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中间代码生成-四元式设计文档

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学汇百川德济四海编译原理实验

实验名称:中间代码生成程序设计

指导老师:邓安生

专业:计算机科学与技术

班级:计科06-2班

学号:2220060878

姓名:白志杰

2008.6.22

实验任务:

在实验4的基础上,完成以下描述赋值语句和算数表达式文法G[A]的语法制导生成中间代码四元式的过程。

A-->V:=E V--><标识符> E→E+T|E-T|T

T→T*F|T/F|F F→(E)|<标识符>

说明:

标识符的定义参见实验一

程序的功能描述

从文件中读入表达式,输出其四元式的结果序列

本程序只能生成赋值语句及算数表达式中间代码的四元式不能生成逻辑表达式及其他复杂语句中间代码的四元式,其功能还需要进一步完善。

程序结构描述

程序测试方案

测试用例一:

d=a+b*(3*n)/(b-a)

测试用例二:

x=x*(x+y-(x-y)/(z+x)-y)

实验总结

此程序基本达到了实验要求,能够生成简单的赋值及算数表达式中间代码的四元式,但其功能实在是过于简单。

第一次调试通过后程序还存在以下不足:

(1)此程序只能从文件中读入一个表达式,读入多个则会出错;

(2)所读入的表达式中若含有多于一个括号,程序会出错;

(3)括号内若多于一个表达式则会出错;

(4)在测试用例二中的分析过程明显是错误的,这足以看出程序的漏洞很多

但经过进一步优化算法,以上问题基本解决,但程序中仍然存在很多不足,例如时间效率和空间效率方面做的还不够好,要改善这些不足还需要进一步完善程序,在以后的学习生活中我会根据所学知识的不断深入而不断完善此程序,争取使其功能更加强大。

经过这次实验我更加深刻的理解了生成中间代码的算法思想,及时的将所学知识用于实践,更加深刻的掌握了所学知识。

附录

#include

#include

#include

using namespace std;

#define MAX 100

int m=0,sum=0;//sum用于计算运算符的个数

//m用于标记输入表达式中字符的个数

char JG='A';

char str[MAX];//用于存输入表达式

int token=0;//左括号的标志

/***********用于更改计算后数组中的值**************/ void change(int e)

{

int f=e+2;

char ch=str[f];

if(ch>='A'&&ch<='Z')

{

for(int l=0;l

{

if(str[l]==ch)

str[l]=JG;

}

}

if(str[e]>='A'&&str[e]<='Z')

{

for(int i=0;i

{

if(str[i]==str[e])

str[i]=JG;

}

}

}

void chengchuchuli(int i,int m)

{

i++;

for( ;i<=m-1;i++)//处理乘除运算

{

if(str[i]=='*'||str[i]=='/')

{

cout<<"("<

change(i-1);

str[i-1]=str[i]=str[i+1]=JG;

sum--;

JG=(char)(int)JG++;

}

}

}

void jiajianchuli(int j,int m)

{

j++;

for( ;j<=m-1;j++)//处理加减运算

{

if(str[j]=='+'||str[j]=='-')

{

cout<<"("<

change(j-1);

str[j-1]=str[j]=str[j+1]=JG;

sum--;

JG=(char)(int)JG++;

}

}

}

/*扫描一遍从文件中读入表达式*/

void scan(FILE *fin)

{

int p[MAX];

char ch='a';

int c=-1,q=0;

while(ch!=EOF)

{

ch=getc(fin);

while(ch==' '||ch=='\n'||ch=='\t') ch=getc(fin);//消除空格和换行符

str[m++]=ch;

if(ch=='='||ch=='+'||ch=='-'||ch=='*'||ch=='/') sum++;

else if(ch=='(')

{

p[++c]=m-1;

}

else if(ch==')')

{

q=m-1;

chengchuchuli(p[c],q);//从左括号处理到又括号

jiajianchuli(p[c],q);

JG=(char)(int)JG--;

str[p[c]]=str[m-1]=JG;

c--;

JG=(char)(int)JG++;

}

}

}

/*对表达是进行处理并输出部分四元式*/

void siyuanshi()

{

for(int i=0;i<=m-1;i++)//处理乘除运算

{

if(str[i]=='*'||str[i]=='/')

{

cout<<"("<

change(i-1);

str[i-1]=str[i]=str[i+1]=JG;

sum--;

JG=(char)(int)JG++;

}

}

for(int j=0;j<=m-1;j++)//处理加减运算

{

if(str[j]=='+'||str[j]=='-')

{

cout<<"("<

change(j-1);

str[j-1]=str[j]=str[j+1]=JG;

sum--;

JG=(char)(int)JG++;

}

}

for(int k=0;k<=m-1;k++)//处理赋值运算

{

if(str[k]=='=')

{

JG=(char)(int)--JG;

cout<<"("<

sum--;

change(k+1);

str[k-1]=JG;

}

}

}

/***************主函数*******************/

void main(){

char in[MAX]; //用于接收输入输出文件名

FILE *fin; //用于指向输入输出文件的指针

cout<<"请输入源程序文件名(例如ceshi.txt):";

cin>>in;

cout<

if ((fin=fopen(in,"r"))==NULL) //判断输入文件名是否正确

{

cout<

}

cout<<"四元式如下:"<

scan(fin);//调用函数从文件中读入表达式

/********调用生成四元式的函数********/ siyuanshi();

/*********判断是否成功**********/

if(sum==0) cout<<"成功!"<

else cout<<"有错误!"<

//关闭文件

fclose(fin);

}

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研发生产中心文档编号版本A1 密级商密A 项目名称Xx系统 项目来源 Xxx系统 详细设计说明书 (内部资料请勿外传) 编写:日期:检查:日期:审核:日期:批准:日期: XX公司 版权所有不得复制 文档变更记录

