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Photoshop图像处理知识点整理

Photoshop图像处理知识点整理
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操作题相关知识点

知识条目:

单元

知识点考试要求试题类型第一节图像数字

1.图像数字化的概念 B 选择题、填空题必考+加试

2.图像存储量的计算 C 第二节图片素材

的采集 1.图形与图像、位图与矢量图的概念

B 2.图片素材的采集方法

B 第三节专题

1.图像基本属性设置

C 2.图层的基本操作

C 3.常用工具的使用

C 4.图层样式的设置

C 5.常用滤镜效果的设置

C 6.图片格式的转换 C 知识点整理:

知识点一:图像数字化

1.图像数字化的概念

图像数字化是将模拟图像信号转换为数字图像信号的过程。图像数字化的基本思想:像素化和色彩化。

像素化即把一张图像看成是由许许多多彩色或各种级别灰度的

点组成的,这些点按纵横排列起来构成一幅画,这些点称为像素,像素越多,排列越紧密,图像越清晰。

色彩化是指每个像素的颜色都被数字化成一定的数值,在量化

每个像素点的色彩值时,采用二进制位数为量化字长,一般可用8位、16位、24位或更高的量化字长来表示图像的颜色。量化字长越长,则越能真实地反映原有的图像的颜色,但得到的数字图像的容量也越大。

2.图像存储量的计算

影响位图图像存储容量的因素只有像素数、颜色数,跟图像中内容的多少无关。

未经压缩的图像存储容量的计算方法为:

存储量(单位:字节B )=水平像素*垂直像素*每个像素色彩所需

位数/8

下面表格以分辨率800×600的位图图像为例,计算各种类别位图图像的存储空间。

位图图像类别总像素一个像素所占的位数总的位数(位) 容量(B)

黑白800×6001位(2^1=2) 800×600×1800×600×1/8

256级灰度800×6008位(2^8=256) 800×600×8800×600×8/8

16色彩色800×6004位(2^4=16) 800×600×4800×600×4/8

256色彩色800×6008位(2^8=256) 800×600×8800×600×8/8

24位真彩色800×60024位800×600×24800×600×24/8

知识点二、图层的基本操作

一、图层的概念

图层就像是含有文字或图形等元素的透明胶片,一张张按顺序

叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。

2.图层具有两个主要特点:

⑴图层的独立性:不同图层中的对象是相互独立的,即对某个图

层进行操作,不会改变其他图层中的内容;(注意:为了减小其他

图层对某个正在编辑图层的影响,可以隐藏或锁定其他图层。)

⑵图层的叠加性:图层位置的上下关系决定了画面中图像的前后

关系。透过上面图层可以看见下面图层的内容,同时,上面的图

层也会遮挡住下面图层的内容,当多个图层叠在一起时,文件窗

口中显示的是所有图层信息的整体内容展现。通过移动各图层的

相对位置或者添加更多的图层均可改变最终的形成效果。

提醒:在图像处理中,操作前首先应把操作的图层选中!!!

二、图层的操作:(通过图层面

板或图层菜单)

1.选择图层

单击相应图层缩略图

2.显示/隐藏图层

单击相应图层最前面的小方

3.创建新的图层

单击“新建图层”按钮,

4.图层名改名

双击图层名,接着输入新的

名称后按回车即可。

5.调整图层顺序

拖动该图层缩略图到相应位

置即可。

6.删除图层

选择该图层,接着单击“删

除图层”按钮,然后在弹出的

对话框中单击“是”按钮即可。

7.图层合并

选择要合并到的目的地图

层,单击被合并图层缩略图左边

的小方块(出现一链条图形),

这样这两个图层就链接了,最后

单击菜单“图层”—“合并链接

图层”命令即可

8.图层复制(图层副本)

在图层名称上右击,在弹出

的菜单中选择“复制图层”,弹

出如左图对话框,在该对话框中

输入复制出的图层名称及选择

目的文档,最后单击“确定”即

知识点三、图像基本属性设置

一、调整图像大小

1.整体图像大小改变

单击菜单“图像”“图像大小”,弹出如左图对话框,在宽度、高度栏中输入数值即可。

注意:如更改后的图像比例跟原图像

比例不一致,则在输入高度和宽度数值之前先去掉“约束比例”选项。改

变的是文件所有图层的对象大小。

2.某个对象大小改变

先选择相应图层,再单击菜单“编辑”—“自由变换”,在自由变换命令的属性面板(见下图)中进行相应设置,最后按回车完成。若图层中有多个对象而改变的是图层的其中一个对象,

不仅要选中图层还要用选择工具选

中特定的对象。

3.画布大小调整

画布大小的调整是调整整个文档

的大小,即文档的打印尺寸,当调整的尺寸大于当前的尺寸时,原来图像大小不变;当调整的尺寸小于

当前的尺寸时,原来的图像将发生

裁切的情况。

4.

二、颜色模式设置应用

在中,颜色模式有位图模式、灰度模式、索引颜色模式、颜色模式、颜色模式、颜色模式等。

1.位图模式:只有使用黑白两种颜色中的一种表示图像中的像素。

位图模式的图像也叫做黑白图像。

2.灰度模式:用单一色调表现图像,可表现256阶的灰色调(含黑

和白),也就是256种明度的灰色,是一种从黑→灰→白的过渡,

如同黑白照片。

3.索引颜色模式:该模式最多使用256种颜色。

4.颜色模式:是通过对红()、绿()、蓝()三个颜色通道的变化

以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色。这个标准几乎

包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广泛的颜色

系统之一。

5.颜色模式:一般用打印、印刷输出的颜色模式。

6.颜色模式:由照度L和有关色彩的a、b三个要素组成。它描述

的是颜色的显示方式,与设备无关。

三、填充指定区域的颜色

第一步:设置颜色

单击工具栏中的前景色(左上图

的黑色区域),设置前景色;

单击工具栏中的背景色(左上图

的白色区域),设置背景色。

单击后,在弹出的“拾色器”对

话框中R、G、B栏处分别输入相

应的值,然后单击“确定”即可。

常用3种颜色选择方式:

1、在R、G、B栏中分别输入该

颜色值。

2、在“拾色器”中的#栏处输入

该颜色的16

进制编码。

“选框”工

3、用吸管工具获取。

第二步:选择区域(选定有以下

4种情况)

1、整个图层:单击工具栏中“选“魔棒”工

择”工具,接着在相应图层上右

击,在弹出的菜单中选择“全选”

命令。

“套索”工

2、任意部分(矩形、椭圆):单

击工具栏中“选择”工具(按住

鼠标左键稍长一点时间),会弹

出如左图菜单,在该菜单中选择

“矩形选框工具”或“椭圆选框

工具”,接着在该图层中用鼠标

拖拉的方法选择相应区域。

3、相似颜色区域:单击工具栏

中的“魔棒”工具,然后在该颜

色上单击。如果该种颜色区域有

多处,则再单击接下来的区域

时,按住“”键。

4、除相似颜色以外区域:先选

择该种颜色区域(方法见上),

然后在选定的区域上右击,在弹

出的菜单中选择“选择反选”命

令即可。

第三步:填充前景色或背景色。

单击菜单“编辑”“填充”,在弹

出的对话框中选择前景色或背

景色,然后单击“好”即可。

注:如果要填充的颜色是前景色

中的颜色,那选择“前景色”,

如果要填充的颜色是背景色中

的颜色,那选择“背景色”,

四、规定图片区域的复制

1、规定图片区域复制到某一图层上

先选择要被复制区域图片所在的图层,接着用“选择工具”或“魔棒”工具选择该区域(具体方法参考上面),然后单击菜单“编辑”“拷贝”,再选择目的地图层,最后单击菜单“编辑”“粘贴”即可。

