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3D森林舞会纯个人技术打法

3D森林舞会纯个人技术打法
3D森林舞会纯个人技术打法

3D森林舞会(纯个人技术打法)

[post]看此贴的人肯定对森林舞会有一定认识吧?

那又有多少人能在森林舞会中赢钱回家的呢?

我相信十个只有三个吧?我猜.你在看此贴的时..你现在是输的那一个...

有些人..沉迷..有些人妙想天开...

更有些傻的.走去相信网上那些远程摇控器....目木载入.破解器等等....

我好想对着那些曾经买过这些东西的人讲..你简直就是傻的...是百分之一百傻的......

森林舞会更新至今..全是电脑主机...事问现在国内有这样的技术远程无线控制一台无接发收器的电脑主机吗?(要是有.那我无言.) (补上一点...我朋友是做森林舞会的厂家.这你应该明的我这话的意思吧.)

更不要相信那些远程SP...更是假之又假...

那我只可以告诉大家.真证的技术..一块百家乐模版黑市价30万.知道什么是模版吗?这是一中计算跟在电脑打单热吻纸的时候.快速读取热量的机械.这样你明白没有?

讲了这多屁话.回正题...

很多人都有着一套自己打森林的打法.除了个别傻的.

想赢?那你首先准备几样东西.如下:

一:钱.....你要先有钱.如果你连十块钱都没有..那何来赌本赢钱呢?

二:心理.控制好自己的心理.如:有些人身上带着十元去赌.一直想着自己还有本去赌..当他输了一元的时候.他还是想着.我还有九元.一直想着.想着..结果..还剩一元的时候.才现在.自己无本了.那为何不控制好自己的心理呢?

三:等待...像等一个姑娘一样...慢慢的..等着一条又一条的水鱼游上岸后.再行动也不迟..

四:带点运气..哈哈.这点是不是好傻?NONO...吃好包饭.拉好屎...睡好觉.精神饱满的你....就会有运气...

五:勿忘工作...娱乐是重要.但工作更重要.....有收入才有将来....

上面五点做好了.那你就是一个自以娱乐的高手.

森林舞会:

狮子国宝猴子兔子

25 12 7 4

40 20 11 7

46 23 13 8

31 15 8 5

35 17 10 6

40 20 11 7

35 17 10 6

28 14 8 5

46 23 13 8

这就是各动物常倍率一台森林:食分值.45000.方分值15000..但方分值不包括随机.15000是低分.随机或者更高..

在玩每一台不国的森林前..请你先观察它是否是高级版.中级版..低级版

高级版:打爆999.方值分.20万或各高(20万不是指分.是指RMB)

高级版多数水鱼要N多才陪同下才可以赢钱.键议不玩.

中级版跟低级版..大家都知道怎么判断了吧? ...如果不会.那请你离开森林...

区分方分路跟吃分路...这点更简单了吧?如果你不会..那去读多几年书再回去玩.

电脑拉分..这个懂看不?

比如果开一大兔或中.再开中猴或小国.

开一小兔再开大国小猴等等....自己理解

那证明电脑在拉分..在过度....这中时候.键议按下面我提及到的压分打法.

在以前.舞会没更新之前还有着平均分打法..压分数计算出来的结果肯定是赢分..现至今,那一招以无效了..

想有平均分压在现今的版路上.那如下.有几种

猴宝打法..猴兔打法这两种是最安全.最容易赢分的手法.(前提下.要有一两条水鱼在游)

要是逃过狮子版.那你就以国宝猴子兔子三个为打..在此我提功一个数值给大家:(79 136 223)

这三个数.是需要时间的等待..当你观察十组机上有两三个人在狂压分的情况吧.又好久没闪灯.那只要你觉得不出狮子的情况下.压此三分.那闪灯那一刻.你就是赢家.(除非方狮子闪小灯)(很多人都想知道怎么出狮子..这个是秘密..有机会再告诉你们)

这种是安全压分.只赢闪灯..但是平稳赢分的方法.我通常出去吃饭的时候.就会这样压分.叫朋友看看机.出去吃饭回来.分自然的会多起来.

大家都看过我上面讲的过方分跟吃分值了吧?相信大家有一定的理解.

我举个例:比果讲.电脑这局想方个狮子.方1000分左右.有两个人刚好压分X于倍率等于1000左右.

但你突然也压狮子分..让方分值大于电脑..那电脑通宵会杀中倍..开中倍国大猴方.分.

所以在打任一台森林.都要观察对手的压分情况.这也是杀掉对手的一种关键.

这一点.应该好多人都是做不到的..想要赢.就必需保留自己的分..别让电脑有机会吃.

但切记..比如讲.你位上有一万分..当你赢到两分的时候.请你下掉一分.因为电脑不了傻的.是会记分..这点.是朋友告诉我的.(我指是生产森林的朋友)

比如有一条水鱼输了一万分给电脑..当他离开的时候,请你追分打...这点因该好容易明白吧?这是常识...

所以.玩森林.千万别自己一个有跟电脑拼命...除非那天你长相有点问题.

三色兔子..应该很多人都知道怎么看出三色兔子吧?要是你不会..那你可以去死了.这点我不教..

那三色猴子呢?前兔黄.再黄猴.出个绿或红/接下都是三色猴..还有几种.自己体会一下.

那三色国宝呢?哈哈. 这种机率是很少的.比如讲.要是前是一猴.一绿国.一红国.那很多人以为会出三色国.但八成再出国的都是小倍率国宝.要不就是大兔..

三色国宝是怎么出的呢?这还是保留保留.因为今天是将普通的经验跟大家分享而以.

三色狮子呢?哈哈..这个..我都不会看...因为我一个月才看到一两次三色狮..可能这个是随机吧.这点我也不清楚.

一局森林:15

开灯设置数值.(不包括随机)

8 隔1 2 4 5 7 8 28 12 ..........89...尾数值不提功.

闪雷X3兔子...大家别看小这点东西...X3兔子,可是个发财的机会..如下重点:

闪X3红兔子..一定要是红色兔子且是X3.. X2 是不行的.在X3红兔..六版内.压重分上路..必赚....要是X3大红兔.那隔版七成是狮子

23宝宝.X3中兔子..重压猴大.国中,X3小兔..先压兔狮.别重分.过两版左右.重压国狮.

以上..自己可以去观察本人是否在吹牛..要是如我所讲..请给点掌声...

那X2 X3黄兔啊.黄国黄猴.等等......接下多数是出什么呢?这个我先保留...等此贴红再发布..(声明.不能代表全部跟随机.我指的是机率.)

那很多人都想知道什么时候闪灯?那我送几句话..猴子是很重要的...该来的时候自然来..不该来的时候....................

红兔.绿猴.红兔.绿国.请三版内追压狮哥..但.别压超方分值...

别的..请自己有空自己注意..我没那闲情一一列出.

狮子出法.这个保留...因这个是秘密...

一版内.15.现两兔..请10-13版之后压全版..(全是猴子.国宝.隔久开小兔)

至于更多...我就不一一列出自己的经验啦.

因为我都要保留自己的低线的哟...哈哈...

要不撞到同了在同一个游戏厅..那吃亏的是自己,,

你们可知道我这点经验可是花了快大半年时候对着森林.观察而得回来...但我在观察的时候.重来没玩过..(因为之前输得可惨死了..哈哈.)

现在我的..娱乐还娱乐.工作归工作..

本人赢的不多.但离自己的房子不远了...哈哈...这你也该知道大概多少钱了吧..神鹰科技专业游戏机破解903180316.哈哈.

