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弹弹堂物品精练经验分享

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精练

精练。自从3。0以后就很流行了。看见别人精练出极武器。真。爱心 真。远古。真。

牛头。S4 S3 宝珠。我想口水都在流吧。

那么我们来讨论下精练系。统。

自从被和谐以后。用礼金买眼睛来精练最多只能精练出S1宝珠。曾经狂用礼金买眼睛精练的时代已经过去。而现在又如何精练出好东西呢。?

精练就像强化一样。运气还是首要。但是运用就要看自己了。

都知道精练是认定品质的。4个精建站铺练出来的物品必定是精练。

那么2个精良2个普通精练出来的物品65%是精良。35%是普通,

大家可以想想。如果。2个卓越2个精建站铺练出来的物品是什么呢。?

或许是极武器。或者是卓越物品。也可能是精练物品

那么3个卓越物品。1个精练物品去精练。出来卓越物品的几率是不是大大提升呢。?

剩去1样的成本。

我精练都是15个勋章买5级合成石。随意搭配一把极武器。只精练过一次。

S4攻击。也不错了。

所以大家可以用1个5级合成石+3个精良物品去精练。必出好东西。

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弹弹堂非RMB玩家生存法则攻略

弹弹堂非RMB玩家生存法则攻略 弹弹堂攻略 2.0运行有一段时间了! 可是很多人都说过赚钱难了 确实战斗中石头绑定了! 以前那些靠刷箱子搞石头的日子一去不返了! 但是现在并不是说赚不到钱 完全扼杀了我们这些非RMB玩家 我分几点来讲: 一。预测未来趋势 首先游戏更新就会有争论点!有争论点就有市场! 就好比打仗会带动许多产业的发展一样(起码需要火药,金属,装备药品之类的吧) 2.0出来最大的亮点就是宝珠! 各种各样的宝珠,是你以后杀人PK必不可少的! 其中争议最大的就是引导宝珠! 虽然有人一直再骂… 但是安装这个宝珠的人是越来越多了! 基本我玩10场。无论是战斗力1W以上的还是新手基本都有镶嵌这个… 那些一个劲的说引导宝珠不好,又无力改变的人。我劝你还是不要那么固执! 2.0说穿了,就是要刺激新的项目,让玩家有新的感受新的追求! 目前最抢手的宝珠有吸收吸血面坑引导 这几个很强悍但是以后我更看好具有控制性技能的宝珠 首推封印和枷锁! 一个封人技能一个让你角度锁死(个人看到封印,效果发生了两回合里你只能爬来爬去躲避攻击……想象有多悲哀吧!) 这个时候如果你又存货的话,应该先屯在手里,等以后做个小奸商发个小财!#p#副标 题#e# 二。副本实干起家

基本上现在一些非RMB玩家想赚钱,基本上除了语气来了在战斗中刷到极武器,就是靠FB 掉落的各种宝珠和强化石,来维持开销了!这个是最枯燥但是也是最实际的! 一区有个号称自己拥有全区最BT的司马玩家整天喊帮别人免费过困难FB的最后管卡你就知道这个利润有多大了,不只是非RMB玩家想去弄副手,RMB玩家也垂涎他翻拍的奖励! 只要是个聪明的人就会知道去哪里还是要一定实力和配合的确实如此! 如果还是一个刚接触游戏的新手建议先组队去蚂蚁刷属性宝珠卖!顺便还可以积累点绑定强化石和合成石为自己的30套作装备! 三。团结合作,树立良好诚信关系,学会做人! 非RMB玩家生存意志都很困难,任何游戏都一样但任何游戏都有玩的相当潇洒的非RMB玩家有的玩家一天就上2个小时,全身装备都搞得不算差!还有多余的物资和点卷支援别人…任何游戏都有这样所谓牛X的人!这个和他们做人有关系比如说跟有的人下FB就很没意思…偶然别人失误没有打中,他就破口大骂,把他母亲的器官都拿取出来了,!这样的人如果富还好说,穷的话就活该穷一辈子,被人踩!即使他的队友打出好东西了,我相信即使这个队友是新手也不愿意将东西卖给他。即使他出家高一些,甚至我亲眼还看到有点玩家RP太差了,一进别人房间,别人就直接T这样找FB都花了那么多时间,你还拿什么赚钱?!很多时候多和队友聊聊,说说笑笑,建立一些好的人际关系就是应了现在那句话人脉即使财脉!!

弹弹堂精度解析各种战斗力

弹弹堂精度解析各种战斗力 弹弹堂精度解析各种战斗力 事实上,《弹弹堂》偶像派的战斗力并不一定能超出实力派的战斗能力。我们界定意义上的偶像派就是大众知道的点券玩家,他们往往把自己的装备强化到9, 兽石几乎不低于4级;而实力派就是那些从来都用一把垃圾黄金枪,强化不到3级,其余任何装备都没有的玩家们。《弹弹堂》那一派实力更大一些?我们很难比较出来。 花了不少点券,自己也是一个顶尖装备者了~ 40套, 9极烈火, 4戒指1个, 3戒指1个,浪漫之戒 1~ 无聊写下玩弹弹堂的心得~ 这游戏的各区情况: 1-7级:暴力和野蛮的埋人世界 8-18级:本来只会埋人的新手们开始学习技术流打法 18级以上:此区到处有 9出没,如果你不是高等RMB玩家就很有危险滴。 各种武器使用概率: 1ST:砖头角度最好的极武器(当然只说角度的话没黄金弓好……),能轻松使出各种抛;攻击力仅次于烈火,防御也仅次于轰天和马桶,但比起烈火那个需要道具辅助的必杀,砖头的必杀能够随时远扔,并且能制造游戏中最难逃出去的砖坑,在组队战中比烈火更好用~

