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案例1 自动售货机

案例1  自动售货机
案例1  自动售货机

有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。

1)分析这一段说明,列出原因和结果

原因:

1.售货机有零钱找

2.投入1元硬币

3.投入5角硬币

4.押下橙汁按钮

5.押下啤酒按钮

结果:

21.售货机〖零钱找完〗灯亮

22.退还1元硬币

23.退还5角硬币

24.送出橙汁饮料

25.送出啤酒饮料

2)画出因果图,如图3-11所示。所有原因结点列在左边,所有结果结点列在右边。建立中间结点,表示处理的中间状态。中间结点:

11. 投入1元硬币且押下饮料按钮

12. 押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮

13. 应当找5角零钱并且售货机有零钱找

14. 钱已付清

图3-11: 售货机因果图

3)转换成判定表:

自动售货机控制系统的设计(最终版)

课程设计任务书 设计题目:饮料自动售货机PLC控制系统设计 学院:机械工程学院 专业:机械测控 班级: 姓名: 组员: 指导老师:

【摘要】 本文介绍了自动售货机的基本原理以及工作流程,然后以一次交易过程为例,把交易过程分为几个程序块,然后分别对程序块进行编程。具体说明了可编程序控制器在自动售货机中的作用。程序涉及到了自动售货机工作的绝大部分过程。利用PLC控制的自动售货机提高了系统的稳定性,保证自动售货机能够长期稳定运行。 关键词:自动售货机;可编程序控制器;梯形图 Abstract:This paper introduces the basic principles of vending machines, as well as workflow, and then to a transaction process as an example, the transaction process is divided into several blo ck, and then the block were programmed. Specify the PLC in the r ole of vending machines. Procedures related to the work of the va st majority of vending machine process. PLC control of the use of vending machines enhance the stability of the system to ensure t hat vending machines capable of long-term stable operation. Key words:Vending machines; PLC; Ladder Diagram 一.PLC的概述 1.1 PLC的产生

自动售货机行业的五大发展趋势

互联网和数字化正在加速创新和转变多个行业,其中一个是智能机市场。自动贩卖机长期以来一直是一种方便且低成本的工具,用于将整个商店缩小为冰箱大小的。然而,直到今天,大多数售货机一直专注于收钱,提供变更和配送产品。尽管如此,自动售货机行业在过去几年中经历了重大变革,使用智能和先进的技术来部署各种创新,如触摸式高清屏幕和远程设备管理软件技术,远远超出简单的食品和饮料配送。以下是我们行业专家对该市场的一些重要见解。 以下是新型智能机的顶级技术趋势,这些趋势正在震撼行业并改变自动售货体验。 1.无现金支付

现在无现金和移动支付技术正变得越来越普遍。如今,许多自动售货机都配备了无现金支付的标准选项,微信支付和支付宝支付都是现在的人们最喜欢用的支付方式。 2.智能手机与人工智能的互动 虽然许多智能贩卖机提供无现金支付选项,但一些供应商正在更进一步。一些智能自动售货机现在可以实时与智能手机进行交互。一位顾客走向一台智能自动售货机,这款基于人工智能的移动应用程序确定它是哪台机器,然后继续提取实时库存,在智能手机上向客户展示选项。最近,饮料行业巨头可口可乐宣布计划在美国,新西兰和澳大利亚推出新应用,这将允许用户提前从自动售货机订购饮料。这些应用程序将包括人工智能(AI),以收集有关客户口味和未来营销促销偏好的更多信息。 3.节能自动售货机 最近设备管理应用程序的创新使供应商能够远程检测,诊断和修复机器。可口可乐公司在日本推出了一款超节能自动售货机,采用气密门和真空绝缘材料,确保饮料在白天保持冷却,无需冷藏,消耗更多能源,减少能源费用并帮助拯救地球。这些平台售货行业提供了无限的机会,使利润率和生产力最大化。 4.面部识别 面部识别技术于2014年首次在自动贩卖机中推出,而许多公司已经开展了多年的研究。售货机有一个运动传感器,可以知道用户

测试用例设计自动售货机因果图分析

实验三黑盒测试(二) 一、实验目的 通过本实验,掌握因果图法生成测试用例的步骤。 二、相关内容 利用因果图生成测试用例的基本步骤如下: (1)分析软件规格说明中哪些是原因(即输入条件或输入条件的等价类),哪些是结果(即输出条件),并给每个原因和结果赋予一个标识符。 (2)分析软件规格说明中的语义,找出原因与结果之间、原因与原因之间对应的关系,根据这些关系画出因果图。 (3)由于语法或环境的限制,有些原因与原因之间、原因与结果之间的组合情况不可能出现。为表明这些特殊情况,在因果图上用一些记号表明约束或限制条件。 (4)把因果图转换为决策表。 (5)根据决策表中的每一列设计测试用例。 三、实验内容 有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。 编写程序实现之,然后用因果图法对自动售货机设计测试用例并测试之。 要求: 1、编写程序,实现上述自动售货过程。(任选一种自己熟悉的语言,有无界面均可,实现相应的功能即可。) 2、用因果图法设计测试用例。 (1)正确画出因果图。(2)画出决策表。(3)给出测试用例。 提示:可按如下步骤进行: 1)分析这一段说明,列出原因和结果。 2)画出因果图。(所有原因结点列在左边,所有结果点列在右边。可以考虑建立中间结点,表示处理的中间状态。比如,可设如下几种中间状态:该找5角,可找5角,按下按钮、钱已付清) 3)画出决策表。 4)给出测试用例。 四、实验报告 实验报告提交内容:源程序清单、因果图、决策表。(测试用例有时间就设计,没有时间可以不设计) 一,因果图; 因果图-画条件和结果

