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AE菜单中英文对照

AE菜单中英文对照
AE菜单中英文对照

一、File〈文件〉

New〈新建〉

Reset〈重置〉

Open〈打开〉

Save〈保存〉

Save As〈保存为〉

Save selected〈保存选择〉

XRef Objects〈外部引用物体〉XRef Scenes〈外部引用场景〉Merge〈合并〉

Merge Animation〈合并动画动作〉Replace〈替换〉

Import〈输入〉

Export〈输出〉

Export Selected〈选择输出〉Archive〈存档〉

Summary Info〈摘要信息〉

File Properties〈文件属性〉

View Image File〈显示图像文件〉History〈历史〉

Exit〈退出〉

二、Edit〈菜单〉

Undo or Redo〈取消/重做〉

Hold and fetch〈保留/引用〉Delete〈删除〉

Clone〈克隆〉

Select All〈全部选择〉

Select None〈空出选择〉

Select Invert〈反向选择〉

Select By〈参考选择〉

Color〈颜色选择〉

Name〈名字选择〉

Rectangular Region〈矩形选择〉Circular Region〈圆形选择〉Fabce Region〈连点选择〉

Lasso Region〈套索选择〉Region:〈区域选择〉

Window〈包含〉

Crossing〈相交〉

Named Selection Sets〈命名选择集〉Object Properties〈物体属性〉

三、Tools〈工具〉

Transform Type-In〈键盘输入变换〉

Display Floater〈视窗显示浮动对话框〉

Selection Floater〈选择器浮动对话框〉

Light Lister〈灯光列表〉

Mirror〈镜像物体〉

Array〈阵列〉

Align〈对齐〉

Snapshot〈快照〉

Spacing Tool〈间距分布工具〉

Normal Align〈法线对齐〉

Align Camera〈相机对齐〉

Align to View〈视窗对齐〉

Place Highlight〈放置高光〉

Isolate Selection〈隔离选择〉

Rename Objects〈物体更名〉

四、Group〈群组〉

Group〈群组〉

Ungroup〈撤消群组〉

Open〈开放组〉

Close〈关闭组〉

Attach〈配属〉

Detach〈分离〉

Explode〈分散组〉

五、Views〈查看〉

Undo View Change/Redo View change〈取消/重做视窗变化〉Save Active View/Restore Active View〈保存/还原当前视窗〉Viewport Configuration〈视窗配置〉

Grids〈栅格〉

Show Home Grid〈显示栅格命令〉

Activate Home Grid〈活跃原始栅格命令〉

Activate Grid Object〈活跃栅格物体命令〉

Activate Grid to View〈栅格及视窗对齐命令〉

Viewport Background〈视窗背景〉

Update Background Image〈更新背景〉

Reset Background Transform〈重置背景变换〉

Show Transform Gizmo〈显示变换坐标系〉

Show Ghosting〈显示重橡〉

Show Key Times〈显示时间键〉

Shade Selected〈选择亮显〉

Show Dependencies〈显示关联物体〉

Match Camera to View〈相机与视窗匹配〉

Add Default Lights To Scene〈增加场景缺省灯光〉Redraw All Views〈重画所有视窗〉

Activate All Maps〈显示所有贴图〉

Deactivate All Maps〈关闭显示所有贴图〉Update During Spinner Drag〈微调时实时显示〉Adaptive Degradation Toggle〈绑定适应消隐〉Expert Mode〈专家模式〉

