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c语言4

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Lab4 Looping Structures

OBJECTIVES

After completing this experiment, you will be able to:

●Use incrementing and decrementing operators

●Use while structure and do-while structure

●Use for structure

●Use break and continue statements

PROCEDURES

PART 1 use ++ and --

. #include

void main()

{

int a=5,b=5;

printf(“value a=%d\n”,a++);/

printf(“value b=%d\n”,++b);

printf(“value a=%d\n”,--a);

printf(“value b=%d\n”,b--);

}

(1)Print Screen of Result:

——————————————————(2)Summarize the the difference between a++ and ++a in your words.

a++是先赋值再自加,++a是先自加再赋值PART2 use while and do while structure.

/*Get the number that can not be divided by 3 between 100 and 200 */

#include

main()

{

int i=100;

while (i<=200)

{

if(i%3)

printf("%5d",i);

i++;

}

}

(1)Print Screen of Result:

——————————————————

(2)Rewrite it using do-while loop.

Print Screen of code:

——————————————————

PART 3 use for structure.

1.Write a program to give the result of 1!+2!+3!+…+n! #include "stdio.h"

void main()

{

long int s=1,t;

int i,j,n;

printf("n=");

scanf("%d",&n);

for(i=2;i<=n;i++)

{

for(t=1,j=1;j<=i;j++)

t*=j;

s+=t;

}

printf("s=%ld\n",s);

}

(1)Print Screen of Result:

——————————————————

(2)Use different data to test the program, find the number on which the

result number will overflow

————————————————

——

(3)Try to use only one loop to solve the problem

Print Screen of code: ——————————————————2. Print out the following table using nested for loop.

Print Screen of code:

——————————————————

PART 4 use break and continue structure.

1.Prompt the user to input an integer, get the number of the user’s input between 0 and 100 .

#include "stdio.h"

void main()

{

int m,counter=0;

while(1)

{

printf("input a positive integer (0 means end):");

scanf("%d",&m);

if(m==0) break;

if(m<100)counter++;

printf("\n");

}

printf("\n numbers less than 100: %d\n",counter);

}

Print Screen of Result:

—————————————————

2.

#include "stdio.h"

void main()

{

int m,counter=0;

char ask;

while(1)

{

printf("input a positive integer:");

scanf("%d",&m);

if(m>0&&m<100)counter++;

printf("Want continue?(Y/N)");

getchar();

ask=getchar();

if(ask!='y'&&ask!='Y')break;

printf("\n");

}

printf("\n numbers less than 100: %d\n",counter);

}

(1)Print Screen of Result:

—————————————————(2)Tell the reason for putting the statement getchar(); before ask=getchar();

将之后的ask变量放到if里进行判断而对ask进行赋值(3)Tell the difference between the two programs

第一个是用用户输入0来控制是否结束,机器没有办法处理用户在中间输入0的情况,而第二个程序就没有这些问题

c语言课程设计心得体会文档2篇

c语言课程设计心得体会文档2篇C language course design experience document 编订:JinTai College

c语言课程设计心得体会文档2篇 小泰温馨提示:心得体会是指一种读书、实践后所写的感受性文字。语言类读书心得同数学札记相近;体会是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于经验总结。本文档根据主题的心得体会内容要求展开说明,具有实践指导意义,便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。 本文简要目录如下:【下载该文档后使用Word打开,按住键盘Ctrl键且鼠标单击目录内容即可跳转到对应篇章】 1、篇章1:c语言课程设计心得体会文档 2、篇章2:c语言课程设计的心得体会文档 篇章1:c语言课程设计心得体会文档 在这为期半个月的时间内,通过我们小组各成员之间的相互讨论和合作,我们完成了学生信息管理系统的程序设计,更值得高兴的是我们的程序得到了大家的喜爱,在每次的简报中都得到了较好的成绩。 虽然在上个学期中,我们已经学习了《c 语言程序设计》这门课,但是我所学的知识最多也就是在做作业的时候才会用到,平时没有什么练习的机会,这次的课程设计是我第一次通

过自己构思,和同学讨论并且不断查阅资料来设计一项程序。这次设计,不仅巩固了我以前所学的知识,还让我对c语言有了更深一步的了解,掌握了更多的技巧和技能。 c语言是计算机程序设计的重要理论基础,在我们以后的学习和工作中都有着十分重要的地位。要学好这种语言,仅仅学习课本上的知识是不够的,还要经常自己动手,有较强的实践能力。只有多动手,经常编写程序,才能发现我们学习上的漏洞和自己的不足,并在实践中解决这些问题,不断提高自己转化知识的能力。 在我们小组有解决不了的问题时,我们会主动查阅相关的资料,或向其他同学询问,这不仅丰富了我们的知识,还增进了我们同学之间的友谊。为了增大信息的安全性,需要用文件来存储信息,由于我们在上课时不注重对文件的运用,所以在这方面有较大的困难。我先将书本认认真真地看了一遍,又做了一下课后习题来验证和增进自己的理解,终于,经过我们的不懈努力,我们小组的程序有了突破,成功地实现了用文件来保存并查看学生的信息。 这次设计中,我的收获还有就是学会了用流程图来表达自己的想法,并根据流程图来逐步实现程序的功能。开始的时候,我画流程图很是困难,需要一个多小时才能清楚的根据自

大一学生C语言学习心得

大一学生C语言学习心得 The Standardization Office was revised on the afternoon of December 13, 2020