3D森林舞会纯个人技术打法

3D森林舞会(纯个人技术打法) [post]看此贴的人肯定对森林舞会有一定认识吧? 那又有多少人能在森林舞会中赢钱回家的呢? 我相信十个只有三个吧?我猜.你在看此贴的时..你现在是输的那一个... 有些人..沉迷..有些人妙想天开... 更有些傻的.走去相信网上那些远程摇控器....目木载入.破解器等等.... 我好想对着那些曾经买过这些东西的人讲..你简直就是傻的...是百分之一百傻的...... 森林舞会更新至今..全是电脑主机...事问现在国内有这样的技术远程无线控制一台无接发收器的电脑主机吗?(要是有.那我无言.) (补上一点...我朋友是做森林舞会的厂家.这你应该明的我这话的意思吧.) 更不要相信那些远程SP...更是假之又假... 那我只可以告诉大家.真证的技术..一块百家乐模版黑市价30万.知道什么是模版吗?这是一中计算跟在电脑打单热吻纸的时候.快速读取热量的机械.这样你明白没有? 讲了这多屁话.回正题... 很多人都有着一套自己打森林的打法.除了个别傻的. 想赢?那你首先准备几样东西.如下: 一:钱.....你要先有钱.如果你连十块钱都没有..那何来赌本赢钱呢? 二:心理.控制好自己的心理.如:有些人身上带着十元去赌.一直想着自己还有本去赌..当他输了一元的时候.他还是想着.我还有九元.一直想着.想着..结果..还剩一元的时候.才现在.自己无本了.那为何不控制好自己的心理呢? 三:等待...像等一个姑娘一样...慢慢的..等着一条又一条的水鱼游上岸后.再行动也不迟.. 四:带点运气..哈哈.这点是不是好傻?NONO...吃好包饭.拉好屎...睡好觉.精神饱满的你....就会有运气... 五:勿忘工作...娱乐是重要.但工作更重要.....有收入才有将来.... 上面五点做好了.那你就是一个自以娱乐的高手. 森林舞会: 狮子国宝猴子兔子 25 12 7 4 40 20 11 7 46 23 13 8 31 15 8 5 35 17 10 6 40 20 11 7 35 17 10 6 28 14 8 5 46 23 13 8 这就是各动物常倍率一台森林:食分值.45000.方分值15000..但方分值不包括随机.15000是低分.随机或者更高.. 在玩每一台不国的森林前..请你先观察它是否是高级版.中级版..低级版 高级版:打爆999.方值分.20万或各高(20万不是指分.是指RMB) 高级版多数水鱼要N多才陪同下才可以赢钱.键议不玩. 中级版跟低级版..大家都知道怎么判断了吧? ...如果不会.那请你离开森林... 区分方分路跟吃分路...这点更简单了吧?如果你不会..那去读多几年书再回去玩.

男生生殖及泌尿系统题库1-1-8

男生生殖及泌尿系统 题库1-1-8

问题: [单选,配伍题]女性,54岁,反复尿频尿急4个月,3天来症状加重伴腰痛,尿检示白细胞5-20/HP,红细胞10~25/HP,蛋白0.3克升,夜尿增多,晨尿比重为1.010,pH值6.7;最可能的诊断是() A.A.急性肾盂肾炎 B.B.慢性肾盂肾炎 C.C.无症状性菌尿 D.D.慢性肾小球肾炎 E.E.急性膀胱炎 13.老年女性,以下尿路症状为主,尿检有大量白细胞伴少量蛋白及红细胞,最可能的诊断是急性膀胱炎。14.病史较长,反复发作的尿路刺激症及腰痛,上尿路感染的可能性大,诊断应为慢性肾盂肾炎。

问题: [单选,配伍题]克雷白杆菌引起的尿路感染,有临床诊断意义的最低菌落计数为() A.A.清洁中段尿培养,菌落计数为1000/ml B.B.清洁中段尿培养,菌落计数为1000/ml C.C.清洁中段尿培养,菌落计数为1万/ml D.D.清洁中段尿培养,菌落计数为5万/ml E.E.清洁中段尿培养,菌落计数为10万/ml 21.粪链球菌引起的尿路感染,清洁中段尿培养时有临床意义的最低菌落计数为1000个/ml。22.克雷白杆菌引起的尿路感染,清洁中段尿培养时有临床意义的最低菌落计数为10万个/ml。

问题: [单选,配伍题]粪链球菌引起的尿路感染,有临床诊断意义的最低菌落计数为() A.清洁中段尿培养,菌落计数为1000/ml B.清洁中段尿培养,菌落计数为1000/ml C.清洁中段尿培养,菌落计数为1万/ml D.清洁中段尿培养,菌落计数为5万/ml E.清洁中段尿培养,菌落计数为10万/ml 21.粪链球菌引起的尿路感染,清洁中段尿培养时有临床意义的最低菌落计数为1000个/ml。22.克雷白杆菌引起的尿路感染,清洁中段尿培养时有临床意义的最低菌落计数为10万个/ml。 出处:森林舞会游戏 https://https://www.wendangku.net/doc/0a8945078.html,;

幼儿园大班打击乐活动:森林舞会

幼儿园大班打击乐活动:森林舞会 幼儿园大班打击乐活动:森林舞会 设计意图: 晨间活动时一直坚持做音乐海报,播放世界名曲。本周我选择了贝多芬所作的《土耳其进行曲》,孩子们跟着音乐的节奏,走走跑跑,纷纷议论这曲子叫什么名字,看到幼儿这么兴趣盎然,我设计了音乐节奏游戏《森林舞会》,本课用不同的动物,让幼儿感受用不同的力度、节奏,音型等特点。 活动目标: 1.通过肢体语言、人声、打击乐器等形式参与表现《土耳其进行曲》,感受音乐中力度的强弱变化以及连贯和跳跃的节奏变化。 2.尝试创造性地用多种方法演奏一种乐器——手鼓,体验创造性演奏的成就感。 活动准备: 1.课件:森林背景图以及大象、刺猬、青蛙的形象;《土耳其进行曲》A段的音乐; 2.一块黑板,节奏标记若干:○、~~~~、▲; 3.打击乐器——手鼓若干 4.围坐成圆圈方便游戏。 活动过程: 一、森立舞会真热闹! (一)课件:森林背景图,提问:孩子们看看这是什么地方?(森林)

师:这个森林看起来怎么样?小动物要在这里举行一个森林舞会,哪些小动物会来参加呢? (二)音乐游戏——快与慢:小动物们从四面八方赶来了,我们来听着音乐学一学这些小动物吧,音乐中节奏慢的地方就像是大狗熊、小乌龟……慢慢地在蹈舞,节奏快的音乐就像小兔、小猴…… 蹦蹦跳跳地舞蹈,让我们来听着音乐学一学这些小动物们吧。 二、欣赏音乐主题片段,感受比较乐曲中的力度的强弱以及节奏变化。 (一)初听乐曲,感知音乐形象 1.第一遍音乐欣赏:大象、刺猬、青蛙也来了 师:小动物们玩得真开心,突然他们发现还有三位小动物没有来呢,听听音乐猜猜他们是谁? (根据音乐中力度的强弱变化以及连贯和跳跃的节奏变化,联想动物行走发出的不一样的声音,鼓励幼儿大胆想象,进行猜测) 师:你为什么觉得是大象? 幼:我听到了很重的声音。…… 师:那究竟是谁来了?我们一起看一看。(课件:大象、刺猬、青蛙) 师:他们正在赶往森林舞会的路上呢! 2.模仿三种小动物的走路姿势及独特的声音 师:大象会怎样走?他走路时会发出什么声音?(咚咚)小刺猬还在高高的山坡上呢,他有什么好办法可以很快的下山呢?(滚) 滚动会发出什么声音?(咕噜噜噜噜噜)能用什么身体动作来表现吗?小青蛙呢?(蹦蹦跳跳) 如:大象——甩动鼻子——咚咚 刺猬——双手举起,手由上至下抖动——咕噜噜噜噜噜