五、添加文字、设置文字效果及修改文字、修改文字效果

“文字”工

1、添加文字及设置文字效果:

单击“文字”工具,在图层的恰当位置单击鼠标左键,确定文

字的起始位置。在“文字工具选项”栏中设置文字的方向、字

体、字号、颜色等参数,并输入文字即可。

2、修改文字及修改文字效果:

选择要修改的文字所在的图层,接着单击“文字”工具,再单

击要修改的文字,然后修改文字和修改文字效果即可。

3、文字在图片中的存在形式:文本和图形

“文本”形式的文字通过“栅格化”操作可以将其转变成“图

形”形式,图形化的文字设置颜色可以通过“填充”操作完成。

六、图层样式的添加及修改

(图一)

(图二)

1、图层样式的添加:

选择要添加样式的图层,在该图层缩略图上右击,

在弹出的菜单中(见上图一)选择“混合选项”

命令,再在弹出的“图层样式”对话框中(见上

图二)单击要添加的样式名称,再在对话框右边

的该样式参数栏中进行相应选择或设置。

2、图层样式的修改:

方法与添加基本相同。只要把不需要的样式去掉,

新要求的样式加上。

3、图层样式的复制:

源图层名称上右击,在弹出的菜单中选择“拷贝

图层样式”,然后选择目标图层,在该图层名称上

右击,在弹出的菜单中选择“粘贴图层样式”即

可。

4、图层样式的清除:

选择要清除的图层,在该图层名称上右击,在弹

出的菜单中选择“清除图层样式”。

七、常用滤镜效果的设置

选择要使用滤镜效果的图层或区域,

单击菜单命令“滤镜”(如左图),选

择相应的滤镜效果即可。

注:选择有些滤镜效果会弹出相应对

话框,在该对话框中完成参数设定后

单击“确定”按钮即可。

例:选择“马赛克”滤镜效果就会弹

出如下对话框。

知识点四、图片的保存

1.“保存”为源文件格式

作用:保留图层信息,有利于下次继续编辑修改图片。

2.“存储为”常用格式:、、等

作用:存储为的文件容量小,兼容性强,可以应用于常用的文件中,如网页、文档、文档等。注:文件可以保留透明背景,更适合于文

档中使用。

样题:学业水平考试——模拟题

为拓展学生的课外知识,某生物兴趣小组开展了一次“赏花卉,识品格”的活动,要求每位小组成员选择介绍常见的一种花卉及其表现的精神品格。小强为更好地呈现水仙花的品格用软件制作了一张水

仙花的宣传画,他使用的素材图如第3题——1图所示,当前编辑窗口如第3题——2图所示。

第3题——1图

第3题——2图

请回答下列问题:

(1)为了能快速地将第3题——1图水仙花盆景图中的水仙花盆景(不包含黑色部分)选取复制到的水仙花图层,最合理的选取工具

是。

(2)从第3题——1图的书法素材图像中,我们可以清晰地看到相应

的书法笔迹,但在第3题——2图的书法图层中显示的书法笔迹却若隐若现,可能原因是。

PS知识点整理

PS知识点整理 第一章初识Photoshop CS2 1.1 Photoshop的应用领域 平面设计,绘画,数码照片处理 1.2图像处理基础知识 1.矢量图与位图的区别 位图被称为图像,矢量图被称为图形。位图放大到一定比例会失真,而矢量图不会失真。 2.像素与分辨率 Ps工作基础:像素 像素:位图图像是由一个个点组成的,每一个点就是一个像素。 分辨率:是单位长度内含有像素的多少。 单位:点/英寸(dpi),像素/英寸(ppi),1英寸=2.54cm 图像仅用于显示,分辨率设置为72ppi或96ppi;图像用于印刷,分辨率设置为300ppi 3.图像颜色模式 (1)RGB颜色模式 RGB颜色模式是Photoshop软件默认的颜色模式。在该模式下,图像的颜色由红(R),绿(G),蓝(B)3原色混合而成。当图像中某个像素的RGB值相等时,像素颜色为灰色;RGB值都为0时,像素颜色为黑色;RGB值都为255时,像素颜色为白色。 (2)CMYK颜色模式

是一种印刷模式,图像颜色由青,洋红,黄,黑4种色彩混合而成。该模式图像文件占用的存储空间较大,而且Photoshop提供的很多滤镜都无法使用。 (3)位图模式 也叫黑白图像或一位图像,只包括黑白两种颜色。 (4)灰度模式 包含纯白,纯黑及一系列从黑到白的灰色,它不包含任何色彩信息。(5)双色调模式 双色调模式与灰度模式类似,但他可以通过混合多种颜色(1-4种)来增加灰度图像的色调范围,从而使灰度图像呈现某种颜色倾向。(6)索引颜色模式 该图像最多包含256种颜色。可减少图像文件的尺寸,同时基本保持视觉上的品质不变。 (7)Lab颜色模式 是Photoshop内部的颜色模式,该模式是目前所有颜色模式中那个包含色彩最广的颜色模式,能毫无偏差地在不同系统和平台之间进行交换。该颜色模式是Photoshop在不同颜色模式转换时使用的中间颜色模式。 (8)多通道模式 使用多个256级灰度通道表示颜色。 4.图像文件格式 PSD格式(.psd):是Photoshop本身专用的文件格式。

图像处理基础知识点

图像处理基础知识点 1、Ps的作用:调色、修复图片、艺术创作等等 2、Ps的启动:开始>>所有程序>>ps 3、Ps的退出:关闭按钮、文件>>退出、ctrl+q 4、图像间的显示关系:窗口>>排列(层叠、水平平铺、垂直平铺、排列图标) 5、Ps:标题栏、菜单栏、属性栏、工具条(左侧可移、过去单列工具条,现在ps3单双列)、图像编辑窗口、面板组合窗口(右侧可移)、状态栏 6、1)位图图像:图像由一个一个带有颜色值的小点组成的。称这些小点为像素。图像由像素组成横向*纵向 2)矢量图像:不是由像素点组成的,例如:flash等等 7、新建文件: 1)快捷键——ctrl+n>>名称(保存的默认名称)、预设(可以将设置保存为日后使用:存储预设)、宽度(单位:像素(图像最小单位)、高度、分辨率(单位面积上像素的多少,像素越多图像越精细)、颜色模式、背景内容(背景颜色:白色、背景色、透明))>>确定2)文件>>新建 3)Ctrl并在空白处双击 8、打开文件: (资源管理器:我的电脑右键资源管理器寻找素材)1)将图像往PS中拖(可以拖动多张)2)文件>>打开 3)在空白位置双击4)ctrl+o 9、存储:文件>>存储ctrl+s 文件>>另存储为ctrl+shit+s 10、关闭图像文件:文件>>关闭Ctrl+w或ctrl+F4 窗口右上角的关闭按钮 窗口>>文档>>关闭全部:可关闭全部打开的图像 11、工具箱按Tab可以打开和关闭(右下角有黑三角证明为一个工具组):第一组:选择、移动、裁切等第二组:修复、绘画、模糊、加深、减淡等第三组:路径的设置、文字的操作等第四组:附注工具等 12、Alt+delete:用前景色填充Ctrl+delete:用背景色填充 13、Ctrl+d:取消选区选择>>取消选区右键>>取消选区

