文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 《暗黑破坏神2》战斗系刺客

《暗黑破坏神2》战斗系刺客

《暗黑破坏神2》战斗系刺客
《暗黑破坏神2》战斗系刺客

《暗黑破坏神2》战斗系刺客

在1.10中,法术当道,肉搏示微,使得一般角色练法都偏向法术.

肉搏角色的生存空间虽然被严重压缩,但仍有重要的存在意义.

1.没有肉搏能力,就没有可靠的肉盾,法术无法顺利施展:

这是指在团战,单机也差不了多少,佣兵和召换物无法

随心控制,随时有死去的可能.

2.没有肉搏能力,就无法有效的吸血吸法,续航力受影响:

虽然1.10商店有卖血瓶和魔法瓶,但怪物也更加强悍了

无法吸取生命及法力,就必需常常回城.

3.没有肉搏能力,就不能对特定敌人,控制其行动并伤害:

肉搏技能的一个特点,能针对单一敌人,给与强大的杀

伤力,甚至能控制其行动力或发动特殊攻击.

以上3个特点,都是法术所不能的,然而法术也很重要,

广域的伤害范围和强大的破坏力是肉搏所不能及,因此,

若非特定法师型角色(sor,nec),或肉搏型(bar),人物设计

重点尽量能肉搏与法术并重,就算不能均强也要取得平衡.

以下就针对刺客,设计一个平衡且实践度高的角色.

首先在1.10设计一个角色,技能可份成三部份,就是主攻,副攻

及辅助.以1.10的难度而言,设计一个角色可以用85级为目标.

共可拿到96个技能点,建议主攻60点,副攻26点,辅助10点.

1.主攻陷阱: 选择有两种,火系或电系.电系是比较简单的,

以电光守卫为主攻,其余3个都是synergy.虽然只有60点

是无法练满的,但其实也已经够力了.

在选择synergy时,优先考虑的有实用性及前置技能.

就主攻火系复苏狱火而言,虽然亡者守卫的前置技能很多,

但其实用性佳可练满.若前置技能多且实用性差的可不练.

2.副攻武艺: 武艺分为集气系和踢技两种,采用集气系通常

是当主攻,约需要40~60点技能,由于1.10敌人强化了不少,

使用集气系危险度大增.故采用龙爪当肉搏技,同时也作为

副攻,需求20点.

3.辅助影子: 辅助技除非有多余点数,否则都是1点就够了.

影子训练,除了毒牙不会用到且非前置技能外,都放1点.

以上2,3共会多出7点,可放回主攻技强化synergy skill.

以上也可以用武艺当主攻,如支配利爪/焰拳/凤凰攻击练满,

可得到有力的火陷攻击,支爪是为了命中率,凤凰则是synergy.此时副攻可采用陷阱,亡者守卫.并把多余点数放在影子训练中.

接下来就进入主题了,我所练的角色,刺客:电光百裂踢.

第一次看到刺客能踢很多下是在电玩high客节目中,展示1.10 beta的一个小片段中,那时还以为龙爪只是kuso技,展示用而已,在1.10 beta中也因为一般物理攻击的威力太大,而乎略了这个招式.但在最近巴哈网友们的讨论中,让我理解了龙爪这个技能.并把它在单机上实作出来,能力超乎我的想象.

电光,指的就是陷阱电光守卫.百裂踢,指的就是踢技龙尾.龙尾在等级24后,能连踢5下,并且最后一下击退,很像快打旋风中刺客的百裂踢.在1.10中,踢技是与攻速有关的,到达极速后

的龙爪,其攻击速度是比圣骑士的白热技能还要快的.也就是说以发动特殊攻击而言,龙爪是最有效率的技能,

本文在装备部份只会重点概述,主要是因为目前1.10初期大家装备都还不齐全,另一个原因是电光百裂刺客也不是装备很严格的角色,目前还不必定一套制服下来,重点如下.

1.加技能: 身上装备以加刺客技能为主,至少要+4刺客技能因为这样才能让龙爪踢到5下,背包就以装陷阱技能板为主.

2.加命中率: 虽然龙爪加很多命中率,但它是乘以原命中率.如果单以拿盾格档75%所需的敏捷来看,提供的命中率乘上

龙爪的命中率,大约只有5000,在地狱后期命中率还不到70%物品(武器以外)所提供能命中率能和龙爪相乘,想办法让

命中率达到7000以上,这样大约就有75%的命中率了.

3.加抗性: 最好在不开能量消解时就能抗性全满,开加速不但能跑的更快,陷阱与龙爪也能容易到达极速.另外,物理

抗性DR%最好也要多一点,虽然地狱后期敌人大多是元素

攻击较多,但小王们常常带着curse,might,fan等机车属性.

这在1.09算特例,但1.10算家常便饭,因为刺客的血不多,

不撑DR%跟本捱不了几下就回家了.

4.穿好鞋: 踢技的伤害来源主要来自鞋子,鞋子的攻击力是固定的,不论金色蓝色甚至无形,只要原型一样,攻击力就

一样.力量需求越大的,攻击力就越高.所以如果没办法穿

起这么重的鞋子,可先买一双蓝色的,然后用洗魔法物品

公式,洗出一双减需求的就可以了.

5.重特攻: 身上+刺客技能到达4以后,其余就该把心力放在特殊攻击上,所谓特攻包含有 CB,Slow,Auto Cast 和 DS

其中DS不会作用在踢技上,故不考虑,CB和Slow本文最后会

有参考文章,Auto Cast指的有两部份,静态力场SF和咀咒,

SF是有最好,没有也没关系.而咀咒就是必备了,由佣兵或

本身发动都可以.伤害加深,偷取生命,老化等都是不错的.

6.吸取生命和魔法: 对肉搏而言是很基本的.

7.对恶魔和不死系增加伤害: 对恶魔尤其重要.

大部份的重点就在这了,还有一些小细节,如快速再度攻击就请看参考资料,龙爪刺客装备能不定型化的最主要原因就是,攻击力只看鞋子,武器上的伤害力完全无关,这使得武器的弹性非常大.最佳的武器莫过于幻化之刃,六个洞又是攻击速度最快最便宜的镶嵌法就是镶上6个完美骷髅,其它看是要镶符文组,或加强对恶魔伤害,CB,甚至冻结目冻都可以.

关于战斗也是很重要的,在1.10中,就算全身神装但不会玩一样是死很快.相反的,装备有捉到重点,技术好一点,顶多只是杀的慢而已,尤其刺客更是属于这类型的职业.

