me ,victim);

me->receive_damage("qi", me->query("max_qi")/8 + random(me->query("max_qi")/4), me);

str = COMBAT_D->status_msg((int)me->query("qi") * 100 /(int)me->query("max_qi"));

message_vision("($N"+str+")\n", me);

}

else // if ( random(victim->query_kar()) > (me->query_kar())*3/5 )

{

message_vision(HIR "\n$N “ ” \n" NOR, me);

me->receive_damage("qi", me->query("max_qi")/10 + random(me->query("max_qi")/8), me);

str = COMBAT_D->status_msg((int)me->query("qi") * 100 /(int)me->query("max_qi"));

message_vision("($N"+str+")\n", me);

}

}

else

{

if ( objectp(me_weapon = me->query_temp("weapon")))

{

message_vision(WHT"\n$N \n" NOR, me);

}

else

{

message_vision(HIY "\n$N “ ” “ ” \n" NOR, me);

}

}

victim->add("neili", -200);

victim->add("jingli", -100);

}

weap->move(environment(me));

weap->set("name", " "+weap->query("name"));

weap->set("value", 0);

weap->set("weapon_prop", 0);

} else {

message_vision(HIW " $N " + weap->name()

+ HIW" \n" NOR, victim );

weap->move(environment(me));

}

victim->reset_action();

me->add("neili", -100);

return 1;

}

}

}

-------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------

str( ) 15 finger str=25

300/ 500 (+40) , exp 30w

combat skill = force 100, kurong-shengong 100, finger 100, liumai-shenjian 100, enforce = 40

, powerup "apply/damage" 25,"apply/dodge" 25

{"force" : 580, "dodge" : 600, "weapon": " ", "lvl" : 50, "damage_type" : " "}

npc dodge 80, yueying-wubu 80, "apply/armor"=0( )

"apply/armor_vs_force"=0

"armor/cloth"=doupeng( , "material"="cloth", "armor_prop/armor"=10)

820/ 1000 (+60) , exp 50w, exert powerup

1,2 :: 12 <= damage <= 24

3 :: 12 <= damage <= 2

4 (..... apply/dam )

4 :: 31 <= damage <= 54

5 :: damage_bounce = 25

6 :: ""( 3 )

7 :: ""

8 :: damage_bonus = 25 ( enforce ... )

9 :: damage_bonus = 47 ( )

10 :: 6 ""

11 :: ""

12 :: mei "..... $n $l "

13 :: " ..... $n $l "

14 :: 54 <= damage <= 100

15 :: 36 <= damage <= 66 ( 2/3 exp=20w, 4/9 ...)

16 :: 1/3 exp 5 9/27... chat* sigh

17 ::

18 :: damage

19 :: 10 mei 0 10 powerup kill

1/2 1/4 1/4 1/7 20

20 :: wound 26 - 56 eff_qi eff_qi

21 :: “ ”

(https://www.wendangku.net/doc/ee12680574.html,/nd/mud/) 2001 xkx

1

1.1 6 18

"force" 400-600 450-650 force

1.2 9

"force" 300-500

2

"force" 250-450 550

3

"force" 100-300 450

"force" 10 wiz 42 48 force chat* fly

exp exp mud exp 4

perform perform busy 1/3 1/2

…… LGPL. chat* bow deWolf, Dec.8th,2005

//--------------------------------------------------------------

// sj2@2003 , pkuxkx , ,

//--------------------------------------------------------------

// This function calculates the combined skill/combat_exp power of a certain

// skill. This value is used for A/(A+B) probability use.

varargs int skill_power(object ob, string skill, int usage)

{

//

int level, power;

// skill

if( !living(ob) ) return 0;

1 :: level = ob->query_skill(skill);

switch(usage) {

// apply/attack apply/defence powerup,

case SKILL_USAGE_ATTACK:

2 :: level += ob->query_temp("apply/attack");

break;

case SKILL_USAGE_DEFENSE:

level += ob->query_temp("apply/defense");

if (ob->is_fighting()){

level = level * (100 + ob->query_temp("fight/dodge")) / 100;

// add parry by snowman.

level = level * (100 + ob->query_temp("fight/parry")) / 100;

}

}

if( level < 1 ) return (int)ob->query("combat_exp") / 2;

// (level+apply/attack )

3 :: power = (level*level*level) / 3;

//

if (usage == SKILL_USAGE_ATTACK)

4 :: return (power + ob->query("combat_exp")) /30 * ob->query_dex();

return (power + ob->query("combat_exp"))

/30 * (skill == "dodge"?ob->query_dex():ob->query_int());

}

varargs void do_attack(object me, object victim, object weapon, int attack_type, string attack_msg, string damtype)

{

//

........

........

........

//

// (2) Prepare AP, DP for checking if hit.

//

limbs = victim->query("limbs");

limb = limbs[random(sizeof(limbs))];

message_vision(adj_msg(result, limb, weapon, action, attack_skill), me, victim);

//

ap = skill_power(me, attack_skill, SKILL_USAGE_ATTACK);

if( ap < 1) ap = 1;

// dodge,parry

if (userp(me) && intp(action["dodge"]))

me->set_temp("fight/dodge", action["dodge"]);

if (userp(me) && intp(action["parry"]))

me->set_temp("fight/parry", action["parry"]);

dp = skill_power(victim, "dodge", SKILL_USAGE_DEFENSE);

if( dp < 1 ) dp = 1;

// busy 1/3

if( victim->is_busy() ) dp /= 3;

if( !living(victim)) dp = 1;

//

//--------------------------------------------------------------

// (3) Fight!

// here added by snowman, fainted object cant dodge :)

// 1/2

if( random(ap + dp) < dp && living(victim)) { // Does the victim dodge this hit?

.......

.......

.......

} else {

//

//--------------------------------------------------------

//

// (4) Check if the victim can parry this attack.

//

if( vweapon ) {

//

pp = skill_power(victim, "parry", SKILL_USAGE_DEFENSE);

if( !weapon ) pp *= 2;

} else {

//

pp = skill_power(victim, attack_skill, SKILL_USAGE_DEFENSE);

if( weapon ) pp = 0;

}

// busy 1/3

if( victim->is_busy() ) pp /= 3;

if( pp < 1 ) pp = 1;

// added by snowman, fainted object cant parry :)

// 1/2

if( random(ap + pp) < pp && living(victim)) {

.......

.......

.......

