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SMTP协议发邮件流程

HELO v domain >v CRLF >

用 C++ 发邮件

近段时间,实验室电脑的 IP 频繁地改变,搞得想用远程偷下懒都不行。这时想到的 解决方法有:静态IP,动态域名,自己解决。静态 IP 虽然可以自己指定,但一关机后,与 对方冲突就完了,作罢。免费的动态域名又要手机认证,也作罢。最后只能自己解决。解决 方案是写一个程序不断地检测本机

IP ,如果改变了,就发邮件通知。检测本机 IP 很简单,

就略过。这里介绍下怎样发邮件吧。 发邮件前,需要理解 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol) 。 SMTP 是电子邮件从 客户机传输到服务器或从某一个服务器传输到另一个服务器使用的传输协议。

SMTP 是请 求/ 响应协议,命令和响应都是基于 ASCII 文本,并以 CR 和 LF 符结束。响应包括一个 表示返回状态的三位数字代码。在 TCP 协议 25 端口监听连接请求。其命令如下:

SMTP 命令 命令说明

识 别发送方到接收 SMTP 的一个 HELO 命令

AUTH LOGIN 登陆服务器的命令。在这条命令之后,要发送用 Base64 编

码后的用户名与密码进行登陆

MAIL FROM: v reverse-path >v CRLF>v reverse-path >为发送者地址。 此命令告 诉接收方一个新邮件发送的开始, 并对所有的状态和缓冲区进行初始化。 此命令开始一个邮 件传输处理,最终完成将邮件数据传送到一个或多个邮箱中。

RCPT TO:v forward-path >v CRLF>v forward-path >标识各个邮件接收者的地

常用协议对应的端口号

标题:常用协议对应的端口号 由Anonymous 于星期日, 04/01/2007 - 01:28 发表 DHCP:服务器端的端口号是67 DHCP:客户机端的端口号是68 POP3:POP3仅仅是接收协议,POP3客户端使用SMTP向服务器发送邮件。POP3所用的端口号是110。 SMTP:端口号是25。SMTP真正关心的不是邮件如何被传送,而只关心邮件是否能顺利到达目的地。SMTP具有健壮的邮件处理特性,这种特性允许邮件依据一定标准自动路由,SMTP具有当邮件地址不存在时立即通知用户的能力,并且具有在一定时间内将不可传输的邮件返回发送方的特点。 Telnet:端口号是23。Telnet是一种最老的Internet应用,起源于ARPNET。它的名字是“电信网络协议(Telecommunication Network Protocol)”的缩写。 FTP:FTP使用的端口有20和21。20端口用于数据传输,21端口用于控制信令的传输,控制信息和数据能够同时传输,这是FTP的特殊这处。FTP采用的是TCP连接。 TFTP:端口号69,使用的是UDP的连接。 端口号的作用及常见端口号用途说明 IP协议是由TCP、UDP、ARP、ICMP等一系列子协议组成的。其中,主要用来做传输数据使用的是TCP和UDP协议。在TCP和UDP协议中,都有端口号的概念存在。端口号的作用,主要是区分服务类别和在同一时间进行多个会话。 举例来说,有主机A需要对外提供FTP和WWW两种服务,如果没有端口号存在的话,这两种服务是无法区分的。实际上,当网络上某主机B需要访问A的FTP服务时,就要指定目的端口号为21;当需要访问A的WWW服务时,则需要将目的端口号设为80,这时A根据B访问的端口号,就可以区分B的两种不同请求。这就是端口号区分服务类别的作用。 再举个例子:主机A需要同时下载网络上某FTP服务器B上的两个文件,那么A需要与B同时建立两个会话,而这两个传输会话就是靠源端口号来区分的。在这种情况下如果没有源端口号的概念,那么A就无法区分B传回的数据究竟是属于哪个会话,属于哪个文件。而实际上的通信过程是,A使用本机的1025号端口请求B的21号端口上的文件1,同时又使用1026号端口请求文件2。对于返回的数据,发现是传回给1025号端口的,就认为是属于文件1;传回给1026号端口的,则认为是属于文件2。这就是端口号区分多个会话的作用。 如果说IP地址让网络上的两个节点之间可以建立点对点的连接,那么端口号则为端到端的连接提供了可能。理解端口号的概念,对于理解TCP/IP协议的通信过程有着至关重要的作用。 端口号的范围是从1~65535。其中1~1024是被RFC 3232规定好了的,被称作“众所周知的端口”(Well Known Ports);从1025~65535的端口被称为动态端口(Dynamic Ports),

