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本文的暗黑破坏神2刺客攻略主要有三大部分内容

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本文的暗黑破坏神2刺客攻略主要有三大部分内容

本文的暗黑破坏神2刺客攻略主要有三大部分内容,一是攻略部分,二是加点方法部分,第三是练级技巧部分,想要刺客攻略的玩家们快来分享吧。

【暗黑破坏神2刺客攻略如下】:

武学刺客

属性点:力量敏捷平均加到80,之后敏捷生命平均加。

技能:

能量消解或者加速20

虎击20

眼镜蛇1

飞龙在天20(过路点各1……)

支配利爪20

格挡1

心灵爆震1

要是操作不好的话点两点影子啥的

装备:

武器:

巴特克的猛击巨鹰爪(应该升级成符文爪)

混沌(符文之语)

战甲:刚毅(或者弄一个4孔高防御甲镶嵌15ias40ed珠

戒指:乌鸦婚戒

鞋子要蚀肉骑士

护身符用大军之怒

腰带用吸血圣王之圈

之后弄一个弓是必要的。(暗黑破坏神的地盘里有一种东西会放诅咒,要是钢铁处女把

上万伤害反你身上……)

物理免疫……我是没有办法

但是刺客……那些怪能追上她吗……

pet

丧钟(破物免啊……)

安头

杜瑞尔的壳不错吧?或者弄一个刚毅……(不太现实……)

狂刷boss

武学刺客杀boss速度还是可观的

【暗黑破坏神2刺客攻略加点方法】:

刺客的属性点分配:

力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力) 刺客比较通用的有2种练法

肉搏刺客:

这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高

攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1

被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上

陷阱系:

这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数底而且对装备要求底

陷阱系:火焰爆震20 雷光守卫20 亡者守卫20 复生欲火20 能量消解8 剩下的加影子大师

【暗黑破坏神2刺客攻略练级技巧】:

武术系:

虎击(5):毫无疑问要将它加到最高。在20级的时候,它会对单个目标造成1440的增

强伤害。不幸的是,这项技能能被或将会被错误的使用。一旦你用它集气,不要用一个踢打终结[inisher真是不好翻译](例如,龙足,龙尾,或龙翔)。而是要使用你的普通攻击或龙足[这个地方好像有点错误,我觉得应该是龙爪]来释放能量。踢打的伤害是基于灵敏的,而且和你用的爪的伤害差很多。我用普通攻击来释放它。在你的武器伤害是100的时候,你当然不会将1440的增强伤害用到一个只有20点伤害的踢打上。

龙足(3):1点或更多。这个技能实际上并不坏。如果你对及早地命中目标有问题的话,它是很不错的[???]。这个技能可以用在各种场合,因为在它20级的时候,会造成3次踢打和大约130多的踢打伤害。重申一次,我认为踢打和大多数的爪比起来并没有足够的伤害力。

火焰掌(2):1点。此技能在普通难度还行,但是到了恶梦或地狱难度,其伤害就差强人意了。我在它上面加一点的唯一的原因是它有区域效果。

蛇击[有的地方译成血信](4):1点。这是一个有用的技能,而且它只实用于特定的场合。如果你没有持续的吸血和吸魔,这是一个好的技能。为了最大限度的利用此技能,在使用之前先用“虎击”集气。当你同时释放两者时,几乎可以肯定你的血和魔法都会吸满。

字串7

龙爪(4):1点,如果单挑就加到最大。若你打算使用两个爪,就应该将它加到最大。结合虎击,这个技能能提供强大的伤害。

龙尾(3):1点。我对这个技能还不是完全了解。它能在你的踢打上加上一定百分比的火伤害。由于踢打的伤害很低,因此我认为这个技能投入一点就足够了。这个技能好的地方是它会击退你周围的所以敌人。如果你经常被围攻,那么将它绑定[bind,我的理解是给它编个快捷键]吧。

雷爪(3):1点。在所有的不可思议的集气技当中,这是造成最大伤害的一个。不幸的是,第一次的集气是最好的。这使它很难使用,因为你集一次气后就不得不释放了。需要许多技能为它转换,这样才是值得的。我认为其它类型的刺客可以把它加到最大。我还没有将它加到所知道那么多

冰刃(2):1点。此技能的伤害很低,与凤舞比起来是相形失色。把它作为一个有用的技能仅仅是因为你还没有学会凤舞。

龙翔(3):1点。如果没有两秒的施法延迟,它将是一个另人惊异的技能。另一个问题是你不能随心所欲的使用它。事实上它需要一个怪物目标。不像跳斩或者心灵传送,它不能被用作旅行的工具。在战斗中使用它会非常有利于从“人”堆里脱离出来。有时你能用它穿过沟壑,如果周围有怪物的话。本应该是非常好的,但是却另人失望。

字串7

凤舞(5):1点。这个技能之所以伟大是基于这样一个原因:它有冰冻目标的能力。它是一个有区域效果的Iceblink[一件暗金的splint mail] 。在第三次集气时,它能冻结你周围的所以目标。它是一个及其有用的技能。不幸的是[ft,已经有好几次用到这个字眼了],伤害比较低,而且在三次集气中作出选择也是很痛苦的。我认为,暴雪制作这个技能的主要原因是特定地帮助刺客解决各种不同的免疫怪物。几乎不可能使用头两次的集气(第一次为流星,第二次为闪电链)。作为一个刺客,你的攻击是非常迅速的,只集1、2次气就释放会极大的减慢你的进攻。在地狱级里,它们的伤害也没有那么高。因此,基本上头两次的集气是被浪费了,而第三次才是最常用到的。

幻影系:

钢爪掌握(4):如果你乐意,可以把它加到最大。我不会马上就把它加到最大的,而是在这儿加一点,在那儿加一点。每升一级,它才多加4的伤害,因此不需要你加到最大。我个人认为它应该是每级多加6-7的伤害。

灵锤(2):1点。在你没学会暴念之前,这是一个有用的技能。用它击昏敌人,然后???[ hack …em up???]。这可以被用来对付会瞬间移动的怪物,将它们阻击在路上。

暴走(5):8点。这个技能要花费8点来升级。它是必须的,因为它可以提高你的攻击速度和奔跑速度。你应该将此光环处于总是有效的状态。记住,一个时刻你只能使用暴走、漂染和毒液中的一个。我建议大部分时间使用暴走。字串9

幻影披风(1):1点。我认为这个技能真的是很讨厌。它减弱你的视野,而且把你的周围搞得漆黑一片。它能降低敌人的防御并将他们至盲,但是我通常都有足够高的攻击率,这使得此技能变得一无是处。

武器格挡(3):1点。如果你是一个单挑者[或者称为pker],我建议在这上面投入几点。对于我,我是使用爪和盾。这节省了你的技能点,提供了相同的格挡率,而且你还能从盾上获得一些抵抗。

