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设计思维与创意(1)

设计思维与创意(1)
设计思维与创意(1)

设计普及教育的意义

人们的劳动是按照需要和美的规律改造客观事物,并欣赏着自己美的创造。这就是“物的美化,美的物化”的设计造物行为。设计代表了国家物质的文明,也是民族文化的源泉,从古至今,任何一种设计活动都是凝聚着人的智慧和才能的复杂的创造活动,它是人的本质力量的物化形态,是构成人类物质文化和精神文化的重要内容。因此,作为教育的手段,设计教育是培养创造力实现素质教育的极好方式。因为设计几乎涉及人类衣食住行的各个方面,更是现代人生活的重要内容。设计与人的关系最直接、最密切,因此最易于被领悟。并与人的本能的审美心理最易沟通,因此也最易于激发兴趣。

我们的时代是设计的时代,进入了高科技工业社会的人类用技术的产物全面覆盖生活,每一样技术的产物都是根据需要生产,经设计而制造。时代的文化形态是由现实的社会物质生活奠定的。当代的设计处在生产力高度发展的信息时代,孕育着科学的预见和超前的认识。设计不再是个人的行为,而是受托于人类,是人类社会活动总体开发不可分离的部分,设计已经成为一种以人为核心的规划活动,成为当代文化结构的内核。

在当代文化的构架中,现代设计教育的目的已不仅是培养设计师,而且肩负着普及设计教育和开发人类创造力和提高人类设计文化素质的重任。因为设计不仅是工业文明和经济发展的工具,不仅是设计师谋生的技术,设计还必须成为全人类共享的人生技能。设计教育不仅应当成为专业设计人员的职业技能教育,更应当成为全体受教育

者的公民素质教育,成为全社会普及的一项教育事业。

就设计普及教育而言,其意义则是多方面的。首先是使受教育者确立劳动的观念,而劳动必须掌握技能。因此,设计普及教育首要的意义在于开发创造力和设计文化素质的培养。设计普及教育的目的是使社会的每个成员都懂得设计,如同懂得一门语言,当然并不意味着人人都成为专门家,只要达成理解和共识,实现交流,就会提高生活的质量,使世界变得文明、亲切与和谐。设计教育可以使我们学会对他人的理解、尊重、关心和体贴,因为设计使我们学会通过自己的感受去体验他人的感受。

设计普及教育的结果势必提高全民的设计文化素质,其效应将是整个国民文化水平和生活质量的全面提高。可以设想,只有当企业家们具备与设计师同样水准的设计理念,设计师的优秀创造才有可能成为产品;也只有国民普遍具有较高的设计文化素质,设计师的作品才可获得共鸣,设计师才能如鱼得水。所以,只注重培养专业人才,而忽略对民众设计文化素质的教育结果使设计成为无源之水,无本之木。当设计变为满足人的个性化物质追求和精神需要的重要手段时,将是设计师与用户共同探讨获得的创造,设计的传统概念将被改变。所以,人人具有设计文化素质,将是关乎人的生存质量的重要因素,这正是联合国科教文组织提倡的教育要教会人“学会生存”的内容之一。

建立广泛的设计培育环境,充分开展面向设计专业内外的设计教育,必将使我国人才综合素质在国民素质全面提升中而不断提高。

创造力的培养

创造力是建立在观察、想象、思维和操作等诸多能力基础上的一种更高的综合能力。创造力包括:思维的流畅性(产生大量设想的能力);思维的灵活性(对问题提出不同解决方法的能力);思维的独创性(提出独到设想的能力);思维的精细性(发展和装饰设想的能力);对问题的敏感性(提出恰当问题的能力);思维转换力(把一种设想和方案转换为另一种设想和方案的能力);想象力(心理构图和驾驭设想的能力);评价力(估计方案适宜性的能力)。

何为设计

设计是把一种计划、规划、设想通过视觉的形式传达出来的活动过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。

只要是有目的的计划活动都是设计。设计涵盖了人们生活的方方面面,已成了人类的基本活动。设计和现实社会关系太过密切,设计是一门实践的学问。

设计是具体体现时代精神的最广泛、最直接、最敏锐的手段,是一种富于创造性的社会活动,因为设计几乎涉及社会生活的所有方面。设计与科学、艺术一起不断地深入生活,不断地发现设计动机,为人类提供了更新、更进步的思想和更广阔的生存空间、思维空间,

也极大地改变了人们的生活形态,由此也进一步影响到人类思维方式。

设计可以极大地改变人们的生活方式,但是人们不应当忘记,是生活方式、生活态度决定了我们需要什么样的设计。

什么是有价值的设计什么又是没有价值的设计?这主要取决于对“以人为本”观念的真正理解。以人为本,不是强调以人为尊,将自然看作附庸,看作是为人类服务的对象,而是强调克制有度的绿色设计。设计的本质是把思想和概念转变为视觉形式并为信息带来秩序的能力,设计更重要的是体现一种人文关怀的精神,这应该是当代设计的宗旨。

设计是人类创造的物化形态和一种造物艺术,它如今已成为一种综合的艺术语言。作为人类造物活动的延续和发展,同样是一种艺术文化。在技术手段上,它依托于以往任何一个时代都无法比拟的现代工业文明;在审美精神上,它又不断地将人类创造力与文化传统进行传承、延伸与发展。于是,工业设计将人类完善自己制造产品的努力,从个体性的劳动转变为专业化的社会性劳动,变为运用社会的宏观力量控制和优化人类生活与生存环境的浩大工程。这就意味着,人类已不满足于将生产力的发展仅用于从自然中获取财富,人类已觉悟到并有意识地运用现代工业技术和艺术手段去拓展文化生活中的精神空间,以求得人类自身的不断完善。

设计不可能独立于社会和市场而存在,符合价值规律是设计存在的直接原因。设计不仅是科学与技术相结合的产物,也是人们在一

定时期内的生存目的、生存环境、生存行为与生存条件的协调关系。

有良知的设计师在从事设计时需要加以考量的因素。

设计师的设计思维就可能被固定的职业和戒律所约束,只有把自己的世界观还原成社会人,把设计不只是当成一份工作,创意才不只是一项任务,生命才不会虚度。社会人是怎样的状态呢?社会人具备一切常人所有的情感要素。这样的设计师在创作的过程中,目光并不是只聚焦在产品上,还包含着对生命的洞察和热爱,对社会的理解和智慧,对问题的关注和参与。要达到这样的境界,要有终极关怀的情愫,有忧患意识,学会用设计赞美一切人性的美,弘扬一切人性的善。这是一切“以人为本”为宗旨的设计思维的出发点,这样,作品才能打动人心。

在设计的过程中,影响设计思维的因素很多,比如社会大众的审美趋向、客户的要求以及设计本身的一些制约等。作为一个设计任务的完成者,也是社会文化的缔造者,优秀的设计师会对社会上的设计文化思潮产生重要的影响,这也就决定了设计应当有更高层次的追求。是在设计的混乱与无度中浑水摸鱼,还是高举审美理性的大旗,为设计的社会审美舆论作正确的导向,这种反思当然源自设计师对自身价值的判断。

设计又不应该只是为一小部分人的短暂物质享受服务,更应着眼于全人类的利益。许多具有社会责任感的设计师开始逐渐关注所有的社会群体,而不再仅是发达地区的富裕阶层。他们开始将自己的设计原则

山立于泛人类的广义的生存之道上,而不再为那些为了眼前利益

而牺牲整个地球未来的人服务。他们的设计作品评判原则的中心正逐渐从物质层面的便利、快速、科技、耐用、舒适,转向精神层面的人文、自然、个性化、手工感,并试图引发人们长远的思考。

设计师应具有环保设计的观念,这是现代设计师应有的良知和责任。进入新世纪设计师所担负的使命比过去任何一个时期都艰辛,他们必须面对许多新问题:要关注产品设计一生产一消费的方法和过程;要有效地利用有限资源和使用可回收材料制成的产品,以减少一次性产品的使用量;还应从材料的选择、结构功能、制造过程、包装方式、储运方式、产品使用和废品处理等诸方面,全方位考虑资源利用和环境影响及解决方法。在设计过程中应把降低能耗、易于拆卸、使材料和部件能够循环使用,把产品的性能、质量、成本与环境指数列入同等的设计指标,使更多无污染的绿色产品进入市场。