六、Create〈创建〉

Standard Primitives〈标准图元〉

Box〈立方体〉

Cone〈圆锥体〉

Sphere〈球体〉

GeoSphere〈三角面片球体〉

Cylinder〈圆柱体〉

Tube〈管状体〉

Torus〈圆环体〉

Pyramid〈角锥体〉

Plane〈平面〉

Teapot〈茶壶〉

Extended Primitives〈扩展图元〉

Hedra〈多面体〉

Torus Knot〈环面纽结体〉

Chamfer Box〈斜切立方体〉

Chamfer Cylinder〈斜切圆柱体〉

Oil Tank〈桶状体〉

Capsule〈角囊体〉

Spindle〈纺锤体〉

L-Extrusion〈L形体按钮〉

Gengon〈导角棱柱〉

C-Extrusion〈C形体按钮〉

RingWave〈环状波〉

Hose〈软管体〉

Prism〈三棱柱〉

Shapes〈形状〉

Line〈线条〉

Text〈文字〉

Arc〈弧〉

Circle〈圆〉

Donut〈圆环〉

Ellipse〈椭圆〉

Helix〈螺旋线〉

NGon〈多边形〉

Rectangle〈矩形〉

Section〈截面〉

Star〈星型〉

Lights〈灯光〉

Target Spotlight〈目标聚光灯〉

Free Spotlight〈自由聚光灯〉

Target Directional Light〈目标平行光〉

Directional Light〈平行光〉

Omni Light〈泛光灯〉

Skylight〈天光〉

Target Point Light〈目标指向点光源〉

Free Point Light〈自由点光源〉

Target Area Light〈指向面光源〉

IES Sky〈IES天光〉

IES Sun〈IES阳光〉

SuNLIGHT System and Daylight〈太阳光及日光系统〉Camera〈相机〉

Free Camera〈自由相机〉

Target Camera〈目标相机〉

Particles〈粒子系统〉

Blizzard〈暴风雪系统〉

PArray〈粒子阵列系统〉

PCloud〈粒子云系统〉

Snow〈雪花系统〉

Spray〈喷溅系统〉

Super Spray〈超级喷射系统〉

七、Modifiers〈修改器〉

Selection Modifiers〈选择修改器〉

Mesh Select〈网格选择修改器〉

Poly Select〈多边形选择修改器〉

Patch Select〈面片选择修改器〉

Spline Select〈样条选择修改器〉

V olume Select〈体积选择修改器〉

FFD Select〈自由变形选择修改器〉

NURBS Surface Select〈NURBS表面选择修改器〉Patch/Spline Editing〈面片/样条线修改器〉:

Edit Patch〈面片修改器〉

Edit Spline〈样条线修改器〉

Cross Section〈截面相交修改器〉

Surface〈表面生成修改器〉

Delete Patch〈删除面片修改器〉

Delete Spline〈删除样条线修改器〉

Lathe〈车床修改器〉

Normalize Spline〈规格化样条线修改器〉

Fillet/Chamfer〈圆切及斜切修改器〉

Trim/Extend〈修剪及延伸修改器〉

Mesh Editing〈表面编辑〉

Cap Holes〈顶端洞口编辑器〉

Delete Mesh〈编辑网格物体编辑器〉

Edit Normals〈编辑法线编辑器〉

Extrude〈挤压编辑器〉

Face Extrude〈面拉伸编辑器〉

Normal〈法线编辑器〉

Optimize〈优化编辑器〉

Smooth〈平滑编辑器〉

STL Check〈STL检查编辑器〉

Symmetry〈对称编辑器〉

Tessellate〈镶嵌编辑器〉

Vertex Paint〈顶点着色编辑器〉

Vertex Weld〈顶点焊接编辑器〉

Animation Modifiers〈动画编辑器〉

Skin〈皮肤编辑器〉

Morpher〈变体编辑器〉

Flex〈伸缩编辑器〉

Melt〈熔化编辑器〉

Linked XForm〈连结参考变换编辑器〉

Patch Deform〈面片变形编辑器〉

Path Deform〈路径变形编辑器〉

Surf Deform〈表面变形编辑器〉

* Surf Deform〈空间变形编辑器〉

UV Coordinates〈贴图轴坐标系〉

UVW Map〈UVW贴图编辑器〉

UVW Xform〈UVW贴图参考变换编辑器〉

Unwrap UVW〈展开贴图编辑器〉

Camera Map〈相机贴图编辑器〉

* Camera Map〈环境相机贴图编辑器〉

Cache Tools〈捕捉工具〉

Point Cache〈点捕捉编辑器〉

Subdivision Surfaces〈表面细分〉

MeshSmooth〈表面平滑编辑器〉

HSDS Modifier〈分级细分编辑器〉

Free Form Deformers〈自由变形工具〉

FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4〈自由变形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4〉