漂染(3):1-3点。这是一个很便利的技能,就像Durance of Hate一样。它能减短诅咒的持续时间并且增加大量的抵抗。在对付具有元素攻击的老怪时使用。我发现在普通和恶梦难度下,此技能没有什么用处——我通常都具有足够高的抵抗。地狱难度,它是一个保命的工具。

影子武士(4):1点。提供一个诱饵。影子武士使用的是你当时使用的技能,这使得它非常便利。我相信这个技能比影子大师要有用的多,因为你能确切地知道它用的是什么技能。毫无疑问,应该总是有个影子武士陪伴左右。

暴念(4):1-4点。这是一个重要的群体控制技能。它有区域效果,而且有长时间的晕眩。首先击昏怪物,然后当他们不能动弹时再打击他们。此技能的唯一问题是它消耗15点

魔法而且当前存在bug。我认为存在多少百分比去转化怪物是不正确的。有时,尝试10次后,你甚至没有转化一个怪物,但是有时你却在第一次就转化成功。通常,如果你没有在第一次转化成功,那么在一段时间里你将不可能转化怪物。如果是这样就太奇怪了。字串2

毒液(1):0点。这似乎是一个不错的技能,但是它的伤害并没有想象的那么高。在这同时,你不能使用暴走,因此,你的攻击会由于它而减慢。还有,毒液只对一个目标有效,不像druid的狂犬技能。这个技能的唯一作用就是在当前不常用的毒攻击上增加一下效果。还是去用暴走吧。

影子大师(2):1点或0点。许多人都说要将它加到最大。实在是没有什么理由要这样做。影子大师的攻击很慢,而且几乎造不成什么伤害。加上影子大师会随机地使用所有技能树中的技能。这种不可预测性使得它难于有效使用。我是用影子武士,因为你总是能知道它在用什么。再没有什么比你刚好要杀掉一个怪物,而影子大师却将它转化过来更为令人啜气的了。影子大师唯一的用处就是它有更多的生命。我认为影子武士有足够的生命了,尤其是在4个人或者更多人的游戏当中。

陷阱系:

怒火(2):1点。一个很有趣的技能。早期,这是一个好的陷阱,因为它有一个爆炸半径。把它作为一个远程攻击手段吧。

电网(1):1点。这个陷阱不太好,因为它的魔法消耗和伤害不成比例。而且,敌人必须得步入陷阱才能造成伤害。

犀刃(2):0点。这是另一个有趣的技能,但是我个人将它跳过去了,因为它不是任何好技能的先决条件。字串2

守望(2):1点。坦白地说,我真的没有试过这个。与怒醒比起来,范围太小了。因此我认为此技能太弱了。

怒醒(3):1点。在所有的陷阱当中,这个的范围是最大的。这应该是你在游戏中最早使用的陷阱。无论何时,只要你有魔法,那么就使用它吧。我认为,如果你不想到恶梦的最后,那么把它加到最大。它只能烧5次,可是却有像样的伤害。

狂刀(3):0点。坦白地说,我从来没有见它被用过。配合着快速施法的装备,它可能会不错,但是20级时,每刀才100的伤害不值得将它加到最大。我还不确定,它是否能穿透敌人。如果是那样的话,它就很像骨枪了。

电劫(3):1点。因为它能发射10次,发射速度快,还有不错的伤害,所以这是个很好的陷阱。但是,它几乎打不中移动的怪物。如果你是一个着眼于陷阱的刺客,那么可以将它加到最大。

血井(Wake of Inferno)(4):0点或最大。这个陷阱是我个人钟爱的。对付固定的目标有最好的作用。基本上,它像女巫的地狱火,由于它显示出消耗目标生命的效果。在一个目标上放上5个,然后观察其生命的消失。但是由于在地狱难度大多数怪物的抵抗很高,所以它不是很有效果。用它来对付你攻击的老怪和战士是一个值得称赞的方式。字串4

卒烹(4):1-4点。用它的唯一的用处就是它的尸爆效果。像男巫那样使用——杀死几个怪物,然后放几个作为终结者。我希望它更好一点,但是尸爆的效果确实不错。

刃盾(1):0点。这个技能完全没有什么用处。

对刺客来说,有两个雇佣兵是最有效的。我将会描述这两个我最喜爱的人物。

第二幕的攻击型雇佣兵:这个雇佣兵在低等级会提供“神圣祝福”[游侠的技能],而且会用矛和polearm造成不错的伤害。如果你的灵敏较低,这个光环非常不错。高等级时,他还经常切换到“力量”[游侠技能]。这能在高等级时为你提供极大的额外伤害。

第五幕的野蛮人:这个雇佣兵是个名副其实的强力坦克。他有很高的生命力和极高的伤害。给他装备一把高伤害的带对不死怪物或恶魔有额外伤害的剑。这把剑应该有增加攻击速度的属性。这个野人会有20增加攻击速度的攻击。还有,由于他通常处于人群中间,要承担许多打击,所以给他一个遭受打击时会施放静电场或霜环[均为女巫的魔法]的盔甲。我的雇佣兵的盔甲有10几率施放3级静电场的属性。这对野人来说也许是最好的盔甲了。头盔应该提供加力量和+所有抵抗的属性。

刺客经验初谈!

游戏之王论坛/子仁

字串9

在D2X中,刺客绝对不是最厉害的,但绝对是最好玩的!!

我们先看看刺客具备的大面积杀伤技能!!(值得使用的)

因为我们知道,在后期,全部要靠大面积杀伤来对付敌人。

1)Dragon T ail (龙尾) 要求人物级别:18

这个技能的好处就是好操作,不需要蓄气,攻击速度快!招式等很酷。

缺点:攻击算法

20级火系伤害提升百分之240

不知道基数是怎么算的,是不是用武器上附带的火系攻击,如果是这样的话!高附带的

武器就是首选了!魔法消耗中等!

2)Phoenix Strike (凤舞) 要求人物级别:30

一个技能就带三种元素攻击,一定要学的,建议学到20级,面对大片物理免疫的敌人就有用武之地了。

攻击力偏低。到后期的时候效果就不明显了!

级别20

攻击等级提升百分之355

集气第一层流星雨伤害238-258

集气第二层连环闪电伤害1-281

集气第三层混沌冰箭伤害124-140

3)Death Sentry (死亡陷阱) 要求人物级别:30

mana消耗:20,释放出5次,伤害为尸体生命值的40-80

大家一看就知道了!这个就是尸爆啦,后期抢经验!不靠这个靠什么?

字串3

级别10

闪电伤害58-68

尸爆范围(码) 6.3

级别10

闪电伤害58-68

尸爆范围(码) 6.3

级别10

闪电伤害58-68

尸爆范围(码) 6.3

级别20

闪电伤害120-130

尸爆范围(码) 9.6

还需要的技能

Tiger Strike (虎击)20级

三级蓄气攻击力提升百分之1440

套装武器爪单手伤害:123-153

爪系掌握20 攻击提升111

攻击力到达3737-4649

大家千万别说不知道这个意味着什么!!