序号变更(+/-)说明作者版本号日期批准1 2

目录 1. 引言 (5) 1.1 编写目的和范围 (5) 1.2 术语表 (5) 1.3 参考资料 (5) 1.4 使用的文字处理和绘图工具 (5) 2. 全局数据结构说明 (7) 2.1 常量 (7) 2.2 变量 (8) 2.3 数据结构 (8) 3. 模块设计 (9) 3.1 用例图 (9) 3.2 功能设计说明 (10) 3.2.1 模块1 (10) 3.2.2 模块2 (11) 4. 接口设计 (12) 4.1 内部接口 (12) 4.2 外部接口 (12) 4.2.1 接口说明 (12) 4.2.2 调用方式 (12) 5. 数据库设计 (12) 6. 系统安全保密设计 (12) 6.1 说明 (12) 6.2 设计 (12) 6.2.1 数据传输部分 (12) 6.2.2 IP过滤分部 (13) 6.2.3 身份验证部分 (13) 7. 系统性能设计 (13) 8. 系统出错处理 (13)

1.引言 1.1背景 此文档的背景 1.2编写目的和范围 说明写这份详细设计说明书的目的。 本详细设计说明书编写的目的是说明程序模块的设计考虑,包括程序描述、输入/输出、算法和流程逻辑等,为软件编程和系统维护提供基础。本说明书的预期读者为系统设计人员、软件开发人员、软件测试人员和项目评审人员。 1.3术语表 定义系统或产品中涉及的重要术语,为读者在阅读文档时提供必要的参考信息。 序号术语或缩略语说明性定义 1 PM Project Manager,项目经理 2 1.4参考资料 列出有关资料的名称、作者、文件编号或版本等。参考资料包括: a.需求说明书、架构设计说明书等; b.本项目的其他已发表的文件; c.引用文件、资料、软件开发标准等。 资料名称作者文件编号、版本资料存放地点 1.5使用的文字处理和绘图工具 文字处理软件:[编写设计文档使用的文字处理软件,如RedOffice ] 绘图工具:[使用的UML工具,如Rose、Jude、Visio]

程序设计艺术与方法实验报告3

《程序设计艺术与方法》课程实验报告实验名称实验二搜索算法的实现 姓名系院专业计算机与 信息学院 班级学号 实验日期指导教师成绩 一、实验目的和要求 1.掌握宽度优先搜索算法 2.掌握深度优先搜索算法 二、实验预习内容 1.将书上的走迷宫代码上机运行并检验结果,体会搜索的思想 2.预习n皇后问题 3.预习骑士游历问题 三、实验项目摘要 1.n皇后问题: 在一个国际象棋棋盘上放n个皇后,使得任何两个皇后之间不相互攻击,求出所有的布棋方法。上机运行并检验结果 2.骑士游历问题: 在国际棋盘上使一个骑士遍历所有的格子一遍且仅一遍,对于任意给定的顶点,输出一条符合上述要求的路径 3.倒水问题: 给定2 个没有刻度容器,对于任意给定的容积,求出如何只用两个瓶装出L 升的水,如果可以,输出步骤,如果不可以,请输出No Solution 。 四、实验结果与分析(源程序及相关说明) N皇后问题代码 #include using namespace std; #include int sum = 0; int upperlimit = 1; void compare(int row,int ld,int rd){ if(row!=upperlimit){ Int pos=upperlimit&~(row|ld|rd);

while(pos!=0){ int p=pos&-pos;pos-=p; compare(row+p,(ld+p)<<1,(rd+p)>>1); }} else{sum++;}} int main(){int n; cout<<"请输入皇后的个数:"; cin>>n; upperlimit = (upperlimit<

编译原理实验:目标代码的生成

5. 目标代码生成 本章实验为实验四,是最后一次实验,其任务是在词法分析、语法分析、语义分析和中间代码生成程序的基础上,将C 源代码翻译为MIPS32指令序列(可以包含伪指令),并在SPIM Simulator上运行。当你完成实验四之后,你就拥有了一个自己独立编写、可以实际运行的编译器。 选择MIPS作为目标体系结构是因为它属于RISC范畴,与x86等体系结构相比形式简单便于我们处理。如果你对于MIPS体系结构或汇编语言不熟悉并不要紧,我们会提供详细的参考资料。 需要注意的是,由于本次实验的代码会与之前实验中你已经写好的代码进行对接,因此保持一个良好的代码风格、系统地设计代码结构和各模块之间的接口对于整个实验来讲相当重要。 5.1 实验内容 5.1.1 实验要求 为了完成实验四,我们建议你首先下载并安装SPIM Simulator用于对生成的目标代码进行检查和调试,SPIM Simulator的官方下载地址为:https://www.wendangku.net/doc/fc14043611.html,/~larus/spim.html。这是由原Wisconsin-Madison的Jame Larus教授(现在在微软)领导编写的一个功能强大的MIPS32汇编语言的汇编器和模拟器,其最新的图形界面版本QtSPIM由于使用了Qt组件因而可以在各大操作系统平台如Windows、Linux、Mac等上运行,推荐安装。我们会在后面介绍有关SPIM Simulator的使用方法。 你需要做的就是将实验三中得到的中间代码经过与具体体系结构相关的指令选择、寄存器选择以及栈管理之后,转换为MIPS32汇编代码。我们要求你的程序能输出正确的汇编代码。“正确”是指该汇编代码在SPIM Simulator(命令行或Qt版本均可)上运行结果正确。因此,以下几个方面不属于检查范围: 1)寄存器的使用与指派可以不必遵循MIPS32的约定。只要不影响在SPIM Simulator中的 正常运行,你可以随意分配MIPS体系结构中的32个通用寄存器,而不必在意哪些寄存器应该存放参数、哪些存放返回值、哪些由调用者负责保存、哪些由被调用者负责保存,等等。 2)栈的管理(包括栈帧中的内容及存放顺序)也不必遵循MIPS32的约定。你甚至可以使 用栈以外的方式对过程调用间各种数据的传递进行管理,前提是你输出的目标代码(即MIPS32汇编代码)能运行正确。