Photoshop图像处理模拟试题(1)

《Photoshop 图像处理》模拟试卷1 一、单项选择题(每个2分,共40分) 1.下面的三幅图片从左到右分别为一个图像中的两个图层以及对该图像的处理结果,那么使用( )的方法可以在不破坏图层1的情况下进行这样处理。 背景图层 图层1 处理结果 A .使用矩形选区工具,在其选项栏对羽化进行设置,然后选取图层1的适当区域并进行删除。 B .使用历史记录画笔工具,将背景图层进行显示并建立一个快照,调整历史记录画笔工具记录源到该快照中,然后使用历史记录画笔在图层1中进行涂抹。 C .在图层1中建立图层蒙版,然后使用画笔工具并将前景色设置为黑色,在图层1中进行涂抹。 D .使用橡皮擦工具对图层1进行擦拭。 2.如图所示,在图像1中是一个选区,那么在选区工具的选项栏中选择( )可以添加至图像2 的选区效果。 图像1 图像2 A . B . C . D . 3.我们在网页中可以看到许多精美的图片,那么这些图片不可能是( )格式。 A .JPG B .TIF C .GIF D .PNG 4.直方图是很重要的,在不少数码相机等设备中都可以对直方图进行观察。那么就直方图1和直方图2下列解析错误的一项是( )。 姓名:______________ 学号:______________ 分数:______________ 教师:______________

直方图1 直方图2 A.直方图1说明了该图像中没有包含一部分灰度的颜色信息。 B.直方图1说明了该图像的左边有图像信息,而右边没有图像信息。 C.直方图2说明了该图像中包含了绝大部分灰度的颜色信息。 D.直方图2说明了该图像中可能包含一部分的空白图像。 5.在Photoshop中,几乎所有对话框中的“取消”按钮在键盘中按下()键后都会变成“复位”按钮,如“亮度/对比度”对话框的前后对比。 图像1 图像2 A. B. C. D. 6.使用选区工具将图像的部分进行选取,使用移动工具并再按下键盘中的()键,对图像中选区部分进行移动时会出现下图像所示效果。 A. B. C.<空格> D. 7.如图像1所示图像只有一个图层,使用(),不可以将图像1处理至图像2所示效果。 图像1 图像2 A.历史记录画笔工具 B.修补工具 C.修复画笔工具 D.仿制图案工具 8.如下两图中,图像1为原图,图像2是对图像1经过()修改后的图像。 图像1 图像2 A.画布大小 B.图像大小 C.分辨率大小 D.像素长宽比 9.图像2选区中的图像是图像1选区中图像经过()扭曲化处理的效果。

PS基础知识入门学习

PS基础知识入门学习 熟悉界面 打开素材中的手提袋图片,可以看到Photoshop的六大界面: 1.需要处理的图像窗口; 2.菜单栏:可以选择其中的命令以对图形进行操作; 3.左边是工具箱:其中是各种绘制图形的工具和辅助工具; 4.工具选项栏:选择绘图工具后可以在这里选择各项参数; 5.右边是各种工作面板:在其中可以对图像进行各种操作; 6.最下面是状态栏:显示了当前对图像进行操作时的各种信息。 绘图与修图技能 1. 工具的使用方法 1)工具箱是工具大体可以分为:选取工具、绘图工具、路径工具、文字工具以及其他的一 些辅助工具。不同工具的使用方法都相似,这里我们使用制作青苹果这个例子来掌握它们的使用方法,效果图如下: 2)新建一个大小600×450像素、名为“青苹果”的图像文件。

3)建立一个图层,建立圆形选区。 4)设置渐变工具。在渐变编辑器中将左端色标设置为(R16,G69,B13),再增加新色标: (R89,G128,B42)位置17%,依次增加其他新色标:(R171,G214,B76)位置36%,(R131,G185,B49)位置55%,(R82,G118,B28)位置74%,(R108,G154,B38)位置100%

5)在工具选项栏中选择径向渐变按钮,在选区中从左上方进行填充。 中选中“动态形状”、“喷枪”和“其他动态”,把“其他动态”设置如下图:

7)工具栏中设置前景色为深棕色后用画笔工具画出苹果柄。 8)用减淡工具绘制苹果的高光。在工具选项栏中选择一种画笔,设置范围为“高光”,曝光 度为“16%”,在苹果上绘制出高光部分,取消选择。 9)最后绘制出投影部分。图层选项设置如下:

PHOTOSHOP图形图像处理课程标准

《PHOTOSHOP图形图像处理》课程标准 第一部分前言 一、课程概述 (一)课程性质 图形图像处理作为平面设计领域的重要组成部分,在各行各业中有着广泛的应用。Photoshop 是Adobe公司推出的一款目前非常流行、应用非常广泛的图片处理软件。伴随着计算机的普及和计算机在各行业的广泛应用,Photoshop发挥了越来越大的作用。Photoshop是当今使用最为广泛的的图像处理软件,广泛应用于平面设计等领域。Photoshop图像处理就是借助Photoshop软件来实现图形图像的绘制、图像的编辑、修饰、合成、特效制作、创意设计等。 《Photoshop图形图像处理》课程是计算机类专业一门专业技术必修课程,是培养学生专业能力的核心课程之一。本课程采用理实一体化教学,具有很强的实践性和应用性,它是利用计算机进行平面设计、网页设计、美术设计、多媒体应用软件开发制作的重要基础课程,是从事平面广告设计、包装设计、装饰设计、排版编辑、网页制作、图文印刷、动漫、游戏制作等工作的必备基础课,也是提高学生审美能力、创新能力、设计能力的计算机应用软件的典型课程。 (二)课程目的 该课程针对平面设计师、插画设计师、网络美工、动画美术设计师等工作岗位要求,培养学生图形图像绘制、图像合成、特效制作、产品效果图处理、网页图像处理、VI设计等技能,达到“会、熟、快、美”的岗位要求。通过对Photoshop软件的讲授与学习,让学生达到熟练处理图像与灵活创作设计的要求。学生应掌握平面绘图的方法;掌握图层、通路径等在图像处理中的应用;掌握常用的滤镜效果并在创作中应用;掌握Adobe ImageReady制作动画;掌握图形图像的输出等知识点。使学生掌握图形图像处理的基本理论和基本操作,并具有一定的广告设计和综合创作能力,同时培养学生创新思维能力和健康的审美意识以及团结协作能力,为其成长为一名合格的平面设计与制作人员奠定良好的基础,帮助学生在学习制作图像的过程中,培养审美能力,形成创新意识。 (三)课程定位 《Photoshop图形图像处理》属于一门专业必修课,它前续课程为《计算机应用基础》、《三大构成》等课程;后续课程为《Dreamweaver网页设计》、《Flash二维动画制作》、《3D MAX三维设计》等专业核心课程。在数字媒体制作、动漫设计、游戏软件专业中起承上启下、连贯前后课程,围绕专业核心技能设置的。鉴于计算机图形图像处理的重要意义和在设计中的重要左右,本课程作为平面设计的岗位职业能力培养,可以充分发挥学生的特长,拓展就业渠道。 本课程是数字媒体专业学生专业技能鉴定制定的专业考核技能,是学生必须掌握的职业核心技能,学完本课程后学生完全能够胜任数码照片处理、广告图像处理、VI图形绘制和网页图像处理等职业岗位。 二、课程设计理念 本课程针对高职高专教育教学的特点,以岗位需求为导向,以学生图形图像处理以及平面设计的职业能力培养为目标,以工作过程的系统化和可持续发展为出发点,与企业行业合作共同进行基于工作过程的课程设计开发。根据对学生所从事工作岗位职业能力、工作任务、工作过程的分析,以图形图像处理和平面设计领域的典型工作任务构建教学内容;以真实设计项目和典型案例为载体,采用理实一体化教学模式,基于平面设计实际工作流程设计教学实施过程,创作最佳的基于工作过程的学习环境;以学生为中心,采用项目导向、任务驱动、案例教学等行动导向教学法实施教学,充分调动学生的学习积极性;合理利用网络资源,多渠道拓展职业能力;充分体

