文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 软件工程 用例图和活动图

软件工程 用例图和活动图

软件工程 用例图和活动图
软件工程 用例图和活动图

《医院病房管理系统》实验报告

医疗

出院申请用例图:

备注:

1、教师在布置需撰写实验报告的实验前,应先将报告书上的“实验题目”、“实验性质”、“实验目的”、“实验项目内容”等项目填写完成,然后再下发给学生。

2、教师在布置需撰写报告的实验项目时,应告知学生提交实验报告的最后期限。

3、学生应按照要求正确地撰写实验报告:

1)在实验报告上正确地填写“实验时间”、“实验地点”等栏目。

2)将实验所涉及的源程序文件内容(实验操作步骤或者算法)填写在“实

验过程或算法(源程序)”栏目中。

3)将实验所涉及源程序调试过程(输入数据和输出结果)或者实验的分析

内容填写在“实验结果及分析和(或)源程序调试过程”栏目中。

4)在实验报告页脚的“报告创建时间:”处插入完成实验报告时的日期和时

间。

5)学生将每个实验完成后,按实验要求的文件名通过网络提交(上载)到

指定的服务器所规定的共享文件夹中。每个实验一个电子文档,如果实

验中有多个电子文档(如源程序或图形等),则用WinRAR压缩成一个压

缩包文档提交,压缩包文件名同实验报告文件名(见下条)。

6)提交的实验报告电子文档命名为:“年级(两位数字不要“级”字)专业

(缩写:计算机科学与技术专业(计科)、网络工程专业(网络)、信息

安全专业(信息)、物联网工程(物联网))班级(两位数字)学号(八

位数字)姓名实验序号(一位数字).doc。如学号为20115676、年级为

2011级、专业为“计算机科学与技术”专业、班级为“02班”、姓名为“王宇”的学生,完成的第一次实验命名为: 11计科02班20115676王宇1.Doc,以后几次实验的报告名称以此类推。

UML统一建模语言-实验报告2-活动图及状态图

《UML技术》课程实验报告 专业: 班级: 学号: 姓名: 日期: 2013 年 10 月 11 日

一、实验题目 活动图及状态图 二、实验目的 1.熟悉活动图的基本功能和使用方法。 2.掌握如何使用建模工具绘制活动图方法。 三、实验内容及原理 通过前面内容的学习,完成了对TJKD图书馆的图书馆管理系统的需求的初步分析,得出系统的用例图和相应的活动态。通过这两类图我们可以初步了解系统的业务处理过程,但对业务处理过程的处理状态间转换了解仍不够,这不利于设计人员对系统业务的进一步理解,而状态图能从对象的动态行为的角度去描述系统的业务活动。因此,指派你运用本节所学的状态图,完成如下任务: 1. 完成图书业务模块中还书用例的状态图。 1.业务分析:由前面章节对图书馆管理系统中的还书主要业务的描述和分析可知,还书业务的动态行为是由:空闲(idle)、图书查找(finding)、还书(reversion)、失败(Failure)、归还成功(Success)5种状态及激活相互转换的事件。 2.绘制状态图:请您根据分析运用UML绘制还书用例的状态图。 分析: 还书的状态图,还书的主要业务都是由管理员来完成,首先管理员必须先登录系统,并通过验证后,便可以进行下一步的操作,查找该书的相关信息,如存在,则进行还书操作,如不存在该信息,则给出提示信息; 四、实验步骤 第一个 (1)在用例图中,找到删除的用例,在删除用例上单击右键,在弹出的快捷菜单中选“New”,Rose 工具也会弹出一个菜单,选”Activity Diagram”,选中后单击,便可以新建好一个活动图。 (2)新建好活动图后,双击删除的活动图,然后把在左边的工具栏内点击“Swinlane“,在右边的图添加一个泳道,并命名为administrator.按照此步骤,再添加另一个泳道,并命名为SystemTool (3)接着在左边的工具上选取开始点,并在administrator的泳道上添加;添加完开始结点后,再来为此活动图添加活动,在左边的工具栏上选中Activity这个图标,在administrator这边的泳道上添加一个活动,命名为登录(login),再在开始结点和活动登录(login)之间添加活动关系 (4)完成步骤(2)后,登录输入需要对输入的信息进行验证,则在图中添加一个验证框结束(5)验证后,下一步的操作是查询需要删除的记录,添加一个活动,命名为delete (6)最后,在删除后,系统会返回操作结果给操作者;删除成功或删除失败系统都会有信息返回给操作者。 (7)根据分析设计情况,进一步添加或细化活动图 第二个 (1)在用例图中的还书(revesion)用例,单击右键,新建一个状态图,命名为revesion状态图,(2)双击“receivesion”状态图,展开后,在左边的工具栏上选取一个实心圆点,此结点为开始结点;当还书的时候,操作者先要询问系统的状态,如果系统忙,操作者则必需等待,因此,得到系统的两种状态

