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单片机点亮led灯程序详解

单片机点亮led灯程序详解

每个入门单片机的伴侣,我想第一个程序几乎都是点亮一颗LED灯了,这同软件工程的“hello world”一样经典,是很简洁,但却有着许多回忆,依旧记得学习单片机的那段经受,那时经典的8051单片机比如AT89C52要大约8个大洋,电阻电容等等都得自己去买(学校那时没开发试验室),有时为了几颗电阻,几颗LED灯,还得花4元的公交车费跑去电子市场,还论颗买,电阻1毛钱2颗,LED灯M5粗的那种1毛钱1颗,然后兴高采烈的各种焊接,各种跳线,还各种烧毁……回想起来都说泪啊!言归正传,我认为单片机第一个程序是点亮LED的理由有几点:

1、学会用Keil软件建立单片机工程,建立程序文件,软件配置和程序编译。

2、学会分析电路并分析验证。

3、学会用proteus绘制电路原理图,并调试仿真。

4、了解一个小试验的基本流程。

综合以上几点,仔细的做好这个试验,对提高学习爱好,很有必要。

什么是LED?

LED中文名称叫发光二极管,它会发出可见光,常见及常用的有可发红、黄、绿色光的LED灯,在产品中,红色常用来指示系统错误,绿色常用来指示系统正常,黄色常用来警告,依据应用需求的不

同,LED灯也各有千秋,如图。

图中有方形,圆形,贴片等LED,颜色也不一样,一般地,发光颜色与灯的形状颜色相同,使用的时候,必需留意几点:

1、引脚推断:本例使用2脚的LED灯,新的LED长的引脚为正极,短的引脚为负极。

2、工作电压:通常为1.2~2.2V

3、工作电流:2mA~20mA

如何点亮?

知道LED的基本参数后,就可以依据需求设计电路了,噢!电路?什么是电路?

电路:指的是由电源,导线,用电器,开关组成的回路。(也许这样吧)

那么,点亮LED灯的电路必需包含定义中的部分:

1、电源:本例用5V直流电源供电。

2、导线:本例用proteus仿真,连线即为导线。

3、用电器:LED灯,当然,还得加电阻。

4、开关:仿真中“运行”相当于开关。

好了,下面见证LED的成长:

1、计算:参考LED的参数,本例使用M3大的圆形红色LED 来演示,它的工作电流取3mA就足够亮,LED的亮度与电流有关;工作电压取2V(实测得的数据),那么,怎样满意该条件?电源用5V

供电,而LED只需要2V,还剩3V,怎么办?这时,该电阻出场了,电阻是一种能“吃电能”的家伙,剩余的3V电压就加在它上面,这样就清晰了,Vled = 2V Vr = 3V ,I = 3mA ,电阻和LED灯应当串联,不解释,这里还差一个参数——电阻值,这时,欧姆定律出场,R = U / I = 3V / 3mA = 1K 。

2、绘制仿真电路图:过程就不说了,看图

运行仿真后。

加入电流表和电压表,测测数据和计算的是否有偏差。

OK,正确。

单片机如何掌握LED?

上图中是给LED灯直接加电压,使之点亮,这种掌握方式是靠掌握开关的通断使之亮灭,同家庭里的灯是一样一样的,单片机的消失开启了电子设备智能时代,换一种方式,用单片机去掌握LED灯的亮灭,而单片机靠执行程序去输出想要的结果,真真正正地把人的思想实现出来。

单片机是数字电路,输出/输入只有高电平1和低电平0之分,通常0~0.4V的电压范围定义为低电平,大于2V定义为高电平,如图是单片机掌握LED灯的电路图。

PS:由于是仿真,这里偷懒了,图中省略了时钟电路,电源电路和复位电路

将LED灯的负极连接到单片机P1.0口,正极串口电阻R1到+5V,这样原理相同的,单片机输出低电平0,使得LED和电阻通路的两端产生电势差,相当于上面图中的“5V电源”,从而满意LED灯的参数,点亮LED灯;而当单片机P1.0口输出高电平常,电势差约为0,不满意LED灯亮的要求,此时LED灯熄灭,要达到这样的效果,必需将“想法”装给单片机,这时程序闪亮登场。

程序编写:用keil新建一个C语言程序工程,代码如下:

运行仿真,可以看到LED灯亮了,详细步骤不多说,网上一大堆

可是,这样好吗?嗯,试验到这步,流程基本走通了,然而这样的程序并没多大意义,当我们需要点亮多颗灯时,需要shit LED1 = 。.. sbit LED2 = 。.. 然后再赋值,或许你会说:“简洁,同时端口赋值嘛,如P1 = 0x6D 完事儿” ,但是,这几颗灯要是都不在一个端口呢?这时还是得一个个端口去定义,去赋值?这样好吗?可能不好,下面的程序案例,将点亮LED灯封装在一个函数里,这个函数仅实现点亮LED灯的规律功能,使用时依据硬件连接设置函数参数即可,盼望起到抛砖引玉的效果。

