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java基础知识点笔记

java基础知识点笔记

Java是一门广泛应用于跨平台开发的高级编程语言。作为一名Java开发人员,掌握Java基础知识点是非常重要的。本文将介绍Java 基础知识点的笔记,帮助您更好地掌握Java语言。

1. 数据类型

Java支持的基本数据类型有8种,分别是byte、short、int、long、float、double、char和boolean。其中,byte、short、int、long、float、double是数字类型,char是字符类型,boolean是布尔类型。

2. 变量

在Java中,变量是用于存储数据值的容器。声明一个变量需要指定变量的数据类型和变量名字。变量名字必须是唯一的,并且遵循标识符规则。

3. 运算符

Java支持的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。算术运算符包括加、减、乘、除、取模等。关系运算符用于比较两个值是否相等,逻辑运算符用于连接两个或多个条件。

4. 控制语句

Java中的控制语句包括条件语句、循环语句和分支语句。条件语句根据条件的真假分别执行不同的代码块。循环语句用于重复执行一段代码块,分支语句用于根据条件选择不同的执行路径。

5. 数组

数组是一组具有相同数据类型的变量的集合。Java中的数组可以是一维或多维的。在Java中,数组的下标从0开始。

6. 类和对象

Java是面向对象的语言,一个类是一个对象的蓝图,对象是类的一个实例。类包含属性和方法,属性是类的状态,方法是类的行为。

7. 方法

方法是一段代码块,它包含一组语句,用于执行特定的任务。方法具有返回值和参数。在Java中,所有的方法都是类的成员。

8. 继承

继承是一种面向对象的编程技术,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。继承可以提高代码的复用性,减少代码的重复。

9. 接口

接口是一种抽象的数据类型,它定义了一组方法的声明,但没有实现。接口可以被类实现,一个类可以实现多个接口。

10. 异常处理

异常是程序执行过程中的一种错误,它会导致程序中断。Java

中提供了异常处理机制,可以在程序中捕获和处理异常。异常处理可以使程序更加健壮,避免因为异常导致程序的崩溃。

总结

本文介绍了Java基础知识点的笔记,包括数据类型、变量、运算符、控制语句、数组、类和对象、方法、继承、接口和异常处理。掌握这些基础知识点是学习Java语言的基础,也是成为一名优秀

Java开发人员的必备技能。

java知识笔记

java知识笔记 Java知识涵盖广泛,以下是一份常见的Java知识笔记概述,但无法完整列出所有内容: 1. 基础概念 - Java语言特点:面向对象、跨平台性、自动内存管理等。 - 数据类型和变量:基本数据类型、引用类型、变量声明和初始化。 - 运算符和表达式:算术运算符、逻辑运算符、条件运算符等。 - 流程控制:if语句、for循环、while循环、switch语句等。 - 方法和函数:方法声明、参数传递、返回类型等。 2. 面向对象编程(OOP) - 类和对象:类的定义、对象的创建和使用。 - 封装、继承、多态:OOP的三大特性。 - 接口和抽象类:接口定义、实现和使用,抽象类的概念。 3. 集合框架 - List、Set、Map:常见集合类型和其特点。 - 迭代器和foreach循环:遍历集合的方式。 - 集合类库的使用:ArrayList、LinkedList、HashMap等。 4. 异常处理 - 异常的种类:受检异常、非受检异常。 - try-catch-finally块:异常处理机制。 - 自定义异常:创建和使用自定义异常类。 5. IO和文件操作 - InputStream、OutputStream:输入输出流基础。 - Reader、Writer:字符流的使用。 - 文件操作:读写文件、文件夹操作等。 6. 多线程编程 - 线程基础:创建线程、线程生命周期。 - 同步和锁:synchronized关键字、Lock接口。 - 线程池:Executor框架、线程池的使用。 7. Java虚拟机(JVM) - 内存管理:堆、栈、方法区等内存结构。 - 垃圾回收:垃圾回收器、GC算法。 - 性能优化:JVM参数调优、代码优化等。 8. Java标准库和框架

Java编程知识总结

Java编程知识总结 Java是一种面向对象的编程语言,在当今的编程界具有重要的 地位。它具有简单易学、跨平台、丰富的库以及广泛的应用领域 等优点,因此备受广大程序员的欢迎。本文将总结Java编程知识,包含Java的基础知识、高级特性、开发工具和经验分享等方面的 内容。 一、Java基础知识 Java的基础知识包括语法、数据类型、流程控制、方法、数组 等方面。 1.语法 Java的语法与C++和C有很多相似之处,但也有许多不同之处。Java的代码都是以类的形式组织,而在类内则是由方法来组成。Java的语法比较严谨,对于代码格式有较高的要求。例如,Java 中要求每一个语句以分号结尾。另外,在Java中,大小写具有区 别性。

