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最新文化创意产业概论复习资料

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文化创意产业概论复习资料

一、关于概论的概论(文化产业要有都市与人为基础,事多并有闲暇时间为条件)

1.变迁与延续

2.为什么文化产业很重要?

●文化产业的创新与文本流通

●文化产业的管理与创意的流通

●促进经济、社会与文化的变迁

3.文化产业的范畴【核心产业&周边产业】

●核心产业:企业参与文本的工业化生产与传播

●周边产业:同样参与符号生产,更使用半工业化或非工业化手段进行符号复制。

【运动、消费类电子产业(文化产业)硬件,软件,时尚】

4.文化产业的特征

●高风险产业

●高生产成本与低复制成本

●准公共物品vs.制造稀缺的需求(人为)

5.文化产业的竞争资源

●有限的可支配销售收入

●有限的广告收入

●有限的消费时间

●熟悉创意与技术娴熟的劳动者

6.产业应对

●生产大量作品以平衡失败作品与畅销作品

●集中,整合与知名度宣传

●人为制造稀缺

●格式化:明星体制,类型化,系列产品

●对符号创作者进行从宽复制;对发行与市场营销进行从严控制

7.关于理解“产业”的关键词

●从行业到产业

●理解产业概念的关键词:技术,规制

8.文化创意产业产品生产的四个阶段

●创作

●复制

●发行(找渠道)

●营销

二、一些概念

1.项目

●立项

①找到以前的已立项目,观看其内容

②模仿格式

③了解评委(建立信任)

●项目论证:研究背景的意义

●文化创意产业:涉入度,受众市场价值(①人气&关注度②质/量)

2.复制(露出频率)

●制度保证(版权)【一般来说,版权属于机构(从“个人”转变到“机构”】

●项目考虑问题

①如何保证产品/服务不被他人复制

②如何保证产品可以快速复制(自身)【大环境能否被复制】

●产业

①技术(提供产品的特性)

②规制(从制度、政策的角度决定是否有能力制作)

3.公司生产/ 行业产业

●边缘化:拥有农村户口(实质是能力剥夺,发展能力也被剥夺)

● 某一个人的一个意外行为,可能会成为范本。 ● 剥夺的同时,必须考虑补偿与再造

● 接受一个新事物,保持虚心的态度是年轻人的行为。若是希望别人接受你的项目,则

要让别人认同和信任(沟通要取得)。

● 沟通是建立在已经被拒绝与能力已经被剥夺的情况下的一种社会交往行为。

● 文化创意产业可以吸引各界的眼光与支持,是因为其粘合力,让各界都有利可图。

4.(社会)心理学

● 广告可以影响,但不可以决定 ●

● 心里想什么与最终做什么,是有区别的 (行动一致/模仿) ● 适度的隔离,可以让两个群体生活得更好 ● 多样性影响进化力,种群进化可遗传 ● 媒介是一种社会制度的反应

● 路径依赖(我们所处的位置,永远是连接过去和未来)

以符号的形式进行流动符号是一个被生产的东西(编码 符号

解码)

5.研究社会范围内的文化传播(通过三个大类分析:文本、机构、受众)

● 示现

直接传者到受者【传 受】 (真实的声音,没有媒介机械)

● 再现 印刷、摄影、绘画(简单的机械加工) 【传 机器 受】 ● 机械媒介 比如,在ipod 上看相片 【传 机器 机器 受】

6.文本 (七个概念) ①媒介怎样进行传播 (编码的一种规则)

②解读媒介中的形象 ③意识形态 (一看形象,就进行联想) 【搭载在符号上的观念,情绪】 ④再现 (广告主要做的) ⑤类型片 (方便接受) 【可能拥有共同的叙事结构】 ⑥叙事 (以讲故事的模式,叙事结构:顺序、倒序、插叙) ⑦互文 【类型片与叙事】 出现后的传播效果分成两类:横向(两三个不同的新闻位于不同的版面叠加在一起,

会引起大量猜测,比如,对某地方的报道) 垂直(影评)

◆ 在产业背景下,文本最大的特征——类型(类型片可进行流水线生产)

7.机构 (广播)

● 广播的出现与战争有紧密的关系

传播学理论奠基 达尔文进化论 佛洛伊德精神分析法

西方马克思批判理论(正宗的) 产业化 出现

产业

后 类型电影

生产者

受众

(预期与观众愉悦可控) 肥皂剧

情景剧

● 广播强化人的国家民族意识 8.

● 游戏(一种练习,为了训练思维习惯)【模拟以后的生活与考验】 ● 技术,是很重要的,但其是基础

9.《数字媒介社会》 (行为本身能说明很多东西) ● 导视相当于目录广告

● 不知不觉中打动(埋下种子)【针对潜意识的暗示】 ● 新的科学技术诞生于科学工作者集团 ● 形象不可全展示,全展示就把形象毁了

● 选择取向(注意力) 【传播形式与传播意义之间的关系】 ●

● 理解媒介社会的辅助线

①新信息技术诞生于科技工作者集团,但其全社会化运用的过程需要花费很长时间 ②“新”媒介形式与“旧”的息息相关,旧有媒介中潜藏着能决定新媒介发展道路的 因素

③新的媒介逐渐发展为自己的独有形态

④在新媒介技术与社会产生互动的初期,从社会的中心主流领域会阻碍新媒介的发展 与社会化应用

⑤当新生的媒介登上历史舞台时,从社会各个领域中都会产生许多关于新媒介的想象。 但是,新媒介最终被确立下来的形态只有一个——在国家与产业双重因素的限定下 (历史性)

10.