自动售货机控制系统设计

综合课程设计报告书 自动售货机控制系统设计 题目: 学院:机械与电气工程学院 专业:电气工程及其自动化 班级:13级2班 姓名:付少官 学号: 指导教师:崔茂齐 教师职称:讲师 2016年6月29日

机械与电气工程学院综合课程设计任务书 专业:电气工程及其自动化班级:2013-2 姓名:付少官 自动售货机控制系统设计 (1) 摘要 (1)

Abstrct (1) 1、绪论 (1) 2、自动售货控制系统设计总体方案 (2) 元器件选择 (2) 开发工具 (2) 3、自动售货控制系统硬件设计 (3) 硬件总体框图 (3) AT89C51单片机模块(介绍本次设计所到的功能) (3) (3) (4) 本次所应用的管脚说明 (4) 单片机驱动模块 (5) 选择按键模块 (5) (6) (6) 系统显示模块 (6) 数码管显示器 (6) 显示器的驱动电路 (7) 出货以及退币模块 (8) 4、自动售货控制系统软件设计 (8) 系统流程图 (8) 元器件计算 (9) 5、系统总电路图及调试仿真 (10) 总电路图 (10) 系统调试 (11) 系统仿真 (11) 总结及致谢 (14) 参考文献 (15) 附录 (16) 附录1、元件清单 (16) 附录2、源程序 (16) 附录3、自动售货机控制系统protel99se原理图 (23)

自动售货机控制系统设计 付少官 摘要本文详细介绍了自动售货机系统的方案设计、硬件选择、软件规划和编写,并重点描述了自动售货机系统的工作原理、系统设计、软件编程的原则和技巧。该系统以单片机AT89C51芯片为核心,采用集中控制方式实现了对自动售货机全过程的自动控制。本系统选择独立式键盘按键作为货物选择端,实现了投币总数的显示功能。此外,系统程序采用keil软件进行程序的编写和编译,该软件具有编程简单、查错方便、阅读容易等特点。汇编语言是程序的基本语言,具有容易理解,便于记忆和使用等特点。 关键词:自动售货机,AT89C51,LCD显示 Abstrct T his paper describes a vending machine system design, hardware selection, software planning and preparation, and describes the focus of the work vending machine system theory, system design, software programming principles and techniques. AT89C51in the system as the core chip, the realization of a centralized control of the vending machine's automatic control the entire process. Choice of the system as a stand-alone keyboard keys to choose the goods side, the realization of the coin shows the total number of features. In addition, the system program using keil software to prepare and compile procedures, the software programming is simple, convenient error checking, easy to read and so on. Assembly language is the basic language program with easy to understand, easy to remember and use and so on. Key words:Vending Machines,AT89C51,LED Display 1、绪论 自动售货机是一种全新的商业零售形式,从自动售货机的发展趋势来看,它的出现是由于劳动密集型的产业构造向技术密集型社会转变的产物。大量生产、大量消费以及消费模式和销售环境的变化,要求出现新的流通渠道;而相对的超市、百货购物中心等新的流通渠道的产生,人工费用也不断上升;再加上场地的局限性以及购物的便利性等这些因素的制约,无人自动售货机作为一种必须的机器便应运而生了。 随着科技的发展及人们生活水平的提高,自动售货机市场越来越呈现出多元化及个性化的需求。人们通过自动售货机自助购物,这种简单、快捷的方式正逐渐成为市民的一种新的消费时尚,并且满足了人们在当今科技高速发展的现代社会追求高品质生活的需要。自动售货机在城市商业区、写字楼大厅、风景区、车站、码头、繁华街道等公共场所的布设能够美化城市环境,方便群众生活,它已经成为城市各角落的一道亮丽风景线。 自动售货机必将在国内普及,并成为城市现代文明程度的一种象征性标志。本文详细介绍了如何控制、要求进行自动售货机系统的方案设计、硬件选择、软件规划和编写,并重点描述了自动售货机系统的工作原理、系统设计、软件编程的原则和技巧。

自动售货机控制系统的设计

课程设计题目:自动售货机控制系统的设计 目的与任务: (1)进一步掌握MAX+PLUSⅡ软件的使用方法; (2)会使用VHDL语言设计小型数字电路系统; (3)掌握应用MAX+PLUSⅡ软件设计电路的流程; (4)掌握自动售货机的设计方法; (5)会使用GW48实验系统。 内容和要求: 设计一个简易的自动售货机,它能够完成钱数处理、找零、显示、退币等功能。 (1)用3个键表示3种钱,再用3个键表示3种物品。 (2)用2个数码管显示输入的钱数,再用2个数码管显示所找的钱数,以元为单位。 (3)买东西时,先输入钱,用数码管显示钱数,再按物品键,若输入的钱数大于物品的价格,用数码管显示所找的钱数,并用发光二极管表示购买成功。 (4)若输入的钱数少于物品的价格,用数码管显示退出的钱数,并用发光二极管表示购买失败。

