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大班语言猜谜会教案

大班语言猜谜会教案

【篇一:猜谜语教案、反思】

语言活动

猜谜语

活动目标:

了解猜谜语的技巧,在游戏中体验猜谜语的乐趣。

学习按动物的特点来猜谜语。

活动准备:多媒体课件

活动过程:

一、创设情境,激发幼儿猜谜语的兴趣。

导入:谜语王国今天要举行谜语比赛,你们想去吗?想去的话,要先学会猜谜语的本领,老师说一首儿歌,小朋友仔细听,猜猜是什么?

1、出示图一,教师朗读幼儿猜。

(耳朵长,尾巴短,只吃菜,不吃饭。)

提问:你们是怎么知道的,谁能用儿歌里的话告诉我。

小结:从它的外形特征猜出来的。

2、出示图二,教师朗读幼儿猜。

(粽子脸,梅花脚,叫声汪汪汪,爱吃肉骨头。)

提问:你是从儿歌的哪句话猜出来是小狗?

小结:从它的叫声猜出来的。

二、了解猜谜语的技巧。

1、出示图3教师朗读幼儿猜。

(小小年纪胡子翘,看见小鱼喵喵叫,

爱洗脸来爱梳头,老鼠一见连忙跑。)

提问:你是从儿歌的哪一句猜出来的。

教师分析:第一句是说小猫的样子;第二句是说小猫声音;第三句是说小猫的爱好;第四句是说小猫的本领。

提问:那老师说的这首儿歌里面有“猫”字吗?

教师分析:这首儿歌就是谜语的谜面,小朋友猜的小猫就是谜语的谜底,一则谜语由谜面和谜底组成。谜面里面不能出现谜底。

2、幼儿用方法猜谜语。

出示图4教师说谜面,幼儿猜谜底。

(远看像只猫,其实是只鸟,夜夜去放哨,田鼠跑不了。)请你猜

猜谜底是什么?

小结:从它的样子和本领猜出来的。

教师总结:在猜动物谜语时,我们可以从它的样子、叫声、爱好、

本领来猜。你们学会猜谜语了吗?

三、游戏谜语比赛。

师:谜语王国到了,比赛开始,你们准备好了吗?

三组幼儿分红、黄、蓝三队。

比赛分两个环节,第一环节是必答题,第二环节是抢答题。教师组

织比赛游戏。

为获胜的队发奖品。

教师总结:谜语王国里好玩吗?今天回家就可以给爸爸妈妈讲一讲

发生在谜语王国里的事情。

语言活动《猜谜语》反思

本次活动,我是以去谜语王国参加比赛为激发幼儿的兴趣点。先让

幼儿了解什么是猜谜语,并学习猜谜语的方法,然后去谜语王国参

加比赛。为了激发幼儿的兴趣,我利用了多媒体手段做了生动的课件,让幼儿在玩中学,学中玩。

活动中谜语的设计,我是以“可爱的动物”为兴趣点切入核心,将幼

儿已有的对各种动物的了解引入活动,鼓励幼儿大胆的想象、推测、判断。让幼儿知道猜动物谜语时,可以从动物的样子、叫声、爱好、本领四方面来猜。

在组织活动中,仍有不足之处:

第一:在这次猜谜语活动中,我由于外界因素,自身的情绪不够高涨,幼儿由于换了新环境,整个的活动气氛不够热烈,没有到达预

期的效果。但主要是我自身对课堂气氛把握不好导致的,因此在课

堂把握,教师活动语言方面多下功夫。

第二:在活动设计中的比赛环节,我将幼儿分为三组,但是中班幼

儿没有竞争意识,应将幼儿分成两组,设计的谜语也过多,应相应

的减少一部分。这主要是我设计活动经验不足,应在以后的活动中

多看多学。

通过这次猜谜语的教学活动,使我对猜谜语这一语言教学有了更进

一步的认识,对语言活动游戏化有了更深的了解,但在活动中,反

应我还应加强对“语言领域集体教育活动游戏化”理论知识的学习,

和对组织活动经验的提高。

听课总结

本次活动是“语言领域集体教育活动游戏化”,共听了9节活动,各

个老师都有自己精彩的环节,这些精彩的环节都使我受益匪浅,感

受颇深。

首先是大五班李湛梅老师的《颠倒歌》,我觉得李老师的导入部分,是用一副颠倒画导入,让幼儿体会到颠倒常理的可笑,增加了活动

的趣味性,幼儿对颠倒的兴趣也更浓了。在学习创编环节,李老师

能结合大班前半学期的特点,由老师说正确的语句,幼儿说颠倒,

降低难度,但没有降低幼儿学习颠倒的兴趣。

其次中二班邵晓娟老师的《象形字》,邵老师活动中准确的语言表

达能力让我佩服。活动导入用两幅简单的图画,让幼儿了解象形字

的由来,这一点比其他几位老师用口头表达形式要好的多,幼儿容

易理解,也能激发幼儿对象形字的兴趣。游戏环节《小小汽车》设

计的儿歌,朗朗上口,幼儿听一遍两遍后就能记住,并积极的参与

到游戏中。活动最后的电影放映,把幼儿带入了象形字的王国,让

幼儿对学习象形字,对发现生活中的象形字更有兴趣,这一点非常

重要,对培养幼儿今后的学习兴趣非常重要。

但我觉得老师们对“游戏化”的了解还不够准确,不敢深入,在组织

活动时把握不好,设计中没有新意,游戏的设计与活动融合的不够

密切,应让老师多学习理论知识,多看看的活动形式,多听听专家

讲座,来提高教师的能力及素质。

活动中所用的游戏及形式

本次语言活动《猜谜语》游戏是比赛游戏,游戏形式是集体竞赛形式。

游戏准备:谜语,奖品。

游戏玩法:将幼儿分成三组,比赛中分两个环节,第一环节是必答题,第二环节是抢答题。

游戏开始教师请第一组幼儿猜必答题,其他两组的幼儿听听想想他

们猜的对吗?但不能说出来,以此进行第二组、第三组必答题。答

对一则谜语得到一个笑脸娃娃。

第二环节抢答题,老师说出谜面,三组幼儿同时来猜,哪组的幼儿

先猜对,哪组幼儿获得一个笑脸娃娃。

两个环节结束后,哪组得到的笑脸娃娃最多,哪组的幼儿获得最后

的胜利。获得胜利的这组幼儿每人获得一个笑脸娃娃。两个环节的

谜语由易到难,层层递进,让幼儿在游戏中猜谜语,在猜谜语中学习。幼儿的能力也得到了进一步的提高。

游戏规则:

在第一环节必答题由一组幼儿猜,其他两组不能说的。

第二环节抢答题幼儿回答必须全面准确。

【篇二:大班语言教案:有趣的汉字】

大班语言教案:有趣的汉字活动目标;

1、知道汉字是中国人发明的文字,激发幼儿的自豪感。

2、知道我国最早的文字叫“象形字”,并猜猜认认这些象形字。

3、培养幼儿对汉字的兴趣。

活动准备;课件(有趣的汉字),汉字卡片:人、口、手、牛、羊、马、鱼。活动过程;

(一)找汉字。

进入课件我是中国人二(有趣的汉字),点击按钮:弟兄不一样。

画面上有什么?(有字??)

这些文字一样吗?(不一样)

有谁知道是哪些国家的文字?(幼儿回答)

中国使用的文字叫什么?(汉字)点击画面中的汉字进入另一画面。小结;世界上有各种各样的文字,汉字是我们中国人发明和使用的

文字。

(二)看图猜字。

点击按钮;看图猜字。引导幼儿观察画面

画面上有什么?(引导幼儿观察汉字“火、山、日、月”的图画部分)点击“火、日、月、山”

进入另一画面,移动鼠标到“?”上。

这是什么?你是怎么认出来的?

引导幼儿发现“象形字”是从各种形象的图画中演变过来的。

小结;象形字就是模仿一些事物的外部形状造出的字,它是我国最

早的文字。

(三)我认识的汉字。

你们会认汉字吗?

引导幼儿交流关于汉字的经验。

出示卡片,你认识它吗?

说一说,读一读,你认识的汉字?

活动延伸;请幼儿在活动室或周围的环境中找找自己认识的汉字。

【篇三:大班语言活动教案】大班儿童文学教育活动教案

班级:13学前3班姓名:柴源学号:23号

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