运行结果为P1^2和P1^7输出低电平,LED灯点亮。

51单片机 LED灯点亮程序

//以下程序都是在VC++6.0 上调试运行过的程序,没有错误,没有警告。 //单片机是STC89C52RC,但是在所有的51 52单片机上都是通用的。51只是一个学习的基础平台,你懂得。 //程序在关键的位置添加了注释。 //用//11111111111111111代表第一个程序。//2222222222222222222222222代表第二个程序,以此类推 //1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 //1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 //闪烁的程序 #include sbit LED1=P2^0; void Delay(unsigned int a); void main() { while(1) { LED1=0;//点亮 Delay(5000); LED1=1; Delay(5000); } } void Delay(unsigned int a)//0~65535 { unsigned char b; for(;a>0;a--) { for(b=110;b>0;b--); } } // //****************************************** // //22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 //22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 ///***************************************************************************** LED闪烁的简单试验 ******************************************************************************* ********/

51单片机控制LED灯程序设计

51单片机:LED灯亮灯灭程序设计 1、功能说明:控制单片机P1端口输出,使P1、0位所接得LED点亮,其她7只灯熄灭。?程序:?01:MOV A ,#11111110B ;存入欲显示灯得位置数据 02: MOV P1,A;点亮第一只灯 ?03:JMP$;保持当前得输出状态 04:END ;程序结束? 2、功能说明:单片机P1端口接8只LED,点亮第1、 3、 4、6、7、8只灯。 ?程序:? 01:START:MOV A,#00010010B ;存入欲显示灯得位置数据 02: MOV P1,A; 点亮灯0??3:JMP START;重新设定显示值 ?04:END;程序结束 ??3、功能说明:单片机P1端口接8只LED,每次点亮一只,向左移动点亮,重复循环。??程序:0??1: START:MOVR0,#

8;设左移8次02??: MOV A,#11111110B;存入开始点亮灯位置? 03: LOOP:MOV P1,A ;传送到P1并输出? 04:RLA ;左移一位05??:DJNZ R0, LOOP ;判断移动次数 06:JMP START ;重新设定显示值07??:END;程序结束? ?4、功能说明:单片机P1端口接8只LED,每次点亮一只,向右移动点亮,重复循环.? 程序:? 01:START: MOV R0, #8;设右移8次??02: MOVA,#01111111B;存入开始点亮灯位置0??3:LOOP:MOVP1, A;传送到P1并输出 04:ACALL DELAY ;调延时子程序 ??05: RR A;右移一位0??6: DJNZR0,LOOP;判断移动次数 07:JMP START ;重新设定显示值08??:DELAY:MOV R5,#50;

51单片机:LED灯亮灯灭程序设计

1。功能说明:控制单片机P1端口输出,使P1、0位所接得LED点亮,其她7只灯熄灭。 程序: 01: MOV A, #11111110B ; 存入欲显示灯得位置数据 02: MOVP1,A; 点亮第一只灯 03: JMP $; 保持当前得输出状态 04: END; 程序结束 2。功能说明:单片机P1端口接8只LED,点亮第1、3、4、6、7、8只灯、 程序: 01:START: MOVA, #00010010B ; 存入欲显示灯得位置数据 02: MOV P1, A ;点亮灯 03: JMPSTART ; 重新设定显示值 04: END ; 程序结束 3、功能说明:单片机P1端口接8只LED,每次点亮一只,向左移动点亮,重复循环、程序: 01: START:MOV R0, #8 ;设左移8次 02: MOVA, #11111110B ;存入开始点亮灯位置 03:LOOP: MOV P1, A ;传送到P1并输出 04:RL A;左移一位 05: DJNZ R0, LOOP;判断移动次数 06: JMP START ;重新设定显示值 07: END ;程序结束 4、功能说明:单片机P1端口接8只LED,每次点亮一只,向右移动点亮,重复循环。程序: 01: START: MOV R0, #8;设右移8次 02:MOV A, #01111111B ;存入开始点亮灯位置 03:LOOP: MOVP1, A ;传送到P1并输出 04: ACALL DELAY ;调延时子程序 05: RR A ;右移一位 06: DJNZ R0, LOOP ;判断移动次数 07: JMP START;重新设定显示值 08: DELAY:MOV R5,#50 ; 09:DLY1: MOV R6,#100; 10: DLY2:MOVR7,#100 ; 11:DJNZ R7,$; 12: DJNZ R6,DLY2 ; 13: DJNZR5,DLY1 ; 14: RET;子程序返回 15:END ;程序结束 5.功能说明:单片机P1端口接8只LED,每次点亮一只,先把右边得第一只点亮,0。5秒后点亮右数得第二只灯,第一只熄灭,再过0、5秒点亮右数得第三只灯,第二只熄灭,…亮灯按此顺序由右向左移动。当亮灯移到左侧后,开始与上述反方向移动,即亮灯由左向右移动,重复循环。 程序:

实验2--单片机控制LED灯点亮

实验2单片机控制LED灯点亮 一、实验目的 1、熟悉实验板的电路结构。 2、完成简单的功能,并掌握程序调试的方法。 二、实验准备 1.实验电路连接 实验板LED电路图 2.实验中常见问题: 区别中英文字符,区别字母O和数字0 注意关键字的拼写include、void、main SFR寄存器需要大写 三、实验内容 一、基础实验 (一)、点亮1个LED 分别用汇编和C语言编程,对比2种语言的相同和不同 1.用汇编语言编写 ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0030H MAIN: CLR P1.0 CLR P1.1;可随意指定一个输出口作为驱动,点亮LED灯 END 2.用C语言编写 #include //包含头文件,一般情况不需要改动, //头文件包含特殊功能寄存器的定义 sbit P1_0=P1^0;// 用sbit 关键字定义LED到P1.0端口, //LED是自己任意定义且容易记忆的符号 /*---------------主函数-------------------*/ void main (void) {