设计内容(原理图以及相关说明、调试过程、结果) 一、系统设计方案 根据系统要求,系统的组成框图如图1所示。 (1) 即可,改变设 (a2)控制模块是这个系统的核心模块,它具有判断按键、计算输入钱数总和、计算找零、控制显示四个作用。它的工作原理是每当时钟上升沿到来时,判断哪个按键按下,若按下的是钱数键,则将钱数保存于中间信号COIN,若下次按下的仍是钱数键,COIN的值则加上相应的值并显示于数码管;当物品键按下时,则将COIN的值与物品价格进行比较,然后控制找零。 (3)由于钱数可能大于9,所以译码显示模块的作用就是将钱数译码后用两个数码管显示,这样方便观察。 根据各个功能模块的功能并进行整合,可得到一个完整的自动售货机系统的整体组装设计原理图,如图2所示。 图2 设计原理图 二、系统主要VHDL源程序 (1)分频器的源程序(外部时钟选用3MHz,实现3万分频)

扫码自动售货机价格

随着生活不断智能化,自动售货机逐渐进入国内市场,它不但提高了人们的生活水平,同时也让很多人拥有了一次难得的商机。那么这样一台自助售货机的售价一般是多少呢? 一般自动售货机的价格在几千到上万不等,不同的品牌或者生产厂家都会有所差异。 在未来潜力巨大的新零售行业中,自动售货机无疑是一项低风险的投资。于是在如今国内,自动售货机市场盲目跟风的形式十分严重。许多经营者购买了几台甚至更多的售货机,直接往人流大的地方一扔,付着高额租金的同时却达不到意想之中的收益,这是为什么呢?接下来就跟大家一起分析一下,该如何运营好一台自动售货机。 一、自动售货机市场调查

在人流量大的地方放置自动售货机为什么收益不高呢?我们来设想一下,深圳某著名景区人流量庞大,放饮料售货机确实没问题,但如果在这个点位不远处,有一家特色的奶茶店呢?所以自动售货机放置前的市场调查就显得十分重要了。 自动售货机的投放应当优先选择人口密度大的城市,一二线城市自动售货机的需求远未饱和。同时一二线城市的快节奏人群更多,对自动售货机的需求大且循环消费高。而类似高校、著名景点等地方,这类渠道盈利空间大,大多需竞标,所以对个人经营者来说尚且无法投放。 优质点位的选择也是市场调查的一部分,只有充分的市场调查这样才能将售货机的功能发挥至最大化。 二、云平台支撑用数据说话,深挖用户需求

一台饮料售卖机,你放上了自己认为好喝的果汁,但最后销售显示碳酸饮料卖的更好,这就是用数据说话;一台位于健身房门口的饮料售卖机,你放上了常规的可乐、雪碧等快乐肥宅水,但是大家试想,刚健身或准备进入健身房的人,会喝这些吗?他们更加需要的,可能是提供能量的功能性饮料,这就是用户行为;不同用户的需求永远大不相同,不要主观臆断的去理解用户,而是应该更深入的挖掘用户需求。像使用智慧零售云平台的一体化的OMO智能管理体系,辅助线上线下场景无缝融合,大数据的可视化分析,挖掘顾客行为,建立用户画像,这样才能通过自动售货机,把更适合的商品呈现给用户,提高用户购买率。从而有效的提升用户体验。 三、自动售货机的成本控制 我们投资自动售货机的初衷是什么?当然是为了赚钱!所以成本问题要作为重中之重考虑。自动售货机的运营必须建立在低成本、轻投入之上,租金太高会削弱投放者的信心,也不利于进一步的规模布局。所以自动售货机的投资可以考虑多种合作方式。如果能找到不错的自动售货机运营服务提供商作合作,如:来乐智能等,他们不仅可以免费提供布机,还有十几年的行业管理也可以规避这些由点位选择、设备占用和机器运行造成的损失等问题,让运营更顺畅,投资回报也会相对较高。 四、自动售货机类型选择 除了基本运营,自动售货机的类型选择也是一项非常重要的事情。在不同的点位摆放不同类型的自动售货机,可以最大化的提升经营效率。像魔方型智能微超,多个机器组合,更大的商品容量,同时满足用户的多元化需求。想投资自动售货机的小白不如尝试,可以很大程度上减少投资上的难度。

自动售货机后台管理系统说明书版本TCNVMMS318一系统功能

自动售货机后台管理系统说明书 版本:TCN VMMS 3.18 一系统功能说明 运营监控、历史记录、系统设置、货机管理、商品管理、报表统计、系统日志 1、运营监控包括:状态监控和销售监控 ○1状态监控显示机器状态,可选择机器组和机器组合查询(如果没有选择机器组,默认查 询当前用户下所有的机器。如果选择了机器组没有选择机器号,查询的是该组下的机器。) ○2销售监控默认显示当天的销售数据,如要查看明细先选中要查询查看机器记录呈蓝色, 然后单击【查询明细】,交易流水显示出货的流水记录,单击每一条出货记录,在右边会显示该笔记录的收、退币信息。 2、历史记录包括:销售明细、出货记录、钱币记录、刷卡记录、报警 ○1销售明细与运营监控和销售监控相似,多了时间段选择。 ○2出货记录需要指定机器查询