11.媒介素养

看电影

文本好

文本坏

仪式

共享

参与 认识

选择信息 (依靠过去经验和认识) 消费信息

● 产业发展过程,技术与制度的发

展很重要

● 适合一个产业发展的必定是强

化或弱化某几个方面

● 僵直的发展拥有较少的选择项

(B 线)

● A 线较适合民生发展

● 对个人来说,最重要的是体验 ● Iphone 与联通合作:增加体验,

创造新的需求,之后盈利分成

(语言) 能力 使用 接收 表现 ● 语言也属于一种媒介

● 在文化创意产业里,关于符号

的意义,是模糊的

● 在审思自身的文化时,需要跨文化 ● 不同的媒介,有自身不同的文化与内涵 ●

● 产业的发展是很有趣的,前三十年我们帮别国的制造业加工,现在是为别国的文化创

意产业加工,因为现时我们关于动漫产业的技术没有问题,但我们没有创造,还有许多政策限制。

● 创意产业不可只卖创意,还要卖体验 ●

12.明星体制

● 其价值在于再次传播

● 公共交流平台(目光&人气) ● 明星制的传播

● 竞争资源,控制明星

13.技术的进步

● 引发新的需求(以前的产品无法解决) ● 带来生活形式的变化,进而引起思维的变化 ● 信息传播渠道模式的变化

● 提供看起来像事实的信息,将更让人信赖

14.文化创意产业最大的缺点

● 无法复制(无法变成产业) ● 思维若教条太多,则被束缚

15.消费文化创意产业

● 认同感

共鸣 (共同回忆,个人独特性格)

● 电影——恋爱题材(被甩,甩别人,失恋,群体共同情感) ● 认同的感觉通过文本传达

16.文化创意产业的三个阶段 ● 资助期(19世纪末)

● 出现市场(出版机构,19世纪末——20世纪20年代)

● 数字化(回忆坐标轴) 【文化产品必须让人觉得有意思】 技术

政策 社会文化

产业

需求增长 (技术发展&规制放缓)

制度 公司——趋向市场化/文化创意产业的成熟——电影的帮助

社会产业(宏观政策) 公司发展

文本控制 传播技术大发展(大众传播,消费者主义文化形成,品牌形成)

三、考试题型

1.简答题(3个)

2.材料分析(2个)

①自己在自己组做的案例中选一个或者几个进行分析

(在国家宏观情况下,文化创意类的项目要怎样发展)

②类型片

四、上课讲的知识(了解就好)

1.戏

戏,从来都是一个狂欢的产物。

先民们手舞足蹈的时候,大抵是为了庆祝他们刚刚捕获的一头麋鹿。后来的有闲阶层们才把祖先们这些说,唱,抓狂的心情演绎编排。在每一个民族的狂欢史上,都可以找到这样的起源,最后的随意渐渐会变成后来的固定形式。

在唐为诗,有格律者为板;在宋为词,亦有“词牌”之样板。继之以元曲,仍有同样之格律样板。

尽管戏的鼻祖可以追溯到唐朝皇帝李隆基,但这无助于戏被看做正统文化之外的末流。恰如每一时代的流行文艺一样,总是在曲终人散后才被承认为经典。流传千年之戏孕育出的东方戏剧却是一桩意外之物(“商”的历史地位提升)。

现在从历史课本上找到它的起源多是四个字:徽班进京。

背后的故事众说纷纭,诸多人以为是盛世繁华的表现。

京剧兴盛,自然与清朝宫廷的口味有关。来自关外的马背民族喜欢上戏曲娱乐。自然非一日之功。乾隆嘉庆以来恢宏浩大的宫廷演剧活动甚至已经列入朝廷仪式典礼定制,戏之于国家仪式,在日后得到传承。

梨园春梦里总有让人唏嘘不断的愉悦,即使皇帝也不免从中寻找自己的春梦。1860年第二次鸦片战争爆发。清帝咸丰仓皇逃亡热河。避难之际,这位皇帝先后把京城内府伶人两百多名调到避暑山庄来给他演戏。

同治年间,慈禧专权,京剧在清宫廷内部的兴盛登峰造极。光绪九年,为庆祝慈禧的五旬寿辰,竟破例挑选了大批京剧演员入宫奉差,不仅演唱而且做教习,向宫内太监们传授京剧。此剧班被称为“普天同庆”科班。这个组织不在升平署编制之内,而是归属慈溪直接管辖,是个专门挑选年幼太监专学京剧的科班。人们习惯叫它“本宫”,后来民间有把大戏称为“本宫戏”的说法,既源于此。

慈禧观戏极有水准,京剧名家王瑶卿先生曾记:“西太后听戏很精,有时挑眼都挑得很服人。”所以,演员必须一丝不差地表演,如唱三刻不准唱四十分钟,唱上声的不能唱平声。

守寡长达四十多年的慈禧,大约在深宫中最大的消遣就是看戏。资深戏迷的另一个身份可能就是“评论家”。这个女人常常下旨,以最高指示的方式对演员的表演提出批评,或者责令他们改进。当然,女人首先会关注的是服饰。

隔三差五,这种指令式的意见从天而降,入宫演戏的民间艺人也能听到这种调调,如“孙菊仙承戏词调不允稍减,莫违。钦此”。

帝国已近黄昏,但京剧却正当其时。京剧中最关键的一变,就因为这位帝国中权利最高的女人而发生。初期京剧演出比较粗糙,工唱的行当只管唱,工做的行当就只管翻跟头打巴式,后来有通天教主称号的王瑶卿率先将表演动作融进了演唱当中。这个变革在当时的梨园中争议颇大。

但这亦文亦武的表演却得到慈禧的喜欢。金口一开“王大演得好(王瑶卿行大)”,对后来将此唱法发挥到极致的谭鑫培则赐新号为“叫天”,从此“满城争唱叫天儿”,谭叫天名声日隆之际,生与旦就此同挑大梁。

角儿

此前数千年的文化流传中,优伶往往淹没其中。清代之前,唱主角的多是剧作家,从关汉卿,王实甫到汤显祖(牡丹亭),洪昇(长生殿),孔尚任(桃花扇),都是剧作家在领导潮流,那是演员还没有成为角儿。

生、旦、净、末、丑、头角、二角、龙套。在京剧的流行史中,角儿先一步形成,

文化创意产业概述)

