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信息技术教案(精选15篇)

信息技术教案(精选15篇)

信息技术教案1

教学目标:

知识目标:了解作文集排版的一些基本要求。

技能目标:不同Word窗口间文本的“复制”、“粘贴”。

情感目标:培养学生从小积累资料与整理资料的良好习惯。学会欣赏他人,正确评价他人。

教学重点:

不同__通过“复制”、“粘贴”合并成一个文档。

教学难点:

文档内容的“复制”、“粘贴”及粘贴前要指定好插入点位置。

课前准备:

教师将每位学生的作文发送到每一台学生计算机上。

教学过程:

教师活动

学生活动

设计意图

一、准备引入

1、打开前几次课上的作文。

2、教师展示前几次课中学生优秀的作业。简单的点评。

3、如果能将它们合成一个文集那多好啊!

学生找到作文自由浏览。

设下疑问,组织教学,吸引学生注意力。

二、合成作文集

1、想一想,怎样才能将几篇__合起来?

2、教师演示。

3、你还有什么好办法吗?

1、学生试着做。

2、学生将自己的作文合成作文集。

3、学生操作,并指3、4名学生演示反馈。

1.教师的提问激发了学生的求知欲。

2、学生演示的方法,一方面提高了学生的操作技能,体现了自主学习;另一方面给予其表现的机会,提高其积极性,比较直观,而且其他学生也容易接受。

教师活动

学生活动

设计意图

三、美化作文集

运用前几次课的学到的本领,把作文设置得更加美丽。并且查一查有没有错别字。

学生美化、完成作文集。教师个别指导

综合以前学过的知识,可以起到复习的作用,本环节旨在培养学生的探索能力。

四、参观作文集

1、教师展示优秀作业

2、要求:

(1)找出每一个同学的.一个优点或你没有掌握的技能。

(2)让同学给你提提建议。

1、参观本小组内的作文集。

2、学生反馈演示,并提出建议。

优秀作业的展示可以让学生感受成功的喜悦,将教师的教与学生的学有机的结合在一起,使新知识在运用中得到巩固与发展。

五、评价小结:

通过这节课的学习,你学到了什么?有什么感受?

学生谈各自的体会。

让学生自己谈谈学到的知识,是知识的系统化和梳理过程,有利于培养学生独立概括知识、总结知识的能力。

教学反思:

本课是一节综合练习课,学生通过前面几节课的学习,初步认识了WORD,学会了在WORD中修改文字的字体、字形、字号、色彩等文字属性,并完成修饰了各自的作文。所以,学生在制作自己的作文集的过程中,教师要鼓励学生体现出各自的特点,提倡多样性,肯定学生作品中的每一处个性化的地方。对于已完成的学生作品,让学生相互进行评价,肯定优点,并推选出做得好的作品。

信息技术教案2

用电脑来录音

一、教学目标:学生掌握录音机的录音。

二、教学任务:怎样使用录音机来录制自己的声音

三、教学重点、难点:混合音的录制

四、教学方法:交流协作、任务驱动

五、教学过程

(一)教学引入

同学们都喜欢听歌,某同学在获得全校“小歌星”比赛一等奖。他想永远记住这美妙的时刻。在老师的`帮助下。他用电脑把自己的获奖歌曲录制下来,制成光盘。你也想录制自己的歌声吗?看看他是怎样做的吧!

(二)准备录音

用电脑录音,必须具备的硬件是:声卡、麦克风和音箱。同学们检查一下你用的电脑是否有这些硬件呢!

请同学们播放一段音乐检查你音箱的声音是否正常。

(三)录制声音

1、打开录音机

用电脑录音还需要录音软件,我们用Windows自带的录音软件“录音机”录音。“录音机”软件简单、实用,它可以录制、混合、编辑和

播放声音。单击【开始】à【程序】à【附件】à【娱乐】à【录音机】,启动录音机程序。“录音机”程序窗口如下图所示。

“录音机”既可以录音,又可以播放Wav格式的声音文件。

单击“录音机”菜单:【文件】à【打开】,就可以播放指定的声音文件。打开指定的声音文件

【试一试】打开你的电脑中的一个声音文件,并播放它。

(四)录制声音【操作步骤】

第一步:单击菜单【文件(F)】à【新建(N)】,新建一个录音文件。

第二步:单击录音按钮后。对着麦克风说话,开始录音。

第三步:单击按钮,停止录音。录音结束后,单击按钮播放录音。

如果要保存录音,单击菜单【文件(F)】à【保存(S)】。录完声音请同学们检查你的声音是否正常。

注意:每次录音都只有一分钟,如果超过一分钟的录音,声音还没录完,再次单击录音按钮,“录音机”将接着刚才的录音继续录。

任务一:请同录制一首你最喜欢的古诗。并保存到D盘。阅读P62-63内容完成任务二

任务二:打开你读的古诗插入背景音乐。(音乐在文件接收柜内)(五)小结

这节课你学到了什么,有什么收获?

信息技术教案3

一、教学目标

知识技能

1、初步了解计算机中信息保存形式和文件类型。

2、会创建文件夹,能保存文件。

3、认识存储器、磁盘、光盘,了解存储容量

过程方法

教师讲解+学生练习+学生演示+教师评讲

情感态度

培养学生从小有保存文件的习惯,同时也要养成良好的信息技术素养,尊重别人的劳动成果,不要删除别人的文件。

二、教学要点:

教学重点:1、信息存放形式、存储器与存储容量。2、文件类型。

教学难点:通过学习能够把文件保存在指定的位置

三、教学过程:

(一)导入

同学们到图书馆去借书时,看到图书是按不同类别存放在不同的书架上的,整整齐齐的,查找起来非常方便。在计算机中,信息是以文件的形式保存在磁盘或光盘中的,这些文件也可以存放在不同的文件夹中。

(二)新授

(板书:第八课保存文件)

1、文件和文件夹

师:在通常情况下,文件是保存在文件夹中的。为了便于管理和使用文件,每个文件有自己的名字,叫文件名。

(板书:文件名)

师:文件名可以用字母、数字、汉字或符号表示,通常由文件主名和扩展名两部分组成。

(板书:由文件主名和扩展名组成)

(演示)

(1)打开含有“Clouds、bmp”、“蛙鸣、wav”文件的文件夹。

(2)师:大家看到的“Clouds、bmp”和“蛙鸣、wav”文件,其中“Clouds”“蛙鸣”是文件主名,“、bmp”“、wav”是文件扩展名,分别代表不同的文件的类型,“bmp”代表图片文件。

师:在Windows98中,不同的文件或文件夹用不同的图标表示。

[试一试]

你能从“C:WindowsMediaDing.wav”中看出文件名是什么?主文件名和扩展文件名分别是什么?文件的类型是什么吗?

