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C++实训指导书

C++实训指导书
C++实训指导书

C++实训指导书(适用专业:计算机应用、计算机网络专业)

包头钢铁职业技术学院

自动化系制定

一、实训目的

C++程序设计实训是教学过程中重要的实践性教学环节。它是根据专业教学计划的要求,在教师指导下锻炼学生利用C++语言和数据库开发软件项的能力,培养学生综合运用理论知识分析和解决实际问题的能力,实现由理论知识向操作技能的转化,是对理论与实践教学效果的检验,也是对学生综合分析能力与独立工作能力的培养过程。因此,加强实践教学环节,搞好实训教学,对实现本专业的培养目标,提高学生的综合素有着重要的作用。

1、能熟练使用条件判断、循环语句实现编程逻辑。

2、能初步用面向对象的思想分析问题域,了解面向对象的分析和面向对象的设计,能确定系统要使用的对象、类、方法、和属性。

二、实训内容

(一)、基础实训题

1、编写一个实现矩阵转置的函数。例如矩阵的规模为三阶。

2、编写一个函数,分别用引用的方法和指针变量作函数的参数的方法交换两个变

量的值。

3、用函数重载的方法编写重载函数,分别比较两个整型数、两个长整型数以及三

个整型数的大小,并返回较大者。

4、分别编写实现下列字符串处理的函数,用指针作为参数:

1) char* trim(char *s)

删除字符串s 的尾部空格

2) char* leftstring(char *s1, char *s2, int n)

得到指定字符串s1 中前n 个字符的子串s2

3) int index(char *s1, char *s2)

检查字符串s2是否为字符串s1的子串,根据查找结果返回s2在s1中的开

始位置,不成功返回-1

5、编写一个函数,将一个数组中原有的数字逆序排列,要求用指针操作数组。

6、求具有10个数的数组中的最大值和次最大值,并

把最大值和a[0]中的数对调,次最大数和a[1]中

的数对调。

7、某单位职工,职工的信息有姓名(name),年龄(age),性别(sex)和婚

姻情况(marrige),级别(grade1~5),工资(wage)在职否(tired)现在要进行工资的调整,规定凡是退休的一律增加工资50元,在职1~5级的工资分别增加20,40,60,80、100。编程实现上述工资调整。

8、设计一个Date类,该类用于表示日期值。要求能够实现日期的设置、显示及

加减(如在当前日期上加50天)功能。

9、定义Boat与Car两个类,二者都有weight属性,定义二者的一个友元函数

totalWeight( ),计算二者的重量和。

10、定义一个Shape基类,在此基础上派生出Rectangle和Circle类,二者都有GetArea( )函数计算对象的面积。使用Rectangle类创建一个派生类Square.

(二)项目实训题—校园信息管理系统

1、系统分析与设计—校园信息管理系统由程序界面、数据管理和数据分析由三个部分

组成。

1)、程序界面采用命令驱动的方式。

2)、数据管理也就是对存放在系统中的数据进行组织和保存,还要求能够对数据进行添加和删除。

3)、对数据信息进行分析。

2、程序设计分析

在校园信息管理系统中,全部的数据信息是以person、student及teacher类实例的形式存放的,person、student及teacher类也提供了数据信息的输入输出和存储功能,类设计如下:

人员信息person类:

学生类student和教师类teacher由person类派生而来:

student类:

teacher类:

程序中命令所对应的功能和调用到的函数:

3、源程序及说明

person、student和teacher三个类的实现

1)、person.h / person.cpp

2)、student.h / student.cpp

3)、teacher.h / teacher.cpp

命令调用及对象实例管理部分代码

main.h / main.cpp

4、运行结果与分析

程序运行时主操作界面如下:

“input”命令在用于往系统中添加人员信息,包括教师和学生

“output”命令用于输出当前系统中存有的全部人员信息

“analyze”命令,用于对当前系统中的数据做简单统计

“save”和“load”命令用于将系统中的数据写入文件

“exit”命令用于退出当前系统

三、实训条件

<硬件:> PC机每人一台,局域网支持

<软件:> Visual C++6.0

<场地:> 计算机中心

四、实训成绩评定、考核办法

本实训要求学生完成所给题目。实训成绩的评定依据两个方面:考勤成绩和考核成绩,前者占总评的10%,后者占总成绩的90%.

考勤内容包括: 是否按时到场;是否按进度要求完成实训科目;是否认真填写实训日记;是否保持实训设备完好无损等。

考核办法:

规定日期前自行完成设计(10%)

提交开发程序的源代码和课程设计报告(25%)

达到设计要求(20%)

答辩方法:

操作演示:教师可通过检查学生实训成果或随机指定学生进行某方面操作,对学生进行实践方面的考核;(20%)

回答问题:教师向学生提出问题,根据学生回答问题的情况对学生进行理论方面的考核。(15%)

其中,各等级的的评判标准为:

优秀标准:

综合评定:90分以上(含90分)

良好标准:

综合评定:80分以上(含80分)

中等标准:

综合评定:70分以上(含70分)

及格标准:

综合评定:60分以上(含60分)

不及格标准:

综合评定:低于60分

《C语言》实验指导书

内江职业技术学院 上机实验指导书 科目:C语言程序设计 系别:电商学院 班级:15软件1班 教师:王刚 2015—2016学年第一学期

《计算机基础》课程实验指导书 目录 实验一C语言概述 (1) 实验二基本数据类型 (3) 实验三输入输出和算法 (6) 实验四选择和循环结构 (10) 实验五循环结构和函数 (13) 实验六模块化设计 (14) 实验七一维数组和字符串 (18) 实验八多维数组和指针 (20) 实验九指针 (22) 实验十指针和结构体 (23) 实验十一链表和共同体 (26) 实验十二文件 (27) 教材和参考书 1、教材: 《谭浩强、张基温,《C/C++程序设计教程》,高等教育出版社。 2、参考书: (1)《(美)H.M.Deitel,P.J.Deitel著,薛万鹏译,《C程序设计教程》,机械工业出版社。 (2)杨路明,《C语言程序设计教程》,北京邮电大学出版社。

