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广色域显示器下的色彩校正原理及方法

广色域显示器下的色彩校正原理及方法
广色域显示器下的色彩校正原理及方法

广色域显示器下如何使用色彩管理

本贴强烈建议使用广色域显示器观看,否则无法看出相关图片的对比效果今年广视角广色域显示器的推出是一浪接一浪,先是HP LP2475,接着是飞利浦240PW9,现在又来了DELL2410,听说还有厂家憋足了劲打算出新款26寸、27寸的广视角广色域机种。ISP面板颜色纯正、视角宽广,一时间,很多朋友尤其是喜爱玩摄影的色友们都纷纷购买了广色域显示器,然而很多人在用了之后,产生的最大疑惑往往却是感觉到看图“不准”了。

在这里首先界定下这个“不准”的定义:既然是摄友,大家手头的照片都不少,入了新的广色域显示器自然这些图片要用大屏好好欣赏下,对于经常出图和在网上交流的朋友,他们的第一感觉都是看到的颜色相对于以前所用的非广色域的CRT或者LCD显示器而言的太过于艳丽,自己在新显示器上看到的色彩与别人看到的或是打印出的同一图片大相径庭,同时看到别人发给自己的图同样和别人看到的不一致。导致无法与别人交流、甚至无法正常工作、到了无法容忍的地步,抱怨的有,买了立马出的也有,在QQ群里问的很多的也是这个问题,因此小弟就说下本人使用240PW9这款显示器几个月来所总结的一点经验,谈谈如何在广色域显示器下能够较为准确的查看目前使用最为广泛的SRGB色域的一些具体办法,供大家分享。

首先,再观看本文之前,如果你认为自己是一位专业的修图工作者,或者资深的摄影爱好者,对色彩的要求极为苛刻,并且把显示器作为自己手中的吃饭家伙的话,那么就不用接着看下去,请马上放弃手上的广色域显示器,请更换一台标准的SRGB显示器,如DELL2007、NEC2090、NEC2490、EIZO CG211等。如果不愿继续烧下去,希望在现有的广色域显示器上能够实现兼顾娱乐和修图,并且达到基本准确的图片交流等非专业应用,那么请接着看下去。

普通色域和广色域我感觉有些像目前的标清和高清之间的关系,都是一个是市场占有率高,一个技术领先但使用的人少,自然占有率高的往往就成了标准,就像SRGB。绝大多数卡片机和现有的显示器都是SRGB色域,而ARGB的使用就少多了,仅仅用在单反和部分新款显示器上,而SRGB显示器更大的优势是看到的图和印刷出的图色彩更接近,毕竟SRGB和CMYK的色域更接近。虽然LP2475、240PW9、DELL2410这几款显示器都带有SRGB模式,但都形同鸡肋,严重不准,即使是万元级别的广色域显示器NEC2690WUXI自带的SRGB 模式也有偏差。有人会问,能不能用校色设备将广色域校正成SRGB呢,到目前为之,我还没听说过到哪个人用某种设备能将广色域的色域通过调节显示器的亮度、对比和RGB值校正到SRGB色域,这恐怕是显示器面板采用更鲜艳的滤色片和WCCFL背光等先天的原因所决定了的吧,用稍微低端点的设备,甚至连准确的白平衡都无法校准,正确的白点得不到,更别提及色彩了。按照目前公认的说法,只有用红蜘蛛和I1 D2以上的色度仪配合支持广色域的新版本软件才能较为准确的校准广色域,最佳的选择是采用光度仪。没有条件的话,只好通过手动肉眼调节再加载别人测得的ICC来近似模拟了,所以在这里强烈呼吁,有条件的话,大家还是入手一只红蜘蛛吧,它能最大限度的提升的你显示器的档次,提高你的工作效率。

那么有了校色设备,我们如何能得到SRGB色彩呢,请继续看下去:

首先进行校色,通常针对印刷,我们一般按照色温6500k,gamma2.2,亮度120坎德拉进行校正,称之为作准D65,在校正过程中,我们通过调节广色域显示器,

最终会得到D65色温下一个准确的白平衡,就是白点,以及该色温下较好的色彩一致性,同时灰度、对比度、亮度也调节到理想程度,另外校色设备的配套软件会生成一个ICC色彩配置文件,记录着这次校正得出的显示器的白点和色域值,这个ICC是实现让广色域显示器实现SRGB色彩显示的关键所在:

1、我们已经得出和SRGB显示器相同色温下的白平衡,至少能使得白色下的视

觉感受相同。

2、标准SRGB的ICC文件,很多软件都自带,不难获取。

3、我们已经计算出来了广色域显示器的ICC文件,并且知道白点的坐标,以

240PW9显示器为例,参见下图,

(白色三角为240PW9的色域范围,红色三角为标准SRGB色域范围)我采用ProFileEditor分别加载了240PW9和SRGB的ICC,可以看出我们已经获得SRGB色域和广色域下数学模型以及坐标,在二者白点重合的情况下,我们不难通过算法来实现广色域显示器来显示SRGB色域的色彩,这种算法,我们称之为色彩空间转换。

需要说明的是:色彩空间转换对系统界面的色彩无效,想想也知道,既然是算法,就需要CPU进行计算。微软不可能让操作系统采用这个算法来拖累整个系统的速度。色彩空间转换仅仅对某些支持色彩管理的行业相关软件起作用,如修图类的PHOTOSHOP、某些专业单反自带的修图软件、ACESEE pro、windows7自带的默认图片查看器、firefox浏览器、影视制作类的AFTEREFFECT等。下面我就对这些软件如何启用色彩管理做逐一说明。

1、操作系统:

虽然上面说了,操作系统无法实现系统界面的色彩管理,但是要实现色彩管理,第一步就需要在系统中加载测量好的广色域ICC,只有这样,系统才能知道自己配合的显示器所采用的色域值,支持色彩管理的软件才能实现色彩空间的转换。可喜的是,WINDOWS7默认的照片查看器就自带色彩管理,打开图片就是SRGB色域。

(下图所示为WINDOWS7的颜色管理,现在的默认值是IT168校正的240PW9的ICC)(下图所示为WINDOWS7的颜色管理,带有更多的高级功能,比XP有了长足的进步)下图是WINDOWS7自带的照片查看器(左)和QUICKTIME的图片查看器的对比,可以看出WINDOWS7自带的照片查看器所显示的为SRGB色彩)

2、PHOTOSHOP:

PS中实现色彩管理,以PS4为例,单击“编辑”—“颜色设置”调出色彩管理配置界面,要实现SRGB,请参照下图设置即可。

关于颜色模式、色域和色彩空间配置文件

关于颜色模式、色域和色彩空间配置文件 陈奕男の海报实验室 在印刷海报的过程中常常会出现印出来的海报有色差的问题,同一张照片在数码相机上看、在电脑上看、在手机里看颜色也不尽相同,甚至同一台显示器,用不同的软件看也会产生色差。下图是产生色差的示例: 产生色差的根源在于颜色模式,这里我们会逐步深入地了解颜色模式,以及如何在制作海报、印刷海报的过程中尽量避免色差。 一、颜色模式 颜色模式,是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。当我们需要将大自然的颜色用屏幕或者印刷品表示出来时,就需要一套模型来对这些颜色进行表示。 人的自然语言可以说是最早出现的颜色模式了,虽然严格意义上它并不能算是一种颜色模式。当我们需要印制一张浅绿色的彩纸时,我们直接跟印刷店说老板我要印一张浅绿色的彩纸。在这个过程中,老板心中的浅绿色和你觉得的浅绿色可能不一样,所以最后可能印出来的结果不会让你满意。这就是由于标准不同所导致的色差,在后面我们会详细讲。 当前主流的颜色模式主要有RGB、CMYK、lab、HSB。

眼能可以成另等,这样样的模型CMY 所以暗的所以1. RGB RGB 是色 能看到的绝以产生理论另一种波长依照这个 基本都采样的形式。因2. CMYK CMYK 是用的常识。和型的原理是YK 则像是减以我们看到的)紫色。当 以我们最后色光三原色大多数颜色上的白光。的光,而是个原理,凡是采用RGB 模式因此当x 、K 用于印刷品RGB 色光混,没有光的减法。白纸了红色,当当我们加上 会得到黑色(红、绿、色。比如红光(* 在这里是给人眼睛是使用光束式来表示颜y 、z 都是1品的色彩模式混合出颜色的时候就是可以反射白当我们再往各种颜色的色。 蓝)的简称光和绿光混里的“产生睛中感光细胞、发光体来颜色。某一种100时表示式。有点类色不同,颜料是黑色,加什白光,当我们上面增加蓝的颜料(不包 称。红、绿、混合可以产生生”是不严格胞一种错觉来显示颜色种颜色被表示白色,x 、类似我们小时料混合出颜什么颜色的们在白纸上蓝色时,又有包括白色颜 、蓝三束光生黄色光,红格的说法,觉,使人“感的设备,比表示成“x%y 、z 都是时候学过的颜色依靠的是的光就可以混上增加红色颜有一部分光颜料) 之后,光按照不同的红绿蓝全部两种波长不感受”到另比如电脑屏幕%的红光 + 0时表示黑 的红色颜料和是颜料对光混合出什么颜料时,一部光线的反射被因为所有光的比例混合部以相等的最不同的光的另一种颜色的幕、手机屏y%的绿光黑色(没有光和蓝色颜料光线反射的阻么颜色,是一部分光线的被阻碍,于光线的反射合,可以覆盖最大光度混的混合并不能的光。) 屏幕、投影仪光 + z%的蓝光就是黑色料混合出紫色阻碍作用。一种加法。的反射被阻碍于是变成了射都被阻碍了盖人混合,能生仪等蓝光”)。 色这RGB 而碍,(更了,

LED显示屏颜色和亮度的调整方法

LED显示屏颜色和亮度的调整方法 目前,双基色发光二极管(LED)显示屏的生产制造数量比较多,其技术也相对成熟。各个企业制造的显示屏的结构、原理基本相似,有些专业生产显示多媒体卡,因此,提高显示屏的技术性能、降低成本是各个企业竞争的关键所在。现在,市场上销售的LED显示屏的价格基本相同,但是,不同的企业生产的显示屏的质量不同,其原因是多方面的,主要有: ①LED显示模块的质量、亮度、亮度均匀性、封装等技术;②数据的通讯传送方式,抗干扰能力;③显示扫描电路电流的多点调整,控制每一点的电流。经过多点调整的显示屏不仅均匀性比较好,而且显示图像的亮度、颜色效果更好,专用显示扫描电路具有比较好的显示效果,但是价格相对较贵。 现在,市场上销售的LED显示屏是很多企业利用相同的设计技术、方法、显示模块生产的,但其性能差别比较大。颜色配比的不同,产生图像效果差别就很大;模块的扫描频率、工作电流既影响亮度,又涉及到使用寿命等问题。因此,正确地确定各项技术参数是制造显示屏的关键所在,也可以说是技术经验的体现。 2显示扫描原理 各个企业制造的LED显示屏的控制结构有所不同,但是,显示屏的显示扫描电路基本相同。双基色LED显示屏的显示扫描电路如图1所示。在图1中,IC1、IC2是数据锁存器电路74HC595,分别锁存红色、绿色数据,它们的性能是: ①串行输入8位并行输出;②数据锁存、数据清除功能;③输出具有比较强的驱动能力。电阻RPB1、RPB2是限流电阻,根据颜色和模块的亮度来选择他们的数值。ML1是双色LED显示模块,共有8行X8列=64个LED,其中,8个引脚是红色信号输入端,8个引脚是绿色信号输入端,8个引脚是行控制输入端,共有24个引脚。三极管Q0,Q2,…Q7是行选通、驱动作用。IC3是3-8地址译码电路74HC138,8个选通输出端分别控制相应的行。图中电路是显示屏的原理电路,其数据传送方式是数据传送与行信号异步进行:

Linux的LCD驱动源码分析及移植

Linux的LCD驱动源码分析及移植(三部曲) 第一部分: 基于ARM9处理器的linux-2.6.32.2操作系统内核移植手记part5.1(LCD驱动源码分析及移植之platform device) 1.与LCD控制器硬件相关的寄存器内容请参照三星S3C2440A技术手册中的第15章。 2. LCD Controller的平台设备定义如下(文件位于linux/arch/arm/plat-s3c24xx/devs.c):