师:可以看出文件名是“Ding.wav”,属于声音文件。

2、创建新文件夹

师:同学们在计算机里看见有像文件包一样图标,它表示是文件夹,就像图书馆的书架一样,我们可以把文件放在文件夹里。

(板书:创建文件夹)

师:我们的小朋友想不想拥有自己的文件夹?下面就带大家去建立自己的文件夹。

(演示)

(1)打开“我的电脑”;

(2)打开“D:”;

(3)选择中文输入法;

(4)单击“文件(F)”菜单,指向“新建(N)”、“文件夹(F)”命令。

(5)在,输入“小明的文件夹”,单击窗口空白处或按回车键。

(板书:打开D盘—选择输入法—“文件(F)”菜单—“新建(N)”—“文件夹(F)”—输入文件夹名—单击)

[练一练]

用下面的方法,以自己的姓名建一个文件夹。

(1)打开资源管理器。

(2)在D盘下新建该文件夹。

3、存储器

[提问]

(1)我们在前面已经学过,在计算机中用来保存信息的'设备叫什么?

师:存储器。

(2)存储器常分为哪几种?

师:分为内存储器和外存器两种。

(3)常用的外存储器有哪些?

师:常用的外存储器有软盘、硬盘和光盘等。

师:不论是软盘、硬盘还是光盘等存储容量有大有小,我们用字节的多少来表示容量的大小。在存储信息时,一般一个英文字母占一个字节,一个汉字占两个字节。字节用Byte或B表示,1B表示一个字节。此外,还用KB、MB和GB分别表示千字节、兆字节和千兆字节。它们之间关系是:1KB=1024B;1MB=1024KB;1GB=1024MB。

(板书:存储容量:用字节表示KBMBGB)

师:我们常用的3.5英寸软盘的容量为1.44MB,大约可保存几十万个汉字;计算机内存的容量通常是几十兆字节以上;计算机硬盘的容量在几百兆字节以上,目前家庭使用10G~30G硬盘;一张普通光盘的容量在600兆字节以上。

[议一议]

常用的外存储器有哪些?

师:软盘、硬盘、光盘等。

[读一读]

师:软盘驱动器简称软驱;光盘驱动器简称光驱。使用磁盘时盘要注意防潮湿、防磁化、防弯曲、防高温;硬盘还要防震动,不要用手触摸软盘薄膜以及光盘的读写面。

(三)小结

以“这节课我学会了……”或“我知道了……”形式进行总结。

(四)作业

(1)在软盘中以自己的姓名新建一个文件夹;

(2)启动“画图”程序画几棵小树,文件以“小树、bmp”为名先保存在C盘的“MyDocuments”文件中;

(3)再保存到软盘上该文件夹中,并检查是否保存到磁盘上了。信息技术教案4

知识目标:

让学生了解计算机的安全工作环境。

能力目标:

让学生会整理,备份数据

情感目标:

培养学生爱护电脑和养成及时备份,整理重要数据的好习惯。

教学重点:

让学生学会备份与整理重要数据。

教学难点:

如何让学生理解数据备份与整理的重要性。

课前准备:

准备一个含有多种类型文件并未整理的文件夹。

一、环境与计算机

师:俗话说:“金无足赤,人无完人”,电脑呢,虽然有神通广大的本领,但它呢,也有天敌。

1、灰尘:会导致散热不畅,发生死机。(显示器屏幕上的灰尘有专门的东西擦,一般对电脑硬件比较熟悉的专业人士应每过半年)

2、怕水:机箱受潮会导致短路,天气潮湿时要多开开电脑(先讲一下电视机的使用原理)

3、怕热:温度太高会烧坏CPU(先问一下大家电脑的'心脏是什么?)所以一般机房里都装有空调。

4、要尽量保持电脑附近的干净整洁,特别是键盘边上要干净,不要在电脑附近吸烟。不要在键盘附近吃东西,不要把喝水的杯子放在键盘附近。

二、整理我的资料:

师:请同学们帮我找出在以123命名的文件夹。

师:是不是找一个文件夹要花费我们很多时间。看来我们有必要整理一下这个文件夹了,有同学会整理吗?

小练习:发给大家一个含有多种类型文件的文件夹,让同学们整理好来。整理好的同学可以玩金山打字通或金山画王。

三、保护我的资料:

师:上节课我在C盘放了一个以我的名字命名的文件夹,里面放了备课资料,可是现在找不到了,原来是上节课某个老师以为没用删掉了,那我怎么办啊。我打开F盘看一下,里面也有一个,原来上节课我在C,F盘都放了一个,这叫什么呢?

师:数据备份,所以我们有重要的文件呢也要备份起来。

信息技术教案5

教学目标:

1.掌握文字的插入、删除、修改及查找替换。

2.掌握光标控制。

教学任务:

修改__。

教学重点:

修改的方法和光标的控制。

课时安排:

1课时。

教学准备:

将光盘中的病句(课本练习一)拷入网络中,或学生机硬盘中。

教学过程:

1.打开文件。

2.光标和鼠标指针的概念。在写字板中,光标(也叫插入点)和鼠标指针是两个不同概念,移动光标的方法有两种,一种是用光标控制键,一种就是用鼠标指针单击。

3.文字的插入:写字板中默认是插入状态,只要不按Insert键,就可以直接插入文字。

4.文字的删除:学会用退格键(删除插入点之前的文字)和删除键(删除插入点之后的文字)删除文字。

5.文字的修改:本课只要学生掌握先删除后插入的方法就可以了。等到学生学习了块操作后,还可以选中要删除的`文字直接键入要修改的文字就可以了。

6.查找和替换:让学生了解查找和替换的作用。

(1) 找出内容;

(2) 一次性修改多处相同的内容;

(3) 有时可以利用此功能简化输入。

信息技术教案6

教学目标

1、掌握制作逐帧动画的方法和图层的应用;

