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三维动画的灯光重要性

三维动画的灯光重要性
三维动画的灯光重要性

三维动画中灯光的应用

在如今越来越多的电影体系中,电影分为真实电影和动画电影。随着我国政府对于动漫影视行业的重视程度不断提高,使得我国在动漫影视行业涌现出现了一大批优秀的人才,这也使得我国的动漫影视制作水平在不断提高,从而也加快了三维领域的普及。如今,三维领域作为当今一个热门的话题在我国众多的设计行业都有了非常广泛的应用,同时也取得了不俗的成绩。对于我们的专业三维动画而言也是如此,三维动画就是在画面中表现物体的立体的动作形态。光是三维动画的灵魂,他能创造特定的环境气氛,并且把这种气氛赋予感染力的在荧屏上表现出来,产生不同的场景感觉。灯光照明总体的控制着场景换面的效果,突出主题渲染气氛。灯光,物体和动画相结合可以产生很好的3D 效果,灯光有助于表达特定的情感,能吸引观众的眼球到特定的位置,对整个动画有非常重要的作用。

一、光是我们生活中不可或缺的存在,任何生命都离不开光

光对我们的重要性不仅仅是他给我们提高了生存的条件,光还给我们带来了审美上的情趣和变化。比如在绘画中,影视作品中和舞台表演中等艺术形态中表现出的视觉形态①。他们的颜色,运动,空间的变化等等的一切都是离不开光的,光,使各种物体还原到了自然界的本质和艺术性。影视作品中塑造物体的独特风格,渲染特定气氛都离不开对光的合理控制。一部优秀的三维动画短片,光感的运用必须要恰到好处,因为不同的光感对于影片所表现出的基调是不同。比如说整部影片的剧情类型,以及角色的性格,心情等。三维动画场景中的虚拟灯光和所有影视作品中的灯光一样是组成三维动画的重要元素。人的视觉感知都是因为光的存在,因此光也是画面中必然存在的。

(一)在三维动画中光最直接的作用就是突出主体,强调故事主要情节在三维动画中我们可以通过调节虚拟灯光的亮度,颜色和指定性的特点来营造戏剧化的气氛。光的存在就会带出影的存在,通过光影的变化我们能知道物品的形状,物体间相互的距离和位置,光影突出了场景中物体的关系,突出空间的变化。同时不同的光照颜色也在某些情况下预示了特定的空间场景。现在大多数的3D软件都有自己的灯照系统,使三维场景越来越真实,在默写方面甚至超越了现实灯光所能达到的效果。

(二)光不仅仅有照射长的表面功能,他还可以烘托人物的情感,渲染场景气氛

1三维动画中的光效运用不仅能体现整部动画短片的基调,同时也能衬托出短片中主人公的性格特点。比如用顶光照射可以突出人物的冷漠,严肃;选择散光照射是人物显得随;而运用侧光所表现出的对象侧一般都属于比较外向的。在三维场景中虚拟灯光也可以随便的改变移动,这样更容易去烘托人物和渲染场景,这种方法也很用以掌握。在各领影视作品中我们更侧重的是他给人感觉指向,不仅仅是单纯的光照效果。同时这也是三维动画和二维动画在表现手法上的区别,在三维动画里,灯光的运用必须符合动画本身的基调,这样才能更好的衬托出整个动画的剧情,以至于给观众更好的视觉效果,才能让三维变得更加形象与实际,不光只是书面定义。而二维动画根本不需要刻意去打灯光,也没必要是给他设置灯光,这样只会破坏二维动画原有的风格,会得到适得其反的效果。因为二维动画作品的表现形式主要是要将其夸张化。

真实电影需要去追其逼真,他必须以真实为基础。我们对于动画来说就没有必要去追求真实的感觉。这两者之间这所以存在差异,最重要一点就是动画的创作不需要受政治、人为的影响。他可以完全根据作者的意愿所表现出来,甚至将其夸张化,以至于将动画作品成为一门独特的表现语言。我们可以任意字典物体的运动变化,掌握任意的拍摄地点和拍摄角度,照明的特点等等。可以使材质的颜色,透明,光度等随便的灵活的变化。“三维动画与二维动画是两种完全不相同风格,他们有各自的特点”。

2.“真正的艺术是不需要完全的逼真的”。追求真实的效果往往抹杀了艺术的追求。对普通动画而言,三维动画虚拟灯光所形成的光影效果很明显,三维动画中的虚拟灯光可以做到随意处理,只要是你想到的,三维虚拟灯光都可以做到。如三维灯光中的“聚光灯”“发散光”“发光体”等等。但是虚拟灯光完全可以超越真是电影的灯光效果,并且多出很多属性,使三维动画的画面效果更加绚丽多彩。好的灯光效果和动画结合能产生吸引人的3D效果。环境,灯光的运用需要良好的视觉感觉,要知道什么才是最重要的,而且要知道怎么做才可以产生好的效果。灯光要突出场景中的重要部分,减弱次要部分,给一个场景或故事特定的感觉,去强化或这减弱场景效果来提高观众的感觉。

3.虚拟灯光与真实电影的灯光有一样的理论基础,但是三维场景中虚拟灯光可由我们自由设置,不管是无限放大还是缩小都可以做到。而真实电影的灯光对场景中的物体都起作用,要像某个物体不受光照效果那是不可能的,并且虚拟灯光可以设置成无衰减的。从自然角度而言,有光线照射过去的必然存在暗部(即阴影),但是对于三维动画制作而言,为了让动画作品达到更好的视觉效果,在一些特写的情况下可以对于阴影进行夸张和修改,甚至剔除,以便于满足画面需要。并且阴影的强度和颜色都是可以随意改变的,乐意让你随心所欲的去控制①。真实电影中的灯光不能出现在摄影机的画面中,这样会破坏画面的整体性。三维动画中的虚拟灯光就不用担心光源在场景中的位置,因为虚拟灯光的光照设备是不会被渲染出来的。三维动画中,虚拟灯光的运动与变化也是不受客观世界的限制的,比如悬浮在半空中或者是放在三维场景的物体里面。

(三)三维动画中的虚拟灯光的运用比真实电影中的灯光有更多的灵活性在同样情况下,虚拟灯光的效果完全超越了真实灯光的效果,很大程度的提高了三维动画的艺术效果,三维虚拟灯光的优势就是人们可以随心所欲的去设置灯光②。但是虚拟灯光也并不是完美的灯光设置,要达到一个好的场景效果我们需要去调整很多很多的参数,不断的渲染才可以得到好的效果,渲染是很繁琐的事情,他需要计算机花费很多的时间去计算。

三维灯光的引用要有依据,一般虚拟灯光的运用要符合人的生活世界、如阳光、灯光等。在二维动画中,除非特殊需要,一般很少用特殊灯光。使用虚拟灯光是自己的构想,在一个场景中,同一灯光下,三维动画的运动要保持一致,不同场景的动画阴影效果也要保持一致避免与总体效果的关系不协调。