在这里先说明一下关于佣兵,刺客是除了法师和死灵之外,最有能力保护佣兵的,魔影斗蓬在一接近敌人时就要使用,防止射击型敌人继续射搫,如果佣兵快被包围了,要赶快用心灵爆震感化敌人,并同时施放陷阱杀敌.若不幸佣兵被包围了,就先开传送点,看情况准备回城,不然复活佣兵的钱可是很伤的,另外身上最好准备一排解毒药水,佣兵是很常被毒死的.

在佣兵的选择上,看来看去还是圣冰最好,虽然刺客己经有魔影斗蓬这个技能了,但战况也常是意料之外,圣冰不但能减缓敌人动作,连法术都能变慢,实在是一举数得.唯一的缺点就是留下的敌人尸体较少,但对刺客而言不是问题.亡者守卫主要的功能其实是爆掉尸体,防止敌人复活,其尸爆的威力只能算中等.

战斗顺序一般情况就是:

魔影斗蓬 -> 雷光守卫x5 -> 心灵爆震x3 -> 龙爪针对小王踢

若是比较狭小的地方,可先预放陷阱于前方空旷地点,因为十之八九敌人都会藏匿于角落地方,预置陷阱不但能事先侦测,在实际战斗时,也能节省时间,有利于控制战局.

其中如果敌人数量不多的话,可不用心灵爆震,另外要注意影子死了要重叫,在这里推荐支配影子(影子大师),因为她会在敌人多时放心灵爆震.地狱的战斗常常是一触即发,连反应都没时间,影子大师放心灵爆震的时间常常是比玩家快.虽然有时候在敌人快死的时候会被感化,但我认为这算小问题.影子大师对

我而言,绝对是功过于过.

而龙爪的使用也是有技巧的,因为最后一踢会击退敌人.在广大的地型中就显得相当不利,这时候可以利用佣兵或影子卡住敌人,与佣兵夹杀敌人.这时候只有一个字形容,爽.

开加速比较容易完成这个动作,多练习还蛮有趣的.

另外要注意的是前进时尽量走边缘,以避免一次引出太多敌人.如果是内凹的地形,敌人一定是排在最边边.若从正中央进入的话,铁定是被三面夹攻,刚好来个瓮中捉鳖.

当然啦,刺客也不是全能的,总是会有死敌的.最麻烦的就属不死系怪物了,其实该说除了圣骑士以外,没有人不怕的.还好不死系生物血都不多,喝些水硬上也没想象中的难.若是不行就先延长战线再慢慢处理.

其它比较强的敌人还有月之王系列,双手拿斧会用狂乱的,冥河女妖,雪人等等.其中最难的就是遗忘骑士了,会下很多种咀咒,最厉害就是攻击反噬.只要中了,一用使用龙爪就一定死,绝无例外.遇到这种敌人,最好还是心灵爆震定住加陷阱攻击.

关于刺客的部份,也差不多该结束了.在我游戏的过程中,很少遇到电免疫+物免疫的敌人.只有两三次吧,我是靠着老化破免疫再打死的,虽然很慢,但不算难.这里想要说的是,一般

在规划新角色时,设定双修就很够了,威力也有中上程度,如果为能全能规划多修的话,并不会比较强.而且重点是,升级慢,

或许三修角色看起来还不错,但能否到那个等级又是另一回事.

只要照着练,装备别太差,打败巴尔全过地狱是没问题的.

暗黑2常用名词解释

D2常用名词解释(新人必看) 作者:血脸杀手 常用名词解释 新人处上战网,恐怕最头疼的不是水平差距,而是面对满屏的名词无所适从,以下是一些最常见的缩写词语,希望对您的战网之路有所帮助。 物品装备类 神符 rune ----------- 1# El 2# Eld 3# Tir 4# Nef 5# Eth 6# Ith 7# Tal 8# Ral 9# Ort 10# Thul 11# Amn 12# Sol 13# Shael 14# Dol 15# Hel 16# Io 17# Lum 18# Ko 19# Fal 20# Lem 21# Pul 22# Um 23# Mal 24# Ist 25# Gul 26# Vex 27# Ohm 28# Lo 29# Sur 30# Ber 31# Jah

32# Cham 33# Zod 40/15 : 一般此处后面应该有IAS或MAX,表示 40 ED/15IAS 或 40ED/15MAX 伤害 ar : 攻击命中率 as : 攻击速度 ds : 致命一击属性 cb : 决定性一击 kb : 击退 ow : 造成伤口 mf : 获得魔法物品机会,一般是指一种行为 cbf : 不被冰冻属性 fhr : 快速恢复打击 fcr : 快速施展法术 mdr : 减轻魔法伤害 itd : 忽略目标防御力 ias : 提升快攻击速度 eth : 不能修复的一次性物品 frw : 快速移动/奔跑属性 req : 物品的装备要求,一般包括强壮,敏捷,级别等 icob : 提升抵挡概率 leech : 吸血/吸魔法力/吸取经验值 pe : 完美绿宝石 pr : 完美红宝石 pd : 完美白钻石 pa : 完美紫水晶 ps : 完美骷髅 ps : 完美蓝宝石 pt : 完美黄宝石 pg : 完美宝石 bs : 宝石 cg : 碎裂宝石,最低级的宝石 slpg : 碎裂宝石,最低级的宝石 wmpg : 完美宝石 cr : 防冰 fr : 防火 lr : 防电 pr : 防毒 cd : 冰伤害 fd : 火伤害 ld : 电伤害

暗黑刺客AR爪的选择

暗黑刺客ar爪鉴别 首先来段数据,方便大家在普通到精华之间查找对应的爪子 普通扩展精华 拳剑-格斗刃-近身刃基础伤害45.5 需求99str 99dex 腕刃-腕刺-腕剑基础伤害39.5 需求105str 105dex 斧手-格斗爪-战拳基础伤害48.5 需求108str 108dex 腰刀-手廉-斗腰刀基础伤害39 需求110str 110dex 爪-巨爪-猛禽爪基础伤害37.5 需求113str 113dex 刃爪-巨鹰爪-符文爪基础伤害34 需求115str 115dex 剪咬刃-格斗剪-近身剪基础伤害45.5 需求118str 118dex 需求的话斗腰刀以下一般build都能达到不需要额外加dex 上面显示的基础伤害为平均伤害,即(max+min)/2,便于接下去的计算更为直接,需求为有形状态的需求,无形状态自己乘以90%即可 一个爪子最终显示的伤害为min*(1+ed%)+附加min属性此为min 伤害max*(1+ed%)+附加max属性+按等级增加max属性(此为ar爪特有属性,1lv+0.5) 为了便于计算,只要将基础伤害*(1+ed%)即可如附加max或min 属性,除以2加入最后计算结果 举个例子:把其他条件都合格的250ed的近身刃没有额外的max和min属性,基础伤害为45.5,那么抛开按等级增加max属性(此属性所有ar爪都有,为了便于计算,就不附加在最终结果上了)