设计是一种文化

设计是一种创造行为,它是在创造一种更合理的生活方式,它更是一种文化。

不能仅仅以生产力的发展水平及其物质生活的发达程度来判断某种文化现象的“先进”与“落后”,更不能以我们自己的审美原则和审美习惯来评价与我们不同的文化环境中产生的文化现象。因而,我们须对不同的文化保持一种尊重,用平等的而

不是傲慢的态度来对待不同民族的文化。因为站在自己的文化背景和喜好的基础上,去评价异国文化,这样很容易趋向某种文化殖民主义,同样,如果用所谓的西方“先进”文化来取代和统一其他民族的文化,那必将是全人类的灾难。

任何一个社会都是由政治、经济和文化三大要素组成的,但这三个要素在人类历史发展进程中的比例构成、地位作用和相互关系却不尽相同。文化要素就是知识的要素。而知识与资源、劳动力等其他经济要素的区别,在于它不但可以被重复使用,而且随着人类掌握运用的不断深化,其价值不仅不会减弱,而且具有回报率不断递增的特征。所以,知识的提高又必然导致文化的发展,它们永远都成正比例的发展,它们的发展又推动了经济的发展,从而使整个社会向前发展。

实践证明,文化含量高、知识丰富,是推动社会经济的两大重要因素。因而,构建设计的文化支点,是一项先进的科学的系统工程。因为文化的核心是创造,随着时代的进步,科技的发展,许多传统工业社会的制造业变成了智力型的工业,知识含量的日渐增多,各种高科技的应用,促使一些行业的设计方式及生产方式在发生根本性的变化。

设计艺术有着鲜明的时代特征,它反映出不同时代、不同地域、不同民族的物质生产水平、人们的意识形态和生产方式。设计本身就是文化的产物,因为它通过特有的方式传达技术的物化美,也体现商品社会中文化的价值取向,它倡导设计师开创人类

生活的新方式,新环境,以提高人们的生活质量,而新的生活环境、新的生活质量都要以大量的新颖的产品来充实。

设计不仅是一种文化,它更是一种物化的状态,它是具有鲜明的民族色彩的文化形式,而设计师就是这种文化的创造者,他既要破除文化的神秘感,又要担负文化的使命感和神圣感。

一方面,设计必须依赖具体的文化环境;另一方面,设计本身也在创造文化。设计的本质也就是用艺术的语言(造型语言)体现造物文化,在艺术造物活动中,艺术因素一种本质的要素,它的存在实际上是将使这种造物更具文化的意义和深刻性。

设计是一种创造

创造性思维是由判断力、知识面、信息量等手段相支持才得以成立的,从设计创造的角度来说,感觉、信息的积累、知识与修养,再加上判断力,才能准确地把握好设计的创意。

设计是一种创造,这种创造是对事与物筹划过程中的一种创意的形成,它是所有物质方式中最接近意识的部分,它有多种呈现方式,它开始或许是稍纵即逝的灵感,最终是文稿或设计图。创意是长期感悟的结果,创造性思维是设计的命脉,在人类未来的生活方式的创造中,设计是一种智力资源,它以那些有着生动灵活的、充满新锐的创意,引领我们去触摸、去追求一种更高品质的生活,为平淡的生活增添一份温馨的色彩。

韩国“小产品”中的“大智慧”

韩国的小产品设计在表现上,往往注入了民族服饰的柔和线条及蕴含情感的强烈色彩。

卡通化设计是韩国的一种混合卡通风格、漫画曲线、突发奇想与宣扬情趣生活的特殊设计方法,它把人们对享受人生乐趣的生活态度混合到了产品造型风格之中。这种设计风尚首先见于日用小产品和小饰品设计,后来逐渐地扩展到各种电子产品、家电产品的设计中。随着新世纪以来网络技术和影视传媒的发展,卡通影视和漫画艺术越来越多地深入到消费者的文化生活之中,运用卡通形象的设计手法成了产品开发的新趋势。

韩国的现代产品设计上同日本“以小为美”一样,形态可爱,色彩鲜艳,表情夸张,充满想象力,并以风格温婉秀美而著称。这个饱受战争蹂躏、国家分裂的彪悍民族,能够将其特有的文化传统和东方哲学的神韵,融入到产品设计中,而且体现出一种内敛、简练、和谐、雅致的东方文化特征。韩国的现代产品设计注重小型化,突破传统的束缚,并将现代设计元素、视觉语言纳入其中,在功能上突出实用者的便利与舒适,在造型、色彩与材料的运用上有诸多创新的亮点。

想象思维

设计艺术家的想象活动,往往是以记忆中的生活表象为起点,通过以往的体验、记忆,运用各种手段,再将这些记忆组合,并从中产生新的艺术形象。因此,无论从事哪一类的艺术创造,都离不开想象思维。

随着现代科技的高速发展,人类社会的不断进步,现代人的精神生活与物质生活素质越来越高,因而对现代设计师的设计要求亦越来越高,作为一个现代设计师要想创造出好的设计作品,设计师本身必须具备一种超然的想象思维。许多优秀设计作品的创作经历无不证明,想象思维蕴藏着极大的创造力。

设计师在想象时,应打破惯性思维的方式,采取逆向型思维方式,并持“怀疑一切”的态度,方能使自己的设计别具一格,富有新意。

设计师不应仅仅只追求注重产品的外型设计,而应有研究社会,研究科学的能力,学会想象思维,把复杂的因素,甚至毫不相干的因素,从各个不同角度去构想、设计。

想象力是艺术人才创意最基本也是最重要的一种思维方式。想象力也是评价艺术工作者素质及能力的要素之一。想象力是在事物之间搭上关系,就是寻求、发现、评价、组

合事物之间的相关关系。更进一步地讲,想象力就是如何以有关的、可信的、品调高的方式,在以前无关的事物之间建立一种新的有意义的关系。这种思维方式就是在根本没有联系的事物之间找到相似之处。可以说,具有想象思维能力的人,有着敏锐深邃的洞察力,能在混杂的表面事物中抓住本质特征去联想,能从不相似处察觉到相似,然后进行逻辑联系,把风马牛不相及的事物联系在一起。

逆向思维

所谓逆向思维,就是多从相反的方向去考虑,逆向思维往往表现为对现存秩序和既有认识的反动。从某种程度上说它是对固有的、公认的“真理”大胆的怀疑,也是人类对未知领域的一种追根究底的探索,逆向思维是一种行之有效的科学的思维形式。

逆向设计是利用反方向的思维方式,将人的思路引向相反的方向,从常规的设计观念剥离出来,进行新的创意方式和设计方法。逆向设计往往能取得出其不意之效果。

将合理与不合理、逻辑与非逻辑,似又不似,亦此亦彼等手法糅合交织在一起,正是客观世界中美与丑,真与假,现象与本质对立统一的辩证关系的集中体现。那些表面上的离奇,却往往隐伏着意义的关联;绝然相反的事物却有形态

的一致;荒谬的组合却透出更深刻的逻辑和真理。因此,逆向性设计的创造不是故弄玄虚、哗众取宠,也不是胡编乱造、荒诞不经,而是设计者在更高层面上的理性和智慧对现代设计的精心把握与营造,是在更为全面和严格的秩序中追求突破和精确,人们透过设计中天马行空、神奇诡异的大胆构想,深刻地感受到作品或警言醒示,或诙谐幽默,至情至理的视觉享受。

仿生思维

在设计中注重功能仿生的运用,对自然生物的功能结构进行提炼概括,然后依照自然生物的形态结构特征,研究开发出既有一定使用价值,又能呈现出自然形态美感和功能的产品。

注重产品设计功能性的仿生,可以从极为普通而平常的生物结构功能上领悟出深刻的功能结构原理,并从生物的结构上、功能上获得直接或间接的形态造型启发,继而对工业产品讲行创造性的开发与原创性的设计。

