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串口通信连接方式

串口通信连接方式

串口通讯连线方式

串口通讯接线方式:TXD->RXD RXD<-TXD

基于FPGA串口通信的电路和程序设计

中北大学 毕业设计中期总结 学生姓名:袁财源学号:1206044145 学院:仪器科学与技术 专业:电子科学与技术 设计题目:基于FPGA串口通信的 电路和程序设计 指导教师: 郭涛 2015 年1月5日

毕业设计中期总结

1.开题以来所做的具体工作和取得的进展或成果(方案、图纸、代码等支撑,任务书要求与已完成工作对照表) 1.设计方案 RS-232-C总线标准设有25条信号线,包括一个主通道和一个辅助通道,在多数情况下主要使用主通道,对于一般双工通信,仅需几条信号线就可实现,如一条发送线、一条接收线及一条地线。使用RS232串口通信接口模块的目的是用于电平转换。由于FPGA输出的TTL电平与串口发送的电平不一致,因此,采用电平转换器MAX232。MAX232是一种双组驱动器/接收器,片内含有一个电容性电压发生器,以便在单5V 电源供电时提供EIA/TIA-232-E电平,来实现RS232信号和单片机串口信号之间的电平转换。其工作电压3.0-5.5V,可将TTL电平转换成RS-232标准电平。从而实现了FPGA 与上位机之间的串口通信。 FPGA上位机 MAX232 电路主要框图 2.相关知识

MAX232芯片结构 第一部分是电荷泵电路。由1、2、3、4、5、6脚和4只电容构成。功能是产生+12v 和-12v两个电源,提供给RS-232串口电平的需要。 第二部分是数据转换通道。由7、8、9、10、11、12、13、14脚构成两个数据通道。其中13脚(R1IN)、12脚(R1OUT)、11脚(T1IN)、14脚(T1OUT)为第一数据通道。8脚(R2IN)、9脚(R2OUT)、10脚(T2IN)、7脚(T2OUT)为第二数据通道。TTL/CMOS数据从11引脚(T1IN)、10引脚(T2IN)输入转换成RS-232数据从14脚(T1OUT)、7脚(T2OUT)送到电脑DB9插头;DB9插头的RS-232数据从13引脚(R1IN)、8引脚(R2IN)输入转换成TTL/CMOS数据后从12引脚(R1OUT)、9引脚(R2OUT)输出。 第三部分是供电。15脚GND、16脚VCC(+5v)。 RS232 (DB9)引脚定义 1 :DCD :载波检测。主要用于Modem通知计算机其处于在线状态,即Modem检测到拨号音,处于在线状态。 2 :RXD:此引脚用于接收外部设备送来的数据;在你使用Modem时,你会发现RXD 指示灯在闪烁,说明RXD引脚上有数据进入。 3 :TXD:此引脚将计算机的数据发送给外部设备;在你使用Modem时,你会发现TXD 指示灯在闪烁,说明计算机正在通过TXD引脚发送数据。 4 :DTR:数据终端就绪;当此引脚高电平时,通知Modem可以进行数据传输,计算机已经准备好。 5 :GND:信号地;此位不做过多解释。 6 :DSR:数据设备就绪;此引脚高电平时,通知计算机Modem已经准备好,可以进行数据通讯了。 7 :RTS:请求发送;此脚由计算机来控制,用以通知Modem马上传送数据至计算机;否则,Modem将收到的数据暂时放入缓冲区中。 8 :CTS: 清除发送;此脚由Modem控制,用以通知计算机将欲传的数据送至Modem。 9 :RI : Modem通知计算机有呼叫进来,是否接听呼叫由计算机决定。

RS232串口通信详解

RS232串口通信详解(引脚定义,电气特性,传输格式,接收过程,单片机晶振,RS485,RS422) 通信原理知识2010-01-03 20:53 阅读1 评论0 字号:大中小RS232串口通信详解(引脚定义,电气特性,传输格式,接收过程,单片机晶振,RS485,RS422) 串口是计算机上一种非常通用的设备通信协议。 --------------------------------- 串口的引脚定义: 信号方向来 9芯 缩写描述 自 1调制解调器CD载波检测 2调制解调器RXD接收数据 3PC TXD发送数据 4PC DTR数据终端准备好 5GND信号地 6调制解调器DSR通讯设备准备好 7PC RTS请求发送 8调制解调器CTS允许发送 9调制解调器RI响铃指示器

两个串口连接时,接收数据针脚与发送数据针脚相连,彼此交叉,信号地对应相接即可。 --------------------------------- 串口的电气特性: 1)RS-232串口通信最远距离是50英尺 2)RS232可做到双向传输,全双工通讯,最高传输速率20kbps 3)RS-232C上传送的数字量采用负逻辑,且与地对称 逻辑1:-3 ~-15V 逻辑0:+3~+15V 所以与单片机连接时常常需要加入电平转换芯片: --------------------------------- 串口通信参数: a)波特率:RS-232-C标准规定的数据传输速率为每秒50、75、 100、150、300、600、1200、2400、4800、9600、19200波特。 b)数据位:标准的值是5、7和8位,如何设置取决于你想传送的信息。比如,标准的ASCII码是0~127(7位);扩展的ASCII码是0~255(8位)。 c)停止位:用于表示单个包的最后一位,典型的值为1,1.5和2位。由于数是在传输线上定时的,并且每一