PS知识点总结

Photoshop知识点总结归纳 一、图层的操作 (photoshop的核心,绝大部分操作可通过 1、新建图层: 位于当前层的上方; 2、删除图层; 3、复制图层; 4、隐藏图层(保存jpg或bmp 格式时隐藏的图层不可见) 5、锁定图层(4种模式): ①锁定透明像素:不能改变透明像素; ②锁定图像像素:不能填色或编辑色彩 ③锁定位置:不能移动位置; ④锁定全部:什么也干不了 6、重命名图层: 方法一:图层名称上双击,输入新图层名(推荐) 方法二:图层上右击,选择“图层属性”,在名称框中输入新图层名; 7、移动图层(调整图层顺序):按住左键拖动鼠标到适当位置后释放鼠标; 8、图层混合模式:控制像素的色调和光线,为图像创建各种特殊效果; 9、图层不透明度:控制图层上对象的显示程度,0%为全透明,100%为不透明; 油漆桶: 10、合并图层(3个合并命令的区别): 图层混合模式图层不透明度 图层样式 隐藏图层

向下合并:合并两层,当前层及以下层;(先选中上面图层作为当前图层) 合并可见图层:合并隐藏图层以外的所有图层;(先将不需要合并的图层设为隐藏) 拼合图层:合并所有图层; 11、设置图层样式(也叫混合选项,以“斜面和浮雕”为例):为图像创建各种特殊效果; 方法一:单击图层面板左下角的“”按钮;(推荐) 方法二:选择菜单“图层”→“图层样式”→“斜面和浮雕”……; 方法三:右键单击图层,选择“混合选项”,在对话框文字“斜面和浮雕”上单击……; (常见图层样式:投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕、描边等) 12、图层锁定:不能删除,不能编辑图层上的对象,不能添加滤镜,不能 设置不透明度,不能设置图层样式,不能添加蒙版 背景图层带锁定:能删除图层,能添加滤镜 二、规定图片区域的选定、复制 1、图片区域的选定(4类选取工具的使用) (1)魔棒工具:选取某一种颜色,往往跟“反选”功能结合使用; (容差值越大,所选颜色范围越广)(2)选框工具(矩形/椭圆选框工具):规则区域的选取(按住Shift选取正方形/圆形); (3)套索工具:不规则区域选取 (磁性套索工具:可识别边缘,选取边缘比较清晰且与背景反差 较大的图像区域; 使用:①在边缘单击左键,设置第一个锁定点; ②沿边缘移动鼠标,若某段不太好选取,则可通过单击手工 添加一个锁定点(按Delete可删除锁定点); ③当工具旁边出现小圆圈时,说明终点与起点对接成功,单击左键即完成选取); 文字上单击

photoshop图像处理教程

图像处理实验一 请先在D盘新建“学号姓名”文件夹,将所有实验结果保存到里面。 Photoshop软件下载地址:https://www.wendangku.net/doc/931870141.html,/cecdown/ 一、“选择”工具和“渐变”工具制作“钮扣” 【操作步骤】 步骤1: 运行Photoshop,新建文档,在如图2-4-1所示的“新建”对话框中设置300像素×300像素的图像大小、分辨率为72像素/英寸、RGB模式的图片文件,单击“好”按钮后出现新文档窗口。 图2-4-1 步骤2: 用“油漆桶工具”把图片背景填充为黑色。 提示:如果工具箱中找不到油漆桶工具,可以在“渐变工具”上按下左键一会儿,在出现的菜单中选择。 步骤3: 选中椭圆选框工具,按着Shift键不放,同时按住鼠标左键在图片中央拖动,绘制一个圆形选区,如图2-4-2所示。 提示:如果工具箱中找不到“椭圆选框工具”,可以在其他选择工具上按下左键一会儿,在出现的菜单中选择。 图2-4-2 图2-4-3步骤4: 单击工具箱下面的“设置前景色”按扭,在随后弹出的“拾色器”对

话框中把R 、G 、B 值分别设为0、30、255,如图2-4-3所示;单击“好”按扭关闭对话框,即可把前景色设置为兰色。按住Alt 键,单击工具箱下面的背景色设置按扭,用同样的方法把背景色设为白色,R 、G 、B 值为255、255、255。 步骤5: 选择渐变工具,在如图2-4-4所示的选项栏单击“渐变类型选择”组中的第一个按钮“线性渐变”,单击“渐变色编辑与选择工具”,在打开的“渐变编辑器”对话框中,选择“前景色到背景色渐变”,即把渐变方式设置为从前景色到背景色。然后把鼠标从圆形选区的左上角拖动到圆形选区的右下角,松开左键,产生渐变效果。如图2-4-5所示。 图2-4-4 步骤6: 使用“选择/取消选择”菜单命令,取消原来的选区,再次用椭圆选择工具绘制一个小一点的圆形选区,调整位置使之与原来的圆形同心。如图2-4-6所示。 图2-4-5 图2-4-6 步骤7: 选择渐变工具,渐变方式保持不变。然后把鼠标指针从圆形选区的右下角拖曳到圆形选区的左上角。如图2-4-7所示。 图2-4-7 图2-4-8 步骤8: 使用“选择/取消选择”菜单命令取消选区。 步骤9: 把前景色设为黑色,用画笔工具 在钮扣的中心位置采用单击的办法绘制四

ps知识点整理

Ps基础 光与色的基础知识: 1.等量色光混合(光的三原色:红、绿、蓝) 红+绿=黄; 绿+蓝=青; 蓝+红=品红; 红+绿+蓝=白色; 2.光源色和固有色: 光源色:光源所带的颜色; 固有色:物体本身的颜色特征。物体固有色,是它反射色光的特性。