二、三维动画作品中灯光的构建思路

(一)确定主光源的位置

主光源是三维动画中用来照明场景的主要光源,主光源的位置,方向和强弱的设置对三维动画场景会造成不一样的效果。不管主光源的方向怎样,主光

源应在所有光照中占主导地位,主光源是画面中最为吸引人的部分,不然与其他光线产生冲突。

如图1

(二)有辅助灯光来填补主光欠缺的地方,来完善场景中的整体效果

对于有一定艺术修养的动画师而言,在创作一部动画短片之中其主要剧情确定之后,就要给整部动画确定其主色调(即主光),但是光有一门主光不能需要,为了达到更好的视频效果,使画面变得更加丰富逼,就需要介入辅助光来达到这些需求。在设置辅助灯光的时候不能产生阴影,去破坏场景的整体效果。辅助灯光强度不能超过主灯光,辅助灯光照亮的物体必须保持其阴影的性质。既然其有层次感,又不能抢主物体。

如图2

(三)如何通过灯光来表现出现背景与物体之间的差异

“为了区别物体与背景,增加场景的空间感,可运用轮廓光勾画出物体轮廓的线条”。轮廓光是逆光效果。他的亮度较主光强,增强物体轮廓线,使物体清晰明亮,有时会出闪光效果。轮廓光一般从高处照下。为了使整个动画的背景与其能较好的融合,因些还会要用到环境光。环境光的作用是表现出背景的特点,这样要与主物体产生一定的对比,但又不能缺乏关联。环境光是大范围的柔性灯光。通过它来统一画面,给观众一个整体空间的感觉。环境光衬托主休物,表达特殊环境、时间、特殊气氛、丰富空间感。

如图3

在最为基本的美学理论中,运用到的一门最为基本的光学就是三点光,它包括主光、辅光和背景光。在这之中主光表现了其主要的色调,其它光则加以辅助。这种基本的打光手法同样运用在三维动画短片之中。但在实际动画中,主光源并不会一直放在一个地方不变的,但它应该最先出现在动画中,确定整个动画的基调。但是只有主光三维场景往往是单调无趣的。因为对于艺术学和光学而言,各种不同种类的光之间应该是存在相互的影响关系,虽然整个动画中有主光确定了整体色调,但为了使整个画面的光感和质感更为强烈,所以必须介入辅助光等进行修改来达到协调、融合整个画面的作用。

三点灯光设置不是一直不变的,比如在一个比较的场景中,需要把他分成若干个小的区域,在每个单独的区域使用三点照明才可以是他们都被照亮。在三维动画中,会根据动画的特点和场景的要求对灯光进行不同的调整,整个场景中的主要本分通常会用光照来突出他的地位。因此除了关键光,补充光,背景光之外还有一些其他的光源来补充他们的不足,共同完成场景想需求。

(四)巧妙的构建光效能成为三维动画的点睛之笔

戏剧话的的布光效果同样需要主光源,补充光,背景光的存在。其实达到戏剧化的布光效果就是有意识的调节了灯光的设置方式,在功能上延续光源的作用,同时扩张了光源所表达的狭小功能,更好的突出角色和场景,所以戏剧化的灯光设置方法被艺术家所使用。虽然三维动画中的灯光更加的方便和简洁,但他跟真实世界的光照是大体一致的。如灯光位置的移动。三维动画的虚拟灯光可以随意的改变,这是跟真实灯光效果有明显不同和优势的地方。太阳光通常位于人的斜上方的,因为从斜上方射来的光线符合人的视觉习惯。但是在三维动画的虚拟灯光通常会打破这些习惯,给人早场戏剧化的效果。三维场景中

通过简单的移动关于就可以改变光的照射方向。三维动画场景中虚拟灯光的的光色改变起来比现实生活中灯色的改变更为容易,不需要通过改变道具或者其他方法改变光色,而只是改变虚拟灯光的色值就可以了。合理的灯光颜色对同意场景和表达戏剧化的效果有着至关重要的作。三维动画中常常有光的移动效果来增加画面的动感,比如陨落的流星,飞奔的汽车灯光等等。改变灯光的运动方式来增强场景的动态感觉。

三、虚拟灯光在三维动画中起到了置关重要的作用

他不只是为了照明而存在的,在动画场景中还起到了渲染气氛烘托角色的作用,虚拟灯光几突出场景的主体又引导了艺术的美学应用,在三维动画中的作用不容忽视。虚拟灯光是三维动画场景中不可缺少的组成部分,对三维动画的风格起着决定性的作用,但是光照的基本原理才是生成真实感的原因,我们要抓住三维动画只是技术的本质,摆脱技术的限制进行艺术创作。

在三维动画中,灯光起到至关重要的作用,要认真研究、实践才能达到好的效果。

灯光照明的重要性

灯光的重要性 当代简约的设计主导 在多年的设计理念中,认为简约的线条及铺排是最核心一环。简洁的设计才能真正的引人入胜,给人真正的享受;相反,太矫饰、繁杂的编排,只会增添许多不必要的元素,有悖于整体设计中增强室内净空感的宗旨。 而最重要的是怎样建立完善的空间结构,让空间传递出不同的气氛和层次感以至喜、怒、哀、乐各种情感,变得与人更加亲近,带来随时的惊喜。这在我的设计作品及最近与多个客户的交谈中多有阐述与认同。 灯光的重要性 在现在的设计工程档案中,不难发现各式各样的灯光主题贯穿于其中,影交集处处皆是,缔造出不同的气氛及多重的意境。 间接照明 灯光可以说是一个较灵活及富有趣味的设计元素,可以成为气氛的催化剂,是一室的焦点及主题所在,也能加强现有装潢的层次感。 一般而言,灯光编排可以分为直接和间接两种。 直接灯光泛指那些直射式的光线,如吊灯及射灯等,光线直接散落在指定的位置上,投射出一圈圈的光影,作照明或突出主题之用,直接、简单。 间接灯光在气氛营造上则能发挥独特的功能性,营造出不同的意境。它的光线不会直射至地面,而是被置于壁凹、天花背后,或是壁面铺饰的背后,光线被投射至墙上再反射至地面,柔和的灯光仿佛轻轻地洗刷整个空间,温柔而浪漫。 这两种灯光的适当配合,才能缔造出完美的空间意境。一些明亮活泼,一些柔和蕴藉,才能透过当中的对比表现出灯光的独有个性,散发出不凡的艺韵。 在家居灯光的运用上卧室要温馨,书房和厨房要明亮实用,客厅要丰富、有层次、有意境,餐厅要浪漫,卫生间要温暖、柔和。这样的灯光编排我想已达到它的最高效能了。新世纪伊始,建筑环境照明设计在国际上有什么动向?我国建筑环境照明设计的现状与前景