文化创意产业概述 一、文化创意产业概念提出 文化创意产业推崇创新、个人创造力,强调文化艺术对经济的支持与推动,它是在全球化的背景中发展起来的一种新兴的理念。著名经济学家熊彼特可以称为文化创意产业的先驱。他在1912年就明确指出,现代经济发展的根本动力不是资本和劳动力,而是创新,创新的关键是知识和信息的生产、传播和使用。“创意产业”一词最早出现于1997年英国大选之后,刚成为英国新首相的布莱尔成立“创意产业特别工作组”,力图采用发展文化创意产业的方式来摆脱英国当时经济面临的颓势该工作小组将文化创意产业作为一种国家产业政策和战略理念第一次明确提出。他们将文化创意产业界定为“源自个人创意、技巧及才华,通过知识产权的开发和运用,具有创造财富和就业潜力的行业”。这些都表明,文化创意产业离不开文化产业,它与文化产业紧密相关。 二、文化创意产业概念剖析 尽管从文化创意产业概念提出来看,文化创意产业提法离不开文化产业,但对于什么是文化创意产业,理论界有三种不同的看法。 1.文化创意产业等同于文化产业。在英国、新西兰、新加坡等国家和地区,他们将文化产业和文化创意产业等同,认为该产业包括:音乐、戏剧、舞蹈、视觉艺术、文学艺术、设计、手工艺制作、艺术教育、广播影视、新闻出版、影像艺术、艺术管理、绘画艺术、节日庆典、博物馆、土著及当地居民手艺等。 2.文化创意产业是文化产业的一个组成部分。这种观点持有者认为,文化产业可以分为两个层次:传统文化产业和创意文化产业。传统文化产业是成型文化产品的简单再生产,过度关注创意结果的复制。创意文化产业强调创造性的生产理念,关注人类智慧的应用。他们认为,文化创意产业源自传统文化产业,又高于传统文化产业,它以创新为核心,依靠创意人才的智慧、灵感和想象力,借助高科技对传统文化资源进行再创造和提高,是文化产业中真正创造巨额价值的部分。

文化创意产业概论

文化产业概论 文化、文化产业、文化事业、文化资源 第一讲什么是文化创意产业 文化产业内涵 文化产业市场要素:市场、产品、定位、品牌、盈利模式 文化产业趋势、纸质传媒产业、影视传媒产业、新媒体产业 庙会文化、兴隆的旅游、台北故事屋、本山传媒 ?文化产业带来 文化与大众生活的无限贴近—— 文化经济价值的无限开掘—— 用户对文化的更多使用—— 文化产业创造了可观的经济效益 一、什么是文化产业 什么是文化? ?对于文化的理解 ?中国古代《易经》最早文—化并用:“观乎天文,以察时变,观乎人文以化成天下”。 ?文化作为一个词使用,最早出现在西汉刘向《说苑·指武》云:“圣人之治天下也,先文德而后武力。凡武之兴,为不服也;文化不改,然后加诛。” ?对于文化的理解 ?西方语言中(culture)原意指对土地的耕作、耕耘和培育,后来引申为对人的教化,具有修养、文雅、智力发展和文明等意义。 ?对于文化的理解 ?笼统地说,文化是一种社会现象,是人们长期创造形成的产物。同时又是一种历史现象,是社会历史的积淀物。 ?确切地说,文化是指一个国家或民族的历史、地理、风土人情、传统习俗、生活方式、文学艺术、行为规范、思维方式、价值观念等。 ?从一般对文化的理解进行归纳 可以得到如下5个不同的含义 1.文化即知识。 2.文化是以知识为载体的思想、观念、精神、价值等人文素养。 3.文化是风俗、习惯、观念和规范形成的社会群体的生活方式或行为方式。 4.文化是人类创造的物质财富和精神财富的总和。 5.文化是精神文明对人本身的影响和塑造过程,即精神力量对人的教化过程。 ?文化产业所涉及的“文化” ?主要是指精神内容意义上的狭义文化,同时也涉及生活方式意义上的广义文化。前者如图书、影视等文化产业类别,就是

艺术设计专业“文化创意产业概论”课程的思考

艺术设计专业“文化创意产业概论”课程的思考[摘要]我国高校艺术设计专业迅速发展的同时存在着一定的问题,作为解决 问题的一种举措,在艺术设计专业中开设“文化创意产业概论”课程,凸显“为市场而设计”的文化创意产业驱动力,并在课程开设中尝试运用一些新的教学策略、方式等。 [关键词]文化创意产业抛锚式教学策略支架式教学方式体验教育 艺术设计是迄今为止我国高校开设数量最多的十大专业之一。艺术设计专业迅速发展的同时,其存在的问题也引起越来越多业内外人士的关注,如何突破以美术为基础的艺术设计教育模式局限的呼声也日益显现。为此,上海工程技术大学艺术设计学院(以下简称我院)开设了“文化创意产业概论”课程(以下简称为该课程),凸显“为市场而设计”的文化创意产业驱动力,本文是开设该课程过程中对若干问题的思考。 一、文化创意产业观念启蒙的抛锚式教学策略 “文化创意产业概论”课程,其章节内容首先涉及文化创意产业概念界定、历史沿革、人才培养、发展前景等,其中对艺术设计专业学生进行文化创意产业观念启蒙是一个重要的课程设计导向,其教学策略可以采取“抛锚式”。这种教学策略是美国温特比尔特大学开发的,要求建立在真实问题基础上;确定这类真实问题被形象地比喻为“抛锚”,因为一旦这类问题被确定了,整个课程设计导向也就被确定了,犹如航船被锚固定或者说定位。 1.课程所要抛的“锚”。什么是艺术设计专业“文化创意产业概论”课程产业观念启蒙所要抛的“锚”呢?该课程的文化创意产业观念启蒙导向,是基于对艺术设计教育历史和现状真实问题的反思。我国现代艺术设计教育直接脱胎于“工艺美术”,1998年7月,教育部颁布了新修订的《普通高等学校本科专业目录》。该目录将原属“工艺美术”学科的7个专业(环境艺术、产品造型、染织、服装、陶瓷、装潢、装饰)合并为“艺术设计”专业,并将“工艺美术学”更名为“艺术设计学”。 据调研,目前在我国高等院校艺术设计专业教育中,仍然还有许多院校或系科是沿袭美术教育的方式方法来进行教学活动,专业课程主体占优势的是素描、

文化创意产业导论 教学大纲

《文化创意产业导论》教学大纲 1.课程的基本描述 2.教学定位 2.1 课程教学目标 本课程以产业经济学的视野建构,把产业经济学的一般性和文化创意产业的特殊性结合起来,在阐述文化创意产业基本概念与特征的基础上,重点阐述了文化创意产业在我国乃至全球的发展状况,以及文化创意产业的主体与市场、产品与价值链、结构与新业态、布局与规划、产业集聚与投融资、竞争力与国际贸易等。本课力求深入浅出,以丰富的典型案例为依托,以清晰的条理阐述文化创意产业的理论体系,在厘清文化创意产业基本概念的基础上,着重讲述文化创意产业在我国乃至全球的发展状况,以及文化创意产业的布局与集群、结构与新业态,文化创意产业的政策、文化创意产业投融资和文化创意产业的国际竞争力。 2.2 课程的主要特点 随着全球经济的后工业化进程的加快,文化产业在经济增长中的作用日益显著。在当前全球经济的低迷时期,文化产业在拉动内需方面的作用已经得到了社会各界的认可和关注。在我国,文化产业已经成为我国经济的一个新的增长点,对于满足人民

