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c++类和对象练习题

c++类和对象练习题
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第8章类与对象

8.1知识要点

1.掌握类与对象的概念和定义方法,掌握类成员的访问属性。

2.掌握构造函数的概念、定义方法和使用方法。

3.掌握析构函数的概念、定义方法和使用方法。

4.掌握拷贝构造函数的概念、定义方法和使用方法。

5.掌握包含对象成员的类构造函数的定义方法。

6.掌握静态成员的概念、定义方法、作用和特点。

7.掌握友元的概念、定义方法、作用和特点。

8.掌握类模板的定义格式与使用方法。

8.2典型例题分析与解答

例题1:下列有关类的说法不正确的是()。

A.对象是类的一个实例

B.任何一个对象只能属于一个具体的类

C.一个类只能有一个对象

D.类与对象的关系和数据类型与变量的关系相似

答案:C

分析:对象是类的一个实例,类与对象的关系和数据与变量的关系相似,所以一个类可以有多个对象。

例题2:下面()项是对构造函数和析构函数的正确定义。

A.void X::X(), void X::~X()

B.X::X(参数),X::~X()

C.X::X(参数),X::~X(参数)

D.void X::X(参数),void X::~X(参数)

答案:B

分析构造函数无返回类型、可带参数、可重载;析构函数无返回类型、不可带参数、不可重载。

例题3:()的功能是对象进行初始化。

A.析构函数B. 数据成员C.构造函数 D.静态成员函数

答案:C

分析:当一个对象定义时,C++编译系统自动调用构造函数建立该对象并进行初始化;当一个对象的生命周期结束时,C++编译系统自动调用析构函数注销该对象并进行善后工作;

例题4:下列表达方式正确的是()。

A.class P{B.class P{

public: public:

int x=15; int x;

voidshow(){cout<

}; }

C. class P{ D. class P{

intf; public:

}; int a;

f=25; void Seta (int x) {a=x;}

答案:D

分析:在类体内不可对数据成员进行初始化;类定义结束时需用分号;只有类中的成员函数才能存取类中的私有数据。

例题5:拷贝构造函数具有的下列特点中,()是错误的。

A.如果一个类中没有定义拷贝构造函数时,系统将自动生成一个默认的

B.拷贝构造函数只有一个参数,并且是该类对象的引用

C.拷贝构造函数是一种成员函数

D.拷贝构造函数的名字不能用类名

答案:D

分析:如果一个类中没有定义拷贝构造函数时,系统将自动生成一个默认的;拷贝构造函数只有一个参数,并且是该类对象的引用;拷贝构造函数的名字与类同名,并且不被指定返回类型;拷贝构造函数是一种成员函数。

例题6:关于静态成员的描述中,()是错误的。

A.静态成员可分为静态数据成员和静态成员函数

B.静态数据成员定义后必须在类体内进行初始化

C.静态数据成员初始化不使用其构造函数

D.静态数据成员函数中不能直接引用非静态成员

答案:B

分析:静态成员可分为静态数据成员和静态成员函数;静态数据成员被定义后,必须对它进行初始化,初始化在类体外进行,一般放在该类的实现部分最合适,也可以放在其他位置,例如,放在主函数前面等;静态数据成员初始化与该类的构造函数和析构函数无关;在静态成员函数的实现中,可以直接引用静态成员,但不能直接引用非静态成员。

例题7:关于友元的描述中,()是错误的。

A.友元函数是成员函数,它被说明在类体内

B.友元函数可直接访问类中的私有成员

C.友元函数破坏封装性,使用时尽量少用

D.友元类中的所有成员函数都是友元函数

答案:A

分析:友元函数是非成员函数,在类体内说明了,在类体外定义,定义和调用等同于一般的普通函数;由于它可以直接访问类的私有成员,因此破坏了类的封装性和隐藏性,尽量少用。

例题8:设有如下程序结构:

class Box

{ … };

void main()

{Box A,B,C; }

该程序运行时调用 (1) 次构造函数;调用 (2) 次析构函数。

答案:(1)3(2)3

分析:每创建一个对象自动调用一次构造函数,在这里创建了A、B、C三个对象,所以共调用了三次构造函数;每释放一个对象,系统自动调用一次析构函数,A、B、C对象释放时,分别调用析构函数,所以析构函数共调用了三次。

例题9:设A为test类的对象且赋有初值,则语句test B(A); 表示。

答案:将对象A复制给对象B。

分析:执行test B(A);语句相当于调用了默认复制构造函数,将A对象的属性复制给B对象。

例题10:利用“对象名.成员变量”形式访问的对象成员仅限于被声明为 (1)的成员;若要访问其他成员变量,需要通过 (2) 函数或 (3) 函数。

答案:(1) public (2) 成员函数 (3)友元函数

分析:类体内的数据成员可声明为公有的、私有的和保护的,公有的数据成员可利用“对象名.成员变量”形式来进行访问;私有的数据成员能被类中的其他成员函数或友元函数所调用;保护的数据成员可以在类体中使用,也可以在派生类中使用,但不能在其他类外通过对象使用。

例题11:分析找出以下程序中的错误,说明错误原因,给出修改方案使之能正确运行。

#include

class one

{ int a1,a2;

public:

one(int x1=0, x2=0);

};

void main()

{

one data(2,3);

cout<

cout<

}

分析:出错原因:构造函数参数表语法错;构造函数没有函数体;类的对象不能直接访问类的私有成员变量。

改正后的程序如下:

#include

class one

{ int a1, a2;

public:

one(int x1=0, int x2=0) {a1=x1;a2=x2;}

int geta1(){ return a1; }

int geta2(){ return a2; }

};

void main()

{one data(2,3);

cout<

cout<

}

例题12:分析以下程序的错误原因,给出修改方案使之能正确运行。

#include

class Amplifier{

float invol,outvol;

public:

Amplifier(float vin,float vout)

{invol=vin;outvol=vout;}

float gain();

};

Amplifier::float gain(){ return outvol/invol; }

void main()

{Amplifier amp(5.0,10.0);

cout<<"\n\nThe gain is =>"<

}

分析:成员函数在类体外定义格式是:函数返回类型类名::成员函数名(参数表);成员函数调用格式是:对象名.成员函数名(参数表)。

改正后的程序如下:

#include

class Amplifier

{ float invol,outvol;

public:

Amplifier(float vin,float vout) {invol=vin;outvol=vout;}

float gain();

};

float Amplifier::gain(){ return outvol/invol;}

void main()

{ Amplifier amp(5.0,10.0);

cout<<"\n\nThe gain is =>"<

}

例题13:下列程序的运行结果是。

#include

class point

{int x,y;

public:

point(int a,int b)

{x=a;y=b;

cout<<"calling the constructor function."<

}

point(point &p);

friend point move(point q);

~point(){cout<<"calling the destructor function.\n";}

int getx(){return x;}

int gety() {return y;}

};

point::point(point &p)

{x=p.x;y=p.y;

cout<<"calling the copy_initialization constructor function.\n";

}

point move(point q)

{cout<<"OK!\n";

int i,j;

i=q.x+10;

j=q.y+20;

point r(i,j);

return r;

}

void main()

{ point m(15,40),p(0,0);

point n(m);

p=move(n);

cout<<"p="<

}

分析:根据构造函数、拷贝构造函数和友元函数的特点,执行该程序后,输出结果是:

calling the constructor function.

calling the constructor function.

calling the copy_initialization constructor function.

calling the copy_initialization constructor function.