刺客的战术应该是这样

遇到敌人的时候,先用Mind Blast(意识攻击波)转化两三个,再放两个死亡陷阱,打开Fade (消退)和Blade Shield (刀盾) ,和自己的影子——Shadow Master (幻影精通) 冲入敌阵。三下虎击,一下眼镜蛇(吸血的),然后放出去。杀死了一个!然后就是一片!!

刺客四防最重要,因为是肉搏型,后期的四防盾和Fade (消退)必不可少!而且,攻击速度要求特别高!命中也必须高!只有这样才能保证快速杀人。

手法要求一定要纯熟,三下虎击,一下眼睛蛇是固定套路,一定要练熟! 字串7 暗黑破坏神2刺客攻略内容展示完毕,祝大家游戏愉快!

暗黑破坏神1~3 详细剧情

内容如下: 大背景,一个天使与恶魔并存的世界,天使与恶魔因为本质的驱使在不断进行着征战,天使的力量之源-水晶圣拱,恶魔的力量之源-深渊熔炉,只要不被破坏,天使和恶魔都可以复活,所以这场战争永无止境,称为永恒之战。 后来一个天使与恶魔生下了一个新的物种,人类(过程不明反正可以脑补其重口= =),并将人类生存的世界源头亚瑞特山脉中心设立了一块巨大的水晶石,称为世界之石,已保护人类的世界不被天使和恶魔所察觉,因此这个世界叫做庇护所。最初代的人类被称为涅法雷姆,因为继承了天使与恶魔的混合力量,涅法雷姆的力量强大到可以击败任何一方。后来天使在永恒之战里获得了优势,击败了恶魔的三大魔神,迪亚波罗,墨菲斯托,巴尔。为了防止它们在深渊熔炉里复活,它们的灵魂被封印在天使制作的灵魂石内,由正义天使泰瑞尔交与人类阻止赫拉迪姆教派分三地看守。 但是之后天使开始疑虑人类的力量,因为人类力量强大但意志并不坚定,极容易受到邪恶的诱惑,于是天使议会曾经投票表决是否消灭人类以绝后患,正义天使泰瑞尔的一张否决票避免了人类被灭绝,取而代之的解决方案,是在世界之石上动手脚,以保证其达到削弱人类的目的,这个强大的诅咒让涅法雷姆在几代繁衍之后基本已无威胁,但每隔一段时间,仍会有继承了涅法雷姆之力的天才出现,成为救世英雄。 接着按每代来说: 1代背景,李奥瑞克王在崔斯特霍姆镇附近一个古老修道院旁边修筑了自己的城堡,然而这座修道院正是看守三大魔神之一-迪亚波罗的灵魂石的地方,暗黑破坏神的邪法引诱并控制了李奥瑞克忠诚的大臣拉扎鲁斯,拉扎鲁斯用邪法诱骗李奥瑞克无故出兵攻击他国,慢慢的折磨李奥瑞克最终让他疯掉,从一个正直善良的国王变成一个嗜血暴君(这一部分在3代里有剧情补完),然后又将迪亚波罗的灵魂石插在李奥瑞克小儿子的头上,使迪亚波罗借其身体复活。因此崔斯特霍姆镇突然出现不死怪物和恶魔的踪迹,英雄们闻讯前来调查,一路追寻下去,击败了死掉变成骷髅王的李奥瑞克,拉扎鲁斯,最终击败了迪亚波罗,之后战士英雄(开始只设定为一个无名战士,后来为了完善后续剧情将其身世补充成骷髅王李奥瑞克的大儿子)希望能以自己坚定的灵魂永远压制住迪亚波罗的邪灵,将迪亚波罗的灵魂石插在了自己头上。此时第一代结束。 1代资料片-地狱火没什么主要剧情,总BOSS是个比迪亚波罗第一阶层的大恶魔而已,借着机会闹事而已。 2代-击败迪亚波罗后,英雄一直用自己的灵魂力量压制的大菠萝,然而好景不长,英雄慢慢的变得孤僻,最后他披上斗篷,开始向东方城市鲁特高因前进,目的不明,被称为黑暗流浪者,然而他走后,崔斯特霍姆再次被恶魔淹没,上古守护者的修道院成了恶魔安达瑞尔的大本营,英雄们聚集于此,将安达瑞尔击败后向东追寻黑暗流浪者的步伐到了鲁特高因,在此发现了他的真实目的,他要将另外两个魔神的灵魂解放,也由此得知一代的英雄已经被大菠萝的邪灵所腐化。在鲁特高因一番探索找到了第二个魔神-巴尔的灵魂石所在地,灵魂石被插在古代一位正直的大法师塔拉夏的身体上,永远封印在古墓中,经过千百年的时间,巴尔也控制了这位法师的躯体,在英雄们到达时已经晚了,巴尔在某个2B人类的帮助下挣脱了束缚,并和大菠萝一起联手将赶来制止的正义天使泰瑞尔囚禁,并安排恶魔之子督瑞尔看押。击败督瑞尔释放泰瑞尔(尼玛都叫瑞尔)后,玩家追着大菠萝前往雨林古代城市库拉斯特,在这里又是老一套,大菠萝释放了最后一位魔神墨菲斯托,玩家们总是来晚一步。不过这次的BOSS是墨菲斯托自己,不是什么瑞尔了。。。击败劳模后,玩家赶到地狱之境,得知彻底消灭魔神的办法是将其灵魂石击碎,但是必须要在深渊熔炉的铁毡上用一把特别的锤子才能完成,于是玩家先后击碎了墨菲斯托和大菠萝的灵魂石,2代完。

暗黑2常用名词解释

D2常用名词解释(新人必看) 作者:血脸杀手 常用名词解释 新人处上战网,恐怕最头疼的不是水平差距,而是面对满屏的名词无所适从,以下是一些最常见的缩写词语,希望对您的战网之路有所帮助。 物品装备类 神符 rune ----------- 1# El 2# Eld 3# Tir 4# Nef 5# Eth 6# Ith 7# Tal 8# Ral 9# Ort 10# Thul 11# Amn 12# Sol 13# Shael 14# Dol 15# Hel 16# Io 17# Lum 18# Ko 19# Fal 20# Lem 21# Pul 22# Um 23# Mal 24# Ist 25# Gul 26# Vex 27# Ohm 28# Lo 29# Sur 30# Ber 31# Jah