P1_0=0; //将P1.0口赋值0,对外输出低电平} (二)、1个LED闪烁 分别用汇编和C语言编程,对比2种语言的相同和不同 问题:若想改变闪烁的频率,应该修改程序的哪部分? 1.用汇编语言编写 ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0030H MAIN: CLR P1.0;点亮LED灯 CLR P1.1 LCALL DELAY SETB P1.0;熄灭LED灯 SETB P1.1 LCALL DELAY LJMP MAIN DELAY: MOV R6,#125;延时50ms子程序 LOOP2: MOV R7,#200 LOOP1: DJNZ R7,LOOP1 DJNZ R6,LOOP2 RET END 2.用C语言编写 #include "reg51.h" sbit P1_0=P1^0; //延时50ms子程序 void delay50ms() { unsigned char i,j; for (i=125;i>0;i--) { for(j=200;j>0;j--) {} } } //主程序段 void main() {

单片机点亮led灯程序详解

单片机点亮led灯程序详解 每个入门单片机的伴侣,我想第一个程序几乎都是点亮一颗LED灯了,这同软件工程的“hello world”一样经典,是很简洁,但却有着许多回忆,依旧记得学习单片机的那段经受,那时经典的8051单片机比如AT89C52要大约8个大洋,电阻电容等等都得自己去买(学校那时没开发试验室),有时为了几颗电阻,几颗LED灯,还得花4元的公交车费跑去电子市场,还论颗买,电阻1毛钱2颗,LED灯M5粗的那种1毛钱1颗,然后兴高采烈的各种焊接,各种跳线,还各种烧毁……回想起来都说泪啊!言归正传,我认为单片机第一个程序是点亮LED的理由有几点: 1、学会用Keil软件建立单片机工程,建立程序文件,软件配置和程序编译。 2、学会分析电路并分析验证。 3、学会用proteus绘制电路原理图,并调试仿真。 4、了解一个小试验的基本流程。 综合以上几点,仔细的做好这个试验,对提高学习爱好,很有必要。 什么是LED? LED中文名称叫发光二极管,它会发出可见光,常见及常用的有可发红、黄、绿色光的LED灯,在产品中,红色常用来指示系统错误,绿色常用来指示系统正常,黄色常用来警告,依据应用需求的不

同,LED灯也各有千秋,如图。 图中有方形,圆形,贴片等LED,颜色也不一样,一般地,发光颜色与灯的形状颜色相同,使用的时候,必需留意几点: 1、引脚推断:本例使用2脚的LED灯,新的LED长的引脚为正极,短的引脚为负极。 2、工作电压:通常为1.2~2.2V 3、工作电流:2mA~20mA 如何点亮? 知道LED的基本参数后,就可以依据需求设计电路了,噢!电路?什么是电路? 电路:指的是由电源,导线,用电器,开关组成的回路。(也许这样吧) 那么,点亮LED灯的电路必需包含定义中的部分: 1、电源:本例用5V直流电源供电。 2、导线:本例用proteus仿真,连线即为导线。 3、用电器:LED灯,当然,还得加电阻。 4、开关:仿真中“运行”相当于开关。 好了,下面见证LED的成长: 1、计算:参考LED的参数,本例使用M3大的圆形红色LED 来演示,它的工作电流取3mA就足够亮,LED的亮度与电流有关;工作电压取2V(实测得的数据),那么,怎样满意该条件?电源用5V

单片机8个led灯循环点亮程序

单片机8个led灯循环点亮程序 一、前言 单片机是一种非常重要的电子元件,它可以通过编程来实现各种功能。其中,点亮LED灯是最基础的操作之一。本文将介绍如何使用单片机 8个LED灯循环点亮。 二、硬件准备 1. 单片机:STC89C52RC或其他8051系列单片机; 2. LED灯:8个; 3. 电阻:8个(220欧姆); 4. 面包板:1个; 5. 杜邦线:若干。 三、程序设计 首先,我们需要了解一些基本的概念和知识: 1. 端口:单片机的I/O口被称为端口,其中P0、P1、P2、P3四个端口分别对应着不同的引脚。

2. 输出:通过控制端口输出高电平或低电平来控制外部设备。 3. 延时函数:为了让程序在执行时停留一段时间,需要使用延时函数。 接下来,我们开始编写程序。具体步骤如下: 1. 定义引脚 首先,我们需要定义每个LED所对应的引脚。这里我们将8个LED分别连接到P0口的0~7引脚上。 sbit led0=P0^0; sbit led1=P0^1; sbit led2=P0^2; sbit led3=P0^3; sbit led4=P0^4; sbit led5=P0^5; sbit led6=P0^6; sbit led7=P0^7; 2. 定义延时函数 为了让程序在执行时停留一段时间,我们需要定义一个延时函数。这 里我们使用循环来实现延时。

void delay(unsigned int i){ while(i--); } 3. 循环点亮LED灯 接下来,我们就可以开始循环点亮LED灯了。这里我们使用for循环来实现。 void main(){ while(1){ for(int i=0;i<8;i++){ switch(i){ case 0:led0=1;break; case 1:led1=1;break; case 2:led2=1;break; case 3:led3=1;break; case 4:led4=1;break; case 5:led5=1;break; case 6:led6=1;break; case 7:led7=1;break; }

