文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 《Flash动画制作》试卷B及答案

《Flash动画制作》试卷B及答案

《Flash动画制作》试卷B及答案
《Flash动画制作》试卷B及答案

《Flash动画制作》试卷B及答案

D、以上都是

4、以下哪些操作不可以直接编辑元件()

A、双击舞台上的元件实例

B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑

C、双击库面板内的元件图标"

D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

5、场景中有一矢量对象,以下哪种方式可以将其转换为元件()

A、选中对象,然后按F8键,将其转换为元件

B、选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件

C、不须选中对象,然后按F8键,将其转换为元件

D、不须选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件

6、以下哪种层不属于FLASH层()

A、普通层

B、遮罩层

C、背景层

D、引导层

7、在制作引导线动画时,下列哪些工具不能当路径使用()

A、铅笔

B、线条

C、椭圆、矩形或刷子工具

D、矩形

8、在Flash8中,当我们要打开另一个动画中的库的资料时,应

该如何操作()

A、打开"文件"菜单下的"作为库打开"命令(或按Ctrl+Shift+O 键)

B、打开"插入"菜单下的"作为库打开"命令(或按Ctrl+Shift+O 键)

C、打开"文件"菜单下的"打开"命令(或按Ctrl+Shift+O键)

D、打开"修改"菜单下的"作为库打开"命令(或按Ctrl+Shift+O 键)

9、在Flash8中,制作渐变动画时如果出现虚线表示什么含义()

A、动画制作成功,并且可以正常播放

B、动画制作不成功,一定不能正常播放

C、动画制作不成功,但也有可能正常播放

D、以上答案都不正确

10、制作运动动画时,帧面板中的过度帧的底色默认是()

A、绿色

B、紫色

C、粉红色

D、黄色

11、在按钮的四帧中,如果只有最后一帧有内容,可做什么用()

A、有效点击范围

B、隐形按钮

C、鼠标点击后的状态

D、鼠标点击可发出声音

12、在Flash8中,动作面板按什么快捷键能迅速的打开()

A、F5

B、F3

C、F7

D、F9

13、将播放头转到场景中指定的帧并停止在该帧,是哪个命令()

A、gotoAndPlay

B、GotoAndStop

C、Stop

D、Play

14、以下哪种不属于FLASH的应用范围()

A、动画

B、交互媒体

C、矢量图形

D、多媒体光盘

15、如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是:

A、位图

B、元件

C、文本

D、声音

16、引导层动画中,要求引导层是什么样的对象()

A、位图

B、闭合的矢量路径

C、文本

D、开放的矢量路径

17、是可以反复取出使用的一段小动画,并可独立于主动画进行播放。()

A、图形元件

B、按钮元件

C、影片剪辑元件

D、字体

18、FLASH动画是一种()

A、流式动画

B、GIF动画

C、AVI动画

D、FLC动画

19、下列哪一种文件格式FLASH8不能生成()

A、GIF

B、AVI

C、MOV

D、FLC

20、运动动画中,属性面板里旋转的值默认项是:()

A、自动

B、无

C、顺时针

D、逆时针

三、判断题(共10分,每小题1分)

1、滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。()

2、墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。()

3、舞台上的所有对象都是可以用橡皮擦擦除的()

4、Flash8中,动画采用的是流式播放技术,这在一定程度上解决了文件较大传输时速

度慢的问题()

5、选择当前场景中的位图图像,单击“修改”菜单>分离命令,可将位图转变为矢量图()

6、图形元件可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段()

7、MP3格式的声音文件可以被导入到Flash8中。()

8、在256色环境中,可以使用Flash8进行创作。()

9、在Flash8中,要绘制矩形,可以使用的线绘制()

10、在Flash8中,影片的默认播放速度是15帧/秒()

四、简答题(共20分,每小题5分)

1、FlAsh8中,影片剪辑与图形元件有什么不同

2、一般情况下,线条是不可以出现在遮罩层里的,但若一定要将线条放置在遮罩层里,如何操作?

3、什么是元件?它有什么重大作用?元件可以分为哪三个种类?各有什么特点?

