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WindowsServer构架流媒体服务器

WindowsServer构架流媒体服务器
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上表是微软服务器操作系统与其相应WMS的对应关系,WMS作为一个系统组件,并不集成于Windows Server系统中,比如在Win2K和Win2003中,WMS需要通过操作系统中的“添加删除组件”进行安装,安装时需要系统光盘。而在Win2008中,WMS不再作为一个系统组件而存在,而是作为一个免费系

统插件,需要用户下载后进行安装。

Windows Server 2003下的WMS9.0功能已经非常强大,具有支持新的流媒体构架,支持HTTP、RTSP等多种协议,支持fast streaming和多播技术

等特性。而在Windows Server 2008下,WMS的功能更加完善。

第2页:Windows Media Services 2008

二、Windows Media Services 2008

新一代多媒体内容发布平台WMS 2008可以在32位和64位的Web版、标准版、企业版和数据中心版的Windows Server 2008中进行安装。WMS 2008的应用环境非常广泛,在企业内部应用环境中,可以实现点播方式视频培训,课程发布,广播等。在商业应用中,可以用来发布电影预告片,新闻娱乐,动

态插入广告,音频视频服务等。

WMS 2008具备以下核心功能:

·fast steaming:这个功能在WMS 9.0中就已经出现,在WMS 2008中进行了优化。fast steaming功能包含快速开始、快速缓存、快速连接和快速恢复等功能,从用户体验上来看,当我们播放一个流媒体视频,漫长的等待时间和断断续续的播放质量必然让我们观看视频的兴趣大减,而fast steaming

功能让我们可以流畅的观看流媒体视频,并且减少缓冲等待的时间。

WMS 2008支持多编码率视频或者音频,可以动态的检测用户带宽,并且智能的为用户选择不同编码率的视频音频文件,从而保证流媒体文件播放的

速度,增强用户体验。

·更多的并发连接支持:WMS 2008通过带宽检测、智能选择编码率以及fast steaming等功能大大提升了性能,从而相对以前的WMS版本可以支持更多的并发连接数。在相同硬件条件下,WMS 2008每服务器并发连接用户数量可以达到以前的2倍。

·Serve Core安装模式:从Windows Server 2008开始,管理员可以选择安装具有特定功能,但不包含任何不必要功能的Server Core最小安装模式,它为一些特定服务的正常运行提供了一个最小的环境,从而减少了其他服务和管理工具可能造成的攻击和风险。WMS 2008支持在Server Core模式进

行安装,从而将风险和资源占用减到最低。

·集成的cache/proxy功能:WMS 2008集成缓存/代理功能,也是为了提高流媒体播放速度和质量而设计。举个例子来说,比如在企业应用中,可以通过WMS 2008来构架一台流媒体服务器,用来发布企业内部的培训视频、音频讲座等。如果同时访问服务器的用户非常多,会给服务器造成很大压力,影响视频的播放速度。这时候可以利用WMS 2008的cache/proxy功能,在本地构架一台缓存服务器,将播放的内容进行缓存,从而提高流媒体的播放速度。

·集成丰富的管理工具:WMS 2008安装成功后,在Windows Server 2008的管理工具中生成一个控制台,并且用户也可以通过Server Manager工

具来进行管理,同时,WMS 2008和IIS紧密结合,支持远程管理功能。

归结起来,WMS 2008相对以前的版本具有三大改进:1、增强的流媒体性能和用户体验。fast streaming技术,动态带宽检测,多编码率支持,支持RTSP,HTTP,IGMPv3,IPv6等多种协议,并且针对无线连接进行优化。2、动态内容编辑:WMS 2008中还有一个非常有意思的功能就是支持动态内容编辑,可以在播放过程中动态调整播放的内容,如根据不同的用户群体播放不同视频内容、插播广告等。并且可以根据不同用户的带宽选择不同编码率,从而提高播放速度。3、业界领先的媒体平台:WMS 2008支持二次开发,用户可以根据需求自定义高级内容。

第3页:流媒体服务器准备阶段

三、Windows Server 2008构建流媒体服务器

通过前文的叙述,想必读者对于Windows媒体服务以及全新的Windows Media Services 2008有了一个大概了解。下面我们将进入实战,在Windows Server 2008中安装WMS 2008,构建一台流媒体服务器。构建过程可以分为两个阶段:准备阶段以及架设阶段。准备阶段进行的是WMS 2008插件的安装、准备流媒体文件;架设阶段进行的是添加流媒体服务器角色、提供流媒体服务。

准备阶段:

1、下载并安装Microsoft Update Standalone Package(msu)

前文中提到过,WMS 2008并不集成于Windows Server 2008系统中,而是单独作为插件,可以通过微软官方网站免费下载。读者可以访问...microsoft./downloads/details.aspx?FamilyId=9CCF6312-723B-4577-BE58-7CAAB2E1C5B7&displaylang=en

免费下载Microsoft Update Standalone Package,这个插件包被用来安装WMS 2008,并且为Windows Server 2008添加流媒体服务器角色。需要注意的是,下载页面提供了32位和64位系统的插件包,用户需要根据操作系统情况正确下载。如果用户是全新安装的Windows Server 2008,需要下载“server.msu”,如果用户安装的是server core模式的Windows Server 2008,则需要下载的是“core.msu”,而“Admin.msu”是WMS 2008的管理工具,用户可酌情下载。

WMS 2008插件包下载选择

下载成功后,点击文件安装即可。

安装Microsoft Update Standalone Package

2、准备流媒体文件

WMS 2008支持的标准文件格式为.asf、.wma、.wmv,可以使用Windows Media编码器,将文件扩展名为.wma、.wmv、.asf、.avi、.wav、.mpg、.mp3、.bmp 和.jpg等文件转换成为Windows Media服务使用的流文件。Windows Media编码器(Windows Media Encoder)并没有集成在Windows Server 2008中,用

户可以通过微软网站下载安装。

除了可以使用Windows Media Encoder将视频编码成Windows标准视频音频格式,我们还可以使用Microsoft Producer、Windows Movie Maker等

工具制作标准格式。

第4页:流媒体服务器架设阶段

架设阶段

1、添加流媒体服务器角色

在Windows Server 2008中提供了一个管理工具Server Manager,我们可以通过这个管理工具方便的添加或者删除服务器角色。但是默认情况下并不包含流媒体服务器角色,我们需要在安装完Microsoft Update Standalone Package之后手动来添加。

添加流媒体服务器角色

首先在Server Manager中点击“Action”,点击“Refresh”,系统会刷新服务器角色。等待刷新完毕后,重启Serve Manager。点击Add Roles,这时候Server Roles中会出现Streaming Media Services选项,选中点击下一步。