C语言学习心得 通过半个学期的学习,我由以前的对C语言的懵懂与好奇逐渐转变为熟悉与理性,也逐渐发现了其中的博大精深。还是在上个学期的时候,我就渴望着学习C语言,而当我真正学习他的时候,却发现它并非我想象中的那么好学。我还记得刚上第一节课的时候,我是满怀信心的去听的,到最后却听的一头雾水。随着课程的深入,我发现自己越来越跟不上老师的进度,这让我感到很心慌。我觉得自己应该静下心来好好学学,然后我就从第一章开始慢慢的看,通过反复的看,我慢慢的对C语言的总体结构有了一个了解,也知道了#include<>,main() { }为一个C语言程序最基本的组成部分,有了这个框架的总体意识,我对C语言也有了一个入门。通过进一步的学习,我还发现其实C 语言是由许许多多的小分支组成的,比如第二章的“顺序结构程序设计”,第三章的“分支结构程序设计”,第四章的“循环结构程序设计”以及第五章的“数组”。通过这些小的组成部分,我就能编写出一些功能比较复杂的程序出来了。 以上是我对C语言的总体认识,下面我想说一下我的编程体会。我现在发现,对于书上的代码,我能够看懂他们的意识,但当自己去编写的时候,却相当的不顺利,我觉得主要有以下几点困难:一是对于在编程的时候没有一个总体的思路,我不知道应该如何来进行一个总体的布局,还有我不知道应该如何来运用各种语句,比如对于“顺序结构程序设计”,我对scanf函数就感到很难,还

c语言试题及答案

1、以下正确的说法是( B ) (A) 用户若需要调用标准库函数,调用前必须重新定义 (B) 用户可以重新定义标准库函数,若如此,该函数将失去原有含义 (C) 系统根本不允许用户重新定义标准库函数 (D) 用户若需调用标准库函数,调用前不必使用预编译命令将该函数所在文件包括到用户源文件中,系统自动去调 2、以下正确的函数声明形式是( A ) (A) double fun(int x, int y) (B) double fun(int x; int y) (C) double fun(int x, int y); (D) double fun(int x,y); 3、以下正确的函数形式是( D ) (A) double fun(int x, int y) { z=x+y; return z;} (B) fun(int x,y) { int z; return z;} (C) fun(x,y) { int x,y; double z; z=x+y; return z;} (D) double fun(int x, int y) { double z; z=x+y; return z;} 4、以下正确的说法是( A ) 在C语言中 (A) 实参和与其对应的形参各占用独立的存储单元 (B) 实参和与其对应的形参共占用一个存储单元 (C) 只有当实参和与其对应的形参同名时才共占用存储单元 (D) 形参是虚拟的,不占用存储单元 5、若调用一个函数,且此函数中没有return语句,则正确的说法是( A ) 该函数 (A) 没有返回值 (B) 返回若干个系统默认值 (C) 能返回一个用户所希望的函数值 (D) 返回一个不确定的值 6、以下不正确的说法是( B ) C语言规定 (A) 实参可以是常量、变量和表达式 (B) 形参可以是常量、变量和表达式 (C) 实参可以为任意类型 (D) 形参应与其对应的实参类型一致 7、以下正确的说法是( C ) (A) 定义函数时,形参的类型说明可以放在函数体内 (B) return后边的值不能为表达式 (C) 如果函数值的类型与返回值类型不一致,以函数值类型为准 (D) 如果形参与实参的类型不一致,以实参类型为准 8、C语言规定,简单变量做实参时,它和对应形参之间的数据传递方式是( B ) (A) 地址传递 (B) 单向值传递 (C) 由实参传给形参,再由形参传回给实参 (D) 由用户指定传递方式

C语言4卷

一、单项选择题。从A、B、C、D四个选项中,选择一个最佳答案填入括号内( 每题 1分,共30分)。 1.以下选项中不合法的C语言标识符是()。 A)_123 B)a_b C)A$ D)Dim 2.一个C程序的执行是从()。 A)本程序的main函数开始,到main函数结束 B)本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 C)本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 D)本程序文件的第一个函数开始,到main函数结束 3.以下选项中正确的整型常量是()。 A)'12' B)-20 C)1,000 D)"456" 4.C语言中运算对象必须是整型的运算符是()。 A) % B) / C)! D)* 5.字符串"a\\abcd\101b"的长度是()。 A)8 B) 9 C)11 D)12 6.设int x=15,y;y=x>10?100:200;,则y的值为()。 A) 0 B) 1 C)100 D)200 7.以下程序运行后的输出结果是()。 main() { int m=0256, n=256; printf("%o %o\n", m, n); } A)0256 0400 B)0256 256 C)256 400 D)400 400 8.若变量已正确定义,要将a和b中的数进行交换,下面不正确的语句组是()。A)a=a+b;b=a-b;a=a-b; B)t=a; a=b; b=t; C)a=t; t=b; b=a; D)t=b; b=a; a=t; 9.设有int a,b;,则语句:printf("%d",(a=2)&&(b=-2));的输出结果是()。 A)无输出 B)结果不确定 C)-1 D)1 10.以下程序的输出结果是()。 main() { int i=1,sum=0; while (i<6) {sum=sum+i; i++; } printf("%d\n",sum); } A) 13 B) 14 C)15 D)16 11.以下程序的输出结果是()。 main() { int a=2,b=-1,c=2; if(a