○3钱币记录需要指定机器查询 ○4刷卡记录需要指定机器查询 ○5报警需要指定机器查询 3、系统设置包括:角色管理和用户管理 ○1角色管理不同的角色可分配不同的权限,选中要授权的角色单击【授权】,打勾的是该角色拥有的功能。

○2用户管理新增、修改、删除用户,设置用户角色、是否启用。

4、货机管理包括:机器组设置、机器管理、货道管理 ○1机器组设置新增、修改删除机器组,实现机器的分组管理。例如:客户购买了100台机器可分多个组管理。 ○2机器管理可看到当前用户下的所有机器,点击某一行记录或弹出编辑对话框,设置机器的别名、部署地址,选择机器组名。

○3货道管理需要指定机器,点击查询会显示机器的所有货道号,双击某个道会出现对话框,可选择更改货道商品 5、商品管理包括:厂商类型、商品类型、厂商管理、商品信息 ○1在新增商品信息前需要把厂商类型、商品类型、厂商信息录入。

震惊!原来自动售货机每1年给你省下的成本和利润那么大!

震惊!原来自动售货机每1年给你省下的成本和利润那么大! 无人售货机作为现在新零售十分火热的风口,各种商业巨头纷纷抢滩布局!由此可以看出,无人售货机的发展前景是很广阔的。那么,相较于投资实体店,自动售货机每1年到底能给你省下多少成本和利润呢?让我们一起来看看吧! ▲深圳火车站营业中的来乐智能自动售货机 成本方面:自助售货机较实体店投资成本节省了不止10倍 若我们开一家实体零售店,初期的成本投入包括了数十平方米的高额租金、商品成本、店铺初期装修、水电费等,处于一、二线城市及热门地段的话,还需要考虑承担租金上涨的风险。若是你没有空闲的时间打理实体零售店,那么,还需要支付工资招聘数人来照看,并且相较自动售货机,24小时的人工看守成本非常高,这就意味着,传统零售店在开业前期需要投入大量的人力物力财力成本。

除此之外,还不包括店铺开张活动促销、发传单等宣传费用,以及收银台、收银机、商品价等,也是一笔不小的费用。总体加起来,即便是一家最小的实体店,没有个十来万作为前期投入,若是在北京、深圳等一线城市,还可能达到几十甚至百万,开设一家实体店铺难度和门槛都更高,投资的风险相对更大。 而自动售货机初期投入的成本仅有设备费用、商品费用,当然,还可以考虑和来乐智能等成熟的自动售货机运营服务提供商合作,不仅可以免费提供布机,直接节省了大笔的固定成本投入,还有十几年的行业管理也可以规避这些由点位选择、设备占用和机器运行造成的损失等问题,让运营更顺畅,投资回报也会相对较高。 因为自动售货机占地面积极小、灵活性高,只需0.9-3平方米,就能够渗透到用户身边最后500米的消费场景,因此点位租金也会大大降低。并且,由于自动售货机的周期巡补性,设备商品一次投入的成本不会过多,真正达到无库存负担。除此之外,自动售货机插电即可24h营业,无需人员人员成本,只需最基础的电费、网费,即可维持自动售货机的正常运营。 所有费用整合起来,也不足5万元,相较实体零售店,自动售货机为你省下了一大半的成本。 ▲深圳大学营业中的来乐智能自动售货机

基于VHDL的自动售货机的设计与实现

自动售货机实验报告 一、设计任务 设计一个自动售货饮料机,设每瓶饮料2.5元,投币口有两个,1元硬币(one)或5角硬币(half),每个时刻可以输入其中一种硬币,自动售货机有找零钱功能,oute为出货,outm为找零。 二、设计过程 1.设计思路: 状态定义:s0表示初态,s1表示投入5角,s2表示投入1元,s3表示投入1元5角,s4表示投入2元,s5表示投入2元5角,s6表示投入3元。 输入信号:state_outputs(0)表示输入货物,comb_outputs(1)表示找5角硬币,输入信号为1 表示投入硬币,输入信号为1表示未投入硬币。 输出信号:comb_outputs(0)表示输出货物,comb_outputs(1)表示找5角零钱,输出信号为1表示输出货物或找零,输入信号为0表示不输出货物或找零。 根据设计要求分析,得到状态转化图如下图所示,其中状态为s0、S1、S2、S3、S4、S5、S6;输入为state_inputs(0,1);输出为comb_outouts(0,1);输入仅与状态有关,因此将输入写在状态圈内部。

2.设计步骤: (1)创建工程。打开QuartusII ,创建一个新的工程并命名。根据实验室条件,选择的芯片为cyclone 系列中的EP1C6Q240C8芯片。 00

输入VHDL文本文件。新建文本文件VHDL file。输入程序并保存。程序如下:library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; entity autosell is port(clk,reset :in std_logic; state_inputs:in std_logic_vector(0 to 1); comb_outputs:out std_logic_vector(0 to 1)); end autosell; architecture be of autosell is type fsm_st is(s0,s1,s2,s3,s4,s5,s6); signal current_state,next_state:fsm_st; begin reg:process(reset,clk) begin if reset='1'then current_state<=s0; elsif rising_edge(clk)then