幼儿园大班音乐游戏:《森林舞会》

教学资料参考范本 幼儿园大班音乐游戏:《森林舞会》 撰写人:__________________ 部门:__________________ 时间:__________________

【活动目标】: 1. 通过律动游戏、乐器伴奏、动物扮演等活动感受音乐活动的快乐。 2. 了解音乐的两种不同节奏并感受音乐的强弱。 3. 在乐器伴奏活动中提升节奏感,掌握恒拍。 【目标重点】:听辨音乐速度(节奏),音乐的强弱。 【目标难点】:对恒拍的掌握和合奏乐器表演。 【活动准备】: 道具:军鼓,碰铃若干,大小贴纸若干; 音乐:《鞋匠之舞》 【活动过程】: 1. 导入部分: T:小朋友们,今天大森林里要举办一场森林舞会,你们想去参加吗? 那就让我们一起去看看吧。。。我们先来听一听今天舞会上的音乐。 播放音乐《鞋匠之舞》。(教师编舞步),小朋友跟着老师一起跳。 2. 分析音乐的强弱 T:音乐已经结束了,那我来问个问题,你们听到了几段音乐? 这两段音乐给你们什么样的感觉?谁来说一说? T:我们发现了,第一段音乐听上去沉重一些、浑厚一些,那我们用大的音符来表示;第二段音乐听上去明亮一些、轻松一些,那我们

用小的音符来表示。(教师分别在黑板上贴大小音符各一张,表示两 段音乐。) 第一段音乐: T:小朋友们已经知道这段音乐的声音比较沉重、浑厚,那我请小 朋友来猜猜这段音乐适合哪些动物来跳舞呢?(请小朋友表演,可表 演多种动物。先是个别表演,然后教师带领小朋友一起听着音乐表演)第二段音乐同第一段 3. 乐器伴奏(分析音乐的节奏) T:小朋友们,你们还听出来两段音乐的其他不同的地方了吗? (回顾第一环节中的律动游戏,让小朋友想起两段音乐的节奏不同, 同时听音乐贴大小贴纸,辅助幼儿掌握节奏。) 用不同的节奏,拍身体各个部位 T:沉重的一段音乐速度比较慢,是* * * * *的节奏,明 快的一段音乐速度比较快,是* * * * * * * * * *的节奏 T:今天舞会上为你们准备了好多乐器(军鼓、碰铃若干),小动 物们想邀请你们来为他们伴奏,你们愿意吗? T:小朋友们请拿出你们座位后面的乐器来。你们知道怎么伴奏吗? 军鼓的声音是怎样的?哪位小朋友来说一说。(碰铃的声音是怎 样的?) 那跟前面两段音乐中的哪段音乐有一样的特点呢? T:那么在待会儿的乐器伴奏中我们就邀请拿军鼓的小朋友听着第 一段的音乐伴奏,拿碰铃的小朋友听着第二段音乐伴奏。 T:那现在我请拿到乐器的小朋友分为两队(播放音乐)

五星宏辉游戏万人在线玩

五星宏辉游戏万人在线玩 五星宏辉是一款经典的电玩城游戏,在游戏里面有各种棋牌游戏等着大家,还有好多精彩的活动礼包等着大家领取,喜欢这款游戏的玩家,赶快在线吧!五星宏辉万人在线玩。 为一名自诩为“游戏老菜鸟”的游戏玩家,自认为还是玩过不少游戏,在多年的“御游经历”中对游戏还是有那么一点心得。就游戏界这几年的发展来看,游戏的花哨东西倒是越来越多,但游戏最核心的东西—游戏性却是大不如从前了。仔细想来,还是童年时候的街机游戏好玩,让人可以“陶醉其中无法自拔”!但是,现在市面上已经很难看见街机游戏和电玩室的身影了,为了满足更多街机游戏爱好者的需要,我决定向大家推荐一个不错的街机游戏平台—电玩,让大家可以尽情地感受街机游戏不老的魅力! 在这里,你可以在森林舞会中扮演动物与其它各种动物进行有趣的互动,让你找回最单纯的快乐,体验童真的美妙。五星宏辉作为电玩的主打游戏之一,可以带你重新品味经典的扑克竞猜游戏玩法,让你在获得博弈的游戏快感时也收获了胜利的喜悦,绝对是你不容错过的游戏精品!同样的,电玩还给喜欢历史氛围的朋友们准备了街机水浒传这款街机老游,让你在“可爱”的画风中体味街机水浒英雄的万丈豪情,在游戏的同时回味中国文化的无穷魅力,是学生党的一大福音! 五星宏辉也叫单挑王、黑红梅方、保单机、草花机、牌机等,是街机厅和电玩城中的经典游戏。100%机台游戏的线上重现,3D炫酷画面搭配纯正算法,绝对让您如临现场,希望能给您还原最真实的电玩体验!热门经典街机电玩城棋牌游戏合集。五星宏辉游戏万人在线玩! 抢庄模式,彩金版本,多种模式多种玩法。 口袋电玩,全民电玩,欢乐电玩,掌上电玩! 100%街机电玩移植,重温经典,重拾! 电玩3D效果震撼无比,特效精美绝伦! 每天上线,送金币!没有钱了,送金币!长期在线,送金币!只要你想玩,我们就会送!—还等什么,快约上你们的小伙伴来玩五星宏辉电玩城吧!

第三章民法通则题库6-1-8

第三章民法通则题库 6-1-8

问题: [问答题,论述题]简述表见代理必须具备的条件。

问题: [问答题,论述题]甲有生产一次性卫生巾的技术,乙、丙想使用此技术办工厂。三方协议为甲4成,乙、丙各3成,但甲不参与经营管理,甲同意乙、丙使用。到2008年3月止,甲分得5万元。后因乙、丙经营管理不善,导致亏损,负债5万元。乙、丙找甲要求其承担部分亏损,甲不同意,认为他只是转让技术,而未参与合伙,不应负担亏损。后债权人丁将甲、乙、丙共同告上法院。 问:

问题: [问答题,论述题]2005年1月,A市粮油进出口公司委托甲、乙前往吉林采购玉米,1月5日,二人到达吉林市,与该市某粮油公司经理丙洽谈后,双方签订了10万吨小麦的购销。次日甲独自前往拜访一位亲戚,乙一人在宾馆里接到丙的电话,称有一批质量优良的玉米待售,问乙所在的粮油进出口公司是否需要。乙想到甲确实曾经说过公司也需要上好的玉米,就立即前往看货,发现玉米质量确实不错,于是就以A市粮油进出口公司的名义与丙签订了5吨小麦的购销合同。因时间问题,甲和乙回到本公司后,未来得及向公司详细汇报就又前往海南出差。 2月底,吉林市某粮油公司将上述两批货物送到,并要求支付货款。A市粮油进出口公司收货时发现有5吨玉米,经询问才知道实际情况,但之前A市粮油进出口公司已经与另一家公司签订了玉米的购销合同,不再需要玉米。因此A市粮油公司要求退货,但某粮油公司不同意退货,并要求A市粮油进出口公司立即按照合同的约定支付全部货款。 问: 出处:森林舞会游戏 https://https://www.wendangku.net/doc/0a8945078.html,;