2、学会插入帧与删除帧。

教学重难点

制作逐帧动画。

教学资源

多媒体控制平台;Flash8软件;Flash案例演示。

教学过程

一、回顾旧知

关键帧:有内容,可以编辑。顾名思义,有关键内容的帧。用来定义动画变化、更改状态的帧,即编辑舞台上存在实例对象并可对其进行编辑的帧。

空白关键帧:无内容,没有包含舞台上的实例内容,一旦插入内容,自动转为关键帧。

普通帧:帧的内容由软件根据前后帧的情况自动创建,在时间轴上能显示实例对象,无法直接编辑

二、新课讲授

逐帧动画,就是把运动过程附加在每个帧中,当影格快速移动的时候,利用人的视觉的残留现象,形成流畅的动画效果。

具体步骤:

1、运行Flash8,文档属性默认。

2、单击第1帧,利用椭圆形工具在舞台的左侧画一个红颜色无边框的圆。

3、单击第1帧,按快捷键“F6”键,连续在时间轴上插入10个关键帧。

4、单击第2帧,使用鼠标或者键盘上的方向键调整舞台中的红色圆的'位置,使之向右侧移动一小短距离。

5、重复第4步骤的方法,分别设置其余9个帧里面的圆形位置。

6、测试效果。

三、动手试一试

制作一个逐帧动画(技巧——在制作逐帧动画的时候,往往前一帧与后一帧的内容没有大的差别,我们就可以使用Flash8提供的绘图纸外观工具来观察前一帧,或者全部帧的变化,对于我们精确的把握动画效果,有极大的帮助。)

四、学生能力拓展练习题:制作一个图案文字

利用文字逐帧动画制作文字跳跃、旋转特效。

五、小结:

1、你有什么收获?你在学习过程中对老师讲授的知识点都掌握了吗?

2、表扬学生。

信息技术教案7

一、教学目标:

知识目标:知道“写字板”可以进行文字处理,认识“写字板”的基本界面,了解启动和退出方法及其作用。

技能目标:熟练掌握“写字板”启动和退出的方法,学会在写字板中输入英文。

能力目标:能明确观察比较的对象,灵活选择观察的方法,并及时做出口头的概括。

情感目标:对学习活动表现出稳定的兴趣,有积极参与学习的愿望。

二、教学重点:学生掌握启动、退出的几种方法。

三、教学难点:学生独立认识和理解“写字板”的基本界面。

四、建议课时:1课时

五、教学建议:

1、温故知新,复习Windows操作系统中软件的启动、退出方法和窗口结构,为后续的学习作铺垫。并直接引题:Windows操作系统中有最基本的字处理软件:写字板。使用写字板,我们可以输入、处理中文。

2、让学生在桌面上寻找写字板图标,并思考讨论启动写字板的方法。由于有复习作铺垫,学生能自己归纳出两种方法。方法一是从开始菜单启动。通过“开始——程序——附件——写字板”进入写字板。在这里可向学生提问:还从这里启动过哪些程序?从而使学生明确“开始菜单”是Windows中启动程序的主要方法。方法二是通过快捷方式启动。通过学生的动手实践体会快捷方式的便捷特点。

3、写字板窗口可以通过和文件夹窗口的比较,围绕写字板窗口和文件夹窗口有什么异同展开课堂讨论,来帮助学生了解、认识各部分的作用。教师适时点拨:文件菜单中的命令都与文档的操作有关,如打开、保存、打印、页面设置等。默认时,文件菜单中会列出最近打开的4个文件,可以直接单击文件名打开相应的文件。进入写字板后,不同的机

器其默认状态可能不同,可以让学生了解菜单栏中的“查看”菜单可以调用各种工具栏。

4、认识了写字板界面以后,可让学生自己尝试在写字板中输入英文,并留意输入时遇到的问题,鼓励善于发现和大胆尝试。教师适时点拨:1.需要输入英文之前,必须确认在文档编辑区必须有闪动着的插入光标。如果没有插入光标,需要使用鼠标单击在文档编辑区中的.任何一个位置;2.在我们输入英文的过程中,第一个字母要大写,将字母改成大写,可以使用字母大小写转换键Caps

Lock;在输入的过程中,每输入完一个英文单词后要敲一下空格键。第一句输入完毕后要敲一下回车键。

5、当学生输入文字完成后,可要求其尝试体验退出写字板的方法。由于有前期知识的迁移,学生一定会注意到写字板右上角的关闭按钮。然而在文档未保存的情况下关闭文档,会弹出“是否保存对文档的修改”对话框,教师应讲清“否”“是”“取消”按钮的区别:如果选择“否”按钮,练习的内容不保存并且退出写字板的操作;如果选择“是”按钮,则保存输入的文档后再退出写字板;如果选择“取消”按钮,表示你不想退出写字板,取消了关闭、退出的命令,回到文档中继续工作。

6、利用写字板的文件菜单找到最近保存的文件并输入一段英文,如:

Iamastudent.

信息技术教案(精选15篇)

信息技术教案(精选15篇) 信息技术教案1 教学目标: 知识目标:了解作文集排版的一些基本要求。 技能目标:不同Word窗口间文本的“复制”、“粘贴”。 情感目标:培养学生从小积累资料与整理资料的良好习惯。学会欣赏他人,正确评价他人。 教学重点: 不同__通过“复制”、“粘贴”合并成一个文档。 教学难点: 文档内容的“复制”、“粘贴”及粘贴前要指定好插入点位置。 课前准备: 教师将每位学生的作文发送到每一台学生计算机上。 教学过程: 教师活动 学生活动

设计意图 一、准备引入 1、打开前几次课上的作文。 2、教师展示前几次课中学生优秀的作业。简单的点评。 3、如果能将它们合成一个文集那多好啊! 学生找到作文自由浏览。 设下疑问,组织教学,吸引学生注意力。 二、合成作文集 1、想一想,怎样才能将几篇__合起来? 2、教师演示。 3、你还有什么好办法吗? 1、学生试着做。 2、学生将自己的作文合成作文集。 3、学生操作,并指3、4名学生演示反馈。 1.教师的提问激发了学生的求知欲。

