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安卓系统的优势和四大不足

安卓系统的优势和四大不足
安卓系统的优势和四大不足

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要适用于便携设备,如智能手机和平板电脑。

一、四大优势

1、平台开放性

在优势方面,Android平台首先就是其开放性,开放的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显著的开放性使其拥有更多的开发者,用户和应用也日益丰富,平台也以极快速地速度走向成熟。开放性的安卓系统平台,对于消费者来讲,最大的收益是丰富的软件资源。而且其开放性导致了竞争的进一步加强,并且能够让消费者可以用更低的价位购买满意的手机和软件使用的多向性。

2、开源系统,应用广泛

Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境,不会受到各种条条框框的阻扰,由此可知会诞生多少新颖别致的软件如存谷科技有限公司研发的语音实录通话录音软件。

3、硬件的丰富性

由于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪、各具功能特色的多种产品;同时更具人性化。

4、Google应用

Google走过十年历史,从搜索居然到互联网的全面渗透,Google服务已经成为连接用户和互联网的重要纽带,而Android平台将无缝结合这些优秀的Google服务。虽然国内很多用户无缝很好的享受Google 带的便捷,但是还是能在安卓手机中体验到很大的改变。

二、四大不足

1、版本过多,升级过快

由于Android的开放式特点,众多厂商推出了定制的界面,如HTC Sense、MOTO Blur、三星Touchwiz 等等,这个给客户提供了丰富选择的同时,也造成了无法及时跟上Google的升级速度,造成升级的滞后——Google升级速度快,而厂商需要经过研发才能该推出新固件。

2、安全和隐私

手机与互联网的紧密联系,个人隐私很难保守。Android的开放性更是让其在这方面的隐患问题加剧。当然这方面的问题其他的系统也同样存在。

3、手机你耗电快

众所周知,安卓手机大多只能满足一天的基本需求。当然,现在也有厂商推出大容量电池的安卓手机,但是也没有好的效果。

4、用户体验不一致

由于Android在不同的厂商,不同的配置下均有机型,造成有些机型运行Android系统流畅,有些则是卡顿等问题。

总的来说,Android的优势不可忽视,虽然也存在很多不足之处,不过随着时间的推移,时代的发展,这些不足将会被慢慢的弥补。Android的开放和相对较低的价格,能够更好的获得消费者和厂商的青睐,能够更大的占有市场。

Android四大组件 Android开发平台是开放的平台,而位于四层框架顶端的应用开发,必然涉及到Android组件。本文将为大家详细介绍Android组件。 组件(Component),在谈及所谓架构和重用的时候,是一个重要的事情。很多时候都会说基于组件的软件架构,指的是期望把程序做乐高似的,有一堆接口标准封装完整的组件放在哪里,想用的时候取上几个一搭配,整个程序就构建完成了。 在开篇的时候就在说,Android是一个为组件化而搭建的平台,它引入所谓Mash-Up的概念,这使得你在应用的最上层,想做的不组件化都是很困难的一件事情(底层逻辑,好吧,管不了...)。具体说来,Android有四大组件四喜丸子:Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider。 Activity 做一个完整的Android程序,不想用到Activity,真的是比较困难的一件事情,除非是想做绿叶想疯了。因为Activity是Android程序与用户交互的窗口,在我看来,从这个层面的视角来看,Android的Activity特像网站的页面。 首先,一个网站,如果一张页面都没有,那...,真是一颗奇葩。而一张页面往往都有个独立的主题和功能点,比如登录页面,注册页面,管理页面,如是。 在每个页面里面,会放一些链接,已实现功能点的串联,有的链接点了,刷,跑到同一站点的另一个页面去了;有的链接点了,啾,可能跳到其他网站的页面去;还有的链接点了,恩...,这次没跑,但当前页面的样子可能有所变化了。这些模式,和Activity给人的感觉很像,只不过实现策略不同罢了,毕竟Android这套架构的核心思想,本身就来自源于Web的Mash-Up概念,视为页面的客户端化,也未尝不可。 Activity,在四大组件中,无疑是最复杂的,这年头,一样东西和界面挂上了勾,都简化不了,想一想,独立做一个应用有多少时间沦落在了界面上,就能琢磨清楚了。从视觉效果来看,一个Activity占据当前的窗口,响应所有窗口事件,具备有控件,菜单等界面元素。从内部逻辑来看,Activity需要为了保持各个界面状态,需要做很多持久化的事情,还需要妥善管理生命周期,和一些转跳逻辑。对于开发者而言,就需要派生一个Activity的子类,然后埋头苦干上述事情。对于Activity的更多细节,先可以参见:reference/android/app/Activity.html。后续,会献上更为详尽的剖析。 Service 服务,从最直白的视角来看,就是剥离了界面的Activity,它们在很多Android的概念方面比较接近,都是封装有一个完整的功能逻辑实现,只不过Service不抛头露脸,只是默默无声的做坚实的后盾。 但其实,换个角度来看,Android中的服务,和我们通常说的Windows服务,Web的后台服务又有一些相近,它们通常都是后台长时间运行,接受上层指令,完成相关事务的模块。