2.数据类型 Java的数据类型与C++和C的数据类型类似,主要包括基本数 据类型和引用数据类型。Java的基本数据类型有byte、short、int、long、float、double、char和boolean等八种,其中char和boolean 类型的变量必须进行初始化。Java的引用数据类型包括数组、类、接口和枚举等。 3.流程控制 Java中的流程控制主要有分支结构和循环结构两种。其中,Java的if、else和switch等分支结构与C++和C的分支结构类似,但Java中的循环结构使用更加灵活,包括for、while、do-while等 循环语句。 4.方法 Java中的方法是一种封装代码的方式,也是Java中最基本的组 织方式。方法可以接受参数和返回值,可以在其他方法内部或外

部被调用。Java方法的定义形式为“访问修饰符返回值类型方法 名(参数类型参数名)”。 5.数组 Java中的数组是一种引用数据类型,可以存储多个相同数据类 型的值。Java中的数组可以被初始化并赋予初值,数组的下标从0开始。Java中使用数组的方式与C++和C的方式类似。 二、Java高级特性 Java的高级特性包括多线程、反射、注解和泛型等方面。 1.多线程 Java中的多线程能力是其一个重要的优势。多线程可以提高程 序的效率,使得程序同时执行多个任务。Java的多线程机制使用Thread和Runnable两种方式实现。Thread是Java中的一个线程类,而Runnable则是一个用于线程中运行的代码块。在Java中,可以 使用synchronized关键字来实现线程的同步。

Java基础知识总结

Java基础知识总结(绝对经典) 写代码: 1,明确需求。我要做什么? 2,分析思路。我要怎么做?1,2,3。 3,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。 4,代码实现。用具体的java语言代码把思路体现出来。 学习新技术的四点: 1,该技术是什么? 2,该技术有什么特点(使用注意): 3,该技术怎么使用。demo 4,该技术什么时候用?test。 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 一:java概述: 1991 年Sun公司的James Gosling(詹姆斯·高斯林)等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器; 1994年将Oak语言更名为Java;

Java的三种技术架构: JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发; JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础; JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序; 1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。 2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。 3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。 环境变量的配置: 1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdk path=%JAVA_HOME%\bin 2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin 特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。 classpath的配置:

java基础知识点笔记

java基础知识点笔记 Java是一门广泛应用于跨平台开发的高级编程语言。作为一名Java开发人员,掌握Java基础知识点是非常重要的。本文将介绍Java 基础知识点的笔记,帮助您更好地掌握Java语言。 1. 数据类型 Java支持的基本数据类型有8种,分别是byte、short、int、long、float、double、char和boolean。其中,byte、short、int、long、float、double是数字类型,char是字符类型,boolean是布尔类型。 2. 变量 在Java中,变量是用于存储数据值的容器。声明一个变量需要指定变量的数据类型和变量名字。变量名字必须是唯一的,并且遵循标识符规则。 3. 运算符 Java支持的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。算术运算符包括加、减、乘、除、取模等。关系运算符用于比较两个值是否相等,逻辑运算符用于连接两个或多个条件。 4. 控制语句 Java中的控制语句包括条件语句、循环语句和分支语句。条件语句根据条件的真假分别执行不同的代码块。循环语句用于重复执行一段代码块,分支语句用于根据条件选择不同的执行路径。 5. 数组

数组是一组具有相同数据类型的变量的集合。Java中的数组可以是一维或多维的。在Java中,数组的下标从0开始。 6. 类和对象 Java是面向对象的语言,一个类是一个对象的蓝图,对象是类的一个实例。类包含属性和方法,属性是类的状态,方法是类的行为。 7. 方法 方法是一段代码块,它包含一组语句,用于执行特定的任务。方法具有返回值和参数。在Java中,所有的方法都是类的成员。 8. 继承 继承是一种面向对象的编程技术,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。继承可以提高代码的复用性,减少代码的重复。 9. 接口 接口是一种抽象的数据类型,它定义了一组方法的声明,但没有实现。接口可以被类实现,一个类可以实现多个接口。 10. 异常处理 异常是程序执行过程中的一种错误,它会导致程序中断。Java 中提供了异常处理机制,可以在程序中捕获和处理异常。异常处理可以使程序更加健壮,避免因为异常导致程序的崩溃。 总结 本文介绍了Java基础知识点的笔记,包括数据类型、变量、运算符、控制语句、数组、类和对象、方法、继承、接口和异常处理。掌握这些基础知识点是学习Java语言的基础,也是成为一名优秀