单片机控制LED灯点亮(C语言)

单片机控制LED灯点亮 在嵌入式系统开发中,单片机控制LED灯是入门阶段必不可少的实验。本文将介绍如何在单片机中使用C语言编程控制LED灯点亮。 硬件准备 本实验所需硬件材料如下: •单片机主板 •LED灯 •杜邦线 根据图示,将单片机主板上的引脚和LED灯连接起来。 单片机引脚 LED灯 P0.0 +端 GND -端 软件准备 我们选择Keil uVision作为编程环境来编写代码。在开始编写代码之前,需要下载并安装Keil uVision软件。 新建工程 在Keil uVision软件中,通过菜单Project -> New µVision Project新建一个工程。 新建工程 新建工程 在弹出的对话框中,选择保存工程的路径,命名工程名字,选择MCU型号并确定。 选择MCU型号 选择MCU型号 添加源文件 在Keil uVision软件中,将编写的源代码文件添加到工程中。选择菜单Project -> Add New Item,在弹出的对话框中选择新建一个源文件。

添加源文件 添加源文件 编写代码 以下是控制LED灯点亮的C语言代码 #include int main(void) { while(1) { P0 = 0x01; // P0.0 点亮LED灯 } } 程序的执行流程如下: 1.定义一个无限循环,反复执行控制LED灯点亮的操作。 2.将P0.0 IO口设为高电平,点亮LED灯。 编译和烧录 完成编写代码之后,可进行编译和烧录。选择菜单Project -> Build Target 进行编译,将生成的hex文件烧录到单片机上即可。 本文介绍了如何在单片机中使用C语言编程控制LED灯点亮的操作。通过对硬件和软件的介绍,读者可以学习到单片机的基础知识与相关编程知识,对深入学习嵌入式系统和单片机开发有很大的帮助。

51单片机汇编语言点亮led灯

51单片机汇编语言点亮led灯 在51单片机汇编语言中,点亮LED灯通常需要进行以下几个步骤: 1. 配置相应的引脚为输出模式,将LED灯接在该引脚上。 2. 设置引脚的电平为高电平,以点亮LED灯。 下面是一个简单的51单片机汇编语言程序示例,用于点亮P1口的LED灯: ``` ORG 0x0000 ; 程序起始地址 MOV P1, #0xFF ; 将P1口的引脚设置为输出模式 LOOP: SETB P1.0 ; 将P1.0引脚设置为高电平,点亮LED灯 SJMP LOOP ; 循环执行 END ; 程序结束 ``` 在上面的示例中,首先使用`MOV`指令将P1口的引脚设置为

0xFF,即将P1所有IO口设置为输出模式。然后使用`SETB`指令将P1.0引脚设置为高电平,以点亮LED灯。最后通过一个无限循环 `SJMP`,使程序一直执行这个过程,保持LED灯一直点亮。 请注意,上述示例只是个简单的示例,实际操作中可能需要根据具体的硬件连接和芯片型号进行相应的修改。 51单片机汇编语言点亮led灯要在51单片机上使用汇编语言点亮LED灯,你需要了解硬件的连接方式以及相应的控制寄存器。以下是一个简单的示例来点亮一个LED灯: 首先,假设你将LED连接到单片机的P1.0引脚。 然后,你可以使用汇编语言编写如下的代码: ORG 0 ; 程序起始地址 MOV P1, #0 ; 将P1口的初始值设为0 LOOP: ; 循环开始 SETB P1.0 ; 设置P1.0引脚为高电平,点亮LED ACALL DELAY ; 调用延时程序

CLR P1.0 ; 清除P1.0引脚,将LED熄灭 ACALL DELAY ; 调用延时程序 SJMP LOOP ; 无条件跳转到LOOP标签,进行循环 DELAY: ; 延时程序 MOV R2, #10 ; 设置延时计数器 AGAIN: MOV R1, #250 ; 设置内部循环计数器 AGAIN1: DJNZ R1, AGAIN1 ; 内部循环计数器递减直到为0 DJNZ R2, AGAIN ; 延时计数器递减直到为0 RET ; 返回 END ; 程序结束标志 这个程序通过不断循环,在P1.0引脚设置高电平和低电平之间的切换来点亮和熄灭LED。为了产生可见的闪烁效果,延时程序被用于控制每个状态的持续时间。 请注意,这只是一个基本的示例程序,你需要根据硬件连接和具体需求进行适当的修改和调整。另外,单片机的具体型号和编程工具也可能会对程序有 一定的差异。