3.颜料的三原色(品红、黄、青),颜料的混合是减色的过程: 现实状态需要加黑: 颜色混合与数字图像 1.(R,G,B)---(红、绿、蓝) (255,255,255)---黑; (0,0,0)---白; 2.(H,S,B)---(色相、饱和度、明度) 3.#00ff23---采用16进制数值描述颜色 #000000---黑色; #ffffff---白色 4.像素与分辨率: 像素是指照片的点数(表示照片是由多少点构成的),分辨率是指照片像素点的密度(是用单位尺寸内的像素点,一般用每英寸多少点表示--dpi)。 照片实际大小是像素决定的。一个像素很大的照片,如果将分辨率设置很大的话,打印出来的照片可能并不大(但是很清晰)。反之,一个像素并不很大的照片,如果将分辨率设置得很小,那么打印出来的照片可能很大(但是不清晰)。 总像素指图片的样本精度,与可打印尺寸有关,通常使用“长×宽”的方式表示,乘积就是通常所说的总像素。由于图片的宽高比不同,所以,同一总像素可以有多种规格。 图片组织与界面背景 1.改变界面颜色: Ctrl+F1---界面逐渐变深灰; Ctrl+F2---界面逐渐变浅;

基本工具 1.移动工具 Alt+移动工具--- 新增一个图层并快速复制元素; 2.选择工具(规则选择工具组) 选择区是一个保护区,制定选择区后可以对保护区做任意操作,而不影响保护区外部的图像; 按住shift键选择区呈现正方形或者圆形; 按住Alt键选择区从中间呈放射状向周围建立选择区;同时按住shift+Alt两种效果叠加; Ctrl+D取消选择; 消除锯齿选项建立一个边缘光滑的选区; Alt+Delete快速填充选区为当前前景色; 3.套索工具(不规则选择工具组),包含套索工具、多边形套索工具和磁性套 索工具 多边形套索工具过程中某一步出现错误,按住Delete删除;(最精确的选择工具); 磁性套索工具控制好三点(宽度、对比度、频率): 图片边缘清晰:高、高、低; 图片边缘模糊:低、低、高; 4.快速选择工具和魔棒工具 都是快速选择相似颜色的大片图片区域; Shift+ctrl+I 反选; Alt 减选; 选择区的运算(新建、加、减和交叉); 调整边缘(复杂); 5.裁剪工具 裁剪基本菜单; 黄金分割:将一条线段从黄金分割点进行分割,得到的两条线段(短:长)的比例是(0.618:1),而(较长线段:总线段)的比例也是(0.618:1),该分割点就是黄金 分割点。 金色螺旋线:将图像无穷进行黄金分割后,在每一块画上弧形得到的图像。

PS基础知识入门学习

https://www.wendangku.net/doc/931870141.html, PS基础知识入门学习 一发展简史 Photoshop是目前PC机上公认的最好通用平面美术设计软件,所以,几乎所有的广告、出版、软件公司都把它作为首选的平面处理软件工具。 1987年秋,Thomes Knoll,一名攻读博士学位的研究生,一直尝试编写一个程序,使得在黑白位图监视器上能够显示灰阶图像。但是Knoll在家里用他的Mac Pl us计算机编写这个编码纯粹是为了娱乐,与他的论题并没有直接的关系。他认为它并没有很大的价值,更没想过这个编码会是Photoshop的开始。1988年夏天,John决定实现这个程序的商业价值,当时的名称就叫Di splay。后来在一次偶然的演示时,他采用了一个人的建议,把这个软件命名为Photoshop。从此,Photoshop正式成为了这个软件的名称,直至今日。更名为Photoshop的第一个版本是0.87。 1988年11月,John重返Adobe进行另一次演示。Russell Brown,Adobe的艺术总监,完全被这个程序所打动。Adobe以极大的热情果断地买下了Photoshop的发行权。首次正式发行的PS只有800KB。 随后又扩充了工程师队伍,新增加了路径和铅笔工具,继而发行的2.0版本引发桌面印刷革命。

第一个运行在Windows平台的Photoshop2.5版本,新增加了调色板等功能。 Photoshop3.0的Mac和Windows版本分别在在1994年9月底和11月发行。但麻烦重重。 1996年11月Photoshop4.0发行,成功地给Adobe带来了很大的商业利益,也为当初那些大胆改革的工程师们作了最有力的辩护。此时,Adobe意识到Photoshop的发展前景,与Knoll兄弟重新签订合同,买断了Photoshop的所有权。

Photoshop、flash-知识点(信息技术会考复习)

五、用计算机处理图片和制作动画 【用计算机处理图片】 知识点:了解图像处理的基础知识;认识Photoshop 的操作界面和工作界面;会利用软件进行简单操作。阅读材料:图像文件格式知多少。会打开、保存Photoshop 文件;会组合图片文件并擦除多余的像素。会利用相关工具对照片进行去斑、去红眼;能利用“修复”和“修补”工具去除多余的像素;会使用“仿制图章”。阅读材料:将模糊照片变清晰。 1、图像的颜色模式:Photoshop 中默认使用RGB (红色、绿色、蓝色)颜色模式,在这种模式下才能使用系统提供的命令与滤镜。如果处理完后用于印刷,应该转成CMYK (青色、洋红、黄色、黑色)颜色模式。 2、图像文件的格式:Photoshop 本身的文件格式为*.PSD ,这种格式是Photoshop 专用的格式;*.BMP 这是Windows 中画图程序的标准格式;*.JPEG 是一种压缩率很高的存储格式,多用于网页素材;*.GIF 格式为256色RGB 图像,尺寸小,适合做网页图像,既能存储静止图像,又能存储由若干幅静止图像形成的连续动画;*.PNG 是一种新型的网络图像格式,结合了GIF 和JPEG 两家之长;*.TIFF 格式是Mac 中广泛使用的图像格式。 3、Photoshop 的工作界面,主要由标题栏、菜单栏、工具箱、选项栏、调板、状态栏组成。 4、Photoshong 中快速整体调整图像的三种自动命令:自动色阶、自动对比度、自动颜色。 ? “自动色阶”命令:单独调整每个颜色通道,增加图像对比度。 ? “自动对比度”命令:不个别调整通道,自动调整图像的总体对比度,使高光更亮,暗调更暗。 ? 自动颜色命令:调整图像的对比度和颜色。 ? 亮度/对比度命令:手动对图像的色调范围进行简单调节。 5、图像色彩的三个基本属性是:色相、饱和度、亮度。 ? 色相:从物体反射或透过物体传播的颜色。 工具箱 标题栏菜单栏 选项栏 调板