OK!

calling the constructor function.

calling the copy_initialization constructor function.

calling the destructor function.

calling the destructor function.

calling the destructor function.

P=25,60

calling the destructor function.

calling the destructor function.

calling the destructor function.

说明:

(1)构造函数执行三次,分别初始化主函数中的对象m,p和move函数中的对象r。(2)拷贝构造函数共执行了三次。第一次,初始化对象n;第二次在调用函数move()时,实参n给形参q进行初始化;第三次是执行函数move的return r;语句时,系统用r初始化一个匿名对象时使用了拷贝构造函数。

(3)析构函数执行了六次。在退出函数move时释放对象r和q共调用二次;返回主函数后,匿名对象赋值给对象p后,释放匿名对象又调用一次析构函数;最后退出整个程序时释放对象m,n和p调用三次。

例题14:定义一个学生类,其中有3个数据成员:学号、姓名、年龄,以及若干成员函数。同时编写main函数使用这个类,实现对学生数据的赋值和输出。

程序代码如下:

#include

#include

classstudent

{int no;

char name[10];

int age;

public:

student(int i, char *str, int g)

{no=i;

strcpy(name,str);

age=g;

}

student( )

{no=0;

strcpy(name,”none”);

age=-1;

}

void display()

{if (no>0)cout<<”no” <

}

};

void main()

{ student d1(1001,”Tom”,18);

d1.display();

student d2;

d2.display();

}

例题15:计算两点之间的距离。

方法一:可以定义点类(Point),再定义一个类(Distance)描述两点之间的距离,其数据成员为两个点类对象,两点之间距离的计算可设计由构造函数来实现。#include

#include

class Point

{ public:

Point(int a=0, int b=0) {x=a; y=b; }

int xcord() { return x;}

int ycord (){ return y;}

private:

int x,y;

};

class Distance

{ public:

Distance(Point q1,Point q2);

double getdist() {return dist; }

private:

Point p1,p2;

double dist;

};

Distance::Distance(Point q1,Point q2):p1(q1),p2(q2) { double x=double(p1.xcord()-p2.xcord());

double y=double(p1.ycord()-p2.ycord());

dist=sqrt(x*x+y*y);

}

void main()

{ Point p(0,0),q(1,1);

Distance dis(p,q);

cout<<”The distance is: ”<

}

方法2:将两点之间距离函数声明为Point类的友元函数。#include

#include

class Point

{public:

Point(int a=0, int b=0) {x=a; y=b; }

int xcord() { return x;}

int ycord (){ return y;}

private:

int x,y;

friend double Distance(Point p1,Point p2);

};

double Distance(Point p1,Point p2)

{ double dx=double(p1.x-p2.x);

double dy=double(p1.y-p2.y);

return sqrt(dx*dx+dy*dy);

}

void main()

{ Point q1(0,0),q2(1,1);

cout<<”The distance is: ”<

8.3教材习题分析与解答

1.选择题

(1)对类的构造函数和析构函数描述正确的是()。

A. 构造函数可以重载,析构函数不能重载

B. 构造函数不能重载,析构函数可以重载

C. 构造函数可以重载,析构函数也可以重载

D. 构造函数不能重载,析构函数也不能重载

答案:A

(2)类的析构函数的作用是(D)。

A.一般成员函数

B.类的初始化

C.对象初始化

D.删除对象

答案:D

(3)假设OneClass为一个类,则该类的拷贝初始化构造函数的声明语句为()。

A.OneClass(OneClass p);

B. OneClass& (OneClass p);

C. OneClass(OneClass & p);

D. OneClass (OneClass *p);

答案:C

(4)下面对于友元函数描述正确的是()。

A.友元函数的实现必须在类的内部定义

B.友元函数是类的成员

C.友元函数破坏了类的封装性和隐藏性

D.友元函数不能访问类的私有成员

答案:C

(5)对于结构中定义的成员,其默认的访问权限为()。

A.public

B. protected

C.private

D. static

答案:C

(6)为了使类中的某个成员不能被类的对象通过成员操作符访问,则不能把该成员的访问权限定义为()。

A.public

B. protected

C.private

D. static

答案:A

(7)下面对静态数据成员的描述中,正确的是()。

A.静态数据成员可以在类体内进行初始化

B.静态数据成员不可以在类体内进行初始化

C.静态数据成员不能受private控制符的作用

D.静态数据成员可以直接用类名调用

答案:C

(8)下面对静态数据成员的描述中,正确的是()。

A.静态数据成员是类的所有对象共享的数据

B.类的每一个对象都有自己的静态数据成员

C.类的不同对象有不同的静态数据成员值

D.静态数据成员不能通过类的对象调用

答案:A

2.写出下列程序的运行结果。

(1)#include

class Point{

int x,y;

public:

Point(){x=1;y=1;}

~Point(){cout<<"Point "<

void main()

{Pointa;}

运行结果为:

Point 1,1 is deleted.

(2) #include

#include

int count=0;

class Point

{int x,y;

public:

Point()

{ x=1;y=1;

count++;

}

~Point(){count--;}

friend void display();

};

void display() { cout <<"There are "<

{ Point a;

display();

{Point b[5];

display();

}

display();

}

运行结果为:

There are 1 points,

There are 6 points,

There are 1 points,

(3)#include

class Csample

{int i;

public:

Csample( );

void Display( );

~Csample();

};

Csample::Csample( )

{ cout<<”Constructor”<<”,”;

i=0;

}

void Csample::Display() {cout<<”i=”<

{ cout<<”Destructor”<

void main( )

{ Csample a;

a.Display( );

}

运行结果为:

Constructor,i=0,Destructor

(4) #include

#include

class Csample

{ int i;

public:

Csample(){cout <<"constructor1" <

Csample(int val){cout <<"Constructor2"<

{cout<<"i="<

~Csample()

{cout<<"Destructor"<

};

void main()

{Csample a,b(10);

a.Display();

b.Display();

}

运行结果为:

Constructor1

Constructor2

i=-858993460

i=10

Destructor

Destructor

(5)#include

class Csample

{private:

int i;

static int k;

public:

Csample( );

void Display( );

};

int Csample::k=0;

Csample::Csample( ) { i=0;k++;}

void Csample::Display( ){ cout<<”i=”<

void main( )

{ Csample a,b;

a.Display( );

b.Display( );

}

运行结果为:

i=0,k=2

i=0,k=2

3.按要求编写程序。

(1)编写一个程序,设计一个产品类Product,其定义如下:

class Product

{char *name;//产品名称

int price; //产品单价

int quantity; //剩余产品数量

public:

product(char *n,int p int q); //构造函数

~product( ); //析构函数

void buy(int money);//购买产品

void get() const;//显示剩余产品数量

};