信息系统开发与设计实验九活动图、状态图

福建农林大学计算机与信息学院实验报告 1.实验项目名称:面向对象分析与设计–活动图、状态图 2.实验目的 1.熟悉活动图的基本功能和使用方法。 2.熟悉状态图的基本功能和使用方法。 3.掌握如何使用建模工具绘制活动图方法。 4.掌握如何使用建模工具绘制状态图方法。 3.实验器材 1.计算机一台。 2.Rational Rose 工具软件。 4.实验内容 (1)根据学院的图书管理系统开发进度,在完成对系统的需求建模,得到用例模型后,应针对每个用例进行业务分析,说明其具体的业务流程、在删除读者用例描述的基础上,系统分析部指派您完成该项任务。要求:用活动图来描述系统中已知用例的业务过程: 1.描述添加读者用例。 2.描述添加管理员用例。 3.描述新加书籍用例 (2) 通过前面内容的学习,在学院图书馆的图书馆管理系统的需求的初步分析,得出系统的用例图和相应的活动态。通过这两类图我们可以初步了解系统的业务处理过程,但对业务处理过程的处理状态间转换了解仍不够,这不利于设计人员对系统业务的进一步理解,而状态图能从对象的动态行为的角度去描述系统的业务活动。通过还书用例的状态图绘制学习,完成如下任务: 1. 完成图书业务模块中借书用例的状态图。 2. 完成图书业务模块中新加书籍用例的状态图。 绘制“删除读者信息”用例的活动图的实验步骤 删除读者信息一般按照以下步骤进行: (1)管理员在录入界面,输入待删除的读者名; (2)“业务逻辑”组件在数据库中,查找待删除的读者名; (3)如果不存在,则显示出错信息,返回步骤(1),如果存在则继续; (4)“业务逻辑”组件判断“待删除的读者”是否可以删除; (5)如果不可以,则显示出错信息,返回步骤(8),如果可以则继续; (6)在数据库中,删除相关信息; (7)显示删除成功信息; (8)结束。 5. 实验报告要求 1.整理实验结果。

软件工程复习题-ans

新建试卷20 一、单选题(共56题,56分) 1、 UML中描述类与类之间关系的图是()。 A、用例图 B、类图 C、包图 D、顺序图 2、 下列不是面向对象方法优点的是()。 A、与人类习惯的思维方法一致 B、稳定性好 C、可重用性好 D、不用维护 3、UML中,包图是一种()。 A、集合 B、数据结构 C、分组机制 D、对系统的动态描述 4、 软件可分为系统软件、支撑软件、应用软件等,这是根据()来划分的。 A、软件的工作方式 B、软件的规模 C、软件的功能 D、软件的制造过程 5、 下面的()说法是正确的。 A、软件危机在20世纪70年代末期全面爆发 B、当前先进的软件工程方法已经解决了软件危机的问题 C、软件危机是指在计算机软件开发和维护过程中遇到的一系列严重问题 D、软件危机是指在软件产品中存在一系列的质量问题 6、 UML中表示对象之间交互的图为()。 A、类图 B、活动图 C、协作图 D、配置图 7、 下面()不是消息的组成部分。 A、接收消息的对象

B、消息名 C、变元 D、规格说明 8、 热水器和小鸭牌热水器这两个事物之间是()关系。 A、继承 B、聚集 C、关联 D、细化 9、 对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作()于对象的统一体中。 A、结合 B、隐藏 C、封装 D、抽象 10、 面向对象的主要特征除对象惟一性、封装、继承外,还有()。 A、多态性 B、完整性 C、可移植性 D、兼容性 11、 软件文档在软件工程实施中是十分重要的,它不仅是软件开发各阶段的重要依据,而且极大影响软件的( )。 A、可靠性 B、可维护性 C、可扩展性 D、可移植性 12、 下列( )属于系统软件。 A、字处理软件 B、Rational Rose C、操作系统 D、ERP系统 13、 以下是图书管理系统的相关类,属于边界类的是 ( ) A、图书类 B、读者类 C、身份验证类 D、借书操作界面类 14、 OMT 方法是由下面哪位科学家提出的( ) A、Booch B、Rumbaugh C、Coad D、Jacobson

用例分析总结

用例图(Use Case Diagram)是由软件需求分析到最终实现的第一步,它描述人们如何使用一个系统。用例视图显示谁是相关的用户、用户希望系统提供什么样的服务,以及用户需要为系统提供的服务,以便使系统的用户更容易理解这些元素的用途,也便于软件开发人员最终实现这些元素。用例图在各种开发活动中被广泛的应用,但是它最常用来描述系统及子系统。 当用例视图在外部用户出现以前出现时,它捕获到系统、子系统或类的行为。它将系统功能划分成对参与者(即系统的理想用户)有用的需求。而交互部分被称作用例。用例使用系统与一个或者多个参与者之间的一系列消息来描述系统中的交互。 用例图包含六个元素,分别是:参与者(Actor)、用例(Use Case)、关联关系(Association)、包含关系(Include)、扩展关系(Extend)以及泛化关系(Generalization)。 用例图可一个包含注释和约束,还可一个包含包,用于将模型中的元素组合成更大的模块。有时,可以将用例的实例引入到图中。用例图模型如下所示,参与者用人形图标来标识,用例用椭圆来表示,连线表示它们之间的关系。

一.参与者(Actor) 1.参与者的概念 参与者是系统外部的一个实体,它以某种方式参与用例的执行过程。参与者通过向系统输入或请求系统输入某些事件来触发系统的执行。参与着由参与用例时所担当的角色来表示。在UML中,参与者用名字写在 下面的人形图标表示。 每个参与者可以参与一个或多个用例。它通过交换信息与用例发生交互(因此也与用例所在的系统或类发生了交互),而参与者的内部实现与用例是不相关的,可以用一组定义其状态的属性充分的描述参与者。 参与者有三大类:系统用户、与所建造的系统交互的其它系统和一些可以运行的进程。 第一类参与者是真实的人,即用户,是最常见的参与者,几乎存在于每个系统中。命名这类参与者时,应当按照业务而不是位置命名,因为一个人可能有很多业务。 第二类参与者是其它的系统。这类位于程序边界之外的系统也是参与者。