c语言学习心得体会篇

c语言学习心得体会篇 Document number:NOCG-YUNOO-BUYTT-UU986-1986UT

c语言学习心得体会一:c语言学习心得体会 c语言作为一种计算机的语言,我们学习它,有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,c语言的学习对我们尤其重要。 在这个星期里,我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言程序实践学习。在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。 由于时间的关系,我们的这次实践课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。包括了程序模块处理。简单界面程序。高级界面程序。程序的添加修改。用程序做一元线性回归处理以及用c语言程序来画粒度分布图等这几样比较重要的时间操作。 上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,特别是c语言灵活、简洁,更需要通过编程的实践来真正掌握它。对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。 c语言学习心得体会二:c语言学习心得体会(1116字) c语言是在国内外广泛使用的一种计算机语言。其语言功能丰富、表达能力强、使用灵活方便、既具有高级语言的优点,又具有低级语言的许多特点,适合编写系统软件。其功能强大,不仅用在计算机上广泛用在电子,机械等方面上,而且,所有的 windows,unix,linux,mac,os/2,无一例外,哪一个不是c语言写的很多新型的语言如,c++,java,c#,j#,perl... 都是衍生自c语言。掌握了c语言,可以说你就掌握了很多门语言。 学习c程序这门课一年了,这是我们学的第一门专业课,在大学里c语言不但是计算机专业的必修课程而且也是非计算机专业学习计算机基础的一门必修课程。所以作为我这个计算机专业的学生来说当然十分重要,老师在第一节课说过,c语言是计算机的基础,大多数软件都需要用c语言来编写,通过一个年的学习,使我由初步掌握简单的应试知识到完成高难度的深入编程,如我们在编写一个较大的程序时应该把它分开成几个小程序来看,这样会容易得多。

C语言学习心得体会

篇一:c语言心得体会作业 c语言心得体会 学习c语言已经一个学期了,刚开始学习的时候老是感觉力不从心。虽然认真听课了,但是并不能理解它。这种情况到了后来才有所改变。 之所以能有所改变,是因为本人找到了学习c语言的一些方法。由于c语言对于刚接触的学子,会感到很陌生。因为c语言所要用到的思维逻辑与我们平时的思维逻辑有所不一样。其显得更抽象。所以学习c语言,一定要打好基础。要把基础理解透彻。需要用到的语句要牢记,这样,在以后的运用当中,就能比较得心应手了。学习c语言的起步就是学习它的方法规则,如果把它学习得好在学习后面的时候就比较容易理。比如变量,首先要了解变量的定义方式(格式),其意义是什么(定义变量有什么用);其次就是要我要怎么去运用它(我要用什么型式去应用它)。在c语言的命令行中所有的语句都是有它自己的一定格式和形式出现在我们面前,所以在学习某种语句或命令时你首先要了解的就是它的规则是什么、有什么用、怎么实现等。这些都是语法基础,如果把它们都了解很好了,那么编起程序来就很得心应手。比如说if语句和switch语句,这两种条件语句都是用来执行判断功能的,那什么时侯用if 什么时侯用switch,如果很好地了解它们的结构和作用的话那么就能灵活运用:若它的条件分支是多个而且条件的值是一个确定的值时就可以选用switch。反之,在大多数情况下就用if。掌握了语言法规则,不一定就能编出程序来,其实学习编程就是要学习一种思想,一种思维方法,首先要确定一种算法,如从1加到100,判断润年等,我认为这些算法都是一种思维方法。画流程图就是在构建编写程序思路的过程,当画好一个流程图时编程思想也就出来了,程序也差不多了,再结合掌握的语言的方法规则,在计算机里实现就可以了。任何程序只要有思维,有想法,那么实现程序时就不会觉得无从下手。而要学习这种思维方法就是多做题,多读程序,学习别人好的思维方法,多想想一个程序还可不可以有另外一种方法来实现它。这样久而久之,自然会形成一种自己的思维方法。因此我认为不管学什么语言都是这样。 另外,良好的编程习惯也是学好c语言的重要因素。例如编写程序时用缩进的方式、写注释、程序写到一定的阶段时要做一下测试等。这些工作可以帮我们在调试程序时有很大的帮助。程序代码实现后,错误是难免的,所以也要锻炼自己的调试查错能力,而良好的编程习惯可以使我们在调试时减小工作量和提高调试效率,也有助于形成自己的编程风格。 在学习的时候,我遇到过这么个情况。觉得c语言学起来很枯燥,很闷。后来才发现学习语言,是要有目的性。如果没有目的,你会发现自己在学习的过程中会很枯燥,会渐渐失去对c语言的学习兴趣。所以我们要有一个远大而又容易实现的目的,我要用c语言来做什么?再把这个最终的目的分成部分,让我们慢慢的一点一点的来完成它,这样在学习c语言的过程中,我们就会始终陶醉在一个又一个成功的喜悦里,让我们的学习越来越有兴趣。有一天,我们会发现:原来学习c语言真的是一件很有意思的事儿,而且学好c语言也不是很难么!学习c语言只看书也是不够的,我们要一边看书,一边上机做练习,或者在你学习了c语言的基础知识以后就可以找一些别人的程序来看,遇到不明白的函数可以再翻一下书,如果查书也理解不了,我们可以把他的程序输入到计算机里,情况好的话能够顺利通过编译,如果不能顺利执行,我们也同样可以学习到一些c语言调试方面的知识。课堂上要讲授许多关于c 语言的语法规则,听起来十分枯燥无味,也不容易记住。然而要使用c语言这个工具解决实际问题,又必须掌握它。通过多次上机练习,对于语法知识有了感性的认识,加深对它的理解,在理解的基础上就会自然而然地掌握c语言的语法规定。对于一些内容自己认为在课堂上听懂了,但上机实践中会发现原来理解的偏差,这是由于大部分学生是初次接触程序设计,缺乏程序设计的实践所致。学习c语言不能停留在学习它的语法规则,而是利用学到的知识编写c语言程序,解决实际问题。即把c语言作为工具,描述解决实际问题的步骤,由计算机帮助我们解题。只有通过上机才能检验自己是否掌握c语言、自己编写的程序是否能够正