《三维动画设计与制作》教学大纲

《三维动画设计与制作》 教学大纲 目录 一、课程定位 (2) 二、课程设计理念 (2) 三、课程目标 (5) 四、学习模块设计 (6) 五、课程的重点、难点及解决办法 (11) 六、实训、实习设计及依据 (11) 七、课程组织的创新与特点 (11)

一、课程定位 1.课程简介 课程名称:三维动画设计与制作 适用专业:三维动画设计、动漫设计与制作 课程类型:B类(理论课+实践课) 课程学时:96学时 课程学分:6学分 2.课程性质:该课程是动漫设计与制作专业的一门核心专业课程。主要讲授三维模型的创建,三维场景灯光的设置、三维场景的材质、三维动画制作等内容。目前,本课程适用于动漫设计与制作、建筑漫游动画、室内设计等专业。 3.培养目标:按照职业岗位和职业能力培养的要求,将学生职业能力培养的基本规律与课程系统化、以及学生专业能力、方法能力和社会能力相结合,形成以工作过程为导向,以学生为中心、教师引导、教学做一体化的工学结合教学模式。 二、课程设计理念 1、课程设计理念 本课程是三维动画设计专业的必修的专业课程,实践教学在人才培养目标实现中起着至关重要的作用。因此本课程的设计理念是:针对高职高专教育教学的特点,与企业和行业专家共同开发设计,注重与后期专业课内容衔接,适应高技能人才可持续发展的要求;突出职业能力培养,按照行业企业的标准,体现基于职业岗位分析和具体工作过程的课程设计理念,以真实工作任务或产品为载体组织教学内容,在真实工作模块中采取工学交替、任务驱动、项目导向等教学模式,充分体现职业性、实践性。 2、课程设计的思路 (1)课程就是工作,工作就是课程,学习的内容是工作,通过工作实现学习。 本课程是将《三维动画设计与制作》的主要的知识与技能结构嫁接到多个实际的动画项目中,以真实的工作项目作为课程的载体,从典型的工作项目中提炼出学习内容,学生完成了指定的工作任务也就完成了学习目标。 (2)穿插进行校内专业实习 通过引三维动画设计公司进校园,兴建动漫产业园,建立企业运营、教师教学、学生学

商场设计中灯光设计的重要性

随着生活水平的提高,人们的消费方式也在不断的改变着。购物对于消费者来说,已经不是完全为了物质需求而购物,更多的是为了休闲娱乐。因此一个好的购物环境,即使消费者不需要某种物品,只要心情好,也会购买。因此营造一个好的购物环境是至关重要的。而灯光设计是整个商场设计时氛围烘托的重要元素,那么灯光如何设计才能是商场更抢眼呢? 一般灯光设计时选用两种方式:一是整体照明;二是局部照明。而对于商场灯光的整体照明,也称之为基本照明。在这一点上,灯光照明的亮度首先要适宜,既能吸引人的注意力。同时也不能过于太亮或者太暗,如果太亮对于顾客来说,太过刺眼;而如果太暗则会是整个商场的光线过于暗淡,会使整个商场环境显出一种沉闷的感觉,吸引不了顾客的眼光,同时也不利于顾客挑选商品,而且还容易发生销售过程中的差错。因此商场基本照明设计时要注重的一个关键点就是灯光的亮度。 如果说商场的整体照明可以使人觉得豁亮宽敞,那么局部照明则会给顾客心理上带来“安全感”和“质感”。试想一下如果一个不怎么美观的角落隐在黑暗中,不仅不会影响商场的整体美观度,反而会因为这一角落的暗淡而给顾客带来一种神秘感。而且局部照明还可以使整个商场空间更具层次感和立体感。 以上是瞳孔时尚从整体照明和局部照明上分析出商场装修设计的灯光设计对商场环境的影响。瞳孔时尚认为想要打造一个更为抢眼的商场空间,灯光这两种方式的设计必须要紧密配合,才能吸引更多顾客的眼球。 瞳孔商场设计公司16年来百货商场设计、购物中心设计、商业综合体设计、商业地产设计,一直执着于为百货商场、房地产等商业地产企业服务。成功案例遍布100个城市,拥有由数十位行业资深商业空间设计师组成的专业设计团队,其中多位国外商业空间设计师常驻意大利、韩国。瞳孔商场设计公司为数十家百货商场、购物中心提供商业地产策划定位、商场设计、商业空间规划等服务,包括北京西单商场、河北天一城商业广场、西安领汇乐城商业广场、拉萨百货商场、内蒙古正基百货商场等众多国内A类百货商场或购物中心。

三维动画灯光重性

三维动画灯光重性

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三维动画中灯光的应用 在如今越来越多的电影体系中,电影分为真实电影和动画电影。随着我国政府对于动漫影视行业的重视程度不断提高,使得我国在动漫影视行业涌现出现了一大批优秀的人才,这也使得我国的动漫影视制作水平在不断提高,从而也加快了三维领域的普及。如今,三维领域作为当今一个热门的话题在我国众多的设计行业都有了非常广泛的应用,同时也取得了不俗的成绩。对于我们的专业三维动画而言也是如此,三维动画就是在画面中表现物体的立体的动作形态。光是三维动画的灵魂,他能创造特定的环境气氛,并且把这种气氛赋予感染力的在荧屏上表现出来,产生不同的场景感觉。灯光照明总体的控制着场景换面的效果,突出主题渲染气氛。灯光,物体和动画相结合可以产生很好的3D 效果,灯光有助于表达特定的情感,能吸引观众的眼球到特定的位置,对整个动画有非常重要的作用。 一、光是我们生活中不可或缺的存在,任何生命都离不开光 光对我们的重要性不仅仅是他给我们提高了生存的条件,光还给我们带来了审美上的情趣和变化。比如在绘画中,影视作品中和舞台表演中等艺术形态中表现出的视觉形态①。他们的颜色,运动,空间的变化等等的一切都是离不开光的,光,使各种物体还原到了自然界的本质和艺术性。影视作品中塑造物体的独特风格,渲染特定气氛都离不开对光的合理控制。一部优秀的三维动画短片,光感的运用必须要恰到好处,因为不同的光感对于影片所表现出的基调是不同。比如说整部影片的剧情类型,以及角色的性格,心情等。三维动画场景中的虚拟灯光和所有影视作品中的灯光一样是组成三维动画的重要元素。人的视觉感知都是因为光的存在,因此光也是画面中必然存在的。 (一)在三维动画中光最直接的作用就是突出主体,强调故事主要情节在三维动画中我们可以通过调节虚拟灯光的亮度,颜色和指定性的特点来营造戏剧化的气氛。光的存在就会带出影的存在,通过光影的变化我们能知道物品的形状,物体间相互的距离和位置,光影突出了场景中物体的关系,突出空间的变化。同时不同的光照颜色也在某些情况下预示了特定的空间场景。现在大多数的3D软件都有自己的灯照系统,使三维场景越来越真实,在默写方面甚至超越了现实灯光所能达到的效果。 (二)光不仅仅有照射长的表面功能,他还可以烘托人物的情感,渲染场景气氛 1三维动画中的光效运用不仅能体现整部动画短片的基调,同时也能衬托出短片中主人公的性格特点。比如用顶光照射可以突出人物的冷漠,严肃;选择散光照射是人物显得随;而运用侧光所表现出的对象侧一般都属于比较外向的。在三维场景中虚拟灯光也可以随便的改变移动,这样更容易去烘托人物和渲染场景,这种方法也很用以掌握。在各领影视作品中我们更侧重的是他给人感觉指向,不仅仅是单纯的光照效果。同时这也是三维动画和二维动画在表现手法上的区别,在三维动画里,灯光的运用必须符合动画本身的基调,这样才能更好的衬托出整个动画的剧情,以至于给观众更好的视觉效果,才能让三维变得更加形象与实际,不光只是书面定义。而二维动画根本不需要刻意去打灯光,也没必要是给他设置灯光,这样只会破坏二维动画原有的风格,会得到适得其反的效果。因为二维动画作品的表现形式主要是要将其夸张化。