单片机C语言LED灯点亮程序完全版

1例子1第二个灯亮 #include void main() { P1=0xfd; } #include Sbit D1=P1^0; Void main() { D1=0 } 注意:稍微改程序时需重新hex化 例子2第一个灯亮 #include //52单片机头文件 sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明 void main() //主函数 { led1=0; //将单片机P1.0口清零 while(1); //程序停顿在这里,在后面会讲到为什么这样写。} 例子3第一个灯亮 #include //52单片机头文件 void main() //主函数 { P1=0xfe; //将单片机P1口的8个口由高到低分别赋值为11111110 while(1); //程序停顿在这里,在后面会讲到为什么这样写。} 2例子1第三个灯闪烁fir循环 #include sbit D2=P1^2; unsigned int a; void main() { D2=0; for(a=0;a<=10000;a++){}; D2=1; for(a=0;a<=10000;a++){}; } 例子2第三个闪烁while循环 #include sbit D2=P1^2; unsigned int a; void main()

{ a=5000; D2=0; while(a--); a=5000; D2=1; while(a--); } 2.#include //52单片机头文件 sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明 void main() //主函数 { unsigned int i; //定义一个int型变量 while(1) { i=50000; //变量赋初值为50000 led1=0; //点亮灯 while(i--); //延时 i=50000; led1=1; //熄灭灯 while(i--); } } 3例子1 3 5 7灯同时亮 #include //52单片机头文件 sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明 sbit led3=P1^2; //单片机管脚位声明 sbit led5=P1^4; //单片机管脚位声明 sbit led7=P1^6; //单片机管脚位声明 void main() //主函数 { led1=0; //将单片机P1.0口清零 led3=0; //将单片机P1.2口清零 led5=0; //将单片机P1.4口清零 led7=0; //将单片机P1.6口清零 while(1); //程序停顿在这里,在后面会讲到为什么这样写。} 例子2 1 3 5 7同时亮 #include //52单片机头文件 void main() //主函数 { P1=0xaa; //将单片机P1口的8个口由高到低分别赋值为10101010

51单片机流水灯程序

51单片机流水灯程序 51单片机是一种广泛使用的微控制器,具有丰富的IO端口和定时器资源。流水灯程序是51单片机入门的基础示例之一,通过多个LED灯按照一定顺序逐个亮起或熄灭,形成流水灯的效果。下面详细介绍51单片机流水灯程序的编写。 一、硬件连接 要实现流水灯效果,需要将多个LED灯连接到51单片机的IO端口上。一般使用P1端口作为输出端口控制LED灯的亮灭,P2端口作为输出口控制LED灯亮起的顺序。具体连接方式如下: •将LED灯的阳极通过限流电阻连接到VCC。 •将每个LED灯的阴极通过限流电阻连接到P1端口。 •将P2端口的每个引脚依次连接到每个LED灯的阴极。 二、程序实现 #include //包含51单片机头文件 #define LED P1 //定义LED为P1端口 #define ORDER P2 //定义顺序控制为P2端口 void delay(unsigned int t); //延时函数声明 void main() { unsigned char i; while(1) //循环控制流水灯效果 {

for(i=0; i<8; i++) //控制8个LED灯 { LED = 0x01<>(i+1); //将第i个LED灯置灭 } } } void delay(unsigned int t) //延时函数定义 { unsigned int i, j; for(i=0; i

89C51单片机练习示例:LED灯点亮与熄灭操作

89C51单片机练习示例:LED灯点亮与熄灭操作 基本要求: 1、八个LED灯循环点亮,间隔1秒,最后全亮; 2、八个LED灯依次熄灭,间隔1秒,最后全灭; 3、八个LED灯同时点亮,保持1秒; 4、八个LED灯同时熄灭,保持0.5秒; 再将第三、四步重复4遍,最后整个程序重复N遍。 ORG 0000H MAIN:MOV R5,#03H; ACALL PRO1;依次点亮,最后全亮 ACALL PRO2;先灯亮,依次灭灯,后全灭 ACALL PRO3;八个灯同时亮,保持1秒;八个灯同时灭,保持1秒 ACALL PRO4;重复第三步操作,使灯点亮、熄灭4次 LJMP MAIN; PRO1: MOV A,#01H;从0号灯开始点亮 MOV R4,#08;亮灯个数记录 DIANLIANG:MOV R0,A; MOV P0,A;点灯子程序 RL A; ORL A,R0; ACALL DELAY;调用0.26s的延时子程序 ACALL DELAY;调用0.26s的延时子程序 DJNZ R4,DIANLIANG;全亮 ACALL DELAY;调用0.26s的延时子程序 ACALL DELAY;调用0.26s的延时子程序 ACALL DELAY;调用0.26s的延时子程序 ACALL DELAY;调用0.26s的延时子程序 RET PRO2: MOV A,#0FFH;先亮灯 CLR CY;清零CY值 MOV R4,#09H;灭灯个数记录 XIMIE:MOV R0,A; MOV P0,A;