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文档管理信息表 主题在线考试系统 版本 1.0 内容基于web的在线考试系统 关键字MVC模式在线考试考生.题库管理 参考文档JSP实用教程(第二版)清华大学出版社(耿祥义.张跃平编著)创建时间2016/7/4 最新发布日期2016/7/6 目录 1 引言 (1) 1.1设计背景 (3) 1.2编写目的 (4) 1.3系统概述 (4) 2开发规划 (4) 2.1开发人员 (4) 2.2开发计划 (4) 2.3开发环境和工具 (5) 3开发设计 (6) 3.1 需求概述 (6) 3.2 软件结构 (7) 3.3基本设计描述 (9) 3.3.1系统总体逻辑结构图 (8) 3.3.2系统部署结构图 (9) 3.4主要界面描述.......................................................................................................错误!未定义书签。 3.4.1用户打开界面............................................................................... 错误!未定义书签。 3.4.2答题界面....................................................................................... 错误!未定义书签。 3.4.2结果显示界面............................................................................... 错误!未定义书签。 3.5模块列表................................................................................................................错误!未定义书签。4数据结构........................................................................................................ 错误!未定义书签。5模块设计. (13) 5.1JSP编辑模块.......................................................................................... 错误!未定义书签。

封面格式范例

题目: 指导教师: 学生姓名: 专业: 班级: 学号: 时间:年月

摘 要 (空1行)(宋体小4号,1.5倍行距,以后空行都按此格式设置) 本文研究了基于超分子化学作用的多孔聚偏氟乙烯(PVDF )膜的表面亲水改性及其在处理低浓度含油废水中的应用。首先,提出了基于超分子化学作用的多孔PVDF 膜

(空1行) In this dissertation, a research has been made on the Array in the treatment of low concentration oily (空行1) (空行2) Key word: PVDF, membrane, ……

(空1行) 目 (空1行) 1 引言(或绪论) 1 2 光催化—膜分离反映装置工艺特性研究 2.1 试验装置的设计想 2.2 滤膜的选择 ……(略) 3 XXXXXXXXXXX 3.1 XXXXXXXX 3.2 XXXXXXXX ……(略) 结论 参考文献 致谢 附录1 XXXXX(必要时) 附录2 XXXXX(必要时) (注:目录中只需列出第一和第二级标题,一级标题、结论、致谢、参考文献、附录等用宋体4号加粗,其余为宋体小4号;标题数字和文字之间空一格,页码用宋体小4号阿拉伯数字表示)

1 半导体光催化氧化法处理废水是一种高效的新型水污染治理技术,它是利用紫外光照射半导体光催化剂,在水中产生氧化能力很强的轻基自由基氧化水中污染物,使其经 在近紫外光1.1 TiO21.2 1.2.1 在各工业领域和科学研究中得到广泛应用。 与普通分离法相比,膜分离技术具体有以下优点: (1)在膜分离过程中不发生相变化,对比之下,蒸发、蒸馏、萃取、吸收、吸附等分离过程,都伴随着从液相或吸附相至气相的变化,而相变化的潜热是很大的,因此膜分离过程能耗比较低; 2 实验装置由PVC 材料制成,总有效容积为SL 。待处理的废水进入反应器后,与悬浮于水中的二氧化钦微粒相混合,在高压汞灯的照射下,发生降解作用,通过抽吸泵的抽吸,使中空纤维膜内形成负压,在压差作用下,降解后的水进入中空纤维膜内,经两侧收集管汇集后经抽吸泵出水,而二氧化钛微料则被滤膜挡住,留在反应器中。 ……(以下略) 注: 1.正文中表格与插图内的字体一律用5号宋体单倍行距;表序和表题应写在表格上方并居中,表序后空一格书写标题。表格允许下页接写,表题可省略,表头应重复写,并在右上方写上“续表X-Y ”;图序和图题应放在图位下方居中处,图序后空一格书写图题。图序和表序都按此格式:X-Y ,其中X 表示该图(或表)位于文章第X 部分,Y

教学设计程序设计的步骤和方法

第一课程序设计的步骤和方法 一、教学分析 本课选择浙江省教育出版社宁波市版教材九年级上第一课,程序设计是一项严谨的工作,需要将生活实例转化成计算机能执行的程序,中间有若干环节。本课意图在于让学生了解程序设计的一般步骤,理解程序设计的方法,养成良好的编程习惯。 二、教学目标 知识与技能目标: 1.了解程序设计的一般步骤。 2.理解程序设计的方法。 3.能用自然语言叙述两变量值交换过程。 4、掌握两个变量值交换方法。 5、掌握从生活实例到构建数学模型的一般方法。 过程与方法:在小组合作以及学生亲身实验体验的过程中,不断发现问题和解决问题来掌握构建数学模型和算法的方法。 情感态度与价值观目标:通过小组合作,培养学生协作能力;通过生活实例构建合理的数学模型,培养学生严谨类推的逻辑思维能力。 三、重难点及分析 重点:掌握程序设计的一般步骤。 难点:理解并掌握两变量交换的算法;能够将实例转换为具体算法。 分析: 程序设计具有严密的逻辑性,程序最终为解决实际生活中的问题,在现实问题和程序设计之间需要将日常生活复杂问题简化,构建合理的数学模型,这是程序设计的前提。程序的“按部就班”和现实生活中的问题解决方式存在一定的差异,因此学生理解程序设计的一般过程,这是本课的重点。 交换两个变量值是理解程序设计方法的经典算法。通过实物模拟交换过程,有利于学生初步建立程序设计变量交换的思维雏形。然后再用生活实例比较身高排序,将两变量具体进行应用表现,让学生掌握分析实例的能力,然后将其转换为具体的程序算法,所以将掌握两变量交换的算法作为本节课教学难点。