添加流媒体服务器角色

之后进入选择角色服务向导,除了Windows Media Server必须安装之外,可以选择安装基于Web方式的管理工具和日志代理功能。如果选择安装Web方式管理工具,需要安装IIS组件。

选择角色服务

之后进入流媒体传输协议选择页面,可以选择RTSP或者HTTP协议,由于没有配置IIS端口,在这里HTTP协议不能启用。HTTP与RTSP相比,HTTP 传送HTML,而RTP传送的是多媒体数据,可以双向进行传输,可扩展易解析,使用网页安全机制,适合专业应用。

选择流媒体传输协议

安装信息汇总,点击下一步之后开始安装流媒体服务器安装完成后,可以在管理工具中打开媒体服务控制台。

WMS 2008控制台,DC.test.是服务器的完全解析域名

第5页:设置发布池(Publishing Points)

2、设置发布池(Publishing Points)

添加好流媒体服务器角色之后,打开媒体服务控制台,需要进行相应的设置,如添加视频文件、添加播放列表、设置视频信息或者插播广告等内容。

首先要设置发布池(Publishing Points),添加需要发布的媒体文件和创建播放列表。

右击媒体服务器控制台中的Publishing Points可以选择添加Publishing Points向导。

添加Publishing Points

首先要为发布池命名,一个简洁的名称可以便于记忆,利于用户访问媒体服务器上的内容。在这里我们将发布池命名为“movie1”。

命名发布池

为发布池命名之后进入选择内容类型向导,有四种类型可以选择:Encoder可以称作“在线流媒体”,选择此项是将媒体服务器直接连接到一台编码计算机,并且发布该计算机编码的文件;One file表示WMS发布媒体服务器上的单个文件,文件类型包括wma、wma、asf、wsx和mp3;Playlist表示可以发布连贯的内容,可以按照播放列表进行播放;Files表示用户可以访问制定文件夹中的所有文件,可以通过URL访问文件夹中的单个文件,也可以顺序进行播放,适合单发布池的点播播放模式。

选择内容类型

选择发布类型,有两种类型可以选择,广播发布模式:类似于电视的播放模式,用户具有相同的体验,节目顺序播放。点播发布模式:每个用户可控播放过程,可以暂停、快进或者切换等。

发布类型选择

选择媒体流的单播或者多播传输模式,选择单播模式表示用户独享媒体流,可以体验多编码率选择和fast streaming功能;多播模式表示多个用户共享同一个媒体流,需要多播路由器的支持。

选择媒体流传播模式

创建播放列表,也可以添加之前创建过的播放列表

为新的播放列表中添加媒体文件

选择播放模式,循环播放或者随机播放

是否启用日志功能,可以记录用户访问媒体服务器的情况

到这里需要设置的选项已经全部设置成功,系统收集完全配置信息之后,会开始创建发布池(Publishing Points)。

第6页:发布声明(Announcement)

3、发布声明(Announcement)

在设置完发布池之后,需要向用户发布声明,设置访问URL,编辑媒体信息等。

设置完发布池之后,可以选择打开发布声明向导

之后会显示用户访问的URL,在这里mms://DC.test./movie1是用户访问发布池movie1的URL,可以在这里进行更改。

用户访问URL

之后会进入视频信息编辑向导页面,可以在这里编辑视频播放时显示的信息,包括名称、作者、版权信息等。

编辑视频显示信息

编辑好视频播放信息后,声明就发布成功了,至此,利用Windows Media Services 2008构建流媒体服务器就简单完成了。用户可以通过

mms://DC.test./movie1来访问媒体服务器。

本次利用Windows Media Services 2008构架流媒体服务器过程非常简单,可见WMS2008的设置和应用都非常便捷,即使对WMS 2008不熟悉的用户也可以按照向导一步步的进行设置。服务器架设成功只是提供流媒体服务的第一步,也仅仅利用到WMS 2008的一小部分功能,通过媒体服务控制台可以制定播放规则,插播广告、设置缓存代理等,在这里就不再一一列举。WMS 2008的功能也许并不如一些专用的视频服务器软件繁多,但是作为依托Windows Server 2008的一个免费流媒体服务,为用户提供了强大而又便捷的解决方案。

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海康流媒体服务器软件配置及使用说明

流媒体服务器软件使用说明 在百度文库看到了一篇文章,介绍怎么用海康的软件配置流媒体服务器,不过介绍的不详细,没有配 置成功,后经过海康技术人员指点最终成功,现整理出来供大家参考。 海康官方网站上流媒体是和客户端软件(目前版本为4200V2.0 )放在一起,点击下载网站上客户端软件, 流媒体服务器软件需要和客户端配合(2个都要运行)使用才能起到转发效果。 流媒体服务器的使用步骤: 1.在欲做转发服务器的PC或服务器上安装并运行流媒体服务器软件和客户端软件,首先在客户端软 在服务器选项里面的“组织”下选“编码设备”选项菜单中点选添加设备,添 乘加複式: 离线添如 』导入至分组 将设备名作対組名>该組也含设备所有適道. 解压缩后可见流媒体服务器软件。 DVR NVR IP IP Server HiDDNS 别名: mt: 端口 用户名: 密码 在点选流媒体服务器选项,添加流媒体服务器, 做转发服务器的电脑或者是服务器的IP地址。 其中的IP地址是添加你要 (可直接运行,不需配置,或根据需要在配置中改变端口)。 件里面点 解码设备 白存储服筹器 编码谟备

在分组选项中的编码通道下点选导入添加各监控点的摄像机。 在分组选项中选择一个摄像机,点修改一可以选你要转发摄像机的主、和子码流。可以用复制到选项来 一次性修改所有摄像机转发为子码流或者单独一个摄像机的码流。在重启流媒体服务器软件生效既可。 修改盜控点 确定取消 1士耳IL 2.流媒体运行软件后,在客户 端电脑上打开一个网页,输入流媒体服务器的IP地址,如果能弹岀登陆框,输入流媒体服务器的用户名和密码,能看到摄像机图像,说明流媒体服务器配置成功了。(网页不能浏览太多图像,因流媒体对网页没有转发效果,客户端电脑需要运行4200客户端软件才有流媒体转发效果)。客 户端电脑运行4200软件。配置方法与流媒体服务器的方法相同,只不过客户端不用启用流媒体服务器软件。 3.在其他需要访问的电脑客户端4200软件上重复配置流媒体服务器的步骤,全部都添加完成后即 可。添加成功后进行预览,在流媒体服务器上能看到连接信息区和命令信息区能分别看到提示 开启流媒体服务器转发后依旧没有效果的可能原因 1.有部分客户端没有添加流媒体服务器,依然通过直连设备来获取数据流。 2.IE无转发效果,有PC通过IE访问设备后,已经占用设备若干并发流路数,此时客户端通过流媒体 转发也会有部分通道播放失败。此时,可关掉IE预览测试。 3.流媒体服务器网络上传达到上限,无法有效进行转发。此时需要确认转发的路数没有达到服务器网络负荷能力上限。 4.运行了多个流媒体服务器软件,一台硬盘录像机的图像通过不同的流媒体服务器进行转发。