FFD Box/FFD Cylinder〈盒体和圆柱体自由变形工具〉Parametric Deformers〈参数变形工具〉

Bend〈弯曲〉

Taper〈锥形化〉

Twist〈扭曲〉

Noise〈噪声〉

Stretch〈缩放〉

Squeeze〈压榨〉

Push〈推挤〉

Relax〈松弛〉

Ripple〈波纹〉

Wave〈波浪〉

Skew〈倾斜〉

Slice〈切片〉

Spherify〈球形扭曲〉

Affect Region〈面域影响〉

Lattice〈栅格〉

Mirror〈镜像〉

Displace〈置换〉

XForm〈参考变换〉

Preserve〈保持〉

Surface〈表面编辑〉

Material〈材质变换〉

Material By Element〈元素材质变换〉

Disp Approx〈近似表面替换〉

NURBS Editing〈NURBS面编辑〉

NURBS Surface Select〈NURBS表面选择〉

Surf Deform〈表面变形编辑器〉

Disp Approx〈近似表面替换〉

Radiosity Modifiers〈光能传递修改器〉

Subdivide〈细分〉

* Subdivide〈超级细分〉

八、Character〈角色人物〉

Create Character〈创建角色〉

Destroy Character〈删除角色〉

Lock/Unlock〈锁住与解锁〉

Insert Character〈插入角色〉

Save Character〈保存角色〉

Bone Tools〈骨骼工具〉

Set Skin Pose〈调整皮肤姿势〉

Assume Skin Pose〈还原姿势〉

Skin Pose Mode〈表面姿势模式〉

九、Animation〈动画〉

IK Solvers〈反向动力学〉

HI Solver〈非历史性控制器〉

HD Solver〈历史性控制器〉

IK Limb Solver〈反向动力学肢体控制器〉

SplineIK Solver〈样条反向动力控制器〉

Constraints〈约束〉

Attachment Constraint〈附件约束〉

Surface Constraint〈表面约束〉

Path Constraint〈路径约束〉

Position Constraint〈位置约束〉

Link Constraint〈连结约束〉

LookAt Constraint〈视觉跟随约束〉

Orientation Constraint〈方位约束〉

Transform Constraint〈变换控制〉

Link Constraint〈连接约束〉

Position/Rotation/Scale〈PRS控制器〉

Transform Script〈变换控制脚本〉

Position Controllers〈位置控制器〉

Audio〈音频控制器〉

Bezier〈贝塞尔曲线控制器〉

Expression〈表达式控制器〉

Linear〈线性控制器〉

Motion Capture〈动作捕捉〉

Noise〈燥波控制器〉

Quatermion(TCB)〈TCB控制器〉

Reactor〈反应器〉

Spring〈弹力控制器〉

Script〈脚本控制器〉

XYZ〈XYZ位置控制器〉

Attachment Constraint〈附件约束〉

Path Constraint〈路径约束〉

Position Constraint〈位置约束〉

Surface Constraint〈表面约束〉

Rotation Controllers〈旋转控制器〉

注:该命令工十一个子菜单。具体同Position Controllers菜单。Scale Controllers〈比例缩放控制器〉

注:该命令工十一个子菜单。具体同Position Controllers菜单。Add Custom Attribute〈加入用户属性〉

Wire Parameters〈参数绑定〉

Wire Parameters〈参数绑定〉

Parameter Wiring Dialog〈参数绑定对话框〉

Make Preview〈创建预视〉

View Preview〈观看预视〉

Rename Preview〈重命名预视〉

十、Graph Editors〈图表编辑器〉

Track View-Curve Editor〈轨迹窗曲线编辑器〉Track View-Dope Sheet〈轨迹窗拟定图表编辑器〉NEW Track View〈新建轨迹窗〉

Delete Track View〈删除轨迹窗〉

Saved Track View〈已存轨迹窗〉

New Schematic View〈新建示意观察窗〉

Delete Schematic View〈删除示意观察窗〉

Saved Schematic View〈显示示意观察窗〉

十一、Rendering〈渲染〉

Render〈渲染〉

Environment〈环境〉

Effects〈效果〉

Advanced Lighting〈高级光照〉

Render To Texture〈贴图渲染〉

Raytracer Settings〈光线追踪设置〉

Raytrace Global Include/Exclude〈光线追踪选择〉Activeshade Floater〈活动渲染窗口〉

Activeshade Viewport〈活动渲染视窗〉

Material Editor〈材质编辑器〉

Material/Map Browser〈材质/贴图浏览器〉

Video Post〈视频后期制作〉

Show Last Rendering〈显示最后渲染图片〉

RAM Player〈RAM播放器〉

十二、Customize〈用户自定义〉

Customize〈定制用户界面〉

Load Custom UI Scheme〈加载自定义用户界面配置〉Save Custom UI Scheme〈保存自定义用户界面配置〉Revert to Startup Layout〈恢复初始界面〉

Show UI〈显示用户界面〉

Command Panel〈命令面板〉

Toolbars Panel〈浮动工具条〉

Main Toolbar〈主工具条〉

Tab Panel〈标签面板〉

Track Bar〈轨迹条〉

Lock UI Layout〈锁定用户界面〉

Configure Paths〈设置路径〉

Units Setup〈单位设置〉

Grid and Snap Settings〈栅格和捕捉设置〉

Viewport Configuration〈视窗配置〉

Plug-in Manager〈插件管理〉

Preferences〈参数选择〉

十三、MAXScript〈MAX脚本〉

New Script〈新建脚本〉

Open Script〈打开脚本〉

Run Script〈运行脚本〉

MAXScript Listener〈MAX脚本注释器〉

Macro Recorder〈宏记录器〉

Visual MAXScript Editer〈可视化MAX脚本编辑器〉

十四、Help〈帮助〉

User Referebce〈用户参考〉

MAXScript Referebce〈MAX脚本参考〉

Tutorials〈教程〉

Hotkey Map〈热键图〉

Additional Help〈附加帮助〉

3ds max on the Web〈3ds max网页〉

Plug〈插件信息〉

Authorize 3ds max〈授权〉

About 3ds max〈关于3ds max〉

本篇文章来源于零基础教程网|https://www.wendangku.net/doc/0816226351.html, 原文链接:https://www.wendangku.net/doc/0816226351.html,/english/209.html