自动售货机

PLC课程设计 题目:自动售货机的PLC设计(三菱) 学院: 专业: 班级: 姓名: 学号: 指导老师:

PLC课程设计任务书专业:班级:

目录 绪论 (4) 1.控制要求 控制对象的介绍 (4) 控制对象的工作原理 (5) 控制要求 (5) 2.硬件的选择 PLC选型 (6) 主要参数的计算 (6) I/0地址表 (8) 3.编程 控制框图 (9) 控制程序介绍 (9) 4.调试 (17) 5.心得体会 (17) 6.附录 附录A 主电路 (18) 附录B PLC外部接线图 (19) 附录C 梯形图 (19) 附录D 元器件清单 (21) 参考文献 (22)

绪论 自动售货机最早出现在二十世纪五、六十年代的西欧,英国是较早实行自动售货机售货的国家之一。1942年,在食品销售中首先推广了自动售货的销售方式。1950年。英国食品杂货行有500家采用自动售货机售货。1969年,采用自动售货机售货的商家增加到23000家,销售的商品扩展到文化用品、唱片、香烟、食品等多个方面。进入70年代后,约有40多万家香烟、饮料店采用自动售货机。1980年英国有50余万台自动售货机,年销售额达8.81亿英镑。70年代后,日本、美欧等发达国家和地区自动售货机迅猛的发展,短短30年,发达国家自动售货机产业已发展到相当大规模。自动售货机被广泛地布放于车站、油站、码头、机场、宾馆、写字楼、娱乐场所及大街小巷和公路旁,人们通过自动售货机可以买到食品、香烟、饮料、报纸、票、卡甚至鲜花和小宠物等物品。自动售货机实现了商品需求化、性能多样化的发展,又原来只能出售有限商品品种,转变为继百货公司、超级市场、便民店之后,以消费者与售货机“一对一”自动售货的无店铺销售业态。 目前自动售货机是集声、光、机电一体化的高新智能化产品,在我国也开始得到应用。在中国人们可以看到现代化的自动售货机摆放在一些大商场门口、繁华街道两旁、公园入口处以及其它热闹的场所。自动售货机的新奇、文明、高档、昼夜服务、占地小、灵活方便深受许多地区市民的青睐,甚至出现许多排队购买的现象。专辑测算,中国的自动售货机在市场容量最保守算应该有四十七万台,一年的销售额可达三百五十亿元若按人均台数计算全年可达五百亿,自动售货机在日本达到平均每二三十人一台,在美国达到每四十人一台,在欧洲每六十人一台,由于中国经济与上述国家还有一定差距,按每人五百台计算。因此,自动售货机在中国有着广阔的发展前景。 本文选择PLC作为控制器,来控制售货机子系统。 1.控制要求 1.1 控制对象的介绍 自动售货机是集声、光、机、电于一体的智能科技产物。进入21世纪,自动售货机也将进一步向节省资源和能源以及高功能化的方向发展,它的新奇、文明、高档、灵活方便等深受广大市民青睐。自动售货机最基本的功能是对投入的货币

《自动售货机仿真》实验报告

《自动售货机仿真》实验报告 一、问题描述 –①有一种自动售货机VM,可售三种商品:可乐(每听$0.25),咖啡(每听$0.30),餐巾纸(每包$0.05)。每种商品的示意图形下方 都有一个按钮。一台VM中最多能够容纳NC听可乐、NF听咖啡、 NT包餐巾纸。 –②顾客使用VM购买商品时,先从投币口投入硬币(共有三种硬币:$0.05;$0.10;$0.25),在投入的硬币总值达到或超过其欲购商 品之价格后,再按下对应商品的按钮,VM即从出货口自动吐出一件 商品,并从找币口找零。 –③如果顾客在其投入的硬币总值没有达到其欲购商品之价格时就按下了对应商品的按钮,或者最近一次投币30秒后既不继续投币,也 不按下商品按钮,VM均从找币口吐出与该顾客已投入的硬币总值等 值的硬币,但不吐出商品。 –④如果顾客欲购之商品已经售完,则在顾客按下该商品的按钮后,VM从找币口吐出与该顾客已投入的硬币总值等值的硬币。 –⑤当某种商品还剩NL听/包时,VM即自动发出短信,将VM的代号和缺货的商品名称通知管理人员。管理人员将在时间TM后收到短 信,再用时间TS到达VM,并使VM的所有商品存货都达到最大容 纳量,取走VM中的硬币,并留有找零的硬币:$0.05、$0.10、$0.25 分别留C5、C10、C25枚。 须仿真的活动及开发结果的行为特征 –1、开始仿真时,应随机产生VM中三种商品的存货量(不能超过其最大容纳量)和VM中三种硬币的数量(分别不小于C5、C10、C25 枚)。 –2、仿真中,应随机产生前来购物的顾客,随机产生其欲购买的商品种类,随机产生顾客的投币行为(包括③描述的行为),按问题域概 述给出的要求进行VM自动售货活动的仿真。 –3、NC、NF、NT、NL、C5、C10、C25的值应在运行仿真程序时用命令行给出,或者在开始仿真时从界面输入。 –4、实时显示各种商品的当前存货量。 –5、出现情况⑤时,应显示所发的短信内容,并随机决定TM和TS 的值。在管理人员到达VM之前,应照常进行顾客购物的仿真。管 理人员加货和取款的持续时间可忽略不计。 –6、仿真开始后,应自动记销售流水帐。该流水帐的每一行对应着一次售货,记录着所售出的商品名称和售出时间。 –7、仿真结束时,应自动产生销售报表。该报表应给出本次模拟过程中:每种商品的销售总量与价值合计;所有售出商品的价值总计;每 种商品的库存量;模拟开始、结束时各自的库存金额;管理人员每次 加货的时间、各商品加货量、取走的硬币总额。 二、程序设计过程