最新网易视频云:流媒体服务器原理和架构解析

网易视频云:流媒体服务器原理和架构解析 一个完整的多媒体文件是由音频和视频两部分组成的,H264、Xvid等就是视频编码格式,MP3、AAC等就是音频编码格式,字幕文件只是附加文件。目前大部分的播放器产品对于H.264 + AAC的MP4编码格式支持最好,但是MP4也有很多的缺点,比如视频header很大,影响在线视频网站的初次加载时间。 为了降低头部体积,需要进行视频本身的物理分段等等。对MPEG2-TS格式视频文件进行物理切片,分成一小段,这种方式被Apple公司的HTTP Live Streaming (HLS)技术采用。另外一种是使用Fragmented MP4文件格式,这是一种文件内部的逻辑分割方式,而视频文件还是完整的,这种技术被Microsoft Smooth Streaming和Adobe HTTP Dynamic Streaming采用。很多在线视频网站在带宽耗费的压力下,主要选择的是adobe公司提供的FLV或F4V,FLV是流媒体封装格式,可将其数据看为二进制字节流。总体上看,FLV包括文件头(File Header)和文件体(File Body)两部分,其中文件体由一系列的Tag及Tag Size对组成。流媒体传输类型 流媒体在播放前不是完全下载整个文件,而是把开始部分内容存入内存,数据流是随时传送随时播放。 流媒体服务器提供的流式传输方式有两种:顺序流式传输和实时流式传输两种方式。 顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线媒体。如果使用普通的HTTP服务器,将音视频数据以从头至尾方式发送,则为顺序流媒体传输。实时流式传输总是实时传送,特别适合现场事件。一般来说,如果视频为现场直播,或使用专用的流媒体服务器,或应用如RTSP等专用实时协议,即为实时流媒体传输。实时流式传输必须匹配连接带宽,这意味着图像质量会因网络速度降低而变差。 在流式传输时,流媒体数据具有实时性,等时性等基本特点,流服务期和客户终端要保证各种媒体间的同步关系,因此,流媒体传输对“最大延时”,“延时抖动”

实验8 流媒体服务器配置(学习类别)

流媒体服务器配置 (1)实验名称 流媒体服务器配置。 (2)实验目的 a)理解流媒体服务的工作原理; b)掌握Windows Media服务器的安装; c)掌握Windows Media服务器的配置、使用和管理。 (3)实验原理 流媒体(Stream Media)是指在网络上进行流式传输的连续实时播放的多媒体文件,如音频、视频和三维媒体文件等多媒体文件经过特定的压缩方式解析成压缩包,由视频服务器向用户计算机顺序传送。 采用流媒体可以提高多媒体在网上实时播放的质量和流畅程度。由于多媒体文件的数据量非常大,如果采用传统的把文件从网上下载到本地磁盘的方式,受到网络带宽的限制,会让用户等待的时间太长,并且也要占用用户大量的磁盘空间。如果采用实时播放的方式,可以直接从网上将多媒体信息逐步下载到本地缓存中,在下载的同时播放已经下载的部分,用户不必等到整个文件下载完毕即可播放,这样既避免了让用户等待太久,也不会占用用户太多的磁盘空间。 (4)实验内容 a) 安装Windows Media服务器; b) 建立流媒体服务; c) 访问流媒体服务。 (5)实验拓扑 Switch Media 172.19.10.16/24 图3-5-1网络连接拓扑图 a) 计算机Media Server的ip地址为172.19.10.16,子网掩码为255.255.255.0 (6)实验设备 两台计算机和一台交换机。

(7)实验过程 为了建立流媒体服务,本实验需要准备以下的流媒体文件。在计算机Media Serve上建立文件夹“C:\mymovie”,拷贝一些流媒体文件放到该文件夹中。使用的计算机Media Serve的IP地址是 “172.19.10.16”,主机名“A16”。 a)安装Windows media services 在Windows系统下,按照这样的步骤进行安装:“开始”→“设置”→“控制面板”→“添加/删除程序”→“添加/删除Windows 组件”→“Windows Media Services”。 图3-5-2安装Windows Media Services图3-5-3添加发布点向导 b)使用Windows media services提供点播服务 1)创建和设置发布点“mymovie”。右键单击“发布点”,选择“添加发布点(向导)”来完成发布点 的创建(如图3-5-3所示)。在“内容类型”选项中选择“目录中的文件(数字媒体或播放列表)(适用于通过一个发布点实现点播播放)”(如图3-5-5所示)。 图3-5-4设置发布点名称图3-5-5设置内容类型 然后,在“发布点类型”选项中选择“点播发布点”(如图3-5-6所示);并在“目录位置”选项中选择路径“F:\mymovie”(如图3-5-7所示);再在“内容播放”选择“循环播放”和启动“发布点日志记录”(如

流媒体服务器软件使用说明

流媒体服务器软件使用说明

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流媒体服务器软件使用说明 时间:2014-01-24发布出处:海康威视浏览数:73952 流媒体服务器软件是客户端软件(目前版本为iVMS-4200 V2.0)的组成模块之一,点击下载网站上客户端软件,安装时可选择流媒体服务器软件。流媒体服务器软件需要和客户端配合使用才能起到转发效果。 流媒体服务器的使用步骤: 1.在欲做转发服务器的PC或服务器上安装并运行流媒体服务器软件,软件从上到下两块内容依次是连接信息区和命令信息区。(可直接运行,不需配置,或根据需要在配置中改变端口)。 注意:使用流媒体时需要关闭PC或者服务器的防火墙。如有特殊需求不能关闭防火墙,则需要映射554以及12000-13000端口段。?2.运行软件后,在客户端PC上添加流媒体服务器。在“设备管理”界面选择流媒体服务器,选择“添加设备”。 3.在弹出的对话框中填入运行流媒体服务器软件的PC或服务器的IP地址和端口号点击确定即可。(若没有修改流媒体服务器的端口,使用默认的554就可以)。 4.选择添加的流媒体服务器,点击“配置”,选择需要通过流媒体取流的监控点。 5.在其他需要访问的电脑客户端上重复第2-4这3个步骤,全部都添加完成后即可。添加成功后进行预览,在连接信息区和命令信息区能分别看到提示。 开启流媒体服务器转发后依旧没有效果的可能原因: 1.有部分客户端没有添加流媒体服务器,依然通过直连设备来获取数据流。?2.IE无转发效果,有PC通过IE访问设备后,已经占用设备若干并发流路数,此时客户端通过流媒体转发也会有部分通道播放失败。此时,可关掉IE预览测试。?3.流媒体服务器网络上传达到上限,无法有效进行转发。此时需要确认转发的路数没有达到服务器网络负荷能力上限,目前4200流媒体服务器转发能力为进64路,出200路(按2M码流计算,如果码流高于2M,则进出路数相应减少;但如果低于2M码流,最大进出路数不变。)。?4.运行了多个流媒体服务器软件,一台硬盘录像机的图像通过不同的流媒体服务器进行转发。 DVR/DVS远程访问设置手册 时间:2014-01-13发布出处:海康威视浏览数:177470 设备外网访问设置方法详解