1./* LCD Controller */ 2. 3.static struct resource s3c_lcd_resource[] = { 4. [0] = { 5. .start = S3C24XX_PA_LCD, 6. .end = S3C24XX_PA_LCD + S3C24XX_SZ_LCD - 1, 7. .flags = IORESOURCE_MEM, 8. }, 9. [1] = { 10. .start = IRQ_LCD, 11. .end = IRQ_LCD, 12. .flags = IORESOURCE_IRQ, 13. } 14. 15.}; 16. 17.static u64 s3c_device_lcd_dmamask = 0xffffffffUL; 18. 19.struct platform_device s3c_device_lcd = { 20. .name = "s3c2410-lcd", 21. .id = -1, 22. .num_resources = ARRAY_SIZE(s3c_lcd_resource), 23. .resource = s3c_lcd_resource, 24. .dev = { 25. .dma_mask = &s3c_device_lcd_dmamask, 26. .coherent_dma_mask = 0xffffffffUL 27. } 28.}; 29. 30.EXPORT_SYMBOL(s3c_device_lcd); 平台设备的结构体定义为s3c_device_lcd,该设备在平台总线中的名字取为s3c2410-lcd,该平台设备申请的两个板级资源为以S3C24XX_PA_LCD为起始的IORESOURCE_MEM资源和一个定义为IRQ_LCD的IORESOURCE_IRQ资源。 其中, 1.#define S3C24XX_PA_LCD S3C2410_PA_LCD 1./* LCD controller */ 2.#define S3C2410_PA_LCD (0x4D000000) 3.#define S3C24XX_SZ_LCD SZ_1M 0x4D000000为LCDCON1寄存器的地址。

校正显示器步骤详解

校正显示器详解 俗话说:工欲善其事,必先利其器。 为了降低网络上观片时显示器差异的影响。把我发在爱卡的帖子整理一下,希望对大家有所帮助, 首先看看校正显示器的结果 我手头两台显示器,一台IBM的Thinkvision,一台三星的SyncMaster,都属于低端的。使用绿蜘蛛的拾色器,下面两张测试图使用的测试软件是HCFR Colorimeter。 先说明一下CIE Diagram 灰度图。CIE(国际照明委员会):原文为Commission Internationale de L'Eclairage(法)或International Commission on Illumination(英)。这个委员会创建的目的是要建立一套界定和测量色彩的技术标准。 D65是标准白色,也就是这张图的虚线交叉的地方

这张是我的SyncMaster显示器(以下简称S显示器)的CIE Diagram 灰度图。我这张图没有测颜色,只是测灰度。注意看那几个灰色的小圆点,分别表示不同灰度级别的测量值,0、10、20、......100% 这些测量值的位置,最好是落在标准白色D65上(也就是虚线交叉点),偏离就表示偏色。 可以看出,我这个100灰的时候,是落在了D65上,可以说是不偏色。其它到10度灰略有些骗冷,但是不多。比校准前有了很大改善(校准前的图就不发了,差很多)。 0是全暗的时候,这个点就没准儿了。 从下面的RGB Level图,也可以看出来。

在右端基本重合D65,左端蓝线上翘,表示偏冷。 这显示器看图的效果就是暗部偏冷,高亮区域接近标准白色。 下面是另一台显示器Thinkvision的两张图,可以对比一下S显示器的图,就看出差别了

颜色空间大全

颜色空间大全 HSV颜色空间 HSV(hue,saturation,value)颜色空间的模型对应于圆柱坐标系中的一个圆锥形子集,圆锥的顶面对应于V=1. 它包含RGB模型中的R=1,G=1,B=1 三个面,所代表的颜色较亮。色彩H由绕V轴的旋转角给定。红色对应于角度0° ,绿色对应于角度120°,蓝色对应于角度240°。在HSV颜色模型中,每一种颜色和它的补色相差180° 。饱和度S取值从0到1,所以圆锥顶面的半径为1。HSV 颜色模型所代表的颜色域是CIE色度图的一个子集,这个模型中饱和度为百分之百的颜色,其纯度一般小于百分之百。在圆锥的顶点(即原点)处,V=0,H和S 无定义,代表黑色。圆锥的顶面中心处S=0,V=1,H无定义,代表白色。从该点到原点代表亮度渐暗的灰色,即具有不同灰度的灰色。对于这些点,S=0,H的 值无定义。可以说,HSV模型中的V轴对应于RGB颜色空间中的主对角线。在 圆锥顶面的圆周上的颜色,V=1,S=1,这种颜色是纯色。HSV模型对应于画家配 色的方法。画家用改变色浓和色深的方法从某种纯色获得不同色调的颜色,在一种纯色中加入白色以改变色浓,加入黑色以改变色深,同时加入不同比例的白色,黑色即可获得各种不同的色调。 HSI颜色空间 HSI色彩空间是从人的视觉系统出发,用色调(Hue)、色饱和度(Saturation或Chroma)和亮度 (Intensity或Brightness)来描述色彩。HSI色彩空间可以用一个圆锥空间模型来描述。用这种描述HIS色彩空间的圆锥模型相当复杂,但确能把色调、亮度和色饱和度的变化情形表现得很清楚。通常把色调和饱和度通称为色度,用来表示颜色的类别与深浅程度。由于人的视觉对亮度的敏感程度远强于对颜色浓淡的敏感程度,为了便于色彩处理和识别,人的视觉系统经常采用HSI色彩空间,它比RGB色彩空间更符合人的视觉特性。在图像处理和计算机视觉中大量算法都可在HSI色彩空间中方便地使用,它们可以分开处理而且是相互独立的。因此,在HSI色彩空间可以大大简化图像分析和处理的工作量。HSI色彩空间和RGB色彩空间只是同一物理量的不同表示法,因而它们之间存在着转换关系。 其他颜色模型: RGB颜色空间 RGB(red,green,blue)颜色空间最常用的用途就是显示器系统,彩色阴极射线管,彩色光栅图形的显示器都使用R、G、B数值来驱动R、G、B 电子枪发射电子,并分别激发荧光屏上的R、G、B三种颜色的荧光粉发出不同亮度的光线,并通过相加混合产生各种颜色;扫描仪也是通过吸收原稿经反射或透射而发送来的光线中的R、G、B成分,并用它来表示原稿的颜色。RGB色彩空间称为与设备相关的色彩空间,因为不同的扫描仪扫描同一幅图像,会得到不同色彩的图像数据;不同型号的显示器显示同一幅图像,也会有不同的色彩显示结果。显示器和扫描仪使用的RGB空间与CIE 1931 RGB真实三原色表色系统空间是不同的,后者是

叫大家如何不花钱就能把显示器的颜色校正的很准确

叫大家如何不花钱就能把显示器的颜色校正的很准确【实用】2(0MP) 大字中字小字大杂烩> 数码生活> 正文手机免费访问https://www.wendangku.net/doc/5f10721568.html,点击:7633 分享到: 数码生活精彩热门出卖青春的我却比你们任何人爱得坦荡把青春年华献给北京,膀胱却被扎上了我从小被众多彪悍女引诱的坏蛋成长史农民工高薪易引发恶性通货膨胀需警惕怎么办?我对她的感情已超越失足妇女真杯具了!用微波炉烤鞋垫被前妻发现凤凰卫视耍乌龙,把中国领土划给印度小男生长大所必须经历的,同感你就顶冷门专业的女生做啥工作收入能达到3KJP同事对我性骚扰,我要不要辞掉工作北漂在北京:只有睡梦里你才是北京人怀孕7个月公司竟然扣着工资逼我离职救救我吧!我7年的兄弟,睡了我的她直播:我与我的美女房东姐姐那些事儿报考北电中戏的小猫亲身经历艺考黑幕长叹人情悲凉:行尸走肉是这么炼成的高三的我和一个工作五六年的女人相爱建议给赵本山发一个“终身小品王”奖我是公务员,没买房的女人我坚决不娶 手把手教大家不用花一分钱就可以达到专业效果的显示器色彩校正方法!