2、学生演示的方法,一方面提高了学生的操作技能,体现了自主学习;另一方面给予其表现的机会,提高其积极性,比较直观,而且其他学生也容易接受。 教师活动 学生活动 设计意图 三、美化作文集 运用前几次课的学到的本领,把作文设置得更加美丽。并且查一查有没有错别字。 学生美化、完成作文集。教师个别指导 综合以前学过的知识,可以起到复习的作用,本环节旨在培养学生的探索能力。 四、参观作文集 1、教师展示优秀作业 2、要求: (1)找出每一个同学的.一个优点或你没有掌握的技能。 (2)让同学给你提提建议。

2023年信息技术教案(汇编15篇)

2023年信息技术教案(汇编15篇) 信息技术教案1 教学要求: 1.认识计算机的基本组成; 2.知识什么是信息及信息技术; 教学重、难点: 信息技术在生活的应用; 2.了解计算机的基本知识。 教学课时:1课时。 第一课时 师:今天我们来认识一位新伙伴,请大家打开书翻到第3页。 师:我们身边到处都是信息,你说的话,读过的书,听到的声音,看到的景象,这些都包含着信息。 电话可以把信息传得更远; 2.整个校园都能听到上课的信息; 3.画报是宣传信息的好方法; 4.电视可以让更多的人接收到信息。 想一想:爸爸妈妈通过什么方式与别人联系?他们又是怎么知道外界发生的事情的呢?信息技术人们每天都要接收到大量的信息,有时需要把信息记录下

来或者告诉别人,这就用到了信息技术。在古代,技术很落后,没有纸和笔,也没有传递信息的工具。人们要想把发生的事情记录下来或者告诉别人是很困难的。 烽火传讯; 2.竹简记事。 现在,人们生活在信息的海洋里,信息越来越复杂了,没有先进的工具来帮忙,人们很难应付得来。但,计算机可是神通广大的小管家,再多的信息都能帮你处理好。不过没有你的指挥,它可什么也干不了。计算机是处理信息的好帮手,它肚子里能藏很多很多的信息,并且能够以惊人的速度处理这些信息,所以,在信息技术中失学着重要的角色。现在各行各业都离不开计算机,学习计算机知识成了现代人生活中不可缺少的一部分。计算机的组成计算机是由许多成员组成的,它们密切配合,一起工作,才使计算机有这么大的本领。我们来认识一下这些小成员吧!师:计算机是由许多成员组成的,它们密切配合,一起工作,才使计算机有这么大的本领。我们一下这些小成员吧! 师:现在需要处理的信息更具多样化,计算机来了很多小帮手。请同学们自己看一下书第9页的内容吧!思考与练习1.你身边都有哪些信息?你是怎么获取这些信息的?2.你都在什么地方、什么场合见过人们使用计算机?计算机能帮助人们做什么? 信息技术教案2 指导思想与理论依据 根据素质教育的根本思想和基础教育改革纲要的要求,以学生的发展为本,创设能引导学生主动参与的教育环境,激发学生学习的积极性。倡导学生乐于探

2022年信息技术教案15篇

2022年信息技术教案15篇

1、掌握动画的分类。 2、学习二维动画的制作过程和方法。 【学习重点】 制作二维动画的过程和方法。 【学习难点】 动画制作过程中各种参数的设置。 【预习导学】 1、从空间角度来划分,动画可分为二维动画和三维动画。如果动画的画面称为二维动画,二维动画画面构图,二维动画的文件格式有如果动画的画面是就是三维动画,三维动画增加了还具有三维动画的文件格式为。 2、制作二维动画的软件很多,其中代表性的是Macromedia公司的。动画采用了技术,可以,它具有特点,被广泛应用于。 3、用Flash制作动画有两种基本方法:一种是,另一种是。 【合作探究】 一、讨论二维动画和三维动画各有什么表现特点? 二、两种动画制作方法的比较 1、逐帧制作: 2、中间帧自动生成: 三、制作遮罩(Mask)动画 在Flash中设为遮罩的层可以将其下一层的内容隐藏起来,再下一层的内容将透过遮罩层填充颜色形状或文本对象显示出来。 演示动画并分析制作方法 四、文件格式 1、fla格式: 2、swf格式: 【实践探究】 探究任务:制作遮罩动画 要求:1、仿照课堂实例制作遮罩动画,保存成swf格式。 2、改变“背景”图层的形状,观察遮罩动画的效果。 【交流评价】

信息技术教案3 【教学目标】 1、知识目标:了解什么是计算机病毒以及计算机病毒的危害、传播方式、防治措施。 2、能力目标:学会利用杀毒软件或在线杀毒的方式查杀计算机病毒。 3、情感目标:在深刻了解计算机病毒危害的基础上,形成病毒防护意识,同时培养学生正确的版权意识。 【教学重点】计算机病毒的传播方式及防治方法。 【教学难点】杀毒或防病毒的相关措施 【设计思想】 1、生活在当今的信息时代,人们在享受信息技术带来极大方便的同时,也面临着一个更为严重的信息安全问题。因此,如何安全规范地进行信息活动,预防计算机病毒,防止利用计算机进行犯罪,以确保信息安全,这是信息活动过程中必须引起足够重视的问题。 2、中小学生从小要树立安全的信息意识,学会病毒防范、了解信息保护的基本方法;了解计算机犯罪的危害性,养成安全的信息活动习惯。 【学生情况分析】 1、学生具备了一定的信息技术基础。 2、具备了一定的信息收集、处理、表达能力。 3、会使用搜索引擎的基本方法获取部分网络资料。 4、对电脑信息安全还没有足够认识。 【学生学习方式】设置悬念,问题驱动,案例学习,小组讨论,课后自主探究方式。 【教学准备】 1、激发学生兴趣的冰河木马;

信息技术的教案(15篇)

信息技术的教案(15篇) 信息技术的教案(15篇) 信息技术的教案1 一、教学目标: 1、知识方面:理解信息的含义及特征;理解信息技术及计算机与信息技术的关系;了解当今信息技术发展的情况。 2、能力方面:通过本课的教学,培养学生进行辩证逻辑思维能力、提高学生理论联系实际的分析和解决问题的能力。 二、教学重点: 信息及信息技术的理论和实际。 三、教学难点: 信息技术的发展中涉及到的有关概念及其具体的应用。四、教学准备: 该课在多媒体教室上. 五、教学方法: 阅读法、讲授法、提问法讨论法、比喻法 六、教学安排: 一课时 七、教学过程: 第一章:信息与信息技术(板书)