问题: [判断题]表见代理是无权代理,因此对被代理人不发生任何法律后果。 A.正确 B.错误

大班打击乐活动:森林舞会-陈凤老师

大班打击乐活动:森林舞会-陈凤老师 大班打击乐活动:森林舞会 设计意图: 晨间活动时一直坚持做音乐海报,播放世界名曲。本周我选择了贝多芬所作的《土耳其进行曲》,孩子们跟着音乐的节奏,走走跑跑,纷纷议论这曲子叫什么名字,看到幼儿这么兴趣盎然,我设计了音乐节奏游戏《森林舞会》,本课用不同的动物,让幼儿感受用不同的力度、节奏,音型等特点。 活动目标: 1.通过肢体语言、人声、打击乐器等形式参与表现《土耳其进行曲》,感受音乐中力度的强弱变化以及连贯和跳跃的节奏变化。2.尝试创造性地用多种方法演【大班教案/daban/】奏一种乐器——手鼓,体验创造性演奏的成就感。

3.感知乐曲音乐形象,体验随音乐进行节奏游戏的乐趣。 活动准备: 1.课件:森林背景图以及大象、刺猬、青蛙的形象;《土耳其进 行曲》A段的音乐; 2.一块黑板,节奏标记若干:○、~~~~、▲; 3.打击乐器——手鼓若干 4.围坐成圆圈方便游戏。 活动过程: 一、森立舞会真热闹! (一)课件:森林背景图,提问:孩子们看看这是什么地方? (森林) 师:这个森林看起来怎么样?小动物要在这里举行一个森林舞会,哪些小动物会来参加呢?

(二)音乐游戏——快与慢:小动物们从四面八方赶来了,我们来听着音乐学一学这些小动物吧,音乐中节奏慢的地方就像是大狗熊、小乌龟……慢慢地在蹈舞,节奏快的音乐就像小兔、小猴……蹦蹦跳跳地舞蹈,让我们来听着音乐学一学这些小动物们吧。 二、欣赏音乐主题片段,感受比较乐曲中的力度的强弱以及节奏变化。 (一)初听乐曲,感知音乐形象 1.第一遍音乐欣赏:大象、刺猬、青蛙也来了 师:小动物们玩得真开心,突然他们发现还有三位小动物没有来呢,听听音乐猜猜他们是谁? (根据音乐中力度的强弱变化以及连贯和跳跃的节奏变化,联想动物行走发出的不一样的声音,鼓励幼儿大胆想象,进行猜测)师:你为什么觉得是大象?

小班音乐《森林舞会》教案 森林舞会 教案

小班音乐《森林舞会》教案森林舞会教案 教案引导学生在语言实践中悟情明理,小班的音乐教案又该如何引导呢?下面是X为大家整理的小班音乐课的教案设计,希望对你们有帮助。 教案设计一 活动目标: 通过律动游戏、乐器伴奏、动物扮演等活动感受音乐活动的快乐。 了解音乐的两种不同节奏并感受音乐的强弱。 在乐器伴奏活动中提升节奏感,掌握恒拍。 目标重点: 听辨音乐速度(节奏),音乐的强弱。 对恒拍的掌握和合奏乐器表演。 活动准备: 道具:军鼓,碰铃若干,大小贴纸若干; 音乐: 活动过程: 1. 导入部分 T:小朋友们,今天大森林里要举办一场森林舞会,你们想去参加吗? 那就让我们一起去看看吧。。我们先来听一听今天舞会

上的音乐。 播放音乐。(教师编舞步) ,小朋友跟着老师一起跳。 2. 分析音乐的强弱 T:音乐已经结束了,那我来问个问题,你们听到了几段音乐? 这两段音乐给你们什么样的感觉?谁来说一说? T:我们发现了,第一段音乐听上去沉重一些、浑厚一些,那我们用大的音符来表示;第二段音乐听上去明亮一些、轻松一些,那我们用小的音符来表示。(教师分别在黑板上贴大小音符各一张,表示两段音乐。) 第一段音乐: T:小朋友们已经知道这段音乐的声音比较沉重、浑厚,那我请小朋友来猜猜这段音乐适合哪些动物来跳舞呢?(请小朋友表演,可表演多种动物。先是个别表演,然后教师带领小朋友一起听着音乐表演) 第二段音乐同第一段 3. 乐器伴奏(分析音乐的节奏) T:小朋友们,你们还听出来两段音乐的其他不同的地方了吗?(回顾第一环节中的律动游戏,让小朋友想起两段音乐的节奏不同,同时听音乐贴大小贴纸,辅助幼儿掌握节奏。) 用不同的节奏,拍身体各个部位 T:沉重的一段音乐速度比较慢,是* * * * *的节奏,

第五节教你怎么玩森林舞会抓狮子技巧

第五节教你怎么玩森林舞会抓狮子技巧 【前提】: 机器难度(返还率)都是老板调的,我们要玩的是难度低的,而不是吃人不吐骨头的高难度。有些老板很黑。把机器返还率很低。 通常几个小时不会“闪”,只有上分。没有退分。这种机器不要玩。换地方。有些机器平时还行。节假日就被老板调的很难(黑人)。 所以要注意。先观察再上分。不要被黑心的老板给玩了。通常热闹的地方难度不是很大。因为吃人的机器分数很快就被吃掉了。 人不会多。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 看版面的历史记录。10几把里面只有1个熊猫(还是12倍的)或者没有。那明显在吃分。这是你要做的就是等待时机。 到了场子不要马上分。先观察一段时间先。先看其他玩家输了不少了。前提是机器吃了不少分了。 这是机器正在准备吐分状态。机器吃了分不会马上吐的。就算机器吃了很多分,也要等他这段程序完了以后才会开始吐分。 那么怎么判断什么时候开始吐分呢?如果版面很久没出狮子了。请等待第一个狮子出现在出手 【1】.颜色突变:有时候程序并不是3种颜色都有,很长一段时间(大于等于10把)只有2种颜色不停的出。突然出现了第3种颜色。 此时说明送分开始了。压狮子熊猫 【2】.动物突变:版面出现的“某颜色动物“是整个版面从来没出现过的。此时说明送分开始了。压狮子熊猫【3】.唯一的“和”:版面都是“庄”和“闲”。突然来了一把“和”。此时说明送分开始了。压狮子熊猫。【4】.很特别:整个版面上“某种颜色的动物”后来跟的都是狮子和熊猫。都是大的。当下次这“某种颜色的动物”,出现后接着也是大的。 【5】.“特别的猴子”。如果机器吃了很多分,还没开始吐。版面上是兔子猴子的程序。突然来一个颜色和版面不一样的猴子。 下一把就是狮子 【6】.某中颜色的兔子“庄”或“闲”,是15把内都没出现过的,而且还是是8倍的。下一把狮子 【7】. 同颜色同“庄”或“和”连续2把。说明要出狮子了。 【8】. 同种颜色的兔子庄+猴子(熊猫)庄组合,后面一把是狮子。