2ND:烈火纯攻击武器, 9极烈火配40套是最顶级烈火玩家,必杀无法远距离使用但威力大到可以秒人(穿绿宝石和龙之眼项链的人根本抗不住 9烈火的必杀),所以烈火玩家几乎都 带冰,冰秒已经是很多玩家遭遇烈火时碰见的了。2个烈火组队也是游戏中相当BT的,就算好不容易打死一只,死鬼加了威力后另一只的必杀就达到了秒人境界。烈火的埋人能力极差。 3RD;轰天低级装备的最爱,打不多还能埋!偏偏弹弹堂中能埋的图非常多,就算埋不了也能打击对方的角度,对技术不熟练的对手也能造成恐怖的打击。65度变角埋人法是大炮玩家必须学会的,另外极9炮也是弹弹堂中的BT武器之一,高防高攻击的恐怖能力也是不少RMB玩家 向往。新手也只有装备了炮才能让那些BT玩家有所畏惧。双炮组合也是BT组之一,在雪地和木之故里等图,大炮占据绝对优势。 4ND:水果水果这门武器防很低,攻击也不高,就会心好一点。使用水果的玩家大多看中的是水果的必杀,超级无敌埋人的榴莲。所以水果玩家一般都必须带冰。 2 2的榴莲能从非常高的地方埋掉人,着实恐怖。个人觉得如果有RMB的话不如弄极烈火,水果的必杀是以埋掉为 目的,但烈火的必杀是直接打死人的。 5ND:雷霆靠会心的武器,另外攻击范围非常大。极9雷霆的会心伤害非常恐怖,但一般都不如烈火直接高攻击来的实惠,必杀范围和威力也很大导致容易伤到自己,所以一般人还是都会选择烈火。 6ND:冰箱能力平均类武器,砸坑效果次于砖头(同样是难逃出去的方型坑,但冰箱的坑大了点但能砸的更深,只比轰天差点)。其他方面的能力是平均类的,敏捷不错。 7ND:手术刀说实话目前弹弹堂的高敏武器没啥优势,除了比别人先动外占不到啥优势(据说2.0后敏捷影响体力,也许高敏武器能翻身)。刀子比同样是高敏武器的神风强在有100多点攻击力加成,角度偏低,适合平面作战的武器,用抛的话就勉强了,会被敌人轻松打掉角度。神风和马桶就不说了,几乎没人用。唯一见过个神风高级玩家五林风,经常被我虐的,无视~~ 推荐几个顶级装备的变态组:烈火烈火(暴虐攻击组),轰天轰天(鬼畜埋人组),而砖头角度最广,搭配任何武器都可以得心应手~ 《弹弹堂》实力派和偶像派,各种武器,各种装备的战斗力以上都陈述过,相信实力派如果再将装备打造的好一些,《弹弹堂》的主流就应该是他 们了,相反,如果偶像派多多训练一些,多参加实战来提高自己的战斗经验,加之以本身优良的装备,相信一定能征服《弹弹堂》的。

弹无虚发《弹弹堂》弹道学让你百战百胜

弹无虚发《弹弹堂》弹道学让你百战百胜先简单说说37wan《弹弹堂》的角度和力度。角度控制炮弹的轨迹,力度控制炮弹的落点。说道高手,通常角度和力度运用的炉火纯青,下面我总结一下高手的打法。 屏幕:右上角。有一个会移动的小白框。那个。就是屏幕。公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。 基本打法有如下几种: 高抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=10距力量是90 反高抛 公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距力量是90 (这个和高抛公式一样。不过一个是90+一个是90-) 半抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距力量是60力(距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)小抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距力量是41力可用范围半P(距离看法。同样高抛距离×4) 50定 1P=10距离顺风1-1力逆风1+1力 力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=2.8 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0 8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58 15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5 65变 1P=10距离公式:90-距离+或者-风×2 力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5 9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73 17距=76 18距=79 19距=82 20距=85 30定 1P=10距顺风1-1力逆风1+1力 力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8

弹弹堂各类宝珠属性及搭配详解

弹弹堂各类宝珠属性及搭配详解 弹弹堂各类宝珠属性及搭配详解 攻击珠宝: 豹速:豹速可以说是攻击珠宝中最好的一种了。当然必须是3级以上,3级以下只能说是鸡肋,即便是s2也是如此。弹弹堂里其实每一种珠宝都有它的弱点。但在介绍若点之前,还是先说一下豹速的优势。 3级豹速多一会儿攻击,210的体力让自己可以1+50或者2+50。是尤其是必杀之后没有打死对手,可是说是终结者一类的珠宝。在副本中,豹速表现得也很出色。 但是,210的体力也尤为蛋疼。因为很多情况下打不死,只能是用2+3,尤其是大炮。这点很纠结。还有就是自己卡对方体力的时候出现豹速,自己打了一下,准备下会合1+50+20秒掉对手,此时豹速后自己只有210体力,只能1+50,差一点秒掉。这种蛋疼的情况我遇见不止一次。我也试过豹速后还是打一下,但是这样基本卡不住对方体力。并不会出现自己连续攻击3回合的 现象。不过以上缺点在s3豹速中不会出现,前提是你能买得起- 穿甲:豹速,穿甲。这两种珠宝无论是打副本还是竞技都是不错的选择。穿甲珠宝在打英雄,秒大炮的时候尤为好使。尤其是3差必杀的武器雷霆,烈火出现穿甲基本能满学秒掉对手。尤其是穿甲之后暴击几率超高,一次穿甲能达到普通攻击一下的2.5倍!但是改版后穿甲威力下降了不少,除非3差,不然只会有一发炮弹穿甲。总体来说穿甲是豹速之外的首选。 重伤:明确说明一下,这里的珠宝说的全部是3级的。3级重伤增加400伤害,在雷霆,烈火等3差武器的必杀下,威力更为突出!在对手防御一般的情况下,重伤比穿甲更好。不过遇见大炮和高防司马效果就要差一些。重伤再打副本的时候也还算好用,但是在英雄波谷,困邪等高级副本中并不是好的选择。 灼烧:强烈推荐小号使用灼烧,无论是什么等级的。貌似即便是2级也能烧350以下,并且价格也相对便宜很多。个人比较偏爱灼烧。3级灼烧450 一下,持续2回合。S3可以500一下,2回合也就是1000血!而且灼烧的好处就是忽视防御。无论防御多少,烧的都是一样多。并且我发现许多人中了灼烧之后就会心神打乱,经常做一些可笑的举动。灼烧在副本中其实效果还是不错的,只是很容易被人忽视。首先灼烧是软刀子,一点点地杀死你,副本中boss半天才打一次,所以看上去掉血不是很快,但是900血也是10武器一次的普通攻击阿! 暴击:以上三种我个人认为是首选珠宝,从暴击以下,这些珠宝并不推荐使用,但是有些珠宝在特定场合还是很有用的。暴击,本次攻击100%暴击。一般情况下400幸运暴击是不暴击 的1.5倍左右,雷霆700-900幸运是1.7-2之间。暴击的弱点在于无论是重伤,穿甲还是其他珠宝,他们都有几率暴击,并且还会附带其他效果。可以说暴击将暴击提上到了100%,但是其他效果降低到了0。暴击可以说很鸡肋。因为暴击在武器伤害高的情况下才好用。+5+7的武器暴击还不如重伤打得多,而且重伤出现也很容易暴击!所以该珠宝并不推荐。 连击:有点像豹速,但是效果差很多。如果你很准得话,连击是个不错的选择。但是多一次

