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数据封装与传输分析

数据封装与传输分析
数据封装与传输分析

主机A与主机H进行通信经过三个步骤:

一、主机A进行数据封装;

二、数据在不同设备之间传输;

三、主机H对数据进行拆封。

详细说明:

一、数据封装

1.用户打开某个应用程序,该程序通过应用层到达表示层。

2.表示层把本机(应用程序)数据格式转换为标准格式。

3.会话层将不同应用程序的数据进行分离。

4.传输层(TCP)先创建一条虚电路,创建成功之后,对数据添加报头其中包括源端口、

目标端口、序列号(对数据段进行排序)等,形成数据段。

创建虚电路:

(1)主机A向主机H发送一个SYN(同步)分组,经传输层、网络层、数据链路层封装(同数据分组,只是在传输层数据段格式中的数据为空)。

(2)主机H收到SYN(同步)分组,向主机A发送ACK(确认)分组和另一个同步分组(请求同步接收方的排序)。

(3)主机A最后向主机H发送ACK(确认)分组,至此虚电路创建完成。

5.在网络层,数据段添加源IP地址、目标IP地址(上层提供,通常是DNS解析的)等报

头信息形成数据分组。

6.在数据链路层,继续对数据分组添加报头信息,包括目标MAC地址和源MAC地址,形

成数据帧。

获取目标MAC地址:

(1)主机A发送ARP广播,请求路由器R1接口E0的MAC地址(主机知道自己网关也就是E0的IP地址);

(2)R1收到广播之后,发送E0接口的MAC地址;

(3)主机A获取到了目标MAC地址,进行第二层封装;

7.物理层,将数据帧转化成数字信号(比特),然后进行传输(同一网段当中通过MAC过

滤表寻找路径传输)。

二、主机A向主机H传输

1.信号传输到路由器R1的E0接口,R1对数据进行拆封,拆封到第三层时,把目标地址

和路由选择表进行对比,找出最佳路径。

2.R1对数据进行封装,目标MAC地址更改为路由器R2的接口E0的MAC地址,源MAC

地址更改为路由器R1的接口E1的MAC地址。数据帧转化为数字信号继续传输。

3.……经过多个网段,到达路由器R3。

4.R3把数据拆封到第三层,对比路由选择表和目标地址时,发现目标地址和自己的E0接

口在同一个网段。

5.E0接口发送ARP广播,主机H回复自己的MAC地址。

6.R3对数据进行封装,主机H的MAC地址为目标MAC地址,R3的E0接口的MAC地址

为源MAC地址,通过MAC过滤表最终把数据转发到主机H。

三、数据拆封

1.主机H数字信号转化成数据帧,数据链路层查看是否是自己的硬件地址,若是,则继续

拆封。

2.拆封到第三层,网络层查看目标IP地址是否是自己的IP地址,若是,则继续拆封。

3.拆封到第四层,传输层查看目标端口号,根据序列号对数据段进行排序。

4.继续往上层传输,直至到达相应的应用程序。

同样,主机H也是这样和主机A通信。至此,两台主机完成了远程通信。

封装及管脚定义(精)

管脚定义

1. LCM参数: 1.1 屏幕大小:240*RGB*302 dots,262144色(2的(R(6位数+G(6位数+B(6位数)次方) 1.2 控制器:HX8347-A 1.2.1最低供电电压:1.65V ,内置升压器, 1.2.2三种接口模式: ①命令参数接口模式 ②寄存器内容接口模式 ③RGB 接口模式 1.2.3工作温度:-40~85℃ 1.3显示:

1.3.1正常显示模式 ①命令参数接口模式:262144(R(6,G(6,B(6色 ②寄存器内容接口模式:a262144(R(6,G(6,B(6,b 65536(R(5,G(6,B(5色 1.3.2空闲显示模式①8(R(1,G(1,B(1色 1.4显示组件 1.4.1 VCOM 控制组件:-2V~5.5V 1.4.2 DC/DC转换 ①DDVDH :3.0V~6.0 ②VGH :+9.0V~16.5V ③VGL :-6.0V~-13.5V 1.4.3 帧存储区域240(水平)*320(垂直)*18bit 1.5显示/控制接口 1.5.1显示接口模式 ①命令参数接口模式 A .8/16bit并行总线接口 B .串行总线接口 C .16/18bit并行RGB 总线 ②寄存器内容接口模式 A .8/16/18bit并行接口 B .串行总线接口

C .16/18bit并行RGB 总线 1.5.2控制接口模式 IFSEL0=0:命令参数接口模式 IFSEL0=1:寄存器内容接口模式 1.5.3电压 ①逻辑电压(IOVCC ):1.65V~3.3V ②驱动电压(VCI ):2.3V~3.3V 1.5.4颜色模式 A .16Bit :R(5,G(6,B(5 A .18Bit :R(6,G(6,B(6 接口模式选择: 写寄存器:

数据的封装与解封装

数据的封装与解封装 封装:数据要通过网络进行传输,要从高层一层一层的向下传送,如果一个主机要传送数据到别的主机,先把数据装到一个特殊协议报头中,这个过程叫-封装。 封装分为:切片和加控制信息 解封装:上述的逆向过程 现在简单的说下封装 比如现在,我用QQ和Reborn 聊天,这个模型,首先我要在QQ上发了一条“hello,Reborn”这个在QQ的应用程序做的这个“hello,Reborn”的动作,就是在应用层上完成的,但是怎么才能把“hello,Reborn”这几个字发给在网络另一端的Reborn呢?假设QQ这个应用程序在传输层上是用的TCP做协议的,那么在传输层,就用TCP做报头,在“hello,Reborn”等高层数据的前面进行封装。并且这个时候进行数据的分段,和标记上顺序号,当然这些都是在TCP报头上完成的,到了传输层,目前的状况是TCP报头+hello,Reborn等高层数据,大家看到,TCP报头被加在了高层数据前面,这个就封装了一次,因为TCP被加在了前面。这个就是传输层的PDU(数据协议单元),这个传输层的PDU就叫做段(segment)。网络层,在网络层所有来自网络层的以上数据,也就是TCP+hello,Reborn等高层数据,再次被封装在其前面加上IP报头,IP用与寻址,这样才能找到Reborn那台PC的IP地址。到了网络层,现在数据变成了IP报头+TCP+hello,Reborn等高层数据,在网络层的PDU叫做数据包,packet,又会来到下面的一层,叫做数据链路层(data-link layer),现在的数据是这样的了以太帧+IP 报头+TCP报头+hello,Reborn等高层数据,这个时候的PDU叫做帧,以太帧+IP报头+TCP 报头+hello,Reborn等高层数据,这些在第2层的frame再次进入最低层,也就是物理层,进行信号等等的编码,以010*******这样的bits流进行在网络介质上传输给Reborn。 解封装 以太帧+IP报头+TCP报头+hello,Rebron等高层数据,这些数据在Rebron这边开始解封装这是个第2层的frame,首先在Rebron这边去掉以太帧IP报头+TCP报头+hello,Rebron等高层数据,到了网络层,然后再去掉IP报头,TCP报头+hello,Rebron等高层数据到了传输层,再去掉TCP报头,最后,在应用层的QQ程序里,Reborn终于收到了我发的“hello,Rebron”的消息。当然在业界都是用TCP/IP模型,没用OSI模型,但是封装解封装都是一个原理。大家都知道了封装与解封装,那么具体是怎么操作的呢?上层和下层是怎么配合工作的呢?我怎么知道封装给下一层的哪一个报头呢?hello,Rebron等高层数据,这高层的数据流在进入传输层时,假设QQ聊天是用的TCP ,那么QQ这个应用程序本身已经对下层,也就是传输层做了映射,或有一个字段指向了传输层,通知它,请把我的数据封装到你的TCP协议里,传输层这个时候,在TCP里也有一个目的端口号,指向QQ应用程序,QQ的端口好像是4000,这样,在接受方,也就是Rebron,解封装的时候,传输层才知道把封装了的数据交给上层的哪个程序 下面分析传输层的TCP报头,我讲几个TCP报头里主要的结果字段,TCP报头首先是源端口,目的端口,然后有序列,检验和,等等.当我们发消息或进行HTTP协议上网的时候,远端口是1024以上的一个随机端口,这样在传输层接封装的时候在传输层,才知道把我的数据交递给上层的http程序,通过什么知道的呢?正是通过这个在TCP报头里的目的端口号这样实现上下层配合工作。 下面讲述网络层,IP报头的封装 首先看看IP报头里有哪些字段,我只讲几个,如果讲完,时间不够,而且讲多了,有些人也茫然,IP报头里有源IP地址,目的IP地址,协议,等等等字段,首先源地址当然就是我这台的外网地址了,那么在网络层进行封装的时候,用高层已经知道了Reborn的IP地址,所以加上这个IP地址,TCP报头里的协议,这个东西重要,协议字段,这正是指向(映射)

wiresharkTcpUdp抓包分析

Wireshark 抓包分析

CONTENTS 5 TCP协议抓包分析 5.1 TCP协议格式及特点 5.2 实例分析 6 UDP协议的抓包分析 6.1 UDP报文格式及特点 6.2 流媒体播放时传输层报文分析

5 TCP协议抓包分析 5.1 TCP协议的格式及特点 图1 TCP协议报头格式 源端口:数据发起者的端口号;目的端口:数据接收方的端口号;32bit 序列号,标识当前数据段的唯一性;32bit的确认号,接收数据方返回给发送方的通知;TCP头部长度为20字节,若TCP头部的Options选项启用,则会增加首部长度,因此TCP是首部变长的传输层协议;Reserved、Reserved、Nonce、CWR、ECN-Echo:共6bit,保留待用。 URG:1bit紧急指针位,取值1代表这个数据是紧急数据需加速传递,取值0代表这是普通数据; ACK:1bit确认位,取值1代表这是一个确认的TCP包,取值0则不是确认包;PSH:1bit紧急位,取值1代表要求发送方马上发送该分段,而接收方尽快的将报文交给应用层,不做队列处理。取值0阿迪表这是普通数据; RST:1bit重置位,当TCP收到一个不属于该主机的任何一个连接的数据,则向对方发一个复位包,此时该位取值为1,若取值为0代表这个数据包是传给自己的; SYN:1bit请求位,取值1代表这是一个TCP三次握手的建立连接的包,取值为0就代表是其他包; FIN:1bit完成位,取值1代表这是一个TCP断开连接的包,取值为0就代表是其他包; Window Size:16bit窗口大小,表示准备收到的每个TCP数据的大小;Checksum:16bit的TCP头部校验,计算TCP头部,从而证明数据的有效性;Urgent Pointer:16bit紧急数据点,当功能bit中的URG取值为1时有效;Options:TCP的头部最小20个字节。如果这里有设置其他参数,会导致头部增大; Padding:当TCP头部小于20字节时会出现,不定长的空白填充字段,填充内容都是0,但是填充长度一定会是32的倍数; Data:被TCP封装进去的数据,包含应用层协议头部和用户发出的数据。 5.2 请求网页文件时传输层报文分析 下面结合具体的Wireshark的抓包分析TCP报文的特点。如图2所示。