自动售货机控制系统的设计最终版

精品文档 课程设计任务书 PLC控制系统设计设计题目:饮料自动售货机 学院:机械工程学院 机械测控专业: 班级: 姓名: 组员: 指导老师:

精品文档 摘要】【本文介绍了自动售货机的基本原理以及工作流程,然后以一 次交易过程为例,把交易过程分为几个程序块,然后分别对程序块进行编程。具体说明了可编程序控制器在自动售货机中的作用。程序涉及到了自动售货机工作的绝大部分过程。利用PLC控制的自动售货机提高了系统的稳定性,保证自动售货机能够长期稳定运行。 关键词:自动售货机;可编程序控制器;梯形图 Abstract:This paper introduces the basic principles of vending machines, as well as workflow, and then to a transaction process as an example, the transaction process is divided into several block, and then the block were programmed. Specify the PLC in the role of vending machines. Procedures related to the work of the vast majority of vending machine process. PLC control of the use of vending machines enhance the stability of the system to ensure that vending machines capable of long-term stable operation.

c语言自动售货机实验报告

课程设计 课程名称C语言高级程序设计学院xxx 小组成员1 XXX 小组成员2 XXX 小组成员3 XXX 任课教师XXX 2016——2017学年第1学期

一.所选题目与要求 自动售货机 问题情景: 分析学校教学楼自动售货机的功能,设计一个自动售货系统。 功能要求: 1.系统能提供所售商品的清单(编号,名称,单价,数量) 2.客户输入商品编号及购买数量,系统显示应付的金额,输入客户实付的钱数,系统计算应找的钱数系统如果没有足够的库存或零钱时,现实应返还客户已付的金额。(不考虑用支付宝付款的情况) 3.可增加商品种类,增加商品库存,查询商品库存,查询商品销售量及销售额。 成果要求: 通过网络教学平台中的“研究型教学”建立分组,每组2-3人,通过小组讨论,确定每人的分工,并确定系统设计方案。 各小组成员在网络教学平台上进行讨论、并完成最终的报告,整个过程作为小组及个人工作评价的重要依据。 各小组成员根据系统设计方案分模块进行编程,在系统各模块编码完成后集成调试,并最终完成整个系统的测试。 根据下面的报告模板完成综合实验总结报告,并打印成纸质报告,作为大作业课程结束时上交。 附:综合实验总结报告应包含的内容: 1. 系统功能说明 2. 程序结构 程序结构说明 重要数据说明 函数清单 /* 每个函数的书写格式 */ 函数名:所在文件名 函数功能

参数说明 算法描述或程序代码 3. 系统运行结果 4. 系统设计难点及其解决方法 5. 不足之处 6. 人员分工说明 二.问题分析及算法设计 主函数 void main() //主函数模块 { do{ system("pause"); show(); //显示屏幕函数,商品清单 loop1:printf("现在你有%.1f元\n你可以选择商品序号开始选购或按0 退出\n",M); input(); //输入函数 if(M-goods[n-1].price>v) {t=0;printf("对不起,售货机没有足够的零钱了\n谢谢光临!退还%.1f元\n",M);break;} //判断售货机是否有足够的零钱,0表无if(n==0){ //确认用户是选择离开还是买东西开始购买 t=1; change(M);} //找零函数 else { loop2:sell(n,M,1,1); //购买函数 if(A==0)//货没有了怎么办 input(); //输入函数………………………………………………………………………..

智能自动售货机系统电路设计

毕业设计报告(论文) (2012届) 题目:自动售货机系统电路设计 所属系:电气工程及其自动化 班级:电气0822 学生姓名:余汉水 学号: 20080210470322 同组成员: 指导教师:陈鼎

目录 摘要 (1) 关键词 (1) 0 引言 (2) 1 总体设计方案 (2) 1.1 设计要求 (3) 1.2 设计目标 (3) 1.3 分析结果 (4) 1.4 功能框图 (4) 2 硬件设计 (6) 2.1 检空装置 (6) 2.2 推进装置 (7) 3 软件设计................................................ 错误!未定义书签。 3.1 主程序............................................ 错误!未定义书签。 4 硬件方案整合............................................ 错误!未定义书签。 4.1 其他单元电路...................................... 错误!未定义书签。 4.2 总原理图.......................................... 错误!未定义书签。 4.3元器件清单......................................... 错误!未定义书签。 4.4 PCB板............................................. 错误!未定义书签。 5 软件方案整合 (13) 5.1 选择系统程序 (13) 5.2 投币系统程序 (14) 5.3 出货系统程序 (23) 5.4 找零系统程序 (24) 6 外观设计 (25) 7 生产工艺文件 (25) 8 总结 (28) 致谢 (30) 参考文献 (30) 附录1 电路中主要集成芯片引脚图及引脚功能说明 (31) 附录2 软件系统程序代码 (34) 1 选择系统 (34) 2 投币系统 (43) 3 出货系统 (43) 4 找零系统 (44) 附录3 总原理图 (46) 附录4 元器件清单及封装形式 (47) 附录5 工艺文件 (48)