灯光对作品效果的影响及应用

灯光对作品效果的影响及应用 随着人们生活质量的不断提高,家居空间的舒适性越来越成为大家注视的焦点。而灯光在室内装饰中则起举足轻重的作用。光可以说是室内装饰的核心,也是一种艺术。光不仅可以塑造整体空间形象,而且可以渲染气氛,呈现色彩。本课题主要研究光与室内装饰的关系,光是如何呈现出空间艺术,又是如何装饰整个室内环境的。 关键词:空间艺术灯光修饰营造氛围 随着科技生产力的不断进步,社会的物质文明和精神文明得到了较大的提高,人们对生活的主要场所室内环境的要求在不断提高。室内灯光设计艺术已逐渐成为一种时尚艺术。它营造出令人陶醉的视觉艺术氛围,给人身心以无比的震撼和享受。灯光是装饰艺术常用的一种表现手法,是家庭装饰的重要元素。住宅是人们生活的主要空间,而没有灯光的房子就像一个黑盒子。灯光可以对室内空间进行文化艺术创造,满足视觉审美要求。 一、室内装饰中光起着重要作用 (一)光塑造形象 物的形象只有在光的作用下才能被视觉感知。正确的设光能加强空间造型的三维立体感,增强艺术效果,反之则导致形象平淡或歪曲。 (二)光建构空间 明和暗的差异自然地形成室内外不同空间划分的心理暗示。光的微妙的强弱变化造就空间的层次感。 (三)光渲染气氛 晴空万里,细雨绵绵,不同的环境带给我们不同的心情,其中光的变化起着重要作用。光渲染的气氛对人的心理状态和光环境的艺术感染力有决定性的影响。 (四)光突出重点 没有重点就没有艺术而落入平庸。强化光的明暗对比能凸显表现的艺术形象或细节,形成抢眼的视觉中心。极高的对比还能产生戏剧性的艺术效果,令人激动。 (五)光呈现色彩 显色性好的人工光源可以像天然光一样真实地展现环境,人和物的缤纷色彩,显色性差的灯则造成颜色变异,丧失环境色彩的魅力。彩色灯光赋予光环境情感意识,使一些颜色响亮,但也会使一些颜色扭曲。 (六)光装饰环境 光和影编织的图案,光洁材料反射光和折射光所产生的晶莹光辉,光有节奏的动态变化,灯具的优美造型都是装饰环境的宝贵元素,引人入胜的艺术焦点。 二、光表现空间设计 优秀的设计方案,首先对空间做慎重考虑,因为所有的建筑空间,无论有多少,难免都有一些遗憾,首先要对其扬长避短再调整,即考虑对空间的二次创造,其中光对表现这种二次创造设计,如强调空间、突出层次、虚化背景界限、深远空间等极大的作用。 (一)背景照明是空间更人性化 背景照明的光线使房间充盈着柔和、迷人的光线,令空间人性化。为获得理想的背景灯光,现代的照明设计采用反射自墙面和天花板的光线,这样就可以避免产生亮点,光线也不会在人的脸上产生阴影,达到令人满意的光线效果。背景照明的可以来自壁灯、吊灯或在橱柜、梁柱等高处光源。 (二)重点照明强化突出光线 重点照明采用精心布置的较集中的光束照射某物体,艺术品、盆景或某些建筑细部结构。

三维动画项目灯光制作规范

DC项目灯光制作规范 制作相关路径 镜头制作表: X:\Projects_TV\DC\Eastar_work\EP101\Production\Lighting\Assignment 动画通过镜头: X:\Projects_TV\DC\Eastar_work\EP101\Production\Animation\Approved 实拍素材: X:\Projects_TV\DC\Eastar_work\EP101\Production\Footage working文件夹和单帧素材: X:\Projects_TV\DC\Eastar_work\EP101\Production\Lighting\Working 最终通过文件: X:\Projects_TV\DC\Eastar_work\EP101\Production\Lighting\Approved 序列帧素材上传: X:\Projects_TV\DC\Eastar_work\EP101\Production\Render\Render_Serial 提交渲染sourceimages: \\192.168.1.234\project\DC\sourceimages 制作流程 在镜头制作表上查找自己需要制作的镜头 X:\Projects_TV\DC\Eastar_work\EP101\Production\Lighting\Assignment 使用动画通过的文件制作灯光 X:\Projects_TV\DC\Eastar_work\EP101\Production\Animation\Approved 运动较大镜头渲染3帧,运动较小镜头渲染1-2帧提交合成(作为对效果的检查,首先自己进行预合成)将相应文件上传到Working下。 X:\Projects_TV\DC\Eastar_work\EP101\Production\Lighting\Working 合成先提交单帧给客户,通过后进行序列帧的渲染。 X:\Projects_TV\DC\Eastar_work\EP101\Production\Render\Render_Serial 客户通过后将文件整理上传到Approved下 X:\Projects_TV\DC\Eastar_work\EP101\Production\Lighting\Approved 文件夹的使用以及命名规范 working文件夹下按镜头号建立文件夹

浅析灯光在微电影拍摄中的运用手法

编号2015071409 研究类型应用研究分类号J93 学士学位论文 Bachelor’s Thesis 论文题目浅析灯光在微电影拍摄中的运用手法 作者姓名 学号 所在院系美术学院 学科专业名称艺术设计 导师及职称 论文答辩时间2015年5月14日

学士学位论文诚信承诺书

目录 一、前言 (1) 二、影视制作当中灯光的重要地位 (1) (一)影视制作中灯光的重要地位 (1) 三、灯光在微电影中的作用 (2) (一)灯光的物体造型作用 (2) (二)灯光的强调作用 (2) (三)灯光对观众情绪的作用 (3) (四)光线的象征作用 (4) 四、灯光在微电影中的应用 (4) (一)灯光在微电影中的几种分类 (4) (二)微电影拍摄中常用的布灯手法 (5) 五、微电影中灯光造型分析 (6) (一)光比的控制与造型的原则 (6) (二)户外照明与室内照明 (6) (三)照明中的变化 (6) 结语 (8) 参考文献 (9)