} else {

//

//--------------------------------------------------

//

// (5) We hit the victim and the victim failed to parry

//

// 1

=====================================================================================

sj2 700 sword enable 700 tianyu-qijian, 700 force enable 700 bahuanggong, exp 40M

dex 20 ,700 dodge, 90

1 ,

2 powerup apply/attack 350

skill_power:

1 level:=1050

2 level:=1400

3 pwoer:=1400*1400*1400/3=246037500/3(!!! !!! int

max_int=2147483647)=-1550967295/3=-516989098 (|||-_- wiz

power:=level/3*level*level )

....

powerup

1 level:=1050

2 level:=1050

3 power:=1157625000/3=385875000

4 power:=385875000+40M/30*90=386M+120M=506M

powerup |||-_-

[ Last edited by dewolf on 2005-11-2 at 05:53 PM ]

wiz 3

pkuxkx all 750, force powerup

bwc powerup

powerup bt yjj 1/2 ……

exp all 500 1/2 skill 600 yjj powerup all 600 powerup

1/4 :(

powerup bahuanggong mudlib 1/3

1/4 1/5

powerup force,damage,dodge,parry

powerup powerup 550 + yjj powerup …… :(

pkuxkx ;)

---------------------------------------------

powerup https://www.wendangku.net/doc/ee12680574.html,/forum/view ... =powerup&page=2

[ Last edited by dewolf on 2005-11-3 at 10:05 AM ]

北科大研究生计算方法作业

计算方法 姓名: 学号: 班级: 指导教师:

目录 作业1 (1) 作业2 (5) 作业3 (8) 作业4 (10) 作业5 (14) 作业6 (16) 作业7 (17)

作业1 1、分别用不动点迭代与Newton 法求解方程 -+=x 2x e 30的正根与负根。 解: (1)不动点迭代 a.原理: 将 230x x e -+=变型为1()k k x g x +=进行迭代,直到为止 变型后为有两种形式:和 b.程序:初值为1 形式: x=zeros(100,1); tol=1; i=1; x(1)=1; whiletol>=10e-6; disp(x(i)) x(i+1)=log(2*x(i)+3); tol=abs(x(i+1)-x(i)); i=i+1; end disp(i-1); 形式: x=zeros(100,1); tol=1; i=1; x(1)=1; whiletol>=10e-6; disp(x(i)) x(i+1)=(exp(x(i))-3)/2; tol=abs(x(i+1)-x(i)); i=i+1; end disp(i-1); c.运行结果: 初值为1 (23) 1ln k x k x ++=6 110k k x x -+-<13 2 k x k e x +-= (23)1ln k x k x ++=132 k x k e x +-=

迭代次数:11 迭代次数:9 (2)Nexton法 a.原理: 令 () () 1' k k k k f x x x f x + =-得到迭代公式为: () 1 23 2 k k x k k k x x e x x e + -+ =- - b.程序:初值为0 x=zeros(100,1); tol=1; i=1; x(1)=0; whiletol>=10e-6; disp(x(i)) x(i+1)=x(i)-((2*x(i)-exp(x(i))+3)/(2-exp(x(i)))); tol=abs(x(i+1)-x(i)); i=i+1; end disp(i-1); 初值为1 x=zeros(100,1); tol=1; i=1; x(1)=1; whiletol>=10e-6; disp(x(i)) x(i+1)=x(i)-((2*x(i)-exp(x(i))+3)/(2-exp(x(i)))); tol=abs(x(i+1)-x(i)); i=i+1; end disp(i-1) a=x(i-1); b=2*a-exp(a)+3; disp(b); c.运行结果: 初值为0

科技型中小企业评价系统

科技型中小企业评价系统 用户手册 2017年 10月

1.引言 1.1编写目的 本用户手册是对如何使用科技型中小企业评价系统进行的详细介绍。文档主要包括引言、功能简介、用户操作说明等内容。 1.2文档适用范围适用于省市、自治区和直辖市等科技主管部门及各评 价工作机构; 1.功能模块简介 2.1机构用户功能模块 (1)企业注册管理 (2)信息确认管理 (3)信息公示管理 (4)入库管理 3、运行环境 IE11,Google Chrome,360极速模式(9.1版本或以上)、360兼容模式(内核IE9以上)、firefox。(建议使用Google Chrome或360极速模式)。

4.评价工作机构使用说明 打开浏览器,在网址栏输入“https://https://www.wendangku.net/doc/ee12680574.html,/techBased”,打开 科技型中小企业评价系统网站页面,如图6-1所示。 图6-1科技型中小企业评价系统机构端页面系统主要包括以下内容,如图6-2所示左侧导航栏: (1)首页(即工作进度详情); (2)注册信息核对; (3)形式审核; (4)入库登记;

(5)信息查询;(6)工作指引;

图6-2评价系统主界面 4.1首页 首页,也为工作进度详情页面。如图6-2所示,系统按照业务类型将企业 总数、参评企业数、科技型中小企业数、登记信息、形式审查、公示、入库等,以数字的方式告知工作人员,当前已经处理了哪些工作,还有多少工作未进行。 4.2注册信息核对市区级主管部门对企业提交的注册申请进行审核,判定其是 否通过。 图6-3待审核企业列表 4.2.1企业注册信息审验 企业注册申请信息正式提交后,由市区级主管部门对注册信息进行审核,注册信息通过则发送至省级主管部门,不用过则退回。1、待审核企业 点击“待审核企业”一栏,企业提交过来的注册信息以列表的方式显示,如图6-3

自动化专业研究生方向及高校排名

自动化专业研究生方向及高校排名 控制理论与控制工程 课程设置矩阵论,泛函分析,线性系统理论,优化理论与最优控制,非线性控制系统理论,智能控制,自适应控制,鲁棒控制,系统辨识与建模,随机过程与随机控制,离散事件系统理论,控制系统的计算机辅助设计与仿真,机器人控制等。 检测技术与自动化装置 课程设置矩阵分析,数学物理方程,误差分析,现代控制理论,近代物理基础,电磁场理论,检测理论,信号处理,传感器与自动检测技术,自动测试与故障诊断技术,仪表智能化技术,仪表可靠性技术,工业计算机网络和集散控制系统,过程模型化与软测量技术等。 系统工程 课程设置数理统计及随机过程,矩阵论,最优化理论与方法,系统工程导论,系统工程方法论,管理信息系统与决策支持系统,信息工程,系统建模与仿真,现代控制理论基础,智能控制,计算机网络理论与技术,复杂系统分析,经济系统分析(宏观和微观)等。 模式识别与智能系统 课程设置随机过程与数理统计,矩阵论,优化理论,近世代数,数理逻辑,数字信号处理,图象处理与分析,模式识别,计算机视觉,人工智能,机器人学,计算智能,非线性理论(如分形、混沌等),控制理论,系统分析与决策,计算机网络理论等。 导航、制导与控制 课程设置矩阵论,泛函分析,数值分析,线性系统理论,随机过程与滤波,系统辨识,计算机控制系统,最优控制,运动体控制与制导系统,导航系统,火力控制技术,传感技术及应用,信息融合技术,系统建模与仿真,人工智能等。 控制理论与控制工程排名学科代码:081101 1 清华大学A++ 081101控制理论与控制工程 2 山东大学A++ 081101控制理论与控制工程 3 北京科技大学A++ 081101控制理论与控制工程 4 上海交通大学A++ 081101控制理论与控制工程 5 东北大学A++ 081101控制理论与控制工程 6 浙江大学A++ 081101控制理论与控制工程 7 同济大学A+ 081101控制理论与控制工程 8 西北工业大学A+ 081101控制理论与控制工程 9 南开大学A+ 081101控制理论与控制工程 10 华南理工大学A+ 081101控制理论与控制工程