AE特效中英文对照

1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) 1.2 55mm Defocus (散焦) 1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) 1.4 55mm Fluorescent (荧光) 1.5 55mm Fog(雾) 1.6 55mm Infra-red (在红色下面) 1.7 55mm Mist(薄雾) 1.8 55mm ND Grad(渐变) 1.9 55mm Night Vision(夜视) 1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) 1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) 1.12 55mm Tint(偏色) 1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) 第2章AEFlame(火焰) 第3章Boris 3.1 Boris Fire(火焰效果) 3.2 Boris FX 3 3.2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报) 3.2.2 Boris Blur (模糊) 3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) 3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) 3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) 3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) 3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) 3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正) 3.2.9 Boris Composite (合成) 3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度)3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) 3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) 3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) 3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) 3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) 3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) 3.2.18 Boris Bulge (凸出) 3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图) 3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) 3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) 3.2.22 Boris Ripple (波纹) 3.2.23 Boris V ector Displacement (矢量置换) 3.2.24 Boris Wave (波浪)

AE菜单中英文对照表

AE菜单中英文对照表

AE效果中英文对照表 CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现) 【 CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) ~ CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现) CC Light Burst (光线缩放,好,在Render菜单中出现) CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现) CC (模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) 、 CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现) CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation 菜单中出现) CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现) CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现)CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现) CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现) 、 CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现)

AE滤镜中英文对照表

3D Channel三维通道特效 --3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版 --depth of field场深度 --fog 3D雾化 --ID Matte ID蒙版 Audio音频特效 --backwards倒播 --bass & treble低音和高音 --delay延迟 --flange & chorus变调和合声 --high-low pass高低音过滤 --modulator调节器 --parametric EQ EQ参数 --reverb回声 --stero mixer 立体声混合 --tone音质 Blur & Sharpen模糊与锐化特效 --box blur方块模糊 --channel blur通道模糊 --compound blur混合模糊

--directional blur方向模糊 --fast blur快速模糊 --gaussuan blur高斯模糊 --lens blur镜头虚化模糊 --radial blur径向模糊 --reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化 --smart blur智能模糊 --unshart mask反遮罩锐化 Channel通道特效 --alpha levels Alpha色阶 --arithmetic通道运算 --blend混合 --calculations融合计算 --channel combiner复合计算 --invert反相 --minimax扩亮扩暗 --remove color matting删除蒙版颜色 --set channels设置通道 --set matte设置蒙版 --shift channels转换通道 --solid composite实体色融合

AE特效中英文对照

第1章55MM 1、1 55mm Color Grad(颜色渐变) 1、2 55mm Defocus (散焦) 1、3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) 1、4 55mm Fluorescent (荧光) 1、5 55mm Fog(雾) 1、6 55mm Infra-red (在红色下面) 1、7 55mm Mist(薄雾) 1、8 55mm ND Grad(渐变) 1、9 55mm Night Vision(夜视) 1、10 55mm Selective Soft Focus(选择性得软焦点) 1、11 55mm Skin Smoother(外表面平整) 1、12 55mm Tint(偏色) 1、13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) 第2章 AEFlame(火焰) 第3章 Boris 3、1 Boris Fire(火焰效果) 3、2 Boris FX 3 3、2、1 Boris Artist's Poster(艺术海报) 3、2、2 Boris Blur (模糊) 3、2、3 Boris Directional Blur (方向模糊) 3、2、4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) 3、2、5 Boris Unsharp Mask (锐利得遮罩) 3、2、6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) 3、2、7 Boris Color Balance (颜色平衡) 3、2、8 Boris Color Correction (颜色修正) 3、2、9 Boris posite (合成) 3、2、10 Boris Correct Selected Color (修改选择得颜色) 3、2、11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱与度-亮度) 3、2、12 Boris Invert Solarize (反转曝光) 3、2、13 Boris Levels Gamma (标准得伽马值)

AE内置特效中英文对照

Distort扭曲特效 --Bezier warp贝赛尔曲线弯曲 --Bulge凹凸镜 --CC Bend It 区域卷曲效果 --CC Bender 层卷曲效果 --CC Blobbylize 融化效果 --CC Flo Motion 两点收缩变形 --CC Griddler 网格状变形 --CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro --CC Page Turn 卷页效果 --CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin --CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果 --CC Slant 倾斜变形 --CC Smear 涂抹变形 --CC Split 简单的胀裂效果 --CC Split 2 不对称的胀裂效果 --CC Tiler 简便的电视墙效果 --Corner pin边角定位 --Displacement map置换这招 --Liquify像素溶解变换 --Magnify像素无损放大 --Mesh warp液态变形 --Mirror镜像 --Offset位移 --Optics compensation镜头变形 --Polar coordinates极坐标转换 --Puppet木偶工具 --Reshape形容 --Ripple波纹 --Smear涂抹 --Spherize球面化 --Transform变换 --Turbulent displace变形置换 --Twirl扭转 --Warp歪曲边框