四、学情分析 本班学生是丹城二中206学生,跟他们的任课教师接触之后,了解这是一帮活泼同时又好动的学生,控制的好能够将课堂气氛调动的很好,所以我改变以往的严肃的教态,本节课以鼓励为主,让学生树立信心,用学生对自己鼓掌的方法,拉近与学生的距离,因为这是九年级的第一课,学生也没有具体的程序基础,所以这节课讲解的程序是最容易最经典的,让学生浅显易懂,以及尽量用幽默的语句,增加教师的亲和力,使课堂气氛活跃。 五、教学过程 环节一“小组讨论,引入课题” 教师:今天我们来学习《程序设计的步骤和方法》,在这之前,我们来当一回专家,讨论下问题!首先大家给自己鼓励把掌声献给自己,等会踊跃发言。 学生:一片掌声 教师:我们来讨论“蛋炒饭的制作过程、洗衣服的制作过程,两个杯中球的位置互换”(PPT中逐一展示) 学生:对于问题非常感兴趣,发言的学生很多,踊跃发表的自己的高论“如何制作蛋炒饭、洗衣服的步骤” 教师:接下来,我们讨论两个杯中的球,如何互换位置,大家前后桌为一组相互讨论下,用语言表述调换的过程。组长安排组员发言,时间为3分钟。 教学意图:教师通过掌声和赞美来活跃课堂气氛,因为初次接触学生彼此之间存在距离感,这个措施拉近了师生关系,同时也很好把握了课堂的气氛,学生回答问题的同时,教师需要进行适当的引导让学生知道做事情需要严谨的步骤和方法,同时引出实验对象,进行小组合作讨论(5-6为一组,事先确定好小组长) 环节二实验操作,讲解两变量值的交换 教学意图:突出本节课的教学重点,理解程序设计的一般步骤,程序设计的六个步骤贯穿于环节二中,上完之后由学生再来总结程序设计的六个步骤。 教师:请学生上台演示操作(讲解、操作都是由学生自主上台完成,体 现学生上课的主体地位,教师要作为适当的引导) 任务一:通过实验操作,口述操作过程

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Xxx系统 详细设计说明书 (内部资料请勿外传)编写:日期: 检查:日期: 审核:日期: 批准:日期: XX公司 版权所有不得复制 文档变更记录

目录 1. 引言错误!未定义书签。 编写目的和范围错误!未定义书签。 术语表错误!未定义书签。 参考资料错误!未定义书签。 使用的文字处理和绘图工具错误!未定义书签。 2. 全局数据结构说明错误!未定义书签。 常量错误!未定义书签。 变量错误!未定义书签。 数据结构错误!未定义书签。 3. 模块设计错误!未定义书签。 用例图错误!未定义书签。 功能设计说明错误!未定义书签。 模块1 错误!未定义书签。 模块2 错误!未定义书签。 4. 接口设计错误!未定义书签。 内部接口错误!未定义书签。 外部接口错误!未定义书签。 接口说明错误!未定义书签。 调用方式错误!未定义书签。 5. 数据库设计错误!未定义书签。 6. 系统安全保密设计错误!未定义书签。 说明错误!未定义书签。 设计错误!未定义书签。 数据传输部分错误!未定义书签。 IP过滤分部错误!未定义书签。 身份验证部分错误!未定义书签。 7. 系统性能设计错误!未定义书签。 8. 系统出错处理错误!未定义书签。

引言 背景 此文档的背景 编写目的和范围 说明写这份详细设计说明书的目的。 本详细设计说明书编写的目的是说明程序模块的设计考虑,包括程序描述、输入/输出、算法和流程逻辑等,为软件编程和系统维护提供基础。本说明书的预期读者为系统设计人员、软件开发人员、软件测试人员和项目评审人员。 术语表 定义系统或产品中涉及的重要术语,为读者在阅读文档时提供必要的参考信息。 参考资料 列出有关资料的名称、作者、文件编号或版本等。参考资料包括: a.需求说明书、架构设计说明书等; b.本项目的其他已发表的文件; 使用的文字处理和绘图工具 文字处理软件:[编写设计文档使用的文字处理软件,如RedOffice ] 绘图工具:[使用的UML工具,如Rose、Jude、Visio] 设计概述 任务和目标 需求概述 运行环境概述 条件与限制 详细设计方法和工具 系统详细需求分析 主要对系统级的需求进行分析。首先应对需求分析提出的企业需求进一步确认,并对由于情况变化而带来的需求变化进行较为详细的分析。 详细需求分析 详细功能需求分析 详细性能需求分析 详细资源需求分析 详细接口需求分析 详细系统运行环境及限制条件分析 总体方案确认 着重解决系统总体结构确认及界面划分问题。

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广州润衡软件连锁有限公司软件架构设计文档 项目名称 软件架构设计文档 版本

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目录 1.简介5 1.1目的5 1.2范围5 1.3定义、首字母缩写词和缩略语5 1.4参考资料5 1.5概述5 2.整体说明5 2.1简介5 2.2构架表示方式5 2.3构架目标和约束5 3.用例视图6 3.1核心用例6 3.2用例实现6 4.逻辑视图6 4.1逻辑视图6 4.2分层6 4.2.1应用层6 4.2.2业务层7 4.2.3中间层7 4.2.4系统层7 4.3架构模式7 4.4设计机制7 4.5公用元素及服务7 5.进程视图7 6.部署视图7 7.实施视图8 7.1概述8 7.2层8 7.3部署8 8.数据视图8 9.大小和性能8

软件架构设计文档 10.质量8 11.其它说明8 12.附录A 指南8 13.附录B 规范9 14.附录C 模版9 15.附录D 示例9

软件架构设计文档 1.简介 软件构架文档的简介应提供整个软件构架文档的概述。它应包括此软件构架文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述 1.1目的 本文档将从构架方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的构架视图来描述系统的各个方面。它用于记录并表述已对系统的构架方面作出的重要决策 本节确定此软件构架文档在整个项目文档中的作用或目的,并对此文档的结构进行简要说明。应确定此文档的特定读者,并指出他们应该如何使用此文档 1.2范围 简要说明此软件构架文档适用的范围和影响的范围 1.3定义、首字母缩写词和缩略语 本小节应提供正确理解此软件构架文档所需的全部术语的定义、首字母缩写词和缩略语。这些信息可以通过引用项目词汇表来提供 1.4参考资料 本小节应完整地列出此软件构架文档中其他部分所引用的所有文档。每个文档应标有标题、报告号(如果适用)、日期和出版单位。列出可从中获取这些参考资料的来源。这些信息可以通过引用附录或其他文档来提供 1.5概述 本小节应说明此软件构架文档中其他部分所包含的内容,并解释此软件构架文档的组织方式 2.整体说明 2.1简介 在此简单介绍软件架构的整体情况,包括用例视图、逻辑视图、进程视图、实施视图和部署视图的简单介绍。另外,简要介绍各种视图的作用和针对的用户 2.2构架表示方式 本节说明当前系统所使用的软件构架及其表示方式。还会从用例视图、逻辑视图、进程视图、部署视图和实施视图中列出必需的那些视图,并分别说明这些视图包含哪些类型的模型元素 2.3构架目标和约束 本节说明对构架具有某种重要影响的软件需求和目标,例如:安全性、保密性、市售产品的使用、可移植