日益增长的精神文化需求作用显著,同时具有很强的辐射力和渗透力,对于推动产业升级、拉动内需意义重大。 本课的独特价值在于跨越学科的樊篱,全方位介绍了该学科。适合提高编导专业同学艺术鉴赏、视频创意制作策划等方面的视野开拓和潜力挖掘。把开放性的理念引进课程。 2.3教学方法 本课程主要采用探究式教学教学、案例教学、以及新媒体授课等教学方法。 本课主要讲授文化创意产业的发展理念、路径、模式,以及文化创意产业发展生态和产业管理等前沿理论;探讨文化创意产业集聚发展、融合发展和创新生态构建等相关热点问题。文化产业的经济贡献总体来看主要表现为三个方面:其一,文化产业的增加值在国民经济中的比重不断提升;其二,文化产业是经济增长模式转型的重要战略性支柱产业;其三,文化创意与科技创新汇流,以创新为内涵的新经济辐射带动传统行业升级。当代社会错综复杂,受到一连串相互矛盾的政策、实践和技巧的支配。这些矛盾在文化政策方面显得尤为强烈。学习中,在引导学生理论学习的同时,加强课堂探讨和课余调研,鼓励学生以所学知识进行实践操作,尝试有针对性地运营微博、微信等新的社交平台,在操作的基础上加以总结和分析,完成从理论到实践,再从实践到理论的学习过程。 3.知识点与学时分配 3.1 课程覆盖的知识领域和知识单元汇总

文化产业概论论文

文化产业概论论文 题目:中国文化创意产业的振兴与发展 ——以影视文化产业为例 学 院 管理学院 专 业 公共事业管理 学 号 姓 名 指导教师 2014年1月1日 装 订 线

中国文化创意产业的振兴与发展——以影视文化产业为例 摘要:影视文化产业是文化创意产业的重要组成部分,影视文化创意产业的发展与繁荣对提升国家文化软实力、增强中国对外传播影响力具有举足轻重的作用。本文通过对中国文化创意产业的发展过程和现状的分析,以影视类文化产业为例并提出相应的对策,来促进中国影视文化创意产业的发展,突破文化创意产业的瓶颈,实现振兴。 关键词:文化创意产业;影视文化产业;发展;对策 文化创意泛指依靠创意人的智慧、技能和天赋,借助于高科技对文化资源进行创造与提升而出的作品。任何一种文化创意活动,都要在一定的文化背景下进行,但创意不是对传统文化的简单复制,而是依靠人的灵感和想象力,借助科技对传统文化资源的再提升。 延伸至产业领域,所谓的文化创意产业就是基于文化创意作品,通过知识产权的开发和运用,产生出高附加值产品,具有创造财富和就业潜力的产业,是要将抽象的文化直接转化为具有高度经济价值的“精致产业”。而影视文化创意产业横跨电影业、广播电视业等多个行业,与音乐产业、时尚等产业又相关。可以毫不犹豫地说,影视文化创意产业是中国文化创意产业的龙头产业、核心产业,也是最为活跃和最为复杂的产业。所以说,影视文化创意产业对中国文化创意产业的发展具有至关重要的作用。 1.中国文化创意产业的发展过程和现状 2005年就有统计显示,全世界文化创意产业经济每天创造着220亿美元的产值,并以5%的速度递增,占全球GDP总量超过7%。因此,文化创意产业被冠上“朝阳产业”或者“黄金产业”的称号,各国政府都鼎力支持国家文化创意产业的发展,使该产业的发展乘风破浪。 我国的创意产业萌芽于2005 年,随后的2006 年成为中国创意产业的元年,同时也是创意产业广泛普及并开始为更多人所关注的第一年。因为在这一年,《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》正式发布,首次将“创意产业”写入其中。以此为指导,各地也纷纷制定扶持创意产业的各种政策,中国创意产业的发展环境逐渐孕育,发展实践不断推进。2009 年国务院常务会议通过的《文化产业振兴计划》有明确表示将重点支持文化创意等产业,表明创意产业已经上升到国家战略层面。 以影视业为例,中国影视业起步较晚,而且无论从资本积累、创意生产,还

文化产业概论复习题及答案

文化产业概论复习题 1.论述文化产业、创意产业、内容产业的区别与联系。 答:文化产业:按照工业标准生产、再生产、储存以及分配文化产品和服务的一系列活动;简而言之,文化产业意指通过工业化和商业化方式所进行的文化产品和文化服务的生产、再生产、供应和传播。 创意产业:英国政府对其的定义是“那些出自个人的创造性、技能及智慧,通过对知识产权的开发生产,创造潜在的财富和就业机会的活动”。该产业的关键在于对创新(原创)的知识产权保护和数字技术表达。 内容产业:流行于韩国和日本,相对于信息产业的一种提法,是称知识性内容为主的行业,包括各种媒介上的印刷品(报纸、书籍、杂志等),电子出版物(联机数据库、音像制品服务、网络出版物、电子游戏等),音像传播(电视、录像、广播和影院)及软件业。其内容产业的概念强调了基于数字化信息化传播渠道上的内容产品。 三者虽称呼相近,但外延与内涵有所区别:对内容产业的依赖是文化产业的本质;创意产业与文化产业的区别是包含了某些非文化娱乐类的设计和创意要素。 由于文化产业本质是基于人的创造性的、通过技术表达、面向国际市场的一种经济活动,所以文化产业与创意产业和内容产业联系紧密。 2.你认为文化产业的属性有哪些? 答:文化产业是我国最具潜力的新兴产业之一。就产业属性而言,文化产业是国民经济产业系列中的一种产业,具有产业发展的共性;同时文化产业又属于精神生产范畴,遵循不同于物质生产的特殊的生产规律;文化产业还具有意识形态属性。三种属性使得文化产业成