浅论灯光在微电影拍摄中的运用手法 摘要:随着互联网的发展,微电影迅速崛起,很快被大众所认可。而在微电影拍摄时有一个很重要的环节,灯光布置。光,可以无声的打动我们的灵魂。微电影中的 光能讲述,能够传情达意,能够营造出故事氛围,剧情氛围,心理氛围,还能 刻画人物。 本文主要分析灯光在微电影中的作用,以及常用的灯光布置手法。从理论,实际情况出发来研究微电影中的灯光运用,也借鉴了近年许多专家对微电影灯 光布置的研究成果,书刊做辅助说明。这些文献对本文的讨论有重要作用。 关键词:微电影;灯光;灯光作用;布光手法 中图分类号:J93 An analysis of the techniques of ligting in the micro films Tan Zhen (Tutor:Zhu Lling yu) (Collegeof MaterialScience,HubeiNormalUniversity,Huangshi435002, China) Abstract : With the development of the Internet,the rapid rise of micro-film has the public recognition.However,the disposition of lights is of greatimportance during the filming shooting.light can touch our souls.The light in the micro filmscan be described,created the atmosphere of the stories,plots and psychology,as well as portraying the characters. This thesis focuses on the effects of the light in the micro films and the common usage of the disposition of lights.It researches and analyzes the usage fo lights in themicro films from the point view both theory and practice.At the asme time,it leams from many scholars research achievements and related books of the disposition of lights in the micro films which have an important effect on this thesis. Key words : micro-film;lights;Techniques of lighting;Function of lighting

三维动画制作:卡通角色模型的创建

卡通角色模型的创建 本章将通过实例讲述卡通角色的制作全流程。通过制作角色的头部、衣服和鞋子等来掌握卡通角色制作要领与规范。 卡通角色的制作要求严格对照参考图片,制作完成后的模型渲染图片保存成JPG格式与角色设计图一同导入到Photoshop软件中,作比例与造型对比。卡通角色的制作分步明确,每一个步骤都有其特殊的意义。通过卡通模型制作了解人物基本造型与布线的方法,为真实人物的制作打下良好的基础。 本章主要内容: ●卡通角色三视图的剪切和导入 ●卡通角色头部的制作 ●卡通角色身体的制作 ●对卡通形体整体结构的把握 ●对结构线段的加深理解 ●对造型能力的加强练习 5.1.卡通角色三视图的剪切及导入 本节将通过一个小例子教给大家将设计稿导入Maya软件的具体操作过程,这是做模型,特别是角色模型时必须牢牢记清的环节,请随本书认真学习。 【例5-1】卡通角色三视图的导入操作 制作卡通模型之前,要有参考图片。那么本节首先介绍如何正确导入制作卡通角色必备的参考图片。 5.1.1.卡通参考图片的剪切 拿到卡通角色设计稿后,一般情况下是用二维软件绘画出的有正面、侧面、和背面的JPG格式的图片,在此统称为卡通角色三视图。 1)在Photoshop里打开光盘中的图片文件images\design\chapter5\boy.tif,现在进行图

片的裁剪,以准备Maya软件中需用到的标准且合理的参考图,如图5-1所示。 图5-1卡通角色三视图 2)用Photoshop软件将选好的卡通角色图片按正、侧、背视图切开,侧视图和背视图 参照已经切好的正视图协调比例,如图5-2所示。 ※注意:有时正、侧视图无法完全对齐,我们要以正视图为标准,侧视和背视图作为正视图的参考。调整后,按正、侧、背三视图分开保存,保存为JPG格式即可。 图5-2卡通角色正、侧视图剪切

灯光设计理念

灯光设计理念 类别:灯光与照明评论(0)浏览(435)2007-12-16 [转载] 标签:灯光 1. 卧室照明ABC 卧室的照明配置历来都以“温馨”二字为纲,而渲染这种气氛以卧室的主灯最为重要。因此对主灯造型美感的要求应强过对亮度的要求,才可完成对卧室气氛的营造。卧室主灯的造型,要与整个卧室空间的装饰风格一致。如果您选用的家具造型比较简洁,就不要采用款型复杂的水晶吊灯。但如果您摆放了西式的古典卧室家具,那一只简简单单的吸顶灯就显得很“单薄”了。 在照明上,卧室的床头灯是很重要的。所以无论您采用安装在墙上的壁灯,还是放置在床头柜上的台灯,最好都应带有调整照射角度和亮度的装置,这样对于在床上阅读和起居都很方便。 目前,有些人喜欢在居室中摆放休闲沙发,那么在沙发旁就有必要放置一盏落地灯。这种落地灯的光可以向上照射,再从天花板上反射下来。这样光线就能均匀地散布在卧室的每个角落。 2、家庭照明准则 居家照明,不是灯火通明才叫够亮,家里最理想的亮度是延续黄昏时分的自然光。间接光源与暖色光的运用,是家庭照明最通用的准则。利用已有的灯具,换个方向打光或改个地方摆放效果大不相同。 书房加盏立灯 随着网络的延伸,不论是工作还是消遣,只要是需要长时间看书、写字或是盯着荧光屏的,照明专家建议,被视物与周边的亮度维持在5比1是最理想的。除了在桌上放台灯外,

还应在书房加放一盏立灯,往天花板上打光确保环境照明的均衡与充足。 嵌灯避开全面照明 现在的装修风潮中,很多人喜欢使用嵌灯做居室照明。在居室内大量使用,尤其要注意其光照方向。嵌灯采用的大多是石英卤素灯,这种灯泡会产生大量的紫外线与红外线,长时间照射人体,会使人体皮肤产生不适感。事实上,卤素灯在光谱中的演色性相当理想,只要避免作为全面性的照明,将光打在画、摆件或植物上,仍是很好的营造气氛的光源。 给孩子安盏可调床头灯 为孩子入睡前念故事书,是很多家长的“必修”课,这时一盏床头的阅读灯是不可或缺的。但要注意的是,这盏灯最好是可调光的。在孩子入睡前如果孩子怕黑,稍稍调暗亮度就可以了。床头灯应是父母离开孩子卧室时关掉的最后一盏灯,它比一盏吸顶灯更重要。 脸色和灯泡有关 在一些设计装饰精致的高档饭店、餐厅,你会发现人的气色、肌肤显得红润、细腻,这就是灯光的效果。 灯泡的色温和演色两种指数影响光的效果。家中最好选用色温在2700至3000K的暖光色温灯。色温指数越高,则越偏蓝白色,其照明效果就像阴天,让人心情、气色都不好。 少用荧光灯 现代人常用的荧光灯管(日光灯)因为频率问题,虽然从外表看不出来,其实仍在影响着我们的健康。家中不应使用大量的荧光灯,尤其是像卫生间等出入频繁、反复开关的场所,这会缩短荧光灯的使用寿命,最好多选用白炽灯泡(钨丝灯泡),或是有电子启辉器的不闪的荧光灯泡。3、浅谈设计中的灯光效果 如果您期望居室有所变化,又不愿兴师动众;如果您住宅条件一般,但力求个性张扬;如果您在装潢中处处精心,却苦于缺乏神来之笔,那么就可以让灯光来营造出您所期望的情