RLC A; ANL A,R0; ACALL DELAY;调用0.26s的延时子程序ACALL DELAY;调用0.26s的延时子程序DJNZ R4,XIMIE;全灭 ACALL DELAY;调用0.26s的延时子程序ACALL DELAY;调用0.26s的延时子程序ACALL DELAY;调用0.26s的延时子程序ACALL DELAY;调用0.26s的延时子程序RET PRO3:MOV A,#0FFH; 先点亮,后熄灭MOV P0,A; ACALL DELAY;调用0.26s的延时子程序ACALL DELAY;调用0.26s的延时子程序ACALL DELAY;调用0.26s的延时子程序ACALL DELAY; 调用0.26s的延时子程序ANL A,#00H; MOV P0,A; ACALL DELAY;调用0.26s的延时子程序ACALL DELAY; 调用0.26s的延时子程序ACALL DELAY; 调用0.26s的延时子程序ACALL DELAY; 调用0.26s的延时子程序RET PRO4:ACALL PRO3;重复点亮,熄灭四次DJNZ R5,PRO4; RET DELAY:MOV R2,#0FFH;延时子程序 DEL1:MOV R3,#0FFH; DEL2: NOP; NOP; DJNZ R3,DEL2; DJNZ R2,DEL1; RET END

单片机点亮led灯代码

单片机点亮led灯代码 单片机(Microcontroller)是一种集成了处理器、存储器和输入/输出接口的微型计算机系统。它广泛应用于各种电子设备中,包括家用电器、汽车电子、通信设备等。而点亮LED灯是单片机学习的第一步,也是最基础的实验之一。本文将介绍如何使用单片机点亮LED灯的代码及其原理。 一、硬件准备 要点亮LED灯,首先需要准备以下硬件设备: 1. 单片机开发板:如Arduino、STM32等。 2. LED灯:可选择不同颜色的LED灯,如红色、绿色、蓝色等。 3. 电阻:用于限流,一般选择220欧姆的电阻。 二、连接电路 1. 将LED的正极连接到单片机的输出口,一般为IO口。 2. 将LED的负极连接到电阻上。 3. 将电阻的另一端连接到单片机的地(GND)。 4. 确保连接正确无误后,即可进行代码编写。 三、编写代码 在单片机开发环境中,可以使用C语言或者类似的高级语言进行编程。下面以Arduino为例,展示如何编写点亮LED灯的代码。 ```C

void setup() { pinMode(13, OUTPUT); // 将13号引脚设置为输出模式 } void loop() { digitalWrite(13, HIGH); // 设置13号引脚输出高电平 delay(1000); // 延时1秒 digitalWrite(13, LOW); // 设置13号引脚输出低电平 delay(1000); // 延时1秒 } ``` 四、代码解析 1. `pinMode(13, OUTPUT);`语句将13号引脚设置为输出模式,以便控制LED灯的亮灭。 2. `digitalWrite(13, HIGH);`语句将13号引脚设置为高电平,LED灯将亮起。 3. `delay(1000);`语句使程序延时1秒。 4. `digitalWrite(13, LOW);`语句将13号引脚设置为低电平,LED 灯将熄灭。 5. `delay(1000);`语句再次使程序延时1秒。 通过循环执行上述代码,LED灯将会周期性地亮灭。其中,`delay(1000)`语句控制了亮灭的时间间隔,单位为毫秒(ms)。可

单片机C语言LED灯点亮程序完全版

1例子1第二个灯亮【1】 #include void main() { P1=0xfd; } #include Sbit D1=P1^0; V oid main() { D1=0 } 注意:稍微改程序时需重新hex化 例子2第一个灯亮 #include //52单片机头文件 sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明 void main() //主函数 { led1=0;//将单片机P1.0口清零 while(1); //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。} 例子3第一个灯亮 #include //52单片机头文件 void main() //主函数 { P1=0xfe; //将单片机P1口的8个口由高到低分别赋值为11111110 while(1); //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。} 2例子1第三个灯闪烁fir循环 #include sbit D2=P1^2; unsigned int a; void main() { D2=0; for(a=0;a<=10000;a++){}; D2=1; for(a=0;a<=10000;a++){}; } 例子2第三个闪烁while循环 #include sbit D2=P1^2; unsigned int a; void main()

{ a=5000; D2=0; while(a--); a=5000; D2=1; while(a--); } 2.#include //52单片机头文件 sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明 void main() //主函数 { unsigned int i; //定义一个int型变量 while(1) { i=50000; //变量赋初值为50000 led1=0;//点亮灯 while(i--); //延时 i=50000; led1=1; //熄灭灯 while(i--); } } 3例子1 3 5 7灯同时亮 #include //52单片机头文件 sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明 sbit led3=P1^2; //单片机管脚位声明 sbit led5=P1^4; //单片机管脚位声明 sbit led7=P1^6; //单片机管脚位声明 void main() //主函数 { led1=0;//将单片机P1.0口清零 led3=0;//将单片机P1.2口清零 led5=0;//将单片机P1.4口清零 led7=0;//将单片机P1.6口清零 while(1); //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。} 例子2 1 3 5 7同时亮 #include //52单片机头文件 void main() //主函数 { P1=0xaa; //将单片机P1口的8个口由高到低分别赋值为10101010 while(1); //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。}