SMTP协议发邮件流程

HELO v domain >v CRLF > 用 C++ 发邮件 近段时间,实验室电脑的 IP 频繁地改变,搞得想用远程偷下懒都不行。这时想到的 解决方法有:静态IP,动态域名,自己解决。静态 IP 虽然可以自己指定,但一关机后,与 对方冲突就完了,作罢。免费的动态域名又要手机认证,也作罢。最后只能自己解决。解决 方案是写一个程序不断地检测本机 IP ,如果改变了,就发邮件通知。检测本机 IP 很简单, 就略过。这里介绍下怎样发邮件吧。 发邮件前,需要理解 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol) 。 SMTP 是电子邮件从 客户机传输到服务器或从某一个服务器传输到另一个服务器使用的传输协议。 SMTP 是请 求/ 响应协议,命令和响应都是基于 ASCII 文本,并以 CR 和 LF 符结束。响应包括一个 表示返回状态的三位数字代码。在 TCP 协议 25 端口监听连接请求。其命令如下: SMTP 命令 命令说明 识 别发送方到接收 SMTP 的一个 HELO 命令 AUTH LOGIN 登陆服务器的命令。在这条命令之后,要发送用 Base64 编 码后的用户名与密码进行登陆 MAIL FROM: v reverse-path >v CRLF>v reverse-path >为发送者地址。 此命令告 诉接收方一个新邮件发送的开始, 并对所有的状态和缓冲区进行初始化。 此命令开始一个邮 件传输处理,最终完成将邮件数据传送到一个或多个邮箱中。

RCPT TO:v forward-path >v CRLF>v forward-path >标识各个邮件接收者的地

常见网络端口和网络协议

常见网络端口和网络协议 常见端口号: HTTP——80 FTP——21 TELNETt——23 SMTP ——25 DNS——53 TFTP——69 SNMP——161 RIP——520 查看端口状况: Netstat –n 应用层、表示层、会话层(telnet、ftp、snmp、smtp、rpc) 传输层、网络层(IP、TCP、OSPF、RIP、ARP、RARP、BOOTP、ICMP) 端口号的范围: 0~255 公共应用 255~1023 商业公司 1024~65535 没有限制 或: 1-1023 众所周知端口 >=1024 随机端口 下面介绍的这些端口都是服务器默认的端口,所以认识这些服务器端口对我们学习,和故障排错时很有帮助的。 下面列出了这些服务所对应的端口。 ftp-data20/tcp#FTP, data ftp21/tcp#FTP. control telnet23/tcp smtp25/tcp mail#Simple Mail Transfer Protocol pop3110/tcp#Post Office Protocol - Version 3 domain53/udp#Domain Name Server tftp69/udp#Trivial File Transfer http80/tcp www www-http#World Wide Web https443/tcp ms-sql-s1433/tcp#Microsoft-SQL-Server ms-sql-m1434/udp#Microsoft-SQL-Monitor 终端服务3389/tcp [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Terminal

利用wireshark分析SMTP、POP3协议实验报告

. .. ... 利用wireshark分析SMTP、POP3协议实验报告

利用wireshark分析SMTP、POP3协议实验报告一、实验目的 利用wireshark抓包,分析SMTP协议和POP3协议容。 二、实验环境 连接Internet的计算机,系统为windows8.1; Foxmail,软件版本为7.2; Wireshark,软件版本为1.10.7。 三、实验过程 1.登陆及接收过程(POP3协议) 1)操作过程 打开wireshark开始俘获。然后打开Foxmail,输入用户名,密码,POP 服务器,SMTP服务器,如下图:

然后点击创建,登陆成功如下图: 然后点击收取,结果如下图: 打开wireshark,停止俘获,并保存(结果“capture_for_emailLogin.pcapng”另附)。 2)结果分析

因为POP3协议默认的传输协议是TCP协议,因此连接服务器要先进行三次握手,如下图: 连接成功,主机向服务器发送明文用户名和密码,如下图: 认证成功,开始接收处理,主机先向服务器发送SATA命令,得到数量: 主机向服务器发送LIST命令,得到每封的大小:

主机向服务器发送UIDL命令,得到这四封的唯一标示符: 最后主机向服务器发送QUIT命令,回话结束: 2.邮寄发送过程(SMTP协议) 1)操作过程 打开wireshark,开始俘获。然后打开Foxmail,点击写,写一封,点发送,如下图:

然后打开wireshark,停止俘获,并保存(结果 “capture_for_emailSend.pcapng”另附)。 2)结果分析 因为SMTP协议是基于TCP协议的,所以要先进行三次握手: 主机向服务器发送EHLO加上主机名(val-pc),服务器响应并回复250,表示服务器可用: 主机向服务器发送发送用户登录命令“AHTU LOGIN”,服务器回复334,表示接受: 因为SMTP要求用户名和密码必须经过64位编码后发送,不接受明文。所以客户端分别向服务器发送编码后的用户名和密码,服务器分别回复334和235表示接受和通过: 客户端先后向服务器发送“MAIL FROM”和“RCPT TO”命令,后面分别接上发件人和收件人的地址。服务器分别回复“250 MAIL OK”,表示接受成功: 接下来客户端向服务器发送命令“DATA”,表示将要向服务器发送正文,服务器回应“354 End data with .”表示同意接收:

SMTP协议的命令和应答

从前面的通讯模型可以看出SMTP协议在发送SMTP和接收SMTP之间的会话是靠发送SMTP的SMTP 命令和接收SMTP反馈的应答来完成的。在通讯链路建立后,发送SMTP发送MAIL命令指令邮件发送者,若接收SMTP此时可以接收邮件则作出OK的应答,然后发送SMTP继续发出RCPT命令以确认邮件是否收到,如果接收到就作出OK的应答,否则就发出拒绝接收应答,但这并不会对整个邮件操作造成影响。双方如此反复多次,直至邮件处理完毕。SMTP协议共包含10个SMTP命令,列表如下: SMTP命令命令说明 HELLO<domain><CRLF>识别发送方到接收SMTP的一个HELLO命令 MAILFROM:<reverse-path><CRLF><reverse-path>为发送者地址。此命令告诉接收方一个新邮件发送的开始,并对所有的状态和缓冲区进行初始化。此命令开始一个邮件传输处理,最终完成将邮件数据传送到一个或多个邮箱中。 RCPTTO:<forward-path><CRLF><forward-path>标识各个邮件接收者的地址 DATA<CRLF> 接收SMTP将把其后的行为看作邮件数据去处理,以<CRLF>.<CRLF>标识数据的结尾。 REST<CRLF>退出/复位当前的邮件传输 NOOP<CRLF>要求接收SMTP仅做OK应答。(用于测试) QUIT<CRLF>要求接收SMTP返回一个OK应答并关闭传输。 VRFY<string><CRLF>验证指定的邮箱是否存在,由于安全因素,服务器多禁止此命令。 EXPN<string><CRLF>验证给定的邮箱列表是否存在,扩充邮箱列表,也常禁止使用。 HELP<CRLF>查询服务器支持什么命令 注:<CRLF>为回车、换行,ASCII码分别为13、10(十进制)。 SMTP协议的每一个命令都会返回一个应答码,应答码的每一个数字都是有特定含义的,如第一位数字为2时表示命令成功;为5表失败;3表没有完成。一些较复杂的邮件程序利用该特点,首先检查应答码的首数字,并根据其值来决定下一步的动作。下面将SMTP的应答码列表如下: 应答码说明 501参数格式错误 502命令不可实现 503错误的命令序列 504命令参数不可实现 211系统状态或系统帮助响应 214帮助信息 220<domain>服务就绪 221<domain>服务关闭 421<domain>服务未就绪,关闭传输信道 250要求的邮件操作完成 251用户非本地,将转发向<forward-path> 450要求的邮件操作未完成,邮箱不可用 550要求的邮件操作未完成,邮箱不可用 451放弃要求的操作;处理过程中出错 551用户非本地,请尝试<forward-path> 452系统存储不足,要求的操作未执行

常用端口号和协议对照表

TCP 1=TCP Port Service Multiplexer TCP 2=Death TCP 5=Remote Job Entry,yoyo TCP 7=Echo TCP 11=Skun TCP 12=Bomber TCP 16=Skun TCP 17=Skun TCP 18=消息传输协议,skun TCP 19=Skun TCP 20=FTP Data,Amanda TCP 21=文件传输,Back Construction,Blade Runner,Doly Trojan,Fore,FTP trojan,Invisible FTP,Larva, WebEx,WinCrash TCP 22=远程登录协议 TCP 23=远程登录(Telnet),Tiny Telnet Server (= TTS) TCP 25=电子邮件(SMTP),Ajan,Antigen,Email Password Sender,Happy 99,Kuang2,ProMail trojan,Shtrilitz,Stealth,Tapiras,Terminator,WinPC,WinSpy,Haebu Coceda TCP 27=Assasin TCP 28=Amanda TCP 29=MSG ICP TCP 30=Agent 40421 TCP 31=Agent 31,Hackers Paradise,Masters Paradise,Agent 40421 TCP 37=Time,ADM worm TCP 39=SubSARI TCP 41=DeepThroat,Foreplay TCP 42=Host Name Server TCP 43=WHOIS TCP 44=Arctic TCP 48=DRAT TCP 49=主机登录协议 TCP 50=DRAT TCP 51=IMP Logical Address Maintenance,Fuck Lamers Backdoor TCP 52=MuSka52,Skun TCP 53=DNS,Bonk (DOS Exploit) TCP 54=MuSka52 TCP 58=DMSetup TCP 59=DMSetup TCP 63=whois++ TCP 64=Communications Integrator TCP 65=TACACS-Database Service TCP 66=Oracle SQL*NET,AL-Bareki TCP 67=Bootstrap Protocol Server TCP 68=Bootstrap Protocol Client