基于FPGA的通用异步收发器设计(串口通信)

FPGA串行通用异步收发器设计 实验目的:1、掌握QuartusII6.0等EDA工具软件的基本使用; 2、熟悉VHDL硬件描述语言编程及其调试方法; 3、学习用FPGA实现接口电路设计。 实验内容: 本实验目标是利用FPGA逻辑资源,编程设计实现一个串行通用异步收发器。实验环境为EDA实验箱。电路设计采用VHDL硬件描述语言编程实现,开发软件为QuartusII6.0。 1、UART简介 UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter通用异步收发器)是一种应用广泛的短距离串行传输接口。常常用于短距离、低速、低成本的通讯中。8250、8251、NS16450等芯片都是常见的UART器件。 基本的UART通信只需要两条信号线(RXD、TXD)就可以完成数据的相互通信,接收与发送是全双工形式。TXD是UART发送端,为输出;RXD是UART接收端,为输入。 UART的基本特点是: (1)在信号线上共有两种状态,可分别用逻辑1(高电平)和逻辑0(低电平)来区分。在发送器空闲时,数据线应该保持在逻辑高电平状态。 (2)起始位(Start Bit):发送器是通过发送起始位而开始一个字符传送,起始位使数据线处于逻辑0状态,提示接受器数据传输即将开始。 (3)数据位(Data Bits):起始位之后就是传送数据位。数据位一般为8位一个字节的数据(也有6位、7位的情况),低位(LSB)在前,高位(MSB)在后。 (4)校验位(parity Bit):可以认为是一个特殊的数据位。校验位一般用来判断接收的数据位有无错误,一般是奇偶校验。在使用中,该位常常取消。 (5)停止位:停止位在最后,用以标志一个字符传送的结束,它对应于逻辑1状态。 (6)位时间:即每个位的时间宽度。起始位、数据位、校验位的位宽度是一致的,停止位有0.5位、1位、1.5位格式,一般为1位。 (7)帧:从起始位开始到停止位结束的时间间隔称之为一帧。 (8)波特率:UART的传送速率,用于说明数据传送的快慢。在串行通信中,数据是按位进行传送的,因此传送速率用每秒钟传送数据位的数目来表示,称之为波特率。如波特率9600=9600bps(位/秒)。 FPGA UART系统组成:如下图所示,FPGA UART由三个子模块组成:波特率发生器;接收模块;发送模块; 2、模块设计:

连线题模板制作连线题课件

用Powerpoint连线题模板制作连线题课件 ? 对于低年级的语文老师来说,在教学过程中经常会给学生讲解连线题。在讲解此种类型的题目时,老师一般是先根据学生的意见,将黑板上左边的问题和右边与之对应的答案用直线连接起来;而纠正学生的错误时,老师则要擦掉黑板上问题和答案之间错误的连线,然后再重新连接。想想看吧!这真是一个繁琐的过程。怎样才能解决这个棘手的问题呢今天,笔者就给大家推荐一款Powerpoint连线题模板,利用它,我们只须修改一个配置文件,就可以迅速地制作出具有互动效果的连线题。 模板预览 先下载笔者所提供的连线题模板(下载地址:,解压到硬盘的任意位置(如“E:/连线题”)目录下;然后双击运行PowerPoint 2003,打开“E:/连线题”目录下的“连线题.ppt”,接着在弹出的“安全警告”对话框中单击“启用宏”按钮;最后按下F5快捷键并单击幻灯片中的“连线题”按钮,就可以预览到包含连线题目的幻灯片了,如图1。 在图1所示的幻灯片中,先单击左边的问题选项,然后再单击右边与之对应的答案,此时在这两者之间就会有一条红色的直线相连。将左边的两道题目和右边对应的答案连接完毕后,单击“结束”按钮,就会弹出一个名为“温馨提示”的对话框,我们就可以知道所做连线题目的对错情况了。当然,在所有的连线题目全部连错的情况下,单击“结束”按钮,则会立刻退出幻灯片的播放模式。 添加其他题目

可能有的朋友会觉得,在图1所示的幻灯片中只包含三道连线题目,实在是太少了。那么,怎样才能去除模板中的连线题并添加自己所需要的连线题目呢其实,方法很简单——我们只须通过修改一个文本格式的配置文件,就可以轻松实现添加连线题的目的。 打开“E:/连线题”目录下的“连线题.txt”(如图2)。 如果我们需要将连线题模板中的所有题目删除并添加自己所需要的题目,将图2中A 处的所有文字替换为自己所要添加的连线题就可以了。需要注意的是,在添加连线题目的过程中,每道题目和与之对应的正确答案必须独占一行,并且这两者之间用正斜杠“/”分开。 小提示:在图2所示的窗口中,“[shpID]”参数下面的值是5,它表示图1所示的幻灯片中连线题的左边问题和右边答案是在矩形形状的文本框中,为了让文本框的形状更酷一些,可将“[shpID]”参数下边的5修改为其他数字(如“8”,不包含外侧引号),这样文本框的形状就变成直角三角形了。 所有的题目添加完毕后,按照上边所讲的方法再一次打开“连线题.ppt”并按下F5快捷键播放之;接着单击“连线题”按钮,之后我们就可试着连一下自己添加的连线题了;连完题目后单击“结束”按钮还可以知道自己所做题目的对错情况,如图3A处。