第一节:信息与信息技术 在初中我们学了有关信息技术的知识从现在起我们要继续学习《信息技术》这门课投影。 请看 (师)从这我们可以看出信息技术教育是多么的重要。世纪之交,千年更迭,人类进入了以知识经济和信息技术为主要特征的新的时代,所以我们一定要学好《信息技术》这门课。那我们看一下今天所要讲的内容:(打出投影片,此投影内容的说明如下)谈到信息技术那我们就要谈“信息”。一、什么是信息? (点击主链接图中的相应超链接,则此片蓝底从上到下打开) 1、什么是信息? A:共享信息的人越多,信息的价值就越大 比如我有一个科技成果,它是以文字或语言的方式表示的,是一条信息,知道的人越多它的价值就越大。它能够产生巨大的社会或经济效益。信息是一种资源。物质、能量和信息是共同构成世界的三大要素。但信息与物质和能源不同的是物质和能源使用后减少,信息使用以后却不会减少,共享信息的人越多,信息的价值就越大,这就是信息的共享性。 B:信息无处不在无时不有 大家谁能举出一个信息不存在的例子(设问)。不论你说不说话,睡不睡觉,你都给别人一个信息。由于宇宙中没有绝对静止的

2022年信息技术教案(15篇)

2022年信息技术教案(15篇) 信息技术教案1 教学目的和要求 1、了解文件和文件夹的基础知识; 2、初步认识“资源管理器”; 3、掌握查找文件的一般方法。 教学准备:计算机、网络及辅助教学软件、软盘。 教学过程 一、新课导入 同学们,在学习计算机的过程中,你最喜欢干什么? 有的时候,桌面上或开始菜单中的快捷方式会被不小心删掉,同学们就不会打开这个游戏了,通过学习“查找文件”,你就会自己来找游戏了。 二、教学新课 (一)介绍文件和文件夹。 电脑中的信息是以文件的形式保存的,根据信息的不同,文件图标也不一样,下面我们就来认识一下常见文件及对应的图标。(图示) 练习:说出下列文件分别是什么类型文件。 文件名有点像外国人的名字,格式是“名。姓”。他们的“名”叫主文件名,“姓”叫“扩展名。不同类型的文件,他们的扩展名也不一样。(结合图介绍)文件的名可以由汉字、字母、数字等构成。(结合图介绍)我们根据需要,可以将文件放在文件夹中(图示文件夹),在文件夹中,可以有文件和文件夹,但在同一个文件夹中不能有同名同姓的文件或同名的文件夹。 (二)在“我的电脑”中查找文件。 1、怎样打开“我的电脑”? 2、我们可以打开某个盘,来查看文件信息。 我们可以根据需要,选择图标的排列顺序。

能快速在图书馆或向家长获取信息;对于有条件上网的学生,应提高上网查询的速度。 情感性目标 交流讨论信息在信息社会的重要性,感受信息文化;在小组活动中培养学生合作学习和主动获取信息的愿望。 教学过程 一、信息的概念: 师:同学们,今天是我们高中信息技术学科的第一堂课。有谁能说说什么是信息?在日常生活中,你认为哪些属于信息,试着举1~2个例子。 生:(举例) 师:(教师在学生举例时可以将案例记录在黑板上,以备区分信息与信息的媒体之用) 师:刚才大家都列举很多生活中的例子。现在,让我们来看看著名的学者是如何来定义信息这个概念的。 (应用PPT演示文稿) 师:信息是一个被各个领域广泛运用的概念,其定义因领域的不同而各不相同。今天,老师向大家介绍的是信息学奠基人香农和控制论奠基人维纳对信息的定义。 师:信息需要用载体来表示和传播,表达信息的载体称为信息的表示媒体,简称媒体。例如:书中记载的内容属于信息,书就是信息的媒体。刚才同学们举这么多例子,现在让我们再来看看哪些属于信息,哪些属于信息的媒体? 生:(区分黑板上的例子是属于信息还是信息的媒体) 师:(将例子按照信息、媒体有规律地排列) 例如:信息媒体 书中记载的内容书 天气预报广播 师:信息的媒体类型很多,常用的类型有四种:文本、数据、声音和图像等等。看看黑板上罗列的都属于哪一类型? 生:(将举例的媒体按照其类型分类) 二、信息的主要特征:

小学信息技术优质公开课获奖教案设计精选15篇

小学信息技术优质公开课获奖教案设计精选15篇(3)师展示学生优秀作品,可让制作学生说一说他是如何操作的。 (4)学生完成自己作品,并保存。 (5)展示学生作品,学生可相互评点。 小学信息技术教案11 教学目标: 1、知识目标:了解MP3播放器的相关知识,如常见品牌及其产地、容量、外形、价格等。 2、能力目标:通过上网了解MP3播放器的常见品牌、产地、价格及产品评论,进一步熟练掌握利用搜索引擎搜索网上资料的方法。 3、情感目标:通过上网搜索MP3的相关资料,并对收集到的资料进行分析、比较,得出自己需要的结论,体验鉴别信息真伪的过程。 教学重点:对收集到的资料通过分析、比较来鉴别真伪。 教学难点:对信息真伪的鉴别。课前准备:市场上一些常用电子产品的价格与性能资料。 教学过程: 一、任务驱动、同学们,你们是不是很喜欢听歌,那一种方式,MP3,如何购买一只MP3播放器,你们觉得应该考虑哪些因素? 一般来说学生能想到的因素有价格、外形、品牌,而对MP3的内存容量,容量大小,MP3型号的概念还模糊不清,所以很可能会忽视。 请同学们通过上网,给我推荐几个MP3品牌。 在交流品牌时,学生可以通过搜索查找到“爱国者、三星、索尼、明基、联想…”等一系列品牌。 你能告诉我这些品牌的产地在哪里?哪些品牌比较信得过? 学生通过上网查询,了解相关的品牌知识。 二、假如我要买一个400块左右的MP3,你们能不能推荐几款信得过的?