Java知识点总结

JAVA知识点总结 1.JAVA的特点: ○1简单易用、完全面向对象; ○2与平台无关性、可扩展性强; ○3可移植性高、支持分布式编程; ○4健壮、安全可靠并性能优异; ○5支持多线程开发技术; ○6支持动态开发。 2.JVM:Java虚拟机(JVM是Java实现跨平台的基础)。 Java的源程序(*.java)编译(命令:java+文件名.java)Java字节码(*.class编译时自动形成,与源程序名一致) 运行(命令:java+源程序的文件名) JVM(Windows、Linux) 开发工具,Javac及基础核心类 JDK 运行环境,Java及基础核心类 3.编写第一个Java程序: Java源文件扩展名为:”.java” 一个源文件中最好只有一个java类,但是可以包含多个类 public修饰的类,文件名与类名必须一致(包括大小写) 被运行的类中需要有一个方法: public static void main(String[ ] args){} 一个源文件中最多有一个public修饰的类 例如:public class Test{ public static void main(String args[]){ System.out.println(“这个编写的第一个java程序!!!”); } } 在运行程序之前先配置环境变量: path变量值为:JDK安装目录下\bin; classpath变量值为:JDK安装目录下\lib; 或 .;JDK安装目录下\lib\tools.jar 在dos命令窗口中输入以下命令进行运行: 编译命令:javac Test.java 运行命令:java Test 生成文档命令:javadoc Test.java 4.Java编程规范 A、命名规定 包:包名应该是小写的名词。 如:package shipping.objects

java基础整理笔记超详细

java基础整理笔记超详细 Java是一种面向对象的编程语言,具有广泛的应用领域。下面 我将从多个角度对Java基础知识进行整理,以帮助你更好地理解和 掌握Java编程。 一、Java基础语法: 1. 标识符和关键字,Java中标识符的命名规则和规范,以及 常用的关键字。 2. 数据类型,Java的基本数据类型和引用数据类型,以及它 们的取值范围和默认值。 3. 变量和常量,如何声明和使用变量,以及常量的定义和使用。 4. 运算符,Java中的算术运算符、赋值运算符、逻辑运算符等,以及它们的优先级和结合性。 5. 控制流程,Java中的条件语句(if-else、switch-case)、循环语句(for、while、do-while)等,以及它们的用法和注意事

二、面向对象编程: 1. 类和对象,如何定义和使用类,以及如何创建对象和调用对象的方法。 2. 继承和多态,Java中的继承关系和多态特性,以及它们的作用和使用方法。 3. 封装和抽象,如何使用访问修饰符实现封装,以及如何使用抽象类和接口实现抽象。 4. 方法重载和方法重写,方法重载和方法重写的区别和使用场景。 5. 异常处理,Java中的异常分类,以及如何使用try-catch-finally块处理异常。 三、Java常用类库: 1. 字符串处理,String类的常用方法,以及正则表达式的使

2. 集合框架,Java中的集合类(List、Set、Map)的特点和 用法,以及常用的集合操作。 3. 输入输出,Java中的输入输出流(字节流、字符流)的使 用方法。 4. 文件操作,如何读写文件,以及文件路径的处理。 5. 时间日期,Java中的日期和时间处理类(Date、Calendar、SimpleDateFormat)的使用方法。 四、常用开发工具和技术: 1. 开发环境搭建,如何安装和配置Java开发环境(JDK、IDE 等)。 2. 调试技巧,如何使用调试器进行代码调试,以及常见的调试 技巧。 3. 引入第三方库,如何使用Maven或Gradle引入第三方库,

java基础知识点笔记

java基础知识点笔记 Java是一门非常重要的计算机语言,具有良好的跨平台性和易读性和易学性。尤其是基于Java开发的移动端和Web端产品,其优秀的 性能和可扩展性在行业中得到了广泛的青睐。作为Java开发工程师, 熟练掌握Java的基础知识非常重要。 一、Java基本语法 Java程序包含一个或多个类,不同类可以相互调用使用。每一个Java程序都需要有一个入口点,即main()函数。在Java中,注释采 用“//”或“/*...*/”的形式,可以单行或多行注释。Java变量需要先声明再使用,可以定义基本类型变量和引用类型变量。Java中的运 算符包括算术运算符、逻辑运算符等。 二、Java面向对象编程 Java是一门面向对象的编程语言,对象是Java程序的基本组成 单元。Java中的类封装了数据和方法,可以实现类的继承和多态。在Java中,使用构造函数实例化对象,可以使用访问控制符来控制类成 员的访问权限。 三、Java流程控制语句 Java中的流程控制语句有条件语句(if、if-else、switch)、 循环语句(while、do-while、for)等。其中,if语句可以进行嵌套,switch语句可以使用break语句避免case穿透问题。 四、Java数组 Java中的数组是一组相同类型的数据序列,从0开始编号,使用方括号表示。在Java中可以使用foreach来遍历数组,也支持多维数组。 五、Java异常处理 Java程序中的异常指的是程序出现的错误。异常处理是Java程 序中的一部分,可以使用try-catch语句来捕获并处理异常。Java中 的异常类型包括运行时异常和受检查异常。