论灯光对于影视画面的作用

论灯光对于影视画面的作用 我们从电影,电视以及有关于传媒影视的等等方面可以观察的出,灯光是这几样里面必不可少的一样物质,它对于构成影视的画面起着不凡的作用,包括对于人物的造型,场景的构成,气氛的营造,都起着不一样的作用,所以如何去利用光线来构成画面,成为了传媒影视工作者的一门必修课,我会就色温这一块来浅谈一下我自己的看法。 色温,从字面上来理解是颜色的温度,但是其实并不是这样理解的,它是表示光源光色的尺度,单位为开尔文(K),为何色温对于影视的画面是十分重要的呢,首先是其对于营造电影的影调有着十分大的作用,可以从《教父》这部电影来进行解释,里面的马龙白兰度所扮演的教父,电影用着微弱的灯光以及暗黑的场景来营造一种恐怖以及暴力的气氛,而马龙白兰度所扮演的教父的人物形象也是开创了教父光这种灯光,营造了一种黑帮片的气氛,所以在整个画面来讲,色温是白炽灯光的色温,是属于较低的色温,所营造的气氛都是较为暗调的。通过教父的例子我们可以看出色温对于电影影调气氛是有一定的作用的,所营造的气氛无形中就为电影的影调增色不少。对于营造电影色调,从自身的实战经验上来讲我也有一定的试验,在拍一则广告片的时候,创意点是在暗黑的环境下,拍摄一则广告,而当时的拍摄环境是较为亮的,自然光是较为充足的,使整个画面呈现的影调是暖色调,这时候调节色温是可以解决这样子的问题的,将色温调节至3200k,画面的效果是较为清冷的,有一种接近于晚上的感觉,整个画面给人营造的感觉是较为清冷的,这就是冷色调。所以色温对于我们平时拍摄的时侯是很重要的,需要营造怎样的电影氛围,色温的调节是一个不二之选。由此可见色温的重要性。 再来我们可以说说灯光对于人物造型方面的作用,我们可以知道,灯光在进行人物造型时讲究角度,怎么样的角度才能拍出人物的轮廓等等。譬如在塑造人物造型时,我们在拍摄暗黑影调的片子时,需要将人物的脸打的一半阴影,这样更好凸显出人物轮廓,也符合影片的格调,可以说,灯光的角度在塑造人物造型有着不同的意义。还是以《教父》为例,马龙白兰度所扮演的教父是一个黑手党家族的头目,他与人谈一些黑色交易时,画面的格调是暗黑的,而灯光给到马龙白兰度的时候,我们可以观察的出,人物的脸部都是一半阴影,这是符合人物的性格形象,以及影片的格调,而里面的教父光是在人的头顶上打的,人物脸部呈现骷髅状,营造恐怖严肃的气氛。所以从电影的实例上来看,我们可以看出灯光的使用,在塑造人物形象,以及营造影片的格调都起着十分大的作用。 灯光除了在电影中的这些作用之外,在我们平常所看的节目中也大有用处,首先我们可以从生活中感受一下,我们从电视机里所看到的娱乐性的栏目,我们可以看到场景的布局大致都是以对称性的来的,灯光上面都会显得十分的饱满且充足,灯光上面的使用其实是十分的单调的,主要是将场景打亮,能让观众产生一种视觉上面清晰的感受就足够了,所以我们如果要在这些节目中进行打灯的设计,我们是通过场景的布置,以及灯光的亮度进行调整,灯光在这时候是充当一个辅助的作用,没有像电影那样,是加入了美学的性质,所以,在电视栏目中打光是一件较为轻松的事情,但是它也是必不可少的,虽然所赋予其含义并不够深,但是是不可缺少的一样,它对于构成节目的画面,以及娱乐效果有着非凡的意义。我们可以从国家性质的《新闻联播》节目中试着去看到灯光的作用,在整个演播厅,我们可以看出,两个主持人是较为明亮的,人物的脸部各个部位都被打亮,而演播厅的后边是较为的暗的,所以整个画面我们看起来是较为的严肃认真,符合整个节目性质的风格,所以在灯光的运用上我们是较为严肃认真的运用,绝对不能有半点的差错,体现严谨认真的态度。 通过各个方面的分析研究,我们可以看出灯光出现传媒影视的各个角落,是必不可少的一个环节,每一个传媒影视行业都必须是要经过这一个环节。灯光的运用在传媒影视业是必不可少的,我是通过色温的运用以及光的角度进行阐述的,我认为光对于影视画面的构造

三维动画设计个人简历范文

三维动画设计个人简历范文 诚心实意的来求职在动画设计简历必然不会出现胡说八道的情况,语言的使用对个人简历的整体效果影响非常大。在语言的使用上,不是说没有错误就行了,更高的要求则是语言的使用要精准,要有非常高的概括力,表达上要清洗明了。当然也要讲究语言使用的实事求是。语言的使用上,可以从沟通方面、创作力方面、成就方面几大要点上来突破。 篇一:三维动画设计个人简历范文 个人信息 fwdq 性别:男 出生日期:19811127 婚姻状况:未婚 国籍:山东省即墨 民族:汉族 身高:172cm 政治面貌:团员 教育程度:大专 毕业时间:XX年7月 户籍:山东青岛 现居住地:山东青岛

职业概况/求职意向 现从事行业:广告·会展·公关 现从事职业:三维动画设计 现职位级别:实习生 工作年限:在校学生 目前薪水:月薪1500人民币 海外工作经历:没有 期望工作性质:全职 期望工作地区:北京、山东青岛、山东济南、山东威海、江苏 期望从事行业:广告·会展·公关 期望从事职业:动漫设计制作员 期望薪水:年薪60000人民币 到岗时间:面谈 其他要求:一切以公司标准为标准,如有机会学习弥 补自身不足,我会第一个踊跃参加受训.以增强自身的能力, 用最为出色的能力,来回报公司对我的栽培.为公司增添一 份绵薄之力.共创辉煌的明天...... 自我评价/职业目标 自我评价:有熟练的软件应用技术以及较好绘画功底.希望给贵公司增添一份绵薄之力.有很好的应变能力和交友协调能力.希望我的到来能给贵公司带来好的效益的同时带