45.5*(1+2.5)=159 现在将其结果转换为符文爪:159/34=4.67 4.67-1=3.67 也就是说一把250ed的近身刃伤害和一把367ed的符文爪相当,而众所周知ar爪的最高ed为300 上面说了那么多废话,大家看起来肯定比较累,为了便于大家鉴别,我已将各类底子的ar爪均转换为250ed近身刃标准(我想物价表所说的250ed 2ist 是指近身刃的标准吧) 有形状态下250ed近身刃伤害=303ed腕剑=227ed战拳=308ed斗腰刀=325ed猛禽爪=368ed符文爪=250ed近身剪(无形状态先将基础伤害乘以1.5在套入公式) 由此可见,腕剑,斗腰刀,猛禽爪,符文爪,即使在满ed情况下伤害尚不如250ed近身刃,战拳是ar爪最佳的底子,300ed的战拳伤害差不多相当于330+的近身刃相当于470ed的符文爪 又说了这么多废话,那么总结一下,我想说的是在有形,1孔无技能无击退情况下,腕剑,斗腰刀,符文爪,猛禽爪底子的ar爪无论多少ed都是没有啥价值的 还有ar爪攻击的对象主要是smt和bh,因此其重要属性为ow 其次为dam(所以2s的爪子贵,但是也不是说所有的只要是2s爪就拉来用了,那样还不如弄个100ow的怨恨),两者都是直接造成伤害的,陷阱技能的话更多的是为了牵制对手的装备,asn 和smt打ww的时候要是老是放陷阱破坏自己的wwlag和走位,那肯定被smt日的很惨。

《暗黑破坏神2》技能改动

《暗黑破坏神2》技能改动 Skill Balance Changes 技能平衡改变 Amazon Javelin and Spear Skills 亚马逊标枪和长矛技能 - Jab - Added skill synergy bonuses(戳刺,增加技能加成奖励). - Impale - Added skill synergy bonuses(刺穿,增加技能加成奖励). - Fend - Added skill synergy bonuses(Fend,增加技能加成奖励). - Plague Javelin - Reduced casting delay(瘟疫标枪,减少施展延迟时间). Amazon - Bow and Crossbow Skills 亚马逊弓和十字弓技能 - Magic Arrow -Increased Attack Rating bonus(魔法箭,增加攻击准确率奖励). - Guiled Arrow -Added skill synergy bonuses with Magic Arrow that adds 1% magic damage per level(导引箭,魔法箭对导引箭有加成,每级增加1%魔法伤害). Assassin - Shadow Disciplines 刺客影子训练技能 - Venom - Increased poison damage duration time from 0.4s to 0.8s,all poison damage done will be convert in 0.8s(毒牙,毒伤害时间从0.4秒延长到0.8秒,每秒的毒伤害按0.8秒的持续时间 计算) - Shadow Warrior - Increased Attack Rating bonus.Added skill synergy bonuses(影子战士,增加攻击准确率和技能加成奖励). - Shadow Master - Increased Attack Rating bonus.Added skill synergy bonuses(影子大师,增加攻击准确率和技能加成奖励). Assassin - Traps Skills - 刺客陷阱技能 - Blade Sentinel -Increased duration time,Added skill synergy bonuses(刀刃刺盾,延长持续时间,增加技能加成奖励). - Blade Fury -Added skill synergy bonuses(刃之怒,增加技能加成奖励). Barbarian - Combat Skills 野蛮人战斗技能 - Leap Attack - Increased Attack Rating bonus(跳斩,增加攻击准确率奖励). - Frenzy -Increased Attack Rating . Added defense bounus with each successful swing(狂乱,攻击准确率提高,每次成功击中增加防御奖励). - Berserk -Increased Attack Rating and magic damage(狂战士,提高攻击准确率和魔法伤害). Druid - Elemental Skills 德鲁伊元素技能

暗黑技能代码

暗黑技能代码 使用聚气技能之前要保证身上有聚气点,RP 不是人品的意思,而是聚气条,聚气条满了之后聚气条下面的小球会被点亮,一个小球即为一个聚气点 聚气技能有两种使用方式,一种为手动方式,一种为自动方式,如何设置呢?先打开技能栏,在每一个技能图标的右上角都会有一个黄色的菊花样子的小按钮,点击就会出现下面的对话框 技能的聚气能力有很多种,按照自己的需要来选择,下面先来介绍自动模式,在这个框中选择需要的聚气能力后,相应的图标周围会出现一个黄圈,然后点击确定即可,在使用时,只要长按技能快捷键,当屏幕下方出现聚气能力图标即可 接下来是手动模式,手动模式只要在上面的那个框中把手动模式勾上即可,使用时只要长按技能快捷键,然后屏幕下方会出现这一排图标,然后按下相应图标的数字键或者单击图标即可 如果是脚下踩的光环,在修改器里编辑物品,找“Aura”这个属性,修改“AuraID”的数值就有相应光环,具体的说不完了…… 有个non class skill 然后你查下技能表,把你需要的技能参数(技能号和技能等级)改了,那个是不限角色的单技能。 single skill单个技能107

第1个skill (9bit)技能代码 第2个skill (3bit) 级别最高7级 charged skill 聚气(充能)技能204 charged skill spell ID (6bit)级别最高63级 charged skill level (10bit) 技能代码eg.139击晕,90钢铁石魔charged skill remain (8bit)充能残留最大255 charged skill max (8bit)充能最大值 add class skill 添加职业技能83 第1个(3bit):职业(0亚马逊,1法师,2死灵法师,3圣骑士,4野蛮人,5德鲁伊,6刺客) 第2个(3bit):技能级别最高7级 add skill tab:添加系列技能188 第1个(3bit):add skil1 tab技能系eg 1 第2个(13bit):skill class技能所属职业eg 3圣骑士 第3个(3bit):add skill tab level技能级别最高7 Amazon 亚马逊0 Bow and Crossbow 弓和十字弓技能

暗黑2各职业技能作用及特性.txt(精)