Java知识点归纳

Java知识点归纳 Java是一种非常流行的编程语言,广泛应用于各种软件和系统开发中。对于初学者和有一定经验的程序员来说,Java的知识点非常重要,它们涵盖了Java的核心概念和基本功能。本文将对一些重要的Java知识点进行归纳和总结。 一、Java基础 Java基础是学习Java编程语言的基础,也是准备面试的必备知识点。另外,它也是其他Java进阶知识的基础。以下是一些重要的Java基础知识点: 1.变量和数据类型:Java中的数据类型包括基本数据类型 和引用数据类型,例如int、double、boolean、String等。 2.控制语句:控制语句用于控制程序的执行流程,包括if、for、while、switch等。 3.数组:数组是一组相关类型的变量的集合,可以方便地 存储和处理数据。 4.面向对象编程:Java是一种面向对象的编程语言,它支 持类、对象、封装、继承、多态等概念。 5.异常处理:异常处理是处理程序运行中出现的异常情况 的一种机制,例如try、catch、finally等。 二、Java高级

Java高级知识点包含了Java编程语言的进阶内容,包括输入输出、集合框架、多线程、网络编程等。 1.输入输出:Java的输入输出指的是将数据从内存中存储到磁盘中或从磁盘中读取数据到内存中。Java的输入输出有两种方式:字节流和字符流。 2.集合框架:Java集合框架提供了一组类和接口,用于存储和处理数据的集合。常见的集合包括List、Set、Map等。 3.多线程:在Java中,可以同时执行多个线程,这使得程序更加高效。Java的多线程包括创建和启动线程、线程同步、线程池等。 4.网络编程:Java的网络编程涉及到Socket编程,Socket 使得两个计算机之间可以进行数据交换。 5.设计模式:设计模式是可复用、可扩展和可维护的软件设计的一种方法。Java中有23种常用的设计模式,例如单例模式、工厂模式、观察者模式等。 三、Java框架 Java框架是Java编程语言的一种扩展,它提供了许多常用功能和组件,例如Web应用程序、数据库访问等。 1.Spring框架:Spring框架是用于Java企业应用程序的开源框架,它的主要目标是简化开发,并且将业务逻辑和服务解耦。

大一java基础知识点总结大全

大一java基础知识点总结大全Java是一门广泛应用于软件开发领域的编程语言,也是大一计算机科学相关专业学生必修的一门课程。本文将为大一学习Java 的同学总结一些基础知识点,帮助大家更好地理解和掌握Java编程。 一、变量与数据类型 在Java中,变量是用来存储和表示数据的一种抽象概念。Java 中的变量必须先声明后使用,并且需要指定变量的数据类型。Java 的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型和引用型。 1. 整型:byte、short、int、long 2. 浮点型:float、double 3. 字符型:char 4. 布尔型:boolean 5. 引用型:类、接口、数组等 二、运算符与表达式

Java提供了丰富的运算符,用于实现各种计算和逻辑操作。常见的运算符包括算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符等。通过运算符可以构建表达式,实现复杂的计算和逻辑判断。 三、控制语句 控制语句用于控制程序的流程执行,根据条件判断或循环执行不同的代码块。Java中常见的控制语句有条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)以及跳转语句(break语句、continue语句、return语句)等。 四、数组与字符串 数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器,它具有固定长度和连续的内存空间。在Java中,数组下标从0开始。字符串是一种特殊的引用类型,用来表示一串字符序列。Java中的字符串是不可变的,即不能修改已创建的字符串对象。

五、类与对象 Java是一种面向对象的编程语言,类是面向对象的基本单位。 类封装了数据和方法,对象是类的实例化结果。Java中的类可以 包含属性、方法、构造方法、代码块和内部类等。通过创建类的 对象,我们可以调用和访问类的成员。 六、方法与函数 方法是一段可重用的代码片段,用于执行特定的功能和操作。Java中的方法由方法名、参数和返回值类型组成。方法可以被其 他代码调用,通过传入参数来实现不同的功能。Java中也支持方 法的重载,即定义多个同名但参数列表不同的方法。 七、面向对象的特性 Java支持面向对象的几大特性,包括封装、继承、多态和抽象。封装指将数据和方法封装在一起,隐藏内部实现细节。继承用于 创建新的类,新类继承了基类的属性和方法。多态指在不同的对