大班音乐游戏《森林舞会》

大班音乐游戏《森林舞会》★游戏目标: 1.幼儿在音乐下的自由舞动,增加对音乐的感受力和表现力。 2.大胆爱表演,喜欢音乐,享受音乐,获得轻松愉快的情感体验。 3.与其它小朋友互动、协作,获得良好的同伴关系。 4.提高观察、及时反应、模仿学习能力。 ★游戏准备: 1.物质准备:动物头饰若干(狐狸、鸟、老虎、鸡、蛇、羊、狗) 2.音乐准备:《机械舞》《青春修炼手册》《BangBangBang》《鞋匠舞》 《Shake it》 3.经验准备:幼儿已具备基本音乐舞蹈素养,对抱团游戏有所了解 ★游戏过程: 1、游戏导入 小朋友们,森林里一年一度的舞会就要开始了。今天老师想邀请小动物们来参加一场快乐的舞会。在这场舞会里你们会是聪明的狐狸、漂亮的小鸟还有可能是勇猛的老虎。森林里有一位可恶的猎人,他总是趁着动物们舞会的时候来抓小动物。但是我们的的小动物非常的聪明,每次都能成功的逃跑。现在舞会马上就要开始了,小动物们准备好了吗?让我们一起随音乐舞动,去探寻快乐吧。 2、讲解玩法和规则 (1)讲解 玩法:(可将幼儿分为2-3组)先让幼儿选择自己喜欢的动物头饰,坐在座位上。音乐前奏响起,幼儿手拉手围成圈准备开始跳舞,一听到歌词放下拉着的手,随音乐跳舞。根据音乐的类型可以独舞,也可以找寻舞伴,一起互动舞蹈。

音乐停,动物(幼儿)们停止舞动,猎人(由老师扮演)出场,敲门(或打鼓、拍桌子)。动物们听到几下敲门声,就以几个人抱团,如果没有多出小动物,猎人改变敲门声次数继续,如果有多出来的小动物,那么多出来的小动物就会被猎人带走,(音乐继续播放) 被带走的小动物就要跟着猎人听音乐时所做的动作进行模仿。 规则:1、每位幼儿认真的随着音乐跳舞 2、抱团过程中不可以拉扯,小朋友要抱好一团。 3、猎人敲门的次数最多不超过5次 (2)示范 示范游戏,针对游戏中出现的问题进行点评指导,强化游戏规则。 (3)练习玩游戏 老师请所有小朋友先练习玩一次游戏,在玩游戏的过程中边玩边指导。玩了一两次后,再次强调游戏玩法和规则。 4、集体玩游戏 组织全班幼儿听老师号令集体玩游戏,按幼儿兴趣可多玩几轮。 5、幼儿自评、教师总结 小动物们跳舞开心吗?XXX小朋友真厉害,一次也没有被猎人抓到哦。今天时候不早了,我们的舞会也即将要结束了,让我们随着这歌声互相道别,期待明年的舞会吧!

观摩学习心得体会

国培计划---省幼教专家巡回讲学学习心得体会 ---景阳中心幼儿园魏艳4月14日我有幸参加了由“国培计划---省幼教专家巡回讲学”学习活动。这次专家讲学活动主要是观摩张袅娜、谭丽娜、曹琼、李理老师的艺术领域教学活动和彭院长的《幼儿园文化建设的策略》讲座,此次活动给我留下了深刻的印象,对我启发很大,收获也颇多。 一、机会难得,学习气氛浓厚。 参加这次培训的老师们都很珍惜这次难得的学习机会,在最短的时间内完成了由教育工作者到学生的角色转换,认真、虚心、诚恳地接受培训,态度端正、学习专注,老师们都能专心致志,全神贯注,认真的聆听和记录,如饥似渴地接受着新鲜的理念。大家都觉得机会是如此的难得,学习气氛十分浓厚,仿佛回到了学生时代。 二、异彩纷呈,讲座全面系统。 专家的讲座就像是一顿丰盛的大餐,精美地呈现在我们的面前,真是“听君一席话,胜读十年书”。各位幼教专家毫无保留的把自己在学习和工作中的经验拿出来与大家分享,深入浅出,可谓是异彩纷呈。 四位幼教专家基本功扎实,课堂准备很充足,活动过程中语言组织连贯,教师教学教态亲切、自然,以幼儿为中心,让幼儿自主学习,真正体现了以幼儿为主体。专家的教学设计由简单到复杂做到了循序渐进,由易到难让幼儿在活动中体会到了成就感,大大调动了幼儿的积极性。如:谭丽娜老师的《拖墨借形想象》,课堂教学组织语言精简,教学脉络清晰,环节紧扣。特别是在添画或涂色方面,让幼儿自主发挥,充分的发挥了幼儿的想象力,体现了幼儿是学习的主体性和主动性。张老师的《森林舞会》如其说是一节大班舞蹈课,倒不如说是观看了一场精彩的舞蹈演出!整个课堂彰显的都是从感受—表达 ---艺术创造的过程。同课异构的《竹竿舞》活动,教师运用多种方式,鼓励幼儿大胆尝试各种节奏的竹竿舞。让幼儿通过体验和感受激发创新能力。教师扎实的舞蹈基本功也获得了听课老师的一致好评,

森林舞会压分技巧

22寸液晶显示,经典动物玩法 机台特点: 1、本机台电脑主机与线路板合成程控系统 2、3D液晶显示替代压克力跑灯 3、键盘输入数码指令 4、漏洞码财一15093电联6918\06 5、打码器控制报帐、归零、炒场、设置功能,可真正做到随心所欲!可屏幕查帐,也可打印帐单,方便可场地管理。 6、公司台买卖台,任君选择 奖项特点: 1、彩金:押一分可拉彩金。按比例拉彩金,多押多得。 2、动物送灯:独门颜色奖项,同一颜色4个动物都种奖。 3、颜色送灯:独门动物奖项,同一颜色3个动物都种奖 4、霹雳闪电:当画面出现闪电,所有奖项倍数翻2-3倍。 5、不定时送灯:额外的惊喜,送1-11个灯,中奖多多。 6、???:还有惊喜等着你去发现。 1、首次针对不同的规模的场地,在主机上可以调节为; 大型场地专用程序 中型场地专用程序 小型场地专用程序 2、首次实现押100~999分,乱倍率; 3、具有全功能系列和大满贯系列的全部功能; 4、弊端联系扣2474Q584\55 5、投退币,上下分,账目分开记录; 6、具有隐藏押分,取消押分以及押分速度切换功能。 ══╬╔═╗╔═╗╔═╗╔═╗╬══|狮子熊猫|══╬╔═╗╔═╗╔═╗╔═╗╬══ ╬╩╬↓财↑↑富↑→破←↑解↑╬╬╩|狮子熊猫|╬╩╬↓教↓↑你↑→打←↑机↑╬╬╩ ╦╬╬↑质↑↓量↓→保←↓证↓╬╦╬|狮子熊猫|╦╬╬↑服↑↓务↓→周←↓到↓╬╦╬ ══╬╚═╝╚═╝╚═╝╚═╝╬══|狮子熊猫|══╬╚═╝╚═╝╚═╝╚═╝╬══ 咱们输的这么惨,应该谁来买单,