并用数据进行测试。

(2)计算两点之间的距离。

提示:可以定义点类(Point),再定义一个类(Distance)描述两点之间的距离,其数据成员为两个点类对象,两点之间距离的计算可设计由构造函数来实现。

参照本章例15

(3)定义盒子Box类,要求具有以下成员:可设置盒子形状;可计算盒子体积;可计算盒子的表面积。

#include

class Box

{ int x,y,z;int v,s;

public:

void init(int x1=0,int y1=0,int z1=0){x=x1;y=y1;z=z1;}

void volue(){v=x*y*z;}

void area() {s=2*(x*y+x*z+y*z);}

void show()

{cout<<"x= "<

cout<<"长方形的周长和面积为:"<

(6)编写一个程序,采用一个类求n!,并输出10!的值。

#include

class fac

{ int p;

public:

fac() { p=1;}

fac( int j)

{p=1;

if(j>=0)

for(int i=1 ;i<=j;i++) p=p*i;

else cout<<"数据错误\n";

}

void show() { cout<<" 阶乘为:"<

};

void main()

{ int n;

cout<<"请输入一个整数:";

cin>>n;

fac a(n);

cout<

}

(7)编写一个程序,设计一个Cdate类,它应该满足下面的条件:

1)用这样的格式输出日期:日-月-年;

2)输出在当前日期上加两天后的日期;

3)设置日期。

#include

class Cdate

{int year,month,day;

int y1,m1,d1;

public:

void setdate(int y,int m,int d) {year=y;month=m;day=d;}

void show()

{cout<<"当前日期:"<

cout<<"两天后日期:"<

}

void datetwo() //加一天后的年月日

{ d1=day;y1=year;m1=month;

for(int i=0;i<2;i++)

{d1++;

switch(d1)

{case 29:if(!(month==2 &&(year%400==0||year%4==0&&year%100!=0))) {m1=3;d1=1;};break;

case 30:if(month==2 &&(year%400==0||year%4==0&&year%100!=0))

{m1=3;d1=1;};break;

case 31:if(month==4||month==6||month==9||month==11)

{m1=m1+1;d1=1;};break;

case 32: m1=m1+1;d1=1;if(month==12){y1=y1+1;m1=1;};break;

}

}

}

};

void main()

{Cdated;

int y,m,d1;

cout<<"请输入年月日: ";

cin>>y>>m>>d1;

d.setdate(y,m,d1);//加一天

d.setdate(y,m,d1);//再加一天

d.datetwo();

d.show();

}

8.4 补充习题

1.选择题

(1) 下列有关类的说法不正确的是。

A.类是一种用户自定义的数据类型

B.只有类中的成员函数或类的友元函数才能存取类中的私有数据

C.在类中(用class定义),如果不作特别说明,所有的数据均为私有数据

D.在类中(用class定义),如果不作特别说明,所有的成员函数均为公有数据

(2) 以下有关析构函数的叙述不正确的是( )

A. 在一个类只能定义一个析构函数

B. 析构函数和构造函数一样可以有形参

C. 析构函数不允许用返回值

D. 析构函数名前必须冠有符号“~”

(3) 以下有关类与结构体的叙述不正确的是( )

A. 结构体中只包含数据;类中封装了数据和操作

B. 结构体的成员对外界通常是开放的;类的成员可以被隐藏

C. 用struct不能声明一个类型名;而class可以声明一个类名

D. 结构体成员默认为public;类成员默认为private

(4) 以下叙述中不正确的是( )

A. 一个类的所有对象都有各自的数据成员,它们共享函数成员

B. 一个类中可以有多个同名的成员函数

C. 一个类中可以有多个构造函数、多个析构函数

D. 在一个类中可以声明另一个类的对象作为它的数据成员

(5) 以下不属于构造函数特征的是( )

A. 构造函数名与类名相同

B. 构造函数可以重载

C. 构造函数可以设置默认参数

D. 构造函数必须指定函数类型

(6) 以下有关类和对象的叙述不正确的是( )

A. 任何一个对象都归属于一个具体的类

B. 类与对象的关系和数据类型与变量的关系相似

C. 类的数据成员不允许是另一个类的对象

D. 一个类可以被实例化成多个对象

(7) 设有定义:

class person

{ int num;

char name[10];

public:

void init(int n, char *m);

...

};

person std[30];

则以下叙述不正确的是( )

A. std是一个含有30个元素的对象数组

B. std数组中的每一个元素都是person类的对象

C. std数组中的每一个元素都有自己的私有变量num和name

D. std数组中的每一个元素都有各自的成员函数init

(8) 设有以下类的定义:

class Ex

{ int x;

public:

void setx(int t=0);

};

若在类外定义成员函数setx(),以下定义形式中正确的是( )

A. void setx(int t) { ... }

B. void Ex::setx(int t) { ... }

C. Ex::void setx(int t) { ... }

D. void Ex::setx(){ ... }

(9) 以下关于静态成员变量的叙述不正确的是()

A.静态成员变量为类的所有对象所公有

B.静态成员变量可以在类内任何位置上声明

C.静态成员变量的赋初值必须放在类外

D.定义静态成员变量时必须赋初值

(10) 定义静态成员函数的主要目的是()

A.方便调用B.有利于数据隐藏

C.处理类的静态成员变量D.便于继承

(11) 以下叙述不正确的是()

使用静态数据成员:

A.可以节省内存空间 B.是为了解决数据共享问题

C.可以直接用类名来引用D.可以提高序运算速度

2.填空题

(1) OOP技术由、、方法、消息和继承五个基本的概念所组成。

(2)类的成员函数可以在定义,也可以在定义。

(3)类test的析构函数名是。

(4)类是用户定义的类型,具有类类型的变量称作_______________。

(5)一个类的析构函数不允许有。

(6)建立对象时,为节省内存,系统只给_______分配内存。

(7)用于定义C++的类的关键字有____________、___________和union。

(8)类test的构造函数是和_______同名的函数,析构函数是__________。

(9)类中的数据和成员函数默认访问类型为。

(10)当建立一个新对象时,程序自动调用_______________。

3. 改错题

(1) 下面的程序定义了一个Point类,找出程序中的错误语句并改正。

#include

class Point{

int x;

public:

void Point(int a)

{x=a;}

int Getx(){return x;}

void Show()

{cout<

} ;

void main()

{Point A(76);

cout<

}

(2) 根据静态成员的特点,指出下列程序的错误。

#include

#include

class part

{ public:

Part(char *pname=”no name”)

{ strncpy(name,pname);

noofpart++;

no=noofpart;

cout<<”create the no: ”<

}

~Part()

{ noofpart--;

cout<<”destroy the no: ”<

}

static int number() { return no; }

protected:

static int noofpart=0;

int no;

char name[40];

};

void main()

{ Part p1;

Part p2;