北京科技大学有限元试题及答案

一 判断题(20分) (×)1. 节点的位置依赖于形态,而并不依赖于载荷的位置 (√)2. 对于高压电线的铁塔那样的框架结构的模型化处理使用梁单元 (×)3. 不能把梁单元、壳单元和实体单元混合在一起作成模型 (√)4. 四边形的平面单元尽可能作成接近正方形形状的单元 (×)5. 平面应变单元也好,平面应力单元也好,如果以单位厚来作模型化 处理的话会得到一样的答案 (×)6. 用有限元法不可以对运动的物体的结构进行静力分析 (√)7. 一般应力变化大的地方单元尺寸要划的小才好 (×)8. 所谓全约束只要将位移自由度约束住,而不必约束转动自由度 (√)9. 同一载荷作用下的结构,所给材料的弹性模量越大则变形值越小 (√)10一维变带宽存储通常比二维等带宽存储更节省存储量。 二、填空(20分) 1.平面应力问题与薄板弯曲问题的弹性体几何形状都是 薄板 ,但前者受力特点是: 平行于板面且沿厚度均布载荷作用 ,变形发生在板面内; 后者受力特点是: 垂直于板面 的力的作用,板将变成有弯有扭的曲面。 2.平面应力问题与平面应变问题都具有三个独立的应力分量: σx ,σy ,τxy ,三个独立的应变分量:εx ,εy ,γxy ,但对应的弹性体几何形状前者为 薄板 ,后者为 长柱体 。3.位移模式需反映 刚体位移 ,反映 常变形 ,满足 单元边界上位移连续 。 4.单元刚度矩阵的特点有:对称性 , 奇异性 ,还可按节点分块。 5.轴对称问题单元形状为:三角形或四边形截面的空间环形单元 ,由于轴对称的特性,任意一点变形只发生在子午面上,因此可以作为 二 维问题处理。 6.等参数单元指的是:描述位移和描述坐标采用相同的形函数形式。等参数单元优点是:可以采用高阶次位移模式,能够模拟复杂几何边界,方便单元刚度矩阵和等效节点载荷的积分运算。 7.有限单元法首先求出的解是 节点位移 ,单元应力可由它求得,其计算公式为 {}{} [][]e D B σδ=。(用符号表示即可) 8.一个空间块体单元的节点有 3 个节点位移: u ,v ,w 9.变形体基本变量有位移应变应力 基本方程 平衡方程 物理方程 几何方程 10.实现有限元分析标准化和规范化的载体就是单元

关于科技型中小企业申请材料整理说明

附件3: 关于科技型中小企业申请材料整理说明 1、申请表中“*”为必填项。 2、装订:材料要求正反面复印,用订书钉左侧装订即可,如材料较多的可用线装或胶装。 3、审核申报表数据: (1)企业财务概况。必填项,部分数据可为0; (2)科技项目与经费。上年度研发费用支出额为必填项,占销售收入的比例在2%以上。高新技术企业按照有关标准执行。 上年度企业的科技项目数,包括列入各级科技计划的指令项目和自筹经费项目以及企业自主研发的项目,应大于等于1个。 R&D 包括基础研究、应用研究、试验发展三类活动。R&D 投入比例是指研究开发投入的经费占企业年销售收入的比例。 专有技术是指先进、实用但未申请专利的技术秘密。 (3)人员状况。大专以上人员学历占企业从业总人数的20%以上,高新技术企业的占30%以上。 (4)知识产权。按照企业实际填写,没有的可以不填。 企业如若只拥有外观设计或商标等知识产权,因其不属

于技术层面内容,所以企业必须对专有技术内容进行说明;企业拥有非外观设计和商标的知识产权,需提供相关证明材料;企业如若只拥有专有技术,没有申请任何知识产权,必须对企业专有技术内容进行说明。 4、企业和区、县科技管理部门意见中要分别加盖企业和区、县科技管理部门公章。企业应当在意见栏内对申报材料及数据的真实性作出承诺。 5、附件 必备件: (1)企业营业执照和组织机构代码。 (2)上年度资产负债表、现金流量表和损益表(当年新注册的企业,提供当年的财务数据,数据以截止到填表日期的上个月月末为准)。 (3)自主知识产权、专有技术产生的收入情况说明。 (4)专有技术证明材料。如专利、成果鉴定证书、查新报告或企业专有技术情况说明(介绍专有技术的创新性)。有产品的,可附产品图片、设计图纸等。 (5)高新技术企业、创新型企业应附相关证书或证明文件。

北京科技大学计算方法试题

《计算方法》2008试题与答案 一、填空题(每空2分,共20分) (1) 为了提高数值计算精度, 当正数x 充分大时, 应将)1ln(2--x x 改写为 _ln(x -______. (2) 3*x 的相对误差约是*x 的相对误差的_1/3____ 倍 (3).设?? ?? ? ?????---=283012251A ,则∞A =__13______.1A =___14_____ (4) 已知()p x 为二次多项式,满足(2)(2)3P f -=-=, (1)(1)1P f -=-=和 '(1)'(1)1P f -=-=,则()(2)(2)(2)(1)p x f a x b x x =-+++++,这里 a = -2 , b = 3 。 (5) 设32()4321f x x x x =+++,则差商[]3 ,2 ,1 ,0f =__4__[]0, 1, 2, 3, 4f =_0_. (6)n 个求积节点的求积公式的代数精确度最高为_21n -_____次. (7) 求解初值问题1)0(),(50'=+-=y x y y 时,若用改进欧拉方法的绝对稳定域中步长h 不 超过.0.04 二、(10分)用Newton 法求方程2ln =-x x 在区间) ,2(∞内的根, 取03x =, 要求 8110k k k x x x -+-<,计算过程中数值保留8位有效数字。 解 此方程在区间(2, )∞内只有一个根s ,而且在区间(2,4)内。设 ()ln 2f x x x =-- 则 ' 1()1f x x =- , '' 21()f x x = Newton 法迭代公式为 1ln 2(1ln )11/1 k k k k k k k k x x x x x x x x +--+=- =--, (5分)