软件设计师知识点

·在输入输出控制方法中,采用DMA可以使设备与主存之间的数据块传送无须CPU干预。 ·内存容量为4GB,即内存单元的地址宽度为32位;字长为32位,即要求数据总线的宽度为32位。 ·ARP攻击造成网络无法跨网段通信的原因是:伪造网关ARP报文使得数据包无法发送到网关。 ·软件商标权的权利人是:软件注册商标所有人。 ·利用商业秘密权可以对软件的信息、经营信息提供保护。(管理方法、经营方法、产销策略、客户情报、软件市场的分析、预测报告、和对未来的发展规划、招投标中的标底以及标书内容)。 ·某项目组拟开发了一个大规模系统,且具备了相关领域以及类似规模系统的开发经验,则瀑布模型最适合开发此项目。 ·编译程序分析源程序的阶段依次是:词法分析、语法分析、语义分析。 ·结构冗余:按其方法可以分为静态、动态和混合冗余。 信息冗余:为了检测或纠正信息在运算或传输中的错误另外加的一部分信息。时间冗余:以重复执行指令或程序来消除瞬时错误带来的影响。 冗余附加技术:是指为实现上述冗余技术所需要的资源和技术。 ·软件过程的改进框架:过程改进基础设施、过程改进线路图、软件过程评估方法、软件过程改进计划。每一次改进要经历4个步骤:评估、计划、改进和监控。 ·软件复杂性度量的参数:软件的规模、软件的难度、软件的结构、软件的智能度。 ·软件系统的可维护性评价指标包括可理解性、可测试性、可修改性、可靠性、可移植性、可使用性和效率,不包括可扩展性。 ·开-闭原则是面向对象的可复用设计的基石。开-闭原则是指一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭;里氏代换原则是指任何基类对象可以出现的地方,子类对象一定可以出现。依赖倒转原则就是要依赖于抽象,而不依赖于实现,或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。 ·汇编语言的指令语句必须要有操作码字段,可以没有操作数字段。 ·贪心算法不能保证求得0-1背包问题的最优解。

流媒体服务器配置教程

流媒体服务器配置教程 流媒体文件是目前非常流行的网络媒体格式之一,这种文件允许用户一边下载一边播放,从而大大减少了用户等待播放的时间。另外同过网络播放流媒体文件时,文件本身不会在本地磁盘中存储,这样就节省了大量的磁盘空间开销。正是这些优点,使得流媒体文件被广泛应用于网络播放。 Windows Server 2003系统内置的流媒体服务组件Windows Media Services(W indows媒体服务,简称WMS)就是一款通过Internet或Intranet向客户端传输音频和视频内容的服务平台。WMS支持.asf、.wm a、.wmv、.mp3等格式的媒体文件。能够像Web服务器发布HTML文件一样发布流媒体文件和从摄像机、视频采集卡等设备传来的实况流。而用户可以使用Windows Media Player 9及以上版本的播放器收看这些媒体文件。本章内容以Windows Server 2003(SP1)系统为例,介绍如何使用WMS打造网络媒体中心。 默认情况下,Windows Server 2003(SP1)没有安装Windows Media Ser vices组件。用户可以通过使用“Windows组件向导”和“配置您的服务器向导”两种方式来安装该组件。以使用“配置您的服务器向导”安装为例,操作步骤如下所述: Step1 在开始菜单中依次单击【管理工具】→【配置您的服务器向导】菜单项,打开“配置您的服务器向导”对话框。在欢迎对话框中直接单击【下一步】按钮。 Step2 配置向导开始检测网络设备和网络设置是否正确,如未发现错误则打开【配置选项】对话框。选中【自定义配置】单选钮,并单击【下一步】按钮。 Step3 打开“服务器角色”对话框,在“服务器角色”列表中显示出所有可以安装的服务器组件。选中【流式媒体服务器】选项,并单击【下一步】按钮, Step4 在打开的“选择总结”对话框中直接单击【下一步】按钮,配置向导开始安装Win dows Media Services组件。在安装过程中会要求插入Windows Server 2003(SP1)系统安装光盘或指定系统安装路径,安装结束以后在“此服务器现在是流式媒体服务器”对话框中单击【完成】按钮。 成功安装Windows Media Services组件以后,用户可以测试流媒体能不能被正常播放,以便验证流媒体服务器是否运行正常。测试流媒体服务器的步骤如下所述: Step1 在开始菜单中依次单击【管理工具】→【Windows Media Services】菜单项,打开Windows Media Services窗口。 Step2 在左窗格中依次展开服务器和【发布点】目录,默认已经创建“<默认>(点播)”和“S am ple_Broadcast”两个发布点。选中“<默认>(点播)”发布点,在右窗格中切换到【源】选项卡。在【源】选项卡中单击【允许新的单播连接】按钮以接受单播连接请求,然后单击【测试流】按钮, Step3 打开“测试流”窗口,在窗口内嵌的Windows Media Player播放器中将自动播放测试用的流媒体文件。如果能够正常播放,则说明流媒体服务器运行正常。单击【退出】按钮关闭“测试流”窗口, 提示:用户可以重复上述步骤测试“Sample_Broadcast”广播发布点是否正常。另外在Windows Server 2003(SP1)系统中,即使安装了声卡驱动程序,系统依然没有启动音频设备。用户需要在“控制面板”窗口中打开“声音和音频设备”对话框,并选中【启用Windows音频】复选框。 就像Web站点向网络上发布网页一样,流媒体服务器是通过建立发布点来发布流媒体内容和管理用户连接的。流媒体服务器能够发布从视频采集卡或摄像机等设备中传来的实况流,也可以发布事先存储的流媒体文件,并且发布实况流和流媒体文件的结合体。一个媒体流可以由一个媒体文件构成,也可以由多个媒体文件组合而成,还可以由一个媒体文件目录组成。 流媒体服务器能够通过点播和广播两种方式发布流媒体,其中点播方式允许用户控制媒体流的播放,具备交互性;广播方式将媒体流发送给每个连接请求,用户只能被动接收而不具备交互