时代的发展和进步督促着我们一步步前进,只有不断的创新,企业才能进步发展。我们着眼于未来,积极发掘市场需求,这样,就可以使我们的企业走向长期的成功和繁荣。shenh uax2 AndroidAPP是一种手机应用软件,是使用在安卓手机上或者是Android系统的第三方应用程序。APP的英文Application的简称,通常是指iphone,安卓等手机应用软件,现在的APP多指智能手机的第三方应用程序。 目前国内的Android APP商店众多,新的十大安卓应用市场排名:360手机助手、百度手机助手、应用宝、豌豆荚、小米商店、安卓市场、91市场、淘宝手机助手、安智市场、移动MM市场。 安卓原生开发优势 1、Android是用户量多的移动操作系统 新中国智能手机市场报告, 2015年第一季度中国智能手机出货量同比增长了17%,总计达到1.1亿部。庞大的手机用户量为开发提供了良好的发展前景。 2、Android APP 推广相对容易 相较于苹果手机用户,安卓用户的下载就相对容易非常多,用户不仅可以通过应用商店下载您的应用,同时运营商能够通过二维码推广为用户提供推广途径,吸引更多用户下载。 3、Android 系统开放性高 相对苹果系统的全封闭式,安卓系统的高度开放,给了开发者相当高的开发自由度,您的应用可以更加接近您所想所要的。 4、安卓原生开发开发语言 安卓应用软件开发语言有C语言和其他语言,但是主流的开发语言是Java语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化。提高了软件的交互的可能性是Java的特性,可以说安卓手机几乎所有的应用程序都是利用Java语言来进行编写的。使用Java语言开发的软件的程序库、数据库、运行库都是Android手机软件的一大特点。Java语言自身的优点也有很多,所以安卓应用软件的开发应用到了Java的核心类的知识量,这也让使用Java语言开发的安卓软件具备优势。 1、Java语言是发展快的程序语言,具有面向对象的特点,比较通俗易懂; 2、Java语言的显著特点就是简单,继承了C++语言的先进精华,是计算机程序语言发展的一大进步; 3、Java语言拥有独立的体系结构,可以不受限制,随意在任何系统当中运行,所以体系结构的中立决定了Java语言可以在不同的计算机结构中得以运行。使用Java语言开发的不同程序在不同结构的计算机显示的语言位数却是统一的。

《Android 程序设计课程》课程教学大纲 一、课程基本信息 二、理论教学内容及基本要求

1 Android 操作系统 本章主要对Android 的发展、特点、环境搭建和体系结构进行简要介绍。并且讲解了JDK、Eclipse、Android SDK 软件的下载及安装的基本知识。对Android 应用程序进行解析,提高读者对程序的创建、目录的结构、资源的管理以及对程序权限的理解。最后讲解如何调试Android 程序。 2 Android 生命周期与组件通信 本章主要讲述了Android 生命周期和组件之间的通信。生命周期主要讲述了Android四大组件之一的Activity 生命周期, 包括生命周期函数、栈结构和基本状态三方面。组件的通信靠Intent 实现, 以及Intent 基本构成。 3 Android 用户界面设计 本章主要从Android 用户界面开发出发, 讲述了开发过程中经常使用到的控件, 包括菜单、常用基础控件、对话框与消息框。界面中控件的结构及位置等需要通过有效的界面布局控制, Android 中提供了5 种界面布局格式, 即线性布局、相对布局、表格布局、绝对布局和框架布局。界面中还有一种必要的操作处理———外部操作的响应, 通过有效的事件机制完成。 4 Android 数据存储与交互 本章主要讲述了Android 数据存储与交互方面的内容, 系统中数据交互主要通过五种方式实现, 共享优先数据机制、SQLite 数据库、File 文件机制、内容提供器控件和网络存储。其中在应用程序中最常用也是最有效的数据交互方式是使用SQLite 数据库。 5 Android 后台服务与事件广播 本章主要讲述了Android 后台服务、事件广播和常驻程序。后台服务由系统提供的Service 组件实现, 可分为本地服务和远程服务。事件广播机制主要依靠BroadCast Reciver 组件实现。常驻程序AppWidget又称为窗口小部件, 是在HomeScreen上显示的小部件, 开发时常用AppWidgetProvider 和AppWidgetProviderInfo 类实现。 6 媒介与网络 本章介绍了Android 平台下通过程序实现音频、视频播放等操作。分别介绍了从源文件播放、文件系统播放和流媒体播放等方式。并且介绍了Android 图形绘制与特效, 包括图形的平移、旋转及缩放等操作, 保存指定格式图形文件。编写专业的绘图或控制图形动画的应用程序。以及如何使用Android 手机中内置的高性能WebKit 内核浏览器浏览网页, 使用HTTP 和URL 获得网络资源等内容。 7 Android NDK 本章介绍了Android NDK 的相关知识, 从NDK 的简单介绍到开发环境的