图书管理系统活动图-用例图报告

软件工程第一次上机实验报告 一、实验目的: 1、掌握建立系统用例框图。 2、掌握对系统初始需求进行分析,初步了解和分析系统用户和系统提供的功能,确定角色和用例; 3、掌握分析系统用户和系统功能之间的关系,确定角色和用例的关系; 二、实验要求: 1、使用rose建立系统用例框图; 2、使用rose建立系统角色; 3、使用rose建立系统用例; 4、使用rose建立角色与用例的关系; 三、实验内容: 1、初始需求:这是一个图书馆信息管理系统 (1)图书管理员是图书馆员工。他们的主要工作就是和图书、读者打交道,并在软件系统的支持下工作。 (2)图书管理员负责新书的购买和登记,每一种图书可以购进多本书。 (3)图书管理员对图书进行加工处理,给每本书添加条码号和索取号,条码号在图书馆中是唯一的,可以唯一确定具体一本图书。

索取号主要由分类号和出版日期组成。 (4)图书管理员对加工好的图书书目信息进行登记。 (5)图书管理员对本馆读者进行管理,办理读者证,并对读者信息进行登记。 (6)图书管理员对读者办理借书业务,将图书借给读者,并登记借阅信息,同时检查读者预定信息,如果有相应预定信息,则进行预定取消处理。 (7)图书管理员对读者办理还书业务,将读者还回的图书从新放回图书馆,并登记还书信息。 (8)图书管理员对读者办理预定业务,并登记预定信息。 (9)当旧书破旧不堪时,系统管理员可以把它们从图书馆中剔除,并登记剔除信息。 (10)所有图书和读者信息要能够方便地进行查询。 (11)馆长可以对每个月的图书借阅情况进行统计。 (12)本系统支持从calis系统导入图书编目信息。 (13)系统能够运行在所有流行的技术环境中,包括UNIX、Windows和OS/2等,并有一个现代的图形用户界面。 (14)系统容易扩展新功能。

网上飞机订票系统-软件工程用例图教程文件

网上飞机订票系统-软件工程用例图

系统静态建模 一、实验目的 1. 掌握用例(Use Case)、角色(Actor)、用例图 (Use Case Diagram)的概念。 2.掌握通过用例图和用例描述为系统建立功能模型。 3.掌握通过类图为系统建立对象模型。 二、所用软件 1. Rational Rose 2. Microsoft Word 三、预习内容 1.UML的用例图、类图画法及用例描述的表达方法; 2.系统的分析; 3.Rational Rose的使用方法。 四、实验内容 网上飞机订票系统的业务背景和业务需求如下所述。 1.业务背景: 当今世界,以信息技术为主要标志的科技进步日新月异,高科技成果向现实生产力的转化越来越快。信息技术和信息产业已经成为经济增长的主要推动力之一,信息化水平也已成为现代水平和综合国力的重要标志。 网上飞机订票与传统窗口购票相比,具有航班信息更新快,查找方便,不受时间、空间限制等优点,受到了越来越多乘客的青睐。采用先进技术,为顾乘客提供一个功能完善,操作方便,安全快捷的网上飞机订票系统非常重要。 2.业务需求分析: 本网上飞机订票系统用户分两类,分别是乘客,航空公司。 乘客登录进系统后可以进行查询航班、个人信息管理、购票、退票改签、支付; 航空公司登录进系统后可以进行乘客管理、航班管理、订单管理、系统维护。 收集于网络,如有侵权请联系管理员删除

该系统要求用户界面友好、响应速度快,具有良好的可扩展性。 (一)功能模型 1.画出网上飞机订票系统系统的用例图 图1 网上飞机订票系统总用例图 注:网上飞机订票系统用例清单 收集于网络,如有侵权请联系管理员删除

UML类图活动UseCase图状态机图

一、类图主要构成元素 1.类(Classes) 类包含3个组成部分。第一个是Java中定义的类名。第二个是属性(attributes)。第三个是该类提供的方法。 属性和操作之前可附加一个可见性修饰符。加号(+)表示具有公共可见性。减号(-)表示私有可见性。#号表示受保护的可见性。省略这些修饰符表示具有package(包)级别的可见性。如果属性或操作具有下划线,表明它是静态的。在操作中,可同时列出它接受的参数,以及返回类型,如下图所示: 2.包(Package) UML类图中包是一种常规用途的组合机制。UML中的一个包直接对应于Java中的一个包。在Java中,一个包可能含有其他包、类或者同时含有这两者。进行建模时,你通常拥有逻辑性的包,它主要用于对你的模型进行组织。你还会拥有物理性的包,它直接转换成系统中的Java包。每个包的名称对这个包进行了惟一性的标识。 3.接口(Interface) 接口是一系列操作的集合,它指定了一个类所提供的服务。它直接对应于Java中的一个接口类型。接口既可用下面的那个图标来表示(上面一个圆圈符号,圆圈符号下面是接口名,中间是直线,直线下面是方法名),也可由附加了<>的一个标准类来表示。通常,根据接口在类图上的样子,就能知道与其他类的关系。 二、活动图主要构成元素 1、活动状态图(Activity) 活动状态用于表达状态机中的非原子的运行,其特点如下: (1)、活动状态可以分解成其他子活动或者动作状态。 (2)、活动状态的内部活动可以用另一个活动图来表示。 (3)、和动作状态不同,活动状态可以有入口动作和出口动作,也可以有内部转移。 (4)、动作状态是活动状态的一个特例,如果某个活动状态只包括一个动作,那么它就是一个动作状态。UML中活动状态和动作状态的图标相同,但是活动状态可以在图标中给出入口动作和出口动作等信息。 2、动作状态(Actions) 动作状态是指原子的,不可中断的动作,并在此动作完成后通过完成转换转向另一个状态。动作状态有如下特点: (1)、动作状态是原子的,它是构造活动图的最小单位。 (2)、动作状态是不可中断的。 (3)、动作状态是瞬时的行为。