实验一C语言概述 一、实验目的 1、了解所用的计算机系统。 2、了解在该系统上如何进行编辑、编译、连接和运行一个C程序。 3、通过运行简单的C程序了解C程序的特点。 二、实验内容 1、熟悉C语言集成环境。 2、利用C语言集成环境进行编辑、编译、连接和运行一个C程序。 3、运行一个自己编写的程序,程序的功能是输出两行文字。 三、实验设备及环境 微机若干台,并安装有C语言软件。 四、实验步骤 1、熟悉所用的系统。了解Windows资源管理器的使用方法:文件的查看、复制、运行等方法,C所在目录,文本文件的建立方法。 2、进入C,并新建一个C源程序文件。 3、熟悉C的集成环境,了解各菜单项有哪些子菜单。 4、输入下面的程序,注意区分大小写。 #include void main() { printf("This is a C program.\n"); } 编译并运行程序。 5、关闭工作区,新建一个程序,然后输入并运行一个需要在运行时输入数据的

C语言实验指导书

《C语言》实验指导书 2016年10月

实验一C程序得运行环境与运行方法 一、实验目得 1。掌握所用得C语言环境得基本操作方法、 2.掌握编辑、编译、连接与运行C程序。 二、实验内容与要求 1、学习使用Visual C++6.0环境开发C程序。 (1)在磁盘上建立自己得文件夹,用于存放C程序,如“e:\cexam”。 (2)启动Visual C++6。0、执行“开始”-—“所有程序”——“Microsoft Visual Studio 6。0"——“Microsoft Visual Studio 6.0”命令,进入VC++编程环境,如图1 所示。 图1 MicrosoftVisual Studio6、0窗口 (3)新建C 程序文件。 执行“文件”——“新建”命令,单击如图2所示得“文件”选项卡,选中“C++So urceFile”;

图 2 新建文件 在“文件”文本框中输入文件名test1, 则C源程序被命名为test1。cpp,若想指定扩展名为.c,则需在“文件”文本框中输入文件名test1.c;在“目录”下拉列表框选择已经建立得文件夹,如,单击“确定”按钮,就新建了C源程序文件,并显示编辑窗口与信息窗口,如图3所示,然后在编辑窗口中输入程序。 (4)保存程序。 在如图3得界面输入程序代码。由于完全就是Windows 界面,输入及修改可借助鼠标与菜单进行,十分方便。当输入结束后,执行“文件”——“保存”命令,保存源文件。 图3编辑源程序(5)编译程序。信息窗口编辑窗口

执行“组建”--“编译[test1、cpp]”命令,弹出消息框,如图4所示,单击“就是"按钮,开始编译,并在信息窗口中显示编译信息。如果信息窗口中显示“test1.obj-0error(s),0 warning(s)",表示编译正确,没有发现错误与警告,并生成了目标文件test1、obj、 图4产生工作区消息框 如果显示错误信息,说明程序中存在严重得错误,必须改正,双击某行出错信息,程序窗口中会指示对应出错位置,根据信息窗口得提示分别予以纠正;如果显示警告信息,说明这些错误并未影响目标文件得生成,但通常也应该改正。 (6)连接程序。 执行“组建”——“组建[test1.exe]”命令,开始连接,并在信息窗口中显示连接信息、如果信息窗口中出现“test1.exe—0 error(s),0 warning(s)”,表示连接成功, 并生成了可执行文件test1、exe。 (7)运行程序。 执行“组建"——“执行[test1、exe]”命令,自动弹出运行窗口,如图5所示,显示运行结果。其中“Pressany key to continue”提示用户按任意键退出运行窗口,返回到VC++编辑窗口。 图 5 显示运行结果 (8)关闭程序工作区。 当一个程序编译连接后,VC++系统自动产生相应得工作区,以完成程序得运行与调试。若想执行第二个程序时,必须关闭前一个程序得工作区,然后通过新得编译连接,产生第二个程序得工作区。否则得话运行得将一直就是前一个程序。 执行“文件"--“关闭工作区命令",弹出得对话框如图 6所示,单击“就是”按钮,关闭工作区。 图 6 关闭所有文档窗口 (9)打开文件、 如果要再次打开C源文件,可以执行“文件”——“打开”命令,在查找范围中找到

C实验指导书答案

篇一:c语言程序设计实验指导书课后答案 实验一 (1)编程求37+29的值,实习vc环境。 #include<stdio.h> void main() { int a,b,sum; a=37; b=29; sum=a+b; printf(sum=%d,sum); } (2)从键盘输入三个整数,求出最大数并输出。 #include<stdio.h> void main() { int a,b,c,y; int max(int x,int y); printf(input a,b,and c:); scanf(%d,%d,%d,&a,&b,&c); y=max(a,b); y=max(y,c); printf(\nmax=%d\n,y); } int max(int x,int y) { int z; if(x>y) z=x; else z=y; return(z); } (3)通过上机实践,运行下列程序并分析输出结果。 a 程序代码 #include<stdio.h> void main() { char ch=a; printf(%c对应的ascii码是:%d\n,ch,ch); } 程序输出结果:a对应的asc||码是:97b 程序代码 #include<stdio.h> void main() { int a=168;