2019年华中科技大学材料学院复试经验分享

1、复试名单人数和最终录取人数 两者比例每年有所变化,就材料加工、数字化成形和电子封装来说(这三个本科专业统一招生,对应硕士专业是材料加工工程),2018年参加复试的同学很多,最后淘汰近一半;而2019年参加复试的只有30个,招收了25个。但是这两年最终招收的人数基本一致,也就是25个左右。从这个角度上看,进复试也不一定能稳稳录取,所以越是初试不占优势的同学,就越要重视复试。 2、复试占比 去年复试各项内容以及分数、最终成绩的计算方法:复试成绩包括笔试、英语面试以及专业面试,分别占复试成绩的40%、20%和40%。 总成绩=(初试分数/5) ×60%+复试分数×40% 由此可见复试占比不低。材料学院复试分数占比高,个人觉得难度不高(比起初试可简单太多!),不过要拿到高分还是需要好好准备。 2019年复试内容、形式和时间安排 (温馨提示:直到距离复试一周的时间,官网才发布具体的复试内容文件,2019年材料加工的复试内容与前年不同。因此提前准备复试,虽然可能会复习到一些无用的知识,但对你多少会有好处。)

1、材料学、纳米科学与技术、材料物理与化学专业 1)笔试(总分40 分):含金属学及热处理、陶瓷材料学、高分子化学与物理三组试题任选一组试题作答; 2)英语测试(总分20 分):包括简短的英文对话、听录音回答问题、阅读专业文献并回答问题; 3)专业面试(总分40 分):考生从若干题中抽取一题解答,并回答老师提问。 2、材料加工工程、数字化材料成形专业、电子封装专业 1)笔试(总分40 分):含材料成形工艺、材料成形装备及自动化、微连接原理三组试题,考生可任选其中一组题作答; 2)英语测试(总分20 分):包括简短的英文对话;听录音回答问题;阅读专业文献回答问题; 3)专业面试(总分40 分):考生从若干题中抽取一题解答,并回答老师提问。 3、全日制材料工程专业、非全日制材料工程专业 1)笔试(总分40 分):含材料科学基础、材料成形工艺两组试题,考生可任选其中一组作答; 2)英语测试(总分20 分):包括简短的英文对话;听录音回答问题;阅读专业文献回答问题;

待定系数法在高等代数中的应用

万方数据

待定系数法在高等代数中的应用 作者:段桂花 作者单位:丽江师范高等专科学校数理系 刊名: 科技信息 英文刊名:SCIENCE & TECHNOLOGY INFORMATION 年,卷(期):2010(16) 参考文献(4条) 1.张禾瑞;郝鈵新高等代数 2007 2.北京大学数学系几何与代数教研室室代数小组高等代数 1988 3.徐仲高等代数-导教、导学、导考 2004 4.黄光谷高等代数辅导与习题解答 2004 本文读者也读过(10条) 1.刘瑞香高等代数中的待定系数法[期刊论文]-中国高新技术企业2009(20) 2.杜贵春待定法在"高等代数"教学中的应用[期刊论文]-高等数学研究2007,10(1) 3.杨艳丽.王景艳.杨玲.Yang Yanli.Wang Jingyan.Yang Ling待定系数法在高等代数中的应用[期刊论文]-保山师专学报2009,28(5) 4.郑德琴浅谈待定系数法在数学解题中的应用[期刊论文]-希望月报(上半月)2007(8) 5.苏辉浅谈待定系数法在数学解题中的应用[期刊论文]-当代人(下半月)2008(11) 6.杜贵春.DU Guichun谈谈高等代数中的待定法[期刊论文]-安康师专学报2005,17(2) 7.李亚丽待定系数法在在不等式中的应用[期刊论文]-中学生数理化(高二版)2006(6) 8.任文秀.朝鲁产生积分-微分循环算子的待定系数法及其迁移性的应用[期刊论文]-内蒙古大学学报(自然科学版)2004,35(6) 9.沈立新待定系数法的应用[期刊论文]-中学生数理化(八年级数学人教版)2007(7) 10.丁长钦浅谈初中数学中的待定系数法[期刊论文]-成才之路2011(16) 引用本文格式:段桂花待定系数法在高等代数中的应用[期刊论文]-科技信息 2010(16)

网络科技公司简介范文

网络科技公司简介范文 支付宝公司从2004年建立开始,始终以“信任”作为产品和服 务的核心。不仅从产品上确保用户在线支付的安全,同时让用户通 过支付宝在网络间建立起相互的信任,为建立纯净的互联网环境迈 出了非常有意义的一步。 支付宝提出的建立信任,化繁为简,以技术的创新带动信用体系完善的理念,深得人心。在六年不到的时间内,为电子商务各个领 域的用户创造了丰富的价值,成长为全球最领先的第三方支付公司 之一。截止到2010年12月,支付宝注册用户突破5.5亿,日交易 额超过25亿元人民币,日交易笔数达到850万笔。 支付宝创新的产品技术、独特的理念及庞大的用户群吸引越来越多的互联网商家主动选择支付宝作为其在线支付体系。 有我科技是一家集软件研发、电商运营、品牌孵化的复合化科技公司,旗下还有一个军旅风格的童装品牌-TimeHawk,已获得国家商 标局的TM。TimeHawk消费人群是一些喜欢户外或军旅运动的80、 90后爸爸、妈妈,TimeHawk在未来的目标是通过网上销量,吸引实 体加盟,并把加盟地区的网上销售利润,全部分配给区域加盟商的 从网络到实体O2O模式。 中山丰尚网络科技公司(以下简称丰尚网络),前身为中山丰尚网络工作室,是一家集互联网制作及设计于一体的现代设计公司,创 办于滨海城市及伟人故里-中山。现隶属于中山市丰尚广告策划有限 公司。丰尚-仁者丰德,智者尚诚! 作为新兴的电子商务应用服务商,丰尚网络将市场定位于以企业互联网电子商务平台及企业信息化建设为基点,提供全方位的设计 与应用方案。以网站建设及网络营销整合作为其主打服务产品之外,丰尚网络的服务范围还包括网站推广、企业形象设计(VI设计)、域 名注册、虚拟主机、企业电子邮局、软件开发、平面设计、界面设 计等多方位优质服务。