饮料自动售货机系统的分析与设计

饮料自动售货机系统的分析与设计 1.系统的分析 1.1 需求分析描述 自动售货机像磁卡电话、银行柜员机一样,以方便、新颖、文明、昼夜服务等特点,成为便民配套设施。如今的自动售货机可以为顾客提供多种服务。顾客可以根据自己的需要选择商品并投入钱币,售货机接收钱币,售出商品。 自动售货机是一种无人售货系统。售货时,顾客投入硬币,售货机进行真假币的检查,若是假币拒绝接收,若是有效硬币则进行累加。售货机装有若干个含有相同价格货物的货物分配器。顾客可以通过货物分配器选择货物,如果有被选货物,并且顾客支付的货币值不小于货物的价格,货物将被传送给顾客,同时余额返回到退币口。如果货币值小于货物价格,则等待投币,此时如果顾客取消本次活动,那么之前所投的货币将从退币口中退出,返回给顾客。 1.2 系统功能结构图 图1 体统功能结构图 1.3 用例图 图2 饮料自动售货系统用例图 1.4 系统类图的建立 系统的类图揭示了系统的整个结构。分析时先产生问题域中的对象,再抽象出类。在本系统中,类有:自动售货机、顾客、货币、货币累加器、货物、货物分配器、显示屏、取消按钮、选择按钮、事务、更新。 图3 饮料自动售货系统类图 1.5 动态模型的建立 从系统模型的角度,静态模型定义了系统的结构和组成。任何实际的系统都是活动的,都通过系统元素间的互动来实现系统。面向对象的许多方法在建立动态模型时首先写各种情况时的交互行为脚本,通过对脚本的分析描绘动态模型。脚本是用例的一次具体执行过程,一般包括正常情况脚本和异常情况脚本。系统的卖货物用例中,顾客投入硬币,系统检查硬币的有效性,然后对有效硬币进行累加,顾客选择货物及其数量,系统送出货物;这系列步骤表示正常情况脚本。异常脚本为:顾客投入有效硬币,然后选择货物,若货物量不够,系统将投入的硬币从退币口退出。在UML中,可以利用序列图来表示脚本。下面是卖货物用例的一次具体交互的序列图。 图4 自动卖货物的顺序图 由于本系统中,自动售货机本身的状态比较复杂,因此建立其状态图。 图5 饮料自动售货机状态图 2.系统的设计 2.1 数据库设计 图6 数据库图 数据库的描述:钱币有面值和数量两种属性,其中,面值是主属性。送货员有用户名和密码两种属性,其中用户名是主属性,当添加新的送货员时,如果用户名已经存在,则会出错。饮料有类型、数量和价格三种属

易触科技自动售货机管理系统使用说明书

易触科技Easy Touch 自动售货机管理系统 使用说明书 Vending machine management system An instruction manual

目录 一首页登录 (3) 1. 商家用户登录 (3) 2. 访客用户登录 (3) 二运营管理模块 (5) 1. 售货机监控预览 (5) 2. 售货机实时状态 (7) 3. 售货机位置地图 (10) 4. 售货机离线报表 (11) 三售货统计模块 (12) 1. 销售统计报表 (12) 2. 货品销售报表 (14) 3. 货品销售报表 (16) 四售货机管理模块 (17) 1. 商品ID库 (17) 2. 售货机录入 (23) 五系统管理模块 (29) 1. 用户管理 (29) 六修改信息 (34) 1. 修改个人信息 (34) 2. 修改密码 (34)

一首页登录 1. 商家用户登录 (1)点击主界面左侧的“我是商家用户”按钮,如图1-1-1所示,弹出“登录对话框”, 图1-1-1 (2)在对话框中输入用户名和密码,将滑块慢慢地拖动到最后,显示“验证通过”为止,如图1-1-2所示,点击“登录”按钮,即可登录成功。 图1-1-2 2. 访客用户登录

(1)点击主界面右侧的“我是访客用户”按钮,如图1-1-3所示, 图1-1-3 页面会跳转到“易触科技产品展示界面”如图1-1-4所示。 图1-1-4

二运营管理模块 1. 售货机监控预览 (1)点击主界面菜单栏的“运营管理”菜单,在下拉列表中选择“售货机监控预览”选项,如图2-1-1所示, 图2-1-1 (2)此时,页面将进入“监控预览”界面,该界面中会显示“售货机状态”、“巡线准备信息”、“机器系统故障”、“今日销售预览”等信息,如图2-1-2所示, 图2-1-2 (3)点击页面左上角的“”按钮,会显示出本公司所有的售货机信息,如图2-1-3所示,