策划书封面设计模板

策划书封面设计模板 模 板 专 项 方 案 工程名称:凤凰新街宿舍楼工程地点:渔沙坦凤凰新街编制单位:安阳建工(集团)有限责任公司 编制(推荐打开:..)人:编制日期:审批负责人:审批日期: 目录 一、工程概况 (1) 二、模板安装概况 (1) 三、模板安装前的准备工作 (1) 四、模板安装安全技术措施 (2) 五、模板拆除安全技术措施 (4)

六、模板的运输 (5) 第二篇:策划书封面设计 乐山师范学院文学与新闻学院 XX级高级文秘实验班 策 划 书 “感受现实,增强责任”主题班会 主办单位:XX级高级文秘实验班承办单位:无 协办单位:无 活动时间:二〇一四年十月二十九日 第三篇:毕业设计文档封面模板 郑州大学毕业设计 题目: ***************************** 学生姓名:姓名(学号) 指导教师:姓名(职称) 专业:安全技术管理(安全管理方向) 200年月日 第四篇:策划书封面及正文格式模板XX.9 真诚服务 共同进步第十六届“金秋木棉”研究生文化节—— (楷体_gb2312,四号,居左) (活动主题及名称,如“宏辞论道”第三届研究生辩论赛,宋体,小初/一号,居中,可以根据标题长短灵活处理字号)

活动策划书 (宋体,初号,加黑,居中) 主办单位:华南理工大学研究生团委、研究生会 承办单位:×××学院团总支、研分会 ××××年××月××日 (宋体,三号,加黑,居中) 华南理工大学研究生会 真诚服务 共同进步 注:各学院上交的策划书请务必有封面,至于是否有目录可以灵活处理 (活动名称及主题宋体,二号,居中,加粗,与正文空一行) 一、活动目的及意义(内容略)(一级标题,宋体,四号,加粗,序号 自动生成,序号后统一用“、”,以下作相同处理) ×××。(正文均为宋体小四,段前段后间距为0.5行,行间距为固定值,18磅) 上文与下一个大标题间有一个空行 二、活动的可行性分析(内容略) 三、活动的影响力分析(内容略) 四、活动内容(内容略) 阐明活动的主要形式、组成部分,奖项设置等内容 1、活动形式(宋体,小四,加粗,行间距为固定值,18磅,此后无标点符号) 2、××××

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文档变更纪录 更改人日期更改内容 创建文件 目录 1开发规划 (1) 1.1开发人员 (1) 1.2开发计划 (2) 1.3开发环境和工具 (3) 1.4开发规范 (3) 2总体设计 (4) 2.1概念术语描述 (4) 2.1.1术语1 (4) 2.1.2术语2 (4) 2.2基本设计描述 (5) 2.2.1系统总体逻辑结构图 (5) 2.2.2系统部署结构图 (6) 2.3主要界面流程描述 (7) 2.3.1功能1界面流程 (7) 2.3.2功能2界面流程 (7) 2.4模块列表 (8) 3数据结构 (9) 4接口规范 (10) 4.1<模块1API> (10) 4.1.1Interface1 (10) 4.1.2Interface2 (10) 4.2<模块2API> (11) 4.3<模块3API> (11) 4.4<数据库API> (11) 5模块设计 (12) 5.1M ODULE1设计 (12) 5.1.1模块设计描述 (12)

5.1.2模块界面描述 (12) 5.2M ODULE2设计 (13) 6附录 (14) 6.1第三方组件 (14) 6.2参考资料 (15) 6.3附加文档 (15)

开发规划 开发人员 角色主要职责负责模块人员备注 项目经理PM ?项目全面负责 ?项目设计 ?主要框架/模块编写 ?项目进度控制 ?xxx模块xxx 产品经理PT ?定义需求 ?产品监督 ?结果验证(测试) ?用户文档 无xxx 程序员 DEV ??xxx模块xxx 程序员 DEV ??xxx模块xxx ??

书籍封面设计合同【精品模板】

书籍封面设计合同 甲方(艺术家):_____________________ 住址:_______________________________ 电话:_______________________________ 乙方(出版商):_____________________ 住址:_______________________________

电话:_______________________________ 甲乙双方经充分协商一致,兹就甲方为乙方欲出版的《________》一书设计封面事宜达成协议如下: 第一条 本封面设计主题为____________________。

第二条 本封面设计需使用____种颜色,尺寸为____________。 第三条 1.在____年____月____日前,甲方须向乙方交付本封面设计初稿_____件。

2.乙方须在收到初稿后____日内将选定的初稿通知甲方。 3.甲方须在接到乙方上述通知后____日内向乙方交付成稿。 4.乙方可要求甲方对成稿做细微改动,未经甲方书面同意,乙方不得请求甲方以外的任何人对成稿予以修改。 第四条

甲方保证本封面设计为本人创作,不侵犯他人权益。 第五条 1.甲方所设计封面,其著作财产权归乙方所有,但甲方可将本封面设计用于展览及出版个人作品集。 2.在本书出版及作其他利用时,应当注明甲方为设计者。

第六条 本封面设计原件所有权归甲方所有。乙方在本书出版后或自本合同签订之日起四年内须将全部原件归还甲方。归还时间以上述两项条件最先到达者为准。 第七条 乙方就本封面设计向甲方付酬后而不采用本封面设计,