弹弹堂强9到12成功80%个人经验总结

弹弹堂强9到12成功80%个人经验总结 弹弹堂强9到12成功80% 1:服务器重启后3分钟左右,或全服大掉线后3分钟!(我强9就是在游戏更新版本后上线 强化,422竟然狗屎运的上了--.) 2:有人强化成功后1个小时没有任何人强化成功的公告! 3:一群人刷喇叭之后 4:公会内有2B说自己N手N手没上!~开始乱骂时! 5:每晚0点开始的每个整小时! 6:当出现验证码之后的30秒到1分钟! 7:自我感觉相当膨胀(需要极好的第六感) 垫手 1:个人最喜欢的~!当时间处于上面2的条件时!1个合4,3个合1去熔炼,1手成功后强。(没成功就别去了,这个其实不该归纳为垫手,应该是时间的选择,因为只能一次!不要反复去熔炼垫出成功!) 2:合成垫手!4个一样的去合成!连续失败2次!强10以上连续失败3次! 3:强化垫手!用低级强化去和不加的装备!(此方法本人没用过!觉得太2B了~!懒得用!但是有人说成功率还不错) 4:合4垫手!用合4往身上砸!~连续失败3次去!~或第一次就成了去! 强化方法 1:读秒!这个比较普遍!就是你摆上去!成功率多少就等多少秒点! 2:闪抓!放上各种符后放三个强化最后放强化物品!然后紧盯**小箭头!等5秒左右会突然变慢点强化!9以前的强化个人喜欢以三个一样的强化石。9以后个人建议554!强10我就两个强5一个强4! PS说下下翻牌 1:竞技和副本前面关的翻牌~!这个追求速度~!越快越好~!随便点一个~!你速度越快给不是金 币的几率最大~! 2:副本完了的大翻牌~!个人热衷最后两个~!在倒计时出现红色字体~!就是5的那一秒~!瞬间点开最后2个~!如果有人点了其中的就顺着的两个~!本人打困难BG试过!翻出宝珠的几率是90%翻两个宝珠的几率是20%. 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.wendangku.net/doc/0f10396181.html, 1

《凡人修仙传》各boss打法心得

《凡人修仙传》各boss打法心得 从凡人修仙传的发售就有不少对游戏制作表示必满,众多的bug严重影响到了游戏的心情,而且官方对这款游戏的后期优化也不到位,到底这款国产ARPG大作会怎么样,有兴趣的玩家 可以关注一下,下面是各boss打法心得。 各boss打法心得 前一两关的BOSS没什么印象了,貌似就是双刃一路左键就能过。。。。 后面出现你打了之后会弹雷球的小BOSS,这个就只能装备法器,然后默默地召唤宝宝,远 远的左键左键左键。。。(由于打通之后,精通只能加满两个方向,因此建议先把法器加起来, 到倒数第二个,最后一个点会额外加一个连击,会击退自己,打BOSS越打越远,不舒服,不加 为好,然后把双刃加满,重武器出招好慢,个人不喜欢,放弃之。。) 后面的BOSS经常是这样打:开盾,招宝宝,双刃清小兵,然后换法器远远的打BOSS,符咒仙术前面建议出AOE眩晕小兵,单体伤害打BOSS(绿槽攒的蛮快的),吸血(火龙还是火刃 来着),后面建议上神,攻击力加起来确实很吊,而且可以一直加,消失了就再放一个。。。。 貌似是第四章,有一个会吸血的女BOSS,抱住你就吸一截血,初死就是这里了。。。打开 耳机听着,铃铛一响看着BOSS,立刻空格一下,三连抱都没抱到会长时间硬直,冲上去打一套 。一定要躲开吸血的抱。。被吸血再吸血再吸血。。。然后血从黑血生生吸满了。。炒鸡恶心。 。 然后就是机智的小女孩。。。。先把左右两边的骷髅头打掉,然后AOE清掉小兵,BOSS进 入第二阶段,千万不要近身。。。挨近了就是啪啪,一镰刀致命。。。远程伤害也不低,尽量 躲掉,远远地用法器打死吧。。。被打半血了可以ESC做药品,然后继续边嗑药边打打。。 越国皇宫救师姐的最后一个BOSS会放一个链子连着你,冲上去打他一下会打断,貌似这个 能抽你的攻击力,连一会之后打你是一下秒(果断是个电棍。。)同样用法器打死。。 后面学会傀儡术的第四阶段,开局就招傀儡,经常会把BOSS卡住。。。远远地打死就是了 ,这样打死的小BOSS不计其数。。 最后一章的王婵,第一阶段的时候,就是站在最左侧,招傀儡,法器左键左键左键,打了三 四次都是能卡住的,第二阶段,王婵本体是无敌的,AOE清小兵跑啊跑啊跑,被靠近了之后几秒 钟就死了,而且嗑药也是死。。(满血死了一次。。),第三阶段,招宝宝,上神,左键左键 左键,上神,左键左键左键,上神,左键左键左键,游戏结束,看CG 更多相关资讯请关注:凡人修仙传单机版专题 ? ′?¤ ?2????? ?? ¥è??é ?https://www.wendangku.net/doc/0f10396181.html,1