自动售货机系统

摘要:本设计利用通讯领域的前沿技术GPRS网络,采用能够实现远程测控的GPRS模块,以实现自动售货机的远程管理。 关键词:自动售货机;MDB;GPRS;SIM300C 引言: 自动售货是20世纪70年代在日本、欧美发展起来的一种全新的消费方式,自动售货机又被称为24小时营业的微型自助超市,它的售货领域非常广泛,是发达国家商品零售的一种主要方式。近几年,自动售货机在国内迅速普及,逐渐被越来越多的消费者所接受。但由于售货机分布零散、范围广阔的特点,自动售货机在为消费者带来方便的同时,也为经营者在监控、管理、维护等方面带来很大的不便。目前售货机运行的各种情况都需要由人工判断,包括缺货、缺零钱、币箱已满、售货机机械故障等,经营者普遍采用人工定时巡回视察的管理办法,既费时费力,又无法及时准确获取自动售货机状态报告,给经营者增加了管理成本和难度,也有可能给消费者的正常消费造成不便。 本系统的设计和实现可以使自动售货机的经营者可以根据网络统计的销售状况进行商品销售状况分析,预测商品的销售走势,确定合理的采购和配送策略,以期获得最高的投资回报率。同时售货机的一些故障信息和警报信息可以实时的传送到相应运营人员,从而可以在第一时间内发现并解决问题。 1 GPRS通信 1.1 GPRS通讯技术优势 在自动售货机无线管理系统实现的前期,大部分都是采用GSM(Global System for Mobile Communications)通信技术来实现的,GSM是一种电路交换系统,通常使用短信形式传送数据:用户发出的短消息首先被发送到短信息中心的服务器中,然后短信中心的服务器对所收到的短消息进行排队处理,按顺序再发送给相应的接收用户终端,很容易发生短消息拥塞,造成短消息丢失,同时短消息在短消息中心服务器中保留的时间也有一定的期限,无法做到“实时在线”、“按量计费”,另外每一条短消息只能传送140个字节,大大限制了使用的灵活性和应用范围,增加了通信成本。 GPRS是通用分组无线业务(General Packet Radio Service)的简称,是在GSM系统基础上发展起来的分组数据承载和传输业务。GPRS与GSM系统最根本的区别是,GSM是一种电路交换系统,而GPRS是一种分组交换系统,具有"高速"和"永远在线"的优点。与GSM比较,GPRS在数据业务的承载和支持上具有非常明显的优势,更有效的利用无线网络信道资源,特别适用于间歇、非周期数据传输、少量的数据传输,较大容量数据不频繁传输等。GPRS的技术优势资源利用率高,接入时间短,支持IP协议和X.25协议,收费合理等。 GPRS网络是在现有GSM网络中增加GGSN和SGSN 来实现的,使得用户能够在端到端分组方式下发送和接收数据。其系统结构如图1所示。

EDA实验报告---自动售货机

自动售货机的设计 一.实验内容: 本自动售货机系统,结合EDA技术,采用ALTERA公司可编程逻辑器件(CPLD)EPM7128SLC84-15芯片作为控制核心,再配以必要的外围电路从而实现只销售两种饮料,售价均为15元,可以找零和退币等功能的EDA应用系统。芯片的设计是以MAX_PLUS II 作为开发平台,VHDL语言作为开发语言,使用掌宇公司CIC_310 CPLD/FPGA数字开发系统完成软件测试。自己制作下载板与外围电路。 二.实验分析: 本自动售货机只销售两种罐装饮料。售价均为15元。顾客可以由两个不同投币孔分别投入3个5元硬币或2个10元硬币。一次交易只能买一罐,且自动找零。只要按下取消键就会马上无条件退币。本设计的硬件电路用2个按键电路代替2个投币孔,以LED点亮的数量显示各币种的投入数量,在以4Hz闪烁的LED来显示退币种类与数量。因为投币是计次电路,应先经过抖动消除电路处理。本设计采用1000Hz的系统时钟信号来控制所有买卖行为。系统中设计的复位键为管理人员所用,并未在用户界面中设计。 三.系统设计流程图:

四.自动售货机外观图:(为指示灯) 五.电路原理图 六.PCB图: 根据PROTEL99画的系统原理图,成生PCB图。然后进行布局与布线。

注意:布线时将晶振这种易产生噪声的器件的输出端与芯片时钟输入端的连线尽量布为直线;将电源与地线的宽度定为30mil到100mil之间。本系统的电流不是很大,所以不用将板子的两面分别布成电源与地。 七.系统实物图: 八.软件系统框图

九.源程序: 1.产生系统频率和退币信号电路 首先要根据硬件电路的晶振频率确定分频系数,先产生系统频率,在进一步 分频产生退币信号。由于掌宇公司的开发系统上的晶振频率为20MHz,所以要分 频系数分别为20000(COUNT)和250(COUNT1)。(注:由于在自制的下载板上使 用了1MHz的有源晶振,所以把程序中的COUNT的范围改为0到1000即可。详见 下面括号内部分) return_clock: block --input:reset and clk ,output:return_clk signal count : integer range 1 to 20000; (1 to 1000) signal count1 : integer range 1 to 250;---000; signal f1hz : std_logic; begin process (clk) begin if rising_edge(clk) then count<=count+1; if count<=10000 then (count<=500) f1hz<='0'; elsif (count>10000 and count<=20000) then (count>500 and count<=1000)

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