来欢乐.让我们共同努力去创造美好的明天.我相信只要努力.用心塌塌实实的去做.只有我们想不到的.没有什么做不到的. 职业目标:角色建模、材质,场景建模、材质,动画师. 教育背景 学校名称:即墨美术学校 (XX年11月XX年7月 ) 专业名称:美术 学历:中专 所在地:山东即墨 证书:即墨美术学校合格毕业证书 专业描述:素描.色彩,语文,数学,物理,化学.地理,历史,英语...... 学校名称:辽宁欧美艺术设计学院 ( XX年9月XX 年7月 ) 专业名称:广告设计 学历:大专 所在地:辽宁沈阳 证书:辽宁欧美艺术设计学院合格毕业证书和辽宁艺术职业学院毕业合格证书 专业描述:广告学、广告设计、广告心理学、包装设计、书籍设计、色彩构成、立体构成、专业素描、色彩、

浅析灯光在电影中的应用

龙源期刊网 https://www.wendangku.net/doc/fc9439109.html, 浅析灯光在电影中的应用 作者:王小文 来源:《世界家苑·学术》2018年第03期 摘要:光作为影视艺术作品的有机构成,在影视作品中的重要性不言而喻。在影视作品中,光线的作用不仅仅是照射物体,更是整个影视作品创作的基础,导演利用光的温度、色彩、形态、方向等光线特征,根据影视作品情节的需要为镜头设计光线,以达到描绘事物、渲染气氛、奠定人物性格、刻画人物心理等方面的目的,同时也可以表达情绪与思想。从对自然光效果的追求到戏剧性用光,电影对光线的运用走过了一条技术进步与艺术探索并进的道路。本文将以电影中的灯光为切入点,以部分具体影片实例为依据,分析光线在电影艺术中的作用及特点。 关键词:电影;光线;灯光 一、光线在电影中的地位 在人类文化积淀的历史长河中,电影艺术已成为继绘画、音乐、戏剧等艺术形式后的第七大艺术形式。灯光是影视作品中必不可少的关键元素之一,它是电影画面的重要组成部分。光线运用直接服务于影视作品画面,并辅助其达到影片所需要的视觉效果,它直接影响了画面整体基调,也成为了画面造型的重要组成部分,同时保证了影视画面的真实性和观赏性,并给予电影特别的美感。光线的使用对于穿透、挖掘作品深层次想达到的美学层次和内涵外延,起到了十分重要的作用。影视作品作为可直接感知的艺术,若没有光线照射,任编排再优秀、情节再跌宕,影视作品都将无法生动的呈现在观众眼前,这门艺术也就失去了其价值。灯光具有两个特性,一为功能性,二为艺术性。灯光的艺术性是指用各种不同照明手法和色彩会产生各种不同的空间效果和心理感觉,各种形状的显示和立体感、景深及不同的设计风格,需要通过照明设计来表现不同的效果。 一部影片的成功除了需要吸引人的剧情和演员精湛的演技之外,巧妙的应用光影效果会给影片增色不少。如果能够将光影效果使用的出神入化,不仅可以达到叙事、塑造人物性格、渲染气氛、升华主题、平衡画面、使整部影片具有美感,而且可以让这部影片更加具有色彩艺术感。因此,光影效果在电影中的应用是至关重要的是必不可少的技术。一部电影想在视觉效果上达到更高层次的一个必要条件,就是影片的光影效果必须要精心设计,以达到独具匠心。在电影剧组里,灯光师的起着至关重要的作用,摄影本身就是一门光学艺术,灯光效果必然是一部电影中不可缺少的部分,灯光师可以用不同颜色、明暗、方位的灯光,营造出各种光影效果而表达出不同的内涵。现在的电影不仅仅是色彩的拼凑,同样也要重视色彩的黑白灰处理,以达到拥有影视片稳定的基调这一目的,为了达到这一目的,照明光线条件是重要的因素之一。处理一部片子的基调还要处理好色调,即色彩基调。影视画面中起主导作用的颜色就是该片色彩的主调,又称为色彩基调。它包括色别、颜色的明度和颜色的饱和度。要使整部影视片的色彩正确还原,明暗符合时代与片子所表现的内容,把握好片子一致的色彩基调,光线的处理仍

三维动画制作课程标准

课厦 程门 标软 准件 职 业 技 术 学 院 【三维动画制作】 课程代码:04143090 学时、学分:64学时、4学分 适用专业:游戏设计 编写人员:苏明辉、林晓丹、吴辉煌 专业建设指导委员会审批: 系部审批:

1课程性质与定位 《三维动画制作》是游戏设计专业的课程。该课程根据人才培养方案的要求制定,对动漫设计与制作专业起到辅助作用,是一门以实践为主,结合理论共同教学的课程。课程以美术为基础,结合软件基础类课程为前导,利用实践结合课堂的模式,基于工作过程的教与学,通过强化学生的操作技能,让学生熟练掌握三维动画制作的基础技术,让学生确实提高动画中期制作能力。 课程设计在理念上主要注重了以下几点:以职业能力为述求,重点突出学生的能力,强调以学生为主要,理论和实践一体化。 2课程设计思路 《三维动画制作》在课程建设中,首先根据专业人才培养目标及职业岗位群体对课程的需求确定课程目标,明确培养目标中的定位,分析课程的性质,确定课程内容。并以真实项目及工作流程为依据,融合序化教学内容,在教学实施工程中,根据教学内容的不同,采取相应的教学方法和手段,对教学效果进行检查廉价,判断是否达到课程目标要求。通过本课程学习,使学生能够应用3dsmax软件进行一般模型的制作、常见贴图与材质的绘制与制作,能深刻理解动画制作的完整流程。能够胜任使用3dsmax软件进行的基础动画制作,为系统地学习后续动漫专业的知识与技能打下坚实的基础。 具体思路如下: 1.教学内容上强调实用性,突出行业岗位实用能力培养,制定切合实际的教学标准,以岗位能力出发选择相关知识点、技能点,形成理论与实际相结合的课程模式。 2.教学模式上通过情景、过程、类比、模拟等教学模式提高学生的综合能力。通过多种形式教学途径与手段,通过课堂教学与实践教学紧密结合的育人模式调动学生学习积极性和主动性。 3.在教学方式上,采用“案例法”、“任务驱动”的方式使教学内容合理流动,使学生完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合,在研发认识和实践训练中深怕必须的专业理论和实践技能。