弹弹堂 几种角度。 高抛、半抛、小抛公式

弹弹堂 【一屏】: 指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽~ 图中双方距离成为一屏 【高抛1】: [屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法: 一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准、 +2倍风力(顺风时) 角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫ -2倍风力(逆风时) 如: 你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风 2、"具体的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~ 【高抛2】: [屏幕分10份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法: 一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打95力度、变换角度来瞄准、 +2倍风力(顺风时)

角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫ -2倍风力(逆风时) 如: 你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风 2、"具体的打法就是90-10-2*2=76度、94力打~ 风力的微操。。个人的方法是把多出来的零点几的风力化为力度,比如说,8距顺风风力 1." 6.。。那么先算好角度。。90-8+ 1."5*2= 85."。。一般人都忽略掉剩下的 0."1风力,这样也不会差太多,但是可以把力度减少1度,就可以更精准一点,有时候5下埋人要求精度很高,一般都是打敌人的边缘,利用土地埋人会埋的更深,有时候板砖的效果都比大炮埋的深就是因为那些人会埋。 【半抛】: [屏幕分20份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法: 一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打62力度、变换角度来瞄准、角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫ +2倍风力(顺风时) -2倍风力(逆风时)

弹弹堂三大类宝珠镶嵌全攻略

弹弹堂三大类宝珠镶嵌全攻略 弹弹堂三大类宝珠镶嵌全攻略 玩《弹弹堂》时,很多人都会问宝珠的镶嵌办法到底是什么?或者什么装备可以镶嵌什么宝珠,宝珠的等级主要有哪些?这些问题其实也不难,今天我们就分类介绍一下三种宝珠的镶嵌办法和镶嵌效果,大家可都看好了哦~ 在此,特别提示还未加入我们弹弹王国的朋友们,《弹弹堂》新区也将于下个周五正式开启,届时大家可以去7区和所有人一起快乐成长! 来到铁匠铺,名曲一点,只有武器,衣服和帽子才可以镶嵌宝珠,宝珠的类型分为属性、防御、攻击宝珠,每种宝珠又有普通和S级之分,而且还有Lv1、2、3之分。不同的插孔也只能镶嵌一种宝珠。 攻击宝珠: 这种宝珠是三角形的,在各个副本中均比较容易获得。它的种类就比较多了,包括“灼烧,重伤,引导,吸血,弱化,强击,疲劳,连击,枷锁,核爆,寒冰,封印,赐福,穿甲,核爆,豹速”等16种,大家一看就能明白它们的作用是什么。小编推荐玩家在游戏时可以选择灼烧类(可在一定回合内每回合给对方扣血)、重伤类(增加攻击)、吸血、核爆或者豹速。这些的威力大而且伤害值很高,尤其是核爆的使用频率最高,它在竞技战中可以迅速致敌人与万劫不复的深渊。

这一轮猛烈地交锋中各种宝珠都发挥了奇效,虽然如此,但一个三叉的核爆还是让另一位玩家直接被埋了…… 防御宝珠: 这是方形宝珠,主要包括“吸收,石肤,免坑,减伤,坚韧,激怒,恢复”七种,这其中最好用的当然是吸收了,但是有时免坑也可以在竞技中让你幸免与被秒的悲剧。当然,这种宝珠不太 好得,建议最快的方法是到拍卖场里拍下一个,相信我,它的作用绝对可以起死回生呢!

属性宝珠: 圆形的宝珠就是属性宝珠了,这类宝珠就更难获得,副本战斗也很少掉落,它主要包括“幸运,伤害,敏捷,护甲,攻击,防御”六种,其中最受欢饮的就是护甲和敏捷了。现在,弹弹商城里还全新推出了黄色的属性宝珠,价格还是500点券,你可以随机开出一个特级的宝珠,快去试试手气吧! 还有一点大家注意,在武器方面不同等级分别可以插如下的宝珠:+3时镶嵌攻击性宝珠(三角形的),+6时镶嵌属性宝珠(圆形的),+9时镶嵌属性宝珠(圆形的)。 衣服:在+3时镶嵌属性宝珠(圆形的),在+6时镶嵌防御性宝珠(方形的),在+9时镶嵌属性宝珠(圆形的)。 帽子:在+3时镶嵌属性宝珠(圆形的),在+6时镶嵌防御性宝珠(方形的),在+9时镶嵌属性珠宝属性宝珠(圆形的)。 好了,关于宝珠镶嵌的问题就讲到这儿了,相信大家看完以后都能明白的,7K7K《弹弹堂》期待更多高手在竞技中大显风采! 《弹弹堂》官方网站:https://www.wendangku.net/doc/0f10396181.html,/ddt/?from=437