51单片机LED灯亮灯灭程序设计

1、功能说明:控制单片机P1端口输出,使P1、0位所接的LED点亮,其她7只灯熄灭。 程序: 01: MOV A , #11111110B ; 存入欲显示灯的位置数据 02: MOV P1, A ; 点亮第一只灯 03: JMP $ ; 保持当前的输出状态 04: END ; 程序结束 2、功能说明:单片机P1端口接8只LED,点亮第1、 3、 4、6、7、8只灯。 程序: 01:START: MOV A , #00010010B ; 存入欲显示灯的位置数据 02: MOV P1, A ; 点亮灯 03: JMP START ; 重新设定显示值 04: END ; 程序结束 3、功能说明:单片机P1端口接8只LED,每次点亮一只,向左移动点亮,重复循环。程序: 01: START: MOV R0, #8 ;设左移8次 02: MOV A, #11111110B ;存入开始点亮灯位置 03: LOOP: MOV P1, A ;传送到P1并输出 04: RL A ;左移一位 05: DJNZ R0, LOOP ;判断移动次数 06: JMP START ;重新设定显示值 07: END ;程序结束 4、功能说明:单片机P1端口接8只LED,每次点亮一只,向右移动点亮,重复循环。程序: 01: START: MOV R0, #8 ;设右移8次 02: MOV A, #01111111B ;存入开始点亮灯位置 03: LOOP: MOV P1, A ;传送到P1并输出 04: ACALL DELAY ;调延时子程序 05: RR A ;右移一位 06: DJNZ R0, LOOP ;判断移动次数 07: JMP START ;重新设定显示值 08: DELAY: MOV R5,#50 ; 09: DLY1: MOV R6,#100 ; 10: DLY2: MOV R7,#100 ; 11: DJNZ R7,$ ; 12: DJNZ R6,DLY2 ; 13: DJNZ R5,DLY1 ; 14: RET ;子程序返回 15: END ;程序结束 5、功能说明:单片机P1端口接8只LED,每次点亮一只,先把右边的第一只点亮,0、5秒后点亮右数的第二只灯,第一只熄灭,再过0、5秒点亮右数的第三只灯,第二只熄灭,…亮灯按此顺序由右向左移动。当亮灯移到左侧后,开始与上述反方向移动,即亮灯由左向右移动,重复循环。 程序:

51单片机控制LED灯程序设计

51单片机:LED灯亮灯灭程序设计 1.功能说明:控制单片机P1端口输出,使P1.0位所接的LED点亮, 其他7只灯熄灭。 程序: 01:MOVA,#11111110B;存入欲显示灯的位置数据 02:MOVP1,A;点亮第一只灯 03:JMP$;保持当前的输出状态 04:END;程序结束 2.功能说明:单片机P1端口接8只LED,点亮第1、3、4、6、7、8 只灯。 程序: 01:START:MOVA,#00010010B;存入欲显示灯的位置数据 02:MOVP1,A;点亮灯

03:JMPSTART;重新设定显示值 04:END;程序结束 3.功能说明:单片机P1端口接8只LED,每次点亮一只,向左移动点亮,重复循环。 程序: 01:START:MOVR0,#8;设左移8次 02:MOVA,#11111110B;存入开始点亮灯位置 03:LOOP:MOVP1,A;传送到P1并输出 04:RLA;左移一位 05:DJNZR0,LOOP;判断移动次数 06:JMPSTART;重新设定显示值

07:END;程序结束 4.功能说明:单片机P1端口接8只LED,每次点亮一只,向右移动点亮,重复循环。 程序: 01:START:MOVR0,#8;设右移8次 02:MOVA,#01111111B;存入开始点亮灯位置 03:LOOP:MOVP1,A;传送到P1并输出 04:ACALLDELAY;调延时子程序 05:RRA;右移一位 06:DJNZR0,LOOP;判断移动次数 07:JMPSTART;重新设定显示值

08:DELAY:MOVR5,#50; 09:DLY1:MOVR6,#100; 10:DLY2:MOVR7,#100; 11:DJNZR7,$; 12:DJNZR6,DLY2; 13:DJNZR5,DLY1; 14:RET;子程序返回 15:END;程序结束 5.功能说明:单片机P1端口接8只LED,每次点亮一只,先把右边的 过0.5秒第一只点亮,0.5秒后点亮右数的第二只灯,第一只熄灭,再 点亮右数的第三只灯,第二只熄灭,⋯亮灯按此顺序由右向左移动。当亮灯移到左侧后,开始与上述反方向移动,即亮灯由左向右移动,

实用文库汇编之51单片机:LED灯亮灯灭程序设计

实用文库汇编之1.功能说明:控制单片机P1端口输出,使P1.0位所接的LED 点亮,其他7只灯熄灭。 程序: 01: MOV A , #11111110B ; 存入欲显示灯的位置数据 02: MOV P1,A ; 点亮第一只灯 03: JMP $ ; 保持当前的输出状态 04: END ; 程序结束 2.功能说明:单片机P1端口接8只LED,点亮第1、3、4、6、7、8只灯。 程序: 01:START: MOV A , #00010010B ; 存入欲显示灯的位置数据 02:MOV P1,A ; 点亮灯 03:JMP START ; 重新设定显示值 04:END ; 程序结束 3.功能说明:单片机P1端口接8只LED,每次点亮一只,向左移动点亮,重复循环。 程序: 01:START: MOV R0, #8 ;设左移8次 02:MOV A, #11111110B ;存入开始点亮灯位置 03:LOOP: MOV P1, A ;传送到P1并输出 04:RL A ;左移一位 05:DJNZ R0, LOOP ;判断移动次数 06:JMP START ;重新设定显示值 07:END ;程序结束 4.功能说明:单片机P1端口接8只LED,每次点亮一只,向右移动点亮,重复循环。 程序: 01:START: MOV R0, #8 ;设右移8次 02:MOV A, #01111111B ;存入开始点亮灯位置 03: LOOP: MOV P1, A ;传送到P1并输出 04: ACALL DELAY ;调延时子程序 05: RR A ;右移一位 06: DJNZ R0, LOOP ;判断移动次数 07: JMP START ;重新设定显示值 08: DELAY: MOV R5,#50 ; 09:DLY1: MOV R6,#100 ; 10: DLY2: MOV R7,#100 ; 11: DJNZ R7,$ ; 12: DJNZ R6,DLY2 ; 13: DJNZ R5,DLY1 ; 14: RET ;子程序返回 15:END ;程序结束 5.功能说明:单片机P1端口接8只LED,每次点亮一只,先把右边的第一只点亮,0.5秒后点亮右数的第二只灯,第一只熄灭,再过0.5秒点亮右数的第三只灯,第二只熄灭,…亮灯按此顺序由右向左移动。当亮灯移到左侧后,开始与