基于fpga的串口通信

基于FPGA的串口通信设计 学号: 姓名: 班级: 指导教师: 电子与控制工程学院

一、串行通信系统 1.1概述 在计算机系统和微机网络的快速发展领域里串行通信在数据通信及控制系统中得到广泛的应用。UART 即Universal AsynchronousReceiver Transmitter 通用异步收发器 协议是数据通信及控制系统中广泛使用的一种全双工串行数据传输协议 在实际工业生产中有时并不使用UART的全部功能。只需将其核心功能集成即可。波特率发生器、接收器和发送器是UART的三个核心功能模块 利用Verilog-HDL语言对这三个功能模块进行描述并加以整合UART是广泛使用的串行数据传输协议。UART允许在串行链路上进行全双工的通信。串行外设用到RS232-C异步串行接口 一般采用专用的集成电路即UART实现。如8250、8251、NS16450等芯片都是常见的UART器件 这类芯片已经相当复杂有的含有许多辅助的模块 如FIFO有时我们不需要使用完整UART的功能和这些辅助功能。或者设计上用到了FPGA/CPLD器件那么我们就可以将所需要的UART功能集成到FPGA内部。使用VHDL或Veriolog -HDL将UART的核心功能集成从而使整个设计更加紧凑、稳定且可靠。本文应用EDA技术 基于FPGA/CPLD器件设计与实现UART。 通信指人与人或人与自然之间通过某种行为或媒介进行的信息交流与传递从广义上指需要信息的双方或多方在不违背各自意愿的情况下无论采用何种方法使用何种媒质 将信息从某方准确安全传送到另方。通信在不同的环境下有不同的解释在出现电波传递通信后通信(Communication)被单一解释为信息的传递是指由一地向另一地进行信息的传输与交换其目的是传输消息。然而通信是在人类实践过程中随着社会生产力的发展对传递消息的要求不断提升使得人类文明不断进步。在各种各样的通信方式中利用“电”来传递消息的通信方法称为电信(Telecommunication) 这种通信具有迅速、准确、可靠等特点且几乎不受时间、地点、空间、距离的限制 因而得到了飞速发展和广泛应用。 1.2串行通信简介 计算机与计算机,计算机与外部设备进行数据交换也称为通信,一般有两种方式并行通信和串行通信。信息的各位数据被同时传送的通信方法是并行通信并行通信依靠I/O接口来实现。并行通信中数据有多少位就需要多少条信号传输线。这种通信方式快,但由于传输线较多,所以成本较高,仅适合近距离通信通常传送距离小于30米。当距离大于30米时则多采用串行通信方式串行通信是指外部设备和计算机间使用一根数据线另外需要地线可能还需要控制线进行数据

经测试的FPGA串口通信VHDL程序

实验三、FPGA串行通用异步收发器设计 实验目的:1、掌握QuartusII6.0等EDA工具软件的基本使用; 2、熟悉VHDL硬件描述语言编程及其调试方法; 3、学习用FPGA实现接口电路设计。 实验内容: 本实验目标是利用FPGA逻辑资源,编程设计实现一个串行通用异步收发器。实验环境为EDA实验箱。电路设计采用VHDL硬件描述语言编程实现,开发软件为QuartusII6.0。 1、UART简介 UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter通用异步收发器)是一种应用广泛的短距离串行传输接口。常常用于短距离、低速、低成本的通讯中。8250、8251、NS16450等芯片都是常见的UART器件。 基本的UART通信只需要两条信号线(RXD、TXD)就可以完成数据的相互通信,接收与发送是全双工形式。TXD是UART发送端,为输出;RXD是UART接收端,为输入。 UART的基本特点是: (1)在信号线上共有两种状态,可分别用逻辑1(高电平)和逻辑0(低电平)来区分。在发送器空闲时,数据线应该保持在逻辑高电平状态。 (2)起始位(Start Bit):发送器是通过发送起始位而开始一个字符传送,起始位使数据线处于逻辑0状态,提示接受器数据传输即将开始。 (3)数据位(Data Bits):起始位之后就是传送数据位。数据位一般为8位一个字节的数据(也有6位、7位的情况),低位(LSB)在前,高位(MSB)在后。 (4)校验位(parity Bit):可以认为是一个特殊的数据位。校验位一般用来判断接收的数据位有无错误,一般是奇偶校验。在使用中,该位常常取消。 (5)停止位:停止位在最后,用以标志一个字符传送的结束,它对应于逻辑1状态。 (6)位时间:即每个位的时间宽度。起始位、数据位、校验位的位宽度是一致的,停止位有0.5位、1位、1.5位格式,一般为1位。 (7)帧:从起始位开始到停止位结束的时间间隔称之为一帧。 (8)波特率:UART的传送速率,用于说明数据传送的快慢。在串行通信中,数据是按位进行传送的,因此传送速率用每秒钟传送数据位的数目来表示,称之为波特率。如波特率9600=9600bps(位/秒)。 UART的数据帧格式为: FPGA UART系统组成:如下图所示,FPGA UART由三个子模块组成:波特率发生器;接收模块;发送模块; 2、模块设计:

串口通信的接线方法

目前较为常用的串口有9针串口(DB9)和25针串口(DB25),通信距离较近时(<12m),可以用电缆线直接连接标准RS232端口(RS422、RS485较远),若距离较远,需附加调制解调器(MODEM)。最为简单且常用的是三线制接法,即地、接收数据和发送数据三脚相连,本文只涉及到最为基本的接法,且直接用RS232相连。 1、DB9和DB25的常用信号脚说明 2、RS232C串口通信接线方法(三线制) 首先,串口传输数据只要有接收数据针脚和发送针脚就能实现:同一个串口的接收脚和发送脚直接用线相连,两个串口相连或一个串口和多个串口相连同一个串口的接收脚和发送脚直接用线相连对9针串口和25针串口,均是2与3直接相连; 两个不同串口(不论是同一台计算机的两个串口或分别是不同计算机的串口) 图2 上面表格是对微机标准串行口而言的,还有许多非标准设备,如接收GPS数据或电子罗盘数据,只要记住一个原则:接收数据针脚(或线)与发送数据针脚(或线)相连,彼些交叉,信号地对应相接,就能百战百胜。 3、串口调试中要注意的几点: 不同编码机制不能混接,如RS232C不能直接与RS422接口相连,市面上专门的各种转换器卖,必须通过转换器才能连接; 线路焊接要牢固,不然程序没问题,却因为接线问题误事;

串口调试时,准备一个好用的调试工具,如串口调试助手、串口精灵等,有事半功倍之效果; 强烈建议不要带电插拨串口,插拨时至少有一端是断电的,否则串口易损坏。 RS232C标准串口接线方法 (第二版) 检验仪器与微机的通讯主要是以RS232C标准接口为主,而串口的接线方法也有一定的标准,在此谈谈几种常用的串口接法,仅作参考: 一、标准接法 1、9对9(包括9针对9孔,9孔对9孔,9针对9针): 说明:以下的孔、针指串口线两端的串口,不过2、3有可能不交换 2-------------3 3-------------2 4-------------6 5-------------5 6-------------4 7-------------8 8-------------7 2、9对25(包括9孔对25孔,9孔对25针) 2-------------3 (备注:2、3有可能不交换) 3-------------2 4-------------6 5-------------7 6-------------20 7-------------5 8-------------4

C#串口通讯编程

C#中串口通信编程收藏 本文将介绍如何在.NET平台下使用C#创建串口通信程序,.NET 2.0提供了串口通信的功能,其命名 空间是System.IO.Ports。这个新的框架不但可以访问计算机上的串口,还可以和串口设备进行通信。 我们将使用标准的RS 232 C 在PC间通信。它工作在全双工模式下,而且我们不打算使用任何的握手 或流控制器,而是使用无modem连接。 命名空间 System.IO.Ports命名空间中最重用的是SerialPort 类。 创建SerialPort 对象 通过创建SerialPort 对象,我们可以在程序中控制串口通信的全过程。 我们将要用到的SerialPort 类的方法: ReadLine():从输入缓冲区读一新行的值,如果没有,会返回NULL WriteLine(string):写入输出缓冲 Open():打开一个新的串口连接 Close():关闭 Code: //create a Serial Port object SerialPort sp = new SerialPort (); 默认情况下,DataBits 值是8,StopBits 是1,通信端口是COM1。这些都可以在下面的属性中重新设置 : BaudRate:串口的波特率 StopBits:每个字节的停止位数量 ReadTimeout:当读操作没有完成时的停止时间。单位,毫秒 还有不少其它公共属性,自己查阅MSDN。 串口的硬件知识

在数据传输的时候,每个字节的数据通过单个的电缆线传输。包包括开始位,数据,结束为。一旦 开始位传出,后面就会传数据,可能是5,6,7或8位,就看你的设定了。发送和接收必须设定同样 的波特率和数据位数。 无猫模式 没有Modem模式的电缆只是简单地交叉传送和接收线。同样DTR & DSR, 和RTS & CTS 也需要交叉。 RS232针图 这里,我们三条线。互连2和3(一段的2pin连接3pin),连接两端的5pin。 [示例程序] 主程序 如果想使用默认属性,按“Save Status”按钮,如果想改变属性按“Property”。它会弹出下图:

FPGA串口通信汇总

FPGA实验报告 目录 FPGA实验报告 (1) 目录 (1)

基于VHDL的串口通信实现设计 (3) 摘要 (3) 正文 (3) 1.研究背景知识 (3) 1.1串口简介 (3) 1.2串口通信参数 (3) 2.系统整体设计 (5) 2.1 系统框图 (5) 2.2原理图 (5) 2.3管脚介绍: (6) 3. 系统模块设计 (6) 3.1分频模块 (6) 3.11流程图 (6) 3.12程序 (7) 3.2接收模块 (8) 3.21流程图 (8) 3.22程序 (9) 3.3发送模块 (10) 3.31流程图 (10) 3.32程序 (11) 4. 系统调试 (12) 4.1 时序调试 (12) 4.2硬件调试 (13) 5.总结 (14)