人们在长期向大自然学习的过程中形成了仿生设计,经过经验的积累、选择和改进自然物体的功能、形态,创造出更为优良的产品设计。当今的数字化时代,人们对产品设计的要求和以往已经大不相同,既注重产品功能的优良特

性,又要追求产品清新、自然的形态的美感,同时还要注重产品的返朴归真和个性。

仿生设计的运用,不但可以创造结构精巧、用材合理、功能完备、美妙绝伦的产品,同时也赋予了产品形态以生命的象征,让设计回归自然,增进人类与自然的统一。

欧洲新自然主义---环境设计的趋势

欧洲的环境设计与工业设计同样采用大量的简约风格,造型简单,自然原色与天然材质为此潮流的特色。在家具与居家室内设计趋势方面,“乡村住宅”的新主题反应出消费者新自然趋势的兴趣。除了色彩之外,一切保留自然材质的怀旧成份,简洁而雅致的设计更能打动消费者的心。

现代西方的设计艺术注重符合环保概念的设计风格,并将生态的策略和与日俱增的多学科融合的设计方法融入到公共艺术设计过程中。在产品设计中,西方消费者的环保意识巳提高,对产品要求少就是好:少一点材料、少一点颜色、少一点包装、造型尽可能简单,具有鲜明的个性化。

设计思维与创意(1)

设计普及教育的意义 人们的劳动是按照需要和美的规律改造客观事物,并欣赏着自己美的创造。这就是“物的美化,美的物化”的设计造物行为。设计代表了国家物质的文明,也是民族文化的源泉,从古至今,任何一种设计活动都是凝聚着人的智慧和才能的复杂的创造活动,它是人的本质力量的物化形态,是构成人类物质文化和精神文化的重要内容。因此,作为教育的手段,设计教育是培养创造力实现素质教育的极好方式。因为设计几乎涉及人类衣食住行的各个方面,更是现代人生活的重要内容。设计与人的关系最直接、最密切,因此最易于被领悟。并与人的本能的审美心理最易沟通,因此也最易于激发兴趣。 我们的时代是设计的时代,进入了高科技工业社会的人类用技术的产物全面覆盖生活,每一样技术的产物都是根据需要生产,经设计而制造。时代的文化形态是由现实的社会物质生活奠定的。当代的设计处在生产力高度发展的信息时代,孕育着科学的预见和超前的认识。设计不再是个人的行为,而是受托于人类,是人类社会活动总体开发不可分离的部分,设计已经成为一种以人为核心的规划活动,成为当代文化结构的内核。 在当代文化的构架中,现代设计教育的目的已不仅是培养设计师,而且肩负着普及设计教育和开发人类创造力和提高人类设计文化素质的重任。因为设计不仅是工业文明和经济发展的工具,不仅是设计师谋生的技术,设计还必须成为全人类共享的人生技能。设计教育不仅应当成为专业设计人员的职业技能教育,更应当成为全体受教育

者的公民素质教育,成为全社会普及的一项教育事业。 就设计普及教育而言,其意义则是多方面的。首先是使受教育者确立劳动的观念,而劳动必须掌握技能。因此,设计普及教育首要的意义在于开发创造力和设计文化素质的培养。设计普及教育的目的是使社会的每个成员都懂得设计,如同懂得一门语言,当然并不意味着人人都成为专门家,只要达成理解和共识,实现交流,就会提高生活的质量,使世界变得文明、亲切与和谐。设计教育可以使我们学会对他人的理解、尊重、关心和体贴,因为设计使我们学会通过自己的感受去体验他人的感受。 设计普及教育的结果势必提高全民的设计文化素质,其效应将是整个国民文化水平和生活质量的全面提高。可以设想,只有当企业家们具备与设计师同样水准的设计理念,设计师的优秀创造才有可能成为产品;也只有国民普遍具有较高的设计文化素质,设计师的作品才可获得共鸣,设计师才能如鱼得水。所以,只注重培养专业人才,而忽略对民众设计文化素质的教育结果使设计成为无源之水,无本之木。当设计变为满足人的个性化物质追求和精神需要的重要手段时,将是设计师与用户共同探讨获得的创造,设计的传统概念将被改变。所以,人人具有设计文化素质,将是关乎人的生存质量的重要因素,这正是联合国科教文组织提倡的教育要教会人“学会生存”的内容之一。 建立广泛的设计培育环境,充分开展面向设计专业内外的设计教育,必将使我国人才综合素质在国民素质全面提升中而不断提高。

广告创意与策划思维训练教学教材

广告创意与策划思维训练 一、广告创意与广告策划 1 比较下列几则广告语,你认为哪则广告最具有创意?为什么? A、做人要豪爽,喝酒喝爽啤! B、中国名牌,酒民最爱,——爽啤 C、肝胆相照,来杯爽啤! D、痛快人生,爽啤相伴! 2 安徽的“黄山”香烟与“迎客松”香烟的广告语分别为: 一品黄山,天高云淡 待客之道,了然我胸 请从广告创意特性角度对它们进行分析。 3 你今天早晨醒来时没有立即起床,而是躺在床上胡思乱想;那么,请把你的胡思乱想加以改造,以形成一个广告创意。 如:你想到今天的采购,则把欲采购商品的特点做成广告创意你想到今天的游玩,则把欲游玩的地点、方式做成广告创意; 你想到一个美好的异性,则把与异性约会的想象改造成广告创意;你想到今天的上学或上班,则为欲解决的问题做成征答广告创意; 二、广告策划中创意思维的过程 1、替他人取外号,并予以交流 2、超市内,你听到一个顾客一边取“洽洽瓜子”一边说“洽洽瓜子味道好”;不一会,又听到一个顾客边取边说“洽洽瓜子,是看电视的佐料”;后来,你还听到一位顾客说“洽洽瓜子的包装不错,古色

古香的,很诱惑人”。 请思考:这三个顾客的话,哪句话最适合做广告的诉求点?为什么? 3、请在你所在的班级或单位进行一次调查,就“你最喜爱的服装品牌是什么?”“该品牌服装的最突出的优点是什么?”“该品牌让你联想到什么?”进行征答,并将答案予以统计。 然后,结合调查的结果创作一则广告创意。 4、“雨伞”与“轮船”之间没有任何关系,然而却可以通过“雨伞”——“戴雨伞的人”——“谈恋爱的青年男女”——乘轮船旅行——“甲板上在雨伞下亲热”四步联想完成连接,并可形成“雨伞”或“蜜月旅行”的广告创意;那么,请通过同样的联想方式,为“首信手机”、“东方航空”、“安踏运动鞋”、“吐鲁番葡萄”建立思维上的联系,并创作广告创意。 5、“草地”可以与“足球”、“野餐”、“风筝”、“追逐”、“睡觉”、“花园”、“蓝天”、“森林”、“操场”、“牧场”等发生直接联系;如此,请进一步发挥联想与想象,与某一类商品如“房地产”、“绿色电器”等联系起来,并创作一则以“草地”为基本元素的广告创意。 6、成语接龙是一项智力游戏,它其实也是一种知识组合成新的广义灵感的表现,如“异想天开”——“开天辟地”——“地灵人杰”——“节外生枝”……,其中任何两个成语的相联系,都是瞬间产生的广义灵感。而运用“头脑风暴法”进行广告创意思维时,对他人的创意进行再加工,当然也就是广义灵感的催生。

创意设计与思维训练课程大作业报告格式模板

广州学院 2015/2016学年第2学期 《创意设计与思维训练》课程大作业报告 一号宋体,居中 院(系) 专业 班级 学生姓名 指导老师 成绩:(教师填写)______________ 2016 年 6 月 2 日 课程大作业任务书 兹发给通选课《创意设计与思维训练》班学生课程大作业任务书,内容如下: 1.课题内容: (1)任选5幅创意设计作品,分别分析每幅作品的主题表达以及视觉元素里体现的创意思维形式,每幅作品分析不少于200字。作品形式可以选著名企业商业广告、标志、公益广告或者是具体的商业产品。 (2)结合现实社会热点如环保、社会公平、诚信、食品安全、大学生就业与创业等,任选其中一点,绘制思维导图,提出公益广告