1.使你一改往日游戏、图片画面不正常的色彩、灰蒙蒙或黑洞洞的显示画面!!! 2.使你贴上来的截图或后期 PS 的图片层次饱满、色彩准确、明暗均衡...... 好,现在开始校正你的屏幕,下面内容看似很多,其实很简单,OK,跟我来!!! ====================================== ==================== 校准前的准备工作: 1.为了得到最好的校准效果,请尽量使用最新版的Adobe Gamma--校正视频输出色彩的工具; (最新版Photoshop 中附带这个工具,5.0以上即可) 2.确保你的显示器开机半个小时以上,处于稳定的工作状态; 3.显示器周围环境光线最好保持一致,太亮或太暗都不合适,最好的光线是稍偏暗,并且尽可能减少屏幕对环境光线的反射;

LCD驱动分析_LCD控制器设置及代码详解

LCD驱动分析_LCD控制器设置及代码详解 1. LCD工作的硬件需求: 要使一块LCD正常的显示文字或图像,不仅需要LCD驱动器,而且还需要相应的LCD 控制器。在通常情况下,生产厂商把LCD驱动器会以COF/COG的形式与LCD玻璃基板制作在一起,而LCD控制器则是由外部的电路来实现,现在很多的MCU内部都集成了LCD控制器,如S3C2410/2440等。通过LCD控制器就可以产生LCD驱动器所需要的控制信号来控制STN/TFT屏了。 2. S3C2440内部LCD控制器结构图: 我们根据数据手册来描述一下这个集成在S3C2440内部的LCD控制器: a:LCD控制器由REGBANK、LCDCDMA、TIMEGEN、VIDPRCS寄存器组成; b:REGBANK由17个可编程的寄存器组和一块256*16的调色板内存组成,它们用来配置LCD控制器的; c:LCDCDMA是一个专用的DMA,它能自动地把在侦内存中的视频数据传送到LCD驱动器,通过使用这个DMA通道,视频数据在不需要CPU的干预的情况下显示在LCD屏上; d:VIDPRCS接收来自LCDCDMA的数据,将数据转换为合适的数据格式,比如说4/8位单扫,4位双扫显示模式,然后通过数据端口VD[23:0]传送视频数据到LCD驱动器;e:TIMEGEN由可编程的逻辑组成,他生成LCD驱动器需要的控制信号,比如VSYNC、HSYNC、VCLK和LEND等等,而这些控制信号又与REGBANK寄存器组中的LCDCON1/2/3/4/5的配置密切相关,通过不同的配置,TIMEGEN就能产生这些信号的不同形态,从而支持不同的LCD驱动器(即不同的STN/TFT屏)。 3. 常见TFT屏工作时序分析: LCD提供的外部接口信号:

液晶显示器颜色精确校正

液晶显示器颜色精确校正 发表于193 天前?实用技巧? 作者原文?评论数 2 ? 被围观10,729 次+ “你的显示器的图片怎么这么烂,这图片在我机器上显示比在你那里靓丽多了。”不知道大家有没有遇到类似上面的问题,同样一张图片在不同的机器上显示出来的效果就是不同,有的比较鲜艳夺目,有的则黯淡无光;而在打印的时候同样图片在不同店铺打印出来的效果就是不同。 显示器等设备色彩即使是相同品牌相同型号所呈现出来的色彩都会不同,主要差别就在于制造元件的细微差异和参数校对的不同使得色域都不可能完全一致。 色域的简单描述: 简单来讲对于每一种摄影或者显示设备色彩呈现都有一定局限性,换句话说就是他们都无法表达出可见光的所有颜色,他们都只是可见光的部分集合,特定设备所能呈现的色彩范围以及描述的方法,就是所谓的色域。一般色域图最能直观表现出 液晶显示器 色彩范围在标准色域图种的范围,而分光色度仪就能配合专业的评测软件就能直接生成RGB色域图。

最直观简单的方法莫过于使用分光色度仪就能清楚了解液晶显示器的色彩饱和度。 相信不少朋友买了液晶显示器回家之后都基本没有怎样调节显示器的色域管理,可能就调节一下对比度和亮度,只要自己不觉得刺眼,或者画面不至于太暗或者太亮就好。导致这个问题其中一个因素是很大程度由于色彩这个问题的专业性和需要的知识门槛比较高,另外一个则是普遍消费者不会太重视这个问题,能用则可的概念已经在大多消费者心中扎根。 ICC Profile 保持各种设备的色彩呈现的桥梁 或许我们解析ICC Profile 文件的作用最简单的解析就是:桥梁。它是保证各种设备色彩呈现的桥梁,毕竟各个设备所能呈现的色彩范围都不同,最简单的引用则是 电脑 上使用的RGB模型,而印刷使用的则是CMY K模型,其实这两个模型是理解为设备色彩的范围。而ICC Profile的作用就是为了解决不同设备维系色彩一致性问题,正如不同语言的人沟通可能

显示器调整大小软件显示器色彩校准

显示器调整大小软件显示器色彩校准 1. 保存灰板测白平衡文件 2. 不要用3年以上的旧显示器(原话:throw out of the window:) 3. 用屏幕校色仪(如SPYDER“蜘蛛”) 4. PhotoShop中默认用Adobe RGB(1998) ICC 5. 注意转CMYK时的损失 数码摄影包括了三个过程,一是拍摄,二是修正和调整,三是打印输出。三个过程中,贯穿始终的是色彩,因此 色彩管理摄影过程中的核心问题 。有的时候我们兴奋地把照片调节好,结果放大出来一看,和在显示器上看到的差别不小;有时候自己看来不错的作品,放在网上供大家欣赏,结果不少人却不认同.......对于以摄影为业的人来说,这甚至是致命的,一点点很小的偏色可能会让很完美的作品,成了“废品”。不论是专业的数码摄影师还是普通的数码摄影发烧友,几乎都面临着这样的一个问题:这个色彩是“真实”的色彩吗?这个“真实”包括几个方面: 1. 拍摄下的照片和真实场景是否一致? 2. 在显示器上看到的照片和印刷、扩大出的图片是否一致? 3. 你看到的在显示器上的图像,与别人在网络另一端用其它显示器看到的是否一致?