C语言程序设计试卷含答案

说明:请将单项选择题(1~50空)的正确答案涂写考试答题卡,将填空(51~75空)等文字题按【】中的序号写入下面文字答题卡,否则不得分。 二、阅读程序题文字答题卡:(每空2分,共24分) 三、完善程序填空题文字答题卡:(每空2分,共26分) 一、单项选择题(每空1分,共50分) 请将正确答案按【】中的序号写入答题卡,否则不得分。 1.在C语言中,一条语句以【】字符作为结束符。

A),B);C).D)无符号2.以下4组标识符中,能作为变量名使用的是【】。 A)age,struct,s1 B)2A,b_3,main C)ELSE,a[2],m123 D)_abc,INT,abcd 3.判断char型变量ch是否为数字字符的正确表达式为【】。 A)0<=ch<=9 B)'0'<=ch<='9' C)(0<=ch)&&(ch<=9)D)('0'<=ch)&&(ch<='9') 4.已知小写字母a的ASCII码值是97,大写字母A的ASCII码值是65,下列语句中不能输出大写字母B的是【】。 A)putchar('A'+1);B)putchar('b'-32); C)putchar(98-32);D)putchar(B); 5.空字符串的长度是【】。 A)0B)1 C)2 D)3 6.整型变量a定义后赋初值的结果是【】。 int a=2.8*6; A)12 B)16C)17 D)18 7.若有以下说明语句,则该语句【】。 char a='\077'; A)使a的值包含1个字符B)使a 的值包含4个字符 C)使a的值包含3个字符D)说明不合法 8.下面的程序结果为:【】。 main() { int x=023; printf("%d\n",--x); } A)17 B)18C)23 D)24 9.源程序执行后,屏幕上显示【】。 main() { int a; float b; a=4; b=9.5; printf("a=%d,b=%4.2f\n",a,b); } A)a=%d,b=%f\n B)a=%d,b=%f C)a=4,b=9.50 D)a=4,b=9.5 10.设int x=10;x+=x%=(-6)+4;则x= 【】。 A)0B)16 C)18 D)10 11.C语言的下列运算符中,运算对象必须是整型数据的是【】。

2016年c语言编程心得体会

2016年c语言编程心得体会 第1篇 在科技高度发展的今天,计算机在人们之中的作用越来越突出。而c语言作为一种计算机的语言,我们学习它,有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,c 语言的学习对我们尤其重要。 在这个星期里,我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言程序学习。在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,更多的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。 由于时间的关系,我们的这次实践课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。包括了程序模块处理.简单界面程序.高级界面程序. 程序的添加修改.用程序做一元线性回归处理以及用c语言程序来画粒度分布图等这几样 比较重要的时间操作。 上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,特别是c语言灵活、简洁,更需要通过编程的实践来真正掌握它。对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。 学习c程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有不少于课堂讲授学时的上机时间。因为学时所限,课程不能安排过多的统一上机实验,所以希望学生有效地利用课程上机实验的机会,尽快掌握用c语言开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基矗为此,我们结合课堂讲授的内容和进度,安排了12次上机实验。课程上机实验的目的,不 仅仅是验证教材和讲课的内容、检查自己所编的程序是否正确,课程安排的上机实验的目的可以概括为如下几个方面: 1.加深对课堂讲授内容的理解 课堂上要讲授许多关于c语言的语法规则,听起来十分枯燥无味,也不容易记住,死记硬背是不可取的。然而要使用c语言这个工具解决实际问题,又必须掌握它。通过多次上机练习,对于语法知识有了感性的认识,加深对它的理解,在理解的基础上就会自然而然地掌握c语言的语法规定。对于一些内容自己认为在课堂上听懂了,但上机实践中会发现原来理解的偏差,这是由于大部分学生是初次接触程序设计,缺乏程序设计的实践所致。

c语言实验心得体会

c语言实验心得体会 篇一:C语言上机实验心得 C语言上机实验心得 在科技高度发展的今天,计算机在人们之中的作用越来越突出。而C语言作为一种计算机的语言,学习它将有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,我们一定要学好C语言,这对我们以后的发展是十分重要的。 说到这,上机实验当然就是一个必不可少的环节了,C 语言灵活、简洁的特点,只有通过编程实践才能真正了解,真正说懂。为了更好地学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,我们必须实际上机、编写程序。 通过实验我也发现了自己不少的问题,这都是只看书上的程序而没有自己亲身上机编写程序而无法得知的,假如我们只因看熟书上的程序就以为自己已经掌握了C语言那就大错特错了。 我主要存在以下的这些缺点: 1、学习耐心与细心不足,如scanf(“%d”,n);中的“”有时候会忘了。而在最后 输出时又错写成printf(“%d”,n);从而错误得输出了地址而不是我原来想要的答案。 2、编程思想不够发散,看着题目有时想不出解答的方法,更不用说编写程序来解