活动图编写规范

安全生产监管信息化工程(一期) 水利部建设项目 SLAJ01_PM_ADCS_DHC_V1.0 活动图编写规范 北京东华合创科技有限公司编制 二〇一七年七月

前言 本规范是对安全生产监管信息化工程(一期)水利部建设项目标准的补充,用于规范活动图的编写、为项目承建商编写方案时提供文档模式参考。 本规范由水利部水利信息中心提出。 本规范由水利部水利信息中心归口。 本规范由北京东华合创科技有限公司负责编制。 本规范由北京东华合创科技有限公司负责解释。 主要起草人员:徐冬、韩大霖等。

目录 第一章章节1 ....................................................................................... 错误!未定义书签。 1.1 章节2 ................................................................................................ 错误!未定义书签。 1.1.1 章节3....................................................................................... 错误!未定义书签。

第一章引言 根据安全生产监管信息化工程(一期)水利部建设项目标准规范建设工作的要求,制定本规范。 本规范主要内容包括:引言,编写规范和规范样例。 1.1 范围 为提高安全生产监管信息化工程(一期)水利部建设项目的效率和满足精细化管理的要求,规范项目的设计、实施、管理,统一活动图编写规范,制定本规范。 本规范为了约束安全生产监管信息化工程(一期)水利部建设项目活动图的编写,适用于项目生命周期全过程。 1.2 规范性引用文件 下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本规范。凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本规范。 ●GB/T 10113-2003《分类编码通用术语》 ●GB/T 50095-98《水文基本术语和符号标准》 ●GB/T 8567-2006《计算机软件文档编制规范》 1.3 术语和定义 ●活动 是指某件事情正在进行的状态,它既可以是现实生活中正在进行的某一项工作,也可以是软件系统某个类对象的一个操作。 ●活动图 业务用例实现的工作流程。 ●泳道 用于将活动图中的活动按职责划分为若干组,并把每一组指定给负责这组活动的业务组织。

软件工程作业用例图,状态图类图

软件工程作业用例图,状态 图类图 -标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

软件工程设计方案 学院计算机学院 专业软件工程 班级 2012 级 4 班 学号 86 姓名黎伟杰 指导教师崔洪刚 ( 2015 年 1 月)

计算机学院软件工程专业12级4班班学号:86 姓名:黎伟杰协作者:________ 教师评定: 问题定义:为实现一个功能强大的学生宿舍管理信息系统,它主要实现对入住人员的管理及对宿舍的其它管理,如新生、老生的基本信息处理,毕业生退宿,水、电费的超额处理。该系统功能齐全,操作简便,实用性强,主要包括三个模块:资料管理模块、宿舍管理模块、收费管理模块最后还给出实现的设计思想和关键技术。 系统名称:学生宿舍管理系统 作者名称:广东工业大学计算机学院软件工程12(4)班86 黎伟杰 系统功能描述:随着计算机的应用与普及,现在越来越多的学校学生宿舍都是利用计算机来控制和管理的,学校的不断发展,人数的不断增长,生活水平的提高,要求也越来越高。为了改善学校的宿舍管理,为此开发了学生宿舍管理信息系统软件。本系统要学生用户对它进行查询,管理员有效地对它进行管理用户,即随时可以对它进行添加与删除,在没有旁人指导的情况下,用户也可以进入这个系统并且知道该如何使用它,比如,用户点击进入后就会出现一个系统登陆对话框,根据用户的用户名和密码,点击“登陆”按钮,就可进入系统。这个系统可以适用于各大院校,具有管理权限的用户可以对系统进行修改,没有此权限的用户只能对系统进行查询。 用例图:

数据流图:

活动图编写规范(终审稿)

活动图编写规范公司内部档案编码:[OPPTR-OPPT28-OPPTL98-OPPNN08]

安全生产监管信息化工程(一期) 水利部建设项目 活动图编写规范 北京东华合创科技有限公司编制 二〇一七年七月

前言 本规范是对安全生产监管信息化工程(一期)水利部建设项目标准的补充,用于规范活动图的编写、为项目承建商编写方案时提供文档模式参考。 本规范由水利部水利信息中心提出。 本规范由水利部水利信息中心归口。 本规范由北京东华合创科技有限公司负责编制。 本规范由北京东华合创科技有限公司负责解释。 主要起草人员:徐冬、韩大霖等。

目录 第一章章节1 ......................................... - 1 -章节2 .. (1) 章节3 ....................................... - 1 -

第一章引言 根据安全生产监管信息化工程(一期)水利部建设项目标准规范建设工作的要求,制定本规范。 本规范主要内容包括:引言,编写规范和规范样例。 1.1 范围 为提高安全生产监管信息化工程(一期)水利部建设项目的效率和满足精细化管理的要求,规范项目的设计、实施、管理,统一活动图编写规范,制定本规范。 本规范为了约束安全生产监管信息化工程(一期)水利部建设项目活动图的编写,适用于项目生命周期全过程。 1.2 规范性引用文件 下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本规范。凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本规范。 GB/T 10113-2003《分类编码通用术语》 GB/T 50095-98《水文基本术语和符号标准》 GB/T 8567-2006《计算机软件文档编制规范》 1.3 术语和定义 活动

最新图书馆系统用例图、活动图、类图、时序图

图书馆管理系统用例图、活动图、类图、 时序图

图书馆管理系统 一.图书馆管理系统需求分析 1、系统目标设计 系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。 能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。 能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地址、电话等信息。 提供方便的查询方法。如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。 提供对书籍进行的预先预订的功能。 提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行修改。 能够对使用该管理系统的用户进行管理,按照不同的工作职能提供不同的功能授权。 提供较为完善的差错控制与友好的用户界面,尽量避免误操作。 2、系统功能需求分析