北京科技大学2004年《计算方法》试题及答案

北京科技大学2004年《计算方法》试题及答案 一、判断题(下列各题,你认为正确的,请在括号内打“√”,错的打“×”,每题2分,共12分) 1、任何近似值的绝对误差总是大于其相对误差 (×) 2、3步Adams 隐式法比4步Adams 显式法的绝对稳定性要好。 (√) 3、在任何情况下,求解线性方程组时,Sidel 迭代法总是优于Jacobi 迭代法。 (×) 4、设],[)(b a C x f n ∈,若0)() (≡x f n ,],[b a x ∈,则0],,,[10=n x x x f ,其中 ],[b a x i ∈,n i ,,1,0 = (√) 5、给定n 个数据点,则至多构照1-n 次最小二乘多项式 (√) 6、数值求积公式的代数精确度越高,计算结果越可靠。 (×) 二、填空题(1、2、3小题每空1分,其他题每空2分,共20分) 1、设A 是一个108?的矩阵,B 是一个5010?的矩阵,C 是一个150?的矩阵,D 是 一个801?的矩阵,根据矩阵乘法结合率,ABCD F =可按如下公式计算 (1)[]D BC A F )(= (2)[])(CD B A F = 则公式(1)效率更高,其计算量为1240flops 。 2、设数据21,x x 的相对误差限分别为05.0和005.0,那么两数之商 2 1 x x 的相对误差限为 =)( 2 1 x x r ε0.055。 3、 设?? ? ???-=1123A ,则=1A 4,=∞A 5,=F A 15,=)(A ρ4,=∞)(A cond 4。 4、计算3 a 的割线法迭代公式为2 1 121 113133 1 )()(------++++=---=k k k k k k k k k k k k k k k x x x x x x x x x x x x x x x 5、求解初值问题???=-='0)0() exp(2y x y 的改进后的 Euler 公式为 )]exp()[exp(2 2 121++-+-+=n n n n x x h y y 。 6、将正定矩阵???? ??????--=201032124A 作T LL 分解,则=L ?????? ???????? -8134 22 102 1 002

2020年数学分析高等代数考研试题参考解答

安徽大学2008年高等代数考研试题参考解答 北京大学1996年数学分析考研试题参考解答 北京大学1997年数学分析考研试题参考解答 北京大学1998年数学分析考研试题参考解答 北京大学2015年数学分析考研试题参考解答 北京大学2016年高等代数与解析几何考研试题参考解答 北京大学2016年数学分析考研试题参考解答 北京大学2020年高等代数考研试题参考解答 北京大学2020年数学分析考研试题参考解答 北京师范大学2006年数学分析与高等代数考研试题参考解答北京师范大学2020年数学分析考研试题参考解答 大连理工大学2020年数学分析考研试题参考解答 赣南师范学院2012年数学分析考研试题参考解答 各大高校考研试题参考解答目录2020/04/29版 各大高校考研试题参考解答目录2020/06/21版 各大高校数学分析高等代数考研试题参考解答目录2020/06/04广州大学2013年高等代数考研试题参考解答 广州大学2013年数学分析考研试题参考解答 国防科技大学2003年实变函数考研试题参考解答 国防科技大学2004年实变函数考研试题参考解答 国防科技大学2005年实变函数考研试题参考解答 国防科技大学2006年实变函数考研试题参考解答 国防科技大学2007年实变函数考研试题参考解答 国防科技大学2008年实变函数考研试题参考解答 国防科技大学2009年实变函数考研试题参考解答 国防科技大学2010年实变函数考研试题参考解答 国防科技大学2011年实变函数考研试题参考解答 国防科技大学2012年实变函数考研试题参考解答 国防科技大学2013年实变函数考研试题参考解答 国防科技大学2014年实变函数考研试题参考解答 国防科技大学2015年实变函数考研试题参考解答 国防科技大学2016年实变函数考研试题参考解答 国防科技大学2017年实变函数考研试题参考解答 国防科技大学2018年实变函数考研试题参考解答 哈尔滨工程大学2011年数学分析考研试题参考解答

北京科技大学硕士研究生培养方案

北京科技大学硕士研究生培养方案 (学科门类:工学一级学科代码:0805 一级学科名称:材料科学与工程) (二级学科代码:080500 二级学科名称:) 一、学科简介 材料科学与工程是研究材料成分、组织结构、制备或合成工艺、材料性能和材料服役之间关系(理论与模型)的科学,致力于材料的性能优化、工艺优化、新材料研发与材料合理应用。在国务院学位委员会颁布的学科目录中,材料科学与工程属于工学门类的一级学科,下设材料物理与化学、材料学和材料加工工程等3个二级学科。 北京科技大学材料科学与工程学科由全国最早设立的金相及热处理专业(1952年)、金属压力加工专业(1952年)、金属物理专业(1956年)和冶金物理化学专业(1956年)发展而来,是全国首批一级学科博士、硕士学位授权学科,拥有全部所属3个二级学科,且均为全国首批二级学科博士、硕士学位授权学科、首批国家重点学科和首批博士后流动站,同时为新金属材料国家重点实验室、高效轧制国家工程研究中心和国家材料服役安全科学中心(筹)等的依托学科。目前设有材料科学与工程、材料物理、材料化学、无机非金属材料、材料成型与控制工程和纳米材料与技术等6个本科专业。 北京科技大学材料科学与工程学科拥有一流的师资队伍,包括中国科学院院士3名,中国工程院院士2名,教育部长江学者计划特聘教授8名,国家杰出青年基金获得者7名,教授110余名,副教授60余名,其中博士研究生导师98名。 二、学位类型及培养目标 本学科授予工学博士学位、工学硕士学位。本学科以培养学术型研究生为主,兼顾培养应用型研究生。 工学博士学位获得者应在材料科学与工程学科上掌握坚实宽广的基础理论和系统深入的专门知识,具有独立从事科学研究工作的能力,在科学或专门技术上做出创造性的成果; 工学硕士学位获得者应在材料科学与工程学科上掌握坚实的基础理论和系统的专门知识,具有从事科学研究工作或独立担负专门技术工作的能力。 三、学制、学习年限与学分要求 全日制博士研究生:学制3年,学习年限一般为3~5年,最低学分要求为10学分; 硕博连读博士研究生:学制3年,学习年限自硕士入学起一般为5~6年,最低学分要求为34学分; 学士直攻博士研究生:学制5年,学习年限一般为5~6年,最低学分要求为34学分; 全日制硕士研究生:学制 2.5 年,学习年限一般为2~3年,最低学分要求为26学分。 四、课程设置