为国民经济中的一个特殊产业。只有既考虑其一般性,又尊重其特殊性,才能制定出促进文化产业健康发展的产业政策。 3.简述创意产品的类型和特征。 答:文化创意产业的分类包括:(1)广告(2)建筑艺术(3)艺术和古董市场(4)博物馆和美术馆(5)表演艺术(6)手工艺品(7)流行设计与时尚(8)设计(9)电影与录像带(10)休闲软件游戏(11)音乐(12)出版业(13)软件及计算机服务(14)电视和广播(15)历史遗产与文化旅游 文化创意产品的特征有: (1)创意产品的显著特征就是“无中生有”,根据现有的文化资源,创造性地开发文化产品。 (2)特定的消费群体; (3)强调消费者的主观感受 4.讲述文化产品的艺术性与商业性的关系。 答:(1)艺术具有“顺着看”的特点,即从艺术家的眼光看待艺术作品;商业性具有“倒着看”的特点,即从市场的角度看待文化产品;(2)商业化可以有效促进文化艺术的推广:商业运作使文化产品成本降低;商业运作可以使艺术更适于消费;商业可以使艺术家的价值真正体现出来;商业促使艺术形式和内容的创新;商业可以达到传播文化的效果。(3)艺术化可以有效提高文化产品的商业价值和市场竞争力 5.试论大众文化与精英文化的关系。

文化创意产业导论案例分析

文化创意产业案例分析 ——以新疆丝绸之路冰雪风情游为例 创意文化的概念是将抽象的文化直接转化为具有高度经济价值的抽象产业。将知识的原创性与变化性融入具有丰富内涵的文化之中,使它与经济结合起来,发挥产业的功能。而新疆丝绸之路冰雪风情游自推出以来,有效利用了新疆独特的人文资源,在十年间已经逐渐改变了新疆旅游业每逢冬季游客寥寥、无处可游的局面,以文化结合得天独厚的冰雪资源创造出了冬季旅游新的价值。 一、案例简介 2003年,乌鲁木齐举办了第一届丝绸之路冰雪风情节。截至目前,先后举办了十届“丝绸之路冰雪风情节”。“冰雪风情节”主要以乌鲁木齐市为游客集散地,依托各大滑雪场地,突出特色打造品牌,将冰雪、展览、民俗、文化多挣特色叠加在一起,将丝绸之路、民俗风情等旅游资源“浓缩”在一起,的具有强势地方特色的综合旅游产品。 2014年冰雪风情节依托维斯特滑雪场、白云山国际滑雪场、南山银峰滑雪场、丝绸之路国际滑雪场、天山天池国际滑雪场五大场地,举办冰雕展、滑雪比赛、民族歌舞表演、美食节等参与性、体验性都很强的特色活动为游客带来不同于一般观光旅游的乐趣。 二、背景分析: 新疆作为中国面积最大的省份,有着得天独厚的旅游资源。 在人文资源方面,新疆是世界上罕见的多种文化交汇碰撞之地,佛教文化、伊斯兰文化、中原汉文化以及基督教文化等都在此留下了他们的痕迹。新疆也是多民族聚集之地,各民族独特的生产生活方式、风俗习惯、神话传说、名人轶事、文艺学术、音乐舞蹈等投射出神秘之光。各种文化旅游资源的组合搭配可以开发满足不同类型游客需要的、实现游客旅游效用最大化的旅游产品。丰富多彩的人文资源为冰雪风情节文化创意板块提供了素材。 在环境与硬件资源方面,作为中国地域最辽阔的省份,新疆自然景观奇特,气候生态多样,可以概括为冰峰与火洲共存,瀚海与绿洲为邻,保持了粗旷的自然风貌。冬季是观光旅游淡季,因此在政府主导下新疆大力构建冰雪产品体系,拉长旅游产业链条。目前全疆滑雪场在200家左右,冰雪旅游区共计22家S级滑雪场,期中SSS级旅游滑雪场4家,SS级旅游滑雪场3家,S级旅游滑雪场15家。得天独厚的自然环境与国际一流的场馆为冰雪风情游的举办提供了强有力的硬件支持。 社会环境方面,新疆存在一小撮分裂势力,妄图采取暴力手段实现政治诉求,在社会大环境基本稳定的情况下,因为媒体对暴恐事件的大范围报道对新疆的整体形象造成了极大的损害,也加深了民族隔阂与误解,极大的影响了新疆的旅游业发展。在此背景下政府也大力推进冰雪风情游项目开发,一是为了提升旅游业发展势头,二是能过游客将新疆丰富多彩、热情友好的形象传播出去,促进社会稳定,民族团结,生活和谐。 三、客户群分析: 1:民俗文化游客群:这部分游客主要来自中国内地,希望体验到新疆的异

文化产业概论试题-公益文化的根本目标是

1、 文化创意产业的原始投入是 智力资本 土地资本 能源资本 标准答案:A 2、 狭义的文化,是指在什么主导下的各种文化形态? 社会意识形态 草根阶层 古装剧 标准答案:A 3、 有一本中文译名为《创意经济:如何点石成金》的著作,原著作者John Howkins是来自 英国 新西兰 澳大利亚 标准答案:A

4、 从2001年开始,中国有被联合国教科文组织列入世界文化遗产的中国非物质文化遗产。中国最早被列入世界非物质文化遗产的项目是 昆曲 古琴 京剧 标准答案:A 5、 2012年第九届中国文化产业新年论坛发布,2011年我国的文化产业总产值超过3万亿元,占GDP的比重首次超过 2% 3% 4% 标准答案:B 6、 文化节庆这种文化创意活动的基本内涵是 经济搭台、文化唱戏、寻求综合效益 经济贸易活动 纯文艺活动 标准答案:A

7、 创意产业(creative industries)这一概念作为国家政策文件被正式提出最早出现在 中国 澳大利亚 英国 标准答案:C 8、 文化产业,一般是指从事文化产品生产和提供文化服务的 非经营性行业 经营性行业 .慈善组织 标准答案:B 9、 2002年中共十六大报告提出深化文化体制改革,要积极发展文化事业和 文化产业 文化 文化记忆

标准答案:A 10、 世界可穿着艺术节最早诞生的国家是 墨西哥 新西兰 中国 标准答案:B. 11、 李宁牌广告语“你们安排好的路,总是让我迷路”“我只是对一成不变,不敢苟同”的主要目标群是 70后 80后 90后 标准答案:C 12、 文化遗产所在地的新城建设的两种基本模式是分离和 融合 拆 毁 标准答案:A

文化产业概论复习重点

文化产业概论复习重点文稿归稿存档编号:[KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G00I-FDQS58-