仪器由来,机器厂家、场子老板、仪器玩家、普通玩家关系网 一:全盘参与者 1:机器厂家是操作者 2:场子老板购买机器开厂子 3:仪器公司购买漏洞技术,做仪器 4:玩家购买仪器,赚钱牟利, 5:白手玩家(熟称傻蛋玩家,牺牲品) 二:全盘商业逻辑 机器厂家发售机器到场子,大家都知道机器质量很好, 如果没有认为破坏,使用期限2-3年没问题, 机器厂家靠卖机器能赚几个钱,你是老板你也会留一手, 也就是所谓的漏洞,转手卖钱,漏洞是存技术,利润相当可观, 这也就是新的一个行业的z诞生(仪器行业),机器厂家是最大的操盘手, 如果机器厂家任由场子老板全权做主,场子老板会黑死玩家,胆大的飞上天, 仪器公司就会吧所有的仪器撒向市场,仪器玩家拿仪器去场子挣钱, 这个时候场子老板就会要求厂家机器更新,同时仪器公司也会要求仪器玩家, 更新仪器,就是这么转来转去,挣钱,有好多人看到这就会问,转来转去,不还这么多钱吗? 这个想法完全错误,有一大大部分的白痴玩家,在那填坑,你怕个什么,傻子玩家远远大于仪器玩家, 所以你不用怕没钱赚,有上线帮你,傻子填钱,钱渊源不断的进钱,记住没那么好的事,钱都让场子老板赚完, 机器厂家、场子老板、仪器公司、仪器玩家,都知道这个,谁都不互相说谁什么,但白痴玩家就太可怜了,但没办法, 现在的这个经济社会就是玩人,吃人,达到转钱目的。 三:你愿意做普通的白痴玩家,填坑人员。有3条路 1:接着做大家的牺牲品,我代表所有人感谢你。 2:改变方向加入商业队伍。 3:忍气吐声、自认倒霉、改头换面、从新做人、远离赌博。 1:老板 老板不怕你赢,就怕你赢了就走。 2:玩家 打机不怕你输,就怕你输的头脑发热,接着输。 3:头脑冷静,钱只是东西。

大班绘本:快乐的森林舞会

我们都是一起的 ——大班绘本《快乐的森林舞会》教学案例 来安示范幼儿园叶蕾【活动背景】:当班级小朋友玩分组对抗游戏是,常听到的对话是:“都是你害的,不要和你一起了!”在我们的同学或朋友中,总会有一两位和我们是无法“势均力敌”的,不是比我们强太多,就是比我们差太多,而这样的人总是很难与我们和平相处。 因为我们喜欢和旗鼓相当的人在一起,遇到比我们强的人,我们会自觉比不上人家而退缩;一旦遇上比我们差的,又怕他拖累我们而嫌弃人家。面对未来需要更多沟通和合作的世界,这不是一种好的想法,我们要认真来看待才行。《快乐的森林舞会》是一本培养幼儿优质情商的绘本,因此,我选择了这本绘本,设计了《快乐的森林舞会》这节教学活动。 【教材介绍】: 大个儿是一只可爱又心地善良的小象,他一会儿便吃光了松鼠采的甜美果实,一下子又喝光了小老虎和小花豹正在喝水的干净池塘。当大家都说他是一只贪心的小象时,大个儿却并不觉得他有过错。其实大个儿只取他自己所需的而已,但因为他个儿大,所以吃的、喝的也多,这并不奇怪。幸好大个儿个大,度量也大,当危难来临时,他还能发挥他的“优势”,帮助了大家,最后,大家都参加了森林舞会。 故事提醒了我们,想要和他人好好相处,在做事和说话之前一定要想清楚,也要考虑对别人的影响,能够体贴别人并彼此尊重是很重要的,这会帮助我们彼此相处的更融洽。 《快乐的森林舞会》是一本很不错的绘本。但要用什么样形式去“介绍”给孩子们呢?我反复地看着这本书。对于大班的孩子,我该如何入手与故事相结合呢?如何体现呢?选择了一个侧重点了,那就备课吧!我想在大班开展活动,所以问题设计应该比较深入些。如何激起孩子的兴趣,引导幼儿发表自己的想法,是老师的关键。 【活动目标】: 1、能细致观察画面,根据画面对故事情节展开大胆地猜想,理解故事中小象从被排斥到被接纳的过程。 2、能大胆表述自己的想法,积极讨论故事情节。 3、学会尊重、接纳别人的优缺点,学会相互帮助与分享。 【活动准备】: 绘本PPT、绘本图书一本 【活动过程】:

谈谈森林舞会技术研究,及针对性的压分策略。

谈谈森林舞会技术研究,及针对性的压分策略。 动物乐园,也有叫“狮子王国”、“森林舞会”的,俗称狮子熊猫机。有时玩的人甚至能够一天赚上万,但更多的人是把钱几千几千的往上砸,看他们所下的注码,好像钱不是钱一样,其实这些人多半是已被套良久,为了挽回损失,不得不疯狂地在熊猫、狮子“大六门”上大押特押,甚至有人在6面机上开2台、4台同时打,甚至全包,这样带来的风险是巨大的。你越是输不起,机器就越是要你输。往往是几百块没打回来,几千块打进去了,越套越深。除非心理不受输的影响,按正确的策略行事,方有可能扳回或减小损失,笔者就有不少这样的战例。这并不是说笔者的动物乐园技术有多好。实际上人对机器的赢面非常小,胜率不会超过20%,这是指抓出分期的胜率,不是所谓赢了2-3千、4-5千分就算赢,因为在吃分期,如果你钓中了其他大玩家的失分、或者幸运地打到了彩金,也是能够赢钱的。如果抓对了出分期,一般会有10000-30000分的收益,而敢于在多台面下注者,甚至能够将这个收益翻几倍。要赢钱需要具备几个条件: 1)机器有底分。如果没有人输钱让机器灌足底分,无论怎么打你都是输,而有时机器就是没什么人打,你傻乎乎地去玩就等着送吧,大打大送,小打小送; 2)机器进入出分期。这就是机器的邪门所在,大分打上,几个小时不出狮子熊猫的情况是有的,输到你们没注打,它大分(真给分)就出来了,输光的你只有看人家赚钱,自己吐血; 3)机器难度不高。难度高的机器,放分极为刁钻,放2个狮子,跟一串兔子,在放2个狮子,再跟一串兔子猴子,这样做的好处在于,使放分变的随机性大,跟注的人无所适从,多数情况下只有真正把大分每局打满的人才能拿到分。 所以你看,这些都不是你能掌控的,特别是第3点,你又怎么能够保证某些网站,如51pdw(无忧破赌网)声称的“必赢”呢?如果能必赢,51pdw还用得着卖498元一份的破解策略吗?笔者曾在某机器打了一天,期间笔者投入成本近2 000元(20000分),最终抓到1次大出分期,打到22000分翻本,算是微赚,而其余一圈人,多的输2-3千,少的输6-7百,前前后后输了上万元,无人不亏,期间机器只有小出分,一次放5000-10000分不等,对于想翻本的人,赢几局又给你吃回去了。这就是显然地,机器放水率(吃的分进入底分,会返还)很低,抽水率(老板抽取的留存利润,不进入机器底分,也就不会吐回来给玩家了)很高。说明一下,前段时间严打,老板生意一直不好,后来松了,但生意没恢复,所以把机器调的比较好打,引人上钩,这段时间生意好了,机器难度上去了,输钱的人特多,老板可是狂喜,上分的美女都干得很有劲头,每天都笑眯眯的。 言归正传,尽管赢面不大,但如果了解机器的原理,执行正确的策略,少输钱乃至不输钱是可以做到的,“少输”、“不输”即是赢,输的钱就当是消费掉了,