北京科技大学 经费预算说明

北京市科技计划项目课题经费预算编制说明 一、项目课题建议单位在申报项目课题时必须按照北京市科委的规定编制项目课题经费预算。项目课题经费预算的编制应严格遵守目标相关、政策相符、实事求是的原则。 二、课题经费来源包括项目课题建议单位从各个渠道筹集的资金: 市科技经费:指北京市科委拨付的财政经费,包括科三费和科学事业费。 国家有关部委拨款:指除北京市科委以外的其它各级政府(如国家科技部、北京市计委、区科委等)为实施本项目课题拨付的财政经费。 项目依托单位匹配经费:指具有直接行政隶属的主管单位为实施本项目课题拨付的经费。 课题承担单位自筹经费:企业通过其它渠道筹措到的资金,如股东增资、历年的经营利润等。 银行贷款:指为实施本项目课题,项目课题建议单位从经中国人民银行批准的可以经营信贷业务的金融机构处获得的贷款经费。 其它:指未列入以上各项的其它经费来源。 三、课题经费支出即项目课题研究过程中发生的全部费用支出预算: 人员费用:指直接参加项目课题研究人员的工资性费用,包括专职人员费用及外聘人员费用。列入的人员要与项目课题任务书中参加的人员一致,其中:项目课题组人员所在单位有事业费拨款的,由所在单位按照国家规定的标准从事业费中及时足额支付给项目课题组成员,并按规定在项目课题预算的相关科目中列示,不得在国家资助的项目课题经费中重复列支。国家另有规定的,按照有关规定执行。 试验外协费:指研究、开发项目课题所发生的带料外加工或因本单位不具备条件面委托外单位进行试验、加工、测试、计算等发生的费用。发生试验外协费时,必须与协作单位签订合同书。 合作交流费:指项目课题研究过程中需与国内外机构开展合作研究所发生的费用。发生合作费时,必须与合作机构签订相关的合同书。

[数学分析] 2012华中科技大学数学分析,[高等代数] 2012华中科技大学高等代数

2012年华中科技大学数学分析考研真题 一,(1) 求极限 lim x →+∞1(1?1)。 (2) 设x 1=√2,x n +1=√n 。证明{x n }收敛且求极限。 二,求下列曲线围成的在第一象限的面积, y =x 2,2y =x 2,xy =1,xy =2。三,求下列圆环的质量,x 2+y 2+z 2=1 x +y +z =0?,其中 ρ(x ,y ,z )=(x ?1)2+(y ?1)2+(z ?1)2。 四,展开f (x )=∣cos x ∣ 为[?π,π]上的傅立叶级数。五,求幂级数 ∑n =0∞(n +1)x n n !的收敛域与和函数。 六,已知∑1∞a n 为发散的正项级数, S n 为其部分和,用Cauchy 收敛原理证明∑1∞a n s n 发散。七,已知 f (x )在[0,+∞]上连续,lim x →+∞f (x )存在且有限,证明f (x )在[0,+∞]上有界。 八,已知反常积分∫1+∞f (x )dx 收敛,证明含参变量反常积分 I (y )=∫1+∞x y f (x )dx 在[0,1]上一致收敛。 九,已知Ω为三维空间中的有界区域,Ω的边界为分片光滑的曲面,n →为外法向量,u (x ,y ,z )在Ω上二阶连续可偏导。求证: ?Ω(?2u ?x 2+?2u ?y 2+?2u ?z 2)dx =??Ω?u ?n ds 十,f (x )在[0,1]上二阶连续可导,证明: max x ∈[0,1] ∣f '(x )∣?∣f (1)?f (0)∣+∫01∣f ''(x )∣dx

2012华中科技大学高等代数 一,已知D=∣11?11?1??1∣,求D的所有代数余子式之和。 二,已知A为实矩阵,证明rank A'A=rank A=rank AA'. 三,已知P=(A I I I),证明P可逆的充要条件是I?A可逆。并在已知(I?A)?1已知的情况下求P(?1). 四,已知A,B,C,D为V上的线性变换,且两两可交换,并有AC+BD=E证明:kerAB=kerA+kerB,且和为直和。 五,已知A为全1阵, (1)求A的特征多项式与最小多项式。 (2)证明A可对角化,并求P,使得P?1AP为对角阵。 六,求正交变换化xy+yz+zx=1为标准方程,并指出曲面类型。 七,已知A,B对实对称矩阵 (1)若A,B正定,AB=BA,证明AB也正定。 (2)若A,B半正定,证明A+B也半正定,若还有A正定,证明A+B也正定。 八,V为实数域上的2n+1维空间,f,g为V上的线性变换,且fg=gf,证明存在λ,μ∈R,v∈V使得 f(v)=λv,g(v)=μv。

科技公司简介范文

科技公司简介范文 ?? 科技发展有限公司(SHANGHAI KEYTECH DEV. CO.,LTD.)是一家专业从事嵌入式工业计算机及自动化控制系统设计、开发、销售的高科技公司,成立于1992年。公司继承了自控领域的经验,融入当今先进的工业计算机技术,在自动化控制及嵌入式计算机系统领域取得了骄人的业绩,成为在该领域具有较强影响力的公司。? ??? 科技发展有限公司下设技术部、工程部、业务部,有较强的设计、研发和生产能力,可为用户提供嵌入式计算机系统产品设计、开发、系统集成、自动化工程实施等服务。随着公司的发展,目前已有自主品牌的四个系列(工业级平板电脑、工作站及平板显示器和BOX PC)近20款产品投入批量生产。我们的宗旨:专业是基础、服务是保证、质量是信誉。凭借可靠的产品质量和良好的售后服务,科韵赢得了广大用户的认可,产品应用涵盖公共交通,电力、军工、金融、网络安全、船舶制造、医药器械、数控、仪表、科研等行业,并连续多年成为上海地铁和军工科研单位嵌入式计算机产品指定供应商。 相关经验: 1.xx厂生产调度系统 2.xx厂生产自动监控系统? 3.xx公司电力监控系统? 4.xx国际机场道路收费系统主机? 5.xx地铁多媒体查询系统(嵌入式工控主机)? 6.xx轻轨一卡通票务查询机(嵌入式工控主机)?? 主要业务方向: 1.承接自动化工程? 2.提供嵌入式电脑系统解决方案? 3.提供各规格工业电脑及周边产品? 公司宗旨:?