}

(3) 以下程序的功能是:利用友员函数为类的成员变量进行初始化,然后利用成员函数输出。请改正程序中的错误,使之能正确运行。

#include

class A

{int a,b;

public:

friend void setval(int i,int j);

void showA()

{cout<

};

void setval(int i,int j)

{a=i; b=j;}

void main()

{A obj1;

setval(2,3);

obj1.showA();

}

4. 看程序写结果

(1) #include

class test

{ public:

test();

test(int);

~test();

void display();

protected:

int n;

};

test::test() {cout<<”Constructing normally\n”;}

test::test(int num)

{n=num;

cout<<”Constructing with a number: ”<

}

void test::display() {cout<<”Display a number: ”<

test::~test(){cout<<”Destructing”<

void main()

{test obj1;

test obj2(59);

obj1.display();

obj2.display();

}

(2) #include

class Count

{public:

Count() { count++;}

static int getn() {return count;}

~Count() { count--; }

private:

static int count;

};

int Count::count=100;

void main()

{ Count c1,c2,c3,c4;

cout<

}

(3) #include

class myclass

{int a,b;

public:

void init(int i, int j)

{a=i; b=j;}

friend int sum(myclass x);

};

int sum( myclass x)

{return x.a+x.b; }

void main()

{myclass y;

y.init(15,20);

cout<

}

5. 编程题

(1)某商店经销一种货物,货物成箱购进,成箱卖出,购进和卖出时以重量为单位,各箱的重量不一样,因此,商店需要记下目前库存货物的总量,要求把商店货物购进和卖出的情况模拟出来。

(2)定义一个Car类和Truck类,用友元实现两类对象行使速度的快慢比较。

面向对象方法题库1-1-9

面向对象方法题库1- 1-9

问题: [单选]用例(usecase)用来描述系统对事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输入子系筑”中,创建新订单和更新订单都需要核查用户账号是否正确。用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“核查客户账号”之间是()关系。 A.包含(includE. B.扩展(extenD. C.分类(classification) D.聚集(aggregation) 用例是在系统中执行的一系列动作,这些动作将生成特定参与者可见的价值结果。它确定了一个和系统参与者进行交互,并可由系统执行的动作序列。用例模型描述的是外部执行者(actor)所理解的系统功能。用例模型用于需求分析阶段,它的建立是系统开发者和用户反复讨论的结果,表明了开发者和用户对需求规格达成的共识。 两个用例之间的关系主要有两种情况:一种是用于重用的包含关系,用构造型include表示;另一种是用于分离出不同行为的扩展,用构造型extend表示。 ①包含关系:当可以从两个或两个以上的原始用例中提取公共行为,或者发现能够使用一个构件来实现某一个用例的部分功能是很重要的事时,应该使用包含关系来表示它们。 ②扩展关系:如果一个用例明显地混合了两种或两种以上的不同场景,即根据情况可能发生多种事

情,可以断定将这个用例分为一个主用例和一个或多个辅用例描述可能更加清晰。

问题: [单选]对于违反里氏替换原则的两个类A和B,可以采用的候选解决方案是() A.尽量将一些需要扩展的类或者存在变化的类设计为抽象类或者接口,并将其作为基类,在程序中尽量使用基类对象进行编程 B.创建一个新的抽象类C,作为两个具体类的超类,将A和B共同的行为移动到C中,从而解决A和B 行为不完全一致的问题 C.将B到A的继承关系改成组合关系 D.区分是Is-a还是Has-a。如果是Is-a,可以使用继承关系,如果是Has-a,应该改成组合或聚合关系 里氏替换原则是面向对象设计原则之一,由BarbaraLiskov提出,其基本思想是,一个软件实体如果使用的是一个基类对象,那么一定适用于其子类对象,而且觉察不出基类对象和子类对象的区别,即把基类都替换成它的子类,程序的行为没有变化。反过来则不一定成立,如果一个软件实体使用的是一个子类对象,那么它不一定适用于基类对象。 在运用里氏替换原则时,尽量将一些需要扩展的类或者存在变化的类设计为抽象类或者接口,并将其作为基类,在程序中尽量使用基类对象进行编程。由于子类继承基类并实现其中的方法,程序运行时,子类对象可以替换基类对象,如果需要对类的行为进行修改,可以扩展基类,增加新的子类,而无须修改调用该基类对象的代码。

C++实验报告 第四章 类与对象

C++实验报告 实验4 类与对象 一、实验目的 1、掌握类的声明和使用 2、掌握类的声明和对象的声明 3、复习具有不同访问属性的成员的访问方式 4、观察构造函数和析构函数的执行过程 5、学习类的组合使用方法 6、使用DEBUG调试功能观察程序流程,跟踪观察类的构造函数、析构函数、成员函数的执行顺序 二、实验任务 1、声明一个CPU类,包含等级rank、频率frequency、电压voltage等属性,有两个公有成员函数run、stop。其中,rank为枚举类型CPU-Rank,声明为enum CPU-Rank{P1=1,P2,P3,P4,P5,P6,P7}, frequency为MHz的整数型,voltage为浮点型的电压值。观察构造函数好析构函数的调用顺序。 2、声明一个简单的Computer类,有数据成员芯片cpu、内存ram、光驱cdrom 等,有两个公有成员函数run、stop。cpu为CPU类的一个对象,ram为RAM 类的一个对象,cdrom为CDROM类的一个对象,声明并实现这个类。 3、设计一个用于人事管理的People类。考虑到通用性,这里只抽象出所有类型人员都具有的属性:number编号、sex性别、birthday出生日期、id身份证号等。其中出生日期声明为一个日期类内嵌子对象。用成员函数实现对人员信息的录入和显示。要求包括:构造函数和析构函数、拷贝构造函数、内嵌成员函数、组合。 三、实验内容 任务1:首先声明枚举类型,在这里出现了知识性错误,不清楚具体应如何声明,经查询相关书籍,知道应在类外进行声明。初次用类来进行编程,在概念上是有一些混乱的,例如构造函数和析构函数的调用顺序等。在用debug单步调试后,明白其中道理。 源程序: //Lab4_1.cpp #include using namespace std; enum CPU_Rank {P1=1,P2,P3,P4,P5,P6,P7}; class CPU { //CPU类的定义 private: //私有数据成员 CPU_Rank rank; int frequency;

C语言的类和对象

C语言的类和对象 【类实现了C++面向对象程序设计的基础,我们使用类来定义对象的属性,类是 C++封装的基本单元。】 一、----- 类 使用关键字class创建类,一个类声明定义了一个连接代码和一个数据的新类型,这个新的类型又可以用来声明该类的对象。因此,类又是逻辑逻辑抽象概念,儿对象是物理存在的,也就是说对象是类的实例。 类的声明语法上和结构相似。 [一下是完整的类的形式] class class_name { private data and functions access_specifier: data and functions access_specifiter: data and functions //…….. access_specifier:是 data and functions }object_list; 其中,object_list是任选项,如过存在,他声明类的对象。access_specifier为下面的三个关键字之一: Public private protected 默认时,在类声明的函数和数据属于该类私有,只能被该类的成员访问。如果使用,pubilc访问限定符号,函数和程序就可以被其他部分访问。Protected访问限定符,仅在涉及继承的时候才需要(十五章了解)。访问限定符已经使用,其作用就保持到遇到别的访问限定符或者达到类声明的结束处。 在类声明内可以任意改变访问说明符号,对于某些声明,可以转换位public,然后再转换成private。 [如下所述] /******************************* ··构造函数和析构函数学习··· *******************************/ //Using a constructor and destructor. /******************************* 声明C++ 程序头文件 *******************************/ #include #include #include #include /******************************* ·名字空间:组织大型的程序结构·