32# Cham 33# Zod 40/15 : 一般此处后面应该有IAS或MAX,表示 40 ED/15IAS 或 40ED/15MAX 伤害 ar : 攻击命中率 as : 攻击速度 ds : 致命一击属性 cb : 决定性一击 kb : 击退 ow : 造成伤口 mf : 获得魔法物品机会,一般是指一种行为 cbf : 不被冰冻属性 fhr : 快速恢复打击 fcr : 快速施展法术 mdr : 减轻魔法伤害 itd : 忽略目标防御力 ias : 提升快攻击速度 eth : 不能修复的一次性物品 frw : 快速移动/奔跑属性 req : 物品的装备要求,一般包括强壮,敏捷,级别等 icob : 提升抵挡概率 leech : 吸血/吸魔法力/吸取经验值 pe : 完美绿宝石 pr : 完美红宝石 pd : 完美白钻石 pa : 完美紫水晶 ps : 完美骷髅 ps : 完美蓝宝石 pt : 完美黄宝石 pg : 完美宝石 bs : 宝石 cg : 碎裂宝石,最低级的宝石 slpg : 碎裂宝石,最低级的宝石 wmpg : 完美宝石 cr : 防冰 fr : 防火 lr : 防电 pr : 防毒 cd : 冰伤害 fd : 火伤害 ld : 电伤害

暗黑破坏神2第三章节全流程攻略

暗黑破坏神3第三章流程全攻略第三章 进入《暗黑破坏神3》的第三章之后,游戏的难度一下激增,玩家也将直面7大魔王之一的罪恶之王——阿兹莫克。 卫戍要塞围困 进入第三章,玩家会来到亚瑞克,阿兹莫克的大军正在对要塞进行最后的攻城。任务开始时与在最上层的平台同泰瑞克交谈,你先需要点燃要塞的火炬恢复士兵的作战信心.而你所需要的是点燃整个区域的五个火炬。 本场景有着不少的楼梯,玩家可以利用怪物从楼梯上下的时候卡怪。本章有着大量的恶魔召唤师,在进行游戏的时候,一定要优先消灭这些恶魔召唤师。 五个火炬的位置很好找。每个火炬区域都有一个庞大的攻城兽吐出大量的怪物,在这里要优先消灭攻城兽 来到本场景的北部出口,进入到下一个场景。你需要启动三个投石机来攻击城下的怪物

军团。等玩家费劲九牛二虎之力将所有的投石机抬起后防御战线暂告平安,回到营地进行下一阶段任务。 稳固地下防线 回到戍卫要塞营地,同泰瑞尔对话之后发现,要塞的北面突然出现怪物涌入,怀疑要塞北门的地底之下连接着地狱大门;你需要从北部大大门前往地下要塞消灭哪里突入的怪物军团 要塞地下一共有四层区域,三层是普通的怪物集团,最后一层的食物储藏是最后的BOSS 要塞地下三层最地形非常狭窄,可以把怪物集中卡在门中之后进行aoe。连续突破三层地下城之后,最后到第四层食物储藏室进行最后的BOSS决战了。本章的第一个BOSS冈姆

冈姆的攻击方式有两种,第一种是吐大量的毒液,顺带大量的毒雾;第二则是吐出来毒液液体怪攻击玩家 这个怪物基本没什么难度,绕着柱子注意不要陷入毒雾就可以了。至于他吐出来的毒液液体怪可以消灭作为补血的来源 消灭完毕,回到军械库;发现莉亚已经失去对黑色灵魂石的控制,周围也异变出许多怪物,消灭怪物后营地暂告安全。之后泰瑞尔就会要求玩家杀出城外,直捣黄龙。 攻城器械&攻城破坏兽 首先从卫戍营地北部的出口,来到战场 战场的入口旁边有一个支线兵营副本。在里面可以接到一个支线:血之羁绊 来到第二层入口,同士兵对话,他请求玩家帮助他找到丢失的队友。然后沿着地图一路 往东即可找到他的队友,不是很难 主线任务则只需进入战场,摧毁三个攻城器和一个投石机器,不是很难找 从战场出发一路向北可以了。注意在战场中间铸造厂最上面的平台会刷出来大量的恶魔 蝠翼。在高难度下四处分散+远程攻击的这些飞行怪兽会对远程职业很致命,需要优先消灭。

暗黑刺客AR爪的选择

暗黑刺客ar爪鉴别 首先来段数据,方便大家在普通到精华之间查找对应的爪子 普通扩展精华 拳剑-格斗刃-近身刃基础伤害45.5 需求99str 99dex 腕刃-腕刺-腕剑基础伤害39.5 需求105str 105dex 斧手-格斗爪-战拳基础伤害48.5 需求108str 108dex 腰刀-手廉-斗腰刀基础伤害39 需求110str 110dex 爪-巨爪-猛禽爪基础伤害37.5 需求113str 113dex 刃爪-巨鹰爪-符文爪基础伤害34 需求115str 115dex 剪咬刃-格斗剪-近身剪基础伤害45.5 需求118str 118dex 需求的话斗腰刀以下一般build都能达到不需要额外加dex 上面显示的基础伤害为平均伤害,即(max+min)/2,便于接下去的计算更为直接,需求为有形状态的需求,无形状态自己乘以90%即可 一个爪子最终显示的伤害为min*(1+ed%)+附加min属性此为min 伤害max*(1+ed%)+附加max属性+按等级增加max属性(此为ar爪特有属性,1lv+0.5) 为了便于计算,只要将基础伤害*(1+ed%)即可如附加max或min 属性,除以2加入最后计算结果 举个例子:把其他条件都合格的250ed的近身刃没有额外的max和min属性,基础伤害为45.5,那么抛开按等级增加max属性(此属性所有ar爪都有,为了便于计算,就不附加在最终结果上了)

45.5*(1+2.5)=159 现在将其结果转换为符文爪:159/34=4.67 4.67-1=3.67 也就是说一把250ed的近身刃伤害和一把367ed的符文爪相当,而众所周知ar爪的最高ed为300 上面说了那么多废话,大家看起来肯定比较累,为了便于大家鉴别,我已将各类底子的ar爪均转换为250ed近身刃标准(我想物价表所说的250ed 2ist 是指近身刃的标准吧) 有形状态下250ed近身刃伤害=303ed腕剑=227ed战拳=308ed斗腰刀=325ed猛禽爪=368ed符文爪=250ed近身剪(无形状态先将基础伤害乘以1.5在套入公式) 由此可见,腕剑,斗腰刀,猛禽爪,符文爪,即使在满ed情况下伤害尚不如250ed近身刃,战拳是ar爪最佳的底子,300ed的战拳伤害差不多相当于330+的近身刃相当于470ed的符文爪 又说了这么多废话,那么总结一下,我想说的是在有形,1孔无技能无击退情况下,腕剑,斗腰刀,符文爪,猛禽爪底子的ar爪无论多少ed都是没有啥价值的 还有ar爪攻击的对象主要是smt和bh,因此其重要属性为ow 其次为dam(所以2s的爪子贵,但是也不是说所有的只要是2s爪就拉来用了,那样还不如弄个100ow的怨恨),两者都是直接造成伤害的,陷阱技能的话更多的是为了牵制对手的装备,asn 和smt打ww的时候要是老是放陷阱破坏自己的wwlag和走位,那肯定被smt日的很惨。

暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指.......................................................... .......................... 新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍 1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋.......................................................... ............................ 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石 3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石

暗黑破坏神2装备属性大全

物理抗性属性: ac% 增加防御力百分比 ac/lvl 按等级增加防御力 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ac-hth 增加对远程攻击防御力 ac-miss 增加对远程攻击防御力百分比 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// red-dmg 减少物理伤害值 red-dmg% 减少物理伤害值百分比 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// balance1 增加快速打击恢复百分比 balance2 增加快速打击恢复百分比 balance3 增加快速打击恢复百分比 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// block 增加格挡成功率百分比 block1 增加快速格挡恢复百分比 block2 增加快速格挡恢复百分比 block3 增加快速格挡恢复百分比XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 魔法抗性属性: red-mag 减少魔法伤害值 abs-mag 吸收魔法伤害值 abs-mag% 吸收魔法伤害百分比 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// res-fire 增加火抗百分比 res-fire-max 增加最大火抗百分比 res-fire/lvl 按等级增加最大火抗百分比(res-fire/lvl percent / /) abs-fire 增加火焰伤害吸收值 abs-fire/lvl 按等级增加火焰伤害吸收值(abs-fire/lvl number / /) abs-fire% 增加火焰伤害吸收百分比 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// res-cold 增加冰抗百分比 res-cold-max 增加最大冰抗百分比 res-cold/lvl 按等级增加最大冰抗百分比(res-cold/lvl percent / /) abs-cold 增加冰冻伤害吸收值 abs-cold/lvl 按等级增加冰冻伤害吸收值(abs-cold/lvl number / /) abs-cold% 增加冰冻伤害吸收百分比 half-freeze 冰冻时间减半 nofreeze 无法冰冻 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// res-ltng 增加电抗百分比

《暗黑破坏神2》技能改动

《暗黑破坏神2》技能改动 Skill Balance Changes 技能平衡改变 Amazon Javelin and Spear Skills 亚马逊标枪和长矛技能 - Jab - Added skill synergy bonuses(戳刺,增加技能加成奖励). - Impale - Added skill synergy bonuses(刺穿,增加技能加成奖励). - Fend - Added skill synergy bonuses(Fend,增加技能加成奖励). - Plague Javelin - Reduced casting delay(瘟疫标枪,减少施展延迟时间). Amazon - Bow and Crossbow Skills 亚马逊弓和十字弓技能 - Magic Arrow -Increased Attack Rating bonus(魔法箭,增加攻击准确率奖励). - Guiled Arrow -Added skill synergy bonuses with Magic Arrow that adds 1% magic damage per level(导引箭,魔法箭对导引箭有加成,每级增加1%魔法伤害). Assassin - Shadow Disciplines 刺客影子训练技能 - Venom - Increased poison damage duration time from 0.4s to 0.8s,all poison damage done will be convert in 0.8s(毒牙,毒伤害时间从0.4秒延长到0.8秒,每秒的毒伤害按0.8秒的持续时间 计算) - Shadow Warrior - Increased Attack Rating bonus.Added skill synergy bonuses(影子战士,增加攻击准确率和技能加成奖励). - Shadow Master - Increased Attack Rating bonus.Added skill synergy bonuses(影子大师,增加攻击准确率和技能加成奖励). Assassin - Traps Skills - 刺客陷阱技能 - Blade Sentinel -Increased duration time,Added skill synergy bonuses(刀刃刺盾,延长持续时间,增加技能加成奖励). - Blade Fury -Added skill synergy bonuses(刃之怒,增加技能加成奖励). Barbarian - Combat Skills 野蛮人战斗技能 - Leap Attack - Increased Attack Rating bonus(跳斩,增加攻击准确率奖励). - Frenzy -Increased Attack Rating . Added defense bounus with each successful swing(狂乱,攻击准确率提高,每次成功击中增加防御奖励). - Berserk -Increased Attack Rating and magic damage(狂战士,提高攻击准确率和魔法伤害). Druid - Elemental Skills 德鲁伊元素技能

暗黑技能代码

暗黑技能代码 使用聚气技能之前要保证身上有聚气点,RP 不是人品的意思,而是聚气条,聚气条满了之后聚气条下面的小球会被点亮,一个小球即为一个聚气点 聚气技能有两种使用方式,一种为手动方式,一种为自动方式,如何设置呢?先打开技能栏,在每一个技能图标的右上角都会有一个黄色的菊花样子的小按钮,点击就会出现下面的对话框 技能的聚气能力有很多种,按照自己的需要来选择,下面先来介绍自动模式,在这个框中选择需要的聚气能力后,相应的图标周围会出现一个黄圈,然后点击确定即可,在使用时,只要长按技能快捷键,当屏幕下方出现聚气能力图标即可 接下来是手动模式,手动模式只要在上面的那个框中把手动模式勾上即可,使用时只要长按技能快捷键,然后屏幕下方会出现这一排图标,然后按下相应图标的数字键或者单击图标即可 如果是脚下踩的光环,在修改器里编辑物品,找“Aura”这个属性,修改“AuraID”的数值就有相应光环,具体的说不完了…… 有个non class skill 然后你查下技能表,把你需要的技能参数(技能号和技能等级)改了,那个是不限角色的单技能。 single skill单个技能107

第1个skill (9bit)技能代码 第2个skill (3bit) 级别最高7级 charged skill 聚气(充能)技能204 charged skill spell ID (6bit)级别最高63级 charged skill level (10bit) 技能代码eg.139击晕,90钢铁石魔charged skill remain (8bit)充能残留最大255 charged skill max (8bit)充能最大值 add class skill 添加职业技能83 第1个(3bit):职业(0亚马逊,1法师,2死灵法师,3圣骑士,4野蛮人,5德鲁伊,6刺客) 第2个(3bit):技能级别最高7级 add skill tab:添加系列技能188 第1个(3bit):add skil1 tab技能系eg 1 第2个(13bit):skill class技能所属职业eg 3圣骑士 第3个(3bit):add skill tab level技能级别最高7 Amazon 亚马逊0 Bow and Crossbow 弓和十字弓技能

DIABLO2——暗黑破坏神2装备顶级合成

克莱姆的连枷+ 克莱姆之心+ 克莱姆之眼+ 克莱姆之脑-> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+1个回城书-> 通往奶牛关的门 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 普通的宝石-> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 碎裂的宝石-> 恢复药剂(小紫) 3 小紫-> 1 大紫 6个不同的完美宝石+ 1 项链-> 多彩的(加4抗) 项链 3 戒指-> 项链 3 项链-> 戒指.................................................................................... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石+ 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石+ 1 魔法武器= 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾+ 1 钉头棒+ 2 骷髅-> 刺盾 4 生命药剂+ 1 红宝石+ 1 魔法剑-> 吸血的剑 1 钻石+ 1 短剑+ 1 长杖+ 1 腰带-> 野蛮的长棍 1 窒息药剂+ 1 生命药剂-> 解毒药剂..................................................................................... 09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的宝石+ 1 魔法物品-> 魔法物品...................................................................................... 09黄金的相关合成公式,未变. 6 完美的骷髅+ 1 黄金物品-> 低等级黄金物品