i o s操作系统与安卓 系统对比的优势

ios操作系统与安卓系统对比的优势 Android抗衡iOS还是有些力不从心,比如在移动应用开发者的收入方面,平台的整合度,操作的流畅度等。尤其在企业级市场,几乎已被iOS全面占领,新兴的企业都表示更加青睐iOS而非所谓“开放”、基于Linux内核、拥有双核甚至四核……的Android设备。 企业级用户对稳定和实时性的需求恰恰就是Android的软肋,网络上一个段子很能表现Android的窘境:“Android用户三大爱好:刷机重启换电池”,还有人出来解释“为什么Android永远不会比iOS流畅”,并称Android是本着学、赶、超的思路诞生并发展起来,在黑莓时代Android设备最早是按照全键盘机型作为参考,后来iPhone的横空出世才导致Android瞬间改头换面,于是为后面的图形渲染等等埋下了隐患。 Android是第一个内置支持Java的操作系统,Android应用程序使用Java语言编写。Android开发水平的高低很大程度上取决于Java语言核心能力是否扎实。iOS苹果的iPhone和iPad应用开发都指定使用同一开发语言:Objective-C 语言。Objective-C是Cocoa的本地编程语言,Coaco框架和大多数应用程序都使用该语言编写而成。但是也可以使用Python、Ruby等其他编程语言开发应用程序,并且此种开发方式也可使用Cocoa框架。 系统特性: 1、与硬件整合度高:使用起来更加流畅;不支持Flash,但可以使用第三方程式Jailbreak观看。 2、通知中心:苹果在iOS5上改变了通知中心的形式。在新的通知中心中,提示不会再像以前那样弹出,而是像Android系统那样出现在屏幕上方。你可以下拉这个菜单,选择自己想查看的信息。不会再被弹出的信息打扰还是件很令人舒服的改变。

选择题 1. 下面不是Android四大组件之一的(B ) A. Activity B.Intent C. Service D. ContentProvider 2. 下面关于广播叙述错误的是(A) A. 广播是Android四大组件之一 B. BroadcastReceiver有两种注册方式,静态注册和动态注册 C. 静态注册需要在Mainfest.xml中配置 D. 动态注册需要在应用退出时候接触广播的注册。 3. 下面关于BroadcastReceiver错误的是(B): A. BroadcastReceiver有两种注册方式,静态注册和动态注册。 B. BroadcastReceiver必须在AndroidMainfest文件中声明 C. BroadcastReceiver的使用,一定有一方发送广播,有一方监听注册广播,onReceive方法才会被调用。 D. 广播发送的Intent都是隐式启动。 4. 下面关于谁先接收广播顺序错误的是(B) A. 有序广播,优先级高的先接收 B. 有序广播,同优先级的动静态广播接收器,静态优先于动态。 C. 有序广播,同优先级的动态广播接收器,先注册的大于后注册的。 D. 普通广播时,无视优先级,动态广播接收器优先于静态广播接收器 5. 下面关于广播说法错误的是(B) A. 广播分为有序广播和无序广播 B. 使用abortBroadcast方法可以中断所有广播的传递。 C. 广播注册方式分为动态和静态

D. sendOrderBroadcast用来向系统广播有序事件,sendBroadcast()是用来广播无序事件。 6. 下列关于Intent启动组件说法错误的是(C) A.startActivity( ) B. startService( ) C. startBroadcastReceiver() D.startActivityForResult() 7. 对于广播的发送,Intent的启动方式是(B) A.显式启动 B. 隐式启动 C. A和B都可以 D. 以上说法都不正确。 8. 下面关于Notification的说法正确的是(D): A. NotificationManager man = new NotificationManager(); B. PendingIntent contentIntent= new PendingIntent(); C. RemoteViews contentView = new RemoteViews(); D. Notification notification = new Notification(); 9. 关于ContenValues类说法正确的是( A ) A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名是String类型,而值都是基本类型 B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名是任意类型,而值都是基本类型 C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名,可以为空,而值都是String类型 D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型 10.在手机开发中常用的数据库是(A) A,SQLite3 B,Oracle C,Sql Server D,Db23