javase知识点总结

javase知识点总结 JavaSE(Java Standard Edition)是Java语言的标准版本,是Java程序开发的基石。JavaSE包含了Java程序开发所需的核心框架 和库,是Java语言最基本的一个版本。JavaSE知识点总结如下: 一、Java语言基础 Java语言基础是JavaSE中最基础的知识点,主要包括数据类型、运算符、控制语句、方法和数组等基础概念。其中,数据类型是Java 程序中的基本概念,包括整型、浮点型、布尔型、字符型等;运算符 用于进行算术、逻辑和位运算等操作;控制语句包括if、switch、for、while等,用于程序的流程控制;方法是Java中的函数,用于封装一 些可重复使用的代码;数组是Java中的数据类型,用于存储相同类型 的数据。 二、面向对象编程 面向对象编程是JavaSE的核心内容之一,面向对象编程包括类 的定义、对象的创建、继承和多态等内容。类是Java程序的基本组成 单元,用于封装数据和行为,对象是类的一个实例,Java中使用new 关键字来创建对象。继承是指子类继承父类的属性和方法,Java中使 用extends关键字来实现继承;多态是指同样的方法在不同对象中的 行为不同,Java中使用方法重载和方法重写来实现多态。 三、异常处理 Java中异常处理是程序设计中的一个重要内容,JavaSE中也包 含了相关的异常处理机制。在Java中,异常分为Checked Exception 和Runtime Exception,Checked Exception需要在代码中进行处理,Runtime Exception则可以不处理。Java中使用try-catch块来捕获 异常,使用throws关键字来声明方法会抛出哪些异常。 四、输入输出流 输入输出流是JavaSE中重要的知识点之一,Java中提供了各种 输入输出流,包括字节流和字符流,用于处理文件、网络等数据的读

大一上学期java知识点总结

大一上学期java知识点总结在大一上学期的学习中,我们接触到了许多Java的基础知识和概念。下面是对这些知识点的总结和回顾。 一、Java基础 1. Java的历史和特点 2. JDK、JRE、JVM的概念和区别 3. Java的基本数据类型和引用数据类型 4. 变量的声明和使用 5. 运算符和表达式 6. 控制流程(条件语句、循环语句) 二、面向对象编程 1. 类和对象的概念 2. 封装、继承和多态的概念和作用 3. 构造方法和成员方法 4. 成员变量和局部变量

5. 包的概念和使用 6. 访问修饰符的使用 7. 对象的引用和传递方式 三、数组和字符串 1. 数组的声明和使用 2. 一维数组和二维数组 3. 字符串的创建和常见操作 4. 字符串的不可变性和String类的常用方法 5. StringBuffer和StringBuilder的区别和使用 四、异常处理 1. 异常的概念和分类 2. 异常处理的语法(try-catch-finally) 3. 自定义异常类 五、集合框架

1. 集合框架的概念和作用 2. List、Set和Map的特点和使用 3. ArrayList、LinkedList和HashSet的特点和使用 4. 迭代器的概念和使用 5. 泛型的概念和使用 六、输入输出 1. 文件的读写操作 2. IO流的概念和分类(字符流和字节流) 3. 字符流和字节流的转换 七、多线程 1. 线程的概念和创建方式 2. 线程的生命周期和状态 3. 同步和互斥的概念和作用 4. 线程的通信(wait、notify和notifyAll方法)

Java编程知识点总结

Java编程知识点总结 Java是一种广泛使用的编程语言,具有跨平台、面向对象、高性能等特点。在学习和使用Java编程过程中,掌握一些重要的知识点是非常必要的。本文将对Java编程中的一些重要知识点进行总结和概述,帮助读者更好地理解和运用Java 编程。 一、基本语法和数据类型 1. 变量和数据类型 在Java中,变量是用来存储数据的容器,数据类型决定了变量可以存储的数据的种类和范围。Java的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型等。 2. 运算符 Java支持常见的算术运算符、逻辑运算符、比较运算符等。掌握运算符的优先级和使用方法是编写Java程序的基础。 3. 控制流程 Java提供了多种控制流程语句,如条件语句(if-else、switch)、循环语句(for、while、do-while)等,用于控制程序的执行流程。 二、面向对象编程 1. 类和对象 Java是一种面向对象的编程语言,通过定义类和创建对象来实现程序的组织和结构化。理解类和对象的概念,以及它们之间的关系是Java编程的基础。 2. 封装、继承和多态