暗黑破坏神2套装与暗金装备

普通套装 天上的衣服 阿卡娜的诡计- 法师套装 北极装置- 亚马逊套装 狂战士的军火库- 野蛮人套装 卡珊的陷阱- 法师套装 希弗伯的法衣 克雷得劳的支柱 死亡的伪装 哈斯拉柏的防御 地狱的工具- 死灵法师套装 依雷撒的精洗炉 依森哈德的武器室 米拉伯佳的雪茄- 圣骑士套装 西刚的全套刀剑 坦克雷的战斗工具 维达拉的配备- 亚马逊套装 毁灭之王: 普通/扩展/精华套装 艾尔多的守卫-德鲁依套装 布尔凯索的孩子- 野蛮人套装 牛魔王之皮甲 门徒 格瑞斯华尔德的传奇- 圣骑士套装 天堂的信徒 华宁的威严 不朽之王- 野蛮人套装 马维娜之战斗诗歌- 亚马逊套装 娜塔亚的非难- 刺客套装 娜吉的古代遗迹- 法师套装 孤儿的呼唤 山德的愚行 沙撒璧的雄伟贡品 塔拉夏的外袍- 法师套装 塔格奥的化身- 死灵法师套装 艾尔多的守卫-德鲁依套装 部分套装奖励 150% 额外的攻击准确率加成(2 套装物品) 50% 更佳的机会取得魔法装备(3 套装物品) 全部套装奖励

+3 德鲁依技能 +350% 增强伤害* 150% 额外的攻击准确率加成 50% 更佳的机会取得魔法装备 10% 击中偷取法力 所有抗性+50 +150 防御 +150 法力 显示光环 艾尔多的冷酷凝视 猎人的伪装防御: 157-171 (可变) (基础防御: 67-81) 须要等级: 36 须要力量: 56 耐久度: 20 (限德鲁依) +90 防御 25% 快速再度攻击 法力重生17% 抗寒+40-50% (可变) 凹槽(2) +5 照亮范围 +15 精力(2 套装物品) +15 精力(3 套装物品) +15 精力(完全装备) 艾尔多的成长 战场之靴防御: 39-47 (可变) 须要等级: 45 须要力量: 95 刺客踢伤害: 37-64 无法破坏 40% 高速跑步/行走 +180 耐力最大值 10% 受损的生命移至法力 耐力恢复速度+32% +50 生命 抗火+40-50% (可变) +15 敏捷(2 套装物品) +15 敏捷(3 套装物品) +15 敏捷(完全装备)

暗黑2各职业技能作用及特性.txt(精)

(一亚马逊亚马逊-矛与枪技能Jab -提高命中率;Power Strike -提高攻击力与命中率,技能具有组合加成; Poison Javelin -提高毒攻击及中毒时间,技能具有组合加成; Impale -提高攻击力与命中率; Lightning Bolt -提高电攻击力,技能具有组合加成; Charged Strike -增加小闪电球的个数,降低平均攻击力,技能具有组合加成; Plague Javelin -增加了命中率,提高毒攻击力及中毒时间,随着技能等级提升减少魔法消耗,技能具有组合加成; Lightning Strike -降低平均攻击力,技能具有组合加成; Lightning Fury -提高平均电攻击力,虽然攻击力开始时较低,但能获得迅速提升,技能具有组合加成亚马逊-被动与魔法技能Inner Sight -全面提高减低怪物防御的效果; Valkyrie -增加女武神的命中率、元素抗性,增加Evade, Dodge等技能,减少施放的MANA消耗,技能具有组合加成; Decoy -大范围的增加其元素抗性,增加Evade, Dodge等技能; 亚马逊-弓与弩技能Magic Arrow -提高命中率。Fire Arrow -提高命中率。减少施放的MANA消耗,技能具有组合加成Cold Arrow -提高命中率。增加冰攻击力。增加施放的MANA消耗。技能具有组合加成。Exploding Arrow -提高命中率。增加火攻击力。技能具有组合加成。Ice Arrow -提高命中率。技能具有组合加成。Immolation Arrow -提高命中率。减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。Freezing Arrow -提高命中率。减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。(二刺客刺客-武术技能Dragon Talon -提高命中率。Fists of Fire -技能具有组合加成。Claws of Thunder -技能具有组合加成。Blades of Ice -技能具有组合加成。All kick skills -提高命中率。 刺客-幻影技能Venom -中毒持续时间固定为0.4秒不管是否装配有毒攻击效果物品; Shadow Warrior -增加生命和元素抗性; 刺客-陷阱技能Fire Blast -技能具有组合加成。Shock Web -技能具有组合加成。Charged Bolt Sentry -技能具有组合加成。Wake of Fire -在高等级时轻微增加攻击力.技能具有组合加成。Lightning Sentry -技能具有组合加成。Wake of Inferno -技能具有组合加成。Death Sentry -技能具有组合加成。(三野蛮人野蛮人-战吼技能War Cry -技能具有组合加成。Shout -增加持续时间。

暗黑2 20大暗金物品

先给新人普及下,暗黑破坏神2中20大是哪些:[泰瑞尔的力量](神圣盔甲) [死亡之网](破隐法杖) [爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖) [梅格之歌的教训](执政官之杖) [魔力重生](血王之骨) [碎脑锤](雷槌) [死亡深度](次元碎片) v1 [圣堂武士的力量](神圣盔甲) [碎钢](食人魔铁手套) v1 [影舞者](急速靴) v2 [格利风之眼](权冠) v3 [年纪之冠](头冠) [格瑞斯华尔德的救赎](神使之杖)v1 [格瑞斯华尔德的荣耀](旋风盾) [风之力](九头蛇弓) [死亡之刀](狂战士斧) v1 [石像鬼之噬](翼鱼叉) V1 [铁柱](战枪) [暴风尖塔](鲛尾巨斧 v2 [祖父](巨神之刃)

关于20大的评价(排序不分先后): 1、暴风尖塔(暗金鲛尾巨斧) 相信很多人对暴风尖塔都没什么印象虽然它的底材是大名鼎鼎的鲛尾巨斧但是由于没什么实用性导致这个装备只能是个收藏品同时除了收藏爱好者很少有人会对这个装备有什么期待如果硬要说有什么作用作为我的话我会镶上13给长柄BB WW 虽然速度合格虽然无法破坏虽然外型很酷但是伤害实在不给力而对于PET SZ 眼光无限骄傲等物品 无不甩暴风几条街因此该武器只有收藏价值。 2、鬼火焰(传说尖刺) 这个装备我相信很多人玩了好多年暗黑也没见过暗黑里为数不多的几个无形无法破坏的物品匕首这种武器在任何搭配中基本都很少出现所以即使这个武器有不低的ED 无形无法破坏ITD LM等属性也只能是个收藏品