--Wave warp波浪变形 Expression Controls表达式控制特效 --Angel control角度控制 --Aheckbox control检验盒控制 --Color control色彩控制 --Layer control层控制 --Point control点控制 --Slider control游标控制 Generate 渲染 --4-ccolor gradient四角渐变 --Advanced lightning高级闪电 --Audio spectrum声谱 --Audio waveform声波 --Beam光束 --CC Glue Gun 喷胶效果 --CC Light Burst 2.5 光线缩放 --CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep 过光效果 --Cell pattern单元图案 --Checkerboard棋盘格式 --Circle圆环 --Ellipse椭圆 --Eyedropper fill滴管填充 --Fill 填充 --Fractal万花筒 --Grid网格 --Lens flare镜头光晕 --Paint bucker颜料桶 --Radio waves电波 --Ramp渐变 --Scribble涂抹 --Stroke描边 --Vegas勾画 --Write-on手写效果

AE自带特效中英文对照表

AE自带特效中英文对照表 3D Channel三维通道特效 --3d chanel extract 提取三维通道 --depth matte深度蒙版 --depth of field场深度 --fog 3D雾化 --ID Matte ID蒙版 Blur & Sharpen模糊与锐化特效 --box blur方块模糊 --channel blur通道模糊 --compound blur混合模糊 --directional blur方向模糊 --fast blur快速模糊 --gaussuan blur高斯模糊 --lens blur镜头虚化模糊 --radial blur径向模糊 --reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化 --smart blur智能模糊 --unshart mask反遮罩锐化 Channel通道特效

--alpha levels Alpha色阶 --arithmetic通道运算 --blend混合 --calculations融合计算 --channel combiner复合计算 --invert反相 --minimax扩亮扩暗 --remove color matting删除蒙版颜色--set channels设置通道 --set matte设置蒙版 --shift channels转换通道 --solid composite实体色融合 Color correction 颜色校正 --auto color自动色彩调整 --auto contrast自动对比度 --auto levels自动色阶 --brightness & contrast亮度核对比度--broadcast colors播放色 --change color转换色彩 --change to color颜色替换 --channel mixer通道混合 --color balance色彩平衡

AE特效中英文对照

第1章55MM 55mm Color Grad (颜色渐变) 55mm Defocus (散焦) 55mn Faux Flim (模仿胶片效果) 55mm Fluorescent (荧光) 55mm Fog (雾) 55mm Infra-red (在红色下面) 55nvn Mist (薄雾) ] 55nm ND Grad (渐变) 55mm Night Vision (夜视) 55mm SeIective Soft Focus (选择性的软焦点〉55mm Skin Smoother (外表面平整) 55mm Tint (偏色) 55mm Warm/Coo I (暖色/冷色) 第2章AEFIame (火焰) 第3章Bor i s Boris Fire (火焰效杲) Boris FX 3 Boris Artist's Poster (艺术海报) Boris Blur (模糊) Boris Directional Blur (方向模糊) Boris Gaussian Blur (高斯模糊) Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) Bor is Brightness-Contrast (亮度-对比度)l Boris Color Balance (颜色平衡)

Boris Color Correction (颜色修正) Boris Composite (合成) Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) Boris Invert Solarize (反转曝光) Boris LeveIs Gamma (标准的伽马值) Boris MultiTone Mix (多通道混合) Boris Posterize (多色调分色) Boris RGB Blend (RGB 混和) Bor i s T i nt-Tr i tone (以三种颜色替换) Boris Bulge (凸出) Boris DispIacement Map (置换贴图) Boris Fast Fl ipper (自动翻转) Boris Polar Displacement (两极置换) Boris Ripple (波纹) Boris Vector Displacement (矢量置换) Boris Wave (波浪) Boris Alpha Process (Alpha 通道处理) Boris Chroma Key (色度抠像) Boris Composite Choker (令人窒息的合成) Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha 通道) Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) Boris Matte Cleanup (清除剪影) Boris Two Way Key (两种路线的抠像) Boris Alpha Spot I i gh t (以Apha通道的方式设定聚光灯)Boris Edge Lighting (边缘亮光)