(1) 读者管理:读者信息的制定、输入、修改、查询,包括种类、性 别、借书数量、借书期限、备注等。 (2) 书籍管理:书籍基本信息制定、输入、修改、查询,包括书籍编 号、类别、关键词、备注。 (3) 借阅管理:包括借书,还书,预订书籍,续借,查询书籍,过期处 理和书籍丢失后的处理。 (4)系统管理:包括用户权限管理,数据管理和自动借还书机的管理 满足以上需求的系统主要包含有一下几个子系统 (1)基本业务功能子系统:该系统中主要包含了借书还书和预订等功能。 (2)基本数据录入功能子系统:该子系统主要包含有书籍信息和读者信息录入功能。 (3)信息查询子系统:包含了多功能的查询书籍信息和读者信息。 (4)数据库管理功能子系统:主要包含了借阅信息管理功能,书籍信息管理功能和预订信息管理功能。 (5)帮助功能子系统。 二、系统动态建模 1、用例图、

UML实例图讲解

UML实践----用例图、顺序图、状态图、类图、包图、协作图 2009-01-20 作者:Randy Miller 来源:网络 面向对象的问题的处理的关键是建模问题。建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出。许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language?),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处。 UML中有九种建模的图标,即: ?用例图 ?类图 ?对象图 ?顺序图 ?协作图 ?状态图 ?活动图 ?组件图 ?配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接。而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解。 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业。设计师设计出房子。施工人员使用这个设计来建造房子。建筑越复杂,设计师和施工人员之间的交流就越重要。蓝图就成为了这个行业中的设计师和施工人员的必修课。 写软件就好像建造建筑物一样。系统越复杂,参与编写与配置软件的人员之间的交流也就越重要。在过去十年里UML就成为分析师,设计师和程序员之间的“建筑蓝图”。现在它已经成为了软件行业的一部分了。UML提供了分析师,设计师和程序员之间在软件设计时的通用语言。 UML被应用到面向对象的问题的解决上。想要学习UML必须熟悉面向对象解决问题的根本原则――都是从模型的建造开始的。一个模型model就是根本问题的抽象。域domain就是问题所处的真实世界。 模型是由对象objects组成的,它们之间通过相互发送消息messages来相互作用的。记住把一个对象想象成“活着的”。对象有他们知道的事(属性attributes)和他们可以做的事(行为或操作behaviors or operations)。对象的属性的值决定了它的状态state。 类Classes是对象的“蓝图”。一个类在一个单独的实体中封装了属性(数据)和行为(方法或函数)。对象是类的实例instances。 用例图 用例图Use case diagrams描述了作为一个外部的观察者的视角对系统的印象。强调这个系统是什么而不是这个系统怎么工作。 用例图与情节紧紧相关的。情节scenario是指当某个人与系统进行互动时发生的情况。下面是一个医院门诊部的情节。 “一个病人打电话给门诊部预约一年一次的身体检查。接待员找出在预约记录本上找出最近的没有预约过的时间,并记上那个时间的预约记录。”

网上飞机订票系统 软件工程用例图

系统静态建模 一、实验目的 1. 掌握用例(Use Case)、角色(Actor)、用例图(Use Case Diagram) 的概念。 2.掌握通过用例图和用例描述为系统建立功能模型。 3.掌握通过类图为系统建立对象模型。 二、所用软件 1. Rational Rose 2. Microsoft Word 三、预习内容 1.UML的用例图、类图画法及用例描述的表达方法; 2.系统的分析; 3.Rational Rose的使用方法。 四、实验内容 网上飞机订票系统的业务背景和业务需求如下所述。 1.业务背景: 当今世界,以信息技术为主要标志的科技进步日新月异,高科技成果向现实生产力的转化越来越快。信息技术和信息产业已经成为经济增长的主要推动力之一,信息化水平也已成为现代水平和综合国力的重要标志。 网上飞机订票与传统窗口购票相比,具有航班信息更新快,查找方便,不受时间、空间限制等优点,受到了越来越多乘客的青睐。采用先进技术,

为顾乘客提供一个功能完善,操作方便,安全快捷的网上飞机订票系统非常重要。 2.业务需求分析: 本网上飞机订票系统用户分两类,分别是乘客,航空公司。 乘客登录进系统后可以进行查询航班、个人信息管理、购票、退票改签、支付; 航空公司登录进系统后可以进行乘客管理、航班管理、订单管理、系统维护。 该系统要求用户界面友好、响应速度快,具有良好的可扩展性。(一)功能模型 1.画出网上飞机订票系统系统的用例图 图1 网上飞机订票系统总用例图

注:网上飞机订票系统用例清单 表格1网上飞机订票系统用例清单 2.画出网上飞机订票系统细化用例图

软件工程学期项目Osric用例图类图时序图

学期项目用例图 分配任务 更新客户信息 更新客户优先级 打印报表 增加客户 查找客户 估算服务等待时间 增加服务请求 更新服务请求 完成服务 技师 维护技师信息 助手 删除服务请求 顾客 Osric 项目的初始用例图

打印任务分配情况 打印杰出工作报表 打印报表 助手 打印请求列表 打印统计报表 打印账单 <> <> <> <> <> 打印报表用例的第二次迭代 维护技师信息 助手 增加技师 <> 更新技师信息 <> 技师 删除技师 <> 维护技师信息用例的第二次迭代