4. 对于用来出版的照片,在处理过程中,几台同时显示同一照片的电脑是否有同样的标准? 除了第1项之外,其它3项可以借助“显示色彩校正系统”来做到。它可以从显示器外部用光色度计之类的装置,读取真实显示出的色彩、亮度等数据,同电脑应当显示的“真实的”色彩、亮度数据相比较,从而科学地、极其精确地、自动地作出修正,也可以指导使用者对显示器作出正确的设定。专业摄影师Sarahsliver(Hasselblad 哈苏Master),对于色彩控制说了几点: 1. 保存灰板测白平衡文件 2. 不要用3年以上的旧显示器(原话:throw out of the window:) 3. 用屏幕校色仪(如SPYDER“蜘蛛”) 4. PhotoShop中默认用Adobe RGB(1998) ICC 5. 注意转CMYK时的损失 一. 显示器的选择及其颜色校准 在整个数码作业流程中,“显示器颜色的校准”可以说是最最重要的环节了。如果显示器颜色偏差的厉害,那它会直接影响到接下来所有操作,如扫描,打印等各类和颜色打交道的操作。因此,选择一台好的显示器尤其重要,拥有一台色彩再现准确的显示器,是数码摄影的基础之一。好的CRT和LCD,有色温预设,有RGB分量调整,更有数字输入,这些

CIE1931及Lab 颜色体系的概念及理解

蓅哖、似誰2012 二.CIE1931标准RGB系统 以上这个图叫做:CIE1931‐RGB系统标准色度观察者光谱三刺激值,代表人眼在2度视场的平均颜色视觉特性。 CIE RGB标准规定三原色红绿蓝的波长分别为436nm546nm700nm,为上图r,g,b其中2个分量为0的时候,与纵坐标的交点。 这三种原色可以混色成波长546到700中的任意颜色,但是436到546之间混不出来,因为436到546的r值为负值。 这个图由实验获得的,负光强究竟怎么实验出来,难以理解。 CIE1931又推出了一个新的标准XYZ系统: 用假想的XYZ作为3原色,但其实这三种原色是不存在的。可以用X(偏红)Z(偏蓝紫)Y(偏绿)混出我们的色域空间。必须先找到XZ且Y=0的曲线,即无亮度曲线。X和Z是RGB 的混色。 Y的值虽然也是偏绿的混色,但它的大小恰好是亮度大小,CIE规定,Y值对波长的曲线符合人眼光谱光视效率的值,人眼正好也是对偏绿色的光谱最敏感。 Y其实就是我们平时测的亮度,

cd/m2 以上这个图怎么来的? 可能也是通过实验得出来的,通过以上的RGB‐>XYZ公式得来的。而那个公式的系数暂时无法求得。X,Z的大小对亮度没有贡献,仅代表颜色。

得到光谱色的互补色,只要从该颜色点过C点作一条直线,求其与对侧光谱曲线的交点,即可得到补色的波长。D的补色为E。 o确定所选颜色的主波长和纯度。颜色A的主波长,从标准白光点C过A作直线与光谱曲线相交于B(A与B在C的同侧),这样颜色A可以表示为纯色光B和白光C的混合,B就定义了颜色A的主波长。 定义一个颜色域。通过调整混合比例,任意两种颜色: o I和J加在一起能够产生它们连线上的颜色 再加入第三种颜色K,就产生三者(I、J和K)构成的三角形区域的颜色。

LCD1602驱动详解

一.接口 LCD1602是很多单片机爱好者较早接触的字符型液晶显示器,它的主控芯片是HD44780或者其它兼容芯片。刚开始接触它的大多是单片机的初学者。由于对它的不了解,不能随心所欲地对它进行驱动。经过一段时间的学习,我对它的驱动有了一点点心得,今天把它记录在这里,以备以后查阅。与此相仿的是LCD12864液晶显示器,它是一种图形点阵显示器,能显示的内容比LCD1602要丰富得多,除了普通字符外,还可以显示点阵图案,带有汉字库的还可以显示汉字,它的并行驱动方式与LCD1602相差无几,所以,在这里花点时间是值得的。 一般来说,LCD1602有16条引脚,据说还有14条引脚的,与16脚的相比缺少了背光电源A(15脚)和地线K(16脚)。我手里这块LCD16 02的型号是HJ1602A,是绘晶科技公司的产品,它有16条引脚。如图1所示:

图1 再来一张它的背面的,如图2所示:

图2它的16条引脚定义如下:

3. VO是液晶显示的偏压信号,可接10K的3296精密电位器。或同样阻值的RM065/RM063蓝白可调电阻。见图3。 图3 4. RS是命令/数据选择引脚,接单片机的一个I/O,当RS为低电 平时,选择命令;当RS为高电平时,选择数据。 5. RW是读/写选择引脚,接单片机的一个I/O,当RW为低电平时,向LCD1602写入命令或数据;当RW为高电平时,从LCD1602读取状态 或数据。如果不需要进行读取操作,可以直接将其接VSS。 6. E,执行命令的使能引脚,接单片机的一个I/O。 7. D0—D7,并行数据输入/输出引脚,可接单片机的P0—P3任意 的8个I/O口。如果接P0口,P0口应该接4.7K—10K的上拉电阻。如果是4线并行驱动,只须接4个I/O口。 8. A背光正极,可接一个10—47欧的限流电阻到VDD。 9. K背光负极,接VSS。见图4所示。