float b=123.456; float x=35.567,y; printf(a=%5d\n,a); printf(a=%-5d\n,a); printf(b=%6.2f\n,b); printf(b=%e\n,b); y=(int)(x*100+0.5)/100.0; printf(x=f,y=%f\n,x,y); } 程序输出结果: a=168 a=168 b=123.46b=1.234560e+002 x=f,y=35.567001 c程序代码 #include<stdio.h> void main() { int a=168; printf(十进制数%d对应的八进制数是%o\n,a,a); printf(十进制数%d对应的十六进制数是%x\n,a,a); } 程序输出结果: 十进制数168对应的八进制数是250 十进制数168对应的十六进制数是a8 实验二 2.1顺序结构 2.1.1已知a=1.5,b=5.3,c=2.9,计算s=??2 -4ac的结果并输出。 #include<stdio.h> void main() { float a,b,c,s; a=1.5; b=5.3; c=2.9; s=b*b-4*a*c; printf(s的值是%f\n,s); } 2.1.2输入某学生的三个科目的期末考试成绩,计算出该学生的成绩总分和平均分。#include <stdio.h> void main() { int math,english,c_program; float sum ,average;

C语言程序设计实验实验指导书及答案

实验一熟悉C程序运行环境 班级学号成绩 一、实验目的 1. 熟悉C语言Visual C++6.0调试环境。 2. 掌握C程序的编辑、调试及运行。 二、实验内容 项目1. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include int main() { printf(“Good morning!\n”); printf(“Hello,world!\n”); return 0; } 运行结果(注意,按照屏幕输出格式写): 项目2. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include int main() { int a , b , sum; /*定义变量*/ a=23; b=56; /*为变量赋值*/ sum=a+b; /*计算两个变量的和*/ printf(“sum is %d\n”,sum); /*输出计算结果*/ return 0; } 运行结果:

项目3. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include int max(int,int); int main() { int a , b , c; /*定义变量*/ a=23; b=56; /*为变量赋值*/ c=max(a,b); /*调用max函数,将得到的值赋给c*/ printf(“max is %d\n”,c); /*输出c的值*/ return 0; } int max(int x,int y) /*定义max函数,函数值为整型*/ { int z; /*定义变量*/ if(x>y) z=x; else z=y; return(z); /*将z的值返回*/ } 运行结果: 三、提高部分 1.试想,如果求10个数中的最大者,则程序该如何编写。 程序代码 运行结果:

C语言实验指导书

《C语言程序设计》实验指导书 每次实验(10分)一共100分,最后折合成50分计入最终成绩。 第一次实验(一星期完成) ●内容一:熟悉编译环境和工具 在VS中键入以下的这段程序 1)关键字变色,自动缩近,智能提醒 2)代码风格和注释 3)编译出错,连接出错。修改错误 4)调试,断点,监控变量,进入函数,跳出函数。监控内存,监控堆栈 在linux中键入以下这段程序 1)熟悉VIM程序,gcc编译程序(开两个终端窗口) 2)熟悉GDB调试程序的基本技巧。(list,backstrac; break, watch,delete; next, continue, run; print,set,help) 其中,help命令是一个非常的参考,如果忘记了某条具体的命令,可以随时去参考help命令来得到相关的细节。 3)介绍《鸟歌的私房菜》这本书 ●内容二:登陆https://www.wendangku.net/doc/f013874810.html,网站,在线提交。 1)熟悉基本的提交方法和规则 2)现场演示反作弊程序的效果 ●程序: 输入:两个整数,用空格分隔, 输出:两个整数的和,计算两个整数的和的功能,要求用函数实现,同时如果输入有错误,例如(12 abc)程序能够给出“error input”的提示。 参考输入: 12 33 参考输出: 45 参考输入: 12 abc 参考输出:

error input ●思考和扩展(无标准答案) 如果用户输入12 12abc 如何判断并终止程序,输出“error input”的提示 第二次实验(一星期完成) ●内容一:登陆ACM,演示OJ系统 1)介绍这个网站,有兴趣的同学可以去尝试一下() ●内容二:计算工资/小时程序 1)强制类型转换 2)一共有多少位的算法 3)整形数的溢出,以及针对特定问题,如何解决溢出问题 注意:linux编译下应该加上–lm 开关。 ●程序: 输入:工资数,小时数(整数,空格分隔)。 输出:工资/小时数(精确到小数点后2位),并根据四舍五入取整,然后将取整的数平方后计算一共有几位,后三位分别是什么? 参考输入: 2345 2 ←input (separate by space) 参考输出: 1172.50 ←average salary 1173 ← round off to integer 7 ← number of digit 0 2 5 ← the last three digit (separate by space) 第三次实验(两星期完成) ●内容一:介绍linux 下的grep,并给出相应的实例。重点介绍下面要用到的四个符号。 ●内容二:正则表达式 ^ 代表字符串开始 . 代表任意字符 $ 代表字符串末尾