AE-CC预设特效--中英对照-全文解释

动画预设backgrounds 背景 Apparition 幻影 Blocks 积木 Cinders 尘渣 Circuit 电路 Cosmic power 宇宙能量 Creepy 恐怖 Curtain 窗帘 Deep Tissue 深层组织 Fog Lights 雾化灯 Germs 细菌 Green crystals 绿色晶体 Indigestion 消化不良 Infection 感染 Lightning Bend 扭曲闪电 Magma 岩浆 Orb 球体 Pixels 像素 Racing Rectangles 疾行矩形 Red Speed 红色速度 River 河流 Rose Light 玫瑰之光 Silk 丝绸 Smoke Rising 烟雾升腾 Sweeping Curves 曲线扫除 Behaviors 行为 Autoscroll—horizontal 自动水平滚动Autoscroll—vertical 自动垂直滚动 Drisf Over Time 在时间上漂移 Fade In Over layer Below 在下层图层上淡入Fade In +Out-frames 淡入淡出——帧 Fade In +Out –msec 淡入淡出——毫秒Fade Out Over Layer Below 在下层图层上淡出Opacity Flash –Layer markers 透明闪烁—图层标记Opacity Flash –random 透明闪烁—随机Rotate Over Time 在时间上旋转Scale bounce –Layer markers 比例弹跳—图层标记Scale bounce –random 比例弹跳—随机Wiggle—gelatin 摆动—凝结Wiggle—position 摆动—位置Wiggle—rotation 摆动—旋转Wiggle—scale 摆动—规模Wiggle—shear 摆动—修剪Wigglerama 摇摆的罗摩 Image-Crevtive 图像—创新 Bloom –brights 生长—亮 Bloom –brights +darks 生长—亮暗 Bloom –crystallize 1 生长—结晶化1 Bloom –crystallize 2 生长—结晶化2 Colorize –blue wash 彩色化—涂蓝色Colorize –gold dip 彩色化—金色汲取Colorize –infrared 彩色化—红外线Colorize –moonshadows 彩色化—月之暗面Colorize –red hand tint 彩色化—红色手迹Colorize –royal purple 彩色化—蓝紫色Colorize –sepia 彩色化—棕褐色Colorize –sky blue 彩色化—天蓝色Colorize –sky orange 彩色化—橙色天空Colorize –sunset gradient 彩色化—日落渐变Contrast –luminance 反差—亮度Contrast –saturation 反差—饱和度Dimension –bevel + shadow 尺寸—辉光+阴影Dimension –glow + shadow 尺寸—斜边+阴影Grayscale 1 灰度1 Grayscale 2 灰度2 Grayscale 3 灰度3 Grayscale 4 灰度4 Inset video –framed 插入视频—加框Inset video –tornedges 插入视频—边缘磨损Left Third –Scoop mask NTSC 左侧三分之一汲取遮罩Left Third –Scoop mask PAL 左侧三分之一汲取遮Lower Third –Scoop mask NTSC下方三分之一汲取遮罩Lower Third –Scoop mask PAL 下方三分之一汲取遮罩Lower Third holdout–darken 下方三分之一保持变暗Lower Third holdout–saturate下方三分之一保持浸润Mood Lighting –amorphous 情绪照明—无定形Mood Lighting –digital 情绪照明—数字化Mood Lighting –streaks 情绪照明—窄条光线Vignette Lighting 装饰照明 Image –special effects 图像—特殊效果 Bad TV1 —Warp 不良电视信号1—扭曲 Bad TV2 —old 不良电视信号2—老旧 Bad TV3 —Weak 不良电视信号3—弱 Cracked Tiles 碎块 Embossed Multiple Exposure 浮雕状多次曝光

AE自带特效中英文对照表

AE自带特效中英文对照表 2012-06-0314:04:40| 分类:默认分类|举报|字号订阅3DChannel三维通道特效 --3dchanelextract提取三维通道 --depthmatte深度蒙版 --depthoffield场深度 --fog3D雾化 --IDMatteID蒙版 Blur&Sharpen模糊与锐化特效 --boxblur方块模糊 --channelblur通道模糊 --compoundblur混合模糊 --directionalblur方向模糊 --fastblur快速模糊 --gaussuanblur高斯模糊 --lensblur镜头虚化模糊 --radialblur径向模糊 --reduceinterlaceflicker降低交错闪烁 --sharpen锐化 --smartblur智能模糊 --unshartmask反遮罩锐化 Channel通道特效 --alphalevelsAlpha色阶 --arithmetic通道运算 --blend混合

--calculations融合计算 --channelcombiner复合计算 --invert反相 --minimax扩亮扩暗 --removecolormatting删除蒙版颜色--setchannels设置通道 --setmatte设置蒙版 --shiftchannels转换通道 --solidcomposite实体色融合Colorcorrection颜色校正 --autocolor自动色彩调整 --autocontrast自动对比度 --autolevels自动色阶 --brightness&contrast亮度核对比度--broadcastcolors播放色 --changecolor转换色彩 --changetocolor颜色替换 --channelmixer通道混合 --colorbalance色彩平衡 --colorblance(HIS)色彩平衡(HIS) --colorlink色彩连接 --colorstabilizer色彩平衡器 --colorama彩光 --curves曲线调整 --equalize均衡效果 --exposure多次曝光