封装、继承和多态是面向对象编程的三大特性。封装可以隐藏实现细节,继承可以实现代码的重用,多态可以提高代码的灵活性和可扩展性。 3. 方法和构造函数 方法是一段可重用的代码块,通过方法可以实现代码的模块化和复用。构造函数是一种特殊的方法,用于创建对象并初始化对象的成员变量。 三、异常处理 1. 异常的概念 在Java中,异常是指程序在执行过程中遇到的错误或异常情况。了解异常的分类和处理方式,可以提高程序的健壮性和容错性。 2. 异常处理机制 Java提供了try-catch-finally语句用于捕获和处理异常。通过合理地处理异常,可以使程序在出现异常时能够正常运行,并给出相应的提示信息。 四、集合框架 1. 集合的概念 集合是Java中用于存储和操作一组对象的容器。Java提供了多种集合类,如List、Set、Map等,每种集合类都有不同的特点和用途。 2. 集合的常用操作 学习集合的常用操作,如添加元素、删除元素、查找元素等,可以帮助我们更好地利用集合来解决实际问题。 五、输入输出流 1. 输入输出流的概念

java基础知识点笔记

java基础知识点笔记 Java是一种面向对象的编程语言,其广泛应用于大型企业级应 用程序开发和 Android 应用程序开发。在学习 Java 的过程中,需 要掌握一些基础知识点,下面是一些关键的笔记: 1. Java 的特点 Java 是一种跨平台的编程语言,因为它可以在不同的操作系统 和硬件平台上运行。此外,Java 具有强类型和静态类型的特点,代 码安全性高,易于维护和扩展。 2. Java 的基本数据类型 Java 的基本数据类型包括 boolean、byte、char、short、int、long、float 和 double 八种类型。其中,boolean 类型表示 true 或false 的布尔值,而其他类型则表示不同的数字类型。 3. Java 的运算符 Java 的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位 运算符和赋值运算符。这些运算符可以用于执行各种数学和逻辑操作,例如加、减、乘、除、比较、逻辑与或非等操作。 4. Java 的控制语句 Java 的控制语句包括条件语句和循环语句。条件语句通过 if 或 switch 关键字实现,用于根据条件执行不同的代码分支。循环语句通过 for、while 或 do-while 关键字实现,用于重复执行一段代码块。 5. Java 的数组

Java 的数组是一种存储相同类型数据的数据结构,可以通过下标访问其中的元素。Java 中的数组可以是一维数组或多维数组,可以通过 new 关键字来创建。 6. Java 的面向对象编程 Java 是一种面向对象的编程语言,支持封装、继承和多态等面向对象编程特性。在 Java 中,类是构建对象的基本单位,可以通过定义类来封装数据和行为,而对象是类的实例。 7. Java 的异常处理 Java 的异常处理机制可以用于处理程序在运行过程中可能出现的异常情况,例如除零、数组越界等。在 Java 中,异常通过 try-catch 块来捕获和处理,可以提高程序的健壮性和可靠性。 以上是 Java 基础知识点的一些笔记,这些知识点是 Java 程序员必须掌握的基本技能。如果你正在学习 Java,建议仔细学习这些知识点,并通过实践来加深理解。

java知识总结文档

java知识总结文档 Java知识总结文档 1. Java简介 Java是一种面向对象的编程语言,由Sun Microsystems公司于1995年推出。Java语言具有可移植性、安全性和简单性等特点,因此在软件开发领域得到广泛应用。Java可以用于开发各种类型的应用程序,包括桌面应用程序、Web应用程序和移动应用程序等。 2. Java基础知识 Java语言的基础知识包括数据类型、变量、运算符、流程控制语句和数组等。Java的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型,基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型,引用数据类型包括类、接口、数组等。 3. 面向对象编程 Java是一种面向对象的编程语言,面向对象编程的核心概念包括类、对象、继承、封装和多态等。在Java中,类是对象的模板,对象是类的实例。继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法,封装是指将数据和方法封装在类中,通过访问修饰符进行控制。多态是指同一个方法可以在不同的对象上具有不同的行为。 4. 异常处理 在Java程序中,异常是指由于程序错误或其他问题而导致的运行时

错误。Java提供了异常处理机制来处理异常,包括try-catch语句和throws语句等。通过异常处理,可以使程序具有更好的健壮性和可靠性。 5. IO流操作 IO流是Java中用于输入和输出的机制,包括字节流和字符流。字节流主要用于处理二进制数据,字符流主要用于处理文本数据。Java提供了各种类型的IO流,包括文件流、缓冲流、数据流等。通过IO流操作,可以实现文件的读写、网络通信等功能。 6. 多线程编程 多线程是指一个程序中同时执行多个线程的机制。Java提供了多线程编程的支持,通过Thread类和Runnable接口可以创建和管理线程。多线程编程可以提高程序的并发性和响应性,但也需要注意线程安全和同步的问题。 7. GUI编程 GUI(图形用户界面)是指通过图形方式来展示和操作程序的用户界面。Java提供了Swing和AWT等库来实现GUI编程。通过GUI编程,可以创建各种类型的窗口、按钮、菜单等组件,实现用户与程序的交互。 8. 数据库连接 Java提供了JDBC(Java Database Connectivity)来实现与数据