各种颜色空间介绍

颜色空间color space 颜色空间是颜色集合的数学表示。三种最常用的颜色模型是:RGB(用于计算机图形学中);YIQ、YUV或YCbCr(用于视频系统中);CMYK(用于彩色打印)。为了更好的理解颜色模型,先介绍几个基本的颜色概念。 亮度(lightness or intensity or luminance):亮度是光作用于人眼所引起的明亮程度的感觉,它与被观察物体的发光强度有关。主要表现光的强和弱。 色调(hue):色调是当人眼看一种或多种波长的光时所产生的色彩感觉,它反映颜色的种类,是决定颜色的基本特征。 饱和度(saturation):饱和度是指颜色的纯度即掺入白光的程度,表示颜色深浅的程度。 例如:红色 + 白色 = 粉红色饱和度下降,同时色调发生变化 需要说明的是,由于上面所提到的三种最常用的颜色模型与亮度、色度、饱和度这些直接概念没有直接的关系。所以又提出了其他的颜色空间模型,比如HSI和HSV,来简化编程和操作。 RGB颜色空间 由于彩色显示器采用红、绿和蓝来生成目标颜色,所以RGB颜色空间是计算机图形学最通常的选择,这样可以简化系统的构架与设计。 可以用三维的笛卡尔坐标系统来表示RGB颜色空间,如图3-1。而表3-1包含的RGB 值具有100%的幅度、100%的饱和度,是8个标准的视频测试信号。 但是,当处理图像时,使用RGB颜色空间并不是很有效。例如,为了修改给定像

素的亮度,必须同时从帧缓冲区中读出RGB三个分量,然后重新计算给定亮度对应的RGB值,执行相应的修改后再写回帧缓冲区。如果我们能够访问到直接以亮度格式存储的图像,那这个处理过程会简单很多。 RGB颜色空间的另一个缺点是,要在RGB颜色立方体中生成任何一种颜色,三个RGB分量都需要占用相同的带宽。这就使得每个RGB颜色分量的帧缓冲需要同样的像素深度和现实分辨率。 RGB颜色空间存在许多种不同类型的实现,下面只介绍其中三种,即sRGB、Adobe RGB和scRGB,为了方便说明,先引入CIE 1931色度图。 上面这幅图像,有一个“舌形”色域空间,是人眼能够辨别的色彩空间,它的边缘围绕一道从波长从380到700(毫微米)的光谱,中间就是用红、绿、蓝三种颜色按不同比例调配出来的颜色。 这幅图的巧妙之外在于它通过“归一化”,用两维平面来表示三个数据。X轴是红色的比例,Y轴是绿色的比例,而Z轴是蓝色的比例,虽然Z轴没有画出来,但它的比例数据可以很方便地计算出来。比方红是0.2,绿是0.3,那么蓝就是0.5。因为它们三者加起来必须等于1。 10年前,微软和惠普推出一个叫standard RGB的色域标准(sRGB),是一个基于32位PC机的标准。从上面的图片看到,它只是人眼能辨别的色彩空间(舌形色域)的一部分,人眼能辨别的好多色彩它都无法显示。但这个标准还是被广泛接受。我们现在在使用的显示器、扫描仪、打印机、数码相机,许多都使用这个标准。 大概过了两年,Adobe推出了Adobe RGB标准,色域要比sRGB的范围更宽广,这几年

段式LCD驱动原理详解

LCD Driver(液晶驱动器) 在单片机的应用中,人机界面占据相当重要的地位。人机界面主要包括事件输入和结果指示,事件输入包括键盘输入,通讯接口,事件中断等,结果指示包括LED/LCD显示、通讯接口、外围设备操作等。而在这些人机界面当中,LCD 显示技术由于其具有界面友好,成本较低等特点而在很多应用场合得以广泛应用。 1.LCD的显示原理 在讲解LCD driver之前,我们先就LCD的显示原理作一简单的介绍。 LCD(Liquid Crystal Display)是利用液晶分子的物理结构和光学特性进行显示的一种技术。液晶分子的特性: 液晶分子是介于固体和液体之间的一种棒状结构的大分子物质; 在自然形态,具有光学各向异性的特点,在电(磁)场作用下,呈各向同性特点; 下面以直视型简单多路TN/STN LCD Panel(液晶显示面板)的基本结构介绍LCD的基本显示原理,示意图如图-1: 图-1 LCD的基本显示原理

整个LCD Panel 由上下玻璃基板和偏振片组成,在上下玻璃之间,按照螺旋结构将液晶分子有规律的进行涂层。液晶面板的电极是通过一种ITO 的金属化合物蚀刻在上下玻璃基板上。如图所示,液晶分子的排列为螺旋结构,对光线具有旋旋光性,上下偏振片的偏振角度相互垂直。在上下基板间的电压为0时,自然光通过偏振片后,只有与偏振片方向相同的光线得以进入液晶分子的螺旋结构的涂层中,由于螺旋结构的的旋旋光性,将入射光线的方向旋转90度后照射到另一端的偏振片上,由于上下偏振片的偏振角度相互垂直,这样入射光线通过另一端的偏振片完全的射出,光线完全进入观察者的眼中,看到的效果就为白色。而在上下基板间的电压为一交流电压时,液晶分子的螺旋结构在电(磁)场的作用下,变成了同向排列结构,对光线的方向没有作任何旋转,而上下偏振片的偏振角度相互垂直,这样入射光线就无法通过另一端的偏振片射出,光线无法进入观察者的眼中,看到的效果就为黑色。这样通过在上下玻璃基板电极间施加不同的交流电压,即可实现液晶显示的两种基本状态亮(On)和暗(Off)。 在实际的液晶模以驱动电压中,有几个参数非常关键: 交流电压,液晶分子是需要交流信号来驱动的,长时间的直流电压加在液晶分子两端,会影响液晶分子的电气化学特性,引起显示模糊,寿命的减少,其破坏性为不可恢复; 扫描频率,直接驱动液晶分子的交流电压的频率一般在60~100Hz 之间,具体是依据LCD Panel 的面积和设计而定,频率过高,会导致驱动功耗的增加,频率过低,会导致显示闪烁,同时如果扫描频率同光源的频率之间有倍数关系,则显示也会有闪烁现象出现。 图-2 帧频(Frame)示意图 液晶分子是一种电压积分型材料,它的扭曲程度(透光性)仅仅和极板间电压的有效值有关,和充电波形无关。电压的有效值用COM/SEG 之间的电压差值的均方根VRMS 表示: []dt t V T RMS V T 2 )(1 )(∫= LCD 显示黑白(透光和不透光)的电压有效值的分界电压称为开启电压Vth,当电压有效值超过Vth,螺旋结构的旋光角度加大,透光率急剧变化,透明度急剧上升。反之,则透明度急剧下降。光线的透射率与交流电压的有效值的关系如图-3:

显示器校准

怎样确保从计算机上看到准确的图像 https://www.wendangku.net/doc/5f10721568.html,/techniques/viewtechnique.cfm/recid/12 校准显示器是首要的因素,这可能也是建立一个数码工作室最重要的步骤。显示屏上的图像是你看到的唯一的数字文件,所有调整后的图像的质量依赖于显示器显示的准确性。 关于这个问题,有各种各样的的工具可以协助解决。有非常昂贵的硬件和软件包,它们能直接在显示器上测度色彩。有些显示器包括校准软件,像Radius PressView和Apple ColorSync,是比较好的校准显示的工具,并且还能自动更新。 在Mac和Windows平台,显示标准有很大的差异。在Macintosh平台,标准显示器会产生一个ICC侧影,它是系统软件,在系统启动时自动校正显示图像。不管使用什么软件,显示器总能显示校正过的图像。这是苹果系统的一个主要优势。而对于Windows平台,只有当使用ICC兼容的软件时,校正功能才能启动。这与Mac在系统启动时校正图像是不同的。由于电脑用户使用的PC图像卡的工作方式不同,gamma显示设置不是总能发挥作用,特别是当计算机把系统和图像功能设置为共享时。这意味着系统范围的校准不是总能在Windows PC上使用。 一、Adobe Gamma内嵌控制器

这个程序来自Adobe Photoshop 5.0,我们可以从图中看到。它的一个优点就是,可以兼容Windows PC和Mac用户。它还能自动安装进内嵌的控制器文件夹或直接放在Mac和Windows 98的桌面上。 二、校准显示的步骤 在开始校准之前,我们把打开显示器,然后离开30分钟,以使所有的东西在调节之前都稳定下来。然后,打开Adobe gamma内嵌控制器,选择校准助手开始正式工作。 打开已存储的文件或图像,它出现在离打开菜单最近的地方。

Gamma和色域空间

MR.OH!主述 ANAN 編撰名詞釋疑 短短的十篇講座,Mr.OH! 希望能幫助同學們建立色彩管理和校準概念,為了避免干擾學習進度和講座流程,Mr.OH!在這個單元的最後一講中,安排名詞釋疑,針對色彩管理講座中所提到的幾個重點名詞,Gamma值、ΔE 、與色域空間作一個完整的解釋。 什麼是 Gamma 值?

同學初接觸色彩科學遇到第一個專有名詞通常就是『Gamma值』,或稱『Gamma曲線』。如果不是已經鑽研這個領域有一段時間的研究者,很難從字面上去判斷 Gamma 到底代表什麼意思?難道是宇宙放射線中的『γ』?但即使是已經有了學習基礎的色彩管理者,想藉由簡短的幾句話來描述 Gamma值,也是相當地困難。特別是為什麼要稱為『Gamma』,而不用一般淺顯易懂地 Contrast 對比、Brightness 明度 或 Luminance 照度來取代呢?Gamma 似乎與顯示裝置的明亮對比關係密切,可是卻使用一個完全不能理解的名稱?為什麼? 起源於人類視覺研究 Gamma 修正 將 Gamma 歸類於明暗部與中間調之數學表示是一個比較籠統,但較容易接受的說法。實際上,Gamma 背後代表了一連串人類視覺研究的故事。這個故事的起點就是,人的視覺究竟對什麼敏感?限於本講篇幅,Mr.OH! 會另闢章節解釋這些故事和實驗,總歸人類視覺研究發現了兩個特性: 1.人眼對灰度變化的感覺比對色調變化的感覺來得敏銳 2.人眼對低亮度變化的感覺比對高亮度變化的感覺來得敏銳 這兩個特性對顯示工業,進而是數位影像都影響深遠。舉例來說,如果要作出一台顯示器能夠完整地表現出所有高傳真的畫面,無論是高亮度天空或暗部的陰影,則顯示器的對比至少要達到 5000:1 以上,基於成本和技術,現實生活之中,根本無法達到這樣的要求,目前量產產品只能做出 500~1000:1的顯示器。 Gamma 對應 RGB 顏色明度之示意圖 因此,顯示工業勢必要有所取捨!人眼的第二特性,指出人眼所能分辨的亮差層次是以對數方式分佈,而非以線性方式分佈。換言之,在人視覺心理感知度上,面對高亮度達100燭光的畫面時,您可能區分得出99或101燭光的差異,但反過來,在黑暗的環境例如僅1燭光時,你可以分辨出 0.01燭光的差異,也就是說在一燭光以下常人的視覺敏銳度會提高100倍。有了這項研究依據,顯示工業作了選擇,也就是在較暗的畫面時我們選擇較高的Gamma 值,以犧牲亮部層次來換取更多的暗部表現,相對地,一些明亮的畫面中我們就改選擇較低的Gamma值以犧牲部分的暗部層次,來使得亮部層次(如雲

几种免费显示器校正软件比较

几种免费显示器校正软件比较 [作者:Admin来源:色彩管理网点击数:1934 更新时间:2007-11-6 文章录入:Admin] 【字体: 】 目前市面上显示器校正分为硬件校正和软件校正两种。 硬件校正是采用专用测量仪器(如色度仪、分光光度仪等),配合一些专用软件去测量显示器的亮度、对比度、色度,并按标准调整,最终通过测量一系列色块生成显示器专用icc文件。此icc文件可以影响显示器及应用软件的颜色显示效果。采用硬件仪器调整可使显示器不受人为干扰而达到标准化,使目前最佳的显示器校正方式。但硬件调整需要购买相应测量仪器(价格昂贵,往往比常用显示器还贵),而提供显示器调整的专业服务机构还太少,不能满足需求(提供服务也要收取一定费用,这也是许多非专业个人用户不选择的原因)。 基于以上原因,目前还有一些免费的软件校正方式。软件校正是采用安装在电脑系统中的软件,用人工眼睛看的方式去调整显示器的亮度、对比度、色彩等指标,个别软件还可以生成包含一些信息的icc 文件(注意纯软件生成的icc文件并不是显示器正真的icc文件,只是包含一些经过调整的基本信息的通用icc文件)。软件校正受人为水平能力和环境光线因素影响很大,而且不适合调整液晶显示器(LCD),但作为免费的校正方式,还是适合非专业使用的人员来调整纯平显示器(CRT)的。 目前最常用,最为大家了解的免费软件是随photoshop一起捆绑销售的adobe gamma软件,adobe gamma软件我们网站有专门的介绍,请点击这里:Adobe Gamma软件,了解详细使用方式。 很多photoshop用户并没有安装Adobe Gamma软件(安装时选择简洁安装、使用photoshopCS-CS2版本、使用一些绿色精简版photoshop,都没有adobe gamma软件),而Adobe Gamma软件并不单独提供下载,同时Adobe Gamma自身也存在一些问题。另有其他几种软件调整方式也各有各的特点,在这里给大家介绍一下,它们分别是:QuickGamma软件、桐生彩希的调整显示器图卡、Monitor Calibration Wizard软件三种。下面分别一一介绍。 QuickGamma软件 QuickGamma正是一个协助你做显示器校色的软体, 而且使用起来相当简单。它是免费的,而且使用起来相当简单。在此做一简略说明, 详细使用方式请见软件的Help 文件。