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软考系统架构设计师教程考点精讲(四)软考系统架构设计师属于软考中的一项高级资格考试,考试分综合知识、案例分析和论文3个科目。系统架构设计师考试作为一项高级资格考试,有一定的考试难度,那么该如何备考才能顺利通过考试呢?面对系统架构设计师教程无从下手的同学,希赛为您准备了几个重要的教程章节考点精讲,希望对您的学习有所帮助。 第四章 4.1软件开发方法 4.1.1软件开发生命周期 传统的软件生命期是指软件产品从形成概念(构思)开始,经过定义、开发、使用、维护、废弃,的全过程。 可以把软件生命期划分为软件定义、软件开发、软件运行与维护,三个阶段。 1、软件定义时期 1.问题定义,目标系统“是什么”,系统的定位以及范围。 2.可行性研究,技术可行性、经济可行性、操作可行性、社会可行性。 3.需求分析,确定软件系统的功能需求、性能需求、运行环境的约束,写出需求规格说明书、软件系统测试大纲、用户手册概要。 充分理解用户的需求,并以书面形式写出规格说明书,这是以后软件设计和验收的依据;用户也许很难一次性说清楚系统应该做什么。 系统分析员、软件开发人员、用户,共同完成,逐步细化、一致化、完全化等。 软件需求规格说明SRS,内容可以有系统(或子系统)名称、功能描述、接口、

基本数据结构、性能、设计需求、开发标准、验收原则等。 2、软件开发时期 软件开发时期就是软件的设计与实现,概要设计、详细设计、编码、测试等。 概要设计是在软件需求规格说明的基础上,建立系统的总体结构(含子系统的划分)和模块间的关系,定义功能模块及各功能模块之间的关系。 详细设计对概要设计产生的功能模块逐步细化,包括算法与结构、数据分布、数据组织、模块间接口信息、用户界面等,写出详细设计报告。 测试可分成单元测试、集成测试、确认测试、系统测试等。通常把编码和测试称为系统的实现。 3、软件运行和维护 软件维护就是尽可能地延长软件的寿命,没有维护的价值时,宣告退役,软件的生命结束。 4.1.2软件开发模型 软件生存周期模型又称软件开发模型或软件过程模型,模型的特点是简单化,是软件开发实际过程的抽象与概括。 为软件工程管理提供里程碑和进度表,为软件开发过程提供原则和方法。软件过程有各种各样的模型。 1、瀑布型 瀑布型的特点是因果关系紧密相连,前一个阶段工作的结果是后一个阶段工作的输入,前一个阶段的错漏会隐蔽地带到后一个阶段,每一个阶段工作完成后,都要进行审查和确认, 它的出现有利于人员的组织管理,有利于软件开发方法和工具的研究。

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视频流媒体平台解决方案 一、视频云服务于存储架构 本视频流媒体平台的建设过程中,需要重点关注的点分别是并行视频实时转播与分发、视频录像分布存储,视频服务器和视频录像服务器的分布存储与资源共享。这些架构的实现都得益于“视频云平台”的搭建,将视频直播、转发、存储分布并行处理,负载均衡监控视频负载的相关信息,达到动态的监控和自动调整视频播放路由方案与录像优化存储。从而在最大限度节省硬件服务器的同时,实现视频资源的共享。

二、视频流媒体多站点服务架构 在实际应用中,视频流媒体平台的建设方案,需在监控中心及下属网点(收费站)建设相应的硬件系统及软件平台,硬件系统主要包括服务器、网络设备及存储设备等,软件平台包括路段分中心监控系统及各收费站监控系统。 三、逻辑分层结构 视频流媒体平台系统逻辑架构划分为四个层次,如下图所示:

平台访问层 系统应用层 PC WEB 端手机移动端平板移动端电视墙 系统管理 子系统 设备资源管理子系统权限配置管理子系统监控调度管理子系统解码服务 子系统录像管理子系统运行监控子系统应用服务子系统 应用支撑层 用户管理设备管理接口管理流媒体服务 视频调阅解码上墙录像存储平台级联 基础支撑层 摄像机硬盘录像机解码器电视墙服务器 综合布线网络互连通信保障 图1 平台总体架构图 3.1基础支撑层 主要包括用于支持后台视频你管理服务运行的主机及服务器、用以采集前端视频源的摄像机摄像机、用于编码转换的编解码器和硬盘录像机、用于存储视频的磁盘阵列以及展示视频的监视器和电视墙等一系列支撑设备。 3.2应用支撑层 应用支撑平台,作为自主研发的视频平台,在整个框架中承担着承上启下的关键作用,处于应用系统层和基础支撑层之间,为实现视频调阅、流媒体服务、录像管理等应用提供技术支撑,是构建工程核心应用系统的基础。应用支撑层主要包括用户管理、设备管理、接口管理、流媒体服务、视频调阅、解码上墙、录像存储、平台级联等。

软考系统架构师

目录 第1章操作系统 (3) 1.1考点分析 (3) 1.2试题精解 (3) 试题1 (2009年11月试题1) (3) 试题2 (2009年11月试题2-4) (4) 试题3 (2010年11月试题1) (5) 试题4 (2010年11月试题2) (6) 试题5 (2010年11月试题3-4) (6) 试题6 (2011年11月试题1) (8) 试题7 (2011年11月试题2-4) (9) 试题3 (2010年11月试题1) (10) 第2章数据库系统 (11) 2.1考点分析 (11) 2.2试题精解 (11) 试题3 (2010年11月试题1) (11) 第3章计算机硬件基础及嵌入式系统设计 (12) 3.1考点分析 (12) 3.2试题精解 (12) 试题3 (2010年11月试题1) (12) 第4章数据通信与计算机网络 (13) 4.1考点分析 (13) 4.2试题精解 (13) 试题3 (2010年11月试题1) (13) 第5章系统安全性与保密性设计 (14) 5.1考点分析 (14) 5.2试题精解 (14) 试题3 (2010年11月试题1) (14) 第6章信息化基础 (15) 6.1考点分析 (15) 6.2试题精解 (15) 试题3 (2010年11月试题1) (15) 第7章系统开发基础 (16) 7.1考点分析 (16) 7.2试题精解 (16) 试题3 (2010年11月试题1) (16) 第8章软件架构设计 (17) 8.1考点分析 (17) 8.2试题精解 (17) 试题3 (2010年11月试题1) (17) 第9章应用数学 (18) 9.1考点分析 (18)