(一亚马逊亚马逊-矛与枪技能Jab -提高命中率;Power Strike -提高攻击力与命中率,技能具有组合加成; Poison Javelin -提高毒攻击及中毒时间,技能具有组合加成; Impale -提高攻击力与命中率; Lightning Bolt -提高电攻击力,技能具有组合加成; Charged Strike -增加小闪电球的个数,降低平均攻击力,技能具有组合加成; Plague Javelin -增加了命中率,提高毒攻击力及中毒时间,随着技能等级提升减少魔法消耗,技能具有组合加成; Lightning Strike -降低平均攻击力,技能具有组合加成; Lightning Fury -提高平均电攻击力,虽然攻击力开始时较低,但能获得迅速提升,技能具有组合加成亚马逊-被动与魔法技能Inner Sight -全面提高减低怪物防御的效果; Valkyrie -增加女武神的命中率、元素抗性,增加Evade, Dodge等技能,减少施放的MANA消耗,技能具有组合加成; Decoy -大范围的增加其元素抗性,增加Evade, Dodge等技能; 亚马逊-弓与弩技能Magic Arrow -提高命中率。Fire Arrow -提高命中率。减少施放的MANA消耗,技能具有组合加成Cold Arrow -提高命中率。增加冰攻击力。增加施放的MANA消耗。技能具有组合加成。Exploding Arrow -提高命中率。增加火攻击力。技能具有组合加成。Ice Arrow -提高命中率。技能具有组合加成。Immolation Arrow -提高命中率。减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。Freezing Arrow -提高命中率。减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。(二刺客刺客-武术技能Dragon Talon -提高命中率。Fists of Fire -技能具有组合加成。Claws of Thunder -技能具有组合加成。Blades of Ice -技能具有组合加成。All kick skills -提高命中率。 刺客-幻影技能Venom -中毒持续时间固定为0.4秒不管是否装配有毒攻击效果物品; Shadow Warrior -增加生命和元素抗性; 刺客-陷阱技能Fire Blast -技能具有组合加成。Shock Web -技能具有组合加成。Charged Bolt Sentry -技能具有组合加成。Wake of Fire -在高等级时轻微增加攻击力.技能具有组合加成。Lightning Sentry -技能具有组合加成。Wake of Inferno -技能具有组合加成。Death Sentry -技能具有组合加成。(三野蛮人野蛮人-战吼技能War Cry -技能具有组合加成。Shout -增加持续时间。

暗黑2技能

弓和十字弓技能 冰箭:在箭上增加额外的冰冻伤害 急冻箭:增加额外的冰冻伤害,并冻结你的敌人 冻结之箭:额外的冰冻伤害,可以伤害多个敌人,并冻结多个敌人 火焰箭:额外的火焰伤害 爆裂箭:让箭矢或弓弹爆裂开击中中间和附近的敌人 祭奠之箭:加强火焰伤害,并燃起强烈的火焰 魔法箭:额外的魔法伤害,不会消耗箭 多重箭:由一枝分成多枝箭 向导箭:自动追踪目标,一定命中 炮轰:让射出的箭自动瞄准攻击多个附近的敌人 被动与魔法技能 内视:使怪物发光并降低它们的防御 慢速箭:使附近的对手呈现高亮并降低它们的射击攻击速度 诱饵:创造一个自身的幻象来迷惑敌人 女武神:召唤出一个强有力的女武神协同作战 闪避:增加站立或战斗状态时躲避近身攻击的能力 躲避:增加站立或战斗状态时躲避远程攻击的能力 逃避:增加在移动过程中对近身或远程攻击的躲避能力 致命打击:你的攻击有概率造成双倍伤害 刺入:增加攻击命中率 穿透:发射物品有几率穿透命中的敌人 标枪与长矛技能 戳刺:用标枪或长矛类武器多次连续攻击敌人 刺爆:借由降低武器耐久度来增加伤害 击退:同时攻击所有的附近目标 威力一击:标枪或长矛武器附加闪电伤害 充能一击:标枪或长矛武器附加充能的光弹 闪电攻击:标枪或长矛武器增加闪电伤害,击中目标时释放连环闪电 毒枪:标枪飞往的路径留下毒气云雾 闪电球:掷出去的标枪变成闪电球 瘟疫标枪:让掷出的标枪爆出剧毒的云团 闪电之怒:投掷出去的标枪加入强有力的闪电伤害力,并在击中目标时释放出闪电

武学艺术技能 焰拳:火焰伤害 闪电爪:闪电伤害 寒冰刃:冰冻伤害 虎击:物理伤害 眼镜蛇攻击:生命与魔法偷取 凤翼天翔:元素新星伤害 龙爪:把敌人踢开 双龙爪:使用双爪把敌人撕成碎片 神龙摆尾:爆炸性的踢击并震推敌人 飞龙在天:瞬间传送到敌人前释放踢击 影子训练技能 速度爆发:增加攻击与移动速度 消退:提高元素抗性,减少诅咒时间 毒牙:在武器上增加毒素伤害 利爪掌握:增强你对爪类武器的使用技能 武器格挡:装备双爪是增加武器格挡概率 影子战士:召唤一个自己的影子,她能够使用你正在使用的两种技能影子大师:召唤一个强大的影子在你身边战斗 心灵战锤:用精神力量发出一个精神战锤打击并震退你的敌人 魔影斗篷:短时间内使敌人瞎掉并降低敌人的防御力 心灵爆震:使用精神力量震晕一小队敌人,并使意志薄弱者倒戈攻击 陷阱艺术技能 闪电网:掷出一个闪电网电击你的敌人 电能守护:设置一个电能陷阱发出闪电弹攻击其附近的敌人 雷光守卫:设置一个陷阱发出闪电烧焦经过的敌人 亡者守卫:触发后将会释放出闪电攻击附近的敌人或引爆敌人的尸体 火焰爆震:投掷火焰炸弹 火焰复生:释放火焰波浪的陷阱 复生狱火:一个喷射火焰灼烧敌人的陷阱 刃之守护:掷出一个旋转的刀刃在你和目标间巡逻 刃之怒:掷出旋转刀刃切碎你的敌人 刀刃之盾:释放出几个刀刃围绕在刺客身旁攻击任何靠得太近的敌人

《暗黑破坏神2》练法大全

《暗黑破坏神2》练法大全 冰火法师 暴风雪20 支配冰10 火墙20 支配火20 冰刺20 大冰球10 其余过路 。MfSor(纯冰) 一般练法: 冰风暴、冰尖柱、暴风雪、冰弹加满; 冰甲、静态立场、tp各一点(根据个人爱好,热情也可加一点); 过路点各一点; 剩下的都加了支配冰冷,大概加10点左右。 。MfSor(纯冰) 一般练法: 冰风暴、冰尖柱、暴风雪、冰弹加满; 冰甲、静态立场、tp各一点(根据个人爱好,热情也可加一点); 过路点各一点; 剩下的都加了支配冰冷,大概加10点左右。 火冰双修sor(主火副冰) 加点方法如下: 火球、火弹、支配火焰加满,冰封球加满, tp、静态立场、冰甲各一点, 过路点各一点, 四种类型的圣骑士练法 四种类型的圣骑士练法(关于技能加点方面)