java所有知识点总结

java所有知识点总结 Java是一门面向对象编程语言,那么java的知识点有哪些呢?下面一起来看看java所有知识点总结资料吧! java所有知识点总结(1) 非静态对象的初始化 在创建对象时,对象所在类的所有数据成员会首先进行初始化。 基本类型:int型,初始化为0。 如果为对象:这些对象会按顺序初始化。 ※在所有类成员初始化完成之后,才调用本类的构造方法创建对象。 构造方法的作用就是初始化。 (2) 静态对象的初始化 程序中主类的静态变量会在main方法执行前初始化。不仅第一次创建对象时,类中的所有静态变量都初始化,并且第一次访问某类(注意此时未创建此类对象)的静态对象时,所有的静态变量也要按它们在类中的顺序初始化。 (1) 主类的超类由高到低按顺序初始化静态成员,无论静态成员是否为private。 (2) 主类静态成员的初始化。 (3) 主类的超类由高到低进行默认构造方法的调用。注意,在调用每一个超类的默认构造方法前,先进行对此超类进行非静态对象的初始化。

(4) 主类非静态成员的初始化。 (5) 调用主类的构造方法。 (1) 类可以没有构造方法,但如果有多个构造方法,就应该要有默认的构造方法,否则在继承此类时,需要在子类中显式调用父类的某一个非默认的构造方法了。 (2) 在一个构造方法中,只能调用一次其他的构造方法,并且调用构造方法的语句必须是 第一条语句。 有关public、private和protected (1) 无public修饰的类,可以被其他类访问的条件是: a.两个类在同一文件中, b.两个类在同一文件夹中, c.两个类在同一软件包中。 (2) protected:继承类和同一软件包的类可访问。 (3) 如果构造方法为private,那么在其他类中不能创建该类的对象。 (1) 抽象类不能创建对象。 (2) 如果一个类中一个方法为抽象方法,则这个类必须为abstract抽象类。 (3) 继承抽象类的类在类中必须实现抽象类中的抽象方法。 (4) 抽象类中可以有抽象方法,也可有非抽象方法。抽象方法不能为private。

Java基础知识总结

Java基础知识总结 Java作为一种现代化的面向对象的语言,在软件开发领域的影 响力不断扩大。它的广泛应用和丰富的资源库,使它变成了计算 机科学领域中最受欢迎的编程语言之一。在学习Java编程的初级 阶段,需要掌握一些基本的概念和语法规则,本篇文章将就Java 编程语言的基础知识进行总结。 一、Java语言基础 1. 变量:在Java中,定义一个变量需要指定数据类型和变量名,如int num = 10。Java中的变量有八种基本数据类型,分别为:byte、short、int、long、float、double、char、boolean。 2. 数据类型转换:Java中有两种类型转换,分别为隐式类型转 换和显式类型转换。隐式类型转换是自动完成的,比如将int类型 的变量赋值给double类型的变量。而显式类型转换需要使用强制 类型转换符(括号内加上需要转换的类型),例如将double类型 的变量转为int类型的变量,需要写成int num = (int)3.14。

3. 运算符:Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻 辑运算符、位运算符、赋值运算符等,例如a + b、a == b、!a、|a、a += b等。 4. 流程控制语句:Java中的流程控制语句包括条件语句、循环 语句和跳转语句。常用的条件语句有if语句、switch语句,常用 的循环语句有for语句、while语句、do-while语句,常用的跳转语句有break语句、continue语句、return语句。 5. 数组:在Java中,数组可以存储相同数据类型的一组数据。 定义一个数组需要指定数组类型、数组名和数组长度,如int[] nums = new int[5]。数组的下标从0开始,可以通过下标进行访问,如nums[0]表示数组的第一个元素。 6. 字符串:Java中的字符串是一个对象,可以通过String类的 构造函数来创建,例如String str = new String("Hello World"),也 可以使用字符串字面值创建,例如String str1 = "Hello"。Java提供 了很多字符串操作的方法,如concat()方法用于将两个字符串连接 在一起,toUpperCase()方法用于将字符串中的字母转换为大写字 母等。