AE效果中英文对照表

CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现)CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort 菜单中出现) CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现) CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition 菜单中出现) CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation 菜单中出现) CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现)CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现)CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现) CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation 菜单中出现) CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation 菜单中出现) CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen 菜单中出现) CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition 菜单中出现) CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现)CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现) CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现) CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现) CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现) CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现) CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现) CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现) CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现) CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现) CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现) CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现)CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现) CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现) CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现) CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现) CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现) CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现) CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现) CC Vector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现) ---------------------------------------------------------------------------- AECS4图层模式中英文对照表 Normal 正常 Dissolve 溶解 Dancing Dissolve 动态拌动溶解 Darken 变暗 Multiply 正片叠底 Color Burn 颜色加深 Classic Color Burn 典型颜色加深 Linear Burn 线性加深 Darker Color 暗色 Add 添加 Lighten 变亮 Screen 屏幕 Color Dodge 颜色减淡 Classic Color Dodge 典型颜色减淡 Linear Dodge 线性减淡 Lighter Color 亮色 Overlay 叠加 Soft Light 柔光 Hard Light 强光 Linear Light 线性光 Vivid Light 艳光 Pin Light 固定光 Hard Mix 强烈混合 Difference 差值 Classic Difference 典型差值 Exclusion 排除 Hue 色相位 Saturation 饱和度 Color 颜色 Luminosity 亮度 Stencil Alpha 模版 Alpha Stencil Luma 模版亮度 Silhouette Alpha 轮廓 Alpha Silhouette Luma 轮廓亮度 Alpha Add 添加 Alpha Luminescent Premul 冷光预乘

AE特效常用中英文对照

AE特效常用中英文对照 1、effect >obsolete旧版本>basic 3d(基本3d) 2、effect>generate生成>fill填充 3、effect>distort扭曲>displacement map置换映射 4、effect>stylize风格化>glow辉光 5、effect>blur&sharpen模糊与锐化>fast blur 快速模糊 6、effect>color correction色彩校正>color Balance 色彩平衡(hue色相、 lightness亮度、Saturation饱和度) 7、effect>color correction>Equalize 色彩均化(自动以白色取代图像中最亮的像 素;以黑色取代图像中最暗的像素;平均分配白色与黑色间的阶调,取代最亮与最暗之间的像素)。 8、effect>distort>polar coordinates(极坐标)。极坐标到直线坐标(polar to rect), 直线坐标到极坐标(rect to polar),如果用于固态层,需要将固态层建的比合成要大,因为使用此特效后会变小。 9、effect>color coreection>exposure(曝光),提高光感和层次感 10、effect>Keying>Color Difference Key颜色差异键。 11、effect>Keying>Keylight扣像插件 12、effect>Keying>color Range颜色范围 13、effect>matte>Simple Choker简单抑制 14、effect>keying>Spill suppressor溢出抑制 15、effect>simulation(模拟仿真)>wave world水波世界 16、effect>simulation>caustics焦散 17、effect>noise&Grian(噪波与颗粒)>fractal noise分形噪波 18、effect>distort>bezier warp 贝塞尔曲线 19、layer>blending mode(混合模式)>color dodge颜色减淡 20、effect>stylize>motion tile(动态平铺) 21、effect>simulation>cc particale world(粒子仿真世界) 22、effect>Trapcode>particular(粒子) ,emitter发射器 23、effect>stylize(风格化)>Roughen Edges粗糙边缘.它主要用来创建腐蚀、斑 驳的效果,在表现一些老旧效果时,它尤其有用。 24、effect>trapcode>3d stroke:描边 25、effect>distort(扭曲)>liquify:液化 26、effect>color correction(色彩校正)>tint:浅色调 27、effect>stylize>cc glass:CC玻璃。利用指定的贴图做置换,产生立体效果 的特效,它可产生动态立体的光影变化。

AE中英文对照

AE CS4 菜单中英文对照表 View菜单 新视图← New View 放大← Zoom In 缩小← Zoom Out 解析度← Resolution Full →最佳 Half →一半 Third →三分之一 Quarter →四分之一 Custom.... →自定义 隐藏/显示标尺← Show Rulers 隐藏/显示辅助线← Hide Guides 吸附辅助线← Snap To Guides 锁定辅助线← Lock Guides 清楚辅助线← Clear Guides 隐藏/显示网格← Show Grid 吸附网格← Snap to Grid 视图选项← View Options... 显示图层控制← Hide Layer Controls 重置3D视图← Reset 3D View 切换3D视图← Switch 3D View Active Camera →当前摄象机 Front →前视图 Left →左视图 Top →顶视图 Back →后视图 Right →右视图 Bottom →底视图 Custom View 1 →自定视图1 Custom View 2 →自定视图2 Custom View 3 →自定视图3 快速设置3D窗口← Set 3D View Shortcut Replace "Front" →替换为前视图 Replace "Custom View 1" →替换为自定视图1 Replace "Active Camere" →替换为动态摄象机 切换到最近的3D视图← Switch To Last 3D View 观察选择图层← Look At Selected Layers 观察所有图层← Look At All Layers 前往指定时间← Go To Time...