学期项目用例描述和类图、时序图 Osric电信公司管理系统的增加客户用例描述 简要描述 增加客户用例使助手能够根据情况增加新客户 按步骤描述 1、判断是否允许新公司申请服务 1.1.若是在白天,如果等候列表上的顾客数超过了白天工作的技师数的两倍, 则软件认为不允许增加新客户 1.2.偶尔情况下,允许增加某个新公司 2、若允许申请,则助手输入新客户信息 3、添加结束后,返回一个成功添加的信息确认 增加客户用例的类图

: 助手 : UserInterface : Maintain_Customer : Request : Technician : Customer 1:助手登录系统 2:传送增加客户申请 3:申请等候列表上的顾客数 4:返回等候列表上的顾客数 5:申请白天工作的技师数 6:返回白天工作的技师数 7:判断是否允许增加该客户 8:如果允许,则将该客户加入顾客列表 9:发送成功添加的信息 10:发送成功添加的信息 11:发送成功添加的信息 增加客户用例的时序图 Osric电信公司管理系统的查找客户用例描述 简要描述 查找客户用例使助手能够根据顾客提供的信息查找顾客相关信息 按步骤描述 1.助手询问顾客编号。助手根据顾客编号查找该顾客信息 2.如果顾客不知道顾客编号,助手询问公司名称。助手根据公司名称查找顾客信 息 3.查找结束后,返回顾客信息,以后查找成功的确认信息

人事管理系统用例图类图活动图

Fox-ERP人事管理系统(二) -----毕业设计(论文) 指导老师 专业计算机应用与维护 组长 班级 组员 成都电子机械高等专科学校 2007年5月10日 目录

1 3 5 2.1.1用例图6 2.1.2类图 2.1.3活动图 10 3.1关键技术之一 3.2关键技术之二 3.3关键技术之三 4.1数据库设计 4.2人事管理系统的数据模型图 5.1.3第二期工程的后续工作 1:修改密码代码 2:找回密码代码 二、员工就职 3:津贴/扣款维护 1:就职单维护代码 2:教育训练员工文件维护 3:教育训练课程名单 4:教育训练上课员工名单 2:考绩资料维护 4:奖惩资料维护 七、用户注册 1:设置用户 2:用户注册

第一章系统功能 1.1 需求分析 软件工程中包含需求、设计、编码和测试四个阶段,其中需求分析是软件工程中第一个也是很重要的一个阶段,需求分析的基本任务就是准确地回答“系统必须做什么”这个问题,而它的主要任务就是绘制关联图、创建开发原型、分析可行性、确定需求优先级、为需求建立模型、编写数据字典、应用质量功能调配。需求分析从总体上看是说明项目应该具有什么样的功能,而不考虑实现这些功能的具体技术。 ERP系统包括22个子系统,人事管理系统是其中的一个子系统,要理解人事管理系统,就必须了解系统与哪个子系统相关联,以及它具有怎样的功能。人事管理系统将人事档案的手工管理变成计算机管理,充分发挥计算机的快捷、准确、高效、方便的特点,极大地提高了各种效率和工作质量。 在实际项目的开发中,需求分析是客户提出的,现在的企业资源计划的软件要有物流、资金流、信息流,并且要以资金流为中心,ERP则是一个较完善的软件,也是具有管理理论的信息系统。同时ERP具有较强的通用性,大多数企业都需要具备的一些基本功能成为ERP 的需求。 系统的需求分为物理需求、结构需求、逻辑需求。例如人事管理系统的需求如下所示:一.物理需求 物理需求的任务很明确,就是确定人事系统的物理服务器的最终架构和软硬件环境。根据人事管理系统的基本要求,物理需求应包括如下几个方面: (1)支持可分布式部署的服务器群组 支持分布式的服务器组是优秀的网络应用程序必须提供的一个物理功能,因为大型的网络应用程序不可能将所有的应用和操作运行于同一台服务器。支持分布式的服务器群组有利于降低服务器负荷,使服务器的功能更加具有针对性。 (2)支持.NET的服务器操作平台 这是必需要满足的需求。https://www.wendangku.net/doc/e5250472.html,应用程序不可能脱离.NET Framework的支持,因此WEB服务器必须支持.NET. (3)仅限于Microsoft SQL Server 的数据库管理系统 支持多种数据库类型是一个不错的构想,但是人事管理系统主要体现的是https://www.wendangku.net/doc/e5250472.html, 以及https://www.wendangku.net/doc/e5250472.html,中的数据操作新特性,而在https://www.wendangku.net/doc/e5250472.html,中的针对于Microsoft SQL Server提供了很多的具体方法和对象。为了介绍和展现https://www.wendangku.net/doc/e5250472.html, 中的对象和方法,人事管理系统采用了Microsoft SQL Server 2000 作为系统的数据库管理系统。 (4)必须用到的软件支持 人事管理系统要使用Visual Studio 2003, 类图、用例图、活动图要使用CASE工具,在PD10.0的环境下做。 二、结构需求 (1)系统的可维护性和可扩展性强 大多数的人事系统在实际应用中都需要不断地添加功能模块,人事管理系统也一样,在二次开发和实际应用中要根据项目的具体情况添加一些功能模块。因此项目在设计之初就要考虑到,当前的架构对系统的扩展工作会不会形成障碍。 使用人事管理系统层次的设计概念能够增强系统的维护性和扩展性,基于层的设计模式允许开发者以三层甚至多层的模式开发人事应用程序,将登录、注册、自定义基本资料表等单元分离开,每一层都有针对性,层是以一组序列分布在系统数据和用户之间的,不相连的层在业务上没有耦合,每一层都是继承和调用上一层中的对象和方法。 这种模式使得系统的功能分布更加合理化。例如扩展一部分付款方式,首先要在付款方式层中建立相应的方式,然后才是在前台显示层中建立新的页面控件。 (2)系统的功能模块通用性强 由于人事管理系统是作为一个示例和应用程序框架被设计和开发的,因此其功能模块简单地说,人事管理系统需要提供员工就职中最基本的对象和这些对象的基本属性,只有这样才能使基于人事管理系统的二次开发具有更大的扩展性。例如多公司运作只执行最基本的功能,至于一些具体应用方式的特殊属性,并不应出现在系统中。 模块化的构建同时也意味着模块之间尽量降低偶合度,这样做的好处是使得更改模块