Java基础知识点归纳

Java基础知识点归纳 Java基础学问点归纳 对于刚刚接触Java的人,java基础学问技术点繁多,那么yjbys我为大家汇总最全java学问点如下,仅供大家参考学习! 1. JVM相关(包括了各个版本的特性) 对于刚刚接触Java的人来说,JVM相关的学问不愿定需要理解很深,对此里面的概念有一些简洁的了解即可。不过对于一个有着3年以上Java阅历的资深开发者来说,不会JVM几乎是不行接受的。 JVM作为java运行的基础,很难信任对于JVM一点都不了解的人可以把java 语言吃得很透。我在面试有超过3年Java阅历的开发者的时候,JVM几乎就是一个必问的问题了。当然JVM不是唯一确定技术能力好坏的面试问题,但是可以佐证java开发能力的高低。 在JVM这个大类中,我认为需要把握的学问有: JVM内存模型和结构 GC原理,性能调优 调优:Thread Dump,分析内存结构 class 二进制字节码结构,class loader 体系,class加载过程,实例创建过程 方法执行过程:Java各个大版本更新提供的新特性(需要简洁了解) 2. Java的运行(基础必备) 这条可能出看很简洁,java程序的运行谁不会呢?不过很多时候,我们只是单纯通过IDE去执行java程序,底层IDE又是如何执行java程序呢?很多人并不了解。 这个学问点是最最基本的java开发者需要把握的,初学java,第一个确定是教你如何在指令行中执行java程序,但是很多人一旦把java学完了,IDE用上了,就把这个都忘了。为什么强调要知道这个呢,知道了java最纯粹的启动方式之后,你才能在启动出问题的时候,去分析当时启动的名目多少,执行命名如何,参数如何,是否有缺失等。这样有利于你真正开发中去解决那些奇诧异怪的可能和环境相关的问题。 在这里需要把握的学问有: javac 编译java文件为class 文件 java 指令的使用,带package的java类如何在指令行中启动 java程序涉及到的各个路径(classpath,java。library。path,java运行的主名目等) 3. 数据类型 这条没有什么好多说的,无非就是Java中的基本类型和对象类型的把握。可以再了解一些JDK如何自动转换方面的学问,包括装箱拆箱等,还要留意避开装箱之后的类型相等的推断 主要学问点: 基本类型:int,long,float,double,boolean ,。。。 对应的对象类型:Integer 等类型到基本类型的转换,装箱和拆箱 Object类型:equals,hashcode String 类型的特点

java知识点总结

java基础知识总结: 一:java概述: 1991 年Sun公司的James Gosling(詹姆斯·高斯林)等人开始开发名称为Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器; 1994年将Oak语言更名为Java; Java的三种技术架构: JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发; JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础; JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序; 1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。 2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。 3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。 环境变量的配置: 1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdk path=%JAVA_HOME%\bin 2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin 特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。 classpath的配置: 1):永久配置方式:classpath=.;c:\;e:\ 2):临时配置方式:set classpath=.;c:\;e:\ 注意:在定义classpath环境变量时,需要注意的情况 如果没有定义环境变量classpath,java启动jvm后,会在当前目录下查找要运行的类文件; 如果指定了classpath,那么会在指定的目录下查找要运行的类文件。 还会在当前目录找吗?两种情况: 1):如果classpath的值结尾处有分号,在具体路径中没有找到运行的类,会默认在当前目录再找一次。 2):如果classpath的值结果出没有分号,在具体的路径中没有找到运行的类,不会再当前目录找。 一般不指定分号,如果没有在指定目录下找到要运行的类文件,就报错,这样可以调试程序。 4,javac命令和java命令做什么事情呢?

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java基础知识总结java基础知识总结 ppt java基础知识总结篇(一):Java基础知识总结 1.什么是类和对象? __ING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。 能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。 对象:对现实世界中的实体的抽象。在计算机中,是指可标识的存储区域。 类:具有共同属性和行为的对象的抽象。类是创建对象的模板。 2.为什么要使用面向对象? 首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。对象的方法的实现细节对其他对象是屏蔽的。我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。 其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。对象之间的耦合性一定要低。这样才能使每个对象本身做成最好的。 对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个

系统。 实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。可复用性是OOP的基础。 3.面向过程思想和面向对象思想比较? 面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心; 面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。 4.实例变量和局部变量的比较 实例变量:定义在类中但在任何方法之外。(New出来的均有初值) 局部变量:定义在方法之中的变量。 局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。这是局部变量和实例变量的一大区别。实例变量的对象赋值为null。 不允许在同一作用域内定义两个相同名称的实例变量和局部变量,但实例变量和局部变量允许命名冲突。 区分实例变量和局部变量时一定要写this。 5.介绍一下对构造函数的理解 构造方法是当用类生成对象时,系统在生成对象的过程中利用的方法。 注意:构造方法在生成对象的时候会被调用,但并不是构造方法生成了对象。

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