《Android基础》课程标准 一、课程定位 本课程是计算机专业基于Java方向的Android应用层程序开发的一门专业核心课程。作为Java程序设计、数据库原理与应用等课程的后续课程,主要在于培养学生应用Android技术进行Android应用程序开发的能力,并培养其良好的编程规范和职业习惯。 二、课程目标 通过案例驱动的学习和综合训练,熟练掌握Android应用程序开发的基本知识和技能,并能结合Android中的常用控件和四大系统组件进行Android应用程序的开发,并为后续Android高级知识的学习做下铺垫。在课程的学习中,培养诚实、守信、坚韧不拔的性格,培养善于沟通表达、善于自我学习、具备团队协作的能力。并养成规范的编码、按时交付软件等良好的工作态度。 (一)知识目标 1.掌握Android开发环境的搭建;熟悉Android应用的基本框架,了解Activity、layout的关系; 2.指导学生进行需求分析报告的拟定以及实训报告的编写; 3.熟练掌握Android常用的UI组件的用法,熟练使用Android的UI组件来搭建用户界面;掌握Android 中用户事件处理的基本方法; 4.掌握APP系统分层架构的搭建; 5.熟练掌握AdapterView相关UI组件以及Adapter模式、常见Adapter的定义; 6.熟悉Activity、Service和BroadcastReceiver的生命周期方法,熟练掌握它们的用法 7.熟悉Intent的用法,熟练使用Intent的诸多属性用途及用法; 8.熟练掌握Service与广播机制的使用和工作原理,为应用开发打下基础; 9.掌握SQLite的语法,熟练掌握Android SQLite 数据库的使用。能够用多种方式实现数据存储和数据 共享; 10.掌握Android的异步加载机制; 11.了解自定义控件的实现原理并掌握自定义技巧。 12.了解Android应用程序的屏幕适配、国际化方式及APP上架流程和盈利方式。 (二)职业能力目标

《操作系统》课程设计说明书 ---安卓系统研究报告

目录 一、操作系统简介 (1) 二、安卓系统研究 (2) 2.1 Android系统起源 (2) 2.2 Android系统架构图 (2) 2.3 系统的发展史 (4) 2.4 Android设计理念 (5) 2.5 Android的主要特点 (5) 2.6 Android硬件要求 (6) 2.7 系统特性 (7) 三、安卓应用开发SDK与应用程序的组成 (8) 3.1 Android API级别 (8) 3.2 Android应用程序的组成 (10) 四、安卓系统的人性化设计 (122) 4.1 安卓系统易用性 (112) 4.1.1 屏幕尺寸 (112) 4.1.2 按键 (112) 4.1.3 屏幕 (13) 4.1.4 手指操作与设计 (13) 4.2 设计的先进性 (14) 4.2.1 软件程序设计的先进性让交互更便捷 (14) 4.2.2 桌面和主菜单的设计充分考虑了产品的易用性原则 (15) 五、Android系统的优缺点发展趋势 (16) 5.1 优点 (16) 5.2 缺点 (17) 5.3 操作系统发展趋势 (18) 六、解析安卓易用性与消费心理的关系 (19) 七、市场趋势 (19) 参考文献 (20)

操作系统(Operating System)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作系统的功能包括管理计算机系统的硬件、软件及数据资源,控制程序运行,改善人机界面,为其它应用软件提供支持等,使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,提供了各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它软件的开发提供必要的服务和相应的接口。操作系统的种类相当多,各种设备安装的操作系统可从简单到复杂,可分为智能卡操作系统、实时操作系统、传感器节点操作系统、嵌入式操作系统、个人计算机操作系统、多处理器操作系统、网络操作系统和大型机操作系统。按应用领域划分主要有三种:桌面操作系统、服务器操作系统和嵌入式操作系统。 智能手机上的操作系统基本上都属于嵌入式操作系统。嵌入式操作系统是应用在嵌入式系统的操作系统。嵌入式系统广泛应用在生活的各个方面,涵盖范围从便携设备到大型固定设施,如数码相机、手机、平板电脑、家用电器、医疗设备、交通灯、航空电子设备和工厂控制设备等,越来越多嵌入式系统安装有实时操作系统。在嵌入式领域常用的操作系统有嵌入式Linux、Windows Embedded、VxWorks等,以及广泛使用在智能手机或平板电脑等消费电子产品的操作系统,如Android、iOS、Symbian、Windows Phone和BlackBerry OS等。