AE自带特效中英文对照表

AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效 3d channel extract 提取三维通道 depth matte深度蒙版 depth of field场深度 fog 3D雾化 ID Matte ID蒙版 Blur & Sharpen模糊与锐化特效 box blur方块模糊 channel blur通道模糊 compound blur混合模糊 directional blur方向模糊 fast blur快速模糊 gaussian blur高斯模糊 lens blur镜头虚化模糊 radial blur径向模糊 reduce interlace flicker降低交错闪烁 sharpen锐化 smart blur智能模糊 unsharp mask反遮罩锐化 Channel通道特效 alpha levels Alpha色阶

arithmetic通道运算 blend混合 calculations融合计算 channel combiner复合计算 invert反相 minimax扩亮扩暗 remove color matting删除蒙版颜色set channels设置通道 set matte设置蒙版 shift channels转换通道 solid composite实体色融合 Color correction 颜色校正 auto color自动色彩调整 auto contrast自动对比度 auto levels自动色阶brightness & contrast亮度核对比度broadcast colors播放色 change color转换色彩 change to color颜色替换 channel mixer通道混合 color balance色彩平衡 color blance(HIS)色彩平衡(HIS)

AE特效中英文对照

55mm Color Grad(颜色渐变) 55mm Defocus (散焦) 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) 55mm Fluorescent (荧光) 55mm Fog(雾) 55mm Infra-red (在红色下面) 55mm Mist(薄雾) 55mm ND Grad(渐变) 55mm Night Vision(夜视) 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) 55mm Skin Smoother(外表面平整) 55mm Tint(偏色) 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) 第2章 AEFlame(火焰) 第3章 Boris Boris Fire(火焰效果) Boris FX 3 Boris Artist's Poster(艺术海报) Boris Blur (模糊) Boris Directional Blur (方向模糊) Boris Gaussian Blur (高斯模糊) Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) Boris Color Balance (颜色平衡) Boris Color Correction (颜色修正) Boris Composite (合成) Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) Boris Invert Solarize (反转曝光) Boris Levels Gamma (标准的伽马值) Boris MultiTone Mix (多通道混合) Boris Posterize (多色调分色)

AE特效中英文对照

第1章55MM 1.155mmColorGrad(颜色渐变) 1.255mmDefocus(散焦) 1.355mmFauxFlim(模仿胶片效果) 1.455mmFluorescent(荧光) 1.555mmFog(雾) 1.655mmInfra-red(在红色下面) 1.755mmMist(薄雾) 1.855mmNDGrad(渐变) 1.955mmNightVision(夜视) 1.1055mmSelectiveSoftFocus(选择性的软焦点)1.1155mmSkinSmoother(外表面平整) 1.1255mmTint(偏色) 1.1355mmWarm/Cool(暖色/冷色) 第2章AEFlame(火焰) 第3章Boris 3.1BorisFire(火焰效果) 3.2BorisFX3 3.2.1BorisArtist'sPoster(艺术海报) 3.2.2BorisBlur(模糊) 3.2.3BorisDirectionalBlur(方向模糊) 3.2.4BorisGaussianBlur(高斯模糊) 3.2.5BorisUnsharpMask(锐利的遮罩) 3.2.6BorisBrightness-Contrast(亮度-对比度)3.2.7BorisColorBalance(颜色平衡)

3.2.8BorisColorCorrection(颜色修正) 3.2.9BorisComposite(合成) 3.2.10BorisCorrectSelectedColor(修改选择的颜色)3.2.11BorisHue-Sat-Lightness(色调-饱和度-亮度)3.2.12BorisInvertSolarize(反转曝光) 3.2.13BorisLevelsGamma(标准的伽马值) 3.2.14BorisMultiToneMix(多通道混合) 3.2.15BorisPosterize(多色调分色) 3.2.16BorisRGBBlend(RGB混和) 3.2.17BorisTint-Tritone(以三种颜色替换) 3.2.18BorisBulge(凸出) 3.2.19BorisDisplacementMap(置换贴图) 3.2.20BorisFastFlipper(自动翻转) 3.2.21BorisPolarDisplacement(两极置换) 3.2.22BorisRipple(波纹) 3.2.23BorisVectorDisplacement(矢量置换) 3.2.24BorisWave(波浪) 3.2.25BorisAlphaProcess(Alpha通道处理) 3.2.26BorisChromaKey(色度抠像) 3.2.27BorisCompositeChoker(令人窒息的合成) 3.2.28BorisLinearColorKey(线性颜色抠像) 3.2.29BorisLinearLumaKey(线性亮度抠像) 3.2.30BorisMakeAlphaKey(制作新的Alpha通道) 3.2.31BorisMatteChoker(令人窒息的剪影) 3.2.32BorisMatteCleanup(清除剪影) 3.2.33BorisTwoWayKey(两种路线的抠像)

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