计算机网络qq抓包分析

QQ数据包分析 一、实验内容: 分析QQ数据包协议:Ethernet、IP、TCP、UDP、DNS、HTTP 等,按层详细分析数据包工作机制和各协议数据组成及功能作用。 二、实验环境: Window 7环境下、QQ2014 三、实验工具: QQ2014、Ethereal抓包工具、Wiresshark抓包工具 四、实验内容 1、QQ登录数据包分析 ①利用Wireshark抓包工具的过滤规则OICQ对于qq登录的第一条登录信息进行截取分析 ②首先我们通过对第一条信息的截图我们可以看到信息

1、帧的信息: 该数据帧的帧号为:37 帧的大小:648 bits 数据接口:interface 0 到达时间:Mar 9, 2015 14:57:07.546829000 中国标准时间帧所用到的协议:eth ethertype ip udp oicq 2、数据链路层帧(eth): 以太网帧首部大小:14个字节 目的地址:Dst: AsustekC_60:5e:44 (14:da:e9:60:5e:44), 源地址:Src:DigitalC_02:f6:fe (00:03:0f:02:f6:fe) 类型字段:0800 字段类型:IP

3、网络层协议IP Ip数据报首部长度:20字节 版本号:4,目前使用为IPV4 首部长度:20字节 区分服务:00 总长度:67字节 标识:0x5c5c (23644) 标志:0x00 片偏移:0个单位 生存时间:64,表明的是这个数据报之前没有经过路由结点协议:UDP(17) 头部检验和:0x1b3c [validation disabled] 源IP地址:192.168.83.9 (192.168.83.9) 目的地址:183.60.56.36 (183.60.56.36) 4、用户数据协议UDP

如何数据包装

如何包装你的实验结果 不少研究生们可能都有这样的体会:千辛万苦得来的实验结果,不知道该如何展现给别人?的确如此,有些研究工作做得非常出色,可能由于呈现方式的问题,不能发表高水平的文章(尤其是SCI文章)。 仔细分析C-N-S系列的大牛文章,不难发现,这些高水平论文的图表质量也高人一筹。因此,合理的“包装”自己的实验结果非常重要。 一、共聚焦图片 1. 拍照时要保留大中小三个倍数的图,且图片分辨率不能太低(我们用1024*1024),能大则大,我们是因为机器限制。用的时候要进行裁减,比如文章上放的是200倍和400倍的图,实际上200倍的图来自拍照时100倍的图,400倍的图来自拍照时200倍的图。这样有利于准确地形成系列图片。 2. 图片对比度、中间色之类可以(或者是必须)在保证趋势的基础上进行适当调整。 3. 荧光图片不提倡定量,定量要配合western。 4. 应该是tif格式。 5. 拍照时一般不要把对比度调节的太大,尽量保存细节。拍的太强了后期是不好调弱的,或者背底太暗了也会丢失细节的。这些后期都可以通过软件调节。 6. 低倍-高倍的顺序。反之会形成暗区,特别是在高倍加zoom放大层扫之后特别明显。这是教训,不能看见高倍下面比较好的结果,就欣喜若狂,先高倍后低倍。 7. 一定要保留你的oib格式,不能因为省空间,只存留tif格式。有些杂志会要求伪色,比如,红色的用粉色显示,要是有oib格式就很好调整,重新出图就是。没有oib,用tif也可以用其他软件转换,但总觉得最后的颜色不是很对,因为很难把握粉色的色值。 8. 层扫的图片叠加或出2D的tif图,建议不要用“输出所见”这个选项,这样出来的1024-1024的会变成512-512,这时候还是选择一般tif,1024-1024,后期再用其他软件合成会比较好。 9. 结果好,拍照好,才是最基本的,一定要杜绝对结果的修改。对于形态学的图片来说,用软件修改后的用一些二进制的软件打开后可以明显看出修改过程。这是同学告诉我的,自己没试过,因为没这样修过。 二、幻灯片 实验室就非常强调你的汇报能力。幻灯片至少是要无懈可击。可能你的工作很漂亮,但是你做了一个很粗糙的幻灯,而且讲的也很粗糙,这样,别人对你的评价就会打折扣。我一般喜欢用prism作图,非常漂亮,而从来不用excel 作图。而幻灯,思路要很明确,背景要介绍清楚。然后大家一定要控制时间,给你十五分钟,最好是留有10s的空余,但是一定不能多,也不能讲到十分钟就结束了。 三、图片 目前杂志投稿没有一个统一的标准比较麻烦,比如照片的DPI不同杂志要求就不一样,有的杂志甚至单独要求Merge 图片的DPI,还有的连统计图的线粗细磅数也要求不一样。这就造成一稿被拒,还要重新治理很多照片和统计图,非常麻烦。 1. 首先对文章中图片的逻辑关系要十分清楚,针对results部分排好序,而且开始的时候要多准备一点图片,挑出几张拍摄效果好的,在投稿的时候,除了你认为最好的那张图以外,还可以放几张备选图到附件中。 2. 图片的排列一定要有逻辑性,不管是从大体形态到分子机制,还是从分子机制再到形态学,不管按照什么方式叙述,都要按照一定的逻辑顺序。 3. 图片要尽量的精美,而且要每组图片要保留几个备用的图片,以免要求修改时,找不到合适的图片。 4. 要注重细节,放在PPT上排列时,要注意上下左右的图片尽量对齐,包括用来放在柱形图上的小星号,一定要对齐,放好。 5. 代表趋势变化的图,一定要能看出趋势。不明显的图就不要放在上面了。 6. 如果是大体照片,比如关节炎肿胀的照片,要放一个尺在背景中,这样即使照片焦距不一样,有了尺的刻度在照片里,就很能说明问题(尺的刻度随照片大小改变而改变)。 7. 在excell中作的柱状图或线图,我一般都是用字体14号,字形加粗,线条粗细在1.75到2.0。 8. 当然大家想要得到精美图片掌握photoshop等作图软件是少不掉。 9. 几幅图如何排版,最好看看级别高的杂志,他们是如何排版的。