森林舞会打法之打机压分策略

森林舞会常见策略辨析: 1)大六门、大五门、大四门 大六门,即狮子熊猫全包,属“攻击型”策略,在机器出分期,威猛无比,除极少的变态猴子放分版会失手外,效率非常高。但在机器吃分期,也是送分送得最快的。 大五门,即小熊猫不要(或只打保本额)。比大六门亏得少,相对而言效率高一点。但机器爱跑小熊猫的时候比较郁闷。 大四门,即小熊猫、小狮子不要(或只打保本额),这种策略在机器出小狮子的时候亏很大,所以不是很好。 也有小、中熊猫不要的(或只打保本额),比上一种略好,但在熊猫版很不利。 这些策略共同的毛病是会被彩金等赖分,所以也有人不喜欢。 总体评价:赢得快,死得更快。正统上分策略。 2)大三门、大两门 大三门,狮子全包。大两门,大中狮子。这种策略也有人用,神出鬼没,挖分令人胆寒。但毕竟纯狮版少,因此高手会调整策略。 总体评价:剑走偏锋。 3)大八门、大九门 狮子熊猫之外包猴子,适合无兔子、猴子几率偏高(1/3以上)的放分版。但也有漏彩金的弊端。 4)十门,十二门全包 十门是在大九门外,兔子每门封100,相当于多押一门。十二门全包就是全封满。由于放分期兔子几乎不出,因此十门效率稍高。这种策略的好处就是乱枪和彩金不会漏。但在机器转兔子吃分时,十门亏分较大。如果看不准出分期,十门是相当亏的,当然九门问题更大。

总体评价:宁拙勿巧。 5)单钓 单打一门或两门(可辅打两到四门)。可减小出分期判断不准的失分风险,但在出分期时轻易被大六门克制。适合人不多,大门其他人下注不重的时候。单钓也是判断出分期的一条有效方法。 总体评价:风险可控。 6)平均打 平均打前面已有介绍,如十二门押满,每把均会亏分,收益来自于彩金、打枪、大四喜、大三元、翻倍等。平均打需要结合加注策略,争取在彩金出的时候所下注码在较高的水平。一般有200、400、600、800、1000、1250平均打。有人用1500、1750、2000平均打,但由于兔子下注额有限制,在兔子上的风险极大。 总体评价:赚卖白菜的钱,操卖白粉的心。 本资料由棋牌游戏https://www.wendangku.net/doc/0a8945078.html,为你整理

3D森林舞会使用说明书

3D动物2版使用说明书

3D动物说明书 关机要求 关机方式: 1. 键盘上有power(电源)键的:按下power键关闭主机; 2. 键盘上没有power键的:需要用esc键先退出游戏画面,再用“微标键(左下角第二个)+u+u”关闭主机; 注:不能直接切断外接电源方式关机,以免损坏主机。 开机: 按下主机“启动”键开机(一号机控台里面的右侧那个红色按钮)。 注:开机后可能出现分机报警声,按机台上的“复位”键(投币口右侧)即可。如还是无效,请先按下控台上的“红熊猫”按钮,再按下“复位”键即可。 解码器使用说明 “0-9”数字键,“*”退格键,“#”确认键,左下角“铃铛”为返回键,开机输入默认密码:88888888进入。 主菜单:1、解码 2、炒场 3、设定 4、系统 操作步骤: 1、键盘上按f6查看(1,2,3,4项)将对应数值输入解码器中,解码器生成的条码(如:.xx.xxxxxxxxx.); 2、键盘上按f4返回游戏,游戏画面倒计时时间内(即允许玩家押分时间内),通过数字键盘输入以上条码: .xx.xxxxxxxxx. 。条码输入完毕时,会播放特殊音效表示已做更改(或按f5即可查看修改后的参数),游戏下一局即生效。 一、解码:(主菜单下按“1”,进入“解码”菜单)查看8:报账,9:归零 1. 报账:“解码”菜单下按“1”,输入报账项的1、2、3、4项,提示:.66.xxxxxxxx.

然后游戏倒计时时间内(允许玩家押分时间内),通过数字键盘输 入: .66.xxxxxxxxx. 。 2. 归零:“解码”菜单下按“2”,输入归零的1、2、3、4项,提示:.77.xxxxxxxx.(方法同上) 二、炒场:(主菜单下按“2”,进入“炒场”菜单)查看11:调整项 1. 抽水:输入0—1000,输入调整项的1,2,3,4项,提示: 解:.99.xxxxxxxx. 2. 放水:输入0—1000,输入调整项的1,2,3,4项,提示: 解:.99.xxxxxxxx. 三、设定(主菜单下按“3”进入“设定”菜单)查看10:功能项 1. 代币:输入币值1,2,5,10,50,100输入功能的1、2、3、4项,提示:解:.88.xxxxxxxx. 2. 局数:输入500—12000,输入功能项的1、2、3、4项,提示:解:.88.xxxxxxxx. 3. 动物:输入机率90—99,输入功能项的1、2、3、4项,提示:解:.88.xxxxxxxx. 4. 庄闲:输入机率90—99,输入功能项的1、2、3、4项,提示:解:.88.xxxxxxxx. 四、系统(主菜单下按“4”进入“系统”菜单)查看10:功能项 1、口令:输入新口令按“#”键确认。(注意:请慎重使用!) 2、大场:输入功能的1、2、 3、4项,提示:解:.88.xxxxxxxx. 3、小场:输入功能的1、2、3、4项,提示:解:.88.xxxxxxxx. 4、中场:输入功能的1、2、3、4项,提示:解:.88.xxxxxxxx. 温馨提示:如出现“失败,返回”请核对1,2,3,4项是否输入正确及设定数是否越限。 一、主机 1.1.资料查询

呼吸系统疾病题库1-0-8

呼吸系统疾病题库1- 0-8

问题: [多选,案例分析题]男性,35岁。因鼻塞、流涕3天伴咽痛、咳嗽两天就诊。自服"感冒通"等稍好转。无明显发热、咳痰及胸痛等。查体:T37.3℃,神志清,呼吸平顺,唇甲无发绀,咽稍红,双侧扁桃体无肿大。气管居中,双肺叩诊清音,未闻明显干湿啰音。患者最可能的诊断是什么()。 A.A.普通感冒 B.急性化脓性扁桃体炎 C.急性上呼吸道感染 D.流行性感冒 E.过敏性鼻炎 F.支气管炎

问题: [多选,案例分析题]男性,35岁。因鼻塞、流涕3天伴咽痛、咳嗽两天就诊。自服"感冒通"等稍好转。无明显发热、咳痰及胸痛等。查体:T37.3℃,神志清,呼吸平顺,唇甲无发绀,咽稍红,双侧扁桃体无肿大。气管居中,双肺叩诊清音,未闻明显干湿啰音。患者行血常规示:WBC2.8×109/ L,N54%,L47%;胸片无异常。目前可给予以下哪些治疗()。 A.A.首选抗菌药物治疗 B.首选抗病毒治疗 C.对症治疗 D.选用对症的中药治疗 E.给予第一代头孢菌素 F.给予大环内酯类药物

问题: [多选,案例分析题]男性,73岁,化工厂工人。因反复咳嗽、咳痰十五年,气促3年,加重1周入院。患者15年来,每年咳嗽、咳痰达3个月以上,每于冬春季节转换时多发。嗜烟,每日25支(50余年)。查体:T36.8℃,R28次/分,神清,气促,烦躁不安,唇甲发绀,球结膜充血、水肿。咽稍红,双侧扁桃体无肿大。劲静脉怒张,肝颈征阳性。气管居中,双肺叩诊过清音,双肺呼吸音粗,双肺可闻散在干湿啰音。心界不大,心率110次/分。腹平软,肝脾肋下未及。双下肢轻度水肿。患者经治疗后好转出院,应给予患者以下哪些建议()。 A.A.戒烟 B.康复运动 C.长期家庭氧疗 D.高浓度吸氧 E.流感疫苗 F.口服糖皮质激素 出处:森林舞会游戏 https://https://www.wendangku.net/doc/0a8945078.html,;