设计方法与程序

1.绿色设计的定义 绿色设计(Green Design, GD) ,通常包括生态设计(Ecological Design, ED)、环境设计(Design for Environment)和生命周期设计(Life Cycle Design)或环境意识设计(Environmental Conscious Design, ECD)等,是指在产品的整个生命周期内,着重考虑其环境属性(可拆卸性、可回收性、可维护性、可重复利用性等),并将其作为设计目标,在满足环境目标要求的同时,保证产品应有的功能、使用寿命、质量等。 1.虚拟现实 虚拟现实(Virtual Reality, VR)是一种先进的计算机用户接口技术,它将人和外部世界隔离开来,通过给用户同时提供诸如视觉、听觉和触觉等各种直观、自然的实时感知交互手段,使用户具有身临其境的感觉,从而使人们能够更逼真地观察所研究的对象,更自然、更真实地与对象进行交互操作。 总结起未,虚拟现实系统具有以下几个基本特点: A.沉浸感(Immersion) B.交互性(Interaction) C.自主性(Autonomy) D.想象力(Imagination) E.多感知性(Multi perceives) 逆向工程技术(Reverse Engineering, RE),也称反求工程、反向工程等,是指用一定的测量手段对实物或模型进行测量,根据测量数据通过三维几何建模方法重构实物的CAD模型的过程。 一般来说,逆向工程的工作内容主要包括产品造型数据反求、工艺反求和材料反求等几个方面,在工业设计领域的实际应用中,主要包括以下几个方面: (1)数字化模型的检测(2)新型外观的设计,主要用于加快产品的改型或仿型设计(3)损坏或磨损外观造型的还原,如艺术品、文物的修复等。 通用设计(Universal Design) 又称全民设计、共用性设计,是无障碍设计的扩展,指产品或建筑等人造物品无须改良或特别设计就能为所有人使用。通用设计的产品在设计时基于身体有障碍人士的使用特点,使得其产品同时也能被所有人更容易的使用。 总体上说,将产品开发的流程分为寻找设计突破口、确定设计方案、实现设计创意和实现商业价值四个阶段。 1,寻找设计突破口2.确定设计方案3.实现设计创意4.实现商业价值 不同产品的设计程序也不尽相同,不存在唯一确定的设计程序,不过大多数设计工作在程序上却趋干一致,本讲义将此程序分为三个阶段,即需求问题化、问题方案化与方案视觉化。 1.需求问题化 2.问题方案化 3.方案视觉化 技术导向型产品的主要特征是,其核心、的获利能力基于它的技术性能或实现特定技术性能的能力。虽然这种产品也需要具有美学性和人机交互性,但顾客在购买这种产品时主要还是基于它的技术性能。对于技术驱动型产品的开发工作来说,工程或技术的要求是主要的,并主导着产品的开发工作。这样,工业设计的角色就限于对核心技术的包装,即设计产品外观和保证产品能向顾客传达它的技术功能和人机交互模式。 顾客导向型产品核心的获利能力来自于它的用户界面的质量和外观的美学性。这种产品与用户有很强的交互关系。对于开发人员来说.工业设计方面的考虑就比技术要求更重要。虽然工程设计对于决定这类产品的技术特征仍是很重要的,但

软件开发设计文档模板

软件文档编写指南 封面格式: 文档编号 版本号 文档名称: 项目名称: 项目负责人: 编写年月日 校对年月日 审核年月日 批准年月日 开发单位 系统规约说明书(System Specification) 一.引言 A.文档的范围和目的 B.概述 1.目标 2.约束 二.功能和数据描述 A.系统结构 1.结构关系图 2.结构关系图描述 三.子系统描述 A.子系统N的结构图规约说明 B.结构字典 C.结构连接图和说明 四.系统建模和模拟结构 A.用于模拟的系统模型

B.模拟结果 C.特殊性能 五.软件项目问题 A.软件项目可行性研究报告 B.软件项目计划 六.附录 软件项目可行性研究报告(Report for Feasibility Study) 一.引言 1.编写目的(阐明编写可行性研究报告的目的,指出读者对象) 2.项目背景(应包括:(1)所建议开发的软件名称;(2)项目的任务提出者、开发者、用户及实现单位;(3)项目与其他软件或其他系统的关系。) 3.定义(列出文档中用到的专门术语的定义和缩略词的原文。) 4.参考资料(列出有关资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单位或资料来源。)二.可行性研究的前提 1.要求(列出并说明建议开发软件的基本要求,如(1)功能;(2)性能;(3)输出;(4)输入;(5)基本的数据流程和处理流程;(6)安全与保密要求;(7)与软件相关的其他系统;(8)完成期限。) 2.目标(可包括:(1)人力与设备费用的节省;(2)处理速度的提高;(3)控制精度和生产能力的提高;(4)管理信息服务的改进;(5)决策系统的改进;(6)人员工作效率的提高,等等。) 3.条件、假定和限制(可包括:(1)建议开发软件运行的最短寿命;(2)进行系统方案选择比较的期限;(3)经费来源和使用限制;(4)法律和政策方面的限制;(5)硬件、软件、运行环境和开发环境的条件和限制;(6)可利用的信息和资源;(7)建议开发软件投入使用的最迟时间。) 4.可行性研究方法 5.决定可行性的主要因素 三.对现有系统的分析 1.处理流程和数据流程 2.工作负荷 3.费用支出(如人力、设备、空间、支持性服务、材料等项开支。) 4.人员(列出所需人员的专业技术类别和数量。) 5.设备 6.局限性(说明现有系统存在的问题以及为什么需要开发新的系统。) 四.所建议技术可行性分析 1.对系统的简要描述 2.处理流程和数据流程 3.与现有系统比较的优越性 4.采用建议系统可能带来的影响 (1)对设备的影响 (2)对现有软件的影响

创业计划书的封面模板该怎么设计_创业计划书.doc

创业计划书的封面模板该怎么设计_创业计 划书 篇一:创业计划书的封面模板 1.计划摘要 计划摘要列在创业计划书书的最前面,它是浓缩了的创业计划书的精华。计划摘要涵盖了计划的要点,以求一目了然,以便读者能在最短的时间内评审计划并做出判断。 计划摘要一般要有包括以下内容:公司介绍;主要产品和业务范围;市场概貌;营销策略;销售计划;生产管理计划;管理者及其组织;财务计划;资金需求状况等。 在介绍企业时,首先要说明创办新企业的思路,新思想的形成过程以及企业的目标和发展战略。其次,要交待企业现状、过去的背景和企业的经营范围。在这一部分中,要对企业以往的情况做客观的评述,不回避失误。中肯的分析往往更能赢得信任,从而使人容易认同企业的创业计划书。最后,还要介绍一下创业者自己的背景、经历、经验和特长等。企业家的素质对企业的成绩往往起关键性的作用。在这里,企业家应尽量突出自己的优点并表示自己强烈的进取精神,以给投资者留下一个好印象。 在计划摘要中,企业还必须要回答下列问题:(1)企业所处的行业,企业经营的性质和范围;(2)企业主要产品的内容;(3)企业的市场在那里,谁是企业的顾客,他们有哪些需求;(4)企业的合伙人、投资人是谁;(5)企业的竞争对手是谁,竞争对手对企