主要手机操作系统的优缺点 主要手机操作系统的优缺点 近日,IDC 发表报告指出,Google Android 将在未来几年内 席卷智慧手机市场,成长速度超过所有竞争者。 根据 IDC 的报告,从现在起到 2013 年, Android 将是成长 最快的无线操作系统,并将跃居全球第二。目前全球使用最 广泛的智能手机系统,是诺基亚的 Symbian 。黑莓机制造商 Research In Motion (RIM )暂居第二,苹果公司的 iPhone 排名第三。 美国市场的排名略有不同。 RIM 是目前最受欢迎的智能手机 系统,苹果屈居第二,第三名是微软的 Windows Mobile 诺基亚 Symbian 在美国仅占非常小的比率。 但 IDC 预测,到 2013 年, Android 的成长将超越所有竞争 者,在全球排名上取代 RIM ,在美国也将打下苹果,跃升为 第二名。这项转变主因是更多硬件商推出采用 Android 系统 Android 新手机, 但 2010 年还会有更多新机款上市, 量。摩托罗拉已计划在今年上半年推出至少 10 款新 Android 的手机。 2009 年已有摩托罗拉、 H TC 和三星推出的几款 增加销

手机。 IDC 分析师 Stephen Drake 认为,大量的 Android OS 装置,将带来跳跃式的成长。 Android 胜过其它竞争者的 大优势,是它能用在众多厂牌的硬件上。 RIM 和苹果的操作 系统都只能搭配自家的手机。 Drake 说:虽然市面上有许多 操作系统,缺少自有软件的装置制造商,机会相当有限。 微软公司的 Windows Mobile 也针对这个市场。但 Drake 认 为 Android 的成长将超越 Windows Mobile 。因为 Android 是免费、开源的软件,而 Windows Mobile 需要授权费。因 Windows Mobile 仍是受欢迎的移动操作系统,并已建立具 规模的使用者基础。 但在制造商和消费者等待新版 Windows Mobile 7.0 上市的期间, 该系统的成长呈现停滞。 另一方面, Android 手机持续涌入市面。 Drake 指出,以 Windows Mobile 罗拉、 LG 和三星也有同样的趋势。 面针对以上几种主流的手机操作系统进行分析 1 主要智能手机操作系统现状简述 Linux 平台阵营 (较具代表性的有诺基亚主导的 Google 主导的 Andriod 以及 LiMo 联盟的 LiMo 平台 )、微软 此, Drake 相信手机制造商将更偏好 Android 。 的最大支持者 HTC 为例, 他们已把重心转到 Android ,摩托 目前主要的智能手机操作系统有诺基亚主导的 Symbian 、 Maemo 、

一、单选题 退出activity对一些资源以及状态的操作保存,可以在生命周期 的哪个函数中进行( A ) A、onPause() B、onCreate() C、onResume() D、onStart() Android项目工程下面的assets目录的作用是什么( B ) A、放置应用到的图片资源。Res/drawable B、主要放置一些文件资源,这些文件会被原封不动打包到apk里面 C、放置字符串,颜色,数组等常量数据res/values D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件res/layout 下列不属于android布局的是( C ) A、FrameLayout B、LinearLayout C、BorderLayout D、TableLayout E、RelativeLayout Intent的作用的是( A ) A、intent是连接四大组件的纽带,可以实现界面间切换,可以包含动作和动作数据; B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失service C、实现应用程序间的数据共享contentprovider D、处理一个应用程序整体性的工作 下列哪个是AbsoluteLayout中特有的属性( B ) A、android:layout_height B、android:layout_x C、android:layout_above D、android:layout_toRightOf RatingBar组件中不能用属性直接设置的是( D) A、五角星个数 B、当前分数 C、分数的增量 D、五角星的色彩 在手机开发中常用的数据库是( A ) A、,sqlLite B、Oracle C、SqlServer D、Db23 关于BroadcastReceiver的说法不正确的是( B ) A)是用来接收广播Intent的 B),一个广播Intent只能被一个订阅了此广播的BroadcastReceiver所接收 C)对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者 D)接收者声明的优先级别在的android:priority属性中声明,数值越大优先级别越高 使用MediaPlayer播放保存在sdcard上的mp3文件时( C ) A)需要使用方法创建MediaPlayer B)直接newMediaPlayer即可 C)需要调用setDataSource方法设置文件源D)直接调用start方法,无需设置文件源在android中使用RadioButton时,要想实现互斥的选择需要用的组件是(D ) A)ButtonGroup B)RadioButtons C)CheckBox D)RadioGroup 在多个应用中读取共享存储数据时,需要用到的query方法,是哪个对象的方法( A ) A)ContentResolver B)ContentProvider C)Cursor D)SQLiteHelper DDMS中Log信息分为几个级别( C ) A)3 B)4 C)5D)6 能够自动完成输入内容的组件是( D )