弹弹堂的屛距力度表

【20度打法】 距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 力度10 19 25 30 36 40 44 48 51 54 距离11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 力度57 60 63 66 69 72 74 76 78 80 【30度打法】 距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 力度14 20 24.7 28.7 32.3 35.7 38.8 41.8 44.7 47.5 距离11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 力度50.2 52.8 55.3 57.9 60.3 62.7 65.7 67.5 69.8 72.1 【50度打法】 距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 力度14.1 20.1 24.8 28.8 32.5 35.9 39.0 42.0 44.9 48.3 距离11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 力度50.5 53.0 55.5 58.0 60.5 63.0 65.5 68.0 70.0 72.5 【65度打法】 右侧可3+2埋人(大炮效果最佳,须在右侧) 距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 力度13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0 距离11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 力度58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0 【半抛打法】 所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根 据距离减角度,力度始终是60。 基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-) 打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数 忽略不计),力度始终是60。 【高抛打法】

弹弹堂公式表大全 高抛半抛1°至 90°等

弹弹堂公式表大全高抛半抛1°至 90°等 弹弹堂公式表大全高抛半抛1°至 90°等 弹弹堂公式名词: 【一屏】 指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽。 【高抛1】 [屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准。 【高抛2】 [屏幕分10份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准。 【半抛】 [屏幕分20份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打62力度、变换角度来瞄准。 【65度】 65度埋人[3+2] :埋人的时候只是适用敌人在左、自己在右边的时候。 【30定角】 固定打30角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。 【50定角】 固定打50角度,请记住力点。基本上无风50度与30度落点相同、只是抛物线轨迹更高些。 【45定角】 固定打45角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。 【20定角】 左边用三叉(此处扔出的三叉会以低角度扔出、落点在同一水平线时是打在同一点)固定打20角度、请记住力点。 其他的诸如【80变角】【60变角】【30分屏小抛】【40分小小抛】就不一一说明了、无非就是记录一些力点、多说了反而不如熟练运用这几个~。 反高抛

公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距力量是90 逆风 90+距离-风×2 1P=10距力量是95或者满力 以下雷同顺风是加风×2 逆风是减风×2 半抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。 小抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距力量是41力可用范围半P (距离看法。同样高抛距离×4)

弹弹堂高手进阶之路全攻略

弹弹堂高手进阶之路全攻略 弹弹堂高手进阶之路全攻略 技术篇: 成为高手必须会各种抛法. 下面给大家说说我最常用的两种抛法: 高抛: 右上方有一个地图,找到会随你移动的那个透明框。 然后量距离:用框的边对准你,然后用另一个边对准别人。 如果一个框框距离不够可以重复量,一框距离为10. (以此类推,把框分成10份就对了) 不需尺子,只需目测。 力度: (顺风)90力度,(逆风)95力度。 (顺风)力度不用减风向,(逆风)力度加风向×2 (如果距离两框以上顺风就是95力度) 角度: 把角度调到90角度,然后减距离(比如:一框距离=90角度-10角度,以此类推) 减好距离后,然后再(顺风)角度+(角度向上调)风向×2. (逆风)角度-(角度向下调)风向×2. 有点麻烦,各位玩家只要多练几次就行了,练练数学,计算机也别用了,算得来也打完了! 20度抛(低抛) 看了上面知道什么是量距离了。 先把角度定在 20角度 . 半框(一框的2分之1)35力度 一框:50 超过一框不建议用,可能不准。 注意:还要+-高差。 高差:自己和敌人的高度是如何。

自己比敌人高的话,力度就要- 自己比敌人矮的话,力度就要+ 装备篇: 在这里,各位玩家可以通过充值来买装备。 可是偶人不建议浪费钱财。 不如卖石头或者公式来赚钱。(虽然时间长了一点) 以下是各类石头和公式的价格:(分别是最低价和最高价,价格随时变化,这是现在的)合成石: 1级石头:2—5点卷; 2级石头:17—25点卷; 3级石头:90—120点卷; 4级石头:500—600点卷。 强化石: 1级石头:16—20点卷; 2级石头:65—80点卷; 3级石头:300—380点卷; 4级石头:1000—1500点卷。 公式:(朱雀、玄武、青龙、白虎、凝聚。) 以上这五类公式:3—10点卷 戒指公式,手镯公式:没人要,如果遇到有需要的玩家,这些公式应该挺高价的。 #p#副标题#e# 刷石头: 什么是刷石头:自己打到了别人,武器飞行轨道会出现类似箱子的东西, 如果第二次轮到自己时,打到了箱子,就会得到一些东西: 道具、石头、公式、极武器(稀少) 越好的武器刷出来的东西越好,不过有时还得靠运气。 怎么刷石头:约好朋友开组合房间,选好地图,然后按上面的方法刷石头。 或者双开,自己和自己刷。(双开的话,石头应该会多一点。都是自己的号嘛!)

弹弹堂2高级高差训练详细任务攻略

弹弹堂2高级高差训练详细任务攻略 弹弹堂2高级高差训练详细任务攻略 有人说我的办法麻烦,不过,我觉得不是非得算风力,它的影响并不很大,唯有顺逆≥2.5时才考虑,且下面多数力度也是>80,我没有要大家按我的坐标打,就是1个大概位置这样。 由于大号已经过了,只能用小号测验啦。LZ还在武器上装了S3引导,可惜20%的几率在几十盘中一次也没发动,郁闷。由于风力不是100%稳定,但是因为大多是较满力投掷,风力影响不大,但是如果力度在70度以下,大家在使用数据的时候就要根据风力的正负酌情增减力度。 首先刚刚开始时你要用差不多240的体力爬到这个位置,不爬到这里后果很严重,因为LZ是在这里测得的数据,如果在其他地方可以会全部出错。(如下图所示)