设计方案或者具体产品的设计方式,用文字形式表述,方案数量2-3个,总字数不少于500字。 2.应完成的项目: (1) 5幅作品的图片展示与文字分析 (2)思维导图的绘制,可以手绘 (3)创意方案表述2-3个 (4)报告书目录、摘要、参考文献 3.参考资料以及说明: (1)产品创意设计郑建启 (2)产品概念构思,(英)戴维·布莱姆斯顿编著 (3)设计思维与表现伍斌 (4)思维与设计周志禹 4.本任务书于2016 年 5月 11日发出,应于2016 年6 月 9日前完成,然后进行考评。 指导教师冯颖签发 2016 年 5 月 11 日考核评语:

考核总评成绩: 指导教师签字: 年月

摘要 (1) 一、创意作品思维分析..................... 错误!未定义书签。 1.1 ................................ 错误!未定义书签。 1.2 ................................ 错误!未定义书签。 1.3 ................................ 错误!未定义书签。 1.4 ................................. 错误!未定义书签。 二、社会热点关注....................... 错误!未定义书签。 2.1 思维导图......................... 错误!未定义书签。 2.2 方案一.......................... 错误!未定义书签。 2.3 方案二........................... 错误!未定义书签。 2.4 方案三........................... 错误!未定义书签。参考文献 说明:本目录是自动生成的,请自己编辑。

常用思维方法有哪些创意练习方法.doc

常用思维方法有哪些创意练习方法 六种常用的思维方法 (1) 相似法。现实世界中,从宇宙星系到原子内部运动都存在着种种相似之处。例如,植物界普遍存在构造与功能相似的叶绿素;动物界普遍存在构造与功能相似的血红素。而叶绿素与血红素之间又有相似之处,即都是叶啉络合物。叶绿素是叶啉结合了镁元素,而血红素是叶啉结合了铁元素。这种相似的根源来源于植物的共同祖先核前生物体。请看,因为相似关系竟将表面看来毫无关联的不同事物连成一个完整的封闭性系统了。又如,人类科技发展史和社会发展史很相似。许多民族都不约而同地经过了石器时代、陶器时代、铜器时代、铁器时代,同时这些民族的社会也经过原始公社、奴隶社会、封建社会、资本主义社会,几乎完全同步前进。 再如,科学理论方面也存在着相似内容。物理学、化学、生物学、天文学、遗传学、声学等学科,因内部构成都起源于量子,于是产生量子学的各种不同分支:量子物理学、量子化学、量子生物学、射电天文学、量子遗传工程学、量子声学等等。 但是,相似不等于相同。相似是客观事物存在的相同和变异的矛盾的统一。因此,我们在学习过程中,既可以通过相似法中的相同部分看到事物前后之间的承袭关系,又可以通过变异部分看到事物前后之间的差异及发展关系。 (2)相反法。事物之间不仅存在着相似现象,而且还存在着相反现象。有大必有小;有强必有弱;有虚必有实;有吸收必有排泄;有吸引必有排斥;有聚合必有分离;有守恒必有不守恒等等。在学习过程中,许多问题都可以从反而去剖析、反证、推理、理解、概括、设想、加深、巩固和扩展对下面知识领域的认识与把握。 (3)破析法。任何一门科学知识都有它的逻辑性、系统性,往往给初学者带来很大的思想压力。这么厚一大本书,怎么读呀?或者,这么多公式、定律、规律、原理,怎么记得住呀?这时,我们就应该运用破析法去对付它们。

浅谈环境艺术设计中的创意思维

浅谈环境艺术设计中的创意思维 一、创意与艺术设计的关系 创意是以创意设计为核心的生产领域,是文化艺术设计和商品生产的结合,它推崇创新与个人创造力,强调文化艺术对经济的支持与推动。随着科技的高速发展和人民生活水平的提高,人们对生活品质的要求也越来越高。受现代艺术与现代科技双重制约,现代设计无论怎样发展,都无法脱离文化对它的深刻影响。融使用功能、享受功能、欣赏功能于一体,是历史文化与科学技术对现代设计文化提出的高要求。民族性、地域性、社会性和历史性的文化,时刻影响着现代设计运动。 文化一直被设计界所瞩目。设计是将人类的精神意志体现在物中,并影响人们的生活方式。一切文化层面的东西都会通过设计在人的生活方式中得到体现。设计的产品,通过自身的存在,向大众传达各种信息,实现其物质文化的基本功能。设计的过程是设计师审美经验物化的过程。设计作为一种文化现象,必须具有文化与艺术含量,这一点在产品设计中,是不能忽视的。一个产品的基本使用功能,既能满足消费者的使用需求,又能满足消费者的享受需求,而且还应有欣赏功能。设计是在文化的基础上设计,设计在为人创造新的物质用品的同时,实际上也是在创造一种新的文化。 艺术设计是文化创意中一种不可忽视的形式,它包括广告、建筑、工业设计、时装设计、出版、多媒体艺术、工艺品、影视动画等,几乎涵盖了文化创意产业的各个领域。作为一种新型的生产力,它通过强调创造性与个性,来提高产品的科技、艺术含量和审美附加值,从而创造出更大的经济效益,与市场、企业有着紧密的联系。事实证明,今天的艺术设计已渗透到社会经济生活的方方面面,成为提高经济效益和市场竞争的重要战略和有效途径。随着人们生活水平的提高,人们对艺术的追求越来越高,文化创意的艺术价值也愈加得到重视和彰显。在这种形势下,艺术设计对于产品走向市场、创造产品附加值以及文化建设都起了不可忽视的作用。对艺术设计来说,“创意”是核心要求,那么“产业”则指明了设计发展的方向。艺术设计作为“文化创意产业”而发展,能够使其内涵的界定更加清晰,从而有利于推动其向纵深发展。文化创意产业为艺术设计的发展提供了机遇和土壤,为艺术设计的应用提供了广阔的思维空间,必将造就艺术设计的繁荣。同时,艺术设计的繁荣也会为文化创意产业带来不可估量的利润。

《广告创意与策划》教学大纲设计

泰豪游戏分院 《广告创意与策划》课程教学大纲 课程名称:广告创意与策划 课程编码: 课程性质:专业方向课 适用专业:艺术设计 编写人:姚冲;审定人:; 一、课程简介 (一)课程性质与任务 “广告策划与创意”课程是广告专业的一门专业性、应用性强的重要基础技术课程。广告策划涵盖广告环境分析、产品研究、消费者行为研究、竞争对手研究、广告目标确定、广告定位、广告创意、广告战略、媒体选择、广告发布时机确定、广告费用预算、广告效果调查及评估等。广告创意又在课程体系中居于关键地位,在广告运作的框架中起着至关重要的作用,因为它是广告作品直接打动消费者的核心,是为促进产品或服务的销售、实现广告目标,经过创造性思维而获得的独特的“好的主意”或“好的点子”。创意是广告的灵魂,是广告设计的基础,是使广告活动取得事半功倍效果的捷径。目前美广、装广、影视广告专业均开设本课程,具体课程的细分根据不同的专业方向有所调整。总体是面向社会主义市场经济发展的需要,面向地方经济发展的需要,培养德、智、体全面发展的,具有一定的理论修养、写作、电脑操作等能力突出的复合型高等职业人才。《广告策划与创意》锻炼学生公关、宣传的能力,提高他们适应市场经济的能力 1、(二)课程教学目的及要:求创意是广告的灵魂,提升创意能力;策划是广 告的生命,提升策划能力;注重课内课外作业训练,并强调以赛带练,在实战中提升创作水平;广泛阅读:书籍、杂志、网站等; (三)课程教学内容