一、单选题 退出 activity 对一些资源以及状态的操作保存,可以在生命周期 的哪个函数中进行( A ) A、onPause() B、onCreate() C、onResume() D、onStart() Android 项目工程下面的 assets 目录的作用是什么 ( B ) A、放置应用到的图片资源。 Res/drawable B、主要放置一些文件资源,这些文件会被原封不动打包到 apk 里面 C、放置字符串,颜色,数组等常量数据 res/values D、放置一些与 UI 相应的布局文件,都是 xml 文件 res/layout 下列不属于android布局的是( C ) A、FrameLayout B、LinearLayout C、BorderLayout D、TableLayout E、RelativeLayout Intent 的作用的是 ( A ) A、intent是连接四大组件的纽带,可以实现界面间切换,可以包含动作和动作数据; B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 service C、实现应用程序间的数据共享 contentprovider D、处理一个应用程序整体性的工作 下列哪个是AbsoluteLayout中特有的属性 ( B ) A、android:layout_height B、android:layout_x C、android:layout_above D、android:layout_toRightOf RatingBar组件中不能用属性直接设置的是( D) A、五角星个数 B、当前分数 C、分数的增量 D、五角星的色彩 在手机开发中常用的数据库是( A ) A、,sqlLite B、Oracle C、Sql Server D、Db23 关于BroadcastReceiver的说法不正确的是( B ) A)是用来接收广播Intent的 B),一个广播Intent只能被一个订阅了此广播的BroadcastReceiver所接收 C)对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者 D)接收者声明的优先级别在的android:priority属性中声明,数值越大优先级别越高 使用MediaPlayer播放保存在sdcard上的mp3文件时( C ) A)需要使用MediaPlayer.create方法创建MediaPlayer B)直接newMediaPlayer即可C)需要调用setDataSource方法设置文件源D)直接调用start方法,无需设置文件源在android中使用RadioButton时,要想实现互斥的选择需要用的组件是(D ) A)ButtonGroup B) RadioButtons C)CheckBox D)RadioGroup 在多个应用中读取共享存储数据时,需要用到的query方法,是哪个对象的方法?( A ) A)ContentResolver B)ContentProvider C)Cursor D)SQLiteHelper DDMS中Log信息分为几个级别( C ) A)3 B)4 C)5 D)6 能够自动完成输入内容的组件是( D )

Android应用开发经典面试题 1、Android的四大组件是哪些,它们的作用? 答:Activity:Activity是Android程序与用户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种,它需要为保持各界面的状态,做很多持久化的事情,妥善管理生命周期以及一些跳转逻辑 service:后台服务于Activity,封装有一个完整的功能逻辑实现,接受上层指令,完成相 关的食物,定义好需要接受的Intent提供同步和异步的接口 Content Provider:是Android提供的第三方应用数据的访问方案,可以派生Content Provider类,对外提供数据,可以像数据库一样进行选择排序,屏蔽内部数据的存储细节,向外提供统一的借口模型,大大简化上层应用,对数据的整合提供了更方便的途径 BroadCast Receiver:接受一种或者多种Intent作触发事件,接受相关消息,做一些简单 处理,转换成一条Notification,统一了Android的事件广播模型 2、请介绍下Android中常用的五种布局。 常用五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout(线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。 一、FrameLayout:所有东西依次都放在左上角,会重叠,这个布局比较简单,也只能放 一点比较简单的东西。 二、LinearLayout:线性布局,每一个LinearLayout里面又可分为垂直布局 (android:orientation=”vertical”)和水平布局(android:orientation=”horizontal”)。当垂直布局时,每一行就只有一个元素,多个元素依次垂直往下;水平布局时,只有一行,每一个元素依次向右排列。 三、AbsoluteLayout:绝对布局用X,Y坐标来指定元素的位置,这种布局方式也比较简单,但是在屏幕旋转时,往往会出问题,而且多个元素的时候,计算比较麻烦。 四、RelativeLayout:相对布局可以理解为某一个元素为参照物,来定位的布局方式。主 要属性有:相对于某一个元素android:layout_below、android:layout_toLeftOf相对于父 元素的地方android:layout_alignParentLeft、android:layout_alignParentRigh;五、TableLayout:表格布局,每一个TableLayout里面有表格行TableRow,TableRow里面可以具体定义每一个元素。每一个布局都有自己适合的方式,这五个布局元素可以相互嵌套应用,做出美观的界面。