类和对象练习题

类和对象 一、选择题 1、下面对方法的作用描述不正确的是:( d ) A、使程序结构清晰 B、功能复用 C、代码简洁 D、重复代码 2、方法定义的变量:( b ) A 、一定在方法所有位置可见B、可能在方法的局部位置可见 C、在方法外可以使用 D、在方法外可见 3、方法的形参:(a) A、可以没有 B、至少有一个 C、必须定义多个形参 D、只能是简单变量 4、方法的调用:(c) A、必须是一条完整的语句 B、只能是一个表达式 C、可能是语句,也可能是表达式 D、必须提供实际参数 5、return 语句:( d) A、不能用来返回对象 B、只可以返回数值 C、方法都必须含有 D、一个方法中可以有多个return 语句 6、void 的含义:(d) A、方法体为空 B、方法体没有意义 C、定义方法时必须使用 D、方法没有返回值 7、main()方法的返回类型是:( c ) A 、boolean B、int C、void D、static 8、方法重载所涉及的方法:( a ) A、有相同的名字 B、参数个数必须不同 C、参数类型必须不同 D、返回类型必须不同 9、下面关于类和对象之间关系的描述,正确的是( c ) A、联接关系B、包含关系C、具体与抽象的关系D、类是对象的具体化 10、下面关于java中类的说法哪个是不正确的( c ) A、类体中只能有变量定义和成员方法的定义,不能有其他语句。 B、构造方法是类中的特殊方法。 C、类一定要声明为public的,才可以执行。

D、一个java文件中可以有多个class定义。 11、下列哪个类声明是正确的( d) A、public void H1{…} B 、public class Move(){…} C、public class void number{} D、public class Car{…} 12、下面的方法声明中,哪个是正确的(c) A、public class methodName(){} B、public void int methodName(){} C、public void methodName(){} D、public void methodName{} 13、下述哪些说法是不正确的?( b ) A、实例变量是类的成员变量 B、实例变量是用static关键字声明的 C、方法变量在方法执行时创建 D、方法变量在使用之前必须初始化 14、下面对构造方法的描述不正确是( b)。 A、系统提供默认的构造方法 B、构造方法可以有参数,所以也可以有返回值 C、构造方法可以重载 D、构造方法可以设置参数 15、定义类头时,不可能用到的关键字是( b)。 A、class B、private C、extends D、public 16、下列类头定义中,错误的是( )。 A、public x extends y {...} B、public class x extends y {...} C、class x extends y implements y1 {...} D、class x {...} 17、设A为已定义的类名,下列声明A类的对象a的语句中正确的是( ) 。 A、float A a; B、public A a=A( ); C、A a=new int( ); D、static A a=new A( ); 18、设i , j为类X中定义的int型变量名,下列X类的构造方法中不正确的是( a )。 A、void X(int k ){ i=k; } B、X(int k ){ i=k; } C、X(int m, int n ){ i=m; j=n; } D、X( ){i=0;j=0; } 19、有一个类A,以下为其构造方法的声明,其中正确的是

C++实验九类和对象的使用实验报告

实验九类和对象的使用实验报告 一实验目的 1、学会用构造函数对类对象进行初始化 2、掌握析构函数,并了解构造函数和析构函数的调用顺序 3、了解对象数组和对象指针的用法 4、学会共用数据的保护,了解常对象、常成员函数等的使用限制 二实验内容和要求 1.回顾课本知识,掌握重点和难点,认真分析例题熟悉本章内容。 2.完成本章课后习题2、6、7题,认真分析每一题的代码。 三实验环境 Visual C++6.0开发环境 四源程序 2、 #include using namespace std; class Date { public: Date(int,int,int); Date(int,int); Date(int); Date(); void display(); private: int month; int day; int year; }; Date::Date(intm,intd,int y):month(m),day(d),year(y) {} Date::Date(intm,int d):month(m),day(d) {year=2005;} Date::Date(int m):month(m) { day=1; year=2005; }

Date::Date() { month=1; day=1; year=2005; } void Date::display() { cout< using namespace std; class Student { public: Student(intn,float s):num(n),score(s) {}; void change(intn,float s) { num=n; score=s; } void display() { cout<

面向对象试题(标准答案)

CoreJavaOOP考试题 考试时间:90分钟 考试总分:100分 一、选择题(不定项选择)(22*4=88) 1. 类A,B的定义如下: class A { private int a = 100; A() { System.out.print("A()"); System.out.println(a); } } class B extends A { private int a = 200; B() { System.out.print("B()"); System.out.println(a); } } 运行下面的代码: new B(); 输出的结果是:(A )。 A. A() 100 B() 200 B. A() 200 B() 200 C. B() 200 A() 100 D. B() 200 A() 200

2.下列说法正确的是(D ) A.所有类都必须定义构造方法(构造器) B.构造方法必须初始化类的所有数据成员 C.子类定义了构造器后,不再调用父类的构造器 D.构造方法可以访问类的非静态成员 3.在Java中,哪个关键字使类不能派生子类?, (A ) A : final B : public C : private D : native 4.class Base{ static void test(){ System.out.println(“Base.test()”); } } public class Child extends Base{ static void test(){ System.out.println(“Child.test()”); } public static void main(String[] args){ Base base = new Child(); Child child = new Child(); base.test(); child.test(); } } 程序运行的结果是( C ) A.Child.test() Child.test() B.Child.test() Base.test() C.Base.test() Child.test() D.Base.test() Base.test()

C++类和对象实验报告

计算机科学与技术实验报告 实验二类和对象(1) 姓名:易XX 班级:计科二班学号:2015110121 实验目的:深入理解类和对象,学会定义类,申明私有、公有变量,学会定义对象,并调用成员函数,解决实际问题。 实验内容: (一)、题目要求: 定义一个描述角度的类CAngle,包含的内容如下: (1)私有成员变量value,表示角度,类型为double; (2)公有成员变量SetValue,实现功能是使用形参为value赋值。 声明为:viod SetValue(double); (3)公有成员函数GetCos,实现功能计算余弦值,并作为返回值返回。 声明为 double GetCos(); 编程实现如下功能:定义一个Cangle类的对象deg,调用成员函数设置deg的角度为30度,调用成员函数计算并输出deg的余弦值。 代码: #include #include using namespace std; #define PI 3.1415 //定义宏常量PI class CAngle{ double value; //定义角度 public: void Setvalue(double x){ value =x/180*PI; //把角度转化为弧度 } double Getcos(){ return ( cos(value) ); //计算cos值 } }; int main(){ CAngle deg; //定义一个Cangle类的对象deg deg.Setvalue(30); cout<