学生开始搜索,如何选择合理的关键字进行搜索。 基本上都能找到相应的网站。 网络信息多而杂,要学会从中选择适合的知识。 学会边查找,边做记录,并将搜索到的信息进行对比。 三、选中了一款自己喜欢的,价位合理的产品后,还应该考虑什么? 一个产品的设计是否人性化、售后服务是否完善这些隐形因素也需要考虑。 查看网上的产品评论,有助于我们了解这些隐形因素。 在查看过程中,教师要提示学生,这些评论只能作为参考,帮助学生提高对信息真伪的鉴别能力。 四、课外延伸。 老师想同学们帮忙挑选一台8000元价位的MP3,当然价质量要有保证,外观也不能太落伍,功能合理,看谁找到的产品最棒。小学信息技术教案12 泰山版山东省小学信息技术四年级下册第二单元第11课。 学生学会插入自选图形,学会修饰自选图形及设置叠放次序及组合图形。培养学生观察力、想象力。培养学生的审美意识和审美能力。 重点:引导学生学会插入、修饰自选图片,设置自选图形的叠放次序。 难点:培养学生的空间想象力,设置自选图形的叠放次序。 教具:Flash课件、小猪+雪人的图。 一、情景再现,激趣导入 师:20xx年是狗年,20xx年是什么年?瞧,猪宝宝来了。 播放过年的FLASH动画。场景一是猪宝宝放鞭炮和拜年的动画。场景二是小狗与猪宝宝一起堆雪人,并且装饰雪人的画面,配上儿童版的《恭喜恭喜》背景音乐,吸引学生注意力。 二、学习新知 (一)学习插入自选图形 师:喜欢这个动画吗?喜欢动画里的什么?动画里的许多图形小鸟、小雪人、小猪拜年用的图形都是利用word绘图工具制作的,你

小学信息技术教案(集锦15篇)

小学信息技术教案(集锦15篇) 小学信息技术教案1 一、教学目标: 1、了解淡入、淡出效果并熟练选取波形的操作; 2、掌握制作淡入、淡出效果的方法。 二、教学重点、难点 1、淡入、淡出效果并熟练选取波形的操作。 2、制作淡入、淡出效果的方法。 三、教学过程 要制作舒缓的'《美好时光》独奏曲音乐,首先要确定制作淡入、淡出的区域,然后进行效果制作。现在就开始吧! 1、打开音乐文件,启动Adobe Audition。 2、选择波形。 3、设置淡入效果。单击【效果】菜单→【振幅和压限】→【包络(进程)】。 4、制作淡出效果。【效果】菜单→【振幅和压限】→【包络(进程)】→【Smooth Fade Out】→【确定】,结尾部分淡出效果制作完成。 四、拓展延伸

经过反复试听,淡入、淡出效果以多长时间为宜? 小学信息技术教案2 一、教学目标 知识技能 1、通过学习,学生能够了解桌面上的图标代表什么,有什么作用,并能够熟练的打开桌面上的图标。 2、在熟悉操作窗口的同时,认识窗口的组成部分。 过程方法 合作交流+教师引导+操作实践 情感态度 通过对程序窗口的认识教学,培养学生的信息技术素养,提高学习信息技术学科的兴趣。 二、教学要点: 教学重点: 1、窗口介绍。 2、记住系统窗口各部分名称。 教学难点:窗口的操作 三、教学过程: 1、导入 了解什么是窗口?

在Windows桌面上的每一个图标,都指向一个应用程序,每运行一个程序,桌面上就出现一个称为“视窗”的图形,我们通常也把视窗称为“窗口”,如果同时运行多个程序,就要同时打开多个窗口。如何运行程序,打开窗口呢?别着急,请跟我一起学。 2、新授 (一)、打开窗口 我们可以用两种方法打开窗口: 1、把指针移动到桌面的图标上,然后双击。 2、单击“开始”按钮,在菜单中选择需要运行的程序图标或需要打开的'文档并单击它。“开始”菜单中的每一个命令和桌面上的每一个图标一样,都代表着一个应用程序,每运行一个程序,就打开一个窗口。 (二)窗口的组成 标题栏、菜单栏、工具栏、最小化按钮、化按钮、关闭按钮、工作区、边框、窗口角。 (三)窗口的操作 1、窗口的化、最小化和还原 化与还原:单击“化”按钮,窗口就扩大到整个桌面,这时“化”按钮就由“化”变换为“还原”。如果要恢复原来的窗口,单击“还原”就可以了。

小学信息技术教案(汇编15篇)

小学信息技术教案(汇编15篇) 小学信息技术教案1 一、谈话导入、激发兴趣 师:今天我们要来了解一位新朋友——在电脑中活跃的一只可爱的老鼠,同学们知道它的名字吗? 有谁知道它为什么叫鼠标吗? 讲述鼠标名称的由来。(课件演示:鼠标上有两个长得有点像老鼠耳朵的两个键,左边的叫做鼠标的左键;右边的叫做鼠标的右键。鼠标背面有个橡胶球,是小老鼠的脚鼠标指针的移动就是靠它的滚动来实现的。) 设计思路:通过老鼠的引入到鼠标的引出激发学生的学习兴趣,在对鼠标由来的阐述中,拓展了学生的知识,培养了学生的表达能力和组织能力。 二、指导使用鼠标 1、掌握正确把握鼠标的方法。在使用鼠标之前,我们首先要掌握正确的握鼠标方法。 2、鼠标的使用。同学们平时在家里使用过鼠标吗?通常用它来干什么?再追问:你是怎样打开学习软件的?

通过学生的示范引出鼠标还有哪些操作?提出今天的学习任务:(我与鼠标交朋友)。 (1)指向:课件出示(和我握握手)来和我们的新朋友好好交流一下,学习指向的操作。 (2)单击:课件出示(你能选我做你的好朋友吗)尝试将桌面上的图标选定。 (3)右击:(神秘和右键)让学生尝试右键的作用。 (4)拖动:(给我排排座位吧),教师讲解操作的要点,然后做一个游戏“排座位”。 (5)双击:(让我帮你查查你的生日吧)。用鼠标查生日,引出双击操作。要求同学们参照课本6—7页,尝试查找自己的生日,并写下来。 设计思路:培养学生动手操作的能力,以及初步尝试自学的能力。加强学生的表述能力。给学生一个衡量作品质量尺子,促使学生向标准看齐。在学习中互相交流合作,提高学生学习的能力。 在这个鼠标的使用环节中,我用任务驱动的形式,将这五个鼠标操作有机地结合在一起,让学生主动地学习,并初次尝 三、体验成功,分享成果,对学生的学习进行评价。 游戏练习

信息技术教案(合集15篇)