ps最全的知识点

PHOTOSHOP知识点及快捷键 PHOTOSHOP就是一种图像处理软件,主要用于平面设计过程得位图效果处理。 一PHOTOSHOP知识要点 第一节PHOTOSHOP基础知识 (1)PHOTOSHOP界面 PHOTOSHOP得界面与其它普通得WINDOWS得软件区别较大,操作按钮不就是很多,通过工具箱、控制面板得结合使用可以完成绝大多数功能。(图例) (2)象素与分辨率得概念 象素就是组成图像得最基本单位;分辨率则代表单位长度内象素得多少,分辨率得单位一般用象素/英寸来表示,简称PPI。 分辨率越高,像素就越小,图像越清晰。 分辨率越低,像素就越大,图像越模糊。 (3)图像大小 PHOTOSHOP图像得大小有两个概念,一个就是尺寸大小,反映得就是照片得输出得实际大小;一个就是像素大小,代表了组成图像得象素多少。它们之间得关系就是:尺寸大小×分辨率=象素大小,当然这种换算得依据就是单位要保持一致。 (4)色彩模式 PHOTOSHOP定义了多种色彩模式,常见一般有:灰度、RGB、CMYK三种。 灰度模式:仅限于制作与处理黑白灰阶得图像。在PHOTOSHOP有两种黑白图得概念,一种就是指位图,制版领域得1bit-TIFF图就就是位图,这种图像得任何一种象素只有黑白两个色阶,每个象素在存储设备里只占一位,即 1bit。另一种指灰度图,这种图像就就是我们通常所指得黑白照片得效果,它最多能表达256个灰阶,它得每一个象素在所占得空间就是1个字节,也就就是8位。 RGB模式:该模式一般用于在电子显示设备输出得图像,如网页图片、电子文档图片、手机、电视画面图像等。RGB属于增色模式,它就是定义在黑场上得色彩再现模型。

Photoshop图像处理知识点整理

操作题相关知识点 知识条目: 知识点整理: 知识点一:图像数字化 1.图像数字化的概念 图像数字化是将模拟图像信号转换为数字图像信号的过程。图像数字化的基本思想:像素化和色彩化。 像素化即把一张图像看成是由许许多多彩色或各种级别灰度的点组成的,这些点按纵横排列起来构成一幅画,这些点称为像素,像素越多,排列越紧密,图像越清晰。 色彩化是指每个像素的颜色都被数字化成一定的数值,在量化每个像素点的色彩值时,采用二进制位数为量化字长,一般可用8位、16位、24位或更高的量化字长来表示图像的颜色。量化字长越长,则越能真实地反映原有的图像的颜色,但得到的数字图像的容量也越大。 2.图像存储量的计算 影响位图图像存储容量的因素只有像素数、颜色数,跟图像中内容的多少无关。 未经压缩的图像存储容量的计算方法为: 存储量(单位:字节B)=水平像素*垂直像素*每个像素色彩所需

位数/8 下面表格以分辨率800×600的位图图像为例,计算各种类别位图图像的存储空间。

单击相应图层最前面的小方 块 , 知识点三、图像基本属性设置 一、调整图像大小

二、颜色模式设置应用 在中,颜色模式有位图模式、灰度模式、索引颜色模式、颜色模式、颜色模式、颜色模式等。 1.位图模式:只有使用黑白两种颜色中的一种表示图像中的像素。 位图模式的图像也叫做黑白图像。 2.灰度模式:用单一色调表现图像,可表现256阶的灰色调(含黑 和白),也就是256种明度的灰色,是一种从黑→灰→白的过渡,如同黑白照片。 3.索引颜色模式:该模式最多使用256种颜色。 4.颜色模式:是通过对红()、绿()、蓝()三个颜色通道的变化 以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色。这个标准几乎 包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广泛的颜色 系统之一。 5.颜色模式:一般用打印、印刷输出的颜色模式。 6.颜色模式:由照度L和有关色彩的a、b三个要素组成。它描述 的是颜色的显示方式,与设备无关。 三、填充指定区域的颜色 “选框”工

Photoshop图像处理基础知识

(一)Photoshop图像处理基础知识 1)位图与矢量图 根据存储方式的不同,电脑中的图像通常被分为位图图像和矢量图形。了解和掌握两类图形间的差异,对于创建、编辑和导入图片都有很大的帮助。 ●什么是位图? 位图图像又叫栅格图像(像素图)。它是由很多色块(像素、点)组成的图像,一个像素点是图像中最小的图像元素。位图的大小和质量取决于图像中像素点的多少(单位面积)。对于位图图像来说,组成图像的色块越少,图像就会越模糊;组成图像的色块越多,图像越清晰,但存储文件时所需要的存储空间也会比较大。 一般用Photoshop制作的图像都是位图图像,比较适合制作细腻、轻柔飘渺的特殊效果,更容易模拟照片的真实效果,就像是用画笔在画布上作画一样。(Painter) ●什么是矢量图? 矢量图又称为向量图形(面向对象绘图),是用数学方式描述的线条和色块组成的图像,它们在计算机内部表示成一系列的数值而不是像素点。 这种保存图形信息的方法与分辨率无关,当对矢量图进行缩放时,图形仍能保持原有的清晰度,且色彩不失真。矢量图形的大小与图形的复杂程度有关,即简单的图形所占用的存储空间较小,复杂的图形所占用的存储空间较大。如Corel DRAW、Illustrator绘图软件创建的图形都是矢量图,适用于编辑色彩较为单纯的色块或文字,如标志设计、图案设计、文字设计、版式设计等。 ●位图与矢量图的区别与联系 基于位图处理的软件也不是说它就只能处理位图,同样基于矢量图处理的软件也不是只能处理矢量图。

基于矢量图的软件原创性比较强,主要长处在于原始创作;而基于位图的处理软件,后期处理比较强,主要长处在于图片的处理。 2)分辨率(主要以图像分辨率为主) 分辨率是用来描述图像文件信息的术语,表述为单位长度内点的数量,通常用“像素/英寸”(ppi)来表示。分辨率的高低直接影响图像的效果,使用太低的分辨率会导致图像粗糙,而使用较高的分辨率则会增加文件的大小。 图像分辨率设置原则 在Photoshop新建文件时,默认的分辨率为72像素/英寸,满足普通显示器显示图像的分辨率要求。(图像仅用于屏幕显示时与显示器分辨率相同,96像素/英寸)在广告设计中,不同用途的广告对分辨率的要求也不同,例如,印刷彩色图像(高档彩色印刷)时分辨率一般为300像素/英寸(300像素/英寸以上的图像可以满足任何输出要求);设计报纸广告(报纸插图)时分辨率一般为150像素/英寸;大型灯箱喷绘图像一般不低于30像素/英寸。 3)图像的色彩模式及特点 色彩模式是指同一属性下不同颜色的集合,它使用户在使用不同颜色进行显示、印刷或打印时,不必重新调配颜色而直接进行转换和应用(图像/模式)。电脑软件为用户提供的色彩模式主要有:位图模式、灰度模式、RGB模式、CMYK模式、索引颜色模式、Lab模式、双色调模式和多通道模式等。每一种模式都有自己的优缺点,都有自己的适用范围。 ①位图模式:该模式下的图像是由黑白两种颜色组成的,图形不能使用编辑工具编辑(例如,“图层”、“滤镜”)。只有在图像文件的颜色模式为灰度模式时,才能转换成位图模式。 ②灰度模式:该模式下的图像文件中只存在颜色的明(白色)暗(黑色)度,而没有色相、饱和度等色彩信息(颜色三要素)。它的应用十分广泛,在成本相对低廉的黑白印刷中

ps必考知识点总结(一)