可能大家觉得还少一种盾击pal练法 其实KDC的话下面四种都行 只要换成高CB的装备,用盾击技能,摇身一变,就变成smitedin了 【追求时尚型】 BH din 祝福之锤圣骑士 祝福之锤max 祝福瞄准max 活力max 专注max 圣盾max 攻击时,左边祝福之锤,右边专注光环,开圣盾。横扫地狱。今年最流行。 【正统战斗型】 zeal din 狂热圣骑士 热诚max 牺牲max 狂热max 圣盾max 藐视10 攻击时,左边热诚,右边狂热光环。我准备练的类型 【复仇进攻型】 魔法天使-复仇圣骑士 复仇max 火焰抵抗10+ 冰冷抵抗10+ 闪电抵抗10+ 审判max 圣盾max 攻击时,左边复仇,右边审判,将怪物的抗性降低,武器附加元素伤害轻松解决怪物。 【保守防御型】 天堂之拳圣骑士 天堂之拳max 圣光弹max 神圣冲击max 审判max 其他随便 攻击时,左边天堂之拳,右边审判,现在很少人练这种类型的了,虽然天堂之拳是圣骑士的招牌招数,可惜不是很好用。

暗黑技能代码

暗黑技能代码

暗黑技能代码 使用聚气技能之前要保证身上有聚气点,RP不是人品的意思,而是聚气条,聚气条满了之后聚气条下面的小球会被点亮,一个小球即为一个聚气点 聚气技能有两种使用方式,一种为手动方式,一种为自动方式,如何设置呢?先打开技能栏,在每一个技能图标的右上角都会有一个黄色的菊花样子的小按钮,点击就会出现下面的对话框 技能的聚气能力有很多种,按照自己的需要来选择,下面先来介绍自动模式,在这个框中选择需要的聚气能力后,相应的图标周围会出现一个黄圈,然后点击确定即可,在使用时,只要长按技能快捷键,当屏幕下方出现聚气能力图标即可 接下来是手动模式,手动模式只要在上面的那个框中把手动模式勾上即可,使用时只要长按技能快捷键,然后屏幕下方会出现这一排图标,然后按下相应图标的数字键或者单击图标即可 如果是脚下踩的光环,在修改器里编辑物品,找“Aura”这个属性,修改“AuraID”的数值就有相应光环,具体的说不完了…… 有个non class skill 然后你查下技能表,把你需要的技能参数(技能号和技能等级)改了,那个是不限角色的单技能。 single skill单个技能 107

第1个skill (9bit)技能代码 第2个skill (3bit) 级别最高7级 charged skill 聚气(充能)技能204 charged skill spell ID (6bit)级别最高63级 charged skill level (10bit) 技能代码 eg.139击晕,90钢铁石魔charged skill remain (8bit)充能残留最大255 charged skill max (8bit)充能最大值 add class skill 添加职业技能 83 第1个(3bit):职业(0亚马逊,1法师,2死灵法师,3圣骑士,4野蛮人,5德鲁伊,6刺客) 第2个(3bit):技能级别最高7级 add skill tab:添加系列技能 188 第1个(3bit):add skil1 tab技能系 eg 1 第2个(13bit):skill class技能所属职业 eg 3圣骑士 第3个(3bit):add skill tab level技能级别最高7 Amazon 亚马逊 0 Bow and Crossbow 弓和十字弓技能

暗黑术语

ar : 攻击命中率 as : 攻击速度 ds : 致命一击属性 cb : 决定性一击 kb : 击退 ow : 造成伤口 mf : 获得魔法物品机会,一般是指一种行为 cbf : 不被冰冻属性 fhr : 快速恢复打击 fcr : 快速施展法术 mdr : 减轻魔法伤害 itd : 忽略目标防御力 ias : 提升快攻击速度 eth : 不能修复的一次性物品 frw : 快速移动/奔跑属性 req : 物品的装备要求,一般包括强壮,敏捷,级别等icob : 提升抵挡概率 leech : 吸血/吸魔法力/吸取经验值 pe : 完美绿宝石 pr : 完美红宝石 pd : 完美白钻石

pa : 完美紫水晶 ps : 完美骷髅 ps : 完美蓝宝石 pt : 完美黄宝石 pg : 完美宝石 bs : 宝石 cg : 碎裂宝石,最低级的宝石slpg : 碎裂宝石,最低级的宝石wmpg : 完美宝石 cr : 防冰 fr : 防火 lr : 防电 pr : 防毒 cd : 冰伤害 fd : 火伤害 ld : 电伤害 pd : 毒伤害 md : 魔法伤害 res : 抗性(四防) def: 防御力 dam: 伤害力,dmg 同理

dr : 减少物理伤害, 即一般所说的物免 ed : 提升伤害力,或提升防御力 ek : 杀死怪物后获得XX法力的属性 bc : 最常指6%提升魔法装备出现概率的小护身符,还有一个意思是白痴... sc : 小护符,一般指7% mf 的小护身符,通用货币 lc : 大型护符 gc : 超大型护身符 b'sc : Baal 掉下的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属性 n'sc : 尼塞拉克掉出的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属性pdsc : 增加毒伤害的小型护符,一般指100毒伤害的小护符 Lgc : +1 法师电系技能的超大型护身符 cb : 巨神之刃 cs : 巨神之剑 pb : 幻化之刃 ms : 密仪之剑 ss : 刺客近身剪 amu : 项链,护身符,Amulet ,同类意思的还有ammy,xl wbow : 庇护之弓 mbow : 女族长之弓