Windows Media Services (流媒体服务器)的配置

1. 开始->所有程序->控制面板->添加删除程序->添加/删除windows组件; 2. 选择windows Media Services点击“下一步”依次安装; 3. 开始->程序->管理工具中选择windows Media Services; 4. 建立发布点; Microsoft的Windows Media 流系统平台提供了颇为完整的产品线,从制作端的Windows Media Author, Windows Media ASF Indexer,到编码用的Windows Media Encoder,伺服传送 内容用的Windows Media Server,还有保护智慧财产权的Windows Media Rights Manager, 只是相较于RealNetworks,在各个产品的功能深度上都稍嫌不足;当然对一个完全免费的流平台, 这样的功能的确已经是难能可贵了。而且Windows Media 还比RealNetworks 多提供了伺服负载模拟程式(Load-Simulator),可以让系统模拟实际上线的负载情况,测试系统伺服能力的极限,避免太多使用者涌入时系统无法负荷。Windows Media Encoder (当然这里可以用广州视盈数码科技有限公司 的Nowstream软件来实现)另外也多提供了屏幕捕捉的功能。此项屏幕捕捉的功能可以将大小视窗的 所有内容及游标移动的过程全部纪录在高度压缩的流视频文件中,对于有教育训练等需求的使用者 是个很好用的工具。 在正式介绍流媒体服务器架设之前,我们先来了解一下流媒体的概念: 流媒体实际上是个技术名词。 随着宽带成为网络架构的重点,网络上的信息不再只是文本、图象或者简单的声音文件, 流媒体也就是Streaming Media由此孕育而生. 流媒体不同于传统的多媒体,从前,多媒体文件需要从服务器上下载之后才能播放,一个一分钟 的视频文件,在56K的窄带网络上至少需要30分钟进行下载。而流媒体的特点是运用可变带宽技术,使人们可以在28K到1200K的带宽环境下在线欣赏高品质音频和视频节目。 到目前为止,互联网使用较多的流媒体格式主要有美国Real Networks公司的RealMedia和微软公司的Windows Media。不过,随着信息技术的发展,流媒体还有着广阔应用的空间。

软件设计与体系结构知识点

软件设计与体系结构知识点 1.软件设计的特征 (1)软件设计的开端是出现某些新的问题需要软件来解决,这些需要促使设计工作的开始,并成为整个设计工作最初的基础 (2)软件设计的结果是给出一个方案,它能够用来实现所需的、可以解决问题的软件,方案的描述可能是文字、图表,甚至数学符号、公式等组成的文档或模型 (3)软件设计包含一系列的转换过程,即把一种描述或模型转换为另一种描述或模型,转换后的形态可能更加具体,或更接近于实现 (4)产生新的想法或思路对软件设计非常重要,因为设计也是一个创造性的过程,不同的问题或需求总会存在各自的特点,即使同样的问题在不同时期和环境下也会存在区别,因此设计不会是一成不变的 (5)软件设计的过程是不断解决问题和实施决策的过程,因为整个设计是解决一个大的问题,在设计过程中将会分解成众多小问题,涉及真需要一次解决这些小的问题,并在出现多种方案或策略时进行决策,选择其中最合适的 (6)软件设计也是一个满足各种约束的过程,因为软件可能在性能、运行环境、开发时间、成本、人员技术水平等各个方面存在约束,设计必须在满足这些约束的情况下给出最佳的设计方案 (7)大多数的软件实际是一个不断演化的过程,因为需求在一开始很可能是不完整或不精确的,在设计过程中还会不断发生变化并逐步稳定下来,因此设计需要根据需求的变化而不断演化。 2.软件设计的要素 (1)目标描述(2)设计约束(3)产品描述(4)设计原理(5)开发规划(6)使用描述3.软件设计体系的定义 (1)软件设计体系结构是软件系统的结构,包含软件元素、软件元素外部可见的属性以及这些软件元素之间的关系 (2)软件体系结构是软件系统的基本组织,包含构建、构件之间、构件与环境之间的关系,以及相关的设计与演化原则 4.软件设计的主要活动 (1)软件设计计划(2)体系结构设计(3)界面设计(4)模块/子系统设计(5)过程/算法设计(6)数据模型设计 5.体系结构“4+1”多视图建模 (1)逻辑视图:该视图关注功能需求,即系统应该为最终用户提供什么服务,它与应用领域精密相关 (2)进程视图:该视图捕获设计中关于并发和同步的内容,重视一些非功能需求,例如性能、可扩展性等,定义了运行实体和它们的属性。 (3)开发视图:该试图主要描述软件在开发环境中的静态结构,开发人员和项目经理对比都会感兴趣。 (4)物理视图:该视图描述软件到硬件的映射关系,反映了软件的分布特征。 (5)场景:可以使用一组重要场景也就是用例的实例,把上述四种视图紧密的联系起来6.什么是软件产品线方法 软件产品线是软件复用发展的一个更高阶段,它并不仅仅局限于以前人们在软件复用中考虑的对函数、模块、类、体系结构甚至子系统的重用。 软件产品线指一组具有公共的、可管理特征(系统需求)的软件系统,这些系统满足特定的

流媒体服务器配置教案

技工院校文化理论课教案(首页)(代号A-3) 审阅签名:

一、用户需求:(约5分钟)(口述+PPT) 软件学院多媒体专业的同学们制作了一些动画小短片和视频,在学院文化节到来之际准备将这些短片放到校园网上供全校学生点播观看,请你帮他们来实现一下吧。 二、项目分析 ◆提问:(约20分钟)(查找资料、思考、讨论) 1、网络上的点播视频是如何实现的? 2、流媒体技术的优势是什么? 3、可以架设流媒体服务器的软件有哪些? 4、流媒体文件支持哪些格式? ◆老师讲解相关知识:(约55分钟)(讲授+PPT+操作示范) 1、网络上的点播视频可以采用流媒体技术实现 2、所谓流媒体技术,是指将连续的影像和声音信息经过压缩处理后放在网站服务器上,让用户能够一边下载一边观看、收听(即所谓的“在线欣赏”),而不需要等整个压缩文件下载到自己的机器上才可以欣赏的网络传输技术。 3、可以架设流媒体服务器的软件:目前,在这个领域中的竞争者主要有微软、RealNetworks、Apple 三家公司,例如微软新近发布了Windows Media Services 9、RealNetworks公司新近发布的Helix Platform、Apple新近发布的Darwin streaming server 4.1,意图在流媒体领域大干一场。 4、常见的流媒体发布格式 asf Advanced Streaming format. smil Synchronised Multimedia Integration Language. ram RAM File. rpm Embedded RAM File. asx ASF Stream Redirector/ASF流转向器文件 xml eXtensible Markup Language 5、流式媒体系统构成 基于 Windows Media 技术的流式播放媒体系统通常由运行编码器(如 Microsoft Windows Media 编码器)的计算机、运行 Windows Media Services 的服务器和播放机组成。编码器允许您将实况内容和预先录制的音频、视频和计算机屏幕图像转换为 Windows Media 格式。运行 Windows Media Services 的服务器名为 Windows Media 服务器,它允许您通过网络分发内容。用户通过使用播放机(如 Windows Media Player)接收您分发的内容。 通常情况下,用户通过在网页上单击链接来请求内容。Web 服务器将请求重新定向到 Windows Media 服务器,并在用户的计算机上打开播放机。此时,Web 服务器在流式播放媒体过程中不再充当角色,Windows Media 服务器与播放机建立直接连接,并开始直接向用户传输内容。