基于VHDL的串口通信实现设计 摘要 串口是计算机上一种非常通用设备通信的协议,其特点是通信线路简单,成本低,特别适用于远距离通信,因此有较为广泛的应用。为了深入了解串口,本课程设计基于VHDL语言,利用FPGA开发板实现了板间串口通信。在程序设计中,考虑到串口波特率、数据格式等参数,共采用了四个模块:分频模块(即波特率产生模块),接受模块,发送模块,显示模块。通过软件和开发板调试,实现了板和串口调试助手收发数据,软件改变波特率等参数,并在数码管显示的功能。 关键词:串口VHDL FPGA 分频接收发送显示 正文 1.研究背景知识 1.1串口简介 串行接口Serial Interface是指数据一位一位地顺序传送,其特点是通信线路简单,只要一对传输线就可以实现双向通信(可以直接利用电话线作为传输线),从而大大降低了成本,特别适用于远距离通信,但传送速度较慢。 串口通信的两种最基本的方式:同步串行通信方式和异步串行通信方式。 1.2串口通信参数 双方为了可以进行通信,必须要遵守一定的通信规则,这个共同的规则就是通信端口的初始化。通信端口的初始化有以下几项必须设置: 1.数据的传输速率 传输双方通过传输线的电压改变来交换数据,但传输线的电压改变的速度必须和接收端的接收速度保持一致,RS-232通常用于异步传输,即双方并没有一个可参考的同步时钟作为基准。由于没有一个参考时钟,双方所发送的高低电位

串口通讯通信协议技术

串口通讯—通信协议 所谓通信协议是指通信双方的一种约定。约定包括对数据格式、同步方式、传送速度、传送步骤、检纠错方式以及控制字符定义等问题做出统一规定,通信双方必须共同遵守。因此,也叫做通信控制规程,或称传输控制规程,它属于ISO'S OSI七层参考模型中的数据链路层。 目前,采用的通信协议有两类:异步协议和同步协议。同步协议又有面向字符和面向比特以及面向字节计数三种。其中,面向字节计数的同步协议主要用于DEC公司的网络体系结构中。 一、物理接口标准 1.串行通信接口的基本任务 (1)实现数据格式化:因为来自CPU的是普通的并行数据,所以,接口电路应具有实现不同串行通信方式下的数据格式化的任务。在异步通信方式下,接口自动生成起止式的帧数据格式。在面向字符的同步方式下,接口要在待传送的数据块前加上同步字符。 (2)进行串-并转换:串行传送,数据是一位一位串行传送的,而计算机处理数据是并行数据。所以当数据由计算机送至数据发送器时,首先把串行数据转换为并行数才能送入计算机处理。因此串并转换是串行接口电路的重要任务。 (3)控制数据传输速率:串行通信接口电路应具有对数据传输速率——波特率进行选择和控制的能力。 (4)进行错误检测:在发送时接口电路对传送的字符数据自动生成奇偶校验位或其他校验码。在接收时,接口电路检查字符的奇偶校验或其他校验码,确定是否发生传送错误。 (5)进行TTL与EIA电平转换:CPU和终端均采用TTL电平及正逻辑,它们与EIA采用的电平及负逻辑不兼容,需在接口电路中进行转换。 (6)提供EIA-RS-232C接口标准所要求的信号线:远距离通信采用MODEM时,需要9根信号线;近距离零MODEM方式,只需要3根信号线。这些信号线由接口电路提供,以便与MODEM或终端进行联络与控制。 2、串行通信接口电路的组成 为了完成上述串行接口的任务,串行通信接口电路一般由可编程的串行接口芯片、波特率发生器、EIA 与TTL电平转换器以及地址译码电路组成。其中,串行接口芯片,随着大规模继承电路技术的发展,通用的同步(USRT)和异步(UART)接口芯片种类越来越多,如下表所示。它们的基本功能是类似的,都能实现

DSP课程设计 同步串口通信在TMS320C643上实现

摘要 进入21世纪之后,数字化浪潮正在席卷全球,数字信号处理器DSP(Digital Signal Processor)正是这场数字化革命的核心,无论在其应用的广度还是深度方面,都在以前所未有的速度向前发展。数字信号处理是利用计算机或专用处理设备,以数字的形式对信号进行分析、采集、合成、变换、滤波、估算、压缩、识别等加工处理,以便提取有用的信息并进行有效的传输与应用。 DSP可以代表数字信号处理技术(Digital Signal Processing),也可以代表数字信号处理器(Digital Signal Processor)。前者是理论和计算方法上的技术,后者是指实现这些技术的通用或专用可编程微处理器芯片。 本文就是就是基于DSP原理及应用编写设计的同步串口通信在TMS320C643上实现。其集成开发环境为CCS,工作平台是SEED-DTK 。CCS 是TI公司推出的用于开发DSP芯片的集成开发环境,它采用Windows风格界面,集编辑、编译、链接、软件仿真、硬件调试以及实时跟踪等功能于一体,极大地方便了DSP芯片的开发与设计,是目前使用最为广泛的DSP开发软件之一。SEED-DTK(DSP Teaching Kit)是一套可以满足大学本科、研究生和教师科研工作的综合实验设备。SEED-DTK 是我公司在总结以往产品的基础上,以独特的多DSP 结构、强大的DSP 主板功能、丰富的外围实验电路、精心设计的实验程序、精湛的产品工艺形成的高性能产品。 关键字:同步串口通信 DSP CCS SEED-DTK