本课程着重在市场营销框架中强调广告策划与创意,重广告策划书的撰写能力和广告作品的创意能力的提升 (四)先修课程及后续课程 先修课程有:美术基础、图像处理 后续课程有:场景设计、角色设计、数字绘画 二、课程教学总体安排 (一)学时分配建议表:总32学时 1.教材: 2.参考书目: 《广告创意训练教程》张勇高等教育出版社 《现代广告学》(第四版)何修猛复旦大学出版社 2002年 《现代广告策划》潘哲初复旦大学出版社 1999年 《广告学教程》张金海姚曦上海人民出版社 2003年 《当代广告学》,[美]威廉·阿伦斯,华夏出版社,1999 《一个广告人的自白》,[美]大卫·奥格威,中国友谊出版社 《奥美的观点》企业管理出版社 2000年 《定位》,[美]里斯·特劳特,中国财政经济出版社 《公共关系的战略与战术》,[美]丹尼斯·威尔科克斯等,解放出版社

创意设计与思维体验

创意设计与思维体验课程作业 一、20创意图片分析 图片1. 这是一附带泡茶包功能的水杯,打破传统的被子 泡茶包时候总是容易把整条茶包的绳子带进杯 里很不雅观卫生和方便,这个设计可以很有趣地 解决这个问题,这是两个小人举着钓鱼竿坐在杯 子的柄部,做一个钓鱼的景观,杯子像池塘,茶水的颜色就像是池塘的水。把茶包上的纸中的绳刚好可以挂到钓鱼杆上,这样既有了这个有趣的钓鱼景观有能防止整个绳子掉入杯子中。方便了使用者又很美观。 另外,我对这个杯子的使用性提出一点质疑:首先不是每个品牌茶包都在绳端留有一个圈套,这个对于这个设计的无效的,其次,杯口向前正好是圈挂在钓鱼竿上的位置,倒茶时容易脱落。还有,绳的长度很重要,绳子太长,没有力压在钓鱼竿上,是在容易脱落或贴在钓鱼人的手上位置不美观达不到这个效果。 图片二 这个一个雪糕与善意提醒 的产品设计,打破原来传 统的雪糕棒的单一承载雪

糕的功能。没吃雪糕的时候雪糕并无异样,这里的雪糕棒做成一把牙刷的形状,在吃的时候突然发现雪糕棒并不是传统的样子,形状有点奇怪,很新奇想要知道这个是什么。最后把整个吃完发现是把牙刷。这是在该使用者新奇的感受又提醒使用者食用完雪糕刷牙对牙齿会好哦,使用者感到新奇就会分享给周围其他人,使该雪糕销量增加,也是是对食用者的一种关怀,体现人该品牌的人文情怀,让一种本身不太健康不太有益的产品——雪糕,变得有那么一些更健康一些的方法。 图片3 这是一个勺子和放勺子的架子的设计产品。首先是勺 子架,这里的勺子的摆放方式的悬挂式,优点是让使 用者轻松拿取,给人很清爽的感觉,勺子挂着更容易 让水往下流,干的更快更卫生。架子简单时尚。勺子 采用金属材质,厚重有手感,反光的质地让人感觉时尚利落优雅。勺子柄部做成小鸟样式,一个事装饰作用四肢不用的形态的小鸟,对应四只不同大小的勺子方便主人选取,刻意做大一下方便架在架子上,整体看上去就像是一排小鸟站在一条树枝上,小鸟神态各异,生动活泼,即装饰家居又有很实际方便的用途,非常美观实用有创意。 图片4 把杠杆和书架以及装饰植物结合。可以通

《创新思维训练与创造力开发》课程方案设计

《创新思维训练与创造力开发》课程方案设计 一、课程信息 二、课程地位和作用 本课程紧紧围绕创业学院培养“多维度复合型应用技能人才”的人才培养总体目标,在进行创业教育阶段提升学生的创新创造能力和思维素质,为今后创业课程学习奠定基础。《创新思维训练与创造力开发》就是以开发学生的创造潜能作为课程的宗旨,通过介绍创新思维的技巧和方法,阐明创造的基本原理和技法,并为学生构筑创新思维训练和创造力开发的平台,提升学生创新思维的品质和开发学生的创造力,使学生能积极应对时代的挑战。 三、课程教学目标 本课程以实践为主线,学生在本课程中学习创新的基本方法,重点在于将其尝试应用于企业的运营中,从而令学生重视创新,激发其对创新的兴趣,助其积累创新的经验,提高创新的能力。 四、重、难点章节 (一)第三章商业模式创新 通过学习商业模式图,令学生了解并建立系统化的思考模式,掌握在企业发展中,如何创新商业模式。 (二)第四章组织与制度创新 令学生了解企业业务的并购、剥离的原因和意义,思考自己商业计划书中的业务是否有在组织与制度方面创新的必要,并通过SWOT方法分析(不)必要的原因。 (三)第五章产品与技术创新 从商业模式图中的“价值主张”出发,训练学生运用SCAMPER创新技巧,养成有“方向”地进行创新思考的习惯。 (四)第六章市场与营销创新 训练学生在商业模式图的右半边——市场营销的观念和策略方面,应用创新技巧。引导学生分析、思考SK-II如何创新地进行了市场营销,使自己跻身高端品牌,并通过模拟市场,让学生对自己商业计划中的产品进行班内/小范围推广营销。 五、课程内容学时分布

六、整体课程设计思路 (一)课前教学准备的要求 1、关注学生知识水平 不仅要了解学生已有的背景知识、朗读水平、理解能力、提出问题和探究问题的能力,还要了解学生的需要、思想状况、学习方法及习惯等。可通过查阅学生的班级平均成绩和班级及学生的社会活动情况,对学生的知识水平及思想意识有初步的了解。 2、熟悉教材、教案 授课前充分了解本次课程的教学目标和教学内容,预先设定学生应达到的学习水平和应具有的实践技能。 3、准备好充分的教具 本课程为实践课,上课前须准备好所需的各种物料。如PPT、视频、案例等。 (二)课堂教学实施方法

标志设计的创意思维和表现手法

logo设计(标志设计)的思维方法和表现手法 logo设计(标志设计)是方寸之间的艺术,每个设计公司或设计师所必须注意的如下三点logo设计的表现要素: 1·名称 一个出色完美的商标,除了要有优美鲜明的图案,还要有与众不同的响亮动听的牌名。牌名不仅影响今后商品在市场上流通和传播,还决定商标的整个设计过程和效果。如果商标有一个好的名字,能给图案设计人员更多的有利因素和灵活性,设计者就可能发挥更大的创造性。反之就会带来一定的困难和局限性,也会影响艺术形象的表现力。因此,确定商标的名称应遵循"顺口、动听、好记、好看"的原则。要有独创性和时代感,要富有新意和美好的联想。 2 ·图案 各国名称、国旗、国徽、军旗、勋章,或与其相同或相似者,不能用作商标图案。国际国内规定的一些专用标志 3 ·色彩 色彩是形态三个基本要素(形、色、质)之一。标志常用的颜色为三原色(红,黄,蓝),这三种颜色纯度比较高,比较的亮丽,更容易吸引人的眼球。色彩为工业设计学科中必须研究的基本课题。色彩研究涉及物理学、生理学、心理学、美学与艺术理论等多门学科。 下面我们用一些具体实例来分析logo设计的一般思维方法和logo设计表现手法:

绝世武功必然有心法讲心法前先和大家诠释2个名词

大家先看下面这些LOGO这些是我随机找的体育类的LOGO 他们都有什么共同特征呢? 很显然他们的共同特征就是:动感速度感充满活力这就是行业特性也就是共性我们再看下面这些LOGO 又有什么共同特征呢?

每个行业的LOGO 都有各自的行业特征和表现手法这就是共性 理解了共性就很容易理解个性了 个性是在具备共性的基础上在同行中脱颖而出的特性也就是这个LOGO 所代表的公司或团体的独特竞争力 共性是快速的传递这间公司的行业属性个性是告诉人们这个公司和别的公司有什么不同了解了以上2个名词那么请看下面这些LOGO 您能猜到他们的行业和个性么?