暗黑破坏神2毁灭之王——刺客的练级技巧

暗?破坏神2毁灭之王——刺客的练级技巧 武术系: 虎击(5):毫?疑问要将它加到最?。在20级的时候,它会对单个?标造成1440的增强伤害。不幸的是,这项技能能被或将会被错误的使?。?旦你?它集?,不要??个踢打终结[i n i s h e r真是不好翻译](例如,龙?,龙尾,或龙翔)。?是要使?你的普通攻击或龙?[这个地?好像有点错误,我觉得应该是龙?]来释放能量。踢打的伤害是基于灵敏的,?且和你?的?的伤害差很多。我?普通攻击来释放它。在你的武器伤害是100的时候,你当然不会将1440的增强伤害?到?个只有20点伤害的踢打上。 龙?(3):1点或更多。这个技能实际上并不坏。如果你对及早地命中?标有问题的话,它是很不错的[???]。这个技能可以?在各种场合,因为在它20级的时候,会造成3次踢打和?约130多的踢打伤害。重申?次,我认为踢打和?多数的??起来并没有?够的伤害?。 ?焰掌(2):1点。此技能在普通难度还?,但是到了恶梦或地狱难度,其伤害就差强?意了。我在它上?加?点的唯?的原因是它有区域效果。 蛇击[有的地?译成?信](4):1点。这是?个有?的技能,?且它只实?于特定的场合。如果你没有持续的吸?和吸魔,这是?个好的技能。为了最?限度的利?此技能,在使?之前先?“虎击”集?。当你同时释放两者时,?乎可以肯定你的?和魔法都会吸满。 龙?(4):1点,如果单挑就加到最?。若你打算使?两个?,就应该将它加到最?。结合虎击,这个技能能提供强?的伤害。 龙尾(3):1点。我对这个技能还不是完全了解。它能在你的踢打上加上?定百分?的?伤害。由于踢打的伤害很低,因此我认为这个技能投??点就?够了。这个技能好的地?是它会击退你周围的所以敌?。如果你经常被围攻,那么将它绑定[b i n d,我的理解是给它编个快捷键]吧。 雷?(3):1点。在所有的不可思议的集?技当中,这是造成最?伤害的?个。不幸的是,第?次的集?是最好的。这使它很难使?,因为你集?次?后就不得不释放了。需要许多技能为它转换,这样才是值得的。我认为其它类型的刺客可以把它加到最?。我还没有将它加到所知道那么多 冰刃(2):1点。此技能的伤害很低,与凤舞?起来是相形失?。把它作为?个有?的技能仅仅是因为你还没有学会凤舞。 龙翔(3):1点。如果没有两秒的施法延迟,它将是?个另?惊异的技能。另?个问题是你不能随?所欲的使?它。事实上它需要?个怪物?标。不像跳斩或者?灵传送,它不能被?作旅?的?具。在战?中使?它会?常有利于从“?”堆?脱离出来。有时你能?它穿过沟壑,如果周围有怪物的话。本应该是?常好的,但是却另?失望。 凤舞(5):1点。这个技能之所以伟?是基于这样?个原因:它有冰冻?标的能?。它是?个有区域效果的I c e b l i n k[?件暗?的s p l i n t m a i l]。在第三次集?时,它能冻结你周围的所以?标。它是?个及其有?的技能。不幸的是[f t,已经有好?次?到这个字眼了],伤害?较低,?且在三次集?中作出选择也是很痛苦的。我认为,暴雪制作这个技能的主要原因是特定地帮助刺客解决各种不同的免疫怪物。?乎不可能使?头两次的集

暗黑破坏神2技能代码

1 脚踢 2 投掷 3 取消召唤 4 左手投掷 5 左手挥动 一、亚马逊技能 6 魔法箭 7 火焰箭 8 内视 9 致命攻击 10 戳刺 11 冰箭 12 多重箭 13 闪避 14 威力一击 15 毒枪 16 爆裂箭 17 慢速箭 18 躲避 19 刺爆 20 闪电球 21 急冻箭 22 导引箭 23 刺入 24 充能一击 25 瘟疫标枪 26 炮轰 27 牺牲之箭 28 诱饵 29 回避 30 击退 31 冻结之箭 32 女武神 33 穿刺 34 闪电攻击 35 闪电之怒 二、女巫技能 36 火弹 37 暖气 38 充能弹 39 冰弹 40 冰封装甲 41 地狱之火 42 静态立场 43 心灵传动 44 霜之新星 45 冰风暴 46 炙烈之径 47 火球 48 新星 49 闪电 50 碎冰甲 51 火墙 52 火焰强化 53 连锁闪电 54 传送 55 冰间柱 56 陨石 57 雷云风暴 58 能量护盾 59 暴风雪 60 寒冰装甲 61 支配之焰 62 九头海蛇 63 支配闪电 64 冰封球 65 支配冰冷 三、死灵法师技能 66 伤害加深 67 牙 68 白骨装甲 69 支配骷髅 70 骷髅苏醒 71 微暗灵视 72 削弱 73 卒毒匕首 74 尸体爆炸 75 黏土石魔 76 攻击反哧 77 恐惧 78 骨墙 79 支配石魔 80 苏醒骷髅法师 81 迷乱 82 偷取生命 83 毒爆 84 骨矛 85 鲜血石魔 86 吸引 87 衰老 88 骨牢 89 召唤反抗 90 钢铁石魔 91 降低抵抗 92 剧毒新星 93 白骨之魂 94 火焰石魔 95 重生 四、圣骑士技能 96 牺牲 97 重击 98 力量 99 祈祷 100抗火 101圣光弹 102圣火 103针刺 104反抗 105抗冰冷