解析UML活动图和状态图的作用和区别

本文和大家重点讨论一下UML活动图和状态图的概念,这两种图都有各自的特点和作用,那么他们之间有什么区别和联系呢,请看本文详细介绍。 UML活动图和状态图 一、UML活动图: ◆流程图常被用来建立算法模型 ◆UML活动图与流程图类似,不同在于它支持并行活动. ◆缺点:不能清楚的表示 二、作用: 1、描述一个操作的执行过程中所完成的工作或者动作 2、描述对象内部的工作 3、描述用例的执行 4、处理多线程 5、显示如何执行一组相关的动作,以及这些动作如何影响周围对象 三、以下情况不用UML活动图 1、显示对象之间的合作 2、显示对象在其生命周期内的运转情况。 这两点是通过序列图和协作图完成的。 四、UML活动图的基本要素: ◆活动状态 ◆活动状态之间的转移(箭头) ◆判断(决策点) ◆保证条件 ◆同步条:活动之间的同步 ◆起点和终点 --起点有且只有一个,终点可以有n个。 五、泳道: 用于对UML活动图中的活动进行分组,用于描述对象之间的合作关系。 ----所谓泳道技术,就是将活动用线分成一些纵向区域,这些纵向区域称为泳道。 UML状态图 一、状态图: ◆描述一个特定对象的所有可能状态以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转换。例如呼叫中心系统。

◆状态图符 --状态:矩形(四角圆弧) --转移 --起点 --终点 1、状态机: ◆一种行为:描述了一个对象或一个交互在生命周期内响应事件所经历的状态序列。 ◆单个类或者一组类之间协作的行为可以用状态机来描述 ◆一个状态机涉及到一些其他元素,包括状态、转换、事件 2、状态: 在对象的生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件的一个条件活状况。1)名称 2)进入协作和退出动作 3)内部转换 4)子状态 5)延迟事件 3、转换:两个状态之间的一种关系,表示对象将在第一个状态中执行一定的动作并在某个特定事件发生而某个特定条件满足时进入第二个状态。 1)源状态 2)事件触发 3)监护条件 4)动作 5)目标状态 例子:电话机状态图 二、UML活动图与状态图的区别: 状态:行为的结果 活动:行为的动作 在uml中图符不一样。 注意:实际项目中,UML活动图不是必须的。 用到UML活动图的情况: --描述并行的过程或这行为 --描述一个算法 --描述一个跨越多个用例的活动 状态图描述了一个具体对象的可能状态以及他们之间的转换。 单独的说UML活动图很抽象,但是当把UML活动图与流程图进行简单的比较之后就

软件工程中,用例间常见的几种关系

1.用例间常见的关系有几种? ①包含关系:指基用例在它的内部说明的某个位置上显式的合并了另一个用例的行为。在棋牌馆用例图中,用例预定座位就包含了用例检查座位信息。可以设想,当客户预定座位时,当然需要知道座位的信息(是否有空座位,有那些空座位),因此这两个用例的事件流执行顺序如下图。 也就是说,被包含的用例(此例中的检查座位详情)不是孤立存在的,它仅作为某些包含它的更大的基用例(此例中的预订座位、安排座位)的一部分出现。 也只有当某个事件流片段在多个用例中出现的时候(本例中,在客户预定座位和总台服务员安排座位时都需要检查座位的详情),才将这个事件流片段抽取出来,放在一个单独的用例中,这样就可以简化基本用例的事件流描述,同时也使得整个系统的描述更加清晰。(2)包含(includes):用例A includes 用例B,表示没有了用例B,用例A本身也就不完整了。例如:还是老王进城,他从海南来北京办事,3天才能回去,那么这种情况下进城用例与上厕所用例的关系就应该是包含关系了。 ②扩展关系:指基用例在由扩展用例间接说明的一个位置上隐式的合并了另一个用例的行为。在棋牌馆用例图中,用例处理等候队列就是对用例预定座位的一个扩展。可以设想,当客户预定座位时,如果没有空座位或者客户想要的座位时,客户就有两种选择:一是取消预定操作,二是进入等侯队列,等系统通知;如果有客户想要的座位,就无需进入等候队列了。也就是说,用例处理等候队列中的事件流并不是在每次预定座位的时候都会发生。因此这两个用例的事件流执行顺序如下图。 所以说,基本用例是可以独立于扩展用例存在的,只是在特定的条件下,它的行为可以被另一个用例的行为所扩展。 在实际建模中,只有对那些表示用户看作可选的系统行为的用例才使用扩展关系来建模。通过这种方式,可以把可选行为从必须的行为中分离出来。 扩展(extends):用例B extends 用例A,表示用例B是用例A在某种特定情况下可能会出现的扩展用例。例如:老王进城办事,2小时就可以回去,在这2小时内内急时就会去