2020智慧树,知到《营销创意文案策划实训》章节测试【完整答案】

2020智慧树,知到《营销创意文案策划实训》章节测试【完整答案】 智慧树知到《营销创意文案策划实训》章节测试答案 第一章 1、营销策划的实质是对品牌和产品的策划。 A.对 B.错 答案: 错 2、想要做好营销策划方案,一定要花大价钱请知名公司来做。 A.对 B.错 答案: 错 3、营销策划的原理中的人本原理中的“人”指的是( )。 A.企业内部人员 B.企业外部人员 C.消费者 D.供应商 答案: 企业内部人员,消费者 4、对于没有经验的初学者来说,一段临摹学习的过程是必要的,但真正有价值的策划方案不能停留在模仿的程度上,必须要针对实际情况作出有创造性的策划。

A.对 B.错 答案: 对 5、关于营销策划,以下哪些说法是正确的是( )。 A.营销策划是“包治百病”的良方 B.营销策划是误人子弟的东西 C.初学营销策划的人,可以模仿着做营销策划方案 D.有专业知识也不一定做好营销策划 答案: 初学营销策划的人,可以模仿着做营销策划方案,有专业知识也不一定做好营销策划 6、营销策划方案一定要不折不扣地执行。 A.对 B.错 答案: 错 7、营销策划越复杂越好。 A.对 B.错 答案: 错 8、实力一般的企业不一定要找要价高昂的知名策划机构做营销策划。 A.对 B.错

答案: 对 9、造成企业的高层管理者对营销策划支持力度不够的原因有( )。 A.高层管理者缺乏营销导向的理念,导致了他们对营销策划的偏见 B.营销策划者与高层管理者缺乏沟通 C.当前的经营和奖励系统,往往会加剧高层管理者对面向未来的营销策划的抵制 D.其他都不对 答案: 高层管理者缺乏营销导向的理念,导致了他们对营销策划的偏见,营销策划者与高层管理者缺乏沟通,当前的经营和奖励系统,往往会加剧高层管理者对面向未来的营销策划的抵制 10、营销策划人员需要具备的知识包括( )。 A.理论知识 B.社会生活知识 C.政策法规知识 D.其他都不对 答案: 理论知识,社会生活知识,政策法规知识 第二章 1、对市场营销来说,创意就是首创的独特构思,创意策划就是要做独一无二的策划。 A.对

创新思维训练

创新无极限 ——创意思维训练 没有任何一件事情比提出一个创意更精彩非凡。 没有任何一件事情比看见创意产生效果更激动人心。 没有任何一个事物比帮助你达到目的的创意更加有用。 古往今来,人类所有文明成果都来源于人脑的创造性思维。创造性思维方式作为人类思维方式中最关键、最重要的思维方式,是所有学科中起主导作用、起决定作用的思维方式。 “创新”是这个世纪最耀眼的字眼!创新是企业成功的核心与关键,是企业获得最大收益最廉价的方法。 许多成功人士采用的都是十分理性而又积极的思维方式,这正是他们成功的原因之一。然而,也正是因为如此,他们通常无法从感性的、直觉的、创造性的角度看待问题。这意味着他们无法实现创造性的跳跃,无法打破常规,为企业带来突破性的价值。 如果你只想发生小小的改变,那你只需改变人们的行为方式;如果你希望带来成倍的改变,那你就必须改变人们的思维模式! 创意也许是最难掌握的一门学科,但是它正逐渐成为商业成功的一个最重要因素。 在这个课程中,您将会全方位地认识人的大脑,增强您对创新的理解,认识到人的主观能动性,并且掌握实际有效的工具去帮助您在工作中创新,并运用系统性的思维方式,有效地开展工作! 【培训对象】 总经理、各直线部门经理及相关业务主管、骨干员工、需要在工作中创新的员工 【培训时间】 2天

讲授、启发式互动教学、案例分析、小组讨论、案例练习 【课程收获】 ●让您和您的团队意识到创新的重要性,指导和帮助您打造一个极富创造力的团 队。它调动您和您的团队的大脑而不仅仅是双手! ●让您和您的团队清晰地认识到在工作中的什么地方需要创造性,以便随时通过团 队的智慧去创造性地解决一切疑难问题。 ●可赋予每一个人强大的创造力,即便您认为自己是一个没有创意、缺乏创造力的 人。赋予员工思维工具让其提出、评价、改进意见,加速创新进程。 ●教会人们如何收获、修正和改进自己的意见,使它们更加实用、更加具备创新精 神;如何观察事物的本质,向权威的观点和想法提出质疑和挑战;如何在看似错 误的观点中发现机会和改进方案。 ●帮助个人、公司和团队解决疑难问题, 并且创造新想法、新产品、新程序及新服 务。 ●赋予管理者思维的工具,用这些工具就可以为创新做出不断的努力、发扬积极的 创造性思维习惯,使管理者学会寻找、发现、关注每个阶段的商机,这样就会持 续得到创新的成果。 ●使工作中的每一个环节、每一个细微之处都能得到极具创意的解决问题的实用方 法,而这种方法是您的竞争对手所不能模仿和复制的。 【课程目标】 通过培训,可以使学员达到: ●掌握创新思维的技巧和工具,可以自主地在日常管理工作中进行创新及改进 ●在团队中形成创新的机制,运用创新的工具,提升企业的管理效益; ●运用创新思维和系统思维能力,在工作中不断改进,创造性地解决问题

探究美术设计中的创意思维

探究美术设计中的创意思维 美术设计从根本意义上来说,就是指一种思维方式的展现,并且将其转变为现实。学生在进行美术设计的过程中,需要具备一定的基础能力和丰富的创新能力,以此获取优质的艺术作品。因此,创意思维将直接影响到美术设计的能力和质量问题。 随着社会环境和社会经济的不断发展,促使人们的生活水平也在不断的提升,人们对于生活质量的要求也在不断的提升。美术设计的主要目的就是为人们创造新的美术作品。设计者依据自身的创意思维可以创造优质的美术作品,从而有效的改变人们的生活质量。因此,美术设计在实际发展的過程中占据重要的地位。本文主要是对美术设计的创意思维进行研究和分析。 一、创造师生双向互动、沟通的思维培养模式 要想提升学生的创造思维能力,促使学生在实际美术设计的过程中得到一定的成绩,需要教师和校园管理者创造完善的、平等的、高效的课堂环境,从而学生的学习工作奠定有效的基础。依据教师进行引导式、启发式教学工作,可以促使教师和学生建立有效的沟通平台,促使学生更好的进行学习工作,以此激发学生的学习兴趣。通过提升学生的学习兴趣,可以不断的提升学生的创造思维能力。 例如,在进行美术设计的过程中最重要的就是三大元素对点、线、面的处理,因此在进行实际教学工作的过程中,为培养学生的创造思维可以让学生对相应的事物进行思考。点是整体美术设计的基础,从根本意义上来说是不一样的,不同的点可大可小,同时点又是构成画面的根本形式,点的形状也是不同的,若是从理论上进行分析,学生对于点的应用是依据相应的影响、地位以及特点,但在不断应用的过程中很容易出现错误。因此在实际教学中,教师需要引导学生进行联系思考,以此拓展思维空间,关注实际生活中的点,以此打破传统意义上的思维模式,同时学生通过自身的想象能力和创新能力,可以获取更多的思维方向。当然,学生之间也可以进行思维的分享,促使学生得到一定的优越感,也有助于提升学生的创新意识和思维能力。而在进行教学工作的过程中,鼓励学生对点、线、面进行深入研究和分析,并且与实际生活进行有效的结合,从而加深学生对此的认知,同时依据学生的不断融合可以为美术设计提供有效的思维,通过对点、线、面进行有效的美术设计。 二、依据教学需求,制定完善的教学方案 在进行实际教学工作的过程中,特别是在进行美术设计教学工作的过程中,要想不断提升学生的创新思维和能力,就需要控制好整体的教学工作,不但要制定完善的教学方案和教学流程,还需要在相应教学的方案中融入学生的实际生活,但不要无规则的增加教学知识,需要依据相应的教学方向进行设定,从而丰富学生的知识含量和创新思维,改变学生以往的学习观念。由此可见,在实际教学工作的过程中,需要培养学生美术设计的创新思维,不断的革新教学方案,改

