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2019-2020年区块链+文娱行业发展和市场调研分析报告

2019-2020年区块链+文娱行业发展

和市场调研分析报告

研究报告

Economic And Market Analysis China Industy

Research Report 2018

zhongbangshuju

前言

“重磅数据”行业分析报告主要涵盖范围

“重磅数据”研究报告主要涵盖行业发展环境,行业竞争格局和企业竞争分析,市场规模和市场结构,产品的生命周期,行业技术总体情况,主要领先企业的介绍和分析以及未来发展趋势等。

”重磅数据“企业数据收集解决方案

”重磅数据“平台解决方案自身数据库包含上中下游产业链数据资料。能够有效地满足不同纬度,不同部门的情报收集和整理。依据客户需求,搭建属于企业自身的知识关系图谱,打通上、中、下游的数据信息服务,一站式采集到所需要的全部数据服务。可以满足不论是企业、个人还是高校或者研究机构在不同层面需求。

关于我们

”重磅数据”是基于知识关系挖掘的大数据工具,拥有关于企业、行业与专业研究机构的最完整的全球商业信息解决方案,帮助您在有限时间内获取最全面的商业资讯。提供全球超过500个行业的20000篇细分研究行业分析报告,用户均可获取相关企业、行业与企业决策者的重要信息。在有限时间内获取有价值的商业信息。

重磅数据产业数据库(年度会员)

重磅数据数据库收录和包含了15大行业研究分析报告,涉及地产、汽车、医药、石化、制造、金融、娱乐、能源、金属和农业主要领域。先后服务多家跨国企业,研究机构和高校图书馆等。重磅数据数据库提供年度会员服务和数据定制服务。

目录

第一节文化娱乐市场发展现状 (6)

一、娱乐市场规模和电影票房 (6)

二、文娱行业投融资 (8)

三、IP 产业发展 (12)

四、内容付费市场 (13)

第二节文化娱乐细分产业发展状况 (14)

一、在线票务市场发展 (14)

二、数字版权市场持续增长 (18)

三、游戏行业发展 (19)

四、内容分发市场竞争激烈 (23)

第三节区块链+文娱产业发展 (25)

一、电子票务市场 (25)

1、区块链在电子票务领域的优势 (25)

二、Twinkle 娱乐平台(TKT) (26)

二、数字版权市场 (28)

1、区块链+版权:智能交易新市场 (28)

二、未来版权交易平台(UIP) (29)

三、区块链游戏 (31)

1、区块链游戏优势 (31)

二、区块链加密宠物 (33)

四、内容分发市场 (34)

1、区块链在内容分发领域的应用 (34)

二、DECENT:去中心化数据内容发布平台 (35)

五、区块链众筹 (36)

1、区块链在众筹市场的应用 (36)

二、SingularDTV:去中心化影视娱乐平台 (37)

第五节“区块链+”文娱未来发展 (38)

Figure 1 娱乐产业收入增速前10 和后10 国家/地区【未来三年复合增长率】 (6)

Figure 2 2015 年娱乐产业收入前10 的国家/地区(单位:亿美元) (6)

Figure 3 2012-2017 年中国电影票房 (7)

Figure 4 2012-2017 年电影观影人次(亿人) (8)

Figure 5 2017 年上半年文娱行业融资情况 (9)

Figure 6 2017 年上半年中国文娱行业投资细分领域情况 (9)

Figure 7 2016~2017年中国文娱行业投资情况 (9)

Figure 8 2017 年中国文娱产业年度融资15 强 (10)

Figure 9 2017 年文娱类企业入选中国独角兽企业名单 (11)

Figure 10 2017 年原创电影和IP 电影数量占比(TOP50) (12)

Figure 11 2017 年原创电影和IP 电影票房占比(TOP50) (12)

Figure 12 2013-2016 年网络视频行业付费用户规模(百万人) (13)

Figure 13 2017-2018 中国在线音频用户平台内容付费意愿调查 (14)

Figure 14 中国在线票务市场用户增长情况 (15)

Figure 15 中国在线票务平台交易规模和渗透率 (15)

Figure 16 电子票务公司融资情况 (16)

Figure 17 2016 年在线票务市场占有比重 (17)

Figure 18 2017 年第三季度在线票务市场占有比重 (17)

Figure 19 2016 年中国数字出版产业收入组成 (18)

Figure 20 近两年关于数字出版业的重要政策性文件 (19)

Figure 21 2012-2018 年中国游戏市场规模(亿元) (19)

Figure 22 中国细分游戏市场份额 (20)

Figure 23 2017 年中国移动游戏公司市场份额 (20)

Figure 24 2008-2017 年中国游戏用户规模(亿人) (21)

Figure 25 中国电竞市场规模(亿元) (22)

Figure 26 中国电竞市场规模占比 (22)

Figure 27 2016 年中国内容咨询平台活跃用户分布 (23)

Figure 28 传统第三方电子票务平台 (25)

Figure 29 区块链电子票务平台 (25)

Figure 30 TKT 娱乐平台产业布局 (27)

Figure 31 TKT 娱乐平台智能合约售票原理图 (27)

Figure 32 TKT 娱乐平台产业中下游业务模型示意图 (28)

Figure 33 数字版权确权示意图 (30)

Figure 34 以太坊网络前20 大区块链游戏 (33)

Figure 35 DECENT 内容分发详细流程 (35)

Figure 36 SingularDTV 上部分已成功融资的影视娱乐作品 (37)

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