4、谈谈你对Flash创作的认识和体会。

以下为本试卷的参考答案

一、填空题(共10分,每小题1分)

1、在按钮的四个状态中,如果只有最后一帧有内容,可做隐形按钮。

2、在Flash8中,打开库面板的快捷键是F11或Ctrl。

3、插入关键帧的快捷键是F6。

4、按Ctrl+Enter组合键可以测试影片。

5、Flash8的源文件格式是.fla。

6、将复制的对象粘贴到当前位置的快捷键是Ctrl+shift+v。

7、元件包括图形,按钮和影片剪辑。

8、Flash8共有五种动画类型,分别是逐帧动画,形变动画,运动动画,遮罩动

和脚本动画。

9、按住Shift键,使用椭圆工具可以在舞台上绘制出正圆。

10、Alpha值为0时,实例完全透明。

二、单选题:(每题2分共40分)

1、下面哪项是Flash8新增的功能。(D)

A、可以导入mp3格式的声音文件

B、可以导入视频格式

C、增加了层文件夹

D、增添了滤镜功能

2、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是(D)

A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段

B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段

C、可以在图形元件中使用声音

D、图形元件是只含一帧的静止对象

3、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:(D)

A、使用元件可以使电影的编辑更加简单化

B、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减

C、使用元件可以使电影的播放速度加快

D、以上都是

4、以下哪些操作不可以直接编辑元件(D)

A、双击舞台上的元件实例

B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑

C、双击库面板内的元件图标"

D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

5、场景中有一矢量对象,以下哪种方式可以将其转换为元件(A)

A、选中对象,然后按F8键,将其转换为元件

B、选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件

C、不须选中对象,然后按F8键,将其转换为元件

D、不须选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件

6、以下哪种层不属于FLASH层(C)

A、普通层

B、遮罩层C、背景层D、引导层

7、在制作引导线动画时,下列哪些工具不能当路径使用(C)A、铅笔B、线条C、椭圆、矩形或刷子工具D、矩形

8、在Flash8中,当我们要打开另一个动画中的库的资料时,应该如何操作(A)

A、打开"文件"菜单下的"作为库打开"命令(或按Ctrl+Shift+O 键)

B、打开"插入"菜单下的"作为库打开"命令(或按Ctrl+Shift+O 键)

C、打开"文件"菜单下的"打开"命令(或按Ctrl+Shift+O键)

D、打开"修改"菜单下的"作为库打开"命令(或按Ctrl+Shift+O 键)

9、在Flash8中,制作渐变动画时如果出现虚线表示什么含义(B)

A、动画制作成功,并且可以正常播放

B、动画制作不成功,一定不能正常播放

C、动画制作不成功,但也有可能正常播放

D、以上答案都不正确

10、制作运动动画时,帧面板中的过度帧的底色默认是(B)

A、绿色

B、紫色

C、粉红色

D、黄色

11、在按钮的四帧中,如果只有最后一帧有内容,可做什么用(B)

A、有效点击范围

B、隐形按钮

C、鼠标点击后的状态

D、鼠标点击可发出声音

12、在Flash8中,动作面板按什么快捷键能迅速的打开(D)

A、F5

B、F3

C、F7

D、F9

13、将播放头转到场景中指定的帧并停止在该帧,是哪个命令(B)

A、gotoAndPlay

B、GotoAndStop

C、Stop

D、Play

14、以下哪种不属于FLASH的应用范围(C)

A、动画

B、交互媒体

C、矢量图形

D、多媒体光盘

15、如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是:

A、位图

B、元件

C、文本

D、声音

16、引导层动画中,要求引导层是什么样的对象(D)

A、位图

B、闭合的矢量路径

C、文本

D、开放的矢量路径

17、是可以反复取出使用的一段小动画,并可独立于主动画进行播放。(C)

A、图形元件

B、按钮元件

C、影片剪辑元件

D、字体

18、FLASH动画是一种(A)

A、流式动画

B、GIF动画

C、AVI动画

D、FLC动画

19、下列哪一种文件格式FLASH8不能生成(D)

A、GIF

B、AVI

C、MOV

D、FLC

20、运动动画中,属性面板里旋转的值默认项是:(A)

A、自动

B、无

C、顺时针

D、逆时针

三、判断题(共10分,每小题1分)

1、滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。(√)

2、墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。

(×)

3、舞台上的所有对象都是可以用橡皮擦擦除的(×)

4、Flash8中,动画采用的是流式播放技术,这在一定程度上解决了文件较大传输时速度

慢的问题(√)

5、选择当前场景中的位图图像,单击“修改”菜单>分离命令,可将位图转变为矢量图(×)

6、图形元件可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段(×)

7、MP3格式的声音文件可以被导入到Flash8中。(√)

相关文档