C上机实验报告实验四

实验四数组、指针与字符串 1.实验目的 1.学习使用数组 2.学习字符串数据的组织和处理 3.学习标准C++库的使用 4.掌握指针的使用方法 5.练习通过Debug观察指针的内容及其所指的对象的内容 6.联系通过动态内存分配实现动态数组,并体会指针在其中的作用 7.分别使用字符数组和标准C++库练习处理字符串的方法 2.实验要求 1.编写并测试3*3矩阵转置函数,使用数组保存3*3矩阵。 2.使用动态内存分配生成动态数组来重新完成上题,使用指针实现函数的功能。 3.编程实现两字符串的连接。要求使用字符数组保存字符串,不要使用系统函数。 4.使用string类定义字符串对象,重新实现上一小题。 5.定义一个Employee类,其中包括姓名、街道地址、城市和邮编等属性,以及change_name()和display()等函数。Display()显示姓名、街道地址、城市和邮编等属性,change_name()改变对象的姓名属性。实现并测试这个类。 6.定义包含5个元素的对象数组,每个元素都是Employee类型的对象。 7. (选做)修改实验4中的选做实验中的people(人员)类。具有的属性如下:姓名char name[11]、编号char number[7]、性别char sex[3]、生日birthday、身份证号char id[16]。其中“出生日期”定义为一个“日期”类内嵌对象。用成员函数实现对人员信息的录入和显示。要求包括:构造函数和析构函数、拷贝构造函数、内联成员函数、聚集。在测试程序中定义people类的对象数组,录入数据并显示。 3.实验内容及实验步骤 1.编写矩阵转置函数,输入参数为3*3整形数组,使用循环语句实现矩阵元素的行列对调,注意在循环语句中究竟需要对哪些元素进行操作,编写main()函数实现输入、输出。程序名:lab6_1.cpp。 2.改写矩阵转置函数,参数为整型指针,使用指针对数组元素进行操作,在main()函数中使用new操作符分配内存生成动态数组。通过Debug观察指针的内容及其所指的对象中的内容。程序名:lab6_2.cpp。 3.编程实现两字符串的连接。定义字符数组保存字符串,在程序中提示用户输入两个字符串,实现两个字符串的连接,最后用cout语句显示输出。程序名:lab6_3.cpp。用cin实现输入,注意,字符串的结束标志是ASCII码0,使用循环语句进行字符串间的字符拷贝。 4.使用string类定义字符串对象,编程实现两字符串的连接。在string类中已重载了运算符“+=”实现字符串的连接,可以使用这个功能。程序名:lab6_4.cpp。 5.在employee.h文件中定义Employee类。Employee类具有姓名、街道地址、城市和邮编等私有数据成员,在成员函数中,构造函数用来初始化所有数据成员;display()中使用cout显示

面向对象面试题

面向对象面试题 1、什么是面向对象 面向对象OO = 面向对象的分析OOA + 面向对象的设计OOD + 面向对象的编程OOP; 通俗的解释就是万物皆对象,把所有的事物都看作一个个可以独立的对象(单元),它们可以自己完成自己的功能,而不是像C那样分成一个个函数; 现在纯正的OO语言主要是java和C#,C++也支持OO,C是面向过程的。 2、简述private、protected、public、internal 修饰符的访问权限。 private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。 protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。 public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。 internal: 当前程序集内可以访问。 3、https://www.wendangku.net/doc/cb17510719.html,中的五个主要对象 Connection:主要是开启程序和数据库之间的连结。没有利用连结对象将数据库打开,是无法从数据库中取得数据的。这个物件在https://www.wendangku.net/doc/cb17510719.html, 的最底层,我们可以自己产生这个对象,或是由其它的对象自动产生。 Command:主要可以用来对数据库发出一些指令,例如可以对数据库下达查询、新增、修改、删除数据等指令,以及呼叫存在数据库中的预存程序等。这个对象是架构在Connection 对象上,也就是Command 对象是透过连结到数据源。 DataAdapter:主要是在数据源以及DataSet 之间执行数据传输的工作,它可以透过Comm and 对象下达命令后,并将取得的数据放入DataSet 对象中。这个对象是架构在Command 对象上,并提供了许多配合DataSet 使用的功能。 DataSet:这个对象可以视为一个暂存区(Cache),可以把从数据库中所查询到的数据保留起来,甚至可以将整个数据库显示出来。DataSet 的能力不只是可以储存多个Table 而已,还可以透过DataAdapter对象取得一些例如主键等的数据表结构,并可以记录数据表间的关联。DataSet 对象可以说是https://www.wendangku.net/doc/cb17510719.html, 中重量级的对象,这个对象架构在DataAdapter对象上,本身不具备和数据源沟通的能力;也就是说我们是将DataAdapter对象当做DataSet 对象以及数据源间传输数据的桥梁。 DataReader:当我们只需要循序的读取数据而不需要其它操作时,可以使用DataReader 对象。DataReader对象只是一次一笔向下循序的读取数据源中的数据,而且这些数据是只读的,并不允许作其它的操作。因为DataReader 在读取数据的时候限制了每次只读取一笔,而且只能只读,所以使用起来不但节省资源而且效率很好。使用DataReader 对象除了效率较好之外,因为不用把数据全部传回,故可以降低网络的负载。 https://www.wendangku.net/doc/cb17510719.html, 使用Connection 对象来连接数据库,使用Command 或DataAdapter对象来

C++实验二类与对象(附答案)

实验二类与对象 实验目的和要求 1.掌握类、类的数据成员、类的成员函数的定义方式。 2.理解类成员的访问控制方式。 3.掌握对象的定义和操作对象的方法。 4.理解构造函数和析构函数的定义与执行过程。 5.掌握重载构造函数的方法。 6.了解拷贝构造函数的定义方法。 实验容 1.下面程序中有错,在不删除和增加代码行的情况下,改正错误语句,使其正确运行。#include class Aa { public: Aa(int i=0) { a=i; cout<<"Constructor "<

(1) #include class Date { void set_date(); void show_date(); int year; int month; int day; }; Date d; int main() { set_date(); show_date(); } void set_date() { cin>>d.year; cin>>d.month; cin>>d.day; } void show_date() { cout< class A { public: void A(int i=0) { m=i; } void show() { cout<

实验一.类与对象实验报告

浙江理工大学信息学院 面向对象程序设计实验报告 实验名称:类的定义与使用学时安排:3 实验类别:设计性实验实验要求:1人1组姓名:邵旸珂学号:2016329621068  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄一、实验目的 1)掌握类的概念、类的定义格式、类与结构的关系、类的成员属性和类的封装性; 2)掌握类对象的定义; 3)理解类的成员的访问控制的含义,公有、私有和保护成员的区别; 4)掌握构造函数和析构函数的含义与作用、定义方式和实现,能够根据要求正确定义和重载构造函数。能够根据给定的要求定义类并实现类的成员函数; 二、实验原理介绍 通过建立类及对象,用类的成员函数和对象访问类的成员; 利用建立类的构造函数,完成类的成员的初始化工作; 三、实验设备介绍 软件需求: windows或linux下的c++编译器 硬件需求: 对于硬件方面的要求,建议配置是Pentium III 450以上的CPU