《C语言程序设计》项目实训指导书

安徽国防科技职业学院 C 语 言 课 程 设 计 指 导 书 学期:12-13第1学期 班级:软件121班 实训日期:第18周

指导教师:付贤政

《C语言程序设计》项目设计指导书 实训班级:软件111班 实训时间:第18周 一、设计目的与任务 C语言程序设计是软件技术专业的重要专业基础课。学生通过对C语言的学习,已经具备了使用C语言编写简单的程序的能力。为了加强程序设计基础,开设课程设计,使学生对C语言有更全面的理解,进一步提高运用语言编程解决实际问题的能力,同时,为后续课程的学习夯实基础。 本课程设计要求每组同学在一周时间内,独立分析、设计并完成,并上交课程设计报告。可选择如下任务之一: 任务一:题目:学生成绩管理系统 功能: 1.菜单提示:在系统初始化时能在屏幕上出现提示,根据提示选择相应的操作; 2.基本功能:能正常启动程序、退出程序,能在屏幕上正常显示提示和相关信息; 3.功能一:系统数据初始化。能按照要求输入每位学生的学号、姓名,性别、年龄以及政 治、语文、数学、计算机、体育五门课程的成绩; 4.功能二:按指定形式在屏幕上打印输出学生基本信息,可按照学号、成绩顺序在屏幕上 打印输出; 5.功能三:根据姓名、学号查询。按照屏幕提示输入你要查询学生的姓名(或者学号),从 原始的数据中找到该学生的信息,并在屏幕上打印输出; 6.功能四:统计学生平均成绩,并在屏幕上打印输出; 7.功能五:将现有学生数据写入磁盘文件,然后从文件中读取出来; 8.数据的删除(选做):根据输入的学号删除指定的数据记录。(可选) 9.数据的修改(选做):根据输入要修改的学生学号,返回该学生的信息后,再逐个修改每 个学生的基本信息,最后保存修改;(可选) 分步实施: 1、初步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话的界面,确定函数个数; 2、完成最低要求:建立房间列表,完成登记入住、查询房间入住情况功能。 3、进一步要求:完成计费和费用查询功能。 任务二:题目:酒店房间登记与计费管理系统 功能:

C实验指导书

《C程序设计语言》实验指导书 信息教研室编 西南科技大学计算机科学与技术学院 2006年8月

实验一简单的C语言程序 1.1 实验类型:验证型实验2学时 1.2 实验目的 1、熟悉并学习使用C程序编译平台TurboC; 2、掌握如何在编译平台下编辑、编译、连接和运行一个简单的C程序; 3、掌握C语言基础数据类型,熟悉变量定义和赋值方法; 4、学会使用C算术运算符和算术表达式; 1.3 知识点介绍 1、C程序的结构。 一个程序有多个程序单位构成,每一个程序单位作为一个文件,编译系统分别对每个程序文件分别编译,然后连接起来形成可执行程序。 在一个程序单位中包含以下几部分: 预处理命令 全局声明部分 函数(有函数首部和函数体组成),一个C必须有一个(而且只能有一个)main()函数。 2、C数据类型和表达式 C有多种数据类型,数据类型隐含着该类数据的表示、存储及处理规则。 C运算符丰富,使用十分灵活。有运算符和括号将运算对象(操作数)连接起来,构成表达式。表达式中混合运算式要注意运算符的优先级和结合性。此外,不同数据类型运算时,存在类型转换(隐式自动转换和强制转换)。 3、C程序的编写实现 用C语言编写程序——对源程序文件进行编译声称目标文件——对目标文件连接形成可执行程序——运行程序得到结果——分析结果。 1.4 实验内容 题目1 最简单的C程序 按提示的操作步骤,输入下面程序代码,编译连接并执行。

[实验提示] 按照操作步骤创建第一个应用: (1)编辑你的第一个C源程序 (2)保存你的源文件 (3)编译、连接得到可执行程序 (4)改正源程序中的错误 (5)运行你的第一个程序 [思考与扩展] 1、如果程序中大小写输入错误如main 写成Main,结果会怎样? 2、编译运行通过后,本程序输出了一行字符,如果还想输出一行字符: "it’s too easy! " 程序代码该如何修改添加? 提示:注意使用换行控制符’\n’ 题目2 简单应用—求圆柱体的体积 输入下面程序代码,编译运行。 [实验提示] 按照第一题的操作步骤新建工程,输入代码,编译连接,执行程序,输入测试数据分析结果是否正确,如有错误改正后再重新编译连接,直到没有错误为止。 [测试数据] 运行时输入: 5 8

C语言实验指导书

C语言程序设计实验指导书 沈岚岚吕元长编写 桂林电子科技大学信息科技学院 2012.03

前言上机实验的目的和要求 一上机实验的目的 上机实验的目的,绝不仅仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编程序正确与否。学习程序语言,上机实验的目的如下: 1 加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定,光靠课堂讲授,既枯燥无味又难以记住,通过多次上机,就能自然、熟练地掌握语法规定。 2 了解和熟悉C语言程序开发环境。熟悉一两种环境(计算机系统的软件和硬件条件),再遇到其他的系统时便会触类旁通,很快学会。 3 学会上机调试程序,也就是善于发现程序中的错误,并且能很快地排除这些错误,使程序能够正确地运行。要真正掌握计算机应用技术,就不仅应当了解和熟悉有关理论和方法,而且要求自己动手实践能力强。 4 在做实验时千万不要在程序通过后就认为万事大吉,完成任务了,应当在通过的程序上做一些调试和修改,看看会得到什么结果。多动脑筋思考,将会对你有很大帮助。 二上机实验前的准备工作 1 了解所用的计算机系统的性能和使用方法; 2 复习和掌握与本实验有关的教学内容; 3 准备好上机所用的程序,切忌自己不思考、不编制程序或抄袭别人的程序; 4 准备好调试和运行时所需的数据。 三上机实验的步骤 1 调出C语言编译系统,进入C语言工作环境; 2 输入自己编制好的程序; 3 检查输入是否有错,及时更正; 4 进行编译和连接; 5 运行程序,分析结果。 四、实验结束,整理实验报告 实验报告应包括以下内容: 1 上机题目; 2 程序清单; 3 运行结果; 4 对结果的分析和本次获得的经验和体会。

C语言程序设计实验实验指导书及答案

实验一熟悉C程序运行环境 班级学号姓名成绩 一、实验目的 1. 熟悉C语言Visual C++调试环境。 2. 掌握C程序的编辑、调试及运行。 二、实验内容 项目1. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include <> int main() { printf(“Good morning!\n”); printf(“Hello,world!\n”); return 0; } 运行结果(注意,按照屏幕输出格式写): 项目2. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include <> int main() { int a , b , sum; /*定义变量*/ a=23; b=56; /*为变量赋值*/ sum=a+b; /*计算两个变量的和*/ printf(“sum is %d\n”,sum); /*输出计算结果*/ return 0; } 运行结果:

项目3. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include <> int max(int,int); int main() { int a , b , c; /*定义变量*/ a=23; b=56; /*为变量赋值*/ c=max(a,b); /*调用max函数,将得到的值赋给c*/ printf(“max is %d\n”,c); /*输出c的值*/ return 0; } int max(int x,int y) /*定义max函数,函数值为整型*/ { int z; /*定义变量*/ if(x>y) z=x; else z=y; return(z); /*将z的值返回*/ } 运行结果: 三、提高部分 1.试想,如果求10个数中的最大者,则程序该如何编写。 程序代码 运行结果:

C语言实验指导书

实验1 C语言初步与编程环境介绍(2学时) 1.目的要求 1)熟悉C语言基本结构, 2)熟悉VC控制台应用程序设计的使用方法。 2.实验内容 (1)创建项目,分别将教材P13和P14程序输入并编译。 (2)下列程序能正确运行吗?如果能,写出运行结果;如果不能,指出错误原因并改正。 Main() { printf("hello\n"); } 附:VC 6.0 环境的使用方法介绍 Microsoft Visual C++ (简称VC)是微软公司生产的基于其Windows系统的软件开发工具。它具有使用灵活,并与32位Windows内核(使用于Windows 95/98/NT/2000)高度兼容的特点,从而被Windows程序员们广泛使用。同时,VC同样可以加工处理C语言程序,与标准的ANSI C语言兼容。VC提供了一种控制台操作方式,本实验课程主要在控制台方式下进行设计运行。 一、什么是控制台程序? Win32控制台程序(Win32 Console Application)是一类Windows程序,它不使用复杂的图形用户界面,程序与用户交互时通过一个标准的文本窗口,通过标准的输入输出流(I/O Streams)进行。 一个最简单的控制台程序如下: #include // 包含使用标准输入输出库的头文件声明 main() { printf(”Hello World!”); //输出一个字符串 } 二、如何使用MSVC编写控制台程序?

控制台程序按照下面几个步骤进行。 1、打开VC集成开发环境。 双击桌面图标“Microsoft Visual C++ 6.0”,或者从系统菜单“开始”/“程序”/“Microsoft Visual Studio 6.0”/“Microsoft Visual C++ 6.0”(如图1),打开VC 开发环境(如图2)。 图 1 从开始菜单中打开VC开发环境 图 2 VC开发环境界面

C语言指导书

C语言程序设计 实验指导书 (修订3) 张红梅编著 安徽电子信息职业技术学院 软件学院 2008年6月1日 目录 实验1运行简单的C程序 (1) 实验2练习使用算术运算符 (5) 实验3使用输入、输出函数 (7) 实验4模拟ATM取款机界面 (8) 实验5循环语句的使用——猜数字游戏 (9)

实验6一维数组的应用 (11) 实验7函数参数的传递 (12) 实验8嵌套与递归调用的实现 (13) 实验9结构体和共用体 (15) 实验10文件 (17) 课程设计:单链表的操作 (19) 实验1运行简单的C程序 一.实训目的: 1、熟悉TC运行环境 2、练习简单C程序的编写 3、熟练掌握C程序的上机运行步骤 二.实训内容: 1.实验要求: 编程求37+29的值,熟悉TC运行环境 2.分析与设计: 编写一个main()函数,将数据37和29分别用变量保存,然后用另一个

变量存放两个变量的和,最后将和变量的值输出。 3.源代码: main() { int a,b,sum; a=37; b=29; sum=a+b; printf(“sum=%d”,sum); } 在TC环境中输入上面的代码后,先编译、连接,再保存,然后再运行。具体操作步骤如下所示: (1)编译 (2)连接

(3)保存F2 (4)运行CTRL+F9

(5)运行结果ALT+F5 按任意键返回 注意:1、第(1)步和第(2)步可以合起来操作,使用快捷键F9 2、程序比较大时,最好边输入代码,边保存,以防止意外情况的发生。 选做题: 1.输出字符串 main() {printf(“C program\n”); printf(“Hello World!\n”); } 2.已知圆的半径,求圆的面积 #define PI3.14 main() {int r=5; float s; s=PI*r*r; printf(“area=%f\n”,s); }

《C语言》实验指导书

《C语言程序设计》 实 验 指 导 书 华中师范大学信息技术系 二00九年三月

项目一:熟悉C语言的运行环境及简单程序设计 (11) 实验一熟悉C语言的运行环境 实验二c程序初步 (3) 实验三数据类型及输入输出 (5) 实验四运算符与表达式 (8) 项目二:流程控制、指针、数组、模块化程序设计 实验五分支程序设计 (9) 项目六循环程序设计 (11) 项目七函数 (12) 项目八数组 (13) 项目九指针 (15) 项目三:综合程序设计——竞赛编排及优胜排序 (注:每个项目应包含实验学习目标、实验内容、实验原理、实验设备、实验步骤、实验注意事项或实验思考等内容。 基本型实验应有明确的实验学习目标、详细的过程和具体的结果;综合设计型实验应有明确的实验学习目标、可参考的过程和实验结果评价标准)

实验基本要求 1、每次实验前,学生必须预习实验内容,实验程序必须自行编制、自行调试。 2、每次实验,学生都必须提交实验报告,内容包括实验目的、实验内容、实验程序、实验过程(软件的使用、程序的调试)等,见下面的实验报告模版。 3、学生第一次上机时,应在教师机指定文件夹下建立以自己学号+姓名的子文件夹,例如学号为2005683001的学生张三,应在教师机指定文件夹下建立“2005683001张三”的子文件夹,此文件夹就是学生张三存放本课程实验全部文档的文件夹,也是教师评价学生饰演成绩的主要依据。 4、学生每次实验完毕后,都应将实验报告、实验程序等文档上传到教师机自己建立的子文件夹中。 5、学生每次实验,都应该在考勤表上签到。 附 华中师范大学信息技术系c语言程序设计实验报告 实验目的: 实验设备(包括软件): 实验内容: 实验过程: 实验程序及实验结果: 实验体会:

《C语言编程实训》实训指导书二.doc

《C语言编程实训》实训指导书二适应专业:应用电子技术 广州康大职业技术学院自动化系 二0 一0年十一月

《C语言编程实训》 实训二Keil C51软件的应用 一、实训目的 学习使用Keil C51软件编程的方法,掌握应用Keil C51软件进行C语言单片机编程的操作技能。 二、实训设施 1.PC机 2.Keil C51软件 三、实训内容 (一)学习使用Keil C51软件编程的方法 1.熟悉Keil C51软件编程步骤 (1)新建一个工程项目文件。 (2)为工程选择目标器件(例如选择ATMEL的AT89C51)。 (3)为工程项目设置软硬件调试环境。 (4)创建源程序文件并输入程序代码。 (5)保存创建的源程序项目文件。 (6)把源程序文件添加到项目中。 2.接通PC机电源,进入WINDOS桌面,点击Keil C51快捷图标,即可进入图2.1所示: Keil C51 软件开发界面 在这个界面,各种调试工具、命令菜单都有。其中菜单栏为你提供了各种操作菜单,比如:编缉器操作、工程维护、开发工具选项设置、程序调试、窗体选择和操作、在线帮助等等。在Keil C51开发环境下使用工程的方法来管理文件,而不是单一文件的模式。所有的文件包括源程序(含C程序、汇编程序)、头文件、甚至说明性的技术文档都可以放在工程项目文件里统一管理。对于单片机技术的初学者来说,必须首先学会使用Keil C51创建一个单片机系统应用程序。

图2.1 Keil C51 软件开发界面 3.点击工具栏的 Project 选项,在弹出如下所示的下拉菜单中选择 New Project 命令,建立一个新的μVision2 工程: 图2.2 新建一个工程项目 4. 为你的工程取一个名称,选择工程存放的路径,建议为每个工程单独建立一个目录,并 且工程中需要的所有文件都放在这个目录下: 图2.3 新建工程项目对话窗口 选择工程目录和输入项目名后,点击保存返回。 5.在工程建立完毕以后,会立即弹出如图2.4 所示的器件选择窗口: 点击选择工程存放路径 填写新建工程的名称

C语言程序设计实验指导书(新编)

C语言程序设计实验指导书 桂林电子科技大学信息科技学院

前言上机实验的目的和要求 一上机实验的目的 上机实验的目的,绝不仅仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编程序正确与否。学习程序语言,上机实验的目的如下: 1 加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定,光靠课堂讲授,既枯燥无味又难以记住,通过多次上机,就能自然、熟练地掌握语法规定。 2 了解和熟悉C语言程序开发环境。熟悉一两种环境(计算机系统的软件和硬件条件),再遇到其他的系统时便会触类旁通,很快学会。 3 学会上机调试程序,也就是善于发现程序中的错误,并且能很快地排除这些错误,使程序能够正确地运行。要真正掌握计算机应用技术,就不仅应当了解和熟悉有关理论和方法,而且要求自己动手实践能力强。 4 在做实验时千万不要在程序通过后就认为万事大吉,完成任务了,应当在通过的程序上做一些调试和修改,看看会得到什么结果。多动脑筋思考,将会对你有很大帮助。 二上机实验前的准备工作 1 了解所用的计算机系统的性能和使用方法; 2 复习和掌握与本实验有关的教学内容; 3 准备好上机所用的程序,切忌自己不思考、不编制程序或抄袭别人的程序; 4 准备好调试和运行时所需的数据。 三上机实验的步骤 1 调出C语言编译系统,进入C语言工作环境; 2 输入自己编制好的程序; 3 检查输入是否有错,及时更正; 4 进行编译和连接; 5 运行程序,分析结果。 四、实验结束,整理实验报告 实验报告应包括以下内容: 1 上机题目; 2 程序清单; 3 运行结果; 4 对结果的分析和本次获得的经验和体会。

实验一 C语言程序初步 数据类型、运算符和表达式 一实验目的 1 熟悉C语言运行环境——Microsoft Visual C++ 6.0中文版。 2 掌握C语言程序的书写格式和C语言程序的结构,初步了解C源程序的特点。 3 掌握C语言上机步骤,了解如何编辑、编译、调试和运行一个C程序的方法。 4 掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型和实型的变量,以及对他们赋值的方法。 5 掌握不同的类型数据之间赋值的规律。 二实验内容 1 C语言上机步骤 ⑴开机,启动Microsoft Visual C++ 6。 ⑵建立工程文件:在“文件”菜单中选择“新建”命令项,在弹出的“新建”对话框的“工程”选项卡中选择“Win32 Console Application”选项,在“工程”框中输入工程文件名sy1,在“c:位置”下拉框中输入或选择文件夹,单击“确定”;在以下弹出的两个对话框中分别单击命令按钮“完成”和“确定”。 ⑶建立C++源文件:在“工程”菜单中选择“添加到工程”—“新建”命令项,在弹出的“新建”对话框的“文件”选项卡中选择“C++ Source File”,在右边的“文件”框中输入文件名sy11后单击“确定”。 ⑷输入源程序:在弹出的文件编辑窗口中输入下面的源程序: #include void main() { printf("Hello,World!\n"); printf("Welcome to the C language world!\n"); printf("Everyone has been waiting for.\n"); } ⑸编译:用“编译”菜单的“编译”命令项对源文件sy11.cpp进行编译,如果程序有语法或语义错误,在屏幕下面的窗口会出现错误信息;这时候要修改源程序、保存后重新编译。直到修改了全部错误,屏幕下面的窗口会出现下面的信息:

C语言实训指导书

C语言实训指导书 C语言课程组编写 适用专业2010级计算机应用技术专业 2010级计算机网络技术专业 2010级计算机软件技术专业 2010级计算机网络工程专业 2010级计算机信息管理专业 2010级计算机网络安全专业 2010级计算机电子商务专业

软件学院CCUTSOFT 2011年1月 目录 C语言实训安排 (3) 一.实训时间 (3) 二.实训地点 (3) 三.实训对象 (3) 四.开发环境 (3) 五.实训目的 (3) 六.实训内容 (4) 七.实训题目 (4) 八.指导教师 (6) 十.实训方案 (7) 十一.实训要求 (7) 十二.考核方式 (8) 十三.进度计划 (9) 附录 (9)

C语言实训安排 一.实训时间 起始时间:2010.1.4——2008.1.12 上午:8:00——12:30 下午:13:00——17:30 二.实训地点 软件楼204、206、401、402、404、408、412、416、504、606、608、612、614 三.实训对象 10级计算机应用技术专业 10级计算机网络技术专业 10级计算机软件技术专业 10级计算机网络工程专业 10级计算机信息管理专业 10级计算机网络安全专业 10级计算机电子商务专业 四.开发环境 Turbo C 2.0 五.实训目的 本次实训旨在进一步巩固学生本学期在C语言课程上的所学,加强学生对面向过程的理解,加快学生编程思想的形成,培养学生的编程兴趣,从而更快的提高学生的程序设计能力,并为下学期各课程的打下一个坚实的基础。

六.实训内容 本次实训要求学生依据指导教师对实训各题目的讲解和实训指导书中对各实训题目的分析,结合自身学习情况,从四道实训题目中人选一题,独立完成该题目的设计和实现,并完成实训报告的撰写。 七.实训题目 题目一:迷宫游戏 内容:1、使用二维数组形成游戏地图,数组元素0表示墙1表示路2表示出口。 2、用*表示人,E表示出口,并在游戏地图输出完毕后,单独输出。 3、当人物标示与出口标示重合时,输出成功提示,并结束程序。 4、使用共用体变量接收键盘按键信息。 5、使用bios.h函数库中的bisokey函数读取键盘按键信息。 6、使用stdio.h函数库中的gotoxy函数设置输出位置。 7、使用键盘方向键LEFT、RIGHT、UP、DOWN移动人物,键值分 别为75、77、72、80。 8、使用ESC键退出程序运行界面并显示失败提示,键值27。 9、在移动过程中要注意处理重合问题。 题目二:学生成绩管理 内容:1、使用结构体数组定义学生基本信息(学号、姓名、年龄)及成绩(C语言成绩、英语成绩和数据库成绩)。如下: struct student { int id,age,cscore,enscore,dbscore; char name[21]; }students[5]; 2、实现学生基本信息(学号、姓名、年龄)及成绩(C语言成绩、 英语成绩和数据库成绩)的录入。 3、基本信息的查询(根据学号)、删除(根据学号)与修改(根据学 号)。 4、根据每科成绩,求出每个人的总分 5、对学生考试成绩进行排序(根据学号或各科成绩排序)

C语言程序设计实验指导书

C程序设计实验指导书 桂林电子科技大学职业技术学院 二零一二年十月

实验一C程序的运行环境和程序结构 一、实验目的 1.了解所用计算机系统的基本操作方法,学会独立使用该系统。 2.了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。 3.通过运行简单的C程序,初步了解C源程序的特点。 二、实验内容 1.学习从开机开始的操作,包括如何建立子目录、使用操作命令 列目录、打印文件内容、删除文件、复制文件等。熟悉VC++6.0集成环境的使用 ①启动VC++6.0集成开发环境 选择“开始”→程序→Microsoft Visual Studio6.0打开后显示如下 ②在VC++6.0主窗口中,选择“文件”→“新建”命令,弹出下图所示“新建”对话框

点击“文件”显示如下图对话框 ③之后在文件编辑窗口开始编写程序

文件编 辑窗口 ④程序编辑完成后开始编译→链接→运行 2.自己编写一个简单的程序,输出以下信息: **************************** C Program **************************** 3.自己编写一个简单的程序,打印出学号、姓名、性别等学生 记录。 4.调用编辑程序,输入教材第一章的程序,并进行编译和运行。 5.完成一个学生信息管理系统登录界面

三、实验要求 在实验之前,要求同学熟悉main函数、变量的定义、注释、分号的 作用、函数的说明、函数体等内容

实验二数据类型、运算符和表达式 一、实验目的 1. 掌握C语言的数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型、实型变量,了解赋值的方法和数据输出的格式。 2. 学会使用C语言的有关算术运算符和表达式,熟练掌握C程序的编辑、编译、连接、运行的过程。 二、实验内容 (1) 输入下列程序: void main() { char c1,c2; c1=97;c2=98; printf(“%c,%c”,c1,c2); } a)将上面的“%c”改为“%d”运行程序,输出运行结果; b)将“char”改为“int”运行程序, 输出运行结果; c) 将“c1=97”改为“c1=’a’”运行程序,输出运行结果 d) 将“c1=97”改为“c1=500”运行程序, 输出运行结果; 根据运行结果说明原因? (2)调试程序: void main() {