观摩学习心得体会

观摩学习心得体会 Document number:PBGCG-0857-BTDO-0089-PTT1998

国培计划---省幼教专家巡回讲学学习心得体会 ---景阳中心幼儿园魏艳4月14日我有幸参加了由“国培计划---省幼教专家巡回讲学”学习活动。这次专家讲学活动主要是观摩张袅娜、谭丽娜、曹琼、李理老师的艺术领域教学活动和彭院长的《幼儿园文化建设的策略》讲座,此次活动给我留下了深刻的印象,对我启发很大,收获也颇多。 一、机会难得,学习气氛浓厚。 参加这次培训的老师们都很珍惜这次难得的学习机会,在最短的时间内完成了由教育工作者到学生的角色转换,认真、虚心、诚恳地接受培训,态度端正、学习专注,老师们都能专心致志,全神贯注,认真的聆听和记录,如饥似渴地接受着新鲜的理念。大家都觉得机会是如此的难得,学习气氛十分浓厚,仿佛回到了学生时代。 二、异彩纷呈,讲座全面系统。 专家的讲座就像是一顿丰盛的大餐,精美地呈现在我们的面前,真是“听君一席话,胜读十年书”。各位幼教专家毫无保留的把自己在学习和工作中的经验拿出来与大家分享,深入浅出,可谓是异彩纷呈。 四位幼教专家基本功扎实,课堂准备很充足,活动过程中语言组织连贯,教师教学教态亲切、自然,以幼儿为中心,让幼儿自主学习,真正体现了以幼儿为主体。专家的教学设计由简单到复杂做到了循序渐进,由易到难让幼儿在活动中体会到了成就感,大大调动了幼儿的积极性。如:谭丽娜老师的《拖墨借形想象》,课堂教学组织语言精简,教学脉络清晰,环节紧扣。特别是在添画或涂色方面,让幼儿自主发挥,充分的发挥了幼儿的想象力,体现了幼儿是学习的主体性和主动性。张老师的《森林舞会》如其说是一节大班舞蹈课,倒不如说是观看了一场精彩的舞蹈演出!整个课堂彰显

大厨教你,韭菜馅饺子的7种调制方法,再教你10个技巧,1分钟学会

大厨教你,韭菜馅饺子的7种调制方法,再教你10个技巧,1分钟学会 哈喽大家好,这里是简食记!俗话说:“好吃不过饺子”,它作为中国文化的传承,不仅鲜美好吃,圆润饱满的造型,还象征着幸福与团圆!最最关键的是,它还是懒人的福音,一次制作多次食用,简直是最完美的菜式! 俗话又说:“饺子好吃,馅难调”,一份饺子成功与否,全在这馅上!您是否嫌弃自己做的饺子口感差,没味道?那是您没遇到这篇干货秘籍,只要学会这10个技巧,保证您做好的饺子,鲜嫩又多汁,比买的好吃不止百倍…… 小简先教您韭菜馅饺子的7种调制方法,吃货们不要错过哦…… 第一种:【韭菜鸡蛋馅】做法:韭菜摘洗干净并切成细末,鸡蛋提前炒熟凉透,粉条,木耳分别泡好,切末,上述预处理完的原料混合,然后加入蚝油,盐,熟油拌匀即可。 第二种:【韭菜虾仁馅】做法:韭菜摘洗干净,并切成细末,虾仁切成小丁,木耳,粉条分别切末,原料准备好后混合,再加入盐,熟油,生鸡蛋,蚝油拌匀即可。 第三种:【韭菜猪肉馅】做法:韭菜切末,五花肉切丁,粉条泡软。炒锅烧热下入底油,放入五花肉炒制,再加入生抽,老抽,蚝油炒熟凉透,将处理好的食材混合,再加入盐,白糖,胡椒粉调味拌匀,即可。 第四种:【猪肉三鲜馅】做法:韭菜切末,猪后腿肉搅成肉馅,虾仁切成小丁,鸡蛋炒熟凉透,木耳,粉条分别泡好。猪肉馅加入生抽,老抽,胡椒粉,花椒水搅至起胶质,再加入盐及其它剩余原料混合,最后加入熟油,生鸡蛋,搅匀即可。 第五种:【韭菜西葫芦馅】做法:韭菜摘洗干净切末,西葫芦擦成细丝加盐,腌出水分并攥干,木耳泡好后切末,粉条泡好后切末,鸡蛋提前炒熟,炸过的虾皮。将处理好的食材混合,加入盐,蚝油,胡椒粉,葱油拌匀,即可。 第六种:【韭菜香菇馅】做法:韭菜摘洗干净切末,香菇去蒂并焯水剁成细末,海米提前泡软,鸡蛋提前炒熟。将上述食材准备好后混合,加入盐,蚝油,生鸡蛋,葱油,胡椒粉拌匀即可。 第七种:【韭菜鸡肉馅】做法:鸡胸肉剁成肉馅,加入盐,五香粉,食用油,料酒腌制30分钟,韭菜摘洗干净切末,木耳切末,原料处理好后混合,再加入盐,胡椒粉,葱油,生鸡蛋搅匀即可。 再教您10个小技巧,无论是素馅还是荤馅,或是三鲜馅都非常适用,满满的干货,一定要认真学习哦…… 1:不管是荤馅还是素馅或者是荤素馅,主辅料一定要分开调制,最后在混合。 2:易下水的原料,如白菜,芹菜则要用盐腌制,并攥干水分,在拌入食用油。挤出的水分可以和面。 3:有异味的原料需要焯水,如萝卜,香菇,油菜,土豆等焯水后再使用,能去除部分异味。 4:调制素馅时,不要用剁的刀法,这样下水太严重,吃起来没口感,应该用切的,一刀刀慢慢切。 5:素馅挤干水分后,为增加其粘性,可加入油脂(植物油动物油均可),鸡蛋,粉条等。 6:荤馅在调制时,要打水,500克猪后腿肉需打水200克,五花肉则需要100克左右,打入水后稍微冷冻,效果更好。 7:肉馅打水,应遵循先调味后加水的原则,反之则不易入味。 8:饺子皮多以冷水和面,黄金比例为:500克面粉+250克凉水+5克盐+1个鸡蛋+20克淀粉,和匀略醒。 9:煮饺子时,在水中加入少许盐,可以防止饺子煮破皮,还会增加筋道的口感。 10:煮饺子时,冷冻的要凉水下锅,现包的则需要热水下锅。如不慎糊底,可加入整根大葱,可去除糊味。 包饺子时,素馅应该先和面再调馅,荤馅则相反,先调馅腌制,再和面醒发!很多人做错了,导致饺子馅出水多,容易破皮!这也是饺子馆大厨,不外传的秘诀,您记好喽…… 森林舞会游戏 https://https://www.wendangku.net/doc/0a8945078.html, 饺子馆的韭菜饺子为何好吃?大厨教你4种做法和5个技巧,满满干货 哈喽大家好,这里是简食记!中国人的味蕾不只局限于简单的菜谱上,绝非只是三餐之间填饱肚子,我们讲究的是吃的营养,吃的健康,吃的舒坦! 就拿饺子来说,光馅的做法不下数百种,猪肉馅,牛肉馅,羊肉馅,鸡肉馅……但凡您能想到的,都能做成饺子馅,想想就流口水!这也诠释了中国人对吃有自己独到的见解…… 饺子,国人最喜欢的美食,没有之一。特别是逢年过节,或者家里有重大节日,总会有它的出现。它象征着团圆,象征着幸福,也象征着一种饮食文化。前段时间小简团队做了一个调查#你最喜欢饺子馅排行榜#,韭菜馅饺子连续7期,稳居榜首位

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