Java中八种基本数据类型和八种封装数据类型

Java中八种基本数据类型和八种封装数据类型 初使值的求解过程及比较 作者:Zealjiang 1.八种基本数据类型 创建名为MemberTestBasic的java文件,其内容如下:public class MemberTestBasic { /** 八种基本类型 int, short, float ,double, long, boolean, byte, char */ int i; short s; float f; double d; long l; boolean bo; byte by; char c; public static void main(String[] args) { //创建对象m

MemberTestBasic m=new MemberTestBasic(); m.printMember(); } //为对象m创建一个printMember方法 public void printMember() { System.out.print("int->"+i+"\n"); System.out.print("short->"+s+"\n"); System.out.print("float->"+f+"\n"); System.out.print("double->"+d+"\n"); System.out.print("long->"+l+"\n"); System.out.print("boolean->"+bo+"\n"); System.out.print("byte->"+by+"\n"); System.out.print("char->"+c+"\n"); } } 运行结果如下:

新浪微博抓包分析

新浪微博抓包分析 摘要:数据包捕获及分析主要实现了对网络上的数据包进行捕获及分析。在包分析功能模块,根据报文协议的格式,把抓到的包进行解析,从而得到网络层和传输层协议的报头内容等信息。本次研究通过对新浪微博的网络数据包进行捕捉,分析数据包的结构,从而掌握数据包捕获和数据包分析的相关知识。 关键词:包分析;协议;数据包 1序言 本实验研究通过技术手段捕获数据包并加以分析。Ether Peek5.1是当前较为流行的图形用户接口的抓包软件,是一个可以用来监视所有在网络上被传送的包,并分析其内容的程序。它通常被用来检查网络工作情况,或是用来发现网络程序的bugs。通过Ether Peek对TCP、SMTP和FTP等常用协议进行分析,非常有助于网络故障修复、分析以及软件和协议开发。计算机网络安全、信息安全已经成为一个国际性的问题,每年全球因计算机网络的安全问题而造成的经济损失高达数百亿美元,且这个数字正在不断增加。网络数据包的捕获与分析对研究计算机网络安全问题有着重要意义。网络安全问题既包括网络系统的安全,又包括网络信息的安全和机密性。 2抓包工具介绍及抓包原理 2.1工具介绍 目前常用的抓包工具有Sniffer,wireshark,WinNetCap,WinSock Expert,EtherPeek等。本次实验研究是在windows XP系统环境下安装EtherPeek进行抓包。EtherPeek是个用来截取网络数据包的工具,主要用监听统计和捕获数据包两种方式进行网络分析。它只能截取同一HUB的包,也就是说假如你的便携装了EtherPeek,那么你的便携必须与你要监控的目的地址和源地址中的一个接在同一HUB上。有了这个工具,如果5250仿真或telnet仿真出了问题,就可以用它来截取数据包,保存下来,再进行分析。 2.2数据包捕获原理 在通常情况下,网络通信的套接字程序只能响应与自己硬件地址相匹配的或

数据包抓包分析

数据链路层数据包抓包分析 实验内容 (1)安装Wireshark软件。 (2)掌握抓包软件的使用 (3)掌握通过抓包软件抓取帧并进行分析的办法 实验步骤 (1)常用的抓包软件包括Sniffer、NetXRay、Wireshark (又名EtheReal)。 我们采用免费的Wireshark,可以从https://www.wendangku.net/doc/3f10368515.html,或其他网站下载。安装完成后,Wireshark的主界面和各模块功能如下: 命令菜单(command menus):最常用菜单命令有两个:File、Capture。File菜单允许你保存捕获的分组数据或打开一个已被保存的捕获分组数据文件。Capture菜单允许你开始捕获分组。 显示筛选规则(display filter specification):在该字段中,可以填写协议的名称或其他信息,根据此内容可以对分组列表窗口中的分组进行过滤。 捕获分组列表(listing of captured packets):按行显示已被捕获的分组内容,其中包括:Wireshark赋予的分组序号、捕获时间、分组的源地址和目的地址、协议类型、分组中所包含的协议说明信息。在该列表中,所显示的协议类型是发送或接收分组的最高层协议的类型。分组首部明细(details of selected packet header):显示捕获分组列表窗口中被选中分组的头部详细信息。包括:与以太网帧有关的信息,与包含在该分组中的IP数据报有关的信息。如果利用TCP或UDP承载分组, Wireshark也会显示TCP或UDP协议头部信息。最后,分组最高层协议的头部字段也会被显示。 分组内容窗口(packet content):以ASCII码和十六进制两种格式显示被捕获帧的完整内容。(2)下面我们进行抓包练习。 在capture菜单中选中options,可以设置抓包选项,如下图所示,这里我们需要选