系统架构设计师考试考点突破、案例分析、试题实战一本通

系统架构设计师考试考点突破、案例分析、试题实战一本通 本书介绍:本书由希赛教育软考学院组织编写,作为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中的系统架构设计师级别的考试辅导指定教材。内容紧扣考试大纲,通过对历年试题进行科学分析、研究、总结、提炼而成。每章内容分为考点突破、典型试题分析、实战练习题、练习题解析四个部分。基于历年试题,利用统计分析的方法,科学做出结论并预测以后的出题动向,是本书的一大特色。本书可以保证既不漏掉考试必需的知识点,又不加重考生备考负担,使考生轻松、愉快地掌握知识点并领悟系统架构设计师考试的真谛。本书适合参加计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中的系统架构设计师级别的考生参考学习,也可作为相关培训班的教材。 目录: 第1章操作系统 ? 1.1考点突破 ? 1.1.1历年考试情况分析 ? 1.1.2操作系统概论 ? 1.1.3进程管理 ? 1.1.4存储管理 ? 1.1.5文件管理 ? 1.2典型试题分析 ? 1.2.1试题1 ? 1.2.2试题2 ? 1.2.3试题3 ? 1.2.4试题4 ? 1.2.5试题5 ? 1.2.6试题6 ? 1.2.7试题7 ? 1.2.8试题8

? 1.2.9试题9 ? 1.2.10试题10 ? 1.2.11试题11 ? 1.2.12试题12 ? 1.2.13试题13 ? 1.2.14试题14 ? 1.2.15试题15 ? 1.3实战练习题 ? 1.4练习题解析 第2章数据库系统 ? 2.1考点突破 ? 2.1.1历年考试情况分析? 2.1.2数据库模式 ? 2.1.3E-R模型 ? 2.1.4关系代数 ? 2.1.5完整性约束 ? 2.1.6规范化理论 ? 2.1.7SQL语言 ? 2.1.8分布式数据库 ? 2.1.9数据仓库与数据挖掘? 2.2典型试题分析 ? 2.2.1试题1 ? 2.2.2试题2 ? 2.2.3试题3 ? 2.2.4试题4 ? 2.2.5试题5 ? 2.2.6试题6 ? 2.2.7试题7 ? 2.2.8试题8 ? 2.2.9试题9 ? 2.2.10试题10 ? 2.2.11试题11 ? 2.2.12试题12

详解流媒体服务器基础知识

天下数据详解流媒体服务器基础知识 近日,流媒体服务器忽然火爆起来,原因就是有很多企业将自己的网站进行了改革加入了一部分真人视频讲解的内容,这一点可谓是吸引了许多人进行尝试,不可否认,人一般都是视觉系的生物,试想下一个美女,在网站的首页出现,将企业文化和产品向访客娓娓道来,那么任谁也不会移开自己的视线,这也就达到了我们的目的,那么这些媒体文件是怎么放到网站之中呢?这里天下数据就要为大家介绍下天下数据独有的业务:流媒体服务器! 流媒体服务器或称视频服务器,是视频业务的实现基础平台,主要由三个主要功能模块组成:信令处理模块、视频流发送模块及视频文件存储模块。基本原理是接收用户的视频服务请求,提供适合格式的实时内容流,并根据用户的请求,实现即时的流传输控制(如暂停、快进、快退及停止等)。 信令处理模块负责与客户端进行信令交互,目前主流的信令协议是RTSP、DSM-CC和MMS协议。 视频流发送模块负责视频流发送,是服务器最核心的部分,也是技术含量最高的部分。主流的厂家都支持TS(传输流)和RTP(实时协议)两种形式的数据包封包方式。 视频文件存储模块是存放视频文件的系统,一般由硬盘组成,具有大容量、高性能等特点。这一模块往往与视频流发送模块具有非常高的藕合关系。 目前市面上提供的流媒体服务器,主要有四种典型的体系结构: 1,通用服务器。这是最初阶段的选择,主要通过软件来完成视频流的发送。由于容量小,只能支撑小规模的测试。这种体系结构中,硬盘中的数据首先被读入内存,经过CPU的处理,以TS或RTP的封包格式经过网络端口向外发送。 2,改进的服务器。通过增加硬盘的数量,配置专用的高性能的RAID卡,对通用服务器进行改进,在不改变软件体系结构的情况下,提升系统的性能水平,这种服务器也称为专业流媒体服务器。 3,基于专用硬件的服务器。通过设计专用的视频传送板卡、专用的存储系统来实现全硬件的解决方案,以追求系统最大的性能为目标,往往使用很多专有技术,系统相对封闭。这种方案以国外厂家为主,都要求厂家具备非常高的研发能力。 4,基于标准化模块的硬件结构。这种方案以标准化的硬件模块(A TCA)为基础,内部集成多块视频输出卡、以太网千兆交换模块和光纤通道交换模块。媒体文件通过光纤通道交换模块从独立的存储系统中读取,经过视频输出卡的处理后,由千兆交换模块与外部以太网络的主机进行视频流输出。

手把手教你搭建流媒体服务器

流媒体服务器 流媒体指以流方式在网络中传送音频、视频和多媒体文件的媒体形式。 相对于下载后观看的网络播放形式而言,流媒体的典型特征是把连续的音频和视频信息压缩后放到网络服务器上,用户边下载边观看,而不必等待整个文件下载完毕。由于 流媒体服务器 流媒体技术的优越性,该技术广泛应用于视频点播、视频会议、远程教育、远程医疗和在线直播系统中。 作为新一代互联网应用的标志,流媒体技术在近几年得到了飞速的发展。而流媒体服务器又是流媒体应用的核心系统,是运营商向用户提供视频服务的关键平台。其主要功能是对媒体内容进行采集、缓存、调度和传输播放,流媒体应用系统的主要性能体现都取决于媒体服务器的性能和服务质量。因此,流媒体服务器是流媒体应用系统的基础,也是最主要的组成部分。 主要产品流媒体服务器:大并发视频服务器、直播时移服务器、P2P直播服务器、视频交互应用服务器视频应用管理:媒体内容管理系统、H.264/MPEG-4编码工具、机顶盒终端管理系统、节目导航与发布系统。 架设 使用Windows Media Encoder这个软件即可实现网上广播服务,不过,借助于Wi ndows Media Services,利用Windows Media Encoder制作的流媒体文件,我们的网络广播站功能将更为强大。下面,我们将利用Windows Media Encoder单独建立广播站,并将其纳入Windows Media Services,实现更强大的功能。 1. 安装Windows Media Services。 首先安装Windows 2000 Server或者Windows .Net Server,然后打开“开始-控制面板-管理工具-管理您的服务器”或“开始-控制面板-添加或删除程序-添加/删除Windows组件”(建议使用第二种),在其中勾取“Web应用程序服务器”,也就是2000 Server中的IIS服务器,单击“下一步”进行添加;