目录 一.功能描述 ---------------------------------------------------------- 3二.概要设计 ---------------------------------------------------------- 3 2.1 McBSP 介绍------------------------------------------------- 3 2.2 设计目的------------------------------------------------------ 4 2.3 设计概要------------------------------------------------------ 4三.详细设计 ---------------------------------------------------------- 4 3.1 实验程序功能与结构说明 -------------------------------- 4 3.2 程序流程图 ---------------------------------------------------- 5四.调试过程及效果 ------------------------------------------------- 5 4.1 实验准备------------------------------------------------------ 5 4.2 调试过程及效果 -------------------------------------------- 6 4.2.1 创建源文件 -------------------------------------------- 6 4.2.2 创建工程文件 ----------------------------------------- 7 4.2.2 设置编译与连接选项 -------------------------------- 8 4.2.3 工程编译与调试 ------------------------------------ 10 五.存在问题 -------------------------------------------------------- 12 六. 心得-------------------------------------------------------------- 12 七.参考文献 -------------------------------------------------------- 12 附录(源程序) ----------------------------------------------------- 13

通用串口通讯程序设计

通用串口通讯程序设计 作者:和光同尘版本:V1.0 序 做硬件开发近20载,花了近十年做基础开发,对硬件开发略知一二,接触的做国防/工业大项目的人才我就是和他们沟通中获取了很多思想;人生已过而立之年,不惑解疑,总想写点什么。从一线研发(做了4年),开发(3年),硬件开发主管(12年),算起来人生从不到弱冠之年(中专毕业)开始接触MCS51、AVR等8位处理器到ARM v7核、CoretxM 核的32位处理器,CPLD/FPGA、PLC…………啰嗦了!! 最近因为工作原因需要把一些自己感悟的记录下来,希望传递给入门的有心沉下心做基础健壮扎实的初学者。

正文 做嵌入式硬件开发一般都会用到通讯数据交互,这就涉及通讯协议/规约的设计。本文从基础的串口(RS232、RS485等)为模型进行讲解。 说道串口通讯,就是编写串口程序,简单的就是1个字节的发送,1个字节的接收,但这不能满足绝大多数实际工作业务需求,实际需要一串字节数据的交互,A发送,B接收……Z 接收;Z机……B机收到根据情况需要回复(ACK)A机,这个过程就叫交互双向通讯(本文不讨论多主机、1主机相对复杂通讯机制。)。这种通讯就需要提前设计好通讯的规约(大家约定好暗号——每个字节代表什么意思)。 接下来编写通信程序(发送/接收),如何写出一个健壮高效串口程序?是否健壮高效其实很大一部分取决于通讯接收程序的架构。 通讯程序编写依据是——通讯规约,通讯帧的设计。 ●I类通用型: ||帧头段|===|数据段|===|校验码|===|帧尾段|| ●II类时隙通讯: ||开始时隙T(T1T2T3T4T5T6)|=|功能码|=|数据段|=|校验码|=|结束时隙T(T1T2T3)|注意:时隙只是纯粹的前后两帧数据的间隔时间,这期间坚决不能有数据产生。 1.1I类通用型 ◆帧头段 帧头段用于鉴别一串字节流中1帧数据起始位置,这个帧头段必须具有足够的特殊标识(易分辨)。 什么样的特殊标识可作为帧头? 根据个人经验: ①具有监测通讯波特率功能特点:0B01010101(55H)、0B10101010(AAH)或0B00000000(00H)、0B11111111(FFH); ②利用ASCII码如MODBUS ASCII规约以冒号‘:’(3AH)作为帧头。也可以采用ASCII ‘U’(55H)、‘@’(40H)等等 只要保证帧头字节数据内容,在所有通讯数据字节流中,除帧头有意为之而出现,那就是帧头。建议最好有两个字节及以上,这样数据出现与帧头一致的概率更加小,才做到独一无二的特殊性。

串口线制作方法

串口线制作方法 Company number:【0089WT-8898YT-W8CCB-BUUT-202108】

串口连接线的制作方法 com线制作 rs232 2008年07月20日星期日 01:50 在电脑的使用中往往会遇到各种各样的连接线。这些连接线外观上好像都差不多,但内部结构完全不同并且不能混用。如果在使用中这些连接线坏了,往往很多使用者都不知道应该怎么办,下面就给出这些常见的连接线的连线方法以便于修理或查找故障。在介绍之前先对一些市场常用名词做出解释。现在所有的接头都可以分为公头和母头两大类。 公头:泛指所有针式的接头。 母头:泛指所有插槽式的接头。 所有接头的针脚有统一规定,在接头上都印好了的,连接时要注意查看。 在接线时没有提及的针脚都悬空不管。 下面给出串口,并口各针脚功能表以供高级用户维护电缆或接头时使用。 25针串口功能一览 针脚功能 2 发送数据(TXD) 3 接收数据(RXD) 4 发送请求(RTS) 5 发送清除(CTS) 6 数据准备好(DSR) 7 信号地(GND) 8 载波检测(DCD) 20 数据终端准备好(DTR) 22 振铃指示(RI)