实验10 使用Wireshark分析SMTP和POP3协议

实验十使用Wireshark分析SMTP和POP3协议 一、实验目的 分析SMTP和POP3协议 二、实验环境 与因特网连接的计算机,操作系统为Windows,安装有Wireshark、IE等软件。三、实验步骤 大多数电子邮件客户端允许用户撰写电子邮件并将其方到发件箱中,还能发送发件箱中的邮件,接收新邮件到收件箱。大多数用户都知道必须连接到因特网才能发送和接收邮件,但他们可能不知道网络通信的细节。 发送邮件的过程和接收邮件的过程截然不同,它们甚至使用不同的应用层协议。电子邮件客户端通常使用邮件传送协议(Simple Mail Transfer Protocol, SMTP)来发送邮件,并用邮局协议(Post Office Protocol, POP)接收邮件。客户端发送邮件时,通常连接一台独立的本地邮件服务器,并将所有外发的邮件发送到这个服务器而不管接收者的地址。本地邮件服务器将报文放在发送邮件队列中。此时,电子邮件客户端不再涉及邮件的传输,而由本地邮件服务器负责对每个接收者传送邮件。SMTP不仅用于电子邮件客户端和本地邮件服务器之间的数据传输,而且还用于本地邮件服务器和每一个接收者的邮件服务器之间的数据传输。 一旦电子邮件报文到达接收者的邮件服务器,就随同该用户的其他接收邮件报文一起放在邮件队列中,用户可以通过类似的POP这样的协议来获取所有的接收邮件。 1、俘获发送邮件时SMTP分组 (1)启动IE,在IE工具栏中选择“邮件”-> “阅读邮件”,出现Outlook界面,在Outlook中选择“工具”->“选项”->“邮件设置”-> “电子邮件帐户...”,出现“电子邮件帐户”窗口,选择“添加新电子邮件帐户”,单击“下一步”,选择“POP3(P)”,单击“下一步”,将会出现如下界面:

SMTP简单邮件传输协议

一个网络可以由公用互联网上 TCP 可相互访问的主机、防火墙分隔的 TCP/IP 网络上 TCP 可相互访问的主机,及其它 LAN/WAN 中的主机利用非TCP 传输层协议组成。使用 SMTP ,可实现相同网络上处理机之间的邮件传输,也可通过中继器或网关实现某处理机与其它网络之间的邮件传输。 在这种方式下,邮件的发送可能经过从发送端到接收端路径上的大量中间中继器或网关主机。域名服务系统(DNS)的邮件交换服务器可以用来识别出传输邮件的下一跳 IP 地址。 在传输文件过程中使用25号端口 编辑本段协议原理 SMTP-简单邮件传输协议(SimpleMailTransferProtocol),是定义邮件传输的协议,它是基于TCP服务的应用层协议,由RFC0821所定义。SMTP协议规定的命令是以明文方式进行的。为了说明SMTP的工作原理,我们以向163发送邮件为实例进行说明。 在linux环境下,使用"telnet smtp.163. com 25"连接smtp.163. com 的25号端口(SMTP的标准服务端口);在windows下使用telnet程序,远程主机指定为smtp.163. com,而端口号指定为25,然后连接smtp.163. com:交互过程如下: SMTP [lix@nslix]$telnet smtp.163. com 25 220 163 .com Anti-spam GT for Coremail System (163com[071018]) HELO smtp.163 .com 250 OK auth login 334 dXNlcm5hbWU6 USER base64加密后的用户名 334 UGFzc3dvcmQ6 PASS base64加密后的密码 235 Authentication successful MAILFROM:XXX@163 .COM 250 Mail OK RCPTTO:XXX@163 .COM

常用协议端口号

常用协议端口号 1813端口使用UDP传输 3306端口使用TCP传输 Tracert 默认使用UDP 数据包来探测路由路径, 端口为33434 TCP协议支持 协议名称TCP端口号协议名称解释 ACAP 674 AIM 5190 BEEP 10288 CAST 4224 CMP 829 COPS 3288 PKTCABLE_COPS 2126 PKTCABLE_MM_COPS 3918 DAAP 3689 DHCPFO 519 DIAMETER 3868 DISTCC 3632 DLSW 2065 NP 20000 NS 53

DSI 548 FTPDATA 20 FTP 21 GIFT 1213 CS 1720 HTTP 80 PROXY_HTTP 3128 PROXY_ADMIN_HTTP 3132 HKP 11371 DAAP 3689 SSDP 1900 IB 3050 ICAP 1344 IMAP 143 IRC 6667 ISAKMP 500 JABBER 5222 KERBEROS 88 LAPLINK 1547 LDAP 389 GLOBALCAT_LDAP 3268

PRINTER 515 MBTCP 502 MSNMS 1863 MSRP 0 MySQL 3306 NBSS 139 CIFS 445 NCP 524 NDMP 10000 PA 0x0d44 BROKER 0x0bc6 SRS 0x0bca ENS 0x0bc8 RMS 0x0bcb NOTIFY_LISTENER 0x0bc9 NETSYNC 5253 NNTP 119 NTP 123 POP 110 PPTP 1723 PVFS2 3334

SMTP与POP协议简析

SMTP、POP协议简析

作者:李鹏博时间:2016/06

1.SMTP协议与POP协议说明 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。 POP(Post Office Protocol)即邮局协议,用于电子邮件的接收。本协议主要用于支持使用客户端远程管理在服务器上的电子邮件。本文只介绍POP3。 2.SMTP协议简析 通过抓包,可以看到清晰的服务器与客户端的交流过程。如下图。