题了。 3、 4、基本功不够,有些函数的表达不太精通,需要看书来核实,以致耗时较多。知识不够广,有些内容没有学好,不能要用到时及时反映出来,认识程度不够 深刻。 5、 6、有时候不够精简,有一点用处不大或者说没有也可以的文字存在。英语水平较差,对错误的地方虽然电脑有说,但由于是英文,理解上还是存在 一点问题。 为了能更好地学好C语言,在今后学习中我要更多的动脑,综合运用所学,多看相关东西,多上机练习,提高电脑水平,增强自学能力,把已会的东西掌握好。 实验中我深刻意识到完成程序的编写,决不意味着万事大吉。认为万无一失的程序,实际上机运行时可能会出现很多意想不到的问题。有时编译程序检测出一大堆错误,有时程序能够顺利运行,但是运行结果并不是你预期中想要的。因为开发环境所提供的编译系统无法发现程序逻辑错误,或者是你原来所设计时的理论错误,这就只能靠自己的上机经验来分析判断错误的所在了。所以程序的调试是一个技巧性很强的工作,它可能比编一个程序耗时更

(完整版)C语言试题及答案解析

C语言 一、选择题(第题2分,共20分) 1.一个C程序的执行是从 A 。 A) 本程序的main函数开始,到main函数结束 B) 本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 C) 本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束 D) 本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 2.若x、i、j、k都是int型变量,则计算下面表达式后,x的值为 C 。 x=(i=4,j=16,k=32) A) 4 B) 16 C) 32 D) 52 3.设C语言中,一个int型数据在内存中占2个字节,则unsigned int 型数据的取值范围为 C 。 A) 0~255 B) 0~32767 C) 0~65535 D) 0~2147483647 4.设有说明:char w; int x; float y; double z;则表达式w*x+z-y值的数据类型为 D 。 A) float B) char C) int D) double 5. putchar函数可以向终端输出一个 D 。 A) 整型变量表达式 B) 实型变量值 C) 字符串 D) 字符或字符型变量值 6. printf函数中用到格式符%5s,其中数字5表示输出的字符串占用5列。如果字符串长度大于5,则输出按方式 B ;如果字符串长度小于5,则输出按方式 C 。 A) 从左起输出该字符串,右补空格 B) 按原字符长从左向右全部输出 C) 右对齐输出该字符串,左补空格 D) 输出错误信息 7.判断char型变量ch是否为大写字母的正确表达式是 C 。 A) ‘A’<=ch<=‘Z’ B) (ch>=‘A’)&(ch<=‘Z’) C) (ch>=‘A’)&&(ch<=‘Z’) D) (‘A’<= ch)AND(‘Z’>= ch) 8.已知int x=10,y=20,z=30;以下语句执行后x,y,z的值是 B 。 if(x>y) z=x; x=y; y=z; A) x=10, y=20, z=30 B) x=20, y=30, z=30 C) x=20, y=30, z=10 D) x=20, y=30, z=20 9.以下程序段______C__. x=-1; do{ x=x*x; } while(!x); A)是死循环 B)循环执行二次 C)循环执行一次 D)有语法错误 10.以下正确的描述是___B____. A)continue语句的作用是结束整个循环的执行

C语言学习心得体会篇

c语言学习心得体会一:c语言学习心得体会 c语言作为一种计算机的语言,我们学习它,有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,c语言的学习对我们尤其重要。 在这个星期里,我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言程序实践学习。在这之前,我 们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。由于时间的关系,我们的这次实践课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了 几个比较重要的实际操作。包括了程序模块处理。简单界面程序。高级界面程序。程序的添加修改。用程序做一元线性回归处理以及用c语言程序来画粒度分布图等这几样比较重要的时间操作。上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,特别是c语言灵活、简洁,更需要通过编程 的实践来真正掌握它。对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计 方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。 c语言学习心得体会二:c语言学习心得体会(1116字) c语言是在国内外广泛使用的一种计算机语言。其语言功能丰富、表达能力强、使用灵活方便、既具有高级语言的优点,又具有低级语言的许多特点,适合编写系统软件。其功能强大,不仅用在 计算机上广泛用在电子,机械等方面上,而且,所有的windows,unix,linux,mac,os/2,无 一例外,哪一个不是c语言写的?很多新型的语言如,c++,java,c#,j#,perl... 都是衍生自 c语言。掌握了c语言,可以说你就掌握了很多门语言。 学习c程序这门课一年了,这是我们学的第一门专业课,在大学里c语言不但是计算机专业的必 修课程而且也是非计算机专业学习计算机基础的一门必修课程。所以作为我这个计算机专业的学 生来说当然十分重要,老师在第一节课说过,c语言是计算机的基础,大多数软件都需要用c语 言来编写,通过一个年的学习,使我由初步掌握简单的应试知识到完成高难度的深入编程,如我 们在编写一个较大的程序时应该把它分开成几个小程序来看,这样会容易得多。同时,我觉得c 语言应该是操作和理论相结合的课程,在不断地编写中去思考,两者是不可分割的。 在学习一年c语言的过程中我也在慢慢探索怎样才能学好c语言,并总结了一点经验: 要了解c语言就要从语法基础来学习起,首先要是要了解它的结构,比如变量,首先要了解变量 的定义方式(格式),其意义是什么(定义变量有什么用); 其次就是要我要怎么去运用它(我要用什么型式去应用它)。在c语言的命令行中所有的语句都是 有它自己的一定格式和形式出现在我们面前,所以我们在学习某种语句或命令时你首先要了解的 就是它的规则是什么、有什么用、怎么实现等。这些都是语法基础也是c语言的基础如果把它们 都了解很好了,那么你编起程序来就很得心应手了。比如说if else 和 switch case 这两种条件语句都是用来判断执行功能的,那我要什么时侯用if 什么时侯用 switch呢?如果你很好 地了解它们的结构和作用的话那么就知道:若它的条件分支是多个而且条件的值是整数或是一个 字符值时就会选switch而不会选if。因为如果条件分支太多时要用if语句,这样一定会出现 if的嵌套,如果if的嵌套越多时程序的开销就会随着增大,这样对整个程序的运行效率就大在 降底。而switch就不同,它只要比较一次就可以找出条件的结果比起嵌套if它的效率就大大的