以游戏右上角大框的右垂线为Y轴,以下水平线为X轴,建立一个大致的直角坐标系。X轴以一屏的十分之一(即一距)为单位长度,Y轴以高屏的十分之一(即一高差)为单位长度。(如下图所示) 名词解读: 1、大致坐标:为飞行标的大致位置。(以下简称坐标) 2、标靶与人的屏距差:即为标靶到人的屏距。(以下简称屏距) 3、标靶与人的高度差:即标靶到玩家所经过的高度距离。(以下简称高差) 4、投掷参数:即为投掷的角度与力度,比如(30、50)就是用30°角,50力 因为每次高级高差的第一个标靶都是固定不变的,因此提前先讲: 坐标:(10、10) 屏距:10 高差:6 投掷参数:(37、74)或(50、55) 开始上其他数据: 根据飞行靶的高度,可以分成三大部分(高、中、低),以便大家读数。 【高处的标靶:】

坐标:(4.5,15) 屏距:15.5 高差:11 投掷参数:(42、92) 坐标:(4,16) 屏距:16 高差:12 投掷参数:(45、83)

弹弹堂几种角度高抛半抛小抛公式 (1)

弹弹堂 【一屏】:指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽~ 图中双方距离成为一屏 【高抛1】:[屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准、+2倍风力(顺风时) 角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫ -2倍风力(逆风时) 如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~ 【高抛2】:[屏幕分10份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打95力度、变换角度来瞄准、+2倍风力(顺风时) 角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫ -2倍风力(逆风时) 如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-10-2*2=76度、94力打~ 风力的微操。。个人的方法是把多出来的零点几的风力化为力度,比如说,8距顺风风力1.6.。。那么先算好角度。。90-8+1.5*2=85.。。一般人都忽略掉剩下的0.1风力,这样也不会差太多,但是可以把力度减少1度,就可以更精准一点,有时候5下埋人要求精度很高,一般都是打敌人的边缘,利用土地埋人会埋的更深,有时候板砖的效果都比大炮埋的深就是因为那些人会埋。 【半抛】:[屏幕分20份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打62力度、变换角度来瞄准、角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫ +2倍风力(顺风时)-2倍风力(逆风时) 如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-20-2*2=66度、62力打~ 【65度】65度埋人[3+2] 埋人的时候只是适用敌人在左、自己在右边的时候~ +2倍风力(顺风时) -2倍风力(逆风时) 力度点: 敌我距离0.10屏幕宽:13力 1.10屏幕宽:58力 0.20:20

弹弹堂之波谷王城通关攻略

弹弹堂之波谷王城通关攻略 弹弹堂之波谷王城通关攻略 Q版游戏弹弹堂不仅有着各种各样的战斗技巧还有着丰富多彩的情节与内容。不过最吸引玩家的估计还是游戏中各种副本。波谷,这位弹弹堂中的名人,想必玩家都非常熟悉吧。现在我们就要打败他,通过波谷王城。 第一关:通关条件:击杀所有的粉红啵咕和啵咕精英即可通关。初始站位是2上2下,可以采用上下站位,两个人初始位置在上面,走到上层高台的最右边,不要下来,这样方面直接给下面的MT加血。但是攻击的时候,一定不要伤害到下面的MT.防御和血相对较高的玩家可以站在最前面当MT,MT位置在上层队员下方前面一点,剩下一个队员,站的要离MT远一些,避免加血的时候,变成群加,达不到单加的效果。道具上可以带群加血,单加血,和冰。如果队伍整体实力较低,可以多带些冰,冰住后面的小兵,一部分一部分的解决。 第二关:通关条件:击杀BOSS(巴罗夫队长)即可通关。创可贴是BOSS的弱点,攻击时必须攻击BOSS的创可贴,否则不会造成伤害。BOSS攻击手段为震击,吐弹攻击一发(英雄难度为两发),BOSS跳跃至高台时会召唤喽啰。当BOSS的弱点朝着你的时候可以攻击,打不到弱点的时候可以杀小兵或者加血。如果装备比较好的话,可以买怒气,打不到的时候加个怒, 等BOSS转身过来放必杀打,会节约不少时间。 注:千万不可以飞到BOSS跟前,BOSS会使用"超级肉弹"技能,伤害在4000左右。 第三关:通关条件:击杀BOSS(尼鲁尔奥)即可通关。这关在普通与困难还有英雄难度下才会开启。(英雄难度下为第四关)BOSS分为平常和愤怒两个状态,在两个状态下,打法有所不同。平常状态下,BOSS的攻击手段为震击,吐弹攻击一发(英雄难度为三叉).而且还会恢复血量,按难度恢复量分别为普通5000血、困难7000血、英雄10000血。所以,在平常状态下,要最大化伤害输出,尽可能不不要脱靶。用最少的回合杀死BOSS.打死平常状态的BOSS,这 时BOSS会变身为愤怒状态(红色皮肤).这时候BOSS会用冰冻攻击,被冰住的玩家不过不及时解救,轮到BOSS时,BOSS会直接秒杀被冰住的玩家,不过不会招喽啰(如果救了BOSS会招喽啰).变身后,BOSS不会再加血了,但是左右两边会开出魔法盾来抵御我们的攻击。只 有BOSS的上方没有魔法盾的保护,这时我们需要65度、高抛等高角度打发来打BOSS,否则用低角度打只会打到魔法盾上,无法造成伤害。 注:BOSS一变身就会使出震击,没血的记得补血后再杀死BOSS. 第四关:通关条件:击杀BOSS(马迪亚斯)即可通关。这关在困难和英雄难度下才会开启。(英雄难度下为第五关)困难难度BOSS马迪亚斯(黑色).英雄难度BOSS马迪亚斯之影(金黄。色).一开始BOSS就会使出震击,伤害很高,往往装备不够好的人会被秒杀。所以过这关,抗击打能力必须很高。困难推荐装备:武器+9、防御300左右、护甲200以上、血量3000以上、天使+5以上。英雄推荐装备:武器+12、防御500左右、护甲300以上、血量6000以上、天 使+8以上。震击过后,我们必须聚集在左起第二个队友那集合,因为接下来BOSS就会召唤小炸弹人了,小炸弹人会移动到我们身边自爆,自爆伤害比BOSS的震击还要高上许多,我们应该在