3、死亡深度(次元碎片) 大家称呼一些暗金装备时2种习惯一种是称呼该暗黑装备的名字比如眼球一种是称呼该暗金装备的底材比如次元军帽而大名鼎鼎的次元碎片过于深入人心使得人们反而淡漠了死亡深度这个名字次元的5个属性都非常好3SOR SKILL 20FCR 15-30CD 25-40的FR LR 对于冰法来说是提升DAM的神器由于冰法自带冰支配使得-CR的属性变得鸡肋而+CD的属性对冰法来说非常可贵在冰支配的作用下可以把冰法的伤害提高N倍而火焰和电伤是暗黑里比较可怕的元素伤害次元带这2中抗性弥补了冰法在抗性方面的不足高端MF冰法可以用次元取代眼球能大大保障MF效率一般次元最好搭配精神盾和TLX3件进行MF 因为次元相对眼球少了10FCR 而TLX3件刚好配合精神次元到63TP 的档(合格的精神盾FCR是33以上)

暗黑2技能

弓和十字弓技能 冰箭:在箭上增加额外的冰冻伤害 急冻箭:增加额外的冰冻伤害,并冻结你的敌人 冻结之箭:额外的冰冻伤害,可以伤害多个敌人,并冻结多个敌人 火焰箭:额外的火焰伤害 爆裂箭:让箭矢或弓弹爆裂开击中中间和附近的敌人 祭奠之箭:加强火焰伤害,并燃起强烈的火焰 魔法箭:额外的魔法伤害,不会消耗箭 多重箭:由一枝分成多枝箭 向导箭:自动追踪目标,一定命中 炮轰:让射出的箭自动瞄准攻击多个附近的敌人 被动与魔法技能 内视:使怪物发光并降低它们的防御 慢速箭:使附近的对手呈现高亮并降低它们的射击攻击速度 诱饵:创造一个自身的幻象来迷惑敌人 女武神:召唤出一个强有力的女武神协同作战 闪避:增加站立或战斗状态时躲避近身攻击的能力 躲避:增加站立或战斗状态时躲避远程攻击的能力 逃避:增加在移动过程中对近身或远程攻击的躲避能力 致命打击:你的攻击有概率造成双倍伤害 刺入:增加攻击命中率 穿透:发射物品有几率穿透命中的敌人 标枪与长矛技能 戳刺:用标枪或长矛类武器多次连续攻击敌人 刺爆:借由降低武器耐久度来增加伤害 击退:同时攻击所有的附近目标 威力一击:标枪或长矛武器附加闪电伤害 充能一击:标枪或长矛武器附加充能的光弹 闪电攻击:标枪或长矛武器增加闪电伤害,击中目标时释放连环闪电 毒枪:标枪飞往的路径留下毒气云雾 闪电球:掷出去的标枪变成闪电球 瘟疫标枪:让掷出的标枪爆出剧毒的云团 闪电之怒:投掷出去的标枪加入强有力的闪电伤害力,并在击中目标时释放出闪电

武学艺术技能 焰拳:火焰伤害 闪电爪:闪电伤害 寒冰刃:冰冻伤害 虎击:物理伤害 眼镜蛇攻击:生命与魔法偷取 凤翼天翔:元素新星伤害 龙爪:把敌人踢开 双龙爪:使用双爪把敌人撕成碎片 神龙摆尾:爆炸性的踢击并震推敌人 飞龙在天:瞬间传送到敌人前释放踢击 影子训练技能 速度爆发:增加攻击与移动速度 消退:提高元素抗性,减少诅咒时间 毒牙:在武器上增加毒素伤害 利爪掌握:增强你对爪类武器的使用技能 武器格挡:装备双爪是增加武器格挡概率 影子战士:召唤一个自己的影子,她能够使用你正在使用的两种技能影子大师:召唤一个强大的影子在你身边战斗 心灵战锤:用精神力量发出一个精神战锤打击并震退你的敌人 魔影斗篷:短时间内使敌人瞎掉并降低敌人的防御力 心灵爆震:使用精神力量震晕一小队敌人,并使意志薄弱者倒戈攻击 陷阱艺术技能 闪电网:掷出一个闪电网电击你的敌人 电能守护:设置一个电能陷阱发出闪电弹攻击其附近的敌人 雷光守卫:设置一个陷阱发出闪电烧焦经过的敌人 亡者守卫:触发后将会释放出闪电攻击附近的敌人或引爆敌人的尸体 火焰爆震:投掷火焰炸弹 火焰复生:释放火焰波浪的陷阱 复生狱火:一个喷射火焰灼烧敌人的陷阱 刃之守护:掷出一个旋转的刀刃在你和目标间巡逻 刃之怒:掷出旋转刀刃切碎你的敌人 刀刃之盾:释放出几个刀刃围绕在刺客身旁攻击任何靠得太近的敌人

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解-暗黑2橙色

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解 一、吸血类(Blood类合成) 图示形状的头盔+8号符文+完美红宝石+珠宝 5-10% Deadly Strike (+5%-10%致命一击) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 图示形状的鞋子+5号符文+完美红宝石+珠宝 Replenish Life + (5-10) (回复生命+(5-10)) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数 图示形状的手套+4号符文+完美红宝石+珠宝 Crushing Blow (5-10)% ((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

图示形状的腰带+7号符文+完美红宝石+珠宝 Open Wounds (5-10)% ((5-10)%造成伤口) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 图示形状的盾牌+6号符文+完美红宝石+珠宝 Attacker Takes Damage of (4-7) (攻击反弹(4-7)) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 图示形状的盔甲+10号符文+完美红宝石+珠宝 + (1-3) Life Per Demon Kill (+(1-3)生命每杀死一个恶魔)(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

《暗黑破坏神2》练法大全

《暗黑破坏神2》练法大全 冰火法师 暴风雪20 支配冰10 火墙20 支配火20 冰刺20 大冰球10 其余过路 。MfSor(纯冰) 一般练法: 冰风暴、冰尖柱、暴风雪、冰弹加满; 冰甲、静态立场、tp各一点(根据个人爱好,热情也可加一点); 过路点各一点; 剩下的都加了支配冰冷,大概加10点左右。 。MfSor(纯冰) 一般练法: 冰风暴、冰尖柱、暴风雪、冰弹加满; 冰甲、静态立场、tp各一点(根据个人爱好,热情也可加一点); 过路点各一点; 剩下的都加了支配冰冷,大概加10点左右。 火冰双修sor(主火副冰) 加点方法如下: 火球、火弹、支配火焰加满,冰封球加满, tp、静态立场、冰甲各一点, 过路点各一点, 四种类型的圣骑士练法 四种类型的圣骑士练法(关于技能加点方面)