图解流媒体服务器的搭建讲义

{售后服务}图解流媒体服务器的搭建讲义

用windowsmediaserver。 一、windowsmediaserver的架建第一步添加Mediaservices9 windowsmediaserver是微软免费提供的一个流媒体服务端软件(当然不是真的免费,你想想windows2003专业版跟企业版要多少钱,不过我用盗版)在2003光盘中可以找到,在装windows2003时可以选择这个服务,如果装2003系统时,你没有选择添加这个服务,你也可以在添加删除程序里选择添加这个服务(不要告诉我你不会装windows2003)添加后,你的机器就已经拥有了windowsmediaserver服务了mediaservices9,你可以把asf、wmv等文件放到C:\WMPub\WMRoot中,用mms://地址/文件名的方式来访问你放进去的那个文件了,呵呵,怎么样?简单吧?不过,你不可能真的就用c盘来存放那么多的流媒体文件吧?我们要做的是更改流媒体服务器的主目录,就是说我们可以在另外的分区建立一个目录来存放这些文件,当用mms://地址/文件名访问的时候是访问你建立的那个目录里的文件而不是C:\WMPub\WMRoot中的文件。 二、在服务器上安装HVC400编码器和Nowstream编码软件,来实现实况流的直播或定时直播、实况流的拉传递功能、实况流的推传递功能、文件保存或定时保存等。为什么要用Nowstream 跟HVC400编码卡而不用采集卡呢?因为:HVC400是一款高压缩比,高清晰度,质量稳定的MPEG -4硬件压缩卡。它是基于支持多格式的单芯片压缩技术的产品,该技术运用多重运算法则把原视音频信号压缩并接合成不同格式的流文件,从而保证了视频跟音频在时间上的同步。HVC400支持包括WMV,DIVX,MPEG-1,MPEG-2等在内的多种文件格式的硬件压缩,硬件压缩技术大大的节省了系统的资源,因此能在普通PC机上轻松实现四路卡同时运行。HVC400 的配套软件-NOWSTREAM,可以支持四张卡同时运作,每一路卡可以独立运行于不同的码率和图像分辨率,操作简单,使用稳定。HVC400也是高清晰视频压缩用户的好选择,它在1.5Mbps 的低码率下就可以实现接近DVD的图象质量。 1.实况流发布单播的方法1)打开Nowstream编码软件后,打开软件设置:码率、分辨率、视频输入等,来实现实况流的单播。 2)在“输出参数”选上“保存到文件”、“本机发布到服务器”。 3)如果需要定时单播发布功能,则选择“定时参数”添加一个任务来实现。 4)然后对着预览窗点击右键选“开始”运行,就简单实现实况流单播发布了。 5)接收端的设置。接收端可以是Internet用户,也可以是局域网的用户,接收软件都可以直接用WindowsMediaPlayer9或以上版本。运行MediaPlayer,在“文件”菜单选“打开URL”,如下图。 Internet用户,在上图“打开”栏里输入服务器的IP地址和端口号,如mms://219.136.128.169:9001;局域网用户,在上图“打开”栏里输入服务器的IP地址和端口号,如mms://192.168.1.58:9001,就可以收了。2.实况流的拉传递功能的实现1)实况流发布单播后,可以对发布的实况流(逻辑中的C)做拉传递到MediaServer进行分发、管理、

2016系统架构师考试知识点总结

2016系统架构师考试知识点总结

1操作系统 操作系统是计算机系统中的核心系统软件,负责管理和控制计算机系统中硬件和软件资源,合理组织计算机工作流程和有效利用资源,在计算机与用户之间起接口的作用 1.1 操作系统的类型 操作系统的类型(依据使用环境和对作业的处理方式)分为批处理、分时、实时、网络和分布式等。 1、批处理:把作业分类,把一批作业编成一个作业执行序列。可分联机和脱机。特征为脱机使用计算机、成批处理和多道程序运行。 2、分时:采用分时技术,使多个用户同时以会话控制自己程序的运行,每个用户都认为拥有各自独立的、支持自己请求服务的系统。特征有交互性、多用户同时性和独立性。 3、实时:专用,系统与应用难分离。并不强调资源利用率,更关心及时性、可靠性和完整性。分实时过程控制和实时信息处理。特征有即时响应、高可靠性。 4、网络:按网络架构的各个协议标准制订,包括网络管理、通信、资源共享、系统安全和多种网络应用,实现协同工作和应用集成。特征有互操作性、协作处理。 5、分布式:要求一个统一的操作系统,实现系统操作的统一性,负责全系统的资源分配和调度,为用户提供统一的界面。 6、操作系统的5项基本功能,包括处理器管理、存储管理、设备管理、文件管理和作业管理。 1.2 操作系统的结构 结构分为无序、层次、面向对象、对称多处理和微内核。 1、无序:又称整体或模块结构。以大型表格和队列为中心,操作系统各个部分围绕着表格运行,整个系统是一个程序。模块结构相对独立,模块之间通过规定的接口相互调用。优点为缩短开发周期。缺点是模块之间调用关系复杂、相互依赖,使分析、移植和维护系统较易出错。 2、层次:操作系统分解成若干个单向依赖的层次,由多层正确性保证操作系统的可靠性。优点层次结构清晰,简化了接口设计,有利于系统功能的增加或删改,易于保证可靠性,便于维护和移植。 3、面向对象:基于面向对象程序设计的概念,采用了各种不同的对象技术。把对象最为系统中的最小单位,由对象、对象操作、对象保护组成的操作系统。优点适用于网络操作系统和分布式操作系统。 4、对称多处理:所有多处理运行且共享同一内存(内存储器、主存、实存)。优点适合共享存储器结构的多处理机系统。 5、微内核:把系统的公共部分抽象出来,形成一个底层核心,提供最基本的服务,其他功能以服务器形式建立在微内核之上。具有良好的模块化和结构化特征,模块之间和上下层之间通过消息来通信。 操作系统大多拥有两种工作状态:核心态和用户态。一般的应用程序工作在用户态,内核模块和最基本的操作系统核心工作在核心态。 微内核结构由一个简单的硬件抽象层和一组比较关键的原语(仅仅为建立系统必须的部分,包括线程管理、地址空间和进程间通信)或系统调用组成。 微内核的目标将系统服务的实现和系统的基本操作规则分离开来。

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