暗黑2技能代码

Amazon亚马逊 弓和十字弓技能(Bow andCrossb ow)006Magi cArrow:魔法箭 007FireArrow:火焰箭 011ColdA rrow:冰箭 012MultipleShot:多重箭 016ExplodingArrow:爆裂箭 021IceA rrow:急冻箭 022GuidedA rrow:导引箭 026Strafe:炮轰;俗称扫射 027Immolati ngA rrow:牺牲之箭 031FreezingArrow:冻结之箭 被动和魔法技能(PassiveandMagic):008InnerSight:内视 009Criti calShot:双倍打击 013Dodge:闪避 017SlowMissiles:慢速箭 018A voi d:躲避 023Penetrate:刺入 028Decoy:诱饵 029Evade:回避 032V alkyrie:女武神战士 033Pierce:穿透 标枪和长矛技能(Javelinand Sp ear):010Jab:戳刺 014PowerStrike:威力一击 015Poi sonJavelin:毒枪 019Impale:刺爆 020LightningBolt:闪电球 024ChargedStri ke:充能一击 025PlagueJavelin:瘟疫标枪 030Fend:击退 034LightningStrike:闪电攻击 035Lightningfury:闪电之怒 Assassin刺客 武学艺术(M artialArt): 254Ti gerStrike:虎击 255DragonTalon:龙爪 260DragonClaw:双龙爪 259FistsofFire:焰拳 265CobraStri ke:眼镜蛇攻击 270DragonTail:神龙摆尾 269ClawsofThunder:雷电爪 274BladesofIce:寒冰刃 275DragonFlight:飞龙在天 280PhoenixStrike:凤凰攻击 影子训练(ShadowDiscip lines):252ClawMastery:支配利爪 253Psychi cHammer:心灵战槌;(魔法攻击) 258BurstofSpeed:速度爆发264CloakofShadows:魔影斗篷 263W eaponBlock:武器格挡 267Fade:能量消解;(提高各方面抵 抗能力并抵抗诅咒) 268ShadowWarrior:影子战士 273MindBlast:心灵爆震 278V enom:毒牙;(在爪类武器上增 加毒性伤害) 279ShadowMaster:影子大师 陷阱(T rap s): 251FireBlast:火焰爆震 256ShockW eb:雷电网 257BladeSentinel:刃之守卫 261ChargedBoltSentry:电能守卫 262W akeOfFire:火焰复苏 266BladeFury:刃之怒 271LightningSentry:雷光守卫 272W akeOfInferno:复苏狱火 276DeathSentry:亡者守卫 277BladeShi eld:刀刃之盾 Barb arian野蛮人 呐喊(W arCries): 130Howl:狂嗥 131Findpoti on:找寻药剂 137Taunt:嘲弄 138Shout:大叫 142Findi tem:找寻物品 146Battlecry:战嗥 149Battleorders:战斗体制 150Gri mWard:残酷吓阻 154W arcry:战斗狂嗥 155Battlecommand:战斗指挥 战斗专家(Comb atMasteries) 127Swordmastery:支配长剑 128Axemastery:支配斧头 129Macemastery:支配钉头槌 134Polearmmastery:支配长柄武器 135Throwi ngmastery:支配飞掷 136Spearmastery:支配长矛 141Increasedstami na:增加耐力 145Ironskin:铁布杉 148Increasedspeed:加速 153Natural resi stance:自然抵抗 战斗技能(Comb at) 126Bash:重击 132Leap:跳跃 133Doubleswi ng:双手挥击 139Stun:击昏 140Doublethrow:双手投掷 143Leapattack:跳跃攻击 144Concentrate:专心 147Frenzy:狂乱 151Whirl wi nd:旋风 152Berserk:狂战士 Druid德鲁依 元素(Elemental): 225Firestorm:火风爆 229MoltenBoul der:熔浆巨岩 230Arcti cBlast:极地风暴 234Fissure:火山爆 235CycloneA rmor:飓风装甲 240Twi ster:小旋风 244V ol cano:火山 245Tornado:龙卷风 250Hurri cane:暴风 249Armageddon:毁天灭地 外型变形(Shap eShifting) 223W erewol f:狼人变化 224Lycanthropy:变形术 228W erebear:熊人变化 233Maul:撞槌 232FeralRage:野性狂暴 239FireClaws:焰爪 238Rabies:狂犬病 243ShockW ave:震波 242Hunger:饥饿 248Fury:狂怒 召唤(Summoning) 221Raven:乌鸦 222Poi sonCreeper:猛毒花藤 226OakSage:橡木智者 227SummonSpi ritWol f:召唤狼 231Carri onV ine:食尸藤 236HeartofWol verine:狼獾之心 237SummonDi reWol f:召唤狂狼 241SolarCreeper:太阳藤 246Spi ritofBarbs:棘灵 247SummonGrizzly:召唤灰熊

符文暗黑之万能刺客

符文暗黑之万能的刺客 符文暗黑的新人朋友们,是否还在为熊德被巴尔风暴击碎而懊恼,为亚马逊巨额投资而感到望尘莫及,那么朋友们的福音来了,下面我将为大家介绍本MOD 中Magic Find的佼佼者刺客的玩法,希望能够抛砖引玉,同时欢迎大家共同探讨。 首先要说明为何选择刺客这个角色,其实不知道大家对暗黑了解多少,就像在正常版本中有很多人问为何要玩德鲁伊一样,正因为有这两个角色的出现才有了暗黑的发展,继暗黑2之后暴雪推出了资料片。那么暴雪苦心研究出来的角色必然有他存在的道理。在本MOD中众多强悍的角色中,我们为何要选择刺客呢,他到底有什么优势呢?下面给大家介绍一下刺客的练法,以及实际操作方法,如有不足之处望大家补充指正。 初级篇:本篇适合新人发展,少投入快产出,积攒符文阶段。 技能方面: 陷阱系的雷电网、电能守卫、雷光守卫(LS)、亡者守卫(DS),MAX。武学系不加,影子系除了毒牙每项1点。剩下的点可以随意加,刺客的技能点数足够用。

装备方面: 艾格索陷阱珠一颗,主手绿爪2把,漆甲,婚介,马拉项链,技能腰带,+3权冠或头冠,鞋子可以选择高R或战靴,手套选择20IAS的提速手套。身上各种小符各带一个,其它空间可以装陷阱GC,有条件增加刺客ULC、UGC、USC,总之技能越高越好。 鞋子和手套的选择比较灵活,如为了提高MF值可以换战靴和MF手套。刺客完全不用担心抗性,因为有个技能叫能量消解,所以漆甲、头冠和爪子上的孔尽可能放24#吧,当然如果初期抗性不够85%,那么考虑放一些22#。在原版我就是用刺客MF的,就是因为MF很高,抗性够,还不失去攻击能力。 佣兵方面选择噩梦A2的防御,或者选择地狱防御型,噩梦提供神圣冰冻光环,地狱提供反抗光环,如果KC的话,最好选择神圣冰冻,PET武器选择暴风,衣服和头凑抗性就行。 副手传送盾加小刀,有钱了做传送甲。艾格索进垃圾头冠或漆甲吧,考虑将来爪子、衣服、头都可以暗绿,当然如果爪垃圾那么就进爪,将来回收也没必要抠出来。 总结:本MOD新人刺客的特点是高抗、高MF、高攻击力,投入小收效快。(感谢人民、感谢党、感谢GM的福利) 操作方面: 打巴尔群,召唤影子大师(当肉盾),野蛮人波波,自己用能量消解。从此不用担心巴尔的冰风暴把你推远了,LS可以远距离放(自动攻击),PET和影子大师顶,自己安心的放陷阱和降低抵抗,传送也不用来回切,因为不需要近身,