c语言试题及答案

《C语言》课程综合复习资料 一、单选题 1. 在C语言中,字符型数据在存中的存储形式是 A)原码 B)补码 C)反码 D)ASCII码 2. 在C语言中,十进制数47可等价地表示为 A) 2f B) 02f C) 57 D) 057 3. 设有定义:int x=12,n=5; 则表达式 x%=(n%2) 的值为 A) 0 B) 1 C) 2 D) 3 4. 设有定义语句:char str[][20]={,"Beijing","中国石油大学"},*p=str; 则printf("%d\n",strlen(p+20)); 输出结果是 A)10 B) 6 C) 0 D) 20 5. 已定义以下函数: fun(int *p) { return *p; } 该函数的返回值是 A)不确定的值 B)形参p所指存储单元中的值 C)形参p中存放的值 D)形参p的地址值 6. C语言中,函数返回值的类型是由 A)return语句中的表达式类型决定 B)调用函数的主调函数类型决定 C)调用函数时的临时类型决定 D)定义函数时所指定的函数类型决定 7. 有以下函数定义: void fun( int n , double x ) { …… } 若以下选项中的变量都已正确定义并赋值,则对函数fun的正确调用语句是 A) fun( int y , double m ); B) k=fun( 10 , 12.5 ); C) fun( 10 , 12.5 ); D) void fun( 10 , 12.5 ); 8. 以下选项中不能正确赋值的是 A) char b[]={′H′,′e′,′l′,′l′,′o′,′!′}; B) char b[10];b="Hello!";

C语言程序设计试卷及答案

C 语言程序设计 笔试试题 题号 一 二 三 四 五 六 笔试(70%) 综 合 (30%) 总分 分数 试卷说明: 1. 笔试卷面总分100分,取卷面成绩的70%计入总分; 2. 综合成绩为平时成绩(10%)和实验成绩(20%)之和,占总分的30%; 3. 答题时禁止拆开试卷钉,试卷背面即为草稿纸; 4. 答题时间120分钟。 一、单项选择题。将正确答案填入下面框中。 (本题16分,每小题1分) 题号 1 2 3 4 5 6 7 8 答案 题号 9 10 11 12 13 14 15 16 答案 1. 有以下程序 main() {int a=1,b=0; if(!a) b++; else if(a==0) if(a) b+=2; else b+=3; printf(“%d\n ”,b); }则程序输出( A )。 A) 0 B) 1 C) 2 D) 3 2. 有以下定义:int a; long b; double x,y;则下列正确的是( A )。 A) a%(int)(x-y) B) a=x!=y C) (a*y)%b D) y=x+y=x 3. 若有定义 int (*p)[3];则下列说法正确的是( C )。 A) 定义了基类型为int 的三个指针变量 B) 定义了一个名为 *pt 、具有三个元素的整型数值 号 学 名 姓 注意行为规范 遵守考试纪律

C) 定义了一个名为pt的指针变量,它可以指向每行有三个整数元素的二维数组D) 定义了基类型为int的具 有三个元素的整型数组 4. 有以下程序段 main() { int x=10; while(x--); printf("x=%d\n",x);} 则最后的输出结果是:( B)。 A) x=0 B) x= -1 C) x=1 D)while构成无限循环 5. 有以下程序: int fun() {static int x=1; x *= 2; return x;} main( ) { int i,s=1 ; for(i=1 ;i<=2 ;i++) s=fun() ; printf(“%d\n ”,s) ;} 执行后的输出结果为( D)。 A) 0 B) 1 C) 8 D) 4 6. void main( ){ int k=011; printf("%d\n",k++); } }程序输出结果是( D ) A)12 B) 11 C) 10 D) 9 7. 以下C语言标识符中,不合法的是( C)。 A) _2 B) a_b C) a--b D) AaBc 8. C语言允许函数类型默认定义,此时该函数值隐含的类型是( B)。 A) float B) int C) long D) double 9. 以下程序段运行结果是( B)。 enum weekday{aa,bb=2,cc,dd,ee}week=ee; printf(“%d\n“,week); A) 4 B) 5 C) ee D) 0 10. 以下对C语言函数的描述中,不正确的是( B )。 A) 不同函数中可以使用相同名字变量B) 函数可以嵌套定义 C) 函数可以没有返回值D) 程序由函数组成 11. 若有定义语句:double x[5]={1.0,2.0,3.0,4.0,5.0},*p=x;则错误引用x数组元素的是( D )。 A) *p B) *x C) *(p+1) D) x[5]