广色域显示器下的色彩校正原理及方法

广色域显示器下如何使用色彩管理 本贴强烈建议使用广色域显示器观看,否则无法看出相关图片的对比效果今年广视角广色域显示器的推出是一浪接一浪,先是HP LP2475,接着是飞利浦240PW9,现在又来了DELL2410,听说还有厂家憋足了劲打算出新款26寸、27寸的广视角广色域机种。ISP面板颜色纯正、视角宽广,一时间,很多朋友尤其是喜爱玩摄影的色友们都纷纷购买了广色域显示器,然而很多人在用了之后,产生的最大疑惑往往却是感觉到看图“不准”了。 在这里首先界定下这个“不准”的定义:既然是摄友,大家手头的照片都不少,入了新的广色域显示器自然这些图片要用大屏好好欣赏下,对于经常出图和在网上交流的朋友,他们的第一感觉都是看到的颜色相对于以前所用的非广色域的CRT或者LCD显示器而言的太过于艳丽,自己在新显示器上看到的色彩与别人看到的或是打印出的同一图片大相径庭,同时看到别人发给自己的图同样和别人看到的不一致。导致无法与别人交流、甚至无法正常工作、到了无法容忍的地步,抱怨的有,买了立马出的也有,在QQ群里问的很多的也是这个问题,因此小弟就说下本人使用240PW9这款显示器几个月来所总结的一点经验,谈谈如何在广色域显示器下能够较为准确的查看目前使用最为广泛的SRGB色域的一些具体办法,供大家分享。 首先,再观看本文之前,如果你认为自己是一位专业的修图工作者,或者资深的摄影爱好者,对色彩的要求极为苛刻,并且把显示器作为自己手中的吃饭家伙的话,那么就不用接着看下去,请马上放弃手上的广色域显示器,请更换一台标准的SRGB显示器,如DELL2007、NEC2090、NEC2490、EIZO CG211等。如果不愿继续烧下去,希望在现有的广色域显示器上能够实现兼顾娱乐和修图,并且达到基本准确的图片交流等非专业应用,那么请接着看下去。 普通色域和广色域我感觉有些像目前的标清和高清之间的关系,都是一个是市场占有率高,一个技术领先但使用的人少,自然占有率高的往往就成了标准,就像SRGB。绝大多数卡片机和现有的显示器都是SRGB色域,而ARGB的使用就少多了,仅仅用在单反和部分新款显示器上,而SRGB显示器更大的优势是看到的图和印刷出的图色彩更接近,毕竟SRGB和CMYK的色域更接近。虽然LP2475、240PW9、DELL2410这几款显示器都带有SRGB模式,但都形同鸡肋,严重不准,即使是万元级别的广色域显示器NEC2690WUXI自带的SRGB 模式也有偏差。有人会问,能不能用校色设备将广色域校正成SRGB呢,到目前为之,我还没听说过到哪个人用某种设备能将广色域的色域通过调节显示器的亮度、对比和RGB值校正到SRGB色域,这恐怕是显示器面板采用更鲜艳的滤色片和WCCFL背光等先天的原因所决定了的吧,用稍微低端点的设备,甚至连准确的白平衡都无法校准,正确的白点得不到,更别提及色彩了。按照目前公认的说法,只有用红蜘蛛和I1 D2以上的色度仪配合支持广色域的新版本软件才能较为准确的校准广色域,最佳的选择是采用光度仪。没有条件的话,只好通过手动肉眼调节再加载别人测得的ICC来近似模拟了,所以在这里强烈呼吁,有条件的话,大家还是入手一只红蜘蛛吧,它能最大限度的提升的你显示器的档次,提高你的工作效率。 那么有了校色设备,我们如何能得到SRGB色彩呢,请继续看下去: 首先进行校色,通常针对印刷,我们一般按照色温6500k,gamma2.2,亮度120坎德拉进行校正,称之为作准D65,在校正过程中,我们通过调节广色域显示器,

显示器颜色校正(实用版)

显示器颜色校正(实用版) 我是一名景观设计工作者,色彩对于我来讲则是最敏感的,在通常工作中,我时常会遇到在自己电脑上调整的图纸和在客户电脑上看到的相差很大,更离谱的是我自己电脑调整好的和打印输出时候的色调与明暗度的差距。这个问题,应该多数设计师都会遇到吧,因此本人找了很多资料以及图片,最后主要问题还是显示器的问题,下面是显示器颜色校正方法及图片(因为显卡都不一样,会有一定的差距哦)。 一、校正前的准备工作: 1.为了得到最好的校准效果,尽量使用最新版的Adobe Gamma(比如Photoshop cs中附带的)。 2.要确保显示器开机预热半个小时以上,使它处于稳定的工作状态。 3.显示器周围的环境光线始终保持一致。灯及灯的位置不要改变,太亮或太暗都不合适,最好的光线是稍稍偏暗,并且尽可能减少屏幕对环境光线的反射。 4.去掉显示器的桌面背景,因为漂亮的桌面会影响你在接下来的校正过程中对色彩的准确感知。并将桌面颜色设置成中性的灰色。以WindowsXP系统为例,右击桌面选择“属性”打开“显示属性”对话框,点选“外观”选项卡,单击其中的“高级”按钮,弹出“高级外观”窗口,单击其中的“颜色”按钮,在弹出的“颜色”窗口中修改红绿蓝三种颜色的值为128。 5.显示器的颜色数量应该设置成24位或32位真彩色。通过“显示属性”窗口中“设置”选项里的“颜色质量”设置。 二、校正方法一 1、点击:开始→设置→控制面扳→Adobe Gamma(通过安装程序安装的Photoshop 都会有本程序)。在弹出的对话框中选择控制扳模式(向导模式也行,凭个人爱好)。(如果没有Adobe Gamma,就直接下载一个Gamma) 2、看说明文件是不是:sRGB IEC61966-2.1(版本可不管),如不是,点击“加载”按扭在打开屏幕描述文件中找到:sRGB Color Space Profile 文件,选中后点击“打开”。sRGB IEC61966-2.1就加载上了。

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