本文的暗黑破坏神2刺客攻略主要有三大部分内容

本文的暗黑破坏神2刺客攻略主要有三大部分内容,一是攻略部分,二是加点方法部分,第三是练级技巧部分,想要刺客攻略的玩家们快来分享吧。 【暗黑破坏神2刺客攻略如下】: 武学刺客 属性点:力量敏捷平均加到80,之后敏捷生命平均加。 技能: 能量消解或者加速20 虎击20 眼镜蛇1 飞龙在天20(过路点各1……) 支配利爪20 格挡1 心灵爆震1 要是操作不好的话点两点影子啥的 装备: 武器: 巴特克的猛击巨鹰爪(应该升级成符文爪) 混沌(符文之语) 战甲:刚毅(或者弄一个4孔高防御甲镶嵌15ias40ed珠 戒指:乌鸦婚戒 鞋子要蚀肉骑士 护身符用大军之怒 腰带用吸血圣王之圈 之后弄一个弓是必要的。(暗黑破坏神的地盘里有一种东西会放诅咒,要是钢铁处女把

上万伤害反你身上……) 物理免疫……我是没有办法 但是刺客……那些怪能追上她吗…… pet 丧钟(破物免啊……) 安头 杜瑞尔的壳不错吧?或者弄一个刚毅……(不太现实……) 狂刷boss 武学刺客杀boss速度还是可观的 【暗黑破坏神2刺客攻略加点方法】: 刺客的属性点分配: 力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力) 刺客比较通用的有2种练法 肉搏刺客: 这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高 攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1 被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上 陷阱系: 这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数底而且对装备要求底 陷阱系:火焰爆震20 雷光守卫20 亡者守卫20 复生欲火20 能量消解8 剩下的加影子大师 【暗黑破坏神2刺客攻略练级技巧】: 武术系: 虎击(5):毫无疑问要将它加到最高。在20级的时候,它会对单个目标造成1440的增

《暗黑破坏神2》战斗系刺客

《暗黑破坏神2》战斗系刺客 在1.10中,法术当道,肉搏示微,使得一般角色练法都偏向法术. 肉搏角色的生存空间虽然被严重压缩,但仍有重要的存在意义. 1.没有肉搏能力,就没有可靠的肉盾,法术无法顺利施展: 这是指在团战,单机也差不了多少,佣兵和召换物无法 随心控制,随时有死去的可能. 2.没有肉搏能力,就无法有效的吸血吸法,续航力受影响: 虽然1.10商店有卖血瓶和魔法瓶,但怪物也更加强悍了 无法吸取生命及法力,就必需常常回城. 3.没有肉搏能力,就不能对特定敌人,控制其行动并伤害: 肉搏技能的一个特点,能针对单一敌人,给与强大的杀 伤力,甚至能控制其行动力或发动特殊攻击. 以上3个特点,都是法术所不能的,然而法术也很重要, 广域的伤害范围和强大的破坏力是肉搏所不能及,因此, 若非特定法师型角色(sor,nec),或肉搏型(bar),人物设计 重点尽量能肉搏与法术并重,就算不能均强也要取得平衡. 以下就针对刺客,设计一个平衡且实践度高的角色. 首先在1.10设计一个角色,技能可份成三部份,就是主攻,副攻 及辅助.以1.10的难度而言,设计一个角色可以用85级为目标. 共可拿到96个技能点,建议主攻60点,副攻26点,辅助10点. 1.主攻陷阱: 选择有两种,火系或电系.电系是比较简单的, 以电光守卫为主攻,其余3个都是synergy.虽然只有60点 是无法练满的,但其实也已经够力了. 在选择synergy时,优先考虑的有实用性及前置技能. 就主攻火系复苏狱火而言,虽然亡者守卫的前置技能很多, 但其实用性佳可练满.若前置技能多且实用性差的可不练. 2.副攻武艺: 武艺分为集气系和踢技两种,采用集气系通常 是当主攻,约需要40~60点技能,由于1.10敌人强化了不少, 使用集气系危险度大增.故采用龙爪当肉搏技,同时也作为 副攻,需求20点. 3.辅助影子: 辅助技除非有多余点数,否则都是1点就够了. 影子训练,除了毒牙不会用到且非前置技能外,都放1点. 以上2,3共会多出7点,可放回主攻技强化synergy skill. 以上也可以用武艺当主攻,如支配利爪/焰拳/凤凰攻击练满,

《暗黑破坏神2》补丁升级详细说明

《暗黑破坏神2》补丁升级详细说明《暗黑破坏神2》1.10补丁具体改动完整版 神秘的世界事件 基于1.10版中出现的新的具有挑战性的世界事件,地狱(HELL)难度的玩家要小心了,特别是专家模式(Hardcore)的玩家在世界事件启动后在游戏中遭遇到超级金怪时尤其要小心(在世界事件中,玩家遭遇到的超级金怪将会变身为加强的Diablo)。总之,一旦情况不妙,请随时准备按存盘退出(Save and Exit)。 游戏底层的改进 技能与怪物体系已经全部数据化,技能的平衡变得简单和快捷,怪物的操控与产生也已简单,相信在这一点上除了我们之外,MOD的制作者也会喜欢这种改动。最简单的例子是,现在几乎任何技能都可以被任何角色使用了。 一项技能可以通过在与该技能相关的其他技能上增加技能点数来得到一定的组合属性加成 玩家角色的基本属性和装备栏系统已经被全部重新设计,以求使得BN服务器的性能和稳定性得到提升。冲突检测系统也被升级了,虽然跟玩家没有直接的关系,这也是为了提升BN服务器的性能。 特殊的改进 针对高等级玩家相应提高了游戏难度 让怪物更强壮更耐打 通过提高怪物的属性值(血、防御等)、怪物的人工智能(AI,比如让怪物更快、更频繁的移动、搜索)来提高游戏的第5场景、恶梦(NM)、地狱(HELL)难度。同时,这两个难度游戏中的怪物攻击力都提升了。 大大减弱了高低级别差距很大的玩家搭配带动低级别玩家疯狂升级的效果,以及牛场RUN、Bloody RUN打经验的效果。 为恶梦难度及第5场景随机增加了一些怪物,比如带有范围性杀伤力的怪物 增加了第5场景怪物的经验值 减少了第5场景野蛮人战士的血(应该是指场景上与怪物对拼的NPC) 提高地狱难度下金怪的出现机率 削弱了经验共享的效果,现在玩家在组队时,必须在怪物死亡的两个屏幕之内才能得到经验值。这是为了防止低等级玩家加入一个队伍后直接站在某处不打怪物就能得到经验。 对70级之后的玩家而言,杀死怪物所得经验值的算法将近似指数级减少:1-69级可以得到100%的经验,70-99级得到85% - 0.8%经验 鼓励玩家在游戏中的各个角落各个场景玩游戏(针对之前的情况:9x%的玩家在牛场中杀牛) 降低了超级金怪的物品掉落率(比如ThreshSocket、Pindleskin)

相关文档
相关文档 最新文档