JSON的List数据封装解析方案

对象封装成为List和JSON解析成封装有对象的List 1、封装方法类(将JSONArray放入JSONObject中发给客户端) package com.mlp.tools; import java.util.ArrayList; import org.json.JSONArray; import org.json.JSONException; import org.json.JSONObject; import https://www.wendangku.net/doc/3f10368515.html,ebean.Messages; import https://www.wendangku.net/doc/3f10368515.html,ebean.Resources; import https://www.wendangku.net/doc/3f10368515.html,ebean.Types; public class ListToJSONArray { public static JSONArray setListToJR(ArrayList list){ JSONObject json=null; JSONArray ja=new JSONArray(); for(int i=0;i list){ JSONObject json=null;

数据封装与传输分析

主机A与主机H进行通信经过三个步骤: 一、主机A进行数据封装; 二、数据在不同设备之间传输; 三、主机H对数据进行拆封。 详细说明: 一、数据封装 1.用户打开某个应用程序,该程序通过应用层到达表示层。 2.表示层把本机(应用程序)数据格式转换为标准格式。 3.会话层将不同应用程序的数据进行分离。 4.传输层(TCP)先创建一条虚电路,创建成功之后,对数据添加报头其中包括源端口、 目标端口、序列号(对数据段进行排序)等,形成数据段。 创建虚电路: (1)主机A向主机H发送一个SYN(同步)分组,经传输层、网络层、数据链路层封装(同数据分组,只是在传输层数据段格式中的数据为空)。 (2)主机H收到SYN(同步)分组,向主机A发送ACK(确认)分组和另一个同步分组(请求同步接收方的排序)。 (3)主机A最后向主机H发送ACK(确认)分组,至此虚电路创建完成。 5.在网络层,数据段添加源IP地址、目标IP地址(上层提供,通常是DNS解析的)等报 头信息形成数据分组。 6.在数据链路层,继续对数据分组添加报头信息,包括目标MAC地址和源MAC地址,形 成数据帧。 获取目标MAC地址: (1)主机A发送ARP广播,请求路由器R1接口E0的MAC地址(主机知道自己网关也就是E0的IP地址); (2)R1收到广播之后,发送E0接口的MAC地址; (3)主机A获取到了目标MAC地址,进行第二层封装; 7.物理层,将数据帧转化成数字信号(比特),然后进行传输(同一网段当中通过MAC过 滤表寻找路径传输)。 二、主机A向主机H传输 1.信号传输到路由器R1的E0接口,R1对数据进行拆封,拆封到第三层时,把目标地址

【个人总结系列-8】Wireshark数据包分析及工具使用-学习总结

Wireshark数据包分析及工具使用-学习总结 Wireshark常用功能总结 以下是对使用Wireshark1.8.3软件抓包并分析数据包的总结,不同的版本软件的界面略有差别。对于抓包部分,常用的功能就是工具栏中的前五个按钮。打开软件后,最常用的按钮如下面所示,红框中的按钮从左到右依次是:-列表显示所有网卡的网络包情况:一般用的很少; -显示抓包选项:一般都是点这个按钮开始抓包; -开始新的抓包:一般用的也很少; -停止抓包:当你抓完包之后,就是点这个停止了; -清空当前已经抓到的数据包并继续抓包:可以防止抓包时间过长机器变卡。 图3-3-1 Wireshark1.8.3菜单栏 而实际上,一般我们只要知道上面按钮的功能,就可以完成抓包了,剩下的就是如何抓你想要的数据包,如何分析的问题了。以下是分别对各个按钮及相关功能使用的介绍。 (1)第一个按钮:列表显示所有网卡的网络包情况 点开后如下图所示,列出了所有的网卡信息和网络包的情况,具体的网卡信息可以点击后面的【Details】获取。 通过选择网卡前面的复选框,可以选择即将要抓包的网卡,如果选择了某些网卡之后可以选择下面的【Start】按钮开始抓包 如果选择了某些网卡之后,也可以通过点击【Options】按钮设置更多的抓包选项。点击这个按钮的意义相当于直接点击了常用按钮中的第二个按钮(显示抓包选项) 图3-3-2 Wireshark1.8.3网卡列表

(2)第二个按钮:显示抓包选项 点开后如下图所示,列出了比第一个按钮更多的抓包设置选项,第一个按钮侧重于网卡的信息,而第二个按钮侧重于抓包前的设置。这个按钮可以设置以什么模式抓包(混杂模式)、抓包的数据放到哪些文件中、到何时停止抓包(抓了多少个或多长时间)等,最重要的设置是抓包的过滤条件,双击列出的某个网卡的信息,就会弹出过滤条件设置的对话框,(Capture Filter中就是要写抓包规则的地方,也叫做“过滤规则”,写完过滤规则后要记得编译),如下图所示 图3-3-3 Wireshark1.8.3抓包设置选项