c语言结构体程序设计心得体会

c语言结构体程序设计心得体会 C语言是在国内外广泛使用的一种计算机语言。下面是为大家准备的,希望大家喜欢! 范文1 学习C语言已经一年多,对C也算得上半个入门者,期间也写过一些自娱自乐的代码。其实个人认为无论学习什么语言,最重要的是掌握习编程思想,然而C语言一种学习编程思想的基础语言。所以,C语言的重要性不言而喻。 一、课本 无论用的是什么书,要学好C语言,把书上的每一个例题、习题的代码读懂,这是学C最基本的要求。弄懂每一章的内容是什么?在C语言中有什么用?并尝试修改每一个例题的代码,采用不同的代码来实现题目的要求。 二、课堂 在每一节课上,注意老师讲的内容,有的知识,老师稍微提点,你就能弄懂,但是自己看书,或许你几天也弄不懂。老师更能清晰地让你明白所要求掌握的知识点。在课堂上,尽可能多的在草稿纸上写下你自己的代码,让老师看或是自己上机调试。 三、笔记 无论学习什么知识,笔记是重点,俗话说:好记性不如烂笔头。一个认真学习的人,总是记了很多笔记的,想学好

编程,你的笔记本上总有课本上的每一个例题代码的核心部分。以及八大经典的算法举例,递推、递归、穷举、贪心、分治、动规、迭代、分枝。 四、交流 想学好C语言,交流是必须的,尤其是学习C语言的新手,这里,我向大家推介——百度C语言贴吧,这里有很多的学习者,也有很多高手,在这里你能学到课本以及课堂上学不到的东西。和他人交流也是很重要的。 五、上机练习 这是学习好C语言的关重要的环节,无论你编程学得多好,上机实现才是目的,所以,不怕要辛苦,把你的每一段代码都敲进计算机,让计算机来实现,这样有助于你对程序的理解,并试着修改你的代码,让你的代码更精简,效率更高。平时没事的时候,在计算机上多敲代码,一个编程厉害的高手,他的计算机上会有多代码。 想成为编程高手的军规: 1、大学生活丰富多彩,会令你一生都难忘,但难忘有很多种,你可以学了很多东西而难忘,也会因为什么都没学到而难忘! 2、编程不是技术活,而是体力活。 3、C语言是基础,很重要,如果你不学好C语言,那么什么高级语言你都学不好。

c语言试题及答案 ()

第1章 C语言概述习题 1. 单项选择题 (1) C 语言是在 B 语言的基础上产生的。 A. 回车符 B. 冒号 C. 逗号 D. 分号 (2) 在 C 语言中,每个语句必须以 D 结束。 A. 回车符 B. 冒号 C. 逗号 D. 分号 (3) 标识符和关键字间,要用 C 隔开。 A. 回车符 B. 冒号 C. 空格 D. 分号 (4) 用 C 语言编写的源文件经过编译,若没有产生编译错误,则系统将( B )。 A. 生成可执行目标文件 B. 生成目标文件 C. 输出运行结果 D.自动保存源文件 (5) 下列说法中正确的是( B )。 A. 由于 C 源程序是高级语言程序,因此一定要在 TC 软件中输入 B. 由 C 源程序是字符流组成,因此可以作为文本文件在任何文本编辑的软件中输入 C. 由于C 程序是高级语言程序,因此输入后即可执行 D. 由于 C 程序是高级语言程序,因此它由命令组成 (6) 下列说法中正确的是( A )。 A. C 语言程序由主函数和 0 个或多个函数组成 B. C 语言程序由

主程序和子程序组成 C. C 语言程序由子程序组成 D. C 语言程序由过程组成 (7) 下列说法中错误的是( D )。 A. 主函数可以分为两个部分:主函数说明部分和主函数体 B. 主函数可以调用任何非主函数的其他函数 C. 任何非主函数可以调用其他任何非主函数 D. 程序可以从任何非主函数开始执行 2. 填空题 (1) C 语言只有 37 个关键字和 9 种控制语句。 (2) C 语言是一种“中级语言”,既具有高级语言的特点又具有低级语言的特点;既适合于开发系统软件又适合于编写应用程序。 (3) 每个源程序有且只有一个主函数,系统总是从该函数开始执行C语言程序。 (4) 在 C 语言程序中允许出现的字符集是 ASCII码字符集。 (5) C 语言的程序中有特殊含义的英语单词称为保留字。 (6) C 语言标识符的长度是前 8 位有效。 (7) C 语言中,标识符的定义规则是以字母或下划线为开头。 (8) C 语言程序的注释可以出现在程序中的任何地方,它总是以 /* 符号作为开始标记,以 */ 符号作为结束标记。

c语言,心得体会

c语言,心得体会 篇一:c语言感想 C语言心得体会 在科技快速发展的今天,计算机在人们生活中的作用越来越突出,而C语言作为一种计算机的语言,我们学习它有助于我们更好地了解计算机。通过学习,我们可以了解到计算机是如何执行程序命令的。不仅如此,我们还可以根据自己的需要编写程序,来解决生活当中的实际问题。因此C语言的学习对于当代大学生来说尤为重要。 在这学期我们学完了《C语言程序设计教程》,并对它有了深入的了解。在这之前,我也对C语言有一个初步的了解,但仅仅是停留在了解层面,对它的实际运作方式和一些细节的东西还是很陌生。在学完之后,就对它有了更为深入的了解,比如C语言的发展历史,如何编写程序,编写程序时的注意事项和方法。C语言有它自己严格的语法规定,符号绝对要按要求使用,不能乱加、错加,但同时它也是很灵活泼的程序设计语言,同一种程序可以有不同的编写方法,但均可以保证最终的结果是一样的,我们要在学习中找到编写程序简单、快捷的方法,尽量舍弃那些复杂的步骤,让我们编写的程序更加容易读。这体现了C语言的灵活性,同一个结果可以有不同的途径到达。但在学习过程中还是遇到了