如上图,将整个流程分为三部分:握手阶段、认证阶段、发送数据阶段。其中TCP三次握手在上图中未体现,握手成功后,进入认证阶段。 SMTP命令字说明 HELO客户端为标识自己的身份而发送的命令(通常带域名) EHLO使服务器可以表明自己支持扩展简单邮件传输协议(ESMTP) 命令。 MAIL FROM标识邮件的发件人;以MAIL FROM: 的形式使用。 RCPT TO标识邮件的收件人;以RCPT TO: 的形式使用。 DATA客户端发送的、用于启动邮件内容传输的命令。 RSET使整个邮件的处理无效,并重置缓冲区。 QUIT终止会话。 对于服务器的每个回复,都有一个返回码,这个返回码标志着上次的请求操作完成状态。如果第一个数字是2表示操作成功;3表示操作正在进行;5表示操作失败。 握手阶段 认证阶段 握手成功后,邮件服务器(上面示例是163的邮件服务器)会发送欢迎连接信息。然后是客户端HELO(或EHLO),向服务器标识用户身份;接下来进行认证操作。认证成功后,客户端告诉服务器这封邮件从哪个邮箱来,到哪个邮箱去,mail from只有一个,但是recpt to 后面可以跟多个收件人地址。成功后,客户端请求发送邮件数据。 数据发送阶段 服务器回复DATA命令后,会有一个结束符说明。如上图,就是以.结束邮件DATA。其中即为“\r\n”;

协议号和端口号的区别

协议号和端口号的区别 协议号和端口号的区别 网络层-数据包的包格式里面有个很重要的字段叫做协议号。比如在传输层如果是tcp连接,那么在网络层ip包里面的协议号就将会有个值是6,如果是udp 的话那个值就是17-----传输层 传输层--通过接口关联(端口的字段叫做端口)---应用层,详见RFC 1700 协议号是存在于IP数据报的首部的20字节的固定部分,占有8bit.该字段是指出此数据报所携带的是数据是使用何种协议,以便目的主机的IP层知道将数据部分上交给哪个处理过程。也就是协议字段告诉IP层应当如何交付数据。 而端口,则是运输层服务访问点TSAP,端口的作用是让应用层的各种应用进程都能将其数据通过端口向下交付给运输层,以及让运输层知道应当将其报文段中的数据向上通过端口交付给应用层的进程。 端口号存在于UDP和TCP报文的首部,而IP数据报则是将UDP或者TCP报文做为其数据部分,再加上IP数据报首部,封装成IP数据报。而协议号则是存在这个IP数据报的首部. 比方来说: 端口你在网络上冲浪,别人和你聊天,你发电子邮件,必须要有共同的协议,这个协议就是TCP/IP协议,任何网络软件的通讯都基于TCP/IP协议。如果把互联网比作公路网,电脑就是路边的房屋,房屋要有门你才可以进出,TCP/IP 协议规定,电脑可以有256乘以256扇门,即从0到65535号“门”,TCP/IP协议把它叫作“端口”。当你发电子邮件的时候,E-mail软件把信件送到了邮件服务器的25号端口,当你收信的时候,E-mail软件是从邮件服务器的110号端口这扇门进去取信的,你现在看到的我写的东西,是进入服务器的80端口。 关于端口,再做一些补充 现在假设我们有一台服务器,别人可以用一种tcp/ip协议的一种如ftp登录上我们的机器上进行文件的上传下载,但是同时我们又希望别人能够浏览我们的web服务器,如果要是没有端口,那末很显然,我们无法区分这两种不同的服务,同时客户端也无法区分我们给他提供了那种服务。我们现在采用端口来解决这个问题,在使用tcp/ip协议在主机上建立服务之前,我们必须制定端口,指定端口号将表示运行的是那种服务。 比如,客户端发送一个数据包给ip,然后ip将进来的数据发送给传输协议(tcp 或者udp),然后传输协议再根据数据包的第一个报头中的协议号和端口号来决定将此数据包给哪个应用程序(也叫网络服务)。也就是说,协议号+端口号唯一的确定了接收数据包的网络进程。由于标志数据发送进程的'源端口号'和标志数据接受进程的'目的端口号'都包含在每个tcp段和udp段的第一个分组中,系统可以知道到底是哪个客户应用程序同哪个服务器应用程序在通讯,而不会将数据发送到别的进程中。 但是要注意的一点是同样的一个端口在不同的协议中的意义是不同的,比如tcp和udp中的端口31指的并不是同一个端口。但是对于同一个协议,端口号确实唯一的。

常用协议及端口号

Ethereal支持的常用协议端口号 TCP协议支持 协议名称TCP端口号协议名称解释 ACAP 674 AIM 5190 BEEP 10288 CAST 4224 CMP 829 COPS 3288 PKTCABLE_COPS 2126 PKTCABLE_MM_COPS 3918 DAAP 3689 DHCP FO 519 DIAMETER 3868 DISTCC 3632 DLSW 2065 NP 20000 NS 53 DNS5353 DSI 548 FTP DATA 20 FTP21 GIFT 1213 CS 1720 HTTP 80

PROXY_HTTP 3128 PROXY_ADMIN_HTTP 3132 HKP 11371 DAAP 3689 SSDP 1900 IB 3050 ICAP 1344 IMAP 143 IRC 6667 ISAKMP 500 JABBER 5222 KERBEROS 88 LAPLINK 1547 LDAP 389 GLOBALCAT_LDAP 3268 LDP 646 PRINTER 515 MB TCP502 MSNMS 1863 MSRP 0 MySQL 3306 NBSS 139 CIFS 445 NCP 524 NDMP 10000 PA 0x0d44