协议解析器程序winpcap

实验四编写协议解析器程序 一、实验要求及目的 使用libpcap/winpcap进行网络抓包,并解析网络数据包的各层首部字段。通过编写程序,捕获一段时间内以本机为源地址或目的地址的IP数据包,统计IP数据包的信息,解析首部字段,帮助加深对IP协议的工作原理和工作过程的认识以及掌握winpcap抓包原理。 二、实验运行环境 本实验是是用winpcap进行网络抓包,基于windows系统,下载WpdPack 4.1.2安装包,在Visio stdio 2012上配置winpcap抓包环境,再编写C++代码实现网络抓包。 三、实验原理 TCP/IP协议族的分层结构包括应用层,传输层,互联网络层和主机-网络层,其结构如图1所示: 应用层Telnet、TFP、SMTP DNS、TFTP、SNMP 传输层TCP UDP 互联网络层IP 主机-网络层Ethernet,Token Ring,X.25,SLIP,PPP 图1 TCP/IP协议族的分层结构 其中IP协议是保证以太网正常运行的最重要的协议之一,只要用于负责IP 寻址,路由选择和IP数据报的分割与组装。IP协议是直接位于数据链路层之上,负责将源主机的报文分组发送到目的主机。IP协议是一种不可靠,无连接的数据报传送服务协议,它提供的是一种“尽力而为”的服务。为了向传输层屏蔽的通信子网的差异,IP协议制订了统一的IP数据报格式。 IP数据报的长度是可变的,它分为报头和数据两个部分。基本的IP报头是20B.选项字段的长度范围是0—40B,所以IP数据报报头的长度是范围是20-60B。

IPV4 IP数据报的结构如图2所示: 图2 IP数据包格式 IP首部封装具体解释如下: (1)版本占4位,是指IP协议的版本。通信双方使用的IP协议版本必须一致。目前广泛使用的IP协议版本号为4(即IPv4) (2)首部长度占4位,可表示的最大十进制数值是15。这个字段所表示数的单位是32位字长(1个32位字长是4字节),因此,当IP的首部长度为1111时(即十进制的15),首部长度就达到60字节。当IP分组的首部长度不是4字节的整数倍时,必须利用最后的填充字段加以填充。因此数据部分永远在4字节的整数倍开始,这样在实现IP协议时较为方便。首部长度限制为60字节的缺点是有时可能不够用。但这样做是希望用户尽量减少开销。最常用的首部长度就是20字节(即首部长度为0101),这时不使用任何选项。 (3)区分服务占8位,用来获得更好的服务。这个字段在旧标准中叫做服务类型,但实际上一直没有被使用过。1998年IETF把这个字段改名为区分服务DS(Differentiated Services)。只有在使用区分服务时,这个字段才起作用。 (4)总长度总长度指首部和数据之和的长度,单位为字节。总长度字段为16位,因此数据报的最大长度为216-1=65535字节。 (5)标识(identification) 占16位。IP软件在存储器中维持一个计数器,每产生一个数据报,计数器就加1,并将此值赋给标识字段。但这个“标识”并不

UDP数据的封装与拆装

第一章 UDP数据的封装与拆装 2.1 UDP封装的基本内容[4] 收到应用层提交的数据后,将其分段,并在每个分段前封装一个UDP头,最终的IP包是在UDP头之前再添加IP头形成的。IP用协议号17标识UDP。 由于功能简单,UDP头相对于TCP头简化了很多,UDP头包含以下字段: 1.源端口:16位的源端口号,含义与TCP相同 2.目的端口:16的目的端口号,含义与TCP相同 3.长度:16位的长度字段,表明包括UDP头和数据在内的整个UDP数据报的长度,单位为字节。 4.检验和:16位的错误检查字段,基于部分IP头信息、UDP头和载荷数据的内容计算得到,用于检测传输过程中出现的错误。2.2 UDP的封装与拆装[10] 要从进程将报文发送到另一个进程,UDP协议就要将报文进行封装和拆装,如下(图16):

UDP IP 物理网络地址(源、目的)MAC 地址 封装

拆装 图16 封装:当进程有报文要通过UDP发送时,它就将此报文连同一对插口地址以及数据的长度传递给UDP。UDP收到数据后就加上UDP首部。然后UDP就将这用户数据报连同插口地址一起传递给IP。IP加上自己的首部,在协议字段使用值17,指出这数据是从UDP协议来的。这个IP数据报在传递给数据链路层。数据链路层收到IP数据报后,加上自己的首部(可能还有尾部),再传递给物理层。物理层将这些比特编码为电信号或光信号将其发送到远程的机器上。 拆装:当这个报文到达目的只及时,物理层对信号解码,将其变