Android应用程序由一些零散的有联系的组件组成,通过一个工程manifest绑定在一起。在manifest中,描述了每一个组件以及组件的作用,其中有6个组件,它们是Android 应用程序的基石: Activities(活动)应用程序的显示层。每一个画面对应于你的应用程序,将会是Activity类的扩展。Activity使用Views去构建UI来显示信息和响应用户的行为。就桌面开发而言,一个Activity相当于一张Form。你在这章中将会学习到更多关于Activities。 Services(服务)Android应用程序中不可见的“工人”。Service组件运行时不可见,但它负责更新的数据源和可见的Activity,以及触发通知。它们常用来执行一些需要持续运行的处理,当你的Activity已经不处于激活状态或不可见。你将在第8章学习怎样创建Service。 Content(内容)提供共享的数据存储。Content Provider(内容提供器)用来管理和共享应用程序的数据库。在应用程序间,Content Provider是共享数据的首选方式。这意味着,你可以配置自己的Content Provider去存取其他的应用程序或者通过其他应用程序暴露的Content Provider去存取它们的数据。Android设备本身包含了几个Content Provider来访问像联系人信息等有用的数据库。你将在第6章学习怎样创建和使用Content Provider。 Intents(意图)简单的消息传递框架。使用Intent,你可以在整个系统内广播消息或者给特定的Activity或者服务来执行你的行为意图。系统会决定那个(些)目标来执行适当的行为。 Broadcast Receivers(广播接收器)Intent广播的“消费者”。通过创建和注册一个Broadcast Receiver,应用程序可以监听符合特定条件的广播的Intent。Broadcast Receiver 会自动的启动你的Android应用程序去响应新来的Intent。Broadcast Receiver是事件驱动程序的理想手段。 Notifications(通知)用户通知的框架。Notification用来在不需要焦点或不中断它们当前Activity的情况下提示用户。它们是Service或Broadcast Receiver获得用户注意的首选方式。例如,当设备收到文本信息或外部来电时,它通过闪光,发声,显示图标或显示对话框信息来提醒你。在第8章里,你可以使用Notification来触发这些事件。 一、Activity详解 Activty的生命周期的也就是它所在进程的生命周期。

学年论文 题目:浅谈手机安卓系统的功能及应用 学生:梁波莉 学号:201212030108 院(系):理学院 专业:信息与计算科学 指导教师:李勇 2013 年 12月 20日

浅谈手机安卓系统的功能及应用 信息121班:梁波莉指导教师:李勇 (陕西科技大学理学院陕西西安 710021) 摘要:手机现在已经成了人们日常生活中不可或缺的一个工具,人们对手机的具有强烈的依赖性,手机行业竞争也越趋激烈,也促进了手机科技的高速发展。现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而手机系统也各有不同,现如今Android系统以其优越的功能和强大的应用风靡全球,占据了全球大半的手机市场。 关键词:手机,安卓系统,功能,应用 Introduction to the Function of Mobile Phone Android and Application ABSTRACT:Mobile phone has now become an indispensable tool in people daily life, people have strong dependence of mobile phones, mobile phone industry competition is more intense, also promoted the rapid development of mobile technology. Now the function of the mobile phone is more and more, stronger and stronger. And phone systems are also different, now the Android system with its superior function and powerful application is popular all over the world, the world more than half of mobile phone market. KEY WORDS: Mobile phones, android system, function, application 1 手机与系统 1973年4月的一天,一名男子站在纽约街头,掏出一个约有两块砖头大的无线电话,并打了一通,引得过路人纷纷驻足侧目,这个人就是手机的发明者马丁·库帕。当时,库帕是美国著名的摩托罗拉公司的工程技术人员。第一台手机的诞生距离现在已经将近40年了,这个当年科技人员之间的竞争产物现在已经遍地开花,给我们的现代生活带来了极大的便利。随着现代社会的发展,手机现在已经成了人们日常生活中不可或缺的一个工具。不少朋友应该都有这种感觉,离了手机总感觉像少了点什么。而据英国《每日邮报》5月8日报道,最近英国的一项调查发现,现在人们对手机的依赖已经形成了世界上最大的恐惧症无手机焦虑症。在英国,66%的民众都患有这种病症,一离开手机就感觉不安,最怕的就是没信号,电池没电或手机不在视线范围之内。或许更贴切地来说,这不应该被称为是一种恐惧症,但也充分体现了现代人有多么离不开手机各它在日常生活中发挥的巨大作用。调查显示,人们平均每天要查看自己的手机34次,75%的人甚至连上厕所的时间都仍在使用手机。 正是因为人们对手机的具有强烈的依赖性,手机行业竞争也越趋激烈,也促进了手机科技的高速发展。现在手机的功能也越来越多,越来越强大。不是像过去的那简单死板,目前发展到了可以和掌电脑相媲美。手机软件与电脑一样,下载手机软件时还要考虑你购买这一款手机所安装的系统来决定要下相应的软件。目前手机主流系统有以下:Symbian、Linux、Research in Motion、Windows Mobile。 2 安卓系统 2.1安卓系统的发展

下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是? 选择一项: a. DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念. b. DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念. c. DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik 虚拟机实例.而每一个DVM 不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念. d. DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念. 题目2 下列选项哪个不是Activity启动的方法? a. goToActivity b. startActivity c. startActivityFromChild d. startActivityForResult 题目3 解析xml 的方式有() a. 字符器类型 b. 流方式 c. dom d. SAX 题目4 下列哪一个不属于Activity的生命周期方法? a. onInit( ) b. onStart( ) c. onStop( ) d. onPause( )