2016年3月计算机等级考试ps必考知识点总结(一) 1.像素是构成Photoshop图像最基本的单元。当把图像放大到一定程度,图像显示为一个个像素块。 2. 矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达,因此放大时不会产生锯齿。位图图像由像素组成,每个像素都被分配一个特定位置和颜色值。位图图像与分辨率有关,即在一定面积的图像上包含有固定数量的像素。因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘。(矢量图形放大后不产生锯齿,位图图像放大后会产生锯齿。) 3.青、品红、黄是减色系统的三原色 4.在Photoshop中模式和模式之间转换,一定会丢失颜色,先转换成灰度模式可以尽量减少丢失的颜色。所以,模式之间转换,一般先转换为灰度模式,再转换成其他模式,灰度模式可以直接转换成位图模式。 5关于色彩模式: 在灰度模式下,大部分的工具和滤镜都是可以使用的; RGB模式包含红绿蓝三个通道;HSB模式用色相、饱和度和亮度三个特性来描述颜色。只能先将RGB模式转换为灰度模式,然后才能转换为位图模式。 6.减色系统中黄色与蓝色混合可以调配出绿色。 7.颜色位深度为1位的数字图像,最多支持2(2的1次方)种颜色。 8.PSD、TIFF和PDF支持图层功能,BMP是一种位图文件格式。 9.后辍为AI的文件是illustrator制作的文件,其文件格式是矢量图。PSD、JPG、PNG均为位图图像的文件格式。 10.用户可以在操作的过程中,按Tab键,可以使工具箱显示或隐藏,这样可以使界面更宽阔,能更好的观察到操作对象。 11 . 看图题型

photoshop图像处理课程标准

《Photoshop图像处理》课程标准 课程类型:理论+实践学时:64 一、课程设计依据 动漫设计与制作专业主要培养平面设计师,在做平面设计的工作过程中需要掌握图像处理的相关知识,也是设计行业中的最基础内容,它是动漫设计与制作专业的专业课程,为该专业的后续课程做铺垫。 二、课程性质与定位 本课程是动漫设计与制作专业的一门操作性和实践特别强的专业课程,课程设置为就业岗位的需求服务。本课程是以学习任务为核心、工作过程为主线,学生通过对本文课程的学习,使学生进行图像素材处理、数码照片处理、能制作图片特效、制作平面广告、制作包装盒的效果图及效果图后期处理,专项技能水平达到相应行业中岗位的需求,可以在以下职业岗位上工作:平面广告制作员、数码图片处理员、网页制作员等。 三、课程设计思路 本课程综合项目的设计是根据岗位及后续课程的需要设计项目,适应工作岗位的需要紧密结合职业资格证书中相关考核要求,确定本课程的学习情境。课程每个项目的学习按以典型案例为载体设计的活动来进行,以工作任务为中心整合理论与实践,实现理论与实践的同步进行,通过项目训练,为后续课程打下基础。 1.课程目标 (1)能力目标: 社会能力 ●具备较强的沟通能力 ●具备良好的团队意识 ●具备良好的职业素养 ●具备沟通能力和主动服务意识、法律意识 方法能力 ●具备较强的自学能力 ●具备一定的创新能力 ●具备利用网络进行资源搜索的能力

专业能力 ●能够进行数码照片处理 ●能够制作图片的特效 ●能够进行包装盒效果图的设计与制作 ●能够进行平面广告的设计制作 ●能够进行效果图的后期处理 ●能够规划制作网站的首页效果图 (2)知识目标: ●掌握Photoshop的操作界面 ●理解图形图像的基本概念 ●掌握Photoshop中选取工具的应用 ●掌握Photoshop中绘图工具的应用 ●掌握Photoshop中路径工具的应用 ●文字工具的使用及与特效 ●通道与蒙版的应用 ●调整图像的色彩和色调 ●图层与图层样式的应用 ●Photoshop滤镜及应用 ●动画面板的应用 2.课程内容 本课程主要从图像设计与制作过程出发,通过对图像设计与制作工作过程的分析研究,对图像处理的工作过程有个总体的认识,然后根据能力要求把具体知识点进行划分为四个学习情境,学习情境的安排以职业能力为基础、以工作过程为主线、以工作任务为中心,重在培养学生工作任务的完成,从而提高学生的专业能力、方法能力、社会能力。课程的设计突出了课程的职业性、实践性和开放性的要求。 3.项目设计思路 对市场相应工作岗位的分析,整理出了图像素材处理、数码照片处理、平面广告设计与制作等岗位,根据相应的工作岗位设计了“设计制作学生个人的艺术相册项目”、“平面广告的设计与制作”、“包装盒平面图和立体效果图制作”、“室内效果图的后期处理”,通过多项目的训练,从而使学生适应工作岗位的需要。设计任务以任务的操作流程为准,任务完成

PS知识点总结整理演示教学

PS知识点总结整理 第一章初识Photoshop CS2 1.1Photoshop的应用领域 平面设计,绘画,数码照片处理 1.2图像处理基础知识 1.矢量图与位图的区别 位图被称为图像,矢量图被称为图形。位图放大到一定比例会失真,而矢量图不会失真。 2.像素与分辨率 Ps工作基础:像素 像素:位图图像是由一个个点组成的,每一个点就是一个像素。 分辨率:是单位长度内含有像素的多少。 单位:点/英寸(dpi),像素/英寸(ppi),1英寸=2.54cm 图像仅用于显示,分辨率设置为72ppi或96ppi;图像用于印刷,分辨率设置为300ppi 3.图像颜色模式 (1)RGB颜色模式 RGB颜色模式是Photoshop软件默认的颜色模式。在该模式下,图像的颜色由红(R),绿(G),蓝(B)3原色混合而成。当图像中某个像素的RGB值相等时,像素颜色为灰色;RGB值都为0时,像素颜色为黑色;RGB值都为255时,像素颜色为白色。

(2)CMYK颜色模式 是一种印刷模式,图像颜色由青,洋红,黄,黑4种色彩混合而成。该模式图像文件占用的存储空间较大,而且Photoshop提供的很多滤镜都无法使用。 (3)位图模式 也叫黑白图像或一位图像,只包括黑白两种颜色。 (4)灰度模式 包含纯白,纯黑及一系列从黑到白的灰色,它不包含任何色彩信息。(5)双色调模式 双色调模式与灰度模式类似,但他可以通过混合多种颜色(1-4种)来增加灰度图像的色调范围,从而使灰度图像呈现某种颜色倾向。(6)索引颜色模式 该图像最多包含256种颜色。可减少图像文件的尺寸,同时基本保持视觉上的品质不变。 (7)Lab颜色模式 是Photoshop内部的颜色模式,该模式是目前所有颜色模式中那个包含色彩最广的颜色模式,能毫无偏差地在不同系统和平台之间进行交换。该颜色模式是Photoshop在不同颜色模式转换时使用的中间颜色模式。 (8)多通道模式 使用多个256级灰度通道表示颜色。 4.图像文件格式