为比特,传递给数据链路层。数据链路层使用其首部(和尾部)检查数据。若无差错,则剥去首部和尾部,并将数据报传递给IP,IP软件进行它的检查。若无差错,就剥去首部,将用户数据报连同发送端和接收端的IP地址一起传递给UDP,UDP使用检验和对整个用户数据报进行检查。若无差错,则剥去首部,将应用数据连同发送端的插口地址一起传递给接收进程。在需要回答收到的报文时,就应将发送端的插口地址传递给进程。 2.3 UDP封装的应用[14] 网络安全协议IPSec是目前适用于所有Internet通信的新一代安全技术标准,它可以“无缝”的为IP引入安全特性,并为数据提供身份认证,完整性检验,抗重播攻击以及加密等级制,网络地址转换NAT和IPSec与NAT一直都有矛盾,NAT进行地址映射的时候要对IP包进行修改,然而对于IPSec报文,这些信息是无法修改的,所以普通的IPSec报文无法穿越NAT设备,这是一个急需解决的问题,也是目前研究的一个难点。 目前解决IPSec与NAT不兼容问题的思路中,UDP封装法是比较好的一种方案,我们需要一个不用对NAT设备位置进行控制的“主动”地解决方法,用UDP协议封装IPSec数据包可以满足这个要求。 2.3.1 因特网工程任务组的UDP封装格式[14] UDP封装的核心思想是把IPSec信包装入一个UDP/IP分组,然后让NAT去修改附加的UDP/IP分组,在IETF的一个草案中,提出了一种封装的方法,并给出了数据包的封装格式,其中前8字节为标准

什么是C++ 数据封装

什么是C++ 数据封装 所有的C++ 程序都有以下两个基本要素: ?程序语句(代码):这是程序中执行动作的部分,它们被称为函数。 ?程序数据:数据是程序的信息,会受到程序函数的影响。 封装是面向对象编程中的把数据和操作数据的函数绑定在一起的一个概念,这样能避免受到外界的干扰和误用,从而确保了安全。数据封装引申出了另一个重要的OOP 概念,即数据隐藏。 数据封装是一种把数据和操作数据的函数捆绑在一起的机制,数据抽象是一种仅向用户暴露接口而把具体的实现细节隐藏起来的机制。 C++ 通过创建类来支持封装和数据隐藏(public、protected、private)。我们已经知道,类包含私有成员(private)、保护成员(protected)和公有成员(public)成员。默认情况下,在类中定义的所有项目都是私有的。例如: class Box { public: double getVolume(void) { return length * breadth * height; } private: double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 }; 变量length、breadth 和height 都是私有的(private)。这意味着它们只能被Box 类中的其他成员访问,而不能被程序中其他部分访问。这是实现封装的一种方式。 为了使类中的成员变成公有的(即,程序中的其他部分也能访问),必须在这些成员前使用public关键字进行声明。所有定义在public 标识符后边的变量或函数可以被程序中所有其他的函数访问。 把一个类定义为另一个类的友元类,会暴露实现细节,从而降低了封装性。理想的做法是尽可能地对外隐藏每个类的实现细节。 数据封装的实例 C++ 程序中,任何带有公有和私有成员的类都可以作为数据封装和数据抽象的实例。请看下面的实例: 实例 #include using namespace std; class Adder{ public: // 构造函数 Adder(int i = 0) { total = i; } // 对外的接口 void addNum(int number) { total += number; } // 对外的接口 int getTotal() { return total; }; private: // 对外隐藏的数据 int total; }; int main( ) { Adder a;

【原创】L2TP封装详解

L2TP端口为UDP 1701 1. L2TP控制报文 IP网上的L2TP控制消息以UDP数据报形式发送。在Windows 2000实现中,L2TP控制消息即UDP数据报经过IPSec ESP的加密,见下图: 由于UDP提供的是无连接的数据包服务,因此L2TP采用将消息序列化的方式来保证L2TP 消息的按序递交。在L2TP控制消息中,Next-Received字段(类似于TCP中的确认字段)和Next-Sent字段(类似于TCP中序列号字段)用于维持控制消息的序列化。无序数据包将被丢弃。Next-Received字段和Next-Sent字段同样用于用户传输数据的按序递交和流控制。

L2TP支持一条隧道内的多路呼叫。在L2TP的控制消息中以及L2TP数据帧的报头内,Tunnel ID标识了一条隧道而Call ID标识了该隧道内的一路呼叫。 2. L2TP协商参数过程: L2TP的PPP LCP协商报文结构:

3. L2TP数据报文封装结构 L2TP用户传输数据的隧道化过程采用多层封装的方法。下图显示了封装后在隧道中传输的基于IPSec的L2TP数据包格式。 1)L2TP封装 初始PPP有效载荷如IP数据报、IPX数据报或NetBEUI帧等首先经过PPP报头和L2TP 报头的封装。 2)UDP封装 L2TP帧进一步添加UDP报头进行UDP封装,在UDP报头中,源端和目的端端口号均设置