正在举行的CES(国际电子消费展)2010中,我们可以看到众多厂商基本都发布了自己的Android系统设备,这已经充分证明了它强大的魅力。那么这款由谷歌主导开发的移动设备用操作系统有什么缺点呢?就让Android123为你一一总结出来。 1.网络接入和流量费问题。安致并不是普通意义上的智能操作系统,它的非常依赖于手机互联网,Google为其定制的各种程序和服务基本都是需要连接网络才能使用的,可以这么说,Android就是一款互联网操作系统。正是由于它对互联网的依赖性,因此将会花费大流量进行数据连接。在国外有不限流量套餐还好点,不过在中国,流量费或许就是一笔很大的费用。 根据目前Android手机网掌握的资料来看,目前市面上所出售的Android手机已经具备在WCDMA、CDMA及传统的GSM网络下进行数据连接,支持多种数据接口,可以在系统的设置APN(接入点名称)中设置。 2.待机能力不足。正是由于时时刻刻都需要和网络进行连接,因此在手机的能耗方面控制就较差,就拿G1来说,如果WIFI和GPS全部开启的情况下,半天之后1100mAh的电池就已经基本耗尽了。不过当然你可以尽量少用或不用网络功能,那么Android系统就没有什么优势可言了。当然最好的解决办法就是再配备一块备用电池。

3.语言问题。在官方版本中,系统使用的默认语言都是英语。对于一些英语不是很好的中国用户来说,在使用方面有点问题。不过对于众多安致手机,都已经有相应的中文版ROM,只要刷机就能解决这个问题。 4.系统权限问题。由于Android采用的是Linux核心,因此与我们经常使用的Window操作系统的权限方面有着很大不同,尤其是在需要调用系统功能的时候,就一定要取得ROOT权限。如果没有取得,那么该功能就不能实现。这也就是现在的Android手机蓝牙功能不能传输文件的问题根源,不过貌似谷歌已经在最新的2.1版本中将蓝牙OBEX问题解决了。其他问题也将会陆续得到解决。 5.质量高的软件较少。算下来这款全新的操作系统只诞生了1年左右的时间,和苹果的Appstore中的软件数量和质量相比,Market都要弱很多,不过根据谷歌官方统计,截止09年12月份,Market中的程序数量已经达到了16000多款。相信在谷歌的推广之后将会有更多程序员到来。 6.万恶的Google账号。每款安致手机都必须使用一个Google账号对其激活,不过貌似这个功能可以去掉的。这点在中移动Ophone OS中就能看出来。作为操作系统的开发公司,只是加一个账号激活,也没什么大不了的,顶多是费点时间而已,何况还有很多功能都需要这个账号。 总的来说,Android还是一款非常不错的操作系统,这也是众多厂家都选择他的根本原因。它的众多缺点都会在之后的版本更新中或是人为的干预下得到很好的解决和避免,如果你对它有兴趣,那么就一起加入我们这个大家庭吧。

Android应用开发试题 一、选择题(每题2分,共30分) 1.下列不是手机操作系统的是?()D A.Android B.Window Mobile C.Apple IPhone IOS D.windows vista 2.Android的VM虚拟机是哪个?A A.Dalvik B.JVM C.KVM D.framework 3.AndroidVM虚拟机中运行的文件的后缀名为()C A.class B.apk C.dex D.xml 4.下列选项是Activity启动的方法有()ACD A.startActivity B.goToActivity C.startActivityForResult D.startActivityFromChild 5.下列哪个可做EditText编辑框的提示信息?()D A.android:inputType B.android:text C.android:digits D.android:hint 6.关于Activity的描述,下面哪个是错误的?AD A.一个Android程序中只能拥有一个Activity类 B.Activity类都必须在Androidmaniefest.xml中进行声明 C.系统完全控制Activity的整个生命周期 D.Activity类必须重载onCreate方法 7.关于widget(组件)属性的写法,下面哪个是正确的?ABC A.android:id=”@+id/tv_username” B.android:layout_width=”100px” C.android:src=”@drawable/icon” D.android:id="@id/tabhost" 8.下面哪个不是Android SDK中的ViewGroup(视图容器)?D A.LinearLayout B.ListView C.GridView D.Button 9.下列哪个不是Activity的生命周期方法之一?()B A.onCreate B.startActivity C.onStart D.onResume 10.MediaPlayer对象从停止状态到播放状态调用的方法是()AB A.prepare() B.start() C.reset() D.release() 11.下面说法错误的是()BC A.Android采用单线程模型 B.Android会默认会为线程创建一个关联的消息队列 C.Handler会与多个线程以及该线程的消息队列对应 D.程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列12.android中下列属于Intent的作用的是()C A实现应用程序间的数据共享 B是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 C可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带D处理一个应用程序整体性的工作 13.关于应用程序的生命周期,一个Activity从启动到运行状态需要执行3个方

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