文化产业概论 1.什么是文化? 广义的文化是指人了创造的精神和物质财富的总和;狭义的文化指人类的知识、情感、艺术、教育、科技等内容。 2.如果我们对这些文化定义进行归纳整理,大概可以得到如下5个不同的含义: ①、文化即知识; ②、文化是以知识为载体的思想、观念、精神、价值观等人文素养; ③、文化是习俗、习惯、观念和规范形成的社会群体的生活方式或行文模式; ④、文化是人类创造的物质财富和精神财富的总和; ⑤文化是精神文明对人本身的影响和塑造的过程,即精神力量对人的教化的过程。 3.人类文化的三大要素:精神要素、表达要素、规范要素 4.精神要素即文化的精神内容,主要指哲学、艺术、宗教、伦理道德等思想层面的内容。 5.表达要素即文化的表现形态,是表达特定精神意义的物质形态,符号学称之为“能指”,如一个民族的语言、服饰、品牌标志、国旗、音乐中的声音、绘画中的色彩和线条、影视中的镜头等。 6.规范要素是指人们行为的准则,包括思维规范,如约定俗成的语法规则、艺术程式、风俗习惯,明文规定的如法律条文、群体组织的规章制度等,符号学称之为“符码”。 7.大众文化主要是指兴起于当代都市的,与现代工业和现代传媒密切相关的大众消费文化形态。 8.中国当代大众文化的兴起,主要表现为如下两方面的重要作用: ①、大众文化对推动中国公民社会发展过程中具有重要意义。

②、大众文化具有在内容和形式上贴近日常生活、贴近普通大众的特征,为先进文化的发展和创新提供了生动丰富的原料。 9.所谓文化产业,简单地将就是生产和销售文化产品或服务的产业,即以产业化/商业化的形式来进行文化的生产、交换、销售。 10.目前关于文化产业的定义有如下几种(几种学说): ①、“精神产品和服务”说 ②、“内容产业”说、 ③、“版权产业核心”说 ④、“工业标准”说 ⑤、“文化娱乐集合”说 11.文化产业可以分为三个层次: ①、一是最狭义的概念,即文化创作业,包括从文化艺术作品的创作、销售、展示到接受等各种活动。 ②、扩展性的概念,即文化制作和传播业。 ③、三是最一般的概念,即以文化意义为基础的产业,包括所有具有文化标记的产品,从最古老的服装业到现代商标的一切产品。 只要它是“以提高社会效益和经济效益为最终目标,以市场为主要发展机制,从事物质和非物质文化服务生产活动,满足人们精神和文化需求”的部门,都可以算成是文化产业。 12.创意产业:人们常说的“创意”有两种主要含义:一是指“新奇、有创造性的饿构思或点子”,二是指创造性的行为。所谓“创意产业”,就是以创意为核心,以知识产权和科技、文化为依托的产业。

文化创意产业概论—金元浦编著

文化创意复习 所有内容基于教材(文化创意产业概论——金元浦编著)sit 基本概念 最早由霍克海默和阿多诺在1944年提出 两层含义,一是指现代文化的商品。。。,第二层意思是指文化的生产。。。。。 联合国教科文组织的把文化产业定义为:“按照工业标准生产、再生产、储存及分配文化产品和服务的一系列活动。” 我国关于文化产业的定义,最早出现于2001 年全国政协与文化部所组成的文化产业联合调查组的调查报告中,其认为“文化产业是指从事文化产品生产和提供文化服务的经营性行业。”2004 年4 月国家统计局颁布的《文化及相关产业分类》又进一步明确了文化产业的内涵和范围。该文件指出,文化产业是“为社会公众提供文化、娱乐产品和服务的活动,以及与这些活动有关联的活动的集合。” 第十页(延伸阅读)第一段+ 20世纪70和80年代,“文化产业”这一提法重新进入政策领域,说服政府支持艺术和文化的发展以带动地区经济发展,“文化工业”由一个批判性概念逐渐变成中性甚至褒义的分析性概念 这一概念是1998年作为一项国家产业政策理念诞生于英国。布莱尔政府成立的“创意产业特别工作组”将“创意产业”定义为“源于个体创意、技巧及才能,通过知识产权的生成与利用,而有潜力创造财富和就业机会的产业”。 我国关于创意产业的权威定义,最早出现于《上海创意产业发展“十一五”规划》中,该规划明确“创意产业具体是指以创新思想、技巧和先进技术等知识和智力密集型要素为核心,通过一系列创造活动,引起生产和消费环节的价值增值,为社会创造财富和提供广泛就业机会的产业,主要包括研发设计、建筑设计、文化艺术、咨询策划和时尚消费等几大类。 凯夫斯的定义:创意产业提供我们宽泛。。。。。。P30 霍金斯的把创意产业界定为其产品在知识产权法的保护范围内的经济部门。 在世界范围内,最先使用文化创意产业这个概念的是我国台湾,其在2002制定的《文化创意产业的发展规划和行动方案》中将文化创意产业描述为“源自于创意或文化积累,透过智慧财产的形式与运用,具有创造财富与就业机会潜力,并促进整体生活提升之行业”。 我国大陆地区最早使用文化创意产业的是北京市,其在2005年明确提出“要

最新文化创意产业概论复习资料

文化创意产业概论复习资料 一、关于概论的概论(文化产业要有都市与人为基础,事多并有闲暇时间为条件) 1.变迁与延续 2.为什么文化产业很重要? ●文化产业的创新与文本流通 ●文化产业的管理与创意的流通 ●促进经济、社会与文化的变迁 3.文化产业的范畴【核心产业&周边产业】 ●核心产业:企业参与文本的工业化生产与传播 ●周边产业:同样参与符号生产,更使用半工业化或非工业化手段进行符号复制。 【运动、消费类电子产业(文化产业)硬件,软件,时尚】 4.文化产业的特征 ●高风险产业 ●高生产成本与低复制成本 ●准公共物品vs.制造稀缺的需求(人为)