专业是基础,服务是保证,质量是信誉? xx贸易有限公司是一家服务于工业领域内设备及备品配件的高科技公司。公司秉承着“专业、诚信、值得信赖”的经营理念,致力、高温热媒、蒸汽系统领域提供世界一流的产品同服务。我们多年的经验同积累,我们的专业和不断地创新,我们的诚信和优质服务,得到了各行业客户的一致肯定和好评,为企业赢得了卓越商誉。 “客户信赖、首选的品牌供货商”是我们企业追求的目标,我们也时刻以此来严格要求自己。代理及经营多项世界知名顶级品牌产品,期待在最关键的时候为您提供最为全面的现场解决方案以及最完善的产品和服务。 企业目标 专业、诚信、优秀的产品供应商 客户信赖的、首选的品牌供应商 经营理念 专业、诚信、值得信赖 服务宗旨 以最合理的价格、最完善的服务,提供最优秀的产品 以客户需求为导向,以提高客户生产效率及质量为目标,不断引进国外先进技术同产品,为客户带来更为全面的现场解决方案

随机过程大作业

随机过程课程设计之 马尔可夫过程在评估商品广告效果中的作用 学院 专业班级 姓名 学号 2014年6月

【设计背景】 马尔可夫链原理复杂,应用非常广泛。通过对马尔可夫链理论和切普曼一柯尔莫哥洛夫方程(方程)的探讨,结合商家不易判断某一广告是否有效的特点,构想了用马尔可夫链对商品广告效果进行评估的模型,给出了马尔科夫链的初始概率和多重转移概率的计算方法,根据此算法可以帮助商家制作更能吸引顾客的广告。 【马尔可夫过程】 马尔可夫理论指出:“系统达到每一状态的概率仅与近期状态有关,在一定时期后马尔可夫过程逐渐趋于稳定状态而与原始条件无关”的这一特性称为“无后效性”。即:事物的第n次试验结果仅取决于第(n一1)次试验结果,第(n一1)次试验结果仅取决于第(n一2)次试验结果,依此类推。这一系列转移过程的集合叫做“马尔可夫链”。 马尔可夫预测方法的特点是:不需要大量的统计资料,只需有限的近期资料即可实现定量预测,而且马尔科夫预测方法适用于短期预测的基础上,只要状态转移矩阵滚动次数足够的多,同时也适用于长期预测。但要求市场比较稳定并在一定时期内没有大的变动。 马尔可夫过程实际上是一个将系统的“状态”和“状态转移”定量化了的系统状态转换的数学模型: 状态{X(n),n≥1}:指现象在某一时刻上的某种状态,是表示系统的最小一组变量。当系统可完全由定义状态的变量取值来描述时,称系统处于一个状态。 状态转移:指当系统的描述变量从一个状态的特定值变化到另一个状态特定值时,就表示系统由一个状态转移到另一个状态,从而该系统实现了状态的转移。 【模型建立】 A种饮料近期的销售情况不容乐观,决定改变广告方式,广告设计师设计了两种广告方案,分别为方案一和方案二,现模拟两个购买力,购买需求完全相同的两地X,Y,在X地采用方案一推销饮料A,在Y地采用方案二推销饮料A。(实际中需要在不同时间分别采用不同方案)一段时间后,经市场调查发现以下事实: 在X地买A饮料及另外三种饮料B、C、D(设市场只有4种饮料)的顾客每两个月的平均转移概率为:

北京科技大学有限元总结

科技大学2009—2010学年硕士研究生 “工程中的有限元方法”试题 __________________ 学号______________________班级______________ 成绩________________ 说明:1--5题为笔试题,每题10分。上机题结合实验报告共50分。 1、 简述弹性力学四边形四节点等参元的收敛性质以及由该单元刚度矩阵装配成的总刚度矩阵的性质。 在单元分析已经提出有限单元解的收敛性要求, 即, 单元必须是完备的和协调的。对于等参单元: 1.完备性:对于C0型单元,由于等参单元的形函数中包含有常数项和线性项,满足完备性的要求。 2. 协调性:由于单元之间的公共边上有完全相同的节点, 同时每一单元沿这些边的坐标和未知函数均采用相同的插值函数加以确定。因此, 只要在划分网格时, 遵守单元选择和节点配置的要求, 则等参单元满足协调性的要求。 2. 总刚的性质1)对称性2)奇异性,需引入合适的位移约束。3)稀疏,(存在许多零元素)4)非零元素呈带状分布5)主元恒正根据物理意义可得此性质,正常情况下,主元占优 2、 分析图示的两个单元在什么条件下其连接关系正确。要求说明所采用单元的类型和连接方法。 采用四边形等参元附加多点约束方程过渡。 4边形5节点Serendipity 过渡单元 约束方程:u 6=(u 2+u 3)/2 3、对于右图所示三节点网格,设每个节点具有一个自由度。其: 最大带宽= (9-1)*1=8 最大波阵宽=3 1,2,10 9,2,10 9,2,3 9,8,3 4,8,3 . 4、某非协调板单元,单元长度为2?2,节点基本未知量为: ()() ,,,(1,2,3,4)T i i i i w w w i y x φ?? ??=-=????? ? 在图示的坐标系下,其关于w 的插值函数形式为: 其中: ()()()()() []44 11 ,,11T i i i i i i i i w w w N N w y x ξηξηφξηξη==????==-∈-??????∑∑ ,,,,,;( ) 222 0000i 0001[(+1)(+1) 2(+1)(+1)(1)8 i N ξηξηξηηξηη=++--+-单元构造示意图 4 3 1