业的发展有何影响。 摘要要尽量简明、生动。特别要详细说明自身企业的不同之处以及企业获取成功的市场因素。如果企业家了解他所做的事情,摘要仅需2页纸就足够了。如果企业家不了解自己正在做什么,摘要就可能要写20页纸以上。因此,有些投资家就依照摘要的长短来“把麦粒从谷壳中挑出来” 2.产品(服务)介绍 在进行投资项目评估时,投资人最关心的问题之一就是,风险企业的产品、技术或服务能否以及在多大程度上解决现实生活中的问题,或者,风险企业的产品(服务)能否帮助顾客节约开支,增加收入。因此,产品介绍是创业计划书中必不可少的一项内容。通常,产品介绍应包括以下内容:产品的概念、性能及特性;主要产品介绍;产品的市场竞争力;产品的研究和开发过程;发展新产品的计划和成本分析;产品的市场前景预测;产品的品牌和专利。 在产品(服务)介绍部分,企业家要对产品(服务)作出详细的说明,说明要准确,也要通俗易懂,使不是专业人员的投资者也能明白。一般的,产品介绍都要附上产品原型、照片或其他介绍。一般地,产品介绍必须要回答以下问题:(1)顾客希望企业的产品能解决什么问题,顾客能从企业的产品中获得什么好处? (2)企业的产品与竞争对手的产品相比有哪些优缺点,顾客为什么会选择本企业的产品?(3)企业为自己的产品采取了何种保护措施,企业拥有哪些专利、许可证,或与已申请专利的厂家达成了哪些协议?(4)为什么企业的产品定价可以使企业产生足够的利

程序设计方法与风格

?程序设计方法与风格 ?经历两个阶段: ?结构化程序设计 ?面向对象的程序设计 ?良好设计风格: “清晰第一,效率第二” 例如:加注释、提示输入、加输入结束标志、标识符命名有实际意义等。 ?原则 ?自顶向下 ?逐步求精 ?模块化 ?限制使用goto语句 基本结构 ?顺序结构 ?选择结构 ?循环结构 优点 ?程序易于理解、使用、维护 ?提高编程效率,降低开发成本 设计原则和方法的应用 ?三种结构表示程序的控制逻辑; ?每种结构只有一个入口和一个出口; ?语言中没有的控制结构,应该用前后一致的方法模拟; ?严格控制使用goto语句 本质:以对象为核心。 ?对象是数据和操作的封装体,与客观实体有直接的对应关系,对象之间通过传递消息互相联系。 面向对象程序设计方法的优点 ?(1)与人类的思维方法一致,符合人们对客观世界的认识规律。 ?(2)稳定性好; ?(3)可重用性好; ?(4)易于开发大型软件产品; 面向对象的基本概念 ?对象:在现实世界中,每个实体都是对象,如,大学生、汽车、电视机、空调等都是现实世界中的对象。 ?(1)属性:对象所包含的信息,它在设计对象时确定,一般只能通过执行对象的操作来改变。 ?(2)操作:描述了对象执行的功能。其过程对外是封闭的,即用户只能看到这一操作实施后的结果(封装性)。 类:类是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合。是对象的抽象,描述了属于该对象类型的所有对象的性质,而一个对象则是其对应类的一个实例。 注意:“实例”这个术语指一个具体的对象;“对象”术语既可以指一个具体的对象,也可以泛指一般对象。

消息:一个实例与另一个实例之间传递的信息,包括3部分:接收消息的对象名称;消息名;零个或多个参数。 例:MyCircle.Show(GREEN); 面向对象的基本概念 ? 继承:使用已有的类定义作为基础建立新类的定义技术。已有的类可当做基类引用, 则新类相应地可当做派生类来引用。 (基类:用来生成新类的类。 派生类:由已存在的类派生出来的新类,也叫子类。)继承具有传递性。 ? 多态性:对象根据所接受的消息而做出动作,同样的消息被不同的对象接受时可导 致完全不同的行为,该现象称为多态性。 图2-1 一般与特殊的关系 图2-2 多重继承 3.1.1软件定义与软件特点 1.软件定义:软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是包括程序、数据及其相关文档组成的完整集合。 软件=程序+数据+文档 程序:程序是按事先设计好的功能和性能要求执行的指令序列。 数据:数据是指程序能正常处理信息的数据和数据结构。 文档:文档是与程序运行和维护有关的图文资料。 2.软件的特点: (1) 软件具有抽象特征。 (2) 软件具有无明显制造过程特征。 (3) 软件无设备的特征。 (4) 手工制作特征。 (5) 成本昂贵特征。 1. 软件危机:泛指在软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。 总之,可以将软件危机归结为成本、质量、生产率等问题。 软件工程:应用于计算机软件的定义、开发和维护的一整套方法、工具、文档、实践标准和工序。 主要思想:强调在软件开发过程中需要应用工程化原则。 软件工程三要素:方法、工具、过程。 方法:完成软件工程项目的技术手段; 工具:支持软件的开发、管理、文档生成; 过程:支持软件开发的各个环节的控制、管理。 ? 软件工程过程:把输入转化为输出的一组彼此相关的资源和活动。(通常把用户的 要求转变为软件产品的过程也叫做软件开发过程).

ppt封面设计模板

竭诚为您提供优质文档/双击可除 ppt封面设计模板 篇一:系列封面(ppt封面设计模板)设计 系列封面设计【案例描述】 本案例主要掌握两个技术要点:一是荷花的艺术处理方法;二是封面设计的步骤。【核心步骤】 使用参考线切分画面制作“荷花”的艺术效果制作“鸽子”素材并制作特效制作“封底”、“外折页”、“内折页”【操作步骤】 1.执行“文件-新建”命令,创建新文件,参数设置如图 2.为视图添加参考线,参数设置如下 3.使用矩形选框工具绘制矩形选区,创建一个新图层“封面bg”,设置前景色为(Rgb:44,21,9),然后用前景色填充选区 4.使用矩形选框工具在绘图区域绘制选区 5.创建一个新图层“渐变bg”,打开“渐变编辑器”对话框,设置第一个色标0%(9,0,0),第二个色标27%(19,28,17),第三个色标38%(0,75,54),第四个色标72%(0,