不少困难,有时一个小小的错误就导致整个程序不能运行,需要花大量时间找出错误并修改。可能是因为初次接触C语言这门课程,有时还是会跟不上老师讲课的步伐,好在老师仍然耐心的给我们讲解,无论是什么问题都耐心回答,渐渐的我们知道了C语言的学习方法。 其次就是上机课,我们可以有大量的时间进行上机操作,上机是学习C语言必不可少的部分。一些简单快捷的程序设计方法需要上机进行检查其正确性。如果嫌上机时间短的话,还可以将上机的软件拷贝回去,这样在寝室也可以找时间练习。上机会遇到一些问题,有时一个程序会出现七八个错误,好在计算机可以自己找到错误的位置,并提醒我怎么改正,慢慢的,一个一个的错误被纠正过来,看到程序能运行时,心里就觉得很有成就感。也就越来越对它产生兴趣。我可以学着编一些程序来解决实际中的问题,上次物理实验有很多实验数据需要处理,老师就建议我们用C语言编写一个程序来处理那些数据。由此可以看出C语言的用处是非常大的。 学习C语言可以让我们更好的锻炼自己的逻辑思维能力,通过一些复杂的程序设计来强化我们的大脑。与此同时,还可以更好地掌握计算机知识,在不断学习中让自己自信起来。学习C语言对以后的工作也是有帮助的,可以结合其他科目灵或运用。C语言的实用性特别强,特别是在科技、信

c语言学习心得体会

---------------------------------------------------------------范文最新推荐------------------------------------------------------ c语言学习心得体会 c语言学习心得体会(一) 学习C语言已经一年多,对C也算得上半个入门者,期间也写过一些自娱自乐的代码。其实个人认为无论学习什么语言,最重要的是掌握习编程思想,然而C语言一种学习编程思想的基础语言。所以,C 语言的重要性不言而喻。 一、课本 无论用的是什么书,要学好C语言,把书上的每一个例题、习题的代码读懂,这是学C最基本的要求。弄懂每一章的内容是什么?在C 语言中有什么用?并尝试修改每一个例题的代码,采用不同的代码来实现题目的要求。 二、课堂 在每一节课上,注意老师讲的内容,有的知识,老师稍微提点,你就能弄懂,但是自己看书,或许你几天也弄不懂。老师更能清晰地让你明白所要求掌握的知识点。在课堂上,尽可能多的在草稿纸上写下你自己的代码,让老师看或是自己上机调试。 三、笔记 无论学习什么知识,笔记是重点,俗话说:好记性不如烂笔头。一个认真学习的人,总是记了很多笔记的,想学好编程,你的笔记本上总有课本上的每一个例题代码的核心部分。以及八大经典的算法举 1 / 18

例,递推、递归、穷举、贪心、分治、动规、迭代、分枝。 四、交流 想学好C语言,交流是必须的,尤其是学习C语言的新手,这里,我向大家推介――百度C语言贴吧,这里有很多的学习者,也有很多高手,在这里你能学到课本以及课堂上学不到的东西。和他人交流也是很重要的。 五、上机练习 这是学习好C语言的关重要的环节,无论你编程学得多好,上机实现才是目的,所以,不怕要辛苦,把你的每一段代码都敲进计算机,让计算机来实现,这样有助于你对程序的理解,并试着修改你的代码,让你的代码更精简,效率更高。平时没事的时候,在计算机上多敲代码,一个编程厉害的高手,他的计算机上会有多代码。 想成为编程高手的军规: 1、大学生活丰富多彩,会令你一生都难忘,但难忘有很多种,你可以学了很多东西而难忘,也会因为什么都没学到而难忘! 2、编程不是技术活,而是体力活。 3、C语言是基础,很重要,如果你不学好C语言,那么什么高级语言你都学不好。 4、计算机专业是一个很枯燥的专业,但即来之、则安之,只要你努力学,也会发现其中的乐趣。 5、学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程。 c语言学习心得体会(二)

C语言编写四则运算

C语言编写四则运算 #include//计算器 #include〈malloc、h> ?//maxsize of the stack 100 #define STACK_SIZE?? #defineSTACK_INCREMENT10?//realloc size typedef structFStack//stackof int { ?float* base; float*top; ?intstacksize; }FStack; void Init(FStack*s) { ?s—>base= (float*)malloc(STACK_SIZE* sizeof(FStack)); if(!s->base) ?{ ??printf(”overflow!\n”); ??return; ?} ?s->top = s—>base; ?s->stacksize = STACK_SIZE; } boolisEmpty(FStack*s) { ?if(s-〉top == s—〉base) ?{ ??returntrue; } ?else { ??return false; ?} } voidPush(FStack* s, floate) { if(s-〉top-s—>base >= s-〉stacksize) ?{ ??printf(”stack is full!\nrealloc %d\n", STACK_INCREM ENT); ?s—〉base = (float*)realloc(s->base, (s—>stacksize + sizeof(FStack))); ??if(!s—>base) ??{

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