处理器,64MB以上的内存,200MB的自由硬盘空间、CD-ROM驱动器、能支持24位真彩色的显示卡、彩色显示器、打印机。 四、实验内容 编写一个程序,模拟电梯的功能。功能接口包括电梯上行按钮、下行按钮、楼层选择和电梯在行驶过程中的楼层显示。 要求: 1.由用户选择按上行按钮还是下行按钮,选择操作后再由用户输入要进入的楼层,进而电梯开始运行,显示所到的每一楼层层数。 2.如果是上行,则选择输入的楼层号不能比当前楼层号小,否则应给出不合法提示。 3. 如果是下行,则选择输入的楼层号不能比当前楼层号大,否则应给出不合法提示。 4.电梯一旦开始运作就会始终运行,直到窗口关闭。 5.电梯在经过不同楼层时,最好每个楼层的显示之间能有延迟,最终停靠的楼层的输出形式能更加醒目。如果可以,在电梯最初开始运行时,能在电梯由内部显示当前日期(提示:实现这些功能时,需要调用系统api,实现时间显示功能可以使用CDate类)。 五程序清单 #include #include #include using namespace std;

面向对象编程练习题库test

面向对象编程练习题库 t e s t Document serial number【KKGB-LBS98YT-BS8CB-BSUT-BST108】

面向对象编程练习题 专题1 初识Java 一、填空题 1.自从Sun推出Java以来,按应用范围可分为三个版本,分别是()、()、()。 2.环境变量的设置,若JDK安装在“D:\JDK”,则应设置Path为()、classpath 为()。 3.Java源文件的扩展名为(),用Javac编译Java源文件,得到的字节码文件的扩展 名为()。 4.如果Java源文件中有多个类,那么只能有一个类是()类。 二、选择题 1.作为Java应用程序入口的main方法,其声明格式是() A.public static int main(String args[]) B.public static void main(String args[]) C.public void main(String args[]) D.public int main(String args[]) 2.下面命令正确的是() A.java B.java AppFirst C.java D.javac AppFirst 3.设有一个Java小程序,源程序名为,其HTML文件为,则运行该小程序的命令为 () A.java FirstApplet B.javac C.appletviewer D.appletviewer 4.JDK安装完成后,主要的命令如javac、java等,都存放在根目录的()文件夹下。A.bin B.jre C.include D.doc 5.Java语言是一种语言。 A.机器B.汇编C.面向过程的D.面向对 象的 6、Java程序的最基本组成单位是( )。

作业实验类和对象基础

类和对象基础 一、选择题 1、下列哪一个不属于JAVA语言的数据类型 A)指针类型 B)类 C)数组 D)浮点类型 答案:A 2、声明类的关链字是 A)Class B)class C)void D)main

3、不属于java类中的变量的是 A)实例成员变量 B)类成员变量 C)局部变量 D)寄存器变量 答案: D 4、在Java中,一个类可同时定义许多同名的方法,这些方法的形式参数的个数、类型或 顺序各不相同,传回的值也可以不相同,这种面向对象程序特性称为 A)隐藏 B)覆盖 C)重载 D)Java不支持此特性

5、不使用static修饰符限定的方法称为实例成员方法,下列哪一个说法是不正确的A)成员方法可以直接调用父类的成员方法 B)成员方法可以直接调用父类的类方法 C)成员方法不可以直接调用其他类的成员方法 D)成员方法可以直接调用本类的类方法 答案: 6、函数重载是指 A)两个或两个以上的函数取相同的函数名,但形参的个数或类型不同 B)两个以上的函数取相同的名字和具有相同的参数个数,但形参的类型可 以不同 C)两个以上的函数名字不同,但形参的个数或类型相同 D)两个以上的函数取相同的函数名,并且函数的返回类型相同

7、下述哪个说法是不正确的 A)局部变量在使用之前无需初始化,因为有该变量类型的默认值B)类成员变量由系统自动进行初始化,也无需初始化 C)参数的作用域就是所在的方法 D)for语句中定义的变量,当for语句执行完时,该变量就消亡了答案:A 8、下列代码的执行结果是: public class Test6{ public static void main(String args[]){ int a=4,b=6,c=8; String s="abc"; } }

面向对象考试题

第五章考试题 一、选择题:(每题3分,共20题) 1.下面关于类的说法错误的一项是()。 A、类属于Java语言中的复合数据类型 B、对象是Java语言 中的基本结构单位 C、类是同种对象的集合和抽象 D、类就是对象 2.如下所示代码: public class Test05_01{ private float a; public static void m ( ){ } } 如何使成员变量a被方法m( )访问()。 A、将private float a改为public float a B、将private float a改为static float a C、将private float a改为protected float a D、将private float a改为float a 3.下面关于类的说法有误的一项是()。 A、类就是对象 B、类是同种对象的集合和 抽象 C、类属于Java语言中的复合数据类型 D、对象是Java语言 中的基本结构单位

4.下列哪种类成员修饰符修饰的变量只能在本类中被访问()。 A、protected B、default C、private D、public 5.下面关于方法的说法不正确的一项是()。 A、类的私有方法不能被其他类直接访问。 B、Java中的构造方法名必须和类名相同。 C、方法体是对方法的实现,包括变量声明和合法语句。 D、如果一个类定义了构造方法,也可以用该类的默认构造方法。 6.下列程序的运行结果是()。 public class Test05_02 extends x{ int ab(){ static int a = 10; a++; System.out.println(a); } public static void main(String[] args) { Test05_02 b = new Test05_02 (); b.ab(); } } A、10 B、编译错误 C、11 D、运行成功,但不输出

C++实验一-类与简单对象

天津理工大学实验报告学院(系)名称:计算机与通信工程学院

测试程序会出现什么错误?为什么?如何对已有的构造函数进行适当的修改? (4)结合第(2)和第(3)步的修改和运行结果:分析创建不同的对象时如何调用适当的构造函数? 1. . 2. 调用一次构造函数。 3. Coordinate p4; Coordinate p5(2);错误,因为类没有默认的构造函数,也没有无参数的构造函数和一个参数的构造函数; 改正可为: 将Coordinate(int x1, int y1){x=x1; y=y1;} 改为Coordinate(int x1=0, int y1=0){x=x1; y=y1;} 4.系统会自动根据参数的类型和参数的个数,调用合适的函数。 2. 根据注释语句的提示实现类Date的成员函数,并将完整的程序编译、连接成功以保证程序能够正确运行。 #include class Date{ public: void printDate(); //显示日期 void setDay(int); //设置日的值 void setMonth(int); //设置月的值 void setYear(int); //设置年的值