BROKER 0x0bc6 SRS 0x0bca ENS 0x0bc8 RMS 0x0bcb NOTIFY_LISTENER 0x0bc9 NETSYNC 5253 NNTP 119 NTP 123 POP 110 PPTP 1723 PVFS2 3334 RMI 1099 RSH 514 RSYNC 873 RTSP 554 SIP 5060 SKINNY 2000 SLSK_1 2234 SLSK_2 5534 SLSK_3 2240 SMRSE 4321 SMTP25 SNMP161 SNMP_TRAP 162 SMUX 199 SOCKS 1080

利用wireshark分析SMTP、POP3协议实验报告

利用wireshark分析SMTP、POP3协议实验报告

利用wireshark分析SMTP、POP3协议实验报告 一、实验目的 利用wireshark抓包,分析SMTP协议和POP3协议内容。 二、实验环境 连接Internet的计算机,系统为windows8.1; Foxmail,软件版本为7.2; Wireshark,软件版本为1.10.7。 三、实验过程 1.邮箱登陆及接收过程(POP3协议) 1)操作过程 打开wireshark开始俘获。然后打开Foxmail邮箱,输入用户名,密码,POP 服务器,SMTP服务器,如下图: 然后点击创建,登陆成功如下图:

然后点击收取,结果如下图: 打开wireshark,停止俘获,并保存(结果“capture_for_emailLogin.pcapng”另附)。 2)结果分析 因为POP3协议默认的传输协议是TCP协议,因此连接服务器要先进行三次握手,如下图:

连接成功,主机向服务器发送明文用户名和密码,如下图: 认证成功,开始接收处理,主机先向服务器发送SATA命令,得到邮件数量: 主机向服务器发送LIST命令,得到每封邮件的大小:

主机向服务器发送UIDL命令,得到这四封邮件的唯一标示符: 最后主机向服务器发送QUIT命令,回话结束: 2.邮寄发送过程(SMTP协议) 1)操作过程 打开wireshark,开始俘获。然后打开Foxmail,点击写邮件,写一封邮件,点发送,如下图: 然后打开wireshark,停止俘获,并保存(结果“capture_for_emailSend.pcapng”另附)。 2)结果分析

基于POP3与SMTP协议的邮件收发程序的开发

一、设计思想 电子邮件指用电子手段传送信件、单据、资料等信息的通信方法。电子邮件综合了电话通信和邮政信件的特点,它传送信息的速度和电话一样快,又能象信件一样使收信者在接收端收到文字记录。电子邮件系统又称基于计算机的邮件报文系统。它承担从邮件进入系统到邮件到达目的地为止的全部处理过程。电子邮件不仅可利用电话网络, 而且可利用任何通信网传送。在利用电话网络时, 还可利用其非高峰期间传送信息,这对于商业邮件具有特殊价值。由中央计算机和小型计算机控制的面向有限用户的电子系统可以看作是一种计算机会议系统。 电子邮件的工作过程遵循客户- 服务器模式。每份电子邮件的发送都要涉及到发送方与接收方,发送方式构成客户端,而接收方构成服务器,服务器含有众多用户的电子信箱。发送方通过邮件客户程序,将编辑好的电子邮件向邮局服务器(SMTP服务器)发送。邮局服 务器识别接收者的地址,并向管理该地址的邮件服务器(POP3服务器)发送消息。 一个邮件系统的传输包含用户代理User Agent 传输代理TransferAgent 及接受代理DeliveryAgent 三大部分。 用户代理是一个用户发信和收信的程序, 负责将电子邮件按照一定的标准包装,然后送至邮件服务器, 或由邮件服务器收回。传输代理负责信件的交换和传输。将信件传送至适当的邮件主机, 再由接受代理将信件分发至不同的邮件信箱。传输代理必须要能够接受用户邮件程序送来的信件,解读收信人的地址,根据SMTP协议将它正确无误地传递到目的地。现在一般的传输代理已采用Sendmail 程序完成工作。电子邮件到达邮件主机后, 在经接收代理POP协议被用户读取至自己的主机。 电子邮件在发送与接收过程中都要遵循SMTP POP3等协议,这些协议确保了电子邮件 在各种不同系统之间的传输。其中,SMTP负责电子邮件的发送,而POP3则用于接收In ternet 上的电子邮件。 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。SMTP协议属于TCP/ IP协议族, 它帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地。通过SMTP协议所指定的服务器, 我们就可以把E—mail寄到收信人的服务器上了,整个过程只要几分钟。SMTP!务器则是遵循SMTP 协议的发送邮件服务器,用来发送或中转你发出的电子邮件。 POP3(Post Office Protocol 3)即邮局协议,目前已发展到第三版,称POP3它规 定怎样将个人计算机连接到Internet 的邮件服务器和下载电子邮件的电子协议。它是因特网电子邮件的第一个离线协议标准,POP3允许用户从服务器上把邮件存储到本地主机(即自己的计算机)上,同时删除保存在邮件服务器上的邮件,而POP3服务器则是遵循POP3协议 的接收邮件服务器,用来接收电子邮件的。总的来说POP3协议是让用户把服务器上的信收 到本地来所需要的一种协议。 本程序为一个基于SMTP和POP3协议的小型EMAIL收发程序,简单的实现了邮件的收发功能。