5.文化产业的竞争资源 ●有限的可支配销售收入 ●有限的广告收入 ●有限的消费时间 ●熟悉创意与技术娴熟的劳动者 6.产业应对 ●生产大量作品以平衡失败作品与畅销作品 ●集中,整合与知名度宣传 ●人为制造稀缺 ●格式化:明星体制,类型化,系列产品 ●对符号创作者进行从宽复制;对发行与市场营销进行从严控制 7.关于理解“产业”的关键词 ●从行业到产业 ●理解产业概念的关键词:技术,规制 8.文化创意产业产品生产的四个阶段 ●创作 ●复制 ●发行(找渠道) ●营销 二、一些概念 1.项目 ●立项 ①找到以前的已立项目,观看其内容 ②模仿格式 ③了解评委(建立信任) ●项目论证:研究背景的意义 ●文化创意产业:涉入度,受众市场价值(①人气&关注度②质/量) 2.复制(露出频率) ●制度保证(版权)【一般来说,版权属于机构(从“个人”转变到“机构”】 ●项目考虑问题 ①如何保证产品/服务不被他人复制 ②如何保证产品可以快速复制(自身)【大环境能否被复制】 ●产业 ①技术(提供产品的特性) ②规制(从制度、政策的角度决定是否有能力制作) 3.公司生产/ 行业产业 ●边缘化:拥有农村户口(实质是能力剥夺,发展能力也被剥夺)

文化产业概论复习重点

文化产业概论 1.什么是文化? 广义的文化是指人了创造的精神和物质财富的总和;狭义的文化指人类的知识、情感、艺术、教育、科技等内容。 2.如果我们对这些文化定义进行归纳整理,大概可以得到如下5个不同的含义: ①、文化即知识; ②、文化是以知识为载体的思想、观念、精神、价值观等人文素养; ③、文化是习俗、习惯、观念和规范形成的社会群体的生活方式或行文模式; ④、文化是人类创造的物质财富和精神财富的总和; ⑤文化是精神文明对人本身的影响和塑造的过程,即精神力量对人的教化的过程。 3.人类文化的三大要素:精神要素、表达要素、规范要素 4.精神要素即文化的精神内容,主要指哲学、艺术、宗教、伦理道德等思想层面的内容。 5.表达要素即文化的表现形态,是表达特定精神意义的物质形态,符号学称之为“能指”,如一个民族的语言、服饰、品牌标志、国旗、音乐中的声音、绘画中的色彩和线条、影视中的镜头等。 6.规范要素是指人们行为的准则,包括思维规范,如约定俗成的语法规则、艺术程式、风俗习惯,明文规定的如法律条文、群体组织的规章制度等,符号学称之为“符码”。 7.大众文化主要是指兴起于当代都市的,与现代工业和现代传媒密切相关的大众消费文化形态。 8.中国当代大众文化的兴起,主要表现为如下两方面的重要作用: ①、大众文化对推动中国公民社会发展过程中具有重要意义。 ②、大众文化具有在内容和形式上贴近日常生活、贴近普通大众的特征,为先进文化的发展和创新提供了生动丰富的原料。 9.所谓文化产业,简单地将就是生产和销售文化产品或服务的产业,即以产业化/商业化的形式来进行文化的生产、交换、销售。 10.目前关于文化产业的定义有如下几种(几种学说): ①、“精神产品和服务”说 ②、“内容产业”说、 ③、“版权产业核心”说 ④、“工业标准”说 ⑤、“文化娱乐集合”说 11.文化产业可以分为三个层次: ①、一是最狭义的概念,即文化创作业,包括从文化艺术作品的创作、销售、展示到接受等各种活动。 ②、扩展性的概念,即文化制作和传播业。 ③、三是最一般的概念,即以文化意义为基础的产业,包括所有具有文化标记的产品,从最古老的服装业到现代商标的一切产品。 只要它是“以提高社会效益和经济效益为最终目标,以市场为主要发展机制,从事物质和非物质文化服务生产活动,满足人们精神和文化需求”的部门,都可以算成是文化产业。

《文化创意产业导论》B卷及答案

绝密★ 海联学院2011-2012学年度 第一学期期末考试试卷 《文化创意产业导论》B 卷 (考试时间 120分钟 满分 100分) 注 意 事 项 1、考生应严格遵守考场规则,得到监考人员指令后方可答题。 2、考生拿到试卷后应首先填写密封线内各项内容(姓名、专业、 班级),不得填出密封线外。 3、用蓝、黑色圆珠笔或钢笔把答案直接写在试卷上。 4、注意字迹清楚,保持卷面整洁。 5、考试结束将试卷放在桌上,不得带走。待监考人员清点完毕 后,方可离场 。 题 号 一 二 三 总分 分 数 一、名词解释(每题5分,共30分) 1、文化产业 2、文化创意产业 3、文化创意产业的主体 4、营利性文化创意产业主体 5、非营利性文化创意产业主体 6、赢者通吃 二、简答题(每小题8分,共32分) 1、文化创意产业有那些特征? 2、如何提升文化商品的文化价值。 座位号 姓名 学号 班级 专业 密 封 线 内 不 要 答 题

3、当前中国文化产业发展中存在的问题? 4、文化创意产业的分类包括: 三、论述题(每小题19分,共38分) 1、谈谈你对我国对外文化贸易的看法。. 2、谈谈你对文化产业集群的理解。