可能大家觉得还少一种盾击pal练法 其实KDC的话下面四种都行 只要换成高CB的装备,用盾击技能,摇身一变,就变成smitedin了 【追求时尚型】 BH din 祝福之锤圣骑士 祝福之锤max 祝福瞄准max 活力max 专注max 圣盾max 攻击时,左边祝福之锤,右边专注光环,开圣盾。横扫地狱。今年最流行。 【正统战斗型】 zeal din 狂热圣骑士 热诚max 牺牲max 狂热max 圣盾max 藐视10 攻击时,左边热诚,右边狂热光环。我准备练的类型 【复仇进攻型】 魔法天使-复仇圣骑士 复仇max 火焰抵抗10+ 冰冷抵抗10+ 闪电抵抗10+ 审判max 圣盾max 攻击时,左边复仇,右边审判,将怪物的抗性降低,武器附加元素伤害轻松解决怪物。 【保守防御型】 天堂之拳圣骑士 天堂之拳max 圣光弹max 神圣冲击max 审判max 其他随便 攻击时,左边天堂之拳,右边审判,现在很少人练这种类型的了,虽然天堂之拳是圣骑士的招牌招数,可惜不是很好用。

暗黑技能代码

暗黑技能代码

暗黑技能代码 使用聚气技能之前要保证身上有聚气点,RP不是人品的意思,而是聚气条,聚气条满了之后聚气条下面的小球会被点亮,一个小球即为一个聚气点 聚气技能有两种使用方式,一种为手动方式,一种为自动方式,如何设置呢?先打开技能栏,在每一个技能图标的右上角都会有一个黄色的菊花样子的小按钮,点击就会出现下面的对话框 技能的聚气能力有很多种,按照自己的需要来选择,下面先来介绍自动模式,在这个框中选择需要的聚气能力后,相应的图标周围会出现一个黄圈,然后点击确定即可,在使用时,只要长按技能快捷键,当屏幕下方出现聚气能力图标即可 接下来是手动模式,手动模式只要在上面的那个框中把手动模式勾上即可,使用时只要长按技能快捷键,然后屏幕下方会出现这一排图标,然后按下相应图标的数字键或者单击图标即可 如果是脚下踩的光环,在修改器里编辑物品,找“Aura”这个属性,修改“AuraID”的数值就有相应光环,具体的说不完了…… 有个non class skill 然后你查下技能表,把你需要的技能参数(技能号和技能等级)改了,那个是不限角色的单技能。 single skill单个技能 107

第1个skill (9bit)技能代码 第2个skill (3bit) 级别最高7级 charged skill 聚气(充能)技能204 charged skill spell ID (6bit)级别最高63级 charged skill level (10bit) 技能代码 eg.139击晕,90钢铁石魔charged skill remain (8bit)充能残留最大255 charged skill max (8bit)充能最大值 add class skill 添加职业技能 83 第1个(3bit):职业(0亚马逊,1法师,2死灵法师,3圣骑士,4野蛮人,5德鲁伊,6刺客) 第2个(3bit):技能级别最高7级 add skill tab:添加系列技能 188 第1个(3bit):add skil1 tab技能系 eg 1 第2个(13bit):skill class技能所属职业 eg 3圣骑士 第3个(3bit):add skill tab level技能级别最高7 Amazon 亚马逊 0 Bow and Crossbow 弓和十字弓技能

暗黑2暗金物品大全

暗黑2暗金物品大全 普通扩展精华 一.装甲 .头盔 帽子战帽军帽 骷髅帽轻便头盔九头蛇头盖骨圆帽头盔无颊头盔活动头盔 高级头盔轻钢盔巨贝头盔 卓越头盔翼盔螺旋头盔 皇冠巨皇冠头冠 面具死亡面具恶魔头盖骨面具 白骨头盔残酷头盔骸骨面罩 .盔甲 布甲鬼魂战甲灰暮寿衣 皮甲海蛇皮甲古龙皮 硬皮甲魔皮战甲圣甲虫壳皮甲 镶嵌甲盘绕战甲线羊毛皮甲 锁环甲连扣战甲钻石锁子甲 鳞甲提格莱特战甲甲壳铠鳞甲 锁子甲织网战甲骸骨链甲 胸甲护胸甲巨型鳞铠胸甲 板甲罗瑟战甲炎魔皮板甲 铠甲圣堂武士外袍地狱锻甲 实战铠甲鲨齿战甲海妖壳甲 哥德战甲凸纹战甲漆甲 高级战甲混沌战甲阴影铠甲 古代装甲华丽战甲神圣盔甲 轻型装甲法师铠甲执政官铠甲

.盾 圆尖刺盾牌倒刺护盾刀刃刺盾 .手套 皮手套魔皮手套荆棘连指手套 重手套鲨皮手套吸血鬼骸骨手套锁链手套重型手镯吸血鬼手套 轻型铁手套战场手套十字军铁手套 铁手套巨战手套食人魔铁手套 .靴 皮靴魔皮靴飞龙皮靴 重靴鲨皮之靴圣甲虫壳靴 锁链靴织网之靴骸骨靴 轻型金属靴战场之靴镜化靴 护胫巨战之靴急速靴 盾防御盾防寒圆盾 小盾牌圆型盾月精灵护盾 大盾牌鳞盾亥伯龙盾 轻盾龙盾统治者大盾 塔盾大盾塔盾 哥德盾牌古代之盾保护盾牌 白骨盾牌冷酷之盾洞穴巨魔巢穴骨盾

.腰带 饰带魔皮勋带蛛网腰带 轻扣带鲨皮腰带吸血鬼燎牙腰带扣带织网腰带秘银腰带 重扣带战场腰带洞穴巨魔腰带 金属扣带巨战腰带巨神腰带 德鲁伊毛皮 狼头阿尔发头盔血腥之灵 飞鹰头盔狮鹫兽头盔太阳之灵 鹿角猎人的伪装大地之灵 猎鹰面具神圣羽毛天空之灵 灵魂狼头面具图腾面具狼盔幽梦之灵 .野蛮人 颚骨帽颚骨面甲屠杀头盔 尖牙盔狮头尖盔暴怒面甲 角盔狂怒面具刺盔毁灭者头盔 突击盔蛮族头盔征服者皇冠面甲复仇者之盔杀手防护面甲守护者皇冠面甲 .游侠盾牌 小盾亚克南圆盾神圣小盾 轻圆盾亚克南轻圆盾神圣轻圆盾 纹章盾防守者盾牌库拉斯特之盾艾文之盾饰金盾牌撒卡兰坶盾牌皇冠之盾皇家盾牌旋风盾 .男巫盾牌

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