十大三维动画制作软件

十大三维动画制作软件 《侏罗纪公园》、《第五元素》、《泰坦尼克号》《终结者3》这些电影想必大家都看过了吧,我们为这些影片中令人惊叹的特技镜头所打动,当我们看着那些异常逼真的恐龙、巨大无比的泰坦尼克号时,可曾想到是什么创造了这些令人难以置信的视觉效果?其实幕后的英雄是众多的三维动画制作软件和视频特技制作软件。好莱坞的电脑特技艺术家们正是借助这些非凡的软件,把他们的想象发挥到极限,也带给了我们无比震撼和美妙的视觉享受。 实际上,实现电脑视觉特技可以说是电脑软件和硬件的一大难题,因为这需要非常强大的软件和能提供高超运算能力的硬件平台。所以这项工作可以说是在高科技电影中花费最大也最费时的一项工作,并且需要大量的专业高级技术人才。要知道《泰坦尼克号》中光是视频特技部分的花费就是2500万美元。 在电脑影视特技的领域中,SGI可以说是无人不知,其所生产的SGI超级图形工作站可算是最好的3D与视觉特技的硬件平台,它提供给创作人员异常强大的图形工作能力,具有超级的实时反馈,可以让工作人员以最快的速度进行创作。Softimage XSI、MAY A、Flint 等软件在SGI平台上可以发挥最好的性能。虽然现在PC平台也已入侵视频制作的领域,但是SGI依然是视频领域高端运用的绝对主力选手。 光有超强的硬件平台还不够,电影电视中那些逼真的形象还是得靠各种各样的超级3D 图像软件来实现。这些特技软件每年的全世界销售额在20亿美元以上。而且各专业厂商都有自己特定的优势产品和用户群,所以形成了群雄争天下的局面。Softimage、Alias/Wavefront这些家喻户晓的软件更可以说是割据一方,各有特点。然而让人苦恼的是,这些工作站级的软件原来都是只能运行在SGI的超级图形工作站上的,而一台SGI工作站的价格在数万到数十万美元,可以说是巨额投资,这也相对制约了这些软件的普及,使它们成为少量专业人员的工具。这一状况直到软件业的巨人——Microsoft染指3D 动画业才得到了彻底的改变。1994年,Microsoft公司以1.3亿美元的巨资收购了Softimage公司,使其成为Microsoft公司的全资子公司。随后便推出了Softimage 3D for NT版,这也标志着高端图形软件开始进入PC的大家庭,可以说是视频特技软件业的一颗原子弹。这之后各软件厂商也赶紧推出他们自己软件的NT版,因为他们知道PC平台有价格低、发展迅速的优势,必定有大量的用户将转向PC平台,况且如果不紧跟Microsoft的脚步,必将被淘汰。SGI 公司看到这种情形也不示弱,于1995年将Alias研究公司和Wavefront公司收购,顺势推出了最新的3D动画软件——MAY A。现在基本上各种高端图形软件都有了各自的NT版,如Softimage 3D、MAY A、Houdini、Effect等。许多从事图像特技的公司也纷纷开始使用价格低廉的PC平台从事设计工作,只把最复杂的部分放在SGI的工作站上来制作。 虽然现在Microsoft公司已将Softimage公司卖出,但是Microsoft公司在这场革命中所扮演的领导者角色却是不容质疑,下面我们就为大家介绍一下现在国外流行的各种3D与视觉特技软件。这些软件都可以运行在PC平台上。 一、Avid Softimage XSI -超強3D动画制作工具 作为全球最著名的数字媒体开发、生产企业,A VID公司于2001年底在中国市场赢得中央电视台三维动画网络系统重要一标,A VID将帮助中央电视台建成中国第一个大规模的

灯光设计在室内设计中的重要作用

灯光设计在室内设计中的重要作用 摘要: 灯光的运用与选择是室内设计中不可或缺的重要组成部分,不同手法的灯光设计会带给人们完全不同的视觉感受。利用“光”这一原本无形的特殊材料和有效手段对室内空间进行艺术加工,使其达到改善空间效果、美化室内环境、烘托气氛意境的目的。因此,合理地运用灯光设计,能更好的打造出舒适、温馨的空间环境。 关键词: 灯光设计室内环境重要作用室内照明;照明艺术;视觉 学习室内设计这门课,让我对室内设计有了更深得理解和感悟,对于室内设计中所涉及到的人体工程学,设计风格和色彩感觉等方面,我比较有研究兴趣的是有关于灯光设计。 灯光的运用与选择是室内设计中不可或缺的重要组成部分,不同手法的灯光设计会带给人们完全不同的视觉感受。利用“光”这一原本无形的特殊材料和有效手段对室内空间进行艺术加工,使之达到改善空间效果、美化室内环境、烘托气氛意境的目的。 一、灯光设计是室内设计的重要内容 室内光环境设计已成为室内设计师设计的重要内容之一。室内空间环境不再是用一盏灯来满足人们对光照的基本需求,而把照明作为室内设计的一个组成部分。 我们应更多的思考如何运用“光”与室内环境所构成的整体艺术风格所协调,创造舒适的视觉光环境。 (一)满足基本照明需求: 正是由于有了光,才使人眼能够分清不同的建筑形体和细部,光照是人们对外界视觉感受的前提。 (二)营造室内环境气氛: 通过对光的色彩、强弱、冷暖等特性的把握可以营造不同的室内环境和气氛,来表达不同空间的用途和功能。 (三)丰富空间层次: 合理照明方式的选择可使光强调空间主次关系,突出空间层次,界定空间区域和范围。 (四)引导动线、控制动线: 灯光也可用来指引方向并引导动线。如:酒店、办公楼、机场等公共空间,连续的光线可以循着一定把的方向对人加以引导。

论虚拟灯光在三维动画中的应用

四川师范大学文理学院本科毕业论文 《拯救》 ——论虚拟灯光在三维动画中的应用 学生姓名 院系名称 专业名称 班级 学号 指导教师 答辩时间

《拯救》 ——论虚拟灯光在三维动画中的应用 学生:指导老师: 内容提要: 光是我们生活中不可或缺的存在,任何生命的繁衍都离不开光。光对我们的总要不只是它提供了我们生存的条件,它还给我们带来了审美情趣上的变化。灯光照明控制着总体的场景特点,突出渲染主题。虚拟灯光在三维动画中更是起到了至关重要的作用。灯光、物体和动画相结合可以产生很好的3D效果,它有助表达特定的情感,它能吸引公众分眼球到制定地方,对三维动画有着非常重要的作用。虚拟灯光有它自己的体系,在三维动画中有着广泛的应用。本文对此进行论证、阐述、并得出学生自己的观点。 关键词:虚拟灯光三维动画三点灯光设置 Hypothesized light in three dimensional scene application Abstract: The light is we live the indispensable existence, any life's multiplication leaves does not leave blank. Not only the light must it provide the condition which to us we survived, it gave back to us to bring in the esthetic appeal change. The light lighting control overall's scene characteristic, is exaggerating the subject prominently. The hypothesized light plays the very important role in the three dimensional animation. The light, the object and the animation unify may produce the very good 3D results, it is helpful to express the specific emotion, it can attract the public to divide the eyeball to formulate the place, has the very vital role to the three dimensional animation. The hypothesized light has its system, has the widespread application in the three dimensional animation. This article carries on the proof, the elaboration regarding this, and obtains student own viewpoint. Key words:Hypothesized light 3D animation Three light a lamp the light to establish

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