广告创意与策划教学大纲

《广告创意与策划》课程教学大纲 一、说明 (一)课程定义: 本课程是面向网络与新媒体专业学生开设的选修课。其任务是使学生通过《广告创意与策划》课程的学习,了解现代广告概念及类型划分,了解广告认知原理,掌握广告创意的程序方法及策略表现形式,掌握广告策划书的撰写方法。 (二)编写依据: 本课程大纲根据武汉体育学院体育科技学院人文社科系网络与新媒体专业人才培养方案(2018版)编写。 (三)目的任务: 通过本课程的学习,培养学生对广告创意的策略表现能力,提高广告创意者的素质。要求学生根据广告创意的程序方法,从广告媒体设计考虑出发,给出完整的广告策划方案。 (四)学时数与学分数: 本课程教学总学时为36课时,2学分,其中实践12课时。具体学时分配参照下表。 (五)适用对象: 网络与新媒体专业大三学生。 (六)课程编码: KY1810A01

二、教学内容与学时分配 三、教学内容与知识点 第一章什么是广告 第一节广告学与广告 知识点:广告学、广告。 第二节广告创意与广告策划 知识点:广告创意、广告策划。 第二章广告创意概论 第一节广告创意原理 知识点:广告创意原理。 第二节广告创意原则 知识点:关联性原则、原创性原则、震撼性原则。 第三节广告创意思维 知识点:广告创意的思维特征、思维形式。 第三章广告创意表现与策略

第一节广告创意类型 知识点:商品情报型、对比型、戏剧型、故事型、幽默型、悬念型、联想型。 第二节广告创意手法 知识点:头脑风暴法、组合法、联想法。 第三节广告创意训练 知识点:广告创意的程序、放射性思维训练。 第四章不同媒介的广告创意 第一节网络广告创意 知识点:网络广告的概述、网络广告的运行、网络广告文案写作。 第二节电视广告创意 知识点:电视广告的应用、发布、文案、电视广告赏析。 第三节手机广告创意 知识点:手机广告概述、手机广告的运营。 第五章广告策划概论 第一节广告策划的概念与作用 知识点:广告策划的产生与分类、现代广告策划。 第二节广告策划的类型与方法 知识点:广告策划的类型、方法。 第六章广告市场调查与分析 第一节广告市场调查 知识点:市场调查的主要内容、广告市场调查的目的与要求、方法。 第二节营销环境分析 知识点:营销环境的定义与构成、营销分析的要点。 第三节竞争对手分析 知识点:竞争对手分析的目的、SWOT分析法。

策划思维与创意方法

策划思维与创意方法 可拓策划 1.意义:树立自我,围绕对象,扎根环境,追踪目标, 点环整理,循环判断,定点创新。 2.四面定位 1)自我M-策划者的自我、策划执行者的自我、策划执行收益者的自我 M1经验—经历沉淀与升华 M2知识---已掌握的别人的系统认识 M3信息---传播来的非系统消息 M4思维方法---头脑信息的重组方式 2)对象O-策划获益的友人、策划打击的敌人、策划借助的旁人、策划防范的疑人 O1外在对象—公开的策划客体 O2借助对象---过渡的策划客体 O3私自对象---利益实现的核心 O4防范对象---易于分享策划利益的客体 3)目标G-欲达到的适宜境地 G1数量---多用以表示多少 G2速度--- 多用以表示快慢 G3质量—多用以表示好坏 G4成本—多用以表示代价- 4)环境E-难以改变、只可顺应、理解、尊重、借助的客观世界 E1政治---一种社会平衡力量 E2经济---人为建立的共享的信用联系 E3科技---人类进步的发动机 E4文化---人群的各个偏爱倾向组成 3八方定量 1)自我 MI扬长避短—所用全为所长,所短可回避,成功有保障,锻炼有空间 M2单纯扬长---只需要发挥所长即可 M3补短扬长--有短要补,有长可扬,以扬长为名,以补短为实 M4单纯补短---决定迎接挑战,不指望盈利,只为锻炼2)对象敌我定量 O1克敌利我---既打击了敌人,又利于自己 O2单纯利我---竞争真空刹那,只求利益最大化 O3单纯克敌---只需要弱化对手 O4克敌害我---忘我、小我、忽略自我状态下的竞争3)环境 E1兴利避害--兴利避害一举两得 E2单纯兴利---只获取环境利益 E3避害兴利---先免于环境之害,后取得环境之利 E4单纯避害---祸害逼近,退路殆近,在劫难逃,当策划避祸害以免厄运 4)目标高低定量 G1从高就低---达高目标有望,落低目标无险 G2单纯从高---及潜力、实力、势力最大及者为高 G3从低争高---低进高出,先易后难 G4单纯从低---不打无把握之仗,不做有风险之争 4.整理A:确定做事情程序的过程 策划加工的第一道工序,认清做事情的一般程序或一般组成要素。先确定策划目标,后寻找决策点 决策环分为:要素类、程序类、混合类。 人类所整理的最大决策环: 战略规划、生态布局、融资筹划、管理设置、资源转换5.判断J:针对程序和步骤,对决策环系和各个决策点进行可行性分析的过程。策划加工的第二道工序,它是基本行为是对整理出来的决策环,对比各种参照对象,以一定的判断方法,对决策点、策划目标、整个决策环、OK体进行逐个、反复论证,使策划者明确。执行决策环对执行者是否实际有效和有利 判断始于对比,理想(主观)、标准(客观)、对手(功利)、条件(实在) 判断的方法:直觉提示(应急)、逻辑推理(定性)、统计分析(度量)、实验证实(澄清) 点对点对比,判断潜力;环对环对比,判断实力;体对体对比,判断势力{OK体} 6.创新C:使某一个多个决策点发生更有利的变化过程四大线索:文化、政治、经济、科技 四大切入点:物质性创新、时间性创新、信息性创新、利益性创新 创新的十大通法: ●移植法:把成熟的事物原理根据其相似性复制到其 他项目思维中去。(间接移植、直接移植) e.g.世界之窗、全球采购。 ●分解法:把事物整体按其内在有机联系分成局部, 对局部施加作用,以求更为容易地改变事物整体。 e.g.尤伯罗斯办奥运会 ●组合法:按照一定关系将多个要素联系起来,形成 整体,使整体价值大于各要素之和。 e.g.白加黑、taxi发票背面的AD、铅笔加橡皮 ●重点法:从众多要素中寻找确定,具有带动作用的 关键要素着手,以最小的投入,解决整体问题。 e.g.洛克菲勒一元卖给UN ●实证法e.g.安利、喝油漆、一叶可知秋 ●伏笔法:e.g.柯达送胶卷、先庄园再别墅 ●背景转换法e.g.大英图书馆搬迁、摩根手里的鸡蛋●捆绑连接法e.g.总统促销图书、利用名人效用 ●逆向法e.g.农夫山泉、诗风录推销案 ●回避法e.g.汇源果汁、孔子,孟子、圆珠笔漏油。 7.和田创造十二法 加一加------加高、加厚、加多、组合等 减一减------减轻、减少、省略等 扩一扩------放大、扩大、提高功效等 变一变------变形状、颜色、气味、音响、次序等

广告创意与策划教学大纲

广告创意与策划教学大 纲 Document serial number【NL89WT-NY98YT-NC8CB-NNUUT-NUT108】

泰豪游戏分院 《广告创意与策划》课程教学大纲 课程名称:广告创意与策划 课程编码: 课程性质:专业方向课 适用专业:艺术设计 编写人:姚冲;审定人:; 一、课程简介 (一)课程性质与任务 “广告策划与创意”课程是广告专业的一门专业性、应用性强的重要基础技术课程。广告策划涵盖广告环境分析、产品研究、消费者行为研究、竞争对手研究、广告目标确定、广告定位、广告创意、广告战略、媒体选择、广告发布时机确定、广告费用预算、广告效果调查及评估等。广告创意又在课程体系中居于关键地位,在广告运作的框架中起着至关重要的作用,因为它是广告作品直接打动消费者的核心,是为促进产品或服务的销售、实现广告目标,经过创造性思维而获得的独特的“好的主意”或“好的点子”。创意是广告的灵魂,是广告设计的基础,是使广告活动取得事半功倍效果的捷径。目前美广、装广、影视广告专业均开设本课程,具体课程的细分根据不同的专业方向有所调整。总体是面向社会主义市场经济发展的需要,面向地方经济发展的需要,培养德、智、体全面发展的,具有一定的理论修养、写作、电脑操作等能力突出的复合型高等职业人才。《广告策划与创意》锻炼学生公关、宣传的能力,提高他们适应市场经济的能力 1、(二)课程教学目的及要:求创意是广告的灵魂,提升创意能力;策划是广 告的生命,提升策划能力;注重课内课外作业训练,并强调以赛带练,在实战中提升创作水平;广泛阅读:书籍、杂志、网站等; (三)课程教学内容