9针串口功能一览表 针脚功能 1 载波检测(DCD) 2 接收数据(RXD) 3 发送数据(TXD) 4 数据终端准备好(DTR) 5 信号地(GND) 6 数据准备好(DSR) 7 发送请求(RTS) 8 发送清除(CTS) 9 振铃指示(RI) 串口联机线的连接方法 串口联机线主要用于直接把两台电脑的com口连接。比较早一点的AT架构的电脑的串口有为9针,和25针两种,现在的ATX架构的电脑两个串口全部是9针。于是联机线就分为3种(9针对9针串口联机线,9针对25针串口联机线,25针对25针串口联机线)这些直接电缆连接线可以互换的连线方法如下表: 串口连机线一览 9针对9针串口连接 9针母头 9针母头 2 —— 3 3 —— 2

基于FPGA的串口控制器设计

基于FPGA的串口控制器设计 简介 使用硬件描述语言 (HDL) 设计和开发验证FPGA的成为当前的主流因素。使用行为级描述不只增加了产品的设计效率,也在设计中有独特的验证方式。目前最流行的HDL语言为Verilog 和 VHDL。这篇文章将会举例说明用 Verilog语言的设计和验证数字异步串行收发器UART。 UART介绍 通用异步串行收发器UART中有二个独立的VHDL模块。一个模块实现发射功能, 当另一个实现接收功能,发射和接收功能模块在顶端设计时组合到一起使用,接收和发射的组合是通信通道所必需的。数据写入发射器,从接收器读出,所有的数据是以二进制8字节的信号通过CPU接口。在顶端设计时,地址有发射器映射,而且接收器通道能容易地建立从儿进入接口,两者工用一个称为mclkx 16主控时钟,在每个模块中 mclkx 16 被分成独立的波特率时钟。 UART的功能概况 UART的基本功能概况见下表. 在左边显示传输保持记录,移位记录,传输控制时钟,全部集中在发射机的txmit端。在右边的是显示接收移位寄存器, 接收记录和控制逻辑时钟,所有都包含在接收模块的rxcver端,这两个模组都单独的投入与产出,大部分的控制线,只有双向数据总线, 主时钟和复位线共享的模块。

顶层UART系统的I/O功能描述 UART的标准数据格式 图3显示了UART的串行数据格式,串行数据包含在帧8个数据字节,以及编码信息比特,在连续传输线路高通,在传输初始化时开始低一点.,接下来的低一点开始到8比特的数据信息, 低位对于后边高位有重要的作用。然后后边的8 bits数据进行奇偶校验 ,反馈8位数据的结果。 UART时序图 下面显示怎么将从寄存器里出来的数据写给移位寄存器,并在上升沿速率时钟时,转向tx输出。 发送时间如下表,如何得到数据从rx传输到接收移位寄存器然后存储。

串口通信的基本知识

串口通信的基本知识 串口通信的基本概念 1,什么是串口? 2,什么是RS-232? 3,什么是RS-422? 4,什么是RS-485? 5,什么是握手? 1,什么是串口? 串口是计算机上一种非常通用设备通信的协议(不要与通用串行总线Universal Serial Bus 或者USB混淆)。大多数计算机包含两个基于RS232的串口。串口同时也是仪器仪表设备通用的通信协议;很多GPIB兼容的设备也带有RS- 232口。同时,串口通信协议也可以用于获取远程采集设备的数据。 串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。它很简单并且能够实现远距离通信。比如IEEE488定义并行通行状态时,规定设备线总常不得超过20米,并且任意两个设备间的长度不得超过2米;而对于串口而言,长度可达1200米。 典型地,串口用于ASCII码字符的传输。通信使用3根线完成:(1)地线,(2)发送,(3)接收。由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据。其他线用于握手,但是不是必须的。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通行的端口,这些参数必须匹配: a,波特率:这是一个衡量通信速度的参数。它表示每秒钟传送的bit的个数。例如300波特表示每秒钟发送300个bit。当我们提到时钟周期时,我们就是指波特率例如如果协议需要4800波特率,那么时钟是4800Hz。这意味着串口通信在数据线上的采样率为4800Hz。通常电话线的波特率为14400,28800和36600。波特率可以远远大于这些值,但是波特率和距离成反比。高波特率常常用于放置的很近的仪器间的通信,典型的例子就是GPIB 设备的通信。 b,数据位:这是衡量通信中实际数据位的参数。当计算机发送一个信息包,实际的数据不会是8位的,标准的值是5、7和8位。如何设置取决于你想传送的信息。比如,标准的ASCII 码是0~127(7位)。扩展的ASCII码是0~255(8位)。如果数据使用简单的文本(标准ASCII码),那么每个数据包使用7位数据。每个包是指一个字节,包括开始/停止位,数据位和奇偶校验位。由于实际数据位取决于通信协议的选取,术语“包”指任何通信的情况。c,停止位:用于表示单个包的最后一位。典型的值为1,1.5和2位。由于数据是在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能在通信中两台设备间出现了小小的不同步。因此停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会。适用于停止位的位数越多,不同时钟同步的容忍程度越大,但是数据传输率同时也越慢。 d,奇偶校验位:在串口通信中一种简单的检错方式。有四种检错方式:偶、奇、高和低。当然没有校验位也是可以的。对于偶和奇校验的情况,串口会设置校验位(数据位后面的一位),用一个值确保传输的数据有偶个或者奇个逻辑高位。例如,如果数据是011,那么对