51单片机LED灯亮灯灭程序设计

1•功能说明:控制单片机P1端口输出,使P1.0位所接的LED 点亮,其他7只灯 熄灭。 程序: 01: 02: MOV P1, A ; 点亮第一只灯 03: JMP $ ; 保持当前的输出状态 04: END ; 程序结束 2•功能说明:单片机 P1端口接8只LED,点亮第1、3、 程序 : 01 : START: MOV A , #00010010B ;存入欲显示灯的位置数据 02: MOV P1, A ;点亮灯 03: JMP START ;重新设定显示值 04: END ;程序结束 3•功能说明:单片机 P1端口接8只LED 每次点亮一只 循环' 程序 : 01: START: MOV R0, #8 ;设左移 8 次 02: MOV A, #11111110B ;存入开始点亮灯位置 03: LOOP: MOV P1, A ;传送到P1并输出 04: RL A ;左移一位 05: DJNZ R0, LOOP ;判断移动次数 06: JMP START ;重新设定显示值 07: END ;程序结束 存入欲显示灯的位置数据 MOV A , #11111110B 4、6、7、8 只灯。 向左移动点亮,重复 4•功能说明:单片机P1端口接8只LED 每次点亮一只, 循环。 程序: 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 向右移动点亮,重复 START: MOV R0, #8 MOV A, MOV P1, A LOOP: DELAY: ;设右移8次 #01111111B ;存入开始点亮灯位置 ;传送到P1并输出 ;调延时子程序 ;右移一位 ;判断移动次数 ;重新设定显示值 ACALL DELAY RR A DJNZ R0, LOOP JMP START MOV R5,#50 DLY1: MOV R6,#100 DLY2: MOV R7,#100 DJNZ R7,$ DJNZ R6,DLY2 DJNZ R5,DLY1 RET END ;子程序返回 ;程序结束 先把右边的第一只点 0.5秒点亮右数的第三只 5•功能说明:单片机P1端口接8只LED 每次点亮一只, 亮,0.5秒后点亮右数的第二只灯,第一只熄灭,再过 灯,第二只熄灭,…亮灯按此顺序由右向左移动。当亮灯移到左侧后,开始与

飞思卡尔单片机LED控制例程详解

我的第一个LED程序 准备工作: 硬件:Freescale MC9S08JM60型单片机一块; 软件:集成开发环境codewarrior IDE; 开发板上有两个LED灯,如下图所示: 实验步骤: 1.首先,确保单片机集成开发环境及USBDM驱动正确安装。其中USBDM的安装步骤如下:⏹假设之前安装过单片机的集成开发环境6.3版本:CW_MCU_V6_3_SE; ⏹运行USBDM_4_7_0i_Win,这个程序会在c盘的程序文件夹下增加一个目录C:\Program Files\pgo\USBDM 4.7.0,在这个目录下: 1〉C:\ProgramFiles\pgo\USBDM 4.7.0\FlashImages\JMxx下的文件 USBDM_JMxxCLD_V4.sx是下载器的固件文件; 2〉C:\Program Files\pgo\USBDM 4.7.0\USBDM_Drivers\Drivers下有下载器的usb 驱动 所以在插入usb下载器,电脑提示发现新的usb硬件的时候,选择手动指定驱动 安装位置到以上目录即可。 ⏹运行USBDM_4_7_0i_Win之后,还会在目录: C:\Program Files\Freescale\CodeWarrior for Microcontrollers V6.3\prog\gdi 下增加一些文件,从修改时间上来看,增加了6个文件,这些文件是为了在codewarrior 集成开发环境下对usb下载器的调试、下载的支持。

2.新建一个工程,工程建立过程如下: ⏹运行单片机集成开发环境codewarrior IDE ⏹出现如下界面 ●Create New Project :创建一个新项目工程 ●Load Example Project :加载一个示例工程 ●Load Previous Project :加载以前创建过的工程 ●Run Getting started Tutorial:运行CodeWarrior软件帮助文档 ●Start Using CodeWarrior:立刻使用CodeWarrior ⏹点击Create New project按钮,以创建一个新的工程,出现选择CPU的界面 如下,请选择HCS08/HCS08JM Family/MC9S08JM60,在右边的Connection窗口

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