软件工程---UML状态图和活动图的绘制

内容: UML状态图和活动图的绘制 作业提交时间:20 年月日 姓名:学号:班级:计算机短号: 1 在操作系统中,进程包括就绪、运行、阻塞、挂起等状态,以及初态就绪和程序运行结束后的终态。就绪状态获得CPU时间片转为运行态;运行态时间片用完转为就绪态;运行态不满足所需资源转为阻塞态,阻塞态若资源满足则回到就绪态。考虑到内存空间,还有挂起和唤醒行为。请结合操作系统上上述相关知识,给出一般进程的可能的状态图,并要求给出每个状态具体的进入工作、退出动作以及驻留改状态时可能执行的动作。 答:首先确定好进程的基本状态以及个状态之间的转换关系。 进程的基本状态:就绪,运行,阻塞,挂起,终止。 进程各个状态之间的转换关系如下图所示: 2 在图书管理系统中,"新增读者信息"用例属于读者信息管理中的一个功能,主要用于在系统中增加新的读者信息,其具体的办理流程是:(1)"读者"填写申请表,并交给"图书管理员"; (2)"图书管理员"将申请表中的信息通过录入界面,输入到图书管理系统;(3)系统中的"业务逻辑"组件将判断输入的信息是否合法; (4)如果不合法则转入步骤(5),否则转入步骤(6); (5)显示"添加错误信息",转到(8); (6)在“数据库”添加相信的用户信息; (7)显示"添加成功信息";

(8)结束。 请绘制该过程的活动图。 答: 按照题目要求画出读者增添信息活动图如下所示: 作业心得: 通过本次作业更深的了解了状态图和活动图的基本概念。结合实际问题画出对应的状态图和活动图给人一种特别形象的流程感觉。通过开始到结束之间的状态之间的转换关系清楚的体现出一个工作的循序以及各种判断。两种图主要用于描述用例内部的工作流程。显示如何执行一组相关的动作,以及这些动作如何影响周围对象的基本路线。在此过程当中更进一步的掌握了如何使用建模工具的方法和思路。特定对象的所有可能状态以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转换充分展示一各活动的全部层面。 教师评语:

图书馆管理系统用例图活动图类图时序图

图书馆管理系统用例图活动图类图时序图 集团标准化办公室:[VV986T-J682P28-JP266L8-68PNN]

图书馆管理系统 一.图书馆管理系统需求分析 1、系统目标设计 系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。 能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。 能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地址、电话等信息。 提供方便的查询方法。如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。 提供对书籍进行的预先预订的功能。 提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行修改。 能够对使用该管理系统的用户进行管理,按照不同的工作职能提供不同的功能授权。 提供较为完善的差错控制与友好的用户界面,尽量避免误操作。 2、系统功能需求分析 (1) 读者管理:读者信息的制定、输入、修改、查询,包括种类、性 别、借书数量、借书期限、备注等。 (2) 书籍管理:书籍基本信息制定、输入、修改、查询,包括书籍编 号、类别、关键词、备注。 (3) 借阅管理:包括借书,还书,预订书籍,续借,查询书籍,过期处 理和书籍丢失后的处理。

(4)系统管理:包括用户权限管理,数据管理和自动借还书机的管理 满足以上需求的系统主要包含有一下几个子系统 (1)基本业务功能子系统:该系统中主要包含了借书还书和预订等功能。 (2)基本数据录入功能子系统:该子系统主要包含有书籍信息和读者信息录入功能。 (3)信息查询子系统:包含了多功能的查询书籍信息和读者信息。 (4)数据库管理功能子系统:主要包含了借阅信息管理功能,书籍信息管理功能和预订信息管理功能。 (5)帮助功能子系统。 二、系统动态建模 1、用例图、

软件工程-用例图

北京建筑工程学院 理学院实验报告 课程名称软件工程实验名称用例图实验地点网三小日期2102-10-9 姓名王杰班级信09-1 学号2108190911211 指导教师张长伦王恒友成绩 【实验目的】 通过本次试验使学生掌握UML建模语言的基础知识和visio软件的基本用法,并进一步熟练掌握绘制用例框图基本步骤和方法。 【实验要求】 根据实验题目内容,完成相应的实验任务。 【实验内容】(主要包含问题分析、实验步骤、实验结果等,按课程要求完成) 1.一个新的音像商店准备采用计算机系统向比较广泛的人群销售或租借录像带和光碟。该音 像商店将存有大约1000 盘录像带和500 张光碟,所有的录像带和光碟都有一个条码,可以使用条码扫描仪来支持销售和返还,客户会员卡也同时条码化。客户可以预定录像带并在指定日期来取。系统必须拥有灵活的搜索机制来回答客户的询问。根据上述描述,请你给出音像租赁销售系统的用例模型。 2.参考答案及解题步骤 (1)系统用例: a.识别系统角色和边界: (a) 系统角色:客户 b.识别用例: (a)事件:租赁录像制品、购买录像制品、订购录像制品、询问录像制品 (b)用例:租赁录像制品、购买录像制品、订购录像制品、询问录像制品 c.详述用例 (b)书写用例文档(任意挑选一个用例,书写用例文档) (c)通过关系整理并排序业务用例 d.建立用例模型(绘制用例框图) 3. 用例文档 UC1:查询录像制品 执行者 客户 前置条件 客户音像租赁销售系统 后置条件 系统扫码确认客户信息 涉众利益 客户——希望查询到想要找的影碟。

商家——希望尽可能的满足客户的查询需求。 基本路径 a.客户输入查询结果。 b.系统显示查询结果。 扩展 客户查询不到结果 1)系统查询逼到结果。 2)提示用户重新搜索。 字段列表 查询信息包括:影碟名称、演员姓名、发行日期。 业务规则 影碟名称或者演员姓名必须写。 非功能需求 设计约束 客户必须先进行扫码才能进行查询操作。 待解决问题 搜索功能有待完善 实验截图: 【实验小结】(主要包含实验心得等) 通过本次试验使我掌握UML建模语言的基础知识和visio软件的基本用法,并进一步熟练掌握绘制用例框图基本步骤和方法。

相关文档
相关文档 最新文档