为1701。 3)IPSec封装 基于IPSec安全策略,UDP消息通过添加IPSec封装安全负载ESP报头、报尾和IPSec 认证报尾(Auth trailer),进行IPSec加密封装。 4)IP封装 在IPSec数据报外再添加IP报头进行IP封装,IP报头中包含VPN客户机和服务器的源端和目的端IP地址。 5)数据链路层封装 数据链路层封装是L2TP帧多层封装的的最后一层,依据不同的外发物理网络再添加相应的数据链路层报头和报尾。例如,如果L2TP帧将在以太网上传输,则用以太网报头和报尾对L2TP帧进行数据链路层封装;如果L2TP帧将在点-点WAN上传输,如模拟电话网或ISDN 等,则用PPP报头和报尾对L2TP帧进行数据链路层封装。 6)基于IPSec的L2TP隧道化数据的解封装过程 在接收到L2TP帧后,L2TP客户机或服务器将做如下解封装处理: 1.处理并去除数据链路层报头和报尾 2.处理并去除IP报头 3.用IPSec ESP认证报尾对IP有效载荷和IPSec ESP报头进行认证 4.用IPSec ESP报头对数据报的加密部分进行解密 5.处理UDP报头并将数据报提交给L2TP协议 6.L2TP协议依据L2TP报头中Tunnel ID和Call ID分解出某条特定的L2TP隧道 7.依据PPP报头分解出PPP有效载荷,并将它转发至相关的协议驱动程序做进一步处理 L2TP数据的封装具体步骤如下: 1.IP数据报、IPX数据报或NetBEUI帧由各自协议提交给对应于VPN连接的虚拟接口。该接口符合网络驱动程序接口规范NDIS。 2.NDIS将数据报提交给NDISWAN,NDISWAN可选择对数据进行压缩处理后,添加PPP 报头进行第一步封装。该PPP报头仅含一个PPP协议标识域,不附加任何帧校正序列FCS 或其他标记。 3.NDISWAN将PPP帧提交给L2TP协议驱动程序,该驱动程序负责在PPP帧外添加L2TP 报头进行第二步封装。在L2TP报头中,Tunnel ID 和Call ID的组合标识了一条隧道。 4.L2TP协议驱动程序再将封装后的数据报提交给TCP/IP协议驱动程序,并告之驱动程序,将L2TP数据报作为UDP消息发送,两端UDP端口号均为1701。 5.TCP/IP协议驱动程序对报文添加IP报头和UDP报头。然后由IPSec对报文进行分析,

c#下各种数据库操作的封装!

c#下各种数据库操作的封装!(支持ACCESS,SQLSERVER,DB2,ORACLE, MYSQL)(一)收藏 首先定义数据库操作的标准接口IDBAccess,定义接口的基本功能; 通过基本的接口设置,完成数据访问的统一抽象。 public interface IDBAccess { void Init(string strServer, string strDataBase, string strUser, string str Pwd); void Open(); void Close(); bool TestConn(); int RunNoQuery(string strCmd); DataTable RunQuery(string strCmd); DBType DBType { get;} int GetFiledMax(string strTable, string strField); DataTable Tables { get; } DataTable GetColumns(); DataTable GetColumns(string strTable); } c#下各种数据库操作的封装!(支持ACCESS,SQLSERVER,DB2,ORACLE, MYSQL)(二)收藏 使用静态工厂模式,通过传入枚举型参数,动态创建访问实例 实现模式上采用基本实现接口,派生类继承基类的虚函数,从而实现代码的耦合较低,有很好的扩展性。 public enum DBType {

Access, SQL, DB2, Oracle, MySQL } public static class DBAccessFactory { public static IDBAccess Create(DBType type) { IDBAccess IRet = null; switch (type) { case DBType.Access: IRet = new Access(type); break; case DBType.SQL: IRet = new SQL(type); break; default: break; } return IRet; } private abstract class DBAccess : IDBAccess {

计算机网络抓包实验报告

电子商务应用开发技术实验报告 实验报告二 课程计算机网络开课实验室日期2013 年 4 月 22 日 实验项目 学号1040407105利用Wireshark进行抓包分析 名称 学院经济管理学院指导教师王斌成绩 教师 评语 一:实验目的利 用 Wireshark 二:实验内容:教师签名: 年月日 进行抓包分析,对以前学习过的内容进行进一步的理解和掌握 1、安装Wireshark,简单描述安装步骤。 2、打开wireshark,选择接口选项列表。或单击“Capture”,配置 “option”选项。 3、设置完成后,点击“ start”开始抓包,显示结果。 4、选择某一行抓包结果,双击查看此数据包具体结构,并对其进行分析 三.实验步骤

实验项目 学号1040407105利用Wireshark进行抓包分析 名称 上面的截图是抓取到的包,下面分别针对其中的一个TCP, UDP和 ICMP进行分析1. TCP TCP :Transmission Control Protocol 的、可靠的、基于字节流的运输层( 传输控制协议TCP 是一种面向连接(连接导向)Transport layer)通信协议,由IETF 的 RFC 793 说明( specified)。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功 能。 在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP 层之上,应用层之下的中间层。不同主机的应用层之间经常需要可靠的、像管道一样的连接,但是IP 层不提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换。 应用层向TCP 层发送用于网间传输的、用8 位字节表示的数据流,然后TCP 把数据流分割成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单 元(MTU) 的限制)。之后 TCP 把结果包传给 IP 层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP 层。TCP 为了保证不发生丢包,就给每个字节一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的 确认 (ACK) ;如果发送端实体在合理的往返时延(RTT) 内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传。TCP 用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和 接收时都要计算校验和。 首先, TCP 建立连接之后,通信双方都同时可以进行数据的传输,其次,他是全双 工的;在保证可靠性上,采用超时重传和捎带确认机制。 在流量控制上,采用滑动窗口协议,协议中规定,对于窗口内未经确认的分组需要 重传。 在拥塞控制上,采用慢启动算法。 对于上面的抓包,选取其中的一个TCP 进行分析 Source:119.147.91.131 Destination:180.118.215.175 Length:56 Info:http>500001[FIN,ACK] Seq=41,Ack=2877,win=66528 Len=0

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