PhotoshopCS6基础知识教程

Photoshop CS6基础知识教程 第一课初识Photoshop CS(PS) 一、Photoshop简介及应用领域 Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件,是专业设计人员的首选软件。1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0,2005年5月最新版本为PhotoshopCS2,即Photoshop9.0。 Photoshop是图像处理软件,其优势不在图形创作。 图像处理是对已有的位图图像进行编辑、加工、处理以及运用一些特殊效果;常见的图像处理软件有Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro。 图形创作是按照自己的构思创作。常见的图形创作软件有Illustrator、CorelDraw、Painter。应用领域:主要应用于平面设计、网页设计、数码暗房、建筑效果图后期处理以及影像创意等。 二、界面构成 Photoshop的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等 菜单栏:将Photoshop所有的操作分为九类,共九项菜单。如编辑、图像、图层、滤镜; 工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同; 工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。当选择使用某工具,工具选项栏则列出该工具的选项; 按工具上提示的快捷键使用该工具 按SHIFT+工具上提示的快捷键切换使用这些工具 按TAB 显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板 按F 切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式) 状态栏:包含四个部分,分别为:图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示栏; 浮动调板:可在窗口菜单中显示各种调板。 双击调板标题最小化或还原调板 拖动调板标签分离和置入调板 调板右边三角调板菜单 复位调板位置窗口->工作区->复位调板位置 存储工作区窗口->工作区->存储工作区 SHIFT+TAB 显示/隐藏调板 调板窗:可将常用的调板置入其中。 文件浏览器:专业的图像浏览器,可预览各种格式的图片,并有批处理和批重命名的功能。 三、基本概念 1. 像素:是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。 2. 图像分辨率:即单位面积内像素的多少。分辨率越高,像素越多,图像的信息量越大。单位为PPI(Pixels Per Inch),如300PPI表示该图像每平方英寸含有300×300个像素。 图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也越大。图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词; 如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于:120像素/厘米,折算大约是:300像素/英寸。 3. 点阵图:又称像素图,即图像由一个个的颜色方格所组成,与分辨率有关,单位面积内

photoshop图像处理形成性考核作业及答案

芜湖广播电视大学 形成性考核作业《Photoshop图像处理》 姓名 学号 年级 专业 二O一O年十月

作业一 一、单项选择题(每个2分,共40分) 1.索引颜色模式的图像包含()种颜色。 A.2B.256C.约65,000D.1670 万 2.下列用来调整色偏的命令是(): A.色调均化 B.阈值 C.色彩平衡 D.亮度/对比度 3.对模糊工具功能的描述正确的是:() A.模糊工具只能使图像的一部分边缘模糊 B.模糊工具的压力是不能调整的 C.模糊工具可降低相邻像素的对比度 D.如果在有图层的图像上使用模糊工具,只有所选中的图层才会起变化 4.在按住()键的同时单击路径调板中的填充路径图标“●”,会弹出“填充路径” 对话框: A.Shift B.Alt C.Ctrl D.Shift + Ctrl 5.应该()才能进入快速蒙版状态。 A.建立一个选区 B.选择一个A1pha 通道 C.单击工具箱中的快速蒙版图标 D.在编辑>快速蒙版 6.下列对复制一个图层叙述正确的是:() A.选择“编辑”→“复制” B.选择“图像”→“复制” C.选择“文件”→“复制图层” D.将图层拖放到“图层”调板下方创建新图层的图标上 7.下面()类形的图层可以将图像自动对齐和分布。 A.调节图层B.链接图层C.填充图层D.背景图层

8.快照是指:() A.一个存储的图案B.一个存储的遮罩C.一个存储的选区D.一个存储的历史记录 9.应当首先对文字图层执行(),才能对其运用滤镜效果。 A.选择“图层”>“栅格化”>“文字”命令 B.直接在滤镜菜单下选择一个滤镜命令 C.确认文字图层和其它图层没有链接 D.使得这些文字变成选择状态,然后在滤镜菜单下选择一个滤镜命令 10.可用下列()滤镜弥补对扫描的图象不够清晰缺陷。 A.噪音B.风格化C.锐化D.扭曲 11.当编辑图像时,使用减淡工具可以达到何种目的:() A.使图像中某些区域变暗 B.删除图像中的某些像素 C.使图像中某些区域变亮 D.使图像中某些区域的饱和度增加 12.下列()工具可以选择连续的相似颜色的区域。 A.矩形选框工具 B.椭圆选框工具 C.魔棒工具 D.磁性套索工具 13.应选择()命令设定,可以使各颜色通道以彩色显示。 A.显示与光标 B.图像高速缓存 C.一般 D.存储文件 14.下列()格式不支持无损失压缩。 A.PNG B.JPEG C.Photoshop D.GIF 15.下列描述哪个是正确描述背景层的:() A.在图层调板上背景层是不能上下移动的,只能是最下面一层 B.背景层可以设置图层蒙板

PS知识点总结

PS知识点总结 第一章: 1、什么是PS Photoshop是一款深受平面设计人员喜爱的图像处理软件,被广泛用于平面广告设计、艺术图形创作、数码照片处理等领域。 2、什么是位图: 位图是由许多色块组成的,每个色块就是一个像素,每个像素只能显示一种颜色。 3、什么是矢量图: 矢量图是由一些数学向量组成的,都是通过数学公式来计算的。 4、位图与矢量图的区别: 位图具有表现力强,色彩细腻、层次多且细节丰富等优点,但文件尺| 寸较大,与分辨率有关,放大容易失真。 矢量图具有尺寸小,放大不会失真(与分辨率无关)等优点,但其色彩单调,色彩不够丰富。 5、什么是像素: 位图图像是由一个个点组成的,每一个点就是一个像素。 6、什么是分辨率: 是指显示或打印图像时,在每个单位上显示或打印的像素数,通常以“像素/英寸”来衡量。

分辨率相同);印刷的话调为300ppi或更高; 7、图像颜色模式: RGB颜色模式:是Photoshop软件默认的颜色模式。 CMYK颜色模式:是印刷模式,是青(cyan)、洋红(magenta)、 黄(yellow )、黑(black)4种色彩混合而成。缺点:占用空间 大、很多滤镜无法使用。 位图模式:优点:占用磁盘空间最小。位图模式图像也叫黑白图像或一位图像,它只包括黑白两种颜色。 灰度模式:灰度模式图像只能包含纯白、纯黑及一系列从黑到白的灰色。不含任何色彩信息。 双色调模式: 索引颜色模式:索引颜色模式图像最多包含256种颜色。 Lab颜色模式: 多通道模式: 8图像文件格式: PSD优点:保存信息量大,便于修改。缺点:文件尺寸大。 Tiff:支持透明。 Jpeg:压缩率很高。有一定的破坏性。 Gif:尺寸小,支持透明背景。 Bmp是画图的标准文件格式。 9、工作界面: 包括:标题栏、菜单栏、工具箱、工具属性栏、图像窗口、调板和状态

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