本课程着重在市场营销框架中强调广告策划与创意,重广告策划书的撰写能力和广告作品的创意能力的提升 (四)先修课程及后续课程 先修课程有:美术基础、图像处理 后续课程有:场景设计、角色设计、数字绘画 二、课程教学总体安排 (一)学时分配建议表:总32学时 1.教材: 2.参考书目: 《广告创意训练教程》张勇高等教育出版社 《现代广告学》(第四版)何修猛复旦大学出版社2002年 《现代广告策划》潘哲初复旦大学出版社1999年 《广告学教程》张金海姚曦上海人民出版社2003年 《当代广告学》,[美]威廉·阿伦斯,华夏出版社,1999 《一个广告人的自白》,[美]大卫·奥格威,中国友谊出版社 《奥美的观点》企业管理出版社2000年 《定位》,[美]里斯·特劳特,中国财政经济出版社 《公共关系的战略与战术》,[美]丹尼斯·威尔科克斯等,解放出版社

设计思维与表达------图形创意的语言表现

设计思维与表达——图形创意的语言表现 第一章图形创意的概述 图形,它以艺术的形式将图与型的创意主题形象化,人们单凭视觉即可直观地从图形中,直接或间接地感受到图形内容所带来的需求欲望。图形以其独特的表现力,在版面构成中展示着独特的视觉魅力,同时在平面构成要素中形成广告性格及提高视觉注意力的重要素材。图形往往占据重要版面,有的时候甚至占据全部版面。图形往往能引起人们的注意,并激发阅读兴趣,图形给人的视觉印象要优于文字,合理的运用图形符号。在视觉顺序上,它仅次于吸引人的品牌名称,好的图形设计可以在没有文字的情况下,通过视觉语言沟通,可以跨越地域的限制、语言的障碍、文化的差异而进行无声的交流,从而达到无声感染的艺术效果。要在设计上独具特色,脱颖而出,图形的创意是很重要的表现手法。 第一节图形创意的含义,起源以及发展 图形语言是现代社会人与人之间相互交流与沟通的重要视觉语言形式,与文字语言相比,图形语言更形象、直观和具体。同时,也更具有世界意义。任何国家、民族通过图形语言的直观表达,相互间有了了解、有了沟通,思维也超越了国界、地域和民族而产生共鸣。图形是视觉传达设计表现的基础,它与文字、色彩同为构成视觉传达设计的三大要素的基本因素。 一、图形的含义 图形是指所有能够用来产生视觉图像并转化为信息传达的视觉符号,是应用各种技术手段如绘、写、刻、印及经高科技成像等处理在社会上大量复制、广泛传播达到传达设计者理念为最终设计目的。 二、图形的起源与发展 图形的起源可追溯到人类的远古时期,从已发现的4000-8000年前的象形文字可以判定:图形的出现要比文字的出现久远得多。先民们就在他们居住的洞穴、岩壁上刻画出家禽、野兽、狩猎的场景或群体化生活的情节图形,作为相互间联络沟通、表达情感和意识的媒介,作为最原始意义上的图形起到记录事件和传播意念的作用。从这些图形,我们可以感受到早期人类的精神和文化世界。这是图形用于视觉传达活动最早的文化现象。 图形的演化经历了三次重大革命:第一次图形设计的演化革命,在原始符号和原始文字的形成期。第二次的演化革命是源于中华民族对全人类的伟大贡献。第三次图形的演化革命源于19世纪欧洲的产业革命,特别是摄影技术的发明,为图形的变革创造了新条件,它与印刷、制版工艺相结合进行技术革新,使传播的途径进一步普及。如今电子、数码、网络高科技的相继出现,图形才真正成为一种世界性的语言。 第二节图形创意在设计中的重要性 首先,在视觉传达设计三大要素基本要素中,图形以其不可替代的形象化特征成为设计三大要素中视觉焦点,随着现代科技的发展,计算机辅助工具在设计中的应用,使图形设计手法和意思表现日趋多样化,设计者将图形视觉语言转化为一种强大、准确有效的信息源,让大众接受,最终实现设计的价值。图形成为信息载体,它在商品市场经济中扮演着不可或缺的角色,体现艺术和商品价值,促进了社会经济的繁荣发展,从而奠定了图形在设计应用中的重要地位。 其次,人类传播的视觉信息主要分为图形与文字信息两种,它们各有特点。

创意思维在设计中的作用

创意思维在设计中的作用 社会学以人类的社会生活及其发展为研究对象,它用科学的态度、实际社会调查的各种方法对社会现象、社会生活、社会关系和各种社会问题进行观察、分析和研究,从而揭示出人类各个历史阶段的各种社会形态、社会结构和社会发展的过程和规律,为人们积累认识社会和安排社会生活的科学知识,为有关社会部门正确处理社会问题提供参考资料和科学依据。概括地讲,社会学是研究关于社会运行和协调发展的规律性的综合性的社会科学。 当今教学发展的新趋势,要关注社会学所涉及的内容,包括设计艺术在内的所有设计,创意思维和传播手段呈现出与传统迥然相异的特色。创意基点上,表现目标受众群体的生存状态;创意策略上,实施生活方式观念营销;创意表现上,以生活者为中心要素,从消费者的视角表现创意核心。其一表现是全球化,世界商品零售业扩张,超市和连锁店市场竞争更加激烈,产品之间、品牌之间、企业之间、商业活动频繁出新,是利益获得和市场占有的不断增长。其二是形式多样,在传统的生产方式的基础上,出现了创新、开发、结合、互动等丰富多样的形式,多种产品同步发展,新产品数量满足市场程度,频繁快捷地更新节奏,随时随地地发挥着作用。其三是数字化,因特网在短时间里以惊人的

速度在普及,数字卫星电视频道不断开通。技术设备不断更新,数字化使信息沟通的速度和效率都在加强,双向式使信息沟通更为有效。数字化正逐渐改变着人们的生活和消费,也在逐渐调整着经济的结构和产业的形态。经济活动的这两个倾向自然而然地影响到对新变化无比灵敏的广告活动,广告活动的变动反过来又促进经济活动朝全球化和数字化发展。其四专利化、标准化的科技时代到来,新技术、新材料、新工艺的不断涌现,给人们带来对事物和商品的重新看待和认识。 设计创意产业与传统产业最大的区别在于创意活动为产品或者服务提供了实用价值之外的文化附加值,最终提升了产品的经济价值,创意产业更强调人的创造力,更加注重文化艺术对经济的渗透和贡献。例如原来只是专业运动员才能接触到的训练设备,大众不能或者是很少涉及的,随着对健康的认识,带来大众对健康的需求,设计者通过社会调查,找到创意的出发点和需求点,从而为此进行创意设计,遵循人体运动规律,设计出符合大众不同用途的建身器材,或注册为专利,或与商家合作,生产出符合不同人群消费的产品。在这种过程中创意设计成为其中的重要环节,把概念设计成有形产品,对消费需求进行调研,获得社会需求信息,分析消费动向,以概念进行做出设计,这样形成创意设计的一种模式,生产企业、创意设计行业、设计教育院校等,在设计创意过程中以掌握这种方法,把设计思想形成具有价值的产品,用头脑获得经济效益,创意设计方法成为商业应用设计的

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