130,110),第五个色标100%(0,0,0);然后在选区中从上向下拉出渐变并保持选区状态 6.创建一个新图层“纯色bg”,设置前景色为(Rgb:146,108,42),然后用前景色填充选区 7.单击图层调板下方的“添加图层蒙版”按钮,还原前景色和背景色的设置,然后用“前景到背景”拉出渐变 8.打开素材文件“系列封面之水中荷花”,然后将其拖拽到绘图区域中,并将新生成的图层更名为“水中荷花” 9.确定图层“水中荷花”为当前图层,复制出一个新图层“水中荷花副本”并将其暂时隐藏,载入图层“渐变bg”的选区,确定图层“水中荷花”为当前层,然后单击图层调板下方的“添加图层蒙版”按钮;最后设置该图层混合模式为“亮光” 10.显示图层“水中荷花副本”并确定该层为当前图层,使用磁性套索工具勾出“荷花”的轮廓,然后反选选区并删除选区中的图像 篇二:经典图片设计模板 篇三:论文封面模板 唐山广播电视大学 题目:对固定资产折旧及其折旧方法的探讨 作者姓名:房超 学号:1213001401620

软件开发技术设计文档模板

1. 引言 1.1 设计背景 在快节奏的大学日常生活中,社交软件已经成为大家日常必不可少的一部分,普通大学生的朋友圈和QQ空间等社交软件平台上,经常能够看到有人发送寻物启事、或是拾到他人丢失物品的拾主找寻丢失它的失主的某些消息。大学日常生活中,大部分人都会有曾经丢过东西的经历,无论大小。那如果一旦丢失了一些对我们比较重要的东西呢?譬如带有重要资料的U盘、随身携带的耳机、出入图书馆会用到的校园卡、身份证、夹着银行卡的钱包等等,无论是马虎大意还是因为焦急匆忙,那些“求扩!”、“急寻!”、“大家帮帮忙!”的字眼都着实能够让人感受到失主的焦急与无奈。 但是,由于好友人数的限制或是群人数的限制,大家往往会通过转发多个群或者请求好友扩散的方式来散播讯息。这种方法有着很大的弊端,首先是可见的人群少,只能自己的好友可见或者群内可见,这会使消息传递的比较缓慢,对于急于找到的东西造成了一定的时间浪费。其二,这还会浪费网络资源,也会把相对重要的信息顶替,对社交平台这个娱乐的环境造成一定的干扰,在如此环境下,本团队希望开发一个能够方便同学们生活的校园app,本app 暂时基于Android系统,用于帮助同学发布与接收失物的讯息。 1.2 编写目的 基于我们学校非常普遍的丢失物品现象,我们团队想要去一个平台能够帮助大家快速将信息集合起来,尽最大可能地使大家快速寻找到自己在校园内丢失的物品,并且能够将捡到的东西及时还给失主。 2. 软件支持 类型软件 浏览器 应用服务器Tomcat 8.0 开发工具Android Studio 7.0 Myeclipse 2017 Navicat for MySQL10 Java 版本JAVA 8 Database MySQL 配置管理工具 Bug 管理 框架组件Hirbernate Volley MVC 3.总体功能概述 3.1 功能总体需求 3.2应用技术 以tomcat8.0搭建服务器,Mysql作为数据库支持,Android开发的APP 界面作为交互界面,使用前后端完全分离开发的框架MVC,在controller控制器部分,使用Java语言作为后端开发语言,使用sevlet搭建控制层的数据传输流,利用Hirbernate框架实现数据库的增删该查功能,其中图片上传的部分,利用Volley框架实现,首先将图片上传到服务器端,写好该图片的目录字段存储在数据库中,实现图片的存储显示。 3.3 整体框架视图

流程图程序设计的步骤

程序设计的内容包括:编写程序、编译程序、模拟运行及 调试程序等。 程序设计的方法是指用什么方法和编程语言来编写用户程序。 程序设计有多种方法:如果控制系统是改造原有成熟的继电接触控制系统,则可由电气控制电路图很容易地转化为梯形图,生成控制程序。 本节主要介绍功能流程图法。 功能流程图,简称功能图,又叫状态流程图或状态转移图。它是专用于工业顺序控制程序设计的一种功能说明性语言,能完整地描述控制系统的工作过程、功能和特性,是分析、设计电气控制系统控制程序的重要工具。 (1)步 步是控制系统中的一个相对不变的性质,它对应于一个稳定的状态。在功能流程图中步通常表示某个执行元件的状态变化。步用矩形框表示,框中的数字是该步的编号,编号可以是该步对应的工步序号,也可以是与该步相对应的编程元件(如PLC内部的通用辅助继电器、步标志继电器等)。步的图形符号如图7.1(a)所示。 初始步 初始步对应于控制系统的初始状态,是系统运行的起点。一个控制系统至少有一个初始步,初始步用双线框表示,如图7.1(b)所示 (3)动作说明

一个步表示控制过程中的稳定状态,它可以对应一个或多个动作。可以在步右边加一个矩形框,在框中用简明的文字说明该步对应的动作,如下图7.3所示。 图中(a )表示一个步对应一个动作;图(b )和(c )表示一个步对应多个动作,两种方法任选一种。 2. 使用规则 (1)步与步不能直接相连,必须用转移分开; (2)转移与转移不能直接相连,必须用步分开; (3)步与转移、转移与步之间的连线采用有向线段,画功能图的顺序一般是从上向下或从左到右,正常顺序时可以省略箭头,否则必须加箭头。 (4)一个功能图至少应有一个初始步。 3. 结构形式 (1)顺序结构 (2)分支结构——选择性分支与并发性分支 (3)循环结构 (4)复合结构 (1)顺序结构 (2)分支结构 顺序结构 选择性分支 并发性分支并发性分支 (3)循环结构 循环结构用于一个顺序过程的多次或往复执 行。功能图画 法如图7.7所示,这种结构可看作是选择性分支结构的一种特

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