弹弹堂3 0之小鸡快跑通关攻略

弹弹堂3.0之小鸡快跑通关攻略 弹弹堂3.0之小鸡快跑通关攻略 一只叫“臭蛋笨笨”的母鸡污染了鸡群,扰乱祥和村庄,人们无奈之下对污染鸡群展开攻击,擒拿污染元凶,拯救健康小鸡…… “小鸡快跑”副本的战斗就此开启,将全面考验弹弹勇士们的伤害、命中、防御、走位技术。 第一关,小鸡也疯狂。弹友们只要在规定回合内击杀一定数量的无壳小鸡即可顺利过关。 在阳光明媚的鸡舍前,一只只小鸡头顶被污染的绿色蛋壳,步步逼近弹弹勇士。无需多想,握紧枪炮开火吧,搞定16只小鸡就大功告成。很明显,人多力量大,组队战斗必定事半功倍,如果有副手盾首当其冲就再好不过了。 第二关,逃出鸡舍。弹友们面临的劲敌是三只守卫鸡舍的母鸡,它们分别位于不同高度的木桩,不仅频繁使用坚硬无比的斗笠遮挡枪炮,并运用致命鸡蛋、鸡蛋连击、稻草飞溅等绝技对弹友施展攻击。 大家要时刻盯紧母鸡,抓住它们戴起斗笠的时机,调整角度各个击破。切记:不要飞到母鸡跟前,否则会被直接啄死。

第三关,鸡舍保卫战。本关卡主要任务就是在公鸡细脖和母鸡胖胖的猛烈攻击下,摧毁鸡舍,在空旷的场地上,不断有公鸡细脖、母鸡胖胖从破损的鸡舍中刷出,细脖会步步逼向玩家,而胖胖则使用远程攻击阻止人类。我们要在抵御攻击的同时,伺机炮打鸡舍。待鸡舍两个状态完全击破后,就能顺利进入最后一关了。 第四关,人类已经不能阻止鸡了。本关是击杀BOSS、营救小鸡行动。臭蛋笨笨会使用啄击、蹲坐、煎蛋散射等发起单体攻击;当受到一定伤害,又会移到鸡笼附近,施放更加恶毒的臭蛋污染,对营救团队造成群体伤害。大家务必注意攻击顺序:初期鸡笼处于无敌状态,只有集中火力干掉BOSS后,才能打开鸡笼解救小鸡。

弹弹堂三抛公式,几种角度的力度以及变角等个人经验指南

弹弹堂 基础 【一屏】:指的是一个屏幕的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度,每张地图都会有多个屏幕宽,笔者测量屏距都是移动小地图的框框,选择自己为屏幕一侧的起点作参照,移动框框测距。 角度技巧 【高抛】:[屏幕分10份] 计算你和敌人水平线上的距离(一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离,1屏幕等于10)、固定打95力度、变换角度来瞄准顺风时+2倍风力 逆风时-2倍风力 角度公式:角度=90度-距离份数-风力*2 例如:你和敌人距离1屏幕还多出一个屏幕的2份,即12份、此时逆风2、具体的打法就是90-12-2*2=74度、95力打 风力的微操。。个人的方法是把多出来的零点几的风力化为力度,比如说,8距顺风风力1.6.。。那么先算好角度。。90-8+1.5*2=85.。。一般人都忽略掉剩下的0.1风力,这样也不会差太多,但是可以把力度减少1度,就可以更精准一点,有时候5下埋人要求精度很高,一般都是打敌人的边缘,利用土地埋人会埋的更深,有时候板砖的效果都比大炮埋的深就是因为那些人会埋。 【半抛】:[屏幕分20份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打60力度、变换角度来瞄准、角度=90度-距离份数 顺风时,+2倍风力 逆风时,-2倍风力 例如:你和敌人距离14份、逆风2、具体的打法就是90-14-2*2=72度、60力打具体微操笔者忘记了,太久没玩,具体是和高抛一样还是效果的一倍我也记不清了,这个就交给读者自己测试吧。 高抛,半抛,其实还有一个30度小抛的,具体的方法是将屏幕分成40份,力度41,角度根据风力加减2倍,和高抛小抛一样的算法的。掌握好3中抛,就不用记其他角度的力度了。所以说,只要你掌握了高抛半抛和小抛这三抛,那么在任何角度任何距离你都能算得出其所需力度。只是小抛分的太细,不容易看屏幕,除非你有辅助工具,不然不好掌握,而且还要计算,弹弹堂里面女生很多,这笔者也知道,女生都不太爱去计算,以前我的老婆也老是除了高抛就懒得计算的一主,而且每次夫妻组队去战斗,她都直接问我用多少力度,笔者那时候是多