常见端口号对应的协议

协议号 ip 0 IP # In ternet protocol 互联网协议icmp 1 ICMP # Internet con trol message ggp 3 GGP # Gateway-gateway protocol tcp 6 TCP # Tran smissi on con trol protocol egp 8 EGP # Exterior gateway protocol pup 12 PUP # PARC uni versal packet udp 17 UDP # User datagram protocol hmp 20 HMP # Host mon itori ng protocol xn s-idp 22 XNS-IDP # Xerox NS IDP rdp 27 RDP # "reliable datagram" protocol ipv6 41 IPv6 # In ternet protocol IPv6 ipv6-route IPv6-Route # Routi ng header for IPv6 ipv6-frag 44 IPv6-Frag # Fragme nt header for IPv6 esp 50 ESP # Encapsulating security payload ah 51 AH # Authe nticati on header ipv6-icmp 58 IPv6-ICMP # ICMP for IPv6 ipv6-nonxt IPv6-NoNxt # No next header for IPv6 ipv6-opts 60 IPv6-Opts # Dest in ati on optio ns for IPv6 rvd 66 RVD # MIT remote virtual disk 端口编号

协议号和端口号大全

协议号和端口号大全 协议号和端口号大全协议号是存在于IP数据报的首部的20字节的固定部分,占有8bit.该字段是指出此数据报所携带的是数据是使用何种协议,以便目的主机的IP层知道将数据部分上交给哪个处理过程。 也就是协议字段告诉IP层应当如何交付数据。 而端口,则是运输层服务访问点TSAP,端口的作用是让应用层的各种应用进程都能将其数据通过端口向下交付给运输层,以及让运输层知道应当将其报文段中的数据向上通过端口交付给应用层的进程。 端口号存在于UDP和TCP报文的首部,而IP数据报则是将UDP或者TCP报文做为其数据部分,再加上IP数据报首部,封装成IP数据报。 而协议号则是存在这个IP数据报的首部.IP协议号0HOPOPT IPv6逐跳选项1ICMP Inter控制消息2IGMP Inter组管理3GGP网关对网关4IP IP中的IP(封装)5ST流6TCP传输控制7CBT CBT8EGP外部网关协议9IGP任何专用内部网关(Cisco将其用于IGRP) 10BBN-RCC-MON BBNRCC监视11NVP-II网络语音协议12PUP PUP13ARGUS ARGUS14EMCON EMCON15XNET跨网调试器16CHAOS Chaos17UDP用户数据报18MUX多路复用19D-MEAS D测量子系统20HMP 主机监视21PRM数据包无线测量22XNS-IDP XEROXNS IDP23TRUNK-1第1主干24TRUNK-2第2主干25LEAF-1第1叶26LEAF-2第2叶27RDP 可靠数据协议28IRTP Inter可靠事务29ISO-TP4ISO传输协议第4类

Wireshark抓包分析资料报告POP3和SMTP协议详情

Wireshark抓包分析POP3和SMTP协议 一、实验目的 1.初步掌握Wireshark的使用方法,熟悉抓包流程; 2.通过对Wireshark抓包实例进行分析,加强对POP3协议和 SMTP协议的理解; 3.培养动手实践能力和自主学习自主探究的精神。 二、实验要求 利用Wireshark软件抓包,得到登录的信息和发送的信息,并根据所抓包对POP3协议和SMTP协议进行分析。 三、实验环境 1.系统环境:Windows 8专业版 2.接收:Foxmail 6正式版 3.Wireshark:V1. 4.9 四、实验过程 (一)登录及接收过程(POP3协议) 1.POP3协议简介[1] POP3(Post Office Protocol 3)即邮局协议的第3个版本,它是规定个人计算机如何连接到互联网上的服务器进行收发的

协议。它是因特网电子的第一个离线协议标准,POP3协议允许用户从服务器上把存储到本机主机上,同时根据客户端的操作删除或保存在服务器上的。而POP3服务器则是遵循POP3协议的接收服务器,用来接收电子的。POP3协议是TCP/IP协议族中的一员,由RFC 1939 定义。本协议主要用于支持使用客户端远程管理在服务器上的电子。 2.实验过程 (1)准备工作 ●申请一个126 ●安装并配置Foxmail,将接收和发送的服务器分别设置 为POP3服务器和SMTP服务器 ●在安装好的Foxmail上添加申请到的126账户