信息技术教案(合集15篇) 信息技术教案1 教学内容分析: 本节内容是在学生学了Windows 窗口有关知识和鼠标器操作方法后进行教学的,学生已经有了一定的操作基础,并且抓住学生喜欢玩游戏这一特点,安排了玩“纸牌”游戏,目的是为了提高学生使用鼠标器的熟练程度,同时激发学生学习信息技术的兴趣。 教学目标: 1、知识目标:认识“纸牌”游戏窗口的特别组成,掌握游戏规则。 2、能力目标:让学生掌握“纸牌”游戏的玩法,使学生从玩中掌握技能,学会知识,能够熟练掌握鼠标器的操作方法。 3、情感目标: 通过玩“纸牌”游戏的实际操作培养学生对信息技术的兴趣和意识,激发学生的好奇心与求知欲。 教学重点: 1、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。 2、掌握玩“纸牌”游戏的规则。 教学难点: 掌握“纸牌”游戏的规则。 教学策略及教法设计:

教学设计:在以学生为中心的同时,发挥教师的辅导作用,以学生自己摸索为主,当学生需要的时候给予帮助。 理论知识:通过学生阅读书上内容、小组讨论和教师的适当补充,帮助学生在不知不觉中理解并掌握所需了解的理论知识。 实践操作:利用广播教学演示、实际操作、比赛,让学生能够掌握“纸牌”游戏的规则,熟练掌握鼠标器的操作方法。 教学准备: 计算机、网络 教学过程: 一、激情导入 同学们都喜欢玩游戏吧,那大家想不想玩电脑游戏?今天我们就来学习玩“纸牌”游戏。(板书课题) 二、新课教学 1、启动纸牌游戏 师讲解并演示:启动纸牌游戏的操作方法 单击“开始”按钮,然后将鼠标指针依次指向程序、附件、游戏,最后单击“纸牌”命令。 2、学生操作启动“纸牌”游戏程序。 3、学生看书认识“纸牌”游戏窗口的组成,师结合以前学过的窗口知识和学生一起认识“纸牌”游戏窗口。 4、纸牌游戏的规则

2023年小学信息技术教案15篇【精选模板】

2023年小学信息技术教案15篇 小学信息技术教案1 一、教材分析 《画不规则图形》是福建教育出版社出版的福建省小学《信息技术》四年级上册第3课,本节课的教学对象是三年级的学生。本课教材是平面图形操作知识,学习用画图软件画不规则图形的方法,教材中选择了画鱼、画五角星两个实例让学生熟悉曲线工具与多边形工具,感觉较为单薄,不够丰满。所以我增加了画水滴,让学生掌握曲线工具的不同画法,增加了画三角形、四边形、五边形等探究活动,再过度到画五角星,让跨越度过大的教材更能适应大部分学生学习。 二、学情分析 学生已经认识了画图软件,对工具箱有一定的了解,能应用工具箱中的工具画出规则图形,学生已经对画图软件具有一定的探究能力。针对四年级学生好动、好尝试的特点,把本课的学习任务交给学生主动去质疑、尝试、讨论、归纳是最好的学习方法。 三、教学目的 1.知识目标:

要求学生掌握曲线工具、多边形工具的使用方法,掌握同一种工具的不同使用方法。 2.能力目标: 能用曲线工具、多边形工具等构建简单和谐的图形,能灵活应用工具画出形态迥异的图画。培养学生处理图形的能力,形成信息处理能力。 3.情感目标: 让学生成为课堂的主体,激发学生学习信息技术兴趣,利用画火炬的机会,让学生感受奥运精神。 四、教学重、难点: 曲线工具与多边形工具的基本使用方法与操作技巧是本课的重点;能灵活使用工具处理图形是本课的难点。 五、教学方法: 为实现教学目标采用任务驱动的多思教学法,把教学内容细化成一个个小任务让学生去完成,在完成任务中“想一想、做一做、试一试”,达到训练学生观察能力、分析能力、创新能力的目的。通过学生自主探索、合作交流完成教学任务,培养学生的信息素养。 六、学习方法:

小学信息技术优质公开课获奖教案设计汇编15篇

小学信息技术优质公开课获奖教案设计汇编15篇小学信息技术教案1 教学目标: 1、知识目标:能利用浏览器浏览因特网的的信息。 2、能力目标:能通过参观网上动物,了解动物知识。 3、情感目标:培养学生从因特网获取信息的意识。 教学重难点: 利用浏览器浏览 课前准备: 1、准备多个介绍动物的网站 2、了解动物的知识,如:动物的分类,特性,正面临的灾难等。 课文分析: 教师活动 学生活动 课堂设计意图 一,创设情境,激趣导入 1,小朋友最喜欢去哪儿玩 2,你们喜欢去动物园吗 3,今天老师要带大家去参观网上动物园,想去吗 4,揭题:第14课参观网上动物园 5,你喜欢哪些小动物。为什么他们是怎样分类的,他们生活的怎么样 一,积极参与 1,说说你想去的地方。 2,说说你所了解的动物园和动物。 3,说说为什么喜欢这些小动物。 揭示课题,并激发学生学习的热情,引出主题 二,网上遨游 1,演示进入"中国科普博览网"。 2,指导学生用网页中的超级链接进入介绍动物的网页。 3,找到老师最喜欢的小动物。

4,任务布置00找到你最喜欢的小动物,并了解他,让你的同学也能喜欢它。 5,反馈交流学生完成情况。 6,简单点评。 二,尝试练习,进入网上动物园 1,学生利用网络找到一种喜爱的小动物的详细资料。 2,学生将找到的资料进行整理,并向大家介绍你所喜欢的动物。 3, 2,小组合作学习,并完成记录表。 复习输入地址进入网络的方法。初步感知网上参观动物园的乐趣。 三,任务驱动,拓展练习 1,提供更多的有关动物的网址。 2,任务布置(以小组为单位完成项目调查表)。 4,提供"帮助"。 三,自主探索,小组合作完成记录表 1,组长分工,组员根据分工完成相应任务。 (找到最漂亮的动物,最奇特的动物等。) 2,组长记录学习记录表。 3,组内交流获取到的信息。 主题活动由学生合作学习,自主探索去完成,体验,能给学生更多的学习自主权。 四,交流讨论,激励拓展 1,激励学生展示 教案《第14课参观网上动物园》,来自网! 自己的搜索成果。 2,点评学生的成果,并奖励 3,课外延伸(在课外找到更多的动物资料,让动物能更好地成为我们的朋友,并能让你身边的人也喜欢动物朋友)。 四,交流,讨论,体验成功 1,组员介绍自己找到的小动物。 2,组长交流小组的记录表。