弹弹堂黑暗城堡打法全攻略详解

弹弹堂黑暗城堡打法全攻略详解 弹弹堂黑暗城堡打法全攻略详解 首先黑暗堡垒第一个关卡:完成条件就是要让3个木桶到城门去炸门,4个人一人带3冰、就 能轻松而过。 首先先说一下木桶会被什么阻挡:第一个最关键的就是城头上的龙头喷的火和随机从天而降的小兵、还有就是灼烧状态(能直接把木桶烧死)。 木桶一出来就被附加了灼烧状态、普通的烧一下是1000+、所以说队友必须给木桶保持满血、大概烧3下木桶就没了 还有就是队友必须清从天而降的小兵、在然后就是看准城门上的龙头的喷火规律、据我所知是2轮喷一次火、火只有用冰才能逃过、队友冰木桶的时候要看准喷火前一回合就冰。 然后小兵不打了的话、木桶会自动打小兵、也就前功尽弃了、只要让3个木桶成功过去第一关就通过。 黑暗堡垒第二个关卡:(带什么道具随意)首先打狼、不用打鹰,一般都是45度55-60力、打了几回合过后就会发现天上鹰、会在某某的身上记一个瞄准的图标、然后狼就会一直追着这个目标咬,然后打狼就是无敌状态、就只能打鹰、就这样反复的打、只需要打死、其中一个就算过关。 黑暗堡垒第三关卡:(3个怒气)首先就是米诺陶一出来就会召憎恨之魂、天上飞的小火球 似的、第一回合就是把天上飞的打完、然后在吃怒气、然后就加血或者按P。 一切准备就绪就=米诺陶疲劳、睡觉了,一旦它睡觉之后、就是使劲的砸、它睡觉之前每个人都会有疲劳状态、所以说必杀千万别用、等下疲劳状态消了在使必杀。 打米诺陶必须打头、一个必杀能打上W、我亲身体验过、一个必杀打过去2万+、我都还以为我看花了,切记米诺陶UP的时候要离它远点、打也是无敌状态。 百度攻略&265G 提供,更多精彩攻略访问https://www.wendangku.net/doc/0f10396181.html, 1

弹弹堂力度表

【公式大全】 【半抛打法】 半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。 基本公式:90-距离*2+顺风*2=角度 90-距离*2-逆风*2=角度 【高抛打法】 高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。 基本公式90-距离+顺风*2=角度 90-距离-逆风*2=角度 【20度打法】 距离1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 力度10 19 25 30 36 40 44 48 51 54 距离11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 力度57 60 63 66 69 72 74 76 78 80 【30度打法】 距离1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 力度14 20 24 28 32 35 38 41 44 47 距离11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 力度50 52 55 57 60 62 65 67 69 72. 【50度打法】 距离1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 力度14 20 24 28 32 35 39 42 44 48 距离11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 力度50 53 55 58 60 63. 65 68 70 72 【65度打法】 距离1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 力度13 21 26 31 37 41 44 48 53 56 距离11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 力度58 61 64. 67 70 73 76 79 82 85

【20度打法】 距离 1 2345678910力度10 19253036404448 51 54距离1112131415161718 1920力度57 60636669 7274 767880 距离 1 2345678910力度 距离1112131415161718 1920力度

弹弹堂3游戏秘境30详细攻略

弹弹堂3游戏秘境30详细攻略 弹弹堂3游戏秘境30详细攻略 弹弹堂3游戏秘境30大家清楚吗?快来看看吧。 首先,战斗力最少30W以上。武器最好用牙签,反正别用怒是散弹的武器就好。要有VIP6 以上,盟约半年。打之前先做准备,道具建议刷2个穿甲,带一个冰。然后进去之前先把(攻击、防御、敏捷、幸运、药水都吃一遍)在秘境商店有卖的。这样属性能增加一点是一点,过的几率也会大一点了。还有(伤害护甲生命药水)通过阵营赛可以获得。如果有就都吃一遍。然后宠物就不 限制了,豆子宠物相对好一点。然后带上5级恢复圣石,一回合可以恢复300HP。加上把工会技 能能开的都开下,特别是神行千里技能,工会等级10级可开启。这样就可以进入秘境30了。 (PS:由于我战斗力比较高,所以就偷了下懒~只刷了一个穿甲~嘿嘿。) 这关BOSS就是时空漩涡第四关加强版,伤害比英雄时空高很多,如果你单过英雄时空都打不过,那么你就更过不了秘境30了。进去后第一个BOSS基本没什么难度,目标很大,瞄准目标全力打就行了。第一个BOSS就不多说。 第二个BOSS,他会用光线扫着你,必须要爬出他的攻击范围,然后打,可以用宠物技能扔,这关如果你都爬了,这关可以用天使把HP加满。只要你爬出去了关就不会受到任何伤害的。 然后就可以满血去迎接第三个BOSS了,也是最难得一个BOSS。打这个BOSS要看人品的,看你的穿甲怒暴击不暴击了。打这个BOSS不能拖太久,必须尽快用穿甲道具秒掉,反正就是不能让他锁你,用那黑色的光线电你2次,因为你只有1个冰。 这个BOSS的确难打哈~我防御3400护甲628刚出来都打我6673HP~我还没算我吃的药水呢~所以呢,没几个经得住慢慢的折腾的。 接下来,第一回合用怒穿甲打BOSS~如果暴击的话那就很好了~嘿嘿我打的时候运 气好,345穿甲怒2暴击。 然后接下来打第二个BOSS的第二回合了,这个回合就要用冰把自己冰了,不然下回合就回被锁了,用不了道具,就会被秒杀的~神马吸收的就别指望啦~运气靠不住~ 接下来被锁,你冰了自己,BOSS连续攻击,用黑色的光线打你,对你造成0伤害。如果不 冰的话,我试过的哟,那个黑色的光线打了我18000多HP(3400防御,648护甲)。一定要冰噢!! 接下来解冻之后第一回合还是被锁着的,就用宠物技能攻击BOSS。接下来BOSS的血就没多少了。然后解锁之后,你就可以用怒打他了,暴击多的话差不多就死啦~这个样子就可以顺利 过关了~说到底还是得看暴击。穿甲如果不暴击的话,估计难呀~ 上述相关介绍,希望对大家游戏有帮助。 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.wendangku.net/doc/0f10396181.html, 1

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