GSK218M990MA串口通讯软件说明书

串口通讯软件说明书 串口通讯软件为Windows界面,用于PC端向CNC端发送文件、接收文件,或者进行DNC加工。该软件可运行于Win98、WinMe、WinXP及Win2K。 1 程序启动: 直接运行GSK Comm .exe程序。程序启动后界面如下: 2 功能介紹: 1.文件菜单 文件菜单里包括新建、打开和保存程序文件,打印和打印设置,最近打开的文件列 表等功能。 2.编辑菜单 编辑菜单包括剪切、复制、粘贴、撤消、查找、替换等功能。 3.串口菜单 主要是串口的打开和设置。 4.传输方式菜单 包括DNC传输方式、文件发送传输方式、文件接收传输方式。 5.查看菜单

工具栏和状态栏的显示和隐藏。 6.帮助菜单 本软件的版本信息。 3 软件使用: 1. DNC传输方式 注:需要将系统I/O通道设为0 1) 通过文件菜单的“打开”按钮或者工具栏的打开按钮打开程序文 件,有必要的话可以利用本软件再进一步编辑。 2) 打开并设置好串口,如上图所示,选择适用于GSK218M,系统默认的 DNC波特率是38400,可通过参数重新设置(具体参考218M系统操作 说明书)。218M系统设置为数据位8位,停止位0位,无奇偶校验。 3) 第一和第二步顺序可相互交换,不影响接下来的传输和加工;但接下去的 步骤必须按顺序操作,否则会影响传输和加工效果。 4) CNC端和机床准备好了之后,按下CNC面板上的按钮。 5) 打开传输方式菜单的“DNC”菜单项或者是按下工具栏的 DNC传输按钮,找到程序开始传送数据。 6) 当“发送字节”数停止时,按下CNC面板上的键接收数据,然后 再按下CNC面板上的按钮开始加工。 7) 接下去的可以正常加工的方式进行操作。 8)传输开始后,本程序会显示出传输的情况,包括传输的文件名,传输的字 节数,传输的行数,传输所用的时间和传输的速度(字节/秒);界面如下: 此时除结束传输之外,请不要对本软件进行其它的操作。加工完后按键

Java串口通信编程指南

Java串口通信编程指南

1. 概述 在java中,利用Java Communication包可以操作串口,但官方的包在3.0之后就只支持Linux和Solaris平台了,Windows平台的只支持到98年出的2.0版本,不过在XP下还能使用。另外,也可以用开源的Rxtx实现串口通信,这里仅以Java Communication包,在Windows 平台实现串口通信进行说明。 2. 前期准备 2.1. 下载Java Communication包 ?下载地址如下:https://www.wendangku.net/doc/e714911110.html,/Jolt/javacomm20-win32.zip。 ?如果是非Windows平台,请到Sun网站选择其他版本下载。地址如下: https://www.wendangku.net/doc/e714911110.html,/download/products.xml?id=43208d3d 2.2. 配置 ?解压缩javacomm20-win32.zip ?把win32com.dll拷贝到{JAVA_HOME}\jre\bin ?把comm.jar拷贝到{JAVA_HOME}\jre\lib\ext ?把https://www.wendangku.net/doc/e714911110.html,m.properties拷贝到{JAVA_HOME}\jre\lib ?set CLASSPATH={JAVA_HOME}\jre \lib\ext \comm.jar;%classpath%

3. 实现过程 主要步骤包括: ?获得串口标识 ?打开串口 ?设置串行端口通讯参数 ?获取输入(出)流 ?进行读写操作 3.1. 获得串口标识 指定串口的端口号,生成串口的标识类的实例。 https://www.wendangku.net/doc/e714911110.html,mPortIdentifier是通讯端口管理器,控制访问到通讯端口的中心类。一个应用程序首先使用CommPortIdentifier中的方法,通过相关的驱动去获取那些通讯端口是可用的并且选择一个端口便于开始。它包括如下功能: a. 通过驱动决定通讯端口是可用的。 b. 打开通讯端口为了I/O操作。 c. 决定端口的拥有者。 d. 解析端口拥有者的争夺。 e. 管理事件显示在端口拥有者的中的状态改变。 示例代码如下: 代码: 3.2. 打开串口 示例代码如下: 代码:

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