3. 下面是一个计算器类的定义,请完成该类的成员函数的实现,并设计一个主函数使用该类和相关成员函数以测试 该类设计的正确性。 #include using namespace std; class coutner { public: counter(int number); //构造函数 void increment(); //给value原值加1 void decrement(); //给value原值减1 int getvalue(); //计数器值 void print(); //显示计数 privat取得e: int value; //数据成员 }; int main(){ ... //定义counter类的几个对象并调用有关成员函数 return 0; } 程序如下: #include using namespace std; class coutner{ public: coutner(int number):value(number) //构造函数 {} void increment(); //给value原值加1 void decrement(); //给value原值减1 int getvalue(); //取得计数器值

从C到ObjectiveC类和对象续修订稿

从C到O b j e c t i v e C类 和对象续 集团文件发布号:(9816-UATWW-MWUB-WUNN-INNUL-DQQTY-

从 C++ 到 Objective-C(4):类和对象(续) 作者:日期: 2011 年 03 月 19 日(9) 方法 Objective-C 中的方法与 C++ 的函数在语法方面风格迥异。下面,我们就来讲述 Objective-C 的方法。 原型、调用、实例方法和类方法 以–开头的是实例方法(多数情况下都应该是实例方法); 以 + 开头的是类方法(相当于 C++ 里面的 static 函数)。 Objective-C 的方法都是 public 的; 返回值和参数的类型都需要用小括号括起来; 参数之间使用冒号:分隔; 参数可以与一个标签 label 关联起来,所谓标签,就是在 : 之前的一个名字。标签被认为是方法名字的一部分。这使得方法 比函数更易读。事实上,我们应该始终使用标签。注意,第一个 参数没有标签,通常它的标签就是指的方法名; 方法名可以与属性名相同,这使 getter 方法变得很简单。 C++ // 原型 void Array::insertObject(void*anObject, unsigned int atIndex); // shelf 是 Array 类的一个实例,book 是一个对象

shelf.insertObject(book, 2); Objective-C(不带 label,即直接从 C++ 翻译来) // 方法原型 // 方法名字是“insertObject::” // 这里的冒号:用来分隔参数,成为方法名的一部分(注意,这不同于C++ 的域指示符::) -(void) insertObject:(id)anObject:(unsigned int)index // shelf 是 Array 类的一个实例,book 是一个对象 [shelf insertObject:book:2]; Objective-C(带有 label) // 方法原型。“index” 有一个标签“atIndex” // 方法名为“insertObject:atIndex:” // 这样的话,调用语句就很容易阅读了 -(void) insertObject:(id)anObject atIndex:(unsigned int)index // shelf 是 Array 类的一个实例,book 是一个对象 [shelf insertObject:book:2]; // 错误! [shelf insertObject:book atIndex:2]; // 正确 注意,方括号语法不应该读作“调用 shelf 对象的 insertObject 方法”,而应该是“向 shelf 对象发送一个 insertObject 消息”。这是Objective-C 的实现方式。你可以向任何对象发送任何消息。如果目标对象不能处理这个消息,它就会将消息忽略(这会引发一个异常,但不

面向对象程序设计考试题库

面向对象程序设计期末综合练习一(单选题) 单选题 1. C++源程序文件的缺省扩展名为( )。 A. cpp B. exe C. obj D. lik 2. 由C++源程序文件编译而成的目标文件的缺省扩展名为( )。 A. cpp B. exe C. obj D. lik 3. 由C++目标文件连接而成的可执行文件的缺省扩展名为( )。 A. cpp B. exe C. obj D. lik 4. 编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是( )。 A. 编译、编辑、连接、调试 B. 编辑、编译、连接、调试 C. 编译、调试、编辑、连接 D. 编辑、调试、编辑、连接 5. 以下标识符中不全是保留字的是( )。 A. case for int B. default then while C. bool class long D. goto return char 6. 能作为C++程序的基本单位是( )。 A. 字符 B. 语句 C. 函数 D. 源程序文件 7. 程序中主函数的名字为( )。 A. main B. MAIN C. Main D. 任意标识符 8. C++程序的基本模块为( )。 A. 表达式 B. 标识符 C. 语句 D. 函数 9. 可用作C++语言用户标识符的一组标识符是( )。 A. void define +WORD B. a3_b3 _123 YN C. for -abc Case D. 2a DO sizeof 10. 存储以下数据,占用存储字节最多的是( )。 A. 0 B. …0? C. “0” D. 0.0 11. 程序运行中需要从键盘上输入多于一个数据时,各数据之间应使用( )符号作为分隔符。 A. 空格或逗号 B. 逗号或回车 C. 逗号或分号 D. 空格或回车 12. 设”int a=12;”,则执行完语句”a+=a*a;”后,a 的值是( )。 A. 12 B. 144 C. 156 D. 288 13. 假设在程序中 a 、b 、c 均被定义成整型,所赋的值都大于1,则下列能正确表示代数式abc 1的表达式是( )。 A. 1.0/a*b*c B. 1/(a*b*c) C. 1/a/b/(float)c D. 1.0/a/b/c 14. 设”int a=15,b=26;”,则”cout<<(a,b);”的输出结果是( )。 A. 15 B. 26,15 C. 15,26 D. 26

c类和对象练习题

c类和对象练习题 Standardization of sany group #QS8QHH-HHGX8Q8-GNHHJ8-HHMHGN#

第8章类与对象 8.1知识要点 1.掌握类与对象的概念和定义方法,掌握类成员的访问属性。 2.掌握构造函数的概念、定义方法和使用方法。 3.掌握析构函数的概念、定义方法和使用方法。 4.掌握拷贝构造函数的概念、定义方法和使用方法。 5.掌握包含对象成员的类构造函数的定义方法。 6.掌握静态成员的概念、定义方法、作用和特点。 7.掌握友元的概念、定义方法、作用和特点。 8.掌握类模板的定义格式与使用方法。 8.2典型例题分析与解答 例题1:下列有关类的说法不正确的是()。 A.对象是类的一个实例 B.任何一个对象只能属于一个具体的类 C.一个类只能有一个对象 D.类与对象的关系和数据类型与变量的关系相似 答案:C 分析:对象是类的一个实例,类与对象的关系和数据与变量的关系相似,所以一个类可以有多个对象。 例题2:下面()项是对构造函数和析构函数的正确定义。 A.void X::X(), void X::~X() B.X::X(参数),X::~X() C.X::X(参数),X::~X(参数) D.void X::X(参数),void X::~X(参数) 答案:B 分析构造函数无返回类型、可带参数、可重载;析构函数无返回类型、不可带参数、不可重载。 例题3:()的功能是对象进行初始化。 A.析构函数B. 数据成员 C.构造函数 D.静态成员函数 答案:C 分析:当一个对象定义时,C++编译系统自动调用构造函数建立该对象并进行初始化;当一个对象的生命周期结束时,C++编译系统自动调用析构函数注销该对象并进行善后工作; 例题4:下列表达方式正确的是()。 A.class P{B.class P{ public: public: int x=15; int x; voidshow(){cout<

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