小学信息技术教案通用15篇

小学信息技术教案通用15篇 小学信息技术教案1 一、说教材 《彩色世界》是省小学信息技术教材(上册)第13课中的内容,教学对象是小学三年级学生。它是教材关于画图知识铺垫的延伸,并且贯穿着以后整个的画图知识教学,是学生能够顺利、快捷操作使用画图的基础之一,也是形成学生了解熟悉——技巧掌握——综合运用这一合理知识链的必要环节。教材目的是让学生学会置前景色、背景色和掌握对封闭图形进行彩色处理的方法,重点是掌握利用画图的涂色、喷枪、刷子、取色等工具对封闭图形进行彩色处理的方法。彩色世界的内涵不仅有自然景色,还有人性的美德,从而使学生受到美的教育。因此这节课是基于网络环境下整合美术教育、信息技术教育和思想品德教育的画图基础知识教学提高课。 二、教学目标 认知目标:让学生熟悉画图功能的操作,掌握对图形进行彩色处理的方法。 能力目标:培养学生自我探索、自主学习的能力和自我创新、团体协作的能力。

情感目标:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。 三、教学重点与难点 重点:通过研究性学习活动,掌握对封闭图形进行彩色处理的方法。 难点:前景、背景的置换 彩色世界丰富内涵的理解、体验与表现 四、教法阐述 信息技术的学科特点决定了在教学中必须立足基本操作,渗透基础知识,从一些学生喜闻乐见的信息处理任务出发,引导学生由易到难完成任务,以培养学生对信息技术的兴趣和意识,使学生具有获取、传输、处理和应用信息的能力,从而把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段。 为了让学生掌握本课的内容,我采用了情景导学法与任务驱动法,帮助学生消化本课的内容,引起学生的学习兴趣,激起学生的求知欲,发挥学生的.主体作用,体现教师的主体作用。同时,在教学过程中辅之以演示法、迁移法,并借用了艺术课的三位一体(即欣赏、技能、情感)教学法,以期达到教学效果的最优化。 五、学法指导

小学信息技术教案集锦15篇

小学信息技术教案集锦15篇 小学信息技术教案1 教学目标: 1.知识目标:了解统计图的相关数学知识。 2.能力目标:培养学生获取信息、分析信息和处理信息的能力;能利用计算机绘制统计图,能利用数学知识更精确地分析和解决问题。 3.情感目标:激发和增强学生使用计算机的兴趣;培养学生的爱国主义情感。 教学重点: 绘制统计图的方法。 教学难点: 学会看统计图,能根据数据的发展变化趋势做出适当的推测,并提出自己的建议。 课时安排: 2课时。 课前准备: 硬件:一人一机,大屏幕投影仪,多媒体教学网,局域网;软件:提供主页,Word文字处理软件。 教材分析:

本节课的内容是先确定研究的主题,根据选定的主题,选择一组感兴趣的数据,用统计图把它们表示出来,看看它到底是怎样变化的,从中找出它的变化规律。 1.让学生充分自由地活动。 整节课的设计十分重视学生的主动参与,从情境的创设到内容的选择都应注意这一点。 (1)个性化学习的思想。每个学生都有自己明确的任务,都能按自己的个性来完成自己的作品。 (2)体现合作学习的思想。一个人要在一节课内完成一个高质量的研究报告是不现实的,因此,学生通过独立思考完成了自己的任务以后,要在小组长的带领下通过网络在Word中合成研究报告,并加以美化修饰。这是一个需要多人互相协调、一起合作才能完成的任务,从而让学生们体验到合作的.重要性。 (3)重视交流。任何教育活动都离不开交流,这节课当中安排了足够多的时间让学生之间、小组之间以及师生之间进行交流。 2.重视培养学生的信息能力。 信息能力是信息时代一个公民的基本素质,这节课正好为学生虚拟了一个信息社会背景下的网络环境,学生就像在因特网上一样查找和获取自己的信息。同时,为学生提供的主页(信息)并不都是有用的,而是需要经过过滤的,这样对提高学生的信息

小学信息技术教案(15篇)

小学信息技术教案(15篇) 小学信息技术教案1 一、教学目标 知识技能 1、通过学习,学生能够了解桌面上的图标代表什么,有什么作用,并能够熟练的打开桌面上的图标。 2、在熟悉操作窗口的同时,认识窗口的组成部分。 过程方法 合作交流+教师引导+操作实践 情感态度 通过对程序窗口的认识教学,培养学生的信息技术素养,提高学习信息技术学科的兴趣。 二、教学要点: 教学重点: 1、窗口介绍。 2、记住系统窗口各部分名称。 教学难点:窗口的操作 三、教学过程: 1、导入

了解什么是窗口? 在Windows桌面上的每一个图标,都指向一个应用程序,每运行一个程序,桌面上就出现一个称为“视窗”的图形,我们通常也把视窗称为“窗口”,如果同时运行多个程序,就要同时打开多个窗口。如何运行程序,打开窗口呢?别着急,请跟我一起学。 2、新授 (一)、打开窗口 我们可以用两种方法打开窗口: 1、把指针移动到桌面的图标上,然后双击。 2、单击“开始”按钮,在菜单中选择需要运行的程序图标或需要打开的文档并单击它。“开始”菜单中的每一个命令和桌面上的每一个图标一样,都代表着一个应用程序,每运行一个程序,就打开一个窗口。 (二)窗口的组成 标题栏、菜单栏、工具栏、最小化按钮、化按钮、关闭按钮、工作区、边框、窗口角。 (三)窗口的操作 1、窗口的化、最小化和还原 化与还原:单击“化”按钮,窗口就扩大到整个桌面,这时“化”按钮就由“化”变换为“还原”。如果要恢复原来的窗口,单击“还原”就可以了。 最小化与还原:单击“最小化”按钮,窗口就缩小为一个图标按钮,存放在任务栏上。如果要恢复原来的窗口,单击任务栏上的图标按钮就可以了。 2、窗口的移动

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