添加后的信息 (2)打开Wireshark软件,选择正在联网的网卡,开始抓包。 (3)打开Foxmail,选择账号登录,点击左上角收取,开始连接服务器。

SMTP协议原理

SMTP协议原理 SMTP协议原理 SMTP-简单邮件传输协议(SimpleMailTransferProtocol),是定义邮件传输最常用的协议,它是基于TCP服务的应用层协议,由RFC821所定义。SMTP协议规定的命令是以明文方式进行的。为了说明SMTP的工作原理,我们以向163发送邮件为实例进行说明。 在linux环境下,使用"telnet smtp.163. com 25"连接smtp.163. com的25号端口(SMTP的标准服务端口);在windows下使用telnet程序,远程主机指定为smtp.163. com,而端口号指定为25,然后连接smtp.163. com:交互过程如下:[lix@nslix]$telnet smtp.163. com 25 220 163 .com Anti-spam GT for Coremail System (163com[071018]) HELO smtp.163 .com 250 OK auth login 334 dXNlcm5hbWU6 USER base64加密后的用户名 334 UGFzc3dvcmQ6 PASS base64加密后的密码 235 Authentication successful MAILFROM:XXX@163 .COM

250 Mail OK RCPTTO:XXX@163 .COM 250 Mail OK DATA 354 End data with . QUIT 250 Mail OK queued as smtp5,D9GowLArizfIFTpIxFX8AA==.41385S2 HELO是客户向对方邮件服务器发出的标识自己的身份的命令,这里假设发送者为ideal;MAILFROM命令用来表示发送者的邮件地址;RCPTTO:标识接收者的邮件地址,这里表示希望发送邮件给XXX@163. COM,如果邮件接收者不是本地用户,例如RCPTTO:ideal,则说明希望对方邮件服务器为自己转发(Relay)邮件,若该机器允许转发这样的邮件,则表示该邮件服务器是OPENRELAY的,否则说明该服务器不允许RELAY;DATA表示下面是邮件的数据部分,输入完毕以后,以一个"."开始的行作为数据部分的结束标识;QUIT表示退出这次会话,结束邮件发送。 这就是一个简单的发送邮件的会话过程,其实当使用outlookexpress等客户软件发送时,后台进行的交互也是这样的,当然,SMTP协议为了处理复杂的邮件发送情况如附件等等,定义了很多的命令及规定,具体可以通过阅读RFC821来获得。当你的一个朋友向你发送邮件时,他的邮件服务器和你的邮件服务器通过SMTP协议通信,将邮件传递给你邮件地址所指示的邮件服务器上(这里假设你的本地邮件服务器是Linux系统),若你通过telnet协议直接登录到邮件服务器上,则可以使用mail 等客户软件直接阅读邮件,但是若你希望使用本地的MUA(MailUserAgent,如

常见的重要网路协议端口号

经常用到的网络协议端口号: 用来规定信息格式;数据及控制信息的格式、编码及信号电平等。用来说明通信双方应当怎么做;用于协调与差错处理的控制信息。)详细说明事件的先后顺序;速度匹配和排序等网际层协议:包括:IP 协议、ICMP 协议、ARP 协议、RARP 协议。传输层协议:TCP 协议、UDP 协议。应用层协议:FTP、Telnet、SMTP、HTTP、RIP、NFS、DNS。TCP (1)FTP:定义了文件传输协议,使用21 端口。常说某某计算机开了FTP 服务便是启动了文件传输服务。下载文件,上传主页,都要用到FTP 服务。(2)Telnet:它是一种用于远程登陆的端口,用户可以以自己的身份远程连接到计算机上,通过这种端口可以提供一种基于DOS 模式下的通信服务。如以前的BBS 是纯字符界面的,支持BBS 的服务器将23 端口打开,对外提供服务。(3)SMTP:定义了简单邮件传送协议,现在很多邮件服务器都用的是这个协议,用于发送邮件。如常见的免费邮件服务中用的就是这个邮件服务端口,所以在电子邮件设置中常看到有这么SMTP 端口设置这个栏,服务器开放的是25 号端口。(4)POP3:它是和SMTP 对应,POP3 用于接收邮件。通常情况下,POP3 协议所用的是110 端口。也是说,只要你有相应的使用POP3 协议的程序(例如Foxmail 或Outlook),就可以不以Web 方式登陆进邮箱界面,直接用邮件程序就可以收到邮件(如是163 邮箱就没有必要先进入网易网站,再进入自己的邮箱来收信)。UDP (1)HTTP:这是大家

用得最多的协议,它就是常说的"超文本传输协议"。上网浏览网页时,就得在提供网页资源的计算机上打开80 号端口以提供服务。常说"WWW服务"、"Web 服务器"用的就是这个端口。(2)DNS:用于域名解析服务,这种服务在Windows NT 系统中用得最多的。因特网上的每一台计算机都有一个网络地址与之对应,这个地址是常说的IP 地址,它以纯数字+"."的形式表示。然而这却不便记忆,于是出现了域名,访问计算机的时候只需要知道域名,域名和IP 地址之间的变换由DNS 服务器来完成。DNS 用的是53 号端口。(3)SNMP:简单网络管理协议,使用161 号端口,是用来管理网络设备的。由于网络设备很多,无连接的服务就体现出其优势。(1). HTTP 协议代理服务器常用端口号:80/8080/3128/8081/9080 (2). SOCKS 代理协议服务器常用端口号:1080 (3). FTP 协议代理服务器常用端口号:

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