华中科技大学材料加工工程简介

华中科技大学材料加工工程简介 2005-12-31 12:58:14 华中科技大学考研共济网 ·[考研一站式]华中科技大学硕士招生相关文章索引 ·[考研一站式]华中科技大学硕士专业课试题、[订购]考研参考书、专业目录学科概况kaoyantj 112室 华中科技大学国家重点学科材料加工工程简介济 该学科由铸、压、焊及热处理组成。1988年评为国家重点学科,1990年建立了塑性成形模拟与模具技术国家重点实验室,1996年列入国家“211工程”重点学科,1998年被批准建立科技部快速原型制造技术生产力促进中心,同年,获国家一级学科博士点授予权和博士后流动站。该学科自1988年以来共完成国家及省部级科研项目168项,获国际奖3项,获国家及省部级奖72项,发明专利16项,实用新型专利27 项,发表论文1400余篇,被三大索引检索收录170篇。目前共承担国家及省部级科研项目126项,在研项目经费共2098万元。学科研究设施先进,拥有一支由院士和知名教授率领的整体水平高、结构合理的师资队伍、国内外博士占37%。021- 主要研究方向及学术带头人48号 ①现代模具技术,以CAD/CAE/CAM技术为基础,包括塑性成形模拟及模具技术、塑料成型模拟及模具技术、铸造凝固过程模拟、新型模具材料及表面处理等面向新产品开发的模具快速设计与制造。学术带头人:李志刚、李德群、崔崑。彰武 ②快速成形与制模,包括快速原型制造系列技术、快速金属硬模制造,对薄材叠层、粉末激光烧结、光固化等成形的材料、工艺、数据处理、控制等关键技术进行系统、深入的研究。学术带头人:黄树槐、张海鸥、叶升平。021- ③精密成形,包括液态金属精确成形、固态金属塑性精密成形领域的研究。学术带头人:夏巨谌、黄乃瑜、罗吉荣。辅导 ④材料加工设备及其自动化,包括塑性成型设备的数控技术研究与开发、新型塑性成型设备的开发、焊接过程自动化及其在线检测设备开发、绿色铸造成套工艺设备开发等。学术带头人:李志远、莫健华、樊自田。辅导 ⑥激光材料加工及其质量控制,包括激光焊接与切割理论及技术、激光加工过程实时监测技术、激光材料表面改性、激光纳米粉体制备及应用等方面的研究。学术带头人:谢长生、胡伦骥、刘建华。 正门对面 学科基地建设 共济网 拟建设的模具(零件)数字化成形实验研究基地济 随着计算机信息技术的高速发展,计算机信息技术及应用已渗入了材料学科的各个领域,材料的数

数学专业考研三大方向

2018数学专业考研三大方向 感谢凯程郑老师对本文做出的重要贡献 数学专业考研有三大方向:基础数学、概率与统计精算、数学工程的科学与工程计算系。这三大方向的开设院校及研究生方向大家都了解吗。正值择校定专业的关键时期,下面详细为大家解析。 数学专业考研三大方向 1.基础数学(应用数学) 专业概况:数学系一般开设基础数学、应用数学两专业,而这两个专业方向基本是相通的,都是为培养数学和其他高科技复合型人才打下基础。基础数学学科较多地涉及:代数、拓扑、几何、微分方程、动力系统、函数论等,它的专业方向和课程设置覆盖面比较宽,理论知识所占的比重相对较大。应用数学则与其他学科综合交叉。 设有本专业的科研院校: 北京师范大学、北京邮电大学、清华大学、北京大学、中国人民大学、南京大学、吉林大学、复旦大学、武汉大学、西北大学、中国石油大学、浙江大学、中山大学、北京科技大学、上海交通大学、西安交通大学、北京理工大学、长安大学、北京科技大学、山东大学、大连理工大学。 专业背景:要求考生具备基础数学、概率论、微积极分分析、计算机理论、统计分析等学科知识。 研究方向:微分动力系统、非线性分析、复分析与几何、拓扑学、代数数论与代数几何、图论、组合数学、常微分方程、微分几何、数学物理、信息科学、计算数学、泛函分析、偏微分方程、几何分析与变分学 就业前景:硕士毕业后,因占有数学基础强的优势,利于跨专业考经济、金融、会计等热门专业的博士研究生;也可以在相关企业、事业单位和经济、管理部门从事统计调查、统计信息管理、数量分析等开发、应用和管理工作,或在科研、教育部门成为从事研究和教学工作的高级专门人才。 2.概率论与数理统计(概率与统计精算) 专业概况:概率论与数理统计是20世纪迅速发展的学科,主要研究各种随机现象的本质与内在规律,以及自然、社会等学科中不同类型数据的科学的综处理和统计推断方法。随着人类社会各个体系的日益庞大、复杂、精密以及计算机的广泛使用,概率统计在信息时代

北京科技大学硕士研究生培养方案

北京科技大学研究生培养方案 (学科门类:工学一级学科代码:0805 一级学科名称:材料科学与工程) (二级学科代码:二级学科名称:) 一、学科简介 材料科学与工程是研究材料成分、组织结构、制备或合成工艺、材料性能和材料服役之间关系(理论与模型)的科学,致力于材料的性能优化、工艺优化、新材料研发与材料合理应用。在国务院学位委员会颁布的学科目录中,材料科学与工程属于工学门类的一级学科,下设材料物理与化学、材料学和材料加工工程等3个二级学科。 北京科技大学材料科学与工程学科由全国最早设立的金相及热处理专业(1952年)、金属压力加工专业(1952年)、金属物理专业(1956年)和冶金物理化学专业(1956年)发展而来,是全国首批一级学科博士、硕士学位授权学科,拥有全部所属3个二级学科,且均为全国首批二级学科博士、硕士学位授权学科、首批国家重点学科和首批博士后流动站,同时为新金属材料国家重点实验室、高效轧制国家工程研究中心和国家材料服役安全科学中心(筹)等的依托学科。目前设有材料科学与工程、材料物理、材料化学、无机非金属材料、材料成型与控制工程和纳米材料与技术等6个本科专业。 北京科技大学材料科学与工程学科拥有一流的师资队伍,包括中国科学院院士3名,中国工程院院士2名,教育部长江学者计划特聘教授8名,国家杰出青年基金获得者7名,教授110余名,副教授60余名,其中博士研究生导师98名。 二、学位类型及培养目标 本学科授予工学博士学位、工学硕士学位。本学科以培养学术型研究生为主,兼顾培养应用型研究生。 工学博士学位获得者应在材料科学与工程学科上掌握坚实宽广的基础理论和系统深入的专门知识,具有独立从事科学研究工作的能力,在科学或专门技术上做出创造性的成果; 工学硕士学位获得者应在材料科学与工程学科上掌握坚实的基础理论和系统的专门知识,具有从事科学研究工作或独立担负专门技术工作的能力。 三、学制、学习年限与学分要求 全日制博士研究生:学制3年,学习年限一般为3~5年,最低学分要求为10学分; 硕博连读博士研究生:学制3年,学习年限自硕士入学起一般为5~6年,最低学分要求为34学分; 学士直攻博士研究生:学制5年,学习年限一般为5~6年,最低学分要求为34学分; 全日制硕士研究生:学制 2.5 年,学习年限一般为2~3年,最低学分要求为26学分。 四、课程设置

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