《文化创意产业导论》B卷答案 一、1、是指从事文化产品生产和提供文化服务的经营性行业。 2、指源自创意或文化积累,透过智慧财产的形成和运用,具有创造财富与就业机会潜力,并促进整体生活环境提升的行业。 3、指在文化创意产品的创造、生产、提供、传播等系列产业环节中有着较为密切的价关联的各类厂商。 4、指那些合法成立的企业,公司等所以以营利为目标,并可以合法地分配、使用和转移经营利润的文化创意产业类组织机构 5、指那些不以营利为主要目的,而是旨在通过努力完成文化艺术事业或使命的组织 6、指的是占有较大市场份额或拥有科技创新优势的企业,具有垄断定价,排斥竞争对制定市场规则的能力,从而实现垄断收益和进一步扩大市场占有率 二、1、(1)文化创意产业是一种内生型经济增长模式 (2)文化创意产业是一种附加价值高、资源节约型、环境友好型的新兴产业,具有规模收益递增的特征 (3)文化创意产业是一种以人为本的情智产业 (4)文化创意产业是科技创新与内容创新高度融合的产业 (5)文化创意产业是以文化或创意等无形资产投入为主的经济现象 (6)文化创意产业是一个收入弹性大的产业 (7)文化创意产业高度依赖全球化中的本土优势 (8)文化创意产业具有生态化的灵活就业特点 2、1)把握文化商品的文化性。要凸显其作为商品满足消费者即时需求的能力;要凸显其作为文化载体承载、表达价值、意义的特殊性。 (2)把握文化商品作为精神产品的特殊性。使文化商品具有内在的审美品格。 (3)注意吸纳西方元素的同时,突出民族文化的文化创新。在吸收借鉴的基础上,将西方的元素吸纳融合进我们具有民族特色的商品中,凸显出我们文化商品的文化学和经济学意义上的双重价值。 3、(1)文化产业单位规模偏小,人均创利较少 (2)文化产业对国民经济的贡献和影响地狱发达国家 (3)文化产业区域发展不均衡的问题突出 4、1)广告(2)建筑艺术(3)艺术和古董市场(4)博物馆和美术馆(5)表演艺术(6)手工艺品(7)流行设计与时尚(8)设计(9)电影与录像带(10)休闲软件游戏(11)音乐(12)出版业(13)软件及计算机服务(14)电视和广播(15)历史遗产与文化旅游 三、参考要点:(1)中国目前产品出口“顺差”,(2分)但文化产品出现巨大“逆差”,与经济大国不相配;(分)(2)文化产品的出口体现着一个国家的形象;(2分(3)文化产品可以和其他产业的物质产品向结合,提升物质产品的价值。(2分 出现文化贸易逆差的原因包括:(以下回答到一点均可得分) 外部原因: 文化差异是影响贸易的一大因素。西方国家的一般读者对东方文化了解太少,远不如我们对西方的了解;(2分 加上长期以来中国文化的过度意识形态化,使得不少国外读者对中国的图书、期刊、报纸等怀着一种漠然置之或敬而远之的态度,不感兴趣。(2分 语言文字是中国版权输出的一大障碍。虽然世界上有近四分之一的人使用华语,但在地域上较为局限,除了东南亚的一些国家华语普及率比较高以外,西方国家的对华语还是比较陌生的,这就意味着中国的版权输出必须要过翻译这道关口。(2分 这不但会延长整个贸易流程时间、增加贸易的交易成本,更会造成一种文化隔膜,直接影响版权的输出的需求。 内部原因: 中国出版的市场化起步甚晚,先天不足,刚对外开放,正在转轨改制;(2分 企业内部缺乏有效的管理机制,图书从选题到制作与国际不接轨;(2分 国内出版社打着社会效益的旗帜,出书以获奖为目的,生命周期短,读者面窄,许多获奖书几乎很少有再版重印的可能,更缺少能走出国门而被国外读者接受的图书,(2分还有的图书选题急功近利,侧重眼前经济效益,着眼内在质量和具有市场潜力的少,其图书走出国门的机率更低。 文化资源没有得到有效保护: 急功近利、好大喜功,为搞“政绩工程”、“形象工程”,破坏文物古建,造成无法挽救的损失。 只顾眼前利益,拜金主义、金钱至上,过度挖掘“旅游资源”,名曰“开发”,实则破坏毁灭科学技术学术实力有差距。反映中国科学技术发展、学术最新进展的图书开发还不够。 目前面临很好的机遇,能够有效解决以上问题,就可以促进文化产业的发展,改善文化贸易的情况。 2文化产业集群就是在文化产业领域中(通常以传媒产业为核心) ,大量产业联系密切的文化产业企业以及相关支撑机构,在空间上集聚,通过协同作用,形成强劲、持续竞争优势的现象。(3分)因此,一般意义上的文化产业集群既包括了下游产业的文化产业企业、互补产品的供应商、专业化基础结构的供应者和提供培训、教育、信息、研究、技术支持的其他机构,(2分)例如大学、智囊团和技术标准机构等。根据文化产业的“创意”属性的强弱,我们可以将文化产业集群划分为如下类别:核心文化产业集群、外围文化产业集群和相关支撑机构等。文化产业领域的好莱坞、迪斯尼等产业集群就是其中的典型代表。(自述均可得分) 区域文化产业的发展速度和规模,很大程度上取决于产业集聚,特别是具有产业链整合形态的产业集聚,它是包括商业旅游在内的规模经济的前提。(2分)从目前国内的产业发展的状况看,珠三角和长三角的发展和吸引力,主要是产业聚集带来的。但是,从文化产业的角度来说,这种产业集聚的形态应当与制造业有所区别,特别是必须避免简单的规模化的集合。 第一,文化产业的集聚,应该是跨部门跨行业的集聚,如设计、制造、营销、授权、衍生产品开发、媒体传播、广告等等的集聚;(2分) 第二,这种集聚应当是产业链形态的集聚,这些部门之间不仅需要合理的分工,同时需要产生相互拉动的效益;(2分)

《文化创意产业概论》课程内容与考核目标

《文化创意产业概论》课程内容与考核目标 第一章文化与文化产业 (一)文化产业的内涵与外延 领会:文化的分类法:两分法:物质文化、精神文化 三分法:物质、制度、精神 四分法:器物、制度、风俗习惯、思想和价值 识记:1、文化三要素:精神要素(文化的精神内容)、表达要素(文化的表现形态)、规范要素(人们的行为准则为)。 2、文化产业的定义:生产和销售文化产品或服务的产业,即以产业化、商业化的形式来进行文化的生产、交换和消费 3、创意产业的定义。:以创意为核心,以知识产权和科技、文化为依托的产业 4、内容产业的定义:利用数字化手段和信息技术提供图像、文字、影像、语言等内容服务的产业。 (二)文化产业的基本特征 识记:文化产业的基本特征:1、产品的精神性,2、消费的娱乐性,3、产业的依附性(三)为什么要大力发展文化产业? 领会:大力发展文化产业的必要性: 1、发展文化产业是社会发展的必然要求, 2、文化产业是先进文化的助推器, 3、文化产业是国民经济的支柱产业 第二章文化产业与文化经济 20世纪末以来,文化因素越来越多地渗透进经济活动,使经济获得了新的发展形态和动力,逐渐形成了被称为文化经济的重要形态。文化与经济相互交融,在综合国力竞争中的地位和作用越来越突出。 考核要求: (一)文化产业形成过程与发展模式 领会:知识经济:以知识为基础的科学技术特别是高新技术,在社会经济增长中占主导地位和起决定性作用的现代经济 文化经济的定义:在社会经济发展中,文化与经济相互交融,文化资源成为生产要素和经济资源,文化在经济发展中起导向作用,并成为经济发展的强大精神力量的新型经济识记:文化经济的特征:文化经济化、经济文化化 (二)文化资本 领会:文化资本的定义:能转化为经济价值的文化价值,是与经济资本、社会资本相对应的一种资本形态。

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