C实验指导书样本

C++程序设计实验指引书 实验一C++程序运营环境和运营(2学时) 实验名称:C++程序运营环境和运营 实验目: 1、熟悉C与C++编程区别; 2、熟悉C++函数重载。 实验规定: 求两个数平方和。规定如下: 1、有int,float和long型数据各3个; 2、重载SumSqure函数求两个相似类型变量平方和。 实验环节: 1、添加头文献#include 和名字空间using namespace std。 若要使用cin和cout原则输入输出流,则必要添加上述两个内容。 2、构建重载SumSqure函数。 SumSqure函数功能是对输入两个同类型形参a,b求其平方和,并将成果返回。对于输入和返回不同类型int,float,long,其函数内部实当代码是同样,因此可运用函数重载写出三个SumSqure函数。 3、main函数中赋值。 定义int,float,long三种类型数据,分别调用SumSqure函数,测试其成果。 4、调用SumSqure函数。 注意SumSqure函数重载调用,依照SumSqure函数定义可知:实参必要是同一种类型变量才干调用不同SumSqure,针对不同类型求平方和。

实验二类与对象(一)(4学时) 实验名称:类与对象(一) 实验目: 1、掌握类设计; 2、掌握对象创立; 3、实现一种简朴成员函数设计。 实验规定: 求3个长方体体积,编写一种基于对象程序,数据成员涉及lenth,width,height。规定用成员函数实现如下功能: 1、由键盘分别输入3个长方体长、宽、高; 2、计算长方体体积; 3、输出3个长方体体积。 实验环节: 1、建立三个文献,分别存储长方体类声明头文献,长方体类定义文献和main函数测试文 献。 注意:类头文献和类定义实现文献命名要一致! 2、头文献信息: 头文献长方体类声明中,类成员变量有:lenth,width,height;类成员函数有:V olumeCalculation(),InputData()。注意:不用声明构造函数与析构函数。 3、长方体类定义文献: 在定义文献中,需编写上面两个函数——V olumeCalculation和InputData实现主体。 InputData作用是对某个对象lenth,width,height 三个类成员变量赋值,V olumeCalculation 作用是用来返回lenth*width*height值,求出长方体体积。

c语言实验指导书

实验一基本类型的程序设计方法(4学时) 一.实验类型 验证性 二.实验目的 1.掌握所用的C语言环境的基本操作方法。 2.掌握编辑、编译、连接和运行C程序。 3.掌握C程序的数据类型、运算符,表达式。 三.实验容和要求 1. C语言上机步骤 ⑴ 开机,启动Microsoft Visual C++ 6。 ⑵ 建立工程文件:在“文件”菜单中选择“新建”命令项,在弹出的“新建”对话框的“工程”选项卡中选择“Win32 Console Application”选项,在“工程”框中输入工程文件名sy1,在“c:位置”下拉框中输入或选择文件夹,单击“确定”;在以下弹出的两个对话框中分别单击命令按钮“完成”和“确定”。 ⑶ 建立C++源文件:在“工程”菜单中选择“添加到工程”—“新建”命令项,在弹出的“新建”对话框的“文件”选项卡中选择“C++ Source File”,在右边的“文件”框中输入文件名sy11后单击“确定”。 ⑷ 输入源程序:在弹出的文件编辑窗口中输入下面的源程序: #include void main() { printf("Hello,World!\n"); ( printf("Welcome to the C language world!\n"); printf("Everyone has been waiting for.\n"); } ⑸ 编译:用“编译”菜单的“编译”命令项对源文件sy11.cpp进行编译,如果程序有语法或语义错误,在屏幕下面的窗口会出现错误信息;这时候要修改源程序、保存后重新编译。直到修改了全部错误,屏幕下面的窗口会出现下面的信息:

北京邮电C语言程序设计实验指导书10版 V1.0

《C语言程序设计》 实 验 指 导 手 册 授课教师: 宋 茂 强 实验指导教师: 李 晶 教学对象: 一年级本科生 开课时间: 秋季学期 北京邮电大学软件学院 2010年8月

《C语言程序设计》实验指导手册 (2010年8月) 实验内容分为九部分,涉及到编程环境的使用,循环控制语句的练习,判断分支语句练习,函数的应用,模块化开发,数组和字符串的应用,结构体、指针以及链表的应用等,最终完成一个学生成绩管理系统的设计与实现。 关于实验的说明: 1. 实验环境为:Visual Studio C++ 6.0。 2. 有需要提交实验内容的部分在实验要求一项中有提示。 3. 实验内容提交至:ftp://59.6 4.164.17/软件学院/ 10级/软件学院10级C 语言程序设计用户名:student,密码:student。 4. 提交时请注意:每一部分都有对应的文件夹,每个班都有对应的文件夹。 提交内容时,遵守“学号-姓名”命名规则上传。比如,2010211501班某 同学张三,学号为100011,完成的第一部分实验包含了两部分:工程和 实验报告。工程的提交方法:找到“part 1”文件夹下 “10-01”文件夹,找 到“project”文件夹,并将工程打包为.rar包,命名为:100011-张三.rar, 传到这个文件夹下。实验报告的提交方法:找到“part 1”文件夹下 “10-01” 文件夹,找到“report”文件夹,将word形式的实验报告命名为:100011- 张三.doc上传至该文件夹下。 第一部分: VC6.0的使用(2学时) 1.实验目的 (1) 掌握Visual Studio C++ 6.0 编程环境的基本使用方法; (2) 掌握如何在Visual Studio C++ 6.0编程环境下为工程引入第三方类库。 2.实验内容 如何建立新的工程 (1) 打开【file】|【new】,出现new窗口。选择【project】选项卡,选择【Win32 Console Application】。在右面的【project name】栏中输入工程的名字,【location】项是指定当前的工程文件放在那个目录中,单击右面的按钮 可以进行更改。选择一个合适的目录(更为方便的方法是,在硬盘上建 立一个自己的目录,比如在D盘上建立一个目录名为C Programming, 那么,【location】这里就选择D:\ C Programming\ ,这样后面所有部分 的实验内容都可以放在这个目录下),最后单击【OK】。如图1-1所示。

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